引言 M%2+y5
1. 前提 #xX5,r0
2. Java的学习 I%sFqh>
3. 目标 &jslyQ#
4. 联机文档 }BZ"S-hZ
5. 章节 Ji>o!
6. 练习 :6vm+5!
7. 多媒体CD-ROM l49*<nkmq
8. 源代码 mlJ!:WG
9. 编码样式 3%E }JU?MM
10. Java版本 $\]&rZVi
11. 课程和培训 eYN5;bx)W
12. 错误 PIu1+k.r?
13. 封面设计 S|7!{}
14. 致谢 e4H A7=z
x4;"!Kq\
第1章 对象入门 kEOS{C%6R
1.1 抽象的进步 g;qx">xJ`o
1.2 对象的接口 UNom-
1.3 实现方案的隐藏 b:lP%|7
1.4 方案的重复使用 QdL`|
1.5 继承:重新使用接口 `6lr4Kk @R
1.5.1 改善基础类 r'^Hg/Jzt
1.5.2 等价和类似关系 }1Gv)l7
1.6 多形对象的互换使用 i;/5Y'KZ
1.6.1 动态绑定 QPx_-
1.6.2 抽象的基础类和接口 'ig&$fz b
1.7 对象的创建和存在时间 w<Wf?a G
1.7.1 集合与继承器 &O9 |#YUq
1.7.2 单根结构 8$6Y{$&C
1.7.3 集合库与方便使用集合 o4m\~as)Y
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? %E#s\B,w
1.8 违例控制:解决错误 sz:g,}~h
1.9 多线程 $ M`hh{ -
1.10 永久性 [@J/eWB
1.11 Java和因特网 A
mNW0.}
1.11.1 什么是Web? pR(jglm7-
1.11.2 客户端编程 '*5i)^
1.11.3 服务器端编程 -I8=T]_D
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 _P0T)-X\(
1.12 分析和设计 YB(Q\hT~\;
1.12.1 不要迷失 (7*%K&x
1.12.2 阶段0:拟出一个计划
coW:DFX
1.12.3 阶段1:要制作什么? B8": 2HrW$
1.12.4 阶段2:开始构建? Y$Zx,
1.12.5 阶段3:正式创建 .E`\MtA
1.12.6 阶段4:校订 ~Sj9GxTe
1.12.7 计划的回报 ,}3
'I [
1.13 Java还是C++? vHyC; 4'
~;l@|7wGz
第2章 一切都是对象 :r{<zd>;
2.1 用句柄操纵对象 vB.E3 r=
2.2 必须创建所有对象 )J2mM
2.2.1 保存在什么地方 t;W0"ci9
2.2.2 特殊情况:主类型 ''yB5#^w(
2.2.3 Java中的数组 G<}()+L
2.3 绝对不要清除对象 ?9e_gV{&;
2.3.1 作用域 gG0!C))8
2.3.2 对象的作用域 #.rdQ,)<
2.4 新建数据类型:类 pMw*9sX
2.4.1 字段和方法 dP3CG8w5
2.5 方法、自变量和返回值 );#JL0I
2.5.1 自变量列表 '@o;-'b
2.6 构建Java程序 7j@Hs[
*
2.6.1 名字的可见性 zr-*$1eu
2.6.2 使用其他组件 - Ajo9H
2.6.3 static关键字 fObg3S92
2.7 我们的第一个Java程序 iW$_zgN
2.8 注释和嵌入文档 J\+0[~~
2.8.1 注释文档 dBYmiF!+
2.8.2 具体语法 /rK}?U
2.8.3 嵌入HTML 'GNK "XA^
2.8.4 @see:引用其他类 kVkU)hqR
2.8.5 类文档标记 3O,+=?VK
2.8.6 变量文档标记 +O8%Hm
2.8.7 方法文档标记 .YhA@8nc~l
2.8.8 文档示例 |]jb& M
2.9 编码样式 $Q &lSVQ
2.10 总结 \hTm)-FP
2.11 练习 VJeu8ZJ.
