引言 %dWFg<< |
1. 前提 ~[/c'3+4qn
2. Java的学习 FSZoT!
3. 目标 j
&[WE7wf
4. 联机文档 EvardUB)
5. 章节 z o))x(
6. 练习 `0WA!(W
7. 多媒体CD-ROM e.Q K%
8. 源代码
F3r
9. 编码样式 [ BC%$Sj
10. Java版本 \fFy$
11. 课程和培训 YM/3VD
12. 错误 YH+\rb_
13. 封面设计 IqJ=\
14. 致谢 3 BhA.o
6!D
第1章 对象入门 /Rcd}rO
1.1 抽象的进步 la{:RlW
1.2 对象的接口 W[Ew6)1T
1.3 实现方案的隐藏 ^9f`3~!#bc
1.4 方案的重复使用 |l \/ {F
1.5 继承:重新使用接口 5z mHb
1.5.1 改善基础类 ='||BxB
1.5.2 等价和类似关系 K1{nxw!`
1.6 多形对象的互换使用 ?RAR
1.6.1 动态绑定 *RE-K36m|u
1.6.2 抽象的基础类和接口 `}Zbfe~
1.7 对象的创建和存在时间 r@ *A
1.7.1 集合与继承器 +=04X F:
1.7.2 单根结构 ymVd94L
1.7.3 集合库与方便使用集合 U;dt-3?=.h
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? ?D 9#dGK
1.8 违例控制:解决错误 W%ZU& YBc
1.9 多线程 ;Sl0kSu
1.10 永久性 ]~eWr2uG?
1.11 Java和因特网 mSw?iL
1.11.1 什么是Web? bc}OmPE
1.11.2 客户端编程 'Mhdw}
1.11.3 服务器端编程 ${,eQ\
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 R6o<p<fTh
1.12 分析和设计 &fhurzzAm
1.12.1 不要迷失 r&~iEO|?\
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 8VGXw;(Y,d
1.12.3 阶段1:要制作什么? -#M~NbI,
1.12.4 阶段2:开始构建? RKb3=}
*C
1.12.5 阶段3:正式创建 *(.^$Iq4
1.12.6 阶段4:校订 !fjU?_[S
1.12.7 计划的回报 BcO2* 3
1.13 Java还是C++? j?) `VLZ
_rh.z_a7w
第2章 一切都是对象 5kZ yiC*
2.1 用句柄操纵对象 *K)53QKlE
2.2 必须创建所有对象 a8P6-)W
2.2.1 保存在什么地方 QHz76i!=>
2.2.2 特殊情况:主类型 yj9gN}+
2.2.3 Java中的数组 uKzz/Y{
2.3 绝对不要清除对象 HCy} '}d
2.3.1 作用域 MpvA--
2.3.2 对象的作用域 &b8D'XQu
2.4 新建数据类型:类 Ybg`Z
2.4.1 字段和方法 ~i#xjD5
2.5 方法、自变量和返回值 #$)rwm.jW?
2.5.1 自变量列表 j !n> d
2.6 构建Java程序 rmoEc]kt]
2.6.1 名字的可见性 ")buDU6_
2.6.2 使用其他组件 oob0^}^
2.6.3 static关键字 ," R_ve
2.7 我们的第一个Java程序 NistW+{<
2.8 注释和嵌入文档 ts$UC $
2.8.1 注释文档 R7b*(33
2.8.2 具体语法 $^ 3 f}IzA
2.8.3 嵌入HTML `t2! M\)
2.8.4 @see:引用其他类 @C)h;TR
2.8.5 类文档标记 "7/YhLq7
2.8.6 变量文档标记 h"S/D[
2.8.7 方法文档标记 e@VRdhb
2.8.8 文档示例 =
F<`-6
2.9 编码样式 h /Nt92
2.10 总结 AtYYu
2.11 练习 !g:UM R
-*r';Mz;
第3章 控制程序流程 s``L?9
3.1 使用Java运算符 8r,%! 70
3.1.1 优先级 ["/x~\c'N
3.1.2 赋值 ri`|qy6! |
3.1.3 算术运算符 Jz b".A
3.1.4 自动递增和递减 __npX_4%S
3.1.5 关系运算符 =Ji:nEl]z
3.1.6 逻辑运算符 v[GHqZ
3.1.7 按位运算符 2F{IDcJI\
3.1.8 移位运算符 ~5529
3.1.9 三元if-else运算符 $sJfxh
r
3.1.10 逗号运算符 n\Nl2u& m
3.1.11 字串运算符+ ;hDr+&J|
3.1.12 运算符常规操作规则 tBQ>
p.
