引言 P q\m8iS,w
1. 前提 vkdU6CZO
2. Java的学习 R u^v!l`!7
3. 目标 Hl"qLrb4
4. 联机文档 (fmcWHs
5. 章节 tETT\y|'
6. 练习 14TA( v]T
7. 多媒体CD-ROM N zY}-:{
8. 源代码 c}iVBN6~.<
9. 编码样式 2Yd0:$a
10. Java版本 PI>PEge!&
11. 课程和培训 D9H(kk
12. 错误 lv_|ws
13. 封面设计 Vv=/{31
14. 致谢 #J.v[bOWQ
Z%3]
第1章 对象入门 Sa!r ,l
1.1 抽象的进步 ^,L vQW4
1.2 对象的接口 2}Dd{kC-
1.3 实现方案的隐藏 ncg5%(2
1.4 方案的重复使用 tlw$/tMa
1.5 继承:重新使用接口
kt8P\/~*i
1.5.1 改善基础类 +Hz});ix<
1.5.2 等价和类似关系 TJ@@kSSbl
1.6 多形对象的互换使用 ("{JNA/
1.6.1 动态绑定 a!MhxM5
1.6.2 抽象的基础类和接口 @OOnO+g
1.7 对象的创建和存在时间 aC0[ OmbG
1.7.1 集合与继承器 O5HK2Xg,C
1.7.2 单根结构 ahi lp$v
1.7.3 集合库与方便使用集合 P(I`^x
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? ,1'9l)zP
1.8 违例控制:解决错误 ~F8M_
1.9 多线程 )Lht}I ]:
1.10 永久性 Ov1$7 r@
1.11 Java和因特网 #L}YZ
1.11.1 什么是Web? mA|&K8H
1.11.2 客户端编程 -lHSojq~H
1.11.3 服务器端编程 _{CMWo"l
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 wjk-$p
1.12 分析和设计 hzIP ?0^E
1.12.1 不要迷失 " , c1z\
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 >$,A [|R
1.12.3 阶段1:要制作什么? =a>a A Z
1.12.4 阶段2:开始构建? `YTagUq7
1.12.5 阶段3:正式创建 x\t)uM%
1.12.6 阶段4:校订 T'9I&h%\
1.12.7 计划的回报 )(~s-x^\z@
1.13 Java还是C++? 8Xpf|?.
\u@4eBAV
第2章 一切都是对象 ]H8CVue
2.1 用句柄操纵对象 [r'PGx
2.2 必须创建所有对象 sg"J00
2.2.1 保存在什么地方 9"Vch;U$
2.2.2 特殊情况:主类型 7Q,9j.
2.2.3 Java中的数组 8hWBTUN
2.3 绝对不要清除对象 !mNXPqnN
2.3.1 作用域 V4cCu~(3;~
2.3.2 对象的作用域 {~.~ b+v
2.4 新建数据类型:类 68ce+|
2.4.1 字段和方法 V@gweci
2.5 方法、自变量和返回值 ,"?h_NbF
2.5.1 自变量列表 @y%4BU&>0
2.6 构建Java程序 Df;EemCh
2.6.1 名字的可见性 L/Cp\|~ O
2.6.2 使用其他组件 i
oX [g
2.6.3 static关键字 l` 9<mL
2.7 我们的第一个Java程序 *,$cW,LN
2.8 注释和嵌入文档 1iWo*+5
2.8.1 注释文档 )N[9r{3
2.8.2 具体语法 6?y<F4
2.8.3 嵌入HTML [{.e1s<EK
2.8.4 @see:引用其他类 +We_[Re`<
2.8.5 类文档标记 61|uvTX
2.8.6 变量文档标记 &u5OL?>
2.8.7 方法文档标记 AR9D;YfR~
2.8.8 文档示例 KL:x!GsV5e
2.9 编码样式 y]|Hrx
2.10 总结 e~tgd8a2a
2.11 练习 -dXlGOD+C
OO?d[7Wt0
第3章 控制程序流程 #clOpyT*
3.1 使用Java运算符 N@D]Q&;+(T
3.1.1 优先级 RlH|G
3.1.2 赋值 0* Ox>O>
3.1.3 算术运算符 w,hl<=:(FB
3.1.4 自动递增和递减 P:GAJ->;]>
3.1.5 关系运算符 $OI 6^
3.1.6 逻辑运算符 |l\&4/SJ
