引言 ISFNP&&K
1. 前提 !uIY ,
2. Java的学习 4uMMf
3. 目标 QKts-b[3
4. 联机文档 uYg Q?*Z
5. 章节 Z4As'al
6. 练习 (hZNWQ0
7. 多媒体CD-ROM qpCaW0]7
8. 源代码 4;AQ12<[1
9. 编码样式 m;{HlDez
10. Java版本 rXMc0SPk
11. 课程和培训 se2Y:v
12. 错误 hE`d@
13. 封面设计 KU
oAxA
14. 致谢 #V]8FW
,VEE<*'X
第1章 对象入门 G"-V6CA[
1.1 抽象的进步 h4 9q(085V
1.2 对象的接口 w@Q~ax/
1.3 实现方案的隐藏 A- Abj'
1.4 方案的重复使用 LAlX|b
1.5 继承:重新使用接口 Et(H6O8
1.5.1 改善基础类 ^AJ
2Y_}v
1.5.2 等价和类似关系 &g23tT#P?
1.6 多形对象的互换使用 *C+[I
1.6.1 动态绑定 6|f8DX%3V
1.6.2 抽象的基础类和接口 KA{QGaZ/
1.7 对象的创建和存在时间 p!=8 Pq.
1.7.1 集合与继承器 -=8f*K[W
1.7.2 单根结构
8J$1N*J|
1.7.3 集合库与方便使用集合 tKLeq(
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? *WJK&
1.8 违例控制:解决错误 %5KK#w "
1.9 多线程 id :
^|
1.10 永久性 cl&?'`
)
1.11 Java和因特网 ^%Cd@!dk
1.11.1 什么是Web? 7_qsVhh]$E
1.11.2 客户端编程 B]<N7NYn1
1.11.3 服务器端编程 ;y@zvec4
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 -X7x~x-
1.12 分析和设计 \I4Uj.'>\
1.12.1 不要迷失 ^mFsrw
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 bf2n%-&9g
1.12.3 阶段1:要制作什么? ~'0n
]Fw
1.12.4 阶段2:开始构建? z(^dwMw}
1.12.5 阶段3:正式创建 Y:m8UnT
1.12.6 阶段4:校订 >d]-X]
1.12.7 计划的回报 Je9Z:s[
1.13 Java还是C++? !.O[@A\.-
*dBmb
第2章 一切都是对象 bDh4p]lm
2.1 用句柄操纵对象 )zz{~Cf
2.2 必须创建所有对象 lV4TFt,
2.2.1 保存在什么地方 ,Fkq/h
2.2.2 特殊情况:主类型 Ph.RWy")
2.2.3 Java中的数组 7p':a)
2.3 绝对不要清除对象 'sa)_?Hy
2.3.1 作用域 F^!O\8PFd
2.3.2 对象的作用域 s}`
|!Vyl
2.4 新建数据类型:类 {6qxg _{
2.4.1 字段和方法 '@#(jY0_
2.5 方法、自变量和返回值 Y`-q[F?\y
2.5.1 自变量列表 <'sm($.2
2.6 构建Java程序 >Jn` RsuV
2.6.1 名字的可见性 =X[?d/[
2.6.2 使用其他组件 =B;qy7?
2.6.3 static关键字
:KG=3un]
2.7 我们的第一个Java程序 $J)`Ru6.
2.8 注释和嵌入文档 udr|6EjD.
2.8.1 注释文档 *,O3@,+>H
2.8.2 具体语法 <GQ=PrT|/
2.8.3 嵌入HTML iS.gN&\z^
2.8.4 @see:引用其他类 4K`b?{){+a
2.8.5 类文档标记 MwSfuP
2.8.6 变量文档标记 7iM@BeIf
2.8.7 方法文档标记 Q7v1xBM
2.8.8 文档示例 g;AW
2.9 编码样式 4A(h'(^7A
2.10 总结 811QpYA
2.11 练习 2MYez>D
y,`0f|
第3章 控制程序流程 E
U RKzJk
3.1 使用Java运算符 8
Elhcs
3.1.1 优先级 T<Zi67QC@
3.1.2 赋值 #FRm<9/j
3.1.3 算术运算符 -}oH],C
3.1.4 自动递增和递减 :cXN
Fu\C
3.1.5 关系运算符
:-hVbS0I
3.1.6 逻辑运算符 Rh
]XJM
3.1.7 按位运算符 y>u|3:z
3.1.8 移位运算符 E1Q#@*rX>
3.1.9 三元if-else运算符 *tR'K#:&g!
