《应用
光学与
光学设计基础(第2版)》是一本涵盖应用光学成像基本理论、光度学与色度学基础、典型应用
光学系统以及光学系统像质评价与应用
ZEMAX软件进行光学设计基本方法等丰富内容的核心专业基础性教材与参考书。
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w AdaP9h je#LD 目录
Hr] 第一篇几何光学的基本概念与成像理论
]X7_ji(l, 第1章几何光学基本定律与成像基本概念
QTF1~A\ 1.1几何光学的基本概念
~ [/jk !G 1.1.1光波
*'-C/ 1.1.2光源(发光体,发光点)
Z
s|*+[ 1.1.3波面
]fh(b)8_, 1.1.4光线
bM_fuy55Op 1.1.5光束
5i{J0/'Xu) 1.2光的传播规律——几何光学的基本定律
T^+K`U 1.2.1光的直线传播定律
zA|lbJz=GY 1.2.2光的独立传播定律
%< ;u
JP K 1.2.3反射定律与折射定律
;InMgo, 1.2.4折射率
A? jaS9 &) 1.2.5反射光与折射光的能量分布
UWqX}T[^ 1.2.6全反射(完全内反射)及其应用
1S+T:n 1.2.7光路的可逆原理
8eh3K8tL# 1.2.8光线在折射率连续变化的非均匀介质中的传播规律
N5#j}tT 1.3费马原理
^I6Vz?0Jl 1.4马吕斯定律
o9Mr7 1.5光学系统及成像的基本概念
-y_q 1.5.1光学系统的基本概念
wr:-n 1.5.2成像的基本概念
jC>mDnX 习题1
#U3q
+d+^ 思考题1
m,6u+Z, 第2章共轴球面系统的成像理论
ox.kL 2.1子午面内实际光线经共轴球面系统折射的光路计算公式
-!T24/l 2.1.1符号规则
H8@z/ 2.1.2实际光线经(单折射)球面折射的光路计算公式
>x~Qa@s; 2.1.3实际光线经共轴球面系统的光路计算公式
/-^{$$eu 2.1.4轴上单色物点经单折射球面成像性质的分析
f/.f08 2.2单折射球面的近轴光路计算公式与近轴成像规律
DtS7)/<T
2.2.1单个折射球面的近轴光路计算公式
4}0YLwgJ 2.2.2单折射球面的近轴成像规律
cuf]-C1_ 2.3 共轴球面系统的近轴像面位置与放大率的计算
-
?
i 2.3.1共轴球面系统近轴区的转面过渡公式组
"~K ph0- 2.3.2共轴球面系统近轴像面位置的计算
|XQ\c.A 2.3.3共轴球面系统近轴区的拉—赫不变式与放大率计算
m^RO*n. 2.4球面反射镜的成像规律
*cXi*7|= 2.4.1球面反射镜的物像位置关系式
z}r 2.4.2球面反射镜的成像放大率与拉—赫不变式
hDoFF8)c 2.4.3球面反射镜的应用
\SgBI/L^ 习题2
t!FC) iY 思考题2
"9 vL+Hh 第3章理想光学系统的成像理论
&`]T#"> 3.1理想光学系统与“共线成像”的基本概念
W^;4t3eQf 3.2共轴理想光学系统的基点、基面与焦距
#c/K.? 3.2.1主面和主点
j@UE#I|h 3.2.2焦点和焦面
*|6vCR 3.2.3焦距
g>b{hkIXg 3.2.4节点、节面
\x\(36\u 3.3理想光学系统物像间的解析关系
[%Z{Mp'g 3.3.1决定光学系统物像共轭点位置的基本公式
J-klpr# 3.3.2理想光学系统拉一赫不变式与系统物方、像方的焦距比
cnY}^_ 3.3.3理想光学系统的诸放大率及其相互关系
= 'e_9b\K 3.3.4光束的会聚度与光学系统的光焦度、屈光度
r#}o
+3* 3.4理想光学系统的图解求像方法
Cnu])R 3.4.1 光线描迹图解法
I&&;a. 3.4.2直角坐标图解法
04Uyr;y 3.5理想光学系统的物像关系特性曲线
N
