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    [书籍文档]《JAVA编程思想》电子书 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2006-06-19
    — 本帖被 cyqdesign 从 免费资源 移动到本区(2007-11-29) —
    引言 >Mml+4<5  
    1. 前提 +5n,/YjS`  
    2. Java的学习 w+ZeVZv!r  
    3. 目标 Uloa]X=Im8  
    4. 联机文档 Xg>nb1e  
    5. 章节 KPGo*mY  
    6. 练习 $[zy|Y(  
    7. 多媒体CD-ROM I!IWmU6FN  
    8. 源代码 CXqU< a&  
    9. 编码样式 l{U-$}  
    10. Java版本 plL##?<D<  
    11. 课程和培训 P,xI3U< q  
    12. 错误 rUC@Bf  
    13. 封面设计 HX1RA 5O  
    14. 致谢 nSxFz!  
    aAY=0rCI-  
    第1章 对象入门 \B _g=K  
    1.1 抽象的进步 6FMW}*6<  
    1.2 对象的接口 8l(_{Y5(-  
    1.3 实现方案的隐藏 U 00}jH  
    1.4 方案的重复使用 ]Lg$p  
    1.5 继承:重新使用接口 [a~|{~?8  
    1.5.1 改善基础类 cx?XJ)  
    1.5.2 等价和类似关系 8 VMe#41  
    1.6 多形对象的互换使用 8BnI0l=\  
    1.6.1 动态绑定 rzC\8Dd  
    1.6.2 抽象的基础类和接口 #R&D gt  
    1.7 对象的创建和存在时间 aa!o::;  
    1.7.1 集合与继承器 s;-(dQ{O  
    1.7.2 单根结构 qaK9E@l  
    1.7.3 集合库与方便使用集合 2/.E uf   
    1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? %{$iN|%J%$  
    1.8 违例控制:解决错误 ~m~<xtoc  
    1.9 多线程 b/N+X}VMN  
    1.10 永久性 T/NeoU3 p  
    1.11 Java和因特网 8,0p14I5;  
    1.11.1 什么是Web? ^6=y4t=%F  
    1.11.2 客户端编程 *QAcp` ;*  
    1.11.3 服务器端编程 [d="94Ab  
    1.11.4 一个独立的领域:应用程序 #T0uPK ;  
    1.12 分析和设计 o#V}l^uU=  
    1.12.1 不要迷失 {(r`&[  
    1.12.2 阶段0:拟出一个计划 U8_<?Hd  
    1.12.3 阶段1:要制作什么? 8c-r;DE  
    1.12.4 阶段2:开始构建? -eH5s3:A  
    1.12.5 阶段3:正式创建 h^E"eC  
    1.12.6 阶段4:校订 BD6oN]  
    1.12.7 计划的回报 }?zy*yL  
    1.13 Java还是C++? U~krv> I  
    0zD[mt  
    第2章 一切都是对象 *n $=2v^A  
    2.1 用句柄操纵对象 X-$~j+YC  
    2.2 必须创建所有对象 3ifQKKcR{  
    2.2.1 保存在什么地方 &)?ECj0`  
    2.2.2 特殊情况:主类型 G }B)bM2  
    2.2.3 Java中的数组 P@ Oq'y[  
    2.3 绝对不要清除对象 92|\`\LP%  
    2.3.1 作用域 Y%AVC9(  
    2.3.2 对象的作用域 ,DUD4 [3  
    2.4 新建数据类型:类 fi*@m,-  
    2.4.1 字段和方法 F91'5D,u0  
    2.5 方法、自变量和返回值 Wr.G9zq.+  
    2.5.1 自变量列表 eH.~c3o  
    2.6 构建Java程序 L;d(|7BVv  
    2.6.1 名字的可见性 k WVaHZr  
    2.6.2 使用其他组件 .!yXto:  
    2.6.3 static关键字 ]"Y? ZS;H  
    2.7 我们的第一个Java程序 *3;H6   
    2.8 注释和嵌入文档 6CoDn(+z  
    2.8.1 注释文档 $n |)M+d  
    2.8.2 具体语法 CmyCne   
    2.8.3 嵌入HTML rr/0pa$  
    2.8.4 @see:引用其他类 I<p- o/TP  
    2.8.5 类文档标记 E1)7gio  
    2.8.6 变量文档标记 "`l8*]z  
    2.8.7 方法文档标记 `acX1YWh5  
    2.8.8 文档示例 6_`9 4+  
    2.9 编码样式 N"A863>  
    2.10 总结 g"pjWj)?  
