引言 qO5.NIs
1. 前提 G4!$48
2. Java的学习 Cm4$&?
3. 目标 ?K<m.+4b*y
4. 联机文档 .x$!Rc}
5. 章节 P,S$qD*4
6. 练习 yPKDn.1
7. 多媒体CD-ROM $Cr? }'a
8. 源代码 {J:ZM"GS
9. 编码样式 QOG
S`
fh
10. Java版本 %cM2;a=2
11. 课程和培训 #
;,b4O7@
12. 错误 (t.pM P4
13. 封面设计 T=8>0D^v5
14. 致谢 m6qmZ2<
_8Si8+j
第1章 对象入门 D`r^2(WW
1.1 抽象的进步 oR.KtS$uh
1.2 对象的接口 AHws5#;$6*
1.3 实现方案的隐藏 N=)
E$h
1.4 方案的重复使用 u~X]W3
1.5 继承:重新使用接口 ;SBM7fwRk
1.5.1 改善基础类 =rj5 q
1.5.2 等价和类似关系 Ga\E`J$c
1.6 多形对象的互换使用 wW4/]so M
1.6.1 动态绑定 MB<oWH[e)
1.6.2 抽象的基础类和接口 %m'd~#pze
1.7 对象的创建和存在时间 )t
G`a ;
1.7.1 集合与继承器 jWb;Xk4
1.7.2 单根结构 !<"H73?fl
1.7.3 集合库与方便使用集合 ArBgg[i
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? ~+VIELU<%
1.8 违例控制:解决错误
D7%`hU
1.9 多线程 W,zlR5+Jk
1.10 永久性 saOXbt(&
1.11 Java和因特网 ?YY'-\h?
1.11.1 什么是Web? w'q}aQS
1.11.2 客户端编程 ]Mv.Rul?~
1.11.3 服务器端编程 4|f I9.
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 P,Fs7
1.12 分析和设计 NQq$0<7.=W
1.12.1 不要迷失 #UH|,>W6
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 WU-.lg'c'
1.12.3 阶段1:要制作什么? /}?"O~5M"
1.12.4 阶段2:开始构建? ]}/LNO*L"
1.12.5 阶段3:正式创建 I:s#,!>
1.12.6 阶段4:校订 Bb];qYuCO
1.12.7 计划的回报
4LYeacL B
1.13 Java还是C++?
=@b/Gl
WpX)[au
第2章 一切都是对象 9)p VDS
2.1 用句柄操纵对象 uX@RdkC
2.2 必须创建所有对象 rlYAy5&
2.2.1 保存在什么地方 g7k|Ho-W
2.2.2 特殊情况:主类型 ' } rUbJo
2.2.3 Java中的数组 TD+V.}
2.3 绝对不要清除对象 CuPZ0
2.3.1 作用域 6\(wU?m'/
2.3.2 对象的作用域 @bdGV#*d
2.4 新建数据类型:类 r8XY"<
2.4.1 字段和方法 4os7tx
2.5 方法、自变量和返回值 a4FvQH#j
2.5.1 自变量列表 S?nXpYr
2.6 构建Java程序 My AS'Ki
2.6.1 名字的可见性 C|c'V-f
2.6.2 使用其他组件 RE`XyS0Q
2.6.3 static关键字 mM"!=' z
2.7 我们的第一个Java程序 &eq>>
2.8 注释和嵌入文档 i'|rx2]e
2.8.1 注释文档 <Yfk7Un
2.8.2 具体语法 +DS_'Tmr
2.8.3 嵌入HTML gq`gitu0
2.8.4 @see:引用其他类 +_uT1Ps BY
2.8.5 类文档标记 !+&"y K@J
2.8.6 变量文档标记 vINm2%*zJ
2.8.7 方法文档标记 %^xY7!{
2.8.8 文档示例 zYfn;s%A
2.9 编码样式 ~a&s5E
{
2.10 总结 V%?oI]"
l
2.11 练习 fkWuSGi
HF}%Ow
第3章 控制程序流程 /02|b}{
3.1 使用Java运算符 zC6,m6Dv
3.1.1 优先级 \?&P|7N
3.1.2 赋值 !"B0z+O>
3.1.3 算术运算符 U/&!F
3.1.4 自动递增和递减 MGeHccqh2
3.1.5 关系运算符 2'tZ9mK
3.1.6 逻辑运算符 A-r-^S0\
3.1.7 按位运算符 kL,bM.;
3.1.8 移位运算符 qczGv2%!
