引言 3otia;&B
1. 前提 %U)/>Z
2. Java的学习 )}=`Gx5+
3. 目标 . 3=WE@M
4. 联机文档 8Cs)_bj#!
5. 章节 lOPCM1Se
6. 练习 N/TUcG|m\
7. 多媒体CD-ROM $=4T# W=m
8. 源代码 utQE$0F
9. 编码样式 <G{m=
10. Java版本 <O?iJ=$
11. 课程和培训 Zb8Ty~.\P
12. 错误 /lx\9S|
13. 封面设计 *|Q'?ty(x
14. 致谢 Y;p _ff
j =r`[Bm
第1章 对象入门
@~U: |h
1.1 抽象的进步 W @`Nn*S
1.2 对象的接口 Av^{$9yl
1.3 实现方案的隐藏 ?&_ -,\t
1.4 方案的重复使用 g6IG>)
1.5 继承:重新使用接口 LgjL+w19
1.5.1 改善基础类 [95(%&k.Q
1.5.2 等价和类似关系 tjBs>w
1.6 多形对象的互换使用 w W1aG
1.6.1 动态绑定 pB&3JmgR$)
1.6.2 抽象的基础类和接口 >:Na^ +c
1.7 对象的创建和存在时间 &xgMqv2/
1.7.1 集合与继承器 iP~5=
1.7.2 单根结构 yaMNt}y-q
1.7.3 集合库与方便使用集合 KF|+#qCN
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? &vLz{
1.8 违例控制:解决错误 sczN0*w&C
1.9 多线程 _~&6Kb^*
1.10 永久性 2S&e!d-
1.11 Java和因特网 xKWqDt
1.11.1 什么是Web? :@r E&
1.11.2 客户端编程 2BXpk^d5y
1.11.3 服务器端编程 u01 'f-h
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 =\B{)z7@6D
1.12 分析和设计 4[
M!x
1.12.1 不要迷失 }tF/ca:XPQ
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 `ky<
*
1.12.3 阶段1:要制作什么? &dh%sFy
1.12.4 阶段2:开始构建? =dHM)OXD"
1.12.5 阶段3:正式创建 WM.JoQ
1.12.6 阶段4:校订 S 3Tp__
1.12.7 计划的回报 UQ:H3
1.13 Java还是C++? Gi~p-OS,
5DK>4H:
第2章 一切都是对象 :.'<ndM
2.1 用句柄操纵对象 ah1d0eP
2.2 必须创建所有对象 L@HPU;<
2.2.1 保存在什么地方 Bq.@CxK
2.2.2 特殊情况:主类型 g34<0%6jd
2.2.3 Java中的数组 8*!<,k="9
2.3 绝对不要清除对象 8i!AJF9IQ}
2.3.1 作用域 l
Q]&:%^\
2.3.2 对象的作用域 V%8?f,
2.4 新建数据类型:类 V&;1n
2.4.1 字段和方法 Yz=(zj
2.5 方法、自变量和返回值 X^ckTIdR
2.5.1 自变量列表 CL.JalR`b
2.6 构建Java程序 hEi]-N\X
2.6.1 名字的可见性 au@ LQxKQ
2.6.2 使用其他组件 k"&loh
2.6.3 static关键字 $}_N379&
2.7 我们的第一个Java程序 ye:pGa w
2.8 注释和嵌入文档 Q1jU{
2.8.1 注释文档 @X4Ur+d
2.8.2 具体语法 PElC0qCn[
2.8.3 嵌入HTML ."&,_F
2.8.4 @see:引用其他类 GL[#XB>n
2.8.5 类文档标记 <nlZ?~%}
2.8.6 变量文档标记 rl4B(NZi}
2.8.7 方法文档标记 ZQXv-"
2.8.8 文档示例 oW(lQ'"
2.9 编码样式 :i_818h!?[
2.10 总结 _x&;Fa%
2.11 练习 qYR
$5
wwrP7T+d
第3章 控制程序流程 dU1w)Y
3.1 使用Java运算符 W^npzgDCo
3.1.1 优先级 :,gnOfV=
3.1.2 赋值 c[\ :^w^I6
3.1.3 算术运算符 7 4Xk^8
3.1.4 自动递增和递减 v,y nz'>)
3.1.5 关系运算符 uPKq<hBI
3.1.6 逻辑运算符 4)0 %^\p
3.1.7 按位运算符 mR@|] T
3.1.8 移位运算符 \95qH,w)T
3.1.9 三元if-else运算符 vQ/}E@?u
3.1.10 逗号运算符 ]Q,;5>#W
3.1.11 字串运算符+ PPk\W7G
3.1.12 运算符常规操作规则 A'r 3%mC
3.1.13 造型运算符 psyxNM=dN#
3.1.14 Java没有“sizeof” kP~'C'5Ys
3.1.15 复习计算顺序 59mNb:<
3.1.16 运算符总结 oJa6)+b(3
3.2 执行控制 _a1 =?
