引言 UId?a}J
1. 前提 Dd'J"|jF38
2. Java的学习 O"9Or3w
3. 目标 go?}M]c%7
4. 联机文档 }ws(:I^
5. 章节 -\~HAnh
6. 练习 @Px_\w
7. 多媒体CD-ROM _rz7)%Y'#$
8. 源代码 {sF;R.P&r
9. 编码样式 @dc4v_9
10. Java版本 [z,6 K=
11. 课程和培训 Q.g44>
12. 错误 GP0}I@>?
13. 封面设计 ^_t7{z%sA[
14. 致谢 r#NR3_@9
B3W2?5p
第1章 对象入门 D-Q54 "^3
1.1 抽象的进步 PQXCT|iJ
1.2 对象的接口 +6s6QeNS8
1.3 实现方案的隐藏 thSXri?kl
1.4 方案的重复使用 d,E2l~s
1.5 继承:重新使用接口 juEH$7N!
1.5.1 改善基础类 1AQ3<
1.5.2 等价和类似关系 AZva
1.6 多形对象的互换使用 r#(*x 2~,
1.6.1 动态绑定 tN0?
1.6.2 抽象的基础类和接口 o'=i$Eb
1.7 对象的创建和存在时间 ]%Lk#BA@A
1.7.1 集合与继承器 x.>&|Ej
1.7.2 单根结构 -IS$1
1.7.3 集合库与方便使用集合 >6:UWvV 1
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? LCMn9I
1.8 违例控制:解决错误 ?OC&=}
1.9 多线程 +,UuJ6[n
1.10 永久性 x,Z:12H0
1.11 Java和因特网 ,'byJlw_pv
1.11.1 什么是Web? \RmU6(;IQ
1.11.2 客户端编程 ~j[mM E}
1.11.3 服务器端编程 t;W'<.m_
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 rTzXRMv@o
1.12 分析和设计 h3V;
J
1.12.1 不要迷失 }[: i!t.m
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 D<lV WP
1.12.3 阶段1:要制作什么? 9>ML;$T&
1.12.4 阶段2:开始构建? H,;9' *84
1.12.5 阶段3:正式创建 4okZ
1.12.6 阶段4:校订 <*z9:jzQ
1.12.7 计划的回报 RY]jY | E
1.13 Java还是C++? YbJB.;qK
lh-zE5;
第2章 一切都是对象 J :l%
2.1 用句柄操纵对象 :8Ugz ~i
2.2 必须创建所有对象 1 }_"2
2.2.1 保存在什么地方 -;o0)DwZ
2.2.2 特殊情况:主类型 R]NCD*~
2.2.3 Java中的数组 <
;fI*km
2.3 绝对不要清除对象 ,EH^3ODD
2.3.1 作用域 Fr hI[D
2.3.2 对象的作用域 RpzW-
2.4 新建数据类型:类 JPq' C$
2.4.1 字段和方法 HjT -5>I7f
2.5 方法、自变量和返回值 M<xF4L3]
2.5.1 自变量列表 Xbc:Vr
2.6 构建Java程序 gP?.io9Oi
2.6.1 名字的可见性 )|
F O>
2.6.2 使用其他组件 ?S'Wd=
2.6.3 static关键字 !wIrI/P7#
2.7 我们的第一个Java程序 MZ_dI"J,
2.8 注释和嵌入文档 35Fs/Gf-n
2.8.1 注释文档 i .''\
2.8.2 具体语法 ms#|Yl1/|
2.8.3 嵌入HTML n8o(>?Kw
2.8.4 @see:引用其他类 ,p6o "-
2.8.5 类文档标记 u(g9-O
2.8.6 变量文档标记 \'+P5,
2.8.7 方法文档标记 Ex5LhRe>=
2.8.8 文档示例 5$c*r$t_RK
2.9 编码样式 5
&s<&h
2.10 总结 <h*$bx]9 +
2.11 练习 lz(}N7SLa
)odz/\9n3c
第3章 控制程序流程 R?8/qGSVqJ
3.1 使用Java运算符 K5 Z'kkOk
3.1.1 优先级 lGX8kAv?
