引言 #5W-*?H
1. 前提 -$_h]x*
W
2. Java的学习 iY4FOt7\
3. 目标 R9V v*F]m@
4. 联机文档 VtC1TZ3-7
5. 章节 h8tKYm
6. 练习 C<\O;-nHH
7. 多媒体CD-ROM % wS5m#n
8. 源代码 EU-=\Y
9. 编码样式 qUF}rlS=r
10. Java版本 *ZA.O
11. 课程和培训 IH0qx_;P&
12. 错误 :g=z}7!s
13. 封面设计 N6_<[`
14. 致谢 S,TK;g
X3;|h93.a
第1章 对象入门 7tr;adjs
1.1 抽象的进步 <xQHb^:
1.2 对象的接口 EBPm7{&0|
1.3 实现方案的隐藏 ^3
'7
1.4 方案的重复使用 `?R~iLIAq
1.5 继承:重新使用接口 H{3A6fb<
1.5.1 改善基础类 2Aq%;=+*
1.5.2 等价和类似关系 geRD2`3;
1.6 多形对象的互换使用 `FL!L59nz
1.6.1 动态绑定 Iz<}>J B
1.6.2 抽象的基础类和接口 _e3kO6X
1.7 对象的创建和存在时间 ' |>
1.7.1 集合与继承器 7-hSso.'
1.7.2 单根结构 }2eP~3
1.7.3 集合库与方便使用集合 Dk XB
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? ngoAFb
1.8 违例控制:解决错误 O7z-4r
1.9 多线程 F7zBm53
1.10 永久性 71ctjU`U2
1.11 Java和因特网 K)C9)J<
1.11.1 什么是Web? RvT>{G~
1.11.2 客户端编程 *@2?_b}A
^
1.11.3 服务器端编程 Pe_iA_
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 3G7Qo
1.12 分析和设计 Jm+;A^;
1.12.1 不要迷失 RRGCO+ )*
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 ,U#$Qb 12
1.12.3 阶段1:要制作什么? h)qapC5z,
1.12.4 阶段2:开始构建? E%vG#
1.12.5 阶段3:正式创建 F(i@Gm=J]
1.12.6 阶段4:校订 GX+o A]
1.12.7 计划的回报 L-lDvc?5c
1.13 Java还是C++? P]4C/UDS-~
{b^JH2,
第2章 一切都是对象 v<z%\`y
2.1 用句柄操纵对象 {-(B
2.2 必须创建所有对象 xxh(VQdg
2.2.1 保存在什么地方 _f8<t=R
2.2.2 特殊情况:主类型 *hp3w
2.2.3 Java中的数组 C=6 Vd
2.3 绝对不要清除对象 $6a55~h|(
2.3.1 作用域 )(|+z'
2.3.2 对象的作用域 \)?[1b&[_
2.4 新建数据类型:类 )o<rU[oD]C
2.4.1 字段和方法 G:e9}
2.5 方法、自变量和返回值 'W/E*O6BY
2.5.1 自变量列表 mV0.9pxS
2.6 构建Java程序 ^y,%Tv>
2.6.1 名字的可见性 a~_5N&~pi
2.6.2 使用其他组件 -$#'
2.6.3 static关键字 u[_~ !y
2.7 我们的第一个Java程序
9I:H=5c
2.8 注释和嵌入文档 {[
j+y
2.8.1 注释文档 >900O4
2.8.2 具体语法 u~,@Zg87
2.8.3 嵌入HTML 'mz
_JM
2.8.4 @see:引用其他类 TixXA:Mf
2.8.5 类文档标记 -o\r]24
2.8.6 变量文档标记 9WaKs d f
2.8.7 方法文档标记 &n.7~C]R
2.8.8 文档示例 _
FcfNF
2.9 编码样式 tc%?{W\
2.10 总结 h[SuuW
