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    [书籍文档]《JAVA编程思想》电子书 [复制链接]

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    — 本帖被 cyqdesign 从 免费资源 移动到本区(2007-11-29) —
    引言 x?{l<mc  
    1. 前提 U/q"F<?.c  
    2. Java的学习 u_ :gqvC=  
    3. 目标 M-QQ  
    4. 联机文档 :X9;KoJl-V  
    5. 章节 <]S M$) =D  
    6. 练习 E]a,2{&8<  
    7. 多媒体CD-ROM <MhODC")  
    8. 源代码 O[1Q#  
    9. 编码样式 K~UT@,CS60  
    10. Java版本 uKIR$n"  
    11. 课程和培训 UeB St.  
    12. 错误 :Oj!J&A  
    13. 封面设计 cru&nH*O^  
    14. 致谢 !h1|B7N  
    P1TTaYu  
    第1章 对象入门 {2g?+8L$Z  
    1.1 抽象的进步 GZ:1bV37%  
    1.2 对象的接口 }darXtZKkK  
    1.3 实现方案的隐藏 K nn<q=';G  
    1.4 方案的重复使用 y>UQm|o<W  
    1.5 继承:重新使用接口 R<h:>.M  
    1.5.1 改善基础类 gY-}!9kW]  
    1.5.2 等价和类似关系 8.`5"9Vh  
    1.6 多形对象的互换使用 Jn0L_@  
    1.6.1 动态绑定 i2O$oHd  
    1.6.2 抽象的基础类和接口 !qs~j=;y3  
    1.7 对象的创建和存在时间 1RQM-0W,  
    1.7.1 集合与继承器 C0e oV}  
    1.7.2 单根结构 P]4u`&  
    1.7.3 集合库与方便使用集合 A:sP%c;  
    1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? ,tFLx#e#  
    1.8 违例控制:解决错误 Q?m= a0g  
    1.9 多线程 ]ao%9:P;  
    1.10 永久性 F*B^#AZg  
    1.11 Java和因特网 m<4tH5 };d  
    1.11.1 什么是Web? uhmSp+%  
    1.11.2 客户端编程 ''EFh&F  
    1.11.3 服务器端编程 =p!Hl#  
    1.11.4 一个独立的领域:应用程序 ]'i}}/}u2  
    1.12 分析和设计 ss7Z-A4z  
    1.12.1 不要迷失 1NlpOVq:)  
    1.12.2 阶段0:拟出一个计划 UD]RWN  
    1.12.3 阶段1:要制作什么? )Oj%3  
    1.12.4 阶段2:开始构建? y=y#*yn&  
    1.12.5 阶段3:正式创建 7tT L,Nxe  
    1.12.6 阶段4:校订 lS`VJA6l.  
    1.12.7 计划的回报 nfr..4,:  
    1.13 Java还是C++? YQfQ[{kp  
    Fmrl*tr  
    第2章 一切都是对象 9[\$\l  
    2.1 用句柄操纵对象 Q S.w#"X[  
    2.2 必须创建所有对象 K&vqk/JW1  
    2.2.1 保存在什么地方 qZ+^ND(I  
    2.2.2 特殊情况:主类型 24_/JDz  
    2.2.3 Java中的数组 f'M7x6W  
    2.3 绝对不要清除对象 ];}7 %3  
    2.3.1 作用域 1QuR7p  
    2.3.2 对象的作用域 s\1c.  
    2.4 新建数据类型:类 '%A*Z,f  
    2.4.1 字段和方法 UazUr=| e  
    2.5 方法、自变量和返回值 G?{uR6s>#  
    2.5.1 自变量列表 lLeN`{?  
