引言 6S#Cl>v
1. 前提 j~MI<I+l[
2. Java的学习 zQ PQ
3. 目标 yhJ@(tu.Gd
4. 联机文档 \U_@S.
5. 章节 n6v6K1
6. 练习 [Rb+q=z#
7. 多媒体CD-ROM iy"*5<;*DD
8. 源代码 +7}]E1Uf
9. 编码样式 X8\GzNE~R
10. Java版本 Q2>gU#
11. 课程和培训 pR_9NfV{
12. 错误 [F7hu7zY8
13. 封面设计 y{Q
{'De
14. 致谢 *1"+%Z^
6\t@)=C,Q
第1章 对象入门 wC*X4 '
1.1 抽象的进步 'ga/
1.2 对象的接口 y7<|_:00
1.3 实现方案的隐藏 k:%%/
1.4 方案的重复使用 TqQ[_RKg2
1.5 继承:重新使用接口 kx CSs7J/
1.5.1 改善基础类 F"kAkX>3}
1.5.2 等价和类似关系 iow"n$/
1.6 多形对象的互换使用 $VR{q6[0S?
1.6.1 动态绑定 jWgX_//!
1.6.2 抽象的基础类和接口 }0 ?3:A
1.7 对象的创建和存在时间 fV~~J2IK
1.7.1 集合与继承器 QWU-m{@~&
1.7.2 单根结构 kf9X$d6
1.7.3 集合库与方便使用集合 ig"L\ C"T
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? 5twhm
1.8 违例控制:解决错误 R!1p^~/
1.9 多线程 j1Ezf=N6`
1.10 永久性 k{0o9,
1.11 Java和因特网 zeRyL3fnmb
1.11.1 什么是Web? SWLo|)@[/
1.11.2 客户端编程 T{'RV0%
1.11.3 服务器端编程 1x^GWtRp
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 tp|d*7^i
1.12 分析和设计 P2Y^d#jO
1.12.1 不要迷失 9 $X-
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 AwN!;t_0+N
1.12.3 阶段1:要制作什么? ]^]wP]R_
1.12.4 阶段2:开始构建? 7z-[f'EIUI
1.12.5 阶段3:正式创建 ;}t(Wnu.
1.12.6 阶段4:校订 adw2x pj
1.12.7 计划的回报 %)wjR/o
1.13 Java还是C++? xC?h2hIt
PW4q~rc=:
第2章 一切都是对象 KlqY@Xt
2.1 用句柄操纵对象 j!ch5A
2.2 必须创建所有对象 Debv4Gr;^
2.2.1 保存在什么地方
bZ6+,J
2.2.2 特殊情况:主类型 cnLro
2.2.3 Java中的数组 3oqHGA:}
2.3 绝对不要清除对象 s @C}P
2.3.1 作用域 <uJ@:oWG7
2.3.2 对象的作用域 8_F1AU? u
2.4 新建数据类型:类 <}LC~B!
2.4.1 字段和方法 #1[u(<AS
2.5 方法、自变量和返回值 :pUtSs7p}
2.5.1 自变量列表 Ls%MGs9PI
2.6 构建Java程序 fZ. ONq
2.6.1 名字的可见性 P%zK;#8V
2.6.2 使用其他组件 *2?@
|<(r
2.6.3 static关键字 .u:GjL'$
2.7 我们的第一个Java程序 kP"9&R`E
2.8 注释和嵌入文档 4Up/p&1@
2.8.1 注释文档 oQ# 8nu{k
2.8.2 具体语法 hQi2U
2.8.3 嵌入HTML ys~x$
2.8.4 @see:引用其他类 3 Y &d=
2.8.5 类文档标记
grYe&(`X
2.8.6 变量文档标记 ;fJ.8C
2.8.7 方法文档标记 ! z**y}<T
2.8.8 文档示例 99S^f:t
2.9 编码样式 _^;Z~/.
