引言 LB? evewu
1. 前提 mn*.z!N=
2. Java的学习 "pdG%$
3. 目标 S#!PDg
4. 联机文档 {\`#,[
5. 章节 9g"a`a?c
6. 练习 PQ@(p%
7. 多媒体CD-ROM }pPxN@X
8. 源代码 =4
&9!Z
9. 编码样式 Niou=PI@
10. Java版本 y M , hF
11. 课程和培训 T$GhE
12. 错误 $tj[*
13. 封面设计 2aW&d=!ZV
14. 致谢 Eo)Q> AM
[>;U1Wt
第1章 对象入门
Rla1,{1
1.1 抽象的进步 :uZcN
1.2 对象的接口 Wh(V?!^@5
1.3 实现方案的隐藏 lj@c"Yrk
1.4 方案的重复使用 /V46:`V
1.5 继承:重新使用接口 0mH>fs 4
1.5.1 改善基础类 q3T'rw%Eh
1.5.2 等价和类似关系 H1 n`A#6?
1.6 多形对象的互换使用 d
'4c?vC
1.6.1 动态绑定 *<xEM-
1.6.2 抽象的基础类和接口 U|uvSJ)X
1.7 对象的创建和存在时间 PS`v3|d}}}
1.7.1 集合与继承器 F_zs"ex/
1.7.2 单根结构 rh${pHl
1.7.3 集合库与方便使用集合 0>Z/3i&?<
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? D"bLJj/!
1.8 违例控制:解决错误 m-5Dbx!j
1.9 多线程 )+N%!(ki
1.10 永久性 puL1A?Y8UM
1.11 Java和因特网 4punJg~1
1.11.1 什么是Web? B:&/*HU
1.11.2 客户端编程 @wYuc{%S
1.11.3 服务器端编程 Z99%uI3
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 ;?yd;GOt)
1.12 分析和设计 My:wA;#
1.12.1 不要迷失 fE|([` !
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 G7M:LcX
1.12.3 阶段1:要制作什么? qdL;Ii<Y0
1.12.4 阶段2:开始构建? .^l;3*X@
1.12.5 阶段3:正式创建 'S)}mG_
1.12.6 阶段4:校订 Q^DKKp
1.12.7 计划的回报 K
{!eHTU
1.13 Java还是C++? (VWTYG7
gUy >I(
第2章 一切都是对象 PLw;9^<
2.1 用句柄操纵对象 }PK8[N
2.2 必须创建所有对象 3E+u)f lmB
2.2.1 保存在什么地方 31
QT
2.2.2 特殊情况:主类型 Cc]t*;nU_
2.2.3 Java中的数组 {E@Vh
2.3 绝对不要清除对象 iU~oPp[e
2.3.1 作用域 +smPR
2.3.2 对象的作用域 [9Q2/V;Uk%
2.4 新建数据类型:类 [wjA8d.
2.4.1 字段和方法 oZmni9*SD
2.5 方法、自变量和返回值 JyjS#BWi
2.5.1 自变量列表 c9= ;:E
2.6 构建Java程序 &`Z>z T}
2.6.1 名字的可见性 =sG C
2.6.2 使用其他组件 /V2Ih
2.6.3 static关键字 n*9)Y~
2.7 我们的第一个Java程序 5WP)na6"
2.8 注释和嵌入文档 >(|T]u](q
2.8.1 注释文档 -nV]%vJ$R}
2.8.2 具体语法 vO&%sjvH
2.8.3 嵌入HTML K`M 8[ %S
2.8.4 @see:引用其他类 {}s7q|$
2.8.5 类文档标记 K!).QB'
2.8.6 变量文档标记 A]WU*GL2H
2.8.7 方法文档标记 2p Q
zT
2.8.8 文档示例 ';^VdR]fk
2.9 编码样式 ,l_"%xYx
2.10 总结 Vge9AH:op
2.11 练习 Elom_
pyq~_Bng
第3章 控制程序流程 "S,,Bj L
3.1 使用Java运算符 \@N8[
3.1.1 优先级 %{Kp#R5E
3.1.2 赋值 O8wR#(/
3.1.3 算术运算符 &
VJ+X|Z
3.1.4 自动递增和递减 o3#qp>R
3.1.5 关系运算符 mcP]k8?C
3.1.6 逻辑运算符 f0~<qT?:n
3.1.7 按位运算符 q3z<v:=1y
3.1.8 移位运算符 Z]@my,+Z;
3.1.9 三元if-else运算符 "@xI
3.1.10 逗号运算符 ||;V5iR:
3.1.11 字串运算符+ 2y>~<S
3.1.12 运算符常规操作规则 (OLj E]9;
3.1.13 造型运算符 pi*cO
3.1.14 Java没有“sizeof” dzjp,c@
3.1.15 复习计算顺序 FMc$?mm
3.1.16 运算符总结 ': 87.8$
3.2 执行控制 yTm/P!1S
3.2.1 真和假 Bk_23ygO_
3.2.2 if-else }Y[xj{2$O
3.2.3 反复 W;4rhZEgd
3.2.4 do-while ,6=j'j1#a
3.2.5 for v,I4ozDx
3.2.6 中断和继续 Sb+^~M
3.2.7 切换 J/mLmSx
3.3 总结 *39Y1+=)$$
3.4 练习 !i,Eo-[Z
[_Fj2nb*
第4章 初始化和清除 tg_xk+x
4.1 由构建器保证初始化 T`mG+"O
4.2 方法过载 7hQXGY,q
4.2.1 区分过载方法 2Nrb}LH
4.2.2 主类型的过载
P(a!I{A(
4.2.3 返回值过载 h 6Ovl
4.2.4 默认构建器 0/5
a3-3{
4.2.5 this关键字 2w_[c.
