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    [书籍文档]《JAVA编程思想》电子书 [复制链接]

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    — 本帖被 cyqdesign 从 免费资源 移动到本区(2007-11-29) —
    引言 ByO?qft>u  
    1. 前提 1uCF9P ai  
    2. Java的学习 YbnXAi\y|  
    3. 目标 x5V))~Ou  
    4. 联机文档 qvK/}  
    5. 章节 r| )45@  
    6. 练习 DdU w~n,  
    7. 多媒体CD-ROM *Ms"{+C  
    8. 源代码 SMJRoK3  
    9. 编码样式 }P-C-L{yE(  
    10. Java版本 }6<5mq)%  
    11. 课程和培训 Cb`,N  
    12. 错误 L F} d  
    13. 封面设计 )tnbl"0  
    14. 致谢 f}p`<z   
    odC"#Rb  
    第1章 对象入门 \7>*ULP  
    1.1 抽象的进步 ^y KkWB*  
    1.2 对象的接口 0NKgtH~+  
    1.3 实现方案的隐藏 G6}&k[d5%  
    1.4 方案的重复使用 RA[%8Rh)  
    1.5 继承:重新使用接口 vy{k"W&S  
    1.5.1 改善基础类 wfpl]d!  
    1.5.2 等价和类似关系 5]upfC6  
    1.6 多形对象的互换使用 w6)Q5H53)  
    1.6.1 动态绑定 Yf~Kzv1]*  
    1.6.2 抽象的基础类和接口 lX)AbK]nb  
    1.7 对象的创建和存在时间 3\ ,t_6}  
    1.7.1 集合与继承器 P:N> #G~z  
    1.7.2 单根结构 TI/RJF b  
    1.7.3 集合库与方便使用集合 / o I 4&W  
    1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? _X mxBtk9f  
    1.8 违例控制:解决错误 )S 4RR2Q>  
    1.9 多线程 QKB+mjMH#x  
    1.10 永久性 *hJWuMfY,  
    1.11 Java和因特网 UcOP 0_/  
    1.11.1 什么是Web? \w>Rmf'|  
    1.11.2 客户端编程 U B~ -$\.  
    1.11.3 服务器端编程 :KA)4[#;W  
    1.11.4 一个独立的领域:应用程序 $/tj<++W  
    1.12 分析和设计 b;5j awG  
    1.12.1 不要迷失 -,T!/E  
    1.12.2 阶段0:拟出一个计划 wet[f{c  
    1.12.3 阶段1:要制作什么? g,!.`[e'ex  
    1.12.4 阶段2:开始构建? iLNUydiS  
    1.12.5 阶段3:正式创建 1[u{y{9 q  
    1.12.6 阶段4:校订 doHE]gC2Uz  
    1.12.7 计划的回报 4%w<Ekd  
    1.13 Java还是C++? KK2YT/K$SG  
    unew XHA  
    第2章 一切都是对象 Z`M pH  
    2.1 用句柄操纵对象 9d-'%Q>+  
    2.2 必须创建所有对象 ( $2M"n  
    2.2.1 保存在什么地方 ?[m1?  
