引言 P[~a'u
1. 前提 M9nYt~vHX
2. Java的学习 B'yrXa|P
3. 目标 .u&g2Y
4. 联机文档 W:G*t4i
5. 章节 #Bjnz$KB
6. 练习 ijfT!W
7. 多媒体CD-ROM :>z0m0nI\
8. 源代码 ~yV0SpL
9. 编码样式 j~0hAKHG
10. Java版本 (nm&\b~j
11. 课程和培训 q.4DwY5 L
12. 错误 GzX@Av$
13. 封面设计 Rh|&{Tf
14. 致谢 L`BLkDm
9b>a<Z
第1章 对象入门 IZGty=Q_
1.1 抽象的进步 P=.W.oS
1.2 对象的接口 E*zk?G|
1.3 实现方案的隐藏 F/h)azcn
1.4 方案的重复使用 pmZr<xs
1.5 继承:重新使用接口 Zx6BK=4G
1.5.1 改善基础类 3mWN?fC
1.5.2 等价和类似关系 /}wGmX! -!
1.6 多形对象的互换使用 8oK30?
1.6.1 动态绑定 a[!':-R`s
1.6.2 抽象的基础类和接口 b1+Nm
1.7 对象的创建和存在时间 LF8B5<[O
1.7.1 集合与继承器 rz(DZ V
1.7.2 单根结构 xM(
1.7.3 集合库与方便使用集合 IlY,V
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? \I>,j,c
1.8 违例控制:解决错误 y9 "!ys
1.9 多线程 TA*49Qp
1.10 永久性 };|'8'5
1.11 Java和因特网 sy~mcH:%+
1.11.1 什么是Web? ry:tL0;;e#
1.11.2 客户端编程 $%/Zm*H
1.11.3 服务器端编程 C M(g4fh
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 ~dv
C$
1.12 分析和设计 aDs[\'
1.12.1 不要迷失 1cPi>?R:
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 I>:'5V
1.12.3 阶段1:要制作什么? [e (-
1.12.4 阶段2:开始构建? gxF3gM
1.12.5 阶段3:正式创建 a83o(9
1.12.6 阶段4:校订 x\lua
1.12.7 计划的回报 H4UnF5G
1.13 Java还是C++? Q-AN~k8+)[
U`D"L4},.
第2章 一切都是对象 w1.~N`g$
2.1 用句柄操纵对象 U^.$k-|k
2.2 必须创建所有对象 QJxcH$
2.2.1 保存在什么地方 W /IyF){
2.2.2 特殊情况:主类型 {Tx+m;5F
2.2.3 Java中的数组 +K&ze:-Z
2.3 绝对不要清除对象 #+XKfumLk
2.3.1 作用域 ~yci2{
2.3.2 对象的作用域 >t.I,Zn
2.4 新建数据类型:类
uu HWN|
2.4.1 字段和方法 ]itvu :pl%
2.5 方法、自变量和返回值 |>m@]s7Z
2.5.1 自变量列表 H}A67J9x
2.6 构建Java程序 !r$/-8b
2.6.1 名字的可见性 ~s+\Y/@A
2.6.2 使用其他组件 kIQMIL0+
2.6.3 static关键字 o|*,<5t
2.7 我们的第一个Java程序 )x]/b=m
2.8 注释和嵌入文档 h|wyvYKZ
2.8.1 注释文档 P'zA=Rd&~>
2.8.2 具体语法 9n1O@~
2.8.3 嵌入HTML M^H357r%
2.8.4 @see:引用其他类 TJ#<wIiX
2.8.5 类文档标记 N'IzHyo.
