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    [书籍文档]《JAVA编程思想》电子书 [复制链接]

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    — 本帖被 cyqdesign 从 免费资源 移动到本区(2007-11-29) —
    引言 3otia ;&B  
    1. 前提 %U)/>Z  
    2. Java的学习 )}=`Gx5+  
    3. 目标 . 3=WE@M  
    4. 联机文档 8Cs)_bj#!  
    5. 章节 lOPCM1Se  
    6. 练习 N/TU cG|m\  
    7. 多媒体CD-ROM $=4T# W=m  
    8. 源代码 utQE$0F  
    9. 编码样式  <G{m=  
    10. Java版本 <O?iJ=$  
    11. 课程和培训 Zb8Ty~.\P  
    12. 错误 /lx\9S|  
    13. 封面设计 *|Q'?ty(x  
    14. 致谢 Y;p _ff  
    j=r`[B m  
    第1章 对象入门 @~U: |h  
    1.1 抽象的进步 W@`Nn*S  
    1.2 对象的接口 Av^{$9yl  
    1.3 实现方案的隐藏 ?&_ -,\t  
    1.4 方案的重复使用 g6IG>)  
    1.5 继承:重新使用接口 LgjL+w19  
    1.5.1 改善基础类 [95(%&k.Q  
    1.5.2 等价和类似关系 tjBs>w  
    1.6 多形对象的互换使用 wW1aG  
    1.6.1 动态绑定 pB&3JmgR$)  
    1.6.2 抽象的基础类和接口 >:Na^+c  
    1.7 对象的创建和存在时间  &xgMqv2/  
    1.7.1 集合与继承器 iP~5=  
    1.7.2 单根结构 yaMNt}y-q  
    1.7.3 集合库与方便使用集合 KF|+# qCN  
    1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? &v Lz{  
    1.8 违例控制:解决错误 sczN0*w&C  
    1.9 多线程 _~&6Kb^*  
    1.10 永久性 2S&e!d-  
    1.11 Java和因特网 xKWqDt  
    1.11.1 什么是Web? :@rE&  
    1.11.2 客户端编程 2BXpk^d5y  
    1.11.3 服务器端编程 u01 'f-h  
    1.11.4 一个独立的领域:应用程序 =\B{)z7@6D  
    1.12 分析和设计 4[ M!x  
    1.12.1 不要迷失 }tF/ca:XPQ  
    1.12.2 阶段0:拟出一个计划 `ky< *  
    1.12.3 阶段1:要制作什么? &dh%sFy  
    1.12.4 阶段2:开始构建? =dHM)OXD"  
    1.12.5 阶段3:正式创建 WM.JoQ  
    1.12.6 阶段4:校订 S 3Tp__  
    1.12.7 计划的回报 UQ:H3  
    1.13 Java还是C++? Gi~p-OS,  
    5DK>4H:  
    第2章 一切都是对象 :.'<ndM  
    2.1 用句柄操纵对象 ah1d0e P  
    2.2 必须创建所有对象 L@HPU;<  
    2.2.1 保存在什么地方 Bq.@CxK  
    2.2.2 特殊情况:主类型 g34<0%6jd  
    2.2.3 Java中的数组 8*!<,k="9  
    2.3 绝对不要清除对象 8i!AJF9IQ}  
    2.3.1 作用域 l Q]&:%^\  
    2.3.2 对象的作用域 V%8?f,  
    2.4 新建数据类型:类 V&;1n  
    2.4.1 字段和方法 Yz=(zj  
    2.5 方法、自变量和返回值 X^ckTIdR  
    2.5.1 自变量列表 CL.JalR`b  
    2.6 构建Java程序 hEi]-N\X  
    2.6.1 名字的可见性 au@ LQxKQ  
    2.6.2 使用其他组件 k"&l o h  
    2.6.3 static关键字 $}_N379&  
    2.7 我们的第一个Java程序 ye:pGa w  
    2.8 注释和嵌入文档 Q1jU{  
    2.8.1 注释文档 @X4Ur+d  
    2.8.2 具体语法 PElC0 qCn[  