    2.2.2 特殊情况:主类型 vYb4&VV  
    2.2.3 Java中的数组 Sw,*#98  
    2.3 绝对不要清除对象 *fI n<Cc  
    2.3.1 作用域 =E%@8ZbK  
    2.3.2 对象的作用域 'TH[Db'`I  
    2.4 新建数据类型:类 ")\V  
    2.4.1 字段和方法 f$kbb 6juL  
    2.5 方法、自变量和返回值 -6s:D/t1'  
    2.5.1 自变量列表 'N+;{8C-{  
    2.6 构建Java程序 4K~=l%l  
    2.6.1 名字的可见性 :r hB=  
    2.6.2 使用其他组件 o5DT1>h  
    2.6.3 static关键字 `iM%R3&  
    2.7 我们的第一个Java程序 jX8)Ov5Mv  
    2.8 注释和嵌入文档 2|& S2uq  
    2.8.1 注释文档 w43b=7  
    2.8.2 具体语法 3en6 7l  
    2.8.3 嵌入HTML S`zu.8%5  
    2.8.4 @see:引用其他类 Nc{&AV8Y_v  
    2.8.5 类文档标记 VrP{U-`  
    2.8.6 变量文档标记 cnQ2/ZZp~  
    2.8.7 方法文档标记 Y z&!0Hfd  
    2.8.8 文档示例 x[0hY0 ?[M  
    2.9 编码样式 r(uo-/7z  
    2.10 总结 BO7HJF)a  
    2.11 练习 iz^uj  
    YW&K,)L@  
    第3章 控制程序流程 /7Pqy2sgE  
    3.1 使用Java运算符 YX-j|m|  
    3.1.1 优先级 ."^\1N(.n  
    3.1.2 赋值 }*QK;#NEc  
    3.1.3 算术运算符 Wq<oP  
    3.1.4 自动递增和递减 =Q<7[  
    3.1.5 关系运算符 .\ fpjQW  
    3.1.6 逻辑运算符 Y * rujn{  
    3.1.7 按位运算符 i]? Eq?k  
    3.1.8 移位运算符 >| ,`E  
    3.1.9 三元if-else运算符 U\:Y*Ai  
    3.1.10 逗号运算符 7:pc%Ksq  
    3.1.11 字串运算符+ }BI6dZ~2A  
    3.1.12 运算符常规操作规则 {m~)~/z?  
    3.1.13 造型运算符 R@jMFh;  
    3.1.14 Java没有“sizeof” 'q$Y m0nL  
    3.1.15 复习计算顺序 QJ(%rvn3  
    3.1.16 运算符总结 vu^mLc  
    3.2 执行控制 z{ V;bi;  
    3.2.1 真和假 G>0d^bx;E  
    3.2.2 if-else oj Y.6w  
    3.2.3 反复 Q;y5E`G  
    3.2.4 do-while W0sLMHq  
    3.2.5 for tB~#;:g  
    3.2.6 中断和继续 2{~`q  
    3.2.7 切换 :2S?|7U4  
    3.3 总结 /tj]^QspS  
    3.4 练习 T[1iZ  
    [niFJI sc  
    第4章 初始化和清除 &(Fm@ksh\  
    4.1 由构建器保证初始化 Qw2-Vv4!"  
    4.2 方法过载 QCZ88 \jX[  
    4.2.1 区分过载方法 K=0xR*ll5  
    4.2.2 主类型的过载 /KOI%x  
    4.2.3 返回值过载 P}5bSQ( a3  
    4.2.4 默认构建器 b<~8\\ &  
    4.2.5 this关键字 ):>?N`{V  
    4.3 清除:收尾和垃圾收集 ;k`51=Wi  
    4.3.1 finalize()用途何在 U?f-/@fc  
    4.3.2 必须执行清除 EniV-Uj\D  
    4.4 成员初始化 sGhw23  
    4.4.1 规定初始化 z/4<x?}+hE  
    4.4.2 构建器初始化 6}N`YOJ.  
    4.5 数组初始化 E7\K{]  
    4.5.1 多维数组 b5=|1SjR  
    4.6 总结 "z Y~*3d  
    4.7 练习 8\P,2RSnt  
    $zCCeRP  
    第5章 隐藏实施过程 $ eI cCLF  
    5.1 包:库单元 5U7,,oyh  
    5.1.1 创建独一无二的包名 4PxP*j  
    5.1.2 自定义工具库 ;.sYE/ZVi  
    5.1.3 利用导入改变行为 m0ra  
    5.1.4 包的停用 ,.ivdg( /  
    5.2 Java访问指示符 J?J4<l9  
    5.2.1 “友好的” KMy"DVqE  
    5.2.2 public:接口访问 _";w*lg}  
    5.2.3 private:不能接触 & tT6.@kH  
    5.2.4 protected:“友好的一种” _ncBq;j{  
    5.3 接口与实现 <lIm==U<-  
    5.4 类访问 i *:QbMb  
    5.5 总结 )r{Wj*u  
    5.6 练习 e`={_R{N  
    1T|")D  
    第6章 类再生 "*<vE7  
    6.1 合成的语法 CUH u=  
    6.2 继承的语法 m85ZcyW1T  
    6.2.1 初始化基础类 q>BJ:_I i  
    6.3 合成与继承的结合 ZKEoU!  
