引言 %7 yQ0'P
1. 前提 D!OY <?
2. Java的学习 tY]?2u%)
3. 目标 n*ShYsc
4. 联机文档 ?<^8,H
5. 章节 V sxI
6. 练习 5,oLl {S'
7. 多媒体CD-ROM _q1\8y
8. 源代码 Zk lpnL*!
9. 编码样式 *P9" 1K+
10. Java版本 !4D?X\~"%
11. 课程和培训 )=()
12. 错误 yQ[ ;.<%v
13. 封面设计 0SWqC@AR%
14. 致谢 RQ[/s
lg
P*?| E@;s`
第1章 对象入门 vdvnwzp!l
1.1 抽象的进步 .%7Le|Fb"
1.2 对象的接口 L~)8Q(f
1.3 实现方案的隐藏 fNu/> pN
1.4 方案的重复使用 &+@`Si=
1.5 继承:重新使用接口 zj]
g^c;
1.5.1 改善基础类 Q:Pp'[ RK
1.5.2 等价和类似关系 %z1^
1.6 多形对象的互换使用 xRgdU+,Mj
1.6.1 动态绑定 axt;}8
1.6.2 抽象的基础类和接口 =bja\r{
1.7 对象的创建和存在时间 M^8zqAA
1.7.1 集合与继承器 l3ogMRq@
1.7.2 单根结构 ~+0IFJ `}
1.7.3 集合库与方便使用集合 G1e_pszD{o
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? 8@LWg d
1.8 违例控制:解决错误 9O-~Ws ;
1.9 多线程 C7vBa<a
1.10 永久性 =^rp=
Az
1.11 Java和因特网 #k)z5vZ$h
1.11.1 什么是Web? R_g(6l"3R^
1.11.2 客户端编程 )sdHJ
1.11.3 服务器端编程 Z}0xK6
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 ezL1,GT
1.12 分析和设计 '"\n,3h
1.12.1 不要迷失 b\H&E{Gn|x
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 i.W*Go+
1.12.3 阶段1:要制作什么? -N^Ah_9ek
1.12.4 阶段2:开始构建? *A8*FX>\F
1.12.5 阶段3:正式创建 Spx%`O<
1.12.6 阶段4:校订 ]g ;+7
1.12.7 计划的回报 \/j,
1.13 Java还是C++? %JiF269
s#aj5_G
第2章 一切都是对象 p&Qm[!
2.1 用句柄操纵对象 |hi,]D^Kc
2.2 必须创建所有对象 T-STM"~%
2.2.1 保存在什么地方 9'sZi}rT
2.2.2 特殊情况:主类型 wGT>Xh!
2.2.3 Java中的数组 _<mY|
2.3 绝对不要清除对象 'v0rnIsI?
2.3.1 作用域 gy,)%{,G
2.3.2 对象的作用域 n!~ $Z/
2.4 新建数据类型:类 p.8
2.4.1 字段和方法 !LpjTMYs
2.5 方法、自变量和返回值 |4pl}:g/Z
2.5.1 自变量列表 # }}6JM
2.6 构建Java程序 Dzu//_u
2.6.1 名字的可见性 s:xJ }Ll
2.6.2 使用其他组件 GXD<X_[
2.6.3 static关键字 Tq)hAZ
2.7 我们的第一个Java程序 <Fx%P:d
2.8 注释和嵌入文档 V[*>}XQER
2.8.1 注释文档 bfncO[Q,?
2.8.2 具体语法 gfIS
2.8.3 嵌入HTML c u";rnj
2.8.4 @see:引用其他类 Da8gOZ
2.8.5 类文档标记 .xT{Rz
2.8.6 变量文档标记 B/@LE{qUn
2.8.7 方法文档标记 r_Ou\|jU
2.8.8 文档示例 8LPWT! S
2.9 编码样式 l(_|CkcZ
2.10 总结 `kvIw,c.
2.11 练习 $,/E"G`
cH5
第3章 控制程序流程 }0anssC
3.1 使用Java运算符 ^W@8KB
3.1.1 优先级 oGI'a:iff
3.1.2 赋值 d(^HO~p
3.1.3 算术运算符 "?aI
3.1.4 自动递增和递减 )i:*r8*~
3.1.5 关系运算符 W*_c*
3.1.6 逻辑运算符 dwUDhQt3Q
3.1.7 按位运算符 gXs9qY%=
3.1.8 移位运算符 1fIx@
3.1.9 三元if-else运算符 "HqmS
3.1.10 逗号运算符 Q=DMfJ"
3.1.11 字串运算符+ RR+kjK?
