引言 >Mml+4<5
1. 前提 +5n,/YjS`
2. Java的学习 w+ZeVZv!r
3. 目标 Uloa]X=Im8
4. 联机文档 Xg>nb1e
5. 章节 KPGo*mY
6. 练习 $[zy|Y(
7. 多媒体CD-ROM I!IWmU6FN
8. 源代码 CXqU<a&
9. 编码样式 l{U-$}
10. Java版本 plL##?<D<
11. 课程和培训 P,xI3U<
q
12. 错误 rUC@Bf
13. 封面设计 HX1RA5O
14. 致谢 nS xFz!
aAY=0rCI-
第1章 对象入门 \B _g=K
1.1 抽象的进步 6FMW}*6<
1.2 对象的接口 8l(_{Y5(-
1.3 实现方案的隐藏 U
00}jH
1.4 方案的重复使用 ]Lg$p
1.5 继承:重新使用接口 [a~|{~?8
1.5.1 改善基础类 cx?XJ)
1.5.2 等价和类似关系 8 VMe#41
1.6 多形对象的互换使用 8BnI0l=\
1.6.1 动态绑定 rzC\8Dd
1.6.2 抽象的基础类和接口 #R&Dgt
1.7 对象的创建和存在时间 aa!o::;
1.7.1 集合与继承器 s;-(dQ{O
1.7.2 单根结构 qaK9E@l
1.7.3 集合库与方便使用集合 2/.Euf
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? %{$iN|%J%$
1.8 违例控制:解决错误 ~m~<xtoc
1.9 多线程 b/N+X}VMN
1.10 永久性 T/NeoU3 p
1.11 Java和因特网 8,0p14I5;
1.11.1 什么是Web? ^6=y4t=%F
1.11.2 客户端编程 *QAcp` ;*
1.11.3 服务器端编程 [d="94Ab
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 #T0uPK
;
1.12 分析和设计 o#V}l^uU=
1.12.1 不要迷失 {(r`&[
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 U8_<?Hd
1.12.3 阶段1:要制作什么? 8c-r;DE
1.12.4 阶段2:开始构建? -e H5s3:A
1.12.5 阶段3:正式创建 h^E"eC
1.12.6 阶段4:校订 BD6oN]
1.12.7 计划的回报 }?zy*yL
1.13 Java还是C++? U~krv>I
0zD[mt
第2章 一切都是对象 *n$=2v^A
2.1 用句柄操纵对象 X-$~j+YC
2.2 必须创建所有对象 3ifQKKcR{
2.2.1 保存在什么地方 &)?ECj0`
2.2.2 特殊情况:主类型 G}B)bM2
2.2.3 Java中的数组 P@Oq'y[
2.3 绝对不要清除对象 92|\`\LP%
2.3.1 作用域 Y%AVC9(
2.3.2 对象的作用域 ,DUD 4 [3
2.4 新建数据类型:类 fi*@m,-
2.4.1 字段和方法 F91'5D,u0
2.5 方法、自变量和返回值 Wr.G9zq.+
2.5.1 自变量列表 eH.~c3o
2.6 构建Java程序 L;d(|7BVv
2.6.1 名字的可见性 kWVaHZr
2.6.2 使用其他组件 .!yXto:
2.6.3 static关键字 ]"Y?
ZS;H
2.7 我们的第一个Java程序 *3;H6
2.8 注释和嵌入文档 6CoDn(+z
2.8.1 注释文档 $n |)M+d
2.8.2 具体语法 CmyCne
2.8.3 嵌入HTML rr/0pa$
2.8.4 @see:引用其他类 I<p- o/TP
2.8.5 类文档标记 E1 )7gio
2.8.6 变量文档标记 "`l8*]z
2.8.7 方法文档标记 `acX1YWh5
2.8.8 文档示例 6_`9
4+
2.9 编码样式 N"A863>
2.10 总结 g"pjWj)?
2.11 练习 L\1&$|?