    2.8.3 嵌入HTML ."&,_F  
    2.8.4 @see:引用其他类 GL[#XB>n  
    2.8.5 类文档标记 <nlZ?~%}  
    2.8.6 变量文档标记 rl4B(NZi}  
    2.8.7 方法文档标记 ZQXv-"  
    2.8.8 文档示例 oW(lQ'"  
    2.9 编码样式 :i_818h!?[  
    2.10 总结 _x&;Fa%  
    2.11 练习 qYR $5  
    wwrP7T+d  
    第3章 控制程序流程 dU1w)Y  
    3.1 使用Java运算符 W^npzgDCo  
    3.1.1 优先级 :,g nOfV=  
    3.1.2 赋值 c[\ :^w^I6  
    3.1.3 算术运算符 74Xk^  8  
    3.1.4 自动递增和递减 v,y nz'>)  
    3.1.5 关系运算符 uPKq<hBI  
    3.1.6 逻辑运算符 4)0 %^\p  
    3.1.7 按位运算符 mR@|]T  
    3.1.8 移位运算符 \95qH ,w)T  
    3.1.9 三元if-else运算符 vQ/}E@?u  
    3.1.10 逗号运算符 ]Q,;5>#W  
    3.1.11 字串运算符+ PPk\W7G  
    3.1.12 运算符常规操作规则 A'r 3%mC  
    3.1.13 造型运算符 psyxNM=dN#  
    3.1.14 Java没有“sizeof” kP~'C'5Ys  
    3.1.15 复习计算顺序 59mNb:<  
    3.1.16 运算符总结 oJa6)+b(3  
    3.2 执行控制 _a1 =?  
    3.2.1 真和假 `q|&;wP.  
    3.2.2 if-else OzY55  
    3.2.3 反复 B?A c  
    3.2.4 do-while #[0:5$-[  
    3.2.5 for Ck;O59A"&-  
    3.2.6 中断和继续  N1,=5P$  
    3.2.7 切换 $* 1?"$LN  
    3.3 总结 :MeshzWK  
    3.4 练习 H,,-;tN?  
    {6{y"8  
    第4章 初始化和清除 z@;]Hy  
    4.1 由构建器保证初始化 d]1%/$v^  
    4.2 方法过载 u>c\J|K_V  
    4.2.1 区分过载方法 ^?PU:eS  
    4.2.2 主类型的过载 QK _1!t3  
    4.2.3 返回值过载 8|^dM$  
    4.2.4 默认构建器 HDQhXw!!hc  
    4.2.5 this关键字 ,: g.B\'Q  
    4.3 清除:收尾和垃圾收集 0^'A^  
    4.3.1 finalize()用途何在 h4rIt3`  
    4.3.2 必须执行清除 /~3~Xc ~=p  
    4.4 成员初始化  :VwU2  
    4.4.1 规定初始化 S<}2y9F  
    4.4.2 构建器初始化 x ,$N!X  
    4.5 数组初始化 Gr9/@U+  
    4.5.1 多维数组 5\93-e  
    4.6 总结 @P=St\;VP  
    4.7 练习 /2}o:vLj  
    O@JgVdgf  
    第5章 隐藏实施过程 nk.Y#+1)  
    5.1 包:库单元 dxqVZksg(9  
    5.1.1 创建独一无二的包名 KHwzQ<Z3  
    5.1.2 自定义工具库 i`[5%6\"&  
    5.1.3 利用导入改变行为 Q'-V\G)11  
    5.1.4 包的停用 jVP70c  
    5.2 Java访问指示符 s ^NO(  
    5.2.1 “友好的” \b {Aj,6,  
    5.2.2 public:接口访问 we'<Y  
    5.2.3 private:不能接触 hZGoiWC  
    5.2.4 protected:“友好的一种” /H#- \r&r  
    5.3 接口与实现 fw>@:m_bK  
    5.4 类访问 yXU-@~  
    5.5 总结 NGYliP,.6  
    5.6 练习 m87,N~DP  
    Y.I-h l1<r  
    第6章 类再生 iku8T*&uc  
    6.1 合成的语法 m"Y;GzqQl  
    6.2 继承的语法 O%)@> 5#S  
    6.2.1 初始化基础类 .G[y^w)w}  
    6.3 合成与继承的结合 z;1y7W!v  
