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    [书籍文档]《JAVA编程思想》电子书 [复制链接]

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    — 本帖被 cyqdesign 从 免费资源 移动到本区(2007-11-29) —
    引言 ;2}Gqh)Yr  
    1. 前提 hJ :+*46  
    2. Java的学习 AS;{{^mM(  
    3. 目标 lQjq6Fl2  
    4. 联机文档 DJ.Ct4  
    5. 章节 ^4:= b  
    6. 练习 8*ysuL#  
    7. 多媒体CD-ROM 7Ll(,i<,C  
    8. 源代码 <rI~+J]s  
    9. 编码样式 ,58[WZG  
    10. Java版本 umeb&\:8S-  
    11. 课程和培训 XDF" ,N)  
    12. 错误 {3>^nMv@e  
    13. 封面设计 `JCC-\9T_  
    14. 致谢 }PJ:9<G y  
    I/l]Yv!  
    第1章 对象入门 }e$);A|  
    1.1 抽象的进步 V !$m{)Y  
    1.2 对象的接口 #S5vX<"9  
    1.3 实现方案的隐藏 d8>D=Ve  
    1.4 方案的重复使用 sQvEUqy9  
    1.5 继承:重新使用接口 f!yxS?j3  
    1.5.1 改善基础类 CT : ac64  
    1.5.2 等价和类似关系 LO229`ARr|  
    1.6 多形对象的互换使用 )yk LUse+  
    1.6.1 动态绑定 %lxo?s@GE  
    1.6.2 抽象的基础类和接口 \BDNF< _  
    1.7 对象的创建和存在时间 h) rHf3:  
    1.7.1 集合与继承器 d?>sy\{2  
    1.7.2 单根结构 `i-&Z`  
    1.7.3 集合库与方便使用集合 In r%4&!e  
    1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? Y!H"LI  
    1.8 违例控制:解决错误 | v+b?@  
    1.9 多线程 IlVi1`]w  
    1.10 永久性 sXUM,h8$!+  
    1.11 Java和因特网 O_033&  
    1.11.1 什么是Web? K;K tx>Z/  
    1.11.2 客户端编程 S}+n\pyQ  
    1.11.3 服务器端编程 Jad'8}0J  
    1.11.4 一个独立的领域:应用程序 AjpQb ~\  
    1.12 分析和设计 Msf yI B  
    1.12.1 不要迷失 ``={FaV~m  
    1.12.2 阶段0:拟出一个计划 +MEWAW[}^  
    1.12.3 阶段1:要制作什么? [|3 %~s|Sv  
    1.12.4 阶段2:开始构建? ~_q\?pw<$L  
    1.12.5 阶段3:正式创建 C1_NGOvT  
    1.12.6 阶段4:校订 Vj_ $%0  
    1.12.7 计划的回报 84k;d;  
    1.13 Java还是C++? @!-= :<h  
    OG.`\G|  
    第2章 一切都是对象 Gr_I/+<  
    2.1 用句柄操纵对象 =3@^TW(j  
    2.2 必须创建所有对象  QS!b]a3  
    2.2.1 保存在什么地方 S7V;sR"V2  
    2.2.2 特殊情况:主类型 (\G~S 4  
    2.2.3 Java中的数组 FKaY w  
    2.3 绝对不要清除对象 _L"rygit  
    2.3.1 作用域 mU*GcWbc+  
    2.3.2 对象的作用域 K3jno+U&  
    2.4 新建数据类型:类 e}kG1C8  
    2.4.1 字段和方法 d;>:<{z@CD  
    2.5 方法、自变量和返回值 ?p5Eo{B  
    2.5.1 自变量列表 dsh}-'>  
    2.6 构建Java程序 QF>H>=Za=  
    2.6.1 名字的可见性 \"5\hX~dS  
    2.6.2 使用其他组件 C'{Z?M>  
    2.6.3 static关键字 Axr 'zc  
    2.7 我们的第一个Java程序 P)T:6K  
    2.8 注释和嵌入文档 5~qr+la  
    2.8.1 注释文档 ]xuq2MU,l  
    2.8.2 具体语法 {#7t(:x  
    2.8.3 嵌入HTML ALFw[1X  
    2.8.4 @see:引用其他类 0j3j/={|.1  
    2.8.5 类文档标记 L-fAT'!'  