3.1.2 赋值 DS=Dg@y
3.1.3 算术运算符 a[RqK#
3.1.4 自动递增和递减 ]EEac
3.1.5 关系运算符 )pw53,7>aN
3.1.6 逻辑运算符 ?,
cI!c`
3.1.7 按位运算符 v8\pOI}c
3.1.8 移位运算符 v(^;%
3.1.9 三元if-else运算符 Nh+XlgXG
3.1.10 逗号运算符 EB8<!c ?
3.1.11 字串运算符+ #./8inbG
3.1.12 运算符常规操作规则 eMUsw5=
3.1.13 造型运算符 Te H_DVxj
3.1.14 Java没有“sizeof” .|GnTC q
3.1.15 复习计算顺序 _nec6=S6(
3.1.16 运算符总结 [~k!wipK
3.2 执行控制 2 5Ia
3.2.1 真和假 >(a[b@[K
3.2.2 if-else tTPjCl
3.2.3 反复 g]U!]
3.2.4 do-while goc"+K
3.2.5 for +g%Ah
3.2.6 中断和继续 /}=cv>S5V
3.2.7 切换 S{zl<>+
3.3 总结 hc]5f3Z
3.4 练习 Q=#Wk$1.
yOyuMZo6
第4章 初始化和清除 fi'\{!!3m^
4.1 由构建器保证初始化 |L~RC
4.2 方法过载 0yL%Pjn6
4.2.1 区分过载方法 L[lS
>4eN
4.2.2 主类型的过载 5>&C.+A 9
4.2.3 返回值过载 @<B$LJ|jdG
4.2.4 默认构建器 qoOq47F
4.2.5 this关键字 RNb" O{3
4.3 清除:收尾和垃圾收集 wg|/-q-
4.3.1 finalize()用途何在 K(Ak+&[
4.3.2 必须执行清除 R^Y_i
4.4 成员初始化 [+b&)jN*2
4.4.1 规定初始化 :6W* ;<o
4.4.2 构建器初始化 y@\J7 h:
4.5 数组初始化 89J7hnJC
4.5.1 多维数组 M$2lK^2L
4.6 总结
!}L
cJ
4.7 练习 A'T: \Wl
=7-@&S=?s
第5章 隐藏实施过程 YT)@&HaF
5.1 包:库单元 z=Khbh
5.1.1 创建独一无二的包名 z&Lcl{<MA
5.1.2 自定义工具库 Vn6]h|vm
5.1.3 利用导入改变行为 =B"^#n ;
5.1.4 包的停用 ]/od p/jm
5.2 Java访问指示符 qfyuq]
5.2.1 “友好的” }M~[8f
]
5.2.2 public:接口访问 nrCr9#
5.2.3 private:不能接触 a<&GsDw
5.2.4 protected:“友好的一种” W.TdhJW9
5.3 接口与实现 P]`m5 N
5.4 类访问 8J8@0
5.5 总结 =Y-mc#{8
5.6 练习 B#[.c$
{'[S.r`
第6章 类再生 n!%'%%o2v
6.1 合成的语法 <xr\1VjA
6.2 继承的语法 /xkF9
6.2.1 初始化基础类 .a
`ojT
6.3 合成与继承的结合 CF/8d6}Vf
6.3.1 确保正确的清除 `h$^=84
6.3.2 名字的隐藏 AR7]~+X
6.4 到底选择合成还是继承 }Bn`0;]
6.5 protected 6>F]Z)]}
6.6 递增开发 oVeC@[U
6.7 上溯造型 3zo:)N \K
6.7.1 何谓“上溯造型”? <{1=4PA
6.8 final关键字 p/'09FY+ U
6.8.1 final数据 p=]z`t
6.8.2 final方法 7kh(WtUz
6.8.3 final类 y/!jC]!+c
6.8.4 final的注意事项 j~k+d$a
6.9 初始化和类装载 L] !M1\
6.9.1 继承初始化 0Y9fK? (
6.10 总结 I'%ASZ
6.11 练习 \Culf'iX
I.u[9CI7HU
第7章 多形性 0v'!(&m
7.1 上溯造型 w*B4>FYg
7.1.1 为什么要上溯造型 Q a3+ 9
7.2 深入理解 o/mGd~
7.2.1 方法调用的绑定 bSS=<G9
7.2.2 产生正确的行为 qp55U*
7.2.3 扩展性 4,?ZNyl
7.3 覆盖与过载 lIgAc!q(
7.4 抽象类和方法 _BBs{47{E
7.5 接口 </9@RO
7.5.1 Java的“多重继承” 4'`y5E
7.5.2 通过继承扩展接口 z*G(AcS)
7.5.3 常数分组 e\'=#Hw
7.5.4 初始化接口中的字段 ZoroK.N4A%
7.6 内部类 ~?uch8H
7.6.1 内部类和上溯造型 _vr;cjMI
7.6.2 方法和作用域中的内部类 zOA2chy4
7.6.3 链接到外部类 `E-cf 7%
7.6.4 static内部类 C
vWt
7.6.5 引用外部类对象 Fps:6~gD
7.6.6 从内部类继承 )1o<}7
7.6.7 内部类可以覆盖吗? y~;w`5;|
7.6.8 内部类标识符 p+; La
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 !Yu|au
7.7 构建器和多形性 l$3YJ.n|s~
7.7.1 构建器的调用顺序 9O\N
K:2
7.7.2 继承和finalize() ]%Z7wF</
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 f%Vdao[
7.8 通过继承进行设计 Vl%jpjqP
7.8.1 纯继承与扩展 CC.ri3+.