    2.6 构建Java程序 }&*,!ES*  
    2.6.1 名字的可见性 RT=(vq @  
    2.6.2 使用其他组件 .[:*bo3  
    2.6.3 static关键字 M$GZK'%  
    2.7 我们的第一个Java程序 8 =<&9TmE  
    2.8 注释和嵌入文档 <~!R|5sK  
    2.8.1 注释文档 v4x1=E  
    2.8.2 具体语法 SE!0f&  
    2.8.3 嵌入HTML Z0%Qy+%  
    2.8.4 @see:引用其他类 > 1&_-  
    2.8.5 类文档标记 {[.<BU-  
    2.8.6 变量文档标记 < G:G/  
    2.8.7 方法文档标记 wTY8={p]  
    2.8.8 文档示例 &!FWo@  
    2.9 编码样式 W[tX%B  
    2.10 总结 l+8G6?@]>  
    2.11 练习 $5/lU }To  
    lAPvphO  
    第3章 控制程序流程 )y}W=Q>T  
    3.1 使用Java运算符 u~^d5["T  
    3.1.1 优先级 /F6=iHK(l  
    3.1.2 赋值 t1tZ:4  
    3.1.3 算术运算符 okZDxg`6  
    3.1.4 自动递增和递减 9i+SU|;j  
    3.1.5 关系运算符 _!*??B6u  
    3.1.6 逻辑运算符 | sio:QP  
    3.1.7 按位运算符 f"G?#dW/1  
    3.1.8 移位运算符 (>Tq  
    3.1.9 三元if-else运算符 v= I 'rx  
    3.1.10 逗号运算符 f'<MDLl  
    3.1.11 字串运算符+ &ahZ_9Q  
    3.1.12 运算符常规操作规则 6>Szxkz  
    3.1.13 造型运算符 wtw  
    3.1.14 Java没有“sizeof” I=I'O?w  
    3.1.15 复习计算顺序 AlRng& o~  
    3.1.16 运算符总结 fgSe]q//  
    3.2 执行控制 AR-&c 3o  
    3.2.1 真和假 }[OOkYF#r  
    3.2.2 if-else Bzw!,(u/ "  
    3.2.3 反复 Z>H y+Q4  
    3.2.4 do-while kW@,P.88  
    3.2.5 for +MfdZD  
    3.2.6 中断和继续 <X_I`  
    3.2.7 切换 }XiV$[xHd  
    3.3 总结 ,D`iV| (  
    3.4 练习 IA XoEBlMs  
    hs"=>(P)  
    第4章 初始化和清除 -C|1O%.  
    4.1 由构建器保证初始化 ]D;X"2I2'b  
    4.2 方法过载 t:G67^<3  
    4.2.1 区分过载方法 $*`=sV!r  
    4.2.2 主类型的过载 }G#TYF}  
    4.2.3 返回值过载 Je#vl4<L  
    4.2.4 默认构建器 T.sib&R  
    4.2.5 this关键字 CcZ\QOet&C  
    4.3 清除:收尾和垃圾收集 U h'1f7%  
    4.3.1 finalize()用途何在 5:ZM-kZT  
    4.3.2 必须执行清除 02_%a1g  
    4.4 成员初始化 (*Jcx:rH  
    4.4.1 规定初始化 X;I;CZ={  
    4.4.2 构建器初始化 :! h1S`wS  
    4.5 数组初始化 y[s* %yP3l  
    4.5.1 多维数组 .}>DEpc:n  
    4.6 总结 M@V.?;F},  
    4.7 练习 C]tHk)<|42  
    L)cy&"L|  
    第5章 隐藏实施过程 o#-K,|-  
    5.1 包:库单元 \lnpsf  
    5.1.1 创建独一无二的包名 R)3P"sGuN  
    5.1.2 自定义工具库 <= xmJx-V  
    5.1.3 利用导入改变行为 G02(dj  
    5.1.4 包的停用 =W6AUN/%p  
    5.2 Java访问指示符 8()L}@y  
    5.2.1 “友好的” *.UM[Wo  
    5.2.2 public:接口访问 WdGjvs  
    5.2.3 private:不能接触 yE(>R(^  
    5.2.4 protected:“友好的一种” F8J;L](Dq  
    5.3 接口与实现 DL5`A?/  
    5.4 类访问 `43`*=  
    5.5 总结 #[^?f[ 9r  
    5.6 练习 s!Xj'H7K  
    meHAa`  
    第6章 类再生 $DmWK_A  
    6.1 合成的语法 p#9.lFSX  
    6.2 继承的语法 Lzzf`jN]  
    6.2.1 初始化基础类 u.t(78N  
    6.3 合成与继承的结合 "(6]K}k@  
    6.3.1 确保正确的清除 >bia FK>t  
    6.3.2 名字的隐藏 J 00%,Ju_  
    6.4 到底选择合成还是继承 T>l=0a #  
    6.5 protected ;~Ke5os=s  
    6.6 递增开发 EROf%oaz=  
    6.7 上溯造型 <n iq*  
    6.7.1 何谓“上溯造型”? /;t42 g9w  
    6.8 final关键字 \dAh^BK1(  
    6.8.1 final数据 uFM]4v3  
    6.8.2 final方法 }b-"[TDEF  
    6.8.3 final类 HL;y5o?  
