引言 {Zseu$c
1. 前提 2PeI+!7s
2. Java的学习 Z#J{tXZc
3. 目标 b&_p"8)_
4. 联机文档 VR:b1XWX
5. 章节 1$Hf`h2
6. 练习 pP/o2
7. 多媒体CD-ROM dJ&s/Z/>E
8. 源代码 U73`HDJ
9. 编码样式 T8m%_U#b
10. Java版本 ?=4t~\g?
11. 课程和培训 EEo+#
12. 错误 YJL=|v
13. 封面设计 AMm O+E?
14. 致谢 $OhL
95}7
*{Z!m@?
第1章 对象入门 (CV=0{]
1.1 抽象的进步 # xoFIH
1.2 对象的接口 =& lYv
1.3 实现方案的隐藏 C4cg,>P7
1.4 方案的重复使用 $7bmUQ|
1.5 继承:重新使用接口 #62ww-E~
1.5.1 改善基础类 dk]ro~ [
1.5.2 等价和类似关系 T6,lk1S'=
1.6 多形对象的互换使用
nm~
1.6.1 动态绑定 U D(#u3z
1.6.2 抽象的基础类和接口 2bC%P})m
1.7 对象的创建和存在时间 _k@l-Bj
1.7.1 集合与继承器 h/VYH(Tj
1.7.2 单根结构 r 1a{Y8?
1.7.3 集合库与方便使用集合 yTvK)4&
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? Oxvw`a#
1.8 违例控制:解决错误 $.cGRz
1.9 多线程 3gh^a;uC
1.10 永久性 ^KF'/9S
1.11 Java和因特网 {p\KB!Y-
1.11.1 什么是Web? t8+93,*B
1.11.2 客户端编程 UmuFzw^
1.11.3 服务器端编程 !Yf0y;e|:
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 '[E_7$d
1.12 分析和设计 syfR5wc
1.12.1 不要迷失 ~S6N'$^
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 PWU#`>4
1.12.3 阶段1:要制作什么? H}~^,B2;
1.12.4 阶段2:开始构建? R{B~No w3
1.12.5 阶段3:正式创建 gA|j\T{c
1.12.6 阶段4:校订 O gnpzN
1.12.7 计划的回报 ]rm=F]W/n
1.13 Java还是C++? 0Q9OQqg
m
~>R)H#mP7
第2章 一切都是对象
5~F0'tb|}
2.1 用句柄操纵对象 OR9){qP
2.2 必须创建所有对象 F"C Yrt
2.2.1 保存在什么地方 A~>=l=
2.2.2 特殊情况:主类型 `QF|>
N
2.2.3 Java中的数组 E=QQZ\w
2.3 绝对不要清除对象 'W*F[U*&HP
2.3.1 作用域 zE/(F;> FV
2.3.2 对象的作用域 mTgn}rXk
2.4 新建数据类型:类 d!:SoZ
2.4.1 字段和方法 4{g|$@s(
2.5 方法、自变量和返回值 OXB-.<
2.5.1 自变量列表 dp70sA!JF
2.6 构建Java程序 `ahXn
2.6.1 名字的可见性 :JIPF=]fc
2.6.2 使用其他组件 g-}sVvM
2.6.3 static关键字 9R[','x
2.7 我们的第一个Java程序 ;p ('cwU%
2.8 注释和嵌入文档 H%N+Vr3O,
2.8.1 注释文档 (ce NVo&
2.8.2 具体语法 H/&Q,9sU21
2.8.3 嵌入HTML WXU6J?tIm
2.8.4 @see:引用其他类 {LDb*'5Cy
2.8.5 类文档标记 ,gc#N
2.8.6 变量文档标记 QEKFuY<E+
2.8.7 方法文档标记 Biy 9jIWI
2.8.8 文档示例 W!X]t)Ow
2.9 编码样式 ^ym{DSx
2.10 总结 ;I'/.gW;{
2.11 练习 >6 #\1/RP
!y?hn$w0
第3章 控制程序流程 K;y\&'E
3.1 使用Java运算符 a)Ek~{9
3.1.1 优先级 du,-]fF
3.1.2 赋值 ={'($t%|T
3.1.3 算术运算符 `qz5rPyZ
3.1.4 自动递增和递减 eb\`)MI/
3.1.5 关系运算符 bicL%I2h
3.1.6 逻辑运算符 [#Vr)\n
3.1.7 按位运算符 UD`Z;F
3.1.8 移位运算符 &7&*As
3.1.9 三元if-else运算符 z:5ROlk0
3.1.10 逗号运算符 u_8 22Z
3.1.11 字串运算符+ oZ[ w
3.1.12 运算符常规操作规则 SGd.z6"H
3.1.13 造型运算符 A#:
c
3.1.14 Java没有“sizeof” *XOKH+_u
3.1.15 复习计算顺序 VAE?={-
3.1.16 运算符总结 ;%alZ
3.2 执行控制 nn:pf1
3.2.1 真和假 rC `s;w
3.2.2 if-else Ue:T3jp3%
3.2.3 反复 B31-<w
3.2.4 do-while S(h*\we
3.2.5 for oZ:F3 GQ4Q
3.2.6 中断和继续 0 _}89:-
3.2.7 切换 nV*sdSt
3.3 总结 s'Gy+h.