    2.11 练习 L\1&$|?  
    *&7F(  
    第3章 控制程序流程 >K<n~;ON|  
    3.1 使用Java运算符 hfUN~89;  
    3.1.1 优先级 mQ# 0c_  
    3.1.2 赋值 x+niY;Z E  
    3.1.3 算术运算符 fO6i  
    3.1.4 自动递增和递减 >)E{Hs  
    3.1.5 关系运算符 8_yhV{  
    3.1.6 逻辑运算符 cj=6_k  
    3.1.7 按位运算符 2$G,pT1J  
    3.1.8 移位运算符 "UUzLa_  
    3.1.9 三元if-else运算符 7OF6;@<  
    3.1.10 逗号运算符 ces|HPBa&6  
    3.1.11 字串运算符+ -_<rmR[:]  
    3.1.12 运算符常规操作规则 g<ZB9;FX %  
    3.1.13 造型运算符 :xd)]Ns  
    3.1.14 Java没有“sizeof” yHrYSEM  
    3.1.15 复习计算顺序 r$7zk<01  
    3.1.16 运算符总结 >"}z % #  
    3.2 执行控制 EZICH&_  
    3.2.1 真和假 ?]1_ 2\M  
    3.2.2 if-else IdP"]Sv{<  
    3.2.3 反复 ElBpF8xJ|o  
    3.2.4 do-while &w4~0J>v!  
    3.2.5 for UBj"m<  
    3.2.6 中断和继续 )SJ18 no|l  
    3.2.7 切换 QzV Q}  
    3.3 总结 X,+M?  
    3.4 练习 G a1B&@T  
    s48 { R4  
    第4章 初始化和清除 -SF *DZ  
    4.1 由构建器保证初始化 WoYXXYP/E  
    4.2 方法过载 st91r V$y?  
    4.2.1 区分过载方法 Ze?(N~  
    4.2.2 主类型的过载 m]XG7:}V0  
    4.2.3 返回值过载 v'fX'/  
    4.2.4 默认构建器 Pl2ZA)[g  
    4.2.5 this关键字 m+Um^:\jX  
    4.3 清除:收尾和垃圾收集 1MVzu7  
    4.3.1 finalize()用途何在 luPj'd?  
    4.3.2 必须执行清除 bUcq LV  
    4.4 成员初始化 5;:P^[cH9  
    4.4.1 规定初始化 *3A`7usU  
    4.4.2 构建器初始化 71)DLGL  
    4.5 数组初始化 6qAs$[  
    4.5.1 多维数组 Ms * `w5n  
    4.6 总结 cN]e{|  
    4.7 练习 3G r:.V9=  
    kimqm  
    第5章 隐藏实施过程 JZc"4qf@OT  
    5.1 包:库单元 p bRU"   
    5.1.1 创建独一无二的包名 e#R'_}\yj  
    5.1.2 自定义工具库 5:" zs  
    5.1.3 利用导入改变行为 -~PiPYX  
    5.1.4 包的停用 "q<}#]u  
    5.2 Java访问指示符 :h(r2?=7  
    5.2.1 “友好的” U/p|X)  
    5.2.2 public:接口访问 x JXPtm  
    5.2.3 private:不能接触 Oo-%;l`&  
    5.2.4 protected:“友好的一种” 7ThGF  
    5.3 接口与实现 liU/O:Ap  
    5.4 类访问 R=/^5DZ}  
    5.5 总结 ZvSWIQ6  
    5.6 练习 DrY5Q&S  
    Zo12F**{  
    第6章 类再生 q>n0'`q   
    6.1 合成的语法 s]lIDp}  
    6.2 继承的语法 K1*oYHB  
    6.2.1 初始化基础类 q-k~L\Ys  
    6.3 合成与继承的结合 Ok/U"N-  
    6.3.1 确保正确的清除 cVR#\OM  
    6.3.2 名字的隐藏 JsDugn ,B  
    6.4 到底选择合成还是继承 \NgBF  
    6.5 protected i wFI lJ@  
    6.6 递增开发 "3\C;B6I  
    6.7 上溯造型 S8S<>W  
    6.7.1 何谓“上溯造型”? 76'vsg  
    6.8 final关键字 ue/GB+U  
    6.8.1 final数据 M~o\K'  
    6.8.2 final方法 vwc)d{ND  
    6.8.3 final类 fc,^H&  
