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  • 2019-11-23 10:40如何在Zemax中建模一个投射式车灯 [ZEMAX,OpticStudio]
         本文介绍的是在 Zemax OpticStudio 模拟一个简单的投射车灯,主要目的在于介绍各种模拟中使用者可能会用到的功能,包含透镜资料库 (Lens Catalog)、光源建模、光源频谱、抛物面建模、设置探测器、色彩分析以及照度分析等。
    2019-11-06 17:20如何在OpticStudio中建模菲涅尔透镜 [ZEMAX,OpticStudio]
         这篇文章总结了OpticStudio序列模式和非序列模式中,理想菲涅尔透镜和真实菲涅尔透镜的模型。
    2019-10-30 17:24如何在SoildWorks和Autodesk Inventor中显示光线 [ZEMAX,OpticStudio]
         这篇文章介绍了在SoildWorks中显示OpticStudio生成的光线所必需的设置。
    2019-10-24 10:44CODE V使用“机械超量”控制元件的边缘厚度:分析和优化 [CODE V]
         可以在CODE V中分析和约束边缘厚度,包括镜头光学通光孔径外的机械超量。通过超量了解边缘尺寸可以帮助您设计出更优秀的镜头,并满足制造限制。
    2019-10-23 17:20如何将序列表面转化为非序列物体 [ZEMAX,OpticStudio]
         本文解释了如何手动将序列系统转换为非序列系统,以及如何使用转换至NSC组(Convert to NSC Group)工具自动进行转换。
    2019-10-16 17:25如何翻转整个光学系统? [ZEMAX,OpticStudio]
         这篇文章介绍了翻转元件 (Reverse Elements) 工具的使用方法,并介绍了如何利用这一工具翻转整个光学系统。
    2019-10-09 17:30如何设计一个单透镜(3) [ZEMAX,OpticStudio]
         本文以单透镜为例,介绍了设计透镜的基本过程,包括构建系统(第1部分)、分析性能(第2部分),以及根据所需的参数和设计约束对其进行优化(第3部分)。
    2019-09-25 21:33如何设计一个单透镜(2) [ZEMAX,OpticStudio]
         本文以单透镜为例,介绍了设计透镜的基本过程,包括构建系统(第1部分)、分析性能(第2部分),以及根据所需的参数和设计约束对其进行优化(第3部分)。
    2019-09-20 11:11如何设计一个单透镜(1) [ZEMAX,OpticStudio]
         本系列共三篇文章,旨在介绍如何使用OpticStudio序列模式界面进行操作。本文以单透镜为例,介绍了设计透镜的基本过程,包括构建系统(第1部分)、分析其性能(第2部分),以及根据所需的指标参数和设计约束对其进行优化(第3部分)。
    2019-09-11 23:21如何建模混合模式系统 [ZEMAX,OpticStudio]
         这篇文章介绍了在OpticStudio中建模混合模式系统的基本流程,混合模式的意思是在一个系统中同时使用了序列模式表面和非序列模式物体。
    2019-09-04 17:06如何优化非序列光学系统 [ZEMAX,OpticStudio]
         这篇文章介绍了一种优化非序列光学系统的方法。内容包括使用像素插值(Pixel Interpolation)、探测器数据合集(光照时刻数据)和正交下降优化器。
    2019-08-28 22:34如何用OpticStudio设计共焦荧光显微镜 [ZEMAX,OpticStudio]
         本文介绍了用OpticStudio设计共聚焦显微镜的流程,同时使用了序列模式和非序列模式,并将二者结合。
    2019-08-21 18:46序列模式下如何使用全局坐标系 [ZEMAX,OpticStudio]
         这篇文章介绍了如何在序列模式中进行局部坐标和全局坐标的转换。
    2019-08-15 11:06CODE V使用示例:紧凑型镜头设计(3) [CODE V]
         紧凑型相机镜头的实例引入了CODE V中可用的工具,使作为设计人员的您能够高效地解决设计问题。虽然这个实例不是完整的设计,但我们希望这是一个有用且有趣的实例,向您介绍了CODE V为成像系统光学设计、优化和分析提供的独特功能。
    2019-08-15 10:43CODE V使用示例:紧凑型镜头设计(2) [CODE V]
         CODE V提供了一套全面的工具来帮助您设计最先进的成像系统。本设计的主要目的是为用户介绍CODE V中的一些关键光学设计选项工具。