引言 z5t"o !
1. 前提 ''B}^yKEW
2. Java的学习 u=sZFr@m[
3. 目标 L_fiE3G|>
4. 联机文档 iuEQ?fp
5. 章节 vtXZ`[D,l)
6. 练习
ljjnqQ%
7. 多媒体CD-ROM J\\o#-H
8. 源代码 ^vo]bq7
9. 编码样式 B@,#,-=
10. Java版本 3NgyF[c
11. 课程和培训 Ufe@G\uyI
12. 错误 G4)X~.Fy
13. 封面设计 ]PZ\N~T
14. 致谢 \Gy+y`
\>
第1章 对象入门 X=pPkgW
1.1 抽象的进步 i}Cy q
1.2 对象的接口 w(nQ:;oC
1.3 实现方案的隐藏 `6y\.6j
1.4 方案的重复使用 i,y7R?-K
1.5 继承:重新使用接口 KJ8Qi+cZ
1.5.1 改善基础类 *@[+C~U
1.5.2 等价和类似关系 )[5 .*g@
1.6 多形对象的互换使用 F6-U{+KU$!
1.6.1 动态绑定 q@Sj$
1.6.2 抽象的基础类和接口 z229:L6"
1.7 对象的创建和存在时间 hB-<GGcO <
1.7.1 集合与继承器 n }4L q^$
1.7.2 单根结构 4$8\IJ7G
1.7.3 集合库与方便使用集合 ,98`tB0
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? 4GqE%n+ta~
1.8 违例控制:解决错误 LArfX,x3i
1.9 多线程 ~bLhI
1.10 永久性 gR8vF
1.11 Java和因特网 fnudu0k
1.11.1 什么是Web? nWv6I&
1.11.2 客户端编程 zNJ-JIo%
1.11.3 服务器端编程 =idZvD
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 2f.4P]s`T
1.12 分析和设计 F[==vte|
1.12.1 不要迷失 'A9U[|
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 is}Y+^j.
1.12.3 阶段1:要制作什么? v6+<F;G3y>
1.12.4 阶段2:开始构建? f`8mES'gc8
1.12.5 阶段3:正式创建 pn4~?Aua0/
1.12.6 阶段4:校订 gD/% l[
1.12.7 计划的回报 kS$m$
D
1.13 Java还是C++? %Dm:|><V$b
)>rHM6-W
第2章 一切都是对象 kK$*,]iCp
2.1 用句柄操纵对象 pt-
1>Ui
2.2 必须创建所有对象 nN!R!tJPa
2.2.1 保存在什么地方 j-wz7B
2.2.2 特殊情况:主类型 Af7&;8pM
2.2.3 Java中的数组 '.d]n(/lZd
2.3 绝对不要清除对象 P(Ve'
wOaf
2.3.1 作用域 J9yB'yE8
2.3.2 对象的作用域 ex-W{k$
2.4 新建数据类型:类 9U~sRj=D
2.4.1 字段和方法 Z|qUVD5Ic
2.5 方法、自变量和返回值 txXt<]N
2.5.1 自变量列表 +K03yphZr
2.6 构建Java程序 :Y2J7p[+
2.6.1 名字的可见性 T&~7*j(|e
2.6.2 使用其他组件 #~`]eM5`J
2.6.3 static关键字 X3,+aL`
2.7 我们的第一个Java程序 My JG2C#R
2.8 注释和嵌入文档 UIi`bbJ
2.8.1 注释文档 6$6Qk !%
2.8.2 具体语法 1#
X*kF
2.8.3 嵌入HTML
e&J_uG
2.8.4 @see:引用其他类 Ba /^CS
2.8.5 类文档标记 w0 0Ba^W
2.8.6 变量文档标记 ;#Pc^Yzc1
2.8.7 方法文档标记 =
~^
2.8.8 文档示例 O\KSPy7YQ
2.9 编码样式 *;yn_zg
2.10 总结 hz~jyH.h_
2.11 练习 LX_{39?<{
bjYaJtn
第3章 控制程序流程 2%(RB4+
3.1 使用Java运算符 =Frbhh57
3.1.1 优先级 o:"^@3
3.1.2 赋值 j: /cJt
3.1.3 算术运算符 !_SIq`5]@
3.1.4 自动递增和递减 58H%#3Fy
3.1.5 关系运算符 +F3`?6UXz
3.1.6 逻辑运算符 kw.IVz<
3.1.7 按位运算符 XT0:$0F
3.1.8 移位运算符 =FtJa3mHK
3.1.9 三元if-else运算符 q^k]e{PD
3.1.10 逗号运算符 ;5wr5H3
3.1.11 字串运算符+ bD;c>5t
3.1.12 运算符常规操作规则 +Jv*u8T'
3.1.13 造型运算符 '4}c1F1T_
3.1.14 Java没有“sizeof” O FCA~sR
3.1.15 复习计算顺序 <OC|z3na_
3.1.16 运算符总结 "~HV!(dRMC
3.2 执行控制 8x9$6HO
3.2.1 真和假 KGoHn6jM
3.2.2 if-else ]h6mJ{k
3.2.3 反复 =ykOh_M
3.2.4 do-while 81<0B@E
3.2.5 for czv )D\*
3.2.6 中断和继续 b[_${in:
3.2.7 切换 8${Yu
3.3 总结 r9d dVD
3.4 练习 @ dF]X
qTl/bFD
第4章 初始化和清除 Pqm)OZE?
