引言 nXDU8|"
1. 前提 QN_Zd@K*A
2. Java的学习 p=U*4[9k
3. 目标 od{b]HvgS
4. 联机文档 _B`'1tNx
5. 章节 X>w(^L*>
6. 练习 a3i4eGT -
7. 多媒体CD-ROM >Vr+\c
8. 源代码 B$aA=+<S
9. 编码样式 ?5e:w?&g@
10. Java版本 SxLu<
11. 课程和培训 +K4d(!Sb
12. 错误 "d'D:>z]%
13. 封面设计 1 dT1DcZ
14. 致谢 !/G2vF"
WJ$D]7
第1章 对象入门 SwV{t}I
1.1 抽象的进步 4I7}
1.2 对象的接口 fu3/ n@L
1.3 实现方案的隐藏 *.wX9g9\
1.4 方案的重复使用 n7`R+4/s
1.5 继承:重新使用接口 K!6k<
1.5.1 改善基础类 /
%}Xiqlrd
1.5.2 等价和类似关系 S[rz=[7{
1.6 多形对象的互换使用 !T/^zc;G
1.6.1 动态绑定 K1 M s
1.6.2 抽象的基础类和接口 Al="ss&2
1.7 对象的创建和存在时间 yTWP1
1.7.1 集合与继承器 PSz|I8
c
1.7.2 单根结构 P.WEu<$
1.7.3 集合库与方便使用集合 LutP&Ebt8
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? Uk=jQfA*J
1.8 违例控制:解决错误 sf4NKe2*
1.9 多线程 6@?4z
Rkz
1.10 永久性 ;
F% 3b47
1.11 Java和因特网 RnV
)*
1.11.1 什么是Web? x5vvY
1.11.2 客户端编程 A{mv[x-XN
1.11.3 服务器端编程 ohqi4Y!j/~
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 -@{5
u d
1.12 分析和设计 \EF^Ag
1.12.1 不要迷失 s86Ij>VLf
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 t<5$85Y~
1.12.3 阶段1:要制作什么? Jylav:
1.12.4 阶段2:开始构建? Vo^
i7
1.12.5 阶段3:正式创建 [+EmV >Y
1.12.6 阶段4:校订 '{+5+ J
1.12.7 计划的回报 .$5QM&
1.13 Java还是C++? 4 {JoeIRyz
7 sv
3=/`
第2章 一切都是对象 $_NYu
2.1 用句柄操纵对象 R7u &`
2.2 必须创建所有对象 v<
qN-zG
2.2.1 保存在什么地方 a"gZw9m@
2.2.2 特殊情况:主类型 nen(
2.2.3 Java中的数组 v7x%V%K
2.3 绝对不要清除对象 k@MAi*
2.3.1 作用域 -0rc4<};h
2.3.2 对象的作用域 qScc~i Oq
2.4 新建数据类型:类 ^]}+s(
2.4.1 字段和方法 gE$D#PZa
2.5 方法、自变量和返回值 o
NX-vN-
2.5.1 自变量列表 aMdWT4
2.6 构建Java程序 7M;7jI/C
2.6.1 名字的可见性 o?zA'5q
2.6.2 使用其他组件 yClX!OL
2.6.3 static关键字 .YYfba#{
2.7 我们的第一个Java程序 C;]}Ht:~I
2.8 注释和嵌入文档 #[$^M:X.
2.8.1 注释文档 ~JhH ,E
2.8.2 具体语法 \
vf&Ldk
2.8.3 嵌入HTML ?:DeOBAb
2.8.4 @see:引用其他类 E Dh$UB)
2.8.5 类文档标记 aQzDOeTi
2.8.6 变量文档标记 4#?Sxs
2.8.7 方法文档标记 Zi'}qs$v
2.8.8 文档示例 A=8%2UwI
2.9 编码样式 o~<ith$A*
2.10 总结 9 Z,K
2.11 练习 F/33#
U
E6+c{4 1B
第3章 控制程序流程 6! `^}4
3.1 使用Java运算符 >1luLp/,$
3.1.1 优先级 *Ae>
,LyE
3.1.2 赋值 )b AO A
3.1.3 算术运算符 {vCB$@/o
3.1.4 自动递增和递减 Lg6;FbY?