3.1.10 逗号运算符 3bo
[34
3.1.11 字串运算符+ awQGu,<N
3.1.12 运算符常规操作规则 })(robBkA
3.1.13 造型运算符 7)RvBcM
3.1.14 Java没有“sizeof” b~)2`l
3.1.15 复习计算顺序 Ks(l :oUB
3.1.16 运算符总结 yn(bW\
3.2 执行控制 +`B^D
3.2.1 真和假 ]uh/ !\
3.2.2 if-else IFa~`Gf [
3.2.3 反复 M80O;0N%A
3.2.4 do-while 6iEg]FI
3.2.5 for ]{+Y!tD
3.2.6 中断和继续
eIlovq/X
3.2.7 切换 ==%5Ci7qMy
3.3 总结 QpoC-4F
3.4 练习 K g.O2F77
7'{Vh{.
第4章 初始化和清除 TMsCl6dB
4.1 由构建器保证初始化 RwrRN+&s\
4.2 方法过载 uocFOlU0n
4.2.1 区分过载方法 KV6D0~
4.2.2 主类型的过载 r5(efTgAd+
4.2.3 返回值过载 4N7|LxNNl_
4.2.4 默认构建器 P39oHW
4.2.5 this关键字 JdWav!PYm
4.3 清除:收尾和垃圾收集 =kK%,Mr
4.3.1 finalize()用途何在 pbWjTI $
4.3.2 必须执行清除 ZIh)D[n
4.4 成员初始化 /?TR_>
4.4.1 规定初始化 $ZB`4!JxG
4.4.2 构建器初始化 A
=&`TfXu
4.5 数组初始化 mWn0"1C
4.5.1 多维数组 wPcEvGBN=
4.6 总结 q68m*1?y
4.7 练习 *ywr_9
TK~KM
第5章 隐藏实施过程 d(b~s2\i
5.1 包:库单元 STg}
Z
5.1.1 创建独一无二的包名 $2}%3{<j
5.1.2 自定义工具库 08%Bx~88_%
5.1.3 利用导入改变行为 7+X~i@#rU
5.1.4 包的停用 0&2`)W?9
5.2 Java访问指示符 Xi\c>eALO
5.2.1 “友好的” JZ:yPvJ
5.2.2 public:接口访问 `}bvbvmA
5.2.3 private:不能接触 in K;n
5.2.4 protected:“友好的一种” *_}0vd
5.3 接口与实现 #<u;.'R
5.4 类访问 O;}K7rSc
5.5 总结 HGd.meQ
5.6 练习
cJTwgm?
aS\$@41"
第6章 类再生 i*!2n1c[
6.1 合成的语法 |pq9i)e&
6.2 继承的语法 /Ah&d@b
6.2.1 初始化基础类 N&Ho$,2s
6.3 合成与继承的结合 0O*kC43E_
6.3.1 确保正确的清除 @A*>lUo
6.3.2 名字的隐藏 QH,(iX6RY
6.4 到底选择合成还是继承 9zIqSjos"
6.5 protected *BF[thB:a
6.6 递增开发 difX7)\
6.7 上溯造型 A&WC})H5
6.7.1 何谓“上溯造型”? E7aG&K
6.8 final关键字 =1,1}OucP
6.8.1 final数据 Sw5-^2x0'
6.8.2 final方法 kBoQjOV`
6.8.3 final类 ~gNFcJuy
6.8.4 final的注意事项 uaU2D-ft"
6.9 初始化和类装载 fz2}M:u
6.9.1 继承初始化 #5'&
|<
6.10 总结 Z;RUxe|<k
6.11 练习 wQ@:0GJH
8~TKiR5
第7章 多形性
@';.$
7.1 上溯造型 ~#}T|
7.1.1 为什么要上溯造型 !7MRHI/0C
7.2 深入理解 6CW5ay_,
7.2.1 方法调用的绑定
~vM99hW
7.2.2 产生正确的行为 d~{$,"!-f
7.2.3 扩展性 urCTP.F
7.3 覆盖与过载 4i+%~X@p
7.4 抽象类和方法 d2-oy5cEB
7.5 接口 F qgs
S
7.5.1 Java的“多重继承” b`^Q ':^A
7.5.2 通过继承扩展接口 uI%7jA~@
7.5.3 常数分组 Zzz94`
7.5.4 初始化接口中的字段 Z,Us<du
7.6 内部类 7\R"RH-
7.6.1 内部类和上溯造型 w1aoEo "S
7.6.2 方法和作用域中的内部类 {>~9?Xwh
7.6.3 链接到外部类 CgYX^h?Y9
7.6.4 static内部类 _:p-\Oo.