    6.3.1 确保正确的清除 V;SV0~&  
    6.3.2 名字的隐藏 *Oy* \cX2[  
    6.4 到底选择合成还是继承 ";7N$hWE  
    6.5 protected 8Snv, Lb`^  
    6.6 递增开发 ^$'z#ZN1  
    6.7 上溯造型 :$u[1&6  
    6.7.1 何谓“上溯造型”? *s 4Ym  
    6.8 final关键字 hR|xUp  
    6.8.1 final数据 +d=f_@i  
    6.8.2 final方法 ps2j]g  
    6.8.3 final类 c]x-mj =  
    6.8.4 final的注意事项 Z ;rM@x  
    6.9 初始化和类装载 \K\eq>@6  
    6.9.1 继承初始化 :n13v @q  
    6.10 总结 kZ@UQ{>`  
    6.11 练习 D6@ c|O{Q  
    #Ko I8U"  
    第7章 多形性 OW};i|  
    7.1 上溯造型 ~ 2Hw\fx  
    7.1.1 为什么要上溯造型 l2 n`fZL  
    7.2 深入理解 Ix_w.f=8  
    7.2.1 方法调用的绑定 &_:9.I 1  
    7.2.2 产生正确的行为 } G{"Mp4  
    7.2.3 扩展性 $*X?]?  
    7.3 覆盖与过载 HRE?uBkjf  
    7.4 抽象类和方法 {'+{ASpO!  
    7.5 接口 LqD7SJ}/f  
    7.5.1 Java的“多重继承”  /d|:  
    7.5.2 通过继承扩展接口 (kO(R#M  
    7.5.3 常数分组 sS{Co8EJn  
    7.5.4 初始化接口中的字段 9O&gR46.  
    7.6 内部类 0/DO"pnL@  
    7.6.1 内部类和上溯造型 w?u3e+  
    7.6.2 方法和作用域中的内部类 s'N<  
    7.6.3 链接到外部类 REU&8J@k&?  
    7.6.4 static内部类 ;\A_-a_(#  
    7.6.5 引用外部类对象 OHAU@*[lM  
    7.6.6 从内部类继承 C;:=r:bth  
    7.6.7 内部类可以覆盖吗? e?;c9]XO,o  
    7.6.8 内部类标识符 } x r0m+/  
    7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 \36 G``e  
    7.7 构建器和多形性 ?0dmw?i  
    7.7.1 构建器的调用顺序 "#pxZ B=  
    7.7.2 继承和finalize() *ezMS   
    7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 `-U?{U}H  
    7.8 通过继承进行设计 YBj*c$.D0  
    7.8.1 纯继承与扩展 iTdamu`L  
    7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 'vt Jl  
    7.9 总结 7=yM40  
    7.10 练习 ;|XX^  
    >G!=lLyR  
    第8章 对象的容纳 {Lv"wec*x  
    8.1 数组 xPm{'J+b~  
    8.1.1 数组和第一类对象 O95gdxc  
    8.1.2 数组的返回 i^:#*Q-co  
    8.2 集合 M1/(Xla3  
    8.2.1 缺点:类型未知 /8]K}yvR  
    8.3 枚举器(反复器) Q}\\0ajS)  
    8.4 集合的类型 9xJtDdy-O  
    8.4.1 Vector cX1?4e8  
    8.4.2 BitSet Q'=7#_  
    8.4.3 Stack Jjj;v2uSK  
    8.4.4 Hashtable |9 5K  
    8.4.5 再论枚举器 p9G+la~;VM  
    8.5 排序 a.UYBRP/l  
    8.6 通用集合库 -a|b.p  
    8.7 新集合 F(/<ADx  
    8.7.1 使用Collections tR9iFv_  
    8.7.2 使用Lists I&i6-xp  
    8.7.3 使用Sets $FT6c@&y  