3.1.5 关系运算符 KV&4Ep#
3.1.6 逻辑运算符 `^_c&y K
3.1.7 按位运算符 C8dC_9
3.1.8 移位运算符 g~ubivl2
3.1.9 三元if-else运算符 ;5S'?fj
3.1.10 逗号运算符 :Y4m3|
3.1.11 字串运算符+ |.]sL0;4Z
3.1.12 运算符常规操作规则
mE1m
3.1.13 造型运算符 _#;UXAi
3.1.14 Java没有“sizeof” 'P'f`;'_DC
3.1.15 复习计算顺序 s}w?Dvo \
3.1.16 运算符总结 ?rauhTVnJ
3.2 执行控制 &Ul8h,qw
3.2.1 真和假 \3K%>
3.2.2 if-else a ][t#`
3.2.3 反复 -!Ov{GHr0
3.2.4 do-while 4$W}6v
3.2.5 for +g.lLb*#
3.2.6 中断和继续 mCb1^Y
3.2.7 切换 k`aHG8S\
3.3 总结 opaRk.p
3.4 练习 >]dH1@@
o57r ,`N
第4章 初始化和清除 /9QC$Z):<
4.1 由构建器保证初始化 "+dByaY
4.2 方法过载 bf4QW JZD
4.2.1 区分过载方法 G!<-9HA5
4.2.2 主类型的过载 1@}s:
4.2.3 返回值过载 -d+o\qp"#
4.2.4 默认构建器 PNgdWf3
4.2.5 this关键字 *@+E82D
4.3 清除:收尾和垃圾收集 g.,_E4L
4.3.1 finalize()用途何在 V'iT>
4.3.2 必须执行清除 Q0j4c
4.4 成员初始化 ov$S
4.4.1 规定初始化 P >>VBh?
4.4.2 构建器初始化 ;N(9nX}%)
4.5 数组初始化 ]=Tle&yM+T
4.5.1 多维数组 q+ZN$4 m
4.6 总结 %96l(JlJ)B
4.7 练习 ;0"p)O@s04
i8nzPKF2$3
第5章 隐藏实施过程 hI6Tp>b*~
5.1 包:库单元 qmy3pnL
5.1.1 创建独一无二的包名 07
E9[U[
5.1.2 自定义工具库
>{1 i8 b@
5.1.3 利用导入改变行为 E7`Q=4@e
5.1.4 包的停用 L]e@./C$
5.2 Java访问指示符 N+nv#]{
5.2.1 “友好的” %=*nJvYS
5.2.2 public:接口访问 c,L{Qv"n{
5.2.3 private:不能接触 Oj]4jRew
5.2.4 protected:“友好的一种” 5fDp"-
5.3 接口与实现 {lO>i&mx
5.4 类访问 38zG[c|X
5.5 总结 !;%+1j?d
5.6 练习 k [eWhdSw
o,yZ1"
第6章 类再生 3uy^o
6.1 合成的语法 aH'=k?Of;
6.2 继承的语法 v/G)E_
6.2.1 初始化基础类 U$m[{r2M
6.3 合成与继承的结合 hi0-Sw
6.3.1 确保正确的清除 /cC4K\M
6.3.2 名字的隐藏 q/eod
6.4 到底选择合成还是继承 f=cj5T:[
6.5 protected =IEei{
6.6 递增开发 H[[#h=r0f
6.7 上溯造型 aB ^`3J
6.7.1 何谓“上溯造型”? P
~rT uj
6.8 final关键字 ?Zh,W(7W
6.8.1 final数据 @g%^H)T
6.8.2 final方法 78h!D[6
6.8.3 final类 E oh{+>:6
6.8.4 final的注意事项 I4Rd2G_
6.9 初始化和类装载 p/ au.mc
6.9.1 继承初始化 QdK
PzjA
6.10 总结 9Ac4'L
6.11 练习 ,cFBLj(@
I~T~!^}U
第7章 多形性 X$(YCb
7.1 上溯造型 7*C>4Gs
7.1.1 为什么要上溯造型 9R3YUW}s
7.2 深入理解 A|<i7QVY
7.2.1 方法调用的绑定 Fx3 X
7.2.2 产生正确的行为 ?656P=b)
7.2.3 扩展性 bZCNW$C3l
7.3 覆盖与过载 Z_(P^/
7.4 抽象类和方法 JWVn@)s
7.5 接口 7*(K%e"U
7.5.1 Java的“多重继承” z|v/hUrD
7.5.2 通过继承扩展接口 zOn%\
7.5.3 常数分组 >o4Ih^VB
7.5.4 初始化接口中的字段 ,T0q.!d
7.6 内部类 a+
s%9l
7.6.1 内部类和上溯造型 W.7XShwd*2
7.6.2 方法和作用域中的内部类 %ou@Y`
7.6.3 链接到外部类 4YyVh.x
7.6.4 static内部类 get$r5
7.6.5 引用外部类对象 O`TM}
7.6.6 从内部类继承 ={B?hjo<-
7.6.7 内部类可以覆盖吗? WVdF/H
7.6.8 内部类标识符 EncJB
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 .9$
7
+
7.7 构建器和多形性 i'MpS
7.7.1 构建器的调用顺序 k*|WI$
7.7.2 继承和finalize() >vZ^D
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 r%FfJM@!