3.1.9 三元if-else运算符 tsR\cO~/
3.1.10 逗号运算符 +=hiLfnE
3.1.11 字串运算符+ ;
k{w@L.@
3.1.12 运算符常规操作规则 ,tv
P"@d
3.1.13 造型运算符 lN*O</L,"
3.1.14 Java没有“sizeof” s2)a8<
3.1.15 复习计算顺序 g@hg u
3.1.16 运算符总结 y
?]GOQI
3.2 执行控制 %qL0=ad
3.2.1 真和假 1 *'SP6g
3.2.2 if-else K.G}*uy
3.2.3 反复 O]RP ?'vO
3.2.4 do-while Ej>5PXp'2
3.2.5 for {tMpI\>S
3.2.6 中断和继续 B!H46w~
3.2.7 切换 AB40WCu]*
3.3 总结 K5No6dsD
3.4 练习 |=2E?&%?
Xu $_%+46
第4章 初始化和清除 n; ;b6s5
4.1 由构建器保证初始化 Rok`}t
4.2 方法过载 @V:4tG.<sw
4.2.1 区分过载方法 VnW]-P*:
4.2.2 主类型的过载 XZhuV<
4.2.3 返回值过载 vBAds
4.2.4 默认构建器 rr>*_67-:
4.2.5 this关键字 ,2S w6u
4.3 清除:收尾和垃圾收集 wND0KiwH
4.3.1 finalize()用途何在 W-zD1q~0?
4.3.2 必须执行清除 d-nqV5
4.4 成员初始化 z8FeL5.(
4.4.1 规定初始化 |&lAt\
4.4.2 构建器初始化 K4NB#
4.5 数组初始化 xTNWT_d
4.5.1 多维数组 `!Ei
H<H}
4.6 总结 <&E3QeK
4.7 练习 =qiX0JT
&(3kwdI
第5章 隐藏实施过程 FglCqO}
5.1 包:库单元 6T0[
~@g5
5.1.1 创建独一无二的包名 ?kvkkycI
5.1.2 自定义工具库 p>7!"RF:U
5.1.3 利用导入改变行为 JnE\E(ez
5.1.4 包的停用 ;|&Ak_I2G
5.2 Java访问指示符 '|Dm\cy
5.2.1 “友好的” +[@Ug`5M
5.2.2 public:接口访问 |uVhfD=NG
5.2.3 private:不能接触 n.P$7%G`2
5.2.4 protected:“友好的一种” I_N(e|s\U
5.3 接口与实现 [4B.;MS(
5.4 类访问 Wo&10S w
5.5 总结 N)G.^9
5.6 练习 }
<; y,4f
v[WbQ5AND
第6章 类再生 Ex^|[iV
6.1 合成的语法 9v&{;
%U
6.2 继承的语法 l@7Xgsey
6.2.1 初始化基础类 8t3@Hi
6.3 合成与继承的结合 v`#T)5gl-
6.3.1 确保正确的清除 l&cYN2T
b
6.3.2 名字的隐藏 e#]=-^
6.4 到底选择合成还是继承 uSp=,2)
6.5 protected %cJ]Ds%V
6.6 递增开发 fXCx!3m
6.7 上溯造型 zB`)\
6.7.1 何谓“上溯造型”? lSU&Yqx
6.8 final关键字 u|h>z|4lJj
6.8.1 final数据 Ym6zNb8
bQ
6.8.2 final方法 ]Ija,C!#
6.8.3 final类 KY$6=/?U_
6.8.4 final的注意事项 ;B>2oq