2.10 总结 >bxS3FCX
2.11 练习 ZEQ Ex]Y
sRW<me;
第3章 控制程序流程 :t[_:3@
3.1 使用Java运算符 U17d>]ka
3.1.1 优先级 "zc l|@
3.1.2 赋值 (ZGbhMK
3.1.3 算术运算符 pI[uUu7O
3.1.4 自动递增和递减 >0gW4!7Y
3.1.5 关系运算符 GeqPRah
3.1.6 逻辑运算符 5bIw?%dk(
3.1.7 按位运算符 #ABCDi={zA
3.1.8 移位运算符 : +u]S2u{
3.1.9 三元if-else运算符 GVz6-T~\>
3.1.10 逗号运算符 @c#(.=
3.1.11 字串运算符+ ZC?Xqp
3.1.12 运算符常规操作规则 4
:v=pZ
3.1.13 造型运算符 No$3"4wk
3.1.14 Java没有“sizeof” us.~G
3.1.15 复习计算顺序 i@q&5;%%
3.1.16 运算符总结 H+#FSdy#
3.2 执行控制 Fu~j8K
3.2.1 真和假 ~~.}ah/_d
3.2.2 if-else uO**E-`
3.2.3 反复 Zfw,7am/
3.2.4 do-while rA1._
3.2.5 for >!JS:5|
3.2.6 中断和继续 "tZe>>I
3.2.7 切换 N+|d3X!
3.3 总结 [UR-I0 s!/
3.4 练习 _aphkeqd
bD^owa
第4章 初始化和清除 K"6vXv4QO
4.1 由构建器保证初始化 #Z #-Ht
4.2 方法过载 5-V pJ
4.2.1 区分过载方法 Wqnc{oq|$
4.2.2 主类型的过载 S/ *E,))m
4.2.3 返回值过载 ,uvRi)O>a
4.2.4 默认构建器 1 zZlC#V
4.2.5 this关键字 v19-./H^
j
4.3 清除:收尾和垃圾收集 D9df=lv
mD
4.3.1 finalize()用途何在 gi8FHSU|G
4.3.2 必须执行清除 `uFdwO'DD
4.4 成员初始化 b}f~il
4.4.1 规定初始化 ;gkM{={`p
4.4.2 构建器初始化 Q8NX)R
4.5 数组初始化 ig!+2g
4.5.1 多维数组 r$1Qf}J3=
4.6 总结 pRqx`5 }
4.7 练习 @FeTz[
]lbuy7xj63
第5章 隐藏实施过程 zda 3
,U2o
5.1 包:库单元 >%G1"d?j
5.1.1 创建独一无二的包名 Wri<h:1
5.1.2 自定义工具库 ,hVli/
5.1.3 利用导入改变行为 r"
y.KD^
5.1.4 包的停用 fl(wV.Je|
5.2 Java访问指示符 vt8By@]:
5.2.1 “友好的” Z~CjA%l
5.2.2 public:接口访问 JI}'dU>*U:
5.2.3 private:不能接触 "[J^YKoF
5.2.4 protected:“友好的一种” xEI%D|)<
5.3 接口与实现 kj_c%T
]/
5.4 类访问 A&VG~r$
5.5 总结 !zo{tI19
5.6 练习 >A= f1DF
[WmM6UEVS
第6章 类再生 r&CiSMS*
6.1 合成的语法 _b 0&!l<
6.2 继承的语法 \D4:Nt#
6.2.1 初始化基础类 L,\Iasv
6.3 合成与继承的结合 ]9CFIh
6.3.1 确保正确的清除 .nJz G
6.3.2 名字的隐藏 'DR!9De
6.4 到底选择合成还是继承 7dWS
6.5 protected ?4 ,T}@P
6.6 递增开发 V!Uc(
6.7 上溯造型 ;l+Leex
6.7.1 何谓“上溯造型”? Xvu(vA
6.8 final关键字 b}`TLn
6.8.1 final数据 as|<}:V
6.8.2 final方法 0kh6@y3
6.8.3 final类 th_oJcS
6.8.4 final的注意事项 lxx2H1([
6.9 初始化和类装载 3fj4%P"
6.9.1 继承初始化 @"A4$`Xi3
6.10 总结 uRvP hkqm
6.11 练习 0mE 0 j
u`W2+S
第7章 多形性 us-L]S+lm
7.1 上溯造型 4?kcv59
7.1.1 为什么要上溯造型 y[;>#j$
7.2 深入理解 I7onX,U+
7.2.1 方法调用的绑定 5m@V#2^P
7.2.2 产生正确的行为 BPrt'Nc
7.2.3 扩展性 M`_0C38
7.3 覆盖与过载 x2xRBkRg=
7.4 抽象类和方法 >4TO=i
7.5 接口 ("KF'fp&M2
7.5.1 Java的“多重继承” Mx}gN:Wt
7.5.2 通过继承扩展接口 X|dlt{Gf
7.5.3 常数分组 #!=tDc
&
7.5.4 初始化接口中的字段 /vt3>d%B;
7.6 内部类 U{mYTN*:j$
7.6.1 内部类和上溯造型 0GL M(JmK
7.6.2 方法和作用域中的内部类 P \I|,
7.6.3 链接到外部类 4g/dP^
7.6.4 static内部类 h[ ZN+M
7.6.5 引用外部类对象 " bG2:
7.6.6 从内部类继承 [E_9V%^
7.6.7 内部类可以覆盖吗? )X7A
7.6.8 内部类标识符 (7Qo
