引言 D63?f\
1. 前提 .% +anVXS
2. Java的学习 G-|
3. 目标 Ept=&mJPu
4. 联机文档 7LB%7~{<
5. 章节 7 lSR
6. 练习 m.FN ttkM
7. 多媒体CD-ROM fohZ&f|>
8. 源代码 =zTpDL
9. 编码样式 ;xL8W
10. Java版本 $Wu|4]o>9
11. 课程和培训
ZH<qidpR
12. 错误 FX!Qd&kl1
13. 封面设计 BOD!0CR5
14. 致谢 M8IU[Pz4
a ?\:,5=
第1章 对象入门 J+TtM>
1.1 抽象的进步 TR%8O;
1.2 对象的接口 gnYo/q=K
1.3 实现方案的隐藏 @;tM R|p
1.4 方案的重复使用 N8DouDq
1.5 继承:重新使用接口 Cj=_WWo
1.5.1 改善基础类 Gx*B(t]4y
1.5.2 等价和类似关系 Z_a@,k:+[
1.6 多形对象的互换使用 A-, hm=?
1.6.1 动态绑定 hj\A-Yf
1.6.2 抽象的基础类和接口 4aKppj
1.7 对象的创建和存在时间 jZH4]^De
1.7.1 集合与继承器 +-T|ov<
1.7.2 单根结构 `.Zm}'
1.7.3 集合库与方便使用集合 L
F&!od9[
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? At'M? Q@v
1.8 违例控制:解决错误 q VavP6I
1.9 多线程 x |gYxZ
1.10 永久性 ,g4T>7`&U%
1.11 Java和因特网 v(6[z)A0
1.11.1 什么是Web? 7jHrLsB
1.11.2 客户端编程 &-!$qUli
1.11.3 服务器端编程 BSy{"K*M
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 :YPi>L5
1.12 分析和设计 FAdTp.
1.12.1 不要迷失 Z;[xaP\S
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 -zWNQp$
1.12.3 阶段1:要制作什么? KEdqA/F>
1.12.4 阶段2:开始构建? i3pOGa<
1.12.5 阶段3:正式创建 7VskZbj\
1.12.6 阶段4:校订 'blMwD{0&\
1.12.7 计划的回报 DL d~
1.13 Java还是C++? Q`{Vs:8X
s:cJF
第2章 一切都是对象 .Yvy37n((
2.1 用句柄操纵对象 A-d<[@d0
2.2 必须创建所有对象 8C[eHC*r
2.2.1 保存在什么地方 H/k]u)Gtv
2.2.2 特殊情况:主类型 XfflD9M
2.2.3 Java中的数组 ).0p\.W~
2.3 绝对不要清除对象 {NcJL< ;tS
2.3.1 作用域 ]1eZ<le`6
2.3.2 对象的作用域 @=2u;$.
2.4 新建数据类型:类 "kC6G%
2.4.1 字段和方法 {=,G>p
2.5 方法、自变量和返回值 df {\O*6
2.5.1 自变量列表 nf[KD,f
2.6 构建Java程序 j'Q0DF=GV
2.6.1 名字的可见性 y~Yv^'Epf
2.6.2 使用其他组件 (D6ks5Uui
2.6.3 static关键字 >DbG
)0|
2.7 我们的第一个Java程序 _zzT[}
2.8 注释和嵌入文档 CIsX$W
2.8.1 注释文档 j}K3YfH
2.8.2 具体语法 ^uphpABpD
2.8.3 嵌入HTML LE~vSm^#
2.8.4 @see:引用其他类 1r*yYm'
2.8.5 类文档标记 (kyRx+gA
2.8.6 变量文档标记 K>5bb
2.8.7 方法文档标记 .gNziDO
2.8.8 文档示例 1<m.Q*
2.9 编码样式 t:P7ah
2.10 总结 P.g./8N`z
2.11 练习 Mn3j6a
ueg%D+u
第3章 控制程序流程 B5h)F> &G
3.1 使用Java运算符
f:y:: z
3.1.1 优先级 gwsOw [;k
3.1.2 赋值 L]Xx-S
3.1.3 算术运算符 ZsCwNZR
3.1.4 自动递增和递减 wDSwcNS
3.1.5 关系运算符 68w~I7D>
3.1.6 逻辑运算符 t;0]d7ey'
3.1.7 按位运算符 9~2iA,xs
3.1.8 移位运算符 ttHRc!