    6.3.1 确保正确的清除 p7(Pymkd  
    6.3.2 名字的隐藏 /dTy%hZC}  
    6.4 到底选择合成还是继承 ^NJ]~h{n$  
    6.5 protected 9hAS#|vK  
    6.6 递增开发 /lAB  
    6.7 上溯造型 p:M#F:  
    6.7.1 何谓“上溯造型”? U3r[ysf  
    6.8 final关键字 +EJwWDJ!%  
    6.8.1 final数据 <>aBmJs4  
    6.8.2 final方法 =! v.VF\;  
    6.8.3 final类 WqN=  D5  
    6.8.4 final的注意事项 PfX{n5yBW8  
    6.9 初始化和类装载 X! 5N2x  
    6.9.1 继承初始化 ~ILig}I  
    6.10 总结 H+ra w/"  
    6.11 练习 pAS!;t=n,  
    Z J(/cD  
    第7章 多形性 SQ#6~zxl  
    7.1 上溯造型 `x:znp}'  
    7.1.1 为什么要上溯造型 PoMkFG6  
    7.2 深入理解 kN uDoo]z  
    7.2.1 方法调用的绑定 ||v=in   
    7.2.2 产生正确的行为 6cof Zc$  
    7.2.3 扩展性 }*Qd]\fy  
    7.3 覆盖与过载 A.7:.5Cx'  
    7.4 抽象类和方法 'B}pIx6k~  
    7.5 接口 ~XGO^P"?  
    7.5.1 Java的“多重继承” ".L+gn}u-  
    7.5.2 通过继承扩展接口 7t-j2 n`<  
    7.5.3 常数分组 cT{iMgdI?  
    7.5.4 初始化接口中的字段 QFoZv+|  
    7.6 内部类 G)gf +)W  
    7.6.1 内部类和上溯造型 VlW#_.  
    7.6.2 方法和作用域中的内部类 ~ `2w ul  
    7.6.3 链接到外部类 Rf@D]+v  
    7.6.4 static内部类 8D]:>[|E  
    7.6.5 引用外部类对象 *nNzhcuR  
    7.6.6 从内部类继承 Mq) n=M  
    7.6.7 内部类可以覆盖吗? Myss$gt}  
    7.6.8 内部类标识符 !f_GR Pj'  
    7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 dJ\6m!Mp  
    7.7 构建器和多形性 /H.QGPr  
    7.7.1 构建器的调用顺序 !8&,GT  
    7.7.2 继承和finalize() ^|}C!t+  
    7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 zjgK78!<  
    7.8 通过继承进行设计 "?,3O2t  
    7.8.1 纯继承与扩展 { frEVHw  
    7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 q! W ~>c!  
    7.9 总结 nPq\J~M  
    7.10 练习 j)\&#g0u6  
    ~WuElns  
    第8章 对象的容纳 UCYhaD@sP  
    8.1 数组 a:@9GmtV&  
    8.1.1 数组和第一类对象 _5a]pc$\Y]  
    8.1.2 数组的返回 C>cc!+n%H  
    8.2 集合 I^Ichn  
    8.2.1 缺点:类型未知 !s,<h U#  
    8.3 枚举器(反复器) &Pxt6M\d  
    8.4 集合的类型 k Fv\V   
    8.4.1 Vector 1=#r$H  
    8.4.2 BitSet V5rnI\:7  
    8.4.3 Stack T Uhp  
    8.4.4 Hashtable x6HebIR+  
    8.4.5 再论枚举器 X@+:O-$  
    8.5 排序 m6V1m0M  
    8.6 通用集合库 rP ;~<IxEr  
    8.7 新集合 HY#7Ctn3  
    8.7.1 使用Collections ,r5<v_  
    8.7.2 使用Lists 9CJUOB>]  
    8.7.3 使用Sets hgj#VY$B  
    8.7.4 使用Maps "b%hAdR  
    8.7.5 决定实施方案 GG"0n{>0  
    8.7.6 未支持的操作 el!Bi>b9c!  