7.6.5 引用外部类对象 kLU-4W5t
7.6.6 从内部类继承 D3P/: 4
7.6.7 内部类可以覆盖吗? 5/7(>ivn
7.6.8 内部类标识符 JEMc _ngR!
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 DX+zK'34
7.7 构建器和多形性 [ ;sTl~gC
7.7.1 构建器的调用顺序 b(Tvc
7.7.2 继承和finalize() cGdYfi
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 d%-/U!z?
7.8 通过继承进行设计 w-LENdw
7.8.1 纯继承与扩展 gTU5r4xm~
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 z0SF2L H
7.9 总结 uZ\+{j=
7.10 练习 e3~{l~Rb
32%Fdz1S
第8章 对象的容纳 2l^_OrE!
8.1 数组 G'PZ=+!XO/
8.1.1 数组和第一类对象 &vn2u bauS
8.1.2 数组的返回 ~ A=Gra
8.2 集合 nhjT2Sl
8.2.1 缺点:类型未知 0.w7S6v|&
8.3 枚举器(反复器) ^+CHp(X
8.4 集合的类型 " r o'?
8.4.1 Vector A~<!@`NjB
8.4.2 BitSet m_@XoS
yxI
8.4.3 Stack 0H_uxkB~
8.4.4 Hashtable >0<n%V#s:r
8.4.5 再论枚举器 ov;^ev,(
8.5 排序 Ef28
8.6 通用集合库 g,]m8%GHE
8.7 新集合 xdM'v{N#m
8.7.1 使用Collections #vga
qe9
8.7.2 使用Lists )`R}@(r.
8.7.3 使用Sets =W:=}ODD
8.7.4 使用Maps $[,4Ib_|
8.7.5 决定实施方案 dpylJ2
8.7.6 未支持的操作 vO~Tx
8.7.7 排序和搜索 +qC[X~\
8.7.8 实用工具 GJrmK
8.8 总结 -`* 'p i
8.9 练习 iRlZWgj4^
X~D[CwA|`
第9章 违例差错控制 |l+5E
9.1 基本违例 seBmhe5qR
9.1.1 违例自变量 2bG3&G
9.2 违例的捕获 yV\%K6d|3&
9.2.1 try块 dgoAaS2M
9.2.2 违例控制器 t(uvc{K*
9.2.3 违例规范 *URT-+'
9.2.4 捕获所有违例 Z/ jmi
9.2.5 重新“掷”出违例 QRf>lZP
9.3 标准Java违例 4^bt~{}
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 9,`i[Dzp
9.4 创建自己的违例 TEd5&Z
9.5 违例的限制 M>p<1`t-&
9.6 用finally清除 ob;|%_
9.6.1 用finally做什么 |.0~'
9.6.2 缺点:丢失的违例 5}ftiy[Yc
9.7 构建器 x"NQatdq
9.8 违例匹配 'kcR:5B
9.8.1 违例准则 "YgpgW
9.9 总结 ?<C(ga
9.10 练习 3,{eH6,O7M
0
h!Du|?
第10章 Java IO系统 dVEs^ZtI
10.1 输入和输出 $">j~! '
10.1.1 InputStream的类型 A`f"<W-m
10.1.2 OutputStream的类型 Fw\Z[nh
10.2 增添属性和有用的接口 )-Hs]D:
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 W
wPzm?30
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 "j,vlG
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile [=q/f2_1.
10.4 File类 u5k{.&
10.4.1 目录列表器 j2_j5Hgo
10.4.2 检查与创建目录 Si?s69
10.5 IO流的典型应用 5buW\_G)
10.5.1 输入流 bkDVW
10.5.2 输出流 49&i];:%7%
10.5.3 快捷文件处理 BL16?&RK
10.5.4 从标准输入中读取数据 a- rR`
10.5.5 管道数据流 eb\S pdM6
10.6 StreamTokenizer /)Cfm1$ic
10.6.1 StringTokenizer [_(J8~va
10.7 Java 1.1的IO流 .c+U=bV-
10.7.1 数据的发起与接收 dnoF)(d&Cm
10.7.2 修改数据流的行为 018SFle
10.7.3 未改变的类 WT<}3(S'?