6.9 初始化和类装载 +*-u_L\'
6.9.1 继承初始化 >v^Bn|_/
6.10 总结 i9fK`:)
6.11 练习 GPnd7}Tn
[X[d`@rXv
第7章 多形性 (5Q,d [B
7.1 上溯造型 7Fb |~In<Z
7.1.1 为什么要上溯造型 6-C9[[g<
7.2 深入理解 ;(M`Wy]2
7.2.1 方法调用的绑定 v`8dRVN
7.2.2 产生正确的行为 Uv'.]#H<
7.2.3 扩展性 "2:]9j
7.3 覆盖与过载 -#T?C]}
7.4 抽象类和方法 \AV6;;}&
7.5 接口 oyV@BHJO@
7.5.1 Java的“多重继承” O.4ty)*
7.5.2 通过继承扩展接口 Z{nJ\`
7.5.3 常数分组 6(
TG/J
7.5.4 初始化接口中的字段 r
J'm>&Ps
7.6 内部类 5at\!17TY
7.6.1 内部类和上溯造型 X?5M)MP+I
7.6.2 方法和作用域中的内部类 %IG cn48J
7.6.3 链接到外部类 @4dB$QF`&
7.6.4 static内部类 _
h\wH;
7.6.5 引用外部类对象 * Zb-YA
7.6.6 从内部类继承 Zn&S7a>7
7.6.7 内部类可以覆盖吗? l(|@ dp
7.6.8 内部类标识符 D/C,Q|Ya6
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 |KFRC)g
7.7 构建器和多形性 .r!:` 6
7.7.1 构建器的调用顺序 sS#Lnj^`%
7.7.2 继承和finalize() }WXO[ +l
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 t.B%7e
7.8 通过继承进行设计 R:HF~}
7.8.1 纯继承与扩展 \A'MEd-
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 En%PIkxeR
7.9 总结 bf]W_I]B
7.10 练习 @mM'V5_#
#:"F-3A0
第8章 对象的容纳 9qxB/5d_
8.1 数组 2OFrv=F
8.1.1 数组和第一类对象 #xZ7%
8.1.2 数组的返回 |4NH}XVYJ>
8.2 集合 `PK1zSr
8.2.1 缺点:类型未知 w7}m
T3p,)
8.3 枚举器(反复器) ;QbMVY
8.4 集合的类型 m }I@:s2
8.4.1 Vector tpp. 9
8.4.2 BitSet td{M%D,R"
8.4.3 Stack hhQLld4
8.4.4 Hashtable 1+6)0 OH{
8.4.5 再论枚举器 "i/ l'
8.5 排序 qTFktJZw
8.6 通用集合库 "{-jZdq'
8.7 新集合 z45
7/zO
8.7.1 使用Collections f,{O%*PUA
8.7.2 使用Lists ZaYux-0]kF
8.7.3 使用Sets 'B&gr}@4O=
8.7.4 使用Maps Zhb)n
8.7.5 决定实施方案 W.b?MPy]
8.7.6 未支持的操作 "bZ{W(h
8.7.7 排序和搜索 4L}i`)CmB
8.7.8 实用工具 (bnyT?p%
8.8 总结 g/Q hI
8.9 练习 MU2ufKq4)
