引言 ue8 @=}
1. 前提 B2r[oT R
2. Java的学习 Wl3S]4A
3. 目标 /J^dzvH
4. 联机文档 `:'ciY|%b
5. 章节 ";U~wZW_
6. 练习 0^*,E/}P&
7. 多媒体CD-ROM {
{?-&
yA
8. 源代码 qz-
tXc,
9. 编码样式 ql9n`?Q
10. Java版本 'n h^;
11. 课程和培训 JOuy_n
12. 错误 Um/l{:S
13. 封面设计 (pH)QG
14. 致谢 /@
emE0
M?8sy
第1章 对象入门 KS#A*BRQ
1.1 抽象的进步 pYcs4f!?p
1.2 对象的接口 zgFL/a<
1.3 实现方案的隐藏 p+b/k2Q
1.4 方案的重复使用 hV $Zr4'
1.5 继承:重新使用接口 gy?uk~p
1.5.1 改善基础类 g]j&F65D
1.5.2 等价和类似关系 Uic
1.6 多形对象的互换使用 [!U%''
1.6.1 动态绑定 W7C1\'T
1.6.2 抽象的基础类和接口 p7AsNqEp
1.7 对象的创建和存在时间 ok6t|
7sq
1.7.1 集合与继承器 RQ0^
1
R
1.7.2 单根结构 7zz F M
1.7.3 集合库与方便使用集合 TgJ+:^+0
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? pIR_2Eq
1.8 违例控制:解决错误 2aTq?ZR|8A
1.9 多线程 nYyKz
Rz
1.10 永久性 <LZ#A@]71
1.11 Java和因特网 Qu#[PDhb
1.11.1 什么是Web? mm_)=Ipj>
1.11.2 客户端编程 ;a|%W4 "
1.11.3 服务器端编程 <:AA R2=
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 F&`%L#s|
1.12 分析和设计 j#3IF *"
1.12.1 不要迷失 - 5v{p
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 Wlg 1t~1=
1.12.3 阶段1:要制作什么? V.8Vy1 $
1.12.4 阶段2:开始构建? \DlMOG
1.12.5 阶段3:正式创建 BNk >D|D;
1.12.6 阶段4:校订 PE;<0Cz\
1.12.7 计划的回报 A1;'S<a
1.13 Java还是C++? x
[vbi
kXdXyq
第2章 一切都是对象 3w>1R>7
2.1 用句柄操纵对象 d lAb`ne
2.2 必须创建所有对象 ^fN/
2.2.1 保存在什么地方 % dtn*NU
2.2.2 特殊情况:主类型 'h;qI&
2.2.3 Java中的数组 [g`4$_9S
2.3 绝对不要清除对象 Gv]94$'J9
2.3.1 作用域 )Pubur %,
2.3.2 对象的作用域 `
>>]$ZJ
2.4 新建数据类型:类 f/z]kfgw
2.4.1 字段和方法 SnX)&>B
2.5 方法、自变量和返回值 OI0@lSAo<
2.5.1 自变量列表 %qqCpg4
2.6 构建Java程序 !yi*Zt~
2.6.1 名字的可见性 >B``+Z^2
2.6.2 使用其他组件 %x;~o:
2.6.3 static关键字 d" 0&=/
2.7 我们的第一个Java程序 bz 7?F!
2.8 注释和嵌入文档 1}Guhayy
2.8.1 注释文档 9]T61Z{OW1
2.8.2 具体语法 %p7onwKq0
2.8.3 嵌入HTML *yHz#u'
2.8.4 @see:引用其他类 &*8.%qe;
2.8.5 类文档标记 ?N9Z;_&^.