3.1.7 按位运算符 2=Sv#
3.1.8 移位运算符 eF]`?AeWQ
3.1.9 三元if-else运算符 }SL&Y `Y]
3.1.10 逗号运算符 VO#x+u]/
3.1.11 字串运算符+ @tQu3Rq@
3.1.12 运算符常规操作规则 I9S=VFhZ`
3.1.13 造型运算符 P%?|V_m
3.1.14 Java没有“sizeof” j`JY3RDD
3.1.15 复习计算顺序 Tb~|p_;o
3.1.16 运算符总结 e>yPFXSk
3.2 执行控制 sywSvnPuYZ
3.2.1 真和假 EfxW^zm)
3.2.2 if-else I'pOB
3.2.3 反复 NfG<!
3.2.4 do-while ?f@g1jJP
3.2.5 for 32yGIRV
3.2.6 中断和继续 Jg3OMUt
3.2.7 切换 eqvbDva^
3.3 总结 O@*7O~eO
3.4 练习 Cjh0 .{
s"u6po.'
第4章 初始化和清除 ckR>ps[ u
4.1 由构建器保证初始化 P2y`d9,Q
4.2 方法过载 K9{3,!1
4.2.1 区分过载方法 e/+_tC$@p@
4.2.2 主类型的过载 |wF_CZ*1
4.2.3 返回值过载 bf1Tky=/
4.2.4 默认构建器 0,~f"Dyqy
4.2.5 this关键字 k'O^HMAn!
4.3 清除:收尾和垃圾收集 =Uy;8et
4.3.1 finalize()用途何在 HEqTlnxUu
4.3.2 必须执行清除 ,4kly_$BH
4.4 成员初始化 >Z0F n
4.4.1 规定初始化 m\9R;$\
4.4.2 构建器初始化 "*08?KA
4.5 数组初始化 L`sg60z
4.5.1 多维数组 Be~__pd
4.6 总结 ?'RB)M=Og7
4.7 练习 Q7<%_a
Xe ;Eu
第5章 隐藏实施过程 UB%Zq1D|t
5.1 包:库单元 %:yp>nm
5.1.1 创建独一无二的包名 w'Y(doY,
5.1.2 自定义工具库 K1`Z}k_p.
5.1.3 利用导入改变行为 \X3Q,\H
@
5.1.4 包的停用 U;SReWqU
5.2 Java访问指示符 4XL$I*;4
5.2.1 “友好的” Ej_ >*^b
5.2.2 public:接口访问 TA2HAMx)
5.2.3 private:不能接触 n $Nw/Vm
5.2.4 protected:“友好的一种” }kJfTsFS
5.3 接口与实现 _H{6{!=y
5.4 类访问 Q{+*F8%8V<
5.5 总结 rV{:'"=y-
5.6 练习 DIsK+1
{ XI 0KiE
第6章 类再生 *}F>c3x]
6.1 合成的语法 @`Fv}RY{
6.2 继承的语法
b#uNdq3
6.2.1 初始化基础类 |}^me7C,[
6.3 合成与继承的结合 B#Q` !B4v
6.3.1 确保正确的清除 fL xGaOT
6.3.2 名字的隐藏 {oXU)9vj
6.4 到底选择合成还是继承 T]er_n
6.5 protected fAEgrw%Ti
6.6 递增开发 3o_)x
6.7 上溯造型 WD/\f$4
6.7.1 何谓“上溯造型”? ]izrr
6.8 final关键字 }Z="}Dg|T
6.8.1 final数据 ;s*
6.8.2 final方法 9f(0
qa
6.8.3 final类 D_SXxP[! g
6.8.4 final的注意事项 ddTsR
6.9 初始化和类装载 ?xa70Pb{;
6.9.1 继承初始化 LiG!xs
6.10 总结 R"wBDWs
6.11 练习 uOQ!av2"Rf
*|gY7Av*
第7章 多形性 ]QU
9|1
7.1 上溯造型 |~K 5]
7.1.1 为什么要上溯造型 "*U0xnI
7.2 深入理解 "U"phLX
7.2.1 方法调用的绑定 |mM K9OEu
7.2.2 产生正确的行为 |?cL>]t
7.2.3 扩展性 ^4 MJ
7.3 覆盖与过载 TS_5R>R3
7.4 抽象类和方法 !1b}M/Wx
7.5 接口 =,BDd$e
7.5.1 Java的“多重继承” ]KQv]'
7.5.2 通过继承扩展接口 opXxtYC@
7.5.3 常数分组 IdS=lN$
7.5.4 初始化接口中的字段 12i<b
7.6 内部类 bIWSNNV0F
7.6.1 内部类和上溯造型 *5QN:
7.6.2 方法和作用域中的内部类 [S~/lm
7.6.3 链接到外部类 +Rj8"p$K
7.6.4 static内部类 B_uhNLd
7.6.5 引用外部类对象 \?D~&d,a=
7.6.6 从内部类继承 c$.Zg=
7.6.7 内部类可以覆盖吗? A_!N,<-
7.6.8 内部类标识符 &lCOhP#
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 pqCp>BO?O
7.7 构建器和多形性 !V'~<&
7.7.1 构建器的调用顺序 K/YXLR +
7.7.2 继承和finalize() #0"Pd8@
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 :@RX}rKG
7.8 通过继承进行设计 b FMBIA|
7.8.1 纯继承与扩展 bA-/"'Vp9
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 aMJW__,
7.9 总结 erQQ_
7.10 练习 p
uZY4}b_
qEvbKy}
第8章 对象的容纳 4C#r=Uw`
8.1 数组 |2Y/l~
8.1.1 数组和第一类对象 z"D0Th`S6
8.1.2 数组的返回 BvLC%
8.2 集合 @CtnV|
8.2.1 缺点:类型未知 N79?s)l:K
8.3 枚举器(反复器) H %Dcp#k
8.4 集合的类型 b}3t8?wG&
8.4.1 Vector z',f'3+
8.4.2 BitSet XxY wBc'pc
8.4.3 Stack U]]ON6Y&F
8.4.4 Hashtable =o)B1(v@.
8.4.5 再论枚举器 cGSG}m@B`
8.5 排序 $qR<_6j
8.6 通用集合库 cCuK?3V4K
8.7 新集合 wpI"kk_@@
8.7.1 使用Collections YfstE3BV
8.7.2 使用Lists m;JB=MZ=m
8.7.3 使用Sets UL.YDU)
8.7.4 使用Maps JA$RY
8.7.5 决定实施方案 G+1i~&uV
8.7.6 未支持的操作 V2SHF
8.7.7 排序和搜索 ~_F <"40
8.7.8 实用工具 eMLcmZJR
8.8 总结 Y<t(m$s
8.9 练习 \>tx:;D3
0m,q3
第9章 违例差错控制 aF{1V\e
9.1 基本违例 #=T^XHjQ
9.1.1 违例自变量 P9o=G=i
9.2 违例的捕获 (@Kc(>(: Y
9.2.1 try块 ^&lkh@Y1q
9.2.2 违例控制器 )!lx'>0>
9.2.3 违例规范 6 u 1|pX8
9.2.4 捕获所有违例 r+usMF<'
9.2.5 重新“掷”出违例 Mt*V-`+\
9.3 标准Java违例 9DmFa5E
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 ]m :Y|,:6
9.4 创建自己的违例 h-]c
9.5 违例的限制 XFv^jSF
9.6 用finally清除 uE}$ZBiq
9.6.1 用finally做什么 -br): }f
9.6.2 缺点:丢失的违例 @Hl+]arUh
9.7 构建器 1pz-jo,2'