3.2.1 真和假 `q|&;wP.
3.2.2 if-else OzY55
3.2.3 反复 B?Ac
3.2.4 do-while #[0:5$-[
3.2.5 for Ck;O59A"&-
3.2.6 中断和继续
N1,=5P$
3.2.7 切换 $*
1?"$LN
3.3 总结 :MeshzWK
3.4 练习 H,,-;tN?
{6{y"8
第4章 初始化和清除 z@;]Hy
4.1 由构建器保证初始化 d]1%/$v^
4.2 方法过载 u>c\J|K_V
4.2.1 区分过载方法 ^?PU:eS
4.2.2 主类型的过载 QK _1!t3
4.2.3 返回值过载 8|^dM$
4.2.4 默认构建器 HDQhXw!!hc
4.2.5 this关键字 ,:g.B\'Q
4.3 清除:收尾和垃圾收集 0^'A^
4.3.1 finalize()用途何在
h4rIt3`
4.3.2 必须执行清除 /~3~Xc~=p
4.4 成员初始化 :VwU2
4.4.1 规定初始化 S<}2y 9F
4.4.2 构建器初始化 x,$N!X
4.5 数组初始化 Gr9/@U+
4.5.1 多维数组 5\93-e
4.6 总结 @P=St\;VP
4.7 练习 /2}o:vLj
O@JgVdgf
第5章 隐藏实施过程 nk.Y#+1)
5.1 包:库单元 dxqVZksg(9
5.1.1 创建独一无二的包名 KHwzQ<Z3
5.1.2 自定义工具库 i`[5%6\"&
5.1.3 利用导入改变行为 Q'-V\G)11
5.1.4 包的停用 jVP70c
5.2 Java访问指示符 s ^NO(
5.2.1 “友好的” \b{Aj,6,
5.2.2 public:接口访问 we'<Y
5.2.3 private:不能接触 hZGoiWC
5.2.4 protected:“友好的一种” /H#- \r&r
5.3 接口与实现 fw>@:m_bK
5.4 类访问 yXU-@~
5.5 总结 NGYliP,.6
5.6 练习 m87,N~DP
Y.I-hl1<r
第6章 类再生 iku8T*&uc
6.1 合成的语法 m"Y;GzqQl
6.2 继承的语法 O%)@> 5#S
6.2.1 初始化基础类 .G[y^w)w}
6.3 合成与继承的结合 z;1y7W!v
6.3.1 确保正确的清除 p7(Pymkd
6.3.2 名字的隐藏 /dTy%hZC}
6.4 到底选择合成还是继承 ^NJ]~h{n$
6.5 protected 9hAS#|vK
6.6 递增开发 /lAB
6.7 上溯造型 p:M#F:
6.7.1 何谓“上溯造型”? U3r[ysf
6.8 final关键字 +EJwWDJ!%
6.8.1 final数据 <>aBmJs4
6.8.2 final方法 =! v.VF\;
6.8.3 final类 WqN=D5
6.8.4 final的注意事项 PfX{n5yBW8
6.9 初始化和类装载 X!5N2x
6.9.1 继承初始化 ~ILig}I
6.10 总结 H+ra w/"
6.11 练习 pAS!;t=n,
ZJ(/cD
第7章 多形性 SQ#6~zxl
7.1 上溯造型 `x:znp} '
7.1.1 为什么要上溯造型 PoMkFG6
7.2 深入理解 kN uDoo]z
7.2.1 方法调用的绑定 ||v=in
7.2.2 产生正确的行为 6cof Zc$
7.2.3 扩展性 }*Qd]\fy
7.3 覆盖与过载 A.7:.5Cx'
7.4 抽象类和方法 'B}pIx6k~
7.5 接口 ~XGO^P"?
