引言 {MyI3mvA
1. 前提 >d &0a:
2. Java的学习 f F)M'C
3. 目标 >;R`Q9s7
4. 联机文档 RgJbM\`}?
5. 章节 |=0w_)Fa]
6. 练习 d*VvQU8C
7. 多媒体CD-ROM "I:*
8. 源代码 Bg[yn<)
]
9. 编码样式 TJZ/lJU
10. Java版本 WTM
11. 课程和培训 LI25VDZ|iP
12. 错误 Ea][:3
13. 封面设计 :uB?h1|
14. 致谢 6R^32VeK($
-mGG:#yP
第1章 对象入门 !Ur.b
@ke
1.1 抽象的进步 5c(g7N
1.2 对象的接口 r<Z .J/a
1.3 实现方案的隐藏 j|`lOH8
1.4 方案的重复使用 - 0q263z
1.5 继承:重新使用接口 US3)+6
1.5.1 改善基础类 DpeJx
1.5.2 等价和类似关系 hkm}oYW+
1.6 多形对象的互换使用 7I#C[:7x
1.6.1 动态绑定 }* }F_Y+
1.6.2 抽象的基础类和接口 g6aqsa
1.7 对象的创建和存在时间 maY.Z<lN
1.7.1 集合与继承器 =nc;~u|]
1.7.2 单根结构 @ext6cFe3<
1.7.3 集合库与方便使用集合 qyFeq])
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? AXte&l=M
1.8 违例控制:解决错误 _&U#*g
1.9 多线程 MffCk!]
1.10 永久性 Ok@`<6v
1.11 Java和因特网 J Eo;Fx]
1.11.1 什么是Web? On~KTt3Mp
1.11.2 客户端编程 q5hE S
1.11.3 服务器端编程 ,!alNNY
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 3 yb]d5:U
1.12 分析和设计 B8"c+<b
1.12.1 不要迷失 ]s^+/8d=
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 F[%k;aJ
1.12.3 阶段1:要制作什么? RSbq<f>BFo
1.12.4 阶段2:开始构建? >B~?
}@^Gk
1.12.5 阶段3:正式创建 UcD<vg"p
1.12.6 阶段4:校订 )u28:+8
1.12.7 计划的回报 IHi[3xf<
1.13 Java还是C++? WQ8 "Jj?k6
vqQ)Pu?T
第2章 一切都是对象 X$1YvYsID
2.1 用句柄操纵对象 xP9h$!
2.2 必须创建所有对象 cF=W hP*f
2.2.1 保存在什么地方 dQ-shfTr]
2.2.2 特殊情况:主类型 7B\NP`l
2.2.3 Java中的数组 !9YCuHj!p
2.3 绝对不要清除对象 _h \L6.
2.3.1 作用域 Xx[,n-rA
2.3.2 对象的作用域 r)Lm| S
2.4 新建数据类型:类 }N(gP_?n
2.4.1 字段和方法 3@ Fa
2.5 方法、自变量和返回值 eD2eDxN2
2.5.1 自变量列表 yvzH}$!]
2.6 构建Java程序 t2OBVzK
2.6.1 名字的可见性 bHx@
2.6.2 使用其他组件 |39,n~"o&
2.6.3 static关键字 #}@8(>T
2.7 我们的第一个Java程序 4lc|~Fj++
2.8 注释和嵌入文档 irq{ 21
2.8.1 注释文档 k+?gWZ\
2.8.2 具体语法 9_jiUZFje
2.8.3 嵌入HTML l4r>#n\yj
2.8.4 @see:引用其他类 +swT MR
2.8.5 类文档标记 s !2Iui
@
2.8.6 变量文档标记 Me?I8:/
2.8.7 方法文档标记 S2Ez}*plp
2.8.8 文档示例 6("bdx;!
2.9 编码样式 ZYY2pY 1
2.10 总结 }v|_]
2.11 练习 Nb
!i_@m%s
z_R^C%0k
第3章 控制程序流程 oOvQAW8`
3.1 使用Java运算符 u=W[ S)w
3.1.1 优先级 _4L6
3.1.2 赋值 R-NM ~gp
3.1.3 算术运算符 $.d,>F6
3.1.4 自动递增和递减 ]>Z9K@
3.1.5 关系运算符 uI?Z_
3.1.6 逻辑运算符 o/VT"cT
3.1.7 按位运算符 ,vf#e=Z
3.1.8 移位运算符 Op]*wwI*h
3.1.9 三元if-else运算符 P;z\vq<h
3.1.10 逗号运算符 nr
-< mQ
3.1.11 字串运算符+ 6.KEe^[-
3.1.12 运算符常规操作规则
]ilLed
3.1.13 造型运算符 1Hr1Ir<KR
3.1.14 Java没有“sizeof” 1|xe'w{
3.1.15 复习计算顺序 _z BfNz9D
3.1.16 运算符总结 NNqvjM-
3.2 执行控制 ak|
VnNa]
3.2.1 真和假 R?:Q=7K
3.2.2 if-else F_R\
3.2.3 反复 &QfEDDJ
3.2.4 do-while kw2yb
3.2.5 for B?-w<":!