9.8 违例匹配 &
h\!#X0
9.8.1 违例准则 2Z-QVwa*U
9.9 总结 X4JSI%E
9.10 练习 iB}*<~`.Eg
} "&Ye
第10章 Java IO系统 T930tX6"h
10.1 输入和输出 bs'hA@r
10.1.1 InputStream的类型 \[d~O>k2
10.1.2 OutputStream的类型 lf\^!E:
10.2 增添属性和有用的接口 *mkVk7]c
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 -6xh
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 c=D~hz N
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile IN,=v+A
10.4 File类 r%9=75HA
10.4.1 目录列表器 Fd#Zu.Np
10.4.2 检查与创建目录 hOYP~OR
10.5 IO流的典型应用 GHO6$iM)[
10.5.1 输入流 M6j~`KSE
10.5.2 输出流 3:>hHQi
10.5.3 快捷文件处理 3U'l'H,
10.5.4 从标准输入中读取数据 >=86*U~
10.5.5 管道数据流 lHFk~Qp[
10.6 StreamTokenizer o%OwKp
s
10.6.1 StringTokenizer #itZ~tol
10.7 Java 1.1的IO流 LKA/s ~G
10.7.1 数据的发起与接收 L9]d$ r"
10.7.2 修改数据流的行为 Z^J7r&\V
10.7.3 未改变的类 ?KWo1
10.7.4 一个例子 |-HNHUF
10.7.5 重定向标准IO @}s EP&$
10.8 压缩 X%T%N;P
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 )SJ"IY\P
10.8.2 用Zip进行多文件保存 Hp*N%
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 nG-DtG^z
10.9 对象串联 k\r^GB
10.9.1 寻找类 C#B|^A_
10.9.2 序列化的控制 F##xVmR~
10.9.3 利用“持久性” V{fG~19
10.10 总结 Hzz v 6k
10.11 练习 mNsd&Rk'
EeGTBVms
第11章 运行期类型鉴定 {B4.G8%Z
11.1 对RTTI的需要 viJP6fh
11.1.1 Class对象 UjMWSPEBy
11.1.2 造型前的检查 y&V'GhW!dd
11.2 RTTI语法 T:" .{h-i
11.3 反射:运行期类信息 p(fMM :
11.3.1 一个类方法提取器 )iJv?Y\]
11.4 总结 !JBj%| !
11.5 练习 [c
XSk
+.g j/uy*
第12章 传递和返回对象 ght3#
12.1 传递句柄 cgO<%_l3`
12.1.1 别名问题 z6P~HF+&h
12.2 制作本地副本 h"[:$~/UJ
12.2.1 按值传递 7EVB|gTp
12.2.2 克隆对象 rM?
J40&.
