该文档讨论设置表面光学特性(如coatings, importance samples, materials, raytrace controls, scatter等)的最简易的方式,它利用基于脚本语言的结构化(或分层次)模块,等价于在图形化的交互式用户接口中的拖拉方式。 LDi ezi
首先参考一个树状结构目标,如下所示: ku[=QsMv
-Geometry p^zEfLTU
-Subassembly 1 (Optical components) :)J~FVLy
-Custom Element 2 \@PUljU]
-Surface 3 H s4zJk
-Surface 4 \HP,LH[P:
+Custom Element 3 j$mt*z L
+Subassembly 2 (Mechanical components) %:be{Y6
+Subassembly 3 (Auxiliary components) YCB 3
-Custom Element 1 (Detector components) V=l Q}sBY
-Surface 1 ev;5?9\E
编程思想是,用户已把目标树整理成包含相似功能特征的小组,然后想通过脚本编程语言容易地修改任一组的所有表面的光学特性,即Subassembly 1中的Optical components。形如SetAll___的一组命令能实现这一功能,它运行用户指定根节点ID#及期望的特性值。现在考虑下面的例子,我们想为分层次结构中Subassembly 1下面的所有表面设置Transmit coating,相应的命令为: IYM@(c@ld0
Dim idNode As Long, coatNode As Long, count As Long |q!2i
idNode = FindFullName(“Geometry.Subassembly 1 (Optical components)”) M#lVPXS
coatNode = FindCoating(“Transmit”) 9i2vWSga
count = SetAllCoatingProp( idNode, coatNode ) a9@l8{)RX
在这个脚本中,Custom Element 2和Custom Element 3中的所有表面将被指定为Transmit coating。 V Q,\O