    6.8.4 final的注意事项 (c `t'e  
    6.9 初始化和类装载 /lKgaq.  
    6.9.1 继承初始化 hKq#i8py  
    6.10 总结 t{\FV@R  
    6.11 练习 ~VZ)LQ'7  
    fZ2>%IxG}  
    第7章 多形性 i]:T{2  
    7.1 上溯造型 _ECWSfZ  
    7.1.1 为什么要上溯造型 aVI/x5p~  
    7.2 深入理解 ^zv0hGk2  
    7.2.1 方法调用的绑定 PpPg ~ix*  
    7.2.2 产生正确的行为 q<L>r?T[  
    7.2.3 扩展性  pei-R  
    7.3 覆盖与过载 }(h_ztw  
    7.4 抽象类和方法 TSHsEcfO  
    7.5 接口 6b9 oSY-8  
    7.5.1 Java的“多重继承” g@!mV)c97  
    7.5.2 通过继承扩展接口 Y/1KvF4)k  
    7.5.3 常数分组 #<V/lPz+  
    7.5.4 初始化接口中的字段 {AbQaw  
    7.6 内部类 nPp\IE}:  
    7.6.1 内部类和上溯造型 *f8; #.Re  
    7.6.2 方法和作用域中的内部类 zY\pZG  
    7.6.3 链接到外部类 bce>DLF  
    7.6.4 static内部类 d'~ kf#  
    7.6.5 引用外部类对象 NIcPjo  
    7.6.6 从内部类继承 ?{W@TY@S  
    7.6.7 内部类可以覆盖吗? ?\MvAG7Y  
    7.6.8 内部类标识符 zKr\S |yE  
    7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 .CI { g2  
    7.7 构建器和多形性 (9r\YNK  
    7.7.1 构建器的调用顺序 :kUZNw'Bi  
    7.7.2 继承和finalize() ?;pw*s1Atz  
    7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 \_pP:e  
    7.8 通过继承进行设计 YPQ&hEu0  
    7.8.1 纯继承与扩展 LeBuPR$  
    7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 w=.w*?>  
    7.9 总结 7iCH$}  
    7.10 练习 P?GHcq$\  
    1Wd?AyTY,  
    第8章 对象的容纳 QiB ^U^f  
    8.1 数组 Az.(tJ X"  
    8.1.1 数组和第一类对象 >U\,(VB  
    8.1.2 数组的返回 gUf-1#g4\`  
    8.2 集合 q<mDs$^K  
    8.2.1 缺点:类型未知 hsIC5@s3  
    8.3 枚举器(反复器) \ .+.VK  
    8.4 集合的类型 +}H2|vP  
    8.4.1 Vector <[O8 {9j  
    8.4.2 BitSet ZS0=xS5q)  
    8.4.3 Stack OfC0lb:c  
    8.4.4 Hashtable ~kUdHne (  
    8.4.5 再论枚举器 R)% Jr.U  
    8.5 排序 EoM}Co  
    8.6 通用集合库 yyke"D  
    8.7 新集合 f/t1@d!  
