引言 \ywXi~+kUv
1. 前提 Zf65`K3
2. Java的学习 C'o64+W^
3. 目标 'gPzm|f|t@
4. 联机文档 OslL~<
5. 章节 / ;,Md,p
6. 练习 \ytJ=0r
7. 多媒体CD-ROM RIY,K*f.
8. 源代码 \4-"L>
9. 编码样式 X0haj~o[
10. Java版本 `m!j$,c.
11. 课程和培训 Ns7(j-
12. 错误 YQ6f}O
13. 封面设计 PGLplXb#[S
14. 致谢 Pyb Z)5u
DW_1,:,?7l
第1章 对象入门 dVi!Q@y+
1.1 抽象的进步 "6us#T
1.2 对象的接口 nysUZB
1.3 实现方案的隐藏 ;I}kQ!q
1.4 方案的重复使用 *U]V@;XF
1.5 继承:重新使用接口 e0T34x'
1.5.1 改善基础类 83Q4On
1.5.2 等价和类似关系 37|&?||
1.6 多形对象的互换使用 V9dF1Hj
1.6.1 动态绑定 TTt#a6eJ
1.6.2 抽象的基础类和接口 49dd5ddr
1.7 对象的创建和存在时间 pm_u
1.7.1 集合与继承器 Dm-zMCf}Q
1.7.2 单根结构 #>mr[
1.7.3 集合库与方便使用集合 Ct=-4
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? 79xx2
1.8 违例控制:解决错误 jkt_5+S
1.9 多线程 f'VX Y-
1.10 永久性 f=mZu1(FZ
1.11 Java和因特网 I.94v
#r
1.11.1 什么是Web? ]A<~XIu
1.11.2 客户端编程 _;UE9S%
1.11.3 服务器端编程 h?8]C#6^
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 al9t^
1.12 分析和设计 "vyNxZE
1.12.1 不要迷失 .[JYj(p
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 Gq }U|Z
1.12.3 阶段1:要制作什么? ; o0&`b?
1.12.4 阶段2:开始构建? s#tZg
1.12.5 阶段3:正式创建 !=:$lzS^
1.12.6 阶段4:校订 TG+VEL |T
1.12.7 计划的回报 k+8q{5>A<
1.13 Java还是C++? ^]a #7/]o
li 6%)
第2章 一切都是对象 7TDy.]
2.1 用句柄操纵对象 Wu_kx2h
2.2 必须创建所有对象 ?`#/ 8PN
2.2.1 保存在什么地方 30.@g[~
2.2.2 特殊情况:主类型 iMP]W_
2.2.3 Java中的数组 !Y\D?rKZ
2.3 绝对不要清除对象 @p NNq
2.3.1 作用域 dRaNzK)M
2.3.2 对象的作用域 FcYFovS
2.4 新建数据类型:类 7El[ >
2.4.1 字段和方法 /(BMG/Tb
2.5 方法、自变量和返回值 Hqn#yInA7~
2.5.1 自变量列表 /gu%:vq
2.6 构建Java程序 (;57 Vw
2.6.1 名字的可见性 qQsku;C?i
2.6.2 使用其他组件 lAJxr8 .
2.6.3 static关键字 '_/Bp4i
2.7 我们的第一个Java程序 PX
n;C/
2.8 注释和嵌入文档 K/3)g9Z&io
2.8.1 注释文档 %ve:hym*
2.8.2 具体语法 JMz;BAHT
2.8.3 嵌入HTML N0=ac5
2.8.4 @see:引用其他类 !cAyTl(_
2.8.5 类文档标记 %d(^d
2.8.6 变量文档标记 c(n&A~*AJ%
2.8.7 方法文档标记 de;GrPLAi
2.8.8 文档示例 0Emr<n
2.9 编码样式 Qe}`~a9P
2.10 总结 z3K6%rb-
2.11 练习 Q'YH>oGh^
43Qtj$F
第3章 控制程序流程 h0g:@ae%&
3.1 使用Java运算符 EVVP]ND
3.1.1 优先级 q&/Yg,p\
3.1.2 赋值 ]):<ZsT
3.1.3 算术运算符 qLT>Mz)$%
3.1.4 自动递增和递减 Yl#Rib
3.1.5 关系运算符 kMOpi =Z1
3.1.6 逻辑运算符 YH%'t=
<m
3.1.7 按位运算符 (''M{n
3.1.8 移位运算符 F;l$.9? .s
3.1.9 三元if-else运算符 lq> +~zX{
3.1.10 逗号运算符 OZTPOz.
