引言 }'`xu9<
1. 前提 *-z4 <LAa
2. Java的学习 aY j%w
3. 目标 A7'b Nd6f9
4. 联机文档 uYTCd ZQh
5. 章节 iBHw[X,b
6. 练习 + zDc
7. 多媒体CD-ROM G^KC&
8. 源代码 =jUnM>23
9. 编码样式 n#>5?W
10. Java版本 G7Ny"{Z
11. 课程和培训 K`gc 4:A
12. 错误 p"KV*D9b
13. 封面设计 8*)4"rS
14. 致谢 !w=,p.?V=
]^!}*
第1章 对象入门 i puo}
1.1 抽象的进步 P CsK()
1.2 对象的接口 )d_U)b7i
1.3 实现方案的隐藏 E!dp~RwZu
1.4 方案的重复使用 `$Kes;[X
1.5 继承:重新使用接口 \P@S"QO
1.5.1 改善基础类 =AzOnXW:S
1.5.2 等价和类似关系 r]-+bR
1.6 多形对象的互换使用 'RQiLUF
1.6.1 动态绑定 OequU'j
1.6.2 抽象的基础类和接口 KT=a(QL
1.7 对象的创建和存在时间 u7 u~
1.7.1 集合与继承器 ~,G]glu8
1.7.2 单根结构 _Ff".t<"
1.7.3 集合库与方便使用集合 Re\o
v x9
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? zi_[V@Es/
1.8 违例控制:解决错误 >.@MR<H#5
1.9 多线程 (-'PD_|
1.10 永久性 rT<1S?jR
1.11 Java和因特网 [$oM
1.11.1 什么是Web? ebD{ pc`&
1.11.2 客户端编程 7H?!RYrx
1.11.3 服务器端编程 rxArTpS{.#
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 =ty2_6&>
1.12 分析和设计 ex:3ua$N
1.12.1 不要迷失 p Mh++H]"
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 'Dq"e$JM<
1.12.3 阶段1:要制作什么? yW:AVqE)t
1.12.4 阶段2:开始构建? (Otur
1.12.5 阶段3:正式创建 uAQg"j
1.12.6 阶段4:校订 U#$:\fT
1.12.7 计划的回报 R1~7F{FW
1.13 Java还是C++? T5V$wmB\W
%WmZ ]@M
第2章 一切都是对象 $ JuLAqq
2.1 用句柄操纵对象 P1e5uJkd
2.2 必须创建所有对象 z(r"JNO@
2.2.1 保存在什么地方 o=@ UXi
2.2.2 特殊情况:主类型 + f 6}p
2.2.3 Java中的数组 F-i&M1\_
2.3 绝对不要清除对象 5%#i79z&B
2.3.1 作用域 w[|y0jtw
2.3.2 对象的作用域 *eMLbU7
2.4 新建数据类型:类 7~L|;^(
2.4.1 字段和方法 r"6lLc
2.5 方法、自变量和返回值 bf{Ep=-
2.5.1 自变量列表 )y5iH){!
2.6 构建Java程序 }el,^~
2.6.1 名字的可见性 3 k`NNA
2.6.2 使用其他组件 })q]gMj
2.6.3 static关键字 EyzY2>"^
2.7 我们的第一个Java程序 x[Hhj'
2.8 注释和嵌入文档 ;\1b{-' l
2.8.1 注释文档 + I?Qg
2.8.2 具体语法 &(GopWR`e
2.8.3 嵌入HTML BR%{bY^
5p
2.8.4 @see:引用其他类 *?s/Ho &'
2.8.5 类文档标记 &C\=!r0j^
2.8.6 变量文档标记 ;Kt'Sit
2.8.7 方法文档标记 r';Hxa '
2.8.8 文档示例 }`?7\\6
2.9 编码样式 7Z9.z4\
2.10 总结 9$8X>T^
2.11 练习 e3G7K8
6
bYC
第3章 控制程序流程 3{I=.mUUm
3.1 使用Java运算符 Z+OAs0}mV
3.1.1 优先级 lrq>TJEcx
3.1.2 赋值 ^V_ku@DY
3.1.3 算术运算符 4,o
%e,z
3.1.4 自动递增和递减 oA5<[&~<
3.1.5 关系运算符 ;B,nzx(L
3.1.6 逻辑运算符 N;e}dwh&
3.1.7 按位运算符 D<lQoO+
3.1.8 移位运算符 tuX =o
3.1.9 三元if-else运算符 U;^CU!a
3.1.10 逗号运算符 J{aQ1)
3.1.11 字串运算符+ YWybPD4\(
3.1.12 运算符常规操作规则 # w
i&n
3.1.13 造型运算符 "h^A]t;qe
3.1.14 Java没有“sizeof” SjFF=ib
3.1.15 复习计算顺序 nYmf(DV
3.1.16 运算符总结 L.R"~3
3.2 执行控制 vsOdp:Yp9!