4.1 由构建器保证初始化 x6 c#[:R&
4.2 方法过载 Udh!%QP%[w
4.2.1 区分过载方法 Y?>us
4.2.2 主类型的过载 OK^0,0kS3
4.2.3 返回值过载 ']]&<B}mz
4.2.4 默认构建器 &G"r>,HU
4.2.5 this关键字 [Ifhh2
4.3 清除:收尾和垃圾收集 f!"Y"g:@E
4.3.1 finalize()用途何在 {UR&Y
4.3.2 必须执行清除 :<$IGzw}.
4.4 成员初始化 ttK`*Ng
4.4.1 规定初始化 66+y@l1
4.4.2 构建器初始化 >`@yh-'r
4.5 数组初始化 5@{+V!o,
4.5.1 多维数组 l6S6Y
4.6 总结 n_Ka+Y<
4.7 练习 &MlBpI
X0.-q%5
第5章 隐藏实施过程 3koXM_4_{)
5.1 包:库单元 *!gj$GK@%
5.1.1 创建独一无二的包名 l< y9ue=
5.1.2 自定义工具库 Ph&fOj=pFb
5.1.3 利用导入改变行为 (BA2
5.1.4 包的停用 Bw[jrK
5.2 Java访问指示符 _ x.D< n=X
5.2.1 “友好的” p~sfd
5.2.2 public:接口访问 :~2An-V
5.2.3 private:不能接触 &z\]A,=Tc
5.2.4 protected:“友好的一种” zTa>MzH1-;
5.3 接口与实现 ?"aj&,q+
5.4 类访问 r12{XW?~
5.5 总结 |;-,(509
5.6 练习 Uq,M\V\
hCLXL
第6章 类再生 g1uqsqYt
6.1 合成的语法 ] _/d
6.2 继承的语法 B9Dh^9?L
6.2.1 初始化基础类 / h6(!-"
6.3 合成与继承的结合 |m%M$^sZ}
6.3.1 确保正确的清除 #c0
dZ
6.3.2 名字的隐藏 xmDX1sL**
6.4 到底选择合成还是继承 ItTIU
6.5 protected a9E!2o+,
6.6 递增开发 )6?.; B
6.7 上溯造型 m\lSBy6
6.7.1 何谓“上溯造型”? RT45@
6.8 final关键字 9@yP;{Q
6.8.1 final数据 {}3kla{
6.8.2 final方法 i;0`d0^
6.8.3 final类 hG,gY;&[6
6.8.4 final的注意事项 xX'Uq_Jv
6.9 初始化和类装载 W7as=+;X
6.9.1 继承初始化 j}R4mh
6.10 总结 |7Q8WjCQ{m
6.11 练习 c=2e?
e^@/Bm+B
第7章 多形性 4:}`X
7.1 上溯造型 V=|^r?
