引言 \-Xtbm
1. 前提 HNc/p4z
2. Java的学习 o&M.9V?~~
3. 目标 0$b4\.0>~
4. 联机文档 E 6MeM'sx
5. 章节 V60"j(
6. 练习 MtF^}/0w!`
7. 多媒体CD-ROM ,o0Kev z
8. 源代码 0t(c84o5
9. 编码样式 unqUs08
10. Java版本 ] ZP!y
11. 课程和培训 ]a.^F
12. 错误 $y.0h(
13. 封面设计 @d^DU5ats>
14. 致谢 vgDpo@fz8
O8>&J-+2
第1章 对象入门 Jqgm>\y
1.1 抽象的进步 G=Lg5`3;,
1.2 对象的接口 \1#]qs -
1.3 实现方案的隐藏 |c2sJy j*
1.4 方案的重复使用 ShlTMTgS
1.5 继承:重新使用接口 PJ&L7
1.5.1 改善基础类 =_j<x$,b-
1.5.2 等价和类似关系 \b6{u6?+
1.6 多形对象的互换使用 +e.w]\}
1.6.1 动态绑定 liy/uZ
1.6.2 抽象的基础类和接口 _<F;&(o
1.7 对象的创建和存在时间 br TP}A
1.7.1 集合与继承器 F&+qd`8J
1.7.2 单根结构 &w`DF,k|
1.7.3 集合库与方便使用集合 ,uNJz -B8
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? bYpeI(zK
1.8 违例控制:解决错误 =vQ J2Rg
1.9 多线程 <}'=@a
1.10 永久性 0y/31hp
1.11 Java和因特网 ?*xH
HI/
1.11.1 什么是Web? Y-st2r[,
1.11.2 客户端编程 5}w
1.11.3 服务器端编程 3` oOoKX
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 fI<d&5&g
1.12 分析和设计 |&
jrU-(
1.12.1 不要迷失 dKD:mU",M
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 Zo^]y'
1.12.3 阶段1:要制作什么? %{3q=9ii
1.12.4 阶段2:开始构建? 5a@9PX^.J
1.12.5 阶段3:正式创建 E^c*x^
1.12.6 阶段4:校订 9;\mq'v%
1.12.7 计划的回报 r_,;[+!
1.13 Java还是C++? X6(s][Wn
)[M:#;,L
第2章 一切都是对象 3iX\):4
2.1 用句柄操纵对象 |6^%_kO!|
2.2 必须创建所有对象 cPAR.h,b?
2.2.1 保存在什么地方 }a9G,@:k
2.2.2 特殊情况:主类型 0b
n%L~KU
2.2.3 Java中的数组 P7Qel ,
2.3 绝对不要清除对象 [eOv fD
2.3.1 作用域 wYV>Qd
Z
2.3.2 对象的作用域 aHYISjZ]>
2.4 新建数据类型:类 [.Kp/,JY
2.4.1 字段和方法 bX:h"6{=R
2.5 方法、自变量和返回值 y:Of~
]9@
2.5.1 自变量列表 96#]P
2.6 构建Java程序 5F
^VvzNn
2.6.1 名字的可见性 $)8,dS
2.6.2 使用其他组件 <Q- m &
2.6.3 static关键字 1 JIU5u)
2.7 我们的第一个Java程序 B@6L<oZ
2.8 注释和嵌入文档 -}h^'#
2.8.1 注释文档 rcMf1\
2.8.2 具体语法 Fzt?M
2.8.3 嵌入HTML <m1v+cnqo
2.8.4 @see:引用其他类 |KS,k|).
2.8.5 类文档标记 m_Q&zp["
2.8.6 变量文档标记 hh%?E\qM
2.8.7 方法文档标记 -<5{wQE;|
2.8.8 文档示例 %+Z*-iX
2.9 编码样式 #)]t4wa_W
2.10 总结 MpZ\j
2.11 练习 .PR+_a-X
j4#uj[A
第3章 控制程序流程 'U`;4AN
3.1 使用Java运算符 dY~z6bT
3.1.1 优先级 XM`
H@s7
3.1.2 赋值 |vGHh zZ|
3.1.3 算术运算符 a\}MJ5]
3.1.4 自动递增和递减 =EA:fq
3.1.5 关系运算符 qz (x
3.1.6 逻辑运算符 2ag8?#
3.1.7 按位运算符 &TA{US3~
3.1.8 移位运算符 ?7LvJ8
3.1.9 三元if-else运算符 |}UkVLc_^
3.1.10 逗号运算符 ,R<9yEWm
3.1.11 字串运算符+ o,*D8[
3.1.12 运算符常规操作规则 /"j3B\`?