    6.8.4 final的注意事项 ]TTQ;F  
    6.9 初始化和类装载 z}gfH|  
    6.9.1 继承初始化 rB<za I\V  
    6.10 总结 d^.@~  
    6.11 练习 n#.~XNbxv  
    4ne95_i  
    第7章 多形性  n}f*>Mn  
    7.1 上溯造型 q| EE em  
    7.1.1 为什么要上溯造型 eHt |O~  
    7.2 深入理解 3%J7_e'  
    7.2.1 方法调用的绑定 Gv$}>YJ  
    7.2.2 产生正确的行为 0</]Jo%  
    7.2.3 扩展性 CSBk  
    7.3 覆盖与过载 6q8b>LG|  
    7.4 抽象类和方法 >axf_k  
    7.5 接口 bq}hj Cy  
    7.5.1 Java的“多重继承” _$f XK  
    7.5.2 通过继承扩展接口 hj<h]dhp  
    7.5.3 常数分组 kv)IG$S 0  
    7.5.4 初始化接口中的字段 j,%<16f^A  
    7.6 内部类 x9lG$0k:V  
    7.6.1 内部类和上溯造型 X / {;  
    7.6.2 方法和作用域中的内部类 }ag -J."5M  
    7.6.3 链接到外部类 tt%lDr1A)  
    7.6.4 static内部类 ;`(l)X+7  
    7.6.5 引用外部类对象 FFvF4]|L  
    7.6.6 从内部类继承 hG8 !aJo  
    7.6.7 内部类可以覆盖吗? <"SOH; w  
    7.6.8 内部类标识符 b5Sgf'B^  
    7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 Af V a[{E  
    7.7 构建器和多形性 )q>mt/,  
    7.7.1 构建器的调用顺序 $ M8ZF(W  
    7.7.2 继承和finalize() AD=qB5:  
    7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 TSPFi0PP  
    7.8 通过继承进行设计 ~|>q)4is6a  
    7.8.1 纯继承与扩展 O:hCUr  
    7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 $vQ#ah/k  
    7.9 总结 LKx<hl$O  
    7.10 练习 $7~T+fmF  
    555*IT3b  
    第8章 对象的容纳 e 2@{Ab  
    8.1 数组 }r)T75_1  
    8.1.1 数组和第一类对象 ujt0?DM  
    8.1.2 数组的返回 Te:4 z@?  
    8.2 集合 GCEcg&s=\S  
    8.2.1 缺点:类型未知 ^kElb;d  
    8.3 枚举器(反复器) }0%~x,  
    8.4 集合的类型 At?]FjL6S  
    8.4.1 Vector ;rK= jz^Q  
    8.4.2 BitSet s>VpbJ3S  
    8.4.3 Stack n!Dy-)!`O  
    8.4.4 Hashtable /@!%/Kl  
    8.4.5 再论枚举器 /Mg$t6vM  
    8.5 排序 ~53uUT|B  
    8.6 通用集合库 SBNeN]  
    8.7 新集合 Jh)x_&R&Q  
    8.7.1 使用Collections  #"6O3.P  
    8.7.2 使用Lists [ BpZ{Ql  
    8.7.3 使用Sets p}r1@L s  
    8.7.4 使用Maps 3a_=e B  
    8.7.5 决定实施方案 Ew9\Y R}  
    8.7.6 未支持的操作 ^@"EI|fsP  
    8.7.7 排序和搜索 j-% vLL/  
    8.7.8 实用工具 .0[ zZ  
    8.8 总结 eMDO;q  
    8.9 练习 63EwV p/|  
    n*Q~<`T  
    第9章 违例差错控制 Qel2OI`b  
    9.1 基本违例 LZ ?z5U:  
    9.1.1 违例自变量 .*3.47O  
    9.2 违例的捕获 7tEkQZMDI  
    9.2.1 try块 +Ui @3Q  
    9.2.2 违例控制器 2D"n#O`y  
    9.2.3 违例规范 ^)|!nd  
    9.2.4 捕获所有违例 ev$\Ns^g$3  
    9.2.5 重新“掷”出违例 ?$>#FKrt  