3.1.9 三元if-else运算符 [Jjo H1E@
3.1.10 逗号运算符 QFN 9j
3.1.11 字串运算符+ tUW^dGo.
3.1.12 运算符常规操作规则 qsN_EMgbdn
3.1.13 造型运算符 m6H+4@Z-;(
3.1.14 Java没有“sizeof” !,{N>{I
3.1.15 复习计算顺序 ux*G*QZ
3.1.16 运算符总结 !6sR|c"~j
3.2 执行控制 Snn4RB<(
3.2.1 真和假 1{RA\CF
3.2.2 if-else *-.`Q
3.2.3 反复 W5()A,R
3.2.4 do-while j9w{=( MV
3.2.5 for t$p%UyVE
3.2.6 中断和继续 0F6@aQ\y3
3.2.7 切换 ~BgYD)ov
3.3 总结 ;9-J=@KY4
3.4 练习 BeD>y@ it
DY/%|w*L
第4章 初始化和清除 0"N4WH O
4.1 由构建器保证初始化 cG 3tn&AXi
4.2 方法过载 ACFEM9 [=
4.2.1 区分过载方法 a@9W'/?igk
4.2.2 主类型的过载 qI
tbY%
4.2.3 返回值过载 n$h+_xN
4.2.4 默认构建器 paYS<8In
4.2.5 this关键字 KG96;l@'(
4.3 清除:收尾和垃圾收集 M?<iQxtyb}
4.3.1 finalize()用途何在 2#CN:b]+
4.3.2 必须执行清除 ZEpu5`
4.4 成员初始化 q1 BpE8
4.4.1 规定初始化 m(5LXHJnv
4.4.2 构建器初始化 \<y|[
4.5 数组初始化 P]2 /}\f
4.5.1 多维数组 muBl~6_mb2
4.6 总结 1Mx2%
4.7 练习 hv#LKyp%
"]=XB0)
第5章 隐藏实施过程 <]#_&Na
5.1 包:库单元 _W,?_"[R=
5.1.1 创建独一无二的包名 unnuSW#v=
5.1.2 自定义工具库 W>,D$
5.1.3 利用导入改变行为 naeppBo
5.1.4 包的停用 nDLiER;U
5.2 Java访问指示符 f{\[+>
5.2.1 “友好的” C nD3%%
5.2.2 public:接口访问 >m=XqtP
5.2.3 private:不能接触 .%\||1F<
5.2.4 protected:“友好的一种” N[DKA1Ei
5.3 接口与实现 ymR AQVv
5.4 类访问 _0\wyjjU
5.5 总结 46|LIc
}
5.6 练习 (9] =;)
!HW?/-\,O
第6章 类再生 UD5hk
6.1 合成的语法 83'rQDo)G
6.2 继承的语法 1p SEr6
6.2.1 初始化基础类 q%1B4 mF'
6.3 合成与继承的结合 P8ns @VV
6.3.1 确保正确的清除 9):^[Wkx
6.3.2 名字的隐藏
+4D#Ht7
6.4 到底选择合成还是继承 K8QEHc:
6.5 protected bQu@.'O!k
6.6 递增开发 0f5)]
6.7 上溯造型 9IacZ
6.7.1 何谓“上溯造型”? /de~+I5AB~
6.8 final关键字 :0o]#7
6.8.1 final数据 / >7G
6.8.2 final方法 C6D
Eq>v
6.8.3 final类 <c
[X^8
6.8.4 final的注意事项 0Yr-Q;O<f
6.9 初始化和类装载 )G#O# Yy
6.9.1 继承初始化 Q[aBxy
(
6.10 总结 G?:5L0g
6.11 练习 Xupwh5G2
_w%{yF6
第7章 多形性 "`[4(j
7.1 上溯造型 Z22#lF\ N
7.1.1 为什么要上溯造型 C3K")BO!
