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    [讨论]Tracepro 模拟数据可靠吗? [复制链接]

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    离线shirley996
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-09-16
    大家好,想问下,大家觉得Tracepro模拟的数据可靠吗?下面有个例子,Tracepro模拟的数据跟理论值差很大,所以引发了我关于Tracepro模拟数据的可靠性的疑问。 3h;{!|-3  
    HG^B#yX  
    欢迎大家各抒己见,讨论讨论啊! msP{l^%0  
    EN$2,qf  
    例子:模拟点光源的不同空间角锥的利用率。 *W.C7=  
    模型设置:做一个0.1毫米见方的surface source,能量1瓦,光线10000条,以lambertion形式沿z轴正方向传播。 >zw.GwN|  
                       在距离光源1米处,也就是在z=1000毫米的 位置,设置一个圆形侦测面,侦测面的半径r=1000*tanθ 。 $Z.7zH  
             目的:测试此侦测面上的光能利用率,也就是侦测面上的光能相对于光源的利用率。 |SoCRjuCPM  
    :o|\"3  
    例子的理论值及模拟值: `IP/d  
         角度      理论值                模拟值 ^V?<K.F  
         10        0.0152                0.0292 S|SV$_ (  
         20        0.0603                0.1215 |v \_@09=  
         30        0.1340                0.2516 .Zn^Nw3  
         40        0.2340                0.4132 N >FKy'.gk  
         50        0.3572                0.586 -=%@L&y1  
         60        0.5000                0.744  z_F-T=_  
         70        0.6580                0.8749 I;e=0!9U  
         80        0.8264                0.9672 .:@Ykdm4I  
         90        1.0000 W#^2#sjO  
    9{RB{<Se!  
    注:理论上半球的立体空间角为2π ,某一张角为θ的角锥所对应的球面空间角为2π*(1-cosθ),  3L< wQ(  
          那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 HBy[FYa4  
         实测值则是根据上面的例子模型模拟出来的数据。 9KDEM gCW  
         理论上这两个数据,应该是一样的,但是,为什么模拟的值会比理论值高呢? QN #U)wn:  
    N*"p|yhd]  
    大家都有什么看法啊?是什么原因啊? tX5"UQA  
    _Tf4WFu2  
    附,数据曲线图: f-bVKHt  
    1条评分
    cyqdesign 光币 +5 欢迎使用原创内容发起讨论! 2010-09-16
     
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    离线懒懒的天
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    只看该作者 1楼 发表于: 2010-09-16
    呵呵,这个问题值得探讨,等待高手解答
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 2楼 发表于: 2010-09-16
    那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 d/ARm-D  
    这里错了,lambertion的点光源在2π立体角内的分布是不均匀的
    离线100jinglei
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    只看该作者 3楼 发表于: 2010-09-16
    楼上讲得对,朗伯体,朗伯体,分布均匀了能是朗伯体吗???
    离线100jinglei
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    只看该作者 4楼 发表于: 2010-09-16
    理论值你得立体角内积分的!!
    离线shirley996
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-09-17
    问题我已经解决了。 8n'B6hi  
    先回答楼上的, do*EKo  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 ~$)2s7 O  
    4楼的正确, In18_ bc  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 !a7[ 8&  
    U*22h` S  
    积分处理过后,的关系就不是1-cosθ  了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, N+Y]st+  
    满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 &3bx `C  
    k< y>)  
    附数据: iV&6nh(  
    IF44F3(V4  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) l|kSsP:GO  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 5*Y^\N  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 v^#~98g]  
    30    0.134     0.2516    0.25 ti I.W  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 sg$rzT-S4  
    50    0.357     0.586    0.586824089 7R6ry(6N  
    60    0.500     0.744    0.75 Q36qIq_0e  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 5]AC*2(  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 mj9 <%P  
    90    1.000         1 aqj@Cjk4Z  
                 L*&p !  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 (C@mLu)  
    ";3zX k[#  
    无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 xx#zN0I>-y  
    PE5R7)~A  
    离线shirley996
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-09-17
    不知道什么原因,部分数据看不到。 L.S;J[a;  
    补: @d mV  
    ^j31S*f&:  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) YoBPLS`K  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 e\!0<d  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 *>n;SuT_  
    30    0.134     0.2516    0.25 inh=WUEW  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 eHn7iuS8  
    50    0.357     0.586    0.586824089 A v2 08}Y  
    60    0.500     0.744    0.75 }bdmomV  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 e?JW   
    80    0.826     0.9672    0.96984631 ]G5 w6&d  
    90    1.000         1 I %sFqh>  
                 JM x>][xD  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 \s=t|Wpu2  
    :,'wVS8"]  
    谢谢!
    离线asm
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-09-17
    引用第5楼shirley996于2010-09-17 09:28发表的  : q"\Z-D0B4  
    问题我已经解决了。 '*5i)^  
    先回答楼上的, [x+FcXb  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 ';3{T:I  
    4楼的正确, +x0!*3q  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 _FpTFfB  
    ....... 1_9<3,7  
    }&cu/o4  
    没觉得2-3楼有说错 yE:+Lo`>  
    跟点光源没有关系,sin^2(θ)的关系也是根据点光源积分的结果,正因为朗伯体发光强度分布不均匀(正比于cosθ),才需要积分阿,如果考虑非点光源,结果的形式更复杂一些 =/s>Q l  
    那个空间角变化的探测器所服从的变化应该正比于光源的发光强度,因为在你列出的条件下,物体已经非常接近点光源(一般标准是物体线度/探测距离<1:20,而模型中已经是~1:10000),这个因素不必考虑。所以应该的分布是∫[0,2π]{∫[0,θ]cosθ∙sinθ∙dθ}∙dφ=π∙sin^2θ a1C{(f)  
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-09-19
    楼上说得很对,我上次觉得大家应该都了解什么是朗伯型分布就没具体写出来  朗伯型是cosθ的函数,而不是各向均匀分布的。这里光源大小相对与空间已经完全可以忽略了
    离线jxm212
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    只看该作者 9楼 发表于: 2010-09-19
    学习了