2.8.6 变量文档标记 od!TwGX
2.8.7 方法文档标记 a93Aj
2.8.8 文档示例 &}6=V+J;
2.9 编码样式 [<6ez;2q'
2.10 总结 ^,,|ED\M{m
2.11 练习 *PD7H9m
!s5 _JO
第3章 控制程序流程 Nq-qks.&
3.1 使用Java运算符 /1Ndir^c
3.1.1 优先级 k: D<Q
3.1.2 赋值 0&zp9(G5
3.1.3 算术运算符 L ej3? k
3.1.4 自动递增和递减 5s8k^n"A
3.1.5 关系运算符 e_7a9:2e
3.1.6 逻辑运算符 &!_>J0
3.1.7 按位运算符 $5(co)C
3.1.8 移位运算符 pLNv\M+
3.1.9 三元if-else运算符 {o AJL
3.1.10 逗号运算符 z;D[7tT
3.1.11 字串运算符+ 8H;yrNL
3.1.12 运算符常规操作规则 j&u{a[Y/}
3.1.13 造型运算符 XXvM*"3D5
3.1.14 Java没有“sizeof” _A1r6
3.1.15 复习计算顺序 bDRl}^aO6
3.1.16 运算符总结 #TXgV0\F
3.2 执行控制 W
A-\2
3.2.1 真和假 rMUn ~
3.2.2 if-else #Mrof9
3.2.3 反复 rdSkGb
3.2.4 do-while sZA7)Z`7
3.2.5 for vT)FLhH6*
3.2.6 中断和继续 \\xoOA.
3.2.7 切换 ~}+F$&
3.3 总结 VI/77
3.4 练习 )$XcO]
s
+"?j
第4章 初始化和清除 "KSzn
4.1 由构建器保证初始化 h:[%' htz
4.2 方法过载 |L,_QXA2
4.2.1 区分过载方法 /{|JQ'gqX
4.2.2 主类型的过载 \$$DM"+:;H
4.2.3 返回值过载 <>%2HRn<u
4.2.4 默认构建器 "MOM@4\
4.2.5 this关键字 n Hz Xp:"
4.3 清除:收尾和垃圾收集 bW-9YXj%
4.3.1 finalize()用途何在 XOsuRI?
4.3.2 必须执行清除 ,=jwQG4wq
4.4 成员初始化 [`2V!rU
4.4.1 规定初始化 Lk#8G>U
4.4.2 构建器初始化 ?$J#jhR?
4.5 数组初始化 gwO]U=Y
4.5.1 多维数组 {Dup k0'(
4.6 总结 Cj'XL}
4.7 练习 &P' d&B1
7wKT:~~oS3
第5章 隐藏实施过程 3qggdi
5.1 包:库单元 WCRGqSr4
5.1.1 创建独一无二的包名 zO)Bf(
5.1.2 自定义工具库 [&eG>zF"
5.1.3 利用导入改变行为 Z}$wvd
5.1.4 包的停用 kT^|%bB[i
5.2 Java访问指示符 QN)EPS:y
5.2.1 “友好的” B:oE&Ahh{
5.2.2 public:接口访问 Cs9o_Z~
5.2.3 private:不能接触 <aSjK#
5.2.4 protected:“友好的一种” ON [F
5.3 接口与实现 >=O5=\`
5.4 类访问 \
]v>#VXr_
5.5 总结 '8Wu9 phT
5.6 练习 s`#g<_ {X
"d"6.ND
第6章 类再生 ZB+~0[C
6.1 合成的语法 qg1tDN`s
6.2 继承的语法 {?X:?M_
6.2.1 初始化基础类 vX30Ijm
6.3 合成与继承的结合 @;;3B
6.3.1 确保正确的清除 @5}(Y( @
6.3.2 名字的隐藏 b=+3/-d
6.4 到底选择合成还是继承 c'md)nD2M
6.5 protected o*_arzhA
6.6 递增开发 \uG^w(*)
6.7 上溯造型 wNvq['P
6.7.1 何谓“上溯造型”? Q{=DLm`
6.8 final关键字 _D"V^4^yqu
6.8.1 final数据 9w!PA-) L
6.8.2 final方法 s'B$/qCkR
6.8.3 final类 \$+#7( K
6.8.4 final的注意事项 Fe L !%z
6.9 初始化和类装载 ,eSII2,r4
6.9.1 继承初始化 F81Kxcs
6.10 总结 R+r;V ]-/
6.11 练习 P1_6:USBM
H"NBjVRU%
第7章 多形性 7x=-1wbi
7.1 上溯造型 0g'MFS
7.1.1 为什么要上溯造型 #b,!N
7.2 深入理解 z"\<GmvB
7.2.1 方法调用的绑定 dt5`UBvUg
7.2.2 产生正确的行为 ROi_k4Fj
7.2.3 扩展性 +k;][VC[O
7.3 覆盖与过载 y/Ui6D
7.4 抽象类和方法 ?G>E[!8ev
7.5 接口 \ lW*.<
7.5.1 Java的“多重继承” ak_n
7.5.2 通过继承扩展接口 sW]>#e
7.5.3 常数分组 M#}k@
;L3
7.5.4 初始化接口中的字段 h^v+d*R
N
7.6 内部类 yYH>~,
7.6.1 内部类和上溯造型 R+# g_"1@p
7.6.2 方法和作用域中的内部类 ]u|5ZCv0
7.6.3 链接到外部类 * `3+x
7.6.4 static内部类 e'X"uH Xt.