3.1.12 运算符常规操作规则 =Gzs+6A8
3.1.13 造型运算符 t&w.Wc X)
3.1.14 Java没有“sizeof” 8pr toCB
3.1.15 复习计算顺序 I2RXw
3.1.16 运算符总结 a]5y
CBm
3.2 执行控制 U" 3L
3.2.1 真和假 GLZ*5kw
3.2.2 if-else L'KKU4zj
3.2.3 反复 mP6}$D
3.2.4 do-while sk8DW
3.2.5 for WW6-oQs_#*
3.2.6 中断和继续 ,aS+RJNM
3.2.7 切换 "mE/t (
3.3 总结 CFW Hih
3.4 练习 >iK LC
8Ara^Xh}q
第4章 初始化和清除 TTa3DbFp%
4.1 由构建器保证初始化 [!3cWJCt
4.2 方法过载 <=6F=u3PtU
4.2.1 区分过载方法 }TZM@{;
4.2.2 主类型的过载 {2T u_2>
4.2.3 返回值过载 ,ZY\})`p
4.2.4 默认构建器 L..
4.2.5 this关键字 n<FUaR>q}
4.3 清除:收尾和垃圾收集 AsuugcN*
4.3.1 finalize()用途何在 tg 'g R
4.3.2 必须执行清除 -!5l4
4.4 成员初始化 wexX|B^u
4.4.1 规定初始化 "O$WfpKX
4.4.2 构建器初始化 "'Gq4<&y
4.5 数组初始化 rB]2qk`/'
4.5.1 多维数组 q)C
Xu
4.6 总结 8;<aco/62
4.7 练习 ~fL`aU&
WEG!;XZ
第5章 隐藏实施过程 Uy|!f]"?
5.1 包:库单元 V,c^Vqy
5.1.1 创建独一无二的包名 $\]Mvd
5.1.2 自定义工具库 <v_Wh@m
5.1.3 利用导入改变行为 .L1[Rv3
5.1.4 包的停用 xfX|AC
5.2 Java访问指示符 d
{ P$}b
5.2.1 “友好的” WnOYU9;%
5.2.2 public:接口访问 d^tY?*n
5.2.3 private:不能接触 W]bytsl
5.2.4 protected:“友好的一种” 7 u Q +]d
5.3 接口与实现 GJE+sqMX1
5.4 类访问 FGc#_4SiL
5.5 总结 m*)jndXY
5.6 练习 izl-GitP
0d:t=LKw)
第6章 类再生 ir\)Hz2P
6.1 合成的语法 ]xb2W~
6.2 继承的语法 "^{Hta
6.2.1 初始化基础类 T\4>4eX-
6.3 合成与继承的结合 ?kV_!2U)'K
6.3.1 确保正确的清除 ,+v(?5[6
6.3.2 名字的隐藏 8
ks\-38n1
6.4 到底选择合成还是继承 RHvKWt
6.5 protected vg X7B4
6.6 递增开发 W:w SM*
6.7 上溯造型 E;4d lL`*
6.7.1 何谓“上溯造型”? 6kR3[]:16v
6.8 final关键字 \f Kn} ]kG
6.8.1 final数据 %)dp
a
6.8.2 final方法 pV:44
6.8.3 final类 wM;=^br
6.8.4 final的注意事项 MZX@Gi<S[
6.9 初始化和类装载 &E!m(|6?+
6.9.1 继承初始化 B 2_fCSlg
6.10 总结 ,.=7{y~
6.11 练习 ?/@XJcm+
;.$vDin6
第7章 多形性 HKOSS-`5
7.1 上溯造型 I'n}6D.M
7.1.1 为什么要上溯造型 6Qz=g
t%I=
7.2 深入理解 *h5L1Eq
7.2.1 方法调用的绑定 XS&;8 PO
7.2.2 产生正确的行为 EUgKJ=jw
7.2.3 扩展性 $6r>
Tc](
7.3 覆盖与过载 YReI|{O$c
7.4 抽象类和方法 ) R5[aO
7.5 接口 UIIsgNca
7.5.1 Java的“多重继承” LKZ<\%
X
7.5.2 通过继承扩展接口 kxA T
7.5.3 常数分组 wF6a*b@v
7.5.4 初始化接口中的字段 .p'McCV=
7.6 内部类 S&cN+r
7.6.1 内部类和上溯造型 ] ONmWo77o
7.6.2 方法和作用域中的内部类 [{`&a#Q
7.6.3 链接到外部类 O_
$ zK
7.6.4 static内部类 w'xPKO$bzR
7.6.5 引用外部类对象 4/S3hH
7.6.6 从内部类继承 DI-CC[
7.6.7 内部类可以覆盖吗? HG5E,^1n
7.6.8 内部类标识符 1[a#blL6W
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架
2Mw`
7.7 构建器和多形性 F6+4Yy+
7.7.1 构建器的调用顺序 rJ6N'vw>
7.7.2 继承和finalize() &wkbr2P
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 ,^v_gc
