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    [书籍文档]《JAVA编程思想》电子书 [复制链接]

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    — 本帖被 cyqdesign 从 免费资源 移动到本区(2007-11-29) —
    引言 Z B`!@/3X  
    1. 前提 plsf` a  
    2. Java的学习 pP{b!1  
    3. 目标 JGn@)!$+/  
    4. 联机文档 YCh!D dy  
    5. 章节 $ ohwBv3S  
    6. 练习 =WyAOgy}  
    7. 多媒体CD-ROM +P~zn=  
    8. 源代码 HjGT{o  
    9. 编码样式 t82Bp[t  
    10. Java版本 ;r49H<z   
    11. 课程和培训 !h?N)9e  
    12. 错误 #@2`^1  
    13. 封面设计 xW/J ItF  
    14. 致谢 36J)O-Ti  
    %- %/3  
    第1章 对象入门 +ywWQ|V  
    1.1 抽象的进步 6jCg7Su]  
    1.2 对象的接口 EIEwrC  
    1.3 实现方案的隐藏 A |NX"  
    1.4 方案的重复使用 |1J "r.K  
    1.5 继承:重新使用接口 D Sd 5?  
    1.5.1 改善基础类 g|)e3q{M  
    1.5.2 等价和类似关系 {EW}Wd  
    1.6 多形对象的互换使用 xqP0Z) ,Ow  
    1.6.1 动态绑定 Sl:\5]'yJ  
    1.6.2 抽象的基础类和接口 m"86O:S#d  
    1.7 对象的创建和存在时间 r\_rnM)_xN  
    1.7.1 集合与继承器 n0 !S;HH-  
    1.7.2 单根结构 aFIet55o  
    1.7.3 集合库与方便使用集合 lCd^|E  
    1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? =\CbX  
    1.8 违例控制:解决错误 wKk  
    1.9 多线程 h=`rZC  
    1.10 永久性 A.35WGu&:  
    1.11 Java和因特网 b.YQN'  
    1.11.1 什么是Web? *$`r)pV%AK  
    1.11.2 客户端编程 ]Y;$~qQ  
    1.11.3 服务器端编程 ;1(OC-2>d  
    1.11.4 一个独立的领域:应用程序 OX8jCW  
    1.12 分析和设计 tE>3.0U0Q  
    1.12.1 不要迷失 JC>}(yQA  
    1.12.2 阶段0:拟出一个计划 ,LcMNPr  
    1.12.3 阶段1:要制作什么? S:Yo9~  
    1.12.4 阶段2:开始构建? pC5-,Z;8  
    1.12.5 阶段3:正式创建 am:LLk-Lx  
    1.12.6 阶段4:校订 ~\ie/}zYj  
    1.12.7 计划的回报 hzKfYJcQ|  
    1.13 Java还是C++? %*eZoLD g]  
    gMHH3^\VH)  
    第2章 一切都是对象 7-^df0  
    2.1 用句柄操纵对象 2"BlV *\lS  
    2.2 必须创建所有对象 <9@VY  
    2.2.1 保存在什么地方 y)s/\l&  
    2.2.2 特殊情况:主类型 jLb3{}0  
    2.2.3 Java中的数组 yMo@ka=v  
    2.3 绝对不要清除对象 fF-V=Zf5  
    2.3.1 作用域 )h+JX8K)l  
    2.3.2 对象的作用域 @M,KA {e  
    2.4 新建数据类型:类 ?$ YE  
    2.4.1 字段和方法 azE>uEsE  
    2.5 方法、自变量和返回值 HnOF_Twq  
    2.5.1 自变量列表 Y J1P5u:  
    2.6 构建Java程序 :Bn\1\  
    2.6.1 名字的可见性 2{U4wTu  
    2.6.2 使用其他组件 ry7(V:ic  
    2.6.3 static关键字 <<UlFE9"  
    2.7 我们的第一个Java程序 ?I7H ):  
    2.8 注释和嵌入文档 i>!f|<  
    2.8.1 注释文档 f kP WGd  
    2.8.2 具体语法 #jDO?Y Sa  
