详解OpticStudio中离轴抛物镜的建模
这篇文章通过一个实际工作中的设计任务来介绍离轴抛物镜的建模,该任务为结合现有光学系统使用离轴抛物镜
首先,我们在表面11处添加一个抛物面反射镜,并且光束焦点位于抛物镜的焦点上(焦点与表面顶点距离为635mm),需要输入的参数如下图所示。 当对抛物镜做出改变时应及时查看点列图结果,当抛物镜设置错误时点列图将得到一个较为直观的错误结果。提醒:我们使用这个抛物镜产生准直光线,因此我们需要在查看点列图前做一些小小的改动。打开系统选项,在系统孔径中勾选无焦像空间(Afocal image space)。这将设置像面的参考面为平面,否则在计算光程差时会因为错误参考而产生错误。 此时检查点列图,分析结果显示抛物镜准直结果完美,像差为零。接下来我们要将抛物面设置偏轴。当我们使用一束平行光入射抛物面时,只需设置输入光在抛物面之前偏心,并在抛物面之后使用主光线求解来旋转光轴即可完成光线完美汇聚。这里的操作逻辑是,先设置平行光偏心(平移抛物面),再设置光轴旋转与抛物镜焦点重合(使光轴与出射光束方向一致)。 不幸的是,由于我们的系统以汇聚焦点为起始点,因此我们不得不反过来进行设置。我们可以按照如下流程进行设置:在抛物面前后分别插入坐标断点面,在抛物面前设置沿X轴倾斜(使抛物面的光轴与入射光束的光轴一致),然后在抛物面后设置偏心(将光轴移动到与目标出射光线光轴)。由于我们并不知道光轴应该倾斜多少,因此我们首先设置初始倾斜量为5°,之后我们会通过优化得到准确的倾斜角度,如下图所示: |
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