引言 &&P9T/Zks
1. 前提 (_@5V_U
2. Java的学习 tugIOA
3. 目标 n/Fxjf0W
4. 联机文档 mH ju$d
5. 章节 ArAe=m!u
6. 练习 ,
otXjz
7. 多媒体CD-ROM [qRww]g;P|
8. 源代码 @#t<!-8d
9. 编码样式 nKr'cb
10. Java版本 ^"
g?m
11. 课程和培训 ]J!#"m-]
12. 错误 $#s5y~z
13. 封面设计 9v*y&V9/
14. 致谢 U+B"$yBR
~zac.:a8
第1章 对象入门 a B MV6'
1.1 抽象的进步 ejkUNCKQt
1.2 对象的接口 =lk'[P/p`
1.3 实现方案的隐藏 R--s
u:
1.4 方案的重复使用 PDA9.b<q0
1.5 继承:重新使用接口 T3
ie-G@<
1.5.1 改善基础类 _zM?"16I}
1.5.2 等价和类似关系 YQd($
1.6 多形对象的互换使用 yy8BkG(
1.6.1 动态绑定 @^ YXE,
1.6.2 抽象的基础类和接口 H.{Fw j4
1.7 对象的创建和存在时间 K3
BWj33
1.7.1 集合与继承器 b' M"To@
1.7.2 单根结构 IO8 @u;&
1.7.3 集合库与方便使用集合
gvo98Id
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? Y#V(CIDe
1.8 违例控制:解决错误 _oBx:G6E
1.9 多线程 M$ieM[_T
1.10 永久性 #'%ii,;wQ
1.11 Java和因特网 AU`z.Isf
1.11.1 什么是Web? "A~dt5GJ
1.11.2 客户端编程 Ar/P%$Zfq
1.11.3 服务器端编程 pn(i18x
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 ,#,K_oz
1.12 分析和设计 vqf}(/.D
1.12.1 不要迷失 G5t7KI
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 @aUNyyVP
1.12.3 阶段1:要制作什么? N5 ; z5E
1.12.4 阶段2:开始构建? _('
@'r
1.12.5 阶段3:正式创建 ~?b1x+soV
1.12.6 阶段4:校订 eza"<uBr
1.12.7 计划的回报 '\8YH+%It
1.13 Java还是C++? ]$s)6)kW
zsQkI@)sO
第2章 一切都是对象 $=E4pb4Y
2.1 用句柄操纵对象 x2)WiO/As
2.2 必须创建所有对象 Gd\/n*j
2.2.1 保存在什么地方 8h|} Q _
2.2.2 特殊情况:主类型 ^znUf4N1
2.2.3 Java中的数组 Wq}6RdY$ZA
2.3 绝对不要清除对象 vD9.X}l]
2.3.1 作用域 !L9|iC:8
2.3.2 对象的作用域 iY@}Q "
2.4 新建数据类型:类 p.(+L^-=
2.4.1 字段和方法 }E(w@&
2.5 方法、自变量和返回值 cyWb*Wv
2.5.1 自变量列表 !+@70|gFF
2.6 构建Java程序 C,>n
2.6.1 名字的可见性 u?SwGXi~8
2.6.2 使用其他组件 Y9#dAI[Gce
2.6.3 static关键字 o!+'<IQ'
2.7 我们的第一个Java程序 |*zgX]-+;
2.8 注释和嵌入文档 RF2I_4
2.8.1 注释文档 '*Dp2Y{7
2.8.2 具体语法 Fng
2.8.3 嵌入HTML {*hFG:u
2.8.4 @see:引用其他类 (
EJ1g^|"
2.8.5 类文档标记 Ofoh4BL'1@