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 BtZ yn7a
7.7 构建器和多形性 U$g?!Yl0
7.7.1 构建器的调用顺序 Ri'n
7.7.2 继承和finalize() }H2R3icE
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 f$( e\++
7.8 通过继承进行设计 }H4RR}g
7.8.1 纯继承与扩展 x-c"%Z|
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 }Z>)DN=+
7.9 总结 zs;JJk^
7.10 练习 G$PE}%X
Xj*Wu_
第8章 对象的容纳 ysN3
8.1 数组 ^Cmyx3O^
8.1.1 数组和第一类对象 DI vHvFss
8.1.2 数组的返回 ^.tg 7%dJ
8.2 集合 V~bD)?M
8.2.1 缺点:类型未知 l6B@qYLZ
8.3 枚举器(反复器) :,^gj
8.4 集合的类型 n%-0V>
8.4.1 Vector neh(<>
8.4.2 BitSet 0c&+|>!
8.4.3 Stack 67TwPvh
8.4.4 Hashtable DlT{`
8.4.5 再论枚举器 BY*Q_Et
8.5 排序 Al'3?
8.6 通用集合库 zX~MC?,W1
8.7 新集合 Qd6F H2Pl
8.7.1 使用Collections "L1Zi.)
8.7.2 使用Lists *A< 5*Db:F
8.7.3 使用Sets +#By*;BJ
8.7.4 使用Maps &~!Wym
8.7.5 决定实施方案 1}37Q&2
8.7.6 未支持的操作 k8Xm n6X
8.7.7 排序和搜索 ~Z+%d9ode
8.7.8 实用工具 V1?]|HTQcT
8.8 总结 C>~TI,5a3
8.9 练习 6#yUc_5 \
&R siVBA
第9章 违例差错控制 dd["dBIZ '
9.1 基本违例 b2]Kx&!
9.1.1 违例自变量 mt`.6Xz~
9.2 违例的捕获 i&k7-<
9.2.1 try块 ,PZ ge
9.2.2 违例控制器 m3ff;,
9.2.3 违例规范 RL<c>PY
9.2.4 捕获所有违例 +O5hH8<&b
9.2.5 重新“掷”出违例 5coZ|O&f8
9.3 标准Java违例 [r-p]"R
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 {PmZ9
9.4 创建自己的违例 ZN6Z~SL_i~
9.5 违例的限制 s<Fl p
9.6 用finally清除 njw|JnDv
9.6.1 用finally做什么 oRzi>rr
9.6.2 缺点:丢失的违例 Q,9oKg
9.7 构建器 wPl%20t
9.8 违例匹配 rbpSg7}Q
9.8.1 违例准则 tl].r|yl
9.9 总结 ,(4K4pN
9.10 练习 \L\b $4$d
V>
bCKtf&
第10章 Java IO系统 >*n0n!vF
10.1 输入和输出 T#)P`q
10.1.1 InputStream的类型 `@
FYkH
10.1.2 OutputStream的类型 Q|L~=9
10.2 增添属性和有用的接口 9S -9.mvop
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 e]tDy0@
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 IMfqiH)
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile 2|bn(QYz
10.4 File类 d M-%{
10.4.1 目录列表器 9M9?%N:ra
10.4.2 检查与创建目录 [sb[Z:
10.5 IO流的典型应用 ]d%8k}U
10.5.1 输入流 Y#3c }qb
10.5.2 输出流 !3v1bGk
10.5.3 快捷文件处理 2[;_d;oB @
10.5.4 从标准输入中读取数据 ,=mS,r7
10.5.5 管道数据流 $a%MOKr
10.6 StreamTokenizer D1mfm.9_r^
10.6.1 StringTokenizer 8Bg;Kh6B
10.7 Java 1.1的IO流 Y)a^(!<H<
10.7.1 数据的发起与接收 kE(mVyLQ
10.7.2 修改数据流的行为 ~3S~\0&|
10.7.3 未改变的类
gRT00
10.7.4 一个例子 zNuJj L
10.7.5 重定向标准IO -FCe:iY! A
10.8 压缩 dw7$Vh0y
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 O<;3M'y\
10.8.2 用Zip进行多文件保存 HOh!Xcu
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 uL/m u<
10.9 对象串联 P_#bow
10.9.1 寻找类 CC^'@~)?