) pzy
第3章 控制程序流程 ;D3C>7y
3.1 使用Java运算符 >"^ O"E
3.1.1 优先级 2L3)#22m*
3.1.2 赋值 i6^twK)j
3.1.3 算术运算符 v[
.cd*b
3.1.4 自动递增和递减 i+A3~w5c
3.1.5 关系运算符 =$u!
59_dE
3.1.6 逻辑运算符 } df
W%{
3.1.7 按位运算符 zwhe
3.1.8 移位运算符 Ur9?Td'*>
3.1.9 三元if-else运算符 6/5YjO|a
3.1.10 逗号运算符 ^H~h\,;zQ
3.1.11 字串运算符+ n`#tKwWHYx
3.1.12 运算符常规操作规则 {x|[p_?
3.1.13 造型运算符 3k\#CiB{
3.1.14 Java没有“sizeof” t_o['F
3.1.15 复习计算顺序 SEo'(-5
3.1.16 运算符总结 sZjQ3*<-r
3.2 执行控制 +[M6X}
TQ
3.2.1 真和假 o*-)Tq8GHE
3.2.2 if-else QX!-B
3.2.3 反复 DVG(Vw
3.2.4 do-while qyZ"
%Kz
3.2.5 for ( Z619w
3.2.6 中断和继续 ZT'`hK_up
3.2.7 切换 qU+t/C.
3.3 总结 1#C4;3i,
3.4 练习 ,kiv>{
rA3$3GLQ-
第4章 初始化和清除 YJ^]
u}
4.1 由构建器保证初始化 gR&Q3jlIV
4.2 方法过载 'H3^e}
4.2.1 区分过载方法 v|gw9
4.2.2 主类型的过载 34`'M+3
4.2.3 返回值过载 {
d=^}-^
4.2.4 默认构建器 ^|/TC!v]M
4.2.5 this关键字 UvJ}b
4.3 清除:收尾和垃圾收集 %>yG+Od5Z
4.3.1 finalize()用途何在 ]_Vx{oT7
4.3.2 必须执行清除 q_Q/3rh
4.4 成员初始化 4;w;'3zq
4.4.1 规定初始化 0g
+7uGp:
4.4.2 构建器初始化 U\ ig:
4.5 数组初始化 P60~V"/P
4.5.1 多维数组 ];VA!++
4.6 总结 {ME2ImD
4.7 练习 u7Y
WnD
?h3Y)5x T
第5章 隐藏实施过程 ,g%0`SO
5.1 包:库单元 $ZUdT
5.1.1 创建独一无二的包名 HU1h8E$-
5.1.2 自定义工具库 O(#)m>A
5.1.3 利用导入改变行为 #pT"BSz]
5.1.4 包的停用 c'^?/$H|
5.2 Java访问指示符 fX(3H1$"
5.2.1 “友好的” ({
8-*
5.2.2 public:接口访问 %<)2/|lCd
5.2.3 private:不能接触 }QN1|mP2
5.2.4 protected:“友好的一种” %oF}HF.
5.3 接口与实现 9/{(%XwX
5.4 类访问 SAH-p*.
5.5 总结 }d[ kxo
5.6 练习 !Xh=k36
L(/e&J@><
第6章 类再生 |!1Y*|Q%s
6.1 合成的语法 qt"G[9;
6.2 继承的语法 NiNM{[3oS
6.2.1 初始化基础类 =qoWCmg"&
6.3 合成与继承的结合 7G:s2432
6.3.1 确保正确的清除 "$~':) V"
6.3.2 名字的隐藏 :I"2V
6.4 到底选择合成还是继承 h(<,fg1
6.5 protected 9?A)n4b;
6.6 递增开发 xN>npP
6.7 上溯造型 Hta y-PB }
6.7.1 何谓“上溯造型”? gD0eFTN
6.8 final关键字 l3KVW5-!gS
6.8.1 final数据 nxY\|@
6.8.2 final方法 2;[D;Y}
6.8.3 final类 P]<4R:yb
6.8.4 final的注意事项 `uq8G
6.9 初始化和类装载 8/DS:uM
6.9.1 继承初始化 y>R=`A1b
6.10 总结 Ot$-!Y;<
6.11 练习 Qwz}B
Y_Eb'*PY
第7章 多形性 ;5wn67'
7.1 上溯造型 f"B3,6m
7.1.1 为什么要上溯造型 \K_ET> !