3.1.11 字串运算符+ CO2C{~Q5
3.1.12 运算符常规操作规则 5c^Z/
Jl$c
3.1.13 造型运算符 hDcEGU_
3.1.14 Java没有“sizeof” bBS,-vN
3.1.15 复习计算顺序 fD07VBS yl
3.1.16 运算符总结 `>?ra-
3.2 执行控制 _:-ha?W$;y
3.2.1 真和假 V {pj~D.E
3.2.2 if-else OV%Q3$15
3.2.3 反复 kWe{r5C7
3.2.4 do-while 6C]1Q.f;
3.2.5 for ]Qfn(u=o
3.2.6 中断和继续 y7$iOR
3.2.7 切换 z 6?)3'
3.3 总结 *hQTO=WF
3.4 练习 kRTwaNDOD
)YX 'N<[
第4章 初始化和清除 qZh1`\G
4.1 由构建器保证初始化 W0k0$\iX
4.2 方法过载 |d*&y#kV
4.2.1 区分过载方法 3v
mjCm
4.2.2 主类型的过载
{e[c
4.2.3 返回值过载 $P(v{W)
4.2.4 默认构建器 (q4),y<:[
4.2.5 this关键字 pDh{Z g6t
4.3 清除:收尾和垃圾收集 .GsO.#p{
4.3.1 finalize()用途何在 n%k!vJ)]
4.3.2 必须执行清除 &g.+V/<[
4.4 成员初始化 5o6>T!
4.4.1 规定初始化 GF>'\@Th
4.4.2 构建器初始化 ( @3\`\X
4.5 数组初始化 C":o/;,1
4.5.1 多维数组 ;Ww7"-=sw
4.6 总结
l"!Ko G7
4.7 练习 )@L'wW
<IC~GqXv
第5章 隐藏实施过程 y-j\zK
5.1 包:库单元 @~#Ym1{W
5.1.1 创建独一无二的包名 B7]C]=${m
5.1.2 自定义工具库 }yJ$SR]t
5.1.3 利用导入改变行为 Ty<L8+B|
5.1.4 包的停用 ,WG<hgg-U)
5.2 Java访问指示符 (vB<%l.&
5.2.1 “友好的” Nof3F/2 N&
5.2.2 public:接口访问 _x?uU
5.2.3 private:不能接触 C%U`"-%n@7
5.2.4 protected:“友好的一种” L
W;heO"
5.3 接口与实现 :sP!p`dl
5.4 类访问 Q^q1ns;r
5.5 总结 KLL;e/Gf
5.6 练习 x#Q>J"g
ecgtUb8K
第6章 类再生 gF0q@M y~
6.1 合成的语法 V`RNM%Y
6.2 继承的语法 ^RP)>d9Xp{
6.2.1 初始化基础类 A5H3%o(6k
6.3 合成与继承的结合 h?f>X"*|(
6.3.1 确保正确的清除 svuq gSn
6.3.2 名字的隐藏 Pf_S[
sm
6.4 到底选择合成还是继承 m@Qt.4m%g
6.5 protected IhBp%^H0-
6.6 递增开发 !Yw3 d
6.7 上溯造型 ;]w<&C!=
6.7.1 何谓“上溯造型”? !Mu|mz=
6.8 final关键字 z9p05NFH
6.8.1 final数据 J%jB?2
1:o
6.8.2 final方法 #."Hh<C
6.8.3 final类 |0\0a&tkPl
6.8.4 final的注意事项 %rF?dvb;?
6.9 初始化和类装载 !p[9{U->o;
6.9.1 继承初始化 RKa}$
7
6.10 总结 C:uz6i1
6.11 练习 E%'~'[Q
[b/k3&O'
第7章 多形性 .(X
lg-H,
7.1 上溯造型 (s1k$@d
7.1.1 为什么要上溯造型 .!6>oL/iF
7.2 深入理解 NFr:y<0>z
7.2.1 方法调用的绑定 eXkujjSw"
7.2.2 产生正确的行为 8UMFq
7.2.3 扩展性 1tJg#/?