4.3 清除:收尾和垃圾收集 R.@ I}>
4.3.1 finalize()用途何在 Hb55RilC
4.3.2 必须执行清除 hfE5[
4.4 成员初始化 ?41bZ$j
4.4.1 规定初始化 >o9tlO)
4.4.2 构建器初始化 "m,)3zND3
4.5 数组初始化 />Kd w
4.5.1 多维数组 {k*rD!tT
4.6 总结 L{1MyR7`I+
4.7 练习 w%~UuJ#i
)l g>'O
第5章 隐藏实施过程 /*Iq,"kGz
5.1 包:库单元 @( p9}
5.1.1 创建独一无二的包名 tAF#kBa\y_
5.1.2 自定义工具库 >!sxX = <
5.1.3 利用导入改变行为 2T 3tKX
5.1.4 包的停用 G%ytp=N
5.2 Java访问指示符 e0;0 X7
5.2.1 “友好的” 5QN~^
5.2.2 public:接口访问 "`g5iUHqUl
5.2.3 private:不能接触 D=1:-aLP7
5.2.4 protected:“友好的一种” >n$V1U&/
5.3 接口与实现 a;bmZh
5.4 类访问 uJ-Q]yQ
5.5 总结 WN#S%G:Q)
5.6 练习 B0E`C
$-Iui0h
第6章 类再生 L7\V^f%yCm
6.1 合成的语法 3D 4-Wo4
6.2 继承的语法 M5 \flE2
6.2.1 初始化基础类 jKr\mb
6.3 合成与继承的结合 W% @r
6.3.1 确保正确的清除 v}\4/u
6.3.2 名字的隐藏 Xna58KF/
6.4 到底选择合成还是继承 +xNV1bM
6.5 protected ":@\kw
6.6 递增开发 OFe-e(c1
6.7 上溯造型 IVSOSl|
6.7.1 何谓“上溯造型”? HpP82X xj
6.8 final关键字 DwmK?5 p
6.8.1 final数据 Sf*1Z~P|
6.8.2 final方法 ^+p7\D/E(
6.8.3 final类 !E7J Dk''@
6.8.4 final的注意事项 A |u-VXQ
6.9 初始化和类装载 6|uv+$
6.9.1 继承初始化 #ZkT![`
6.10 总结 ^?J3nf{
6.11 练习 f8e :J#jbS
CiWz>HWH
第7章 多形性 Oh# z zo
7.1 上溯造型 FYs]I0}|
7.1.1 为什么要上溯造型 j%+>y;).
