引言 6a~|K-a6
1. 前提 _Tm3<o.
2. Java的学习 qm/22:&v5
3. 目标 <h0?tv]
4. 联机文档 | ATvS2
5. 章节 EM(gmWHij
6. 练习 YJT&{jYi
7. 多媒体CD-ROM \@c,3
8. 源代码 2K/4Rf0;
9. 编码样式 "#2a8#
10. Java版本 m[~y@7AK<
11. 课程和培训 .SU8)T
12. 错误 8V`WO6*
13. 封面设计 d:C 'H8
14. 致谢 kTOzSiq
3
/g~A{
第1章 对象入门 KQ% GIz x
1.1 抽象的进步 I-]?"Q7Jz
1.2 对象的接口 dO!
kk"qn
1.3 实现方案的隐藏 UD2C>1j
1.4 方案的重复使用 Y!w`YYKP
1.5 继承:重新使用接口 98IJu
1.5.1 改善基础类 KQ!8ks]
1.5.2 等价和类似关系 Bq%Jh
1.6 多形对象的互换使用 Z&+ g;(g
1.6.1 动态绑定 hF~n)oQ
1.6.2 抽象的基础类和接口 2*;~S44
1.7 对象的创建和存在时间 nS }<-s
1.7.1 集合与继承器 7rc0yB
1.7.2 单根结构 q 376m-+
1.7.3 集合库与方便使用集合 pP&7rRhw
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? KOk4^#h@
1.8 违例控制:解决错误 /K@XzwM
1.9 多线程 %rL.|q9
1.10 永久性 -A^ _{4X
1.11 Java和因特网 c <B/V0]
1.11.1 什么是Web? dVtG/0
1.11.2 客户端编程 %}SrL*
1.11.3 服务器端编程 dd %6t
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 8Z8gRcv{p
1.12 分析和设计 u5`u>.!
1.12.1 不要迷失 EIP/V
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 xX&+WR
1.12.3 阶段1:要制作什么? 'urafE4M
1.12.4 阶段2:开始构建? |.: q
1.12.5 阶段3:正式创建 =
SMXDaH
1.12.6 阶段4:校订 y@S$^jk.
1.12.7 计划的回报 %D{6[8
1.13 Java还是C++? iy.p n
{I%cxQ#y
第2章 一切都是对象 gV's=cQ
2.1 用句柄操纵对象 =7=]{Cx[
2.2 必须创建所有对象 F]O`3e=!
2.2.1 保存在什么地方 C2kPMB=Xo
2.2.2 特殊情况:主类型 g*AWE,%=|
2.2.3 Java中的数组 #jvtUS \
2.3 绝对不要清除对象 yLvDMPj
2.3.1 作用域 jp%S3)
2.3.2 对象的作用域 ;WQve_\
2.4 新建数据类型:类 2`K=Hby
2.4.1 字段和方法 <44G]eb
2.5 方法、自变量和返回值 BA:VPTZq
2.5.1 自变量列表 SwGx?U
2.6 构建Java程序 Z"xvh81P
2.6.1 名字的可见性 z\W64^'"Z
2.6.2 使用其他组件 Q~
w|#
2.6.3 static关键字 R B
2.7 我们的第一个Java程序 &jJL"gq"
2.8 注释和嵌入文档 X'Xx"M
2.8.1 注释文档 q"lSZ;
'E
2.8.2 具体语法 ASA,{w]
2.8.3 嵌入HTML k(nW#*N_
2.8.4 @see:引用其他类 Tx# Mn~xD
2.8.5 类文档标记 GR_-9}jQP
2.8.6 变量文档标记 & '`g#N
2.8.7 方法文档标记 $bR~+C
2.8.8 文档示例 Dcgo%F-W
2.9 编码样式 Dw.J2>uj
2.10 总结 }j)e6>K])
2.11 练习 194)QeoFw
NH4#
第3章 控制程序流程 &K#M*B,*p
3.1 使用Java运算符 )*J^K?!S
3.1.1 优先级 K($Npuu]
3.1.2 赋值 :P~6~
Kum
3.1.3 算术运算符 JX;G<lev
3.1.4 自动递增和递减 *w\W/ Y
3.1.5 关系运算符 <iC(`J$D
3.1.6 逻辑运算符 g]H<}4lgq"
3.1.7 按位运算符 .|70;
3.1.8 移位运算符 =8.