7.8 通过继承进行设计 KOit7+Q
7.8.1 纯继承与扩展 _Eus7
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 n}3fItSJ
7.9 总结 B
j z@X
7.10 练习 wj-z;YCV
AI9#\$aGV
第8章 对象的容纳 zc&i 4K
8.1 数组 ~!#2s'
8.1.1 数组和第一类对象 P$Fq62;}r4
8.1.2 数组的返回 <>R\lPI2
8.2 集合 0/fA>%&
8.2.1 缺点:类型未知 q4]Qvf>
8.3 枚举器(反复器) 9PWqoz2c
8.4 集合的类型 +OfHa\Nz
8.4.1 Vector Q)93+1]
8.4.2 BitSet L%31>)8
8.4.3 Stack O =\`q6l
8.4.4 Hashtable *B%ulsm
8.4.5 再论枚举器 Xo
,U$zE
8.5 排序 E#(dri*#t
8.6 通用集合库
EzGO/uZ]
8.7 新集合 63T4''bwu
8.7.1 使用Collections 2}kJN8\F
8.7.2 使用Lists 8~:s$~&r
8.7.3 使用Sets m?`?T
8.7.4 使用Maps hZUnNQ
8.7.5 决定实施方案 ;C~:C^Q\H
8.7.6 未支持的操作 k@9CDwh*s
8.7.7 排序和搜索 gF~#M1!!
8.7.8 实用工具 "q3W&@
8.8 总结 f6JC>Np
8.9 练习 .aD=d\
u$nYddak
第9章 违例差错控制 4nU+Wj?T
9.1 基本违例 Ag_I'
9.1.1 违例自变量 %%^by
9.2 违例的捕获 gbjql+Mx+
9.2.1 try块 !"s~dL,7
9.2.2 违例控制器
(i>bGmiN
9.2.3 违例规范 ySNXjH
Q=
9.2.4 捕获所有违例 k*!f@ M
9.2.5 重新“掷”出违例 )|IMhB+4
9.3 标准Java违例 \) vI-
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 VD+y4t'^
9.4 创建自己的违例 7"s8G7
9.5 违例的限制 7cV
GB
9.6 用finally清除 /}R*'y
9.6.1 用finally做什么 >f-*D25f%
9.6.2 缺点:丢失的违例 0`
UrB:
9.7 构建器 m!^z{S
9.8 违例匹配 n--w-1
9.8.1 违例准则 ,xuA%CF-S
9.9 总结 T )"Uq
9.10 练习 on)$y&lu
ZGC*BP/
第10章 Java IO系统 >;Vy{bL8
10.1 输入和输出 =6< Am
10.1.1 InputStream的类型 "Is0:au+?}
10.1.2 OutputStream的类型 +~!\;71:f
10.2 增添属性和有用的接口 Ct0YwIR*
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 ibv.M=
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 ILMXWw
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile #ByrX\
10.4 File类 ~.&2NUr
10.4.1 目录列表器 \4"01:u'
10.4.2 检查与创建目录 ]n^TN
r7
10.5 IO流的典型应用 ,n/^;. _1
10.5.1 输入流 LRKl3"M
10.5.2 输出流 /6nj
4.xxc
10.5.3 快捷文件处理 =SpD6
9-H
10.5.4 从标准输入中读取数据 ;}QM#5Xdt
10.5.5 管道数据流 2; ~jKR[~
10.6 StreamTokenizer 2pV@CT
10.6.1 StringTokenizer W~2T/~M
10.7 Java 1.1的IO流 [@`Ki
10.7.1 数据的发起与接收 ~#nbD-*#
10.7.2 修改数据流的行为 q+?>shqsZ
10.7.3 未改变的类 ))eQZ3ap9
10.7.4 一个例子 l_0/g^(
10.7.5 重定向标准IO uH=^ILN.
