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2019-05-23 11:31
CODE V的非球面专家介绍
[CODE V]
CODE V的非球面专家可以根据当前的评价函数确定非球面的最优位置。该算法利用Qbfs公式,在计算表面等级次序时兼顾非球面斜率偏离极限并加权约束。计算本身是非常高效的,需要的时间大约等于一个优化周期。
2019-04-26 17:44
在非序列中创建孔径和离轴镜面
[ZEMAX,OpticStudio]
这篇文章介绍:如何在非序列模式下创建离轴抛物镜;如何在非序列中定义孔径来遮挡光线。本文中使用狭缝孔径作为示例。
2019-04-25 12:08
ZEMAX技术沙龙问题汇总
[ZEMAX,OpticStudio]
光研科技工程师整理了2019年4月11日ZEMAX技术沙龙交流的相关问题,希望对大家学习有所帮助。
2019-04-23 11:16
LightTools中反向追迹(2)
[LightTools]
本文主要介绍一下LightTools中的反向追迹功能。
2019-03-29 18:44
如何在ZPL中使用关键词PLOT
[ZEMAX,OpticStudio]
Zemax编程语言 (Zemax Programming Language, ZPL) 中的关键词PLOT是一个功能强大且非常灵活的绘图工具,它可以用来对复杂的数据组进行绘图,以更清晰的展示数据的特点。这篇文章展示了一些关于关键词PLOT的使用示例。
2019-03-29 11:38
LightTools 8.7正式发布
[LightTools]
LightTools 8.7版本已经正式发布,本文介绍该版本更新内容。
2019-03-22 19:28
探索OpticStudio中的序列模式
[ZEMAX,OpticStudio]
这篇文章旨在向新用户介绍序列模式的功能。文中介绍了如何设置系统属性,使用布局图 (Layouts)、基本的分析功能和扩展的光源模型,以及对离轴系统进行建模。
2019-03-15 17:44
什么是ZPL宏?
[光学软件]
这篇文章介绍了什么是ZPL宏 (Zemax Programming Language),ZPL可以用来实现什么功能以及ZPL中函数 (Functions) 与关键词 (Keywords) 的区别。
2019-03-11 10:04
LightTools中反向追迹(1)
[LightTools]
本文主要介绍一下LightTools中的反向追迹功能。
2019-03-07 18:16
如何编写用户自定义表面
[ZEMAX,OpticStudio]
这篇文章介绍了: 1.什么是用户自定义表面 (User-Defined Surfaces); 2.如何使用Microsoft Visual Studio 2017 (VS2017) 编写用户自定义表面;3.如何使用其他编译器。
2019-03-01 17:08
如何仿真光学低通滤波器
[ZEMAX,OpticStudio]
这篇文章介绍了如何在 OpticStudio 中仿真利用两片双折射晶体制作的光学低通滤波器。
2019-02-21 18:26
如何在OpticStudio中定义金属材料
[ZEMAX,OpticStudio]
这篇文章介绍了如何在OpticStudio中添加金属材料,并将它们应用在序列模式表面或非序列物体表面上。
2019-02-20 13:34
CODE V中光束合成传播算法(BSP)
[CODE V]
无论你设计的是哪种光学系统——激光、微透镜阵列、自由空间光子器件、CCD,或者一些天文应用——CODE V的光束合成传播工具(BSP)比任何其他商业工具更准确和高效地进行光束传播分析。
2019-02-14 17:59
如何模拟莫尔条纹?
[ZEMAX,OpticStudio]
这篇文章简单介绍了莫尔条纹 (Moire Fringing) 的基本原理并讲解了如何在OpticStudio非序列模式下模拟莫尔条纹效应。
2019-02-01 11:28
如何模拟自适应光学系统
[ZEMAX,OpticStudio]
这篇文章介绍了如何在OpticStudio中使用多重结构创建反射式自适应光学系统。
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