12.2.3 使类具有克隆能力 !L<z(dV|(
12.2.4 成功的克隆 s LWVgD
12.2.5 Object.clone()的效果 sY1.z5"Mm
12.2.6 克隆合成对象 N( f0,
12.2.7 用Vector进行深层复制 R\<d&+q@
12.2.8 通过序列化进行深层复制 W0}FOfL9
12.2.9 使克隆具有更大的深度 V9D q<y-y
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 2%*\XPt)
12.3 克隆的控制 8m?cvI
12.3.1 副本构建器 g+7j?vC{'
12.4 只读类 B*9?mcP\
12.4.1 创建只读类 ?<S fhjU
12.4.2 “一成不变”的弊端 .Hk.'>YR
12.4.3 不变字串 h6}rOchj
12.4.4 String和StringBuffer类 O<ybiPR
12.4.5 字串的特殊性 6J">@+
12.5 总结 <\eRa{ef
12.6 练习 ~,Yd.?.TI
a!f71k
r
第13章 创建窗口和程序片 ]re}EB\Rs
13.1 为何要用AWT? c?KIHZ0
13.2 基本程序片 itg"dGDk
13.2.1 程序片的测试 `5"3Cj"M
13.2.2 一个更图形化的例子 GB;_!69I
13.2.3 框架方法的演示 x&"P^gh)
13.3 制作按钮 wEN[o18{
13.4 捕获事件 CNhLp#
13.5 文本字段 3w"_Onwk
13.6 文本区域 i|xz
13.7 标签 NNwGRoDco
13.8 复选框 a8gOb6qF/H
13.9 单选钮 A8o)^T(vJ
13.10 下拉列表 eNO[ikm
13.11 列表框 gdg``U;)p
13.11.1 handleEvent() z:
13.12 布局的控制
FsQoQ#*
13.12.1 FlowLayout )."dqq^ q
13.12.2 BorderLayout >&k`NXS|V
13.12.3 GridLayout 27}7
n
13.12.4 CardLayout gf>GK/^HH
13.12.5 GridBagLayout Qc=-M'9
13.13 action的替用品 0F.S[!I
13.14 程序片的局限 URt+MTU[
13.14.1 程序片的优点 ;),,Hk
13.15 视窗化应用 r'lANl-v
13.15.1 菜单 w9mAeGyE
13.15.2 对话框 AX
Q.E$1g
13.16 新型AWT \Lg4 Cx
13.16.1 新的事件模型 WJ LqH<
13.16.2 事件和接收者类型 b`%!\I
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 j(}pUV B
13.16.4 再探早期示例 iX WB
13.16.5 动态绑定事件 ]EUQMyR
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 cd=K=P}p
13.16.7 推荐编码方法 .g?D3$|K
13.17 Java 1.1 UI API 0Wc_m;
13.17.1 桌面颜色 mNEh\4ai
13.17.2 打印 e Qk5:{[
13.17.3 剪贴板 !w@i,zqu
13.18 可视编程和Beans C\vOxBAB
13.18.1 什么是Bean Qpj[]c5
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo mlUj%:Gm#
13.18.3 一个更复杂的Bean rl&.|;5uH;
13.18.4 Bean的封装 =+I-9=
13.18.5 更复杂的Bean支持 a.RYRq4o
13.18.6 Bean更多的知识 %<'.c9u5
13.19 Swing入门 ZLdIEBi=
13.19.1 Swing有哪些优点 YU!s;h
13.19.2 方便的转换 E@#<p-@~
13.19.3 显示框架 5uOz #hN
13.19.4 工具提示 JG7K-W|!c
13.19.5 边框 N R4\TU
13.19.6 按钮 F2ISg'
13.19.7 按钮组 m(^N8k1K;
13.19.8 图标 _OS,zZ0
13.19.9 菜单 (ss,x CF
13.19.10 弹出式菜单 Bu+?N%CBi
13.19.11 列表框和组合框 ULgp]IS
13.19.12 滑杆和进度指示条 wXKt)3dm u
13.19.13 树 MZB}O"
r
13.19.14 表格 ao[yHcAs
13.19.15 卡片式对话框 qmenj
13.19.16 Swing消息框 rkR~%U6V
13.19.17 Swing更多的知识 k g Rys
13.20 总结 jzZ]+'t
13.21 练习 N8x.D-=gG
NV@$\<
第14章 多线程 12_7UWZ"
14.1 反应灵敏的用户界面 g+c%J#F=
14.1.1 从线程继承 wO`G_!W9
14.1.2 针对用户界面的多线程 .+<Ka0
14.1.3 用主类合并线程 xU6dRjYhH9
14.1.4 制作多个线程 K{V.N<