    2.8.6 变量文档标记 !a0HF p$9  
    2.8.7 方法文档标记 5ewQjwW0  
    2.8.8 文档示例 <)M?qkjb  
    2.9 编码样式 X[VQ 1  
    2.10 总结 "zr%Q'Ky  
    2.11 练习 PoC24#vS  
    }ts?ZR^V,  
    第3章 控制程序流程 Rq;R{a  
    3.1 使用Java运算符 ==$Ox6.  
    3.1.1 优先级 ;Eck7nRA)  
    3.1.2 赋值 oI^iL\\2h  
    3.1.3 算术运算符 J?%Z7&/M>  
    3.1.4 自动递增和递减 Y*4\K%e(  
    3.1.5 关系运算符 1 }:k w  
    3.1.6 逻辑运算符 _I2AJn`#  
    3.1.7 按位运算符 %F03cI,  
    3.1.8 移位运算符 D@mDhhK_  
    3.1.9 三元if-else运算符 Nz2}Ma 2  
    3.1.10 逗号运算符 1y 6H2  
    3.1.11 字串运算符+ 8R)*8bb  
    3.1.12 运算符常规操作规则 }UX>O  
    3.1.13 造型运算符 H>M0G L  
    3.1.14 Java没有“sizeof” Qg3 -%i/@  
    3.1.15 复习计算顺序 O9!<L.X,%  
    3.1.16 运算符总结 55hJRm3  
    3.2 执行控制 i<-#yL5  
    3.2.1 真和假 wZ29/{,  
    3.2.2 if-else Q7i^VN  
    3.2.3 反复 eE1w<] Eg  
    3.2.4 do-while eGZId v1  
    3.2.5 for w)hJ0k  
    3.2.6 中断和继续 ^5xY&1j  
    3.2.7 切换 a}MOhM6T  
    3.3 总结 {<&x9<f9  
    3.4 练习 x_#yH3kJ  
    16x M?P  
    第4章 初始化和清除 O75ioO0  
    4.1 由构建器保证初始化 $vicxE~-E  
    4.2 方法过载 cJL>,Z<|%  
    4.2.1 区分过载方法 b>G!K)MS3  
    4.2.2 主类型的过载 AM\`v'I*6  
    4.2.3 返回值过载 [S'ngQ"f`  
    4.2.4 默认构建器 }(ot IqE  
    4.2.5 this关键字 d[jxU/.p;  
    4.3 清除:收尾和垃圾收集 C#;}U51:t  
    4.3.1 finalize()用途何在 GN(PH/fO9  
    4.3.2 必须执行清除 z;1yZ4[G  
    4.4 成员初始化 I8e{%PK  
    4.4.1 规定初始化 z9E*Mh(NE  
    4.4.2 构建器初始化 ZCV&v47\p_  
    4.5 数组初始化 mR?OSeeB  
    4.5.1 多维数组 ."cC^og  
    4.6 总结 g5_]^[up w  
    4.7 练习 izOtt^#DZt  
    X`[or:cB  
    第5章 隐藏实施过程 ^?w6  
    5.1 包:库单元 0lY.z$V  
    5.1.1 创建独一无二的包名 SkVW8n*s  
    5.1.2 自定义工具库 ^\J/l\n  
    5.1.3 利用导入改变行为 L/#^&*'B  
    5.1.4 包的停用 d8e6}C2v  
    5.2 Java访问指示符 x>7}>Y*(  
    5.2.1 “友好的” HP"5*C5D  
    5.2.2 public:接口访问 8+Oyhd*|  
    5.2.3 private:不能接触 e*=N\$  
    5.2.4 protected:“友好的一种”  pb6z)8  
    5.3 接口与实现 n*hHqZl  
    5.4 类访问 ,\xeNUZd  
    5.5 总结 L:j;;9Sp{  
    5.6 练习 +Z#lf  
    L-",.U*;  
    第6章 类再生 $D<LND=o=  
    6.1 合成的语法 mQ:lj$Gf  
    6.2 继承的语法 !Zlvz%X  
    6.2.1 初始化基础类 /a(xUm@.  