2.8.6 变量文档标记 7'8G,|&:*
2.8.7 方法文档标记 3=?,Dv0P
2.8.8 文档示例 [j
TU nP
2.9 编码样式 YnU*MC}
2.10 总结 mm*nXJ
2.11 练习 C2b<is=H:
k|RY;
8_
第3章 控制程序流程 ,*9gy$
3.1 使用Java运算符 E:B<_
3.1.1 优先级 }4piZ
ch
3.1.2 赋值 BbCW3!(
3.1.3 算术运算符 N_FjEZpX
3.1.4 自动递增和递减 M@G\b^ "
3.1.5 关系运算符 z[vu-f9
3.1.6 逻辑运算符 '
Qlj"U
3.1.7 按位运算符 f8UJ3vB
3.1.8 移位运算符 RZVZ#q(DU
3.1.9 三元if-else运算符 '"c`[L7Wn
3.1.10 逗号运算符 `WMU'ezF
3.1.11 字串运算符+ A"qDc
3.1.12 运算符常规操作规则 BhjDyB
3.1.13 造型运算符 \|B\7a'4
3.1.14 Java没有“sizeof” NYKYj`K
3.1.15 复习计算顺序 hpbi!g
3.1.16 运算符总结 p<mBC2!%
3.2 执行控制 '~7zeZ'
3.2.1 真和假 lqO>Q1_{K
3.2.2 if-else * RX^ z6
3.2.3 反复 $Fi1Bv)
3.2.4 do-while A5\ Hq
3.2.5 for >T:0
3.2.6 中断和继续 &Cm]*$?
3.2.7 切换 oLq N
3.3 总结 ~e)"!r
3.4 练习 GjN6Af~}
I#]pk!
第4章 初始化和清除 De{ZQg)
4.1 由构建器保证初始化 X f;R'a,$
4.2 方法过载 0DnOO0Nc
4.2.1 区分过载方法 ~>_UTI
4.2.2 主类型的过载 zK_P3rLsS
4.2.3 返回值过载 py%~Qz%
4.2.4 默认构建器 C1l'<
4.2.5 this关键字 JrX. f
4.3 清除:收尾和垃圾收集 &sYxe:H
4.3.1 finalize()用途何在 ^B}q@/KV
4.3.2 必须执行清除 Wl+spWqW
4.4 成员初始化 )%kiM<})
4.4.1 规定初始化 \hEIQjfi
4.4.2 构建器初始化 #_K<-m%9
4.5 数组初始化 eJ ^I+?h
4.5.1 多维数组 Akws I@@
4.6 总结 YdIZikF#
4.7 练习 #W.vX=/*
yc`3)
第5章 隐藏实施过程 @,2,(=l*C
5.1 包:库单元 <5#2^ (
5.1.1 创建独一无二的包名 \P"Ol\@
5.1.2 自定义工具库 -0]%#(E%`h
5.1.3 利用导入改变行为 oIj-Y`92!
5.1.4 包的停用 mb%U~Na
5.2 Java访问指示符 h qhX
5.2.1 “友好的” LCzeE7x
5.2.2 public:接口访问 '{.8tT?tJ
5.2.3 private:不能接触 H;q[$EUNb
5.2.4 protected:“友好的一种” IDpx_
5.3 接口与实现 kkMChe};5
5.4 类访问 ,&fZo9J9
5.5 总结 *WFd[cKE
5.6 练习
{gD`yoPrV
K:Z(jF!j
第6章 类再生 nqTOAL9FF
6.1 合成的语法 {9Ok^O
6.2 继承的语法 5DkEJk7a
6.2.1 初始化基础类 0jPUDkH*
6.3 合成与继承的结合 voTP,R[}85
6.3.1 确保正确的清除 Y%|dM/a`
6.3.2 名字的隐藏 bC) <K/Q9
6.4 到底选择合成还是继承 Fq
oh!F
6.5 protected %q9"2]
cR
6.6 递增开发 CBpwtI>p
6.7 上溯造型 ,q7FK z{
6.7.1 何谓“上溯造型”? SkCux
6.8 final关键字 &RI;!qn6(
6.8.1 final数据 OA} r*Wz
6.8.2 final方法 SXvflr] =m
6.8.3 final类 G$QN_h,}