7.2 深入理解 ,>!%KYD/f
7.2.1 方法调用的绑定 .jUM';
l
7.2.2 产生正确的行为 3 C{A
7.2.3 扩展性 &R5zt]4d&
7.3 覆盖与过载 bog3=Ig-
7.4 抽象类和方法 ^'\JI
7.5 接口
5'\detV_
7.5.1 Java的“多重继承” k,eo+qH.Hz
7.5.2 通过继承扩展接口 C19}Y4r:
7.5.3 常数分组 %u}#|+8}
7.5.4 初始化接口中的字段 mq}V @H5
7.6 内部类 4mjlat(d
7.6.1 内部类和上溯造型 S86,m=
7.6.2 方法和作用域中的内部类 ee/3=/H|;
7.6.3 链接到外部类 2cEvsvw>
7.6.4 static内部类 "%}24t%
7.6.5 引用外部类对象 (/7b8)g
7.6.6 从内部类继承 j*\oK@
7.6.7 内部类可以覆盖吗? N TcojA{V$
7.6.8 内部类标识符 a8$4
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 x8w l
7.7 构建器和多形性 VBUrtx:
7.7.1 构建器的调用顺序 % 2wr%*h
7.7.2 继承和finalize() {p.^E5&
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 3n,jrX75u
7.8 通过继承进行设计 d.|*sZ&3p
7.8.1 纯继承与扩展 gky+.EP.
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识
)SZzA'
7.9 总结 J}NMF#w/;
7.10 练习 +T\<oj%}2
u*f`\vs
第8章 对象的容纳 X1HEeJ|
8.1 数组 -Ew>3Q
8.1.1 数组和第一类对象 L{&>,ww
8.1.2 数组的返回 Y'{}L@"t
8.2 集合 I
cASzSjYX
8.2.1 缺点:类型未知 :i4AkBNK
8.3 枚举器(反复器) fMIRr5
8.4 集合的类型 + -uQ] ^n
8.4.1 Vector et2;{Tb,5
8.4.2 BitSet vw 6$v
8.4.3 Stack ;>uB$8<_7
8.4.4 Hashtable 5o0n4W
8.4.5 再论枚举器 Sg$\ H
8.5 排序 -AD@wn!wCJ
8.6 通用集合库 svx7
8.7 新集合 c2t`i
8.7.1 使用Collections ~s-bA#0S
8.7.2 使用Lists ^&D5J\][
8.7.3 使用Sets A!,c@Kv
3
8.7.4 使用Maps 0BNH~,0u
8.7.5 决定实施方案 x <a}*8"
8.7.6 未支持的操作 ,4S[<(T"
8.7.7 排序和搜索 h/oun2C
8.7.8 实用工具 j,Mbl"P
8.8 总结 k-H6c
8.9 练习 *^%+PQ
(/2rj[F&
第9章 违例差错控制 cRH(@b
Xr
9.1 基本违例 &#JYh=#
9.1.1 违例自变量 L[ZS17;*
9.2 违例的捕获 T$`m!mQ4
9.2.1 try块 `*cqT
9.2.2 违例控制器 ;O1jf4y
9.2.3 违例规范 Ypl;jkHP
9.2.4 捕获所有违例 (a0(ZOKH
9.2.5 重新“掷”出违例 4qQE9fxdY
9.3 标准Java违例 P4HoKoj2`
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 zJP jsD]
9.4 创建自己的违例 *xJ ]e.
9.5 违例的限制 yUWc8]9\W
9.6 用finally清除 :-O$rm
9.6.1 用finally做什么 T_!F I29
9.6.2 缺点:丢失的违例 Zr1"'+-
9.7 构建器 #q K.AZi
9.8 违例匹配 JN:L%If
9.8.1 违例准则 z Ohv>a
9.9 总结 -8l(eDm"m
9.10 练习 lX%-oRQ/os
W**[:n+
第10章 Java IO系统 i3mw.`7
10.1 输入和输出 =xDxX#3
10.1.1 InputStream的类型 \#JXch
10.1.2 OutputStream的类型 iZ>P>x\
10.2 增添属性和有用的接口 1TX3/]:
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 t{yj`Vg
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 H\V?QDn
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile kkfBVmuW
10.4 File类 dH.Fb/7f
10.4.1 目录列表器 S !#5
10.4.2 检查与创建目录 ~"0{<mMcX
10.5 IO流的典型应用 45n.%*,
10.5.1 输入流 Uj\t04
10.5.2 输出流 8G3 Z,8P4(
10.5.3 快捷文件处理 ?mM:oQH+>
10.5.4 从标准输入中读取数据 O'B3s y
10.5.5 管道数据流 ,t QNL\t
10.6 StreamTokenizer 34X]b[^
10.6.1 StringTokenizer R<_VWPlj
10.7 Java 1.1的IO流 t\LE\[XM>
10.7.1 数据的发起与接收 Ky7.&6\n
10.7.2 修改数据流的行为 J~xm[^0
10.7.3 未改变的类 xv Xci W
10.7.4 一个例子 dl[%C6
10.7.5 重定向标准IO 4[#)p}V
10.8 压缩 lz6CK
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 q+4dHS)x
10.8.2 用Zip进行多文件保存 7XT(n v
10.8.3 Java归档(jar)实用程序
E.;Hm;
10.9 对象串联 )X," NJG
10.9.1 寻找类 5FuV=Y uc
10.9.2 序列化的控制 w)* H&8h@
10.9.3 利用“持久性” Du
+_dr^4
10.10 总结 Yr~wsE/
10.11 练习 4OLYB9HP_
~:k
r;n2
第11章 运行期类型鉴定 M@7U]X$g
11.1 对RTTI的需要 @=Pc{xp
11.1.1 Class对象 0sA`})Dk
11.1.2 造型前的检查 M:(.aEe
11.2 RTTI语法 /eU\B^k
11.3 反射:运行期类信息 {>vgtk J
11.3.1 一个类方法提取器 ?7TmAll<.s
11.4 总结 k%u fgHl!