    6.3 合成与继承的结合  NDm3kMa  
    6.3.1 确保正确的清除 FlgK:=Fmj  
    6.3.2 名字的隐藏 =;`+^  
    6.4 到底选择合成还是继承 9g|o17  
    6.5 protected K9 :I8E<  
    6.6 递增开发 c"H*9u:  
    6.7 上溯造型 +'x|VPY.PG  
    6.7.1 何谓“上溯造型”? IEmtt^C  
    6.8 final关键字 #iJ+}EW _  
    6.8.1 final数据 f@]4udc e  
    6.8.2 final方法 $x)C_WZj?  
    6.8.3 final类 s: ~3|D][  
    6.8.4 final的注意事项 o!dTB,Molr  
    6.9 初始化和类装载 c>,|[zP{  
    6.9.1 继承初始化 |Rf4^vN  
    6.10 总结 _r^Cu.[7  
    6.11 练习 UPfH~H[1)  
    L*"Q5NzB]  
    第7章 多形性 ~kj1L@gy   
    7.1 上溯造型 Z4b<$t[u  
    7.1.1 为什么要上溯造型 Dh*Uv,  
    7.2 深入理解 ]*'V#;s  
    7.2.1 方法调用的绑定 b<u   
    7.2.2 产生正确的行为 n3da@ClBt  
    7.2.3 扩展性 ]hJ#%1  
    7.3 覆盖与过载 :} i #ODJ  
    7.4 抽象类和方法 f,wB.MN  
    7.5 接口 `%SFu  
    7.5.1 Java的“多重继承” y 4j0nF  
    7.5.2 通过继承扩展接口 \=P+]9  
    7.5.3 常数分组 xxpvVb)mF  
    7.5.4 初始化接口中的字段 xPl+ rsU  
    7.6 内部类 7j8nDX<  
    7.6.1 内部类和上溯造型 8vjaQ5  
    7.6.2 方法和作用域中的内部类 JPltB8j?  
    7.6.3 链接到外部类 B{hP#bYK  
    7.6.4 static内部类 !vH7vq  
    7.6.5 引用外部类对象 X~(%Y#6  
    7.6.6 从内部类继承 ^rO3B?_  
    7.6.7 内部类可以覆盖吗? f| P%  
    7.6.8 内部类标识符 <x e=G]v  
    7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 T:p,!?kc7  
    7.7 构建器和多形性 8q58H[/c  
    7.7.1 构建器的调用顺序 # xx{}g]%  
    7.7.2 继承和finalize() WqlX'tA  
    7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 Dl_y[ 9  
    7.8 通过继承进行设计 ckY,6e"6  
    7.8.1 纯继承与扩展 bKRz=$P?  
    7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 //9Ro"  
    7.9 总结 ?=}~]A5N  
    7.10 练习 #+I)<a7\  
    ^@5#jS2  
    第8章 对象的容纳 5Arx"=c  
    8.1 数组 vN'Y);$  
    8.1.1 数组和第一类对象 c'ExZ)RJ  
    8.1.2 数组的返回 )GhMM  
    8.2 集合 |E/U(VS3l~  
    8.2.1 缺点:类型未知 t6V@00M@  
    8.3 枚举器(反复器) #z$FxZT<b  
    8.4 集合的类型 HIM>%   
    8.4.1 Vector Lx6C fR  
    8.4.2 BitSet ig(dGKD\=9  
    8.4.3 Stack >T: Yp<  
    8.4.4 Hashtable Z:7X=t =  
    8.4.5 再论枚举器 = zJY5@^'7  
    8.5 排序 K89 AZxH  
    8.6 通用集合库 m/vwM"  
    8.7 新集合 )xwWig.  