3.1.13 造型运算符 73Jm
3.1.14 Java没有“sizeof” GfEWms8z
3.1.15 复习计算顺序 0NC70+4L
3.1.16 运算符总结 y*-_
3.2 执行控制 y;8&J{dd
3.2.1 真和假 |b.xG_-s1
3.2.2 if-else .#|?-5q/iN
3.2.3 反复 ZcyGLg0I
3.2.4 do-while p&]V!O
3.2.5 for X<[ qX*
3.2.6 中断和继续 5ct&fjmR_
3.2.7 切换 tLfhW1"
3.3 总结 a6e{bAuq
3.4 练习 Xw!\,"{s
xHJkzI
第4章 初始化和清除 DyGls8<\!
4.1 由构建器保证初始化 ` K{k0_{
4.2 方法过载 x6s|al
4.2.1 区分过载方法 KbvMp1'9P
4.2.2 主类型的过载 @CL#B98jl
4.2.3 返回值过载 g]2L[4
4.2.4 默认构建器 f6`GU$H
4.2.5 this关键字 C=r2fc~w
4.3 清除:收尾和垃圾收集 M%!;5
4.3.1 finalize()用途何在 0C/ZcfFU~
4.3.2 必须执行清除 "W(Ae="60
4.4 成员初始化 S\&3t}_
4.4.1 规定初始化 !#O[RS
4.4.2 构建器初始化 y3s+.5;
4.5 数组初始化 o1$u;}^ |
4.5.1 多维数组 &gY) x{
4.6 总结 <c pck
4.7 练习 e:9EP,
~!r;?38V`
第5章 隐藏实施过程 ~RuX2u-2&u
5.1 包:库单元 "Nj/{BU
5.1.1 创建独一无二的包名 Nq6'7'x
5.1.2 自定义工具库 i!?gga
5.1.3 利用导入改变行为 >{IPt]PCn
5.1.4 包的停用 7D#y
5.2 Java访问指示符 J}X{8Ds9
5.2.1 “友好的” HN{c)DIm]
5.2.2 public:接口访问 _f^KP@^j
5.2.3 private:不能接触 IFX$\+-
5.2.4 protected:“友好的一种” UlE%\L0GD&
5.3 接口与实现 fj5g\m
5.4 类访问 qMNWw\k
5.5 总结 5h#h>0F
5.6 练习 cu0IFNF}[
XTJD>
第6章 类再生 e}e8WR=B
6.1 合成的语法 <s'de$[
6.2 继承的语法 `)n4I:)2
6.2.1 初始化基础类 ?W'p&(;
6.3 合成与继承的结合 !=,4tg`
6.3.1 确保正确的清除 _]>1(8_N
6.3.2 名字的隐藏 N"ga-u
6.4 到底选择合成还是继承 i
U$~H
6.5 protected G-Tmk7m
6.6 递增开发 RU:Rt'
6.7 上溯造型 (G>[A}-
6.7.1 何谓“上溯造型”? xLz=)k[''
6.8 final关键字 (hzN(Dh
6.8.1 final数据 Yv;s3>r
6.8.2 final方法 1q;v|F
6.8.3 final类 G:=hg6'
6.8.4 final的注意事项 ?0VR2Yb${b
6.9 初始化和类装载 ~.m<`~u
6.9.1 继承初始化 m.e]tTe
6.10 总结 6gg8h>b
6.11 练习 AC)
M2;
q!5:M\
第7章 多形性 I#M3cI!X?
7.1 上溯造型 >d 2Fa4u3
7.1.1 为什么要上溯造型 .w9LJ
7.2 深入理解 &N|$G8\CY
7.2.1 方法调用的绑定 $RaN@& Wm
7.2.2 产生正确的行为 @^W`Yg)C
7.2.3 扩展性 *x"80UXL
7.3 覆盖与过载 kz"uTJK
7.4 抽象类和方法 _>;Wz7
7.5 接口 m|@H`=`d
7.5.1 Java的“多重继承” $7S"4rou
7.5.2 通过继承扩展接口 @p+;iS1}
7.5.3 常数分组 ~7P)$[
7.5.4 初始化接口中的字段 ?['!0PF
7.6 内部类 Tu#< {'1$
7.6.1 内部类和上溯造型 ):D"LC
7.6.2 方法和作用域中的内部类 =Ph8&l7~sp
7.6.3 链接到外部类 Sjpx G@k
7.6.4 static内部类 *U?O4E9
7.6.5 引用外部类对象 {*ak>Wud
7.6.6 从内部类继承 /U~|B.z@6
7.6.7 内部类可以覆盖吗? |cPHl+$nh.
