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2021-05-08 11:33
如何获得衍射特性的精确分析——CODE V光束合成传输
[CODE V]
CODE V光束合成传播功能(BSP)设置了准确的、高效的和具有易用性的行业标准。BSP是基于光束波动传播的算法,包含专有的增强功能,旨在为通过光学系统的衍射波前传播提供极其精确和高效的建模。
2021-04-29 11:32
TracePro基础:单透镜设计
[TracePro]
本文将以单透镜为例,展示在TracePro中的光学设计流程。
2021-04-29 10:20
CODE V中图像仿真(IMS)
[CODE V]
使用CODE V的图像仿真,您可以获得系统图像质量的快速,准确的视觉评估,包括衍射效应。
2021-04-22 11:02
CODE V全局优化(Global Synthesis)功能介绍
[CODE V]
全局优化(Global Synthesis)可以快速产生多个设计方案,所有这些方案都满足约束条件。全局优化(Global Synthesis)可以用来生成设计起点,并在众多设计方案中确认最终设计。
2021-04-08 16:05
光学设计中STP文件导来导去太麻烦? TracePro宏语言一招搞定!
[TracePro]
为了更大限度的释放TracePro的能力,我们利用TracePro软件自带的宏语言来帮助我们自动的执行这些重复过程,提高工作效率,解放双手。
2021-04-08 14:03
TracePro之光源属性设置
[TracePro]
在TracePro中,支持多种形式的光源属性设置,利用合理的属性设置,可以模拟现有的绝大多数的光源辐射,下面介绍四种方法实现在TracePro中的光源定义。
2021-04-08 13:05
TracePro 2021 21.2新版功能介绍
[TracePro]
Lambda Research Corporation宣布即将发布TracePro 2021.21.2旗舰版。本文简单介绍TracePro 2021 21.2的一些新功能与增强功能。
2021-04-06 10:42
CODE V 11.5新版本功能介绍
[CODE V]
CODE V 11.5版本于2021年3月发布,本文给大家介绍下新版本的功能更新。
2021-03-29 16:51
在CODE V中创建非寻常的孔径形状
[CODE V]
CODE V提供三种基本的孔径形状:圆形,椭圆形和矩形。虽然这些简单的形状可以满足多数常见的用途,但是还有一些光学系统也需要非寻常的孔径形状。在这篇简报中,我们将讨论可以在CODE V中模拟哪些不寻常的孔径形状。
2021-03-11 22:07
CODE V 11.5新版本发布及新功能说明
[CODE V]
CODE V 11.5新版本已经发布,本文介绍CODE V 11.5新版本增加及改善功能。
2021-03-10 11:39
CODE V:点列图和MTF相关的宏
[CODE V]
本文介绍CODE V四个宏,它们是点列图和MTF选项输出的延伸。
2021-03-04 11:13
CODE V设计具有矩形孔径或矩形视场系统的注意事项
[CODE V]
这篇可以帮助你理解如何正确的处理矩形视场或者矩形孔径。孔径在CODE V中很重要,因为所有需要光线追迹网格的分析选项,如PSF、MTF、光斑图等,都尝试先充满光瞳,直到某一个或者多个孔径限制了光线网格的范围。
2021-02-23 15:35
在CODE V中设计广角镜头
[CODE V]
本文讨论的CODE V功能主要用于设计和分析广角系统。
2021-01-28 12:05
在LightTools中进行LiDAR光学系统模拟(2)
[LightTools]
LiDAR(激光雷达)光学系统越来越多地用于自动驾驶汽车的开发以及其他应用中,为了应对这种光学系统的准确模拟,LightTools从9.1版本开始加入光程长度网格模拟功能。
2021-01-19 15:24
在LightTools中进行LiDAR光学系统模拟(1)
[LightTools]
LiDAR(激光雷达)光学系统越来越多地用于自动驾驶汽车的开发以及其他应用中,为了应对这种光学系统的准确模拟,LightTools从9.1版本开始加入光程长度网格模拟功能。
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