7.3 覆盖与过载 c(/VYMJZ&
7.4 抽象类和方法 @_"9D y Y%
7.5 接口 Kv@eI$t5
7.5.1 Java的“多重继承” [Cb`{
7.5.2 通过继承扩展接口 )'hH^(Yu
7.5.3 常数分组 >^OC{~Az
7.5.4 初始化接口中的字段 N~ ?{UOZd
7.6 内部类 ;=9
>MS}
7.6.1 内部类和上溯造型 8:o<ry
7.6.2 方法和作用域中的内部类 Maqf[
Vky
7.6.3 链接到外部类 /Ux*u#
7.6.4 static内部类 oM2UzB{(
7.6.5 引用外部类对象 ~+H"
-+
7.6.6 从内部类继承 r,]#b[:.s|
7.6.7 内部类可以覆盖吗? K9kUS
7.6.8 内部类标识符 ~fa(=.h
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 ^@"H1
7.7 构建器和多形性 Pe_!?:vF
7.7.1 构建器的调用顺序 ooj~&fu
7.7.2 继承和finalize() mCz,2K|^~
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 9~0^PzTA
7.8 通过继承进行设计 JI/_ce
7.8.1 纯继承与扩展 a6h>=uT [
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 kip`Myw+
7.9 总结 20TCG0%x
7.10 练习 Qe'g3z>
ur\qOX|{
第8章 对象的容纳 7JDN{!jT
8.1 数组 Dl&GJ`&:p
8.1.1 数组和第一类对象 ]{
d[
8.1.2 数组的返回 G\;}w
8.2 集合 $3d}"D
8.2.1 缺点:类型未知 s 1ge0~p3
8.3 枚举器(反复器) GI7=xh
8.4 集合的类型 Q*YYTmZ
8.4.1 Vector g2R@`./S
8.4.2 BitSet (5<^p&
8.4.3 Stack #RMI&[M
8.4.4 Hashtable P(SZ68
8.4.5 再论枚举器 fIocq
8.5 排序 =9G;PVk|
8.6 通用集合库 a{!r`>I\f
8.7 新集合 gFPi7 o1
8.7.1 使用Collections Kv{8iAB#c
8.7.2 使用Lists -/D|]qqHm
8.7.3 使用Sets rxO2js
8.7.4 使用Maps o\`>c:.
8.7.5 决定实施方案 kJ(A,s|
8.7.6 未支持的操作 -#29xRPk
8.7.7 排序和搜索 Qpt&3_
8.7.8 实用工具
tehUD&
8.8 总结 *8ExRQZ$
8.9 练习 *fO{ a
U,lJ"$'
第9章 违例差错控制 ibdO*E
9.1 基本违例 'ZQWYr9R
9.1.1 违例自变量 ?G08[aNR
9.2 违例的捕获 zQH]s?v
9.2.1 try块 Sg]
J7;]
9.2.2 违例控制器 8V$3b?]
9.2.3 违例规范 [ut#:1h^
9.2.4 捕获所有违例 DJQglt}~
9.2.5 重新“掷”出违例 CiL94Nkd9
9.3 标准Java违例 ^*^/]vM
9.3.1 RuntimeException的特殊情况
df=zF.5
9.4 创建自己的违例 0+b0<
9.5 违例的限制 M;Wha;%E"
9.6 用finally清除 5]jIg<j
9.6.1 用finally做什么 z}.D"
P+
9.6.2 缺点:丢失的违例 ACjf\4Q
9.7 构建器 \h3e-)
9.8 违例匹配 2 [!Mx&^
9.8.1 违例准则 HXJ9xkrr
9.9 总结 f]d!hz!
