引言 JHcC}+H[
1. 前提 I_Q '+d
2. Java的学习 E=7~\7TE
3. 目标 fU,sn5zZ
4. 联机文档 mhL,:UE
5. 章节 @X:P`?("^
6. 练习 5E$)Ip
7. 多媒体CD-ROM ^$VOC>>9
8. 源代码 Rh iiQ
9. 编码样式 .pZwhb
10. Java版本 [E+#+-n7
11. 课程和培训 vV8}>
12. 错误 MbYAK-l.h
13. 封面设计 M%Ov6u<I8
14. 致谢 bX8Bn0#a+
~)ls.NXI
第1章 对象入门 fDf:Jec`[
1.1 抽象的进步 U)2\=%8
1.2 对象的接口 /_v@YB!0
1.3 实现方案的隐藏
@wb V@
1.4 方案的重复使用 u9 J;OsnHK
1.5 继承:重新使用接口 +c?1\{M
1.5.1 改善基础类 ~!\n
1.5.2 等价和类似关系 *G^QS"%
1.6 多形对象的互换使用 to2dkU
1.6.1 动态绑定 IWX%6*Zz
1.6.2 抽象的基础类和接口 4Y[tx]<
1.7 对象的创建和存在时间 J=ZNx;{6
1.7.1 集合与继承器 s-[ _%
1.7.2 单根结构 Z8Qmj5'[
1.7.3 集合库与方便使用集合 Zj%l (OVq
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? &jr'vS[b
1.8 违例控制:解决错误 w`q):yXX
1.9 多线程 7*`cWT_X
1.10 永久性 7YrX3Hx8
1.11 Java和因特网 6Dwj^e0
1.11.1 什么是Web? W&qE_r
1.11.2 客户端编程 YLk/16r
1.11.3 服务器端编程 HsO4C)/
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 ]25 x X
1.12 分析和设计 L>
> %
1.12.1 不要迷失 >d%;+2
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 r$<[`L+6
1.12.3 阶段1:要制作什么? G$( B26
1.12.4 阶段2:开始构建? `C9/=
1.12.5 阶段3:正式创建 PQDWY
1.12.6 阶段4:校订 0
fX
1.12.7 计划的回报 LNOm"D?"
1.13 Java还是C++? $n.oY5=\
|]y]K%
第2章 一切都是对象 6SJ
2.1 用句柄操纵对象 ;rC)*=4#
2.2 必须创建所有对象 [9Q}e;T
2.2.1 保存在什么地方 PRa#;Wb
2.2.2 特殊情况:主类型 !lpKZG
2.2.3 Java中的数组 )*Xd
2.3 绝对不要清除对象 +zn&DG0\X
2.3.1 作用域 }}y~\TB~}
2.3.2 对象的作用域 KF(N=?KO
2.4 新建数据类型:类 w,f1F;!q1
2.4.1 字段和方法 JI##l:,7r
2.5 方法、自变量和返回值
wa7)
2.5.1 自变量列表 pCb3^# &o
2.6 构建Java程序 ziPE(B
2.6.1 名字的可见性 Q4i@y6z
2.6.2 使用其他组件 G;Jqby8d
2.6.3 static关键字 :!Ea.v
2.7 我们的第一个Java程序 4'9yMXR
2.8 注释和嵌入文档 v 9\2/B
2.8.1 注释文档 XqX6UEVR4
2.8.2 具体语法 U(*k:Fw
2.8.3 嵌入HTML F-0 |&0
2.8.4 @see:引用其他类
:.u[^_
2.8.5 类文档标记 anxZ|DE
2.8.6 变量文档标记 t|XQFb@}
2.8.7 方法文档标记 pH!e<m
2.8.8 文档示例 0@ccXFE
2.9 编码样式 *>"k/XUn$
2.10 总结 BUhLAO
2.11 练习 <?h`
KicPW}_
第3章 控制程序流程 H&
L
3.1 使用Java运算符 ;]/>n:[E
3.1.1 优先级 -SO`wL NV