    8.7.4 使用Maps Jo[ &y,  
    8.7.5 决定实施方案 R*cef  
    8.7.6 未支持的操作 Or$"f3gq  
    8.7.7 排序和搜索 rkWy3X{%2<  
    8.7.8 实用工具 p3-~cr.LD  
    8.8 总结 sF :pwI5^  
    8.9 练习 ~~&Bp_9QXN  
    D0bpD  
    第9章 违例差错控制 rIB./,  
    9.1 基本违例 jdVj FCl^#  
    9.1.1 违例自变量 E[ -yfP~[  
    9.2 违例的捕获 n4{?Odrf  
    9.2.1 try块 r@i)Sluf  
    9.2.2 违例控制器 @mu{*. &  
    9.2.3 违例规范  y"Fu=  
    9.2.4 捕获所有违例 Vr& GsT  
    9.2.5 重新“掷”出违例 :8bq0iqsV  
    9.3 标准Java违例 f:P;_/cJc  
    9.3.1 RuntimeException的特殊情况 d^~yUk  
    9.4 创建自己的违例 wO!>kc<  
    9.5 违例的限制 o@ ^^;30  
    9.6 用finally清除 ^FNju/b  
    9.6.1 用finally做什么 dj] O  
    9.6.2 缺点:丢失的违例 v;z8g^L  
    9.7 构建器 "UY34a^I  
    9.8 违例匹配 T,/<'cl"  
    9.8.1 违例准则 YsCY~e&  
    9.9 总结 &'PLOyWw  
    9.10 练习 ]YZ_kc^(V;  
    Z{%W!>0  
    第10章 Java IO系统 e 5(|9*t  
    10.1 输入和输出 Zd-QZ<c";t  
    10.1.1 InputStream的类型 H9BqE+  
    10.1.2 OutputStream的类型 oMM@{Jp  
    10.2 增添属性和有用的接口 01 +#2~S  
    10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 BUi,+NdIk  
    10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 NODg_J~T  
    10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile ,=@WE> ip  
    10.4 File类 }YC=q  
    10.4.1 目录列表器 T$FKn  
    10.4.2 检查与创建目录 <ldArZ4C4  
    10.5 IO流的典型应用 VJ&-Z |  
    10.5.1 输入流 75P!`9bE  
    10.5.2 输出流 uJ1oo| sn  
    10.5.3 快捷文件处理 Pu!C,7vUQ  
    10.5.4 从标准输入中读取数据 v'`qn  
    10.5.5 管道数据流 B\=T_'E&  
    10.6 StreamTokenizer S:g6z'e1  
    10.6.1 StringTokenizer (?T{^Hg  
    10.7 Java 1.1的IO流 O]="ggq&  
    10.7.1 数据的发起与接收 e&(Wn2)o  
    10.7.2 修改数据流的行为 $i3`cX)g  
    10.7.3 未改变的类 4},Y0QXw  
    10.7.4 一个例子 06pY10<>X  
    10.7.5 重定向标准IO (yT&&_zY4  
    10.8 压缩 j{t r''yN  
    10.8.1 用GZIP进行简单压缩 Q0 ezeo  
    10.8.2 用Zip进行多文件保存 $_a/!)bP  
    10.8.3 Java归档(jar)实用程序 $K\;sn; |:  
    10.9 对象串联 HDE5Mg "  
    10.9.1 寻找类 )g-0b@z!n  
    10.9.2 序列化的控制 E.*wNah"U  
    10.9.3 利用“持久性” #{)mr [c|  
    10.10 总结 *r~6R  
    10.11 练习 F5UHkv"K&O  
    JNvgUb'U  
    第11章 运行期类型鉴定 b'/:e#F  
    11.1 对RTTI的需要 KeyHxU=?  
