问题我已经解决了。 nX<!n\J T
先回答楼上的, $zbm!._~DA
2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 :x]gTZ?
4楼的正确, 9*RfOdnNe
因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 eI8^T?
}8GCOY
积分处理过后,的关系就不是1-cosθ 了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, |HI=ykfI
满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 Ps7( 4%
j% !
附数据: 8(q4D K\5u
0@{K'm/
角度 理论1-cosθ 模拟 理论sin2(θ) Q<P],}?:
10 0.015 0.0292 0.03015369 OF,<K%A
20 0.060 0.1215 0.116977778 =:v\}/
30 0.134 0.2516 0.25 k
uU,7<o
40 0.234 0.4132 0.413175911 bV|:MW<Wv
50 0.357 0.586 0.586824089 J %jfuj
60 0.500 0.744 0.75 d"uR1rTk
70 0.658 0.8749 0.883022222 lyfLkBF
80 0.826 0.9672 0.96984631 .VuZ=
90 1.000 1 ,sP7/S)FR
{HNGohZt
说明,其中θ指立体角锥半角。 1wuLw Ad
k# ZO4
无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 DY^q_+[V
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