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    [书籍文档]《JAVA编程思想》电子书 [复制链接]

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    — 本帖被 cyqdesign 从 免费资源 移动到本区(2007-11-29) —
    引言 Kq1sGk  
    1. 前提 4, :D4WYWD  
    2. Java的学习 9Hu%Z/[!p  
    3. 目标 5E%W;$3Pb  
    4. 联机文档 a5)+5  
    5. 章节 +EFur dX\  
    6. 练习 vb%\q sf  
    7. 多媒体CD-ROM `w q\K8v  
    8. 源代码 `R^)< v*  
    9. 编码样式 =?}'\ >G "  
    10. Java版本 WcdU fv(>  
    11. 课程和培训 rF5<x3  
    12. 错误 )&w\9}B:  
    13. 封面设计 A[b'MNsv  
    14. 致谢 A(C3kISM  
    vEb~QX0~  
    第1章 对象入门 zR/ATm]9  
    1.1 抽象的进步 L4dbrPE*0  
    1.2 对象的接口 (cMrEuv  
    1.3 实现方案的隐藏 d BJM?/  
    1.4 方案的重复使用 "XH]B  
    1.5 继承:重新使用接口 ?{FxbDp>  
    1.5.1 改善基础类 :O{:;X)  
    1.5.2 等价和类似关系 E{FNsa  
    1.6 多形对象的互换使用 Ao,lEjNI  
    1.6.1 动态绑定 6L4B$'&KQZ  
    1.6.2 抽象的基础类和接口 *BF1 Sso  
    1.7 对象的创建和存在时间 { u;ntDr  
    1.7.1 集合与继承器 z*R"917  
    1.7.2 单根结构 lUp 7#q  
    1.7.3 集合库与方便使用集合 f5O*Njl  
    1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? #3qkG)  
    1.8 违例控制:解决错误 2Gj&7A3b  
    1.9 多线程 jW6@U%[!b  
    1.10 永久性 5tf/VT   
    1.11 Java和因特网 ch-GmAj 9  
    1.11.1 什么是Web? yeW|Ux:  
    1.11.2 客户端编程 Zw }7vD0  
    1.11.3 服务器端编程 wwF20  
    1.11.4 一个独立的领域:应用程序 c,+oH<bZZs  
    1.12 分析和设计 D6 M:pIN*  
    1.12.1 不要迷失 6I>W(_T  
    1.12.2 阶段0:拟出一个计划 <=0_[M  
    1.12.3 阶段1:要制作什么? %7{6>6%  
    1.12.4 阶段2:开始构建? ){6;o& CC:  
    1.12.5 阶段3:正式创建 |S.-5CAh4  
    1.12.6 阶段4:校订 7igrRU#1%  
    1.12.7 计划的回报 I5-/K VWb  
    1.13 Java还是C++? 3GaM>w}>W  
    SQEXC*08  
    第2章 一切都是对象 l lQ<x  
    2.1 用句柄操纵对象 wi&m(f(~  
    2.2 必须创建所有对象  - @  
    2.2.1 保存在什么地方 r^]0LJ  
    2.2.2 特殊情况:主类型 ~#g Vs*K  
    2.2.3 Java中的数组 ]ao]?=q C  
    2.3 绝对不要清除对象 y<5s)OehG  
    2.3.1 作用域 GSMP)8 W  
    2.3.2 对象的作用域 }U8H4B~UtY  
    2.4 新建数据类型:类 ."MBKyg6  
    2.4.1 字段和方法 QK;A>]  
    2.5 方法、自变量和返回值 wD*_S}]  
    2.5.1 自变量列表 n0EKNMO  
    2.6 构建Java程序 yvVs9"|0  
    2.6.1 名字的可见性 Ex~OT  
    2.6.2 使用其他组件 oW-luC+  
    2.6.3 static关键字 D F0~A  
    2.7 我们的第一个Java程序 s'i1!GNF B  
    2.8 注释和嵌入文档 fIFB"toiPE  
    2.8.1 注释文档 PI }A')Nq.  