    9.3 标准Java违例 pel{ ;r  
    9.3.1 RuntimeException的特殊情况 \bc ob8u  
    9.4 创建自己的违例 ]rpU3 3  
    9.5 违例的限制 )U?O4| \P  
    9.6 用finally清除 ry2ZVIFa  
    9.6.1 用finally做什么 6hW ~Q  
    9.6.2 缺点:丢失的违例 Xqz\%&G  
    9.7 构建器 fH#*r|~  
    9.8 违例匹配 ,?OWwm&J  
    9.8.1 违例准则 H2plT  
    9.9 总结 D>U b)i  
    9.10 练习 jIzkI)WC|  
    7jZE(|G-  
    第10章 Java IO系统 3t*e|Ih&j5  
    10.1 输入和输出 ;AjY-w  
    10.1.1 InputStream的类型 )yOdRRP  
    10.1.2 OutputStream的类型 _ yu d  
    10.2 增添属性和有用的接口 O@Ro_sPG(  
    10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 i$[wkQ>$  
    10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 V\!6K  
    10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile s5 P~feg  
    10.4 File类 GmONhh(k  
    10.4.1 目录列表器 " 0:&x n8L  
    10.4.2 检查与创建目录 eL vbPE_  
    10.5 IO流的典型应用 YEbB3N  
    10.5.1 输入流 'pa>;{  
    10.5.2 输出流 -F-RWs{yS  
    10.5.3 快捷文件处理 =}$YZuzmU  
    10.5.4 从标准输入中读取数据 h8ikM&fl  
    10.5.5 管道数据流 /CE]7m,7~K  
    10.6 StreamTokenizer e Qz_,vTk  
    10.6.1 StringTokenizer P_[A  
    10.7 Java 1.1的IO流 U@6bH@v5  
    10.7.1 数据的发起与接收 g?}$"=B   
    10.7.2 修改数据流的行为 +p:?blG  
    10.7.3 未改变的类 kwcH$w<I  
    10.7.4 一个例子 X:un4B}O  
    10.7.5 重定向标准IO Gl4(-e'b  
    10.8 压缩 n{b(~eL?  
    10.8.1 用GZIP进行简单压缩 5 aT>8@$Z^  
    10.8.2 用Zip进行多文件保存 {DI`HB[  
    10.8.3 Java归档(jar)实用程序 "<e<0::  
    10.9 对象串联 :skNEY].  
    10.9.1 寻找类 o/;kzi  
    10.9.2 序列化的控制 IQ5H`o?[B  
    10.9.3 利用“持久性” D)]U+Qk  
    10.10 总结 u(Y! _  
    10.11 练习 1feZ`P ;  
    %X--`91|u  
    第11章 运行期类型鉴定 {N \ri{|  
    11.1 对RTTI的需要 R.Plfm06Ue  
    11.1.1 Class对象 A<1:vV  
    11.1.2 造型前的检查 =u*\P!$  
    11.2 RTTI语法 $RFy9(>  
    11.3 反射:运行期类信息 <;O -N=  
    11.3.1 一个类方法提取器 ~_!lx  
    11.4 总结 o|tq&&! <  
    11.5 练习 j[^(<R8  
    D.Q9fa&P  
    第12章 传递和返回对象 :|Ckr-k"1e  
    12.1 传递句柄 s!vvAD;\  
    12.1.1 别名问题 dTE(+M- Gr  
    12.2 制作本地副本 4P>[]~S  
    12.2.1 按值传递 efc<lSUR  
    12.2.2 克隆对象 h.QsI`@f  
    12.2.3 使类具有克隆能力 k2"DFXsv  
    12.2.4 成功的克隆 h~!KNF*XW  
    12.2.5 Object.clone()的效果 hPb erc2  
    12.2.6 克隆合成对象 0ESxsba  
    12.2.7 用Vector进行深层复制 *an^ 0  
    12.2.8 通过序列化进行深层复制 ^PNE6  