,43+
3.1.9 三元if-else运算符 T.BW H2gRP
3.1.10 逗号运算符 aB&&YlR=n<
3.1.11 字串运算符+ AQvudx)@"
3.1.12 运算符常规操作规则 k="i;! Ge
3.1.13 造型运算符 KkbD W3-
3.1.14 Java没有“sizeof” r`d4e,(
3.1.15 复习计算顺序 \ Gvm9M
3.1.16 运算符总结 ;*Et[}3
3.2 执行控制 |/{=ww8|
3.2.1 真和假 g8% &RG
3.2.2 if-else :crW9+
3.2.3 反复 8cIKvHx
3.2.4 do-while *.t7G
3.2.5 for @RKryY)
3.2.6 中断和继续
(uE!+2C
3.2.7 切换 }S-O&Z
3.3 总结 sDlO#
3.4 练习 YU'E@t5
sUQ@7sTj
第4章 初始化和清除 !_)[/q"
4.1 由构建器保证初始化 tT_\ i6My
4.2 方法过载 BQMpHSJ_
4.2.1 区分过载方法 on`3&0,.
4.2.2 主类型的过载 ^u ~Q/4
4.2.3 返回值过载 ;HO=
4.2.4 默认构建器 rg!r[1c
4.2.5 this关键字 0M[EEw3
4.3 清除:收尾和垃圾收集 >|UOz&
4.3.1 finalize()用途何在 S.NPZ39}ZE
4.3.2 必须执行清除 e(t\g^X
4.4 成员初始化 /82b S|
4.4.1 规定初始化 +cN8Y}V
4.4.2 构建器初始化 XW]tnrs
4.5 数组初始化 k5pN
4.5.1 多维数组 YIYmiv5
4.6 总结 UP,c |
4.7 练习 M8(t'jN
cVF"!.
第5章 隐藏实施过程 yY q,*<G
5.1 包:库单元 VMWf>ZU
5.1.1 创建独一无二的包名 ,k3FRes3
5.1.2 自定义工具库 q(84+{>B
5.1.3 利用导入改变行为 uVrd i?3
5.1.4 包的停用 Lp9E:D->
5.2 Java访问指示符 J)-x!y>
5.2.1 “友好的” &tj!*k'
5.2.2 public:接口访问 <)D$51 &0
5.2.3 private:不能接触 H/M@t\$Dc
5.2.4 protected:“友好的一种” vdwsJPFbc
5.3 接口与实现 H4+i.*T#
5.4 类访问 >4CbwwMA
5.5 总结 Y}wyw8g/
5.6 练习 =UWI9M*sz
4o[{>gW
第6章 类再生
o66}yJzmD
6.1 合成的语法 WH^%:4
6.2 继承的语法 S?2>Er
6.2.1 初始化基础类 6Z"X}L,*
6.3 合成与继承的结合 Z,PPu&lmE/
6.3.1 确保正确的清除 _H@DLhH|=
6.3.2 名字的隐藏 l*G[!u
6.4 到底选择合成还是继承 'm$L Ij?@
6.5 protected X"eYK/7
6.6 递增开发 9hyn`u.
6.7 上溯造型 Ig{0Z">
6.7.1 何谓“上溯造型”? h/Y'<:
6.8 final关键字 G18b$z
6.8.1 final数据 c7H^$_^ =
6.8.2 final方法 SOIN']L|V[
6.8.3 final类 N8df8=.kw
6.8.4 final的注意事项 493*{
6.9 初始化和类装载 4 #Jg9o
6.9.1 继承初始化 r5^eNg k
6.10 总结 J#83 0r(-
6.11 练习 xyXa .
