引言 wqnrN6$jf
1. 前提 jK(]eiR$S
2. Java的学习 U3t$h
3. 目标 s2Rg-:7
4. 联机文档 4
*n4P
5. 章节 7=hISQMsVP
6. 练习 f[ 'uka.U
7. 多媒体CD-ROM r'F)8%
8. 源代码 r+RFDg/
9. 编码样式 ~7 w"$H8
10. Java版本 D`9 a"o
11. 课程和培训 (J6>]MZ#)
12. 错误 !+EE*-c1c
13. 封面设计 |YnT;q
14. 致谢 PKjM1wqaG@
F[@M?
第1章 对象入门 D$?}M>
1.1 抽象的进步 DS|HN
1.2 对象的接口 vk><S|[n
1.3 实现方案的隐藏 dy'
J~Eo7
1.4 方案的重复使用 >OxSrc@A
1.5 继承:重新使用接口 w}rsboU
1.5.1 改善基础类 xg.o7-^M
1.5.2 等价和类似关系 ']&rPvkL
1.6 多形对象的互换使用 FW@(MIH
1.6.1 动态绑定 Spm0DqqR?
1.6.2 抽象的基础类和接口 h uIvXl
1.7 对象的创建和存在时间 lKSd]:3Xm
1.7.1 集合与继承器 )` z{T
1.7.2 单根结构 $S'~UbmYU
1.7.3 集合库与方便使用集合 Dg=!d)\
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? 4:0y\M5u
1.8 违例控制:解决错误 w D}g\{P
1.9 多线程 dd-`/A@
1.10 永久性 bu:%"l
1.11 Java和因特网 Hx?OCGj=S*
1.11.1 什么是Web? I]iTD
1.11.2 客户端编程 `^mY*Cb e
1.11.3 服务器端编程 ))xP]Mu v
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 #a+*u?jnnL
1.12 分析和设计 ""W*) rR
1.12.1 不要迷失 b?]Lx.l-
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 D.ERt)l>
1.12.3 阶段1:要制作什么? )|N_Q}
1.12.4 阶段2:开始构建? ZnNl3MKV
1.12.5 阶段3:正式创建 0-at#r:
1.12.6 阶段4:校订 <|>7?#s2=
1.12.7 计划的回报 2A(?9
R9&h
1.13 Java还是C++? %1Nank!Zj
B,(zp#&yB
第2章 一切都是对象 h%PbM`:}6
2.1 用句柄操纵对象 231,v,X[
2.2 必须创建所有对象 61pJVOe
2.2.1 保存在什么地方 /v-:ca)7mI
2.2.2 特殊情况:主类型 ZW@%>_JR]
2.2.3 Java中的数组 a+=.(g
2.3 绝对不要清除对象 x_oiPu.V
2.3.1 作用域 ]
^s,
2.3.2 对象的作用域 PBOZ^%k
2.4 新建数据类型:类 U-ADdOh"q
2.4.1 字段和方法 TfnBPO
2.5 方法、自变量和返回值 v[XTH 2
2.5.1 自变量列表 ]L/AW
2.6 构建Java程序 UlQS]f~
2.6.1 名字的可见性 BI|YaZa+p
2.6.2 使用其他组件 k];NTALOG
2.6.3 static关键字 FNR<=M
2.7 我们的第一个Java程序 =-%10lOI
2.8 注释和嵌入文档 ?F"mZu
2.8.1 注释文档 x2h5,.K
2.8.2 具体语法 cnraNq1
2.8.3 嵌入HTML jt`\n1q)
2.8.4 @see:引用其他类 uA;vW\fHr
2.8.5 类文档标记 %3Tz%>n
2.8.6 变量文档标记 *Y`c.n"
2.8.7 方法文档标记 0WI@BSHnM
2.8.8 文档示例 @Yj+u2!
2.9 编码样式 ~-2Gx
HO`
2.10 总结 ^\Epz*cL
2.11 练习 6%a:^f]
^_c6Op<F
第3章 控制程序流程 DIBoIWSuR
3.1 使用Java运算符 "ph<V,lg
3.1.1 优先级 6-Id{m x
3.1.2 赋值 LTw.w:"J
3.1.3 算术运算符 H;c3 x"
3.1.4 自动递增和递减 >K n7A
3.1.5 关系运算符 hl$X.O
3.1.6 逻辑运算符 svvl`|n%
3.1.7 按位运算符 *; :dJXR
3.1.8 移位运算符 zVvL!
3.1.9 三元if-else运算符 qV5lv-p
3.1.10 逗号运算符 N~|Z@pU"
3.1.11 字串运算符+ 0vZ49}mb)
3.1.12 运算符常规操作规则 qO{Yr$V%
3.1.13 造型运算符 $*+IsP!