3.1.2 赋值 :s(vn Ie^
3.1.3 算术运算符 ?2LRMh")$
3.1.4 自动递增和递减 5^:N]Mp"
3.1.5 关系运算符 0{0BL@H
3.1.6 逻辑运算符 N!RkV\:X
3.1.7 按位运算符 }fzv9$]$
3.1.8 移位运算符 E6
glR
3.1.9 三元if-else运算符 ZoFQJJK56B
3.1.10 逗号运算符 ~Q4 emgBD
3.1.11 字串运算符+ VkKq<`t<
3.1.12 运算符常规操作规则 mV\QZfoF
3.1.13 造型运算符 =gG_ %]``R
3.1.14 Java没有“sizeof” s{q)P1x
3.1.15 复习计算顺序 @!;EW
R]
3.1.16 运算符总结 F^knlv'
3.2 执行控制 0qND 2_
3.2.1 真和假 <]9%Pm#X
3.2.2 if-else YS7R8|
3.2.3 反复 F?>rWP
3.2.4 do-while CY{`IZ
3.2.5 for #a :W
3.2.6 中断和继续 1lAx"VL
3.2.7 切换 ~i3/Ec0\
3.3 总结 MGoYL\
3.4 练习 kaK0'l2%
$]H^?
第4章 初始化和清除 l,(Mm,3
4.1 由构建器保证初始化 b ] W^_
4.2 方法过载 ` #!~+
4.2.1 区分过载方法 \=kre+g
4.2.2 主类型的过载 6L`{oSX!
4.2.3 返回值过载 -5v2E-
4.2.4 默认构建器 ~KtA0BtC
4.2.5 this关键字 OB-2xmZW
4.3 清除:收尾和垃圾收集 ,VtrQb)Yf
4.3.1 finalize()用途何在 k{fTqKS%h
4.3.2 必须执行清除 aq a%B
4.4 成员初始化 ^4D7sS;~3
4.4.1 规定初始化 }M9R5!=q
4.4.2 构建器初始化 Q"2t:
4.5 数组初始化 0H|U9
4.5.1 多维数组 $M `%A
4.6 总结 h"b;e2
4.7 练习 3M/iuu
W> ZL[BQ
第5章 隐藏实施过程 %j
'_I\
5.1 包:库单元 co
<ATx
5.1.1 创建独一无二的包名 p^=>N9
5.1.2 自定义工具库 .iDxq8l
5.1.3 利用导入改变行为 %D::$,;<<
5.1.4 包的停用 Y6_%HYI$
5.2 Java访问指示符 uU&,KEH
5.2.1 “友好的” ;H%&Jht
5.2.2 public:接口访问 ^>?E1J3u
5.2.3 private:不能接触 V !Cu%4
5.2.4 protected:“友好的一种” 37#|X*L
5.3 接口与实现 mY}_9rTn|
5.4 类访问 )kMA_\$,
5.5 总结 @@!Mt~\
5.6 练习 ,34|_
*6Ojv-
G|5
第6章 类再生 81O\BO.T
6.1 合成的语法 mPl2y3m%
6.2 继承的语法 f?-=&||f78
6.2.1 初始化基础类 76Drhh(
6.3 合成与继承的结合 :'\4%D=w
6.3.1 确保正确的清除 ;(]O*{F7k
6.3.2 名字的隐藏 3'
HtT
6.4 到底选择合成还是继承 aWp9K+4R$/
6.5 protected ^LA.Y)4C2%
6.6 递增开发 qbrf;`
6.7 上溯造型 r6B\yH2
6.7.1 何谓“上溯造型”? Iyo ey
6.8 final关键字 1l@gZI12#/
6.8.1 final数据 R.(cGZS
6.8.2 final方法 5if4eitS
6.8.3 final类 F vJJpPS
6.8.4 final的注意事项 (6 jr}kP
6.9 初始化和类装载 RVlAWw(
6.9.1 继承初始化 C'iJFfgR
6.10 总结 .JR"|;M}
6.11 练习 a@1r3az
1|_8+)i;
第7章 多形性 hq5=>p
7.1 上溯造型 LU#DkuIG
7.1.1 为什么要上溯造型 ,bv?c@
7.2 深入理解 Bld%d:i