2.11 练习 |RBgJkS;8
/XG4O
第3章 控制程序流程 hVe@:1og#
3.1 使用Java运算符 5fK#*(x
3.1.1 优先级 d`U{-?N>
3.1.2 赋值 -,t2D/xK
3.1.3 算术运算符 T.vkGB=QZ%
3.1.4 自动递增和递减 `CP}1W>
3.1.5 关系运算符 L=u>}?!,Fj
3.1.6 逻辑运算符 *%^Vq
3.1.7 按位运算符 :?VM1!~ga
3.1.8 移位运算符 ^w eU\
3.1.9 三元if-else运算符 $=/.oh
3.1.10 逗号运算符 jrGVC2*rD
3.1.11 字串运算符+ )6# i>c-
3.1.12 运算符常规操作规则 @<5?q:9.8
3.1.13 造型运算符 Farcd!}
3.1.14 Java没有“sizeof” $F!)S
3.1.15 复习计算顺序 rULrGoM
3.1.16 运算符总结 b$kCyOg
3.2 执行控制 Tti]H9g_
3.2.1 真和假 IG?044Y
3.2.2 if-else Re3vW re
3.2.3 反复 vDgf}
3.2.4 do-while LEoL6ga
3.2.5 for x?0ZzB),
3.2.6 中断和继续 \e%H5Wx
3.2.7 切换 sGjYL>*
3.3 总结 ENwDW#U9
3.4 练习 x
j6-~<
z\Vu`Yz
第4章 初始化和清除 v%(2l|M
4.1 由构建器保证初始化 +~Ni7Dp]
4.2 方法过载 F.)b`:g
4.2.1 区分过载方法 P8jXruZr
4.2.2 主类型的过载 <(rf+Ou>I
4.2.3 返回值过载 +5Yf9
4.2.4 默认构建器 &CCp@" +
4.2.5 this关键字 EGYYSoBLU
4.3 清除:收尾和垃圾收集 :jB8Q$s
4.3.1 finalize()用途何在 |tC`rzo
4.3.2 必须执行清除 `<>Emc8Z
4.4 成员初始化 ZzA4iT=KO
4.4.1 规定初始化 9/[3xhB4
4.4.2 构建器初始化 HE911 lc:
4.5 数组初始化 mAkR<\?iTF
4.5.1 多维数组 l][{
#>V
4.6 总结 IP'gN-#i
4.7 练习 ", b}-B
qF m=(J%
第5章 隐藏实施过程 &DC
o;Ij;
5.1 包:库单元 *rPUVhD_
5.1.1 创建独一无二的包名 deR2l(0%yr
5.1.2 自定义工具库 u(B0X=B
5.1.3 利用导入改变行为 {64od0:T
5.1.4 包的停用 9V*h:[6a(
5.2 Java访问指示符 ; ]GSVv:
5.2.1 “友好的” 3-4' x2
5.2.2 public:接口访问 F%!ZHE7
5.2.3 private:不能接触 f5jxF"oGNo
5.2.4 protected:“友好的一种” H~1&hF"d
5.3 接口与实现 J_A+)_
5.4 类访问 iOI8'`mk
5.5 总结 Gp.+&\vi
5.6 练习 e*w2u<HP
j,")c'r&dD
第6章 类再生 HE0UcP1U
6.1 合成的语法
zj.;O#hW
6.2 继承的语法 2
F3U,}
6.2.1 初始化基础类 a= *&OW
6.3 合成与继承的结合
]t-_.E )F
6.3.1 确保正确的清除 zCxr]md
6.3.2 名字的隐藏 @Y":DHF5q
6.4 到底选择合成还是继承 zmk# gk2H
6.5 protected fI@4 v\
6.6 递增开发 >gqM|-uY
6.7 上溯造型 U5 ~L^
6.7.1 何谓“上溯造型”? ^nn3;
6.8 final关键字 .^BL7
6.8.1 final数据 0` :B#ten
6.8.2 final方法 J{"<Hgb
6.8.3 final类 1PLxc)LsG
6.8.4 final的注意事项 {Muw4DV
