TracePro基础:单透镜设计
本文将以单透镜为例,展示在TracePro中的光学设计流程。
本文将以单透镜为例,展示在TracePro中的光学设计流程。无论光学系统的复杂程度如何,基础的操作和软件逻辑都是一样的,借此给大家梳理光学设计的思路。 抛开繁多的光学设计基础知识,在软件操作层面,使用者只需明白光学设计目标即可。常见的光学目标主要有:照度、光强、亮度、均匀度、色度等。抛开光学知识,光学设计的本质是对光源辐射能量的再分布,因此从能量守恒的角度来理解光学设计会更容易。照度、光强等概念也是能量分布的体现方式。 回到TracePro来讲,我们称之为光学设计三要素。即:光源、光学结构、接收器。通过参数化来定义各个要素的属性即可实现光学仿真,调节各个参数来实现目标的的过程则称之为光学设计。 现在我们开始光学设计第一步-定义光源。对于单透镜,假如我们关注的是焦距,那么我们自然会选择一束平行光来进行仿真,那么基于上篇文章的内容,我们选择格点光源来设置光源。参数如下: 对于格点光源,我们可以设置多种出光方式,可自定义格点形状、光线数目、光束角、波长等信息。本例参数见下图: |
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文章点评
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709618840:(2021-06-02)
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yaomouren:感谢分享(2021-05-04)