引言 RRpY%-8M
1. 前提 tTF<DD}8
2. Java的学习 ' Ttsscv
3. 目标 n#}~/\P6
4. 联机文档 QnP?j&
5. 章节 l($8HAJ
6. 练习 Srz8sm;
7. 多媒体CD-ROM m Rm}7p
8. 源代码 ;]b4O4C\
9. 编码样式 tW94\3)1
10. Java版本 c~O
Lr
11. 课程和培训 lC`w}0p
12. 错误 /]_|uN)Q
13. 封面设计 LnKgT1
14. 致谢 +2}cR66%
!>D[Y
第1章 对象入门 FRajo~H
1.1 抽象的进步 ;']u}Nh
1.2 对象的接口 W$2\GPJt
1.3 实现方案的隐藏 6)*B%$?x
1.4 方案的重复使用 fQ~TZ:UrU
1.5 继承:重新使用接口 SDV#p];u
1.5.1 改善基础类 7(uz*~Z?`0
1.5.2 等价和类似关系 rsLkH&aM
1.6 多形对象的互换使用 9P)!v.,T/
1.6.1 动态绑定 +RJKJ:W
1.6.2 抽象的基础类和接口 X 6tJ
1.7 对象的创建和存在时间 dQZdL4
1.7.1 集合与继承器 ~*"ZF-c,
1.7.2 单根结构 K;WQV,
1.7.3 集合库与方便使用集合 4hLk+ z<n
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? ~[dL:=?c
1.8 违例控制:解决错误 0nL
#-`S
1.9 多线程 aL*MC gb'
1.10 永久性 L+p}%!g
1.11 Java和因特网 F8dr-"G
1.11.1 什么是Web? ygH )U.
1.11.2 客户端编程 `2LmLFkb
1.11.3 服务器端编程 qg=`=]j
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 dKCl#~LAI'
1.12 分析和设计 ?upd
1.12.1 不要迷失 sve} ent
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 VFx[{Hy
1.12.3 阶段1:要制作什么? |aAyWK S
1.12.4 阶段2:开始构建? ?bt;i>O\
1.12.5 阶段3:正式创建 KXDnhVf
1.12.6 阶段4:校订 U~)5 {
1.12.7 计划的回报 xw_klHL-o
1.13 Java还是C++? w8R7Ksn(
{Ji&rk}NP
第2章 一切都是对象 iQ(j_i'+!I
2.1 用句柄操纵对象 pfHjs3A=
2.2 必须创建所有对象 dO%f ;m>#
2.2.1 保存在什么地方 k ,ldi
2.2.2 特殊情况:主类型 y0(.6HI
2.2.3 Java中的数组 Dy,MQIM|!
2.3 绝对不要清除对象 fS/:OnH
2.3.1 作用域 _u^3uzu
2.3.2 对象的作用域
]&"ii
2.4 新建数据类型:类 n44 T4q
2.4.1 字段和方法 4'*-[TKC
2.5 方法、自变量和返回值 >6jal?4u-
2.5.1 自变量列表 Anu:
2.6 构建Java程序 6vAZLNG3
2.6.1 名字的可见性 $Wj{B@k
2.6.2 使用其他组件 5,##p"O(
2.6.3 static关键字 Hzm_o>^KC
2.7 我们的第一个Java程序 ~!~i_L\V
2.8 注释和嵌入文档 A+8)VlE\
2.8.1 注释文档 Zv!XNc!"$y
2.8.2 具体语法 l7jen=(Zb;
2.8.3 嵌入HTML \A011R&
2.8.4 @see:引用其他类 M1Ff ,]w
2.8.5 类文档标记 {*F
=&D
2.8.6 变量文档标记 TP {\V>*Yz
2.8.7 方法文档标记 K$,<<hl
2.8.8 文档示例 J&fIWZ
2.9 编码样式 1E
/G+pm
2.10 总结 *cCx]C.~
2.11 练习 %q3`k#?<
6`Y:f[VB
第3章 控制程序流程 zJW2F_
3.1 使用Java运算符 XP
o#qT8n
3.1.1 优先级
K];]
3.1.2 赋值 r>ed/<_>m;
3.1.3 算术运算符 bAH<h
3.1.4 自动递增和递减 Y)F(-H)
3.1.5 关系运算符 Jh=.}FXnjL
3.1.6 逻辑运算符 9/e>%1.
