《应用
光学与
光学设计基础(第2版)》是一本涵盖应用光学成像基本理论、光度学与色度学基础、典型应用
光学系统以及光学系统像质评价与应用
ZEMAX软件进行光学设计基本方法等丰富内容的核心专业基础性教材与参考书。
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v 目录
-;o`(3wZq 第一篇几何光学的基本概念与成像理论
sh8(+hg 第1章几何光学基本定律与成像基本概念
=J&aN1Hgt 1.1几何光学的基本概念
N`i`[ f 1.1.1光波
H.:
[#
a 1.1.2光源(发光体,发光点)
>R8eAR$N 1.1.3波面
ffE>%M* 1.1.4光线
v@E/?\k" 1.1.5光束
p4{3H+y 1.2光的传播规律——几何光学的基本定律
jp QmKX 1.2.1光的直线传播定律
"]{"4qV1= 1.2.2光的独立传播定律
DYvg ^b 1.2.3反射定律与折射定律
3q0^7)m0 1.2.4折射率
&>o?0A6 1.2.5反射光与折射光的能量分布
z[ N_3n 1.2.6全反射(完全内反射)及其应用
Z8 _QKw> 1.2.7光路的可逆原理
wPU<jAQyp 1.2.8光线在折射率连续变化的非均匀介质中的传播规律
@IwVR 1.3费马原理
4 '-GcH 1.4马吕斯定律
T@H2[ 7[; 1.5光学系统及成像的基本概念
HFd>UdT% 1.5.1光学系统的基本概念
vdN0YCXG 1.5.2成像的基本概念
rSfvHO:R
习题1
]&/KAk 思考题1
ym)`<[T 第2章共轴球面系统的成像理论
,\RxKSU 2.1子午面内实际光线经共轴球面系统折射的光路计算公式
dd%-bI^ 2.1.1符号规则
2Md'<. 2.1.2实际光线经(单折射)球面折射的光路计算公式
w~(x*R} 2.1.3实际光线经共轴球面系统的光路计算公式
g?caE) 2.1.4轴上单色物点经单折射球面成像性质的分析
spt='!)4 2.2单折射球面的近轴光路计算公式与近轴成像规律
';bovh@* 2.2.1单个折射球面的近轴光路计算公式
!56gJJ-r 2.2.2单折射球面的近轴成像规律
S4Vv _k-&
2.3 共轴球面系统的近轴像面位置与放大率的计算
\3@A C7 2.3.1共轴球面系统近轴区的转面过渡公式组
\dag~b< 2.3.2共轴球面系统近轴像面位置的计算
35[8XD 2.3.3共轴球面系统近轴区的拉—赫不变式与放大率计算
:Gz# 4k 2.4球面反射镜的成像规律
ly]n2RK 2.4.1球面反射镜的物像位置关系式
;hLne0|)} 2.4.2球面反射镜的成像放大率与拉—赫不变式
~:%rg H 2.4.3球面反射镜的应用
MrA&xM 习题2
7+I2"Hy 思考题2
8HLcDS# 第3章理想光学系统的成像理论
sR. ecs+ 3.1理想光学系统与“共线成像”的基本概念
pMX#!wb 3.2共轴理想光学系统的基点、基面与焦距
:K6(`J3Y"^ 3.2.1主面和主点
e[@q{. 3.2.2焦点和焦面
1=t\|Th- 3.2.3焦距
g{cHh(S 3.2.4节点、节面
1!E+(Iq 3.3理想光学系统物像间的解析关系
L_rKVoKjt 3.3.1决定光学系统物像共轭点位置的基本公式
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