引言 e3 {L%rQE
1. 前提 ~*uxKEH
2. Java的学习 w\3'wD!
3. 目标 {>=#7e-]
4. 联机文档 YK|Y^TU^
5. 章节 &)|3OJ'o
6. 练习 b{Kw.?85
7. 多媒体CD-ROM 7Om)uUjU4
8. 源代码 i4oBi]$T
9. 编码样式 #L,5;R{`
10. Java版本 -Fs^^={Q
11. 课程和培训 ]qk/V:H:
12. 错误 L8j#lu
13. 封面设计 A[m4do
14. 致谢 &tw
+qEvz<kch
第1章 对象入门 !T3Esv
1.1 抽象的进步 ?W"9G0hTqM
1.2 对象的接口 i iZK^/P$
1.3 实现方案的隐藏 CQNt
1.4 方案的重复使用 uH-*`*
1.5 继承:重新使用接口 |d1%N'Ll
1.5.1 改善基础类 $MG. I[h
1.5.2 等价和类似关系 GQ8r5V4:
1.6 多形对象的互换使用 .o5r;KD
1.6.1 动态绑定 0\y@etb:mf
1.6.2 抽象的基础类和接口 ywV8s|o
1.7 对象的创建和存在时间 g$*VA} s
1.7.1 集合与继承器
]=g|e
1.7.2 单根结构 'E,Bl]8C5
1.7.3 集合库与方便使用集合 __V6TDehJ$
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? x 1"ikp}
1.8 违例控制:解决错误 GX
lFS#`
1.9 多线程 S
Yvifgp
1.10 永久性 l@om2|B
1.11 Java和因特网 :{tvAdMl7
1.11.1 什么是Web? Az2$\
1.11.2 客户端编程 +xlxhF
1.11.3 服务器端编程 :=tPC A=
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 ; (+r)r_
1.12 分析和设计 $|YIr7?R
1.12.1 不要迷失 uOrvmb
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 (dF4F4`{
1.12.3 阶段1:要制作什么? Mr(~
*
1.12.4 阶段2:开始构建? B"I>mw
1.12.5 阶段3:正式创建 xW,(d5RtZ
1.12.6 阶段4:校订 VBssn]w
1.12.7 计划的回报 ZCMB]bL-e
1.13 Java还是C++? y6o^ Knl
RfwTqw4@
第2章 一切都是对象 )gCHwu
2.1 用句柄操纵对象 TUEEwDK-
2.2 必须创建所有对象 <8At= U
2.2.1 保存在什么地方 p\8cl/~
2.2.2 特殊情况:主类型 _rqOzE)
2.2.3 Java中的数组 7
v<$l
2.3 绝对不要清除对象 [lA[wCw
2.3.1 作用域 6mBX{-Z[
2.3.2 对象的作用域 BifA&o%
2.4 新建数据类型:类 ?Y'S
/
2.4.1 字段和方法 <P5;8
2.5 方法、自变量和返回值 0{Kl5>Z9M
2.5.1 自变量列表 ~]/X,Cf
2.6 构建Java程序 N)h>Ie
2.6.1 名字的可见性 XI\aZ\v
2.6.2 使用其他组件 UUY-EC7X
2.6.3 static关键字 *<U&DOYV:
2.7 我们的第一个Java程序 asW1GZO
2.8 注释和嵌入文档 2ezuP F
2.8.1 注释文档 z>i D
2.8.2 具体语法 ooIMN =
2.8.3 嵌入HTML %MP s}B
2.8.4 @see:引用其他类 &U xN.vl
2.8.5 类文档标记 ?/)5U}*M0T
2.8.6 变量文档标记 GGF;T&DWad
2.8.7 方法文档标记 S53%*7K.
2.8.8 文档示例 6DJ,/J2F
2.9 编码样式 `CK;,>i
2.10 总结 :Rt5=0x
2.11 练习 >Fld7;L?<
5.[{PJ]bq
第3章 控制程序流程 pLzsL>6h
3.1 使用Java运算符 >W'SG3Hmc
3.1.1 优先级 fsjA7)/
3.1.2 赋值 @mJN
3.1.3 算术运算符
OV8b~k4=
3.1.4 自动递增和递减 Ip4NkUI3T
3.1.5 关系运算符 G>mgoN
3.1.6 逻辑运算符 kM3BP&
3m1
3.1.7 按位运算符 4Ro(r
sO
3.1.8 移位运算符 R[&lk~a{=
3.1.9 三元if-else运算符 45MK|4\Y_
3.1.10 逗号运算符 sjTsaM;<
3.1.11 字串运算符+ &ApJ'uC
3.1.12 运算符常规操作规则 rpEFyHorJ
3.1.13 造型运算符 ;mi0Q.