3.1.14 Java没有“sizeof” *2>kic
aH
3.1.15 复习计算顺序 O9ar|8y
3.1.16 运算符总结 "cz'|z`
3.2 执行控制 r(KAG"5
3.2.1 真和假 %R^*MUTx
3.2.2 if-else A/!"+Yfw
3.2.3 反复 Seh(G
3.2.4 do-while =/Ph]f9
3.2.5 for 2 9#jKh
3.2.6 中断和继续 Q!y%N&
3.2.7 切换 _=_<cgy1u
3.3 总结 26ae|2?
3.4 练习 Sjp ]TWj
vYg>^!Q
第4章 初始化和清除 u{Gci
4.1 由构建器保证初始化 L*FQ`:lZ
4.2 方法过载 +Ze;BKZ3
4.2.1 区分过载方法 xmi@
XL@t
4.2.2 主类型的过载 ^X;p8uBo
4.2.3 返回值过载 $.x,[R
aN
4.2.4 默认构建器 |B
{*so]
4.2.5 this关键字 :i>If:>g
4.3 清除:收尾和垃圾收集 w+u1"
4.3.1 finalize()用途何在 N/78Ub
4.3.2 必须执行清除 0.[tEnLZ
4.4 成员初始化 ~P BJ~j+G
4.4.1 规定初始化 89x;~D1
4.4.2 构建器初始化 5?q6g
4.5 数组初始化 d:pGdr& .
4.5.1 多维数组 8"}8Nrb0
4.6 总结 '
eh }t
4.7 练习 Ka y\;fXT
>hY.F/[
第5章 隐藏实施过程 E[cH/Rm
5.1 包:库单元 Lp)P7Yt-
5.1.1 创建独一无二的包名 *x:*Q \|
5.1.2 自定义工具库 F+ %l=
fs
5.1.3 利用导入改变行为 8Si3
aq3
5.1.4 包的停用 ;0lY_ii
5.2 Java访问指示符 20# V?hX3
5.2.1 “友好的” i1ScXKO
5.2.2 public:接口访问 ;I?x;lH
5.2.3 private:不能接触 Xe&p.v
5.2.4 protected:“友好的一种” *-*SCA`E^=
5.3 接口与实现 hHZ'*,9 y
5.4 类访问 V8Ri2&|3
5.5 总结 M!aJKpf
5.6 练习 iK=QP+^VN
Sc]G7_
第6章 类再生 oL~?^`cGZ
6.1 合成的语法 adPd}rt;
6.2 继承的语法 *M/:W =,t
6.2.1 初始化基础类 aS``fE;O
6.3 合成与继承的结合 JvK]EwR
;
6.3.1 确保正确的清除 CeeAw_*@
6.3.2 名字的隐藏 N=\weuED
6.4 到底选择合成还是继承 !hFhw1
6.5 protected 9F[_xe@
6.6 递增开发 _N=f&~T
6.7 上溯造型 Y::O*I2
6.7.1 何谓“上溯造型”? 0U~*uDU
6.8 final关键字 >7PNl\=gG
6.8.1 final数据 80ox$U
6.8.2 final方法 SgYMPBh
6.8.3 final类 ujzfy
6.8.4 final的注意事项 !*f$*,=^
6.9 初始化和类装载 `2hg?(ul
6.9.1 继承初始化 Q'qX`K+@`
6.10 总结 NWP!V@WG
6.11 练习 |B^Mj57DO
]x{.qTtw
第7章 多形性 BNj_f
7.1 上溯造型 xW]65iav
7.1.1 为什么要上溯造型 UOk\fyD2[
7.2 深入理解 R8_I ASs
7.2.1 方法调用的绑定 Svb>s|D
7.2.2 产生正确的行为 R1D ;
7.2.3 扩展性 E7M_R/7@y
7.3 覆盖与过载 wJNm}Wf
7.4 抽象类和方法 u88wSe<\X
7.5 接口 {0j_.XZ
7.5.1 Java的“多重继承” Nke!!A}\|
7.5.2 通过继承扩展接口 o+B)
7.5.3 常数分组 i")0 3b
7.5.4 初始化接口中的字段 mBE&>}G<
7.6 内部类 0{g*\W*+~
7.6.1 内部类和上溯造型 Bp3E)l
7.6.2 方法和作用域中的内部类 &!OEd]
7.6.3 链接到外部类 DzQ
7.6.4 static内部类 DY9]$h*y
7.6.5 引用外部类对象 'E+"N'M|
7.6.6 从内部类继承 iaCV8`&q%
7.6.7 内部类可以覆盖吗? a&V;^ /
7.6.8 内部类标识符 Dnl<w<}ZU:
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 NcP/W>lN
7.7 构建器和多形性 4(|yl^w
7.7.1 构建器的调用顺序 Z &Ciy n
7.7.2 继承和finalize() .w;kB}$YC
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 >mai
v;
7.8 通过继承进行设计 7/
?QZN
7.8.1 纯继承与扩展 ==& y9e
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 w4vV#C4X
7.9 总结 Ps74SoD-
7.10 练习 ,/D}a3JD
xbm%+
第8章 对象的容纳 KWZhCS?[(
8.1 数组 ocFk#FW
8.1.1 数组和第一类对象 nuXL{tg6
8.1.2 数组的返回 3f] ;y<Km
8.2 集合 b:D92pH
8.2.1 缺点:类型未知 >
[J.
