引言 ByO?qft>u
1. 前提 1uCF9P
ai
2. Java的学习 YbnXAi\y|
3. 目标 x5V))~Ou
4. 联机文档 qvK/}
5. 章节 r|
)45@
6. 练习 DdUw~n,
7. 多媒体CD-ROM *Ms"{+C
8. 源代码 SMJRoK3
9. 编码样式 }P-C-L{yE(
10. Java版本 }6<5mq)%
11. 课程和培训 Cb`, N
12. 错误 L F } d
13. 封面设计 )tnbl"0
14. 致谢 f}p`<z
odC"#Rb
第1章 对象入门 \7>*ULP
1.1 抽象的进步 ^y KkWB*
1.2 对象的接口 0NKgtH~+
1.3 实现方案的隐藏 G6}&k[d5%
1.4 方案的重复使用 RA[%8Rh)
1.5 继承:重新使用接口 vy{k"W&S
1.5.1 改善基础类 wfpl]d!
1.5.2 等价和类似关系 5]upfC6
1.6 多形对象的互换使用 w6)Q5H53)
1.6.1 动态绑定 Yf~Kzv1]*
1.6.2 抽象的基础类和接口 lX)AbK]nb
1.7 对象的创建和存在时间 3\
,t_6}
1.7.1 集合与继承器 P:N>#G~z
1.7.2 单根结构 TI/RJF b
1.7.3 集合库与方便使用集合 / o
I 4&W
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? _X mxBtk9f
1.8 违例控制:解决错误 )S 4RR2Q>
1.9 多线程 QKB+mjMH#x
1.10 永久性 *hJWuMfY,
1.11 Java和因特网 UcOP 0_/
1.11.1 什么是Web? \w>Rmf'|
1.11.2 客户端编程 UB~-$\.
1.11.3 服务器端编程 :KA)4[#;W
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 $/tj<++W
1.12 分析和设计 b;5j awG
1.12.1 不要迷失 -,T!/E
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 wet[f {c
1.12.3 阶段1:要制作什么? g,!.`[e'ex
1.12.4 阶段2:开始构建? iLNUydiS
1.12.5 阶段3:正式创建 1[u{y{9 q
1.12.6 阶段4:校订 doHE]gC2Uz
1.12.7 计划的回报 4%w<Ekd
1.13 Java还是C++? KK2YT/K$SG
unew
XHA
第2章 一切都是对象 Z`MpH
2.1 用句柄操纵对象 9d-'%Q>+
2.2 必须创建所有对象 ( $2M"n
2.2.1 保存在什么地方 ?[m1?
2.2.2 特殊情况:主类型 vYb4&VV
2.2.3 Java中的数组 Sw,*#98
2.3 绝对不要清除对象 *fIn<Cc
2.3.1 作用域 =E%@8ZbK
2.3.2 对象的作用域 'TH[Db'`I
2.4 新建数据类型:类 ")\V
2.4.1 字段和方法 f$kbb6juL
2.5 方法、自变量和返回值 -6s:D/t1'
2.5.1 自变量列表 'N+;{8C-{
2.6 构建Java程序 4K~=l%l
2.6.1 名字的可见性 :r hB=
2.6.2 使用其他组件 o5DT1>h
2.6.3 static关键字 `iM%R3&
2.7 我们的第一个Java程序 jX8)Ov5Mv
2.8 注释和嵌入文档 2|& S2uq
2.8.1 注释文档 w43b=7
2.8.2 具体语法 3en67l
2.8.3 嵌入HTML S`zu.8%5
2.8.4 @see:引用其他类 Nc{&AV8Y_v
2.8.5 类文档标记 VrP{U-`
2.8.6 变量文档标记 cnQ2/ZZp~
2.8.7 方法文档标记 Y
z&!0Hfd
2.8.8 文档示例 x[0hY0 ?[M
2.9 编码样式 r(uo-/7z
2.10 总结 BO7HJF)a
2.11 练习 iz^uj
YW&K,)L@
第3章 控制程序流程 /7Pqy2sgE
3.1 使用Java运算符 YX-j|m|
3.1.1 优先级 ."^\1N(.n
3.1.2 赋值 }*QK;#NEc
3.1.3 算术运算符 Wq<oP
3.1.4 自动递增和递减 =Q<7[
3.1.5 关系运算符 .\ fpjQW
3.1.6 逻辑运算符 Y* rujn{
3.1.7 按位运算符 i]?