3.2.6 中断和继续 g&F$hm
3.2.7 切换 a$Ud"
3.3 总结 C^4,L
\E
3.4 练习 &}P#<"Fo8Q
2/V%jS[4#y
第4章 初始化和清除 ?G',Qtz<K
4.1 由构建器保证初始化 d;gs1]E50
4.2 方法过载 @M<qz\
[
4.2.1 区分过载方法 `f&::>5tD
4.2.2 主类型的过载 FA{Q6fi:2
4.2.3 返回值过载 \WC,iA%Y
4.2.4 默认构建器 S g1[p#U
4.2.5 this关键字 F>#F@j^c
4.3 清除:收尾和垃圾收集 IaSPwsvt'
4.3.1 finalize()用途何在 :fL7"\
pf~
4.3.2 必须执行清除 \C>IVz<O
4.4 成员初始化 Hqs-q4G$
4.4.1 规定初始化 57;0,k5Gy
4.4.2 构建器初始化 !<~.>5UQ
4.5 数组初始化 _wb]tE ~g
4.5.1 多维数组 XtZd%
#2},
4.6 总结 _p1!8*0]
4.7 练习 WUz69o be
B1~`*~@
第5章 隐藏实施过程 /LWk>[Z;
5.1 包:库单元 3$YbEl@#
5.1.1 创建独一无二的包名 sBI/`dGZV
5.1.2 自定义工具库 \7qj hA@
5.1.3 利用导入改变行为 `!I/6d?A
5.1.4 包的停用 dz/@]a
5.2 Java访问指示符 EFVZAY"+!;
5.2.1 “友好的” VvP: }yJ
5.2.2 public:接口访问 l"dXL"h
5.2.3 private:不能接触 %SIll
5.2.4 protected:“友好的一种” Nk\ni>Du3
5.3 接口与实现 kBC$dW-
5.4 类访问 9{A4>
5.5 总结 PZJn/A1
5.6 练习 b~tu;:
Y0lLO0'
第6章 类再生 iZnLgkk@
6.1 合成的语法 iOv>g-t:
6.2 继承的语法 @o?Y[BR
6.2.1 初始化基础类 'JdK0w#
6.3 合成与继承的结合 QbHX.:C
6.3.1 确保正确的清除 ZaY|v-
6.3.2 名字的隐藏 R|)l^~x
6.4 到底选择合成还是继承 p>?(uGV
6.5 protected = )3\B
6.6 递增开发 tx<^PV2
6.7 上溯造型 T`]%$$1s
6.7.1 何谓“上溯造型”? k.54lNl
6.8 final关键字 =d"5kDK-m
6.8.1 final数据 RaSuzy^`*]
6.8.2 final方法 5p~5-_JX
6.8.3 final类 (:E@kpK
6.8.4 final的注意事项 a)r["*bTx
6.9 初始化和类装载 9@"pR;X@
6.9.1 继承初始化 pO)EYla9
6.10 总结 Dl0{pGK~
6.11 练习 (m!kg
5
Slz^@n
第7章 多形性 i qxMTH#!
7.1 上溯造型 @IbZci)1
7.1.1 为什么要上溯造型 PeiRe
7.2 深入理解 5-fASN.Lx
7.2.1 方法调用的绑定 ~cO iv
7.2.2 产生正确的行为 o58c!44
7.2.3 扩展性 29G el
7.3 覆盖与过载 `q^qe> '
7.4 抽象类和方法 (AjgLNB
7.5 接口 YhRy
C*b
7.5.1 Java的“多重继承” K^"l.V#J
7.5.2 通过继承扩展接口 w]h8KNt
7.5.3 常数分组 YSPUQ
7.5.4 初始化接口中的字段 G{X7;j e
7.6 内部类 R87@.
