引言 c~tAvDX
1. 前提 Vewzo1G2
2. Java的学习 =7jEz+w#
3. 目标 R2^iSl%pj
4. 联机文档 7kz-V.
5. 章节 LHi6:G"Y(
6. 练习 !WKk=ysFS
7. 多媒体CD-ROM *BOBH;s
8. 源代码 h5onRa*7
9. 编码样式 km>o7V&4G
10. Java版本 ~775soN
11. 课程和培训 -<oZ)OfU
12. 错误 -V=arm\#z
13. 封面设计 c^S&F9/U*
14. 致谢 ]h@{6N'oNS
.hN3`>*V
第1章 对象入门 1%eLs=u?
1.1 抽象的进步 YNM\pX'
1.2 对象的接口 gMZ&,n4
1.3 实现方案的隐藏 ;nk@XFJ
1.4 方案的重复使用 ,L%p
1.5 继承:重新使用接口 60PYCqWc
1.5.1 改善基础类 <xF?~7
1.5.2 等价和类似关系 [ X|OrRA
1.6 多形对象的互换使用 )73DT3-0$
1.6.1 动态绑定 q<XcOc5
1.6.2 抽象的基础类和接口 Nmf#`+7gCI
1.7 对象的创建和存在时间 k+\7B}7F
1.7.1 集合与继承器 A?Sm-#n{
1.7.2 单根结构 T 46{*(
1.7.3 集合库与方便使用集合 *|'}v[{v^9
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? +"=~o5k3Q
1.8 违例控制:解决错误 cdsQ3o
1.9 多线程 dofR)"<p,^
1.10 永久性 y h-9u
1.11 Java和因特网 Gg+YfY_
1.11.1 什么是Web? `Kp}s<
1.11.2 客户端编程 @Z2/9K%1'
1.11.3 服务器端编程 vs*I7<
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 7xDN.o*>
1.12 分析和设计
lt%-m@#/
1.12.1 不要迷失 mh8nlB
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 KgU[
1.12.3 阶段1:要制作什么? qS82/e)7
1.12.4 阶段2:开始构建? SA3Y:(
1.12.5 阶段3:正式创建 4`0;^K.
1.12.6 阶段4:校订 D[W}[r
1.12.7 计划的回报 &|] Fg5
1.13 Java还是C++? },3R%?89%
JOHp?3 "4
第2章 一切都是对象 L4mTs-M.
2.1 用句柄操纵对象 EEg O
2.2 必须创建所有对象 m2MPWy5s
2.2.1 保存在什么地方 #ZwY?T
x
2.2.2 特殊情况:主类型 ke</x+\F
2.2.3 Java中的数组 s.ey!ew
2.3 绝对不要清除对象 EM~7#Y
2.3.1 作用域 k7[)g]u
2.3.2 对象的作用域 Faw. GU
2.4 新建数据类型:类 ]=pWZ~A
2.4.1 字段和方法 A3!2"}L
2.5 方法、自变量和返回值 C9+Dw#-fV
2.5.1 自变量列表 qZc)Sa.S
2.6 构建Java程序 a!{hC)d*
2.6.1 名字的可见性 N>T=L0`
2.6.2 使用其他组件 vev8l\
2.6.3 static关键字 g&8 .A(
2.7 我们的第一个Java程序 7dx4~dF
2.8 注释和嵌入文档 Jz2q\42q
2.8.1 注释文档 {kv4g\a;
2.8.2 具体语法 /3;=xZq
2.8.3 嵌入HTML PE +qYCpP9
2.8.4 @see:引用其他类 a\|X^%2g
2.8.5 类文档标记
pe|\'<>i
2.8.6 变量文档标记 zkvH=wL
2.8.7 方法文档标记 JG1LS$p^
2.8.8 文档示例 Is~yVB02
2.9 编码样式 fjG /dhr
2.10 总结 lHRK'?Q
2.11 练习 _2x uzmz0
7{8)ykBU^
第3章 控制程序流程 5"]aZMua
3.1 使用Java运算符 i@%L_[MtA
3.1.1 优先级 (jt*u (C&Y
3.1.2 赋值 %0go%_
3.1.3 算术运算符 X]>[Qz)K^
3.1.4 自动递增和递减 M |aQ)ivh3
3.1.5 关系运算符 7jD@Gp`" 3
3.1.6 逻辑运算符 ~9]Vy
(L
3.1.7 按位运算符 o<Ke3?J\