6.9 初始化和类装载 ]F[ V6`H
6.9.1 继承初始化 2aiZ
6.10 总结 <4Z;a2l}U
6.11 练习 o.-rdP0P>
P+r-t8
第7章 多形性 i,jPULzyjk
7.1 上溯造型 bgs2~50
7.1.1 为什么要上溯造型 CCp&P5[67
7.2 深入理解 J0@
^h
7.2.1 方法调用的绑定 _&s37A&\
7.2.2 产生正确的行为 b=<xzvy
7.2.3 扩展性 (orO=gST-/
7.3 覆盖与过载 ,gHgb
7.4 抽象类和方法 Q$_S/d%*
7.5 接口 L=zt\L
7.5.1 Java的“多重继承” 0KknsP7
7.5.2 通过继承扩展接口 iT#)i3
7.5.3 常数分组 @&!HMl
7.5.4 初始化接口中的字段 o'S&YD
7.6 内部类 ]DcQ8D
7.6.1 内部类和上溯造型 fy at-wbb
7.6.2 方法和作用域中的内部类 %j9'HtjEa
7.6.3 链接到外部类 k[3J5 4`g1
7.6.4 static内部类 VY }?Nb<&
7.6.5 引用外部类对象 "Xq.b"N{*
7.6.6 从内部类继承 HS!O;7s'
7.6.7 内部类可以覆盖吗? /lBx}o'
7.6.8 内部类标识符 595P04
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 L$*sv.
7.7 构建器和多形性 )sg@HFhY'
7.7.1 构建器的调用顺序 Qx,jUL#2
7.7.2 继承和finalize() Zr`pOUk!4
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 +/ ,J$(
7.8 通过继承进行设计 :BFecS&i5
7.8.1 纯继承与扩展 lc%2fVG-e
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 i^LLKx7M&
7.9 总结 0_7A
<
7.10 练习 (9bFIvMc
k!Y7Rc{"
第8章 对象的容纳 0&!,+
8.1 数组 "0al"?
8.1.1 数组和第一类对象 ^F@z+q
8.1.2 数组的返回 AN;SRl
8.2 集合 _G]f
v'
8.2.1 缺点:类型未知 3=(Gb
8.3 枚举器(反复器) Z["[^=EP
8.4 集合的类型 $J8?!Xg
8.4.1 Vector MpZ
#
8.4.2 BitSet ^^MVd@,i
8.4.3 Stack
[0v`E5
8.4.4 Hashtable P9j[
NEV
8.4.5 再论枚举器 lFMQT
;
8.5 排序 gc|?$aE
8.6 通用集合库 +m Plid\
8.7 新集合 4\*!]5i
8.7.1 使用Collections `/en&l
8.7.2 使用Lists Y_qRW. k
8.7.3 使用Sets WJ)( *1
8.7.4 使用Maps
a`XXz
8.7.5 决定实施方案 LIM
cZh ;
8.7.6 未支持的操作 Qo7]fnnaV
8.7.7 排序和搜索 gWcl@|I;\
8.7.8 实用工具 !F3Y7R
8.8 总结 `Oxo@G*@}W
8.9 练习 *m_B#~4
1t"
第9章 违例差错控制 E3bS Q
9.1 基本违例 rp*f)rJ
9.1.1 违例自变量 1_}*aQ
9.2 违例的捕获 I"/p^@IX
9.2.1 try块 yHS=8!
9.2.2 违例控制器 U&W{;myt
9.2.3 违例规范 _&0_@
9.2.4 捕获所有违例 YcJZG|[
9.2.5 重新“掷”出违例 7v9l+OX,6
9.3 标准Java违例 [d+f#\ut
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 )m .KV5K!