7.6.5 引用外部类对象 ?>Bt|[p:s)
7.6.6 从内部类继承 >@tJ7mM
7.6.7 内部类可以覆盖吗? ~Dbu;cqR@
7.6.8 内部类标识符 ;>CM1
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 jO.c>C[?
7.7 构建器和多形性 8a;;MJ)
7.7.1 构建器的调用顺序 Ow0( q^H<
7.7.2 继承和finalize() <YAs0
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 |Hv8GT
7.8 通过继承进行设计 k r5'E#
7.8.1 纯继承与扩展 \SooIEl@
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 R-6km Tex>
7.9 总结 ~? n)/i("
7.10 练习 04c`7[
ZMEYF!jN
第8章 对象的容纳 lm8<0*;,
8.1 数组 ts &sr
8.1.1 数组和第一类对象 \iH\N/
8.1.2 数组的返回 PmA_cP7~
8.2 集合 u}-)ywX
8.2.1 缺点:类型未知 5Z_aN|Xn
8.3 枚举器(反复器) 7I0K=
'D7
8.4 集合的类型 "y-/ 9C
8.4.1 Vector YR"IPyj
8.4.2 BitSet |!cM_&
8.4.3 Stack Nazr4QU
8.4.4 Hashtable F\ %PB p
8.4.5 再论枚举器 @4wN-T+1
8.5 排序 `08}y*E
8.6 通用集合库 r12e26_Ab
8.7 新集合 7
V=%&+
8.7.1 使用Collections `aL4YH-v
8.7.2 使用Lists 7#sb},J{
8.7.3 使用Sets TUi<
8.7.4 使用Maps =c#;c+a
8.7.5 决定实施方案 l8 XY
8.7.6 未支持的操作 \eCQL(_
8.7.7 排序和搜索 g7r0U6Y
8.7.8 实用工具 )QB9zl:
8.8 总结 {^@qfkZz^
8.9 练习 .~%,eF;l$
|#5_VEG
第9章 违例差错控制 sf,9Ym
9.1 基本违例 L8cPNgZ
9.1.1 违例自变量 }-PV%MNud
9.2 违例的捕获 "uU[I,h
9.2.1 try块 `cqZ;(^
9.2.2 违例控制器 *}Gu'EU
9.2.3 违例规范 R]y9>5 'U
9.2.4 捕获所有违例 tVHQ$jJY%
9.2.5 重新“掷”出违例 @l?2",
9.3 标准Java违例 ,QHn} 3fW
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 +\66; 7]s
9.4 创建自己的违例 oI9-jW
9.5 违例的限制 &\Yd)#B/
9.6 用finally清除 x=3+@'
9.6.1 用finally做什么 z1LY|8$G
9.6.2 缺点:丢失的违例 ]*\<k
9.7 构建器 sX#7;,Ft7
9.8 违例匹配 qD>D
9.8.1 违例准则 k6??+b:rE
9.9 总结 B:tGD@
9.10 练习 MJ~)CiKgN
,CjJO -
第10章 Java IO系统 &;@U54,wV
10.1 输入和输出 Kvh6D"
10.1.1 InputStream的类型 K9Bi2/N
10.1.2 OutputStream的类型 uH8`ipX
10.2 增添属性和有用的接口 {-,^3PI\
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 3bMUsyJ 2
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 kA(q-Re$B*
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile i
,g<y
10.4 File类 E3E$_<^
10.4.1 目录列表器 }$1Aw%p^
10.4.2 检查与创建目录 ?p!+s96
10.5 IO流的典型应用 *,p16"Q;
10.5.1 输入流 :]-? l4(%
10.5.2 输出流 p>
4bj>Ql
10.5.3 快捷文件处理 nuX W/7M
10.5.4 从标准输入中读取数据 'gv7&$X}4
10.5.5 管道数据流 Ia>>b #h
10.6 StreamTokenizer :Qklbd[9qF
10.6.1 StringTokenizer aoS]Qp
10.7 Java 1.1的IO流 |cq%eN
10.7.1 数据的发起与接收 x_|: 3I
10.7.2 修改数据流的行为 parC~)b_
10.7.3 未改变的类 w\3'wD!
