引言 Q&:)D7m\)S
1. 前提 ~'%d]s+q
2. Java的学习 1<'z)r4
3. 目标 LH(P<k&
4. 联机文档 ybiTWM
5. 章节 x9>$197
6. 练习 bUS:c
2"
7. 多媒体CD-ROM ^(^P#EEG
8. 源代码 nrKAK^
9. 编码样式 [@lK[7 u
10. Java版本 ]]:K
l
11. 课程和培训 mv99SOe[Fz
12. 错误 >
f X^NX
13. 封面设计 UUDUda
14. 致谢 z)hK 2JD
[<f2h-V$
第1章 对象入门 Ag9GYm
1.1 抽象的进步 }d}gb`Du
1.2 对象的接口 qI9j=4s.
1.3 实现方案的隐藏 w{DU<e:
1.4 方案的重复使用 %cn1d>M+I
1.5 继承:重新使用接口 +h"i6`g
1.5.1 改善基础类 T+Re1sPr?
1.5.2 等价和类似关系 *d C| X
1.6 多形对象的互换使用 $/"Ymm#"\Y
1.6.1 动态绑定 n~6$CQ5dF(
1.6.2 抽象的基础类和接口 4j3_OUwWZx
1.7 对象的创建和存在时间 2x<BU3
1.7.1 集合与继承器 XA#qBxp/h
1.7.2 单根结构 Wd7*7']
1.7.3 集合库与方便使用集合 L;opQ~g
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? LmJjO:W}^y
1.8 违例控制:解决错误 4ct-K)Ris
1.9 多线程 :epBd3f
1.10 永久性 \@Cz 32wg
1.11 Java和因特网 ?MFC(Wsh
1.11.1 什么是Web? \m|5Aqs
1.11.2 客户端编程 pP.`+vPi
1.11.3 服务器端编程 ]~]TZb
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 mh"PA p
1.12 分析和设计 ;g?PK5rB(
1.12.1 不要迷失 .)tQ&2
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 @xdtl{5G
1.12.3 阶段1:要制作什么?
dHx4yFS
1.12.4 阶段2:开始构建? x} =,'Ko}3
1.12.5 阶段3:正式创建 _qPKdGoM
1.12.6 阶段4:校订 @lDnD%vZ`
1.12.7 计划的回报 |Jx:#OM
1.13 Java还是C++? S Yi !%
0"e["q{|
第2章 一切都是对象 MMrN#&r
2.1 用句柄操纵对象 k^d]E F
2.2 必须创建所有对象 VvIUAn
2.2.1 保存在什么地方 %TI3Eb
2.2.2 特殊情况:主类型 fB<Qs.T
2.2.3 Java中的数组 %G(VYCeK
2.3 绝对不要清除对象 l\L71|3" g
2.3.1 作用域 Caj H;K\
2.3.2 对象的作用域 tb?TPd-OY
2.4 新建数据类型:类 ;V~x[J|x
2.4.1 字段和方法 UBW,Q+Q
2.5 方法、自变量和返回值 ^/?7hbr
2.5.1 自变量列表 p,z>:3M
2.6 构建Java程序 ugN%8N
2.6.1 名字的可见性 . h)VR
5?j
2.6.2 使用其他组件 )kjQ W&)g
2.6.3 static关键字 " TCJT390
2.7 我们的第一个Java程序 uM'n4 oH
2.8 注释和嵌入文档 >{Ayzz>v
2.8.1 注释文档 92Gfxld\
2.8.2 具体语法 4j0;okQWV'
2.8.3 嵌入HTML F/Js K&&
2.8.4 @see:引用其他类 d1.@v;
2.8.5 类文档标记 56YqYu.