    2.8.3 嵌入HTML ]}'WNy6c&x  
    2.8.4 @see:引用其他类 3%cNePlr  
    2.8.5 类文档标记 vo0[Z,aH5  
    2.8.6 变量文档标记 v- {kPc=:#  
    2.8.7 方法文档标记 gO$!_!@LM  
    2.8.8 文档示例 !w C4ei`  
    2.9 编码样式 '}!dRpx  
    2.10 总结 Aq";z.gi+  
    2.11 练习 F"0 tv$  
    x6$P(eN  
    第3章 控制程序流程 +A:}5{  
    3.1 使用Java运算符 i uN8gHx  
    3.1.1 优先级 2V~Yb1P  
    3.1.2 赋值 xX|-5cM;  
    3.1.3 算术运算符 c*ytUI *  
    3.1.4 自动递增和递减 {ifYr(|p`  
    3.1.5 关系运算符 i$%V)pH~F  
    3.1.6 逻辑运算符 3}N:oJI$z  
    3.1.7 按位运算符 _oLK" * [#  
    3.1.8 移位运算符 M4DRG%21  
    3.1.9 三元if-else运算符 W6\s@)b;  
    3.1.10 逗号运算符 B*?v`6  
    3.1.11 字串运算符+ 3J:!8Gmk  
    3.1.12 运算符常规操作规则 kM9E)uT>(<  
    3.1.13 造型运算符 Y$,]~Qzq  
    3.1.14 Java没有“sizeof” &}P62&  
    3.1.15 复习计算顺序 uvm=i .  
    3.1.16 运算符总结 u}ab[$Q5  
    3.2 执行控制 Y<kvJb&1*  
    3.2.1 真和假 P+Hs6Q  
    3.2.2 if-else YSZz4?9\  
    3.2.3 反复 NB, iC [e  
    3.2.4 do-while 7H./o Vl  
    3.2.5 for nQ/El&{  
    3.2.6 中断和继续 T=>&`aZH  
    3.2.7 切换 zIm$S/Qe*  
    3.3 总结 8{h:z 9]J  
    3.4 练习 2I#fwsb  
    A\ LTAp(I  
    第4章 初始化和清除 /Wzic+v<>  
    4.1 由构建器保证初始化 Va !HcG1^:  
    4.2 方法过载 J6f;dF^  
    4.2.1 区分过载方法 .}z&$:U9[  
    4.2.2 主类型的过载 ZA:YoiaC#  
    4.2.3 返回值过载 b$M? _<G  
    4.2.4 默认构建器 N4$0ptz#}G  
    4.2.5 this关键字 ?BLd~L+  
    4.3 清除:收尾和垃圾收集 RL>[t  
    4.3.1 finalize()用途何在 n:;2Z  
    4.3.2 必须执行清除 T>L6 X:d  
    4.4 成员初始化 C>j"Ck^<  
    4.4.1 规定初始化 Eb#0 -I  
    4.4.2 构建器初始化 h05 ~ g  
    4.5 数组初始化 am@\$Sa4  
    4.5.1 多维数组 qwVpGNc45  
    4.6 总结 %n{E/06f  
    4.7 练习 F lbL`@4M  
    +mH Kk  
    第5章 隐藏实施过程 ,V |>nkQ  
    5.1 包:库单元 FIW*N r  
    5.1.1 创建独一无二的包名 >. zk-`>-  
    5.1.2 自定义工具库 e;[/ytz"d'  
    5.1.3 利用导入改变行为 )5e}Id  
    5.1.4 包的停用 KcY 2lTvx  
    5.2 Java访问指示符 x{IOn;>R  
    5.2.1 “友好的” )Ax1?Nx$  
    5.2.2 public:接口访问 UWmWouA  
    5.2.3 private:不能接触 rTK/WZs8  
    5.2.4 protected:“友好的一种” V4xZC\)Gk  
    5.3 接口与实现 HO$s&}t  
    5.4 类访问 Y[*z6gP(  
    5.5 总结 ]D(%Ku,O%  
    5.6 练习 ^ zo"~1  
    [N H[n#  
    第6章 类再生 _DH,$evS%  
    6.1 合成的语法 &9TG&~(+  
    6.2 继承的语法 syV &Ds)  
    6.2.1 初始化基础类 @hg1&pfxZ<  
    6.3 合成与继承的结合 O cm  