    11.1.1 Class对象 U+ D#  
    11.1.2 造型前的检查 eXLdb-  
    11.2 RTTI语法 U~zy;M T  
    11.3 反射:运行期类信息 5Ktll~+:#  
    11.3.1 一个类方法提取器 H\<PGC"_Y  
    11.4 总结 8_rd1:t5  
    11.5 练习 Z\1`(Pq7`  
    I[ 06R  
    第12章 传递和返回对象 4q@[k: '  
    12.1 传递句柄 QS,_=< (  
    12.1.1 别名问题 ~( rZ)  
    12.2 制作本地副本 E%f!SD  
    12.2.1 按值传递 #7J3,EV  
    12.2.2 克隆对象 &MONg=s3  
    12.2.3 使类具有克隆能力 +&1#ob"6lq  
    12.2.4 成功的克隆 0J5$ Yw1'F  
    12.2.5 Object.clone()的效果 5VN~?#K  
    12.2.6 克隆合成对象 ~dsx|G?p  
    12.2.7 用Vector进行深层复制 6UPGE",u  
    12.2.8 通过序列化进行深层复制 #Oa`P  
    12.2.9 使克隆具有更大的深度 94rx4"AN8;  
    12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 yS#D$q2_  
    12.3 克隆的控制 $z@nT.x5  
    12.3.1 副本构建器 pqbKPpG  
    12.4 只读类 ufA0H J)Yg  
    12.4.1 创建只读类 qV$0 ";d  
    12.4.2 “一成不变”的弊端 7B)@ aUj$  
    12.4.3 不变字串 b%j4W)Z  
    12.4.4 String和StringBuffer类 xaIe7.Z"xo  
    12.4.5 字串的特殊性 bh5C  
    12.5 总结 DxP65wU  
    12.6 练习 /w*HxtwFmD  
    bU4\Yu   
    第13章 创建窗口和程序片 LA,G>#?H  
    13.1 为何要用AWT? ^g+M=jq _  
    13.2 基本程序片 t..@69  
    13.2.1 程序片的测试 DeN$YE#*  
    13.2.2 一个更图形化的例子 g*%o%Lv  
    13.2.3 框架方法的演示 vb\R~%@T,  
    13.3 制作按钮 +ldgT"  
    13.4 捕获事件 Xu{S4#1  
    13.5 文本字段 4Rl~7|  
    13.6 文本区域 H]0(GLvH  
    13.7 标签 x Sv@K5"8!  
    13.8 复选框 %BkPkQA  
    13.9 单选钮 hl+ T  
    13.10 下拉列表 %bTXu1  
    13.11 列表框 +|O& k  
    13.11.1 handleEvent() z-kB!~r  
    13.12 布局的控制 ~0{F,R.$  
    13.12.1 FlowLayout RJOyPZ]  
    13.12.2 BorderLayout $0;Dk,  
    13.12.3 GridLayout {/qq*0wa  
    13.12.4 CardLayout kQtnT7  
    13.12.5 GridBagLayout L?hWH0^3  
    13.13 action的替用品 u|&a!tOf2  
    13.14 程序片的局限 @p7*JLO  
    13.14.1 程序片的优点 !~f!O"n)3r  
    13.15 视窗化应用 tp+H]H3  
    13.15.1 菜单 ::k/hP9.^  
    13.15.2 对话框 ey[+"6Awne  
    13.16 新型AWT |uln<nM9  
    13.16.1 新的事件模型 6\/(TW&  
    13.16.2 事件和接收者类型 =MMSmu5!  
    13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 -(![xZ1{K  
    13.16.4 再探早期示例 ;jT@eBJ  
    13.16.5 动态绑定事件 ?(j:F2dU~  
    13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 9GVv[/NAb  
    13.16.7 推荐编码方法 *8xMe  
    13.17 Java 1.1 UI API ns !Mqcm  
    13.17.1 桌面颜色 h-RL`X  
    13.17.2 打印 ;PX>] r5U0  
    13.17.3 剪贴板 \@:mq]Y  
    13.18 可视编程和Beans 7-MkfWH2b6  
    13.18.1 什么是Bean g E;o_~  
    13.18.2 用Introspector提取BeanInfo THDyb9_g  
    13.18.3 一个更复杂的Bean <bgFc[Z  
    13.18.4 Bean的封装 Z\*jt B:  
    13.18.5 更复杂的Bean支持 RE75TqYW  
    13.18.6 Bean更多的知识 *z\L  
    13.19 Swing入门 [cf!%3>53  
    13.19.1 Swing有哪些优点 y8=H+Y  
    13.19.2 方便的转换 $2gZpO|  
    13.19.3 显示框架 W%^;:YQ9i  
    13.19.4 工具提示 RL3G7;X  
    13.19.5 边框 qEV>$>}  
    13.19.6 按钮 5IiZnG u  
    13.19.7 按钮组 MFm2p?zPm  
    13.19.8 图标 TbA=bkj[4  
    13.19.9 菜单 @t?uhT*Z=  
    13.19.10 弹出式菜单 \L{V|}"X  
    13.19.11 列表框和组合框 ; )J\k2  
    13.19.12 滑杆和进度指示条 /%w3(e  
    13.19.13 树 n|f Huv  
    13.19.14 表格 *.F4?i2D  
    13.19.15 卡片式对话框 *b+ ~@o  
    13.19.16 Swing消息框 M[7$cfp-Y~  
    13.19.17 Swing更多的知识 '?MT " G  
    13.20 总结 /#I~iYPe  
    13.21 练习 U/3 <p8  
    OtFGo 8  
    第14章 多线程 Z</.Ss 4  
    14.1 反应灵敏的用户界面 -yP_S~ \n  
    14.1.1 从线程继承 Dk`(Wgk2  
    14.1.2 针对用户界面的多线程 ct![eWsuB  
    14.1.3 用主类合并线程 wxSJ  
    14.1.4 制作多个线程 <m X EX`?  