7.6.1 内部类和上溯造型 #d[Nm+~ko
7.6.2 方法和作用域中的内部类 wS,fj gX
7.6.3 链接到外部类 _XY(Qd
7.6.4 static内部类 w1zMY:9
7.6.5 引用外部类对象 zXlerQWUv
7.6.6 从内部类继承 ,{(XT7hr
7.6.7 内部类可以覆盖吗? ~-H3]
7.6.8 内部类标识符 uR2|> m
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 / s Apj
7.7 构建器和多形性 lZIJ[.
7.7.1 构建器的调用顺序 F" M/gy
7.7.2 继承和finalize() :,qvqh][
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 rzie_)a Y%
7.8 通过继承进行设计 @C=gMn.E
7.8.1 纯继承与扩展 *6u2c%^
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 |XQ_4{
7.9 总结 o>+ mw| {
7.10 练习 ct,;V/Dx
?9eiT:2
第8章 对象的容纳 Br<lP#u=G
8.1 数组 T)q
Uf
H
8.1.1 数组和第一类对象 /G]/zlUE
8.1.2 数组的返回 b$nev[`{6
8.2 集合 K3=0D!D q
8.2.1 缺点:类型未知 jvR(e"
8.3 枚举器(反复器) H~fF;
I
8.4 集合的类型 ^ ~1QA
8.4.1 Vector S"^'ksL\
8.4.2 BitSet _ 3>E+9TQ
8.4.3 Stack o4yl3o
8.4.4 Hashtable #k d9}
8.4.5 再论枚举器 A{)pzV25
8.5 排序 )'7Qd(4WT
8.6 通用集合库 eAP
8!
8.7 新集合 9 2D~trn
8.7.1 使用Collections 6v%ePFul
8.7.2 使用Lists ndN*X'
8.7.3 使用Sets pNQ7uy
8.7.4 使用Maps <0~1
8.7.5 决定实施方案 up8d3
8.7.6 未支持的操作 6,~1^g*
8.7.7 排序和搜索 (5+g:mSfr
8.7.8 实用工具 \=|=(kt)
8.8 总结 3PLA*n+%
8.9 练习 ?D9iCP~~
g$Vr9MH
第9章 违例差错控制 rhaq!s38:
9.1 基本违例 a[rb-Z
9.1.1 违例自变量 (IjM
9.2 违例的捕获 5{DwD{Q
9.2.1 try块 jyyig%
9.2.2 违例控制器 ^PJN$BJx
9.2.3 违例规范 d9jD?HgM(
9.2.4 捕获所有违例 j5/|1N
9.2.5 重新“掷”出违例 _tjexS'
9.3 标准Java违例 K/}x'*=
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 }|M:MJ`
9.4 创建自己的违例 LLzxCMc9*
9.5 违例的限制 3'A0{(b
9.6 用finally清除 H{9P=l
9.6.1 用finally做什么 ]8$H 'u(C
9.6.2 缺点:丢失的违例 {0/2Hw n
9.7 构建器 ;0?OBUDO
9.8 违例匹配 Ml?KnSb
9.8.1 违例准则 ;+o6"ky5
9.9 总结 D Vg$rm`
9.10 练习 8*B+@`
$II~tO
第10章 Java IO系统 nsV=
10.1 输入和输出 rADzJ#CU\
10.1.1 InputStream的类型 p__N6a
10.1.2 OutputStream的类型 <*u^8lCA
10.2 增添属性和有用的接口 gk5Gf
l
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 \K%M.>]vq
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 !SnLvW89Z
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile `pDTjJ
10.4 File类 ln,9v
10.4.1 目录列表器 {5%d#|?
10.4.2 检查与创建目录 jpW_q+^?
10.5 IO流的典型应用 o#z$LT1dY
10.5.1 输入流 >YF=6zq.`
10.5.2 输出流 E&@#*~
10.5.3 快捷文件处理 }ksp(.}G
10.5.4 从标准输入中读取数据 *0V'rH)
10.5.5 管道数据流 yFd942
10.6 StreamTokenizer B~&}Mv
10.6.1 StringTokenizer >mEfd=p
10.7 Java 1.1的IO流 MI:%Eq
10.7.1 数据的发起与接收 i-@V
10.7.2 修改数据流的行为 +IjBeQ?