,PDQzJY
第7章 多形性 I7]8Y=xf
7.1 上溯造型
gs`q6f%(
7.1.1 为什么要上溯造型 .T`%tJ-Em
7.2 深入理解 CAf6:^0
7.2.1 方法调用的绑定 -mh3DhJ,
7.2.2 产生正确的行为 :g/tZd$G5
7.2.3 扩展性 gjlx~.0d
7.3 覆盖与过载 1|=A*T-<M
7.4 抽象类和方法 1|:KQl2q
7.5 接口 Nz-&MS
7.5.1 Java的“多重继承” 'Pbr
v
7.5.2 通过继承扩展接口 8eRLy/`gd
7.5.3 常数分组 Q,Eo mt
7.5.4 初始化接口中的字段 Pg{J{gn
7.6 内部类 `WS&rmq&'
7.6.1 内部类和上溯造型 E{vbO/|kf
7.6.2 方法和作用域中的内部类 8{ I|$*nB
7.6.3 链接到外部类 rvM {M/4
7.6.4 static内部类 %a7$QF]
7.6.5 引用外部类对象 ^B^9KEjTz
7.6.6 从内部类继承 MHwIA *R
7.6.7 内部类可以覆盖吗? n=q76W\
7.6.8 内部类标识符 !()Qm,1u
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 ~$J2g
7.7 构建器和多形性 "r2 r
7.7.1 构建器的调用顺序 ?V=CB,^
7.7.2 继承和finalize() RM/ 0A|
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 ?q [T
7.8 通过继承进行设计 TcoB,Kdce
7.8.1 纯继承与扩展 cz$2R
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 q.}CU.dp
7.9 总结 2Khv>#l
7.10 练习 ee=D1 qNu;
|':{lH6+1
第8章 对象的容纳 _e2=ado
8.1 数组 d_P` qA
8.1.1 数组和第一类对象 _u Il
8.1.2 数组的返回 z(~_AN M4,
8.2 集合 &5R&k0i r
8.2.1 缺点:类型未知 K)P%;X
8.3 枚举器(反复器) rT>wg1:
8.4 集合的类型 VtohL+
8.4.1 Vector %}T6]S)%u
8.4.2 BitSet "Y.y:Vv;
8.4.3 Stack jiC>d@~y
8.4.4 Hashtable [-x7_=E#
8.4.5 再论枚举器 47B&s
8.5 排序 |l!aB(NW
8.6 通用集合库 K Y^Z
8.7 新集合 *K;~!P
8.7.1 使用Collections {c0`Um3&>
8.7.2 使用Lists ss-D(K"
8.7.3 使用Sets i-&yH
8.7.4 使用Maps d d;T-wa}
8.7.5 决定实施方案 cc3 4e
8.7.6 未支持的操作 LH6vLuf
8.7.7 排序和搜索 P93@;{c(
8.7.8 实用工具 @o.I ;}*N
8.8 总结 L:x-%m%w
8.9 练习 3gf1ownC
zW nR6*\
第9章 违例差错控制 BJ0?kX@
9.1 基本违例 IRbfNq^:
9.1.1 违例自变量 ,z?':TZ
9.2 违例的捕获 bPMhfK2 %
9.2.1 try块 hv+zGID7
9.2.2 违例控制器 -F>jIgeC2v
9.2.3 违例规范 T9& 1VW
9.2.4 捕获所有违例 Q@H V- (A
9.2.5 重新“掷”出违例 OrG).^l
9.3 标准Java违例 ']oQ]Yx0
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 J8D,ZfPN`d
9.4 创建自己的违例 .e5Mnd%$M
9.5 违例的限制 E} .^kc[(4
9.6 用finally清除 %>s|j'{
9.6.1 用finally做什么 tg/H2p^Y
9.6.2 缺点:丢失的违例 A)KZa"EX
9.7 构建器 =w^M{W.w
9.8 违例匹配 mVmGg,
9.8.1 违例准则 I?NyM
9.9 总结 (iGTACoF
9.10 练习 $ulOp;~A%
y?!"6t7&
第10章 Java IO系统 \[nut;
10.1 输入和输出 hzC>~Ub5
10.1.1 InputStream的类型 G/ 5%.Bf@
10.1.2 OutputStream的类型 YoE3<[KD(
10.2 增添属性和有用的接口 /L#?zSt
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 CH/rp4NeSy
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 rQ9'bCSr%
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile aN=B]{!
10.4 File类 GJUL$9
10.4.1 目录列表器 6@Y|"b
10.4.2 检查与创建目录 !%>7Dw(kt
10.5 IO流的典型应用 /Q )\ +
10.5.1 输入流 h.fq,em+H
10.5.2 输出流 J.
