引言 "l-b(8n
1. 前提 Z}r9jM
2. Java的学习 lT F#efcW
3. 目标 vb]H$@0
4. 联机文档 m/1;os5+8
5. 章节 }H9V$~}@-
6. 练习 HVM(LHm=:
7. 多媒体CD-ROM A!_yZ|)$T
8. 源代码 5[rA>g~
9. 编码样式 7V;wCm#b
10. Java版本 ]=sGLd^)E
11. 课程和培训 j:J7
12. 错误 ZTi KU)
13. 封面设计 qfB!)Y
14. 致谢 Q+^ "v]V`d
^$J.l+<hy
第1章 对象入门 \yA*)X+
1.1 抽象的进步 ?lQ-HO Aw
1.2 对象的接口 ]*yUb-xY
1.3 实现方案的隐藏 wO*x0$
1.4 方案的重复使用 |6zx
YuX
1.5 继承:重新使用接口 E>x,$w<?
1.5.1 改善基础类 [O^mG
9
1.5.2 等价和类似关系 :3 By7BZgj
1.6 多形对象的互换使用 [!>DQE
1.6.1 动态绑定 z%[^-l-
1.6.2 抽象的基础类和接口 FDIOST !
1.7 对象的创建和存在时间 +Uf+`
1.7.1 集合与继承器 S1d{! ` 3
1.7.2 单根结构 kk7M$)>d
1.7.3 集合库与方便使用集合 FKkL%:?
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除?
xSZ+6R|
1.8 违例控制:解决错误 MDOP2y`2i
1.9 多线程 '&Tq/;Ml
1.10 永久性 &s_)|K
1.11 Java和因特网 sWX\/Iyy2p
1.11.1 什么是Web? WRfhxl
1.11.2 客户端编程 +p_>fO
1.11.3 服务器端编程 g7<u eF
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 C;oT0(
1.12 分析和设计 g,""j`
1.12.1 不要迷失 DeRC_ [
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 dp#'~[ j
1.12.3 阶段1:要制作什么? ev%}\^Vl[
1.12.4 阶段2:开始构建? y,vrMWDy
1.12.5 阶段3:正式创建 .
I#dR*
1.12.6 阶段4:校订 PitDk
1T
1.12.7 计划的回报 hYU4%"X
1.13 Java还是C++? jij-pDQnv
Vh5Z'4N
第2章 一切都是对象 2sNV09id
2.1 用句柄操纵对象 " 2J2za
2.2 必须创建所有对象 uUI@!)@2
2.2.1 保存在什么地方 x"n)y1y
2.2.2 特殊情况:主类型 Qwu~{tf+'
2.2.3 Java中的数组 `{W>Dy
2.3 绝对不要清除对象 bf-V Q7
2.3.1 作用域 56^#x
2.3.2 对象的作用域 ?cD2EX%(
2.4 新建数据类型:类 cuo'V*nWQ
2.4.1 字段和方法 8+OcM
;0
2.5 方法、自变量和返回值 CWS&f
g%o{
2.5.1 自变量列表 -@yu 9=DT
2.6 构建Java程序 ,)7y?*D}
2.6.1 名字的可见性 dSw%Qv*y
2.6.2 使用其他组件 qB44;!(
2.6.3 static关键字 Ym/y2B(
2.7 我们的第一个Java程序 x*2I]4
2.8 注释和嵌入文档 e95@4f^K2
2.8.1 注释文档 -|nHwSrCZ/
2.8.2 具体语法
/DN!"
2.8.3 嵌入HTML x4nmDEpa
2.8.4 @see:引用其他类 UfAN)SE"
2.8.5 类文档标记 'r_NA!R
2.8.6 变量文档标记 !Au 9C
2.8.7 方法文档标记 mnS F=l;;
2.8.8 文档示例 |\_d^U&`
2.9 编码样式 bf1EMai"
2.10 总结 >pq= .)X}
2.11 练习 UCF'%R
mj9r#v3.
第3章 控制程序流程 i*-L_!cc:
3.1 使用Java运算符 }Gg:y?
3.1.1 优先级 K~ShV
3.1.2 赋值 F9 q9BH
3.1.3 算术运算符 La#otuw+?