7.1.1 为什么要上溯造型 Ss u{Lj
7.2 深入理解 %f;(
7.2.1 方法调用的绑定 &bJ98Nxl
7.2.2 产生正确的行为 '3o0J\cz
7.2.3 扩展性 F_~-o,\
7.3 覆盖与过载 'KGY;8<x]
7.4 抽象类和方法 $/C<^}A
7.5 接口 e76@-fg
7.5.1 Java的“多重继承” {K'SOhH4?
7.5.2 通过继承扩展接口 81_3{OrE<
7.5.3 常数分组 bq4H4?j
7.5.4 初始化接口中的字段 ABV\:u
7.6 内部类 B>?Y("E
7.6.1 内部类和上溯造型 p _e-u-
7.6.2 方法和作用域中的内部类 dITnPb)i
7.6.3 链接到外部类 i&,U);T
7.6.4 static内部类 Ut-6!kAm
7.6.5 引用外部类对象 2al~`
7.6.6 从内部类继承 BH0rT})
7.6.7 内部类可以覆盖吗? U8-9^}DBA
7.6.8 内部类标识符 l1cBY{3QD
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 Wsz='@XvB
7.7 构建器和多形性 U>;itHW/
7.7.1 构建器的调用顺序 !E_uQ?/w]Z
7.7.2 继承和finalize() l``1^&K
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 ):78GVp
7.8 通过继承进行设计 nu0bJ:0aLd
7.8.1 纯继承与扩展 6sy%KO*A
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 ,.FTw,<
7.9 总结 %Y Rg1UKY
7.10 练习 `A
<yDy
lO $M6l
第8章 对象的容纳 )+t5G>yKK
8.1 数组 5,AQ~_,'\
8.1.1 数组和第一类对象 <Awx:lw.
8.1.2 数组的返回 jX&&@zMq
8.2 集合 Y0B*.H
Ae
8.2.1 缺点:类型未知 e3>Re![_.
8.3 枚举器(反复器) GPx S.&
8.4 集合的类型 N~>?w#?J
8.4.1 Vector !RcAJs'
8.4.2 BitSet DOerSh_0W
8.4.3 Stack ~&}O|B()
8.4.4 Hashtable i-?zwVmn
8.4.5 再论枚举器 [tzSr=,Cg
8.5 排序 ^PQV3\N
8.6 通用集合库 #FB>}:L{h*
8.7 新集合 =b7&(x
8.7.1 使用Collections BB.TrQM.#
8.7.2 使用Lists .NT&>X~.V
8.7.3 使用Sets %d0S-.
8.7.4 使用Maps w4'K2 7
8.7.5 决定实施方案 'D&G~$
8.7.6 未支持的操作 A7C+&I!L
8.7.7 排序和搜索 :6?&FzD`
8.7.8 实用工具 N
>!xedw=
8.8 总结 y^=oYL
8.9 练习 kkBU<L2
@6q$Zg/
第9章 违例差错控制 FA9e(Ha
9.1 基本违例 !)3s <{k#
9.1.1 违例自变量 udGGDH
9.2 违例的捕获 M:M>@|)
9.2.1 try块 WdqK/s<jM
9.2.2 违例控制器 E ZKz-}
9.2.3 违例规范 #`4^zU)
9.2.4 捕获所有违例 %-/:ps
9.2.5 重新“掷”出违例 xD#I&.
9.3 标准Java违例 f*vk1dS:*3
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 G=cH61
9.4 创建自己的违例 %GbPrlu
9.5 违例的限制 )[sO5X7'^
9.6 用finally清除 )_e"Nd4
9.6.1 用finally做什么 T(UYlLe
9.6.2 缺点:丢失的违例 1K9?a;.
9.7 构建器
}pnFJ
9.8 违例匹配 M5kHD]b
9.8.1 违例准则 W 'a~pB1I
9.9 总结 WlQ=CRY
9.10 练习 KOEi_9i}
Z034wn\N
第10章 Java IO系统 ev%t5NZ
10.1 输入和输出 K4/P(*r`
10.1.1 InputStream的类型 0^.4eX:E_
10.1.2 OutputStream的类型 Vfm #UvA
10.2 增添属性和有用的接口 J+ZdZa}Ob
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 tc<M]4-
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 $a*Q).^
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile `$Fl gp0P
10.4 File类 &IEBZB\/+&
10.4.1 目录列表器 ?VZXJO{^
10.4.2 检查与创建目录 Ym{%"EB
10.5 IO流的典型应用 @b*T4hwA.
10.5.1 输入流 3ZL7N$N}7
10.5.2 输出流 &9dr+o-(~
10.5.3 快捷文件处理 P9i9<pR
10.5.4 从标准输入中读取数据 y?z _^ppj
10.5.5 管道数据流 `V):V4!j),
10.6 StreamTokenizer N"1x]1'
10.6.1 StringTokenizer J=SB/8tQ)T
10.7 Java 1.1的IO流 VgsCwJ9w
10.7.1 数据的发起与接收 n+\Cw`'<H
10.7.2 修改数据流的行为 #X@<U <R
10.7.3 未改变的类 a^\- }4yR
10.7.4 一个例子 *_/eAi/WG
10.7.5 重定向标准IO iC|6roO!jk
10.8 压缩 XBWSO@M'
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 ym*#ZE`B!