3.1.8 移位运算符 W'8J<VBD
3.1.9 三元if-else运算符 qRWJ-T:!F
3.1.10 逗号运算符 y0lL Fe~
3.1.11 字串运算符+ 1Z=;Uy\
3.1.12 运算符常规操作规则 O{O9}]6
3.1.13 造型运算符 qrOB_Nz
3.1.14 Java没有“sizeof” I-j(e)P(o_
3.1.15 复习计算顺序 __Vg/C!W
3.1.16 运算符总结 ~p0e=u
3.2 执行控制 t/_\U=i$
3.2.1 真和假 UX+?0 K
3.2.2 if-else %YsRm%q
3.2.3 反复 `\6 +z
3.2.4 do-while WIhIEU7 /
3.2.5 for #zh6=.,7
3.2.6 中断和继续 *
N2#{eF&]
3.2.7 切换 HE4`9$kVLr
3.3 总结 }"!6Xm
3.4 练习 w?*'vF_2:#
Zz{[Al{
第4章 初始化和清除 5QCw5N
4.1 由构建器保证初始化 yKel|vM#
4.2 方法过载 X:iG[iU*
4.2.1 区分过载方法 9}IVNZc
4.2.2 主类型的过载 &C!g(fS
4.2.3 返回值过载 KI^ q 5D ?
4.2.4 默认构建器 ZC>`ca
4.2.5 this关键字 ?^F*"+qI
4.3 清除:收尾和垃圾收集 LD7? .
4.3.1 finalize()用途何在 89?3,k
4.3.2 必须执行清除 <[*h_gE5
4.4 成员初始化 Vw6>:l<+<
4.4.1 规定初始化 x`b~ZSNJ%
4.4.2 构建器初始化 ~QQEHx\4zZ
4.5 数组初始化 `"-`D!U?$
4.5.1 多维数组 j@!BOL~?
4.6 总结 CYY
X\^hA
4.7 练习 m&;zLBA;
m7bn%j-{$f
第5章 隐藏实施过程 4C2>0O<^s
5.1 包:库单元 @8}-0c
5.1.1 创建独一无二的包名 MV:<w3!
5.1.2 自定义工具库 =2GP^vh
5.1.3 利用导入改变行为 t\E-6u
5.1.4 包的停用 'npT+p$V
5.2 Java访问指示符 1VPfa
5.2.1 “友好的” ^$T!@+:
5.2.2 public:接口访问 Vb"T],N1m
5.2.3 private:不能接触 H-PW(
5.2.4 protected:“友好的一种” kM}ic(K
5.3 接口与实现 Q*oA{eZY
5.4 类访问 D:S6Mu
5.5 总结 Es ZnGuY
5.6 练习 >"m@qkh
rA>A=,
第6章 类再生 `i_L?C7
6.1 合成的语法 (PE8H~d
6.2 继承的语法 x1BDvTqW
6.2.1 初始化基础类 ;Fwm1ezx0
6.3 合成与继承的结合 >V ]*mS%K
6.3.1 确保正确的清除 P*nT\B
6.3.2 名字的隐藏 l%Fse&4\
6.4 到底选择合成还是继承 6O[wVaC1u
6.5 protected Y ~\`0?ST
6.6 递增开发 vb80J<4
6.7 上溯造型 2rE~V.)%
6.7.1 何谓“上溯造型”? dcc%G7w
6.8 final关键字 v;NZ"1=_
6.8.1 final数据 F"HI>t)>
6.8.2 final方法 0wa!pE"
6.8.3 final类 (tz_D7c$F
6.8.4 final的注意事项 WP#_qqO
6.9 初始化和类装载 0ga1Yr]
6.9.1 继承初始化 6=`m
6.10 总结 p7ns(g@9
6.11 练习 v1tN
DyM6
DRFuvU+e
第7章 多形性 7.Kjg_N#Tr
7.1 上溯造型 G\aLg
7.1.1 为什么要上溯造型 ")[Q4H;V
7.2 深入理解 E]U3O>hf
7.2.1 方法调用的绑定 |
9\7xT
7.2.2 产生正确的行为 r&l*.C*
7.2.3 扩展性 V?L$ys
7.3 覆盖与过载 #B.w7y5*
7.4 抽象类和方法 Lb3K};SIV
7.5 接口 gPhw.e""
7.5.1 Java的“多重继承” 1\.zOq#
7.5.2 通过继承扩展接口 ^5'/ }iR2N
7.5.3 常数分组 |?t8M9[Z
7.5.4 初始化接口中的字段 K
{1ZaEH
7.6 内部类 &4Iqm(
7.6.1 内部类和上溯造型 i[BR(D&l_p
7.6.2 方法和作用域中的内部类 ,B/p1^;.