_(=[d
第9章 违例差错控制 b
z3&
9.1 基本违例 {,z$*nf
9.1.1 违例自变量 .|x\6
jf
9.2 违例的捕获 OrN>4S
9.2.1 try块 |E:q!4?0
9.2.2 违例控制器 ^gx`@^su
9.2.3 违例规范 K^0cL%dB
9.2.4 捕获所有违例 ];X[x s
9.2.5 重新“掷”出违例 f
S-(Kmh
9.3 标准Java违例 b?Dhhf
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 *3 .+19Q
9.4 创建自己的违例 =ZdP0l+V=k
9.5 违例的限制 \ci'Cbn\o
9.6 用finally清除 f4F13n_0X
9.6.1 用finally做什么 D=*3Xd
9.6.2 缺点:丢失的违例 rXR=fj= 2
9.7 构建器 {=n-S2%
9.8 违例匹配 m]t`;lr<
9.8.1 违例准则 UzZzt$Kw
9.9 总结 bs{i@1$
9.10 练习 ];cJIa
y"4Nw]kU
第10章 Java IO系统 CMk0(sztU_
10.1 输入和输出 Th&-n%r9K
10.1.1 InputStream的类型 .{,PC
10.1.2 OutputStream的类型 Bn>"lDf,
10.2 增添属性和有用的接口 Lo"w,p`n@
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 Jv*[@
-.k
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 Fy(-.S1
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile h>>KH*dQ
10.4 File类 q1C) *8*g
10.4.1 目录列表器 #NU;$&
10.4.2 检查与创建目录 8}9B*m
10.5 IO流的典型应用 Ww8<f$
10.5.1 输入流 QkMK\Up
10.5.2 输出流 mI5BJ
10.5.3 快捷文件处理 Af'L=0
10.5.4 从标准输入中读取数据 qfF/X"#0
10.5.5 管道数据流 Qoa gy L
10.6 StreamTokenizer j*2Q{ik>J
10.6.1 StringTokenizer 1eiV[z$?
10.7 Java 1.1的IO流 N>8pA)
10.7.1 数据的发起与接收 v X=zqV
10.7.2 修改数据流的行为 _^{!`*S
10.7.3 未改变的类 Nr24Rv
10.7.4 一个例子 _
U/[n\oC
10.7.5 重定向标准IO {J_1.uN=
10.8 压缩 H oA[UT
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 rl#[HbPM
10.8.2 用Zip进行多文件保存 VXr'Z
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 %Ot2bhK;
10.9 对象串联 Snm
m(.
10.9.1 寻找类 i-6,r [<
10.9.2 序列化的控制 <A% }
10.9.3 利用“持久性” Wz}DC7
10.10 总结 hEG-,
10.11 练习 Vn:BasS%
H"~]|@g-p
第11章 运行期类型鉴定 'FVh/};Y.D
11.1 对RTTI的需要 )"Ef* /+
11.1.1 Class对象 n.}A
:Z
11.1.2 造型前的检查 %Pl
7FHfB
11.2 RTTI语法 rLt`=bl&&U
11.3 反射:运行期类信息 -Fi{[%&u
11.3.1 一个类方法提取器 6O|B'?]Pf
11.4 总结 CHeU`!:
11.5 练习 vkFfHzR$
wW5:p]<Y
第12章 传递和返回对象 !uIT5D
12.1 传递句柄 N
=k}"2_=
12.1.1 别名问题 .QwwGm
12.2 制作本地副本 Rg4'9I%B
12.2.1 按值传递 M]\p9p(_
12.2.2 克隆对象 }B-@lbK6)
12.2.3 使类具有克隆能力 ohI>\
12.2.4 成功的克隆 >MXE)=
12.2.5 Object.clone()的效果 uU_0t;oR3
12.2.6 克隆合成对象 cQ:Y@f 9
12.2.7 用Vector进行深层复制 *hJ&7w ~
12.2.8 通过序列化进行深层复制 Gp}:U>V)
12.2.9 使克隆具有更大的深度 3Thb0\<"
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 () l#}H`m
12.3 克隆的控制 &``dI,NC
12.3.1 副本构建器 '%JIc~LJ
12.4 只读类 /^#8z(@B
12.4.1 创建只读类 .=y-T=}
12.4.2 “一成不变”的弊端 ;
E Nhy
12.4.3 不变字串 -}2'P)Xp
12.4.4 String和StringBuffer类 z]P=>w
12.4.5 字串的特殊性 i5oV,fiZo
12.5 总结 MS`wd
12.6 练习 d%IM`S;fh
j%|#8oV
第13章 创建窗口和程序片 <<xUh|zE
13.1 为何要用AWT? P)hZFX
13.2 基本程序片 #LP38wE
13.2.1 程序片的测试 y.KFz9Qv
13.2.2 一个更图形化的例子 _RzwE$+9
13.2.3 框架方法的演示 wUnz D)
13.3 制作按钮 {9yv3[f3
13.4 捕获事件 @-uV6X8|
13.5 文本字段 fgmu*\x<