10.7.3 未改变的类 I=P<RG7j)
10.7.4 一个例子 Ux= B*m1@{
10.7.5 重定向标准IO oaILh
10.8 压缩 q.@% H}
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 %Kp^wf#o9
10.8.2 用Zip进行多文件保存 `/!FZh<
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 !V/7q'&t=
10.9 对象串联 ke<5]&x
10.9.1 寻找类 M:& %c3
10.9.2 序列化的控制 z>
DQ
10.9.3 利用“持久性” >*!^pbZfX
10.10 总结 =43NSY
10.11 练习 {&B0kjf
El
:%\hGy
第11章 运行期类型鉴定 TGPZUyi3!=
11.1 对RTTI的需要 5e0d;Rd
11.1.1 Class对象 %4YSuZg
11.1.2 造型前的检查 E:PPb9Kd
11.2 RTTI语法 =d:3]M^
11.3 反射:运行期类信息 ObS#aRq
11.3.1 一个类方法提取器 K3,PmI&W
11.4 总结 eU e, P
11.5 练习 W5:fY>7
O2="'w'kR
第12章 传递和返回对象 87!m l
12.1 传递句柄 Z ZCm438
12.1.1 别名问题 V*Xr}FE
12.2 制作本地副本 Ss\?SEq
12.2.1 按值传递 )ZrB-(u~k
12.2.2 克隆对象 h9iQn<lp4.
12.2.3 使类具有克隆能力 "^wIoJ6H'
12.2.4 成功的克隆 y"U)&1 c%
12.2.5 Object.clone()的效果 V3d$C&<(
12.2.6 克隆合成对象 ?<8c
12.2.7 用Vector进行深层复制 T,vh=UF%]
12.2.8 通过序列化进行深层复制 FCKyKn
12.2.9 使克隆具有更大的深度 KHJ wCv
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 [cl+AV "
12.3 克隆的控制 , `EOJ"|
12.3.1 副本构建器 K~S*<?
12.4 只读类 Sl<1Rme=w
12.4.1 创建只读类 ib!TXWq
12.4.2 “一成不变”的弊端 KH=3HN}
12.4.3 不变字串 y
c 8h}`
12.4.4 String和StringBuffer类 X(3| (1;sV
12.4.5 字串的特殊性 d\JBjT1g
12.5 总结 ,IE.8h)H
12.6 练习 X')l04P@%
EV w {G<
第13章 创建窗口和程序片 Cx.##n0
13.1 为何要用AWT? O/d]2<V
13.2 基本程序片 vX}w_Jj>
13.2.1 程序片的测试 qK9A
/Mc
13.2.2 一个更图形化的例子 hdSP#Y'-
13.2.3 框架方法的演示 de.f?y
13.3 制作按钮 M7 kWJ
13.4 捕获事件 s@y;b0$gk
13.5 文本字段 t+]1D@h v
13.6 文本区域 #:/27
13.7 标签 W|uRQA`
13.8 复选框 O|^J;fS:
13.9 单选钮 i?uX'apk
13.10 下拉列表 7l~^KsX
13.11 列表框 o8hE.pf&
13.11.1 handleEvent() Ht\2 IP
13.12 布局的控制 tm2lxt
13.12.1 FlowLayout V|}9bNF
13.12.2 BorderLayout [^6z>
13.12.3 GridLayout $N;J)
13.12.4 CardLayout 4m"0R\
13.12.5 GridBagLayout #<Xq\yC51
13.13 action的替用品 Q4a7g$^
13.14 程序片的局限 "+wkruC
13.14.1 程序片的优点 Di4GaKa/
13.15 视窗化应用 n00J21
13.15.1 菜单 6-)WXJ@V
13.15.2 对话框 I.T?A9Z
13.16 新型AWT i^ |G
13.16.1 新的事件模型 !IO\g"y~|%
13.16.2 事件和接收者类型 Y Q.Xl_
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 i'"#{4I
13.16.4 再探早期示例 j6XHH&ZEb
13.16.5 动态绑定事件 d!Gy#<H
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 0chpC)#Q3;
13.16.7 推荐编码方法 B, H9EX
13.17 Java 1.1 UI API udBIEW,`
13.17.1 桌面颜色 xa<KF
13.17.2 打印 \b8#xT}
13.17.3 剪贴板 #)twk`!^
13.18 可视编程和Beans m6$&yKQ-=h
13.18.1 什么是Bean %Q &']
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo <j,3Dn
13.18.3 一个更复杂的Bean _od /)#
13.18.4 Bean的封装 j2u'5kJ
G
13.18.5 更复杂的Bean支持 ^,AE;ZT7
13.18.6 Bean更多的知识 r=vY-p
13.19 Swing入门 Qzo -Yw`=
13.19.1 Swing有哪些优点 z>,M@@
13.19.2 方便的转换 I2*(v%.-
13.19.3 显示框架 7iwck.*
13.19.4 工具提示 ~_ZK93o(
13.19.5 边框 SOM? 0.