7.2.1 方法调用的绑定 R~jV
7.2.2 产生正确的行为 Q?Au.q],
7.2.3 扩展性 x]({Po4
7.3 覆盖与过载 c)N&}hFYC
7.4 抽象类和方法 j( *;W}*^
7.5 接口 8vN} v3HV&
7.5.1 Java的“多重继承” Y0kDHG
7.5.2 通过继承扩展接口 /ae]v+
7.5.3 常数分组 W]8tp@
7.5.4 初始化接口中的字段 VrV* -J'
7.6 内部类 QK+s}ny
7.6.1 内部类和上溯造型 <K8$00lm
7.6.2 方法和作用域中的内部类 PI"&-lXI-m
7.6.3 链接到外部类 Z19d Ted33
7.6.4 static内部类
8&AHu
7.6.5 引用外部类对象 .3(=UQ
7.6.6 从内部类继承 $(2c0S{ 1
7.6.7 内部类可以覆盖吗? [zO
7.6.8 内部类标识符 *fBI),bZa
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 UX-l`ygl
7.7 构建器和多形性 XxW~4<r
7.7.1 构建器的调用顺序 gE,i
Cx
7.7.2 继承和finalize() R5QSf+/T4
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 B_u+$Odo
7.8 通过继承进行设计 X
X>Y]P
a
7.8.1 纯继承与扩展 b"Hg4i)
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 NN<kO#c+2
7.9 总结 bSW!2#~
7.10 练习 Z`fm;7NiVG
Ji7%=_@'-#
第8章 对象的容纳 %@<}z|.4
8.1 数组 t I9$m[
8.1.1 数组和第一类对象 9v(&3,)a
8.1.2 数组的返回 %eoO3"//
8.2 集合 opz.kP[e,
8.2.1 缺点:类型未知 urT!?*g,
8.3 枚举器(反复器) _7SOl.5ZE
8.4 集合的类型 "FC;k
>m
8.4.1 Vector =bUVGjr%96
8.4.2 BitSet 2?LZW14$d
8.4.3 Stack xACAtJ'gc
8.4.4 Hashtable 'C6K\E
8.4.5 再论枚举器 V Iof4?i
8.5 排序 CtbmX)vE
8.6 通用集合库 >6XGF(G
8.7 新集合 +p =n-
8.7.1 使用Collections A"S{W^iL
8.7.2 使用Lists Sqw.p#
8.7.3 使用Sets UzVnC:
8.7.4 使用Maps [guJd";
8.7.5 决定实施方案 RdlcJxM
8.7.6 未支持的操作 \WD}@6)
~
8.7.7 排序和搜索 ]}/LNO*L"
8.7.8 实用工具 4#mRLs'
8.8 总结 -yt[0
8.9 练习 3_(fisvx
tP2hU[7Z
第9章 违例差错控制 l -~HY*
9.1 基本违例 #$(F&>pj
9.1.1 违例自变量 V7u;"vD
9.2 违例的捕获 D@tuu]%p
9.2.1 try块 8D
eRs#
9.2.2 违例控制器 2<Pi2s'
9.2.3 违例规范 9;u$a^R.
9.2.4 捕获所有违例 %s~MfK.k
9.2.5 重新“掷”出违例 /jih;J|
9.3 标准Java违例 50Z$3T
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 XW6Ewrm=vT
9.4 创建自己的违例 pR2QS
9.5 违例的限制 d?_Bll"
9.6 用finally清除 #_{3W-35*
9.6.1 用finally做什么 ]Y;EIn
9.6.2 缺点:丢失的违例 h^ ex?
9.7 构建器 ^-T!(P:
9.8 违例匹配 M xUj7ae
9.8.1 违例准则 RKaCX:
9.9 总结 U3MfEM!x
9.10 练习 NKd!i09`
*M;!{)m?