    8.7.1 使用Collections <11pk  
    8.7.2 使用Lists w '?xewx  
    8.7.3 使用Sets c,a+u  
    8.7.4 使用Maps qkB)CY7  
    8.7.5 决定实施方案 ]O'dwC  
    8.7.6 未支持的操作 ~^*IP1.3  
    8.7.7 排序和搜索 nQ4s  
    8.7.8 实用工具 9 p6QNDp  
    8.8 总结 &{${Fq  
    8.9 练习 __HPwOCG7  
    rYUhGmg`  
    第9章 违例差错控制 `6:;*#jO,  
    9.1 基本违例 9U1cH qV  
    9.1.1 违例自变量 <Z%iP{  
    9.2 违例的捕获 ZS51QB  
    9.2.1 try块 *sI`+4h[  
    9.2.2 违例控制器 C%8nr8 po  
    9.2.3 违例规范 J [}8&sn  
    9.2.4 捕获所有违例 s)Bmi  
    9.2.5 重新“掷”出违例 ~A<1xszC  
    9.3 标准Java违例 l]Ozy@ Ib  
    9.3.1 RuntimeException的特殊情况 ?n o.hf  
    9.4 创建自己的违例 !yAg!V KY  
    9.5 违例的限制 vJ9 6qX  
    9.6 用finally清除 ['%]tWT9  
    9.6.1 用finally做什么 icW?a9b&  
    9.6.2 缺点:丢失的违例 &6%%_Lw$  
    9.7 构建器 6.? Ke8iC  
    9.8 违例匹配 L}O_1+b  
    9.8.1 违例准则 <eRE;8C-  
    9.9 总结 b e[KNrO  
    9.10 练习 .>z)6S_G  
    D 3m4:z  
    第10章 Java IO系统 e(7F| G*  
    10.1 输入和输出 <4,hrx&.  
    10.1.1 InputStream的类型 wYnsd7@I  
    10.1.2 OutputStream的类型 RRh0G>*  
    10.2 增添属性和有用的接口 _[|~(lDJl  
    10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 ;ru=z@  
    10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 .6Jo1$+  
    10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile ,f0|eu>  
    10.4 File类 >?iL_YTX  
    10.4.1 目录列表器 ]i'hCa $$  
    10.4.2 检查与创建目录 \6A-eWIQif  
    10.5 IO流的典型应用 H^ _[IkuA%  
    10.5.1 输入流 {fXD@lhi  
    10.5.2 输出流 Zt: .+.dV  
    10.5.3 快捷文件处理 ql, k5.l  
    10.5.4 从标准输入中读取数据 w?^qAj(*d  
    10.5.5 管道数据流 N)Fy#6  
    10.6 StreamTokenizer  QDCu  
    10.6.1 StringTokenizer -r%4,4  
    10.7 Java 1.1的IO流 A:$Qt%c  
    10.7.1 数据的发起与接收 .&O}/B  
    10.7.2 修改数据流的行为 2QwdDKMS_  
    10.7.3 未改变的类  JvFd2@  
    10.7.4 一个例子 9\9:)q  
    10.7.5 重定向标准IO dh r)ra]  
    10.8 压缩 >Micc   
    10.8.1 用GZIP进行简单压缩 G gmv(!  
    10.8.2 用Zip进行多文件保存 k}T#-Gb  
    10.8.3 Java归档(jar)实用程序 &,B\ig1Jf  
    10.9 对象串联 &2-dZK  
    10.9.1 寻找类 b77Iw%x7  
    10.9.2 序列化的控制 _U}pdzX?  
    10.9.3 利用“持久性” Fj? Q4_  
    10.10 总结 E^kB|; Ki  
    10.11 练习 K|Sh  
    !#l>+9  
    第11章 运行期类型鉴定 IC&>PwXb  
    11.1 对RTTI的需要 G9'Wo.$ t  
    11.1.1 Class对象 @=CN#D12  
    11.1.2 造型前的检查 +&?#Gdb  
    11.2 RTTI语法 3^m0 k E  
    11.3 反射:运行期类信息 _*\:UBZx6  
    11.3.1 一个类方法提取器 JJ\|FZ N  
    11.4 总结 i("ok  
    11.5 练习 F+yu[Dh:  
    bgD4;)?5b  
    第12章 传递和返回对象 D@9adwQb  
    12.1 传递句柄 l /?Jp+]  
    12.1.1 别名问题 jK`b6:#(,  
    12.2 制作本地副本 (+SfDL$m  
    12.2.1 按值传递 OW}ny  
    12.2.2 克隆对象 a<%Ivqni  
    12.2.3 使类具有克隆能力 OV<'v%_&  
    12.2.4 成功的克隆 /)6+I(H  
    12.2.5 Object.clone()的效果 a3t[Tk;  