10.8 压缩 jR@J1IR<
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 y5$AAas
10.8.2 用Zip进行多文件保存 sq1v._^s
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 VY_<c 98v
10.9 对象串联 1^^9'/
10.9.1 寻找类 ~pve;(e=
10.9.2 序列化的控制 ;.#l[
10.9.3 利用“持久性” X}RQ&k
10.10 总结 J>%uak<
10.11 练习 xe9V'wICp(
iK=SK3)vR
第11章 运行期类型鉴定 /d
prs(*K
11.1 对RTTI的需要 Z9k"&F~u}
11.1.1 Class对象 3v@Y"I3;
11.1.2 造型前的检查 y -=YX qj
11.2 RTTI语法 }S}9Pm,:
11.3 反射:运行期类信息 e'L$g-;>4b
11.3.1 一个类方法提取器 k(%h{0'
11.4 总结 Gz@/:dW^vZ
11.5 练习 )]P%=
z2Kvp"-}
第12章 传递和返回对象 c/ s$*"
12.1 传递句柄 026|u|R
12.1.1 别名问题 _1U7@v:<@
12.2 制作本地副本 =b[q<p\
12.2.1 按值传递 8*m=U@5]
12.2.2 克隆对象 a+#Aitd
12.2.3 使类具有克隆能力 >4x~US[VB
12.2.4 成功的克隆 .Q$/\E
12.2.5 Object.clone()的效果 Q=T/hb
12.2.6 克隆合成对象 *hZ{>
12.2.7 用Vector进行深层复制 ^7$V>|
12.2.8 通过序列化进行深层复制 a?5R;I B
12.2.9 使克隆具有更大的深度 /FW{>N1
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 Q~S3d
12.3 克隆的控制 #5/.n.X"
12.3.1 副本构建器 OF/DI)j3
12.4 只读类 tG}cmK~%
12.4.1 创建只读类 >+E
12.4.2 “一成不变”的弊端 aK4ZH}XHE"
12.4.3 不变字串 SXx;-Ws
12.4.4 String和StringBuffer类 6}S1um4 F
12.4.5 字串的特殊性 ITf,
)?|]Y
12.5 总结 |*[#Iii'
12.6 练习 cBz_L"5vr[
_7qGo7bpN
第13章 创建窗口和程序片 <QZ X""
13.1 为何要用AWT? 'awZ-$#
13.2 基本程序片 "5@k\?x"
13.2.1 程序片的测试 )AoF-&,w
13.2.2 一个更图形化的例子 +Oa+G.;)o4
13.2.3 框架方法的演示 Y*q_>kps"
13.3 制作按钮 /C"?Y'
13.4 捕获事件 9m:G8j'
13.5 文本字段 6i.!C5YX]
13.6 文本区域 =abBD
13.7 标签 ]v6s](CE
13.8 复选框 "? t@Y
13.9 单选钮 "Oj2B|:s&
13.10 下拉列表 AKkr
)VgY
13.11 列表框 T>\r}p
13.11.1 handleEvent() bX*c-r:
13.12 布局的控制 s!Y`1h{
13.12.1 FlowLayout !3 j@gi2
13.12.2 BorderLayout >y7|@'V[v0
13.12.3 GridLayout r"aJ&~8::W
13.12.4 CardLayout Zwxu3R_
13.12.5 GridBagLayout ;*=MI/"N
13.13 action的替用品 $yY\[C
13.14 程序片的局限 LA%t'n h
13.14.1 程序片的优点 @+ee0
CLT
13.15 视窗化应用 5^ +QTQ
13.15.1 菜单 N@>o:(08
13.15.2 对话框 w +~,Mv \
13.16 新型AWT sn6:\X<[
13.16.1 新的事件模型 0z1UF{{
13.16.2 事件和接收者类型 _b(y"+k
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 uBXl ltU
13.16.4 再探早期示例 J0Ik@
13.16.5 动态绑定事件 '"QN{ja
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 Fo86WP}
13.16.7 推荐编码方法 }W)c-91
13.17 Java 1.1 UI API 9;B6<`e/U
13.17.1 桌面颜色 ]pi8%.d
13.17.2 打印 X5`#da
13.17.3 剪贴板 C\WU<!