第10章 Java IO系统 W[A;VOj0$
10.1 输入和输出 XoM+"R"
10.1.1 InputStream的类型 j,QeL
10.1.2 OutputStream的类型 ),5^b l/
10.2 增添属性和有用的接口 tF SO "
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 XRVE8v+
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 HjKj.fV
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile T1?fC)
10.4 File类 u|ia
10.4.1 目录列表器 1HxE0>
10.4.2 检查与创建目录 0EfM~u
10.5 IO流的典型应用 8D[P*?O
10.5.1 输入流 B*E:?4(<P
10.5.2 输出流 QbqEe/*$_
10.5.3 快捷文件处理 }s{RW<A
10.5.4 从标准输入中读取数据 ! %r5
10.5.5 管道数据流 TYW$=p|
10.6 StreamTokenizer y/rmxQtP
10.6.1 StringTokenizer 4AB7 uw
10.7 Java 1.1的IO流 !'(bwbd
10.7.1 数据的发起与接收 =7ul,
10.7.2 修改数据流的行为 j K?GB
10.7.3 未改变的类 *[@lp7
10.7.4 一个例子 @U'I_`LL
10.7.5 重定向标准IO .)|r!X
10.8 压缩 Ko9"mHNB
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 @ae;&
10.8.2 用Zip进行多文件保存 si,fs%D&
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 BO<I/J~b
10.9 对象串联 g76l@QYIU
10.9.1 寻找类 -m)N~>{qS
10.9.2 序列化的控制 74ma
10.9.3 利用“持久性” :%Na-j9hV)
10.10 总结 <Hl.MS
10.11 练习 hu.c&Q>
%YLdie6c
第11章 运行期类型鉴定 iZ2|/hnw
11.1 对RTTI的需要 7H~StdL/>
11.1.1 Class对象 1a4
[w
11.1.2 造型前的检查 j+NOT`&
11.2 RTTI语法 oUXu;@l
11.3 反射:运行期类信息 IM),cOp=
11.3.1 一个类方法提取器 B;?)
11.4 总结 #jn6DL@[{
11.5 练习 ;g$s`l/
4
j4Ppn
第12章 传递和返回对象 &PWz4hZ
12.1 传递句柄 Q]Q]kj2
12.1.1 别名问题 I)I,{xT4
12.2 制作本地副本 0G?0 Bo
12.2.1 按值传递 26 un=
12.2.2 克隆对象 +"rZ< i
12.2.3 使类具有克隆能力 UO$z_
p]w
12.2.4 成功的克隆 C5m6{Oo+-
12.2.5 Object.clone()的效果 #aUe7~
12.2.6 克隆合成对象 ;|&Ak_I2G
12.2.7 用Vector进行深层复制 '|Dm\cy
12.2.8 通过序列化进行深层复制 +[@Ug`5M
12.2.9 使克隆具有更大的深度 pH5"g"e1
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 FC+K2Yf1=0
12.3 克隆的控制 ' p,QI>
12.3.1 副本构建器 >:%YAR`
12.4 只读类 {` Bgxejf
12.4.1 创建只读类 5-lcz)DO
12.4.2 “一成不变”的弊端 Ex^|[iV
12.4.3 不变字串 6n37R#(
12.4.4 String和StringBuffer类 A7SBm`XJ)p
12.4.5 字串的特殊性 v`#T)5gl-
12.5 总结 $[txZN
12.6 练习 f@lRa>Z(Fm
Tx"}]AyB6
第13章 创建窗口和程序片 N}Ozm6Mc
13.1 为何要用AWT? ] >-#T
13.2 基本程序片
_=@9XvNM
13.2.1 程序片的测试 !/O c)Yk
13.2.2 一个更图形化的例子 }<`Mn34@
13.2.3 框架方法的演示 L/9f"%kZ
13.3 制作按钮 LQ
pUyqR
13.4 捕获事件 4KF
1vw
13.5 文本字段 E8#r<=(m
13.6 文本区域 Q?rb(u(
13.7 标签 j.OPDe{LU
13.8 复选框 \NwL #bQ~
13.9 单选钮 v{9< ATi
13.10 下拉列表 ^50#R<Ny
