《应用
光学与
光学设计基础(第2版)》是一本涵盖应用光学成像基本理论、光度学与色度学基础、典型应用
光学系统以及光学系统像质评价与应用
ZEMAX软件进行光学设计基本方法等丰富内容的核心专业基础性教材与参考书。
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Ut Hc] 目录
EZ(^~k=I 第一篇几何光学的基本概念与成像理论
fRg=!<#% 第1章几何光学基本定律与成像基本概念
?Zyok]s 1.1几何光学的基本概念
(%Oe_*e}Y 1.1.1光波
FX,$_:f6Y 1.1.2光源(发光体,发光点)
f!-Sz/ c# 1.1.3波面
8R69q: 1.1.4光线
EH+~].PJd 1.1.5光束
Dd2Lx&9 1.2光的传播规律——几何光学的基本定律
02]xJo 1.2.1光的直线传播定律
O'}llo 1.2.2光的独立传播定律
cc> 1.2.3反射定律与折射定律
/'>;JF 1.2.4折射率
}Pg'
vJW 1.2.5反射光与折射光的能量分布
t&814Uf&\ 1.2.6全反射(完全内反射)及其应用
+~|AT+|iI 1.2.7光路的可逆原理
>e8JK*Blz 1.2.8光线在折射率连续变化的非均匀介质中的传播规律
%f[Ep 3D 1.3费马原理
?:|YGLaB 1.4马吕斯定律
,\hYEup 1.5光学系统及成像的基本概念
/?zW<QUI 1.5.1光学系统的基本概念
`h;}3r#R{ 1.5.2成像的基本概念
B$`lYDqaG 习题1
Q.(51]' 思考题1
)hL^+Nn bR 第2章共轴球面系统的成像理论
1]/N2& 2.1子午面内实际光线经共轴球面系统折射的光路计算公式
$M]%vG 2.1.1符号规则
^[M~K5Y 2.1.2实际光线经(单折射)球面折射的光路计算公式
U
%:c],Fk 2.1.3实际光线经共轴球面系统的光路计算公式
| Odu4 Q 2.1.4轴上单色物点经单折射球面成像性质的分析
Yn[x #DS 2.2单折射球面的近轴光路计算公式与近轴成像规律
z=?0)e(H, 2.2.1单个折射球面的近轴光路计算公式
Cals?u#U= 2.2.2单折射球面的近轴成像规律
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