Eq?k
3.1.8 移位运算符 >| ,`E
3.1.9 三元if-else运算符 U\:Y*Ai
3.1.10 逗号运算符 7:pc%Ksq
3.1.11 字串运算符+ }BI6dZ~2A
3.1.12 运算符常规操作规则 { m~)~/z?
3.1.13 造型运算符 R@jMFh;
3.1.14 Java没有“sizeof” 'q$ Ym0nL
3.1.15 复习计算顺序 QJ(%rvn3
3.1.16 运算符总结 vu^mLc
3.2 执行控制 z{
V;bi;
3.2.1 真和假 G>0d^bx;E
3.2.2 if-else oj Y.6w
3.2.3 反复 Q;y5E`G
3.2.4 do-while W0 sLMHq
3.2.5 for tB~#;:g
3.2.6 中断和继续 2{~`q
3.2.7 切换 :2S?|7U4
3.3 总结 /tj]^QspS
3.4 练习 T[1iZ
[niFJIsc
第4章 初始化和清除 &(Fm@ksh\
4.1 由构建器保证初始化 Qw2-Vv4!"
4.2 方法过载 QCZ88\jX[
4.2.1 区分过载方法 K=0xR*ll5
4.2.2 主类型的过载 /KOI%x
4.2.3 返回值过载 P}5bSQ( a3
4.2.4 默认构建器 b<~8\\&
4.2.5 this关键字 ):>?N`{V
4.3 清除:收尾和垃圾收集 ;k `51=Wi
4.3.1 finalize()用途何在 U?f-/@fc
4.3.2 必须执行清除 EniV-Uj\D
4.4 成员初始化 sGhw23
4.4.1 规定初始化 z/4<x?}+hE
4.4.2 构建器初始化 6}N`YOJ.
4.5 数组初始化 E7\K{]
4.5.1 多维数组 b5=|1SjR
4.6 总结 "zY~*3d
4.7 练习 8\P,2RSnt
$zCCeRP
第5章 隐藏实施过程 $eI
cCLF
5.1 包:库单元 5U7,,oyh
5.1.1 创建独一无二的包名 4PxP*j
5.1.2 自定义工具库 ;.sYE/ZVi
5.1.3 利用导入改变行为 m0ra
5.1.4 包的停用 ,.ivdg(/
5.2 Java访问指示符 J?J4<l9
5.2.1 “友好的” KMy"DVqE
5.2.2 public:接口访问 _";w*lg}
5.2.3 private:不能接触 & tT6.@kH
5.2.4 protected:“友好的一种” _ncBq;j{
5.3 接口与实现 <lIm==U<-
5.4 类访问 i*:QbMb
5.5 总结 )r{Wj*u
5.6 练习 e`={_R{N
1T|")D
第6章 类再生 "*<vE7
6.1 合成的语法 CUH u=
6.2 继承的语法 m85ZcyW1T
6.2.1 初始化基础类 q>BJ:_I
i
6.3 合成与继承的结合 ZKEoU!
6.3.1 确保正确的清除 V;SV0~&
6.3.2 名字的隐藏 *Oy*
\cX2[
6.4 到底选择合成还是继承 ";7N$hWE
6.5 protected 8Snv, Lb`^
6.6 递增开发 ^$'z#ZN1
6.7 上溯造型 :$u[1&6
6.7.1 何谓“上溯造型”? *s 4Ym
6.8 final关键字 hR|xUp
6.8.1 final数据 +d=f_@i
6.8.2 final方法 ps2j ]g
6.8.3 final类 c]x-mj =
6.8.4 final的注意事项 Z ;rM@x
6.9 初始化和类装载 \K\eq>@6
6.9.1 继承初始化 :n13v@q
6.10 总结 kZ@UQ{>`
6.11 练习 D6@ c|O{Q
#KoI8U"
第7章 多形性 OW};i|
7.1 上溯造型 ~
2Hw\fx
7.1.1 为什么要上溯造型 l2n`fZL
7.2 深入理解 Ix_w.f=8
7.2.1 方法调用的绑定 &_