13.18 可视编程和Beans K)!Nf.r$9
13.18.1 什么是Bean kICZc{} `
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo mx:) &1
13.18.3 一个更复杂的Bean @4%a
13.18.4 Bean的封装 P.Uz[_&l6
13.18.5 更复杂的Bean支持 G*x"drP
13.18.6 Bean更多的知识 :6}y gL*i
13.19 Swing入门 asQXl#4r
13.19.1 Swing有哪些优点 9=wt9` ?
13.19.2 方便的转换 %:~LU]KX
13.19.3 显示框架 (ev(~Wc
13.19.4 工具提示 !f^'-
13.19.5 边框 ` e~nn
13.19.6 按钮 ">V.nao
13.19.7 按钮组 RO10$1IW.2
13.19.8 图标 H*M )<"X
13.19.9 菜单 O^W.5SaR
13.19.10 弹出式菜单 {vL4:K
13.19.11 列表框和组合框 }VUrn2@-4
13.19.12 滑杆和进度指示条 w?LDaSz\t
13.19.13 树 DL:wiQ
13.19.14 表格 =eNh))]
13.19.15 卡片式对话框 LQs>[3rK
13.19.16 Swing消息框 xct{Tv[FO
13.19.17 Swing更多的知识 OB{d^e}
13.20 总结 ?z]hYsy
13.21 练习 (E.,kcAJ
B9glPcy}SS
第14章 多线程 =ZaTD-%id
14.1 反应灵敏的用户界面 6zfi\(fop
14.1.1 从线程继承 I2R"
Y<
14.1.2 针对用户界面的多线程 r?l7_aBv3
14.1.3 用主类合并线程 _ 3l ci
14.1.4 制作多个线程 4)i(`/U
14.1.5 Daemon线程 >#Obhs|S{C
14.2 共享有限的资源 @},25"x)
14.2.1 资源访问的错误方法 `- \J/I
14.2.2 Java如何共享资源 bZB7t`C5
14.2.3 回顾Java Beans 9Un3La8PX
14.3 堵塞 H(~:Ajj+zQ
14.3.1 为何会堵塞 S1B^FLe7X
14.3.2 死锁 s$,gM,|cK
14.4 优先级 0F495'*A
14.4.1 线程组 S3G9/
14.5 回顾runnable yG`J3++
S
14.5.1 过多的线程 2qF
?%
14.6 总结 S-$N! G~!
14.7 练习 %%dQIlF
~_ 8X%uty
第15章 网络编程 ?C[W~m P
15.1 机器的标识 ]&dU%9S
15.1.1 服务器和客户机 d*e0/#s
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 %rmn+L),;
15.2 套接字 )M!6y%b67
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 Nzo;j0 [
15.3 服务多个客户 122%KS
15.4 数据报 i`Tp +e@a>
15.5 一个Web应用 m4<5jC`-M
15.5.1 服务器应用 {7%W/C#A
15.5.2 NameSender程序片 r ^m8kYezQ
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 nI_43rG:Uf
15.6 Java与CGI的沟通 QQnpy.`:/
15.6.1 CGI数据的编码 =u5a'bp0;;
15.6.2 程序片 o<Esh;;*nm
15.6.3 用C++写的CGI程序 ODbEL/
15.6.4 POST的概念 kTjx.
15.7 用JDBC连接数据库 r?w^#V
15.7.1 获得学习示例 7H+IW4Ma
15.7.2 查找程序的GUI版本 ^{IF2_h"
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 tTMYqgzUk
15.8 远程方法 * 7<{Xbsj^
15.8.1 远程接口概念 AO R{Xm
15.8.2 远程接口的实施 &7i o/d\/
15.8.3 创建根与干 /*zngp@
15.8.4 使用远程对象 :oYz=c
15.8.5 RMI的替选方案 Q(3Na 6
15.9 总结 RWe$ZZSz!
