引言 KX*e2 /0
1. 前提 vlE#z
2. Java的学习 _gU[FUBtJ
3. 目标 n cihc$V<
4. 联机文档 ~PS%^zxyn
5. 章节 KxiZx I
6. 练习 1OJ:Vy}n
7. 多媒体CD-ROM {'{ssCL
8. 源代码 ZVda0lex&
9. 编码样式 6"gncB.
10. Java版本 [;};qQ-C2
11. 课程和培训 F7=a|g
12. 错误 .H9!UQ&It
13. 封面设计 `t#C0
14. 致谢 tXfB.[U
UIzk-.<
第1章 对象入门 7rsrC
1.1 抽象的进步 R(x%<I
1.2 对象的接口 GY0<\-
1.3 实现方案的隐藏 f61~%@fE
1.4 方案的重复使用 6I 2`m(5
1.5 继承:重新使用接口 DfqXw^BKD
1.5.1 改善基础类 SkN^ytKE
1.5.2 等价和类似关系 -Xx,"[sN\w
1.6 多形对象的互换使用 X/'B*y'=U
1.6.1 动态绑定 ,P5HR+h
1.6.2 抽象的基础类和接口 Cvi-4
1.7 对象的创建和存在时间 R:OoQ^c
1.7.1 集合与继承器 8CMI\yk
1.7.2 单根结构 wwE9|'Ok
1.7.3 集合库与方便使用集合 GAPZt4Z2
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? }8 ,b;Q
1.8 违例控制:解决错误 /n(0nU[
1.9 多线程 OhIUm4=|$
1.10 永久性 vChkSY([
1.11 Java和因特网
J]$%1Y
1.11.1 什么是Web? `\#Qr|GC
1.11.2 客户端编程 #]n[
1.11.3 服务器端编程 m|e!1_:H
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 [gD02a:u
1.12 分析和设计 0(0Ep(Vj
1.12.1 不要迷失 #F[6$. Gr
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 A@&+!sO
1.12.3 阶段1:要制作什么? XBi@\i=
1.12.4 阶段2:开始构建? 7?p%~j
1.12.5 阶段3:正式创建 )W uuU [(
1.12.6 阶段4:校订 YW>|gE
1.12.7 计划的回报 vFy/
1.13 Java还是C++? |0m h*+i
)V~<8/)
第2章 一切都是对象 'g( R4deCX
2.1 用句柄操纵对象 4W$53LP8
2.2 必须创建所有对象 @4hxGk=
2.2.1 保存在什么地方 0vDP-qJV-
2.2.2 特殊情况:主类型 RrGS$<
2.2.3 Java中的数组 awo=%vJ&
2.3 绝对不要清除对象 vPpbm
2.3.1 作用域 c]&(h L
2.3.2 对象的作用域 6lsU/`.
2.4 新建数据类型:类 ;LthdY()n(
2.4.1 字段和方法 9O P
d'f
2.5 方法、自变量和返回值 w QwY_ _
2.5.1 自变量列表 !0E$9Xon
2.6 构建Java程序 C$M^<z
2.6.1 名字的可见性 mn4j#-
2.6.2 使用其他组件 <S TwylL
2.6.3 static关键字 nM\Wa
2.7 我们的第一个Java程序 'j>^L
2.8 注释和嵌入文档 dYk)RX`}7!