7.2 深入理解 WKQ^NEqr3
7.2.1 方法调用的绑定 !5wIIS:FT
7.2.2 产生正确的行为 1;d$#j
7.2.3 扩展性 B5gj_^
7.3 覆盖与过载 S_iMVHe
7.4 抽象类和方法 UN7EF/!Zz
7.5 接口 fr,7rS/w{l
7.5.1 Java的“多重继承” "MxnFeLM#
7.5.2 通过继承扩展接口 yTyj'-4
7.5.3 常数分组 &*sP/z
7.5.4 初始化接口中的字段 [M?}uK ^
7.6 内部类 u=Fv2
7.6.1 内部类和上溯造型 *zNYZ#
7.6.2 方法和作用域中的内部类 ,V'o4]H
7.6.3 链接到外部类 \/E>4)MD y
7.6.4 static内部类 VJ84?b{c
W
7.6.5 引用外部类对象 iy6On,UL
7.6.6 从内部类继承 TvwZW!@jc
7.6.7 内部类可以覆盖吗? ioaU*%
7.6.8 内部类标识符 h,QKd>4:CF
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 ?M$.+V{a
7.7 构建器和多形性 SD#]$v
7.7.1 构建器的调用顺序 ^m
L@e'r
7.7.2 继承和finalize() ;1#H62Z*
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 ?8HHA:GP
7.8 通过继承进行设计 y@]_+2Vo
7.8.1 纯继承与扩展 du+y5dw
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 T _M!<J
7.9 总结 J2d.f}-
7.10 练习 =6xrfDbN8
#XK2Ien)Z
第8章 对象的容纳 X$%'
8.1 数组 D@C-5rmq
8.1.1 数组和第一类对象 $r@
=*(
8.1.2 数组的返回 z,|r*\dw
8.2 集合 YgKZ#?*
8.2.1 缺点:类型未知 YpQ7)_s?
8.3 枚举器(反复器) U
-Y03
8.4 集合的类型 <Q$@r?Mu]
8.4.1 Vector wU8Mt#D!
8.4.2 BitSet ]I-Z]m"
8.4.3 Stack !P ~_Dl2d
8.4.4 Hashtable V=)_yIS
8.4.5 再论枚举器 3WN`y8l
8.5 排序 k-Q%.o
8.6 通用集合库 z+
s6)Ad
8.7 新集合 KuWWUjCE
8.7.1 使用Collections Yaj0;Lo[wt
8.7.2 使用Lists 0fc/wfv<
8.7.3 使用Sets
h1:aKm!