2.8.6 变量文档标记 Kzq^f=p
2.8.7 方法文档标记 !WlL RkwO
2.8.8 文档示例 R{A$|Ipaq
2.9 编码样式 &${| o@
2.10 总结 RfvvX$
2.11 练习
'Bt!X^
oaq,4FT
第3章 控制程序流程 A~E S{Zkh
3.1 使用Java运算符 Ei]SksV>*
3.1.1 优先级 hTv*4J&@|
3.1.2 赋值 *<
fJgc"3
3.1.3 算术运算符 m !<FlEkN
3.1.4 自动递增和递减 ?rt[
aK
3.1.5 关系运算符 v4 rO 0y=C
3.1.6 逻辑运算符 ~0-)S@
3.1.7 按位运算符 0)K~pV0aT
3.1.8 移位运算符 n9&fH
3.1.9 三元if-else运算符 It/'R-H
3.1.10 逗号运算符 $/Q\B(X3
3.1.11 字串运算符+ };9/J3]m
3.1.12 运算符常规操作规则 {*hGe_^
3.1.13 造型运算符 a|t{1]^w`
3.1.14 Java没有“sizeof” c1_Zi
3.1.15 复习计算顺序 4n(w{W>
3.1.16 运算符总结 jYAm}_?No
3.2 执行控制 jb/C\2U4)
3.2.1 真和假 oo]P}ra
3.2.2 if-else mhU=^/X
3.2.3 反复 ;IPk+,hpmi
3.2.4 do-while .@;5"
3.2.5 for T&S=/cRBK}
3.2.6 中断和继续 6f#Mi+"
3.2.7 切换 vzSjfv
3.3 总结 PW"?*~&
3.4 练习 NhYUSk ~u
L?8OWLjRy
第4章 初始化和清除 L*6<h
4.1 由构建器保证初始化 n3U|
d+
4.2 方法过载 C.uv0
4.2.1 区分过载方法 .pl,ujv
4.2.2 主类型的过载 o(v7&m;
4.2.3 返回值过载 }>,%El/
4.2.4 默认构建器 5\JV }
4.2.5 this关键字 x=W s)&H_Y
4.3 清除:收尾和垃圾收集 }4c$_
4.3.1 finalize()用途何在 Xooh00
4.3.2 必须执行清除 v=dN$B5y3
4.4 成员初始化 *j1Skd.#At
4.4.1 规定初始化 wLO"[,
4.4.2 构建器初始化 =:R${F
4.5 数组初始化 2.{<C.BK{
4.5.1 多维数组 @#o7U
4.6 总结 X9" T(`
4.7 练习 NX;{L#lQ
-s0J8b
第5章 隐藏实施过程 oz3!%'
5.1 包:库单元 }p)a7xn}
5.1.1 创建独一无二的包名 [CV0sYEA
5.1.2 自定义工具库 3|3ad'
5.1.3 利用导入改变行为 nddCp~NX
5.1.4 包的停用 wc}x
[cS
5.2 Java访问指示符 v=uQ8_0~N
5.2.1 “友好的” xTcY&
5.2.2 public:接口访问 ,gkWksl9
5.2.3 private:不能接触 ">fRM=fl
5.2.4 protected:“友好的一种” &
}"I!
5.3 接口与实现 \
sz ](X
5.4 类访问 I;$tBgOWq
5.5 总结 !HXsxNe
5.6 练习 |VM=:}s&
8|hi2Qeu,c
第6章 类再生 3%x-^.
6.1 合成的语法 NY[48H
6.2 继承的语法 <X97W\
6.2.1 初始化基础类 ~g~`,:Qc
6.3 合成与继承的结合 bhZ5-wo4%
6.3.1 确保正确的清除 W^H[rX}=
6.3.2 名字的隐藏 :2{ [f+
6.4 到底选择合成还是继承 =7-kD3
6.5 protected %uP/v\l
6.6 递增开发 8L@@UUjr
6.7 上溯造型 {+9t!'