    14.1.5 Daemon线程 rGb<7b%  
    14.2 共享有限的资源 B(h%>mT[  
    14.2.1 资源访问的错误方法 2Bg0 M  
    14.2.2 Java如何共享资源 @j|=M7B  
    14.2.3 回顾Java Beans 'WQ?%da  
    14.3 堵塞 9S]]KEGn4  
    14.3.1 为何会堵塞 ;_Z[' %  
    14.3.2 死锁 $|%BaEyk  
    14.4 优先级 >qC,IQ'  
    14.4.1 线程组 o-_H+p6a  
    14.5 回顾runnable U/l3C(bc!  
    14.5.1 过多的线程 lLi)?  
    14.6 总结 4RoE>m1[G  
    14.7 练习 >s|zr S)  
    $Cx?%X^b  
    第15章 网络编程 `4kVe= {  
    15.1 机器的标识 @pkQ2OM 2  
    15.1.1 服务器和客户机 !ZrU@T  
    15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 ^'ac |+  
    15.2 套接字 0l+[[ZTV  
    15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 ^^Te  
    15.3 服务多个客户 c$#7Kp4  
    15.4 数据报 f )Ef-o  
    15.5 一个Web应用 ,Vr-E  
    15.5.1 服务器应用 *~SanL\  
    15.5.2 NameSender程序片 B Ms?+  
    15.5.3 15.5.3 要注意的问题 G3_HX<|f*  
    15.6 Java与CGI的沟通 ]L{diD 2G  
    15.6.1 CGI数据的编码 ' >R?8Y  
    15.6.2 程序片 <<l1 zEf@  
    15.6.3 用C++写的CGI程序 zSo(+D &[  
    15.6.4 POST的概念 ]m<z  
    15.7 用JDBC连接数据库 {DWL 5V#M  
    15.7.1 获得学习示例 `b?o%5V2x  
    15.7.2 查找程序的GUI版本 '4"c#kCKL  
    15.7.3 JDBC API为何如何复杂 !\Vc#dslt  
    15.8 远程方法 $QB/n63  
    15.8.1 远程接口概念 B3g # )  
    15.8.2 远程接口的实施 *r(Qy0(  
    15.8.3 创建根与干 5/YGu=,  
    15.8.4 使用远程对象 {u)>W@Lr  
    15.8.5 RMI的替选方案 :Fh#"<A&&  
    15.9 总结 {j[a'Gb  
    15.10 练习 ;fe~PPT  
    7 F> a&r  
    第16章 设计范式 SQs+4YJ  
    16.1 范式的概念 E)F#Z=)  
    16.1.1 单子 <\`qRz0/  
    16.1.2 范式分类 >yf}9Zs  
    16.2 观察器范式 CWY-}M  
    16.3 模拟垃圾回收站 7.FD16  
    16.4 改进设计 7 >-(g+NF!  