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 c<]~q1
7.9 总结 DI7g-h8`
7.10 练习 %mMPALN]{
^ 9 FRI9?
第8章 对象的容纳 tW}At
8.1 数组 6;#Rd|
8.1.1 数组和第一类对象 B dKD%CJ[
8.1.2 数组的返回 pDM95.6
8.2 集合 rxQ&N[r2
8.2.1 缺点:类型未知 >!%F$$
8.3 枚举器(反复器) <^fvTb &*
8.4 集合的类型 f'%Pkk
8.4.1 Vector ^>m"j6`h,
8.4.2 BitSet K5EU?J&
8.4.3 Stack ":V,&o9n
8.4.4 Hashtable HAc1w]{(
8.4.5 再论枚举器 J0,;F9<C#X
8.5 排序 1 JB~G7
8.6 通用集合库 %3mh'Z -[f
8.7 新集合 B):hm
8.7.1 使用Collections c@/K}
8.7.2 使用Lists SRek:S,
8.7.3 使用Sets `F4gal^ ^
8.7.4 使用Maps !nt[J$.z^
8.7.5 决定实施方案 g0>Q* x
8.7.6 未支持的操作 g~]?6;uu
8.7.7 排序和搜索 BSHtoD@e7
8.7.8 实用工具 J `
KyS
8.8 总结 wi@Qf6(mn
8.9 练习 [ %6(1$Ih
)Rr0f 8
第9章 违例差错控制 7j8Ou3
9.1 基本违例 vz3#.a~2
9.1.1 违例自变量 XWv;l)
9.2 违例的捕获 %2^wyVkq:
9.2.1 try块 QI*<MF,1
9.2.2 违例控制器 Qkb=KS%z
9.2.3 违例规范 $ uqB.f$
9.2.4 捕获所有违例 vfloha p
9.2.5 重新“掷”出违例 aDZ] {;
9.3 标准Java违例 oxXCf%!
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 Q Zv}\C-c
9.4 创建自己的违例 (qdvvu#E
9.5 违例的限制 @23~)uiZa
9.6 用finally清除 5Sx.'o$
9.6.1 用finally做什么 'e:(61_
9.6.2 缺点:丢失的违例 ?3a:ntX h
9.7 构建器 /a?qtRw
9.8 违例匹配 |ZtNCB5{^j
9.8.1 违例准则 'mO>hD`V
9.9 总结 J/B`c(
9.10 练习 +a0` ,Jc
#dDM
"s
第10章 Java IO系统 U6F1QLSLz
10.1 输入和输出 6o<(,\ad[
10.1.1 InputStream的类型 OU'm0Jlk
10.1.2 OutputStream的类型 t$g@+1p4
10.2 增添属性和有用的接口 v:?l C<,
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 ]_43U` [#
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 '^%k TNn
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile e\r%"~v
10.4 File类 DT vCx6:!
10.4.1 目录列表器 p> g[: ~
10.4.2 检查与创建目录 -_ <z_IL\%
10.5 IO流的典型应用 %jn)=;\
10.5.1 输入流 vp(ow]Q
10.5.2 输出流 }56WAP}Z 4
10.5.3 快捷文件处理 D|$Fw5!^k6
10.5.4 从标准输入中读取数据 .FC|~Z1T<F
10.5.5 管道数据流 XeX`h_
10.6 StreamTokenizer @7K(_Wd
10.6.1 StringTokenizer '
r/xBj[Z
10.7 Java 1.1的IO流 4d\V=_);r
10.7.1 数据的发起与接收 }/2M?W0
10.7.2 修改数据流的行为 kxmc2RH>nB
10.7.3 未改变的类 n&3}F?