@9zA&
10.5.3 快捷文件处理 XZwK6F)L
10.5.4 从标准输入中读取数据 BluVmM3Vj
10.5.5 管道数据流 |D.ND%K&
10.6 StreamTokenizer $7uA%|\
10.6.1 StringTokenizer 8i,K~Bu=
10.7 Java 1.1的IO流 %K
QQ,{ b
10.7.1 数据的发起与接收 iyog`s c
10.7.2 修改数据流的行为 (tQc
10.7.3 未改变的类 %%wNZ{
10.7.4 一个例子 Ca3~/KrM
10.7.5 重定向标准IO PxE3K-S)G
10.8 压缩 ]9,;K;1<
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 KY N0
10.8.2 用Zip进行多文件保存 PYzvCf`?
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 ~v"L!=~G;a
10.9 对象串联 C8 \^#5
10.9.1 寻找类 bJ;'`sw1
10.9.2 序列化的控制 -`t^7pr
10.9.3 利用“持久性” [fIg{Q
10.10 总结 'P}0FktP`
10.11 练习 m#F`] {
8JD,u
第11章 运行期类型鉴定 ]0\MmAJRn
11.1 对RTTI的需要 CWS4lx
11.1.1 Class对象 4H<lm*!^
11.1.2 造型前的检查 v9->nVc-
11.2 RTTI语法 FsryEHz
11.3 反射:运行期类信息 ?R#)1{(8d~
11.3.1 一个类方法提取器 j8`BdKg
11.4 总结 5 u0HI
11.5 练习 E+JqWR5
}iuw5dik+
第12章 传递和返回对象 @ry_nKr9
12.1 传递句柄 '`<w#z}AF
12.1.1 别名问题 GM<-&s!Uj
12.2 制作本地副本 fd2T=fz-
12.2.1 按值传递 6MkP |vr6
12.2.2 克隆对象 B93+BwN>95
12.2.3 使类具有克隆能力 K96<M);:g
12.2.4 成功的克隆 l/awS!Q/nF
12.2.5 Object.clone()的效果 C2Tyoza
12.2.6 克隆合成对象 bY0|N[g
12.2.7 用Vector进行深层复制 @y&bw9\
12.2.8 通过序列化进行深层复制 DDH:)=;z
12.2.9 使克隆具有更大的深度 #lW`{i
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 "FKOaQ%IH
12.3 克隆的控制 #YOA`m,'
12.3.1 副本构建器 Z)aUt
Srf
12.4 只读类 z]9MM
2+
12.4.1 创建只读类 $p?aVO
12.4.2 “一成不变”的弊端 J9[r|`gJ(
12.4.3 不变字串 `^y7f
12.4.4 String和StringBuffer类 uU25iDn
12.4.5 字串的特殊性 e@OX_t_
12.5 总结 bbyg8;/
12.6 练习 ox (%5c)b|
Q)[C?obd v
第13章 创建窗口和程序片 tC9n
k5~
13.1 为何要用AWT? }~e%J(
13.2 基本程序片 w)Qp?k
d
13.2.1 程序片的测试 ilx)*Y
13.2.2 一个更图形化的例子 qm o9G
13.2.3 框架方法的演示 0=E]cQwh
13.3 制作按钮 v oj^pzZ
13.4 捕获事件 Tyf`j,=
13.5 文本字段 X*Prl l(
13.6 文本区域 hFl^\$Re
13.7 标签 w=J3=T@TD
13.8 复选框 OH(waKq2I
13.9 单选钮 .=jay{
13.10 下拉列表 pD#rnp>WWt
13.11 列表框 q(2'\ _`u
13.11.1 handleEvent() r?
E)obE
13.12 布局的控制 uGEfIy 2
13.12.1 FlowLayout ah+iZ}E%
13.12.2 BorderLayout [^98fAlz6
13.12.3 GridLayout ?oHpFlj
13.12.4 CardLayout 9c :cw
13.12.5 GridBagLayout lv+TD!b
13.13 action的替用品 &@Be2!%'9K
13.14 程序片的局限 'u |c
13.14.1 程序片的优点 HqT#$}rv
13.15 视窗化应用 <;Zmjeb+#
13.15.1 菜单 OA"q[s
13.15.2 对话框 l&Q`wR5e
13.16 新型AWT *.d)OOpLo
13.16.1 新的事件模型 l3I:Q^x@
13.16.2 事件和接收者类型 =w
2**$
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 SmSH2m-
13.16.4 再探早期示例 ~gZLY ls
13.16.5 动态绑定事件 D!-g&HBTC
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 X!dYdWw*m
13.16.7 推荐编码方法 8i#2d1O
13.17 Java 1.1 UI API )"aV* "
13.17.1 桌面颜色 9H`XeQ.