3.1.7 按位运算符 M0xhcU_
3.1.8 移位运算符 p *42
@1,
3.1.9 三元if-else运算符 wU!-sf;]y
3.1.10 逗号运算符 @@K/0:],
3.1.11 字串运算符+ gAorb\iJ
3.1.12 运算符常规操作规则 ru2M"]T
3.1.13 造型运算符 /huh}&NNu
3.1.14 Java没有“sizeof” M^Z=~512g
3.1.15 复习计算顺序 -.?
@f
tY
3.1.16 运算符总结 IMbF]6%p(
3.2 执行控制 '}(>s%~
3.2.1 真和假 ;z9,c
3.2.2 if-else c8[kL$b;j
3.2.3 反复 dR.?Kv(,E
3.2.4 do-while R|8L'H+1x
3.2.5 for (nq""kO6'
3.2.6 中断和继续 s<# BxN
3.2.7 切换 G\MeJSt*
3.3 总结 tjRwbnT"
3.4 练习 *j]Bo,AC
qGH[kd
第4章 初始化和清除 $`7Fk%#+e
4.1 由构建器保证初始化 [<U=)!Swg
4.2 方法过载 $8U$.~v
4.2.1 区分过载方法 v5\ALWy+p
4.2.2 主类型的过载 eL"'-d+]
4.2.3 返回值过载 $dKfUlO
4.2.4 默认构建器 ]zyT_}&
4.2.5 this关键字 N".BC|r
4.3 清除:收尾和垃圾收集 "]G'^
4.3.1 finalize()用途何在 Io JI|lP
4.3.2 必须执行清除 qGV(p}$O
4.4 成员初始化 Z7pX%nj_
4.4.1 规定初始化 C}<e3BXc
4.4.2 构建器初始化 !2HF|x$
4.5 数组初始化 ^&86VBP
4.5.1 多维数组 h_P[B
4.6 总结 }]dzY(
4.7 练习 k"gm;,`
BNE:,I*&
第5章 隐藏实施过程 ca3zY|Oo
5.1 包:库单元 xg,
9~f[
5.1.1 创建独一无二的包名 Hs8JJGXWB
5.1.2 自定义工具库 Ih.)iTs~%
5.1.3 利用导入改变行为 ZDzG8E0Sq
5.1.4 包的停用 f?=0Wzb
5.2 Java访问指示符 w=!xTA
5.2.1 “友好的” "O9n|B
5.2.2 public:接口访问 oXht$Q
5.2.3 private:不能接触 zfI{cMn'J
5.2.4 protected:“友好的一种” '[8w8,v(
5.3 接口与实现 =s*c(>
5.4 类访问 {aV,h@>
5.5 总结 :}fA98S
5.6 练习 R"HV|Dm|m
cE`qfz
第6章 类再生 TAOsg0
6.1 合成的语法 +RM!j9Rq
6.2 继承的语法 +924_,zF
6.2.1 初始化基础类 ^4,LIIUj
6.3 合成与继承的结合 r
^*D8
6.3.1 确保正确的清除 U&
6.3.2 名字的隐藏 ji4bz#/B0
6.4 到底选择合成还是继承 0Cf'\2
6.5 protected JBHPI@Qt%
6.6 递增开发 -wx~*
6.7 上溯造型 E>-I
|X"L1
6.7.1 何谓“上溯造型”? )i.pE]!+
6.8 final关键字 J9tV|0
6.8.1 final数据 'lpCwH
6.8.2 final方法 iuXXFuh
6.8.3 final类 'J0I$-QYk
6.8.4 final的注意事项 wsQuJrG
6.9 初始化和类装载 sl@>GbnS
6.9.1 继承初始化 o/a2n<4
6.10 总结 )sK53O$
6.11 练习 wBw(T1VN
*'H\`@L
第7章 多形性 /3hY[#e
7.1 上溯造型 Z*b l J5YC
7.1.1 为什么要上溯造型 M~`^deU1
7.2 深入理解 `5(F'o
7.2.1 方法调用的绑定 u.n'dF-
7.2.2 产生正确的行为 -CFy
