引言 n=<q3}1Jej
1. 前提 ~cWLu5
2. Java的学习 B)LXxdkOn
3. 目标 *GY,h$Ul
4. 联机文档 y"{UNM|R
5. 章节 dW] Ej"W
6. 练习 9
u6
g
7. 多媒体CD-ROM C 6:p Y-
8. 源代码 k;9#4^4(
9. 编码样式 CVn;RF6
10. Java版本 pw(*X,gj
11. 课程和培训 6M2i?c
12. 错误 Av\0GqF
13. 封面设计 f]^ J,L9qz
14. 致谢 cfF-e93T
J@&$U7t
第1章 对象入门 8DmX4*
1.1 抽象的进步 [9# #Kb
1.2 对象的接口 w^vK7Z
1$
1.3 实现方案的隐藏 `jl. f
1.4 方案的重复使用 _'o^@v:
1.5 继承:重新使用接口 rSzXa4m(
1.5.1 改善基础类
Q}`2Y^.
1.5.2 等价和类似关系 pRa oR
1.6 多形对象的互换使用 ?7uStqa
1.6.1 动态绑定 wHDFTIDI
1.6.2 抽象的基础类和接口 e=NQY8?
1.7 对象的创建和存在时间 q,19NZ
1.7.1 集合与继承器 +=lcN~U2
1.7.2 单根结构 kgib$t_7
1.7.3 集合库与方便使用集合 `XRb:d^
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? 7cQHRM+1
1.8 违例控制:解决错误 _a:!U^4
1.9 多线程 :D)&>{?
1.10 永久性 +P<w<GfQ
1.11 Java和因特网 L< nkI
1.11.1 什么是Web? )y
[[Se
1.11.2 客户端编程 J0Rz.=Y
1.11.3 服务器端编程 HhT8YH
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 hwb(W?*
1.12 分析和设计 /R+]}Lt~%*
1.12.1 不要迷失 [sh"?
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 f%{ ag
1.12.3 阶段1:要制作什么? &t@6qi`d
1.12.4 阶段2:开始构建? ~dX@5+Gd
1.12.5 阶段3:正式创建 L@x8hUG"
1.12.6 阶段4:校订 JCMEhI6d*
1.12.7 计划的回报 /A`zy
1.13 Java还是C++? 4wEpyQ|L
RHA>fXp
第2章 一切都是对象 \Q
BpgMi(
2.1 用句柄操纵对象 "YJ;-$rb
2.2 必须创建所有对象 J7aK3he
2.2.1 保存在什么地方 ]9l%
2.2.2 特殊情况:主类型 gpTF^.(
2.2.3 Java中的数组 6
Ge vO3
2.3 绝对不要清除对象 @):NNbtA
2.3.1 作用域 M`,Z#)Af
2.3.2 对象的作用域 #p:jKAc3
2.4 新建数据类型:类 7ump:|
2.4.1 字段和方法 "u>sS
2.5 方法、自变量和返回值 r:\ 5/0(
2.5.1 自变量列表 Wy-quq03"&
2.6 构建Java程序 Bjrv;)XH
2.6.1 名字的可见性 JnKbd~
2.6.2 使用其他组件 5@r Zm4U
2.6.3 static关键字 =D:R'0YH
2.7 我们的第一个Java程序 uL{~(?U $
2.8 注释和嵌入文档 |$-d,] V
2.8.1 注释文档 F/,<dNJ
2.8.2 具体语法 {w1h<;MH
2.8.3 嵌入HTML ("@V{<7(t
2.8.4 @see:引用其他类 &_x/Dzu!z
2.8.5 类文档标记 R~?; KJ
2.8.6 变量文档标记 o_^d>Klb8
2.8.7 方法文档标记 ezy5Jqk5%
2.8.8 文档示例 NGeeD?2~
2.9 编码样式
*Zo o
2.10 总结 >^)5N<t?