    6.3.1 确保正确的清除 54tpR6%3p  
    6.3.2 名字的隐藏 ~ ]o .Mv a  
    6.4 到底选择合成还是继承 "r.pU(uxt  
    6.5 protected uKhfZSx0 w  
    6.6 递增开发 t0Ec` +)  
    6.7 上溯造型 ~` #t?1SP  
    6.7.1 何谓“上溯造型”?  27w]Q_C  
    6.8 final关键字 gdHPi;  
    6.8.1 final数据 ?hsOhUs(5  
    6.8.2 final方法 Z]"ktb;+[  
    6.8.3 final类 |67<h5Q1  
    6.8.4 final的注意事项 !.x(lOqf  
    6.9 初始化和类装载 Nluy]h &  
    6.9.1 继承初始化  [T !#s  
    6.10 总结 (hdP(U77  
    6.11 练习 O"_FfwO a  
    +9,"ne1'e  
    第7章 多形性 l}Jf;C*j1z  
    7.1 上溯造型 rzEE |  
    7.1.1 为什么要上溯造型 Mg-Kh}U  
    7.2 深入理解 i]xyD'0  
    7.2.1 方法调用的绑定 >/}v8 k1v  
    7.2.2 产生正确的行为 jjEkz 5  
    7.2.3 扩展性 \jZvP`.2  
    7.3 覆盖与过载 (g4.bbEm  
    7.4 抽象类和方法 9C3q4.$D  
    7.5 接口 >8oRO  
    7.5.1 Java的“多重继承” u;;]S!:M  
    7.5.2 通过继承扩展接口 7S1 Y)  
    7.5.3 常数分组 gb8nST$r  
    7.5.4 初始化接口中的字段 uiM*!ge  
    7.6 内部类 4k<4=E  
    7.6.1 内部类和上溯造型 UPUO8W)<Z6  
    7.6.2 方法和作用域中的内部类 (&+ ~hW5d  
    7.6.3 链接到外部类 g:O~1jq  
    7.6.4 static内部类 >\3=h8zw  
    7.6.5 引用外部类对象 [ gx<7}[  
    7.6.6 从内部类继承 /dh w~|  
    7.6.7 内部类可以覆盖吗? e{c%o;m(  
    7.6.8 内部类标识符 jA<v<oV  
    7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 Kh'/Ne?  
    7.7 构建器和多形性 } 3 RqaIY}  
    7.7.1 构建器的调用顺序 4LJUO5(y@  
    7.7.2 继承和finalize() q-X)tH_+w@  
    7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 lLyMm8E%pZ  
    7.8 通过继承进行设计 jQC6N#L  
    7.8.1 纯继承与扩展 ]X;Ty\UD&  
    7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 @T>)fKCg  
    7.9 总结 uZ\ >  
    7.10 练习 oq(um:m  
    ??ah  
    第8章 对象的容纳 (X QgOR#  
    8.1 数组 C3hnX2";  
    8.1.1 数组和第一类对象 v8Bi1,g  
    8.1.2 数组的返回 fG2\p&z  
    8.2 集合 _ B",? }  
    8.2.1 缺点:类型未知 f-tjMa /_  
    8.3 枚举器(反复器) fA2H8"r  
    8.4 集合的类型 K/ I3r_  
    8.4.1 Vector )pW(Cp  
    8.4.2 BitSet v/}M _E  
    8.4.3 Stack +#A >[,U  
    8.4.4 Hashtable OjJKloy'  
    8.4.5 再论枚举器 k 2_ "  
    8.5 排序 Vq -!1.v3  
    8.6 通用集合库 8s6[?=nM  
    8.7 新集合 WojZ[j>  
    8.7.1 使用Collections a>(LFpVk}  
    8.7.2 使用Lists M g1E1kXe  
    8.7.3 使用Sets wJ/k\  
    8.7.4 使用Maps >-c;  
    8.7.5 决定实施方案 IM7k\  
    8.7.6 未支持的操作 $DJp|(8  
    8.7.7 排序和搜索 Qj VP]C}p  
