ZEMAX中的人眼模型
这篇文章介绍了OpticStudio序列模式和非序列模式中的几种人眼模型以及它们的玻璃库数据。
当波长的选择十分重要时,则应该注意:因为第二主平面靠近系统的孔径光阑,所以眼睛的横向色差非常小,但是轴向色差非常大。测量数据表明,真实眼睛中测量约2.5屈光度的像差时,与模拟眼睛预测结果相似。 3. 视场角权重:当用一台眼底相机观察视网膜时,保持大视场角(30°或以上)下的分辨率不会降低得很严重是十分必要的。故视场角也需要进行加权(眼科仪器制造商们提到的视场角一般指视场两边缘的夹角,而不是OpticStudio中视场边缘与光轴的夹角,故数值是OpticStudio中的两倍)。另一方面,把视网膜当作像面时,相对视力在中心处权重为1.0,在2.5°时下降为0.5,在10°时下降为0.2,在20°时下降为0.1,在边缘处下降为0.025。错误的加权会令优化结果不具参考意义。视场角和权重可在视场数据编辑器 (Field Data Editor) 中设置 4. 图像质量:把视网膜当成物面时,使用常用的像差和分辨率工具即可(光扇图、点列图、MTF图等)。然而当把视网膜作为像面时,则可能要使用Opticstudio中其他更好用的工具。 a.在分析 (Analyze)…扩展图像分析 (Extended Scene Analysis)…几何图像分析 (Geometric Image Analysis) 中有大量图片文件可供使用。其中的LETTERF.IMA文件和LINEPAIR.IMA文件与视力紧密相关,所以非常有用,当然你也可以很容易地创建自定义的图像文件。正常的视力(不同标准中的6/6,20/20,或1.0)代表能分辨出物空间中5分弧度物体(比如字母E的横杠)。在简化人眼模型中,这样的物体会在视网膜上得到一个0.024mm的像。将该数据应用于Eye_Retinal Image模型中(打开LETTERF.IMA并输入0.024mm的图像大小和对应视场角),几何图像分析 (Geometric Image Analysis) 表明:由于纵向色差,波长会对图像质量造成剧烈影响。这在比较光学系统发生改变前后在视网膜上成像的差别时非常有用,但是在得出有关视力的结论前却要保持谨慎,因为视力不仅与光学有关,大脑对眼睛接收到的信息作何处理同样是视力中的关键一环(所以直接将视力与LINEPAIR.IMA的光栅频率或MTF中的频率联系起来是不可取的)。 在分析 (Analyze)…扩展图像分析 (Extended Scene Analysis)…几何位图图像分析 (Geometric Bitmap Image Analysis) 中,我们可以用位图的形式观察真实的场景在视网膜上成怎样的像。图库中有大量图片,用户也可以轻松自定义测试图片。例如,把该功能窗口设置 (Settings) 中的ALEX200.BMP应用到Eye_Retinal Image 模型中,将像素大小设置为2.5微米(视网膜中央锥形受体大小),根据计算时间和图像质量选择合适的像素大小和每像素光线数(模型中的例子将ALEX放在离眼睛约8米处)。几何位图图像分析是一个比较光学系统改变前后在视网膜上成像变化的有力工具。 |
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xinsuiff:正在找人眼模型(01-04)