7.2.3 扩展性 60ciI,_`
7.3 覆盖与过载 H{i|?a)
7.4 抽象类和方法 fyT|xI`iD
7.5 接口 Vh=U/{Rp1
7.5.1 Java的“多重继承” [FF}HWf
7.5.2 通过继承扩展接口 6XCFL-o-
7.5.3 常数分组 ^jRX6
7.5.4 初始化接口中的字段 hW!n"qU
7.6 内部类 dP_bFU zg
7.6.1 内部类和上溯造型 f<rn't{
7.6.2 方法和作用域中的内部类 * Wp?0CP
7.6.3 链接到外部类 :t "_I
7.6.4 static内部类 }:$ot18
7.6.5 引用外部类对象 `jOk6;Z[
7.6.6 从内部类继承 !"RRw&0M
7.6.7 内部类可以覆盖吗? !'[?cEog
7.6.8 内部类标识符 >)diXe}j
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 }!Pty25j
7.7 构建器和多形性 gxUa-R
7.7.1 构建器的调用顺序 QT!>izgcU
7.7.2 继承和finalize() ue+{djz[4
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 rx9y^E5T`;
7.8 通过继承进行设计 {SXSQ '=
7.8.1 纯继承与扩展 nnT#S
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 c1a$J`
7.9 总结 Tjv'S
<
7.10 练习 E>5p7=Or;"
-L6CEe
第8章 对象的容纳 >O
rIY
8.1 数组 1/;E8{
8.1.1 数组和第一类对象 :06.b:_
8.1.2 数组的返回 zv/dj04>
8.2 集合 a(?)r[=
8.2.1 缺点:类型未知 uH'? Ikx"
8.3 枚举器(反复器) CDuA2e
8.4 集合的类型 }hg2}g99
8.4.1 Vector %-K5sIz
8.4.2 BitSet 0&Ftx%6%
8.4.3 Stack #6D>e~>n
8.4.4 Hashtable KDP4 7A
8.4.5 再论枚举器 ,:'JJZg@
8.5 排序 gzat!>*
8.6 通用集合库 a8Xwz@ M
8.7 新集合 $%31Gk[I
8.7.1 使用Collections GRofOJ
8.7.2 使用Lists p"jze3mF
8.7.3 使用Sets #OjyUQ,
8.7.4 使用Maps ibwV#6
8.7.5 决定实施方案 {=Jo!t;f
8.7.6 未支持的操作 HRM-r~2:-]
8.7.7 排序和搜索 2.MUQ;OX
8.7.8 实用工具 -}!mi V
8.8 总结 52#6uBe
8.9 练习 <,/7:n
cjg~?R
第9章 违例差错控制 4J(-~
9.1 基本违例 BV7P_!vt
9.1.1 违例自变量 , .;0xyc
9.2 违例的捕获 s7:H
9.2.1 try块 .o C!~'
9.2.2 违例控制器 k%O3\q
9.2.3 违例规范 a:HN#P)12
9.2.4 捕获所有违例 ZPb30M0
9.2.5 重新“掷”出违例 }KIS_krs
9.3 标准Java违例 vp!F6ZwO
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 j}
^3v #
9.4 创建自己的违例 aTeW#:m
9.5 违例的限制 [ @"6:tTU
9.6 用finally清除 %
C2Vga#
9.6.1 用finally做什么 7(tsmP
9.6.2 缺点:丢失的违例 _TsN%)m
9.7 构建器 oZ tCx
9.8 违例匹配 C8Mx>6
9.8.1 违例准则 39P55B/o%
9.9 总结 `0M6<e]C
9.10 练习 u1#(~[.
