引言 ;Uj=rS`Q
1. 前提 ])T_&%
2. Java的学习 4[LzjC
3. 目标 'l'[U
4. 联机文档 p~u11rH
5. 章节 CY8=prC
6. 练习 ld23^r
7. 多媒体CD-ROM ,OO0*%
8. 源代码 8!dA1]2;
9. 编码样式 2fJ2o[v
10. Java版本 -}<W|r
11. 课程和培训 Z}6H529[
12. 错误 $Xo_C_:B
13. 封面设计 G0$,H(]~
14. 致谢 $30lNZK1m8
BBm;QOBU
第1章 对象入门 @GR|co
1.1 抽象的进步 YR/rN,
1.2 对象的接口 U7cGr\eUu
1.3 实现方案的隐藏 (A8X|Y
1.4 方案的重复使用 ,`< [ej
1.5 继承:重新使用接口 ijWn,bj
1.5.1 改善基础类 jJCd2O]
1.5.2 等价和类似关系 DJhCe==$v
1.6 多形对象的互换使用 gnSb)!i>z
1.6.1 动态绑定 iY1JU-S
1.6.2 抽象的基础类和接口 U.QjB0;
1.7 对象的创建和存在时间 :<Y, f(c
1.7.1 集合与继承器 ^cF_z}Zi+
1.7.2 单根结构 :Keek-E`e=
1.7.3 集合库与方便使用集合 "8Y4;lbN.q
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? U_c.Z{lC4
1.8 违例控制:解决错误 g"sW_y_O
1.9 多线程 p1L8g[\
1.10 永久性 %t^-Guz
1.11 Java和因特网 H{CG/+x
1.11.1 什么是Web? `!\`yI$!%w
1.11.2 客户端编程 NrdbXPHceN
1.11.3 服务器端编程 f=Rx8I
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 Ey!+rq}
1.12 分析和设计 m [FH>
1.12.1 不要迷失 xTW$9>@\m
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 @bj3N
1.12.3 阶段1:要制作什么? mmG+"g$|
1.12.4 阶段2:开始构建? 7Z/KXc[b
1.12.5 阶段3:正式创建 >;.'$-
1.12.6 阶段4:校订 H`;q@
1.12.7 计划的回报 kMz^37IFMG
1.13 Java还是C++? C.
Hr
,9W|$2=F
第2章 一切都是对象 }?=$?3W
2.1 用句柄操纵对象 |%R}!O<.c
2.2 必须创建所有对象 B6iH[dTy_
2.2.1 保存在什么地方 q8{)27f,
2.2.2 特殊情况:主类型 A~6:eappH
2.2.3 Java中的数组 /=}w%-;/;
2.3 绝对不要清除对象 aoh"<I%]>4
2.3.1 作用域 ~P85Or
2.3.2 对象的作用域 pAo5c4y!4
2.4 新建数据类型:类 ['~B&
2.4.1 字段和方法 B#_<?
2.5 方法、自变量和返回值 h7|#7 d
2.5.1 自变量列表 2WRa@;Tj
2.6 构建Java程序 }0Qex=vkO
2.6.1 名字的可见性 9""e*-;Mi
2.6.2 使用其他组件 [wJM=`!W
2.6.3 static关键字 C$~2FTx
2.7 我们的第一个Java程序 Ap{p_~~iJ
2.8 注释和嵌入文档 1o. O]>
2.8.1 注释文档 fG107{!g=
2.8.2 具体语法 w]hs1vch
2.8.3 嵌入HTML 0?KY9
2.8.4 @see:引用其他类 9H9 P'lx9
2.8.5 类文档标记 8[Ssrk
2.8.6 变量文档标记 /d*0+m8
2.8.7 方法文档标记 )
N*,cTE
2.8.8 文档示例 gwj+~vSfi
2.9 编码样式 eot]VO:
2.10 总结 _H9.AI
2.11 练习 v"VpE`z1#
~.?,*q7
第3章 控制程序流程 [eebIJs
3.1 使用Java运算符 Z6eM~$Y
3.1.1 优先级 fD<9k
3.1.2 赋值 ^u@"L
3.1.3 算术运算符 x$o?ckyH
3.1.4 自动递增和递减 p0jQQg
3.1.5 关系运算符 $[L~X
M