9.10 练习 {6x PdUhw
2 Y|D'^
第10章 Java IO系统 c-5jYwV
10.1 输入和输出 j1$<] f
10.1.1 InputStream的类型 IbWPlbH
10.1.2 OutputStream的类型 MFg'YA2/
10.2 增添属性和有用的接口 WwW^[k (X
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 ~F#A
Pt
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 qSQ@p\O~
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile vZajT!h
10.4 File类 zfjTQMaxh
10.4.1 目录列表器 jxy1
10.4.2 检查与创建目录 PaVO"y]C
10.5 IO流的典型应用 XLTD;[jO
10.5.1 输入流 b
Dg9P^<n
10.5.2 输出流 4R +P
10.5.3 快捷文件处理 o@dy:AR
10.5.4 从标准输入中读取数据 acOJ]]
10.5.5 管道数据流 ]@SU4
10.6 StreamTokenizer _2jw,WKr
10.6.1 StringTokenizer pIVq("&
10.7 Java 1.1的IO流 {TL +7kiX/
10.7.1 数据的发起与接收 '@:[axu
10.7.2 修改数据流的行为 j;2<-{
10.7.3 未改变的类 bV3lE6z
10.7.4 一个例子 A/Khk2-:
10.7.5 重定向标准IO JCQ:+eqt
10.8 压缩
q{X T
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 *?8RXer
10.8.2 用Zip进行多文件保存 Q#WE|,a
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 3
Lje<KzL
10.9 对象串联 /R%^rz'w
10.9.1 寻找类 B
<+K<,S
10.9.2 序列化的控制 ?Bu}.0ku-$
10.9.3 利用“持久性” 5
R*lVUix
10.10 总结 6s,2NeVWa
10.11 练习 ;,0lUcV
EDN(eh(_
第11章 运行期类型鉴定 d,R6` i
11.1 对RTTI的需要 "2mFC!
11.1.1 Class对象 ~|R[O^9B
11.1.2 造型前的检查 p^8JLC
11.2 RTTI语法 wZv-b*4
11.3 反射:运行期类信息 z{6YC~
11.3.1 一个类方法提取器 e}Q>\t45
11.4 总结 =hcPTU-QU
11.5 练习 9d"5wx
hNO)~rt
第12章 传递和返回对象 [EGx
12.1 传递句柄 ]xR4->eix
12.1.1 别名问题 /Ri,>}n
12.2 制作本地副本 ?f@ 9n ph
12.2.1 按值传递 |yAK@Hl'
12.2.2 克隆对象 h]P/KVqR.
12.2.3 使类具有克隆能力 QUPf*3Oy
12.2.4 成功的克隆 !~d'{sy6
12.2.5 Object.clone()的效果 _:5=|2-E
12.2.6 克隆合成对象 W^(Iw%ek
12.2.7 用Vector进行深层复制 ?48AY6
12.2.8 通过序列化进行深层复制 966<I56+
12.2.9 使克隆具有更大的深度 0l1.O2-
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 Vr\Q`H.
12.3 克隆的控制 VV\Xb31J
12.3.1 副本构建器
i_y:4
12.4 只读类
0dh#/
12.4.1 创建只读类 Q)+Y}
12.4.2 “一成不变”的弊端 0h:G4
12.4.3 不变字串 C.HYS S
12.4.4 String和StringBuffer类 SW;HjQ>V
12.4.5 字串的特殊性 IM$0#2\
12.5 总结 WQ.i$ID/
12.6 练习 ^vn\4
?C~X@sq
第13章 创建窗口和程序片 nFj-<!
13.1 为何要用AWT? UnjNR[=
13.2 基本程序片 *pK lA&_
13.2.1 程序片的测试 ?k::tNv0
13.2.2 一个更图形化的例子 T\cR2ZT~
13.2.3 框架方法的演示 TC@bL<1
13.3 制作按钮 wlL8X7+:
13.4 捕获事件 s<d!+<
13.5 文本字段 QnP{$rT
13.6 文本区域
dQ`:8SK
13.7 标签 [%t3[p<)O
13.8 复选框 4$F:NW,v:)
13.9 单选钮 )"F5lOA6
13.10 下拉列表 wH#-mu#Yl<
13.11 列表框 "SLvUzO>q
13.11.1 handleEvent() nIR*_<ow
13.12 布局的控制 eB7>t@ED
13.12.1 FlowLayout k}-]W@UCa?
13.12.2 BorderLayout UE{,.s
13.12.3 GridLayout &!6DC5
13.12.4 CardLayout lc"qqt
13.12.5 GridBagLayout ru DP529;
13.13 action的替用品 O!yakU+
13.14 程序片的局限 %Dra7B%
13.14.1 程序片的优点 .P8-~?&M
13.15 视窗化应用 s{cKBau
13.15.1 菜单
rWqkdi1
13.15.2 对话框 cP,;Qbe
13.16 新型AWT ,b:n1
13.16.1 新的事件模型 ^IYJEqK
13.16.2 事件和接收者类型 s><IykIi
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 /<6ywLD
13.16.4 再探早期示例 K`~BL=KI
13.16.5 动态绑定事件 ]u;GNz}?
