详解OpticStudio中离轴抛物镜的建模
这篇文章通过一个实际工作中的设计任务来介绍离轴抛物镜的建模,该任务为结合现有光学系统使用离轴抛物镜
同时设置新的第11表面的Z轴倾斜为变量。 我们想要旋转离轴抛物镜,直到输出的平行光与光学平台平行(X-Z面)。这意味着我们需要使输出光束在Y轴上没有方向分量。为了实现这一需求,我们需要在评价函数编辑器中新添加一行操作数RAGB,该操作数会返回光线到达在指定表面时Y方向的方向余弦。在本例中,我们想要第17表面输出的光束的方向余弦优化为零。在优化函数编辑器中我们还需要添加几行约束操作数,我们需要将第11表面沿Z轴的倾斜量约束在±180°之内,超过这个范围系统位置将于周期内的位置重复。此处使用操作数PMVA提取旋转角度;使用操作数ABSO取出旋转角度的绝对值;使用操作数OPLT使目标操作数返回值小于一定数值,这里我们设置ABSO返回的角度绝对值小于180°。操作数设置如下图所示: 现在点击优化。同上次优化一样,评价函数值会在很快的时间里下降为0.000000。需要注意的是,当前结构在所约束的角度范围内有两个符合标准的结果。这两个结果会使输出平行光沿不同X方向平行于光学平台出射。在本例中出于演示目的,我们并不需要从两种中确定一个结果,因此您可能会得到与下图所示结构稍有不同的结果,并且它们都会使抛物镜输出的光线沿水平方向出射。 到目前为止,我们不仅得到了正确设置倾斜和偏心的抛物镜,我们还得到了平行于光学平台输出的光束。为了只显示反射光线的抛物镜部分,我们可以打开第13表面的表面属性,在孔径选项卡中设置一个100mm直径的偏心圆形孔径,如下图所示: 最终的布局图如下图所示: |
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