*&7F(
第3章 控制程序流程 >K<n~;ON|
3.1 使用Java运算符 hfUN~89;
3.1.1 优先级 mQ# 0c_
3.1.2 赋值 x+niY;Z E
3.1.3 算术运算符 fO6i
3.1.4 自动递增和递减 >)E{Hs
3.1.5 关系运算符 8_yhV{
3.1.6 逻辑运算符 cj=6_k
3.1.7 按位运算符 2$G,pT1J
3.1.8 移位运算符 "UUzLa_
3.1.9 三元if-else运算符 7OF6;@<
3.1.10 逗号运算符 ces|HPBa&6
3.1.11 字串运算符+ -_<rmR[:]
3.1.12 运算符常规操作规则 g<ZB9;FX %
3.1.13 造型运算符 :xd)]Ns
3.1.14 Java没有“sizeof” yHrYSEM
3.1.15 复习计算顺序 r$7zk<01
3.1.16 运算符总结 >"}z
% #
3.2 执行控制 EZICH&_
3.2.1 真和假 ?]1_ 2\M
3.2.2 if-else IdP"]Sv{<
3.2.3 反复 ElBpF8xJ|o
3.2.4 do-while &w4~0J>v!
3.2.5 for UBj"m<
3.2.6 中断和继续 )SJ18 no|l
3.2.7 切换 QzV
Q}
3.3 总结 X,+M?
3.4 练习 G a1B&@T
s48 { R4
第4章 初始化和清除 -SF*DZ
4.1 由构建器保证初始化 WoYXXYP/E
4.2 方法过载 st91rV$y?
4.2.1 区分过载方法 Ze?(N~
4.2.2 主类型的过载 m]XG7:}V0
4.2.3 返回值过载 v'fX'/
4.2.4 默认构建器 Pl2ZA)[g
4.2.5 this关键字 m+Um^:\jX
4.3 清除:收尾和垃圾收集 1MVzu7
4.3.1 finalize()用途何在 luPj'd?
4.3.2 必须执行清除 bUcq
LV
4.4 成员初始化 5;:P^[cH9
4.4.1 规定初始化 *3A`7usU
4.4.2 构建器初始化 71)DLGL
4.5 数组初始化 6qAs$[
4.5.1 多维数组 Ms
*
`w5n
4.6 总结 cN]e{|
4.7 练习 3Gr:.V9=
kim qm
第5章 隐藏实施过程 JZc"4qf@OT
5.1 包:库单元 p bRU"
5.1.1 创建独一无二的包名 e#R'_}\yj
5.1.2 自定义工具库 5:"zs
5.1.3 利用导入改变行为 -~PiPYX
5.1.4 包的停用 "q<}#] u
5.2 Java访问指示符 :h(r2?=7
5.2.1 “友好的” U/p|X)
5.2.2 public:接口访问 x JXPtm
5.2.3 private:不能接触 Oo-%;l`&
5.2.4 protected:“友好的一种” 7ThGF
5.3 接口与实现 liU/O:Ap
5.4 类访问 R=/^5DZ}
5.5 总结 ZvSWIQ6
5.6 练习 DrY5Q&S
Zo12F**{
第6章 类再生 q>n0'`q
6.1 合成的语法 s]lIDp}
6.2 继承的语法 K1*oYH B
6.2.1 初始化基础类 q-k~L\Ys
6.3 合成与继承的结合 Ok/U"N-
6.3.1 确保正确的清除 cVR#\OM
6.3.2 名字的隐藏 JsDugn ,B
6.4 到底选择合成还是继承 \NgBF
6.5 protected i
wFI
lJ@
6.6 递增开发 "3\C;B6I
6.7 上溯造型 S8S<>W
6.7.1 何谓“上溯造型”? 76'vsg
6.8 final关键字 ue/GB+U
6.8.1 final数据 M~o\K'
6.8.2 final方法 vwc)d{ND
6.8.3 final类 fc,^H&
6.8.4 final的注意事项 ]TTQ;F
6.9 初始化和类装载 z}gfH|
6.9.1 继承初始化 rB<za I\V
6.10 总结 d^.@~
6.11 练习 n#.~XNbxv
4ne95_i
第7章 多形性
n}f*>Mn
7.1 上溯造型 q|EE
em
7.1.1 为什么要上溯造型 eHt |O~
7.2 深入理解 3%J7_e'
7.2.1 方法调用的绑定 Gv$}>YJ
7.2.2 产生正确的行为 0</]Jo%
7.2.3 扩展性 CSBk
7.3 覆盖与过载 6q8b>LG|
7.4 抽象类和方法 >axf_k
7.5 接口 bq}hj Cy
7.5.1 Java的“多重继承” _$f XK
7.5.2 通过继承扩展接口 hj<h]dhp
7.5.3 常数分组 kv)IG$S0
7.5.4 初始化接口中的字段 j,%<16f^A
7.6 内部类 x9lG$0k:V
7.6.1 内部类和上溯造型 X
/
{;
7.6.2 方法和作用域中的内部类 }ag
-J."5M
7.6.3 链接到外部类 tt%lDr1A)
7.6.4 static内部类 ;`(l)X+7
7.6.5 引用外部类对象 FFvF4]|L