    12.2.6 克隆合成对象 F@ Sw  
    12.2.7 用Vector进行深层复制 NDsF<2A4  
    12.2.8 通过序列化进行深层复制 \0gU)tVZ  
    12.2.9 使克隆具有更大的深度 klkshlk d  
    12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 jz CA2N%  
    12.3 克隆的控制 }<m'Nkz<X  
    12.3.1 副本构建器 x-0O3IIE  
    12.4 只读类 fpd4 v|(  
    12.4.1 创建只读类 ?K5S{qG'O  
    12.4.2 “一成不变”的弊端 D^]g`V*N  
    12.4.3 不变字串 1 Hw%DJ  
    12.4.4 String和StringBuffer类 90R z#qrI*  
    12.4.5 字串的特殊性 Y!!w*G9b  
    12.5 总结 6"@`iY  
    12.6 练习 jtS-nQ|  
    Sfl. &A(  
    第13章 创建窗口和程序片 .W;,~.l  
    13.1 为何要用AWT? jP(|pz  
    13.2 基本程序片 {tE9m@[AF  
    13.2.1 程序片的测试 <L!9as]w  
    13.2.2 一个更图形化的例子 94uAt&&b(  
    13.2.3 框架方法的演示 } O:Y?Wq^  
    13.3 制作按钮 = Ob-'Syg>  
    13.4 捕获事件 xWC*DKV  
    13.5 文本字段 l~",<bTc  
    13.6 文本区域 MS7rD%(,'  
    13.7 标签 a!?JVhD&  
    13.8 复选框 =}F}XSvXH  
    13.9 单选钮 _+B{n^ {  
    13.10 下拉列表 f2*e&+LjTP  
    13.11 列表框 eMHBY6<~=  
    13.11.1 handleEvent() T?lp:~d  
    13.12 布局的控制 msf%i!  
    13.12.1 FlowLayout _bsAF^ ;  
    13.12.2 BorderLayout 7{W#i<W  
    13.12.3 GridLayout Bp:PAy  
    13.12.4 CardLayout g \;,NW^  
    13.12.5 GridBagLayout Fy#y.jK9v  
    13.13 action的替用品 b8FSVV 7@  
    13.14 程序片的局限 fYgEiap  
    13.14.1 程序片的优点 8'<RPU}M  
    13.15 视窗化应用 7)-uYi] dA  
    13.15.1 菜单 K;L6<a A#  
    13.15.2 对话框 n{*A<-vL  
    13.16 新型AWT 3*8m!gq7s  
    13.16.1 新的事件模型 Y|X!da/  
    13.16.2 事件和接收者类型 }.L:(z^L,Y  
    13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片  Iz_#wO  
    13.16.4 再探早期示例 .]XBJc  
    13.16.5 动态绑定事件 }uFV\1  
    13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 'QOV!D  
    13.16.7 推荐编码方法 q1Sr#h|  
    13.17 Java 1.1 UI API +,q#'wSQG  
    13.17.1 桌面颜色 9z'(4U  
    13.17.2 打印 r"4&.&6  
    13.17.3 剪贴板 NG+%H1!$_  
    13.18 可视编程和Beans >1*Dg?/=S  
    13.18.1 什么是Bean `ElJL{Rn  
    13.18.2 用Introspector提取BeanInfo -`cNRd0n  
    13.18.3 一个更复杂的Bean tNf_,]u  
    13.18.4 Bean的封装 nN'>>'@>  
    13.18.5 更复杂的Bean支持 ]^>RBegJBO  
    13.18.6 Bean更多的知识 7X{@$>+S  
    13.19 Swing入门 =Sjf-o1V  
    13.19.1 Swing有哪些优点 y F;KyY{  
    13.19.2 方便的转换 zq Cr'$  
    13.19.3 显示框架 v;.w*x8Jw  
    13.19.4 工具提示 qZ<|A%WQ  
    13.19.5 边框  [1Q:  
    13.19.6 按钮 {36QZV*P  
    13.19.7 按钮组 Dzr(Fb  
    13.19.8 图标 Bk;/>gD  
    13.19.9 菜单 M2Zk1Z  
    13.19.10 弹出式菜单 jBr3Ay@<  
    13.19.11 列表框和组合框 %) /Bl.{}<  
    13.19.12 滑杆和进度指示条 =`EVg>+^  
    13.19.13 树 ]N^>>k  
    13.19.14 表格 mV;)V8'  
    13.19.15 卡片式对话框 Hd ${I",  
    13.19.16 Swing消息框 [A'9sxG  
    13.19.17 Swing更多的知识 vSv:!5*  
    13.20 总结 h[& \ OD,P  
    13.21 练习 82P#C4c+d  
