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    [求助]DLP求助可否选用RGB 3色单LED建模 [复制链接]

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    离线vinnce007
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2015-01-09
    刚开始接触投影系统:单DLP投影系统,希望能采用单个3色LED作为光源照明(不考虑照度的情况下,仅探讨可行性) AD_")_B|i  
    查阅网上很多资料都是采用多个LED照明(似乎是因为照度的问题) )R(kXz=M  
    ;xS@-</:  
    附件为本人尝试建立的模型。 &z+nNkr?yN  
    由于本人暂未学习ZEMAX中非序列的使用方法,无法做出完整正确的照明分析评价,仅尝试用序列模式中的SpotDiagram来观察DLP处的光点均匀性。 6k|o<`~,  
    (若有犯低级错误,还请大神们帮忙指正) 04D>h0yFf  
    |D~mLs;&  
    疑问点 |A0BYzlVc  
    一、目前所能查到的投影系统中均有合色镜,其主要作用真的是合色吗?(用R/G/B合成为白光) Ej~vp2  
            曾尝试采用白光LED照明DLP,但其影像显示灰白色,并非彩色,故有此质疑。 jAie[5  
            个人理解:合色镜在合色的同时,更主要的是校正不同色光入射DLP的角度。因DLP只在固定角度入射的光才能被投影物镜投射出来。 M%92 ^;|`  
    二、在光路的汇聚上,会有部分光线打在DLP外围,在优化时,是否应该打开渐晕?(此模型是以未开渐晕时的SpotDiagram为参考) 3"NO"+Q  
    三、增加的2个LensLets 是为了增加光照均匀性,同时避免光源成像在DLP上。 P<ElH 3J`  
    四、因为未加入合色镜,故RGB入射DLP的光线角度有差异,请问如此是否合理? m9o{y6_j*  
            若不合理,那是否按疑问点一中本人理解,则此系统需要以最后RGB三色平行入射DLP为主来重新设计。 o^&u?F9  
    ?#YheML?  
    希望大家不吝赐教。     a\pOgIp  
    1、未设渐晕Layout <2"'R(4",  
    opU=49 b  
    ?x1sm"]p'  
    2、设渐晕后Layout BKvX,[R2  
    N?hQ53#3  
    [uU"=H|  
    3、未设渐晕SpotDiagram z6)b XL[f  
    `<2k.aW4e8  
    Tsch:r S  
    4、设渐晕后SpotDiagram ' ^E7T'v%  
    wI8  
    b 5<&hN4g  
    附件: U6cpj  
    LED3_ARRAY_question.rar (2 K) 下载次数:25 2[ = =  
    >HNBTc=~t  
     
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    离线光杆司令
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    只看该作者 1楼 发表于: 2015-01-09
    一、合色镜(dichroic filter)的确用于合色,只是基于时序控制,所以光路同时打开显示白色或者灰色是合理的(R+G+B=W)。 A.tXAOM(VW  
    二、渐晕需要根据DMD上光照的均匀度及F/#值合理控制,另外还可以控制杂散光。 C0C2]xx{  
    三、Lenslets主要用于匀光,是否成像在DMD上,视具体情况而定,高老师曾提出成像位置应该略后于DMD微镜面。 yX 9 .yq  
    四、我的理解,角度差异没关系,只要光束使DMD均匀照明并且满足成像要求,相当于相同物点不同视场角的光线成像,投影出来的图像没有问题。 'F2g2W`  
    b3.  