8.3 枚举器(反复器) >m>F {v
8.4 集合的类型 z@i4
8.4.1 Vector d<6F'F^w.7
8.4.2 BitSet 5$:
toL
8.4.3 Stack viG,z4Zf
8.4.4 Hashtable @Fb1D"!
8.4.5 再论枚举器 :-B+W9'5
8.5 排序 {]< G=]'
8.6 通用集合库 >%k6k1CZ
8.7 新集合 RqtBz3v
8.7.1 使用Collections I I+y
8.7.2 使用Lists W&IG,7tr
8.7.3 使用Sets y
%Q. (
8.7.4 使用Maps ch8a
8.7.5 决定实施方案 A^>@6d $2
8.7.6 未支持的操作 y:W6;R
8.7.7 排序和搜索 } #rTUX
8.7.8 实用工具 lL:a}#qxU
8.8 总结 Dz(\ ?
8.9 练习 NOo?
}/F$73Xd
第9章 违例差错控制 1)56ec<c
9.1 基本违例 5 wrRtzf
9.1.1 违例自变量 |oi+|r
9.2 违例的捕获 ^_;'9YD
9.2.1 try块 WVdV:vJ-
9.2.2 违例控制器 a%T`c/C
9.2.3 违例规范 u4C9ZYN
9.2.4 捕获所有违例 mb1mlsE
9.2.5 重新“掷”出违例 q(?+01
9.3 标准Java违例 H#~gx_^U
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 iT>u&0B-
9.4 创建自己的违例 mG jB{Q+
9.5 违例的限制 Io1j%T#ZT
9.6 用finally清除 m2c'r3 UEu
9.6.1 用finally做什么 ~5f&<,p!
9.6.2 缺点:丢失的违例 YYv0cV{E
9.7 构建器 7$'AH:K
9.8 违例匹配 nm-
9.8.1 违例准则 *siX:?l
9.9 总结 RdYmh>c
9.10 练习 \Ii{sn9
eDJnzh83
第10章 Java IO系统 /jG?PZ=m
10.1 输入和输出 Q":_\inF
10.1.1 InputStream的类型 MJ|tfQwhx
10.1.2 OutputStream的类型 m+<&NDj.
10.2 增添属性和有用的接口 HwUaaK
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 3iCe5VF
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 D&G6^ME
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile S6<o?X9,I
10.4 File类 --K)7
10.4.1 目录列表器 ?veeW6E(
10.4.2 检查与创建目录 x+X@&S
10.5 IO流的典型应用 2~kx3` Q
10.5.1 输入流 ?zW'Hi
10.5.2 输出流 nTeA=0 4
10.5.3 快捷文件处理 Z hfp>D
10.5.4 从标准输入中读取数据 b^/u9
10.5.5 管道数据流 ;m]V12
10.6 StreamTokenizer n-Iz!;q
10.6.1 StringTokenizer f%]@e9dD
10.7 Java 1.1的IO流 uY]';OtG
10.7.1 数据的发起与接收 cNWmaCLN$
10.7.2 修改数据流的行为 b)diYsTH
10.7.3 未改变的类 %xkuW]xk
10.7.4 一个例子 U%h.l
10.7.5 重定向标准IO 2(eO5.FYF
10.8 压缩 <Wn~s=
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 o?baiOkH
10.8.2 用Zip进行多文件保存 7{#p'.nc5
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 w
<r*&
10.9 对象串联 >z<L 60S
10.9.1 寻找类 ,U{dqw8E{
10.9.2 序列化的控制 ;jzJ6~<
10.9.3 利用“持久性” mdc?~?? 8
10.10 总结 F5*-HR
10.11 练习 K)'[^V Xh
Y=XDN:
