LightTools曲面微结构之功能与应用
LightTools8.2加入了在曲面上建立三维微结构的功能,用户可在大幅度变化的曲面上放置重复性的微结构以进行仿真与设计,且与原先在平面上建立微结构的功能非常相似。
若微结构为自定义外形的数据库组件,则用户可以根据需求,调整微结构外形长度,并设定z轴的位置,如图六所示。 图六:数据库组件微结构之延伸方式 曲面微结构模型若需考虑加工上的拔模限制,则可透过微结构对齐表面法线或平行于参考平面z轴之选项,选择符合实际需求的设定方式,如图七所示。 图七:支持的贴齐表面方式 曲面上建立三维微结构功能可广泛应用于照明领域之模型建构与设计,以下列举两个范例,分别使用参考平面与UV坐标方式建构曲面微结构模型。第一个范例为灯泡之灯壳设计,设计目标是在曲面灯壳上建构数组透镜,让灯泡可以产生较广的照度分布。初始设计中灯壳为平滑之曲面,仿真之照度结果显示照度主要集中于中间之区域,如图八所示。 图八:灯壳为平滑曲面与照度分布结果 |
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