7.2 深入理解 S3c%</'
7.2.1 方法调用的绑定 ^c){N-G
7.2.2 产生正确的行为 Dd)L~`k{)
7.2.3 扩展性 edlsS}8^
7.3 覆盖与过载 =Zaw>p*H
7.4 抽象类和方法 sB'~=1m^
7.5 接口 &>}f\ch/
7.5.1 Java的“多重继承” gy5R"_ M U
7.5.2 通过继承扩展接口
`EVy
7.5.3 常数分组 rp!{QG
7.5.4 初始化接口中的字段 ,sp( (SF]1
7.6 内部类 4z qO!nk
7.6.1 内部类和上溯造型 [R/'hH5
7.6.2 方法和作用域中的内部类 a7laCHI
7.6.3 链接到外部类 w?R#ly
7.6.4 static内部类 ;7mE%1X
7.6.5 引用外部类对象 =UZQ` {
7.6.6 从内部类继承 (<Kf
7.6.7 内部类可以覆盖吗? X`k#/~+0
7.6.8 内部类标识符 N[xa=
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 K|rGJ
7.7 构建器和多形性 a0&R! E;
7.7.1 构建器的调用顺序 l -6W]\v Z
7.7.2 继承和finalize() L:UPS&)
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 iE"+-z\U
7.8 通过继承进行设计 :g)`V4%
7.8.1 纯继承与扩展 "!PN +gB
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 0NyM|
7.9 总结 zj#8@gbh+
7.10 练习 7JLjA\k
BPypjS0?8
第8章 对象的容纳 \7*"M y*
8.1 数组 cGv`%
8.1.1 数组和第一类对象 p+xjYU4^C
8.1.2 数组的返回 j\uPOn8k
8.2 集合 2zbV9Bhq
8.2.1 缺点:类型未知 E~c>LF_]Q
8.3 枚举器(反复器) 0M;aTM
8.4 集合的类型 T^
RYN
8.4.1 Vector Z!oq2,ia
8.4.2 BitSet G@1T!`
8.4.3 Stack U^9#uK6GM
8.4.4 Hashtable SG-Xgr@
8.4.5 再论枚举器 R9^RG-x
8.5 排序 y-@{
8.6 通用集合库 7DWHADr
8.7 新集合 QfI@=Kbg%#
8.7.1 使用Collections !sh>`AF
8.7.2 使用Lists .2QZe8"
8.7.3 使用Sets 7\EY&KI"0
8.7.4 使用Maps <PpW.1w
8.7.5 决定实施方案 _F tI2G9
8.7.6 未支持的操作 NFBhnNH+
8.7.7 排序和搜索 o=I.i>c
8.7.8 实用工具 ew|e66Tw$
8.8 总结 5>S)+p
8.9 练习
Aiqn6BX{
YC =:W
第9章 违例差错控制 unAu8k^
9.1 基本违例 }/.GB5Ej
9.1.1 违例自变量 w8(z\G_0
9.2 违例的捕获 g I@I.=y
9.2.1 try块 p JM&R<i:
9.2.2 违例控制器 2D'$
9.2.3 违例规范 ac#I$V-
9.2.4 捕获所有违例 U$wD'v3pw
9.2.5 重新“掷”出违例 *dX
7
9.3 标准Java违例 # 4;(^`?
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 yFjjpEpnFt
9.4 创建自己的违例 Y]:Ch (Q
9.5 违例的限制 ^y<8&ZFH
9.6 用finally清除 'XW9+jj)/
9.6.1 用finally做什么 wdQ%L4l
9.6.2 缺点:丢失的违例 Ae_:Kc6
9.7 构建器 n>?eTlO3
9.8 违例匹配 %p8#pt\$7
9.8.1 违例准则 [^eQGv[S
9.9 总结 V8"m_
9.10 练习 Ql{:H5
,!oR"b!
第10章 Java IO系统 tQmuok4"d
10.1 输入和输出 @XN|R
10.1.1 InputStream的类型 )^LiALh
10.1.2 OutputStream的类型 NRDXWscb
10.2 增添属性和有用的接口 zL/rV<
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 UA(&_-C\
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 3D2i32Y@!