3.4 练习 QvN
<uxm
86F+N_>Z
第4章 初始化和清除 jgw'MpQm{
4.1 由构建器保证初始化 *AR<DXEL
4.2 方法过载 KocXSh U
4.2.1 区分过载方法 .@-]A
4.2.2 主类型的过载 _
D}b
4.2.3 返回值过载 no6]{qn=6
4.2.4 默认构建器 M~F2cXW
4.2.5 this关键字 rxp9B>~
4.3 清除:收尾和垃圾收集 'TsZuZW]
4.3.1 finalize()用途何在 )}\@BtcjA]
4.3.2 必须执行清除 VhI IW"1
4.4 成员初始化 %]$p ^m
4.4.1 规定初始化 T)tHN#6I
4.4.2 构建器初始化 Pt0} 9Q
4.5 数组初始化 DK_v{R
4.5.1 多维数组 nL07^6(
4.6 总结 ]J=)pDrk
4.7 练习 gs8@b5 RSb
R&_\&:4f
第5章 隐藏实施过程 E(kb!Rz
5.1 包:库单元 8yz((?LrDh
5.1.1 创建独一无二的包名 <O)X89dFM
5.1.2 自定义工具库 Fd,+(i D
5.1.3 利用导入改变行为 MGyB8(
5.1.4 包的停用 &~A*(+S
5.2 Java访问指示符 T1!Gr!=
5.2.1 “友好的” y{I[}$k
5.2.2 public:接口访问 _JIUds5
5.2.3 private:不能接触 ^*ezj1
5.2.4 protected:“友好的一种” [d~bZS|(T(
5.3 接口与实现 jP.b oj_u*
5.4 类访问 jy@i(@Z
5.5 总结 Nz3%}6F:
5.6 练习 z<vO#
, !%R5*?=D
第6章 类再生 !"x7re
6.1 合成的语法 \j})Kul
6.2 继承的语法 #Q7x:,f
6.2.1 初始化基础类 OPt;G,$ta
6.3 合成与继承的结合 a(DZGQ-as
6.3.1 确保正确的清除 u#@{%kPW
6.3.2 名字的隐藏 S{(p<%)[
6.4 到底选择合成还是继承 <CKmMZ{
6.5 protected X8SRQO^
6.6 递增开发 fQy
C6C
6.7 上溯造型 P:,
x?T?J^
6.7.1 何谓“上溯造型”? h k!,
6.8 final关键字 }Wche/g`
6.8.1 final数据 ,ibPSN5Ca
6.8.2 final方法 ]baaOD$Z
6.8.3 final类 P9TBQW2G{
6.8.4 final的注意事项 hn\Q6f+
6.9 初始化和类装载 O][Nl^dl
6.9.1 继承初始化 3AQ>>) T~
6.10 总结 oTD-+MZn
6.11 练习 2
ssj(Qo
5+/b$mHZX
第7章 多形性 'Ywpdzz[
7.1 上溯造型 Z'*Z@u3
7.1.1 为什么要上溯造型 hN_f h J
7.2 深入理解 mh#FYSp
7.2.1 方法调用的绑定 ;y~{+{{Ow
7.2.2 产生正确的行为 )x8;.@U
7.2.3 扩展性 %w8GGm8^/
7.3 覆盖与过载 c6Aut`dK
7.4 抽象类和方法 ~l*?D7[o
7.5 接口 ~'NpM#A
7.5.1 Java的“多重继承” r -q3+c^+
7.5.2 通过继承扩展接口 p;u 1{
7.5.3 常数分组 :9F''f$AP
7.5.4 初始化接口中的字段 rx6-~0!eI=
7.6 内部类 95^i/6Gl!P
7.6.1 内部类和上溯造型 ;w6fM
7.6.2 方法和作用域中的内部类 << ;HY}s
7.6.3 链接到外部类 m
UWkb
7.6.4 static内部类 '-PMF~~S
7.6.5 引用外部类对象 .-KtB(t
7.6.6 从内部类继承 I!@s6tG
7.6.7 内部类可以覆盖吗? G=Hf&l
7.6.8 内部类标识符 M6jp1:ZH2q