7.5.1 Java的“多重继承” ".L+gn}u-
7.5.2 通过继承扩展接口 7t-j2 n`<
7.5.3 常数分组 cT{iMgdI?
7.5.4 初始化接口中的字段 QFoZv+|
7.6 内部类 G)gf +)W
7.6.1 内部类和上溯造型 VlW#_.
7.6.2 方法和作用域中的内部类 ~`2w
ul
7.6.3 链接到外部类 Rf@D]+v
7.6.4 static内部类 8D]:>[|E
7.6.5 引用外部类对象 *nNzhcuR
7.6.6 从内部类继承 Mq) n=M
7.6.7 内部类可以覆盖吗? Myss$gt}
7.6.8 内部类标识符 !f_GR Pj'
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 dJ\6m!Mp
7.7 构建器和多形性 /H.QGPr
7.7.1 构建器的调用顺序 !8&,GT
7.7.2 继承和finalize() ^|}C!t+
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 zjgK78!<
7.8 通过继承进行设计 "?,3O2t
7.8.1 纯继承与扩展 {frEVHw
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 q!W~>c!
7.9 总结 nPq\J~M
7.10 练习 j)\g0u6
~Wu Elns
第8章 对象的容纳 UCYhaD@sP
8.1 数组 a:@9GmtV&
8.1.1 数组和第一类对象 _5a]pc$\Y]
8.1.2 数组的返回 C>cc!+n%H
8.2 集合 I^Ichn
8.2.1 缺点:类型未知 !s,<hU#
8.3 枚举器(反复器) &Pxt6M\d
8.4 集合的类型 kFv\V
8.4.1 Vector 1=#r$H
8.4.2 BitSet V5rnI\:7
8.4.3 Stack TUhp
8.4.4 Hashtable x6HebIR+
8.4.5 再论枚举器 X@ +:O-$
8.5 排序 m6V1m0M
8.6 通用集合库 rP ;~<IxEr
8.7 新集合 HY#7Ctn3
8.7.1 使用Collections ,r5<v_
8.7.2 使用Lists 9CJUOB>]
8.7.3 使用Sets hgj#VY$B
8.7.4 使用Maps "b%hAdR
8.7.5 决定实施方案 GG"0n{>0
8.7.6 未支持的操作 el!Bi>b9c!
8.7.7 排序和搜索 M)Rp+uQ
8.7.8 实用工具 y:4Sw#M%(
8.8 总结 N-^\X3X
8.9 练习 =D5@PHpv(
qU8UKI P
第9章 违例差错控制 q<>2}[W
9.1 基本违例 *"
<tFQ
9.1.1 违例自变量 {EJVZG:&
9.2 违例的捕获 Y'fI4
9.2.1 try块 T.ub!,Y
9.2.2 违例控制器 d!8q+FI
9.2.3 违例规范 B0p>' O2
9.2.4 捕获所有违例 W/oRt<:E
9.2.5 重新“掷”出违例 6AUzS4O
9.3 标准Java违例 :Tuy]]k
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 (/YC\x?
9.4 创建自己的违例 `H$s-PX
9.5 违例的限制 d\;M F
9.6 用finally清除 rShi"Yw
9.6.1 用finally做什么 ?]fBds=
9.6.2 缺点:丢失的违例 -Qnnzp$]
9.7 构建器
p<