2.11 练习 ^cXL4*_=
Oh85*3
第3章 控制程序流程 uF|ix.R6
3.1 使用Java运算符 mZJzBYM)
3.1.1 优先级 B*?PB]
3.1.2 赋值 2A;[Ek6{q
3.1.3 算术运算符 uz2s- ,
3.1.4 自动递增和递减 T7_ SO,X
3.1.5 关系运算符 SG o:FG
3.1.6 逻辑运算符 @tp7tB ;
3.1.7 按位运算符 Xr6 !b:UX
3.1.8 移位运算符 >u[1v
3.1.9 三元if-else运算符 SX<mj
3.1.10 逗号运算符 QKkr~?sTO
3.1.11 字串运算符+ [<I
`slK
3.1.12 运算符常规操作规则 3tcsj0Rb
3.1.13 造型运算符 P
T.jR*
3.1.14 Java没有“sizeof” #.t{g8W\C
3.1.15 复习计算顺序 "$V2 $
3.1.16 运算符总结 %>U*A
3.2 执行控制 YD.^\E4o
3.2.1 真和假 1KR|i"
3.2.2 if-else E"yf!*
3.2.3 反复 ~,65/O
3.2.4 do-while T@WMT,J6j
3.2.5 for QYb?;Z
3.2.6 中断和继续 #C7j|9Ew1]
3.2.7 切换 0e](N`
3.3 总结 [$Bb'],k
3.4 练习 ?i=!UN
lH>XIEj
第4章 初始化和清除 oKJ7i,xT
4.1 由构建器保证初始化 1}M.}G2u/
4.2 方法过载 bbkI}d%(Ng
4.2.1 区分过载方法 =eLb"7C#0
4.2.2 主类型的过载 Y-{BY5E.
4.2.3 返回值过载 "kg$s5o
4.2.4 默认构建器 F}DD;K
4.2.5 this关键字 j]D = \
4.3 清除:收尾和垃圾收集 !QspmCo+
4.3.1 finalize()用途何在 jch8d(`?d
4.3.2 必须执行清除 <%7
V`,*g/
4.4 成员初始化 sB/s17ar
4.4.1 规定初始化 \8aF(Y^H
4.4.2 构建器初始化 >7q,[:(gs
4.5 数组初始化 kweTK]mT
4.5.1 多维数组 qE:DJy<
4.6 总结 V gk,+l!4
4.7 练习 I,3!uogn
%.U{):lNx
第5章 隐藏实施过程 m3-J0D<
5.1 包:库单元 mnjA8@1
5.1.1 创建独一无二的包名 iCKwd 9?)
5.1.2 自定义工具库 f~9Y1|6
5.1.3 利用导入改变行为 IW_D$pq
5.1.4 包的停用 Rw 8o ]
5.2 Java访问指示符 [0#hgGO]P
5.2.1 “友好的” h'KtG<+
5.2.2 public:接口访问 lM"7 Z
5.2.3 private:不能接触 gXJ^o;R>M
5.2.4 protected:“友好的一种” Z?mg1;Q
5.3 接口与实现 jy2nn:1#^
5.4 类访问 PlUjjJU
5.5 总结 -"H4brj;G
5.6 练习 1U7HS2
b\S}?{m5
第6章 类再生 ~ }22 Dvo
6.1 合成的语法 J@iN':l-
6.2 继承的语法 +cH(nZ*f
6.2.1 初始化基础类 2GzpWV(
6.3 合成与继承的结合 j@!}r|-T
6.3.1 确保正确的清除 < z)G& h@
6.3.2 名字的隐藏 D .`\ ^a
6.4 到底选择合成还是继承 j56 An6g
6.5 protected hspg-|R
6.6 递增开发 D0i30p`
6.7 上溯造型 8l0
(6x$
6.7.1 何谓“上溯造型”? v2sU$M
6.8 final关键字 `1]9(xwhQ0
6.8.1 final数据 V}-o):dI|
6.8.2 final方法 $t}1|q|
6.8.3 final类 Ghc0{M<
6.8.4 final的注意事项 3)SZVME1Z
6.9 初始化和类装载 QGy=JHb
6.9.1 继承初始化 q(Q9FonU
6.10 总结 n.RhA-O
6.11 练习 mA@+4&
ppKCY4
第7章 多形性 W|U1AXU7/
7.1 上溯造型 cO&9(.d