3.2.1 真和假
zjZ;xn
3.2.2 if-else W9:fKP
3.2.3 反复 $1:}(nO,
3.2.4 do-while @'6S[zU
3.2.5 for q}wl_ku9+
3.2.6 中断和继续 o6`Y7,]
3.2.7 切换 "it`X
B.
3.3 总结 ay!6T`U`
3.4 练习 0[_O+u
;P0,60
第4章 初始化和清除 BT
y]!%r'
4.1 由构建器保证初始化 WRN8#b
4.2 方法过载 ~xsb5M5
4.2.1 区分过载方法 tg4LE?nv
4.2.2 主类型的过载 g6x/f<2x
4.2.3 返回值过载 fzq'S]+
4.2.4 默认构建器 d m/-}
4.2.5 this关键字 ,(1vEE[9-
4.3 清除:收尾和垃圾收集 5P5A,K
4.3.1 finalize()用途何在 H5F\-&cq
4.3.2 必须执行清除 K|P9uHD
4.4 成员初始化 jV(xYA3
4.4.1 规定初始化 xg*\j)_}
4.4.2 构建器初始化 7UeE(=Hr5
4.5 数组初始化 Fjb4BdZP
4.5.1 多维数组 pe`TH::p
4.6 总结 ?0 KiR?
4.7 练习 dXf]G6
r_qncy,F
第5章 隐藏实施过程 #U\&i`
5.1 包:库单元 =!I8vQ>
5.1.1 创建独一无二的包名 "u3fs2
5.1.2 自定义工具库 P>yG/:W;
5.1.3 利用导入改变行为 /6i Tq^.%
5.1.4 包的停用 e>ZbZy?
5.2 Java访问指示符 *o:BoP=S
5.2.1 “友好的” |IyM"UH
5.2.2 public:接口访问 8gu'dG =
5.2.3 private:不能接触 &V ^
5.2.4 protected:“友好的一种” |,M#8NOp:
5.3 接口与实现 JO<gN=
[
5.4 类访问 0{U ]STj
5.5 总结 df21t^0/
5.6 练习 !.tL"U~4
B J:E,P`_
第6章 类再生 HlOAo:8'
6.1 合成的语法 gavQb3EP
6.2 继承的语法 x`j$9XN5
6.2.1 初始化基础类 ".*a)
6.3 合成与继承的结合 7>W+Uq
6.3.1 确保正确的清除 ?vL^:f["
6.3.2 名字的隐藏 5~ *'>y
6.4 到底选择合成还是继承 >h/)r6
6.5 protected it/C y\f
6.6 递增开发 )|59FOWg
6.7 上溯造型 F|
,Vw{
6.7.1 何谓“上溯造型”? 0s+rd&
6.8 final关键字 ~,M;+T}[r
6.8.1 final数据 M rH%hRV6R
6.8.2 final方法 fed[^wW
6.8.3 final类 N~Sue
6.8.4 final的注意事项 #C=L^cSx(
6.9 初始化和类装载 VfE^g\Ia
6.9.1 继承初始化 Zo}\gg3
6.10 总结 Ue>A
6.11 练习 )P(d66yq'u
}{w_>!ee
第7章 多形性 ^}Dv$\;6
7.1 上溯造型 LzEE]i
7.1.1 为什么要上溯造型 $+)x)1
7.2 深入理解 {_k!!p6
7.2.1 方法调用的绑定 6"rFfdns
7.2.2 产生正确的行为 BHRrXC\
7.2.3 扩展性 i+T0}M<
7.3 覆盖与过载 }ii]cY
7.4 抽象类和方法 4<eJ
7.5 接口 J~yd]L>
7.5.1 Java的“多重继承” =Y=^]ayO/
7.5.2 通过继承扩展接口 A]~i uUHm
7.5.3 常数分组 e)
/u>I