3.1.6 逻辑运算符 gJE m
3.1.7 按位运算符 _yi`relcq-
3.1.8 移位运算符 LD]a!eY
3.1.9 三元if-else运算符 ToWiXH)4
3.1.10 逗号运算符 mhZ{}~
3.1.11 字串运算符+ {k4)f ad\
3.1.12 运算符常规操作规则
{Jf["Z
3.1.13 造型运算符 +ML4.$lc^
3.1.14 Java没有“sizeof” \wR $_X&
3.1.15 复习计算顺序 (7l'e=J0
3.1.16 运算符总结 cI~uI'
3.2 执行控制 WC6yQSnY&
3.2.1 真和假 &M p??{g
3.2.2 if-else hXBAs*4DV8
3.2.3 反复 jlvh'y`
3.2.4 do-while V2As 5
3.2.5 for k1l\Rywp
3.2.6 中断和继续 ~:`5Y"Av:
3.2.7 切换 a<c]N:1
3.3 总结 HjCWsQM
3.4 练习 TR;" &'#k
r%`g` It
第4章 初始化和清除 |]--sUx:
4.1 由构建器保证初始化 0_F6t-
4.2 方法过载 a_jw4"Sb
4.2.1 区分过载方法 Nm;yL
4.2.2 主类型的过载 ]S@zhQ
4.2.3 返回值过载 _ebo
4.2.4 默认构建器 )ry7a
.39b
4.2.5 this关键字 rC`pTN
4.3 清除:收尾和垃圾收集 K/xn4N_UX
4.3.1 finalize()用途何在 ,%)O/{p_
4.3.2 必须执行清除 {)V!wSi
4.4 成员初始化 LqNt.d @
4.4.1 规定初始化 2/Xro rV
4.4.2 构建器初始化 I5#KLZVg
4.5 数组初始化 \wMqVRPoQ
4.5.1 多维数组 9:DT+^BB
4.6 总结 LxdF;JCz:
4.7 练习 W|X=R?*ZK
JWZG)I]r
第5章 隐藏实施过程 ltQo_k
5.1 包:库单元 SvTd#>ke
5.1.1 创建独一无二的包名 F9ytU> zh
5.1.2 自定义工具库 m*bTELb
5.1.3 利用导入改变行为 |ry![\
5.1.4 包的停用 55Pe&V1=
5.2 Java访问指示符 tQR qQ
5.2.1 “友好的” eELLnU{"
5.2.2 public:接口访问 .rPg
5.2.3 private:不能接触 ~F [V
5.2.4 protected:“友好的一种” ^(+ X|t
5.3 接口与实现 cn~/P|B[
5.4 类访问 6!39t
5.5 总结 ^LI\W'K
5.6 练习 ttP|}|O
YCPU84f
第6章 类再生 84f(B E
6.1 合成的语法
Z;ze{Vb
6.2 继承的语法 NqlU?
6.2.1 初始化基础类 6o:b(v&Oo
6.3 合成与继承的结合 p>ba6BDJT
6.3.1 确保正确的清除 ?^3Y+)}
6.3.2 名字的隐藏 b6%[?k
6.4 到底选择合成还是继承 tDC?St1
6.5 protected $~3?nib"j
6.6 递增开发 &0*7]Wo*
6.7 上溯造型 wiFA3_\G
6.7.1 何谓“上溯造型”? +X%pUe
6.8 final关键字 MZrLLnl6\
6.8.1 final数据 uVth&4dh9
6.8.2 final方法 1La?x'{2MP
6.8.3 final类 G1
K@Ir<
6.8.4 final的注意事项 R@df~
6.9 初始化和类装载 m2a[E0
6.9.1 继承初始化 <`V_H~Z
6.10 总结 /Moyn"Kj{
6.11 练习 mI,a2wqi
FfRvi8
第7章 多形性 >qy$W4
7.1 上溯造型 Mdw"^x$7
7.1.1 为什么要上溯造型 r1&eA% eh
7.2 深入理解 Qef5eih
7.2.1 方法调用的绑定 ^:^
7.2.2 产生正确的行为 ]>/oo =E
7.2.3 扩展性 u0Bz]Ux/Q
7.3 覆盖与过载 6fm oIK{
7.4 抽象类和方法 :@b=;
7.5 接口 h1~/zM/`
7.5.1 Java的“多重继承” eemC;JV %
7.5.2 通过继承扩展接口 v8"Zru
7.5.3 常数分组 XI'.L ~
7.5.4 初始化接口中的字段 kp-`_sDg
7.6 内部类 XZ=%XB:?