7.6.6 从内部类继承 hG8!aJo
7.6.7 内部类可以覆盖吗? <"SOH;w
7.6.8 内部类标识符 b5Sgf'B^
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 AfV
a[{E
7.7 构建器和多形性 )q>mt/,
7.7.1 构建器的调用顺序 $
M8ZF(W
7.7.2 继承和finalize()
AD=qB5:
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 TSPFi0PP
7.8 通过继承进行设计 ~|>q)4is6a
7.8.1 纯继承与扩展 O:hCUr
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 $vQ#ah/k
7.9 总结 LKx<hl$O
7.10 练习 $7~T+fmF
555*IT3b
第8章 对象的容纳 e2@{Ab
8.1 数组 }r)T75_1
8.1.1 数组和第一类对象 ujt0?DM
8.1.2 数组的返回 Te :4z@?
8.2 集合 GCEcg&s=\S
8.2.1 缺点:类型未知
^kElb;d
8.3 枚举器(反复器) }0%~x,
8.4 集合的类型 At?]FjL6S
8.4.1 Vector ;rK=
jz^Q
8.4.2 BitSet s>VpbJ3S
8.4.3 Stack n!Dy-)!`O
8.4.4 Hashtable /@!%/Kl
8.4.5 再论枚举器 /Mg$t6vM
8.5 排序 ~53uUT|B
8.6 通用集合库 SBNeN]
8.7 新集合 Jh)x_&R&Q
8.7.1 使用Collections #"6O3.P
8.7.2 使用Lists [
BpZ{Ql
8.7.3 使用Sets p}r1@L s
8.7.4 使用Maps 3a_=e
B
8.7.5 决定实施方案 Ew9\Y R}
8.7.6 未支持的操作 ^@"EI|fsP
8.7.7 排序和搜索 j-% vLL/
8.7.8 实用工具 .0 [
zZ
8.8 总结 eMDO;q
8.9 练习 63EwV p/|
n*Q~<`T
第9章 违例差错控制 Qel2OI `b
9.1 基本违例 LZ?z5U:
9.1.1 违例自变量 .*3.47O
9.2 违例的捕获 7tEkQZMDI
9.2.1 try块 +Ui @3Q
9.2.2 违例控制器 2D"n#O`y
9.2.3 违例规范 ^)| !nd
9.2.4 捕获所有违例 ev$\Ns^g$3
9.2.5 重新“掷”出违例 ?$>#FKrt
9.3 标准Java违例 pel{ ;r
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 \bc ob8u
9.4 创建自己的违例 ]rpU3 3
9.5 违例的限制 )U?O4| \P
9.6 用finally清除 ry2ZVIFa
9.6.1 用finally做什么 6hW ~Q
9.6.2 缺点:丢失的违例 Xqz\%&G
9.7 构建器 fH#*r|~
9.8 违例匹配 ,?OWwm&J
9.8.1 违例准则 H2p lT
9.9 总结 D>Ub)i
9.10 练习 jIzkI)WC|
7jZE(|G-
第10章 Java IO系统 3t*e|Ih&j5
10.1 输入和输出 ;AjY-w
10.1.1 InputStream的类型 )yOdRRP
10.1.2 OutputStream的类型 _yu d
10.2 增添属性和有用的接口 O@Ro_sPG(
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 i$[wkQ>$
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 V\!6K
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile s5
P~feg
10.4 File类 GmONhh(k
10.4.1 目录列表器 " 0:&x
n8L
10.4.2 检查与创建目录 eLvbPE_
10.5 IO流的典型应用 YEbB3N
10.5.1 输入流 'pa>;{
10.5.2 输出流 -F-RWs{yS
10.5.3 快捷文件处理 =}$YZuzmU
10.5.4 从标准输入中读取数据 h8ikM&fl
10.5.5 管道数据流 /CE]7m,7~K
10.6 StreamTokenizer e
Qz_,vTk
10.6.1 StringTokenizer P_ [A
10.7 Java 1.1的IO流 U@6bH@v5
10.7.1 数据的发起与接收 g?}$"=B
10.7.2 修改数据流的行为 +p:?blG
10.7.3 未改变的类 kwcH$w<I
10.7.4 一个例子 X:un4B}O
10.7.5 重定向标准IO Gl4(-e'b
10.8 压缩 n{b(~eL?