3.1.4 自动递增和递减 1feS/l$
3.1.5 关系运算符 -cW'g
3.1.6 逻辑运算符 Vv3{jn6%
3.1.7 按位运算符 XDcA&cM}p
3.1.8 移位运算符 S@PAtB5
3.1.9 三元if-else运算符 xD3Y-d9
3.1.10 逗号运算符 wc.T;(
3.1.11 字串运算符+ :Mq-4U.e
3.1.12 运算符常规操作规则 ppu WcGo
3.1.13 造型运算符 A,'JmF$d
3.1.14 Java没有“sizeof” qe"t0w|U?
3.1.15 复习计算顺序 fKN&0N|^R
3.1.16 运算符总结 `(@}O?w!1
3.2 执行控制 ?*h2:a$
3.2.1 真和假 R#0Z
3.2.2 if-else Az"(I>VfD
3.2.3 反复 ,Kw]V %xOb
3.2.4 do-while a2tRmil
3.2.5 for lyYi2& %
3.2.6 中断和继续 FG[YH5
3.2.7 切换 Yf=Puy}q
3.3 总结 Q4vl
3.4 练习 zPKx: I3
2IGoAt>V
第4章 初始化和清除 ohPCYt
4.1 由构建器保证初始化 S_ Pa .
4.2 方法过载 L 2k?Pl
4.2.1 区分过载方法 ,J63?EQ3
4.2.2 主类型的过载 gZLzE*NZ
4.2.3 返回值过载 @CJ`T&
4.2.4 默认构建器 ]&mN~$+C
4.2.5 this关键字 1>"[b8a/
4.3 清除:收尾和垃圾收集 tUPdq 0%t[
4.3.1 finalize()用途何在 SlRQi:
4.3.2 必须执行清除 Ja@zeD)f"
4.4 成员初始化 u6#=<FD/}
4.4.1 规定初始化 ]s))O6^f
4.4.2 构建器初始化 Xi~%,~
4.5 数组初始化 |)pRkn8x
4.5.1 多维数组 y$7vJl.uS/
4.6 总结 5!pof\/a
4.7 练习 <*4BT}r,^2
;I^+u0ga
第5章 隐藏实施过程 ra4$/@3n
5.1 包:库单元 I}S~,4
5.1.1 创建独一无二的包名 yK3b^
5.1.2 自定义工具库 /P>t3E2c
5.1.3 利用导入改变行为 !iO%?nW;
5.1.4 包的停用 'q_^28rK
5.2 Java访问指示符 w#!^wN
5.2.1 “友好的” i:coNK)4
5.2.2 public:接口访问 7ZsBYP8%
5.2.3 private:不能接触 25zmde~ w
5.2.4 protected:“友好的一种” (WISf}[l;
5.3 接口与实现 f0lpwwe
5.4 类访问 ?"o7x[
5.5 总结 X'
,0vK
5.6 练习 &Oih#I
sG6ts,={
第6章 类再生 =>k E`"{!
6.1 合成的语法 ?2zbZ
6.2 继承的语法 yDil
6.2.1 初始化基础类 ~7$4w# of0
6.3 合成与继承的结合 3iI 4yg
6.3.1 确保正确的清除 3m#/1=@o
6.3.2 名字的隐藏 'wg>=|Q5
6.4 到底选择合成还是继承 z{N~AaY
6.5 protected $k,wA8OZ-
6.6 递增开发 8`{)1.d5[
6.7 上溯造型 ?E*;fDEC
6.7.1 何谓“上溯造型”? P d"=&Az|
6.8 final关键字 7%Q?BH7{
6.8.1 final数据 {%"n[DLps
6.8.2 final方法 rEF0A&5
6.8.3 final类 fy6<KEea
6.8.4 final的注意事项 @|jLw($Ly
6.9 初始化和类装载 .EF(<JC?