10.7.4 一个例子 {>=#7e-]
10.7.5 重定向标准IO Is !DiB
10.8 压缩 od~`q4p1(-
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 &-6D'@
10.8.2 用Zip进行多文件保存 .j 0]hn]
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 2\=cv
10.9 对象串联 3a#j&]
10.9.1 寻找类 Y&_1U/}h
10.9.2 序列化的控制 5s2334G
10.9.3 利用“持久性” ?4}EhXR(
10.10 总结 6Bfu89
10.11 练习 1MzOHE
@OPyT
第11章 运行期类型鉴定 QZ54Osdl
11.1 对RTTI的需要 to*<W,I
11.1.1 Class对象 rKys:is
11.1.2 造型前的检查 xj!_]XJ^w
11.2 RTTI语法 5PlTf?Ao
11.3 反射:运行期类信息 6">jf #pE
11.3.1 一个类方法提取器 c~UYs\
11.4 总结 RU'DUf
11.5 练习 q3E_.{t
!j.jvI%e;
第12章 传递和返回对象 E5 0$y:
12.1 传递句柄 P'6(HT>F?
12.1.1 别名问题 7a:mZ[Vh
12.2 制作本地副本 (FAd'$lhX}
12.2.1 按值传递 tEl4 !vA
12.2.2 克隆对象 `'`T'+0
12.2.3 使类具有克隆能力 jq&$YmWp
12.2.4 成功的克隆 wp,z~raaS
12.2.5 Object.clone()的效果 \HOOWaapN
12.2.6 克隆合成对象 RKP->@Gs
12.2.7 用Vector进行深层复制 ~!!>`x
12.2.8 通过序列化进行深层复制 UI:{*N**Z
12.2.9 使克隆具有更大的深度 ^50/.Z>
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 a;`-LOO5&
12.3 克隆的控制 :[N[D#/z
12.3.1 副本构建器 a".uS4x
12.4 只读类 N+PW,a
12.4.1 创建只读类 1W5\
12.4.2 “一成不变”的弊端 +B@NSEy/+
12.4.3 不变字串 )Cz^Xp)#
12.4.4 String和StringBuffer类 3EcmNwr
12.4.5 字串的特殊性 yX(6C]D
12.5 总结
l%A~3
12.6 练习 sy`:wp
k852M^JP
第13章 创建窗口和程序片 '.@R_sj
13.1 为何要用AWT? 1a90S*M
13.2 基本程序片 \6Ze H
13.2.1 程序片的测试 va8V{q@t'
13.2.2 一个更图形化的例子 szwXr
13.2.3 框架方法的演示 8P!dk5,,O
13.3 制作按钮 MOG[cp
13.4 捕获事件 L/GM~*Xp(O
13.5 文本字段 `R^g[0 w'
13.6 文本区域 S~F:%@,*
13.7 标签 5e,Dk0d
13.8 复选框 685o1c|
13.9 单选钮 #~.i\|VL
13.10 下拉列表 ZjEO$ts=@
13.11 列表框 UUY-EC7X
13.11.1 handleEvent() 8'B\%.+"8e
13.12 布局的控制 @WU_GQas3
13.12.1 FlowLayout ,/W<E
13.12.2 BorderLayout r[Q$w>
13.12.3 GridLayout &bj :,$@
13.12.4 CardLayout 5!Z+2Cu]
13.12.5 GridBagLayout :*&wnQMKR
13.13 action的替用品 ojVpw4y.