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 5
aT>8@$Z^
10.8.2 用Zip进行多文件保存 {DI`HB[
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 "<e<0::
10.9 对象串联 :skNEY].
10.9.1 寻找类 o/;kzi
10.9.2 序列化的控制 IQ5H`o?[B
10.9.3 利用“持久性” D)]U+Qk
10.10 总结 u(Y! _
10.11 练习 1feZ`P;
%X--`91|u
第11章 运行期类型鉴定 {N \ri{|
11.1 对RTTI的需要 R.Plfm06Ue
11.1.1 Class对象 A<1:vV
11.1.2 造型前的检查 =u*\P!$
11.2 RTTI语法 $RFy9(>
11.3 反射:运行期类信息 <;O-N=
11.3.1 一个类方法提取器 ~ _!lx
11.4 总结 o|tq&&! <
11.5 练习 j[^(<R8
D.Q9fa&P
第12章 传递和返回对象 :|Ckr-k"1e
12.1 传递句柄 s!vvAD;\
12.1.1 别名问题 dTE(+M-
Gr
12.2 制作本地副本 4P>[]~S
12.2.1 按值传递 efc<lSUR
12.2.2 克隆对象 h.QsI`@f
12.2.3 使类具有克隆能力 k2"DFXsv
12.2.4 成功的克隆 h~!KNF*XW
12.2.5 Object.clone()的效果 hPb erc2
12.2.6 克隆合成对象 0ESxsba
12.2.7 用Vector进行深层复制 *an^
0
12.2.8 通过序列化进行深层复制 ^PNE6
12.2.9 使克隆具有更大的深度 t#fbagTON
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 y@T0
jI
12.3 克隆的控制 ^:Mal[IR
12.3.1 副本构建器 YqJ
`eLu
12.4 只读类 /M0A9ZT[
12.4.1 创建只读类 oPqWL9]
12.4.2 “一成不变”的弊端 p4Wy2.&Q
12.4.3 不变字串
dGNg[
12.4.4 String和StringBuffer类 IbC8DDTD
12.4.5 字串的特殊性 F+c4v A})
12.5 总结 pX\Y:hCug
12.6 练习 DX*eN"z[
&B3[:nS2
第13章 创建窗口和程序片 3pV^Oe^9
13.1 为何要用AWT? cE|Z=}4I7
13.2 基本程序片 75^U<Hz-3{
13.2.1 程序片的测试 _gLj(<^9
13.2.2 一个更图形化的例子 -msfiO
13.2.3 框架方法的演示 prdlV)LTpY
13.3 制作按钮 VssD
13.4 捕获事件 *ommU(r8
13.5 文本字段 P2j"L#%
13.6 文本区域 nx2iEXsa
13.7 标签 'l&),]|$)
13.8 复选框 -MCDX^>P
13.9 单选钮
w~3~:w$
13.10 下拉列表 FC+}gJ(q
13.11 列表框 Fm| h3.`V
13.11.1 handleEvent() eB]R<a60
13.12 布局的控制 T>!Y-e.q
13.12.1 FlowLayout "1-gMob
13.12.2 BorderLayout +s`HTf
13.12.3 GridLayout :c_>(~
13.12.4 CardLayout fFSQLtm?E
13.12.5 GridBagLayout h&k*i
13.13 action的替用品 ;RElG>#$
13.14 程序片的局限 7V="/0a
13.14.1 程序片的优点 &4dh $w]q
13.15 视窗化应用 6AA"JX
13.15.1 菜单 [s}nv]
13.15.2 对话框 19g-#H!
