该文档讨论设置表面光学特性(如coatings, importance samples, materials, raytrace controls, scatter等)的最简易的方式,它利用基于脚本语言的结构化(或分层次)模块,等价于在图形化的交互式用户接口中的拖拉方式。 D.qbzJz
首先参考一个树状结构目标,如下所示: |kV,B_qz
-Geometry @)VJ,Ql$Y
-Subassembly 1 (Optical components) o'myo.k{
-Custom Element 2 {FQ
dDIj#
-Surface 3 3`#sXt9C
-Surface 4 !i_5XcH
+Custom Element 3 4OCz:t
+Subassembly 2 (Mechanical components) Ca+d
?IS
+Subassembly 3 (Auxiliary components) 6$SsdT|8B
-Custom Element 1 (Detector components) z2!NBOv
-Surface 1 .XLe\y
编程思想是,用户已把目标树整理成包含相似功能特征的小组,然后想通过脚本编程语言容易地修改任一组的所有表面的光学特性,即Subassembly 1中的Optical components。形如SetAll___的一组命令能实现这一功能,它运行用户指定根节点ID#及期望的特性值。现在考虑下面的例子,我们想为分层次结构中Subassembly 1下面的所有表面设置Transmit coating,相应的命令为: 5/:Zj,41{
Dim idNode As Long, coatNode As Long, count As Long #k)G1Y[c
idNode = FindFullName(“Geometry.Subassembly 1 (Optical components)”) ?xK9
coatNode = FindCoating(“Transmit”) *KxV;H8/
count = SetAllCoatingProp( idNode, coatNode ) !bH-(K{S6
在这个脚本中,Custom Element 2和Custom Element 3中的所有表面将被指定为Transmit coating。 .d8) *