    8.7.1 使用Collections l8rBp87Q  
    8.7.2 使用Lists Huzw>  
    8.7.3 使用Sets J}a 8N.S  
    8.7.4 使用Maps \@6P A  
    8.7.5 决定实施方案 I`"B<=zi  
    8.7.6 未支持的操作 2O}UVp>  
    8.7.7 排序和搜索 rN* , U\q  
    8.7.8 实用工具 OY$P8y3MY  
    8.8 总结 N&ZIsaK,j  
    8.9 练习 rBG8.E36J  
    H]>b<Cs  
    第9章 违例差错控制 2\ 3}y(  
    9.1 基本违例 wa/ :JE  
    9.1.1 违例自变量 n u|paA  
    9.2 违例的捕获 pI*/ - !I  
    9.2.1 try块 QQ*yQ\  
    9.2.2 违例控制器 ~&)  
    9.2.3 违例规范 #SWL$Vm>  
    9.2.4 捕获所有违例 V0y Q  
    9.2.5 重新“掷”出违例 m E<n=g=  
    9.3 标准Java违例 HivmKn`  
    9.3.1 RuntimeException的特殊情况 --Dd'  
    9.4 创建自己的违例 e]N?{s   
    9.5 违例的限制 J<8~w; i  
    9.6 用finally清除 Okd?=*sBx  
    9.6.1 用finally做什么  J`F][ A  
    9.6.2 缺点:丢失的违例 z=q   
    9.7 构建器 5 \1C@d  
    9.8 违例匹配 +Ja9p  
    9.8.1 违例准则 NY]`1yy  
    9.9 总结 ZLK@x.=  
    9.10 练习 GWP;; x%  
    -8F~Tffx  
    第10章 Java IO系统 +Fu=9j/,j  
    10.1 输入和输出 X[pk9mha  
    10.1.1 InputStream的类型 e> "/Uii  
    10.1.2 OutputStream的类型 4E&= qC]S  
    10.2 增添属性和有用的接口 ^ 'jJ~U  
    10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 WR;"^<i9  
    10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 c o}o$}  
    10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile VeT\I.K[  
    10.4 File类 \gd.Bl  
    10.4.1 目录列表器 n|,kL!++.  
    10.4.2 检查与创建目录 TM sEHd  
    10.5 IO流的典型应用 tg%U 2+.q  
    10.5.1 输入流 P(N$U^pj  
    10.5.2 输出流 ?<@yo&)  
    10.5.3 快捷文件处理 G4Y]fzC  
    10.5.4 从标准输入中读取数据 P<@Yux#  
    10.5.5 管道数据流 3W*O%9t7  
    10.6 StreamTokenizer M[9]t("  
    10.6.1 StringTokenizer Vj.5b0/(  
    10.7 Java 1.1的IO流 &W1{o&  
    10.7.1 数据的发起与接收 /W !A^  
    10.7.2 修改数据流的行为 Y)% CxaO `  
    10.7.3 未改变的类 |BysSJ  
    10.7.4 一个例子 Rb_HD  
    10.7.5 重定向标准IO 1EW-%GQO  
    10.8 压缩 :hB 8hTw]p  
    10.8.1 用GZIP进行简单压缩 S9Kay'.aJ(  
    10.8.2 用Zip进行多文件保存 gHS;RF9  
    10.8.3 Java归档(jar)实用程序 i2<dn)K[~-  
    10.9 对象串联 J?Kgev%  
    10.9.1 寻找类 nLZT3`@~,  
    10.9.2 序列化的控制 J('p'SlI  
    10.9.3 利用“持久性” UH8)r  
    10.10 总结 k]*DuVCOX  
    10.11 练习 ,^JP0Vc*  
    Q^q G=  
    第11章 运行期类型鉴定 ?&Y3Fr)%  
    11.1 对RTTI的需要 = Mc]FCV  
    11.1.1 Class对象 m4:b?[  
    11.1.2 造型前的检查 'ad|@Bh  
    11.2 RTTI语法 =Ewa}$-  
    11.3 反射:运行期类信息 7S<Z&1(  
    11.3.1 一个类方法提取器 ye U4,K o  
    11.4 总结 Q}!U4!{i|p  
    11.5 练习 >c~~i-=  
    #mqz*=L3  
    第12章 传递和返回对象 )F;[  
    12.1 传递句柄 fT.5@RR7^  
    12.1.1 别名问题 GXaCH))TO  
    12.2 制作本地副本 9\W~5J<7  
    12.2.1 按值传递 cm]D"GFLY  
    12.2.2 克隆对象 '{EBK  
    12.2.3 使类具有克隆能力 X~RET[L2  
    12.2.4 成功的克隆 \$J!B&i  
    12.2.5 Object.clone()的效果 Kb%j;y  
    12.2.6 克隆合成对象 !F{5"$  
    12.2.7 用Vector进行深层复制 fTM^:vkO  
    12.2.8 通过序列化进行深层复制 hB:R8Y^?H  
    12.2.9 使克隆具有更大的深度 DvnK_Q!  