2.8.6 变量文档标记 j9c:SP5
2.8.7 方法文档标记 ASEKP(]v
2.8.8 文档示例 ZL0Vx6Ph
2.9 编码样式 V"8Go;[
2.10 总结 W"s/8;
2.11 练习 umuj>
~h<T0Zc
第3章 控制程序流程 Tr>_R%b K
3.1 使用Java运算符 <
`;Mf>V
3.1.1 优先级 y)|d`qC\
3.1.2 赋值 MA9E??p3\
3.1.3 算术运算符 < (9
BO &
3.1.4 自动递增和递减 5/6Jq
3.1.5 关系运算符 =@O&$&
3.1.6 逻辑运算符 uUp>N^mmVH
3.1.7 按位运算符 4J'0k<5S
3.1.8 移位运算符 ?2o+x D2
3.1.9 三元if-else运算符 ^3vI
NF
3.1.10 逗号运算符 Jon3ywd1Y
3.1.11 字串运算符+ dL'oIBp
3.1.12 运算符常规操作规则 @ukL!AV?Y
3.1.13 造型运算符 .(p_YjIA
3.1.14 Java没有“sizeof” i0\]^F
3.1.15 复习计算顺序 g}6M+QNj
3.1.16 运算符总结 lhE]KdE3
3.2 执行控制 i\
7JQZ
3.2.1 真和假 ' p!&&.%
3.2.2 if-else Yt_tAm
3.2.3 反复 !j #8zN
3.2.4 do-while MsIaMW _
3.2.5 for k=d_{2 ~
3.2.6 中断和继续 fZap\
3.2.7 切换 &<&eKq
3.3 总结 zGd[sjL
3.4 练习 GRj [2I7:
DV?c%z`YO
第4章 初始化和清除 lM#/F\
4.1 由构建器保证初始化 ~|~ 2B$JeV
4.2 方法过载 u9q#L.Ij
4.2.1 区分过载方法 :zIB3nT^
4.2.2 主类型的过载 ]GHw~s?
4.2.3 返回值过载 DcRoW
4.2.4 默认构建器 oKkDG|IE
4.2.5 this关键字 ~.e~YI80
4.3 清除:收尾和垃圾收集 \qW^AD(it<
4.3.1 finalize()用途何在 yHf^6|$8
4.3.2 必须执行清除 S_AN.8T
4.4 成员初始化 u1'l4VgT
4.4.1 规定初始化 NP\/9
8|1
4.4.2 构建器初始化 /&=y_%VR
4.5 数组初始化 bB/fU7<{)u
4.5.1 多维数组 ~t*_
4.6 总结 k'"R;^~xg
4.7 练习 ]~3a ~
b,ZBol|X
第5章 隐藏实施过程 6~!7?FK
5.1 包:库单元 k^q~2
5.1.1 创建独一无二的包名 ?:vB_@
5.1.2 自定义工具库 [BKTZQ@G@
5.1.3 利用导入改变行为 s}gdi
5.1.4 包的停用 4e[ 0.2?
5.2 Java访问指示符 +*qTZIXj
5.2.1 “友好的” Sng3 B
5.2.2 public:接口访问 S}/ZHo
5.2.3 private:不能接触 N#Nc{WU'B
5.2.4 protected:“友好的一种” 5@bmm]
5.3 接口与实现 0LHge7482
5.4 类访问 SrdCLT8
5.5 总结 `ST;";7!
5.6 练习 9-=kVmT&g
]xV2=!J
第6章 类再生 zU|'IW&
6.1 合成的语法 vHymSU/J
6.2 继承的语法 rUB67ok*
6.2.1 初始化基础类 GXTjK!
6.3 合成与继承的结合 caTKi8
6.3.1 确保正确的清除
6l|SGt\
6.3.2 名字的隐藏 ~fpk`&nhe
6.4 到底选择合成还是继承 W\ARCcTQ
6.5 protected 1$yS Ii
6.6 递增开发 TDR#'i
6.7 上溯造型 :N4?W}r.
6.7.1 何谓“上溯造型”? &:C(,`~
6.8 final关键字 t.XuH#
6.8.1 final数据 ,UT :wpc^i
6.8.2 final方法 >hotkMX `3
6.8.3 final类 }f] ~{^
6.8.4 final的注意事项 cbx(
L8
6.9 初始化和类装载 w^ 8^0i-
6.9.1 继承初始化 2:^
6.10 总结 cn$0^7?