9.4 创建自己的违例 q'u^v PO
9.5 违例的限制 p
BU,"Yy&
9.6 用finally清除 YKF5|;}
9.6.1 用finally做什么 !?t#QDo
9.6.2 缺点:丢失的违例 bDh,r!I
9.7 构建器 e
C\;n
9.8 违例匹配 f=0U&~
9.8.1 违例准则 >s3H_X3F
9.9 总结 G&i<&.i
9.10 练习 k@HV
wK'y
7A!E~/nSC
第10章 Java IO系统 rkw^ RW^
10.1 输入和输出 6.X| .N
10.1.1 InputStream的类型 9d7`R'
10.1.2 OutputStream的类型 ]Puu: IG
10.2 增添属性和有用的接口 @=@7Uu-
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 <5oG[1j
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据
"AH1)skB:
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile +6cOL48"
10.4 File类 k%UE^
10.4.1 目录列表器 !j"r} c`
10.4.2 检查与创建目录 tbbZGyg5b
10.5 IO流的典型应用 \*5`@>_
10.5.1 输入流 /yRP>CX~
10.5.2 输出流 83rtQ;L
10.5.3 快捷文件处理 E+>$@STv#
10.5.4 从标准输入中读取数据 K5;
/
10.5.5 管道数据流 ~zEBJgeyh
10.6 StreamTokenizer QFn .<@
10.6.1 StringTokenizer .c#G0t<i[
10.7 Java 1.1的IO流 {rp5qgVE<
10.7.1 数据的发起与接收
Yxe%:
10.7.2 修改数据流的行为 N@Ie VF
10.7.3 未改变的类 [ArPoJt
10.7.4 一个例子 )?@X{AN&
10.7.5 重定向标准IO /,G -1E
10.8 压缩 9~AAdD
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 .<GU2&;!
10.8.2 用Zip进行多文件保存 &~ =q1?
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 ?OW! zE:
10.9 对象串联 Z_Tu*
F
10.9.1 寻找类 7#\\Ava$T
10.9.2 序列化的控制 K x7'm1
10.9.3 利用“持久性” tvh)N{j
10.10 总结 ?V3kIb
10.11 练习 y _Mte
xW`,@a}
第11章 运行期类型鉴定 -Xm/sq(i)%
11.1 对RTTI的需要 R?,O h*
11.1.1 Class对象 DB1F_! 9
11.1.2 造型前的检查 HzdtR
11.2 RTTI语法 (]*otVJ
11.3 反射:运行期类信息 u ##.t
11.3.1 一个类方法提取器 b:OQ/
11.4 总结 Yv}V =O%
11.5 练习 &y164xn'h
9eA2v{!S
第12章 传递和返回对象 7od6`k
12.1 传递句柄 qXI>x6?*
12.1.1 别名问题 uif1)y`Q$C
12.2 制作本地副本 =#tQhg,_
12.2.1 按值传递 Hchh2
12.2.2 克隆对象 GqYE=Q
12.2.3 使类具有克隆能力 =LP,+z
12.2.4 成功的克隆 a@>P?N~LA9
12.2.5 Object.clone()的效果 *U[Nn5#?
12.2.6 克隆合成对象 L.5 /wg
12.2.7 用Vector进行深层复制 V(-=@UW
12.2.8 通过序列化进行深层复制 4T]n64Yid
12.2.9 使克隆具有更大的深度 d&z^u.SY
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 0vu$dxb[
12.3 克隆的控制 O@$wU9D<
12.3.1 副本构建器 ^xB=d S~
12.4 只读类 "JHdF&
12.4.1 创建只读类 F;I % 9-R
12.4.2 “一成不变”的弊端 x*p>l !
12.4.3 不变字串 Sqt'}
12.4.4 String和StringBuffer类 ;r**`O
12.4.5 字串的特殊性 B~[}E]WEK
12.5 总结 1Wz -Z
12.6 练习 Rds_Cd C
0N" VOEvG
第13章 创建窗口和程序片 m2j&v$
13.1 为何要用AWT? 9_~[
13.2 基本程序片 >= G{.H
13.2.1 程序片的测试 ~Ogtgr
13.2.2 一个更图形化的例子 GI]sE]tZ
13.2.3 框架方法的演示
+lK?)77f
13.3 制作按钮 j,HUk,e^&
13.4 捕获事件 e:&+m `OSH
13.5 文本字段 nE4?oq
13.6 文本区域 -#9Hb.Q;
13.7 标签 v2vPfb
13.8 复选框 V3^=Mj2"
13.9 单选钮 `7f><p/q
13.10 下拉列表 o~
v
13.11 列表框 (W=J3?hn
13.11.1 handleEvent() "ggViIOw&
13.12 布局的控制 (JgW")M`cY
13.12.1 FlowLayout 4| 6<nk_
13.12.2 BorderLayout zc}qAy'<
13.12.3 GridLayout F|rJ{=x
13.12.4 CardLayout @xO?SjH
13.12.5 GridBagLayout N2 vA/
13.13 action的替用品 aJQx"6c?