    8.7.7 排序和搜索 M)Rp+uQ  
    8.7.8 实用工具 y:4Sw#M%(  
    8.8 总结 N-^\X3X  
    8.9 练习 =D5@PHpv(  
    qU8UKIP  
    第9章 违例差错控制 q<>2}[W  
    9.1 基本违例 *" <tFQ  
    9.1.1 违例自变量 {EJVZG:&  
    9.2 违例的捕获 Y'f I4  
    9.2.1 try块 T.ub! ,Y  
    9.2.2 违例控制器 d!8q+FI  
    9.2.3 违例规范 B0p>'O2  
    9.2.4 捕获所有违例 W/oRt<:E  
    9.2.5 重新“掷”出违例 6AUzS4O  
    9.3 标准Java违例 :Tuy]]k  
    9.3.1 RuntimeException的特殊情况 (/YC\x?  
    9.4 创建自己的违例 `H$s -PX  
    9.5 违例的限制 d\;M F  
    9.6 用finally清除 rShi"Yw  
    9.6.1 用finally做什么 ?]fBds=  
    9.6.2 缺点:丢失的违例 -Qnnzp$]  
    9.7 构建器  p<*-B  
    9.8 违例匹配 &8"a7$  
    9.8.1 违例准则 V EY!0PIj  
    9.9 总结 :#TJ-l:#  
    9.10 练习 >[|:cz  
    BCUw"R#  
    第10章 Java IO系统 gp-wlu4  
    10.1 输入和输出 #PXl*~PrQ/  
    10.1.1 InputStream的类型 |Q9S$l]  
    10.1.2 OutputStream的类型 s+zb[3}  
    10.2 增添属性和有用的接口 D{N1.rSxv  
    10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 { w!}:8p  
    10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 w41#? VC/  
    10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile tHoFnPd\|  
    10.4 File类 nr&G4t+%Hv  
    10.4.1 目录列表器 czMLvPXRx  
    10.4.2 检查与创建目录 P]Gsc  
    10.5 IO流的典型应用 ^|\ *i  
    10.5.1 输入流 oPa2GW8  
    10.5.2 输出流 aF'Ik XG d  
    10.5.3 快捷文件处理 0RoI`>j'  
    10.5.4 从标准输入中读取数据 =1yUH9\,b  
    10.5.5 管道数据流 Gw+z8^|C&}  
    10.6 StreamTokenizer D VSYH{U4  
    10.6.1 StringTokenizer E}NX+ vYF  
    10.7 Java 1.1的IO流 -^#Ix;%  
    10.7.1 数据的发起与接收 uU5:,Wy+dg  
    10.7.2 修改数据流的行为 ^[zF_df  
    10.7.3 未改变的类 Eq.c;3  
    10.7.4 一个例子 {qLnwy!i  
    10.7.5 重定向标准IO Nq*\{rb  
    10.8 压缩 a*SJHBB  
    10.8.1 用GZIP进行简单压缩 *[.\ S3K`  
    10.8.2 用Zip进行多文件保存 $%1[<}<  
    10.8.3 Java归档(jar)实用程序 6bb=;  
    10.9 对象串联 ke3=s  
    10.9.1 寻找类 8: s3Q`O  
    10.9.2 序列化的控制 k(^zhET  
    10.9.3 利用“持久性” 1GEE^Eu  
    10.10 总结 (^Nf;E  
    10.11 练习 #v&&GuF  
    WO)K*c1F  
    第11章 运行期类型鉴定 XLmbpEh  
    11.1 对RTTI的需要 f2{4Y)  
    11.1.1 Class对象 R4IFl z  
    11.1.2 造型前的检查 #h r!7Kc;N  
    11.2 RTTI语法 +,|-4U@dl  
    11.3 反射:运行期类信息 i(c2NPbX  
    11.3.1 一个类方法提取器 MH !CzV&  
    11.4 总结 3Ji,n;QLm  
    11.5 练习 6eS#L21*  
    B1LnuB%  
    第12章 传递和返回对象 qbP[  9  