6.7.1 何谓“上溯造型”? N=8CVI
6.8 final关键字 3VQmo\li
6.8.1 final数据 hGUQdTNP
6.8.2 final方法 f,-'eW/j
6.8.3 final类 ,
d4i0;2}+
6.8.4 final的注意事项 Z3Xgi~c
6.9 初始化和类装载 G6"4JTWO
6.9.1 继承初始化 9<Th: t|w
6.10 总结 p1ER<_fp
6.11 练习 itO1ROmu
VOmS>'$
第7章 多形性 KZ [:o,jp>
7.1 上溯造型 H[r6 4~Sth
7.1.1 为什么要上溯造型 4)N~*+~\h
7.2 深入理解 2+LvlS)C
7.2.1 方法调用的绑定 %NL7XU[~
7.2.2 产生正确的行为 !6s]p%{V
7.2.3 扩展性 WMoRosL74
7.3 覆盖与过载 <|a9r: [
7.4 抽象类和方法 m{6*ae
7.5 接口 6y@o[=m
7.5.1 Java的“多重继承” BUsAEwM
7.5.2 通过继承扩展接口 lWU? R
7.5.3 常数分组 X=JAyxY
7.5.4 初始化接口中的字段 Fi+,omB&
7.6 内部类 3SOrM
7.6.1 内部类和上溯造型 [rhK2fr:i
7.6.2 方法和作用域中的内部类 ??P>HVx
7.6.3 链接到外部类 hN1{?PQ
7.6.4 static内部类 7q^a@5f BG
7.6.5 引用外部类对象 .-p?skm=a
7.6.6 从内部类继承 q +c~Bd
7.6.7 内部类可以覆盖吗? _3_o/I
7.6.8 内部类标识符 -EU~
%/=m+
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 B|BJkY'
7.7 构建器和多形性 ?eR^\-e
7.7.1 构建器的调用顺序 @,q<][q
7.7.2 继承和finalize() O@KAh5EB
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 }Ot2; T
7.8 通过继承进行设计 \,b_8^
7.8.1 纯继承与扩展 a^9}ceu?
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 RXbZaje$
7.9 总结 }9&~+Q2
7.10 练习 _5768G`P
&eX^ll
第8章 对象的容纳 2`h
8.1 数组 HBgt!D0MZ
8.1.1 数组和第一类对象 ^(yU)k3pu
8.1.2 数组的返回 sX=_|<[
8.2 集合 Y3f2RdGl
8.2.1 缺点:类型未知 ^G(+sb[t
8.3 枚举器(反复器) {UEZ:a
8.4 集合的类型 N%QVkuCbM
8.4.1 Vector qznd'^[
8.4.2 BitSet ~FZ=
8.4.3 Stack ?-PW$p
8.4.4 Hashtable 3sBu`R*hk
8.4.5 再论枚举器 \Ot,&Z k2
8.5 排序 GVzG
8.6 通用集合库 PF/eQZ*4
8.7 新集合 {= l9{K`~
8.7.1 使用Collections 'd=B{7k@
8.7.2 使用Lists 5ayH5=(t
8.7.3 使用Sets @{UtS2L
8.7.4 使用Maps rM(2RI4O`0
8.7.5 决定实施方案 k:kx=K5=4
8.7.6 未支持的操作 tdB<
8.7.7 排序和搜索 :+\B|*T2.L
8.7.8 实用工具 \*$''`b)j
8.8 总结 pWXoJ0N
8.9 练习 L(eLxw e%
Q68q76
第9章 违例差错控制 *H,vqs\}y
9.1 基本违例 Ucz`^}+
9.1.1 违例自变量 2q.J1:lW
9.2 违例的捕获 bIahjxd:
9.2.1 try块 p_2-(n@
9.2.2 违例控制器 V,)bw
9.2.3 违例规范 D>Dch0{H,:
9.2.4 捕获所有违例 ey>V^Fj
9.2.5 重新“掷”出违例 (Y%pk76d
9.3 标准Java违例 8DP] C9
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 Kr'5iFK7
9.4 创建自己的违例 7LY4q/
9.5 违例的限制 BliL1"".
9.6 用finally清除 DkGC+Dw
9.6.1 用finally做什么 n$}Cj}eju
9.6.2 缺点:丢失的违例 juQQ
9.7 构建器 p$
%D
9.8 违例匹配 8(c,b
9.8.1 违例准则 *XZlnO
9.9 总结 #^fDKM
9.10 练习 UFy"hJchO
jN43vHm\Y9
第10章 Java IO系统 <Sx-Ca7
10.1 输入和输出 }?jL;CCe
10.1.1 InputStream的类型 ~4fjFo&