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 *K,hrpYR
7.7 构建器和多形性 )jlP
cO-
7.7.1 构建器的调用顺序 4g7ja
7.7.2 继承和finalize() .;HIEj zq
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 mGe|8In
7.8 通过继承进行设计 R>d@tr
7.8.1 纯继承与扩展 C1T=O
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 ,]Ro',A&
7.9 总结 4N~+G `
7.10 练习 N~):c2Kp<9
k6O.H
第8章 对象的容纳 \6lh `U
8.1 数组 kYxl1nv
8.1.1 数组和第一类对象 #`La|a.-
8.1.2 数组的返回 ?L@@;tt
8.2 集合 ;NH~9# t:
8.2.1 缺点:类型未知 h@~:(:zU$
8.3 枚举器(反复器) \9] I#Ih}M
8.4 集合的类型 MCk^Tp!
8.4.1 Vector ]^:hyOK
8.4.2 BitSet aUW/1nQHa
8.4.3 Stack Bf5&}2u
8.4.4 Hashtable <Zp^lDxa
8.4.5 再论枚举器 ieo|%N{'
8.5 排序 i s L{9^
8.6 通用集合库 S~0JoCeo
8.7 新集合 s) Cpi
8.7.1 使用Collections 6ORY`Pe7P|
8.7.2 使用Lists OE'K5oIM
8.7.3 使用Sets ?wd|G4.Vo
8.7.4 使用Maps }iilzE4oH#
8.7.5 决定实施方案 7L=T]W
8.7.6 未支持的操作 P</s)"@
8.7.7 排序和搜索 8F zHNG
8.7.8 实用工具 r8uqcKfU
8.8 总结 G HD^%)T5^
8.9 练习 Ag0]U
9W*.lf
第9章 违例差错控制 Z-)[1+Hs
9.1 基本违例 $]@O/[
9.1.1 违例自变量 b'velj3A
9.2 违例的捕获 'nRp}s1^[
9.2.1 try块 [E>R.Oe
9.2.2 违例控制器 ;rd6ko
9.2.3 违例规范 F`!TV(,bY
9.2.4 捕获所有违例 F:%^&%\
9.2.5 重新“掷”出违例 3p=vz'
9.3 标准Java违例 "JkZJ#
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 mCM|&u
9.4 创建自己的违例 Kb}MF9?:e
9.5 违例的限制 Zta$R,[9h
9.6 用finally清除 Lf
>YdD
9.6.1 用finally做什么 fr+@HUOxsl
9.6.2 缺点:丢失的违例 : *ERRSL)
9.7 构建器 f1A_`$>
9.8 违例匹配 nV'3sUvR#
9.8.1 违例准则 OI+E
(nA
9.9 总结 hM~eJv
9.10 练习 BBcj=]"_
Bn\l'T
第10章 Java IO系统 $^t<9"t
10.1 输入和输出 ?^|QiuU:n
10.1.1 InputStream的类型 < CDA"
10.1.2 OutputStream的类型 TWUUvj`.
10.2 增添属性和有用的接口 <}d/v_+pnh
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 '9qn*H`'
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 a\=-D:
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile huz86CO
10.4 File类 XdpF&B&K7Q
10.4.1 目录列表器 N/K=Ygv.