7.1.1 为什么要上溯造型 ^mQfXfuL
7.2 深入理解 V0i$"|F+E
7.2.1 方法调用的绑定 AAgA]OD,
7.2.2 产生正确的行为 GR
`ncI$z
7.2.3 扩展性 4&fnu/,Z
7.3 覆盖与过载 \S@6@UGv
7.4 抽象类和方法 #57z-x[1
7.5 接口 O]eJQ4XN<
7.5.1 Java的“多重继承” 'qE
7.5.2 通过继承扩展接口 mM>|fHGA
7.5.3 常数分组 \'*`te:{
7.5.4 初始化接口中的字段 cyg>hX{U
7.6 内部类 g1,
7.6.1 内部类和上溯造型 %WR"85
7.6.2 方法和作用域中的内部类 IoOnS)
7.6.3 链接到外部类 /GGu` f
7.6.4 static内部类 BwD1}1jp
7.6.5 引用外部类对象 e]h'
7.6.6 从内部类继承 5&=n
7.6.7 内部类可以覆盖吗? (=V[tI+Ngt
7.6.8 内部类标识符 bz]O(`
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 %;$Y|RbmqE
7.7 构建器和多形性 _Qc\v0%
7.7.1 构建器的调用顺序 vI}S6-"<
7.7.2 继承和finalize() a=VT|CX[
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 %nF\tVP3]
7.8 通过继承进行设计 !Jl0Eu
7.8.1 纯继承与扩展 |LH*)GrD*t
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 s;$TX30 4
7.9 总结 Cq;d2u0)o$
7.10 练习 A"iD4Q
e}AJxBE
第8章 对象的容纳 UROi.976D
8.1 数组 :/%xK"
8.1.1 数组和第一类对象 g>P9hIl
8.1.2 数组的返回 ]
Nipo'N;
8.2 集合 KBA%
8.2.1 缺点:类型未知 ' PYqp&gJ
8.3 枚举器(反复器) N\p]+[6
8.4 集合的类型 v=-3 ,C
8.4.1 Vector ,s&~U<Z
8.4.2 BitSet Uy|=A7Ad
c
8.4.3 Stack -wMW@:M_
8.4.4 Hashtable [{LnE:
8.4.5 再论枚举器 j)6B^!
8.5 排序 PGl-2Cr
8.6 通用集合库 bKZ#>%|:o
8.7 新集合 BM~niW;k
8.7.1 使用Collections 3eP0v
8.7.2 使用Lists Kg-X]yu*0
8.7.3 使用Sets L b;vrh;A
8.7.4 使用Maps E9 q;>)}
8.7.5 决定实施方案 8lSn*;S,
8.7.6 未支持的操作 aZGDtzNG5h
8.7.7 排序和搜索 q%Jy>IXt
8.7.8 实用工具 4,ynt&
8.8 总结 Al=? j#J6p
8.9 练习 |ZlT>u
YKOO(?lv
第9章 违例差错控制 ?$4R <
9.1 基本违例 .|`=mx
9.1.1 违例自变量 (ul-J4E\O
9.2 违例的捕获 qpqz. {\
9.2.1 try块 9Ru%E>el-
9.2.2 违例控制器 8'WMspX
9.2.3 违例规范 q)xl$*g
9.2.4 捕获所有违例 ;Jn0e:x`E
9.2.5 重新“掷”出违例 ^|i\d\
9.3 标准Java违例 mX.3R+t
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 E816YS='
9.4 创建自己的违例 yXo0z_ G
9.5 违例的限制 C!k9 JAa$Z
9.6 用finally清除 G,|]a#w&v.
9.6.1 用finally做什么 ^H6d;n
9.6.2 缺点:丢失的违例 <i\zfa'6
9.7 构建器 uPC qO+f
9.8 违例匹配 q&dRh
9.8.1 违例准则 D6)Cjc>a
9.9 总结 jl-Aos"/
9.10 练习 J$9xC{L4
3_*Xk.