tAJ}36aG
第10章 Java IO系统 CX\XaM)l
10.1 输入和输出 c@}t@k
10.1.1 InputStream的类型 GQA\JYw|oY
10.1.2 OutputStream的类型 G?XA",AC
10.2 增添属性和有用的接口 "gm5DE
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 em0Y' J
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 1%N*GJlwJ
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile UXpp1/d|e
10.4 File类 ]Z6? m
10.4.1 目录列表器 ' F9gp!s8~
10.4.2 检查与创建目录 dc1Zh
W4
10.5 IO流的典型应用 hf2bM
`d
10.5.1 输入流 )mBYW}} T
10.5.2 输出流 AgSAjBP
10.5.3 快捷文件处理 !-3;Qj}V
10.5.4 从标准输入中读取数据 6G"UXNa,
10.5.5 管道数据流 "qR, V9\
10.6 StreamTokenizer .RFH@''
10.6.1 StringTokenizer VWHpfm[r%
10.7 Java 1.1的IO流 9Scg:}Nj
10.7.1 数据的发起与接收 .o/uA
10.7.2 修改数据流的行为 ivq(eKy
10.7.3 未改变的类 ku]?"{Xx
10.7.4 一个例子 V|sV U
10.7.5 重定向标准IO |D/a}Av>B
10.8 压缩 "P(obk
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 y'4Qt.1ukN
10.8.2 用Zip进行多文件保存 "uIaKb
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 Y.Z:H!P);$
10.9 对象串联 },JJ!3
10.9.1 寻找类 0\ (:y^X
10.9.2 序列化的控制 5toa@#Bc%
10.9.3 利用“持久性” _&S#;ni\c
10.10 总结 Mkk.8AjC|
10.11 练习 {en'8kS
_]4p51r0
第11章 运行期类型鉴定 kln)7SzPuk
11.1 对RTTI的需要 l}VE8-XB
11.1.1 Class对象 76<mP*5
11.1.2 造型前的检查 sr&W+4T
11.2 RTTI语法 81s
}4
11.3 反射:运行期类信息 -/{FGbpR;
11.3.1 一个类方法提取器 x:!s+q`
s
11.4 总结 #*_!Xc9f
11.5 练习 |M5#jVXj
g:JSy
第12章 传递和返回对象 [NO4Wzc
12.1 传递句柄 7G-?^
12.1.1 别名问题 ws!~MSIy
12.2 制作本地副本 hPBBXj/=
12.2.1 按值传递 1a{r1([)
12.2.2 克隆对象 At=d//5FFP
12.2.3 使类具有克隆能力
0]c&K
12.2.4 成功的克隆 x@rQ7K>
12.2.5 Object.clone()的效果 q: FhuOP
12.2.6 克隆合成对象 ~BJE~
12.2.7 用Vector进行深层复制 C2v_],]
12.2.8 通过序列化进行深层复制 ^OWG9`p+
12.2.9 使克隆具有更大的深度 |w{Qwf!2
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 S}%z0g<
12.3 克隆的控制 h^tCF=S
12.3.1 副本构建器 QE[<Y3M
12.4 只读类 mWaij]1>
12.4.1 创建只读类 c5WMN.z
12.4.2 “一成不变”的弊端 ~i%=1&K&`
12.4.3 不变字串 OR~ui[w
12.4.4 String和StringBuffer类 =#W:z.w
12.4.5 字串的特殊性 qNj?Rwc
12.5 总结 H2R3I<j
12.6 练习 #lvt4a"P"
ZuGd{p$
第13章 创建窗口和程序片 /v5A)A$7
13.1 为何要用AWT? *
CR#D}F
13.2 基本程序片 /CsP@f_Gw
13.2.1 程序片的测试 Vl5>o$G|<.
13.2.2 一个更图形化的例子 Y#68_%[
13.2.3 框架方法的演示 <L qJg
13.3 制作按钮 C-c'"FHq
13.4 捕获事件 \/3(>g?4
13.5 文本字段 kpn|C 9r
13.6 文本区域 2n@`Og_0
13.7 标签 ktTP~7UVi
13.8 复选框 wX]$xZ!s
13.9 单选钮 Ju47} t%HB
13.10 下拉列表 \Yr*x7!
13.11 列表框 aH_c84DS
13.11.1 handleEvent() `Fr ,,Q81\
13.12 布局的控制 zG ='U
13.12.1 FlowLayout 4DCh+|r
13.12.2 BorderLayout ;Y*K!iFWH
13.12.3 GridLayout ;(`bP
13.12.4 CardLayout *GE6zGdN
13.12.5 GridBagLayout d[3me{Rs
13.13 action的替用品 mv8H:T
13.14 程序片的局限 '1b 1N5~
13.14.1 程序片的优点 xc}[q`vK
13.15 视窗化应用 N
{
oVz],
13.15.1 菜单 $"/l*H\h
13.15.2 对话框 =figat
13.16 新型AWT oa"Bpi9i
13.16.1 新的事件模型 I8J>>H'#A
13.16.2 事件和接收者类型 iiq
`:G
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 :V+rC]0
13.16.4 再探早期示例 ~3:hed7:
13.16.5 动态绑定事件 6L8nw+mEK
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 u$a K19K/
13.16.7 推荐编码方法 m6e(Xk,)
13.17 Java 1.1 UI API /=6_2t#vA
13.17.1 桌面颜色 W$hCI)m(
13.17.2 打印 UDi(7c0.