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile Wr;9Mz&{
10.4 File类 b+e9Pi*\
10.4.1 目录列表器 v)%0`%nSR
10.4.2 检查与创建目录 0^>b=a
10.5 IO流的典型应用 ^H~g7&f9?N
10.5.1 输入流 2dJP|T9H
10.5.2 输出流 VrnZrQj<
10.5.3 快捷文件处理 agp7zw=N
10.5.4 从标准输入中读取数据 #(G"ya
10.5.5 管道数据流 o&:'MwU
10.6 StreamTokenizer 5 =Op%
10.6.1 StringTokenizer GtpBd40"
10.7 Java 1.1的IO流 9|qzFmE#
10.7.1 数据的发起与接收 W*^_Ul|
10.7.2 修改数据流的行为 hK 1 H'~c
10.7.3 未改变的类 Tga%-xr+
10.7.4 一个例子 {YF(6wVl
10.7.5 重定向标准IO 0rCQz3gh1
10.8 压缩 >Q[3t79^
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 7&3
10.8.2 用Zip进行多文件保存 YWF Hv@
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 aXh~w<5F
10.9 对象串联 FqXE6^
10.9.1 寻找类 p&k%d, *
10.9.2 序列化的控制 uo-1.[9ds
10.9.3 利用“持久性” Czb:nyRj
10.10 总结 sny$[!)
10.11 练习 e&-MP;kgW9
ky@ZEp=
第11章 运行期类型鉴定 JiFB<Q\
11.1 对RTTI的需要 P`AW8Y6o
11.1.1 Class对象 EHk$,bM
11.1.2 造型前的检查 2U@:.S'K
11.2 RTTI语法 Q)2i{\GPVn
11.3 反射:运行期类信息 a[@Y>
11.3.1 一个类方法提取器 (CInt_dBw~
11.4 总结 K8RV=3MBLD
11.5 练习 i $lp8Y2ih
qFN`pe,
第12章 传递和返回对象 3@wio[
12.1 传递句柄 /z`.- D(
12.1.1 别名问题 KpC!C9
12.2 制作本地副本 xq&r|el
12.2.1 按值传递 Q#zU0K*^
12.2.2 克隆对象 a g6[Nk
12.2.3 使类具有克隆能力 !3`X Gg
12.2.4 成功的克隆 qi$nG_<<Z
12.2.5 Object.clone()的效果 TlD^EJG
12.2.6 克隆合成对象 aRy" _dZ2
12.2.7 用Vector进行深层复制 < b-OdOg
12.2.8 通过序列化进行深层复制 sq{=TB{
12.2.9 使克隆具有更大的深度 m
;yIFO
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 SvQ!n4 $
12.3 克隆的控制 :QIf0*.O
12.3.1 副本构建器 Vp&"[rC_z
12.4 只读类
_6-N+FI
12.4.1 创建只读类 m>djoe
12.4.2 “一成不变”的弊端 Zmm6&OZ%
12.4.3 不变字串 $bl<mG%#9
12.4.4 String和StringBuffer类 2`J#)f|
12.4.5 字串的特殊性 ai"N;1/1O|
12.5 总结 iLQ;`/j
12.6 练习 )v\ A8)[
Rk#p zD
第13章 创建窗口和程序片 i?861Hu
13.1 为何要用AWT? m-]F]c=)w<
13.2 基本程序片 gO#%*
W
13.2.1 程序片的测试 b8**M'k
13.2.2 一个更图形化的例子 8ib e#jlg
13.2.3 框架方法的演示 8>`8p0I$+
13.3 制作按钮 gts09{"}Y
13.4 捕获事件 Kx02 2rgDU
13.5 文本字段 Cz6bD$5
13.6 文本区域 +/ ?oyC+Z
13.7 标签 )JY#8,{w
13.8 复选框 a]!u
go}
13.9 单选钮 (_AU)
13.10 下拉列表 +wfZFJ:1l
13.11 列表框 5xQ5)B4k
13.11.1 handleEvent() :-$TD('F
13.12 布局的控制 .Hg{$SAC(w
13.12.1 FlowLayout `4wy
*!]