7.8 通过继承进行设计 <{Rz1CMc
7.8.1 纯继承与扩展 n{m[
j+UG
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 =gd~rk9
7.9 总结 /;}o0
DYeW
7.10 练习 }C=+Tn
1^WkW\9kO
第8章 对象的容纳 !L)|N<
8.1 数组 K\lu;
8.1.1 数组和第一类对象 2j{T8F\]
8.1.2 数组的返回 x;STt3M~
8.2 集合 K)n058PO
8.2.1 缺点:类型未知 dg(sRTi{
8.3 枚举器(反复器) 1dy"
8.4 集合的类型 .NF3dC\
8.4.1 Vector J/Ch
/Sa
8.4.2 BitSet Jep/%cT$w
8.4.3 Stack o6:]Hvqjr
8.4.4 Hashtable "p>kiNu
8.4.5 再论枚举器 uF
D
8.5 排序 hb)83mH}
8.6 通用集合库 H$zD k
8.7 新集合 >#.du}t
8.7.1 使用Collections =C^4nP-
8.7.2 使用Lists h?->A#
8.7.3 使用Sets 3JF" O+@
8.7.4 使用Maps `yRt?UQRS
8.7.5 决定实施方案 mJVru0
8.7.6 未支持的操作 '|&?$g(\h
8.7.7 排序和搜索 B6!ni@$M8X
8.7.8 实用工具 {Sc*AE&Y
8.8 总结 H]{`q
8.9 练习 %=vU
Z4
]==S?_.B3n
第9章 违例差错控制 O&dh<
9.1 基本违例 .&KC2#4
9.1.1 违例自变量 Fa X 3@Sd!
9.2 违例的捕获 -e+im(2D=
9.2.1 try块 5~i}!n
9.2.2 违例控制器 ECuNkmUI
9.2.3 违例规范 4%SA%]a L1
9.2.4 捕获所有违例 H"pwIiC
9.2.5 重新“掷”出违例 ~yRKNH*M
9.3 标准Java违例 4(8BWP~.y2
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 |1+mHp
9.4 创建自己的违例 CL!s #w1I\
9.5 违例的限制 vH"^a/95|
9.6 用finally清除 vC^n_
9.6.1 用finally做什么 XpT~]q}
9.6.2 缺点:丢失的违例 Yjx4H
9.7 构建器 gJOD+~
9.8 违例匹配 u&o<>d;)
9.8.1 违例准则 <7MxI@\
9.9 总结 ~=$d>ZNQ
9.10 练习 C'joJEo
u$(XZ;Jg
第10章 Java IO系统 0T:U(5Y9
10.1 输入和输出 7{OD/*|
10.1.1 InputStream的类型 hx}X=7w
10.1.2 OutputStream的类型 0(^N
10.2 增添属性和有用的接口 6eK7Jv\K
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 s`dUie}y<
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 G4n-}R&'
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile (S63:q&g
10.4 File类 gt(!I^LHYc
10.4.1 目录列表器
A4TW`g_zm
10.4.2 检查与创建目录 >ZnnGX6$(
10.5 IO流的典型应用 A+"'8%o9}
10.5.1 输入流 $< .wQ8:Q
10.5.2 输出流 *XG.?%x*|
10.5.3 快捷文件处理 mfgUf
10.5.4 从标准输入中读取数据 B5#>ieM*
10.5.5 管道数据流 $1|65j[e
10.6 StreamTokenizer z3|5E#m
10.6.1 StringTokenizer ~Z;.np(T
10.7 Java 1.1的IO流 3'tq`t:SQ
10.7.1 数据的发起与接收 E
qt\It9
10.7.2 修改数据流的行为 yO J|t#
10.7.3 未改变的类 {$_Gjv
10.7.4 一个例子 Q.l3F3;
10.7.5 重定向标准IO ua%j}%G(
10.8 压缩 r]bG,?|
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 7n'Ww=ttI
10.8.2 用Zip进行多文件保存 FND+Ok&
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 o?wEX%
10.9 对象串联 cnU()pd
10.9.1 寻找类 UH7FIM7kX
10.9.2 序列化的控制 Xcc i)",!