10.9.2 序列化的控制 iRi-cQVy
10.9.3 利用“持久性” RlDn0s
10.10 总结 #`X?=/q
10.11 练习 Q&|\r
NL0n009"c$
第11章 运行期类型鉴定 lR6x3C
H@
11.1 对RTTI的需要 ,T8 ~L#M~
11.1.1 Class对象 .Twk {p
11.1.2 造型前的检查 h.s+)fl\
11.2 RTTI语法 |WdPE@P
11.3 反射:运行期类信息 h@]XBv
11.3.1 一个类方法提取器 \<6CZ
11.4 总结 Ziu]'#
11.5 练习 ye? 'Ze
; XN{x
第12章 传递和返回对象 TSWM
|#u':
12.1 传递句柄 xZF}D/S?Ov
12.1.1 别名问题 c+nq] xOs'
12.2 制作本地副本 be^6i:
12.2.1 按值传递 l9u!aD
12.2.2 克隆对象 LRG6:&
12.2.3 使类具有克隆能力 E6gI,f/p0X
12.2.4 成功的克隆 V0XvJ
12.2.5 Object.clone()的效果 r|PB*`
12.2.6 克隆合成对象 SHo$9+
12.2.7 用Vector进行深层复制 vVe';|8v
12.2.8 通过序列化进行深层复制 M|`U"vO
12.2.9 使克隆具有更大的深度 vf%&4\ib
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 QR0Q{}wbqU
12.3 克隆的控制 > eIP.,9
12.3.1 副本构建器 "Yj'oE%\
12.4 只读类 D"?fn<2
12.4.1 创建只读类 doy`C)xI
12.4.2 “一成不变”的弊端 \(Y\|zC'0$
12.4.3 不变字串 EbE-}>7OO
12.4.4 String和StringBuffer类 d]6#m'U
12.4.5 字串的特殊性 [t@Mn
12.5 总结 |O9O )o
12.6 练习 ZR?yDgL
kep/+J-u
第13章 创建窗口和程序片 ~%=MpQ3
13.1 为何要用AWT? 8UyMVY
13.2 基本程序片
QPg8;O
13.2.1 程序片的测试 ( _)jkI
\
13.2.2 一个更图形化的例子 Y>G@0r BG
13.2.3 框架方法的演示 *b/`Ya4
13.3 制作按钮 _EMwm&!
13.4 捕获事件 TQ*1L:X7M&
13.5 文本字段 ^,_w$H
13.6 文本区域 r)~ T@'y
13.7 标签 s1NKLt
13.8 复选框 tEK my7'#
13.9 单选钮 )oPLl|=h
13.10 下拉列表 `~Zs0
13.11 列表框 C/kW0V7
13.11.1 handleEvent()
4/1d&Sg
13.12 布局的控制 (>GK\=:<
13.12.1 FlowLayout >JCM.I0_|
13.12.2 BorderLayout m{uxIza
13.12.3 GridLayout r1LViK
13.12.4 CardLayout h`k"A7M
13.12.5 GridBagLayout ul2")HL];
13.13 action的替用品 xp72>*_9&
13.14 程序片的局限 FPI;Jx6W'
13.14.1 程序片的优点 hn=[1<#^(
13.15 视窗化应用 ^8Q62
13.15.1 菜单 "WK{ >T
13.15.2 对话框 D'A/wG
13.16 新型AWT T {Uc:Z
13.16.1 新的事件模型 Q|L9gz[?
13.16.2 事件和接收者类型 xs:n\N
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 0B@Jity#!