    8.7.8 实用工具 ;.'2ZNt2  
    8.8 总结 ]SFB_5Gb  
    8.9 练习 oJvF)d@gU  
    #3f\,4K5  
    第9章 违例差错控制  # G0jMQ  
    9.1 基本违例 r> eOq[z  
    9.1.1 违例自变量 'd D d9  
    9.2 违例的捕获 xbxU`2/  
    9.2.1 try块 ?tQUZO  
    9.2.2 违例控制器 TGY^,H>J  
    9.2.3 违例规范 %AF~Ki  
    9.2.4 捕获所有违例 _6;T /_R=  
    9.2.5 重新“掷”出违例 [mYmrLs6  
    9.3 标准Java违例 A=Q"IdK  
    9.3.1 RuntimeException的特殊情况 D"El6<3)h  
    9.4 创建自己的违例 6(f[<V!r  
    9.5 违例的限制 t.v@\[{ -  
    9.6 用finally清除  U(dT t  
    9.6.1 用finally做什么 wBTnI>l9[  
    9.6.2 缺点:丢失的违例 f5IO<(:E^  
    9.7 构建器 Klzsr,  
    9.8 违例匹配 ,/BBG\mJ  
    9.8.1 违例准则 5Y"JRWC  
    9.9 总结 hug8Hhf_&  
    9.10 练习 uZ&,tH/  
    =mxmJFA  
    第10章 Java IO系统 C%85Aq*4  
    10.1 输入和输出 ~ T|?!zML  
    10.1.1 InputStream的类型 sF :3|Yy0  
    10.1.2 OutputStream的类型 ' ^^]Or  
    10.2 增添属性和有用的接口 7[[XNJP  
    10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 m/5:-xL31  
    10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 NmthvKhH   
    10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile m,K0BL  
    10.4 File类 U~azI(1"W  
    10.4.1 目录列表器 wLAGe'GX  
    10.4.2 检查与创建目录 'QFf 7A  
    10.5 IO流的典型应用 S^HuQe!#  
    10.5.1 输入流 oC#@9>+@+"  
    10.5.2 输出流 '-p<E"#4Z  
    10.5.3 快捷文件处理 r]iec{ ^  
    10.5.4 从标准输入中读取数据 i:0~%X  
    10.5.5 管道数据流 U-6b><  
    10.6 StreamTokenizer Cp7EJr~  
    10.6.1 StringTokenizer Fyrr,#  
    10.7 Java 1.1的IO流 A_6b 4T  
    10.7.1 数据的发起与接收 6Daz1Pxd+  
    10.7.2 修改数据流的行为 KGS=(z  
    10.7.3 未改变的类 %,g6:Zc@  
    10.7.4 一个例子 ?*zRM?*  
    10.7.5 重定向标准IO ZY-W~p1:G  
    10.8 压缩 i9[=x(-@  
    10.8.1 用GZIP进行简单压缩 |_{-hNiz0  
    10.8.2 用Zip进行多文件保存 g!(j.xe  
    10.8.3 Java归档(jar)实用程序 Gdq_T*  
    10.9 对象串联 $/ew'h9q  
    10.9.1 寻找类 +]*4!4MK6  
    10.9.2 序列化的控制 BX;Z t9"*  
    10.9.3 利用“持久性” W! v8'T  
    10.10 总结 c~[L ;_  
    10.11 练习 J b Hn/$  
    P(8zJk6h),  
    第11章 运行期类型鉴定 8q{ %n   
    11.1 对RTTI的需要 @x3x/g U  
    11.1.1 Class对象 pPem;i^~  
    11.1.2 造型前的检查 hJ 4]GA'  
    11.2 RTTI语法 B v /]>Z  
    11.3 反射:运行期类信息 /xj^TyWM  
    11.3.1 一个类方法提取器 l 3bo  
    11.4 总结 8*V^DM3n-  
    11.5 练习 vG`R.  
