引言 %nVnK6[sox
1. 前提 |&h!#Q{7l
2. Java的学习 )6^b\`
3. 目标 p"JITH:G
4. 联机文档 V=QvwQlZ
5. 章节 u;J9aKD
6. 练习 &3S;5{7_e
7. 多媒体CD-ROM ;m@>v?zE
8. 源代码 oI/@w
9. 编码样式 `Nc3I\tCM
10. Java版本 Dbz\8gmY
11. 课程和培训 0XvMaQXQF
12. 错误 y/4 4((O
13. 封面设计 !V7VM_}@Y
14. 致谢 ~)Ny8Dh
-GH#nF3G
第1章 对象入门 .@ /5Ln
1.1 抽象的进步 Vy&F{T;$
1.2 对象的接口 /QD}_lh;,
1.3 实现方案的隐藏 1h"0B
1.4 方案的重复使用 X7Cou6r
1.5 继承:重新使用接口 X}h{xl
1.5.1 改善基础类 MoO
jM&9
1.5.2 等价和类似关系 LHR%dt|M
1.6 多形对象的互换使用 HOtays,#<}
1.6.1 动态绑定 ^5QSV\X
1.6.2 抽象的基础类和接口 ]'DtuT?Z
1.7 对象的创建和存在时间 pG:FDlR~
1.7.1 集合与继承器 I^0bEwqZ~
1.7.2 单根结构 bXC;6xZV
1.7.3 集合库与方便使用集合 Q3_ia5 `O
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? ~|R"GloUw
1.8 违例控制:解决错误 S'B7C>i`#N
1.9 多线程 3,S5>~R=
1.10 永久性 (:vY:-\ bO
1.11 Java和因特网 6n45]?
1.11.1 什么是Web? Z!^iPB0~D
1.11.2 客户端编程 -QI1>7sl
1.11.3 服务器端编程 oIQor%z
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 WVf;uob{
1.12 分析和设计 ATPc~f
1.12.1 不要迷失 =/Vr,y$
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 P=(\3ok
1.12.3 阶段1:要制作什么? Gk'J'9*
1.12.4 阶段2:开始构建? w!8h4U.
;
1.12.5 阶段3:正式创建 r6*0H/*
1.12.6 阶段4:校订 )7*Apy==x
1.12.7 计划的回报 #eR*|W7o
1.13 Java还是C++? D.)R8X
D9 ,~Fc
第2章 一切都是对象 {*yhiE ,
2.1 用句柄操纵对象 wNcf7/ky
2.2 必须创建所有对象 q}1AV7$Ai
2.2.1 保存在什么地方 0_,V}
2.2.2 特殊情况:主类型 Cp_"PvTmT
2.2.3 Java中的数组 E.}T.St
2.3 绝对不要清除对象 L+9a4/q
2.3.1 作用域 "&77`R
2.3.2 对象的作用域 7f~.Qus
2.4 新建数据类型:类 "Do9gW
2.4.1 字段和方法 j""u:l^+x
2.5 方法、自变量和返回值 rP^2MH"
2.5.1 自变量列表 k%VV(P]sT
2.6 构建Java程序 oypX.nye_
2.6.1 名字的可见性 :&9#p%/
2.6.2 使用其他组件 =cX&H
2.6.3 static关键字 s)8g4Yc*
2.7 我们的第一个Java程序 _u]Wr%D@
2.8 注释和嵌入文档 {CYFM[V
2.8.1 注释文档 l2X'4_d
2.8.2 具体语法 87r#;ND
2.8.3 嵌入HTML `:R8~>p
2.8.4 @see:引用其他类 $
[0
2.8.5 类文档标记 v>;6pcp[F
2.8.6 变量文档标记 ko=vK%E[
2.8.7 方法文档标记 Z_ak4C
2.8.8 文档示例 > ~J&i3
2.9 编码样式 sMs 0*B-[
2.10 总结 M,3sK!`>
2.11 练习 ~eA7:dZLb
D}&U3?g=
第3章 控制程序流程 k`'^e/
3.1 使用Java运算符 f*aYS
3.1.1 优先级 Bd31>
%6
3.1.2 赋值 O{%yO=`r
3.1.3 算术运算符 Rm&i"
3.1.4 自动递增和递减 ? R#-gvX%
3.1.5 关系运算符 ,4)zn6tC
3.1.6 逻辑运算符 |9@?8\
3.1.7 按位运算符 <;=?~QK%-
3.1.8 移位运算符 ZdY:I;)s
3.1.9 三元if-else运算符 }BzV<8F
3.1.10 逗号运算符 .?@$Rd2@W
3.1.11 字串运算符+ L:}hZf{p*
3.1.12 运算符常规操作规则 _r?H by<b
3.1.13 造型运算符 &Plc
3.1.14 Java没有“sizeof” ![0\m2~iv
3.1.15 复习计算顺序 G ZDyw9
3.1.16 运算符总结 !Hr~B.f7
3.2 执行控制 z^ rf;
3.2.1 真和假 oDrfzm|[Y
3.2.2 if-else 5,Mc`IIK1
3.2.3 反复 |zKFF?7#wE
3.2.4 do-while +%UfnbZ
3.2.5 for 0h_ 9
3.2.6 中断和继续 qm{(.b^
3.2.7 切换 3ktjMVy\
3.3 总结 |'aGj
3.4 练习 N!