7.6.3 链接到外部类 "!_
4%z-
7.6.4 static内部类 ^TCJh^4na
7.6.5 引用外部类对象 Pk?%PB?Z
7.6.6 从内部类继承 SYW=L
7.6.7 内部类可以覆盖吗? $rQFM[
7.6.8 内部类标识符 qer'V
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 -L4G WJ~.-
7.7 构建器和多形性 UC
LjR<}
7.7.1 构建器的调用顺序 ))+98iU1s
7.7.2 继承和finalize() 3K20f8g
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 SAxa7B/U2
7.8 通过继承进行设计 sz2SWk^&
7.8.1 纯继承与扩展 I3rnCd(
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 i,b7Ft:F&
7.9 总结 ';CuJXAj
7.10 练习 <W[8k-yOV`
6Cv2>'{S
第8章 对象的容纳 ZT6X4 Z
8.1 数组 MHT,rqG
8.1.1 数组和第一类对象 2Q'XB
8.1.2 数组的返回 { )GEgC
8.2 集合 Y1ilH-8
8.2.1 缺点:类型未知 ~m09yc d<
8.3 枚举器(反复器) HtXBaIl\
8.4 集合的类型 D>#v 6XI
8.4.1 Vector !m:PBl5
8.4.2 BitSet 2WECQl=r
8.4.3 Stack f]6`GsE
8.4.4 Hashtable ]!J3?G
8.4.5 再论枚举器 ci NTYow
8.5 排序 J]^gF|
8.6 通用集合库 Nb9V/2c;V
8.7 新集合 o/[yA3^
8.7.1 使用Collections Fh4w0u*Q
8.7.2 使用Lists
Dmv
8.7.3 使用Sets yc4f\0B/
8.7.4 使用Maps W]Y!ZfGnN
8.7.5 决定实施方案 ?UhAjtYIS
8.7.6 未支持的操作 D}/.;]w<[&
8.7.7 排序和搜索 ~U*N'>'=)
8.7.8 实用工具 h+u|MdOY\
8.8 总结 ?$&rC0t
8.9 练习 7<'i #E~
1YD.jU^;HD
第9章 违例差错控制 xjk|O;ak
9.1 基本违例 86 /i~s
9.1.1 违例自变量 xr3PO?:
9.2 违例的捕获 0BP~0z
9.2.1 try块 N4(VRA
9.2.2 违例控制器 WHavz0knf[
9.2.3 违例规范 ?,e:c XhE2
9.2.4 捕获所有违例 iZUz6
9.2.5 重新“掷”出违例 LuQ
M$/i
9.3 标准Java违例 PL_wa(}y]D
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 8jGoU9
9.4 创建自己的违例 \R6T"U
9.5 违例的限制
%c2i.E/G
9.6 用finally清除 kJpHhAn4
9.6.1 用finally做什么 C^:&3,
9.6.2 缺点:丢失的违例 ef;="N
9.7 构建器 >#n-4NZ;p9
9.8 违例匹配 N$\5%
9.8.1 违例准则 5)NfZN#&