    2.8.2 具体语法 X3'z'5  
    2.8.3 嵌入HTML g6nBu  
    2.8.4 @see:引用其他类 {At1]>  
    2.8.5 类文档标记 aLP 2p]  
    2.8.6 变量文档标记 TG'A'wXxy  
    2.8.7 方法文档标记 8p PAEf  
    2.8.8 文档示例 ^gNAGQYA  
    2.9 编码样式 '?q|7[SU  
    2.10 总结 4Jht{#IIG  
    2.11 练习 fLPB *y6  
    \+ K ^G  
    第3章 控制程序流程 4F/Q0"  
    3.1 使用Java运算符 ;o#dmG  
    3.1.1 优先级 YsLEbue   
    3.1.2 赋值 &x\u.wIa  
    3.1.3 算术运算符 k~:B3p  
    3.1.4 自动递增和递减 m,Os$>{Ok  
    3.1.5 关系运算符 4,FuQ}  
    3.1.6 逻辑运算符 qA&N6`  
    3.1.7 按位运算符 '|Cs!Zl  
    3.1.8 移位运算符 \Q]2Zq  
    3.1.9 三元if-else运算符 VNaa(Q  
    3.1.10 逗号运算符 17J|g.]m-&  
    3.1.11 字串运算符+ +|\dVe.  
    3.1.12 运算符常规操作规则 \O@,v0?R  
    3.1.13 造型运算符 IaN|S|n~  
    3.1.14 Java没有“sizeof” _G[5S-0 [  
    3.1.15 复习计算顺序 3_ObCsJ#,  
    3.1.16 运算符总结 eBG7]u,Q  
    3.2 执行控制 O /aC%%  
    3.2.1 真和假 HlLF<k~}  
    3.2.2 if-else .~C*7_  
    3.2.3 反复 1vi<@i,  
    3.2.4 do-while lshO'I+)*  
    3.2.5 for ^- mz!{  
    3.2.6 中断和继续 8!E$0^)c|  
    3.2.7 切换 vlx wt~  
    3.3 总结 %I[(`nb  
    3.4 练习 6Kg lp\2  
    ' ^n2]<  
    第4章 初始化和清除 GIt; Y  
    4.1 由构建器保证初始化 V/<dHOfR\  
    4.2 方法过载 +#n5w8T)M  
    4.2.1 区分过载方法 EzwYqw  
    4.2.2 主类型的过载 Z=4Krfn  
    4.2.3 返回值过载 bvs0y7M='  
    4.2.4 默认构建器 &A]*"lt|w  
    4.2.5 this关键字 l 8n#sGA%  
    4.3 清除:收尾和垃圾收集 >\[sNCkf  
    4.3.1 finalize()用途何在 w=y!|F  
    4.3.2 必须执行清除 A\k@9w\Ll;  
    4.4 成员初始化 t k2B\}6  
    4.4.1 规定初始化 lD. PNwM  
    4.4.2 构建器初始化 DSD#',  
    4.5 数组初始化 hPP+lqY[  
    4.5.1 多维数组 5fSDdaO  
    4.6 总结 ,r+=>vre  
    4.7 练习 9^)ochY3  
    ;"wU+  
    第5章 隐藏实施过程 2j*\n|"}{  
    5.1 包:库单元 zH}u9IR3`  
    5.1.1 创建独一无二的包名 ;F"W6G  
    5.1.2 自定义工具库 A<QYW,:|  
    5.1.3 利用导入改变行为 +|r) ;>b  
    5.1.4 包的停用 `%"zq"1`0  
    5.2 Java访问指示符 ,`B*rCOa  
    5.2.1 “友好的” hQ#'_%:  
    5.2.2 public:接口访问 .9S  
    5.2.3 private:不能接触 ` L6H2:pf  
    5.2.4 protected:“友好的一种” [P`Q_L,+  
    5.3 接口与实现 (/Hq8o-Fw  
    5.4 类访问 r"zW=9 O=  
    5.5 总结 SG$/v  
    5.6 练习 VEd\*  
    GK2IY  
    第6章 类再生 0+m"eGwTm  
    6.1 合成的语法 9Or3X/:o  
    6.2 继承的语法 :~{XL>:S  
    6.2.1 初始化基础类 to(OVg7_  
    6.3 合成与继承的结合 Oh5(8.<y  
    6.3.1 确保正确的清除 yAi#Y3!::  
    6.3.2 名字的隐藏 I7hPE7V+1  
    6.4 到底选择合成还是继承 :DR G=-M  
    6.5 protected ?so 3Kj6H  
    6.6 递增开发 =3^YKI  
    6.7 上溯造型 [`yiD>  
    6.7.1 何谓“上溯造型”? PQlG !  
