该文档讨论设置表面光学特性(如coatings, importance samples, materials, raytrace controls, scatter等)的最简易的方式,它利用基于脚本语言的结构化(或分层次)模块,等价于在图形化的交互式用户接口中的拖拉方式。 bmOK8
首先参考一个树状结构目标,如下所示: (U{,D1?
-Geometry !"g2F}n
-Subassembly 1 (Optical components) =:M/hM)#
-Custom Element 2 z|F38(%JJN
-Surface 3 aZ,j1j0p
-Surface 4 6%a9%Is!O
+Custom Element 3 1^ijKn@6
+Subassembly 2 (Mechanical components) 5g q
+Subassembly 3 (Auxiliary components) .Ei#mG-=}&
-Custom Element 1 (Detector components) +`J~c|(
-Surface 1 LULRi#n
编程思想是,用户已把目标树整理成包含相似功能特征的小组,然后想通过脚本编程语言容易地修改任一组的所有表面的光学特性,即Subassembly 1中的Optical components。形如SetAll___的一组命令能实现这一功能,它运行用户指定根节点ID#及期望的特性值。现在考虑下面的例子,我们想为分层次结构中Subassembly 1下面的所有表面设置Transmit coating,相应的命令为: 3jqV/w[-
Dim idNode As Long, coatNode As Long, count As Long n#l~B@
idNode = FindFullName(“Geometry.Subassembly 1 (Optical components)”) HJi
FlL3
coatNode = FindCoating(“Transmit”) 6`h}#@ (
count = SetAllCoatingProp( idNode, coatNode ) f`s.|99Y
在这个脚本中,Custom Element 2和Custom Element 3中的所有表面将被指定为Transmit coating。 *V`E)maU