7.6.1 内部类和上溯造型 {,=U]^A
7.6.2 方法和作用域中的内部类 *qA:%m3
7.6.3 链接到外部类 _<6E>"*m
7.6.4 static内部类 >~l^E!<i-u
7.6.5 引用外部类对象 7 \AoMk}
7.6.6 从内部类继承 }U^iVq*
7.6.7 内部类可以覆盖吗? Bdcs}Ga
7.6.8 内部类标识符 \;+TZ1i_
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 yR% l[/ X
7.7 构建器和多形性 |fB/ hs \
7.7.1 构建器的调用顺序 b{CS1P
7.7.2 继承和finalize() `i
vE:3k
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 q%/\
7.8 通过继承进行设计 % kaV?j
7.8.1 纯继承与扩展 *m8{yh
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 L=@8Zi!2<
7.9 总结 $3S`A]xO
7.10 练习 sk5B} -
K1=j7
第8章 对象的容纳 ,z01*Yx
8.1 数组 J^=Xy(3e
8.1.1 数组和第一类对象 ?@^gpVK{
8.1.2 数组的返回 :(K JLa]
8.2 集合 ,*sKr)9)
8.2.1 缺点:类型未知 \8)FVpS
8.3 枚举器(反复器) B2:GGZ|jS
8.4 集合的类型 eF(oHn,
8.4.1 Vector uvRX{q4
8.4.2 BitSet ck$>
8.4.3 Stack OGcW]i
8.4.4 Hashtable Ml,in49
8.4.5 再论枚举器 y[/:?O}g4
8.5 排序 mYqLqezAA
8.6 通用集合库 VFK]{!C_
8.7 新集合 XaaR>HljJ
8.7.1 使用Collections Z-L }"~
8.7.2 使用Lists qN^]`M[ BY
8.7.3 使用Sets yuhY )T
8.7.4 使用Maps JF'<""
8.7.5 决定实施方案 HOr Xxxp1^
8.7.6 未支持的操作 I :8s 3;
8.7.7 排序和搜索 NOFH
8.7.8 实用工具 %NcBq3
8.8 总结 ] I5&'#%2
8.9 练习 z%nplG'~|
wjTW{Bg~G
第9章 违例差错控制 a{Y8hR
9.1 基本违例 (/S6b
9.1.1 违例自变量 +fHqGZ]
9.2 违例的捕获 &w{z
9.2.1 try块 )1g\v8XT
9.2.2 违例控制器 Qnx?5R-}ZU
9.2.3 违例规范 x=N0H
9.2.4 捕获所有违例 +.v+Opp,
9.2.5 重新“掷”出违例 L+lX$k
9.3 标准Java违例 w6ck wn,
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 A~;.9{6J[t
9.4 创建自己的违例 ?z3|^oU~d
9.5 违例的限制 W]D+[mpgK
9.6 用finally清除 qykI[4
9.6.1 用finally做什么
QrLXAK\5
9.6.2 缺点:丢失的违例 zpy&\#Vc
9.7 构建器 eI@G B
9.8 违例匹配 WHr:M/qD
9.8.1 违例准则 1i#U&
9.9 总结 miV 8jaV
9.10 练习 gu1n0N`b
>+%p}l:<\
第10章 Java IO系统 aW#^@||B
10.1 输入和输出 {~V_6wY g
10.1.1 InputStream的类型 PI)uBA;
10.1.2 OutputStream的类型 C9j5Pd5q1L
10.2 增添属性和有用的接口 jF{)2|5
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 zomg$@j
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 %1M!4**W
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile ^AT#A<{1(
10.4 File类 @9g!5dcT
10.4.1 目录列表器 0C717
10.4.2 检查与创建目录 7 .xejz
10.5 IO流的典型应用 T'7x,8&2|
10.5.1 输入流 CWkAc5
10.5.2 输出流 q X]ej2
10.5.3 快捷文件处理 S/6I9zOP
10.5.4 从标准输入中读取数据 $KmE9Se6,
10.5.5 管道数据流 !^3j9<|@'
10.6 StreamTokenizer }S9uh-j6l
10.6.1 StringTokenizer 'D?sRbJ=
10.7 Java 1.1的IO流 h)T-7b
10.7.1 数据的发起与接收 t`0(5v
10.7.2 修改数据流的行为 wtQ (R4
10.7.3 未改变的类 BgwZZ<B
10.7.4 一个例子 ^Y^5 @x=
10.7.5 重定向标准IO #Y>d@
10.8 压缩 S4%MnT6Uy
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 {N0ky=ud
10.8.2 用Zip进行多文件保存 tHo/Vly6Z
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 }J:WbIr0!