}p
g~rZ=
第4章 初始化和清除 p$`71w)'[
4.1 由构建器保证初始化 HcavA{H
4.2 方法过载 ;xS@-</:
4.2.1 区分过载方法 @4#q
4.2.2 主类型的过载 YNRpIhb
4.2.3 返回值过载 |k\4\aLj
4.2.4 默认构建器 |a*VoMZ
4.2.5 this关键字 #.'0DWT\-
4.3 清除:收尾和垃圾收集 ^<}9#q/rt
4.3.1 finalize()用途何在 |A0BYzlVc
4.3.2 必须执行清除 Ej~vp2
4.4 成员初始化 jAie[5
4.4.1 规定初始化 M%92^;|`
4.4.2 构建器初始化 _zvCc%
4.5 数组初始化 NTbmI$(
4.5.1 多维数组 &)zNu
4.6 总结 T~8= =Z{[
4.7 练习 -GCC
MHeUh[%(
第5章 隐藏实施过程 w9<<|ZaU
5.1 包:库单元 ePv3M&\J
5.1.1 创建独一无二的包名 |r>+\" X
5.1.2 自定义工具库 _~/F-
5.1.3 利用导入改变行为 zo6|1xq
5.1.4 包的停用 * ?x$q/a
5.2 Java访问指示符 S81%iz.n
5.2.1 “友好的” :tBIo7
5.2.2 public:接口访问 Q3[MzIk 4
5.2.3 private:不能接触 n=J~Rssp
5.2.4 protected:“友好的一种” VHyH't_&s
5.3 接口与实现 \@&oK2f
5.4 类访问 8eq*q
5.5 总结 1j"G~TM
5.6 练习 DA]<30w
uatY:GSR
第6章 类再生 q!iTDg*$
6.1 合成的语法 gB|>[6
6.2 继承的语法 FjR/_GPo6
6.2.1 初始化基础类 @6h,#8#
6.3 合成与继承的结合 >9dzl#
6.3.1 确保正确的清除 DcYL8u
6.3.2 名字的隐藏 FnxPM`Zx
6.4 到底选择合成还是继承 '2Q[g0VR
6.5 protected /S2lA>
6.6 递增开发 9^;Cz>6s
6.7 上溯造型 #NQpr
6.7.1 何谓“上溯造型”? QTr)r;Tro
6.8 final关键字 kb3>q($
6.8.1 final数据 epN>;e z
6.8.2 final方法 uPCzs$R
6.8.3 final类 6$/Z.8
6.8.4 final的注意事项 3E9 )~$
6.9 初始化和类装载 M^IEu}
6.9.1 继承初始化 K|L&mL&8
6.10 总结 ncTPFv
H5
6.11 练习 bUvVt3cm
J([Y4Em5
第7章 多形性 Ig&H0S
7.1 上溯造型 k_;g-r,
7.1.1 为什么要上溯造型 =z>d GIT1
7.2 深入理解 `A\,$(q+
7.2.1 方法调用的绑定 '3<T~t
7.2.2 产生正确的行为 {E=BFs
7.2.3 扩展性 ^^,cnDlm
7.3 覆盖与过载 W(5XcP(
7.4 抽象类和方法 `PY=B$?{4
7.5 接口 :1asY:)vNP
7.5.1 Java的“多重继承” .A6D&-&z
7.5.2 通过继承扩展接口 H(?)v.%
7.5.3 常数分组 M.FY4~
7.5.4 初始化接口中的字段 Cv[_N%3[
7.6 内部类 s qXwDy+.
