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  • LightTools曲面微结构之功能与应用

    作者:郑至翔 来源:Cybernet Taiwan 时间:2016-09-09 16:26 阅读:8204 [投稿]
    LightTools8.2加入了在曲面上建立三维微结构的功能,用户可在大幅度变化的曲面上放置重复性的微结构以进行仿真与设计,且与原先在平面上建立微结构的功能非常相似。

    使用参考平面建构曲面微结构,所支持的微结构位置类型与以往相同,包含:矩形、偏移矩形、六边形、贝兹、多项式、放射状、放射状多项式、清单与网格。

    建构曲面微结构的另一种方式即使用UV 坐标系统定义。对象的表面皆有其内部的UV 坐标系统,主要为沿着表面定义,而此定义方式适用于大部分的曲面类型,特别是微结构围绕对象的表面,且以参考平面建构只能覆盖到曲面的部分区域时,如:圆柱物件或长形导光管等。透过UV 坐标系统可完整地沿着对象曲面的长度或圆周方向建构微结构,如图三所示。


    图三:利用UV坐标于曲面上定义微结构位置

    利用 UV 坐标系统于曲面建构微结构,所支持的微结构位置类型包含矩形、六边形、放射状与清单,如图四所示。


    图四:支持的微结构位置类型

    由于微结构置于凸起的曲面上,可能因表面弯曲而造成微结构边缘无法与曲面完全吻合,故根据微结构的种类,LightTools提供不同的修正方法。若微结构为球体,则于半球下方延伸一圆柱与曲面接合;若微结构为棱镜与角锥,则可以在微结构的基底下方设定延伸的长度值,如图五所示。


    图五:球面、棱镜与角锥微结构之延伸方式

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    cybernet:如果对LightTools技术资讯感兴趣的话,可以关注我们的公众账号CYBERNET_OPT,每周都会发布技术文章、培训、免费体验、研讨会等信息!(2016-10-10)

    wwlin00:高端货啊(2016-10-08)