7.5.4 初始化接口中的字段 %8`1Li6g
7.6 内部类 #Ko+_Hm?4
7.6.1 内部类和上溯造型 ytBxe]
7.6.2 方法和作用域中的内部类 !~$ YD*"S
7.6.3 链接到外部类 fi-&[llg
7.6.4 static内部类 d= T9mj.@
7.6.5 引用外部类对象 )lngef
/D_
7.6.6 从内部类继承 MCWG*~f
7.6.7 内部类可以覆盖吗? XR=c
8f
7.6.8 内部类标识符 }mT%N eS
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 v,x%^gv 0
7.7 构建器和多形性 >a anLLO
7.7.1 构建器的调用顺序 n9-q5X^e>
7.7.2 继承和finalize() w]+BBGYQKb
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 ;6&=]I
7.8 通过继承进行设计 OD@@O9
7.8.1 纯继承与扩展 iR}i42Cu
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 ,ex(pmZ;
7.9 总结 X-2S*L'
7.10 练习 kvO`]>#;$?
Iy1Xn S*
第8章 对象的容纳 .5Z@5g`
8.1 数组 {i7Fu+xZj
8.1.1 数组和第一类对象 ;(iUY/ h[h
8.1.2 数组的返回 $nd-[xV
8.2 集合 wGQ hr="
8.2.1 缺点:类型未知 d=5}^v#4
8.3 枚举器(反复器) .1? i'8TF
8.4 集合的类型 eJ)KE5%n#
8.4.1 Vector E,yzy[gl
8.4.2 BitSet .Mft+,"
8.4.3 Stack Z_4H2HseL
8.4.4 Hashtable Go+,jT-
8.4.5 再论枚举器 $^+KR]\q
8.5 排序 i\R\bv[9
8.6 通用集合库 2.L6]^N p(
8.7 新集合 &u`rE""
8.7.1 使用Collections hu*>B
8.7.2 使用Lists X|n[9h:%
8.7.3 使用Sets GHsdLe=t0#
8.7.4 使用Maps D!E 9@*Lf
8.7.5 决定实施方案 'FA)LuAok
8.7.6 未支持的操作 U@t?jTMBkO
8.7.7 排序和搜索 g#<?OFl
8.7.8 实用工具 >D^7v(&
8.8 总结 [,?A$Z*Z|
8.9 练习 AiHDoV+-
YHv,Z|.w
第9章 违例差错控制 T+`GOFx
9.1 基本违例 -N!soJ<
9.1.1 违例自变量 w#bbm'j7r
9.2 违例的捕获 wTuRo
J
9.2.1 try块 RknSWuFKt
9.2.2 违例控制器 &l}xBQAL
9.2.3 违例规范 WMz|FFKVY
9.2.4 捕获所有违例 J3}C T
9.2.5 重新“掷”出违例 7z0uj
9.3 标准Java违例 i$<v*$.o
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 O09g b[
9.4 创建自己的违例 *z:lq2"G
9.5 违例的限制 i@?<]n
9.6 用finally清除 2i'-lM=
9.6.1 用finally做什么 VqT[ca\
9.6.2 缺点:丢失的违例 gl{PLLe[}
9.7 构建器 FbNQ
9.8 违例匹配 3:gO7Uv
9.8.1 违例准则 GQAg
ex)D
9.9 总结 T`0gtSS
9.10 练习 JRs[%w`kD
n~cm?"