    9jJ:T$}  
    第14章 多线程 ekPn`U  
    14.1 反应灵敏的用户界面 2#_ i_j  
    14.1.1 从线程继承 - (VX+XHW  
    14.1.2 针对用户界面的多线程 #9/S2m2\YG  
    14.1.3 用主类合并线程 7J|e L yj  
    14.1.4 制作多个线程 7e/K YS+!s  
    14.1.5 Daemon线程 f^[u70c82  
    14.2 共享有限的资源 i:sb_U+M  
    14.2.1 资源访问的错误方法 |>dqZ_)v  
    14.2.2 Java如何共享资源 *?R<gWCF  
    14.2.3 回顾Java Beans &eFv~9  
    14.3 堵塞 +i(;@% kv  
    14.3.1 为何会堵塞 .B_a3K4'{^  
    14.3.2 死锁 V\/5H~L  
    14.4 优先级 `{+aJ0<S  
    14.4.1 线程组 &d6  
    14.5 回顾runnable 9$=o({  
    14.5.1 过多的线程 oLc  
    14.6 总结  t@+z r3  
    14.7 练习 zuYz"-(L  
    ~PA6e+gmL  
    第15章 网络编程 :rnj>U6<>  
    15.1 机器的标识 WV,j <x9w  
    15.1.1 服务器和客户机 ,K8(D<{  
    15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 te b/  
    15.2 套接字 =`f"8 ,5  
    15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 lQt* LWd[  
    15.3 服务多个客户 de q L  
    15.4 数据报 ^cI 0 d,3=  
    15.5 一个Web应用 9D H}6fO  
    15.5.1 服务器应用 *:,y`!F=y  
    15.5.2 NameSender程序片 i3<ZFR  
    15.5.3 15.5.3 要注意的问题 o]WG8Mo-  
    15.6 Java与CGI的沟通 /F_(&H!m  
    15.6.1 CGI数据的编码 u;H5p\zAzz  
    15.6.2 程序片 (E<QA  
    15.6.3 用C++写的CGI程序 Ir$:e*E>  
    15.6.4 POST的概念 822jZ sb  
    15.7 用JDBC连接数据库 r1AG1Y  
    15.7.1 获得学习示例 (a@}J.lL  
    15.7.2 查找程序的GUI版本 q|xic>.  
    15.7.3 JDBC API为何如何复杂 NSDls@m  
    15.8 远程方法 $LJCup,1"  
    15.8.1 远程接口概念 KO&oT#S  
    15.8.2 远程接口的实施 w<G'gi]  
    15.8.3 创建根与干 B$&&'i%  
    15.8.4 使用远程对象 Qh!h "]  
    15.8.5 RMI的替选方案 wf/DLAC  
    15.9 总结 _?~)B\@~0  
    15.10 练习 rEY5,'?YHv  
    z|WDqB%/I  
    第16章 设计范式 lArDOFl]x  
    16.1 范式的概念 zH1:kko  
    16.1.1 单子 Ukg iSv+  
    16.1.2 范式分类 [LrA_N  
    16.2 观察器范式 BZs?tbf  
    16.3 模拟垃圾回收站 .+2@(r  
    16.4 改进设计 sI#r3:?i  
    16.4.1 “制作更多的对象” kz?m `~1  
    16.4.2 用于原型创建的一个范式 1`l10fqU  
    16.5 抽象的应用 93fClF|@  
    16.6 多重派遣 2[TssJQ  
    16.6.1 实现双重派遣 ZY{zFg9  
    16.7 访问器范式 -?PXj)<  
    16.8 RTTI有害吗 [;qZu`n>  
    16.9 总结 %N0cp@Vz  
    16.10 练习 _5SA(0D#9  
    G8Sx;Xi  
    第17章 项目 8jm\/?k|  
    17.1 文字处理 wwh)B92Y5  
    17.1.1 提取代码列表 @Sd l~'"  
    17.1.2 检查大小写样式 O"~BnA`dJ  
    17.2 方法查找工具 HzD=F3\r|  
    17.3 复杂性理论 DTp|he  
    17.4 总结 nk-V{']  
    17.5 练习 /6d:l>4  
    3m59EI-p  
    附录A 使用非Java代码 e+7x &-+  
    A.1 Java固有接口 [m{uJ dj\  
    A.1.1 调用固有方法 (#%R'9R v  
    A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 b.sRB1  
    A.1.3 传递和使用Java对象 !>gu#Q{\-  
    A.1.4 JNI和Java违例 .~ yz1^ c  
    A.1.5 JNI和线程处理 &a];"2  
    A.1.6 使用现成代码 xXm:S{I  
    A.2 微软的解决方案 {rWFgn4Li  
    A.3 J/Direct U2)y fhI  
    A.3.1 @dll.import引导命令 $jtXN E?  