13.11 列表框 NidG|Yg~Z
13.11.1 handleEvent() Fn0Rq9 /@
13.12 布局的控制 >Z
ZX]#=I
13.12.1 FlowLayout {:M5t1^UC
13.12.2 BorderLayout ?h4-D:!$L
13.12.3 GridLayout GWa_^
13.12.4 CardLayout VKRj
1LXz
13.12.5 GridBagLayout I;kKY
13.13 action的替用品 }l{r9ti
13.14 程序片的局限 fhlhlOg
13.14.1 程序片的优点 z1A[rbe=4w
13.15 视窗化应用 |NFX"wv:c<
13.15.1 菜单 A|p O
13.15.2 对话框 biFy*+|
13.16 新型AWT QU0K'4Yx5j
13.16.1 新的事件模型 J2VhheL`J
13.16.2 事件和接收者类型 RGy4p)z*+
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 l%@>)%LA
13.16.4 再探早期示例 N9IBw',
13.16.5 动态绑定事件 Dn;6O
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 T.nY>Q8
13.16.7 推荐编码方法 2@WF]*Z
13.17 Java 1.1 UI API !7XAc,y
13.17.1 桌面颜色 j<w";I&Diz
13.17.2 打印 e-vL!&;2
13.17.3 剪贴板 `Cy-*$$
13.18 可视编程和Beans yAOYe"d
13.18.1 什么是Bean hQ`g
B.DR
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo ek6PMZF:'
13.18.3 一个更复杂的Bean 7+';&2M)n~
13.18.4 Bean的封装 w]Z*"B&h
13.18.5 更复杂的Bean支持 3]Rb2$p[=
13.18.6 Bean更多的知识 'P(S*sr
13.19 Swing入门 !uoU 8Ki9
13.19.1 Swing有哪些优点 ~*R"WiDtI
13.19.2 方便的转换 0X =Yly*m@
13.19.3 显示框架 L/,#:J
13.19.4 工具提示 d;UP|c>2
13.19.5 边框 ZnDI
J&S
13.19.6 按钮 >-fOkOWXy
13.19.7 按钮组 p<IMWe'tP
13.19.8 图标 ??Zh$^No:
13.19.9 菜单 mk#xbvvG
13.19.10 弹出式菜单 k@r%>Ul@
13.19.11 列表框和组合框 v:0.
13.19.12 滑杆和进度指示条 B;.]<k'3
13.19.13 树 ab4(?-'-
13.19.14 表格 K~Lh'6
13.19.15 卡片式对话框 FTvFtdY
13.19.16 Swing消息框 7u/_3x1
13.19.17 Swing更多的知识 B[k {u#Kp
13.20 总结 -Bymt[
13.21 练习 92g#QZs&W
P)bS ;w\(Y
第14章 多线程 w~EBm=v_>
14.1 反应灵敏的用户界面 )i@j``P
14.1.1 从线程继承 (}1 gO
14.1.2 针对用户界面的多线程 CjRI!}S
14.1.3 用主类合并线程 -7^?40A
14.1.4 制作多个线程 B;f\H,/59
14.1.5 Daemon线程 P9(]9np,,
14.2 共享有限的资源 e@[9WnxYe
14.2.1 资源访问的错误方法 R$qp3I
14.2.2 Java如何共享资源 YU! SdT$
14.2.3 回顾Java Beans 8!87p?Mz
14.3 堵塞 QR4!r@*=
14.3.1 为何会堵塞 ox9$aBjJ
14.3.2 死锁 hxcRFqX"
14.4 优先级
[7d>c
14.4.1 线程组 O3,IR1
14.5 回顾runnable t#
cm|
14.5.1 过多的线程 !Yuu~|
14.6 总结 ^id9_RU
14.7 练习 {s^vAD<~x3
]z5`!e)L
第15章 网络编程 sp%EA=: E
15.1 机器的标识 1&\ A#
15.1.1 服务器和客户机 U/2]ACGCN^
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 ico%_fp
15.2 套接字 $
{29[hO
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 Z!\xVCG"q
15.3 服务多个客户 7RW5U'B
15.4 数据报 'n1-?T)
15.5 一个Web应用 f0UB?