2.8.1 注释文档 T%-F,i
2.8.2 具体语法 Xs*~[k'
2.8.3 嵌入HTML c[J#Hc8;
2.8.4 @see:引用其他类 -mcLT@
2.8.5 类文档标记 Zo'lvOpyZ
2.8.6 变量文档标记 Eq'YtqU
2.8.7 方法文档标记 N f1) 5
2.8.8 文档示例 K\=bpc"Fy
2.9 编码样式 Ab8~'<F$B
2.10 总结 ]X@/0
2.11 练习 < _c84,[V
2- UZ|y
第3章 控制程序流程 G8f7N;D
3.1 使用Java运算符 ?Q:se
3.1.1 优先级 dID]{
3.1.2 赋值 :IbrV@gN{@
3.1.3 算术运算符 |M0 XLCNd_
3.1.4 自动递增和递减 CK'Cf{S
3.1.5 关系运算符 )Q FT$rmX
3.1.6 逻辑运算符 !Wn'Ae9
3.1.7 按位运算符 l&U3jeW-o
3.1.8 移位运算符 E8#y9q
3.1.9 三元if-else运算符 |LiFX5!\
3.1.10 逗号运算符 hTH"jAC+
3.1.11 字串运算符+ B_c(3n-"
3.1.12 运算符常规操作规则 sW|u}8`
3.1.13 造型运算符 |`_TVzA
3.1.14 Java没有“sizeof” .#rI9op
3.1.15 复习计算顺序 A3!NEFBK
3.1.16 运算符总结 S3btx9y{
3.2 执行控制 (#\3XBG
3.2.1 真和假 ]wdudvS@6r
3.2.2 if-else plb'EP>e
3.2.3 反复 z&cfFx#h)
3.2.4 do-while lr,hF1r&Y
3.2.5 for Kxh)'aal
3.2.6 中断和继续 PY)C=={p
3.2.7 切换 69O?sIk
3.3 总结 rQN+x|dKMb
3.4 练习 FSc730rM
'xr\\Cd9s
第4章 初始化和清除 B>YrDJUN
4.1 由构建器保证初始化 Ho\K
%#u
4.2 方法过载 LEHlfB#z`@
4.2.1 区分过载方法 |;9OvR> A
4.2.2 主类型的过载 $N:m
9R
4.2.3 返回值过载 B RD>q4w
4.2.4 默认构建器 nLdI>c9R
4.2.5 this关键字 >(:KEA
4.3 清除:收尾和垃圾收集 ?8YHz
4.3.1 finalize()用途何在 JFR,QUT
4.3.2 必须执行清除 0`,a@Q4
4.4 成员初始化 "2Js[uf
4.4.1 规定初始化 _aa3Qwx
4.4.2 构建器初始化 78y4nRQ*
4.5 数组初始化 [<8<+lH=P
4.5.1 多维数组 )k0bP1oGS
4.6 总结 Vu;tU.
4.7 练习 (O/hu3
|Z#)1K
第5章 隐藏实施过程 *kZJ
5.1 包:库单元 [4PG_k[uTJ
5.1.1 创建独一无二的包名 k<8:
5.1.2 自定义工具库 #H M0s~^w&
5.1.3 利用导入改变行为 9~Q.[ A
5.1.4 包的停用 }SUe 4r&4}
5.2 Java访问指示符 4)Z78H%>
5.2.1 “友好的” N@;6/[8
5.2.2 public:接口访问 CZ|Y o
5.2.3 private:不能接触 {#Mz4s`M
5.2.4 protected:“友好的一种” a+r0@eFLc
5.3 接口与实现 @0n #Qs|E!
5.4 类访问 @i6D&e=
5.5 总结 CQ#p2
5.6 练习 Jq/([
E83{4A4
第6章 类再生 \>:(++g
6.1 合成的语法 xxiEL2"`>
6.2 继承的语法 #sAEIk/
6.2.1 初始化基础类 rw8db'
6.3 合成与继承的结合 .NwHr6/s*
6.3.1 确保正确的清除 *8X: fq
6.3.2 名字的隐藏 FkKx~I:
6.4 到底选择合成还是继承 nyTfTn
6.5 protected xqM R[W\x
6.6 递增开发 "sL#)<%
6.7 上溯造型 [A[vR7&S
6.7.1 何谓“上溯造型”? j.AAY?L
6.8 final关键字 olQ;XTa01F
6.8.1 final数据 iMJ jWkk
6.8.2 final方法 'OkF.bs
6.8.3 final类 80axsU^H0
6.8.4 final的注意事项 0u)]1
6.9 初始化和类装载 Tx],-
U
6.9.1 继承初始化 ^om(6JL2
6.10 总结 /1o~x~g(b
6.11 练习 hbxG
'.d el7s
第7章 多形性 O8 k$Uc
7.1 上溯造型 OG!^:OY
7.1.1 为什么要上溯造型 Yl>@(tu)|
7.2 深入理解 *J~N
7.2.1 方法调用的绑定 ,58D=EgFy
7.2.2 产生正确的行为 5
EDGl
7.2.3 扩展性 sh E>gTe
7.3 覆盖与过载 e9N"{kDs6
7.4 抽象类和方法 \BUr2]
7.5 接口 vY}/CBmg
7.5.1 Java的“多重继承” ~hYG%
7.5.2 通过继承扩展接口 %'k^aqFL
7.5.3 常数分组 <Cn-MOoM
7.5.4 初始化接口中的字段 ewY+a ,t
7.6 内部类 cFD(Ap
7.6.1 内部类和上溯造型 #RZW)Br
7.6.2 方法和作用域中的内部类 y$K!g&lGA
7.6.3 链接到外部类 ~/iE
7.6.4 static内部类 W[w8@OCNf