    12.1 传递句柄 HvTi^Fb\a  
    12.1.1 别名问题 RIJBHOa  
    12.2 制作本地副本 "jeJV,%  
    12.2.1 按值传递 K/%aoTO}  
    12.2.2 克隆对象 |_w*:NCV5  
    12.2.3 使类具有克隆能力 3}h&/KN{  
    12.2.4 成功的克隆 _&dGo(B  
    12.2.5 Object.clone()的效果 iOJgZuP  
    12.2.6 克隆合成对象 Tl=vgs1  
    12.2.7 用Vector进行深层复制 _puQX@i  
    12.2.8 通过序列化进行深层复制 @EZXPU  
    12.2.9 使克隆具有更大的深度 t8P>s})[4  
    12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 Xp{gh@#dr  
    12.3 克隆的控制 f ~Fus  
    12.3.1 副本构建器 LZoth+:  
    12.4 只读类 u*9C(je  
    12.4.1 创建只读类 BR0bf5T/  
    12.4.2 “一成不变”的弊端 _OrE{  
    12.4.3 不变字串 XkK16aLE  
    12.4.4 String和StringBuffer类 X,OxvmDm  
    12.4.5 字串的特殊性 SA/0Z=  
    12.5 总结 <=7p~ i5  
    12.6 练习 N7;E 2 X  
    &pmJ:WO,h  
    第13章 创建窗口和程序片 *=sU+x&X  
    13.1 为何要用AWT? u{3KV6MS  
    13.2 基本程序片 /S;?M\  
    13.2.1 程序片的测试 {K|{a  
    13.2.2 一个更图形化的例子 $K,aLcu  
    13.2.3 框架方法的演示 :JN3@NsK  
    13.3 制作按钮 I+<`}  
    13.4 捕获事件 6C3y+@9  
    13.5 文本字段 F;_;lRAb  
    13.6 文本区域 19=Dd#Nf  
    13.7 标签 ~z'0~3  
    13.8 复选框 H~$|y9>qI  
    13.9 单选钮 &G"]v]V  
    13.10 下拉列表 9<YB &:<  
    13.11 列表框 R1 wd Q8q  
    13.11.1 handleEvent() '{+hti,Lh  
    13.12 布局的控制 +Rh'VZJs  
    13.12.1 FlowLayout  (&gCVf  
    13.12.2 BorderLayout 3{c&%F~!  
    13.12.3 GridLayout ~j 4=PT  
    13.12.4 CardLayout .K93VTzy  
    13.12.5 GridBagLayout s e1ipn_A  
    13.13 action的替用品 au7BqV!uL  
    13.14 程序片的局限 %!=YNm  
    13.14.1 程序片的优点 Q3KBG8  
    13.15 视窗化应用 DBv5Og  
    13.15.1 菜单 "*T)L<G  
    13.15.2 对话框 },"g*  
    13.16 新型AWT `C()H@;  
    13.16.1 新的事件模型 L{Th>]X  
    13.16.2 事件和接收者类型 y~dW=zO  
    13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 Vnl~AQfk|  
    13.16.4 再探早期示例 3gM{lS}h#  
    13.16.5 动态绑定事件 E?zp?t:a  
    13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 H}$#aXEAn  
    13.16.7 推荐编码方法 lu{}j4  
    13.17 Java 1.1 UI API  AH} nTm  
    13.17.1 桌面颜色 EtL=_D-  
    13.17.2 打印 >2|#b  
    13.17.3 剪贴板 ]6aM %r=c  
    13.18 可视编程和Beans 980+Y  
    13.18.1 什么是Bean QxkfP%_g  
    13.18.2 用Introspector提取BeanInfo %z.G3\s0  
    13.18.3 一个更复杂的Bean dqe_&C@*O  
    13.18.4 Bean的封装 ,S8Vfb &  
    13.18.5 更复杂的Bean支持 c]LH.  