.d
第10章 Java IO系统 &Yf#O*
10.1 输入和输出 skDk/-*R
10.1.1 InputStream的类型 6Vbv$ AU
10.1.2 OutputStream的类型 m|2]lb
10.2 增添属性和有用的接口 &Pg-|Ql
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 iVi3 :7*
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 )cqDvH
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile f,HzrHax
10.4 File类 m9<%v0r
10.4.1 目录列表器 *(&ClUQQ
10.4.2 检查与创建目录 h?3,B0G
10.5 IO流的典型应用 !Xx<~lIC
10.5.1 输入流 feI[M;7u
10.5.2 输出流 +>WC^s
10.5.3 快捷文件处理 JQ/t, v$G
10.5.4 从标准输入中读取数据 j*La,iF
10.5.5 管道数据流 S|q!? /jqj
10.6 StreamTokenizer i
B!h Ebz
10.6.1 StringTokenizer H(NT|
10.7 Java 1.1的IO流 k#Ez
10.7.1 数据的发起与接收 4$zFR}f
10.7.2 修改数据流的行为 $]H=
10.7.3 未改变的类 `f6)Q`n
10.7.4 一个例子 <f.>jjwFE
10.7.5 重定向标准IO yLgKS8b
10.8 压缩
4 %!{?[$
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 ,v}?{pc
10.8.2 用Zip进行多文件保存 0ve`
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 ,P@/=I5
10.9 对象串联
>)n4sMq
10.9.1 寻找类 #mRFUA
10.9.2 序列化的控制 LE<u&9I\
10.9.3 利用“持久性” R7B,Q(q2-
10.10 总结
7edPH3
10.11 练习 $\,BpZ
}3
5@UC c
第11章 运行期类型鉴定 n-hvh-ZO
11.1 对RTTI的需要 QlRoe|{
11.1.1 Class对象 %0NkIQ`C
11.1.2 造型前的检查 *TM;trfz
11.2 RTTI语法 eg2U+g4
11.3 反射:运行期类信息 2 ]V>J
11.3.1 一个类方法提取器 i[2bmd!H
11.4 总结 ;J(rw
11.5 练习 +dCDM1{_a
Xb=2/\}|f
第12章 传递和返回对象 &SjHrOG?
12.1 传递句柄 5PGlR!^
12.1.1 别名问题 \o:ELa HY
12.2 制作本地副本 /UpD$,T|^|
12.2.1 按值传递 1tc]rC4h
12.2.2 克隆对象 =& q-[JW
12.2.3 使类具有克隆能力 e8AjO$49
12.2.4 成功的克隆 Xq,UV
12.2.5 Object.clone()的效果 M[YTk=IM#
12.2.6 克隆合成对象 JO2ZS6k[
12.2.7 用Vector进行深层复制 =f4[=C$&`
12.2.8 通过序列化进行深层复制
':4}O#
12.2.9 使克隆具有更大的深度 r=~WMDCz@
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 ([,vX"4
12.3 克隆的控制 Nm6Z|0S
12.3.1 副本构建器 %XP_\lu]
12.4 只读类 CxbSj,
12.4.1 创建只读类 G$;]
?g
12.4.2 “一成不变”的弊端 KE/-VjZu
12.4.3 不变字串 eVw\v#gd
12.4.4 String和StringBuffer类 9Z,*h-o
12.4.5 字串的特殊性 E0"10Qbi
12.5 总结 lAdDu
12.6 练习 bA@
/B'
9VoDhsKk
第13章 创建窗口和程序片 m~)Fr8Wh6
13.1 为何要用AWT? tZaD ${
13.2 基本程序片 V$/u
13.2.1 程序片的测试 mje<d"bW
13.2.2 一个更图形化的例子 q2x|%HRF
13.2.3 框架方法的演示 lx\qp`w
13.3 制作按钮 FI]P<)*r
13.4 捕获事件 {&2$[g=[ ^
13.5 文本字段 =X-^YG3x
13.6 文本区域 0a"igH}
13.7 标签 lGdM80f
13.8 复选框 p91`<>Iw
13.9 单选钮 T4OguP=
13.10 下拉列表 4. 1rJa
13.11 列表框 $[Tt#CJw
13.11.1 handleEvent() /> ^@
O
13.12 布局的控制 QS3U)ZO$@