10.4.2 检查与创建目录 q0Xoj__c!A
10.5 IO流的典型应用 5.wiTy
10.5.1 输入流 *vYn_wE
10.5.2 输出流 8Jr1_a
10.5.3 快捷文件处理 ~;[&K%n
10.5.4 从标准输入中读取数据 G*B$%?n
10.5.5 管道数据流 W6vf=I@f
10.6 StreamTokenizer )R~aA#<>
10.6.1 StringTokenizer jo)6
%w]
10.7 Java 1.1的IO流 \^LWCp,C"
10.7.1 数据的发起与接收 tw=K&/@^O
10.7.2 修改数据流的行为 y_*n9
)Ct
10.7.3 未改变的类 !i^]UN
10.7.4 一个例子 >8|+%pK8<
10.7.5 重定向标准IO 40 2x<H
10.8 压缩 Txo@U
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 l7z6i*R
10.8.2 用Zip进行多文件保存 GMb(10T`
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 6UlF5pom
10.9 对象串联 M ?*Tf&
10.9.1 寻找类 ;|<(9u`
10.9.2 序列化的控制 CZY7S*fL
10.9.3 利用“持久性” 4}i*cB`
10.10 总结 Q[uAIyv0
10.11 练习 ' sey D
"mOI!xf@a
第11章 运行期类型鉴定 7S<UFj
11.1 对RTTI的需要 D<t~e$ H
11.1.1 Class对象 %k2FPmA6
11.1.2 造型前的检查 /THnfy\
11.2 RTTI语法 wz#A1F
11.3 反射:运行期类信息 3;-^YG
11.3.1 一个类方法提取器 78d_io}w
11.4 总结 V@%
11.5 练习 !,Nwts>m
WS:5MI,OL
第12章 传递和返回对象 mibpG9+d
12.1 传递句柄 DK6?E\<
12.1.1 别名问题 <'+ %\
12.2 制作本地副本 Q`A6(y/s?
12.2.1 按值传递 cwe1^SJ6y
12.2.2 克隆对象 .'1SZe7O
12.2.3 使类具有克隆能力 |CIC$2u
12.2.4 成功的克隆 s]H^wrg&
12.2.5 Object.clone()的效果 (e9fm|n!)|
12.2.6 克隆合成对象 R*9NR,C
12.2.7 用Vector进行深层复制 pZk6w1d!
12.2.8 通过序列化进行深层复制 D. Kqc
12.2.9 使克隆具有更大的深度 02\JzBU
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 _dU8'H
12.3 克隆的控制 d"ZU y!a
12.3.1 副本构建器 *5OCqU+g
12.4 只读类 u1Ek y/e-
12.4.1 创建只读类
so+4B1$)q
12.4.2 “一成不变”的弊端 4Po)xo
12.4.3 不变字串 DG[%Nhle
12.4.4 String和StringBuffer类 [h&BAR/ 2
12.4.5 字串的特殊性 |cDszoT
/
12.5 总结 3A,rHYS
12.6 练习 e;VIL 2|
Wto;bd
第13章 创建窗口和程序片 Puh$%;x
13.1 为何要用AWT? )R?;M
13.2 基本程序片 ECcZz.