13.14 程序片的局限 G"TPu_g
13.14.1 程序片的优点 n/8Kb.Vf
13.15 视窗化应用 0 $e;#}
13.15.1 菜单 <'~8mV1
13.15.2 对话框 n/@/yJ<EFi
13.16 新型AWT B;;D(NH
13.16.1 新的事件模型 0v0Y(
Mo@
13.16.2 事件和接收者类型 &F'v_9
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 OqBw&zm
13.16.4 再探早期示例 :/%Vpdd@
13.16.5 动态绑定事件 o Ayk
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 {|xwvTlJ
13.16.7 推荐编码方法 X_'.@q<!CV
13.17 Java 1.1 UI API ITc/aX
13.17.1 桌面颜色 g-p
OO/|
13.17.2 打印 C3@.75-E
13.17.3 剪贴板 @?B=8VHR
13.18 可视编程和Beans +H&_Z38n
13.18.1 什么是Bean D?\K~U* >
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo d;<n [)@
13.18.3 一个更复杂的Bean FYcMvY
13.18.4 Bean的封装 N@MeaO
13.18.5 更复杂的Bean支持 )1fQhdO}x
13.18.6 Bean更多的知识 z}bnw2d]
13.19 Swing入门 z{#F9'\&
13.19.1 Swing有哪些优点 >>$IHz4Z"
13.19.2 方便的转换 b=|&0B$E
13.19.3 显示框架 :LBe{Jbw
13.19.4 工具提示 cZ!s/^o?f
13.19.5 边框 0dcXgP
13.19.6 按钮 km c9P&
13.19.7 按钮组 o~-X7)]
13.19.8 图标 TLSy+x_gX
13.19.9 菜单 p fBO5Ys
13.19.10 弹出式菜单 3(5RUI-
13.19.11 列表框和组合框 9)l_(*F
13.19.12 滑杆和进度指示条 @eTsS%f2
13.19.13 树 MW`a>'0t?
13.19.14 表格 }qD.Ek
13.19.15 卡片式对话框 ~o/^=:*
13.19.16 Swing消息框 #>v7"
<
13.19.17 Swing更多的知识 'hekCZZ_I
13.20 总结 #Y5I_:k
13.21 练习 tt^ze|*&t
m@O\Bi}=}
第14章 多线程 #`p>VXBj!
14.1 反应灵敏的用户界面 bf74 "
14.1.1 从线程继承 <Y#R]gf1
14.1.2 针对用户界面的多线程 7@lXN8_f
14.1.3 用主类合并线程 N9n1s2;o
14.1.4 制作多个线程 H~ZSw7!M8
14.1.5 Daemon线程 \OU+Kl<
14.2 共享有限的资源 7&At_l_
14.2.1 资源访问的错误方法 Mb>6.l
14.2.2 Java如何共享资源 ]~qN<x
14.2.3 回顾Java Beans tl)}Be+Dt;
14.3 堵塞 87^
4",
14.3.1 为何会堵塞 1!f'nS
14.3.2 死锁 jO,<7FPs5
14.4 优先级 '!2t9B8XX
14.4.1 线程组 |?|
u-y
14.5 回顾runnable llleo8
14.5.1 过多的线程 4w
z
6%
14.6 总结 DO\EB6xH>%
14.7 练习 t~M<j|]k
b{I`$E<[
第15章 网络编程 ~d8>#v=Q`
15.1 机器的标识 o 4b{>x
15.1.1 服务器和客户机 RE .@ +A
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 S!q}Pn
15.2 套接字 pMquu&Td
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 yhdG 93
15.3 服务多个客户 >1~`tP
15.4 数据报 q8h{-^"
15.5 一个Web应用 >ek%P;2w>
15.5.1 服务器应用 j?,*fp8
15.5.2 NameSender程序片 O0{
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 !p&'so^-W
15.6 Java与CGI的沟通 ? g{,MP5
15.6.1 CGI数据的编码 vQ/\BN
15.6.2 程序片 ^<VE5OM
15.6.3 用C++写的CGI程序 JKT+ q*V
15.6.4 POST的概念 1!`768
15.7 用JDBC连接数据库 wY.g-3
