引言 @?Fx
1. 前提 .`mtA`N
2. Java的学习 d>;2,srUf
3. 目标 \.kTe<.:_
4. 联机文档 pY,O_
t$
5. 章节 -$OD }5ku#
6. 练习 +!Q!m 3/I
7. 多媒体CD-ROM Gxo#
!
8. 源代码
A<2I!
9. 编码样式 2DUr7rM
10. Java版本 ;hkro$
11. 课程和培训 Ogd8!'\
12. 错误 l`G(O$ct
13. 封面设计 X:R%1+&*
14. 致谢 u\:rY)V
*$JB`=Q
第1章 对象入门 pK<%<dIc
1.1 抽象的进步 ^g-Fg>&M
1.2 对象的接口 T7^ulG1'
1.3 实现方案的隐藏 Q5hb0O%a
1.4 方案的重复使用 Ew>~a8!Fq
1.5 继承:重新使用接口 >H)^6sJ;%b
1.5.1 改善基础类 ot]>}[
1.5.2 等价和类似关系 g>UBZA4
1.6 多形对象的互换使用 'N*!>mZ<
1.6.1 动态绑定 Y:rJK|m
1.6.2 抽象的基础类和接口 " \`BPN
1.7 对象的创建和存在时间 {3.*7gnY\L
1.7.1 集合与继承器 DL
%S(l
1.7.2 单根结构 NP$e-" 1
1.7.3 集合库与方便使用集合 W^003*m~~K
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? 2wGF-V
1.8 违例控制:解决错误 nG!&u1*
1.9 多线程 wH+FFXGJs
1.10 永久性 zjea4>!A2
1.11 Java和因特网 BXNI(7xi
1.11.1 什么是Web? S^|$23}
1.11.2 客户端编程 nt drXg
1.11.3 服务器端编程 /3OC7!~;fM
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 yI3Q |731)
1.12 分析和设计 5?Uo&e
1.12.1 不要迷失 A*rZQh
b[
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 aB=vu=hF
1.12.3 阶段1:要制作什么? KbXbT
1.12.4 阶段2:开始构建? @bc[
eas
1.12.5 阶段3:正式创建 hU 9\y
1.12.6 阶段4:校订 ,2RC |h^O,
1.12.7 计划的回报
CEbzJ
1.13 Java还是C++? umZlIH[7
?@3#c
第2章 一切都是对象 UCe,2v%
2.1 用句柄操纵对象 s.VUdR"
2.2 必须创建所有对象 DLNa6
2.2.1 保存在什么地方 zt-'SY
2.2.2 特殊情况:主类型 rn5"o8|
2.2.3 Java中的数组 IRlN++I!
2.3 绝对不要清除对象 1P(%9
2.3.1 作用域 wCV>F-
2.3.2 对象的作用域 #DQX<:u
2.4 新建数据类型:类 Fl B, (Cm
2.4.1 字段和方法 oP+kAV#]
2.5 方法、自变量和返回值 N8,EI^W8Z
2.5.1 自变量列表 nu;}S!J
2.6 构建Java程序 [B}1z
2.6.1 名字的可见性 !S~,>,yd
2.6.2 使用其他组件 }5fU7&jA;3
2.6.3 static关键字 0\?_lT2
2.7 我们的第一个Java程序 8T8pAs0
p
2.8 注释和嵌入文档 LN@lrC7X
2.8.1 注释文档 ]jHgo](%
2.8.2 具体语法
]#Y|
2.8.3 嵌入HTML .tZjdNE(h
2.8.4 @see:引用其他类 DkDw>Nx<rs
2.8.5 类文档标记 JVD@I{
2.8.6 变量文档标记 aSn0o_4bD
2.8.7 方法文档标记 :hC
{5!|
2.8.8 文档示例 @`w'
2.9 编码样式 W2}%zux
2.10 总结 2q`)GCES~
2.11 练习 bHhC56[M
aeG#:
Ln+{
第3章 控制程序流程 2>!_B\%) H
3.1 使用Java运算符 ExNj|*
3.1.1 优先级 l84h%,
3.1.2 赋值 "WF(
6z#
3.1.3 算术运算符 skk-.9
3.1.4 自动递增和递减 S
23S.]r
3.1.5 关系运算符 JK@izI
3.1.6 逻辑运算符 aDm-X r
3.1.7 按位运算符 mr:kn0
3.1.8 移位运算符 s(1_:
3.1.9 三元if-else运算符 :NwMb^>
3.1.10 逗号运算符 LVPt*S= /
3.1.11 字串运算符+ ,H.(\p_N
3.1.12 运算符常规操作规则 Ybs=W<-
3.1.13 造型运算符 1_Dn?G^H
3.1.14 Java没有“sizeof” .yctE:n
3.1.15 复习计算顺序 5uQv
3.1.16 运算符总结 t 3(%UB
3.2 执行控制 N oX_?
