引言 )<HvIr(xr
1. 前提 #;8)UNc)}
2. Java的学习 :? )!yI
3. 目标 v(;yy{>8"
4. 联机文档 9<3( QR
5. 章节 $*eYiz3Ue
6. 练习 f2c<-}wR
7. 多媒体CD-ROM F9LKO3Rh#u
8. 源代码 5:r
AWq
9. 编码样式 {-I+
10. Java版本 <6;M\:Y*T
11. 课程和培训 C] Fw*t
12. 错误 oU)(/
13. 封面设计 G$a@}9V
14. 致谢 ; s(bd#Q
v9H
t~\>
第1章 对象入门 A!GvfmzqIn
1.1 抽象的进步 9iT9ZfaW
1.2 对象的接口 }-:B`:K&
1.3 实现方案的隐藏 (LsVd2AbR
1.4 方案的重复使用 4Yvz-aSyO
1.5 继承:重新使用接口 k(G6` dY
1.5.1 改善基础类 EPW4
h/I
1.5.2 等价和类似关系 +FNGRL
1.6 多形对象的互换使用 8{0XqE~ix=
1.6.1 动态绑定 }eSy]r[J
1.6.2 抽象的基础类和接口 1
K}gX>F
1.7 对象的创建和存在时间 &PXT$x[i
1.7.1 集合与继承器 *Z"cXg^ti
1.7.2 单根结构 \X\< +KU
1.7.3 集合库与方便使用集合 D?y-Y
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? ^nZ=B>Yn2
1.8 违例控制:解决错误 mD>
J,E
1.9 多线程 '?$@hqQn
1.10 永久性 &M5v EPR
1.11 Java和因特网 k-&<_ghT \
1.11.1 什么是Web? (su7*$wV
1.11.2 客户端编程 ,62~u'hR5
1.11.3 服务器端编程 1VYH:uGuAU
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 ]N}/L
lq
1.12 分析和设计 [<i3l'V/[
1.12.1 不要迷失 %H?B5y
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 \V 'fB5
1.12.3 阶段1:要制作什么? `\:Ede
1.12.4 阶段2:开始构建? `~\SQ EY$
1.12.5 阶段3:正式创建 Wj3i*x$
1.12.6 阶段4:校订 a9&[Qv5-/
1.12.7 计划的回报 Uy=yA
1.13 Java还是C++? a
7v^o`
i5(qJ/u
第2章 一切都是对象 CSjd&G*ZB
2.1 用句柄操纵对象 N1Xg-u?ul#
2.2 必须创建所有对象 mKTF@DED
2.2.1 保存在什么地方 (ID%U
2.2.2 特殊情况:主类型 gHh(QRA
2.2.3 Java中的数组 YL`ML t4MC
2.3 绝对不要清除对象 h7ZH/g$)
2.3.1 作用域 M%54FsV
2.3.2 对象的作用域 B!<B7Q
2.4 新建数据类型:类 6t!=k6`1
2.4.1 字段和方法 v@G&";|
2.5 方法、自变量和返回值 =M:Po0?0E
2.5.1 自变量列表 `dF~'
2.6 构建Java程序 N/lEfy<&g:
2.6.1 名字的可见性 %npLgCF
2.6.2 使用其他组件 <gX({FA
2.6.3 static关键字 3R$R?^G
2.7 我们的第一个Java程序 q9x@Pc29d
2.8 注释和嵌入文档 :?EZ\WM7
2.8.1 注释文档 ~:,}?9
2.8.2 具体语法 ga KZ4#
2.8.3 嵌入HTML $C=XSuPNK
2.8.4 @see:引用其他类 <x$nw'H9
2.8.5 类文档标记 **-rPonM[
2.8.6 变量文档标记 =ZoNkj/^,
2.8.7 方法文档标记 'H`:c+KDG`
2.8.8 文档示例 5WHqD!7u
2.9 编码样式 KiMlbF.~V
2.10 总结 l %zbx"%x
2.11 练习 3
u=\d)eq
G$_)X%Vb I
第3章 控制程序流程 Qd~7OH4Lp
3.1 使用Java运算符 "Cvr("'O
3.1.1 优先级 ^Rl?)_)1HE
3.1.2 赋值 }'{"P#e8"q
3.1.3 算术运算符 _)LXD,LA
3.1.4 自动递增和递减 k5%)
3.1.5 关系运算符 dj5|t~&
3.1.6 逻辑运算符 0gOca +&
3.1.7 按位运算符 \N0wf-qa=
3.1.8 移位运算符 _UP 9b@Z"
3.1.9 三元if-else运算符 Z;u3G4XlF
3.1.10 逗号运算符 .|DrXJ\c
3.1.11 字串运算符+ O)R}|
3.1.12 运算符常规操作规则 TqS s*as5
3.1.13 造型运算符 Qru&lAYc<
3.1.14 Java没有“sizeof” lZkJ<*z#
3.1.15 复习计算顺序 (!m6>m2
3.1.16 运算符总结 US's`Ehx
3.2 执行控制 }#~E-N3x
3.2.1 真和假 !:xE
X~
3.2.2 if-else uZf
6W<a
3.2.3 反复 m' j1
3.2.4 do-while SG~HzQ\%
3.2.5 for @D["#pe,}
3.2.6 中断和继续 bFG?mG:
3.2.7 切换 E!WlQr:b$
3.3 总结 q|klsup
3.4 练习 L|D9+u L
Z9h4 pd
第4章 初始化和清除 o3GZcH?