13.2.1 程序片的测试 tmJgm5v
13.2.2 一个更图形化的例子 $bsH$N#6T
13.2.3 框架方法的演示 % /}WUP^H
13.3 制作按钮 V&ot3- Rf
13.4 捕获事件 AIRr{Y
13.5 文本字段 .lN s4e
13.6 文本区域 2p!"p`b~
13.7 标签 ~AZWds(,N
13.8 复选框 iqwkARG"
13.9 单选钮 2c(aO[%h9
13.10 下拉列表 @Uo6>-WF
13.11 列表框 "i&"* ~
13.11.1 handleEvent() z42F,4Gk
13.12 布局的控制 =IjQ4 0W
13.12.1 FlowLayout _S@aGw
13.12.2 BorderLayout Uxu\u0*
13.12.3 GridLayout cz/Q/%j$/
13.12.4 CardLayout T
vtm`Yk\
13.12.5 GridBagLayout ?okx<'"[
13.13 action的替用品 VDbI-P&c
13.14 程序片的局限 :G5RYi
13.14.1 程序片的优点 g(ogXA1
13.15 视窗化应用 bKDA!R2
13.15.1 菜单 p'94SXO_
13.15.2 对话框 XYEv&-M`?w
13.16 新型AWT TDt Amk
13.16.1 新的事件模型 hBU\'.x
13.16.2 事件和接收者类型 'CR)`G_'[
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 ^tH#YlV4>9
13.16.4 再探早期示例 !CUoHTmB
13.16.5 动态绑定事件 x@>&IBiL
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 kA wNly
13.16.7 推荐编码方法 x=Hndx^
13.17 Java 1.1 UI API ^aZAw%K
13.17.1 桌面颜色 %~xGkk"I
13.17.2 打印 eH%RNtP`
13.17.3 剪贴板 s{bdl[7
13.18 可视编程和Beans %A/_5;PZ/
13.18.1 什么是Bean Q{g;J`Z)p
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo h"+ `13
13.18.3 一个更复杂的Bean 3AcD,,M>>
13.18.4 Bean的封装 BX+.0M
13.18.5 更复杂的Bean支持 t.Nb?/
13.18.6 Bean更多的知识 3< Od0J
13.19 Swing入门 g\SrO {*
13.19.1 Swing有哪些优点 _<c$)1
13.19.2 方便的转换 %@"!8Y(j
13.19.3 显示框架 O1&b]C#
13.19.4 工具提示 &opd2
13.19.5 边框 LE6.nmvS
13.19.6 按钮 l^MzN
13.19.7 按钮组 }J:+{4Yn
13.19.8 图标 J%lgR
13.19.9 菜单 [U, ?R
13.19.10 弹出式菜单 _ *f
13.19.11 列表框和组合框 ?:{sH#ua
13.19.12 滑杆和进度指示条 ^5GW$
13.19.13 树 +HT1 ct+dI
13.19.14 表格 a|7a_s4(
13.19.15 卡片式对话框 ikD1N
13.19.16 Swing消息框 b75$?_+
13.19.17 Swing更多的知识 DV)3
13.20 总结 !TM*o+;
13.21 练习 yS(}:'`r
KnhoaBB
第14章 多线程 <_Z:'~Zp
14.1 反应灵敏的用户界面 gD`>Twa&6
14.1.1 从线程继承 $d S@y+
14.1.2 针对用户界面的多线程 =Z=o#46JY
14.1.3 用主类合并线程 d[p;T\?"
14.1.4 制作多个线程 QqNW}:#
14.1.5 Daemon线程 0+Ta%H{
14.2 共享有限的资源 [u}(57DS
14.2.1 资源访问的错误方法 GeszgtK{T
14.2.2 Java如何共享资源 sg'pO*_&
14.2.3 回顾Java Beans ;V^pL((5J
14.3 堵塞 c;0Vs,DUmG
14.3.1 为何会堵塞 [r+ZE7$2b"
14.3.2 死锁 >_OYhgs1w
14.4 优先级 ,)PiP/3B
14.4.1 线程组 i)
E|bW;
14.5 回顾runnable
j~j jX
14.5.1 过多的线程 r(d':L V
14.6 总结 g~V+4+
14.7 练习 Z6\+
~'37`)]z
第15章 网络编程 !q"W{P
15.1 机器的标识 jZ`;Cy\<B
15.1.1 服务器和客户机 KL$bqgc(p3
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 2(5ebe[
15.2 套接字 `w I /0
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 _@S`5;4x
15.3 服务多个客户 qW:HNEiir
15.4 数据报 (=D&A<YX
15.5 一个Web应用 t!Sq A(-V
15.5.1 服务器应用 lL1k.&|5m
15.5.2 NameSender程序片 I>L-1o|^
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 8-<:i
15.6 Java与CGI的沟通 ifN64`AhRX
15.6.1 CGI数据的编码 AJ#Nenmj
15.6.2 程序片 {*{Ox[Nh{
15.6.3 用C++写的CGI程序 @(r/dZc
15.6.4 POST的概念 r.7$&BCng
15.7 用JDBC连接数据库 ~4"qV_M
15.7.1 获得学习示例 bfo["
15.7.2 查找程序的GUI版本 cwiX8e"3
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 )K &(
15.8 远程方法 McB[|PmC
15.8.1 远程接口概念 q,
O$ %-70
15.8.2 远程接口的实施 dOa%9[
15.8.3 创建根与干 :
]C~gc
15.8.4 使用远程对象 %*BlWk!Q
15.8.5 RMI的替选方案 2-Y<4'>
15.9 总结 fb^fVSh>
15.10 练习 MEB it
SlsdqP
9
第16章 设计范式 /SYw;<=
16.1 范式的概念 $D G?M6
16.1.1 单子 8WnwQ%;m?