6.9.1 继承初始化 =G9 9U/
6.10 总结 `;7eu=
6.11 练习 YXi'^GU@
R.(fo:ve>
第7章 多形性 ;Eer
7.1 上溯造型 Jx jP'8
7.1.1 为什么要上溯造型 YcaomPo
7.2 深入理解 UK7pQt}9
7.2.1 方法调用的绑定 hT0[O
7.2.2 产生正确的行为 JdK'~-L
7.2.3 扩展性 $\w<.)"#
7.3 覆盖与过载 ]2 7
7.4 抽象类和方法 KmYSYNr@,
7.5 接口 2lc
7.5.1 Java的“多重继承” NR6wNz&81
7.5.2 通过继承扩展接口 l
10p'9n
7.5.3 常数分组 sMn)[k
vX
7.5.4 初始化接口中的字段 ]VCVV!G_=n
7.6 内部类 <?>1eU%
7.6.1 内部类和上溯造型 $5]}]
7.6.2 方法和作用域中的内部类 [B,w\PLub
7.6.3 链接到外部类 UD!-.I]
7.6.4 static内部类 ){I0
7.6.5 引用外部类对象 H:k?#7D(
7.6.6 从内部类继承 [qL{w&R
7.6.7 内部类可以覆盖吗? kF@Z4MB}yr
7.6.8 内部类标识符 ].Sz2vI
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 .DX-biX,
7.7 构建器和多形性 2A95vC'u>|
7.7.1 构建器的调用顺序 44x+2@&1
7.7.2 继承和finalize() 6L!/#d0
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 +v.<Fw2k#
7.8 通过继承进行设计 q^ w@l
7.8.1 纯继承与扩展 Ov-Y.+L:
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 VRs|";
7.9 总结 ;(3!#4`q(]
7.10 练习 sOyL
w!eY)p<
第8章 对象的容纳 z|$M,?r'
8.1 数组 m4r<=o
8.1.1 数组和第一类对象 +L,V_z
8.1.2 数组的返回 GyZpdp!
8.2 集合 yp!7^
8.2.1 缺点:类型未知 GiK4LJ~cH)
8.3 枚举器(反复器) Q;xJ/4 Z"
8.4 集合的类型 }`~n$OVx
8.4.1 Vector ib\_MNIb
8.4.2 BitSet x>bGxDtu*
8.4.3 Stack 6KRC_-
8.4.4 Hashtable *yZ `aKfH
8.4.5 再论枚举器 Xmm)z
8.5 排序 PrKH{nyJk
8.6 通用集合库 67g"8R#.V
8.7 新集合 KSAE!+
8.7.1 使用Collections S
aH':UN
8.7.2 使用Lists OfK>-8
8.7.3 使用Sets KDS}"/
8.7.4 使用Maps 7C9_;81_Dt
8.7.5 决定实施方案 vk4Q2P
8.7.6 未支持的操作 G`Df'Yy
8.7.7 排序和搜索 |Zk2]eUO+
8.7.8 实用工具 nCS" l5
8.8 总结 3`TD>6rs
8.9 练习 6Qk[TL)t
%6W%-`
第9章 违例差错控制 ^m/7TwD
9.1 基本违例 fgoLN\
9.1.1 违例自变量 .]e_je_
9.2 违例的捕获 QnA~,z/.w
9.2.1 try块 yu>o7ie+;Y
9.2.2 违例控制器 !T#EkMM
9.2.3 违例规范 x']Fe7nv
9.2.4 捕获所有违例 E1`TQA
9.2.5 重新“掷”出违例 #:NY9.\o
9.3 标准Java违例 #,9s\T
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 t$e' [;w
9.4 创建自己的违例 c`@";+|r
9.5 违例的限制 ?2%;VKN4
9.6 用finally清除 RcC5_@W
9.6.1 用finally做什么 kMx)G]
9.6.2 缺点:丢失的违例 3yrb7Rn3
9.7 构建器 bd\%K`JQ{
9.8 违例匹配 h343$,))u
9.8.1 违例准则 1,(WS
F
9.9 总结 K3iQ/j~a q
9.10 练习 E&N~h|CL
V}Ee1C
第10章 Java IO系统 \ZA@r|=$
10.1 输入和输出 fC".K
Yjp
10.1.1 InputStream的类型 DNr*|A2<
10.1.2 OutputStream的类型 n?778Wo}
10.2 增添属性和有用的接口 k<|}&<h
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 GC~nr-O
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 ^=k=;
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile /i~x.i3
10.4 File类 !FwNq'Q8$
10.4.1 目录列表器 D94bq_2}
10.4.2 检查与创建目录 H:)_;k
10.5 IO流的典型应用 N%?R(
10.5.1 输入流 >=4('
10.5.2 输出流 I^n DO\m <
10.5.3 快捷文件处理 iu?gZVyka
10.5.4 从标准输入中读取数据 a^8PB|G
10.5.5 管道数据流 U:z5`z!
10.6 StreamTokenizer e#)NYcr6
10.6.1 StringTokenizer Bf.iRh0Q5
10.7 Java 1.1的IO流 snWe&