7.6.5 引用外部类对象 ^5j9WV
7.6.6 从内部类继承 fZT=q^26
7.6.7 内部类可以覆盖吗? trtI^^/%
7.6.8 内部类标识符 GC#3{71
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 Ba6''?;G
7.7 构建器和多形性 1i#M(u_
7.7.1 构建器的调用顺序 j`='SzVloW
7.7.2 继承和finalize() 4~DFtWbf
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 ;la(Q~#
7.8 通过继承进行设计 O .m;a_
7.8.1 纯继承与扩展 |4ONGU*`E
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 bC)diC
7.9 总结 C!%BW%"R
7.10 练习 DY0G;L3
7p@qzE
第8章 对象的容纳 j01#Wq_\fk
8.1 数组 :74)nbS
8.1.1 数组和第一类对象 kImS'i{A
8.1.2 数组的返回 f9X*bEl9;`
8.2 集合 UIovv%7zZ
8.2.1 缺点:类型未知 V!a\:%#^Y
8.3 枚举器(反复器) y]+i.8[
8.4 集合的类型 WFsa8qv
8.4.1 Vector d%u|)
=7
8.4.2 BitSet ~t.*B& A
8.4.3 Stack G>d@lt
8.4.4 Hashtable ]B5q v6
8.4.5 再论枚举器 +8v^J8q0
8.5 排序 mp+
%@n.;
8.6 通用集合库 uiP fAPZ
8.7 新集合 qOqQt=ObU
8.7.1 使用Collections '
DCrSa>
8.7.2 使用Lists m9a(f >C
8.7.3 使用Sets A +e
={-*
8.7.4 使用Maps !#5RP5,,Y
8.7.5 决定实施方案 w8%<O^wN,
8.7.6 未支持的操作 0!eZ&.h?4
8.7.7 排序和搜索 CES^
c-. k
8.7.8 实用工具 DnMfHG[<
8.8 总结 /P Qz$e-!Y
8.9 练习 G=!Gy.
#Bj.#5
第9章 违例差错控制 hwSn?bkw
9.1 基本违例 wFnI M2a,
9.1.1 违例自变量
R%"wf
9.2 违例的捕获 1I<D
`H%
9.2.1 try块 p.SEW5
9.2.2 违例控制器 TG=) KS
9.2.3 违例规范 F)z]QJOw
9.2.4 捕获所有违例 %D)W~q-g
9.2.5 重新“掷”出违例 FI`][&]V
9.3 标准Java违例 t"cGv32b
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 Ugp[Ugr
9.4 创建自己的违例 "\Zsr6y
9.5 违例的限制 hl(M0cxEWP
9.6 用finally清除 cz~Fz;)2{N
9.6.1 用finally做什么 _{_ybXG|
9.6.2 缺点:丢失的违例 uosFpa
9.7 构建器 `b=?z%LuT
9.8 违例匹配 se:]F/
9.8.1 违例准则 4onRO!G,
9.9 总结 vUk <z*
9.10 练习 Gc^w,n[E
jeFX?]Q
第10章 Java IO系统 suC]
10.1 输入和输出 mJ2>#j;5f
10.1.1 InputStream的类型 "94e-Nx
10.1.2 OutputStream的类型 swss#?.se
10.2 增添属性和有用的接口 ,_,Z<X/
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 D(yU:^L
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 $b,o3eC
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile &U^6N+l9
10.4 File类 u0(H!
10.4.1 目录列表器 oKLL~X>!U
10.4.2 检查与创建目录 Rf||(KC<
10.5 IO流的典型应用 W3Oj6R
10.5.1 输入流 Q*u4q-DE
10.5.2 输出流 A>8"8=C
10.5.3 快捷文件处理 ;7Cb!v1
10.5.4 从标准输入中读取数据 kTZ`RW&0
10.5.5 管道数据流 aKkL0D
10.6 StreamTokenizer j
qfxQ
10.6.1 StringTokenizer }pxMO? h$
10.7 Java 1.1的IO流 xdGmiHN
10.7.1 数据的发起与接收 FR"yGx#$
10.7.2 修改数据流的行为 ];P$w.0
10.7.3 未改变的类 Nj4=
10.7.4 一个例子 M S$^m2
10.7.5 重定向标准IO }SpjB
10.8 压缩 96x$Xl;
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 iOXxxP%#
10.8.2 用Zip进行多文件保存 CV&+^_j'k
10.8.3 Java归档(jar)实用程序
_+73Y'
10.9 对象串联 Eh/B[u7T[
10.9.1 寻找类 wQ-pIi{G
10.9.2 序列化的控制 hfw$820y[