6.11 练习 6bpO#&T
4Z{ r
第7章 多形性 v`"BXSmp{
7.1 上溯造型 rY=dNK]d
7.1.1 为什么要上溯造型 c=:A/z{
7.2 深入理解 s(Fxi|v;
7.2.1 方法调用的绑定 _~b]/]|z#N
7.2.2 产生正确的行为 Ymcc|u6 $"
7.2.3 扩展性 m&6I@S2
7.3 覆盖与过载 +oa>k
0
7.4 抽象类和方法 }~NWOJ3;
7.5 接口 RjHKFB2
7.5.1 Java的“多重继承” z
2Ao6*%
7.5.2 通过继承扩展接口 % ELf7~
7.5.3 常数分组 8&y3oxA,
7.5.4 初始化接口中的字段 >56;M7b(K
7.6 内部类 vo'{phtF)M
7.6.1 内部类和上溯造型 u6p
nO
7.6.2 方法和作用域中的内部类 {F$MZ2 E
7.6.3 链接到外部类 \8 -PCD
7.6.4 static内部类 R%%h=]
7.6.5 引用外部类对象 l$!g#?w
7.6.6 从内部类继承 wArtg'=X
7.6.7 内部类可以覆盖吗? BxXP]od
7.6.8 内部类标识符 8IihG
\
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 0o&c8?@j
7.7 构建器和多形性 X7 fJ+Cn
7.7.1 构建器的调用顺序 pH!8vnoA
7.7.2 继承和finalize() 'sAs#
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 P*8DM3':
7.8 通过继承进行设计 F,$ypGr
7.8.1 纯继承与扩展 9y&&6r<I
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 y{uN+QS
7.9 总结 DWar3+u&0
7.10 练习 3ES3,uR
gPM<LO`;i
第8章 对象的容纳 A/U, |
8.1 数组 F$&{@hd
8.1.1 数组和第一类对象 dpcFS0
8.1.2 数组的返回 6
g`Y~ii
8.2 集合 %N-f9o8
8.2.1 缺点:类型未知 "( P-VX
8.3 枚举器(反复器) yBxWBW*e
8.4 集合的类型 "':u#UdS
8.4.1 Vector UZRCJ
8.4.2 BitSet .UJjB}4$f
8.4.3 Stack srfM"Lb'
8.4.4 Hashtable IgU65p
8.4.5 再论枚举器 x*z$4)RP
8.5 排序 d<^o@
8.6 通用集合库 G8voqP
8.7 新集合 C
Ejf&n
8.7.1 使用Collections f^[:w1X$sM
8.7.2 使用Lists 75t5:>"[
8.7.3 使用Sets
d365{
8.7.4 使用Maps } h0
)
8.7.5 决定实施方案 J+6bp0RIh
8.7.6 未支持的操作 `(7HFq<N
8.7.7 排序和搜索 X$4 5<oz
8.7.8 实用工具 A#B6]j)
8.8 总结 $s-HG[lX[
8.9 练习 $Sfx0?'
.V:H~
第9章 违例差错控制 qdeS*rp\
9.1 基本违例 `^7ARr/
9.1.1 违例自变量 vg/:q>o
9.2 违例的捕获 /_MEb42&
9.2.1 try块 R@)L@M)u;
9.2.2 违例控制器 "Gh?hU,WWZ
9.2.3 违例规范 &7\q1X&Rr
9.2.4 捕获所有违例 [J.-gN$X@
9.2.5 重新“掷”出违例 qhiO( !jK
9.3 标准Java违例 tv1Z%Mx?Cp
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 e+5]l>3)f
9.4 创建自己的违例 4 06.6jmv
9.5 违例的限制 3bp'UEF^k
9.6 用finally清除 g5*Zg_G/
9.6.1 用finally做什么 7 Ed6o
9.6.2 缺点:丢失的违例 |
Djgm7$*
9.7 构建器 9e|]H+y
9.8 违例匹配 ^KK6 d
9.8.1 违例准则 H/Fq'FsQB
9.9 总结 \D37l_
9.10 练习 9"YOj_z
[j:]YR
第10章 Java IO系统 wKq-|yf,
10.1 输入和输出 'h&"xXv4|
10.1.1 InputStream的类型 @Gj|X>0
10.1.2 OutputStream的类型 3K57xJzK
10.2 增添属性和有用的接口 HjO-6F#s
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 l}$Pv?T,2
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 ag$mc8-p[
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile aQK>q. t
10.4 File类 z5G$'
10.4.1 目录列表器 62 biOea
10.4.2 检查与创建目录 pv2u.qg5z
10.5 IO流的典型应用 V@xlm
h,
10.5.1 输入流 J \@yP
10.5.2 输出流 buRK\C
10.5.3 快捷文件处理 |lijnfp
10.5.4 从标准输入中读取数据 OBY
10.5.5 管道数据流 tDl1UX
10.6 StreamTokenizer ;nPjyu'g
10.6.1 StringTokenizer 'o#ve72z1
10.7 Java 1.1的IO流 QJaF6>m
10.7.1 数据的发起与接收 :Q\{LB c
10.7.2 修改数据流的行为 $Y!$I.+
10.7.3 未改变的类 CmNd0S4v
10.7.4 一个例子 8yH*
10.7.5 重定向标准IO vElVw.
