引言 :>GT<PPD;
1. 前提 4j
h4 XdH
2. Java的学习 zV=(e( [
3. 目标 ?$\y0lHw/7
4. 联机文档 {r?qI
5. 章节 wfc[B;K\
6. 练习 #$(wfb9
7. 多媒体CD-ROM #p^r)+\3=
8. 源代码 OJ\rT.{
9. 编码样式 4!r>
^a
10. Java版本 gHzjI[WI
11. 课程和培训 ^Wz3 q-^
12. 错误 q{t"=@lX01
13. 封面设计 gZ1|b
14. 致谢 UZUG?UUM
Q|W!m0XO
第1章 对象入门 e{x|d?)8
1.1 抽象的进步 Bt^];DjH
1.2 对象的接口 ]0wmvTR
1.3 实现方案的隐藏 .5m^)hi
1.4 方案的重复使用 p3r1lUw
1.5 继承:重新使用接口 hrr ;=q$
1.5.1 改善基础类 ,w/f:-y
1.5.2 等价和类似关系 6uH1dsD
1.6 多形对象的互换使用 4$+9k;m'
1.6.1 动态绑定 WsCzC_'j.
1.6.2 抽象的基础类和接口 y|+ltA K
1.7 对象的创建和存在时间 @9rmm)TZ
1.7.1 集合与继承器 N#`aVW'{v2
1.7.2 单根结构 'D4KaM.d
1.7.3 集合库与方便使用集合 m'%Z53&
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? 'k9hzk(*
1.8 违例控制:解决错误 |V|)cPQ
1.9 多线程 HG%H@uK
1.10 永久性 x6x6N&f?
1.11 Java和因特网 _(\\>'1q!
1.11.1 什么是Web? q61
rNOw_
1.11.2 客户端编程 pPG@_9qf
1.11.3 服务器端编程 +C)auzY7N
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 \[+\JWJj
1.12 分析和设计 B&m?3w
1.12.1 不要迷失 OQA3 ~\Vu
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 BVC{Zq6hi
1.12.3 阶段1:要制作什么? VrokEK*qbY
1.12.4 阶段2:开始构建? oLn| UWe_
1.12.5 阶段3:正式创建 8&=+Mw
1.12.6 阶段4:校订 1LjYV
1.12.7 计划的回报 m(3bO[u1
1.13 Java还是C++? ?mt$c6-
[VPqI~u5)
第2章 一切都是对象 7,e=|%7.
2.1 用句柄操纵对象 vAJfMUlP
2.2 必须创建所有对象 V_(?mC
2.2.1 保存在什么地方 ':!;6v|L
2.2.2 特殊情况:主类型 J 6S
2.2.3 Java中的数组 ,9#G/nF
2.3 绝对不要清除对象 cQv*lvG9>
2.3.1 作用域 =fHt|}.K
2.3.2 对象的作用域 M{7EFTy!y
2.4 新建数据类型:类 -c=IO(B/
2.4.1 字段和方法 qgca4VV|z
2.5 方法、自变量和返回值 Y#6@0Nn[G
2.5.1 自变量列表 I01On>"@7
2.6 构建Java程序 N_VAdNJ^:
2.6.1 名字的可见性 .@APxeU
2.6.2 使用其他组件 %p2 C5z?