7.6.1 内部类和上溯造型 8c`EB-y
7.6.2 方法和作用域中的内部类 l XpbAW
7.6.3 链接到外部类 0<i8
;2KD
7.6.4 static内部类 |j}D2q=
7.6.5 引用外部类对象 F8H4R7
8>;
7.6.6 从内部类继承 r4 $<,~
7.6.7 内部类可以覆盖吗? IA%|OVAfF
7.6.8 内部类标识符 -7Bg5{FA
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 1.0:
7.7 构建器和多形性 joz0D!-"#
7.7.1 构建器的调用顺序 3</W}]$)p
7.7.2 继承和finalize() A"tE~m;"7
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 Ab
#}BHI
7.8 通过继承进行设计 >:Y"DX-
7.8.1 纯继承与扩展 Nl]_Ie6
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 o75l&`
7.9 总结 Qli#=0{`
7.10 练习 }j$tFFVi~
;
,Nvg6c
第8章 对象的容纳 )\KU:_l
8.1 数组 E3LEeXcLS
8.1.1 数组和第一类对象 2P/ Sq
8.1.2 数组的返回 &=*sN`
8.2 集合 u>ZH-nw O
8.2.1 缺点:类型未知 8vkCmV
8.3 枚举器(反复器) EtnuEU
8.4 集合的类型 E-jJ!>&K
8.4.1 Vector T mK[^
8.4.2 BitSet BUCPO}I
8.4.3 Stack L35]'Jua
8.4.4 Hashtable =AcK9?%5
8.4.5 再论枚举器 M3U?\g
8.5 排序 9!_JV;2
8.6 通用集合库 0"}=A,o(w
8.7 新集合 ){LU>MW{&
8.7.1 使用Collections .wV-g:2
8.7.2 使用Lists (:P#l&f
8.7.3 使用Sets LC7%Bfn!
8.7.4 使用Maps 82)%`$yZw[
8.7.5 决定实施方案 p;qFMzyS9
8.7.6 未支持的操作 )3f<0C>
8.7.7 排序和搜索 w5 #;Lm
8.7.8 实用工具 -lqD
8.8 总结 5dX /<
8.9 练习 {%_D>y
m\oxS;fxWi
第9章 违例差错控制 ekW#|
9.1 基本违例 O7]kcA
9.1.1 违例自变量 mlYkn
9.2 违例的捕获 -d9L
9.2.1 try块 }uwZS=pw
9.2.2 违例控制器 ;qO3m-(d
9.2.3 违例规范 Mp QsM-iW
9.2.4 捕获所有违例 F}.R-j#
9.2.5 重新“掷”出违例 'rNLh3
9.3 标准Java违例 cQ;@z2\
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 7z_ZD0PxPc
9.4 创建自己的违例 ev#/v:$?
9.5 违例的限制 m
7S`u
9.6 用finally清除 DUSQh+C
9.6.1 用finally做什么 4k9$'
k
9.6.2 缺点:丢失的违例 _FNW[V
9.7 构建器 t3 3\f<e
9.8 违例匹配 PMi.)%++
9.8.1 违例准则 7~r_nP_
9.9 总结 ZA&bp{}D
9.10 练习 Es- =0gpK
iSX HMp4V
第10章 Java IO系统 ]4/C19Fe!
10.1 输入和输出 6"[J[7up
10.1.1 InputStream的类型 FJqg,
10.1.2 OutputStream的类型 Jz4;7/
10.2 增添属性和有用的接口 /U,(u9bq
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 6B]i}nFH{+
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 <`WDNi$Y
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile x:i,l:x
10.4 File类 R_9M-RP6*
10.4.1 目录列表器 -'}#j\
10.4.2 检查与创建目录 uGn BlR$}
10.5 IO流的典型应用 b'C#]DorE
10.5.1 输入流 ~]24">VZf
10.5.2 输出流 s1R#X~d
10.5.3 快捷文件处理 L{GlDoFk
10.5.4 从标准输入中读取数据 !u:Fn)j
10.5.5 管道数据流 OLWn0
10.6 StreamTokenizer |'lNR)5
10.6.1 StringTokenizer o^/ fr&,9
10.7 Java 1.1的IO流 0}YadNb7
10.7.1 数据的发起与接收 3s?ZyQy
10.7.2 修改数据流的行为 "!&
o|!2
10.7.3 未改变的类 L8Q/!+K
10.7.4 一个例子 tJ*/5k
&
10.7.5 重定向标准IO 1cx%+-
10.8 压缩 G O"E>FyB
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 elR1NhB|p
10.8.2 用Zip进行多文件保存 f'MRC
\
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 QkWEVL@uM
10.9 对象串联 9ei<ou_s
10.9.1 寻找类 }O+S}Hbwy
10.9.2 序列化的控制 eY%Ep=J
10.9.3 利用“持久性” Lctp=X4
10.10 总结 g6xQQ,q=l
10.11 练习 H@1qU|4
Unansk
第11章 运行期类型鉴定 xXnSo0`LF
11.1 对RTTI的需要 {MN6JGb|'
11.1.1 Class对象 ,<C~DSAyZ
11.1.2 造型前的检查 ?%%vQ?