P
10.8 压缩 Rmrv@.dr!
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 Olg@ Ri
10.8.2 用Zip进行多文件保存 Qifjv0&;u
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 J0e~s
10.9 对象串联 ,rB"ag !
10.9.1 寻找类 F;mK)Q-
10.9.2 序列化的控制 "`Q.z~
10.9.3 利用“持久性” <MlRy%3Z
10.10 总结 S1<m O-
10.11 练习 AiT&:'<UT
pm-SDp>s
第11章 运行期类型鉴定 k:Iz>3O3]
11.1 对RTTI的需要 jrMY]Ea2`
11.1.1 Class对象 TS9=A1J#
11.1.2 造型前的检查 A d0dg2Gw
11.2 RTTI语法 ,1"w2, =
11.3 反射:运行期类信息 Mb6#97
11.3.1 一个类方法提取器 ?G[<~J3-E
11.4 总结 K0#kW \4`
11.5 练习 2l)J,z
Cz2OGM*mz?
第12章 传递和返回对象 !H`Q^Xf}
12.1 传递句柄 /-ebx~FX&
12.1.1 别名问题 ?qeBgkL(B^
12.2 制作本地副本 kMGK8y
12.2.1 按值传递 OIK14D:
12.2.2 克隆对象 +UxhSFU
12.2.3 使类具有克隆能力 /qW5M4.w
12.2.4 成功的克隆 tdTD!'
12.2.5 Object.clone()的效果 8KioL{h
12.2.6 克隆合成对象 %rpJZ
t
12.2.7 用Vector进行深层复制 fX,L;Se"
12.2.8 通过序列化进行深层复制 @_tQ:U,v
12.2.9 使克隆具有更大的深度 #Y3:~dmJ-
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 J`T1 88
12.3 克隆的控制 c5K@<=?,E
12.3.1 副本构建器 } PD]e*z{Z
12.4 只读类 WKf->W
12.4.1 创建只读类 7q&//*%yF
12.4.2 “一成不变”的弊端 nR7 usL
12.4.3 不变字串 JJHr<|K
12.4.4 String和StringBuffer类 #"^F:: b-
12.4.5 字串的特殊性 TO.71x|
12.5 总结
5:mS~
12.6 练习 VtX9}<Ch~
&u62@ug#}
第13章 创建窗口和程序片 _~aFzM
13.1 为何要用AWT? |kwBb>V
13.2 基本程序片 $2uZdl8Rvj
13.2.1 程序片的测试 }QszOi\fV1
13.2.2 一个更图形化的例子 K-&&%Id6R
13.2.3 框架方法的演示 HH>"J/;c,
13.3 制作按钮
~Qzb<^9]
13.4 捕获事件 Y<U"}}
13.5 文本字段 ?)$+W+vK
13.6 文本区域 @add'>)
13.7 标签 #rL%K3'
13.8 复选框 W]!{Y'G
13.9 单选钮 Vy;f 4;I{
13.10 下拉列表 &uwj&-u?