13.16.4 再探早期示例 mB9r3[
13.16.5 动态绑定事件 .dQQoyR+O
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 j;3[KLmuK%
13.16.7 推荐编码方法 "D=P8X&vs
13.17 Java 1.1 UI API $K'|0
13.17.1 桌面颜色 /&{$ pM|?
13.17.2 打印 MFm"G
13.17.3 剪贴板 _Bp1co85MQ
13.18 可视编程和Beans H;fxxu`cS
13.18.1 什么是Bean e=;AfK
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo sx51X^d
13.18.3 一个更复杂的Bean ^:* 1d
\
13.18.4 Bean的封装 `8>Py~
13.18.5 更复杂的Bean支持 -s$F&\5by
13.18.6 Bean更多的知识 OdY=z!Fls
13.19 Swing入门 6]pX>Xho
13.19.1 Swing有哪些优点 vp crPVA^
13.19.2 方便的转换 ${nX:!)
13.19.3 显示框架 0#*#a13
13.19.4 工具提示 "0k8IVwp
13.19.5 边框 gzD@cx?V
13.19.6 按钮 ]$\|ktY!
13.19.7 按钮组 >ap1"n9k
13.19.8 图标 (?! ,p^
13.19.9 菜单 FwZ>{~?3
13.19.10 弹出式菜单 y&= ALx@
13.19.11 列表框和组合框 JHJ~X v
13.19.12 滑杆和进度指示条 fiN3xP]V
13.19.13 树 5pRV3K{H
13.19.14 表格 2kUxD8BcN
13.19.15 卡片式对话框 ~E^,=4
13.19.16 Swing消息框 !GQ\"Ufs>
13.19.17 Swing更多的知识 awUx=%ERtA
13.20 总结 ?kz+R'
13.21 练习 "h7tnMS
zn@N'R/
第14章 多线程 rUjdq/I:Z
14.1 反应灵敏的用户界面 M}wXJ8aF?
14.1.1 从线程继承 s{4 \xAS>
14.1.2 针对用户界面的多线程 ,*@AX>
14.1.3 用主类合并线程 xlR2|4|8
14.1.4 制作多个线程 leiW4Fj
14.1.5 Daemon线程 0G2g4DSKD
14.2 共享有限的资源 ec|/ /
14.2.1 资源访问的错误方法
`:G%
14.2.2 Java如何共享资源 /)rkiwp
14.2.3 回顾Java Beans V8~jf-\$b
14.3 堵塞 T=YzJyQC)
14.3.1 为何会堵塞 Sm2>'C
14.3.2 死锁 h
!(>7/Gi
14.4 优先级 Gj /3kS~@
14.4.1 线程组 "XLe3n
14.5 回顾runnable ^5 t
14.5.1 过多的线程 H2-28XGc
14.6 总结 ?oiKVL"7
14.7 练习 9%iFV
N'
%:qoV0DR
第15章 网络编程 (HN4g;{
15.1 机器的标识 wn11\j&
15.1.1 服务器和客户机 7e&\{*
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 pD@zmCU
15.2 套接字 Gr(|Ra.
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 !)Rr]
~
15.3 服务多个客户 em]xtya
15.4 数据报 - &[z\"T
15.5 一个Web应用 P l{QOR
15.5.1 服务器应用 yD)"c.
15.5.2 NameSender程序片 u:`y]
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 `HX3|w6W;
15.6 Java与CGI的沟通
c!uW}U_z
15.6.1 CGI数据的编码 f3
]
15.6.2 程序片 s!6=|SS7
15.6.3 用C++写的CGI程序 M'1HA
15.6.4 POST的概念 o+g4p:Mf
15.7 用JDBC连接数据库 s=EiH
15.7.1 获得学习示例 IvW@o1Q
15.7.2 查找程序的GUI版本 5 z]\$=TE
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 F$hZRZ
15.8 远程方法 )XVh&'(r
15.8.1 远程接口概念 3DoRE2}
15.8.2 远程接口的实施 4-:7.I(hq
15.8.3 创建根与干 hswTn`f
15.8.4 使用远程对象 [a8+(
15.8.5 RMI的替选方案 Ob(leL>ow
15.9 总结 mTEVFm
15.10 练习 AQci,j"
[b5(XIGUN}
第16章 设计范式 |R'i:=
16.1 范式的概念 -fux2?8M
16.1.1 单子 &LU'.jY
16.1.2 范式分类 XZ:1!;
16.2 观察器范式 V<