2.6.3 static关键字 3a{QkVeV7
2.7 我们的第一个Java程序 ~pj9_I
2.8 注释和嵌入文档 &/\0_CoTR\
2.8.1 注释文档 "eQ9 6^'J
2.8.2 具体语法 z PV/{)S
2.8.3 嵌入HTML <UQ:1W8>B
2.8.4 @see:引用其他类 $vy.BYFm
2.8.5 类文档标记
W{;!JI7;z
2.8.6 变量文档标记 mc(&'U8R0I
2.8.7 方法文档标记 oT|E\wj
2.8.8 文档示例 VUF7-C*
2.9 编码样式 -"a+<(Y
2.10 总结 i}<R>]S
2.11 练习 e`$v\7K
{=g-zsc]K
第3章 控制程序流程 #K*d:W3C
3.1 使用Java运算符 XtfL{Fy|T
3.1.1 优先级 l.BSZhO$
3.1.2 赋值 &9s6p6eb
3.1.3 算术运算符 hkU#
lt
3.1.4 自动递增和递减 il-&d]AP
3.1.5 关系运算符 Vn/6D[}Tu
3.1.6 逻辑运算符 XY4s
3.1.7 按位运算符 9$DVG/
3.1.8 移位运算符 xJ&StN/'
3.1.9 三元if-else运算符 :{66WSa@Dd
3.1.10 逗号运算符 F'j:\F6C;
3.1.11 字串运算符+ K.z}%a
3.1.12 运算符常规操作规则 e-}PJ%!,T
3.1.13 造型运算符 \R-u+ci$ZY
3.1.14 Java没有“sizeof” 7OWiG,
3.1.15 复习计算顺序 ,XA;S5FE
3.1.16 运算符总结 0KDDAkR5R
3.2 执行控制 n1ED _9
3.2.1 真和假 4UL-j
3.2.2 if-else
II<<-Y6
3.2.3 反复 5e2mEQU>
3.2.4 do-while `z=MI66Nl
3.2.5 for D9LwYftZ
3.2.6 中断和继续 XPEjMm'*b3
3.2.7 切换 [U jbox
3.3 总结 <aHK{*'3
3.4 练习 . t3@86xTJ
mtOrb9`m
第4章 初始化和清除 4_"ZSVq]#
4.1 由构建器保证初始化 ,Xh4(Gn#b
4.2 方法过载 @s
IZ
4.2.1 区分过载方法 "7<4NV@yQ
4.2.2 主类型的过载 @P.l8|w
4.2.3 返回值过载 }]s~L9_z['
4.2.4 默认构建器 _&z>Id`w
4.2.5 this关键字 f(_qcgXp
4.3 清除:收尾和垃圾收集 U50X`J
4.3.1 finalize()用途何在 rzTyHK[
4.3.2 必须执行清除 ~0}eNz*
4.4 成员初始化 Sc0ZT/Lm
4.4.1 规定初始化 fzKKK+
4.4.2 构建器初始化 Ka{Iue Ss
4.5 数组初始化 d)G-K+&B
4.5.1 多维数组 b]Y,& 8}[+
4.6 总结 pj )I4C)
4.7 练习 u3ZG;ykM
;% !?dH6
第5章 隐藏实施过程 =_1" d$S&
5.1 包:库单元 ~xJD3Qf
5.1.1 创建独一无二的包名 ;I7Z*'5!
5.1.2 自定义工具库 4Ek<
5s[
5.1.3 利用导入改变行为 zyR pHM$E
5.1.4 包的停用 9qW,I|G
5.2 Java访问指示符 d}=p-s.GA
5.2.1 “友好的” ^$L/Mv+
5.2.2 public:接口访问 fBF}-{VX(
5.2.3 private:不能接触 {e@1,19
5.2.4 protected:“友好的一种” xl9l>k6,
5.3 接口与实现 ]d[q:N]z
5.4 类访问 Ww p^dx`!
5.5 总结 oD 8-I^
5.6 练习 j;y|Ys)I
!^7:Rr_
第6章 类再生 gky_]7Av
6.1 合成的语法 ~9c9@!RA2
6.2 继承的语法 Ov|j{}=L=9
6.2.1 初始化基础类 )6j:Mbz
6.3 合成与继承的结合 O>Sbb2q?"
6.3.1 确保正确的清除 %G@aZWk
Sa
6.3.2 名字的隐藏 Mm;)O'XDE
6.4 到底选择合成还是继承 lrE0)B5F
6.5 protected qa~[fORO[
6.6 递增开发 S'O0'5U@
6.7 上溯造型 b?$09,{0
6.7.1 何谓“上溯造型”? w-"&;klV
6.8 final关键字 mOB\ `&h5
6.8.1 final数据 2ya`2 m
6.8.2 final方法 G#V22Wca8
6.8.3 final类 J53;w:O
6.8.4 final的注意事项 Dk-L4FS
6.9 初始化和类装载 kT1lOP-Bg
6.9.1 继承初始化 }B-A*TI<h
6.10 总结 HA%ye"(y8
6.11 练习 yU.0'r5uR
Y'5ck(
第7章 多形性 fz&}N`n
7.1 上溯造型 O>GP>U?]