10.9.3 利用“持久性” BV_rk^}Ur
10.10 总结 >={?H?C
10.11 练习 VSns_>o
ZZ|a`U
第11章 运行期类型鉴定 M*li;
11.1 对RTTI的需要 nQbF~
11.1.1 Class对象 AWsy9
11.1.2 造型前的检查 ElLDSo@WvR
11.2 RTTI语法 M+4>l\
11.3 反射:运行期类信息 30cZz
11.3.1 一个类方法提取器 4&]Sb}
11.4 总结 rV;X1x}l
11.5 练习 B'<k*9=Nv8
H&Jp,<\x
第12章 传递和返回对象 GxjmHo
12.1 传递句柄 ?XOl>IO
12.1.1 别名问题 *q**,_?;
12.2 制作本地副本 hr9rI
12.2.1 按值传递 a
k&G=a6^
12.2.2 克隆对象 7:iTx;,v
12.2.3 使类具有克隆能力 [l"|x75-
12.2.4 成功的克隆 ?5@!r>i=<
12.2.5 Object.clone()的效果 %A_h!3f&
12.2.6 克隆合成对象 5A^$!q P
12.2.7 用Vector进行深层复制 mY!os91KoO
12.2.8 通过序列化进行深层复制 G?Fqm@J{XT
12.2.9 使克隆具有更大的深度 kC:GEY<N:Q
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 ++{,1wY\
12.3 克隆的控制 ;;|S
QX
12.3.1 副本构建器 OAx5 LTd
12.4 只读类 "`WcE/(
12.4.1 创建只读类 -36pkC
6
\
12.4.2 “一成不变”的弊端 4R<bfZ43
12.4.3 不变字串 i
b$2qy
12.4.4 String和StringBuffer类 e0rh~@E
12.4.5 字串的特殊性 NHI(}Ea|]
12.5 总结 H$G`e'`OZ
12.6 练习 vxN,oa{hf
?4QX;s7
第13章 创建窗口和程序片 FZdZGK
13.1 为何要用AWT? ]dvNUD
13.2 基本程序片 :<Z>?x
13.2.1 程序片的测试 mQ~0cwo)
13.2.2 一个更图形化的例子 04npY+1
8%
13.2.3 框架方法的演示 (tY0 /s
13.3 制作按钮 Eu;f~ V
13.4 捕获事件 b#
v+_7
13.5 文本字段 |/!3 N
13.6 文本区域 acG4u+[ ]
13.7 标签 CSu}_$wC#
13.8 复选框 Xo,}S\wcn
13.9 单选钮 pGO=3=O
13.10 下拉列表
:oN$w\A
13.11 列表框 l:Hm|9UZ
13.11.1 handleEvent() "CH3\O\
13.12 布局的控制 Ng=_#<
13.12.1 FlowLayout ,\".|m1o.
13.12.2 BorderLayout J]m[0g7O_
13.12.3 GridLayout j*XhBWE?
13.12.4 CardLayout 108cf~2&
13.12.5 GridBagLayout ] x12_+
13.13 action的替用品 Wjf,AjL\
13.14 程序片的局限 6!& DH#M
13.14.1 程序片的优点 V1h&{D\"
13.15 视窗化应用 3]z%C'
13.15.1 菜单 * |dz.Tr
13.15.2 对话框 >5%;NI5
G
13.16 新型AWT /);S?7u.
13.16.1 新的事件模型 p]lZ4#3
13.16.2 事件和接收者类型 2*[Gm e
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 ?q lpi(
13.16.4 再探早期示例 cM|!jnKm
13.16.5 动态绑定事件 3 *g>kRMJ
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 Ekl cnM|6
13.16.7 推荐编码方法 'c6t,%
13.17 Java 1.1 UI API )0\"8}!
13.17.1 桌面颜色 45
\W%8
13.17.2 打印 GE S_|[Q
13.17.3 剪贴板 _Qh:*j!
13.18 可视编程和Beans RkMs!M
13.18.1 什么是Bean He1hgJ)N
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo O5v)}4
13.18.3 一个更复杂的Bean ORdS|y;:
13.18.4 Bean的封装 LtK= nK
13.18.5 更复杂的Bean支持 s+fjQo4
13.18.6 Bean更多的知识 &[Zg;r
13.19 Swing入门 *h V$\CLT.
13.19.1 Swing有哪些优点 G*y!
Q
13.19.2 方便的转换 v9_7OMl/x
13.19.3 显示框架 f6$$e+
13.19.4 工具提示 C)z?-f
13.19.5 边框 y'
r I1eF
13.19.6 按钮 jl)7Jd
13.19.7 按钮组 ]iq2_{q
13.19.8 图标 4DTT/ER'qA
13.19.9 菜单 =1SG^rp
13.19.10 弹出式菜单 ey/=\@[p
13.19.11 列表框和组合框 6o
cTQ}=
13.19.12 滑杆和进度指示条 SJai<>k h
13.19.13 树 <