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  • 如何在OpticStudio中创建多边形物体?

    作者:Zemax China 来源:投稿 时间:2019-01-11 23:15 阅读:10684 [投稿]
    本文介绍了如何创建多边形物体、定义物体表面以及如何在非序列编辑器中使用该物体。

    打开非序列实体模型 (NSC Shaded Model) 视图,我们可以看到前文中所创建的立方体模型:


    对表面分组

    目前我们定义的立方体只含一个表面分组。换句话说,当我们需要定义立方体的膜层或表面散射属性时只能同时对6个表面进行定义。打开物体属性的膜层/散射标签,我们可以看到在表面下拉菜单中只有一个名为Face 0的分组,它表示立方体的所有表面。


    同时,在物体编辑器 (Object Editor) 中选中Face 0表面组会看到立方体的所有表面都被选中并高亮显示为橙色。


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