|
15.5.1 服务器应用 Zx&gr|)}
15.5.2 NameSender程序片 AUCk]
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 [,;h1m ~iX
15.6 Java与CGI的沟通 F$[1KjS
15.6.1 CGI数据的编码 tuZA q;X
15.6.2 程序片 M6yzqAh
15.6.3 用C++写的CGI程序 %"#%/>U4
15.6.4 POST的概念 )tc"4lp-
15.7 用JDBC连接数据库 Gwl]sMJ
15.7.1 获得学习示例 g5THkxp
15.7.2 查找程序的GUI版本 1;O%8sp&
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 (sX=#<B%
15.8 远程方法 x\/N09
15.8.1 远程接口概念 cb ICO
15.8.2 远程接口的实施 "Me)'
15.8.3 创建根与干 ~M@'=Q*~
15.8.4 使用远程对象 <A% }
15.8.5 RMI的替选方案 tG1,AkyZ
15.9 总结 Grot3a
15.10 练习 P3[!-sv
BK,h$z7#6
第16章 设计范式 e+Qq a4
16.1 范式的概念 vAeh#V~#
16.1.1 单子 EvA{@g4>
16.1.2 范式分类 ,{4G@:Fm
16.2 观察器范式 _FV<[x,nE8
16.3 模拟垃圾回收站 hN(sz
16.4 改进设计 ^Rgm3?7
16.4.1 “制作更多的对象” 0}(ZW~&1
16.4.2 用于原型创建的一个范式 ",U>;`
16.5 抽象的应用 N
=k}"2_=
16.6 多重派遣 .QwwGm
16.6.1 实现双重派遣 Rg4'9I%B
16.7 访问器范式 m53XN
16.8 RTTI有害吗 ] qT\z<}
16.9 总结 jlhyn0
16.10 练习 >0#WkmRY
eh`s fH
第17章 项目 `S&(J2KV
17.1 文字处理 '
KX'{Gy
17.1.1 提取代码列表 FbvwzZ
17.1.2 检查大小写样式 8|:bis~wm
17.2 方法查找工具 M$|r8%z1
17.3 复杂性理论 ql
Z()
17.4 总结 @I\&-Z ^
17.5 练习 fpj,~+
~g&FeMo
附录A 使用非Java代码 t:pgw[UJ
A.1 Java固有接口 ifo^
M]v
A.1.1 调用固有方法 ~d+.w%Z`
A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 v% mAU3M
A.1.3 传递和使用Java对象 "O`{QVg:
A.1.4 JNI和Java违例 P!;%DI!<b
A.1.5 JNI和线程处理 KY1(yni&8[
A.1.6 使用现成代码 nEtG(^N
A.2 微软的解决方案 H;#3S<
A.3 J/Direct LyEM^d]
A.3.1 @dll.import引导命令 q7itznQSKc
A.3.2 com.ms.win32包 zF+NS]XK
A.3.3 汇集 [K(|V
A.3.4 编写回调函数 C26vH#C
A.3.5 其他J/Direct特性 ]Q?`|a+i
A.4 本原接口(RNI) }Mh@%2$
A.4.1 RNI总结 mM6g-)cV
A.5 Java/COM集成 (}$pf6s
A.5.1 COM基础 *2K/)(
A.5.2 MS Java/COM集成 ]u;Ma
G=;
A.5.3 用Java设计COM服务器 vr /O%mDp
A.5.4 用Java设计COM客户 D..dGh.MY
A.5.5 ActiveX/Beans集成 %'}zr>tx:
A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 AKKp-I5
A.6 CORBA IK:F~I
A.6.1 CORBA基础 O8&