    12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 ]3#_BL)M8p  
    12.3 克隆的控制 6.tppAO+  
    12.3.1 副本构建器 (E)/' sEb  
    12.4 只读类 c4CBpi?}  
    12.4.1 创建只读类 ih1s`CjG  
    12.4.2 “一成不变”的弊端 >*A\/Da]j  
    12.4.3 不变字串 DSix(bs9  
    12.4.4 String和StringBuffer类 ->vfQwBFd  
    12.4.5 字串的特殊性 #'z\[^vp  
    12.5 总结 Qwx}e\=  
    12.6 练习 lfR"22t  
    6X5m1+ Oi^  
    第13章 创建窗口和程序片 f9u["e  
    13.1 为何要用AWT? zqYfgV  
    13.2 基本程序片 ?|^1-5l3  
    13.2.1 程序片的测试 xtU)3I=F%  
    13.2.2 一个更图形化的例子 eU7RO  
    13.2.3 框架方法的演示 'dj}- Rs  
    13.3 制作按钮 <2y~7h:  
    13.4 捕获事件 >'^l>FPc  
    13.5 文本字段 ;,*U,eV  
    13.6 文本区域 X4i$,$C  
    13.7 标签 M 0->  
    13.8 复选框 qd3B>f  
    13.9 单选钮 C%#C|X193  
    13.10 下拉列表 ]8YHA}P  
    13.11 列表框 >T~{_|N  
    13.11.1 handleEvent() ~C=`yj  
    13.12 布局的控制 c#9 zw[y-L  
    13.12.1 FlowLayout `Y.RAw5LrE  
    13.12.2 BorderLayout (m3p28Q?  
    13.12.3 GridLayout NLb/Bja  
    13.12.4 CardLayout )." zBc#  
    13.12.5 GridBagLayout ..;LU:F  
    13.13 action的替用品 $if(`8  
    13.14 程序片的局限 /]]\jj#^  
    13.14.1 程序片的优点 Q8Usyc'3  
    13.15 视窗化应用 21 cB_"  
    13.15.1 菜单 Jb$PlOQ  
    13.15.2 对话框 @c$mc  
    13.16 新型AWT iCk34C7  
    13.16.1 新的事件模型 _* 4 <  
    13.16.2 事件和接收者类型 9 J5Z'd_  
    13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 ]2zx}D4f  
    13.16.4 再探早期示例 pfAp2"  
    13.16.5 动态绑定事件 Jc9SHCJ  
    13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 9FK:lFGD  
    13.16.7 推荐编码方法 mMT7`r;l  
    13.17 Java 1.1 UI API :CHCVoh@95  
    13.17.1 桌面颜色 {br4B7b  
    13.17.2 打印 o?{VGJH<v  
    13.17.3 剪贴板 :g<dwuVO  
    13.18 可视编程和Beans @ n;WVG  
    13.18.1 什么是Bean 0e vxRcrzz  
    13.18.2 用Introspector提取BeanInfo h"%6tpV-  
    13.18.3 一个更复杂的Bean V^L;Nw5h  
    13.18.4 Bean的封装 #C%<g:F8  
    13.18.5 更复杂的Bean支持 L1)?5D  
    13.18.6 Bean更多的知识 G=Ka{J  
    13.19 Swing入门 E C7f  
    13.19.1 Swing有哪些优点 m U7Ad"  
    13.19.2 方便的转换 T_AZCl4d  
    13.19.3 显示框架 uX}M0W  
    13.19.4 工具提示 C UBcU  
    13.19.5 边框 <;9 vwSH>  
    13.19.6 按钮 +~FH'DsT  
    13.19.7 按钮组 C?x  
    13.19.8 图标 %t+V8A  
    13.19.9 菜单 }aX).u  
    13.19.10 弹出式菜单 Kq!n `@  
    13.19.11 列表框和组合框 0TA/ExJ-LT  
    13.19.12 滑杆和进度指示条 5-u=ZB%p  
    13.19.13 树 &2?kD{  
    13.19.14 表格 JI\u -+BE  
    13.19.15 卡片式对话框 zO)9(%LS  
