引言 2WIbu-"l
1. 前提
,h1r6&MEY
2. Java的学习 n\ma5"n0=\
3. 目标 s&lZxnIjc
4. 联机文档 UJ)\E
^Hp
5. 章节 'MM#nQ\(
6. 练习 d
`Q$URn|
7. 多媒体CD-ROM {
Lt\4h
8. 源代码 oS$&jd
9. 编码样式 b=QO ^
10. Java版本 j~"X`: =
11. 课程和培训 $Tq-<FbM)
12. 错误 Ckvm3r\i2
13. 封面设计 nrA}36 E
14. 致谢 j*$GP'Df3
>U9!KB
第1章 对象入门 ?S0VtHQ
1.1 抽象的进步 a7q-*%+d5
1.2 对象的接口 Xig+[2zS
1.3 实现方案的隐藏 ,KIa+&vJW@
1.4 方案的重复使用 /v;g v[
1.5 继承:重新使用接口 wLU w'Ai
1.5.1 改善基础类 C>@~W(IE
1.5.2 等价和类似关系 |n=kYs
1.6 多形对象的互换使用 L"tj DAV
1.6.1 动态绑定 tGd9Cs9D<
1.6.2 抽象的基础类和接口 N:clwmo
1.7 对象的创建和存在时间 \GbT^!dj
1.7.1 集合与继承器 ix]3t^
1.7.2 单根结构 89@89-_mC
1.7.3 集合库与方便使用集合 (XRj##G{
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? (1(3:)@S6
1.8 违例控制:解决错误 iAT&C`,(&
1.9 多线程 S53 [Ja
1.10 永久性 uHQJ&
1.11 Java和因特网 E[htNin.B~
1.11.1 什么是Web? N"T~U\R
1.11.2 客户端编程 ,vW.vq<{q3
1.11.3 服务器端编程 T[<llh'+
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 c1CP12
1.12 分析和设计 Roy`HU
;0a
1.12.1 不要迷失 !V@Y \M
d
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 f;pR8
1.12.3 阶段1:要制作什么? 0} liK
1.12.4 阶段2:开始构建? !U,qr0h
1.12.5 阶段3:正式创建 ahS*YeS7
1.12.6 阶段4:校订 R`ZU'|
1.12.7 计划的回报 F!`.y7hY@
1.13 Java还是C++? 0V}vVAa(B
n1uJQt
第2章 一切都是对象 \(Zdd
\,
2.1 用句柄操纵对象 ,A
=%!p+
2.2 必须创建所有对象 lbT<HWzNH
2.2.1 保存在什么地方 \D, 0
2.2.2 特殊情况:主类型 XOgX0cRC4
2.2.3 Java中的数组 WqY:XE+?\
2.3 绝对不要清除对象 J%f5NSSU{6
2.3.1 作用域 1(hgSf1WH
2.3.2 对象的作用域 x}N+vK
2.4 新建数据类型:类 >|@ /GpD
2.4.1 字段和方法 wXXv0OzK
2.5 方法、自变量和返回值 !&E>8h
2.5.1 自变量列表 -&))$h3o\
2.6 构建Java程序 +Z$X5Th
2.6.1 名字的可见性 [JMz~~F
2.6.2 使用其他组件 w:'$Uf8]
2.6.3 static关键字 x gaN0!
2.7 我们的第一个Java程序 N##3k-0Ao
2.8 注释和嵌入文档 og.dYs7W4
2.8.1 注释文档 *M+:GH/5
2.8.2 具体语法 2d<ma*2n(
2.8.3 嵌入HTML MZ+8wr/y
2.8.4 @see:引用其他类 Kj}hb)HU
2.8.5 类文档标记 'D\(p,(Mt
2.8.6 变量文档标记 "Oh-`C
2.8.7 方法文档标记 _=q)lt-UY
2.8.8 文档示例 :r^i0g|5P
2.9 编码样式 I.y|AQB
2.10 总结 y"$|?187x
2.11 练习 o0s+ roiD
JZu7Fb]L9
第3章 控制程序流程 1;vn*w`p
3.1 使用Java运算符 Jev@IORN\
3.1.1 优先级 \^N9Q9{7]
3.1.2 赋值 1ZhJ?PI,9{
3.1.3 算术运算符 OYG8%L
3.1.4 自动递增和递减 {x2N~1!E
3.1.5 关系运算符 7ou2SL}k
3.1.6 逻辑运算符 RF g$N@g,
3.1.7 按位运算符 4y
582u6^
3.1.8 移位运算符 [^ 7^&/0
3.1.9 三元if-else运算符 X?4tOsd
3.1.10 逗号运算符 \e'>$8%T
3.1.11 字串运算符+ Pm+H!x,
3.1.12 运算符常规操作规则 !ybEv| =
3.1.13 造型运算符 v[m/>l2[P
3.1.14 Java没有“sizeof” qh F/iUE
3.1.15 复习计算顺序 2',t@< U
3.1.16 运算符总结 u"pn'H
3.2 执行控制 )F4er'
3.2.1 真和假 m>zUwGYEu
3.2.2 if-else /,E%)K;
3.2.3 反复 &z1r$X.AW
3.2.4 do-while BR5$;-7W
3.2.5 for ,@Ed)Zoh
3.2.6 中断和继续 "~d)$]+
3.2.7 切换 zFB$^)v"<
3.3 总结 YfxZ<
3.4 练习 |P5?0{
68 - I2@&
第4章 初始化和清除 2R2Z6}
4.1 由构建器保证初始化 *RxbqB-
4.2 方法过载 mjBXa
4.2.1 区分过载方法 TKRu^KH9
4.2.2 主类型的过载 LsV!Sd
4.2.3 返回值过载 0p
Lb<&