7.6.8 内部类标识符 ~&?bU]F
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 %qP[+N&
7.7 构建器和多形性 Y`|+sND
7.7.1 构建器的调用顺序 |\5^ub,m
7.7.2 继承和finalize() G 6sK3K
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 `Lf'/q
7.8 通过继承进行设计 !'7fOP-J]
7.8.1 纯继承与扩展 ;;Q^/rkC
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 {4 Of.
7.9 总结 {meX2Z4
7.10 练习 E9HMhUe
kSQ8kU_w+
第8章 对象的容纳 <B"sp r&1
8.1 数组 [VCC+_
8.1.1 数组和第一类对象 rH+OXGoB
8.1.2 数组的返回 wbO6Ag@))
8.2 集合 a V3:{oL
8.2.1 缺点:类型未知 J3K=z
8.3 枚举器(反复器) hvd}l8
8.4 集合的类型 U2oCSo5:3N
8.4.1 Vector *sho/[~_
8.4.2 BitSet `BPTcL<W
8.4.3 Stack GF'wDi}
8.4.4 Hashtable _]Hna <Ly
8.4.5 再论枚举器 /HC:H,"i
8.5 排序 L[` l80
8.6 通用集合库 i=8iK#2 h
8.7 新集合 v<qh;2
8.7.1 使用Collections z*y!Ml1
8.7.2 使用Lists 5jdZC(q5a
8.7.3 使用Sets Nkdv'e\
8.7.4 使用Maps
CT|+?
8.7.5 决定实施方案 30Q
p^)K
8.7.6 未支持的操作 !Brtao"m
8.7.7 排序和搜索 =P-&dN
8.7.8 实用工具 v\0 G`&^1
8.8 总结 QFyL2Xes/
8.9 练习 &K)8
::L2zVq5V
第9章 违例差错控制 *dzZOe>,
9.1 基本违例 {Z.6\G&q
9.1.1 违例自变量 kmuksT\)a
9.2 违例的捕获 dj|5'<l2
9.2.1 try块 97}]@xN=
9.2.2 违例控制器 bdUPo+
9.2.3 违例规范 TQ
Vk;&A
9.2.4 捕获所有违例 g(DD8;]w<
9.2.5 重新“掷”出违例 ?Cq7_rq
9.3 标准Java违例 |Lq8cA)|y
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 -wlj;U
9.4 创建自己的违例 5/48w-fnZ
9.5 违例的限制 j jpYg
9.6 用finally清除 6 Z/`p~e
9.6.1 用finally做什么 ]`E+HLEQ'
9.6.2 缺点:丢失的违例 Nz{dnV{&x;
9.7 构建器 Ycm)PU ["
9.8 违例匹配 ejRK-!
9.8.1 违例准则 i jI/z5
9.9 总结 3JoY-
9.10 练习 JuRoeq.
qZoDeN-CC
第10章 Java IO系统 T?9D?u?]
10.1 输入和输出 #XV=,81w
10.1.1 InputStream的类型 yu?5t?vf
10.1.2 OutputStream的类型 B(
[x8A]
10.2 增添属性和有用的接口 &}ZmT>q`$
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 IS C.~q2
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 QWmE:F[M~
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile
fF:57*ys
10.4 File类 e4X
df>B
10.4.1 目录列表器 h@)U,&
10.4.2 检查与创建目录 -"(*'hD
10.5 IO流的典型应用 xQ?>72grP
10.5.1 输入流 [)H 6`w
10.5.2 输出流 7AG|'s['=
10.5.3 快捷文件处理 w$gvgz
10.5.4 从标准输入中读取数据 aCQtE,.
10.5.5 管道数据流 }E`Y.=
S
10.6 StreamTokenizer " T(hcI
10.6.1 StringTokenizer a|ft l&uk
10.7 Java 1.1的IO流 ` ]|X_!J-
10.7.1 数据的发起与接收 pA7-B>Y
10.7.2 修改数据流的行为 6|97;@94
10.7.3 未改变的类 9#LMK 1ge
10.7.4 一个例子 sW^M
]
10.7.5 重定向标准IO U}v`~'K
10.8 压缩 337.' |ZE
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 P-m_],
10.8.2 用Zip进行多文件保存 w+o5iPLX
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 =;Id["+
10.9 对象串联 PSrx!