15.7.1 获得学习示例 (RmED\.]4
15.7.2 查找程序的GUI版本 IA^)`l 7H
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 'U"3'jh
15.8 远程方法 NACY;XQ%
15.8.1 远程接口概念 8@aS9th$
15.8.2 远程接口的实施 O|RO
j
15.8.3 创建根与干 X{xJ*T y'
15.8.4 使用远程对象 tKeO+6 l
15.8.5 RMI的替选方案 j_yFH#^W:
15.9 总结 93Gur(j^
15.10 练习 ZY!pw6R1>*
_~nex,;r
第16章 设计范式 mF}k}0
16.1 范式的概念 3Gl]g/
16.1.1 单子 g$"eI/o
16.1.2 范式分类 E@jl: -*E
16.2 观察器范式 ]0i2]=J&,
16.3 模拟垃圾回收站 \u_v7g
16.4 改进设计 ePpK+E[0Z
16.4.1 “制作更多的对象” 'B5J.Xe:
16.4.2 用于原型创建的一个范式 aF{i
A\
16.5 抽象的应用 gqD^Bs'VF
16.6 多重派遣 4D8y b|o
16.6.1 实现双重派遣 DsW`V~T
16.7 访问器范式 PBs<8xBx^
16.8 RTTI有害吗 IaTq4rt
16.9 总结 *@arn Eu
16.10 练习 =P;;&j3Z
f5GR#3-h(
第17章 项目 z{3%Hq
17.1 文字处理 pd>a6 lI`
17.1.1 提取代码列表 :_\!t45
17.1.2 检查大小写样式 3d'ikkXK
17.2 方法查找工具 b#;N!VX
17.3 复杂性理论 i5<Va@ru!s
17.4 总结 }Q=se[((
17.5 练习 c^Gwri4
g}
~<!VpX
附录A 使用非Java代码 lcT+$4zk.
A.1 Java固有接口 mYjiiql~
A.1.1 调用固有方法 y]pN=<*h5
A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 =E}%>un
A.1.3 传递和使用Java对象 d)GkXll1D
A.1.4 JNI和Java违例 e=]oh$]
A.1.5 JNI和线程处理 v6P~XK}G
A.1.6 使用现成代码 YNJpQAuSn)
A.2 微软的解决方案 9poEUjBI
A.3 J/Direct LYy:IBI7_
A.3.1 @dll.import引导命令 YaVc9du7
A.3.2 com.ms.win32包 S7NnC4)=-f
A.3.3 汇集 mf;^b.mKh
A.3.4 编写回调函数 FSwgPIO>
A.3.5 其他J/Direct特性 [OoH5dD
A.4 本原接口(RNI) GE~(N N
A.4.1 RNI总结 So\| Ye
A.5 Java/COM集成 UGC|C F2K
A.5.1 COM基础 jdg
~!<C
A.5.2 MS Java/COM集成 &^3~=$
A.5.3 用Java设计COM服务器 .f !]@"\
A.5.4 用Java设计COM客户 @Wx`l) b
A.5.5 ActiveX/Beans集成 /,!7jF:
A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 3n84YX{
A.6 CORBA L >Ez-
A.6.1 CORBA基础 rGn5QV
A.6.2 一个例子 _czbUl
A.6.3 Java程序片和CORBA QK3j_'F=E
A.6.4 比较CORBA与RMI nhQ44qRgQ
A.7 总结 61+pryW%g
Y0L5W;iM
附录B 对比C++和Java D=82$$
2 -p
附录C Java编程规则 [zh4W*K_cq
X6Nm!od'
附录D 性能 }* B qi7E>
D.1 基本方法 WJY4>7}{B@
D.2 寻找瓶颈 PK2Rj%
D.2.1 安插自己的测试代码 DUuC3^R
D.2.2 JDK性能评测[2] .,ppGc|*
D.2.3 特殊工具 v`_i1h9p{
D.2.4 性能评测的技巧 v/aPiFlw
D.3 提速方法
m[@%{
D.3.1 常规手段 vNK`Y|u@
D.3.2 依赖语言的方法 5v!DYx
D.3.3 特殊情况 |?2 hml
D.4 参考资源 X #p o|,Q
D.4.1 性能工具 Gdf1+mi
D.4.2 Web站点 0V>ESyae5
D.4.3 文章 re ]Ste
D.4.4 Java专业书籍 '!+P{
D.4.5 一般书籍 \`P2Yq
<*A|pns
附录E 关于垃圾收集的一些话 W?"2;](
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附录F 推荐读物