10.7.4 一个例子 BKg8p]`+
10.7.5 重定向标准IO xyk%\&"7
10.8 压缩 W4^zKnH
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 hFi gY\$m
10.8.2 用Zip进行多文件保存 @9HRGxJ=}
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 zY_J7,0g
10.9 对象串联 AF{uFna
10.9.1 寻找类 )4=86>XJT
10.9.2 序列化的控制 E .Xp\Dm71
10.9.3 利用“持久性” 3LLG#l)8
10.10 总结 2lpPN[~d
10.11 练习 V&nB*U&s"
I 0~'z f
第11章 运行期类型鉴定
|gO7`F2
11.1 对RTTI的需要 N<:c*X
11.1.1 Class对象 rzAf {2
11.1.2 造型前的检查 M=liG+d
11.2 RTTI语法 v}j5G,
[-
11.3 反射:运行期类信息 ,^?g\&f(
11.3.1 一个类方法提取器 j9>[^t3U
11.4 总结 3)EJws!
11.5 练习 }S uj=oFp
eavn.I8J
第12章 传递和返回对象 H_RfIX)X
12.1 传递句柄 \s*UUODWK
12.1.1 别名问题 HXKM<E{j
12.2 制作本地副本 SPb+H19;
12.2.1 按值传递 dXh[Ea^
12.2.2 克隆对象 f-|?He4O]
12.2.3 使类具有克隆能力 UF!qp
12.2.4 成功的克隆 @@oJ@;
12.2.5 Object.clone()的效果 {O2=K#J
12.2.6 克隆合成对象 =Q(J!f
12.2.7 用Vector进行深层复制 l|WFS
12.2.8 通过序列化进行深层复制 _,L_H[FN
12.2.9 使克隆具有更大的深度 }( F:U#
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 ;Yee0O!d4
12.3 克隆的控制 #s~;ss ,
12.3.1 副本构建器 I:TbZ*vi~
12.4 只读类 aG
}oI!
12.4.1 创建只读类 7(+4^
12.4.2 “一成不变”的弊端 fY&TI}Y
12.4.3 不变字串 xA
Ez1
12.4.4 String和StringBuffer类 ~x,_A>a
12.4.5 字串的特殊性 }?,?2U,8:
12.5 总结 Ih:Q}V#6
12.6 练习 4C3_gm
(SRY(q
第13章 创建窗口和程序片 eTp|!T
13.1 为何要用AWT? lwf4ke
13.2 基本程序片 nm1dd{U6^
13.2.1 程序片的测试 X=whZ\EZ
13.2.2 一个更图形化的例子 * |,N/e
13.2.3 框架方法的演示 5K1cPU~o_b
13.3 制作按钮 X+]>pA
13.4 捕获事件 }e$
13.5 文本字段 XZKlE
F?
13.6 文本区域 &'>m;W
13.7 标签 $,~Ily7w
13.8 复选框 G*N[t w
13.9 单选钮 /X_L>or
13.10 下拉列表 P5?VrZy
13.11 列表框 &NBH'Rt
13.11.1 handleEvent() kZG .Id
13.12 布局的控制 !vf:mMo
13.12.1 FlowLayout +u
Iq]tqe
13.12.2 BorderLayout eI$V2
13.12.3 GridLayout 0fewMS*
13.12.4 CardLayout BjfVNF;hk:
13.12.5 GridBagLayout wU+r]SK@
13.13 action的替用品 ~".@mubt1$
13.14 程序片的局限 .1[.f}g$J
13.14.1 程序片的优点 D:Q#%wJ
13.15 视窗化应用 32 i6j
13.15.1 菜单 ~g=&wT11
13.15.2 对话框 d/9YtG%q
13.16 新型AWT rByth,|
13.16.1 新的事件模型 Z}$sY>E
13.16.2 事件和接收者类型 f/J/tt
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 Ge`7`D>L
13.16.4 再探早期示例 j_2g*lQ7a
13.16.5 动态绑定事件 X\Bl?