13.16 新型AWT zFFip/z\
13.16.1 新的事件模型 'a^'f]"
13.16.2 事件和接收者类型 c9
&LKJ6
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 ; xz}]@]Ar
13.16.4 再探早期示例 8F;r$i2
13.16.5 动态绑定事件 Jtv~n
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 tn\PxT
13.16.7 推荐编码方法 Wf}x"*
13.17 Java 1.1 UI API }OJ,<!v2pc
13.17.1 桌面颜色 kf Xg\6uKc
13.17.2 打印 ^wtr~D|
13.17.3 剪贴板 d,"6s=4(q
13.18 可视编程和Beans _
Cu,"
13.18.1 什么是Bean #C`IfP./
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo 0wA?.~ L
13.18.3 一个更复杂的Bean )[Bl3+'
13.18.4 Bean的封装 4(hHp6}b
13.18.5 更复杂的Bean支持 <*vWcCS1
13.18.6 Bean更多的知识 g?mfpw Zj
13.19 Swing入门 hb,G'IU
13.19.1 Swing有哪些优点 X`+8rO[
13.19.2 方便的转换 NCKhrDd&
13.19.3 显示框架 n{@^ne4m
13.19.4 工具提示 n6 VX0R
13.19.5 边框 gE}+`w/X
13.19.6 按钮 mjI
$z3
13.19.7 按钮组 mT3'kUZ}]
13.19.8 图标 Z2t
r?]
13.19.9 菜单 W,53|9b@
13.19.10 弹出式菜单 xV}ybRKV
13.19.11 列表框和组合框 7/UdE:~]*=
13.19.12 滑杆和进度指示条 6%^9`|3
13.19.13 树 h%0FKi^
13.19.14 表格 #A@d;U%
13.19.15 卡片式对话框 RoY"Haa
13.19.16 Swing消息框 ]rY3bG'&
13.19.17 Swing更多的知识 g(b:^_Nep
13.20 总结 w%NT
0J
13.21 练习 p?#%G`dm
g3h:oQCS
第14章 多线程 ?04$1n:
14.1 反应灵敏的用户界面 8#_"WzDw
14.1.1 从线程继承 yaw33/iN
14.1.2 针对用户界面的多线程 $&@etsW0/
14.1.3 用主类合并线程 )Z.M(P
14.1.4 制作多个线程 .>;}GsN&
14.1.5 Daemon线程 yJMHm8OB7
14.2 共享有限的资源 }vof| (Yh
14.2.1 资源访问的错误方法 K;NaiRP#k
14.2.2 Java如何共享资源 MB#KLTwnT
14.2.3 回顾Java Beans -gzY~a
14.3 堵塞 $1ZFkw
14.3.1 为何会堵塞 d=$1Z.]
14.3.2 死锁 @9}SHS
14.4 优先级 by{ *R
14.4.1 线程组 l4LowV7
14.5 回顾runnable )`V__^
14.5.1 过多的线程 i4p2]Nr
t
14.6 总结 $mF(6<w
14.7 练习 1}#RUqFrvS
z!0}Kj
第15章 网络编程 sO;]l"{<
15.1 机器的标识 $At,D.mGkb
15.1.1 服务器和客户机 1(ud(8?|
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 (+=TKI<=
15.2 套接字 6z2_b wo
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 *]uj0@S
15.3 服务多个客户 zm9_[0
15.4 数据报 xy.di9
15.5 一个Web应用 t&^cYPRfY'
15.5.1 服务器应用 I8]q~Q<-P
15.5.2 NameSender程序片 7K\H_YY8#
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 =w/S{yC
15.6 Java与CGI的沟通 `tjH#W`
15.6.1 CGI数据的编码 Ts~)0
15.6.2 程序片 VJ'bS9/T
15.6.3 用C++写的CGI程序 G1`H
H&
15.6.4 POST的概念 Pp9nilb_(
15.7 用JDBC连接数据库 Pqc+p E
15.7.1 获得学习示例 ~l@-gAyw
15.7.2 查找程序的GUI版本 5(}Qg9%
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 _hy<11S;
15.8 远程方法 4t<l9Ilp
15.8.1 远程接口概念 {k#RWDespy
15.8.2 远程接口的实施 9"RGf 1]
15.8.3 创建根与干 q&y9(ZvI
15.8.4 使用远程对象 *wY { ~zh
15.8.5 RMI的替选方案 kpU-//lk+
15.9 总结 ue~?xmZg
15.10 练习 "k%B;!We)
EgY yvS)
第16章 设计范式 F]"Hs>
16.1 范式的概念 f|&ga'5g&
16.1.1 单子 -Jj"JN.