11.5 练习 uH?4d!G
GIkeZV{4}
第12章 传递和返回对象 !]}C!dXd
12.1 传递句柄 KztQT9kY
12.1.1 别名问题 _-H,S)kI`
12.2 制作本地副本 ]K8G}|Wy6
12.2.1 按值传递 h8%QF'C
12.2.2 克隆对象 U[Sh){4j
12.2.3 使类具有克隆能力 h?;03>6A&]
12.2.4 成功的克隆 B5+Q%)52
12.2.5 Object.clone()的效果 5(\/ b<#
12.2.6 克隆合成对象
<&`Rf6
12.2.7 用Vector进行深层复制 2Mq@5n
12.2.8 通过序列化进行深层复制 k<j]b^jbz
12.2.9 使克隆具有更大的深度 2"|7 YI
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 }@jJv||
12.3 克隆的控制 J E5qR2VA
12.3.1 副本构建器 }+MA*v[06
12.4 只读类 O(-6Zqk8Q
12.4.1 创建只读类 b@=H$"
12.4.2 “一成不变”的弊端 z79oj\&[
12.4.3 不变字串 <KtL,a=2+
12.4.4 String和StringBuffer类 6<
-Cpc
12.4.5 字串的特殊性 yK9EHJ$
12.5 总结 %XBTN
12.6 练习 q&3(yhx
W5Jy"]^I
第13章 创建窗口和程序片 9bRUN<
13.1 为何要用AWT? \(=xc2
13.2 基本程序片 TG8 U=9qt
13.2.1 程序片的测试 gaNe\
13.2.2 一个更图形化的例子 hT_Q_1,
13.2.3 框架方法的演示 S76MY&Vx23
13.3 制作按钮 pRxVsOb
13.4 捕获事件 DzA'MX
13.5 文本字段 8 l= EL7
13.6 文本区域 T*Ge67
13.7 标签 (RrC<5"
13.8 复选框 K0o${%'@7
13.9 单选钮 m+7%]$
13.10 下拉列表 )+Z.J]$O-
13.11 列表框 @c"s6h&
13.11.1 handleEvent() {*g{9`
13.12 布局的控制 ]oz >/\!
13.12.1 FlowLayout @].!}tz
13.12.2 BorderLayout 90Sras>F
13.12.3 GridLayout 9An\uH)mL
13.12.4 CardLayout Uc,..
13.12.5 GridBagLayout FqGMHM\J
13.13 action的替用品 ~#VDJ[Z
13.14 程序片的局限 B<Cg_C
13.14.1 程序片的优点 Y`$\o
13.15 视窗化应用 #u+qV!4
13.15.1 菜单 }M"])B I
13.15.2 对话框 l O*
13.16 新型AWT l_9Z zN
13.16.1 新的事件模型 &;r'JIp
13.16.2 事件和接收者类型 LH @B\ mS
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 m:~y:.
13.16.4 再探早期示例 7F]Hq
13.16.5 动态绑定事件
ZdY$NpR,
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 _\,lv
\u
13.16.7 推荐编码方法 8KkN
"4'
13.17 Java 1.1 UI API v+trHdSBYE
13.17.1 桌面颜色 YwZx{%f
13.17.2 打印 =TzJgx
13.17.3 剪贴板 G;pmR^
13.18 可视编程和Beans $\1M"a}F
13.18.1 什么是Bean a+ O?bO
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo BG.8 q4[
13.18.3 一个更复杂的Bean )a'`
13.18.4 Bean的封装 VG$;ri>
13.18.5 更复杂的Bean支持 kz("LI]
13.18.6 Bean更多的知识 n_Y7*3/b-o
13.19 Swing入门 uTJ z"c`F
13.19.1 Swing有哪些优点 Sd.Km a
13.19.2 方便的转换 31#jLWY'0
13.19.3 显示框架 =b1
y*?