第10章 Java IO系统 zgOwSg8
10.1 输入和输出 <u%e*
10.1.1 InputStream的类型 iP\&fZY_
10.1.2 OutputStream的类型 jl%eO.
10.2 增添属性和有用的接口 *ww(5 t
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 @9P9U`ZP
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 (dnc7KrM
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile 'Bn_'w~j{
10.4 File类 ED_5V@
10.4.1 目录列表器 /faP]J)
10.4.2 检查与创建目录 MBrVh6z>
10.5 IO流的典型应用 |y=F (6Z
10.5.1 输入流 Jy
NY *
10.5.2 输出流 &y wY?ox
10.5.3 快捷文件处理 -^yc yZ
10.5.4 从标准输入中读取数据 XQ y|t"Vq>
10.5.5 管道数据流 5Kxk9{\8
10.6 StreamTokenizer siZ_JJW
10.6.1 StringTokenizer #EK8Qe_
10.7 Java 1.1的IO流 4T\/wyq0
10.7.1 数据的发起与接收 /3%xQK>%
10.7.2 修改数据流的行为 | (9FV^_
10.7.3 未改变的类 AsF`A"Cdw<
10.7.4 一个例子 $6%;mep
10.7.5 重定向标准IO m|gd9m$,?
10.8 压缩 Gl:T
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 {/!"}{G1e
10.8.2 用Zip进行多文件保存 md
LJ,w?{
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 UeeV+xU
10.9 对象串联 UwT$IKR
10.9.1 寻找类 8uW:_t]q
10.9.2 序列化的控制 dR{
V,H7N
10.9.3 利用“持久性” -{mq\GvGn
10.10 总结 _
9]3S>Rn
10.11 练习 7OHw/-j\
Qn&^.e9I
第11章 运行期类型鉴定 J, >PLQAa
11.1 对RTTI的需要 =i %w_e
11.1.1 Class对象 8Y'"=!3
11.1.2 造型前的检查 a$&6a
11.2 RTTI语法 <cjTn:w
11.3 反射:运行期类信息 [p<[83' ]
11.3.1 一个类方法提取器 2 -8:qmP(
11.4 总结 qE=OQs9
11.5 练习 wajhFBJ
@b({QM|
第12章 传递和返回对象 iP_Xr~w
12.1 传递句柄
>ON.ftZi
12.1.1 别名问题 =LA@E&,j
12.2 制作本地副本 zt}p-U2I
12.2.1 按值传递 (LPD
12.2.2 克隆对象 *&MkkI#
12.2.3 使类具有克隆能力 RjHpC7b*%
12.2.4 成功的克隆 o)WSMV(&f
12.2.5 Object.clone()的效果 Wbxksh:)Q
12.2.6 克隆合成对象 #0H[RU?
12.2.7 用Vector进行深层复制 11+_OC2-
12.2.8 通过序列化进行深层复制 z|H>jit+
12.2.9 使克隆具有更大的深度 ~cwwB{
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 Z_+No :F7I
12.3 克隆的控制 ywte\}
12.3.1 副本构建器 4N:
;Mo&B
12.4 只读类 . %7A7a
12.4.1 创建只读类 1^dWmxUZH
12.4.2 “一成不变”的弊端 eQj/)@B:V
12.4.3 不变字串 v:;cTX=x`#
12.4.4 String和StringBuffer类 #IDCCD^1=
12.4.5 字串的特殊性 T667&@
12.5 总结 *h6i9V%'
12.6 练习 uD3_'a
JnJz{(c
第13章 创建窗口和程序片 m"]ys#
13.1 为何要用AWT? A4h/oMis
13.2 基本程序片 ry"zec
B
13.2.1 程序片的测试 1YL5 ![T
13.2.2 一个更图形化的例子 F{tSfKy2
13.2.3 框架方法的演示 n
Lb 9$&
13.3 制作按钮 Y?cw9uYB
13.4 捕获事件 YZ@-0_Z
13.5 文本字段 U)8]pUI+/P
13.6 文本区域 l-EQh*!j
13.7 标签 lsCh K
13.8 复选框 5;Xrf=
13.9 单选钮 =oJiNM5_u
13.10 下拉列表 4uA^/]ygo
13.11 列表框
jfamuu 7
13.11.1 handleEvent() <&iBR
13.12 布局的控制 RkzBn
13.12.1 FlowLayout UepBXt3)
13.12.2 BorderLayout M='Kjc>e
13.12.3 GridLayout 'o L8Z
13.12.4 CardLayout ^cm^JyS)
13.12.5 GridBagLayout K2 2Xo<3