13.11 列表框 Ys@M1o
13.11.1 handleEvent() P"dWh;I_
13.12 布局的控制 \{F{yq(
13.12.1 FlowLayout _jV(Gv'
13.12.2 BorderLayout fk%yi[
13.12.3 GridLayout N;cEf7+f
13.12.4 CardLayout ,wJ#0?
13.12.5 GridBagLayout I\JJ7/S`t
13.13 action的替用品 3[kY:5-
13.14 程序片的局限 ^qL2Q*
13.14.1 程序片的优点 -LF0%G
13.15 视窗化应用 c+PT"/3
13.15.1 菜单 B3V:? #
13.15.2 对话框 c+l1#[Dnc
13.16 新型AWT #hEN4c[Ex
13.16.1 新的事件模型 Mg
H,"G
13.16.2 事件和接收者类型 yvxdl=s
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 rixP[`!]x
13.16.4 再探早期示例 aa8xo5tIp
13.16.5 动态绑定事件 v\Zni4
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 MWv_BXQ
13.16.7 推荐编码方法 [h
"*>J{
13.17 Java 1.1 UI API
5Xn+cw*
13.17.1 桌面颜色 BJI}gm2y
13.17.2 打印 +u%^YBr
13.17.3 剪贴板 i>!7/o
13.18 可视编程和Beans sY4sq5'!
13.18.1 什么是Bean Ha l,%W~e
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo Bl5*sfjG
13.18.3 一个更复杂的Bean Lpw9hj|
13.18.4 Bean的封装 E#t;G:+A
13.18.5 更复杂的Bean支持 YfBb=rN2s
13.18.6 Bean更多的知识 (Dr g
13.19 Swing入门
kt8P\/~*i
13.19.1 Swing有哪些优点 +Hz});ix<
13.19.2 方便的转换 TJ@@kSSbl
13.19.3 显示框架 ("{JNA/
13.19.4 工具提示 ,}15Cse
13.19.5 边框 5'f4=J$Z)
13.19.6 按钮
laX(?{_
13.19.7 按钮组 >$=-0?.
13.19.8 图标 -.A%c(|Q
13.19.9 菜单 cstSLXD
13.19.10 弹出式菜单 o:ki IZ]
13.19.11 列表框和组合框 >AsD6]
13.19.12 滑杆和进度指示条 qbjBN z
13.19.13 树 5mB%Xh;bg
13.19.14 表格 D>9~JHB
13.19.15 卡片式对话框 ;seD{y7!
13.19.16 Swing消息框 kCkSu-
13.19.17 Swing更多的知识 5urM,1SQ@
13.20 总结 +]|aACt]
13.21 练习 '< ]:su+
!'>(r K$
第14章 多线程 *<k8H5z8]
14.1 反应灵敏的用户界面 dR"H,$UH
14.1.1 从线程继承 E~?0Yrm F
14.1.2 针对用户界面的多线程 o -tc}Aa
14.1.3 用主类合并线程 Zw+VcZz3
14.1.4 制作多个线程 :USN`"
14.1.5 Daemon线程 KK;3<kX
14.2 共享有限的资源 su]CaHU
14.2.1 资源访问的错误方法 j.Ro(0%
14.2.2 Java如何共享资源 =;DmD?nZ
14.2.3 回顾Java Beans BrYU*aPW;
14.3 堵塞 SH>L3@Za
14.3.1 为何会堵塞 xW@y=l Cu
14.3.2 死锁 DSG tt/n
14.4 优先级
DDkH`R
14.4.1 线程组 n:JWu0,h
14.5 回顾runnable ;h[p "
14.5.1 过多的线程 3`PPTG
14.6 总结 `f.okqBAh
14.7 练习 XMb]&VvH
xU$A/!oK
第15章 网络编程 N6wea]
15.1 机器的标识 6^U8Utx
15.1.1 服务器和客户机 P3|_RHIb
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 q{v:T}Q|A
15.2 套接字 zbH Nj(~
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 3xS+Pu\)
15.3 服务多个客户 &phers
15.4 数据报 Cz=HxU80J
15.5 一个Web应用 zfvMH"1
15.5.1 服务器应用 X._skq
15.5.2 NameSender程序片 4;anoqiG\
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 gL%%2 }$
15.6 Java与CGI的沟通 06@^knm
15.6.1 CGI数据的编码 y<7C!E#b8
15.6.2 程序片 <a/TDW
15.6.3 用C++写的CGI程序 +a$'<GvP
15.6.4 POST的概念 m0xL'g6F
15.7 用JDBC连接数据库 $hexJzX
15.7.1 获得学习示例 N@D]Q&;+(T
15.7.2 查找程序的GUI版本 b-pZrnZ!