10.9 对象串联 1F?ylZ|~
10.9.1 寻找类 \JGRd8S[
10.9.2 序列化的控制 `pXC= []B2
10.9.3 利用“持久性” r<.*:]L
10.10 总结 @3>nVa
10.11 练习 po+1
=Y5*J#
第11章 运行期类型鉴定 dUpOg{I.x
11.1 对RTTI的需要 )h(yh50
B
11.1.1 Class对象 4JjO.H
11.1.2 造型前的检查 zyFbu=d|O:
11.2 RTTI语法 ?[q.1O
11.3 反射:运行期类信息 ^i~'aq
11.3.1 一个类方法提取器 XcQ'(
11.4 总结 2n5{H fpY
11.5 练习 E%>){Y)
FZtILlw
第12章 传递和返回对象 |y7#D9m
12.1 传递句柄 (?zZvW8
12.1.1 别名问题 )IZ~!N|-w
12.2 制作本地副本 x20sB
12.2.1 按值传递 (`Q_^Bfyl
12.2.2 克隆对象 5P
< F
12.2.3 使类具有克隆能力 %GDs/9
12.2.4 成功的克隆 N
@sVA%L.
12.2.5 Object.clone()的效果 7ip(-0
12.2.6 克隆合成对象 w~=@+U$f
12.2.7 用Vector进行深层复制 `'<&<P
12.2.8 通过序列化进行深层复制 ?\Z-3l%M
12.2.9 使克隆具有更大的深度 S#,
E)h/
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 Mkadl<
12.3 克隆的控制 {piZm12q?
12.3.1 副本构建器 T1r^.;I:
12.4 只读类 CI6qDh6
12.4.1 创建只读类 j!<RY>u
12.4.2 “一成不变”的弊端 %j?<v@y
12.4.3 不变字串 T Jp0^&Q
12.4.4 String和StringBuffer类 >P\/\xL=
12.4.5 字串的特殊性 EJ3R{^
12.5 总结 9}6^5f?|
12.6 练习 .% EEly
t Sf`
第13章 创建窗口和程序片 B%Spmx8
13.1 为何要用AWT? BpKgUwf;C
13.2 基本程序片 k"2xyzt*
13.2.1 程序片的测试 /.aDQ>
13.2.2 一个更图形化的例子 JMq00_
13.2.3 框架方法的演示 O~AOZ^a:2
13.3 制作按钮 p#dpDjh
13.4 捕获事件 :S5B3S@|
13.5 文本字段 i
bwnK?ZA
13.6 文本区域 `Z0#IeX=
13.7 标签 f
i3 <
13.8 复选框 )v67wn*1A
13.9 单选钮 AyMMr_q
13.10 下拉列表 ,fwN_+5
13.11 列表框 xl$#00|y
13.11.1 handleEvent() B[0XzV]Z
13.12 布局的控制 fw1 g;;E
13.12.1 FlowLayout KD7RI3'?
13.12.2 BorderLayout nn_j"Nu
13.12.3 GridLayout bu#}`/\_
13.12.4 CardLayout -3<5,Q{G+
13.12.5 GridBagLayout }]H_|V*f
13.13 action的替用品 <99Xg_e
13.14 程序片的局限 j5:{H4?