13.17.2 打印 *]/zc1Q4M
13.17.3 剪贴板 54R#W:t
13.18 可视编程和Beans zL `iK"N`
13.18.1 什么是Bean A!WKnb_`
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo uH- l%17
13.18.3 一个更复杂的Bean "N bq#w\
13.18.4 Bean的封装 fN^8{w/O
13.18.5 更复杂的Bean支持 70tH:Z)"
13.18.6 Bean更多的知识 !/i{l
13.19 Swing入门 c?[I?ytl
13.19.1 Swing有哪些优点 G[I"8iS,
13.19.2 方便的转换 ++Ts
13.19.3 显示框架 c>:wd@w
13.19.4 工具提示 d K3*;
13.19.5 边框 ARwD~Tr
13.19.6 按钮 tq6!`L }3
13.19.7 按钮组 0e ~JMUb
13.19.8 图标 ;m{1_ 1
13.19.9 菜单 jc[Y}gd,
13.19.10 弹出式菜单 -Xm'dwm
13.19.11 列表框和组合框 " h~Zu
13.19.12 滑杆和进度指示条 ']z{{UNUN
13.19.13 树 gS]@I0y8
.
13.19.14 表格 q" sed]
13.19.15 卡片式对话框 [<6^qla
13.19.16 Swing消息框 }1i`6`y1
13.19.17 Swing更多的知识 ^{;oM^Q'
13.20 总结 {|_M
#w~&
13.21 练习 ]]9R mh=
V0.vQ/
第14章 多线程 Wk4s reB
14.1 反应灵敏的用户界面 f:|1_ j
14.1.1 从线程继承 q{I%Q)t)gU
14.1.2 针对用户界面的多线程 sF?TmBQ*
14.1.3 用主类合并线程 {e9@-
14.1.4 制作多个线程 YPK(be_|I
14.1.5 Daemon线程 Gm.T;fc:
14.2 共享有限的资源 m6&~HfwN
14.2.1 资源访问的错误方法 Eog0TQ+*
14.2.2 Java如何共享资源 yyRiP|hJ
14.2.3 回顾Java Beans lN?qp'%H`
14.3 堵塞
}mq6]ZrK
14.3.1 为何会堵塞 R0]1xGz
14.3.2 死锁 OXSmt
DvJ
14.4 优先级 l%pu HZ)t
14.4.1 线程组 %D}kD6=
14.5 回顾runnable ?o4C;
14.5.1 过多的线程 T?soJ]A
14.6 总结 }c`"_L
14.7 练习 `maKN \;
%x{kc3PnO
第15章 网络编程 ith
3=`3
15.1 机器的标识 K'Tm_"[u
15.1.1 服务器和客户机 mPN@{.(j
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 iWB=sL&p
15.2 套接字 O-~7b(Z
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 k,E{C{^M
15.3 服务多个客户 y'~U%,ki6
15.4 数据报 YY((V@|K
15.5 一个Web应用 ]&xk30
15.5.1 服务器应用 ?{|q5n
15.5.2 NameSender程序片 LX7FaW
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 zRl3KjET
15.6 Java与CGI的沟通 THbh%)Zv+
15.6.1 CGI数据的编码 %C'?@,7C
15.6.2 程序片 EC6DW=
15.6.3 用C++写的CGI程序 F2dHH^
15.6.4 POST的概念 Vb4#,
15.7 用JDBC连接数据库 ^aMg/.j
15.7.1 获得学习示例 9T}pT{~V
15.7.2 查找程序的GUI版本 KL:j?.0
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 I<4Pur>"
15.8 远程方法 !M]uL&:
15.8.1 远程接口概念 udF~5w
H
15.8.2 远程接口的实施 f/NH:1)y
15.8.3 创建根与干 ?WUA`/[z