15.10 练习 8R) 0|v&;
Ly7|:IbC
第16章 设计范式 W7_j;7'
16.1 范式的概念 ,u:J"epM
16.1.1 单子 ~6)A/]6
16.1.2 范式分类 zmw <y2`
16.2 观察器范式 Qcy
/)4Hfg
16.3 模拟垃圾回收站 ;yvx -
16.4 改进设计 -&Cb^$.-x
16.4.1 “制作更多的对象” Z4^O`yS9+
16.4.2 用于原型创建的一个范式 y*BS
%xTF
16.5 抽象的应用 [eb?Fd~WB]
16.6 多重派遣 y&-1SP<
16.6.1 实现双重派遣 YKUb'D:t]
16.7 访问器范式 hnk,U:7}
16.8 RTTI有害吗 1[;
7Ay
16.9 总结 V>$A\AWw
16.10 练习 /e2CB "c
-kGwbV}
第17章 项目 MsaD@JY.y
17.1 文字处理 fAMk<?
17.1.1 提取代码列表 o#D;H[' A
17.1.2 检查大小写样式 _|'e Az
17.2 方法查找工具 qM$4c7'4P6
17.3 复杂性理论 B"@3Q av3
17.4 总结 )g()b"Z
#>
17.5 练习 Yq$KYB j
isG8S(}IW&
附录A 使用非Java代码 ]#7{x
A.1 Java固有接口 ($h`Y;4
A.1.1 调用固有方法 vuNt+
A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 [1LlzCAFBw
A.1.3 传递和使用Java对象 x%hV5KW
A.1.4 JNI和Java违例 )U?5O$M;lE
A.1.5 JNI和线程处理 'P:u/Sq?m
A.1.6 使用现成代码 Ao0p=@Y
A.2 微软的解决方案 *NC9S,eSP
A.3 J/Direct |#>:@{X<
A.3.1 @dll.import引导命令 eTeZ^G
A.3.2 com.ms.win32包 ep$C
nBwE
A.3.3 汇集 '4"9f]:
A.3.4 编写回调函数 K&\
q6bU
A.3.5 其他J/Direct特性 $+P6R`K
A.4 本原接口(RNI) (uxe<'Co|
A.4.1 RNI总结 ]gw[
~
A.5 Java/COM集成 At0ahy+
A.5.1 COM基础 I*SrKZb
A.5.2 MS Java/COM集成 jDV;tEY#^
A.5.3 用Java设计COM服务器 _K4E6c_
A.5.4 用Java设计COM客户 j&
H4L
A.5.5 ActiveX/Beans集成 -J06H&/k
A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 Bh#?:h&f
A.6 CORBA H;~Lv;,g,
A.6.1 CORBA基础 |h7 d#V>
A.6.2 一个例子 YV{^2)^
A.6.3 Java程序片和CORBA k6}M7&nY
A.6.4 比较CORBA与RMI w|k?2 ?&
A.7 总结 x(tf0[g
EZY <k#
附录B 对比C++和Java nB &[R
n&n WY+GEo
附录C Java编程规则 ^D%hKIT
ld7B!_b<
附录D 性能 F%]ZyO9
D.1 基本方法 #B^A"?*S
D.2 寻找瓶颈 cm'`u&S
D.2.1 安插自己的测试代码 ,\Q^[e!m~
D.2.2 JDK性能评测[2] 1^HmM"DD
D.2.3 特殊工具 N|N#-
D.2.4 性能评测的技巧 R ^ln-H;
D.3 提速方法 M SnRx*-
D.3.1 常规手段 HkL:3 E.
D.3.2 依赖语言的方法 }3TTtd7
D.3.3 特殊情况 BKV,V/*p
D.4 参考资源 moOc
G3=9
D.4.1 性能工具 I&Z4?K
D.4.2 Web站点 n9w(Z=D\
D.4.3 文章 L%CBz]`
D.4.4 Java专业书籍 YjR`}rdwo
D.4.5 一般书籍 SJJ[y"GvD
:,@\q0j"=
附录E 关于垃圾收集的一些话 yU{Q`6u T
X1C
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附录F 推荐读物