3.1.13 造型运算符 \[jItg,+
3.1.14 Java没有“sizeof” Lo4t:H&
3.1.15 复习计算顺序 qo|iw+0Y
3.1.16 运算符总结 .ji%%f
3.2 执行控制 (
PlNaasV
3.2.1 真和假 `-m7CT sA
3.2.2 if-else &rKhB-18)
3.2.3 反复 IgJC>;]u
3.2.4 do-while M$9h)3(B
3.2.5 for ^u{$$.&
3.2.6 中断和继续 IuD<lMeJJ
3.2.7 切换 2T5ZbXc+x
3.3 总结 9m4|1)
3.4 练习 /.bwwj_;
L4%LE/t|e
第4章 初始化和清除 ^lj>v}4fkW
4.1 由构建器保证初始化 cB^lSmu5
4.2 方法过载 ^`THV
4.2.1 区分过载方法 <KX#;v!I
4.2.2 主类型的过载 Vo()J4L
4.2.3 返回值过载 g.Q ?Z{
4.2.4 默认构建器 )1le- SC
4.2.5 this关键字 3E-&8x7uYR
4.3 清除:收尾和垃圾收集 uWE@7e4'I
4.3.1 finalize()用途何在 `PfC:L
4.3.2 必须执行清除 pz+#1=b]
4.4 成员初始化 TuL(
/
4.4.1 规定初始化 *6DKUCA/
4.4.2 构建器初始化 3@*8\
4.5 数组初始化 uQCS%|8C
4.5.1 多维数组 yFjSvm6
4.6 总结 fmh]Y/UC
4.7 练习 62) F
vr$[
第5章 隐藏实施过程 b._pG(o1
5.1 包:库单元 gqd#rjtfz
5.1.1 创建独一无二的包名 T=vI'"w
5.1.2 自定义工具库 rcCMx"L=
5.1.3 利用导入改变行为 %o>1$f]
5.1.4 包的停用 e!#:h4I
5.2 Java访问指示符 wB@A?&UY
5.2.1 “友好的” u}$3.]-.?T
5.2.2 public:接口访问 $1YnQgpT
5.2.3 private:不能接触 S3w? X
5.2.4 protected:“友好的一种” %"D-1&%zY
5.3 接口与实现 FsjblB3?E
5.4 类访问 I5{SC-7
5.5 总结 #\qES7We6
5.6 练习 ,b{4GU$3
HXX"B,N
第6章 类再生 c)?y3LX
6.1 合成的语法 TD'1L:mv
6.2 继承的语法 Em;zi.Y+V
6.2.1 初始化基础类 C'Q} Z_
6.3 合成与继承的结合 xQ4Q '9
6.3.1 确保正确的清除 6Y=)12T
6.3.2 名字的隐藏 o/&Q^^Xj^~
6.4 到底选择合成还是继承 Y&nY]VV
6.5 protected 6;Bqu5_Cj
6.6 递增开发 mSs%g L]g
6.7 上溯造型 gwyz)CUkL
6.7.1 何谓“上溯造型”? 9#+X?|p+0
6.8 final关键字 eG.?s;J0
6.8.1 final数据 W>.qGK|l
6.8.2 final方法 I?gbu@o
6.8.3 final类 z@ 2NAC
6.8.4 final的注意事项 o&zeOJW
6.9 初始化和类装载 )9s[-W,e
6.9.1 继承初始化 k#
/_Zd
6.10 总结 ?o2L
6.11 练习 z ,vjY$t:/
BO^e.iB/
第7章 多形性 ]. eGsh2
7.1 上溯造型 s<:J(gD
7.1.1 为什么要上溯造型 Q/':<QY
7.2 深入理解 ` 6PdMvF
7.2.1 方法调用的绑定 b?z 8Yp6
7.2.2 产生正确的行为 U.&=b<f(0r
7.2.3 扩展性 -g~$HTsGm
7.3 覆盖与过载 ."${.BPn~
7.4 抽象类和方法 )l^w _;
7.5 接口 Y%2<}3P
7.5.1 Java的“多重继承” krgsmDi7
7.5.2 通过继承扩展接口 vb# d%1b5
7.5.3 常数分组 l&zd7BM9(
7.5.4 初始化接口中的字段 a!;?!f-i
7.6 内部类 WlU5`NJl]2
7.6.1 内部类和上溯造型 <S<(wFE@4
7.6.2 方法和作用域中的内部类 ."dmL=
7.6.3 链接到外部类 y 2bZo'Z
7.6.4 static内部类 DEIn:d
7.6.5 引用外部类对象 fN@2 B
7.6.6 从内部类继承 ds`a6>746
7.6.7 内部类可以覆盖吗? e(cctC|l
7.6.8 内部类标识符 L0}"H
.