15.8.4 使用远程对象 tl4V7!U@^z
15.8.5 RMI的替选方案 1N^[.=
15.9 总结 kg~mgMR+w
15.10 练习 :q7Wy&ow
ARVf[BAJ-*
第16章 设计范式 5C*Pd
Wpl
16.1 范式的概念 [vK^Um
16.1.1 单子 ia~HQ$'+n
16.1.2 范式分类 Xy&A~F
16.2 观察器范式 }bpQq6ZF
16.3 模拟垃圾回收站 wj<6kG
16.4 改进设计
0hNA1Fh{U
16.4.1 “制作更多的对象” bv9]\qC]T<
16.4.2 用于原型创建的一个范式 SSg8}m5)Q
16.5 抽象的应用 Ae^~Cz1qz
16.6 多重派遣 sw oQ'
16.6.1 实现双重派遣 @= Uh',F
16.7 访问器范式 %lx!.G
16.8 RTTI有害吗 kr5">"7
16.9 总结 S8w _ii3zd
16.10 练习 5 +YH.4R
7qLpZ/
第17章 项目 fZzoAzfv2
17.1 文字处理 gA+qC7=p$
17.1.1 提取代码列表 "f2$w
17.1.2 检查大小写样式 <8i//HOE
17.2 方法查找工具 ]z;I_-
17.3 复杂性理论 mPK:R^RjG&
17.4 总结 eIEeb,#i
17.5 练习 |`,2ri*5A
<QAFL uey
附录A 使用非Java代码 V`d,qn)i
A.1 Java固有接口 Rz:]\jcIT/
A.1.1 调用固有方法 D~fl JR
A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 ~'H]jN
A.1.3 传递和使用Java对象 UiP"Ixg6
A.1.4 JNI和Java违例 xJvmhN/c
A.1.5 JNI和线程处理 LTCb@L{^i
A.1.6 使用现成代码 n)e
6>R;
A.2 微软的解决方案 y`5
9A
A.3 J/Direct #PW9:_BE
A.3.1 @dll.import引导命令 FP`b>E qOH
A.3.2 com.ms.win32包 !bx;Ta.
A.3.3 汇集 Y;Dp3v!
A.3.4 编写回调函数 G1tY) _-8[
A.3.5 其他J/Direct特性 rgv?gaQ>
A.4 本原接口(RNI) J26V nK
A.4.1 RNI总结 I)6+6pm
A.5 Java/COM集成 a=1@*ID
A.5.1 COM基础 )5JFfp)#
A.5.2 MS Java/COM集成 2'\H\|
A.5.3 用Java设计COM服务器 oj<gD
A.5.4 用Java设计COM客户 SrJGTuXg
A.5.5 ActiveX/Beans集成 `pS9_NYZ}
A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 Hqx-~hQO
A.6 CORBA P{jbl!UD7
A.6.1 CORBA基础 CL;}IBd a
A.6.2 一个例子 _p/UsJ
A.6.3 Java程序片和CORBA Tc:)-
z[o
A.6.4 比较CORBA与RMI j#x6
A.7 总结 4G0m\[Du
4Uo&d#o)C-
附录B 对比C++和Java RnE4<Cy
h0f;F@I
附录C Java编程规则 F6|]4H.3Q
SmH=e@y~Lx
附录D 性能 fu ,}1Mq#
D.1 基本方法
(@VMH !3
D.2 寻找瓶颈 `?@}>.
D.2.1 安插自己的测试代码 ,HV(l+k {|
D.2.2 JDK性能评测[2] vX"*4m>b?+
D.2.3 特殊工具 n\'4
D.2.4 性能评测的技巧 XJ\DVZ
D.3 提速方法 At>DjKx]O
D.3.1 常规手段 )m)-o4c
D.3.2 依赖语言的方法 |F[+k e
D.3.3 特殊情况 XFpjYwn
D.4 参考资源 h"Q8b}$^)
D.4.1 性能工具 iC~^)-~H=w
D.4.2 Web站点 N!=v4f
D.4.3 文章 ]|ag
D.4.4 Java专业书籍 =v&hWjP
D.4.5 一般书籍 uyWunpT
O+]ZyHnB
附录E 关于垃圾收集的一些话
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附录F 推荐读物