10.9.1 寻找类 _ %s#Cb
10.9.2 序列化的控制 W?7l-k=S
10.9.3 利用“持久性” ~C-Sr@ a?/
10.10 总结 %cNN<x8
10.11 练习 P\7DA4]
S :HOlJze
第11章 运行期类型鉴定 Ht`fC|E
11.1 对RTTI的需要 5zuwqOD*
11.1.1 Class对象 2Gyq40
11.1.2 造型前的检查 , 5'o>Y
11.2 RTTI语法 Y#U.9>h
11.3 反射:运行期类信息 Q
G)s
11.3.1 一个类方法提取器 N#w5}It
11.4 总结 "tCI_
Zi;
11.5 练习 tZxx#v`
5C w(
4.
第12章 传递和返回对象 U }2@
12.1 传递句柄 kuY^o,u-1e
12.1.1 别名问题 !_glZ*tL
12.2 制作本地副本 ~Ps *i]n(
12.2.1 按值传递 0AZ9I!&i
12.2.2 克隆对象 m l`xLZN>L
12.2.3 使类具有克隆能力 ^0,}y]5p
12.2.4 成功的克隆 _K5<)( )
12.2.5 Object.clone()的效果 xL* psj
12.2.6 克隆合成对象 ,%i
Scr,z
12.2.7 用Vector进行深层复制 YV>a 3
12.2.8 通过序列化进行深层复制 #%,X),%-
12.2.9 使克隆具有更大的深度 1N5
E
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 gt4GN`-k
12.3 克隆的控制 K5>3
12.3.1 副本构建器 O[X*F2LC4
12.4 只读类 vE ]ge
12.4.1 创建只读类 ;H$Cq'
I
12.4.2 “一成不变”的弊端 O{ :{P5
12.4.3 不变字串 goM;Pf
"<
12.4.4 String和StringBuffer类 g&RpE41x
12.4.5 字串的特殊性 H4i}gdR
12.5 总结 Km2~nkQ
12.6 练习 N=mvr&arP
q4BXrEOw
第13章 创建窗口和程序片 \F
_1C=
13.1 为何要用AWT? m:_#kfC&K"
13.2 基本程序片 s/1r{;q
13.2.1 程序片的测试 3}L3n*Ft#.
13.2.2 一个更图形化的例子 ];.5*a%*
13.2.3 框架方法的演示 3mgvWR
13.3 制作按钮 &BVUK"}P
13.4 捕获事件 %<i sdvF
13.5 文本字段 5 nt3gVy
13.6 文本区域 I0-1Hr
13.7 标签 ,#a4P`q'iC
13.8 复选框 0jp].''RK\
13.9 单选钮 <3Ftq=
13.10 下拉列表 L1IF$eC
13.11 列表框 "jZZ>\
13.11.1 handleEvent() {/[@uMS_6]
13.12 布局的控制 O"9t,B>=i
13.12.1 FlowLayout g5BL"Dn
13.12.2 BorderLayout [[T7s(3
13.12.3 GridLayout oKGH|iVEe
13.12.4 CardLayout r$<!?Z
13.12.5 GridBagLayout |:)Bo<8
13.13 action的替用品 iBE|6+g~Cj
13.14 程序片的局限 'O%*:'5k
13.14.1 程序片的优点 k_g@4x1y*
13.15 视窗化应用 osc8;B/
13.15.1 菜单 Ust +g4
13.15.2 对话框 AB=%yM7V*
13.16 新型AWT COi15( G2
13.16.1 新的事件模型 F'~r?D
13.16.2 事件和接收者类型 kn#?+Q
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 ?MDo. z3
13.16.4 再探早期示例 d /jx8(0
13.16.5 动态绑定事件 jLFaf#G]
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 VnuG^)S
13.16.7 推荐编码方法 _0[z
xOI
13.17 Java 1.1 UI API 1^IMoC7$#
13.17.1 桌面颜色 zkt~[-jm}
13.17.2 打印 \t{iyUxY
13.17.3 剪贴板 ]W3u~T*
13.18 可视编程和Beans TjpyU:R,&|
13.18.1 什么是Bean $#^3>u
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo G-CL \G\n
13.18.3 一个更复杂的Bean .J.}}"+U
13.18.4 Bean的封装 gd[muR ~
13.18.5 更复杂的Bean支持 S1k*"><
13.18.6 Bean更多的知识 *gmc6xY
13.19 Swing入门 HX.K{!5
13.19.1 Swing有哪些优点 THl:>s