    13.18.6 Bean更多的知识 ! of7]s  
    13.19 Swing入门 f*I5 m=  
    13.19.1 Swing有哪些优点 J\%:jg( m  
    13.19.2 方便的转换 z6!X+`&  
    13.19.3 显示框架 -`;8~wMN  
    13.19.4 工具提示 ;klDt|%3j  
    13.19.5 边框 WDX?|q9rCt  
    13.19.6 按钮 =#u2Rx%V  
    13.19.7 按钮组 @N(jd($E  
    13.19.8 图标 j NY8)w_  
    13.19.9 菜单 :Hd<S   
    13.19.10 弹出式菜单 +-Dd*yD6<  
    13.19.11 列表框和组合框 mSzwx/3"  
    13.19.12 滑杆和进度指示条 CxRp$;rk  
    13.19.13 树 u7;A`  
    13.19.14 表格 pqs)ueu  
    13.19.15 卡片式对话框 d.+vjMI  
    13.19.16 Swing消息框 MPB6  
    13.19.17 Swing更多的知识 pta%%8":  
    13.20 总结 U %4g:s  
    13.21 练习 ^4[\-L8Lpq  
    izKk@{Md  
    第14章 多线程 w(yU\ N  
    14.1 反应灵敏的用户界面 ,VZ&Gc  
    14.1.1 从线程继承 ^AM_A>HnG  
    14.1.2 针对用户界面的多线程 l=oVC6C  
    14.1.3 用主类合并线程 7HJv4\K  
    14.1.4 制作多个线程 X+3)DE\2  
    14.1.5 Daemon线程 Z^|C~lp;n  
    14.2 共享有限的资源 !vB%Q$!x  
    14.2.1 资源访问的错误方法 R',w~1RV'  
    14.2.2 Java如何共享资源 epL[PL}  
    14.2.3 回顾Java Beans c,qCZ-.Sg  
    14.3 堵塞 g IKm  
    14.3.1 为何会堵塞 <d^7B9O?&w  
    14.3.2 死锁 WU4i-@Bm8  
    14.4 优先级 !$?@;}=  
    14.4.1 线程组 D 6]$P%t9  
    14.5 回顾runnable iF0a  
    14.5.1 过多的线程 g5Vr2  
    14.6 总结 s,k1KTXg<B  
    14.7 练习 $SXxAS1  
    -7$'* V9$  
    第15章 网络编程 vz:0"y  
    15.1 机器的标识 U,M,E@  
    15.1.1 服务器和客户机 YUb,5Y0  
    15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 OT[m g4&  
    15.2 套接字 J*Hn/m  
    15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 V[M#qZS  
    15.3 服务多个客户 L8zqLD i&  
    15.4 数据报 C]H <L#)ZU  
    15.5 一个Web应用 gB(W`:[  
    15.5.1 服务器应用 *N r|G61  
    15.5.2 NameSender程序片 `Y;gMrp  
    15.5.3 15.5.3 要注意的问题 c #!6  
    15.6 Java与CGI的沟通 xdM#>z`;  
    15.6.1 CGI数据的编码 _e_%U<\4  
    15.6.2 程序片 O)|4>J*B  
    15.6.3 用C++写的CGI程序 )r i3ds  
    15.6.4 POST的概念 l{U3;  
    15.7 用JDBC连接数据库 K)+l6Q  
    15.7.1 获得学习示例 [8P2V  
    15.7.2 查找程序的GUI版本 gL"}53A  
    15.7.3 JDBC API为何如何复杂 X-,y[ )  
    15.8 远程方法 j*u9+.   
    15.8.1 远程接口概念 W~F/ZrT3A  
    15.8.2 远程接口的实施 \,!q[nC  
    15.8.3 创建根与干 N^]>R :Stu  
    15.8.4 使用远程对象 Q $0%~`t  
    15.8.5 RMI的替选方案 ]M(f^   
    15.9 总结 "T u[n\8  
    15.10 练习 grdyiBSVn  
    E@6r{uZ#  
    第16章 设计范式 /&:9VMMj  
    16.1 范式的概念 PJ@,01  
    16.1.1 单子 8VmN? "5v  
    16.1.2 范式分类 a.IF%hP0xo  
    16.2 观察器范式 AV4HX\`{P0  
    16.3 模拟垃圾回收站 U_;J.{n  
    16.4 改进设计 =k= 2~ j  
    16.4.1 “制作更多的对象” /VO@>Hoh  
    16.4.2 用于原型创建的一个范式 Qf>Pb$c$U  
    16.5 抽象的应用 )xx/di  
    16.6 多重派遣 &] F|U3  
    16.6.1 实现双重派遣 W+ '}O<  
    16.7 访问器范式 h;p%EZ  
    16.8 RTTI有害吗 w a<C*o  
    16.9 总结 F6c[v|3  
    16.10 练习 Z_ gV Ya  
    B;]5,`#!  
    第17章 项目 ;T{/;  
    17.1 文字处理 r&3o~!  