3.1.14 Java没有“sizeof” U-FA^c;
3.1.15 复习计算顺序 &{]%=stI
3.1.16 运算符总结 HqXo;`Yy}
3.2 执行控制 ri JyH;)
3.2.1 真和假 BE"nyTQ
3.2.2 if-else w ^<Y5K
3.2.3 反复 0"2 [I
3.2.4 do-while X^|oY]D
3.2.5 for o@>c[knJ
3.2.6 中断和继续 WQ5sC[&
3.2.7 切换 Ab2g),;c
3.3 总结 uAvs
3.4 练习 =|U2 }U;
ZHC sv]l
第4章 初始化和清除 G'Q7(c
4.1 由构建器保证初始化 "DlCvjc
4.2 方法过载 )b%c]!
4.2.1 区分过载方法 q6Q=Zo@
4.2.2 主类型的过载 u4<r$[]V
4.2.3 返回值过载 rmMO-!s
4.2.4 默认构建器 W;N/Y3Lb
4.2.5 this关键字 5R=lTx/Hj
4.3 清除:收尾和垃圾收集 y{<#pS.
4.3.1 finalize()用途何在 gw*d"~A
4.3.2 必须执行清除 kuH;AMdv
4.4 成员初始化 D@^F6am%
4.4.1 规定初始化 Pm1
"
0
4.4.2 构建器初始化 /M3D[aR<d
4.5 数组初始化 GwW#Ww;Oc
4.5.1 多维数组 9iF e^^<ss
4.6 总结 p_z"Uwp
4.7 练习 k(
g$_ ]X
_"sRL}-Z
第5章 隐藏实施过程 M)J *Df0@
5.1 包:库单元 W1@;94Sb~
5.1.1 创建独一无二的包名 6gKOpa
5.1.2 自定义工具库 Pj.~|5gnf
5.1.3 利用导入改变行为 %UQ{'JW?K
5.1.4 包的停用 "T&uS1+=c
5.2 Java访问指示符 '.K,EM!-~h
5.2.1 “友好的” s{k\1P(G}
5.2.2 public:接口访问 k_a'a)`$6
5.2.3 private:不能接触 qXI30Yo#d
5.2.4 protected:“友好的一种” J7\q#] ?
5.3 接口与实现 y[|g!9Rp
5.4 类访问
?:FotnU*p
5.5 总结 JG<3,>@%
5.6 练习 DrEtnt
9/$P_Q:3
第6章 类再生 =a!6EkX
*
6.1 合成的语法 s =5H.q%PV
6.2 继承的语法 iTt=aQjd
6.2.1 初始化基础类 <kSaSW
6.3 合成与继承的结合 KNg5Ptk
6.3.1 确保正确的清除 =CVT8(N*
6.3.2 名字的隐藏 J:lwq@u
6.4 到底选择合成还是继承 Dgm%Ng
6.5 protected 9(l'xu X
6.6 递增开发 ,xz^k/.