7.1.1 为什么要上溯造型 {<2ZbN?
7.2 深入理解 r Lh
h
7.2.1 方法调用的绑定 $T4PC5.
7.2.2 产生正确的行为 w(j9[
7.2.3 扩展性 zT% kx:Fk
7.3 覆盖与过载 Kv]6 b2HT
7.4 抽象类和方法 *LRGfk+h
7.5 接口 q T].,?
7.5.1 Java的“多重继承” D'h2 DP!
7.5.2 通过继承扩展接口 *K(xES!b
7.5.3 常数分组 [UH5D~Yx
7.5.4 初始化接口中的字段 Em,!=v(*
7.6 内部类 v,+@
U6i
7.6.1 内部类和上溯造型 D$cMPFa2Nt
7.6.2 方法和作用域中的内部类 ;$QJnQ"R
7.6.3 链接到外部类 [f0HUbPX
7.6.4 static内部类 o zYI/b^
7.6.5 引用外部类对象 uFm-HR@4
7.6.6 从内部类继承 76b7-Nj"
7.6.7 内部类可以覆盖吗? /aqN`
7.6.8 内部类标识符 1,T9HpM
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 mz*z1`\7v\
7.7 构建器和多形性 8ilbX)O
7.7.1 构建器的调用顺序 |^Es6 .~
7.7.2 继承和finalize() F47n_JV!d
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 Z?.*.<"Sj
7.8 通过继承进行设计 6iG<"{/U5
7.8.1 纯继承与扩展 M9#QS`G
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 |S{P`)z%f
7.9 总结 bJm0
7.10 练习 L{f>;[FR
Wts{tb
第8章 对象的容纳 Wu( 8G
8.1 数组 $O'2oeM
8.1.1 数组和第一类对象 _,FoXf7
8.1.2 数组的返回 yk<jlVF$j
8.2 集合 ^-u HdafP
8.2.1 缺点:类型未知 j9}0jC2Tb
8.3 枚举器(反复器) u;Eu<jU1
8.4 集合的类型 nZCpT
|M5
8.4.1 Vector 0 '7s
8.4.2 BitSet ^P/D8cXa4
8.4.3 Stack hPz
df*(8
8.4.4 Hashtable //lZmyP?
8.4.5 再论枚举器 0>=)
8.5 排序 O&w3@9KJ?
8.6 通用集合库 @/~k8M/
8.7 新集合 VaSNFl1_M
8.7.1 使用Collections AvE^
F1
8.7.2 使用Lists i*R:WTw#
8.7.3 使用Sets &&1Y"dFs
8.7.4 使用Maps 93IOG{OAY
8.7.5 决定实施方案 N&APqT
8.7.6 未支持的操作 Czr4
-#2
8.7.7 排序和搜索 u)`|q_y+8
8.7.8 实用工具 P0 ltN
8.8 总结 >J3ja>Gw/
8.9 练习 s}#[*WOc
=6<w'>
第9章 违例差错控制 I"sobZ`
9.1 基本违例 n>:c}QAJH
9.1.1 违例自变量 IIQ3|eZ
9.2 违例的捕获 #A/J^Ko
9.2.1 try块 8[1DO1*P
9.2.2 违例控制器 rtL9cw5
9.2.3 违例规范 5**5b9bj-9
9.2.4 捕获所有违例 @MZ6E$I
9.2.5 重新“掷”出违例 1LE^dS^V
9.3 标准Java违例 b?] S&)"9
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 xrVZxK:!