13.19.6 按钮
>3KlI
13.19.7 按钮组 l>pB\<LL
13.19.8 图标 i$@xb_
13.19.9 菜单
^v cnDi
13.19.10 弹出式菜单 :(m, 06K
13.19.11 列表框和组合框 UXdc'i g
13.19.12 滑杆和进度指示条 x$n.\`f0
13.19.13 树 V;"2=)X
13.19.14 表格 I
*sT*;U
13.19.15 卡片式对话框 ,IqE<i!U
13.19.16 Swing消息框 .ve_If-Hg
13.19.17 Swing更多的知识 Q<;EQb#
13.20 总结 3%1wQXr0
13.21 练习 .FgeAxflP
.S#i/A'x
第14章 多线程 :.]EM*p?GV
14.1 反应灵敏的用户界面 "#7Q}d!x
14.1.1 从线程继承 eF.nNu
14.1.2 针对用户界面的多线程 %#v$d
14.1.3 用主类合并线程 JkT!X
14.1.4 制作多个线程 \EoE/2"<
14.1.5 Daemon线程 L%5y@b{AR
14.2 共享有限的资源 \-6y#R-B
14.2.1 资源访问的错误方法 IO"P /Q
14.2.2 Java如何共享资源 T5ky:{Y(
14.2.3 回顾Java Beans m)pHCS
14.3 堵塞 <@ ts[p.
14.3.1 为何会堵塞 ?zutU w/m
14.3.2 死锁 mkyYs[
14.4 优先级 f['lY1#V1
14.4.1 线程组 5Wa)_@qI)`
14.5 回顾runnable *kK +Nvt8s
14.5.1 过多的线程
&R4?]I
14.6 总结 l{C]0^6>i
14.7 练习 8gE p5
R0*P,~L;|
第15章 网络编程 exiu;\+j
15.1 机器的标识 FO^6c
15.1.1 服务器和客户机 iZdl0;16[
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 l6w\E=K
15.2 套接字 zzI,iEG
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 YQ?hAAJ
15.3 服务多个客户 z,m3U(
15.4 数据报 ,z#D[5
15.5 一个Web应用 86-Rm
15.5.1 服务器应用 >m1b/J3#
15.5.2 NameSender程序片 I
F!xZ6X8
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 W[)HFh(#
15.6 Java与CGI的沟通 T>|
hID
15.6.1 CGI数据的编码 ?87\_wL/j
15.6.2 程序片 $+44US
15.6.3 用C++写的CGI程序 Zh;}Q(w
15.6.4 POST的概念 &0Y
|pY
15.7 用JDBC连接数据库 _('
@'r
15.7.1 获得学习示例 ~?b1x+soV
15.7.2 查找程序的GUI版本 RbxQTM_:M
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 <HRPloVKo
15.8 远程方法 }6%\/d1~ 6
15.8.1 远程接口概念 Sft
vN-
15.8.2 远程接口的实施 Jf7H;ZM<
15.8.3 创建根与干 |iBf6smF
15.8.4 使用远程对象 <#M1I!R
15.8.5 RMI的替选方案 fuA]
y4A
15.9 总结 sRcd{)|Cq
15.10 练习 jmq^98jB
A#I&&qZ
第16章 设计范式 ~$4(|Fq/
16.1 范式的概念 [olSgq!3
16.1.1 单子 {N{eOa<HA
16.1.2 范式分类 }E(w@&
16.2 观察器范式 :EHk]Hkz
16.3 模拟垃圾回收站 RXAE
jzf
16.4 改进设计 |-{ Hy(9
16.4.1 “制作更多的对象” @(6i 1Iwu9
16.4.2 用于原型创建的一个范式 ^u$=<66
16.5 抽象的应用 ~1*37 w~
16.6 多重派遣 RE4#a2
16.6.1 实现双重派遣 H'!OEZ
16.7 访问器范式 ) aMiT
16.8 RTTI有害吗 H*<E5^#dw
16.9 总结 -b?M5P*:
16.10 练习 $RI$VyAjD
_8 K|2$X
第17章 项目 Nes|4Z<
17.1 文字处理 ynMYf
17.1.1 提取代码列表 PuZzl%i
P3
17.1.2 检查大小写样式 KV;q}EyG
17.2 方法查找工具 ip'{@1L
17.3 复杂性理论 85|u;Fxf
17.4 总结 \oxf_4X
17.5 练习 SFuSM/Pf
FPK=Tr:b
附录A 使用非Java代码 & }j;SK5
A.1 Java固有接口 rBL2A
A.1.1 调用固有方法 &