8.7.4 使用Maps "ZHW2l Mf
8.7.5 决定实施方案 Cv
}Qwy
8.7.6 未支持的操作 Z.d7U~_
8.7.7 排序和搜索 tc_286'x
8.7.8 实用工具 pqUCqo!m\
8.8 总结 R=.4
8.9 练习 wNq;;AJ$
`{,Dy!rL
第9章 违例差错控制 XXbqQhf
9.1 基本违例 ilK-?@u+
9.1.1 违例自变量 I[b}4M6E
9.2 违例的捕获
(]_ 1
9.2.1 try块 ?P4w]a
9.2.2 违例控制器 YiYV>gaf"H
9.2.3 违例规范 ]'5;|xc9$/
9.2.4 捕获所有违例 MzPzqm<
9.2.5 重新“掷”出违例 -DxL 0:E
9.3 标准Java违例 u7bLZU 0
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 rX*H)3F
9.4 创建自己的违例 TqNadHQ
9.5 违例的限制 Mmj;'iYOwF
9.6 用finally清除 w0|gG+x jS
9.6.1 用finally做什么 GGe,fb<k
9.6.2 缺点:丢失的违例 np%\&CVhN
9.7 构建器 <Gav5Rc
9.8 违例匹配 J%V-Q>L
9.8.1 违例准则 gWrgnlq
9.9 总结 sBu=e7
9.10 练习 "~=mG--I
!(qsD+
第10章 Java IO系统 i.=w]S
j
10.1 输入和输出 lAzjN~V
10.1.1 InputStream的类型 iQ4);du
10.1.2 OutputStream的类型 YWMGB#=
10.2 增添属性和有用的接口 aUxGzMZ
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 _nD$b={g
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 hOFOO_byzO
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile I96Ci2)m
10.4 File类 ?gJOgsHJP
10.4.1 目录列表器 j>]nK~[ka
10.4.2 检查与创建目录 ,QC{3i~
10.5 IO流的典型应用 T(AVlI6
10.5.1 输入流
.w> 4
10.5.2 输出流 H_EB1"C;\
10.5.3 快捷文件处理 ?s\
OUr
10.5.4 从标准输入中读取数据 fq5_G~c=
10.5.5 管道数据流 \
W?R
10.6 StreamTokenizer e?`5>& Up
10.6.1 StringTokenizer Ob}?zl@
10.7 Java 1.1的IO流 4%2~Wi8
10.7.1 数据的发起与接收 =1O<E
10.7.2 修改数据流的行为 8i|w(5m;
10.7.3 未改变的类 v$(lZa1
10.7.4 一个例子 \ {qI4=
10.7.5 重定向标准IO u\LiSGePN
10.8 压缩 b8$gx:aJ>$
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 #?*WPq
10.8.2 用Zip进行多文件保存 !_+8A/
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 @mE)|.f
10.9 对象串联 IP``O!WP
10.9.1 寻找类 O=v#{ [
10.9.2 序列化的控制 |u0(t,T
10.9.3 利用“持久性” XO-Prs
10.10 总结 lZyG)0t,g
10.11 练习 XW -2~?$
6An9S%:_
第11章 运行期类型鉴定 UbEb&9}
11.1 对RTTI的需要 1BAgtd$3
11.1.1 Class对象 +E1I");
11.1.2 造型前的检查 AjJURn0`,!
11.2 RTTI语法 -RO7
'm0
11.3 反射:运行期类信息 psnTFe
11.3.1 一个类方法提取器 $ e\h}A6
11.4 总结 YLwnhy>dD
11.5 练习 D\@m6=L
G2]4n T
第12章 传递和返回对象 R)F;py8)I
12.1 传递句柄 OkCQ?]
12.1.1 别名问题 hty0Rb[dH
12.2 制作本地副本 >*-FV{{
12.2.1 按值传递 'fcMuBc+4
12.2.2 克隆对象 :C}2=
12.2.3 使类具有克隆能力 j
[rB"N`0
12.2.4 成功的克隆 {fha`i
12.2.5 Object.clone()的效果 hq:&wN7Q
12.2.6 克隆合成对象 ZunCKc
12.2.7 用Vector进行深层复制 Xcrk;!IB?
12.2.8 通过序列化进行深层复制 ({-GOw46
12.2.9 使克隆具有更大的深度 |\n@3cIK
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 V?P,&c?84
12.3 克隆的控制 Di@GY!