    A.3.2 com.ms.win32包 FQGh+.U  
    A.3.3 汇集 R6/vhze4L2  
    A.3.4 编写回调函数 nlaeo"]  
    A.3.5 其他J/Direct特性 =x3ZQA  
    A.4 本原接口(RNI) 9;k!dM  
    A.4.1 RNI总结 ! fSM6Vo  
    A.5 Java/COM集成 E2a00i/9Y  
    A.5.1 COM基础 T{Rhn V1  
    A.5.2 MS Java/COM集成 s0bWg$  
    A.5.3 用Java设计COM服务器 |jwN8@  
    A.5.4 用Java设计COM客户 -L)b;0%  
    A.5.5 ActiveX/Beans集成 1} h''p  
    A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 )i{B:w\ ^  
    A.6 CORBA Z$&i"1{  
    A.6.1 CORBA基础 #pm0T1+jW  
    A.6.2 一个例子 soi.`xE  
    A.6.3 Java程序片和CORBA {^qp~0  
    A.6.4 比较CORBA与RMI b&~s}IX   
    A.7 总结 XexslzI  
    =f*Wj\  
    附录B 对比C++和Java m6D]   
    98^o9i  
    附录C Java编程规则 _6 ,Tb]  
    />E:}1}{  
    附录D 性能 ON~K(O2g(  
    D.1 基本方法 eaGd:(  
    D.2 寻找瓶颈 Rh.CnCbM  
    D.2.1 安插自己的测试代码 j/+e5.EX/  
    D.2.2 JDK性能评测[2] |rg4 j  
    D.2.3 特殊工具 y8QJ=v* B  
    D.2.4 性能评测的技巧 Z 71.*  
    D.3 提速方法 Q+]9Glz9  
    D.3.1 常规手段 I||4.YT  
    D.3.2 依赖语言的方法 L&s|<<L  
    D.3.3 特殊情况 1 6N+  
    D.4 参考资源 nC> 'kgRt  
    D.4.1 性能工具 K@UQ O  
    D.4.2 Web站点 -Bl !s^-'  
    D.4.3 文章 @|c fFT W  
    D.4.4 Java专业书籍 39+6ZTqx  
    D.4.5 一般书籍 "\l O1D  
    PfKF!/c B  
    附录E 关于垃圾收集的一些话 a~nErB  
    *tD`X( K  
    附录F 推荐读物
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    离线rrgg001
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    只看该作者 1楼 发表于: 2006-07-05
    看看在说!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
    离线Rasen
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    只看该作者 2楼 发表于: 2006-07-06
    看不懂,不过顶一下~
    离线liuerbao
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    只看该作者 3楼 发表于: 2006-11-08
    Re:《JAVA编程思想》电子书 A* =r~T5B  
     好东西 楼主好人 谢谢啊
    离线zheng720
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    只看该作者 4楼 发表于: 2007-01-15
    xiexie ,zheng zai xia zai!
    离线wentaosh
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    只看该作者 5楼 发表于: 2007-10-06
    离线野土星
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    只看该作者 6楼 发表于: 2007-10-27
    顶一下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    离线lishuai318
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    只看该作者 7楼 发表于: 2007-10-28
    下来看看,谢谢楼主分享
    离线lyloptics
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    只看该作者 8楼 发表于: 2007-11-13
    看过一点,顶一下楼主
    离线cedars
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    只看该作者 9楼 发表于: 2008-07-30
    读读看