opticsdesign:只见他发过一些简单的设计的帖子。
很难判断是在吹牛还是真能做。
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(2014-05-13 19:46) 3kxo1eb
]J Yz(m[ 我汗,这叫躺着中枪吗?对你的狭隘与短见真是无语。首先你自身语言逻辑就挺混乱,前面还很难判断我是不是吹牛,紧接着就认定我是吹牛,自己在那云里雾里说了一圈,还没人发话呢,就说这也没什么厉害的,好像自己真的很厉害一样…
oidZWy 首先你基本概念没搞清,“光焦度的分配,也不是根据什么近轴光线来的”,光焦度本身就是近轴高斯光学的概念,不根据近轴光线,你说根据什么?分配的时候当然要考虑材料要求,这也是基于近轴的初级像差理论,你不考虑近轴光线那考虑什么?分配当然要考虑高级像差,一个元件不可承担太大偏角,以免snell的非线性偏离线性的近轴近似太远,进而引入大量高级像差,这本质就是让实际的光线不要偏离近轴光线太远,你不考虑近轴光线那考虑什么?
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{ “…但不是说,哪种系统都可以用近轴光线估计像差校正情况的。尤其是大孔径、大视场系统”,突然冒出来这句,这逻辑乱的,大孔径、大视场就不能用近轴估计了?你还是去查查相关资料看大视场和大孔径的经典结构思路是怎么推出来的吧
&2ED<%hH` 没有将本质的东西吃透,总会觉得这不可能那不可能,把光学设计想得有多么深不可测,自己没深入理解,就不要对别人妄加评论
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