13.14.1 程序片的优点 qe:,%a-9
13.15 视窗化应用 $h-5PwHp
13.15.1 菜单 jo4*,B1x
13.15.2 对话框 ?q<"!U|e
13.16 新型AWT pU*dE
13.16.1 新的事件模型 =,~h]_\_
13.16.2 事件和接收者类型 [S/]Vk|4
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 ##!)}i
13.16.4 再探早期示例 )[>b7K$f
13.16.5 动态绑定事件 rnVh
]xJ
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 \@4_l?M
13.16.7 推荐编码方法 8 JUUK(&Z
13.17 Java 1.1 UI API Nd~?kZZu
13.17.1 桌面颜色 -zd*tujx
13.17.2 打印 451r!U1Z
13.17.3 剪贴板 !z;a>[T'
13.18 可视编程和Beans @l^=&53T
13.18.1 什么是Bean y.~y*c6,g
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo +QIM~tt)
13.18.3 一个更复杂的Bean \z<B=RT\
13.18.4 Bean的封装 >'@yq
13.18.5 更复杂的Bean支持 g`!:7|&,_
13.18.6 Bean更多的知识 H85HL-{
13.19 Swing入门 HZdmL-1Z^+
13.19.1 Swing有哪些优点 31y=Ar""
13.19.2 方便的转换 *Ri?mEv
hF
13.19.3 显示框架 /)xG%J7H
13.19.4 工具提示 ho_;;y
13.19.5 边框 9LGJ -gL
13.19.6 按钮 k|,pj^
13.19.7 按钮组 OedL?4
13.19.8 图标 DA@YjebP'
13.19.9 菜单 QtQku1{
13.19.10 弹出式菜单 tqIz$84G
13.19.11 列表框和组合框 IBWUeB:b
13.19.12 滑杆和进度指示条 Zg|z\VR
13.19.13 树 Xz0jjO,
13.19.14 表格 SU9#Y|I
13.19.15 卡片式对话框 -L6 rXQV@j
13.19.16 Swing消息框 :Q sGwhB
13.19.17 Swing更多的知识 T"'"T]^
X
13.20 总结 I -i)D
13.21 练习 d+%1q
8h~v%aZ1
第14章 多线程 qu8i Jq
14.1 反应灵敏的用户界面 b1jh2pG(V
14.1.1 从线程继承 #"6(Q2|
l
14.1.2 针对用户界面的多线程 LQ?J
r>4
14.1.3 用主类合并线程 +}X?+Epm
14.1.4 制作多个线程 Zbxd,|<|
14.1.5 Daemon线程 "TKf"zc
14.2 共享有限的资源 V{fYMgv
14.2.1 资源访问的错误方法 Y2j>lf?8
14.2.2 Java如何共享资源 FZnkQ
14.2.3 回顾Java Beans _h7+.U=
14.3 堵塞 N<:5 r
14.3.1 为何会堵塞 t(CdoE,6
14.3.2 死锁 '!Vn
14.4 优先级 S)z
jfJR
14.4.1 线程组 fSl+;|Kn
14.5 回顾runnable !'B.ad
14.5.1 过多的线程 :KZI+
14.6 总结
"=H7p3
14.7 练习 UKQ,]VC
oDx*}[/
第15章 网络编程 ";9cYoKRY
15.1 机器的标识 X}_}`wIn
15.1.1 服务器和客户机 ,>2ijk#
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 J& +s
15.2 套接字 B @UaaWh
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 |t|+pBB
15.3 服务多个客户 )m"NO/sJ2
15.4 数据报 YU[93@mCh
15.5 一个Web应用 ;or(:Yoc-
15.5.1 服务器应用 ?)7uwJsH
15.5.2 NameSender程序片 Qwk
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 18Pc4~>0
15.6 Java与CGI的沟通 *(s+u~, I
15.6.1 CGI数据的编码 i=reJ(y-
15.6.2 程序片 75@){ :
15.6.3 用C++写的CGI程序 T^aEx.`O}`
15.6.4 POST的概念 `.Y["f
1B
15.7 用JDBC连接数据库 ._-^58[
15.7.1 获得学习示例 p(%7|'
15.7.2 查找程序的GUI版本 +e%9P%[+
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 >;nE.]