    6.8 final关键字 BAx)R6kS;  
    6.8.1 final数据 $Vlfg51ob  
    6.8.2 final方法 1W "9u   
    6.8.3 final类 ak;fCx&  
    6.8.4 final的注意事项 6JSa:Q>,  
    6.9 初始化和类装载 Xa Yx avq  
    6.9.1 继承初始化 P (_:8|E  
    6.10 总结 EX='\~Dw  
    6.11 练习 _+T;4U' p  
    pIqPIuy  
    第7章 多形性 rPZ<  
    7.1 上溯造型 cSnm\f  
    7.1.1 为什么要上溯造型 ouPwhB,bg  
    7.2 深入理解 Ddghw(9*H  
    7.2.1 方法调用的绑定 iePpJ>(  
    7.2.2 产生正确的行为 F C2oP,  
    7.2.3 扩展性 Z8}Zhe.  
    7.3 覆盖与过载 7?]gUrE  
    7.4 抽象类和方法  /e!/  
    7.5 接口 m32OE`s  
    7.5.1 Java的“多重继承” C;OU2,c,T  
    7.5.2 通过继承扩展接口 '.#KkvE##  
    7.5.3 常数分组 EJNj.c-#  
    7.5.4 初始化接口中的字段 Km 'd=B>Jy  
    7.6 内部类 O (tcu@vfl  
    7.6.1 内部类和上溯造型 GLv}|>W  
    7.6.2 方法和作用域中的内部类 lF 8B+  
    7.6.3 链接到外部类 }V ;PaX  
    7.6.4 static内部类 D@"q2 !  
    7.6.5 引用外部类对象 M#=woj&[  
    7.6.6 从内部类继承 ahhVl=9/ao  
    7.6.7 内部类可以覆盖吗? i5(_.1X<#{  
    7.6.8 内部类标识符 a^)7&|$ E  
    7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 Yc"G="XP;  
    7.7 构建器和多形性 ;TEZD70r  
    7.7.1 构建器的调用顺序 "Y7RvL!U  
    7.7.2 继承和finalize() +G7A.d`V}  
    7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 H) m!)=\'  
    7.8 通过继承进行设计 n 'ZlIh  
    7.8.1 纯继承与扩展 U :J~O y_Z  
    7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 H_o<!YxK  
    7.9 总结 <*3wnpj_  
    7.10 练习 D4c}z#}*0  
    Ud*.[GRD~  
    第8章 对象的容纳 VrQw;-rQ  
    8.1 数组 8T&m{s  
    8.1.1 数组和第一类对象 bO9F rEz5  
    8.1.2 数组的返回 :kOLiko!4>  
    8.2 集合 oHxaa>C>  
    8.2.1 缺点:类型未知 kFw3'OZ,  
    8.3 枚举器(反复器) $B2* x$  
    8.4 集合的类型 ~N>[7I"*  
    8.4.1 Vector ]\+bx=  
    8.4.2 BitSet Q'7o_[o/  
    8.4.3 Stack mu=u!by.E  
    8.4.4 Hashtable nC_<pq^tr  
    8.4.5 再论枚举器 P7 (&*=V  
    8.5 排序 KynQ <I/  
    8.6 通用集合库 (xG#D;M0  
    8.7 新集合 dn:g_!]p  
    8.7.1 使用Collections v\n!Li H  
    8.7.2 使用Lists IW$&V``v  
    8.7.3 使用Sets h:a5FK@  
    8.7.4 使用Maps 9/~m837x  
    8.7.5 决定实施方案 nD MNaMYb  
    8.7.6 未支持的操作 U%t:]6d&}  
    8.7.7 排序和搜索 ~ W52Mbf  
    8.7.8 实用工具 Nr:%oD_G*  
    8.8 总结 '/z.\S  
    8.9 练习 8{4I6;e-  
    U5dJ=G  
    第9章 违例差错控制 o7DDL{iR/  
    9.1 基本违例 MR#jI  
    9.1.1 违例自变量 [0m'a\YE9  
    9.2 违例的捕获 G?<L{J2"Q  
    9.2.1 try块 iBV*GW  
    9.2.2 违例控制器 }x~|XbG  
    9.2.3 违例规范 `vL R;D  
    9.2.4 捕获所有违例 !yoj ZG MB  
    9.2.5 重新“掷”出违例 O4]Ss}ol  
    9.3 标准Java违例 H+zQz8zMC  