4.1 由构建器保证初始化 usK P9[T$
4.2 方法过载 /EHO(d!<
4.2.1 区分过载方法 st.{AEv@
4.2.2 主类型的过载 v0!(&g3Sd
4.2.3 返回值过载 ~[aV\r?
4.2.4 默认构建器 ',|OoxhbK
4.2.5 this关键字 :%28*fl
4.3 清除:收尾和垃圾收集 Vnb@5W2\
4.3.1 finalize()用途何在 7Kj7or|
4.3.2 必须执行清除 f;+.j/ +
4.4 成员初始化 uARkf'
4.4.1 规定初始化 fMHw=wJQ
4.4.2 构建器初始化 EHl~y=9
4.5 数组初始化 WcXNc`x
4.5.1 多维数组 5KTFf6Uq
4.6 总结 g rI#' x
4.7 练习 l7<VH z0b
&_@M
6[-
第5章 隐藏实施过程 ^G5 fs'd
5.1 包:库单元 5&A' +]
5.1.1 创建独一无二的包名 "9X(.v0ze
5.1.2 自定义工具库 DP *$@5
5.1.3 利用导入改变行为 .;U?%t_7
5.1.4 包的停用 5yJ~ q
5.2 Java访问指示符 I@Yk &aU
5.2.1 “友好的” *Br
}U
5.2.2 public:接口访问 s/3sOb}sA
5.2.3 private:不能接触 q)@;8Z=_c
5.2.4 protected:“友好的一种” Gw6Odj
5.3 接口与实现 .W9
*-
5.4 类访问 1 K^-tms
5.5 总结 wT3D9N.
5.6 练习 *ni0.
eH*i_g'
第6章 类再生 ht+wi5b
6.1 合成的语法 p Zxx
6.2 继承的语法 39~WP$GM
6.2.1 初始化基础类 !6#.%"{-
6.3 合成与继承的结合 >$3 =yw%
6.3.1 确保正确的清除 zT!.5qd
6.3.2 名字的隐藏 ?}uvpB1}
6.4 到底选择合成还是继承 *y+K{ fM1
6.5 protected PVN`k, 4
6.6 递增开发
>h9~
/
6.7 上溯造型 =:TQ_>$Nc2
6.7.1 何谓“上溯造型”? f*m^x7
6.8 final关键字 n"~K",~P
6.8.1 final数据 E3x<o<v
6.8.2 final方法 $fPiR
6.8.3 final类 c*(=Glzn
6.8.4 final的注意事项 D51O/.:U2
6.9 初始化和类装载 Pc+,iK>
6.9.1 继承初始化 Xz/aytp~A
6.10 总结 D-m%eP.
6.11 练习 4VA]S
"HJQAy?W
第7章 多形性 :4\_upRE
7.1 上溯造型 e9CvdR
7.1.1 为什么要上溯造型 nxm*.&#p?
7.2 深入理解 :^x,>(a
7.2.1 方法调用的绑定 Kr4%D*
7.2.2 产生正确的行为 |^w&dj\,
7.2.3 扩展性 .Rb4zLYL*w
7.3 覆盖与过载 "`pg+t&
7.4 抽象类和方法 27F:-C~.9
7.5 接口 idS+&:'
7.5.1 Java的“多重继承” JmBMc}54
7.5.2 通过继承扩展接口 V Kc`mE
7.5.3 常数分组 sI4
FgO
7.5.4 初始化接口中的字段
vMJC
7.6 内部类 F=UW[zy/[
7.6.1 内部类和上溯造型 ZS&lXgo
7.6.2 方法和作用域中的内部类 ~(cqFf
7.6.3 链接到外部类 dVJ9cJ9^
7.6.4 static内部类
!_&;#j](
7.6.5 引用外部类对象 V%^d~^m,H
7.6.6 从内部类继承 h}+Gz={Q^
7.6.7 内部类可以覆盖吗?