    U@ x5cw:  
    第12章 传递和返回对象 Xs$k6C3  
    12.1 传递句柄 s|.V:%9e  
    12.1.1 别名问题 l'n"iQ!G  
    12.2 制作本地副本 a^t#kdT  
    12.2.1 按值传递 (E )@@p7,:  
    12.2.2 克隆对象 rTT Uhd  
    12.2.3 使类具有克隆能力 :KGUO{_u  
    12.2.4 成功的克隆 RZi]0l_A'  
    12.2.5 Object.clone()的效果 E+k#1c|v$  
    12.2.6 克隆合成对象 422d4Zu  
    12.2.7 用Vector进行深层复制 Dp4\rps  
    12.2.8 通过序列化进行深层复制 TC;2K,.#k  
    12.2.9 使克隆具有更大的深度 tYK 5?d  
    12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 ,r!_4|\  
    12.3 克隆的控制 H z&a~  
    12.3.1 副本构建器 {{w5F2b((%  
    12.4 只读类 >u?pq6;  
    12.4.1 创建只读类 .I_Mmaq;i  
    12.4.2 “一成不变”的弊端 ^3 C8GzOsO  
    12.4.3 不变字串 J@ZIW%5  
    12.4.4 String和StringBuffer类 ?G%C}8a  
    12.4.5 字串的特殊性 E Mq P  
    12.5 总结 E9JxntX  
    12.6 练习 *f{\ze@5=  
    bim}{wMb  
    第13章 创建窗口和程序片 O N..B} J  
    13.1 为何要用AWT? VgLrufJ  
    13.2 基本程序片 KvW {M  
    13.2.1 程序片的测试 UPQ?vh2F2  
    13.2.2 一个更图形化的例子 H=O/w3  
    13.2.3 框架方法的演示 3.>M=K~09  
    13.3 制作按钮 tjYqdbA)  
    13.4 捕获事件 =0!PnBGYn  
    13.5 文本字段 |#G.2hMFr  
    13.6 文本区域 <=2\xJfxB  
    13.7 标签 U7i WYdt$  
    13.8 复选框 YQGVQ[P  
    13.9 单选钮 =?hGa;/rb  
    13.10 下拉列表 If[4]-dq  
    13.11 列表框 1P i_V  
    13.11.1 handleEvent() nKpXRuFn\  
    13.12 布局的控制 D>neY9  
    13.12.1 FlowLayout 4+Aht]$hC  
    13.12.2 BorderLayout !c+,OU[  
    13.12.3 GridLayout ;Qe-y|>  
    13.12.4 CardLayout eU/o I}A  
    13.12.5 GridBagLayout x-J.*X/aB  
    13.13 action的替用品 otTv,T182  
    13.14 程序片的局限 g:&YSjO>G  
    13.14.1 程序片的优点 _D<=Yo  
    13.15 视窗化应用 HoE@t-S  
    13.15.1 菜单 5qZebD2a  
    13.15.2 对话框 xv|?;Zf6w  
    13.16 新型AWT 84(NylZ  
    13.16.1 新的事件模型 S~L;oX?(!  
    13.16.2 事件和接收者类型 o3C7JG  
    13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 o%Ubn*  
    13.16.4 再探早期示例 `b.KMOn  
    13.16.5 动态绑定事件 oN3DM;  
    13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 qaE>])  
    13.16.7 推荐编码方法 FO[x c;  
    13.17 Java 1.1 UI API [{R^!Az&b<  
    13.17.1 桌面颜色 r:rM~``  
    13.17.2 打印 2;&K*>g&.  
    13.17.3 剪贴板 <K6gzi0fl  
    13.18 可视编程和Beans i{T mn  
    13.18.1 什么是Bean d'p]F~a  
    13.18.2 用Introspector提取BeanInfo  \_GG6  
    13.18.3 一个更复杂的Bean EL/~c*a/  
    13.18.4 Bean的封装 ?xkw~3Yfi  
    13.18.5 更复杂的Bean支持 2H\ }N^;f  
    13.18.6 Bean更多的知识 @-B)a Z  
    13.19 Swing入门 o;w 5;TkY  
    13.19.1 Swing有哪些优点 6b!F7ky g  
    13.19.2 方便的转换 8s+9PE  
    13.19.3 显示框架 ,hO*W-a% 1  
    13.19.4 工具提示 (}!xO?NA(  
    13.19.5 边框 5B:% ##Ug5  
    13.19.6 按钮 b({K6#?'[  
    13.19.7 按钮组 ohLM9mc9  
    13.19.8 图标 ?LxBH -o(  
    13.19.9 菜单 /2s=;tA1  
    13.19.10 弹出式菜单 c\P,ct }>  
    13.19.11 列表框和组合框 kJP` C\4}f  
    13.19.12 滑杆和进度指示条 Dt#( fuk#  
    13.19.13 树 G+5_I"`W  
    13.19.14 表格 m/E$0tf  
    13.19.15 卡片式对话框 d2~*fHx_!  