    9.3.1 RuntimeException的特殊情况 31w?bx !Pp  
    9.4 创建自己的违例 wW6?.}2zU  
    9.5 违例的限制 ^%IKlj- E  
    9.6 用finally清除 7yeZ+lD  
    9.6.1 用finally做什么 u'yePJTE  
    9.6.2 缺点:丢失的违例 Pkc4=i,`A  
    9.7 构建器 qW?^_  
    9.8 违例匹配 ~AjbF(Ad  
    9.8.1 违例准则 jM2gu~  
    9.9 总结 B&-;w_K  
    9.10 练习 v@Otp  
    A5ktbj&gy<  
    第10章 Java IO系统 [GU!],Y  
    10.1 输入和输出 D;BFl(l  
    10.1.1 InputStream的类型 hCQ{D|/  
    10.1.2 OutputStream的类型 ?uk|x!Ko]  
    10.2 增添属性和有用的接口 YjvqU /[3  
    10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 |+suGqo  
    10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 hYb!RRGn  
    10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile m4>v S  
    10.4 File类 @<>](4D  
    10.4.1 目录列表器 _ky!4^B  
    10.4.2 检查与创建目录 G1$DV Go  
    10.5 IO流的典型应用 fCx~K'UWn  
    10.5.1 输入流 IL YS:c58=  
    10.5.2 输出流 :_)Xe*O  
    10.5.3 快捷文件处理 _.?$~;7  
    10.5.4 从标准输入中读取数据 s8 .oS);`  
    10.5.5 管道数据流 >]ZojdOl)  
    10.6 StreamTokenizer J5@_OIc1y  
    10.6.1 StringTokenizer B:^5W{  
    10.7 Java 1.1的IO流 N<$ uAns  
    10.7.1 数据的发起与接收 gbXzD`WQ  
    10.7.2 修改数据流的行为 OwSr`2'9  
    10.7.3 未改变的类 bL swq  
    10.7.4 一个例子 =qI JXV  
    10.7.5 重定向标准IO iOj mj0  
    10.8 压缩 AL H^tV?  
    10.8.1 用GZIP进行简单压缩 /x0zZ+}V  
    10.8.2 用Zip进行多文件保存 pf] sL/g  
    10.8.3 Java归档(jar)实用程序 >jN)9}3>-#  
    10.9 对象串联 0sV;TQt+f  
    10.9.1 寻找类 w y:USS?  
    10.9.2 序列化的控制 s)~Q@ze2  
    10.9.3 利用“持久性” zLf^O%zN  
    10.10 总结 # ?}WQP!  
    10.11 练习 l~F,i n.  
    %S$P+B?  
    第11章 运行期类型鉴定 sI9~TZ :  
    11.1 对RTTI的需要 ,^AkfOY7"  
    11.1.1 Class对象 %z.u % %  
    11.1.2 造型前的检查 D$#=;H ,  
    11.2 RTTI语法 >qcir~ &  
    11.3 反射:运行期类信息 47ir QK*  
    11.3.1 一个类方法提取器 ]C5JP~ #z  
    11.4 总结 |JuXOcr4  
    11.5 练习 6M612   
    &qrH  
    第12章 传递和返回对象 `P : -a7_  
    12.1 传递句柄 olK%TM[Y  
    12.1.1 别名问题 ~[ve?51  
    12.2 制作本地副本 ZVK;m1?'  
    12.2.1 按值传递 i]9SCO  
    12.2.2 克隆对象 c @2s!bs  
    12.2.3 使类具有克隆能力 J~n{gT<L  
    12.2.4 成功的克隆 :tzCuK?e  
    12.2.5 Object.clone()的效果 2&Wc4,O!i  
    12.2.6 克隆合成对象 H^'*F->BA  
    12.2.7 用Vector进行深层复制 A/BL{ U}  
    12.2.8 通过序列化进行深层复制 W!GgtQw{F  
    12.2.9 使克隆具有更大的深度 +de.!oY  
    12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 4i/TEHQ  
    12.3 克隆的控制 ^[^uDE <  
    12.3.1 副本构建器 Bv3?WW  
    12.4 只读类 s&8QRI.  