6.8.4 final的注意事项 7xux%:BN
6.9 初始化和类装载 T{-gbo`Yji
6.9.1 继承初始化 FgrVXb_q
6.10 总结 "!eq~/nk
6.11 练习 -xN/H,xok
ukc
7Z
OQ
第7章 多形性 D/;[x{;E
7.1 上溯造型 G-R83Orl
7.1.1 为什么要上溯造型 I _N:j,Mx
7.2 深入理解 >ZeARCf"f
7.2.1 方法调用的绑定 2dHsM'ze
7.2.2 产生正确的行为 K@*4=0
7.2.3 扩展性 ~t$ng l$
7.3 覆盖与过载 fOdqr
7.4 抽象类和方法 dxH\H?NO
7.5 接口
s_+.xIZ
7.5.1 Java的“多重继承” h;y}g/HZ
7.5.2 通过继承扩展接口 C~"UOFX
7.5.3 常数分组 V\e1NS
7.5.4 初始化接口中的字段 ,S<) )
7.6 内部类 )l!`k
7.6.1 内部类和上溯造型 ;O{bF8U
7.6.2 方法和作用域中的内部类 \Y8 sIs
7.6.3 链接到外部类 ~Eb:AC5
7.6.4 static内部类 Zs-lN*u7.
7.6.5 引用外部类对象 | WTWj
7.6.6 从内部类继承 P>_9>k@;Q
7.6.7 内部类可以覆盖吗? mE>{K
7.6.8 内部类标识符 g>w {{G
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 Y|J=72!]
7.7 构建器和多形性 BSB&zp
7.7.1 构建器的调用顺序 _Ex<VF u
7.7.2 继承和finalize() ])%UZM6
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 7zA+UWr
7.8 通过继承进行设计 \&ZEIAe
7.8.1 纯继承与扩展 7'Hh^0<
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 +{m+aHk
7.9 总结 SD:`l<l
7.10 练习 _5(1T%K)
P/^@t+KC
第8章 对象的容纳 x >tm[k
8.1 数组 ~-uf%=
8.1.1 数组和第一类对象 c#1kg@q@
8.1.2 数组的返回 11Qi
_T\
8.2 集合 #3{}(T7
8.2.1 缺点:类型未知 ?9!9lSH6%
8.3 枚举器(反复器) )R?uzX^qf
8.4 集合的类型 a~LdcUYs
8.4.1 Vector /"m#mhL
8.4.2 BitSet *PB /I4>{
8.4.3 Stack }bdoJ5
8.4.4 Hashtable LpSF*xm
8.4.5 再论枚举器 iQT0%WaHl
8.5 排序 DHuvHK0#
8.6 通用集合库 ["Tro;K#
8.7 新集合 :RJo#ape
8.7.1 使用Collections 3 |LRb/|
8.7.2 使用Lists BYHyqpP9
8.7.3 使用Sets WPlf8* -fQ
8.7.4 使用Maps f&$;iE
8.7.5 决定实施方案 &(l.jgqg&
8.7.6 未支持的操作 \*qradgx$
8.7.7 排序和搜索 }Qe(6'l_
8.7.8 实用工具 :hW(2=%
8.8 总结 G(Hr*T%
8.9 练习 !Fxn1Z,
&2[Xu4*
第9章 违例差错控制 T5e#Ll/
9.1 基本违例 2G!z/OAj
9.1.1 违例自变量 2EN}"Du]mj
9.2 违例的捕获 {hN<Ot
9.2.1 try块 &y|Ps eH"
9.2.2 违例控制器 ycki0&n3
9.2.3 违例规范 P$N5j~*
9.2.4 捕获所有违例 gzH;`,
9.2.5 重新“掷”出违例 FwHqID_!:l
9.3 标准Java违例 e Y^zs0
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 x?u@
j7[
9.4 创建自己的违例 ;;XY&