10.7.4 一个例子 1P?|.W_^1
10.7.5 重定向标准IO xSq{pxX
10.8 压缩 L}6!D zl
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 qyP={E9A
10.8.2 用Zip进行多文件保存 tE,&
G-jU
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 8kT`5`}lB
10.9 对象串联 b_^y
Ke^W
10.9.1 寻找类 (dTQ,0
10.9.2 序列化的控制 0ZJj5<U
10.9.3 利用“持久性” n x{MUN7
10.10 总结 lBGYZ--
10.11 练习 -\n%K
<iB5&
第11章 运行期类型鉴定
wSi$.C2
11.1 对RTTI的需要 Rqr>B(|
11.1.1 Class对象 k$ b)
11.1.2 造型前的检查 \/ipYc
11.2 RTTI语法 </2 aQn
11.3 反射:运行期类信息 Ub/ZzAwq
11.3.1 一个类方法提取器 V!/9GeIF
11.4 总结 %77uc9}
11.5 练习 a|#TnSk
&f2:aT)
第12章 传递和返回对象 mM:%-I\$
12.1 传递句柄 -iL:D<!Cb_
12.1.1 别名问题 GSW%~9WBa
12.2 制作本地副本 >wb Uxl%{5
12.2.1 按值传递
N'i)s{'
12.2.2 克隆对象 O]'2<;