    12.4.1 创建只读类 *K-,<hJ#L  
    12.4.2 “一成不变”的弊端 qC`"<R=GX  
    12.4.3 不变字串 TxPP{6t  
    12.4.4 String和StringBuffer类 X Uh)z  
    12.4.5 字串的特殊性  BX+-KvT  
    12.5 总结 64b9.5Bn  
    12.6 练习 .\*\bvyCw  
    9Tjvc!4_b  
    第13章 创建窗口和程序片 2 B5kpmH:  
    13.1 为何要用AWT? _y5b>+  
    13.2 基本程序片 aViJ?*  
    13.2.1 程序片的测试 -$[=AqJXp;  
    13.2.2 一个更图形化的例子 I:AlM ?  
    13.2.3 框架方法的演示 fwXk{P/  
    13.3 制作按钮 $\m=-5 0-  
    13.4 捕获事件 >$HMZbsE  
    13.5 文本字段 NTgk0cq  
    13.6 文本区域 Z*s/%4On  
    13.7 标签 D[;6xJ  
    13.8 复选框 .:_dS=ut  
    13.9 单选钮 v2rXuo  
    13.10 下拉列表 BC!l)2  
    13.11 列表框 Xo{Ce%L  
    13.11.1 handleEvent() \=,+weGw@  
    13.12 布局的控制 |MTgKEsn  
    13.12.1 FlowLayout N#]f?6 *R  
    13.12.2 BorderLayout ~>s^/`|?  
    13.12.3 GridLayout lE=Q(QUr  
    13.12.4 CardLayout NoZz3*j=  
    13.12.5 GridBagLayout a,lH6lDk  
    13.13 action的替用品 oaRPYgh4  
    13.14 程序片的局限 '2:Ily,S@  
    13.14.1 程序片的优点 HHa7Kh|-H  
    13.15 视窗化应用 B^$l]cvZ  
    13.15.1 菜单 wF3mQ_hv:@  
    13.15.2 对话框 tlqDY1  
    13.16 新型AWT mxGvhkj  
    13.16.1 新的事件模型 r`wL_>"{n  
    13.16.2 事件和接收者类型 U{eC^yjt"o  
    13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 "0zMx`Dh  
    13.16.4 再探早期示例 >2>xr"  
    13.16.5 动态绑定事件 *~2jP;$  
    13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 .-c3f1i  
    13.16.7 推荐编码方法 ?CL1^N%  
    13.17 Java 1.1 UI API +`.%aJIi9  
    13.17.1 桌面颜色 sOU_j4M{  
    13.17.2 打印 dpE\eXoa,  
    13.17.3 剪贴板 k]; <PF  
    13.18 可视编程和Beans `d3S0N6@  
    13.18.1 什么是Bean wyAqrf  
    13.18.2 用Introspector提取BeanInfo Me5umA  
    13.18.3 一个更复杂的Bean 5g/^wKhKG  
    13.18.4 Bean的封装 fbo64$!hZ  
    13.18.5 更复杂的Bean支持 owYfrf3ZLX  
    13.18.6 Bean更多的知识 ot(|t4^  
    13.19 Swing入门 ?R"5 .3  
    13.19.1 Swing有哪些优点 '#u2q=n4*  
    13.19.2 方便的转换 EkWe6m  
    13.19.3 显示框架 ><`.(Z5c  
    13.19.4 工具提示 (IJf2  
    13.19.5 边框 q2gc.]K \  
    13.19.6 按钮 #8nF8J< 4  
    13.19.7 按钮组 o)S>x0| [  
    13.19.8 图标 =CRaMjN  
    13.19.9 菜单 >[ 72]<6  
    13.19.10 弹出式菜单 A[+op'>k  
    13.19.11 列表框和组合框 \EB]J\ x<  
    13.19.12 滑杆和进度指示条 &sx/qS#,VL  
    13.19.13 树 lh?mN3-*  
    13.19.14 表格  w8FZXL  
    13.19.15 卡片式对话框 Dtd bQF  
    13.19.16 Swing消息框 8 _`Lx_R  
    13.19.17 Swing更多的知识 iF61J% 3-  
    13.20 总结 |a\s}M1  
    13.21 练习 P]dDTh~e~  
    @$+l ^"#-]  
    第14章 多线程 FopD/D{  
    14.1 反应灵敏的用户界面 ~}4H=[Zu  
    14.1.1 从线程继承 sPc\xY  
    14.1.2 针对用户界面的多线程 B#EF/\5  
    14.1.3 用主类合并线程 36Wuc@<H  
    14.1.4 制作多个线程 PO)5L  
    14.1.5 Daemon线程 Av+ w>~/3  
    14.2 共享有限的资源 B*DH^";t  
    14.2.1 资源访问的错误方法 )#*c|.  