    12.2.9 使克隆具有更大的深度 t#fbagTON  
    12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 y@T 0 jI  
    12.3 克隆的控制 ^:Mal[IR  
    12.3.1 副本构建器 YqJ `eLu  
    12.4 只读类 /M0A9ZT[  
    12.4.1 创建只读类 oPqWL9]  
    12.4.2 “一成不变”的弊端 p4Wy2.&Q  
    12.4.3 不变字串 dGNg[  
    12.4.4 String和StringBuffer类 IbC8DDTD  
    12.4.5 字串的特殊性 F+c4v A})  
    12.5 总结 pX\Y:hCug  
    12.6 练习 DX*eN"z[  
    &B3[:nS2  
    第13章 创建窗口和程序片 3pV^Oe^9  
    13.1 为何要用AWT? cE|Z=}4I7  
    13.2 基本程序片 75^U<Hz-3{  
    13.2.1 程序片的测试 _gLj(<^9  
    13.2.2 一个更图形化的例子 -msfiO  
    13.2.3 框架方法的演示 prdlV)LTpY  
    13.3 制作按钮 VssD  
    13.4 捕获事件 *ommU(r8  
    13.5 文本字段 P 2j"L#%  
    13.6 文本区域 nx2iEXsa  
    13.7 标签 'l&),]|$)  
    13.8 复选框 -MCDX^ >P  
    13.9 单选钮 w~3~:w$  
    13.10 下拉列表 FC +}gJ(q  
    13.11 列表框 Fm|h3.`V  
    13.11.1 handleEvent() eB]R<a60  
    13.12 布局的控制 T> !Y-e.q  
    13.12.1 FlowLayout "1-gMob  
    13.12.2 BorderLayout +s`HTf  
    13.12.3 GridLayout :c_>(~  
    13.12.4 CardLayout fFSQLtm?E  
    13.12.5 GridBagLayout h&k*i  
    13.13 action的替用品 ;RElG>#$  
    13.14 程序片的局限 7V="/0a  
    13.14.1 程序片的优点 &4dh$w]q  
    13.15 视窗化应用 6AA "JX  
    13.15.1 菜单 [s} n v]  
    13.15.2 对话框 19g-#H!  
    13.16 新型AWT zFFip/z\  
    13.16.1 新的事件模型 'a^'f]"  
    13.16.2 事件和接收者类型 c9 &LK J6  
    13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 ; xz}]@]Ar  
    13.16.4 再探早期示例 8F;r$i2  
    13.16.5 动态绑定事件 Jtv~n  
    13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 tn\PxT  
    13.16.7 推荐编码方法 Wf}x"*  
    13.17 Java 1.1 UI API }OJ,<!v2pc  
    13.17.1 桌面颜色 kf Xg\6uKc  
    13.17.2 打印 ^w tr~D|  
    13.17.3 剪贴板 d,"6s=4(q  
    13.18 可视编程和Beans _ Cu,"  
    13.18.1 什么是Bean #C`IfP./  
    13.18.2 用Introspector提取BeanInfo 0wA?.~ L  
    13.18.3 一个更复杂的Bean )[Bl3+'  
    13.18.4 Bean的封装 4(hHp6}b  
    13.18.5 更复杂的Bean支持 <* vWcCS1  
    13.18.6 Bean更多的知识 g?mfpwZj  
    13.19 Swing入门 hb,G'IU  
    13.19.1 Swing有哪些优点 X`+8r O[  
    13.19.2 方便的转换 NCKhrDd&  
    13.19.3 显示框架 n{@^ne4 m  
    13.19.4 工具提示 n6 VX0R  
    13.19.5 边框 gE}+`w/X  
    13.19.6 按钮 mjI $z3  
    13.19.7 按钮组 mT3'kUZ}]  
    13.19.8 图标 Z2t r?]  