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 w/O<.8+
13.16.7 推荐编码方法 'xsbm^n6a&
13.17 Java 1.1 UI API tnN'V
13.17.1 桌面颜色 t18UDR{
13.17.2 打印 fWd~-U0M^
13.17.3 剪贴板 ;FcExg|k
13.18 可视编程和Beans YN4"O>
13.18.1 什么是Bean 7F=2t_2O
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo Uld_X\;Q4
13.18.3 一个更复杂的Bean 'xQna+ %h
13.18.4 Bean的封装 /z..5r^,ZZ
13.18.5 更复杂的Bean支持 L#`7 FaM?
13.18.6 Bean更多的知识 UBL(N r
13.19 Swing入门 >1m)%zt
13.19.1 Swing有哪些优点 )-)ss"\+Ju
13.19.2 方便的转换 U)
+?$
Tbm
13.19.3 显示框架 HgYc@P*b
13.19.4 工具提示 |OOXh[y
13.19.5 边框 ss/h[4h4h
13.19.6 按钮 l_bL,-|E8
13.19.7 按钮组 N?\bBt@
13.19.8 图标 (%6(5,
13.19.9 菜单 hx*HY%\P
13.19.10 弹出式菜单 O>nK,.
13.19.11 列表框和组合框 /tG 5!l
13.19.12 滑杆和进度指示条 ^WmGo]<B_
13.19.13 树 1]_?$)$T
13.19.14 表格 C:rRK*
13.19.15 卡片式对话框 D~5yj&&T;
13.19.16 Swing消息框 GSC{F#:z
13.19.17 Swing更多的知识 i5.?g <.H
13.20 总结 '`9%'f)
13.21 练习 f3/SO+Me}
-,FK{[h]ka
第14章 多线程 79TPg
14.1 反应灵敏的用户界面 N 9c8c
14.1.1 从线程继承 1P+Mv^%I
14.1.2 针对用户界面的多线程 y>>vGU;
14.1.3 用主类合并线程 P4hZB_.=
14.1.4 制作多个线程 /&*m1EN#o
14.1.5 Daemon线程 \s.1R/TyD
14.2 共享有限的资源 0[V&8\S~'T
14.2.1 资源访问的错误方法 z\e>DdS
14.2.2 Java如何共享资源 +8Of-ZUx
14.2.3 回顾Java Beans IRlN++I!
14.3 堵塞 1P(%9
14.3.1 为何会堵塞 wCV>F-
14.3.2 死锁 #DQX<:u
14.4 优先级 Fl B, (Cm
14.4.1 线程组 =Dh$yC-Zr
14.5 回顾runnable ]|Ow_z8
O
14.5.1 过多的线程 u(8 _[/_B
14.6 总结 Oyi;bb<#
14.7 练习 nw~/~eM5=
QpdujtH`
第15章 网络编程 hO^&0?
15.1 机器的标识 &=v/VRan[
15.1.1 服务器和客户机 *eHA:
A_I
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 H(X+.R,Thp
15.2 套接字 u^}7Vs
.