    13.19.16 Swing消息框 `eo$o!  
    13.19.17 Swing更多的知识 Jam&Rj,  
    13.20 总结 P0 4Q_A  
    13.21 练习 K$1(HbL  
    #aHJ|[[(n  
    第14章 多线程 L <QjkFj  
    14.1 反应灵敏的用户界面 Xh5&J9pw   
    14.1.1 从线程继承 4LY$;J;2  
    14.1.2 针对用户界面的多线程 v?Ds|  
    14.1.3 用主类合并线程 dQ.:xu}~  
    14.1.4 制作多个线程 JK jVrx> @  
    14.1.5 Daemon线程 4lp9 0sa  
    14.2 共享有限的资源 gRsV -qS  
    14.2.1 资源访问的错误方法 r$Tu``z \  
    14.2.2 Java如何共享资源 +sY8<y@%  
    14.2.3 回顾Java Beans @A.7`*i_  
    14.3 堵塞 c'!+]'Lr  
    14.3.1 为何会堵塞 O-3R#sZ0  
    14.3.2 死锁 E[=# Rw!*  
    14.4 优先级 $wm.,Vb  
    14.4.1 线程组 v?@=WG  
    14.5 回顾runnable =JW.1;  
    14.5.1 过多的线程 S%Bm4jY  
    14.6 总结 n1Z*wMwC  
    14.7 练习 Efa3{ 7>{  
    ~@ H9h<T  
    第15章 网络编程 oF(=@UL  
    15.1 机器的标识 F'^y?UP[  
    15.1.1 服务器和客户机 Ny" "lcy  
    15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 dq4t@:\o0  
    15.2 套接字 7`P1=`..  
    15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 oC  }  
    15.3 服务多个客户 yhsbso,5 a  
    15.4 数据报 Hw\hTTK  
    15.5 一个Web应用 Z~{0x#?4%  
    15.5.1 服务器应用 Ly_.% f  
    15.5.2 NameSender程序片 ).i :C(|  
    15.5.3 15.5.3 要注意的问题 m=#<   
    15.6 Java与CGI的沟通 D,,$  
    15.6.1 CGI数据的编码 rvUJ K,oE  
    15.6.2 程序片 gyT3[*eh  
    15.6.3 用C++写的CGI程序 H1or,>GoO  
    15.6.4 POST的概念 (GJX[$@  
    15.7 用JDBC连接数据库 8(@ Y@`/  
    15.7.1 获得学习示例 1,Uf-i  
    15.7.2 查找程序的GUI版本 rx\f:-3g  
    15.7.3 JDBC API为何如何复杂 %7SGQE#W_~  
    15.8 远程方法 Y- tK  
    15.8.1 远程接口概念 X B[C&3I  
    15.8.2 远程接口的实施 3FQXp  
    15.8.3 创建根与干 `]$H\gNI[8  
    15.8.4 使用远程对象 Pm=i(TBS/  
    15.8.5 RMI的替选方案 OlcWptM$  
    15.9 总结 FNHJHuTe  
    15.10 练习 nK>D& S_!  
    QG]*v=Z  
    第16章 设计范式 IuOQX}  
    16.1 范式的概念 Uv|^k8(  
    16.1.1 单子 zz[[9Am!  
    16.1.2 范式分类 Epm%/ {sHV  
    16.2 观察器范式 r.10b]b  
    16.3 模拟垃圾回收站 <,+6:NmT  
    16.4 改进设计 'l41];_  
    16.4.1 “制作更多的对象” yoVN|5  
    16.4.2 用于原型创建的一个范式 1vL$k[^&d  
    16.5 抽象的应用 NVG`XL  
    16.6 多重派遣 QV*W#K\7q  
    16.6.1 实现双重派遣 n1@ Or=5  
    16.7 访问器范式 dY$jg  
    16.8 RTTI有害吗 Jh`6@d  
    16.9 总结 e*/ya8p?  
    16.10 练习 tg%C>O  
    'k!V!wcD^y  
    第17章 项目 qp`G5bw  
    17.1 文字处理 -) \!@n0  
    17.1.1 提取代码列表 ,}HnS)+  
    17.1.2 检查大小写样式 hZDv5]V:0  
    17.2 方法查找工具 -^<`v{}Dn  
    17.3 复杂性理论 mqv!"rk'w  
    17.4 总结 pNzpT!}H>  
    17.5 练习 s[tFaB1  
    nyr)d%I{  
    附录A 使用非Java代码 MnT+p[.  