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 WL<Cj_N_{H
7.7 构建器和多形性 wT;D<rqe`
7.7.1 构建器的调用顺序 ?_IRO|
7.7.2 继承和finalize() }{s<!b
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 7^=O^!sa
7.8 通过继承进行设计 |dK_^~;o
7.8.1 纯继承与扩展 lCDXFy(E
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 SBs_rhe
7.9 总结 '~2;WF0h
7.10 练习 w[t!?(![>
p "u5wJ_
第8章 对象的容纳 A~u-Iv(U
8.1 数组 G}d@^9FkE
8.1.1 数组和第一类对象 bmFnsqo
8.1.2 数组的返回 lIz"mk
8.2 集合 1-4W4"#
8.2.1 缺点:类型未知 zGF_ c9X
8.3 枚举器(反复器) wj/OYnMw
8.4 集合的类型 4$C:r&K
8.4.1 Vector UT%^!@u
8.4.2 BitSet h5>JBLawQP
8.4.3 Stack m
z) O
8.4.4 Hashtable gq!|0
8.4.5 再论枚举器 ;vnG
8.5 排序 x
xWnB
8.6 通用集合库 #}3$n/
8.7 新集合 HsO4C)/
8.7.1 使用Collections s0WI93+z
8.7.2 使用Lists @#xh)"}
8.7.3 使用Sets w|7<y8#qC
8.7.4 使用Maps rfku]A$
8.7.5 决定实施方案 A70x+mjy^T
8.7.6 未支持的操作 4vQ]7`I.f
8.7.7 排序和搜索
$ac
VJI?
8.7.8 实用工具 QE1DTU
8.8 总结 F6`$5%$M;?
8.9 练习 4*&_h g)h
}j;*7x8(
第9章 违例差错控制 zo4 IY`3
9.1 基本违例 RX3P%xZ
9.1.1 违例自变量 gZ8n[zxf6
9.2 违例的捕获 )OpB\k
9.2.1 try块 $9)| cO
9.2.2 违例控制器 W{B)c?G]
9.2.3 违例规范 S2T~7-
9.2.4 捕获所有违例 * EY^t=
9.2.5 重新“掷”出违例 )2~Iqzc4
9.3 标准Java违例 }}y~\TB~}
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 KF(N=?KO
9.4 创建自己的违例 QpbyC_:;$4
9.5 违例的限制 XR3=Y0YDf
9.6 用finally清除 lky{<jZ%
9.6.1 用finally做什么 .93B@u
9.6.2 缺点:丢失的违例 J=Q?_$xb}
9.7 构建器
gJz~~g'
9.8 违例匹配 ~;>
psNy
9.8.1 违例准则 sTv;Ogs.
9.9 总结 5F&xU$$a-
9.10 练习 ~?`V$G=?,
0<(F
8
第10章 Java IO系统 IY jt*p5
10.1 输入和输出 av~dH=&=
10.1.1 InputStream的类型 V}_M\Y^^;
10.1.2 OutputStream的类型 IWc?E
10.2 增添属性和有用的接口 M`{~AIqd(
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 |:Q`9;
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 ZxW4 i
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile Y_S>S(0
10.4 File类 Twl>Pn>
10.4.1 目录列表器 &