12.3.1 副本构建器 1G0fp:\w
12.4 只读类 1iX)d)(b
12.4.1 创建只读类 3' ~gviI
12.4.2 “一成不变”的弊端 ?gO8kPg/D
12.4.3 不变字串 HQUeWCN
12.4.4 String和StringBuffer类 2:BF[c`
12.4.5 字串的特殊性 Q\GDrdA
12.5 总结 /0W9g
12.6 练习 kloR#?8A
)J_\tv
第13章 创建窗口和程序片 21ppSN>
13.1 为何要用AWT? uGwJK`!~
13.2 基本程序片 ,bM-I2BR
13.2.1 程序片的测试 *\wp?s>-t
13.2.2 一个更图形化的例子 < -uc."6\
13.2.3 框架方法的演示 #Hvq/7a2R
13.3 制作按钮 E,wVe[0)f
13.4 捕获事件 l"q1?kaVg
13.5 文本字段 j,t#B"hOnp
13.6 文本区域 Yz4_vePh+5
13.7 标签 &O)&k
13.8 复选框 OdQT2PA_
13.9 单选钮
d\H&dkpH
13.10 下拉列表 ^A][)*SZ
13.11 列表框 i\4hR?
13.11.1 handleEvent() q;fKcblKj
13.12 布局的控制 OFGsjYLw
13.12.1 FlowLayout FYb34LY
13.12.2 BorderLayout TDg@Tg0
13.12.3 GridLayout Zes+/.sA}]
13.12.4 CardLayout 2>]a)
13.12.5 GridBagLayout c(U
13.13 action的替用品 ~XydQJ^*
13.14 程序片的局限 c{>uqPTY
13.14.1 程序片的优点 )jCo%P/
13.15 视窗化应用 D?~8za`5
13.15.1 菜单 [k[u*5hP|F
13.15.2 对话框
mv
atUe
13.16 新型AWT 9Ew7A(BG_3
13.16.1 新的事件模型 6AvHavA^Y
13.16.2 事件和接收者类型 >S1)YKgz
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 `gpQW~*R-;
13.16.4 再探早期示例 tp:\j@dB
13.16.5 动态绑定事件 =H %-.m'f2
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 uNHdpni
13.16.7 推荐编码方法 sBK <zR
13.17 Java 1.1 UI API ^*&X~8@)
13.17.1 桌面颜色 T"T;`y@(
13.17.2 打印 iB1i/l
13.17.3 剪贴板 n;8 '`s
13.18 可视编程和Beans x1gx$P
13.18.1 什么是Bean _TUt9}
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo -h-oMqgu(
13.18.3 一个更复杂的Bean G){g
13.18.4 Bean的封装 mmEp'E
13.18.5 更复杂的Bean支持 |!H?+Jj:
13.18.6 Bean更多的知识 pilh@#_h
13.19 Swing入门 =s}Xy_+:
13.19.1 Swing有哪些优点
sM\lO
13.19.2 方便的转换 "BVdPS DBk
13.19.3 显示框架 _P,^_%}V06
13.19.4 工具提示 [4+q+
13.19.5 边框 r7]"?#
13.19.6 按钮 02JoA+
13.19.7 按钮组 |<`.fOxJP
13.19.8 图标 maSgRf[g
13.19.9 菜单 6QZ5|T ]
13.19.10 弹出式菜单 9
L?;FY)_
13.19.11 列表框和组合框 aF8k/$u
13.19.12 滑杆和进度指示条 m"-[".-l-
13.19.13 树 Y&*x4&Lb
13.19.14 表格 wU`!B<,j
13.19.15 卡片式对话框 .wK1El{bf
13.19.16 Swing消息框 ?@R")$
13.19.17 Swing更多的知识 u-DK_^v4M
13.20 总结 7m9"8
13.21 练习 ?Qqd "=k4
Gzt=u"FV
第14章 多线程 ~V)?>)T
14.1 反应灵敏的用户界面 n&-496H
14.1.1 从线程继承 /.V0ag'G
14.1.2 针对用户界面的多线程 8cm@a*2%
14.1.3 用主类合并线程 -DO&