13.14 程序片的局限 R a> k#pQ
13.14.1 程序片的优点 T7wy{;
13.15 视窗化应用 ~^6[SbVb
13.15.1 菜单 R<5GG|(B
13.15.2 对话框 hI&ugdf
13.16 新型AWT CY"iP,nHl
13.16.1 新的事件模型 U}6FB =
13.16.2 事件和接收者类型 6m=FWw3y
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 dBB;dN
13.16.4 再探早期示例 efK3{
13.16.5 动态绑定事件 .e^AS~4pl
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 M[;N6EJH
13.16.7 推荐编码方法 5WT^;J9V
13.17 Java 1.1 UI API GzC=xXON
13.17.1 桌面颜色 zF%'~S0{
13.17.2 打印 DE0gd
ux8
13.17.3 剪贴板 Usa
13.18 可视编程和Beans +c8cyx:^f
13.18.1 什么是Bean I6k S1
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo '1$#onx
13.18.3 一个更复杂的Bean -<R"
13.18.4 Bean的封装 sSh=Idrx
13.18.5 更复杂的Bean支持 S%+$
13.18.6 Bean更多的知识 01/?
13.19 Swing入门 %XpYiW#AK
13.19.1 Swing有哪些优点 /~4wM#Yi8
13.19.2 方便的转换 r_5k$u(
13.19.3 显示框架 wRc=;f
13.19.4 工具提示 oicj3xkw?
13.19.5 边框 FMuakCic5
13.19.6 按钮 x6d0yJ <
13.19.7 按钮组 P,(Tu.EPk
13.19.8 图标 I T.'`!T
13.19.9 菜单 34@f(^d+^
13.19.10 弹出式菜单 %LL*V|
13.19.11 列表框和组合框 m((A
13.19.12 滑杆和进度指示条 SM<kR1bo
13.19.13 树 ;AFF7N>&
13.19.14 表格 v Ft]n
13.19.15 卡片式对话框 RWN2P6
13.19.16 Swing消息框 bIX'|=
13.19.17 Swing更多的知识 #rE#lHo
13.20 总结 *jBn
^
13.21 练习 +npcU:(Kg
) <lpI';T
第14章 多线程 ;[)t*yAh
14.1 反应灵敏的用户界面 NXwlRMbo
14.1.1 从线程继承 4. &t
14.1.2 针对用户界面的多线程 ?89ZnH2/
14.1.3 用主类合并线程 S`!MoIMsD
14.1.4 制作多个线程 !PaDq+fB
14.1.5 Daemon线程
=<_ei|ME
14.2 共享有限的资源 33R_JM{
14.2.1 资源访问的错误方法 hhS]wM?B
14.2.2 Java如何共享资源 *ybwlLg
14.2.3 回顾Java Beans +2}aCoL\
14.3 堵塞 N+<`Er
14.3.1 为何会堵塞 Qx_K)
14.3.2 死锁 ?~mw
14.4 优先级 ~)RKpRga\p
14.4.1 线程组 t`"]"Re
14.5 回顾runnable m[@7!.0=
14.5.1 过多的线程 Dn[iA~
14.6 总结 b&Dc DX
14.7 练习 B{D!5{t
ngZkBX
第15章 网络编程 [5v[Zqud
15.1 机器的标识 2iUdTy$
15.1.1 服务器和客户机 c'9-SY1'~
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 (Ea)`'/
15.2 套接字 QU&b5!;&
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 +sTZ)
5vQ
15.3 服务多个客户 zH0{S.3k
15.4 数据报 ]"Do%<