@3I?T
Q1
7.6.8 内部类标识符 k$,y1hH;f8
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 Ml_!)b
7.7 构建器和多形性 0.wN&:I8t
7.7.1 构建器的调用顺序 \qJ^n %
7.7.2 继承和finalize() 1-G-p:|
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 ,` $2
7.8 通过继承进行设计 UwDoueXs
7.8.1 纯继承与扩展 S2=x,c$
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 $K1)2WG
7.9 总结 ?Xp+5{
7.10 练习 )VG_Y9;Xk:
Sh<A936/E
第8章 对象的容纳 6U] "i
8.1 数组 u/`x@u
8.1.1 数组和第一类对象 JNA_*3'
8.1.2 数组的返回 EOGz;:b&
8.2 集合 .n}k,da@(
8.2.1 缺点:类型未知 [} %=&B
8.3 枚举器(反复器) j2 #B l
8.4 集合的类型 Ak\"C4s
8.4.1 Vector M
!rw!,g
8.4.2 BitSet FJB
/tg
8.4.3 Stack w`Rt "d_B
8.4.4 Hashtable wY7+E/
8.4.5 再论枚举器 {6wy}<ynC+
8.5 排序 ZD8E+]+
8.6 通用集合库 Nw3IDy~T
8.7 新集合 j)jt&Gg'
8.7.1 使用Collections +AOpB L'
8.7.2 使用Lists :-b-)*TC;
8.7.3 使用Sets u%CJjy
8.7.4 使用Maps Uetna!ABB
8.7.5 决定实施方案 'G3|PA7v
8.7.6 未支持的操作 Z^yn S
8.7.7 排序和搜索 3>^S6h}o
8.7.8 实用工具 0h"uJco,
8.8 总结 ,Q8h#0z r
8.9 练习 I#CS;Yh95
z`|E0~{-
第9章 违例差错控制 ?? Dv\yLZI
9.1 基本违例 tkhEjTZ
9.1.1 违例自变量 YZ5[# E@l
9.2 违例的捕获 AyMbwCR"X
9.2.1 try块 |Lz7}g=6
9.2.2 违例控制器 `)1qq @
9.2.3 违例规范 2!Pwg0%2
9.2.4 捕获所有违例 %VgK::)r
9.2.5 重新“掷”出违例 n,|YJ,v[
9.3 标准Java违例 FHZQyO<|
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 +hMF\@
9.4 创建自己的违例 A:,V)
9.5 违例的限制 #r80FVwiD
9.6 用finally清除 4_vJ_H-mO,
9.6.1 用finally做什么 !%G;t$U=M
9.6.2 缺点:丢失的违例 <``krPi
9.7 构建器 9QN(Wq@
9.8 违例匹配 r Ww.(l
9.8.1 违例准则 }+
TA+;
9.9 总结 ~fly6j|u
9.10 练习 S L~5[f
S >\\n^SbT
第10章 Java IO系统 x/#.%Ga#T
10.1 输入和输出 v7D3aWoe
10.1.1 InputStream的类型 _v=zFpR
10.1.2 OutputStream的类型 <+;
cgF!+
10.2 增添属性和有用的接口 U{-[lpd
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 ltXGm)+
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 {Gr"oO`&"
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile *|/kKvN
10.4 File类 v!rOT/I
10.4.1 目录列表器 yI*h"?7T
10.4.2 检查与创建目录 ;?!pcv Ui
10.5 IO流的典型应用 z%WOv~8~
10.5.1 输入流 F}_Zh9/$(
10.5.2 输出流 A-qpuI;f
10.5.3 快捷文件处理 I$Fr8R$
10.5.4 从标准输入中读取数据 +P"u1q*+p
10.5.5 管道数据流 DBzF\-
10.6 StreamTokenizer 'lR f
10.6.1 StringTokenizer ^NOy:>
10.7 Java 1.1的IO流 :<E\&6# oC
10.7.1 数据的发起与接收 '3ZYoA%
10.7.2 修改数据流的行为 h>jp.%oOu
10.7.3 未改变的类 bR|1*<
10.7.4 一个例子 AV["%$:
10.7.5 重定向标准IO VufG7%S{
10.8 压缩 ? 1b*9G%i