13.17.3 剪贴板 ?l6yLn5si^
13.18 可视编程和Beans u?72]?SM
13.18.1 什么是Bean x&;AY
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo Wu$ryX
13.18.3 一个更复杂的Bean (]'wQ4iQ
13.18.4 Bean的封装 8m
iJQIq
13.18.5 更复杂的Bean支持 c2g[w;0"
13.18.6 Bean更多的知识 Q;3`T7
13.19 Swing入门 n>.@@
13.19.1 Swing有哪些优点 i;%G Z8
13.19.2 方便的转换 -&2Z/qM&!
13.19.3 显示框架 +j<WP
13.19.4 工具提示 mU4(MjP?
13.19.5 边框 ZzE( S
13.19.6 按钮 fs#9~b3
13.19.7 按钮组 H I|a88
13.19.8 图标 L D[\eJ_
13.19.9 菜单 y+iRZ%V^
13.19.10 弹出式菜单 tjtvO@?1-
13.19.11 列表框和组合框 /W,hOv
13.19.12 滑杆和进度指示条 *$0*5d7
13.19.13 树 bDWLHdu
a
13.19.14 表格 xFp$JN
13.19.15 卡片式对话框 2K>1,[ C'Z
13.19.16 Swing消息框 ++,I`x+p
13.19.17 Swing更多的知识 _@B?
13.20 总结 %W D^0U|
13.21 练习 $5 G(_
3<XuJ1V&
第14章 多线程 ]}/Rl}_
14.1 反应灵敏的用户界面 1<m`38'
14.1.1 从线程继承 m@+v6&,
14.1.2 针对用户界面的多线程 tdRvg7v,N%
14.1.3 用主类合并线程 QYo04`Rl
14.1.4 制作多个线程 ||X3g"2W9
14.1.5 Daemon线程 ~|=D.}#$
14.2 共享有限的资源 p}pRf@(`\
14.2.1 资源访问的错误方法 h!SsIy(
14.2.2 Java如何共享资源 *RS/`a;,
14.2.3 回顾Java Beans e+BZoK ^
14.3 堵塞 M4)U
[v
14.3.1 为何会堵塞 c9 EtUv~
14.3.2 死锁 A!!!7tj
14.4 优先级 eowwN>-2C
14.4.1 线程组 u=nd7:bv
14.5 回顾runnable Wx-0Ip'9
14.5.1 过多的线程 hGD@v{/
14.6 总结 cu>(;=
14.7 练习 Y({
R\W|
e]1'D
第15章 网络编程 5;KJ0N*-
15.1 机器的标识 L3\#ufytb
15.1.1 服务器和客户机 (Nc~l ^a
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 u4FD}nV
15.2 套接字 W6>t!1oO+
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 \ejHM}w3,
15.3 服务多个客户 3\}u#/Vb
15.4 数据报 A^).i_
15.5 一个Web应用 _(g0$vRP~
15.5.1 服务器应用 O'98OH+u
15.5.2 NameSender程序片 Y910\h@V
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 4#>Z.sf
15.6 Java与CGI的沟通 eef&ZL6g
15.6.1 CGI数据的编码 ,!Q nh:
15.6.2 程序片 TsT5BC63
15.6.3 用C++写的CGI程序 9Zd\6F,
15.6.4 POST的概念 vW eg1
15.7 用JDBC连接数据库 b%MZfaU
15.7.1 获得学习示例 b}NNkM
15.7.2 查找程序的GUI版本 PY_8*~Z
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 g|uyQhsg
15.8 远程方法 RN 4?]8
15.8.1 远程接口概念 _ab8z]H
15.8.2 远程接口的实施 \k=dqWBr7
15.8.3 创建根与干 j"6|$Ze8
15.8.4 使用远程对象 Az y`4
15.8.5 RMI的替选方案 &C