    13.19.9 菜单 W,53|9b@  
    13.19.10 弹出式菜单 xV}ybRKV  
    13.19.11 列表框和组合框 7/UdE:~]*=  
    13.19.12 滑杆和进度指示条 6%^9`|3  
    13.19.13 树 h%0FKi^  
    13.19.14 表格 #A@d;U%  
    13.19.15 卡片式对话框 R oY"Haa  
    13.19.16 Swing消息框 ]rY3bG'&  
    13.19.17 Swing更多的知识 g(b:^_Nep  
    13.20 总结 w%NT 0J  
    13.21 练习 p?#%G`dm  
    g3h:oQCS  
    第14章 多线程 ?04$1n:  
    14.1 反应灵敏的用户界面 8#_"WzDw  
    14.1.1 从线程继承 yaw33/iN  
    14.1.2 针对用户界面的多线程 $&@etsW0/  
    14.1.3 用主类合并线程 )Z.M(P  
    14.1.4 制作多个线程 .>;}GsN&  
    14.1.5 Daemon线程 yJMHm8OB7  
    14.2 共享有限的资源 }vof| (Yh  
    14.2.1 资源访问的错误方法 K;NaiRP#k  
    14.2.2 Java如何共享资源 MB#KLTwnT  
    14.2.3 回顾Java Beans -gzY ~a  
    14.3 堵塞 $1ZF kw  
    14.3.1 为何会堵塞 d=$1Z. ]  
    14.3.2 死锁 @9}SHS  
    14.4 优先级 by{ *R  
    14.4.1 线程组 l4LowV7  
    14.5 回顾runnable )`V__^  
    14.5.1 过多的线程 i4p2]Nr t  
    14.6 总结 $mF(6<w  
    14.7 练习 1}#RUqFrvS  
    z!0 }Kj  
    第15章 网络编程 sO;]l"{<  
    15.1 机器的标识 $At,D.mGkb  
    15.1.1 服务器和客户机 1(ud(8?|  
    15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 (+=TKI<=  
    15.2 套接字 6 z2_b wo  
    15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 *]uj0@S  
    15.3 服务多个客户 zm9_[0  
    15.4 数据报 xy.di9  
    15.5 一个Web应用 t&^cYPRfY'  
    15.5.1 服务器应用 I8]q~Q<-P  
    15.5.2 NameSender程序片 7K\H_YY8#  
    15.5.3 15.5.3 要注意的问题 =w/S{yC  
    15.6 Java与CGI的沟通 `tjH#W`  
    15.6.1 CGI数据的编码 Ts~)0  
    15.6.2 程序片 VJ'bS9/T  
    15.6.3 用C++写的CGI程序 G1`H H&  
    15.6.4 POST的概念 Pp9nilb_(  
    15.7 用JDBC连接数据库 Pqc +pE  
    15.7.1 获得学习示例 ~l@-gAyw  
    15.7.2 查找程序的GUI版本 5( }Qg9%  
    15.7.3 JDBC API为何如何复杂 _hy<11S;  
    15.8 远程方法 4t<l9Ilp  
    15.8.1 远程接口概念 {k#RWDespy  
    15.8.2 远程接口的实施 9" RGf 1]  
    15.8.3 创建根与干 q&y9(ZvI  
    15.8.4 使用远程对象 *wY { ~zh  
    15.8.5 RMI的替选方案 kpU-//lk+  
    15.9 总结 ue~?xmZg  
    15.10 练习 "k%B;!We)  
    EgY yvS)  
    第16章 设计范式 F]"Hs>  
    16.1 范式的概念 f|&ga'5g&  
    16.1.1 单子 -Jj"JN.  
    16.1.2 范式分类 {q}#  Sq  
    16.2 观察器范式 >a aHN1Ca  
    16.3 模拟垃圾回收站 F~Z~OqCS  
    16.4 改进设计 V,W":&!x  
    16.4.1 “制作更多的对象” WV8?zB1  
    16.4.2 用于原型创建的一个范式 sJHN4  
    16.5 抽象的应用 '+Gy)@c  
    16.6 多重派遣 NxyrP**j  
    16.6.1 实现双重派遣 J% t[{  
    16.7 访问器范式 N+[ |"v  
    16.8 RTTI有害吗 ?g5u#Q> !  
    16.9 总结 t'F_1P^*/  
    16.10 练习 -1>$3-ur~  
    F|seBBu  
    第17章 项目 JnT1-=t.  