第11章 运行期类型鉴定 3r~8:F"g
11.1 对RTTI的需要 8-;.Ejz!\A
11.1.1 Class对象 6s@!Yn|?
11.1.2 造型前的检查 D?KLV_Op
11.2 RTTI语法 Otq3nBZ
11.3 反射:运行期类信息 YEv\!%B
11.3.1 一个类方法提取器 RuHDAJ"&a
11.4 总结 G#7*O`
11.5 练习 awzlLI<2p
(%^C}`|EA
第12章 传递和返回对象 >!fTWdD^
12.1 传递句柄 ie1~QQ
12.1.1 别名问题 {QEvc
12.2 制作本地副本 Te+#
12.2.1 按值传递 C6>_wl]
12.2.2 克隆对象 ]-wyZ +a
12.2.3 使类具有克隆能力 ) 8xbc&M
12.2.4 成功的克隆 jZ~girA
12.2.5 Object.clone()的效果 k)+{Y v*
12.2.6 克隆合成对象 8(? &=>@
12.2.7 用Vector进行深层复制 )v(rEY
12.2.8 通过序列化进行深层复制 (cVIjo+::
12.2.9 使克隆具有更大的深度 -c>3|bo
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 Aw7N'0K9UN
12.3 克隆的控制 KcT(/!
12.3.1 副本构建器 ;1~ n|IY
12.4 只读类 }oD^tU IK
12.4.1 创建只读类 x1~AY/)v
12.4.2 “一成不变”的弊端 s(X\7Hz_nC
12.4.3 不变字串 H ezbCwsx&
12.4.4 String和StringBuffer类 ^2dQVV.
12.4.5 字串的特殊性 Q%6zr9
12.5 总结 _#~D{91
j:
12.6 练习 Da<`|
l
Af\@J6viF7
第13章 创建窗口和程序片 5B%KiE&p
13.1 为何要用AWT? fhg'4FO
13.2 基本程序片 oyiG04H&
13.2.1 程序片的测试 6EY\
13.2.2 一个更图形化的例子 b0}dy\dnQ
13.2.3 框架方法的演示 c6jVx_tt.
13.3 制作按钮 -[*y{K@dh
13.4 捕获事件 $\m:}\%p
13.5 文本字段 7jw+o*;
13.6 文本区域 I*3>>VN
13.7 标签 0=+feB1T
13.8 复选框 eJf]"-
13.9 单选钮 HMD\)vMK6
13.10 下拉列表 U^}7DJ
13.11 列表框 $mT)<N ;w
13.11.1 handleEvent() sC"w{_D@*4
13.12 布局的控制 \E c*Gq?.
13.12.1 FlowLayout ,]t_9B QK
13.12.2 BorderLayout LmY[{.'tX
13.12.3 GridLayout bRggt6$z
13.12.4 CardLayout (0@b4}Z
13.12.5 GridBagLayout W2`3PEa
13.13 action的替用品 E;H9]*x/
13.14 程序片的局限 md bi@ms@
13.14.1 程序片的优点 3ylSO73R
13.15 视窗化应用 :/gHqEC24
13.15.1 菜单 *|q{(KX
13.15.2 对话框 .Tl,Ek(
13.16 新型AWT
D\;5{,:d
13.16.1 新的事件模型 { Mf-?_%
13.16.2 事件和接收者类型 ,n%b~.$:v5
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 J>M 9t%f@
13.16.4 再探早期示例 [zl4"|_`
13.16.5 动态绑定事件 83]m/Iz
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 "C3J[) qC
13.16.7 推荐编码方法 cD9U^SOS
13.17 Java 1.1 UI API e2fv%
13.17.1 桌面颜色 q`8
5-
13.17.2 打印 `
,SNq i
13.17.3 剪贴板 Q e/XEW
13.18 可视编程和Beans (:]+IjnE
13.18.1 什么是Bean ZJ+ad,?,
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo !Mgo~h"]#
13.18.3 一个更复杂的Bean 5MYdLAjV
13.18.4 Bean的封装 KL!cPnAUu
13.18.5 更复杂的Bean支持 R@uA4Al
13.18.6 Bean更多的知识 8*Fn02 p
13.19 Swing入门
|Ch,C
13.19.1 Swing有哪些优点 amExZ/
13.19.2 方便的转换 l['p^-I
13.19.3 显示框架 Q(Yn8t
13.19.4 工具提示 <H#0pFB
13.19.5 边框 0$b4\.0>~
13.19.6 按钮 E 6MeM'sx
13.19.7 按钮组 NB44GP1-@
13.19.8 图标 `gCJ[
13.19.9 菜单 2z$!}
13.19.10 弹出式菜单 CY.92I@S
13.19.11 列表框和组合框 qnQ".
13.19.12 滑杆和进度指示条 /oJ &