13.13 action的替用品 v!Z 9T
13.14 程序片的局限 ej+!|97M
13.14.1 程序片的优点 (i8t^
13.15 视窗化应用 }__+[-
13.15.1 菜单 J^4k}
13.15.2 对话框 @AOiZOH
13.16 新型AWT HenJlo
13.16.1 新的事件模型 !=:c8V
13.16.2 事件和接收者类型 [eRMlSXA
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 Z]<_a)>
13.16.4 再探早期示例 {W]jVh p
13.16.5 动态绑定事件 'S"F=)*-
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 M %~kh"
13.16.7 推荐编码方法 d/1XL[&
13.17 Java 1.1 UI API O [/~V=
13.17.1 桌面颜色 c+=&5=i[3
13.17.2 打印 |+;"^<T)l
13.17.3 剪贴板 4KCxhJq
13.18 可视编程和Beans q]x@q
13.18.1 什么是Bean tANG ]
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo q@:&^CS
13.18.3 一个更复杂的Bean )T?ryp3ev
13.18.4 Bean的封装 /V&Y@j
13.18.5 更复杂的Bean支持 H;2pk
13.18.6 Bean更多的知识 AM>:AtY
13.19 Swing入门 g5)VV"
13.19.1 Swing有哪些优点 PBmt.yF
13.19.2 方便的转换 Tx*m
p+q
13.19.3 显示框架 /!hW6u5
13.19.4 工具提示 N!AFsWV
13.19.5 边框 9=|5-?^
13.19.6 按钮 0NxaQ`\
13.19.7 按钮组 7F.,Xvw&@
13.19.8 图标 :"4~VDu
13.19.9 菜单 Zu,f&smb
13.19.10 弹出式菜单 [C$ 0HW
13.19.11 列表框和组合框 ,P}c92;
13.19.12 滑杆和进度指示条 s>5 Z
13.19.13 树 *q
RQN+%
13.19.14 表格 Fr~xN!
13.19.15 卡片式对话框 x>^S..K}L%
13.19.16 Swing消息框 yFSL7`p+
13.19.17 Swing更多的知识 KjadX&JD
13.20 总结 p.G7Cs
13.21 练习 om1 /9
!duR7a
第14章 多线程 AF@C9s
14.1 反应灵敏的用户界面 3r\QLIr L8
14.1.1 从线程继承 g=)@yZ3>v
14.1.2 针对用户界面的多线程 5M*p1^ >
14.1.3 用主类合并线程 [Mi~4b
14.1.4 制作多个线程 mWh:,[o
14.1.5 Daemon线程 oW6.c]Vo
14.2 共享有限的资源 *4ID$BmO
14.2.1 资源访问的错误方法 Sz
=z
TPnO
14.2.2 Java如何共享资源 'Gk|&^
14.2.3 回顾Java Beans 9;PtYdJ8
14.3 堵塞 PJ'l:IU
14.3.1 为何会堵塞 1n^xVk-G
14.3.2 死锁 V|7 cdX#H
14.4 优先级 FW2} 9#R
14.4.1 线程组 Vh&uSi1V
14.5 回顾runnable s[hD9$VB>
14.5.1 过多的线程 ;/v^@
14.6 总结 m\(a{x
14.7 练习 C<3An_Dy
^#nAS2w7U
第15章 网络编程 0:XmReO+k
15.1 机器的标识 QZX+E
15.1.1 服务器和客户机 b{A#P?
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 mwt3EV5
15.2 套接字 d/MMPge3
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 k20tn
ew
15.3 服务多个客户 avQwbAh[
15.4 数据报 LVSJK.B
15.5 一个Web应用 '`S,d[~
15.5.1 服务器应用 WaYT\CG7y
15.5.2 NameSender程序片 }u
:sh >2
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 {J[0UZ6
15.6 Java与CGI的沟通 *p"%cas
15.6.1 CGI数据的编码 37VSE@Z+
15.6.2 程序片 Z',pQ{rD
15.6.3 用C++写的CGI程序 #soWX_>
15.6.4 POST的概念 d2pVO]l YZ
15.7 用JDBC连接数据库 @sP?@<C
15.7.1 获得学习示例 #<{sP0v*
15.7.2 查找程序的GUI版本 5( 3tPbm{
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 a$ Z06j
15.8 远程方法 p?5zwdX+`
15.8.1 远程接口概念 _s^sZ{'2_
15.8.2 远程接口的实施 O[!]/qP+.