    14.2.2 Java如何共享资源 Wuc,Cjm9(!  
    14.2.3 回顾Java Beans ;]n U->  
    14.3 堵塞 ?]h+En5z8  
    14.3.1 为何会堵塞 &Lq @af#  
    14.3.2 死锁 }zLe;1Tx  
    14.4 优先级 |S>nfL{TQe  
    14.4.1 线程组 wJ IJPYTK  
    14.5 回顾runnable P?]q*KViM  
    14.5.1 过多的线程 }$ AC0  
    14.6 总结 UK& E#i  
    14.7 练习 z$;%SYI  
    ?>lmLz!e  
    第15章 网络编程 {' r(P&  
    15.1 机器的标识 "#e2"=3*  
    15.1.1 服务器和客户机 `5GJ,*{z  
    15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 xZ9y*Gv\=  
    15.2 套接字 xn}'!S2-b  
    15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 mT-5Ok&TUe  
    15.3 服务多个客户 /I6?t= ?<  
    15.4 数据报 D4o?  
    15.5 一个Web应用 \DGm[/P  
    15.5.1 服务器应用 zROyG  
    15.5.2 NameSender程序片 @ju-cv+  
    15.5.3 15.5.3 要注意的问题 o_\b{<^I  
    15.6 Java与CGI的沟通 Y`( I};MO  
    15.6.1 CGI数据的编码 A]=?fyPh{'  
    15.6.2 程序片 >u4uV8S   
    15.6.3 用C++写的CGI程序 T 6phD8#  
    15.6.4 POST的概念 9=JU &/!  
    15.7 用JDBC连接数据库 sV[|op  
    15.7.1 获得学习示例 'u696ED4  
    15.7.2 查找程序的GUI版本 7g&_`(  
    15.7.3 JDBC API为何如何复杂 q{ctHsQ(9  
    15.8 远程方法 bWMM[pnL  
    15.8.1 远程接口概念 Y{p *$  
    15.8.2 远程接口的实施 oMMU5sm  
    15.8.3 创建根与干 (iWNvVGS  
    15.8.4 使用远程对象 :;??!V  
    15.8.5 RMI的替选方案 &+sO"j4<?r  
    15.9 总结 Pv/P<i^  
    15.10 练习 F ^E(AE  
    9"V27"s  
    第16章 设计范式 Q g"{F},4  
    16.1 范式的概念 3:=XU9p)x  
    16.1.1 单子 CQtd%'rt6  
    16.1.2 范式分类 qw_qGgbl  
    16.2 观察器范式 (Yw5X_|  
    16.3 模拟垃圾回收站 +9h6{&yr1  
    16.4 改进设计 Ogjjjy84vM  
    16.4.1 “制作更多的对象” 5#2vSq!H  
    16.4.2 用于原型创建的一个范式 <F=j6U7   
    16.5 抽象的应用 8n&",)U  
    16.6 多重派遣 E+7S:B  
    16.6.1 实现双重派遣 5h20\b?=$  
    16.7 访问器范式 I=3q#^}[  
    16.8 RTTI有害吗 CZ&TUE|:DA  
    16.9 总结 1eb1Lvn  
    16.10 练习 cAktSoF  
    N!Y'W)i16  
    第17章 项目 wh~~g qi9  
    17.1 文字处理 ; 9'*w=V  
    17.1.1 提取代码列表 Zn9w1ev  
    17.1.2 检查大小写样式 Y<0f1N  
    17.2 方法查找工具 jN*A"m  
    17.3 复杂性理论 X=.+XP]  
    17.4 总结 2%@j<yS  
    17.5 练习 G: @gO2(D  
    O-&n5  
    附录A 使用非Java代码 +Oyt   
    A.1 Java固有接口 0kiW629o  
    A.1.1 调用固有方法 g~V{Ca;}  
    A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 sxsM%Gb?H  
    A.1.3 传递和使用Java对象 \!YPht  
    A.1.4 JNI和Java违例 %@r h\Z  
    A.1.5 JNI和线程处理 {) .=G  
    A.1.6 使用现成代码 J'7){C"G$  
    A.2 微软的解决方案 ucA6s:!={  
    A.3 J/Direct e=F' O] 5  
    A.3.1 @dll.import引导命令 hU4~`g p  
    A.3.2 com.ms.win32包 O%+:fJz6wI  
    A.3.3 汇集 o#+!H!C.O  