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 V1Yab#
15.8 远程方法 eQh@.U*S)
15.8.1 远程接口概念 *^j'G^n
15.8.2 远程接口的实施 o&]b\dV
15.8.3 创建根与干 \)Sa!XLfT
15.8.4 使用远程对象 eF]`?AeWQ
15.8.5 RMI的替选方案 }SL&Y `Y]
15.9 总结 S/YT
V
15.10 练习 g)7~vm2/,
qYD$_a
第16章 设计范式 *1FDK{
16.1 范式的概念 zTtn`j$
16.1.1 单子 m80e^
16.1.2 范式分类 on?<3eED
16.2 观察器范式 5,/rh,?
16.3 模拟垃圾回收站 `Y HnL4
16.4 改进设计 Z05kn{<a8
16.4.1 “制作更多的对象” ~>C@n'\lv
16.4.2 用于原型创建的一个范式 YbaaX{7^
16.5 抽象的应用 ~)!yl. H
16.6 多重派遣 8K: RoR
16.6.1 实现双重派遣 -$W#bqvz^
16.7 访问器范式 p;;4b@
16.8 RTTI有害吗 #_]/Mr1
16.9 总结 [
j'L*j
16.10 练习 \G}02h
!*2cK>`
第17章 项目 SU,S1C_q8
17.1 文字处理 JbT+w\o
17.1.1 提取代码列表 >R9Q|
17.1.2 检查大小写样式 0,~f"Dyqy
17.2 方法查找工具 9a\H+Y~
17.3 复杂性理论 \o-9~C\c*
17.4 总结 |'mwr!
17.5 练习 )`,||sQ
BE,XiH;
附录A 使用非Java代码 pib i#
A.1 Java固有接口 ~Mk{2;x
A.1.1 调用固有方法 zNAID-5K;
A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 =;9
%Q{
A.1.3 传递和使用Java对象 &BF97%E2
A.1.4 JNI和Java违例 N=Q<mj;,
A.1.5 JNI和线程处理 Fjnp0:p9X
A.1.6 使用现成代码 MNC=r?
A.2 微软的解决方案 }XmrfegF
A.3 J/Direct 'gBns
A.3.1 @dll.import引导命令 hw2'.}B"(
A.3.2 com.ms.win32包
-PfBL8
A.3.3 汇集 L7kNQ/
A.3.4 编写回调函数 .h({ P#QT
A.3.5 其他J/Direct特性 pe}mA}9U
A.4 本原接口(RNI) UA>3,|gV1
A.4.1 RNI总结 }s+ t*z
A.5 Java/COM集成 e"=/zZH3
A.5.1 COM基础 gMXs&`7P
A.5.2 MS Java/COM集成 /-J
A.5.3 用Java设计COM服务器 2@TgeV0Y[
A.5.4 用Java设计COM客户 l=|>9,La
A.5.5 ActiveX/Beans集成 qV;E%XkkS
A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 v,T:V#f^
A.6 CORBA >(E C.ke
A.6.1 CORBA基础 =g.R?H8cj5
A.6.2 一个例子 [j3-a4Wu
A.6.3 Java程序片和CORBA {oXU)9vj
A.6.4 比较CORBA与RMI T]er_n
A.7 总结 C8{bqmlm@
t`M4@1S"'
附录B 对比C++和Java GG0H3MSc
bEQy5AX
附录C Java编程规则 <bSG|VqnH
`i!BXOOV{
附录D 性能 /Dd.C<F
D.1 基本方法 #}PQ !gZ
D.2 寻找瓶颈 ?xa70Pb{;
D.2.1 安插自己的测试代码 LiG!xs
D.2.2 JDK性能评测[2] rCK
D.2.3 特殊工具 UC
e{V ]T
D.2.4 性能评测的技巧 Ob ~7w[n3
D.3 提速方法 r5RUgt
D.3.1 常规手段 -1_WE/Ps
D.3.2 依赖语言的方法 r|MBkpcvp
D.3.3 特殊情况 )])nd"E
D.4 参考资源 h6CAd-\x\
D.4.1 性能工具 &6feR#~A
D.4.2 Web站点 3# g"Z7/
D.4.3 文章 Wtwo1pp
D.4.4 Java专业书籍 `w6*(t:T
D.4.5 一般书籍 E,kDy:
t)kc`3i<A
附录E 关于垃圾收集的一些话 K N Y
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附录F 推荐读物