15.8.3 创建根与干 YtFtU;{
15.8.4 使用远程对象 YQ]W<0(
15.8.5 RMI的替选方案 \j4TDCs_[
15.9 总结 &U:;jlST9
15.10 练习 A," u~6Bn
aPRF
第16章 设计范式 Ay[6rUO
16.1 范式的概念 7"1M3P5*8
16.1.1 单子 LqNsQu";
16.1.2 范式分类 HN\9d
16.2 观察器范式 {D$+~lO
16.3 模拟垃圾回收站 Pwf":U)
16.4 改进设计 EsdA%`
16.4.1 “制作更多的对象” ~OXPn9qPp
16.4.2 用于原型创建的一个范式 5-*/wKjLz
16.5 抽象的应用 up1kg>i%"
16.6 多重派遣 +ps(9O/B>
16.6.1 实现双重派遣 -GH>12YP
16.7 访问器范式 q>t#5Z81
16.8 RTTI有害吗 m)V%l0
16.9 总结 t~3!| @3i
16.10 练习 P9BShC5
o!:
第17章 项目 {;q
zz9 |
17.1 文字处理 $/K<hT_
17.1.1 提取代码列表 *y0TtEd;
17.1.2 检查大小写样式 51xiX90D
17.2 方法查找工具 U&GSMjqg
17.3 复杂性理论 p[>!;qI
17.4 总结 f<<1.4)oSV
17.5 练习 UZz/v#y~
3v\}4)A[
附录A 使用非Java代码 Ko:<@h
A.1 Java固有接口 m9 1Gc?c
A.1.1 调用固有方法 |cs]98FEf
A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 Pd)mLs Jg
A.1.3 传递和使用Java对象 A{MMY{K3
A.1.4 JNI和Java违例 ZwM(H[iqL
A.1.5 JNI和线程处理 HQX.oW
A.1.6 使用现成代码 ~6DaM!
A.2 微软的解决方案 lxf+$Z`~:
A.3 J/Direct )\Am:?RH;
A.3.1 @dll.import引导命令 T,r?% G{XE
A.3.2 com.ms.win32包 g%TOYZr!X
A.3.3 汇集 evjj~xkte
A.3.4 编写回调函数 kntYj}F(
A.3.5 其他J/Direct特性 9eBD)tnw
A.4 本原接口(RNI) [>![ViX
A.4.1 RNI总结 E6XDn`:
A.5 Java/COM集成 gamE^Ee
A.5.1 COM基础 ? fW['%
A.5.2 MS Java/COM集成 iSbPOC7
A.5.3 用Java设计COM服务器 8
kvF~d
;
A.5.4 用Java设计COM客户 42M_ %l_
A.5.5 ActiveX/Beans集成 4(
$p8J
A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 2ci[L:U
A.6 CORBA &n9&k
Em
A.6.1 CORBA基础 `3g5n:"g\
A.6.2 一个例子 AO,
o|,#4F
A.6.3 Java程序片和CORBA f YSH]!
A.6.4 比较CORBA与RMI F%P"T%|
A.7 总结 Uo?4o*}
z^vfha
附录B 对比C++和Java BMug7xl"
dIW@L
附录C Java编程规则 hi`[
LI*=T
附录D 性能 ,BUrZA2\U$
D.1 基本方法 S4\a"WYg
D.2 寻找瓶颈 `*6|2
D.2.1 安插自己的测试代码 /% g+|C
D.2.2 JDK性能评测[2] R:4@a ':H
D.2.3 特殊工具 j"K^zh
D.2.4 性能评测的技巧 LTxP@pr
D.3 提速方法 {xx}xib3
D.3.1 常规手段 |sd G<+
D.3.2 依赖语言的方法 :_}xN!9LA
D.3.3 特殊情况 _K}q%In
D.4 参考资源 Sl/]1[|mb
D.4.1 性能工具 )(0if0D4
D.4.2 Web站点 s_ t/
D.4.3 文章 BmKf%:l}
D.4.4 Java专业书籍 ~m_{&,CA.
D.4.5 一般书籍 O}>@G
D=Q.Q
附录E 关于垃圾收集的一些话 elAWQE us
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附录F 推荐读物