10.8.2 用Zip进行多文件保存 zHoO?tGf
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 JeTrMa 2
10.9 对象串联 5@>4)dk\
10.9.1 寻找类 B,vHn2W
10.9.2 序列化的控制 &Wv`AoV
10.9.3 利用“持久性” /zG-\e U
10.10 总结 ,gL)~6!A
10.11 练习 E}b>7L&w
&>zy_)
第11章 运行期类型鉴定 qe6C|W~n
11.1 对RTTI的需要 OwiWnS<
11.1.1 Class对象 Z_V&IQo-7
11.1.2 造型前的检查 FQ|LA[~
11.2 RTTI语法 Hu9-<upc&
11.3 反射:运行期类信息 W`/jz/
11.3.1 一个类方法提取器 +ersP@G
11.4 总结 )_Xxk_
11.5 练习 Avv
dy6F+V\DG
第12章 传递和返回对象 A.$VM#
12.1 传递句柄 z)W#&JFF
12.1.1 别名问题 g?A5'o&Yu
12.2 制作本地副本 x)#<.DX
12.2.1 按值传递 $-fj rQ
12.2.2 克隆对象 +NLQYuN
12.2.3 使类具有克隆能力 }lC64;yo
12.2.4 成功的克隆 K+7yUF8XP
12.2.5 Object.clone()的效果 g=oeS%>E
12.2.6 克隆合成对象 wwK~H
12.2.7 用Vector进行深层复制 ndKvJH 4
12.2.8 通过序列化进行深层复制 Ic{'H2~4,
12.2.9 使克隆具有更大的深度 q]iKz%|Z/
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 @wB'3q}(
12.3 克隆的控制 m.HX2(&\3
12.3.1 副本构建器 #zSi/r/=1
12.4 只读类 =hugnX<9
12.4.1 创建只读类 B'KXQa-$O
12.4.2 “一成不变”的弊端 :rTKqX&"j
12.4.3 不变字串 @ yg|OA}
12.4.4 String和StringBuffer类 v't6
yud
12.4.5 字串的特殊性
M\y~0uZ
12.5 总结 1%/ NL?8#
12.6 练习 *2"bG1`
l?@MUsg+
第13章 创建窗口和程序片 G&%nF4
13.1 为何要用AWT? oA!5dpNhU
13.2 基本程序片 J I+KS
13.2.1 程序片的测试 u"#6_-0y
13.2.2 一个更图形化的例子 =2;mxJ# o
13.2.3 框架方法的演示 B{OW}D$P#
13.3 制作按钮 +B`'P9Zk@
13.4 捕获事件 4+/fP
13.5 文本字段 \N`fWh8&
13.6 文本区域 U!a!|s>
13.7 标签 c#\ah}]Vo
13.8 复选框 1IOo?e=/bM
13.9 单选钮 Z0()pT
13.10 下拉列表 aeuf, #
13.11 列表框 XQ0#0<
13.11.1 handleEvent() "o^bN 9=
13.12 布局的控制 .-('C> @
13.12.1 FlowLayout ?dJ/)3I%F
13.12.2 BorderLayout ,u?wYW;
13.12.3 GridLayout u@=+#q~/P
13.12.4 CardLayout #514a(6
13.12.5 GridBagLayout hapB! ~M?
13.13 action的替用品 u_}`y1Xu#
13.14 程序片的局限 w&wA >q>&
13.14.1 程序片的优点 gtaV6sD
13.15 视窗化应用 *2 qh3
13.15.1 菜单 R
"/xne
13.15.2 对话框 JAGi""3HG
13.16 新型AWT xecieC
13.16.1 新的事件模型 #Dj"W8'zh
13.16.2 事件和接收者类型 _KSfP7VU
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 #/n|@z'
13.16.4 再探早期示例 8X}^~ e
13.16.5 动态绑定事件 >zPO>.?h7T
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 MO));M)
13.16.7 推荐编码方法 Z-^uM`],G
13.17 Java 1.1 UI API (xk.NZnF
13.17.1 桌面颜色 F:[7^GQZ{
13.17.2 打印 J<