3.2.1 真和假 @D.R0uM
3.2.2 if-else v YRt2({}Z
3.2.3 反复 Z]mM
3.2.4 do-while pRQfx^On
3.2.5 for JVJ1Ay/be
3.2.6 中断和继续 |@o]X?^
3.2.7 切换 s`8M%ZLu
3.3 总结 7&;[an^w
3.4 练习
At`1)
Z$OF|ZZQ
第4章 初始化和清除 q|47;bK'
4.1 由构建器保证初始化 Gt\K Ln
4.2 方法过载 ,z?<7F1q=
4.2.1 区分过载方法 *_4n2<W$
4.2.2 主类型的过载 dO 1-c`
4.2.3 返回值过载 % +kT
4.2.4 默认构建器 O84v*=u A
4.2.5 this关键字 bqg]DO$*
4.3 清除:收尾和垃圾收集 w8m8r`h
4.3.1 finalize()用途何在 >gX0Ij#G
4.3.2 必须执行清除 F:*[
4.4 成员初始化 z:ru68
4.4.1 规定初始化 D,}'E0
4.4.2 构建器初始化 }5o~R~H
4.5 数组初始化 j=xtnIq
4.5.1 多维数组 lRF_ k
4.6 总结 -!C
Y,'3
4.7 练习 !LHzY(
/XWPN(JC?
第5章 隐藏实施过程 ?l\gh1{C
5.1 包:库单元 a`EGx{q(
5.1.1 创建独一无二的包名 LH3N}J({
5.1.2 自定义工具库 ?RRSrr1
5.1.3 利用导入改变行为 j,|1y5f
5.1.4 包的停用 c:h.J4mv
5.2 Java访问指示符 6mI_Q2
5.2.1 “友好的” Y2=Brtc[@
5.2.2 public:接口访问 m'Ek p
5.2.3 private:不能接触 9%3 r-U=
5.2.4 protected:“友好的一种” }Ke}rM<
5.3 接口与实现 O, ``\(P
5.4 类访问 I9:G9
5.5 总结 )MD*)O
5.6 练习 ctc`^#q
E1l\~%A
第6章 类再生 DK@w^ZW6JA
6.1 合成的语法 D<_,>{$gW
6.2 继承的语法 &m%Pr
6.2.1 初始化基础类 FfD
,cDs
6.3 合成与继承的结合 ~q8V<@?
6.3.1 确保正确的清除 I9*BENkR
6.3.2 名字的隐藏 MuFU?3ovG*
6.4 到底选择合成还是继承 -_{C+Y_
6.5 protected wQdW
lon
6.6 递增开发 U2[3S\@
6.7 上溯造型 0'V-
6.7.1 何谓“上溯造型”? siss_1J
6.8 final关键字 Lilk8|?#W
6.8.1 final数据 ~/|unV
6.8.2 final方法 `G ;Lz^
6.8.3 final类 w}U5dM`
6.8.4 final的注意事项 o%4&1^ Vg
6.9 初始化和类装载 ohc/.5Kl
6.9.1 继承初始化 wCq)w=,
6.10 总结 TN |{P
6.11 练习 YA;8uMqh;
WnJLX ^;
第7章 多形性 &aevR^f+
7.1 上溯造型 f1]AfH#
7.1.1 为什么要上溯造型 XY+aunLf
7.2 深入理解 N}l]Ilm$34
7.2.1 方法调用的绑定 xPfnyAo?%z
7.2.2 产生正确的行为 uG(~m_7Hx
7.2.3 扩展性 llZ"uTK\M
7.3 覆盖与过载 bW
86Iw
7.4 抽象类和方法 $Va]vC8?