    17.1.1 提取代码列表 *.]E+MYi*  
    17.1.2 检查大小写样式 K}<!{/fi)  
    17.2 方法查找工具 #K1BJ#KUt  
    17.3 复杂性理论 Y0yO `W4  
    17.4 总结 x<j"DS}S)D  
    17.5 练习 |id79qY7g  
    e_k _ ty`  
    附录A 使用非Java代码 $:E}Nj]{&  
    A.1 Java固有接口 ObyuhAR  
    A.1.1 调用固有方法 XVDd1#h  
    A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 E}' d,v#Z{  
    A.1.3 传递和使用Java对象 #!Cter2  
    A.1.4 JNI和Java违例 px }7If  
    A.1.5 JNI和线程处理 T[XP\!z]B!  
    A.1.6 使用现成代码 9g &Ch9-/  
    A.2 微软的解决方案 oUvk2]H  
    A.3 J/Direct T E&Q6  
    A.3.1 @dll.import引导命令 G(OT"+O,  
    A.3.2 com.ms.win32包 RD$tc~@UB  
    A.3.3 汇集 EdAR<VfleA  
    A.3.4 编写回调函数 PWk ?8dL-  
    A.3.5 其他J/Direct特性 q_]   
    A.4 本原接口(RNI) RQpIBsj  
    A.4.1 RNI总结 5\w=(c9A  
    A.5 Java/COM集成 !jnqA Z  
    A.5.1 COM基础 .5!sOOs$P  
    A.5.2 MS Java/COM集成 =tc`:!$  
    A.5.3 用Java设计COM服务器 \l]pe|0EW  
    A.5.4 用Java设计COM客户 s1Tl.p5  
    A.5.5 ActiveX/Beans集成 /iTUex7T  
    A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 BgkB x  
    A.6 CORBA l!;_lH8W$  
    A.6.1 CORBA基础 K Z!N{.Jk  
    A.6.2 一个例子 02W4-*)  
    A.6.3 Java程序片和CORBA EID)o[<  
    A.6.4 比较CORBA与RMI HZDaV&)@  
    A.7 总结 0Z A#T:4  
    6L8tz 8  
    附录B 对比C++和Java K=c=/`E  
    d{2 y/  
    附录C Java编程规则 YBtq0c  
    DrCWvpudd  
    附录D 性能 {\svV 0)~  
    D.1 基本方法 c}IX"  
    D.2 寻找瓶颈 D/S>w(=  
    D.2.1 安插自己的测试代码 =XMD+  
    D.2.2 JDK性能评测[2] \[[TlB>  
    D.2.3 特殊工具 c?.r"5#  
    D.2.4 性能评测的技巧  :Hzz{'  
    D.3 提速方法 @.Z[M  
    D.3.1 常规手段 *K+jsVDY  
    D.3.2 依赖语言的方法 '&-5CpDUs  
    D.3.3 特殊情况 `;5VH]V  
    D.4 参考资源 b(#"w[|  
    D.4.1 性能工具 DJViy  
    D.4.2 Web站点 QiTR-M2C!  
    D.4.3 文章 stg30><  
    D.4.4 Java专业书籍 YPha9M$AgU  
    D.4.5 一般书籍 ~aJW"\{  
    &G-#*OG  
    附录E 关于垃圾收集的一些话 Lp:Nw4_  
    &RK H2R  
    附录F 推荐读物
    附件: JAVA编程思想.rar (675 K) 下载次数:451
     
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    离线rrgg001
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    只看该作者 1楼 发表于: 2006-07-05
    看看在说!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
    离线Rasen
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    只看该作者 2楼 发表于: 2006-07-06
    看不懂,不过顶一下~
    离线liuerbao
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    只看该作者 3楼 发表于: 2006-11-08
    Re:《JAVA编程思想》电子书 hHcJN  
     好东西 楼主好人 谢谢啊
    离线zheng720
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    只看该作者 4楼 发表于: 2007-01-15
    xiexie ,zheng zai xia zai!
    离线wentaosh
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    只看该作者 5楼 发表于: 2007-10-06
    离线野土星
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    只看该作者 6楼 发表于: 2007-10-27
    顶一下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    离线lishuai318
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    只看该作者 7楼 发表于: 2007-10-28
    下来看看,谢谢楼主分享
    离线lyloptics
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    只看该作者 8楼 发表于: 2007-11-13
    看过一点,顶一下楼主
    离线cedars
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    只看该作者 9楼 发表于: 2008-07-30
    读读看