13.19.4 工具提示 `)KGajB
13.19.5 边框 ?|}qT05
13.19.6 按钮 (]&B'1b
13.19.7 按钮组 3,*A VcQA
13.19.8 图标 :f_oN3F p
13.19.9 菜单 :9x]5;ma
13.19.10 弹出式菜单 |f1^&97=+
13.19.11 列表框和组合框 c(b`eUOO
13.19.12 滑杆和进度指示条 9jx>&MnWs
13.19.13 树 7i02M~*uS
13.19.14 表格 L*4=b
(3
13.19.15 卡片式对话框 y@2"[fo3~
13.19.16 Swing消息框 U,fPG/9
13.19.17 Swing更多的知识 +7
j/.R
13.20 总结 {-]K!tWda
13.21 练习 saQo]6#
<HS{A$]
第14章 多线程 Vu4LC&q
14.1 反应灵敏的用户界面 =,qY\@fq
14.1.1 从线程继承 E KN<KnU%
14.1.2 针对用户界面的多线程 QR~4Fe
14.1.3 用主类合并线程 cG@Wo8+
14.1.4 制作多个线程 "WXUz
14.1.5 Daemon线程 -*ZQ=nomN
14.2 共享有限的资源 -{z[.v.p
14.2.1 资源访问的错误方法 $3ZQ|X[|+
14.2.2 Java如何共享资源 HB*BL+S06
14.2.3 回顾Java Beans 'dzbeTJD5
14.3 堵塞 Q?([#
14.3.1 为何会堵塞 Ky8,HdAq
14.3.2 死锁 )S`Yl;oL
14.4 优先级 Rp:I&f$Hk/
14.4.1 线程组 W>&*.3{v
14.5 回顾runnable s,/C^E
14.5.1 过多的线程 UMF M.GI
14.6 总结 i=rA;2>
14.7 练习 K)Z~ iBRM
Ro<5c_k
第15章 网络编程 ma QxU(
15.1 机器的标识 [ws;|nh
15.1.1 服务器和客户机 gA1j'!\6l9
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 ^HTvw~]5
15.2 套接字 ~-%z:Re'_
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 8-kR {9r
15.3 服务多个客户 pj3H4yCM:
15.4 数据报 gOE?
15.5 一个Web应用 meThjCC
15.5.1 服务器应用 d#ab"&$bv
15.5.2 NameSender程序片 vtK.7AF
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 _pvt,pW
15.6 Java与CGI的沟通 ^ AZv4H*~
15.6.1 CGI数据的编码 K9nW"0>
15.6.2 程序片 3Y +;8ld
15.6.3 用C++写的CGI程序 '%TD#!a
15.6.4 POST的概念 ~rXLb:
15.7 用JDBC连接数据库 'r -B%D=
15.7.1 获得学习示例 N693eN!
15.7.2 查找程序的GUI版本 [L| vBr
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 XC}2GHO<
15.8 远程方法 j9/iBK\Y
15.8.1 远程接口概念 z`u$C+Ov
15.8.2 远程接口的实施 oGbh*
15.8.3 创建根与干 fmLDufx
15.8.4 使用远程对象 =t~]@?]1D
15.8.5 RMI的替选方案 ).Iifu|ks
15.9 总结 }y(cv}8Y
15.10 练习 zt!>
>,)U46
第16章 设计范式 20Jlf?
16.1 范式的概念 cmd7-2
16.1.1 单子 FS!vnl8`
16.1.2 范式分类 &&"+\^3
16.2 观察器范式 K,P`V
&m?
16.3 模拟垃圾回收站 &a\G,Ma
16.4 改进设计 ;uZeYY?
16.4.1 “制作更多的对象” }<'ki
;
16.4.2 用于原型创建的一个范式 o##!S6:A
16.5 抽象的应用 B~O<?@]d
16.6 多重派遣 4>B=k
16.6.1 实现双重派遣 3YUF\L]yyw
16.7 访问器范式 b`;&o^7gMO
16.8 RTTI有害吗 sYk#XNH
16.9 总结 e%9zY{ABR%
16.10 练习 /7.//klN
y^
st
T^
第17章 项目 Dj0D.}`~
17.1 文字处理 yVpru8+eD
17.1.1 提取代码列表 d5=&