10.9.3 利用“持久性” zQsW*)L
10.10 总结 ce1U}">11
10.11 练习 H :`H4S}
xc1-($Q,
第11章 运行期类型鉴定 b'(Hwc\ t
11.1 对RTTI的需要 F<Z13]|
11.1.1 Class对象 0$.;EGP
11.1.2 造型前的检查 mS
&^xWPV
11.2 RTTI语法 aj$&~-/
R
11.3 反射:运行期类信息 6JE_rAab
11.3.1 一个类方法提取器 oSkvTK$&i
11.4 总结 ~Z$Ro/;l
11.5 练习 #i-b|J+%
lN[#+n
第12章 传递和返回对象 %ERR^
12.1 传递句柄 z_nY>_L83*
12.1.1 别名问题 _5v]69C#
12.2 制作本地副本 dY.NQ1@"
12.2.1 按值传递 k$w#:Sx
12.2.2 克隆对象 )bK3%>H#
12.2.3 使类具有克隆能力 ME'LZ"VT
12.2.4 成功的克隆 \m~Oaf;$
12.2.5 Object.clone()的效果 fOz.kK[]
12.2.6 克隆合成对象 'OsRQ)E
12.2.7 用Vector进行深层复制 -@mcu{&
12.2.8 通过序列化进行深层复制 :2AlvjvjZ
12.2.9 使克隆具有更大的深度 aoU5pftC
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 ~p\r( B7G
12.3 克隆的控制 n<DZb`/uHZ
12.3.1 副本构建器 cf*SWKs
12.4 只读类 m/ngPeZ
12.4.1 创建只读类 u'Z^|IVfo
12.4.2 “一成不变”的弊端 ffem7eQ
12.4.3 不变字串 Fz@U\\94z
12.4.4 String和StringBuffer类 V_jGL<X|
12.4.5 字串的特殊性 NsL!AAN[V
12.5 总结 [&:dPd1_
12.6 练习 DWk2=cO
g ~>nT>6
第13章 创建窗口和程序片 F&D,y-CQ
13.1 为何要用AWT? LCok4N$o
13.2 基本程序片 71,GrUV:
13.2.1 程序片的测试 OA&r8WK3
13.2.2 一个更图形化的例子 }}4uLGu)
13.2.3 框架方法的演示 rh6 e
13.3 制作按钮 4+F@BxpB
13.4 捕获事件 C@9K`N[*
13.5 文本字段 !>6`+$=U
13.6 文本区域 !s[gv1
13.7 标签 km6O3>p5r
13.8 复选框 -hZw.eChQa
13.9 单选钮 !r9~K^EI
13.10 下拉列表 IgKrcpK#}?
13.11 列表框 K,H xe;-
13.11.1 handleEvent() +D M,+{}
13.12 布局的控制 #[y2nK3zF
13.12.1 FlowLayout L.%zs
13.12.2 BorderLayout
{5JYu
13.12.3 GridLayout 8FgF6ip
13.12.4 CardLayout M#xol/)h
13.12.5 GridBagLayout )wk9(|[o
13.13 action的替用品 s"X0Jx}
13.14 程序片的局限 SHqz&2u
13.14.1 程序片的优点 #QiNSS
13.15 视窗化应用 &IkHP/
13.15.1 菜单 \d
QRQL{LL
13.15.2 对话框 )H%RwV#
13.16 新型AWT `k3sl
0z%
13.16.1 新的事件模型 -8&P1jrI
13.16.2 事件和接收者类型 gg$:U
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 OQ4rJ#b
13.16.4 再探早期示例 2Kw i4R
13.16.5 动态绑定事件 /B5rWJ2AS
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 +A2}@k
13.16.7 推荐编码方法 phy:G}F6%
13.17 Java 1.1 UI API Ob|v$C
13.17.1 桌面颜色 j]6YLM@5$
13.17.2 打印 z<8WN[fB
13.17.3 剪贴板 ky[ ^uQ>0
13.18 可视编程和Beans ! Y'~?BI
13.18.1 什么是Bean h{CyYsQ
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo Dos';9Uq
13.18.3 一个更复杂的Bean Gvquv\
13.18.4 Bean的封装 - 4B&