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 \b|Q `)TK
10.8.2 用Zip进行多文件保存 pB0Do6+{
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 !fG`xZ~
10.9 对象串联 :vy./83W
10.9.1 寻找类 OL$^7FB
10.9.2 序列化的控制 KXga{]G:
10.9.3 利用“持久性” ),+u>Os&
10.10 总结 0i9C\'W`
10.11 练习 JB\BP$ap
jj"?#`cW
第11章 运行期类型鉴定 Pr^p
^s
11.1 对RTTI的需要 G@]|/kN1y
11.1.1 Class对象 ,V:RE y
11.1.2 造型前的检查 rlVo}kc7:
11.2 RTTI语法 o[CjRQY]P
11.3 反射:运行期类信息 'QEQyJ0EB
11.3.1 一个类方法提取器 vE+OL8 V
11.4 总结 \%:]o-+"I
11.5 练习
al:c2o
f@= lK?Pfh
第12章 传递和返回对象 0_5j(
12.1 传递句柄 $8,/[V
A
12.1.1 别名问题 ]gGCy '*)
12.2 制作本地副本 *;C8g{
12.2.1 按值传递 " ^:$7~%bA
12.2.2 克隆对象 Zr@G
12.2.3 使类具有克隆能力 =D~RIt/D
12.2.4 成功的克隆 O1K~]Nt
12.2.5 Object.clone()的效果 1)f~OL8o
12.2.6 克隆合成对象 *]_GFixi
12.2.7 用Vector进行深层复制 )|zna{g\
12.2.8 通过序列化进行深层复制 #T8$NZA
12.2.9 使克隆具有更大的深度 yD9<-B<)
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 N%&D(_
12.3 克隆的控制 )<1}`9G
12.3.1 副本构建器 n/]$k4h
12.4 只读类 s%R'c_cGZ
12.4.1 创建只读类 )z#M_[zC>
12.4.2 “一成不变”的弊端 F
DCHB~D
12.4.3 不变字串 )vFZl]
12.4.4 String和StringBuffer类 NTtRz(
12.4.5 字串的特殊性 {1ic*cZS
12.5 总结 35[8XD
12.6 练习 2<@27C5
D;0xROW8{
第13章 创建窗口和程序片 C=/nZGG
13.1 为何要用AWT? ;Q =EI%_tv
13.2 基本程序片 H -,RzL/
13.2.1 程序片的测试 cAE.I$T(
13.2.2 一个更图形化的例子 -cHX3UAEI
13.2.3 框架方法的演示 h}U\2$5
13.3 制作按钮 }3Y3f).ZW
13.4 捕获事件 H19CVc\B
13.5 文本字段 z<F.0~)jb
13.6 文本区域 :K6(`J3Y"^
13.7 标签 "HQH]?!k
13.8 复选框 +$+'|w
13.9 单选钮 KD~F5aS`[
13.10 下拉列表 jF\J+:5M
13.11 列表框 1Bz'$u;
13.11.1 handleEvent() &,Xs=Lvmq
13.12 布局的控制 $v6dB {%Qu
13.12.1 FlowLayout Z<#beT6
13.12.2 BorderLayout THmX=K4=?
13.12.3 GridLayout 4JHFn [%
13.12.4 CardLayout ~4mgYzOmD`
13.12.5 GridBagLayout 4{\h53j$
13.13 action的替用品 Tdr^~dcQ
13.14 程序片的局限 j}?O
13.14.1 程序片的优点 sS $- PX
C
13.15 视窗化应用 /.\$%bua
13.15.1 菜单 S{NfU/:
dL
13.15.2 对话框 4565U
13.16 新型AWT ]AGJPuX
13.16.1 新的事件模型 zSYWNmj&
13.16.2 事件和接收者类型 4>gMe3]0
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 qu[x=LZ_
13.16.4 再探早期示例 <bf^'$l
13.16.5 动态绑定事件 k:w\4Oqd
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 r^?%N3
13.16.7 推荐编码方法 OwQ 9y<v
13.17 Java 1.1 UI API &:-`3J-
13.17.1 桌面颜色 Z<|caT]Q(
13.17.2 打印 qfY.X&]PU
13.17.3 剪贴板 Qko}rd_M
13.18 可视编程和Beans m)q;eQs
13.18.1 什么是Bean 'sm+3d
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo d&