    离线vinnce007
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    只看该作者 2楼 发表于: 2015-01-09
    回 光杆司令 的帖子
    光杆司令:一、合色镜(dichroic filter)的确用于合色,只是基于时序控制,所以光路同时打开显示白色或者灰色是合理的(R+G+B=W)。 ?8qN8rk^+  
    二、渐晕需要根据DMD上光照的均匀度及F/#值合理控制,另外还可以控制杂散光。 %I=/ y  
    三、Lenslets主要用于匀光,是否成像在DMD上,视具体情况而定,高老师曾提出成像 .. (2015-01-09 13:26) tkYPfUvTE  
    7{tU'`P>  
    非常感谢您的释疑,看完后我有如下疑惑,还请抽空帮忙看看是否正确~ n-9a 0_{k  
    pocXQEg$]  
    追问: \_(|$Dhq  
    1、在此设计中(单一 三色 LED 作为 单DLP系统的光源),我是否还有必要增加合色镜 .6!cHL3ln  
    2、因本附件中的设计,在DMD处的入射光,R/G/B三色相互独立平行,是否存在风险==>如若我的绿光被允许进入DMD,此时我的蓝光因与绿光有偏转角度差,故可能造成蓝光无法完全被投影成像及造成杂光 B)*1[Jf{4  
    }hE!0q~MfM  
          我之所以将RGB三色做成平行光是因为我对DMD的理解: ;qO3m -(d  
          DMD需要平行光入射,然后再反射平行光进入投影镜头,再成像。 Mp QsM-iW  
          在DLP微镜理论上均偏转12° on / -12° off 的基础下,若非平行光入射,那么是否会造成原本应该亮 的地方变暗了? EQe$~}[  
    ]VR79l  
    3、我可以用SpotDiagram这种方式来看均匀性么 "574%\#4z  
    4、我可以理解您第四点的意思。 ^-L nO%h?  
    5、对于您所提到的F/#,我不知该如何理解。 wV\7  
         按论坛中前辈们的经验:DLP照明光路的F/#=1/2sin a (此处DLPa 为12°),故F/#=2.4 (对于此值要如何参考,没有弄明白,仅仅知道这个公式 !LQzf(s;  
         故此帖中的附件的出瞳直径约39.8mm,仅仅是将STOP面设置在DMD处,然后观察光点分布而来,并没有更大目标的优化~初学摸索中,还请见谅。 27i-B\r  
         而我的投影镜头F/#约为6(因入瞳直径已固定),那么这两者的F/#有何关联呢? ? o&goiM  
    Q/@ pcU  
    疑问好多多,呵呵~ HVdB*QEH  
    离线光杆司令
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    只看该作者 3楼 发表于: 2015-01-09
    Re:
    vinnce007:
    非常感谢您的释疑,看完后我有如下疑惑,还请抽空帮忙看看是否正确~
    追问: @=}NMoNH  
    1、在此设计中(单一 三色 LED 作为 单DLP系统的光源),我是否还有必要增加合色镜 |z8_]o+|r1  
    ....... I %sw(uoE  
    ]<ay_w;  
    1、你说的是“三基色LED”吗?如果是就不需要合色镜,一个单通道的光路即可,如你帖子图示光路。 dKP| TRd  
    2、这与前面问题四是同一个问题吗?详述一下,照在DMD相同点的不同角度的色光被微镜反会成理想复色弥散的像点(按投影镜头设计顺序应该是是投影面上物点),前提是校正了镜头单色像差,并校正了色差。这是DMD投影的方式,这个方式与设计(由投影面到DMD反射面的像面缩小的顺序更好描述像差和校正像差)的顺序相反。 Zl>wWJ3y  
    另外DMD并不一定需要“平行光”才行,只要入射到DMD微镜上的光锥角合适就可以。这与12°相关,也间接和F/#有关。你可以查阅TI的关于DMD几何光学的文档。当然,所谓的亮暗也不会有问题,这和DMD的照明均匀度及投影系统设计有关。 -GCU6U|  
    3、通常,序列模式里,并不能通过点列图看均匀性。但是对于现在讨论的LED,如果你设置正确,并且使用了lenslets作为积分器匀光,那么恭喜你,你可以通过点列图看均匀性。但是点列图分别给出了各个视场的光线分布,而不是它们的和。所以将所有视场(视场越多越好)的结果叠加就是光照实际效果。这就与非序列模式的对每条光线追迹得到每个pixel的光能量/照度分布的原理(积分)一致。其实在序列模式里,你可以使用Geometric image analysis分析均匀度及照明效率。当然,非序列分析更准确。 $m-C6xC/  
