《应用
光学与
光学设计基础(第2版)》是一本涵盖应用光学成像基本理论、光度学与色度学基础、典型应用
光学系统以及光学系统像质评价与应用
ZEMAX软件进行光学设计基本方法等丰富内容的核心专业基础性教材与参考书。
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fg 平装:593页
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mmG]|Cl@ Z;[xaP\S 目录
-zWNQp$ 第一篇几何光学的基本概念与成像理论
"3'a.b akw 第1章几何光学基本定律与成像基本概念
hgbf"J6V8 1.1几何光学的基本概念
v2a(yH 1.1.1光波
^y%8_r& 1.1.2光源(发光体,发光点)
{?q`9[Z 1.1.3波面
TRJTJM_k 1.1.4光线
[e_<UF@A* 1.1.5光束
#K*p1}rf 1.2光的传播规律——几何光学的基本定律
lANi$
:aE 1.2.1光的直线传播定律
|
O 9 b 1.2.2光的独立传播定律
\y6Y}Cv 1.2.3反射定律与折射定律
I!}V+gu= 1.2.4折射率
}{kn/m/ 1.2.5反射光与折射光的能量分布
FS!9 j8 1.2.6全反射(完全内反射)及其应用
&g>MZ"Z| 1.2.7光路的可逆原理
';}:*nZ//_ 1.2.8光线在折射率连续变化的非均匀介质中的传播规律
vE1:;%Q 1.3费马原理
B.KK@ 1.4马吕斯定律
Spu; 1.5光学系统及成像的基本概念
0 d+b<J, 1.5.1光学系统的基本概念
#DARZh U) 1.5.2成像的基本概念
\t`Vq JLyu 习题1
4E_u.tJ 思考题1
t~)4f.F: 第2章共轴球面系统的成像理论
n*i&o;5 2.1子午面内实际光线经共轴球面系统折射的光路计算公式
[P0c,97_
H 2.1.1符号规则
i[MBO`FF 2.1.2实际光线经(单折射)球面折射的光路计算公式
2
E?]!9T~| 2.1.3实际光线经共轴球面系统的光路计算公式
xFJT&=Af W 2.1.4轴上单色物点经单折射球面成像性质的分析
v;-0^s/P 2.2单折射球面的近轴光路计算公式与近轴成像规律
_zzT[} 2.2.1单个折射球面的近轴光路计算公式
IWm@pfC+g 2.2.2单折射球面的近轴成像规律
-ik=P]? 2.3 共轴球面系统的近轴像面位置与放大率的计算
N"tX K 2.3.1共轴球面系统近轴区的转面过渡公式组
.3jijc j 2.3.2共轴球面系统近轴像面位置的计算
[z"oi'"fQ 2.3.3共轴球面系统近轴区的拉—赫不变式与放大率计算
r\}?HS06 2.4球面反射镜的成像规律
P)XR9&o': 2.4.1球面反射镜的物像位置关系式
K>5bb 2.4.2球面反射镜的成像放大率与拉—赫不变式
E2z=U 2.4.3球面反射镜的应用
r_FI5f 习题2
9V~hz (^ 思考题2
6xY6EC 第3章理想光学系统的成像理论
mKyF<1,m 3.1理想光学系统与“共线成像”的基本概念
Fe+(+ S 3.2共轴理想光学系统的基点、基面与焦距
m:Rm(ga9 3.2.1主面和主点
8zcSh/ 3.2.2焦点和焦面
Z0O0Q =e\Y 3.2.3焦距
;8f)p9vE 3.2.4节点、节面
t-n'I/^5 3.3理想光学系统物像间的解析关系
smn(q)tt 3.3.1决定光学系统物像共轭点位置的基本公式
68w~I7D> 3.3.2理想光学系统拉一赫不变式与系统物方、像方的焦距比
Vq/hk 3.3.3理想光学系统的诸放大率及其相互关系
qT:`F 3.3.4光束的会聚度与光学系统的光焦度、屈光度
2^75|Q 3.4理想光学系统的图解求像方法
%rf6> 3.4.1 光线描迹图解法
#;lEx'lKN 3.4.2直角坐标图解法
M?;YpaSe+ 3.5理想光学系统的物像关系特性曲线
6i~<,;Cn 3.5.1物像位置共轭特性曲线
}sJ}c}b 3.5.2放大率特性曲线
#Ye0*` 3.6光学系统的基本类型
b$pCp`/MT 3.6.1焦距f和f′具有相反符号的系统——第一型系统
<0m^b#hdG 3.6.2焦距f和f′具有相同符号的系统——第二型系统
`Fe/=]<$ 3.7理想光学系统的组合
Os].
IL$ 3.8透镜
r+6 DlT
a 3.8.1单折射球面的基点、基面位置与焦距
<g\:By^ 3.8.2透镜(厚
透镜)的基点位置与焦距计算公式
s jaaZx1 3.8.3薄透镜与薄透镜组
rf 60' 3.9理想光学系统共轴多光组复合的实用方法
,1-idpnX 3.9.1正切计算法
8Fbt >-N<\ 3.9.2截距计算法
wr(*RI" 3.10实际光学系统基点位置和焦距的计算
O3dQno 3.10.1求像方基点位置与焦距——正向光路计算
j~=<O<P 3.10.2求物方基点位置与焦距——反向光路计算
*lu*h&Y