15.8 远程方法 ]o_Z3xXUa
15.8.1 远程接口概念 R(=Lhz6R4
15.8.2 远程接口的实施 v@LK3S/!3
15.8.3 创建根与干 q*Yh_IT.I
15.8.4 使用远程对象 $91c9z;f^
15.8.5 RMI的替选方案 ,JN2q]QPP
15.9 总结 OTL=(k
15.10 练习 oU$Niw9f
@ ILG3"
第16章 设计范式 }qG{1Er
16.1 范式的概念 G7pj.rQ
16.1.1 单子 <G{m=
16.1.2 范式分类 <O?iJ=$
16.2 观察器范式 bAeC=?U
16.3 模拟垃圾回收站 /0d_{Y+9
16.4 改进设计 4VSlgoz
16.4.1 “制作更多的对象” ?7@B$OlU
16.4.2 用于原型创建的一个范式 2+TCFpv
16.5 抽象的应用 syA*!Up
16.6 多重派遣 )~T)$TS
16.6.1 实现双重派遣 U GQ{QH
16.7 访问器范式 kUmrJBh$
16.8 RTTI有害吗 {^Vkxf]
16.9 总结 rF2`4j&!
16.10 练习
X~sl5?
MmI4J$F
第17章 项目 (8qMF{
17.1 文字处理 :mXc|W3
17.1.1 提取代码列表 _:Tjq)
17.1.2 检查大小写样式 $}jp=?,t
17.2 方法查找工具 2 #kR1rJP
17.3 复杂性理论 4v33{sp
17.4 总结 >t)vQ&:;u
17.5 练习 f/~"_O%
_Buwz_[&
附录A 使用非Java代码 =GL}\I
A.1 Java固有接口 iN"kv
A.1.1 调用固有方法 4{(uw
A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 Sf
B+;i'D
A.1.3 传递和使用Java对象 >E|@3g
+2
A.1.4 JNI和Java违例 w>p0ldi
A.1.5 JNI和线程处理 ^G[xQcM73
A.1.6 使用现成代码 ^&zwO7cS
A.2 微软的解决方案 -GD_xk
A.3 J/Direct ^I~2t|}
A.3.1 @dll.import引导命令 d=o|)kV
A.3.2 com.ms.win32包 A07g@3n
A.3.3 汇集 J_C<Erx[O
A.3.4 编写回调函数 );_g2=:#
A.3.5 其他J/Direct特性 5DK>4H:
A.4 本原接口(RNI) +(x^5~QX
A.4.1 RNI总结 .X\p;~H
5
A.5 Java/COM集成 X|q&0W=
A.5.1 COM基础 k*(c8/<.d
A.5.2 MS Java/COM集成 ^ llZf$`
A.5.3 用Java设计COM服务器 n .ZLR=P4
A.5.4 用Java设计COM客户 4*}[h9J}\
A.5.5 ActiveX/Beans集成 Tz4,lwuWX7
A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 :6S!1roi
A.6 CORBA !Y>lAx d
A.6.1 CORBA基础 <k<K"{
A.6.2 一个例子 .+MJ' bW
A.6.3 Java程序片和CORBA 8W#/=Xh?
A.6.4 比较CORBA与RMI CL.JalR`b
A.7 总结 K*&M:u6E
QO0}-wZR
附录B 对比C++和Java veAg?N<c
p
k{;"Aj:iL
附录C Java编程规则 _ui03veA1
lYmqFd~p
附录D 性能 $m,gQV~4
D.1 基本方法 lT#&\JQ
D.2 寻找瓶颈 \
T/i]z
D.2.1 安插自己的测试代码 P?p>'avP
D.2.2 JDK性能评测[2] |t+M/C0y/
D.2.3 特殊工具 8]skAh
D.2.4 性能评测的技巧 ,(dg]7
D.3 提速方法 [zl@7X1{_
D.3.1 常规手段 #no~g(!o
D.3.2 依赖语言的方法 4e~^G
D.3.3 特殊情况 gD10C,{
D.4 参考资源 N-`Vb0;N
D.4.1 性能工具 #"-?+F=rk
D.4.2 Web站点 h6<abT@I
D.4.3 文章 {*,~,iq
D.4.4 Java专业书籍 6zh<PETa03
D.4.5 一般书籍 |x@)%QeC
v,y nz'>)
附录E 关于垃圾收集的一些话 uPKq<hBI
Rt:k4Q
附录F 推荐读物