12.2.3 使类具有克隆能力 Da8
|eN}
12.2.4 成功的克隆 <w`EU[y_
12.2.5 Object.clone()的效果 {@6:kkd
12.2.6 克隆合成对象 voQJ!h1
12.2.7 用Vector进行深层复制 D -d
12.2.8 通过序列化进行深层复制 Tl2(%qB
12.2.9 使克隆具有更大的深度 e;g7Ek3n
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 .N( X.C
12.3 克隆的控制 a~ dgf:e`
12.3.1 副本构建器 *2pf>UzL
12.4 只读类 KWojMPs
12.4.1 创建只读类 %uCsCl
12.4.2 “一成不变”的弊端 ^`k;~4'd
12.4.3 不变字串 p6V#!5Q
12.4.4 String和StringBuffer类 m'QG{f
12.4.5 字串的特殊性 OTl9MwW
12.5 总结 Wf^sl
12.6 练习 "=1gA~T
Tdm|=xI
第13章 创建窗口和程序片 (cyvE}g
13.1 为何要用AWT? zc$}4o
13.2 基本程序片 L^*f$Balz
13.2.1 程序片的测试 at4JLbk
13.2.2 一个更图形化的例子 b$yIM
13.2.3 框架方法的演示 (Ldvx_
13.3 制作按钮 OF03]2j7<|
13.4 捕获事件 Yxbg _RQm
13.5 文本字段 |L`U2.hb
13.6 文本区域 mP Hto-=fB
13.7 标签 ?|98Y"w
13.8 复选框 6aOyI;Ux
13.9 单选钮 K_~kL0=4
13.10 下拉列表 OGIv".~s4
13.11 列表框 {@F'BB\
13.11.1 handleEvent() z~3GgR"1d
13.12 布局的控制 J]#rh5um
13.12.1 FlowLayout WMC\J(@.
13.12.2 BorderLayout m#8(l{3|
13.12.3 GridLayout ar#73f
13.12.4 CardLayout (qvH=VTwP
13.12.5 GridBagLayout 3E^qh03(
13.13 action的替用品 W=3#oX.GsU
13.14 程序片的局限 : NA(nA
3
13.14.1 程序片的优点 qdn_ZE
13.15 视窗化应用 A]TEs)#*7)
13.15.1 菜单 wN58uV '
13.15.2 对话框 _cE_\Ay
13.16 新型AWT &a=78Z
13.16.1 新的事件模型 8lzoiA_9
13.16.2 事件和接收者类型 9TQVgkW
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 WG3!M/4r H
13.16.4 再探早期示例 G;flj}z
13.16.5 动态绑定事件 qB (Pqv
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 >~nr,V.q
13.16.7 推荐编码方法 b>VV/j4!/
13.17 Java 1.1 UI API g4b#U\D@)/
13.17.1 桌面颜色 jLM([t
13.17.2 打印 =\|,hg)c
13.17.3 剪贴板 u*):
D~A
13.18 可视编程和Beans ZnRT$ l O
13.18.1 什么是Bean "+T`{$Z=C
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo |T@SlNi]
13.18.3 一个更复杂的Bean JRw,${W
13.18.4 Bean的封装 {0w2K82
13.18.5 更复杂的Bean支持 :;.^r,QAI
13.18.6 Bean更多的知识 )~)l^0X
13.19 Swing入门 uxB)dS
13.19.1 Swing有哪些优点 :ujpLIjvVG
13.19.2 方便的转换 (_"Zbw%cJy
13.19.3 显示框架 IycZ\^5 *-
13.19.4 工具提示 %jy$4qAf%
13.19.5 边框 @;` 's
13.19.6 按钮 {'tfU
13.19.7 按钮组 [U/h'A.j
13.19.8 图标 P%lD9<jED
13.19.9 菜单 'fl< ac,.
13.19.10 弹出式菜单 aqN{@|
13.19.11 列表框和组合框 \?
)S{
13.19.12 滑杆和进度指示条 n|)((W
13.19.13 树 T>'O[=UWh
13.19.14 表格 .FHk1~\%z^
13.19.15 卡片式对话框 &`@YdZtd"
13.19.16 Swing消息框 XQ9W
y
13.19.17 Swing更多的知识 D$K'Qk
13.20 总结 #WSqh +
13.21 练习 OyVP_Yx,V
#jW -&a
第14章 多线程 i7-~"g
14.1 反应灵敏的用户界面 OU/}cu
14.1.1 从线程继承 }LS8q
14.1.2 针对用户界面的多线程 fMg9h9U
14.1.3 用主类合并线程 pQBn8H|Y
14.1.4 制作多个线程 /]3[|
14.1.5 Daemon线程 nH?6o#]N
14.2 共享有限的资源 0|FxSc
14.2.1 资源访问的错误方法 Rtz~:v%
14.2.2 Java如何共享资源 dhob]8b
14.2.3 回顾Java Beans wDh]vH[
14.3 堵塞 ,{HQKHg
14.3.1 为何会堵塞 p"p~Bx
14.3.2 死锁 (cOe*>L;
14.4 优先级 N'VTdf?
14.4.1 线程组 6whPW
.
14.5 回顾runnable 1*u]v{JJ(
14.5.1 过多的线程 'wk,t^)
14.6 总结 K<*6E@+i
14.7 练习 63Zu5b"O/
O'wmhLa"W
第15章 网络编程 KJ'ID
15.1 机器的标识 8C@u+tx
15.1.1 服务器和客户机 W+#Q>^ Q>
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 \L(cFjLIl
15.2 套接字 l; _IH|A
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 /S"jO[n9b
15.3 服务多个客户 ?d-w#<AiV
15.4 数据报 GLtd<M"
15.5 一个Web应用 )~wKRyQff
15.5.1 服务器应用 1OMXg=Y
15.5.2 NameSender程序片 =WT$\KYGv
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 =|z:wlOs
15.6 Java与CGI的沟通 T<pG$4_
15.6.1 CGI数据的编码 Sc[#]2 }
15.6.2 程序片 #
-luE
15.6.3 用C++写的CGI程序 Dhn7N8(LF!