9.4 创建自己的违例 RO$@>vL
9.5 违例的限制 wYQ1Z
9.6 用finally清除 ;Nf hKu%K
9.6.1 用finally做什么 V> a3V'
9.6.2 缺点:丢失的违例 <]Pix)
9.7 构建器 wGzXp5
dl
9.8 违例匹配 xUo)_P\_
9.8.1 违例准则 Wytvs*\`
9.9 总结 m0A@jWgd
9.10 练习 M-Z6TL
~I\r1Wj;
第10章 Java IO系统 im\YL<
10.1 输入和输出 ?X_0Iy}1
10.1.1 InputStream的类型 Gj7QGIKx
10.1.2 OutputStream的类型 2gL[\/s
10.2 增添属性和有用的接口 *T>#zR{
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 t66f 7AR
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 I6hhU;)C
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile !v5sWVVR
10.4 File类 <[3lV)~t
10.4.1 目录列表器 *M5$ h*;v
10.4.2 检查与创建目录 1Fvv/Tj
10.5 IO流的典型应用 /2_B$
10.5.1 输入流 ?mYV\kDt\
10.5.2 输出流 p*AP 'cR
10.5.3 快捷文件处理 }GNkB
10.5.4 从标准输入中读取数据 Jl}!CE@-
10.5.5 管道数据流 UOLTCp?M;J
10.6 StreamTokenizer ##`;Eh0a
10.6.1 StringTokenizer F`;TU"pDf
10.7 Java 1.1的IO流 U-~*5Dd
10.7.1 数据的发起与接收 XU;{28P
10.7.2 修改数据流的行为 nXM9Px!
10.7.3 未改变的类 Owh*KY:
10.7.4 一个例子 U=c5zrs
10.7.5 重定向标准IO )-Mn"1ia
10.8 压缩 hHfe6P
|
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 w~Tq|kU[
10.8.2 用Zip进行多文件保存 )~?S0]j}
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 =p,4=wo{
10.9 对象串联 DV7<n&P
10.9.1 寻找类 k5fH;
10.9.2 序列化的控制 rY[3_ NG%
10.9.3 利用“持久性” sxN>+v11z
10.10 总结 m0BG9~p|
10.11 练习 ,<;l"v(
%;=IMMK
第11章 运行期类型鉴定 9{9#AI.G
11.1 对RTTI的需要 (:&&;]sI
11.1.1 Class对象 u-%r~ }
11.1.2 造型前的检查 bG5^h
11.2 RTTI语法 q#Yg0w~
11.3 反射:运行期类信息 I5TQ>WJbf
11.3.1 一个类方法提取器 r|\5'ZMx
11.4 总结 HC9vc,Fp
11.5 练习 F,L82N6\U
1*! c
X
第12章 传递和返回对象 45r]wT(C
12.1 传递句柄 <<7,kfR
12.1.1 别名问题 }{#;;5KrB
12.2 制作本地副本 v|4STR
12.2.1 按值传递 {*M>X}voS
12.2.2 克隆对象 7GBZA=J
12.2.3 使类具有克隆能力 tf$PaA
12.2.4 成功的克隆 G_2gKkIK-
12.2.5 Object.clone()的效果 jpYw#]Q
12.2.6 克隆合成对象 R
(tiIo
12.2.7 用Vector进行深层复制 r/N[7*i
12.2.8 通过序列化进行深层复制 :Bx+WW&P.i
12.2.9 使克隆具有更大的深度 t5ny"k!
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 +X* F<6mZ
12.3 克隆的控制 E(aX4^]g
12.3.1 副本构建器 ;e#>n!<u
12.4 只读类 27Kc-rcB
12.4.1 创建只读类 V!pq,!C$v
12.4.2 “一成不变”的弊端 lgCHGv2@
12.4.3 不变字串 M&|sR+$^
12.4.4 String和StringBuffer类 P;)2*:--)
12.4.5 字串的特殊性 2|0Je^$|
12.5 总结 ;-3h ~k
12.6 练习 p<of<YU)
8~&F/C*
第13章 创建窗口和程序片 q;~R:}?@
13.1 为何要用AWT? 8F O1`%8Oe
13.2 基本程序片 i#L6UKe:Q
13.2.1 程序片的测试 p/ziFpU
13.2.2 一个更图形化的例子 ZfFIX5Qd\
13.2.3 框架方法的演示 m+D2hK*
13.3 制作按钮 nu4Pc
13.4 捕获事件
s0C?Bb}?
