切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 16151阅读
    • 85回复

    [原创]探寻光学镜头设计 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线vurtne_000
    发帖
    1505
    光币
    5166
    光券
    0
    只看该作者 10楼 发表于: 2014-05-12
    [ 此帖被vurtne_000在2014-05-12 22:20重新编辑 ]
    离线gangjiyiqu
    发帖
    1039
    光币
    19
    光券
    0
    只看该作者 11楼 发表于: 2014-05-12
    境界境界
    离线回首寻觅
    发帖
    201
    光币
    171
    光券
    0
    只看该作者 12楼 发表于: 2014-05-12
    现在还是小白,努力学习中
    离线opticsdesign
    发帖
    102
    光币
    81
    光券
    0
    只看该作者 13楼 发表于: 2014-05-13
    回 xull127 的帖子
    xull127:我也不是乱写的啊,呵呵,无论是武侠小说那种虚构,还是李小龙最终的总结,也不是无中生有的。你说的没错,是要总结经验的,也就是说要做到最后一步,必须经过前面总结经验的那很多阶段,到最后只有对原理的理解。我所谓的无经验是经过那个阶段后,可以把那些东西抛掉,只从原理 .. (2014-05-12 17:44)  A_(+r  
    I>8@=V~  
    从什么样的原理推导出来结构呢? ]6VUqFO)  
    J! 6z  
    赛的像差?还是光焦度的合理分配? 能否稍微说一下是什么原理? z$BnEd.y=:  
    离线opticsdesign
    发帖
    102
    光币
    81
    光券
    0
    只看该作者 14楼 发表于: 2014-05-13
    回 xull127 的帖子
    xull127:我也不是乱写的啊,呵呵,无论是武侠小说那种虚构,还是李小龙最终的总结,也不是无中生有的。你说的没错,是要总结经验的,也就是说要做到最后一步,必须经过前面总结经验的那很多阶段,到最后只有对原理的理解。我所谓的无经验是经过那个阶段后,可以把那些东西抛掉,只从原理 .. (2014-05-12 17:44)  bSmaE7  
    IK?$!jh  
    我觉得, 3Q~&xNf  
    Nt^&YE7d:  
    现代光学设计,设计的透镜组很复杂,很难再像以前那样,简单的几个镜片,列一个方程,把各透镜光焦度分配好,求出其外形结构。即使求出来,也只是满足初级像差要求。尤其是大孔径大视场的系统,由于光学系统的非线性,更难直接从原理导出了。 *pC -`k  
    )B&<Bk+  
    现代光学设计,对原来结构复杂化、或重新组合,更方便、有效。
    离线xull127
    发帖
    598
    光币
    578
    光券
    0
    只看该作者 15楼 发表于: 2014-05-13
    回 opticsdesign 的帖子
    opticsdesign:我觉得,
    现代光学设计,设计的透镜组很复杂,很难再像以前那样,简单的几个镜片,列一个方程,把各透镜光焦度分配好,求出其外形结构。即使求出来,也只是满足初级像差要求。尤其是大孔径大视场的系统,由于光学系统的非线性,更难直接从原理导出了。
    ....... (2014-05-13 10:48) P1>X5:  
    {-`OE  
    开始是要这么做的,但是设计到一定程度就可以反推了。还有兄弟你小看早期那些3到10片镜头了,不是有篇莱卡工程师谈光学设计么,说得很入骨,靠和很多人合作手工计算,他们的能力早在第七阶很强的境界了,现代的20,30片镜头他们反向推出镜头结构肯定不是难事。另外论坛里碰到位高人,是自己推论镜头结构,手绘理想镜头结构然后分配好后再PW得出具体形式可以应付很复杂的镜头从空白推出,可以搜一下这个帖子的。 J+gsmP-_  
    qTMz6D!Q  
     +5mkMZ  
    我这个帖子也只是自己意识到的一些东西希望能分享,也有个共同努力的方向 !jq6cND  
    离线xull127
    发帖
    598
    光币
    578
    光券
    0
    只看该作者 16楼 发表于: 2014-05-13
    回 opticsdesign 的帖子
    opticsdesign:从什么样的原理推导出来结构呢?
    赛的像差?还是光焦度的合理分配? 能否稍微说一下是什么原理? m/nn}+*C  
    (2014-05-13 10:45) CI'5JOqP  
    !{ lb#  
    引用 }>U03aa!  
    ''strategy:..............................................都是自己根据系统要求手动绘出2种近轴光束,继而布局光焦度,结合PWC法(早已程序化),确定薄透组,校正初级像差,最后进入综合优化。。。有人走我这种路线否? '' [1CxMk~"[  
    TaT&x_v^~a  
    { rn~D5R  
    这个高手说的比较清楚 )D*xOajo+l  
    e5KF~0`  
    [ 此帖被xull127在2014-05-13 14:06重新编辑 ]
    离线xull127
    发帖
    598
    光币
    578
    光券
    0
    只看该作者 17楼 发表于: 2014-05-13
    回 回首寻觅 的帖子
    回首寻觅:现在还是小白,努力学习中 (2014-05-12 22:44)  + aF jtb  
    p?@D'  
    一步步来,只要方向对
    离线xull127
    发帖
    598
    光币
    578
    光券
    0
    只看该作者 18楼 发表于: 2014-05-13
    回 gangjiyiqu 的帖子
    gangjiyiqu:境界境界 (2014-05-12 20:11)  ZD/!C9:&.0  
    8c9_=8vw  
    目标境界
    离线opticsdesign
    发帖
    102
    光币
    81
    光券
    0
    只看该作者 19楼 发表于: 2014-05-13
    回 xull127 的帖子
    xull127:引用 o5)U3U1|  
    ''strategy:..............................................都是自己根据系统要求手动绘出2种近轴光束,继而布局光焦度,结合PWC法(早已程序化),确定薄透组,校正初级像差,最后进入综合优化。。。有人走我这种路线否? ''
    ....... (2014-05-13 12:59)  f.,-KIiF  
    QKVZ![Y!s  
    只见他发过一些简单的设计的帖子。 RGiA>Z:W  
    gAE}3//  
    很难判断是在吹牛还是真能做。 htaB! Q?V  
    Q>.-u6(&  
    他说话很浮夸,不踏实,经常在论坛里吹牛。我是不信他说的话的。真正的高手,不是这个状态。 39OZZaWL  
    莱卡设计师或许可以。 cD{[rI E3  
    k -SUp8}g  
    光焦度的分配,也不是根据什么近轴光线来的,分配完之后,才用近轴光线看一下情况,估计一下是否能校正好,或者先尝试校正一下,不行,再重新分配。分配的依据并没有变。 MZ{)`7acR\  
    IlwY5iL  
    分配的时候,还要考虑到不同玻璃材料的搭配,以及考虑高级像差的校正,但不是说,哪种系统都可以用近轴光线估计像差校正情况的。尤其是大孔径、大视场系统。 X1+Wb9P  
    [P[syi#]t  
    我刚搞到一个公司的培训资料,对光焦度分配和典型结构讲得还算清楚。其实也没什么厉害的,就是对很多资料的融合,结合实际设计,分析了一下。