    4、你没理解吧,我也希望理解更透彻的同仁确认一下我的分析是否合理。 lYS "  
    5、F/#是我的知识盲点。但对12度倾斜而言,F/#=2.4是上限,投影镜头及照明光路需要满足F/#<2.4,不然至少会导致ON光路与FLAT光路重叠,整个系统设计失败。 +K8T%GAr  
    以上只是我个人的理解,可能有不正确的地方,希望各位指正~
    [ 此帖被光杆司令在2015-01-09 22:12重新编辑 ]
    离线jccqqqqq
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    只看该作者 4楼 发表于: 2015-01-20
    _,v>P2)  
    透镜阵列成像到DMD  在模拟的时候  我会适当的调整DMD的前后位置来保证光效和余量的比例(余量太小不好调整)。 1D2RhM%  
    6ZwQ/~7H  
    T!pA$eE  
    如果镜头F#6    那到达DMD的光束就要保证在+- 4.87° 之间,才能保证光效 k nzo6  
    E(z|LS*3  
    以上是个人理解,如果不对 还请各位指出
    离线光杆司令
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    只看该作者 5楼 发表于: 2015-01-23
    回 jccqqqqq 的帖子
    jccqqqqq:
    透镜阵列成像到DMD  在模拟的时候  我会适当的调整DMD的前后位置来保证光效和余量的比例(余量太小不好调整)。
    如果镜头F#6    那到达DMD的光束就要保证在+- 4.87° 之间,才能保证光效 "ub0}p4V  
    ....... (\wV)c9  
    b `}hw"f  
    前面提到“投影镜头及照明光路需要满足F/#<2.4”,应该是F/#>2.4 U'Y,T$Q  
    离线sunguyzain
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    只看该作者 6楼 发表于: 2015-01-31
    3,   通常是靠fly eyes做均勻化,在這設計中沒有 *Uf>Xr&  
    1、合光是因為led rob 分別在不同channel g:6 `1C  
    2、不用vignette M6V^ur 1  
    4,  no,影響不大
    离线vinnce007
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    只看该作者 7楼 发表于: 2015-02-02
    回 sunguyzain 的帖子
    sunguyzain:3,   通常是靠fly eyes做均勻化,在這設計中沒有 \]dvwN3x  
    1、合光是因為led rob 分別在不同channel hf7[<I,jov  
    2、不用vignette C\^,+)Y\~  
    4,  no,影響不大 (2015-01-31 22:01)   [ A 7{}  
    9o3?  
    非常感谢您的回复,其中第三点,我的设计中是含有2片fly eyes的~呵呵
    离线vinnce007
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    只看该作者 8楼 发表于: 2015-02-02
    回 jccqqqqq 的帖子
    jccqqqqq:透镜阵列成像到DMD  在模拟的时候  我会适当的调整DMD的前后位置来保证光效和余量的比例(余量太小不好调整)。
    如果镜头F#6    那到达DMD的光束就要保证在+- 4.87° 之间,才能保证光效 hML-zZ   
    ....... (2015-01-20 15:22)  cS Qb3}a\  
    xV=Tmu6l  
    谢谢您的释疑,最近在琢磨成像的部分,照明部分需求尽量能采用LCOS&DLP共用的结构~不知是否可行。呵呵
    离线jccqqqqq
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    只看该作者 9楼 发表于: 2015-02-02
    回 光杆司令 的帖子
    光杆司令:前面提到“投影镜头及照明光路需要满足F/#<2.4”,应该是F/#>2.4 tw&v@HUP  
     (2015-01-23 13:40)  iRbe$v&N  
    d325Cw?  
    缩写形式,大于小于好像都能说通,关键知道意思就行了