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下面是引用TracePro于2005-10-26 11:06发表的: Yep(,J~' 呵呵!这是LightTools原厂的文章 b 9F=}.4 当然是自夸自家软件TracePro的分析功能以及杂散光分析都远比LightTools强,这是公认的
下面是引用blueheaven于2005-10-13 22:55发表的: 6,7Fl=< 非常感谢,不过我希望有中文的,呵呵! Xl.h&x0? 8 LT5.1因为没用过所以不敢妄自发表评论,不过我用过LT4.0(从楼主那来的)和TP3.22 ,就实际应用来讲,Lt要比TP运算功能强大,举个例子来说,LT可以算400万的光线——虽然可能需要两天,但是TP算4万的光线就比较勉强了,尤其是在光线在Texture中进出比较多的时候。 KxqT5`P& 而且LT的分析也比Tp的强一些,LT的角度分布比TP的要好些,是立体的 ;TP的辉度分布比LT的要好些,因为TP自动分配画素大小--这也是我喜欢的地方;TP的布尔运算比较强大,这是我最喜欢也最常用的功能,比sw等的相应的功能好多了。 $C##S@ 我最喜欢的流程是:sw做好零件--〉TP做布尔运算——〉speos 或LT仿真。。。 /iQ}DbtRb 呵呵。。在运算这块不管怎么说LT4.0和TP3.22是无法和speos比拟的。。 tMad 2,: .......
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