13.12.2 BorderLayout b^A7R{G7
13.12.3 GridLayout n.Y45(@E
13.12.4 CardLayout h{ZK;(u$
13.12.5 GridBagLayout ~:*V'/2k
13.13 action的替用品 OZ/"W)
13.14 程序片的局限 'p)DJUwt
13.14.1 程序片的优点 {LT2^gy=
13.15 视窗化应用 yji>vJHu
13.15.1 菜单 >sQf{uL
13.15.2 对话框 9{0%M
13.16 新型AWT xeKm} MN]S
13.16.1 新的事件模型 vhzz(UPUt
13.16.2 事件和接收者类型 WBR# Ux
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 E:;MI{;7
13.16.4 再探早期示例 AoY!f'Z
13.16.5 动态绑定事件 !&5|:96o
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 Oj8D+sC{
13.16.7 推荐编码方法 Gp=V%w\FDW
13.17 Java 1.1 UI API 8!
/ue.T
13.17.1 桌面颜色 ?;A\>sP
13.17.2 打印 ^!$=(jh.
13.17.3 剪贴板 n g9_c
13.18 可视编程和Beans _+Z5qUmQ
13.18.1 什么是Bean H9Vn(A8&`
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo Mm!;+bM%
13.18.3 一个更复杂的Bean 8:2Vib$
13.18.4 Bean的封装 l;@bs
13.18.5 更复杂的Bean支持 1GPBqF
13.18.6 Bean更多的知识 b5?k gY
13.19 Swing入门 rr>6;
13.19.1 Swing有哪些优点
zjSHa'9*
13.19.2 方便的转换 &da:{
13.19.3 显示框架 .3#Xjhebvu
13.19.4 工具提示 M"-.D;sa1
13.19.5 边框 >_$_fB
13.19.6 按钮 3J8M0W
13.19.7 按钮组 O\6gw$
13.19.8 图标 7Hj7b:3K&!
13.19.9 菜单 RL
H!f1cta
13.19.10 弹出式菜单 iiWpmE<,
13.19.11 列表框和组合框 6$l?D^{
13.19.12 滑杆和进度指示条 w O6>jW
7
13.19.13 树 F+L%Ho;@P
13.19.14 表格 8idI Jm%y
13.19.15 卡片式对话框 c2L\m*^o
13.19.16 Swing消息框 d(9-T@J
13.19.17 Swing更多的知识 (W }DMcuSd
13.20 总结 ?}= $zN
13.21 练习 }a#=c*+_
N^AlhR^
第14章 多线程 /1uGsE+[
14.1 反应灵敏的用户界面 =(~Zm B\
14.1.1 从线程继承 ZE1${QFkG
14.1.2 针对用户界面的多线程 C0/G1\
14.1.3 用主类合并线程 J*m7
d4^
14.1.4 制作多个线程 ?{xD{f$
14.1.5 Daemon线程 p*Yx1er1
14.2 共享有限的资源 FYb]9MX
14.2.1 资源访问的错误方法 aOQT-C[
O
14.2.2 Java如何共享资源 Bwu?DK
14.2.3 回顾Java Beans JY,oXA6O
14.3 堵塞 0k4XVd+Nv
14.3.1 为何会堵塞 P+C5
s
14.3.2 死锁 ly6dl
14.4 优先级 B\qy:nr j
14.4.1 线程组 nc1?c1s,f
14.5 回顾runnable <fA}_BH%]
14.5.1 过多的线程 3+q-yP#X
14.6 总结 jhBfy|Ftu
14.7 练习 if3z Fh
Ndyo)11z
第15章 网络编程 L3 KJ~LI
15.1 机器的标识 ] mK{E~Zll
15.1.1 服务器和客户机 K<%8.mZ7
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 Kaaz,C.$^
15.2 套接字 LabI5+g
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 l.Z+.<@
15.3 服务多个客户 d/awQXKe7
15.4 数据报 oel?w e6
15.5 一个Web应用 ^NM>xIenf
15.5.1 服务器应用 5+j):_
15.5.2 NameSender程序片 de[NIDA;`
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 JbMp /
15.6 Java与CGI的沟通 kuq&; uk$Q
15.6.1 CGI数据的编码 '@IReMl
15.6.2 程序片 Z&=Oe^
15.6.3 用C++写的CGI程序 "L8Hgwg
15.6.4 POST的概念 D9hq$?
15.7 用JDBC连接数据库 O7yj<
15.7.1 获得学习示例 WM4,\$
15.7.2 查找程序的GUI版本 Xg\unUHa
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 NRspi_&4J
15.8 远程方法 NbCIL8f]
15.8.1 远程接口概念 y{~tMpo<
15.8.2 远程接口的实施 6E(..fo:"
15.8.3 创建根与干 ] ;HCt=I~
15.8.4 使用远程对象 5KIhk`S
15.8.5 RMI的替选方案 ?sR(
15.9 总结 zsR5"Vi=
15.10 练习 i [Wxu M
@x;(yqOb
第16章 设计范式 _'^_9u G
16.1 范式的概念 C)UU/4a;
16.1.1 单子 F(^#_tXP
16.1.2 范式分类 Vn\jUEC
16.2 观察器范式 563ExibH
16.3 模拟垃圾回收站 @hrIu" '!