16.1.2 范式分类 {q}#
Sq
16.2 观察器范式 >aaHN1Ca
16.3 模拟垃圾回收站 F~Z~OqCS
16.4 改进设计 V,W":&!x
16.4.1 “制作更多的对象” WV8?zB1
16.4.2 用于原型创建的一个范式 sJHN4
16.5 抽象的应用 '+Gy)@c
16.6 多重派遣 NxyrP**j
16.6.1 实现双重派遣 J% t[{
16.7 访问器范式 N+[ |"v
16.8 RTTI有害吗 ?g5u#Q>!
16.9 总结 t'F_1P^*/
16.10 练习 -1>$3-ur~
F|seBBu
第17章 项目 JnT1-=t.
17.1 文字处理 ; {P"~(S%
17.1.1 提取代码列表 \EC=#E(
17.1.2 检查大小写样式 O [81nlhS0
17.2 方法查找工具
7z?rx
17.3 复杂性理论
Owa]ax5
17.4 总结 c_33.i"I}
17.5 练习 Yiq8>|
G \S >H
附录A 使用非Java代码 6a=Y_fma
A.1 Java固有接口 yM8<)6=
A.1.1 调用固有方法 8O)!{gB
A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 i7m=V T
A.1.3 传递和使用Java对象 Dn#GoDMJ[
A.1.4 JNI和Java违例 nO d'$q
A.1.5 JNI和线程处理 6}RRrYL7I
A.1.6 使用现成代码 w<uK-]t
A.2 微软的解决方案 9b0M'x'W5
A.3 J/Direct kr_!AW<.tz
A.3.1 @dll.import引导命令 gmY*}d`
'f
A.3.2 com.ms.win32包 zJp@\Yo+
A.3.3 汇集 eqL~h1^Co
A.3.4 编写回调函数 OEkx}.w
A.3.5 其他J/Direct特性 ~<%/)d0
A.4 本原接口(RNI) NB z3j
A.4.1 RNI总结 :IZ(9=hs
A.5 Java/COM集成 nn"Wn2ciS
A.5.1 COM基础 '|\et aD
A.5.2 MS Java/COM集成 SnhB$DG
A.5.3 用Java设计COM服务器 ?8d7/KZO
A.5.4 用Java设计COM客户 E[FRx1^R9
A.5.5 ActiveX/Beans集成 iuX82z`
A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 n tfwR#j
A.6 CORBA 4+V+SD
A.6.1 CORBA基础 S!<1CFh
A.6.2 一个例子 >}43xIRRCq
A.6.3 Java程序片和CORBA Cyb-}l
A.6.4 比较CORBA与RMI CFW\
A.7 总结 ::xH C4tw
2ja@NT
附录B 对比C++和Java xz+Y 1fYT
CTbz?Kn
附录C Java编程规则 b Hr2LhQCN
T/_JXK>W
附录D 性能 zKi5e+\
D.1 基本方法 ohdWEU,
D.2 寻找瓶颈 0RLyAC|
D.2.1 安插自己的测试代码 6T}bD[h4?
D.2.2 JDK性能评测[2] _d$0(
D.2.3 特殊工具 :\*<EIk(
D.2.4 性能评测的技巧 hm%'k~
D.3 提速方法 r~sx]=/
D.3.1 常规手段 R?Dbv'lp>
D.3.2 依赖语言的方法 j;tT SNF
D.3.3 特殊情况 [I;5V= bKW
D.4 参考资源 ]to"X7/
D.4.1 性能工具 i4Y_5
D.4.2 Web站点 0.}Um
D.4.3 文章 ,_ XDCu @
D.4.4 Java专业书籍 |EJ&s393&
D.4.5 一般书籍 S^GB\uJ
~h~K"GbC?
附录E 关于垃圾收集的一些话 s<I[)FQVr
/`3^?zlu"
附录F 推荐读物