6.7 上溯造型 H n!vTB
6.7.1 何谓“上溯造型”? m6x. "jG
6.8 final关键字 ziycyf.d
6.8.1 final数据 DXz8C -
6.8.2 final方法 spx;QLo
6.8.3 final类 (RmED\.]4
6.8.4 final的注意事项 .V3Dql@z"
6.9 初始化和类装载 +r$.v|6
6.9.1 继承初始化 3b3cNYP
6.10 总结 Mak9qaWqF>
6.11 练习 9-Qtj49
u-9t s
第7章 多形性 +2}(]J=-
7.1 上溯造型 M0zD)@
7.1.1 为什么要上溯造型 (d;(FBk='
7.2 深入理解 8-5jr_*
7.2.1 方法调用的绑定 #Q@6:bBzv
7.2.2 产生正确的行为 a1`cI5n
7.2.3 扩展性 nh=Us^xD
7.3 覆盖与过载 'q'Y:A?,
7.4 抽象类和方法 ptv4v[gQ
7.5 接口 LQ@|M.$A
7.5.1 Java的“多重继承” aTh%oBrtP
7.5.2 通过继承扩展接口 _<a)\UR
7.5.3 常数分组 T+nC>}*jgJ
7.5.4 初始化接口中的字段 N`Xnoehu
7.6 内部类 /V<`L
7.6.1 内部类和上溯造型 gyQ9Z}
7.6.2 方法和作用域中的内部类 :3>yr5a7-
7.6.3 链接到外部类 b<(UmRxx3
7.6.4 static内部类 G^ZkY
7.6.5 引用外部类对象 wmr%h q
7.6.6 从内部类继承 ,Q#tA|:8j
7.6.7 内部类可以覆盖吗? p\_qHq\;j
7.6.8 内部类标识符 56Y5kxmi
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 aaugu.9
7.7 构建器和多形性 (I[h.\%
7.7.1 构建器的调用顺序 ]2Fo.n
7.7.2 继承和finalize() 7 3z
Y^x
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 e6i./bf3
7.8 通过继承进行设计 [E~,> Q
7.8.1 纯继承与扩展 -mHhB(Td'
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 ,N7l/6
7.9 总结 a61eH )a
7.10 练习 :5K~/=6x
N^yO- xk
第8章 对象的容纳 UVCMB_T
8.1 数组 A%*DQ1N
8.1.1 数组和第一类对象 fd"~[z [
8.1.2 数组的返回 lMzCDx!m
8.2 集合 O?,i?
8.2.1 缺点:类型未知 ar
qLp|
8.3 枚举器(反复器) lZA>L,
\d
8.4 集合的类型 ]t*P5
8.4.1 Vector .-u k
8.4.2 BitSet Rf(x^J{
8.4.3 Stack ,o>pmaoLs
8.4.4 Hashtable DET!br'z5
8.4.5 再论枚举器 h NOYFH
8.5 排序 x\bR j>%(
8.6 通用集合库 F}B/-".^
8.7 新集合 S[hJ{0V
8.7.1 使用Collections D@(M+u9/%
8.7.2 使用Lists 9MtJo.A
8.7.3 使用Sets 1yaIV+_y/
8.7.4 使用Maps 9 QCpXy
8.7.5 决定实施方案 -KwL9J4u
8.7.6 未支持的操作 8X
?GY8W:
8.7.7 排序和搜索 ;p#Z :6
8.7.8 实用工具 E2h;hr;W
8.8 总结 X|damI%
8.9 练习 N]s7/s
E#{WU}
第9章 违例差错控制 v_ nBh,2
9.1 基本违例 ^Q)gsJY|I
9.1.1 违例自变量 ^8-~@01.`_
9.2 违例的捕获 t1:S!@
9.2.1 try块
TCKI
9.2.2 违例控制器 @maZlw1q
9.2.3 违例规范 i9@;,4f
9.2.4 捕获所有违例 22Y!u00D
9.2.5 重新“掷”出违例 gKs/T'PW
9.3 标准Java违例 sPE)m_u
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 %is,t<G
9.4 创建自己的违例 ySuLt@X
9.5 违例的限制 fs3-rXoB
9.6 用finally清除 cdJ`Gk
9.6.1 用finally做什么 93^(O8.
9.6.2 缺点:丢失的违例 0(hv #C4
9.7 构建器 x^#6>oOR
9.8 违例匹配 PX69
9.8.1 违例准则 6N%L8Q
9.9 总结 Xv-1PY':pA
9.10 练习 A"BtVy[[9
o! 2n}C
第10章 Java IO系统 iFwyh`Bcg
10.1 输入和输出 =!g/2;-or
10.1.1 InputStream的类型 f1CMR4D
10.1.2 OutputStream的类型 0[2BY]`Z.
10.2 增添属性和有用的接口 Ukh$`q}
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 Wlr&g
xZ
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 qr'x0r|<>
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile %TW%|"v
10.4 File类 QWzOp\+
10.4.1 目录列表器 C"U[ b%
10.4.2 检查与创建目录 (DG@<K,6
10.5 IO流的典型应用 DYT@BiW{
10.5.1 输入流 o%/-5-
10.5.2 输出流 S6Xb*6
10.5.3 快捷文件处理 Fi?32e4KI5
10.5.4 从标准输入中读取数据 un$ Z7W/
10.5.5 管道数据流 2xL!PR-
10.6 StreamTokenizer a+YR5*&[OO
10.6.1 StringTokenizer Q3NPwM
10.7 Java 1.1的IO流 3WO#^}t
10.7.1 数据的发起与接收 rR,+G%[(=4
10.7.2 修改数据流的行为 |8DH4*y!