16.1.2 范式分类 J2:y6kGj>
16.2 观察器范式 ]U"94S U:)
16.3 模拟垃圾回收站 `OSN\"\ad
16.4 改进设计 5\z`-)
16.4.1 “制作更多的对象” 03C0L&
16.4.2 用于原型创建的一个范式 y5!KX AQ%
16.5 抽象的应用 *}P~P$q%
16.6 多重派遣 B}^w_C2
16.6.1 实现双重派遣 JtER_(.
16.7 访问器范式 eJg8,7WC
16.8 RTTI有害吗 F$)[kP,wtO
16.9 总结 s{1sE)_
16.10 练习 1I:+MBGin
~3<>
3p
第17章 项目 p,#o<W
17.1 文字处理 ]\|VpIg
17.1.1 提取代码列表 'inFKy'H
17.1.2 检查大小写样式 5{g?,/(
17.2 方法查找工具 !r<pmr3f@7
17.3 复杂性理论 {.XEL
17.4 总结 \-g)T}g,I
17.5 练习 V:joFRH9
-fDnA4;
附录A 使用非Java代码 q@{Bt{$x
A.1 Java固有接口 CB^U6ZS
A.1.1 调用固有方法
PUUwv_
A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 5 aCgjA11
A.1.3 传递和使用Java对象 |:gf lseE
A.1.4 JNI和Java违例 2'w?\{}D
A.1.5 JNI和线程处理 %KLpig
A.1.6 使用现成代码 hv?9*tLh0
A.2 微软的解决方案 E 7{U|\
A.3 J/Direct -qGa]a
A.3.1 @dll.import引导命令 ;=MU';o
A.3.2 com.ms.win32包 uLV#SQ=bZN
A.3.3 汇集 *}*FX+px)
A.3.4 编写回调函数 A*\.NTM
A.3.5 其他J/Direct特性 U>Slc08N
A.4 本原接口(RNI) F1yqxWHeo
A.4.1 RNI总结 ,>%}B3O:Y=
A.5 Java/COM集成 Vh4X%b$TV
A.5.1 COM基础 ~nay" g:
A.5.2 MS Java/COM集成 'd9INz.
A.5.3 用Java设计COM服务器 X9V *UXTc
A.5.4 用Java设计COM客户 vQ
6^xvk]
A.5.5 ActiveX/Beans集成 HMNLa*CL'
A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 ) AvN\sC
A.6 CORBA YpVD2.jy
A.6.1 CORBA基础 fumm<:<CLO
A.6.2 一个例子 1n;0?MIZ
A.6.3 Java程序片和CORBA J| w>a
A.6.4 比较CORBA与RMI Yo6*C
A.7 总结 GBPo8L"9
1G^`-ri6
附录B 对比C++和Java asppRL||
vbZ}Z3f_
附录C Java编程规则 X aMJDa|M
)6Fok3u
附录D 性能 ]>5/PD,wWy
D.1 基本方法 \"P%`C
D.2 寻找瓶颈 W*2BT
z
D.2.1 安插自己的测试代码 u 7>],<
D.2.2 JDK性能评测[2] ig/xv
D.2.3 特殊工具 m;GCc8
D.2.4 性能评测的技巧 zHM(!\8K
D.3 提速方法 I&x=;
D.3.1 常规手段 !Dn,^
D.3.2 依赖语言的方法 +nFu|qM}
D.3.3 特殊情况 |v3T!
D.4 参考资源 '-Vt|O_Q
D.4.1 性能工具 -&zZtDd F
D.4.2 Web站点 Sw ig;`
D.4.3 文章 ;DfY#-
D.4.4 Java专业书籍 YJT&{jYi
D.4.5 一般书籍 j8^I z
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附录E 关于垃圾收集的一些话 (x;@%:3j$
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附录F 推荐读物