    A.1 Java固有接口 qkh.? ~  
    A.1.1 调用固有方法 n 7 m!   
    A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 SPY4l*kX  
    A.1.3 传递和使用Java对象 d){Al(/  
    A.1.4 JNI和Java违例 }RY&f4&GV,  
    A.1.5 JNI和线程处理 x|IG'R1:Y  
    A.1.6 使用现成代码 )`gE-udR  
    A.2 微软的解决方案 ey3;rY1  
    A.3 J/Direct lL6qK&;  
    A.3.1 @dll.import引导命令 G)wIxm$?0  
    A.3.2 com.ms.win32包 ^p!4`S  
    A.3.3 汇集 >6cENe_@t  
    A.3.4 编写回调函数 y1zep\-D  
    A.3.5 其他J/Direct特性 ?$\y0lHw/7  
    A.4 本原接口(RNI) WX9pJ9d  
    A.4.1 RNI总结 wfc[B;K\  
    A.5 Java/COM集成 #$(wfb9  
    A.5.1 COM基础 #p^r)+\3=  
    A.5.2 MS Java/COM集成 L7&|  
    A.5.3 用Java设计COM服务器 BlvNBB1^  
    A.5.4 用Java设计COM客户 %D:5 S?{  
    A.5.5 ActiveX/Beans集成 R WU,v{I9  
    A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 Cb/?hT  
    A.6 CORBA m K@a7fF?  
    A.6.1 CORBA基础 |~3$L\X  
    A.6.2 一个例子 .+c YzS] !  
    A.6.3 Java程序片和CORBA 3((53@s98  
    A.6.4 比较CORBA与RMI y:zo/#34  
    A.7 总结 |uE _aFQs  
    P!)k4n  
    附录B 对比C++和Java %C8fv|@:f  
    D3emO'`gQ  
    附录C Java编程规则 =7Y gES  
    5bzYTK&-  
    附录D 性能 FE/2.!]&o  
    D.1 基本方法 iAlFgOk'  
    D.2 寻找瓶颈 AH(O"v`  
    D.2.1 安插自己的测试代码 .W+ F<]r  
    D.2.2 JDK性能评测[2] "rA: ;ntz  
    D.2.3 特殊工具 4IYC;J2L  
    D.2.4 性能评测的技巧 w5(GRAH  
    D.3 提速方法 $PQlaivA  
    D.3.1 常规手段 5}4MXI4  
    D.3.2 依赖语言的方法 jdYv*/^  
    D.3.3 特殊情况 ^Y:Q%?uB/  
    D.4 参考资源 = *A_{u;E  
    D.4.1 性能工具 g loo].z  
    D.4.2 Web站点 =c8U:\0  
    D.4.3 文章 uhLg2G^h  
    D.4.4 Java专业书籍 1% )M-io  
    D.4.5 一般书籍 uXNf)?MpA  
    :l>T~&/98  
    附录E 关于垃圾收集的一些话 ;v6e2NacM'  
    | We @p  
    附录F 推荐读物
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    离线rrgg001
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    只看该作者 1楼 发表于: 2006-07-05
    看看在说!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
    离线Rasen
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    只看该作者 2楼 发表于: 2006-07-06
    看不懂,不过顶一下~
    离线liuerbao
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    只看该作者 3楼 发表于: 2006-11-08
    Re:《JAVA编程思想》电子书 ;gm){ g  
     好东西 楼主好人 谢谢啊
    离线zheng720
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    只看该作者 4楼 发表于: 2007-01-15
    xiexie ,zheng zai xia zai!
    离线wentaosh
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    只看该作者 5楼 发表于: 2007-10-06
    离线野土星
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    只看该作者 6楼 发表于: 2007-10-27
    顶一下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    离线lishuai318
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    只看该作者 7楼 发表于: 2007-10-28
    下来看看,谢谢楼主分享
    离线lyloptics
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    只看该作者 8楼 发表于: 2007-11-13
    看过一点,顶一下楼主
    离线cedars
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    只看该作者 9楼 发表于: 2008-07-30
    读读看