11.2 RTTI语法 Uu@qS
11.3 反射:运行期类信息 C?MKbD=K
11.3.1 一个类方法提取器 w11L@t[5W8
11.4 总结 NGRXNh+
11.5 练习 8Ht=B,7T
1FG"Ak}D
第12章 传递和返回对象 APJFy@l}
12.1 传递句柄 /cVZ/"
12.1.1 别名问题 yRDtPK"E-
12.2 制作本地副本 6mIeV0Q'
12.2.1 按值传递 g~(G P
12.2.2 克隆对象 _RS
CyV
12.2.3 使类具有克隆能力 Z2-tDp(I
12.2.4 成功的克隆 \F\xZ.r
12.2.5 Object.clone()的效果 ,,1y0s0`
12.2.6 克隆合成对象 .g7\+aiTUd
12.2.7 用Vector进行深层复制 !s !el;G
12.2.8 通过序列化进行深层复制 DjiI*HLNR
12.2.9 使克隆具有更大的深度 "uj@!SEs`?
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 "HwlN_PA
12.3 克隆的控制 KU Mk:5
c
12.3.1 副本构建器 i5_l//]
12.4 只读类 n<@C'\j@
12.4.1 创建只读类
f+.sm
12.4.2 “一成不变”的弊端 c/=\YeR
12.4.3 不变字串 @7;}6,)
12.4.4 String和StringBuffer类 &os:h]
C
12.4.5 字串的特殊性 ~9,Fc6w4`+
12.5 总结 -G#m'W&
12.6 练习 K@oyvJ$
] yWywa\
第13章 创建窗口和程序片 G8MLg #
13.1 为何要用AWT? 7AqbfLO
13.2 基本程序片 /n:Q>8^n'W
13.2.1 程序片的测试 g&Uu~;jq]
13.2.2 一个更图形化的例子 bA'N2~.,
13.2.3 框架方法的演示 Q ~n%c7
13.3 制作按钮 *.VNyay
13.4 捕获事件 91nB?8ZE6,
13.5 文本字段 cXr_,>k
13.6 文本区域 dDAl n+
13.7 标签 4Me3{!HJ z
13.8 复选框 }AiF 7N0
13.9 单选钮 k'sPA_|
13.10 下拉列表 .$Yp~
13.11 列表框 I47sq z7
13.11.1 handleEvent() tO D}&
13.12 布局的控制 [@3.dd
13.12.1 FlowLayout i=hA. y`
13.12.2 BorderLayout K( ?p]wh
13.12.3 GridLayout \.GA"_y
13.12.4 CardLayout " ub0}p4V
13.12.5 GridBagLayout gNkBHwv
13.13 action的替用品 K$s{e0
79
13.14 程序片的局限 >svx
8CT
13.14.1 程序片的优点 Z^%HDB9^
13.15 视窗化应用 TN08,:k
13.15.1 菜单 "5Z5x%3I
13.15.2 对话框 4af^SZ)l
13.16 新型AWT v`Ja Bn
13.16.1 新的事件模型 _Kh8
<$h
13.16.2 事件和接收者类型 Cy)QS{YX
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 NSR][h_
13.16.4 再探早期示例 'z=d&K
13.16.5 动态绑定事件 E}#&2n8Y
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 ZsYY)<n
13.16.7 推荐编码方法 =.):tGDp
13.17 Java 1.1 UI API %WX^']p
13.17.1 桌面颜色 u?>8`]r
13.17.2 打印 <^942y-=
13.17.3 剪贴板 znIS2{p/`
13.18 可视编程和Beans ^ ]+vtk
13.18.1 什么是Bean pwB>$7(_h
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo %F}d'TPx
13.18.3 一个更复杂的Bean }}"|(2I
13.18.4 Bean的封装 6uk}4bdvq
13.18.5 更复杂的Bean支持 THgEHR0,}[
13.18.6 Bean更多的知识 :KGPQ@:O
13.19 Swing入门 f|3LeOyz
13.19.1 Swing有哪些优点 }KNBqPo4B
13.19.2 方便的转换 LW9F%?e!>
13.19.3 显示框架 o!c~"
13.19.4 工具提示 }gE^HH'
13.19.5 边框 >McEuoZx9
13.19.6 按钮 ;hEeFJ=/G
13.19.7 按钮组 YTr+"\CkA
13.19.8 图标 .&8a ;Q?c
13.19.9 菜单 OsRizcgdA
13.19.10 弹出式菜单 _NpxV'E
13.19.11 列表框和组合框 e+<9Sh7&
13.19.12 滑杆和进度指示条 T{=&>pNK[
13.19.13 树 9oG)\M.6w
13.19.14 表格 VtGZB3
13.19.15 卡片式对话框 "3_GFq
13.19.16 Swing消息框 #)iPvV'
13.19.17 Swing更多的知识 WYkh'sv >
13.20 总结 O]j<