    13.19.16 Swing消息框 d G:=tf&1R  
    13.19.17 Swing更多的知识 Fd'Ang6"  
    13.20 总结 U7x}p^B9\N  
    13.21 练习 3wR5:O$H  
    J)g(Nw,O  
    第14章 多线程 toIljca  
    14.1 反应灵敏的用户界面 =:a 3cr~  
    14.1.1 从线程继承 HM[BFF[;/  
    14.1.2 针对用户界面的多线程 :l9C7o  
    14.1.3 用主类合并线程 \D}/tz5~B  
    14.1.4 制作多个线程 lBh {8a|2W  
    14.1.5 Daemon线程 cVulJ6  
    14.2 共享有限的资源 m5d;lrk@&/  
    14.2.1 资源访问的错误方法 SKG_P)TnO  
    14.2.2 Java如何共享资源 .Uih|h  
    14.2.3 回顾Java Beans Wdy2;a<\{  
    14.3 堵塞 s 6hj[^O  
    14.3.1 为何会堵塞 UhEJznfi  
    14.3.2 死锁 G0*$&G0nb  
    14.4 优先级 >) S a#w;  
    14.4.1 线程组 RPp_L>&~<  
    14.5 回顾runnable b$gDFNa  
    14.5.1 过多的线程 HmX (= Y  
    14.6 总结 .2Rh_ful  
    14.7 练习 #),QWTl3  
    EKoCm)}d  
    第15章 网络编程 Jge;/f!i  
    15.1 机器的标识 \*_a#4a  
    15.1.1 服务器和客户机 T@Q.m.iV4  
    15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 r2&{R!Fj`  
    15.2 套接字 8@$QN4^u^  
    15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 $6oLiYFX;  
    15.3 服务多个客户 5Vvy:<.la  
    15.4 数据报 J-,T^Wv  
    15.5 一个Web应用 : wn![<`3q  
    15.5.1 服务器应用 ^Y'>3o21f  
    15.5.2 NameSender程序片 O>k.sO <  
    15.5.3 15.5.3 要注意的问题 Jn:GqO  
    15.6 Java与CGI的沟通 Vx#xq#wK  
    15.6.1 CGI数据的编码 ,%ajIs"Gi  
    15.6.2 程序片 %HSoQ?qA  
    15.6.3 用C++写的CGI程序  %gf8'Q  
    15.6.4 POST的概念 2+?M(=4  
    15.7 用JDBC连接数据库 St(7@)gvY  
    15.7.1 获得学习示例 *YDx6\><  
    15.7.2 查找程序的GUI版本 (cCB3n\20  
    15.7.3 JDBC API为何如何复杂 TAGqRYgi  
    15.8 远程方法 ?SQT;C3j(  
    15.8.1 远程接口概念 fitm*  
    15.8.2 远程接口的实施 da 2BQ;  
    15.8.3 创建根与干 bo@1c0  
    15.8.4 使用远程对象 'rCwPsI&4  
    15.8.5 RMI的替选方案 Crey}A/N  
    15.9 总结 )T2Sw z/  
    15.10 练习 ZsV'-gu  
    8`*`4m  
    第16章 设计范式 u|w[ b9^r  
    16.1 范式的概念 "dkvk7zCP  
    16.1.1 单子  kU#$  
    16.1.2 范式分类 &i!.6M2  
    16.2 观察器范式 AalyEn&>  
    16.3 模拟垃圾回收站 I/'jRM  
    16.4 改进设计 $T*kpUXH}  
    16.4.1 “制作更多的对象” _e?(Gs0BM  
    16.4.2 用于原型创建的一个范式 ,Ma$:6`f  
    16.5 抽象的应用 h7%<  
    16.6 多重派遣 z1YC%Y|R  
    16.6.1 实现双重派遣 ZB%7Sr0  
    16.7 访问器范式 _/PjeEm $p  
    16.8 RTTI有害吗 q|Ga   
    16.9 总结 e+&/ Tq'2  
    16.10 练习 EnfSVG8kB8  
    vmk c]DC  
    第17章 项目 G2em>W_n  
    17.1 文字处理 ;%Z)$+Z_)<  
    17.1.1 提取代码列表 xOEj+%M  
    17.1.2 检查大小写样式 cvAkP2  
    17.2 方法查找工具 :MJTmpq,  
    17.3 复杂性理论 = [:ruE  
    17.4 总结 ZgzrA&6  
    17.5 练习 3lLO.  