F
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 .JLJ(WM
13.16.7 推荐编码方法 \eKXsO"d
13.17 Java 1.1 UI API +4%~.,<_to
13.17.1 桌面颜色 OY{fxBb
13.17.2 打印 nz?[
13.17.3 剪贴板 ,RR{Y-
13.18 可视编程和Beans /iO"4%v
13.18.1 什么是Bean "BSY1?k{
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo Y|LL]@Lv
13.18.3 一个更复杂的Bean yDqwz[v b
13.18.4 Bean的封装 <5E'`T
13.18.5 更复杂的Bean支持 ^!S4?<v
13.18.6 Bean更多的知识 xZ {6!=4!
13.19 Swing入门 IRQtA
Z V$
13.19.1 Swing有哪些优点 F&6#j
13.19.2 方便的转换 r[!~~yu/o
13.19.3 显示框架 I4N7wnBp
13.19.4 工具提示 ?IAu,s*u
13.19.5 边框 `e,}7zGR
13.19.6 按钮 [`GSc6j
13.19.7 按钮组 1TQ?Fxj
13.19.8 图标 o)5zvnu7
13.19.9 菜单 VkJ">0k
13.19.10 弹出式菜单 ^}~Q(ji7
13.19.11 列表框和组合框 ?sQg{1"Zr
13.19.12 滑杆和进度指示条 3q/Us0jr
13.19.13 树 clU ?bF~e1
13.19.14 表格 6HCg<_j]
13.19.15 卡片式对话框 LKvX~68
13.19.16 Swing消息框 YxM\qy{Vr
13.19.17 Swing更多的知识 1!^BcrG.
13.20 总结 6 EqN>.
13.21 练习 fSbLkd 9
&$|~",
第14章 多线程 \L(jNN0_R
14.1 反应灵敏的用户界面 neu+h6#H
14.1.1 从线程继承 b~&cYk'
14.1.2 针对用户界面的多线程 YWn""8p;P
14.1.3 用主类合并线程 iqR6z\p&
14.1.4 制作多个线程 M@es8\&S.
14.1.5 Daemon线程 ,mm97I
14.2 共享有限的资源 :? B4q#]N
14.2.1 资源访问的错误方法 7=N%$]DKZ
14.2.2 Java如何共享资源 g
sm%4>sc
14.2.3 回顾Java Beans Mk#r_:[BS
14.3 堵塞 7kV$O(4
14.3.1 为何会堵塞 qWW\d', .
14.3.2 死锁 1L::Qu%E
14.4 优先级 aiX&`
14.4.1 线程组 _:\rB
14.5 回顾runnable |5(un#
14.5.1 过多的线程 UhW{KIW
14.6 总结 E&J<qTH9
14.7 练习 O;4S<N
!y_L~81?
第15章 网络编程 2j4202
15.1 机器的标识 4-[U[JJc
15.1.1 服务器和客户机 gWHY7rv
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 h:bx0:O"
15.2 套接字 ?&0CEfa?
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 G h+;Vrx
15.3 服务多个客户 X$==J St
15.4 数据报 hub]M
15.5 一个Web应用 2#$7!`6K
15.5.1 服务器应用 ,2!7iX
15.5.2 NameSender程序片 z#RwgSPw6
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 t'Yd+FK
15.6 Java与CGI的沟通 c),UO^EqV
15.6.1 CGI数据的编码 8-+# !]
15.6.2 程序片 I`B ZZ-
15.6.3 用C++写的CGI程序 g.Ur~5r
15.6.4 POST的概念 kVsX/~$
15.7 用JDBC连接数据库 I*U7YqDC9
15.7.1 获得学习示例 4;~xRg;u&*
15.7.2 查找程序的GUI版本 pqs!kSJV
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 NUiv"tAY
15.8 远程方法 W:<2" &7
15.8.1 远程接口概念 2Ax(q&`9
15.8.2 远程接口的实施 X_-/j.
15.8.3 创建根与干 EIzTbW{p
15.8.4 使用远程对象 ]z7pa^
15.8.5 RMI的替选方案 9*j"@Rm
15.9 总结 Yw=@*CK'
15.10 练习 RoHX0
w\
'5lk,"
第16章 设计范式 YH^U"\}i
16.1 范式的概念 *RJD^hu
16.1.1 单子 vB7]L9=@"
16.1.2 范式分类 S9:ij1
16.2 观察器范式 *9KT@"v
16.3 模拟垃圾回收站 8B6(SQp%
16.4 改进设计 clqFV
16.4.1 “制作更多的对象” .vmCKZ
16.4.2 用于原型创建的一个范式 CA|W4f}
16.5 抽象的应用 2|!jst
16.6 多重派遣 0@'-g^PS
16.6.1 实现双重派遣 3J4OkwqD
16.7 访问器范式 @?tR-L<u
16.8 RTTI有害吗 8}oe))b
16.9 总结 {3os9r,
16.10 练习 4Vj]bm
Tw/7P~*
第17章 项目 BThrv$D}
17.1 文字处理 #( 4)ps.
17.1.1 提取代码列表 toG- Dz&