    17.1 文字处理 ; {P"~(S%  
    17.1.1 提取代码列表 \EC=#E(  
    17.1.2 检查大小写样式 O [81nlhS0  
    17.2 方法查找工具  7z?r x  
    17.3 复杂性理论 Owa]ax5  
    17.4 总结 c_33.i"I}  
    17.5 练习 Yiq8 >|  
    G\S>H  
    附录A 使用非Java代码 6a=Y_fma  
    A.1 Java固有接口 yM8<)6=  
    A.1.1 调用固有方法 8O)!{gB  
    A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 i7m=V T  
    A.1.3 传递和使用Java对象 Dn#GoDMJ[  
    A.1.4 JNI和Java违例 nOd'$q  
    A.1.5 JNI和线程处理 6}RRrYL7I  
    A.1.6 使用现成代码 w<uK-]t  
    A.2 微软的解决方案 9b0M'x'W5  
    A.3 J/Direct kr_!AW<.tz  
    A.3.1 @dll.import引导命令 gmY*}d` 'f  
    A.3.2 com.ms.win32包 zJp@\Yo+  
    A.3.3 汇集 eqL~h1^Co  
    A.3.4 编写回调函数 OEkx}.w  
    A.3.5 其他J/Direct特性 ~<%/)d0  
    A.4 本原接口(RNI) NB z3j  
    A.4.1 RNI总结 :IZ(9=hs  
    A.5 Java/COM集成 nn"Wn2ciS  
    A.5.1 COM基础 '|\et aD  
    A.5.2 MS Java/COM集成 SnhB$DG  
    A.5.3 用Java设计COM服务器 ? 8d7/KZO  
    A.5.4 用Java设计COM客户 E[FRx1^R9  
    A.5.5 ActiveX/Beans集成 iuX82z`  
    A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 n tfwR#j  
    A.6 CORBA 4+V+SD  
    A.6.1 CORBA基础 S!<1C Fh  
    A.6.2 一个例子 >}43xIRRCq  
    A.6.3 Java程序片和CORBA C y b-}l  
    A.6.4 比较CORBA与RMI CFW\  
    A.7 总结 ::xH C4tw  
    2ja@NT  
    附录B 对比C++和Java xz+Y1fYT  
    CTbz?Kn  
    附录C Java编程规则 bHr2LhQCN  
    T/_JXK>W  
    附录D 性能 zKi5e+\  
    D.1 基本方法 ohdWEU,  
    D.2 寻找瓶颈 0RLyAC|  
    D.2.1 安插自己的测试代码 6T}bD[h4?  
    D.2.2 JDK性能评测[2] _d$0(  
    D.2.3 特殊工具 :\*<EIk(  
    D.2.4 性能评测的技巧 hm%'k~  
    D.3 提速方法 r~sx] =/  
    D.3.1 常规手段 R?Dbv'lp>  
    D.3.2 依赖语言的方法 j;tT SNF  
    D.3.3 特殊情况 [I;5V=bKW  
    D.4 参考资源 ]to"X7/  
    D.4.1 性能工具 i4Y_5  
    D.4.2 Web站点 0.}Um  
    D.4.3 文章 ,_ XDCu @  
    D.4.4 Java专业书籍 |EJ&s393&  
    D.4.5 一般书籍 S^GB\uJ  
    ~h~K"GbC?  
    附录E 关于垃圾收集的一些话 s<I[)FQVr  
    /`3^?zlu"  
    附录F 推荐读物
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    离线rrgg001
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    只看该作者 1楼 发表于: 2006-07-05
    看看在说!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
    离线Rasen
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    只看该作者 2楼 发表于: 2006-07-06
    看不懂,不过顶一下~
    离线liuerbao
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    只看该作者 3楼 发表于: 2006-11-08
    Re:《JAVA编程思想》电子书 4 uv'l3  
     好东西 楼主好人 谢谢啊
    离线zheng720
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    只看该作者 4楼 发表于: 2007-01-15
    xiexie ,zheng zai xia zai!
    离线wentaosh
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    只看该作者 5楼 发表于: 2007-10-06
    离线野土星
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    只看该作者 6楼 发表于: 2007-10-27
    顶一下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    离线lishuai318
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    只看该作者 7楼 发表于: 2007-10-28
    下来看看,谢谢楼主分享
    离线lyloptics
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    只看该作者 8楼 发表于: 2007-11-13
    看过一点,顶一下楼主
    离线cedars
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    只看该作者 9楼 发表于: 2008-07-30
    读读看