/;Vg^Wx 3.5.1物像位置共轭特性曲线
XVKRT7U 3.5.2放大率特性曲线
VhnIr#L+ 3.6光学系统的基本类型
Lo)T 3.6.1焦距f和f′具有相反符号的系统——第一型系统
kcNPdc 3.6.2焦距f和f′具有相同符号的系统——第二型系统
xj]^<oi< 3.7理想光学系统的组合
c[vFh0s"m 3.8透镜
y<BG- 3.8.1单折射球面的基点、基面位置与焦距
\mt Y_O 3.8.2透镜(厚
透镜)的基点位置与焦距计算公式
!Ap*PL 3.8.3薄透镜与薄透镜组
E;k$ICOXA 3.9理想光学系统共轴多光组复合的实用方法
:"i2`y;u 3.9.1正切计算法
F+D
e"^As 3.9.2截距计算法
L?Ih; 3.10实际光学系统基点位置和焦距的计算
>V%.=})K 3.10.1求像方基点位置与焦距——正向光路计算
r. rzU 3.10.2求物方基点位置与焦距——反向光路计算
+QSH*(, 习题3
>@-BZJg/k 思考题3
(K ]wk9a 第4章矩阵方法在近轴光学中的应用
f$?`50D"1 4.1共轴球面系统的作用矩阵
&!+1GI9z
4.1.1折射矩阵
j97K\]tQ 4.1.2传递矩阵
?|Wxqo 4.1.3共轴球面系统的作用矩阵
h54\
\Ci 4.2共轴球面系统的物像关系矩阵
M@pF[J/ 4.3矩阵方法在薄透镜系统中的应用
'+GYw$ 习题4
16~5 ;u 第5章平面元件与棱镜系统
jS#YqVuN 5.1平面折射与平行平板玻璃的成像性质
|b!Bb<5 5.1.1光线经过平面的折射
& TN.6Hm3 5.1.2光线经平行平板玻璃的折射
?'tFTh 5.1.3平行平板玻璃的“等效空气层”概念
g/i.b& 5.2折射棱镜
cA90FqUH 5.3楔镜
po*r14f 5.4平面反射镜与平面镜系统
n(Um/ 5.4.1平面镜的成像特性
T.WN9=N 5.4.2平面镜的旋转效应
T7?z0DKi 5.4.3两面角镜的成像特性
7VLn$q]: 5.5反射棱镜
)~w
bu2; 5.5.1反射棱镜的基本概念
h6:|RGF 5.5.2反射棱镜的视场角
[XP\WG>s 5.5.3平面反射系统的转像规律分析
|uJjO>8]| 5.5.4反射棱镜的展开及其理论结构尺寸的计算
!Okl3
!fC 5.5.5棱镜的偏差
,GtN6? 5.6光学铰链
T I yHM1+ 5.7矢量分析计算方法在平面镜系中的应用
FaaxfcIfkw 5.7.1矢量形式的反射定律
N=@8~{V. 5.7.2矢量形式的折射定律
PoRP]Q*n 5.7.3矢量绕定轴转动公式
@~i :8 5.8平面反射系统中物像关系的矩阵表示方法
v#5hK<9 习题5
e"Tr0k 第6章眼睛与典型目视光学系统的工作原理
}AS3]Lub@ 6.1 眼睛
h~Z:YY)4 6.1.1眼睛的构造和主要光学常数
rFW,x_*_vP 6.1.2模型眼与简化眼
]];LA!n 6.1.3眼睛的主要特性
uJ3*AO 6.2放大镜和显微镜系统的工作原理
i\ )$ 6.2.1放大镜的工作原理
VF~kjH2> 6.2.2显微镜的工作原理
ypTH=]y 6.3 望远系统的工作原理
{@t6[g++ 6.3.1望远系统的工作原理与主要性质
}#Kl6x 6.3.2望远系统的视角放大率
85:mh\@-G 6.3.3望远(镜)系统的基本类型
yM? jiy 6.4 目视光学仪器的视度调节
80LN(0?x 6.5 理想光学系统的分辨率
\"+}-!wr 习题6
uA\KbA.c;U 第7章光学系统中光束的限制
X$SXDb~G 7.1实际光学系统中的光阑及其作用
y# IUDnRJ 7.2光学系统的孔径光阑、入射光瞳和出射光瞳
Bdib)t[ 7.3视场光阑、窗以及渐晕的概念
U;Yw\&R