15.6.4 POST的概念 y(Gn+
15.7 用JDBC连接数据库 f"FFgQMkv
15.7.1 获得学习示例 h5'hP>b#
15.7.2 查找程序的GUI版本 !l0]IX`
F
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 (0NffM1
15.8 远程方法 Q
84t=
15.8.1 远程接口概念 I@KM2KMN
15.8.2 远程接口的实施 ,XO@ZBOM
15.8.3 创建根与干 XG.[C>
15.8.4 使用远程对象 rpRyB9
15.8.5 RMI的替选方案 X!Z)V)@J8
15.9 总结 WT ;2aS:
15.10 练习 %,
psUOY
+Umsr
第16章 设计范式 nXRa_M(z8
16.1 范式的概念 =8T!ldVxES
16.1.1 单子 e%JIqKS
16.1.2 范式分类 9Y,JYc#
16.2 观察器范式 NbU`_^oC
16.3 模拟垃圾回收站 cuQ!"iH
16.4 改进设计 U9:)qvMXe
16.4.1 “制作更多的对象” y8~OkdlN#
16.4.2 用于原型创建的一个范式 g{yw&q[B=
16.5 抽象的应用 4$KDf;m@
16.6 多重派遣 *2X~NJCt
16.6.1 实现双重派遣 !Ap5Uwd
16.7 访问器范式 UN.;w3`Oc
16.8 RTTI有害吗 ,-e}Xw9
16.9 总结 h~ k<"
16.10 练习 ,>-D xS
!l
$d^y345
第17章 项目 :'DyZy2Fd
17.1 文字处理 !{jw!bB
17.1.1 提取代码列表 L\2"1%8Wj
17.1.2 检查大小写样式 ZW [&7[4
17.2 方法查找工具 =-si|
1Z
17.3 复杂性理论 wSjDa.?'
17.4 总结 _X4Y1zh
17.5 练习 K<J,n!zc
~b~Tq
附录A 使用非Java代码 ^+P.f[
A.1 Java固有接口 '8;bc@cE
A.1.1 调用固有方法 _aFe9+y
A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 r
W`7<3
A.1.3 传递和使用Java对象 q%4X1 W
A.1.4 JNI和Java违例 S.!,qv z
A.1.5 JNI和线程处理 Y#9W]78He
A.1.6 使用现成代码 @
8H$
A.2 微软的解决方案 -MTk9<qnT
A.3 J/Direct -iR2UE@M
A.3.1 @dll.import引导命令 F=Bdgg9s
A.3.2 com.ms.win32包 x2B8G;6u
A.3.3 汇集 PGP#$JC
A.3.4 编写回调函数 0&,D&y%
A.3.5 其他J/Direct特性 jB?SX
A.4 本原接口(RNI) fmuh9Z
A.4.1 RNI总结 unFRfec{
A.5 Java/COM集成 ^N/d`IAjv
A.5.1 COM基础 L(;$(k-/(
A.5.2 MS Java/COM集成 \\dUp>1=
A.5.3 用Java设计COM服务器 \t!~s^ Oox
A.5.4 用Java设计COM客户 /"Vd( K2Z
A.5.5 ActiveX/Beans集成 <r#FI8P;X
A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 oy8jc];SO
A.6 CORBA V;%ug'j
A.6.1 CORBA基础 N\PdX$
A.6.2 一个例子 r'*$'QY-N
A.6.3 Java程序片和CORBA ,'s}g,L
A.6.4 比较CORBA与RMI SI!A?34
A.7 总结 gQPw+0w
`D77CC]vU
附录B 对比C++和Java sE[`x^1'8
<Z%=lwtX
附录C Java编程规则 h+W$\T)
f}bq
附录D 性能 (mIjG)4t
D.1 基本方法 DquLr+s~
D.2 寻找瓶颈 wtYgHC}X
D.2.1 安插自己的测试代码 2=_$&oT**
D.2.2 JDK性能评测[2] }b\hRy~=r
D.2.3 特殊工具 |SOLC
D.2.4 性能评测的技巧 #yH+ENp0
D.3 提速方法 lKsn6c,]
D.3.1 常规手段 zGtJ@HbB
D.3.2 依赖语言的方法 i.t%a{gL
D.3.3 特殊情况 LI%dJ*-V
D.4 参考资源 ]Ucw&B*@
D.4.1 性能工具 NBPP?\1
D.4.2 Web站点 +*8su5:[&@
D.4.3 文章 ,>-j Ztm
D.4.4 Java专业书籍 ..JRtuM-v
D.4.5 一般书籍 I>;{BYPV
8oJl ]
附录E 关于垃圾收集的一些话 9vV==A#
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附录F 推荐读物