    .+ _x|?'  
    附录A 使用非Java代码 v/CXX<^U(  
    A.1 Java固有接口 M(5lSu  
    A.1.1 调用固有方法  H'2pmwk  
    A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 * 78TT \q<  
    A.1.3 传递和使用Java对象 J/)Q{*`_  
    A.1.4 JNI和Java违例 [,l BY-Kz+  
    A.1.5 JNI和线程处理 zvSfW# *  
    A.1.6 使用现成代码 Knn$<!>  
    A.2 微软的解决方案 0naegy?,  
    A.3 J/Direct C~kw{g+|  
    A.3.1 @dll.import引导命令 iao_w'tJ  
    A.3.2 com.ms.win32包 NO;+:0n  
    A.3.3 汇集 x.}iSE{  
    A.3.4 编写回调函数 DQwbr\xy\  
    A.3.5 其他J/Direct特性 >a]{q^0  
    A.4 本原接口(RNI) <sn^>5Ds  
    A.4.1 RNI总结 +jQW6k#  
    A.5 Java/COM集成 l? 7D0  
    A.5.1 COM基础 o_jVtEP  
    A.5.2 MS Java/COM集成 ALPZc:  
    A.5.3 用Java设计COM服务器 ~kF^0-JZY  
    A.5.4 用Java设计COM客户 j].XVn,  
    A.5.5 ActiveX/Beans集成 Lw2EA 5  
    A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 = q;ACW,z  
    A.6 CORBA _?mu2!X  
    A.6.1 CORBA基础 4fQ<A <2/  
    A.6.2 一个例子 _18) XR  
    A.6.3 Java程序片和CORBA [N.4 i" Cd  
    A.6.4 比较CORBA与RMI Ptn0;GC  
    A.7 总结 U H `=  
     O &;Cca  
    附录B 对比C++和Java Qp]V~s(  
    Me2%X>;  
    附录C Java编程规则 '\=aSZVO  
    S0du, A~  
    附录D 性能 =5',obYN>c  
    D.1 基本方法 Jro)  
    D.2 寻找瓶颈 x7>' 1  
    D.2.1 安插自己的测试代码 3hGYNlQ^  
    D.2.2 JDK性能评测[2] <Zn]L:  
    D.2.3 特殊工具 $CRu?WUS]'  
    D.2.4 性能评测的技巧 t#=W'HyW8  
    D.3 提速方法 <V>]-bl/  
    D.3.1 常规手段 _-$(=`8|<{  
    D.3.2 依赖语言的方法 <0T|RhbY   
    D.3.3 特殊情况 =g UOHH  
    D.4 参考资源 0EKi?vP@y7  
    D.4.1 性能工具 #8i DM5:EQ  
    D.4.2 Web站点 #;z;8q  
    D.4.3 文章 $mgW|TBXCQ  
    D.4.4 Java专业书籍 ^|hlY ]Ev  
    D.4.5 一般书籍 58V`I5_  
    4hz T4!15  
    附录E 关于垃圾收集的一些话 "A6m-xE~  
    +Hgil  
    附录F 推荐读物
    附件: JAVA编程思想.rar (675 K) 下载次数:451
     
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    离线rrgg001
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    只看该作者 1楼 发表于: 2006-07-05
    看看在说!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
    离线Rasen
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    只看该作者 2楼 发表于: 2006-07-06
    看不懂,不过顶一下~
    离线liuerbao
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    只看该作者 3楼 发表于: 2006-11-08
    Re:《JAVA编程思想》电子书 qv& Bai[  
     好东西 楼主好人 谢谢啊
    离线zheng720
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    只看该作者 4楼 发表于: 2007-01-15
    xiexie ,zheng zai xia zai!
    离线wentaosh
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    只看该作者 5楼 发表于: 2007-10-06
    离线野土星
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    只看该作者 6楼 发表于: 2007-10-27
    顶一下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    离线lishuai318
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    只看该作者 7楼 发表于: 2007-10-28
    下来看看,谢谢楼主分享
    离线lyloptics
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    只看该作者 8楼 发表于: 2007-11-13
    看过一点,顶一下楼主
    离线cedars
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    只看该作者 9楼 发表于: 2008-07-30
    读读看