    A.3.4 编写回调函数 m' aakq  
    A.3.5 其他J/Direct特性 |]`+@K,S  
    A.4 本原接口(RNI) NGxii$F  
    A.4.1 RNI总结 jf$t  
    A.5 Java/COM集成 zD?$O7 |ZK  
    A.5.1 COM基础 JdV!m`XpXy  
    A.5.2 MS Java/COM集成 5T;_k'qe  
    A.5.3 用Java设计COM服务器 }& 1_gn15  
    A.5.4 用Java设计COM客户 %3C,jg  
    A.5.5 ActiveX/Beans集成 1-qQp.Wj  
    A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 Az)P&*2:'`  
    A.6 CORBA `9wz:s QtP  
    A.6.1 CORBA基础 G A7  
    A.6.2 一个例子 ^ #Wf  
    A.6.3 Java程序片和CORBA +"SBt}1  
    A.6.4 比较CORBA与RMI Nf;vUYP  
    A.7 总结 '+}hVfN  
    Kt^PL&A2  
    附录B 对比C++和Java Qe4  
    Dn6DkD!  
    附录C Java编程规则 lv\2vRYw-  
    5-C6;7%:  
    附录D 性能 \]r{73C  
    D.1 基本方法 De^is^{  
    D.2 寻找瓶颈 F\]rxl4(L  
    D.2.1 安插自己的测试代码 O}KT>84M  
    D.2.2 JDK性能评测[2] I&cb5j]C  
    D.2.3 特殊工具 c/hml4  
    D.2.4 性能评测的技巧 :zZtZT!  
    D.3 提速方法 3Ys|M%N  
    D.3.1 常规手段 ZU:gNO0  
    D.3.2 依赖语言的方法 $OUa3!U_!  
    D.3.3 特殊情况 +0=RC^   
    D.4 参考资源 >"Hj=?  
    D.4.1 性能工具 _@@S,(MA  
    D.4.2 Web站点 PDir?'  
    D.4.3 文章 jf%Ydr}`  
    D.4.4 Java专业书籍 ae^xuM?7  
    D.4.5 一般书籍 ,Tr12#D:  
    sF|$oyDE  
    附录E 关于垃圾收集的一些话 Q \{\u J x  
    ^%<v| Y(X  
    附录F 推荐读物
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    离线rrgg001
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    只看该作者 1楼 发表于: 2006-07-05
    看看在说!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
    离线Rasen
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    只看该作者 2楼 发表于: 2006-07-06
    看不懂,不过顶一下~
    离线liuerbao
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    只看该作者 3楼 发表于: 2006-11-08
    Re:《JAVA编程思想》电子书 :*8@Mj Z4  
     好东西 楼主好人 谢谢啊
    离线zheng720
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    只看该作者 4楼 发表于: 2007-01-15
    xiexie ,zheng zai xia zai!
    离线wentaosh
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    只看该作者 5楼 发表于: 2007-10-06
    离线野土星
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    只看该作者 6楼 发表于: 2007-10-27
    顶一下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    离线lishuai318
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    只看该作者 7楼 发表于: 2007-10-28
    下来看看,谢谢楼主分享
    离线lyloptics
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    只看该作者 8楼 发表于: 2007-11-13
    看过一点,顶一下楼主
    离线cedars
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    只看该作者 9楼 发表于: 2008-07-30
    读读看