10.7.3 未改变的类 6Q.{llO
10.7.4 一个例子 ,c,Xd
10.7.5 重定向标准IO H}) Dcg3
10.8 压缩
}@rg5$W
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 7d|*postv
10.8.2 用Zip进行多文件保存 ,>bGbx
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 YM#
10.9 对象串联 .0nn0)"
10.9.1 寻找类 ;NiArcAS!
10.9.2 序列化的控制 3~[`[4n^
10.9.3 利用“持久性” h*;g0QBkl
10.10 总结 lgkl? 0!
10.11 练习 H4PbO/{xO
%XEKhy
第11章 运行期类型鉴定 >\|kJ?h
11.1 对RTTI的需要 @9}),hl`
11.1.1 Class对象 "*Lj8C3|n
11.1.2 造型前的检查 *3A3>Rwu
11.2 RTTI语法 bx hP jAL
11.3 反射:运行期类信息 )z2|"Lp
11.3.1 一个类方法提取器 G$?|S@I,
11.4 总结 0[n c7)sW
11.5 练习 ^%\)Xi
P &;y]
,)E
第12章 传递和返回对象 1fz*SIjG
12.1 传递句柄 xoqiRtlY:
12.1.1 别名问题 (v|r'B9b
12.2 制作本地副本 UJee&4C-y
12.2.1 按值传递 |?OdV<5C
12.2.2 克隆对象 .dD9&n;#^
12.2.3 使类具有克隆能力 !GlnQ`T
12.2.4 成功的克隆 OOEV-=
12.2.5 Object.clone()的效果 2Pbe~[
12.2.6 克隆合成对象 E:u ReT
12.2.7 用Vector进行深层复制 dO>k5!ge|:
12.2.8 通过序列化进行深层复制 G{@C"H[$<
12.2.9 使克隆具有更大的深度 q*~gWn>T
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 1vB-M6(
12.3 克隆的控制 ayV6m
12.3.1 副本构建器 jP1$qhp
12.4 只读类 Sg-g^dIN1
12.4.1 创建只读类 DRH'A!r!
12.4.2 “一成不变”的弊端 t9G}Yd[T
12.4.3 不变字串 T?W[Z_D
12.4.4 String和StringBuffer类 iLF^%!:X%
12.4.5 字串的特殊性 UH5w7M
12.5 总结 Sa%zre@
12.6 练习 uz ]E_&2
@O@fyAz
第13章 创建窗口和程序片 `@h:_d
13.1 为何要用AWT? .CVUEK@Z4
13.2 基本程序片 <A)+|Y"^h6
13.2.1 程序片的测试 ` *>V6B3
13.2.2 一个更图形化的例子 K1:a]aU?Iu
13.2.3 框架方法的演示 VBu8}}Ql
13.3 制作按钮 ~}h^38
13.4 捕获事件 fJX\'Rc\
13.5 文本字段 y)6,0K {k
13.6 文本区域 ?Q@L-H`
13.7 标签 J#0GlK@"
13.8 复选框 N*~_\x
13.9 单选钮 kGpV;F==*
13.10 下拉列表 UE^D2 u
13.11 列表框 W@l+ciZ_
13.11.1 handleEvent() 3DH.4@7P
13.12 布局的控制 p?;-!TUv
13.12.1 FlowLayout s0r"N7~
13.12.2 BorderLayout 1 ojhh7<
13.12.3 GridLayout 5 d+<EF+N
13.12.4 CardLayout mKV'jm0
13.12.5 GridBagLayout XdcG0D^
13.13 action的替用品 SC'BmR"ox
13.14 程序片的局限 "ml?7Xl,n
13.14.1 程序片的优点 ^"1TPd|
13.15 视窗化应用 tG/1pW
13.15.1 菜单 \yM-O- {
13.15.2 对话框 v51EXf
13.16 新型AWT -&im