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 fn1 ?Qp|
15.3 服务多个客户 L{cK^ ,
15.4 数据报 8W19#?7>B
15.5 一个Web应用 !T<z'zZU
15.5.1 服务器应用 x?%rx}h
15.5.2 NameSender程序片 pi^^L@@d
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 R2Twm!1
15.6 Java与CGI的沟通 g,00'z_D
15.6.1 CGI数据的编码 }s`jl``PM
15.6.2 程序片 C_;HaQiu
15.6.3 用C++写的CGI程序 &Pmc"9Rl
15.6.4 POST的概念 di-O*ug
15.7 用JDBC连接数据库 b}ySZlmy
15.7.1 获得学习示例 w^ixMn~nLF
15.7.2 查找程序的GUI版本 ]NaMZ
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 ?R|fS*e2EB
15.8 远程方法 X)`(nj
15.8.1 远程接口概念 |HaU3E*R
15.8.2 远程接口的实施 s5c! ^,L8
15.8.3 创建根与干 1$:{{%
15.8.4 使用远程对象 T^/Gj|N*
15.8.5 RMI的替选方案 t`
}20=I+
15.9 总结 }u(d'9u
15.10 练习 )z]q"s5 Y
K!IF?iell
第16章 设计范式 PY^^^01P
16.1 范式的概念 844tXMtPB\
16.1.1 单子 5en
[)3E
16.1.2 范式分类 uvu**s
16.2 观察器范式 ](B&l{V
16.3 模拟垃圾回收站 o7_MMeQ4
16.4 改进设计 ?RgU6/2
16.4.1 “制作更多的对象” jw:4fb
16.4.2 用于原型创建的一个范式 A2g"=x[1@K
16.5 抽象的应用 AIvL#12
16.6 多重派遣 w?V[[$
16.6.1 实现双重派遣 6MLN>)t
16.7 访问器范式 >>oASo
16.8 RTTI有害吗 v$gMLu=
16.9 总结 Bq$e|t)'
16.10 练习 ;4-pupK~%
*_4n2<W$
第17章 项目 veYsctK~
17.1 文字处理 }@ O|RkY
17.1.1 提取代码列表 /(hP7_]`2
17.1.2 检查大小写样式 ]MqH13`)A
17.2 方法查找工具 EzD
-1sJ
17.3 复杂性理论 ,?0-=o
17.4 总结 IyG=
7
17.5 练习 }}sRTW
877EKvsiC
附录A 使用非Java代码 ,6EZb[;g^
A.1 Java固有接口 E< zT
A.1.1 调用固有方法 3PvZ_!G
A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 H y.3ccZ0
A.1.3 传递和使用Java对象 0@sr
NuW
A.1.4 JNI和Java违例 /XWPN(JC?
A.1.5 JNI和线程处理 ?l\gh1{C
A.1.6 使用现成代码 a`EGx{q(
A.2 微软的解决方案 Vq .!(x
A.3 J/Direct <FcPxZ
A.3.1 @dll.import引导命令 o@<6TlZM
A.3.2 com.ms.win32包 1^x2WlUm4
A.3.3 汇集 zJG x5JC
A.3.4 编写回调函数 CfkNy[}=
A.3.5 其他J/Direct特性 e_>rJWI}
A.4 本原接口(RNI) X YNUss
A.4.1 RNI总结 (l3UNP
A.5 Java/COM集成 [}9XHhY1O=
A.5.1 COM基础 hSx+{4PZ
A.5.2 MS Java/COM集成 9z|>roNe
A.5.3 用Java设计COM服务器 {0A[v}X ~
A.5.4 用Java设计COM客户 g9([3pV,
A.5.5 ActiveX/Beans集成 N1s$3Ul
A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 }QWTPRn
A.6 CORBA L!8 -:)0b
A.6.1 CORBA基础 ,IT)zCpaBP
A.6.2 一个例子 LRCS)UBY(.
A.6.3 Java程序片和CORBA MuFU?3ovG*
A.6.4 比较CORBA与RMI -_{C+Y_
A.7 总结 c5=v`hv
P[#WHbn
附录B 对比C++和Java T4H oSei
VJ6>3
附录C Java编程规则 9aF..
s!j(nUd/
附录D 性能 +QXYU8bYZ
D.1 基本方法 H4y1Hpa,
D.2 寻找瓶颈 \[IdR^<YM
D.2.1 安插自己的测试代码 .kB3jfw0,
D.2.2 JDK性能评测[2] XZep7d}
D.2.3 特殊工具 Wy^[4|6
D.2.4 性能评测的技巧 9s\i(/RxW
D.3 提速方法 CQ8o9A/
D.3.1 常规手段 (1elF)
D.3.2 依赖语言的方法 t5X^(@q4N
D.3.3 特殊情况 ^+-L;XkeY
D.4 参考资源 S,"ChR
D.4.1 性能工具 }<\65 B$1
D.4.2 Web站点 D25gg
D.4.3 文章 ;8;~C"
D.4.4 Java专业书籍 Gh gvRR$
D.4.5 一般书籍 RZV1:hNN
4M0v1`k
附录E 关于垃圾收集的一些话 G7_"^r%c9;
2,XqslB)
附录F 推荐读物