13.12.1 FlowLayout ]g{hhP3>
13.12.2 BorderLayout W8w3~
13.12.3 GridLayout m7$8k@r
13.12.4 CardLayout Q)09]hP[Xj
13.12.5 GridBagLayout G9DJa_]X
13.13 action的替用品 06 QU
13.14 程序片的局限 "pt+Fe|@c;
13.14.1 程序片的优点 P!kw;x
13.15 视窗化应用 CF]i}xpWV
13.15.1 菜单 kf<c,3A
13.15.2 对话框 Dc08D4
13.16 新型AWT 86 *;z-G
13.16.1 新的事件模型 _i5mC,OffN
13.16.2 事件和接收者类型 a%Uw;6|{
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 !CVuw
13.16.4 再探早期示例 24#bMt#^
13.16.5 动态绑定事件 fJaubDxa
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 !X^Hi=aV
13.16.7 推荐编码方法 {vs 4vS6
13.17 Java 1.1 UI API c\At0.QCA
13.17.1 桌面颜色 94\t1fE
13.17.2 打印 &~RR&MdZ2
13.17.3 剪贴板 BR+nL6sU
13.18 可视编程和Beans z9[[C^C
13.18.1 什么是Bean U4Z[!s$
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo g%ubvu2t]
13.18.3 一个更复杂的Bean
CJJD@=
13.18.4 Bean的封装 m9Ax\lf
13.18.5 更复杂的Bean支持 M :V2a<!c
13.18.6 Bean更多的知识 *n8%F9F
13.19 Swing入门 OB(pIzSe
13.19.1 Swing有哪些优点 _2b9QP p
13.19.2 方便的转换 o/C(4q6d
13.19.3 显示框架 P}0*{%jB
13.19.4 工具提示 iZaeoy
13.19.5 边框 S='
wJ@?;
13.19.6 按钮 :-?Ct
13.19.7 按钮组 ] /+D^6
13.19.8 图标 bp#:UUO%S
13.19.9 菜单 Wt^|BjbB4
13.19.10 弹出式菜单 QdQd(4/1
13.19.11 列表框和组合框 6SVqRD<`
13.19.12 滑杆和进度指示条 $$hv`HE^l
13.19.13 树 1"}cdq.
13.19.14 表格 'B_\TU0
O
13.19.15 卡片式对话框 7{f_fkbs
13.19.16 Swing消息框
B$^7h!
13.19.17 Swing更多的知识 .-0%6]
cFD
13.20 总结 5o#Yt
13.21 练习 Bd@'e7{
piOXo=9H.
第14章 多线程 %K(0 W8&
14.1 反应灵敏的用户界面 X eoJ$PfT
14.1.1 从线程继承 q_ %cbAcD
14.1.2 针对用户界面的多线程 [ |[>}z:
14.1.3 用主类合并线程 k6!4Zz_8
14.1.4 制作多个线程 *:_P8G;
14.1.5 Daemon线程 B<7/,d'
14.2 共享有限的资源 EATu KLP\
14.2.1 资源访问的错误方法 y:d{jG^
14.2.2 Java如何共享资源 @m~RtC-Q
14.2.3 回顾Java Beans B6]<G-
14.3 堵塞 o%[U
14.3.1 为何会堵塞 w%dL8k
14.3.2 死锁 WA$JI@g
14.4 优先级 &3Z?UhH
14.4.1 线程组 a{SBCy
14.5 回顾runnable -kp swP
14.5.1 过多的线程 iWE)<h
14.6 总结 ow6*Xr8eQ
14.7 练习 y#v"GblM
x0Yse:RE^
第15章 网络编程 ?m0IehI
15.1 机器的标识 Jq
]:<TQ
15.1.1 服务器和客户机 |E@djosyC
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 Xf
d*D
15.2 套接字 4 =Gph
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 5,pSg
15.3 服务多个客户 U47}QDh
15.4 数据报 8' K0L(3[
15.5 一个Web应用
npp[@*~
15.5.1 服务器应用 :q#K} /
15.5.2 NameSender程序片 ]"~51HQZ
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 8FkFM^\1L
15.6 Java与CGI的沟通 (k`{*!:1a