13.19.2 方便的转换 o.$48h(
13.19.3 显示框架 \m`IgP*
13.19.4 工具提示 TT/=0^"
13.19.5 边框 #h.N#{9
13.19.6 按钮 `&I6=,YLp
13.19.7 按钮组 2NFk#_9e~
13.19.8 图标 b$w66q8
13.19.9 菜单 28JVW3&)
13.19.10 弹出式菜单 *wAX&+);
13.19.11 列表框和组合框 +sJ{9# 6
13.19.12 滑杆和进度指示条 tE>FL
13.19.13 树 A._CCou
13.19.14 表格 .0nT*LF
13.19.15 卡片式对话框 6l|L/Z_6
13.19.16 Swing消息框 B^19![v3T
13.19.17 Swing更多的知识 0MT?}D&TL
13.20 总结 &tkPZ*}#1
13.21 练习 )fXxkOd
+%CXc%
第14章 多线程 )~P<ruk>,C
14.1 反应灵敏的用户界面 Ym%#"
14.1.1 从线程继承 VK9E{~0=
14.1.2 针对用户界面的多线程 +VIEDV+
14.1.3 用主类合并线程 ]Y
&
2&
14.1.4 制作多个线程 ~+6#4<M.~
14.1.5 Daemon线程 4o''C |ND
14.2 共享有限的资源 w8>lWgN
14.2.1 资源访问的错误方法 ^`-Hg= d
14.2.2 Java如何共享资源 GDj_+G;tO\
14.2.3 回顾Java Beans ;8F6a:\v
14.3 堵塞 >yyu:dk-;
14.3.1 为何会堵塞 .&=\
*cZc
14.3.2 死锁 c5CxR#O
14.4 优先级 <q MX,h2
14.4.1 线程组 cLp9|y0r
14.5 回顾runnable GNG.N)q#C
14.5.1 过多的线程 Vg(p_k45`
14.6 总结 Q#*qPgs
14.7 练习 HVC|0}
z:n
JN%Qb
第15章 网络编程 ( ^=kV?<
15.1 机器的标识 PzjIM!>
15.1.1 服务器和客户机 J_
h\tM
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 ?#5)TAW
15.2 套接字 $
z+
=lF
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 G4F~V't
15.3 服务多个客户 }WQ:Rmi
15.4 数据报 qztL M?iV
15.5 一个Web应用 d76C]R5L
15.5.1 服务器应用 "|
oW6@
15.5.2 NameSender程序片 BZQJ@lk5
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 B]D51R\}VE
15.6 Java与CGI的沟通 a(U/70j
15.6.1 CGI数据的编码 fQU_A
15.6.2 程序片 d[(%5pw~zL
15.6.3 用C++写的CGI程序 .bMU$ O1
15.6.4 POST的概念 +w?1<Z
15.7 用JDBC连接数据库 7
dG_E]&
15.7.1 获得学习示例 BD ,3JDqT
15.7.2 查找程序的GUI版本 Z${@;lgP
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 KbRKPA`
15.8 远程方法 ,"5p=JX`
15.8.1 远程接口概念 KrECAc
15.8.2 远程接口的实施 =2wy;@f
15.8.3 创建根与干 Zfr?(y+3
15.8.4 使用远程对象 z:$TW{%M
15.8.5 RMI的替选方案 J0Y-e39 `
15.9 总结 nYY' hjZ
15.10 练习 3TD!3p8
:n?}G0y
第16章 设计范式 ;UjP0z
16.1 范式的概念 !91<K{#A{
16.1.1 单子 %hzNkyD)Y
16.1.2 范式分类 Z Q9's
16.2 观察器范式 #`Et{6WS
16.3 模拟垃圾回收站 i
`8Y/$aT
16.4 改进设计 I=`efc]T
16.4.1 “制作更多的对象” \-s'H:
16.4.2 用于原型创建的一个范式 _nnl+S>K
16.5 抽象的应用 dv\oVD
16.6 多重派遣 Fx*IeIs(:~
16.6.1 实现双重派遣 YI?y_S
16.7 访问器范式
t#g6rh&
16.8 RTTI有害吗 &-Zg0T&tZ
16.9 总结 gs|%3k |
16.10 练习 >^Z!
esEOV$s}
第17章 项目 _^ @}LVv+E
17.1 文字处理 )%OV|\5#
17.1.1 提取代码列表 4B8{\"6
17.1.2 检查大小写样式 {GH
0
J"
17.2 方法查找工具 I1(,J
17.3 复杂性理论 Ts:pk
17.4 总结 g'b)] Q
17.5 练习 \oGZM0j
'W j Q
附录A 使用非Java代码 ,Gd8 <