    16.4.1 “制作更多的对象” 8@,8j!$8G  
    16.4.2 用于原型创建的一个范式 7A"v:e  
    16.5 抽象的应用 i62GZe E  
    16.6 多重派遣 lsA?|4`mn  
    16.6.1 实现双重派遣 4t,f$zk  
    16.7 访问器范式 hg2UZ% Y  
    16.8 RTTI有害吗 9%Qlg4~<s  
    16.9 总结 :Lu 9w0>f  
    16.10 练习 F4PWL|1  
    crQ_@@X?<  
    第17章 项目 =*{Ii]D  
    17.1 文字处理 Pl\NzB,`  
    17.1.1 提取代码列表 /tj_WO_  
    17.1.2 检查大小写样式 }'`}| pM$  
    17.2 方法查找工具 z-N N( G+  
    17.3 复杂性理论 QD^q\9U[  
    17.4 总结 RA1K$D ?A  
    17.5 练习 @%BsQm  
    sA2esA@C<o  
    附录A 使用非Java代码 yT|44 D2j  
    A.1 Java固有接口 ~,7Tj  
    A.1.1 调用固有方法 ^h!}jvqE  
    A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 K_F"j!0  
    A.1.3 传递和使用Java对象 NA=m<n#  
    A.1.4 JNI和Java违例 #'dNSez5  
    A.1.5 JNI和线程处理 q.VZP  
    A.1.6 使用现成代码 hc*tQ2  
    A.2 微软的解决方案 E V@yJ]  
    A.3 J/Direct x Nb7VUV7  
    A.3.1 @dll.import引导命令 bbT1p :RF  
    A.3.2 com.ms.win32包 L~Y^O`c  
    A.3.3 汇集 (_]D\g~  
    A.3.4 编写回调函数 *alifdp  
    A.3.5 其他J/Direct特性 o .( Gja4  
    A.4 本原接口(RNI) A1n4R  
    A.4.1 RNI总结 zX]l$Q+  
    A.5 Java/COM集成 Vsr"W@k_  
    A.5.1 COM基础 j'`-3<k  
    A.5.2 MS Java/COM集成 UCj{ &  
    A.5.3 用Java设计COM服务器 Jl<pWjkZZ  
    A.5.4 用Java设计COM客户 P9W?sPnC5  
    A.5.5 ActiveX/Beans集成 5mX^{V&^  
    A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 1zgM$p  
    A.6 CORBA E24j(>   
    A.6.1 CORBA基础 k$GtzjN  
    A.6.2 一个例子 p'A43  
    A.6.3 Java程序片和CORBA D$+g5u)  
    A.6.4 比较CORBA与RMI 3L36 2  
    A.7 总结 iJ`zWpj+{Q  
    $,B;\PX  
    附录B 对比C++和Java NQA2usb  
    0BH-kr  
    附录C Java编程规则 k"|Fu   
    kbo9nY1k g  
    附录D 性能 q4v:s   
    D.1 基本方法 P *&Cght>0  
    D.2 寻找瓶颈 H@b4(6  
    D.2.1 安插自己的测试代码 j2%fAs<  
    D.2.2 JDK性能评测[2] Lp(i&A  
    D.2.3 特殊工具 gVrfZ&XF84  
    D.2.4 性能评测的技巧 R3>c\mA  
    D.3 提速方法 f!H/X%F  
    D.3.1 常规手段 %|j8#09  
    D.3.2 依赖语言的方法 KcUR /o5K  
    D.3.3 特殊情况 %=$Knc_!T^  
    D.4 参考资源 [N#4H3GM8  
    D.4.1 性能工具 n5z|@I`S_  
    D.4.2 Web站点 q\-P/aN_  
    D.4.3 文章 =K_&@|f+B  
    D.4.4 Java专业书籍 Wt=\hixj-  
    D.4.5 一般书籍 G;d3.ml/aZ  
    U1(cBY  
    附录E 关于垃圾收集的一些话 GG"6O_  
    @1xIph<z  
    附录F 推荐读物
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    离线rrgg001
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    只看该作者 1楼 发表于: 2006-07-05
    看看在说!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
    离线Rasen
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    只看该作者 2楼 发表于: 2006-07-06
    看不懂,不过顶一下~
    离线liuerbao
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    只看该作者 3楼 发表于: 2006-11-08
    Re:《JAVA编程思想》电子书 c~O Lr  
     好东西 楼主好人 谢谢啊
    离线zheng720
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    只看该作者 4楼 发表于: 2007-01-15
    xiexie ,zheng zai xia zai!
    离线wentaosh
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    只看该作者 5楼 发表于: 2007-10-06
    离线野土星
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    只看该作者 6楼 发表于: 2007-10-27
    顶一下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    离线lishuai318
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    只看该作者 7楼 发表于: 2007-10-28
    下来看看,谢谢楼主分享
    离线lyloptics
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    只看该作者 8楼 发表于: 2007-11-13
    看过一点,顶一下楼主
    离线cedars
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    只看该作者 9楼 发表于: 2008-07-30
    读读看