7.5 接口 :_~PU$%0
7.5.1 Java的“多重继承” 4M0v1`k
7.5.2 通过继承扩展接口 G7_"^r%c9;
7.5.3 常数分组 vY0V{u?J
7.5.4 初始化接口中的字段 o.
V0iS]
7.6 内部类 )Py+jc.
7.6.1 内部类和上溯造型 V&,<,iNN
7.6.2 方法和作用域中的内部类 r;%zGF p
7.6.3 链接到外部类 dWB8
7.6.4 static内部类 %B {D
7.6.5 引用外部类对象 ZTBFV/{
7.6.6 从内部类继承 @rK>yPhf
7.6.7 内部类可以覆盖吗? "mP*}VF
7.6.8 内部类标识符 e}Af"LI
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 Pu%>j'A
7.7 构建器和多形性 8v)~J}[ Bz
7.7.1 构建器的调用顺序 @Pb 1QLiz
7.7.2 继承和finalize() mk`cyN>m
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 P{i8
7.8 通过继承进行设计 L$u&~"z-
7.8.1 纯继承与扩展 7].IT(
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 y8~)/)l&
7.9 总结 }'.Sn{OWf
7.10 练习 -{:LxE
cdtzf:#q
第8章 对象的容纳 Wse*gO
8.1 数组 4|Gs(^nU
8.1.1 数组和第一类对象 8{4D |o#O
8.1.2 数组的返回 F{H0
%
8.2 集合 v/TlXxfil
8.2.1 缺点:类型未知 E=1/
8.3 枚举器(反复器) zWmo
OnK
8.4 集合的类型 l3 pW{p
8.4.1 Vector q=0{E0@9({
8.4.2 BitSet Yqhz(&*)
8.4.3 Stack !,JT91
8.4.4 Hashtable CTbhwY(/
8.4.5 再论枚举器 (+Kof
8.5 排序 ^a#&wW
8.6 通用集合库 u FYQ^
8.7 新集合 /qhm9~4e3
8.7.1 使用Collections "MS`d+rf\
8.7.2 使用Lists 4\'81"ei
8.7.3 使用Sets U` nS` p
8.7.4 使用Maps FiU;>t<)
8.7.5 决定实施方案 v"('_!
8.7.6 未支持的操作 d>"$^${
8.7.7 排序和搜索 ~lalc ^
8.7.8 实用工具 \,bFm,kC?
8.8 总结 ,Qi|g'a
8.9 练习 %K7EF_%
DdS3<3]A
第9章 违例差错控制 <:;:*s3]
9.1 基本违例 I^\bS
9.1.1 违例自变量 /
-qt}
9.2 违例的捕获 QGz3id6
9.2.1 try块 $*)(8C l
9.2.2 违例控制器 ~CdseSo9
9.2.3 违例规范 6k=Wt7C
9.2.4 捕获所有违例 rIWN!@.J
9.2.5 重新“掷”出违例 -MW(={#
9.3 标准Java违例 9oxf)pjw
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 ]-Y]Q%A4
9.4 创建自己的违例 {_X1&&>8/
9.5 违例的限制 R6@~
9.6 用finally清除 nTy,Jml
9.6.1 用finally做什么 G8DIig<
9.6.2 缺点:丢失的违例 ^sn>p}Tg
9.7 构建器 *rFbehf H
9.8 违例匹配 "JLhOTPaHf
9.8.1 违例准则 mhkAI@)>
9.9 总结 =qR7-Q8B
9.10 练习 f{5|}PL
K2o0L5Lke
第10章 Java IO系统 @P5@&G
10.1 输入和输出 7(USp#"
10.1.1 InputStream的类型 {2*l :'
10.1.2 OutputStream的类型 Eno2<<
10.2 增添属性和有用的接口 Q2pboZ86
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 B';>Hk
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 \C2P{q/m
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile eh7r'DmAR
10.4 File类 V?z{UZkR
10.4.1 目录列表器 nV xMo_
10.4.2 检查与创建目录
D6!+
10.5 IO流的典型应用 )Gp\_(9fc
10.5.1 输入流 -j=&