15.6.1 CGI数据的编码 N]N4^A'
15.6.2 程序片 cK`"lxO
15.6.3 用C++写的CGI程序 Thr*^0$C
15.6.4 POST的概念 !@A#=(4R4
15.7 用JDBC连接数据库 Y+~g\z-]c
15.7.1 获得学习示例 #~L h#
15.7.2 查找程序的GUI版本 `^9(Ot $
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 }(XdB:C8
15.8 远程方法 /`npQg-
15.8.1 远程接口概念 Oco YV J
15.8.2 远程接口的实施 =Gk/k}1
15.8.3 创建根与干 wnLi2k/Dt<
15.8.4 使用远程对象 w}R~C
15.8.5 RMI的替选方案 5 BtX63
15.9 总结 os lJC$cy'
15.10 练习 SP]IUdE\
wJ<Oo@snm
第16章 设计范式 m~hoE8C$
16.1 范式的概念 >q~l21dUi
16.1.1 单子 6t'l(E +
16.1.2 范式分类 *Vw\'%p*
16.2 观察器范式 X+k}2HvNG
16.3 模拟垃圾回收站 WQNE2Q
16.4 改进设计 Xjio Z
16.4.1 “制作更多的对象” Gfp1mev
16.4.2 用于原型创建的一个范式 X^9d/}uTa
16.5 抽象的应用 eP.Vd7ky
16.6 多重派遣 k>jbcSY(z<
16.6.1 实现双重派遣 \dQx+f&t
16.7 访问器范式 L6Wt3U`l
16.8 RTTI有害吗
!R-z%
16.9 总结 <"D=6jqZ
16.10 练习 jjM\. KL]
8vSse
第17章 项目 >>i@r@
17.1 文字处理 bI)u/
17.1.1 提取代码列表 8X|r4otn4
17.1.2 检查大小写样式 b1XRC`Gy
17.2 方法查找工具 _p-t<ytnh
17.3 复杂性理论 SUKxkc(
17.4 总结 4MuO1W-
17.5 练习 S [h];eM
!+)AeDc:j
附录A 使用非Java代码 UO*Ymj
1
A.1 Java固有接口 p[lNy{u~M
A.1.1 调用固有方法 +ISz?~8
A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 Io4(f
A.1.3 传递和使用Java对象 m'\ 2:mDu0
A.1.4 JNI和Java违例 v:Tzv^
A.1.5 JNI和线程处理 ZQ^r`W9_+
A.1.6 使用现成代码 -Y
Bd, k3
A.2 微软的解决方案 G0u LmW70
A.3 J/Direct $N:Vo(*
A.3.1 @dll.import引导命令 :1XtvH
A.3.2 com.ms.win32包 iRg7*MQu
A.3.3 汇集
z@|GC_L
A.3.4 编写回调函数 ~_s?k3cd
A.3.5 其他J/Direct特性 N>(g?A;
Z+
A.4 本原接口(RNI) b^D$jY
A.4.1 RNI总结 -[U1]R
A.5 Java/COM集成 x3qW0K8
A.5.1 COM基础 /!^&;$A'
A.5.2 MS Java/COM集成 {u1V|q
A.5.3 用Java设计COM服务器 +aF}oA&X[
A.5.4 用Java设计COM客户 A;\7|'4
A.5.5 ActiveX/Beans集成
t#%R
q
A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 / kt2c[9
A.6 CORBA ~%?`P/.o
A.6.1 CORBA基础 .q&'&~!_
A.6.2 一个例子
(x^BKnZ
A.6.3 Java程序片和CORBA l]~n3IK"
A.6.4 比较CORBA与RMI K=!Bh*
A.7 总结 ,rJXy_
dq[Mj5eC
附录B 对比C++和Java =@k%&* Y?
AU-n&uX
附录C Java编程规则 b'6-dU%
[mEql,x3
附录D 性能 kJWN.
D.1 基本方法 x.8TRMk^
D.2 寻找瓶颈 \J+*
D.2.1 安插自己的测试代码 =K{\p`?
D.2.2 JDK性能评测[2] TuW %zF/
D.2.3 特殊工具 `tjH<
D.2.4 性能评测的技巧 kP/M<X"
D.3 提速方法 aK`@6F,]j
D.3.1 常规手段 &WNf
M+
D.3.2 依赖语言的方法 CR6R?R3b
D.3.3 特殊情况 )M__
t5L
D.4 参考资源 Us+pc^A
D.4.1 性能工具 bdGIF'p%
D.4.2 Web站点 |9~GM
D.4.3 文章 ~z" =G5|
D.4.4 Java专业书籍 kcb.Wz~=
D.4.5 一般书籍 #j *d^j&
gJ2>(k03y
附录E 关于垃圾收集的一些话 71vkyn@"
S"Zp D.XX
附录F 推荐读物