16.4 改进设计 mX?t|:[b
16.4.1 “制作更多的对象” =EU;%f
16.4.2 用于原型创建的一个范式 WGyPyG#Fl
16.5 抽象的应用 P^U.VXY}
16.6 多重派遣 s0Z)BR #
16.6.1 实现双重派遣 $1Wb`$
16.7 访问器范式
AsvH@\\
16.8 RTTI有害吗 tZFpxyF
16.9 总结 .RyuWh!5
16.10 练习 ^+k= ;nl
d<WNN1f
第17章 项目 nwqA\
17.1 文字处理 yJ6g{#X4K<
17.1.1 提取代码列表 E}<i?;
17.1.2 检查大小写样式 C@<gCM j,"
17.2 方法查找工具 c\O2|'JzE
17.3 复杂性理论 BHErc\ITP
17.4 总结
5PC:4
17.5 练习 17 0r 5
x3.,zfWs
附录A 使用非Java代码 wM3m'# xJ
A.1 Java固有接口 FJxb!-0&
A.1.1 调用固有方法 %az6\"n
A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 t~44ub6GN`
A.1.3 传递和使用Java对象 W5~!)Ec
A.1.4 JNI和Java违例 kLpq{GUv:
A.1.5 JNI和线程处理 dJdOh#8+Xi
A.1.6 使用现成代码 :uC9 #H"b
A.2 微软的解决方案 &] xtx>qg<
A.3 J/Direct <s$T7Zk
A.3.1 @dll.import引导命令 j%J>LeTca
A.3.2 com.ms.win32包 ;qr?[{G
A.3.3 汇集 GaL UZviJ_
A.3.4 编写回调函数 'C#[iRG4
A.3.5 其他J/Direct特性 z<0/#OP'
A.4 本原接口(RNI) NzeiGj
A.4.1 RNI总结 9]1LwX!M2
A.5 Java/COM集成 Z+[W@5q
A.5.1 COM基础 $H]NC-\+>
A.5.2 MS Java/COM集成 F~bDg tN3
A.5.3 用Java设计COM服务器 'op_GW
A.5.4 用Java设计COM客户 'fk6]&-I
A.5.5 ActiveX/Beans集成 r6:e
423
A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 ya,-Lt
A.6 CORBA W
)Ps2
A.6.1 CORBA基础 &2O~BIRE
A.6.2 一个例子 *Tr{a_{~C
A.6.3 Java程序片和CORBA ugTnz$
A.6.4 比较CORBA与RMI oL<5hN*D
A.7 总结 3"k n5)x
{LCKt/Z>P
附录B 对比C++和Java UISsiiG(
kc}|L9
附录C Java编程规则 v$g\]QS
p
\ Z5160
附录D 性能 O'3/21)|y
D.1 基本方法 9>`dB
D.2 寻找瓶颈 AEElaq.B
D.2.1 安插自己的测试代码 `VDvxl@1
D.2.2 JDK性能评测[2] |oe
D.2.3 特殊工具 =En1?3?
D.2.4 性能评测的技巧 Ae"|a_>fMI
D.3 提速方法 3a=\$x@
D.3.1 常规手段 #YK3Ogb,
D.3.2 依赖语言的方法 bqx2lQf,_
D.3.3 特殊情况 BlcsDB =ka
D.4 参考资源 }1lZW"{e[
D.4.1 性能工具 I9`ZK2S
D.4.2 Web站点 !67xN?b
D.4.3 文章 P 6=5:-Hh
D.4.4 Java专业书籍 A:pD:}fm}D
D.4.5 一般书籍 +RkXe;q
\|M[W~8
附录E 关于垃圾收集的一些话 ap"pQ[t;
4%JJ}{Ff
附录F 推荐读物