13.5 文本字段 q=P
f^Xp
13.6 文本区域 ^#a#<8Jz
13.7 标签 MAuM)8_P/|
13.8 复选框 S_(&UeTC
13.9 单选钮 ~u_K&X
13.10 下拉列表 !6XvvTs/<
13.11 列表框 4'+d"Ok
13.11.1 handleEvent() X0^zw^2W
13.12 布局的控制 r\A@&5#q
13.12.1 FlowLayout Du)B9s
13.12.2 BorderLayout ucQezmie
13.12.3 GridLayout uHfhRc9
13.12.4 CardLayout 3q'K5}
_
13.12.5 GridBagLayout $x;tSJ)m~
13.13 action的替用品 +G5'kYzJ
13.14 程序片的局限 + 6x"trC
13.14.1 程序片的优点 IT8B~I\OY
13.15 视窗化应用 2LCc
13.15.1 菜单 _Ct}%-,4
13.15.2 对话框 Q9`s_4
13.16 新型AWT Nhjle@J<
13.16.1 新的事件模型 y,'FTP9?
13.16.2 事件和接收者类型 )v${&H
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 2B6^]pSk
13.16.4 再探早期示例 /'-:=0a
13.16.5 动态绑定事件 umJay/>
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 `^O'V}T
13.16.7 推荐编码方法 bcq@N
13.17 Java 1.1 UI API o8w-$
Qb
13.17.1 桌面颜色 1t0bUf;(M
13.17.2 打印 re7!p(W?,
13.17.3 剪贴板 V[#6yMU @
13.18 可视编程和Beans "AT&!t[J
13.18.1 什么是Bean Wl,%&H2S<
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo /DLr(
13.18.3 一个更复杂的Bean 8&?^XcJ*x
13.18.4 Bean的封装 qv.[k<~a>
13.18.5 更复杂的Bean支持 08`f7[JQo]
13.18.6 Bean更多的知识 c}YJqhk0J
13.19 Swing入门
$`^H:Djr
13.19.1 Swing有哪些优点 R|/Wz/$1A
13.19.2 方便的转换 S|l&fb n
13.19.3 显示框架 YavfjS:2
13.19.4 工具提示 j1'\R+4U
13.19.5 边框 |c<XSX?ir
13.19.6 按钮 G=vN;e_$_b
13.19.7 按钮组 (&q@~
dJ
13.19.8 图标 FL59
13.19.9 菜单 4;?1Kb#
13.19.10 弹出式菜单 |__d 8a
13.19.11 列表框和组合框 >r~0SMQr
13.19.12 滑杆和进度指示条 fwRGT|":B
13.19.13 树 %wOOzp`
13.19.14 表格 ,xYg
13.19.15 卡片式对话框 #g,H("Qy({
13.19.16 Swing消息框 x<8\-
13.19.17 Swing更多的知识 &q.)2o#Q.
13.20 总结 "_t4F4z
13.21 练习 'T%IvJ#Xu
HS7R lU^
第14章 多线程 [70Y,,w
14.1 反应灵敏的用户界面 o\d |CE;>
14.1.1 从线程继承 KUbJe)}g
14.1.2 针对用户界面的多线程 cS4xe(n8
14.1.3 用主类合并线程 JAN|aCzD
14.1.4 制作多个线程 Pv#KmSA9
14.1.5 Daemon线程 &Y{F?
c^
14.2 共享有限的资源 M\I_{Q?_
14.2.1 资源访问的错误方法 v<j2L"bj
14.2.2 Java如何共享资源 "@(58nk
14.2.3 回顾Java Beans O!o <P5X^
14.3 堵塞 sb'lZFSP~s
14.3.1 为何会堵塞 -P2 @mx%
14.3.2 死锁 I I&<
14.4 优先级 X+@s]
14.4.1 线程组 miPmpu!
14.5 回顾runnable FWIih5 3`
14.5.1 过多的线程 /=bSt
14.6 总结 AYt*'Zeg!s
14.7 练习 wtq,`'B
r9<V%PHv
第15章 网络编程 +9TV:T
15.1 机器的标识 g083J}08
15.1.1 服务器和客户机 (:JjQ`i
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 (Bsw/wv
15.2 套接字 70{RDj6{
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 3zbXAR*
15.3 服务多个客户 TWtC-wI;
15.4 数据报 bZu$0IG
15.5 一个Web应用 jBS'g{y-!
15.5.1 服务器应用 h:_NA
15.5.2 NameSender程序片 D6Dn&/>Zp
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 u9BjgK(M
15.6 Java与CGI的沟通 ;>5,
15.6.1 CGI数据的编码 lelMt=
15.6.2 程序片 3XnE y
+
15.6.3 用C++写的CGI程序 &