问题我已经解决了。 .BTx&AqU
先回答楼上的, ^>~dlS
2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 1TqF6`;+
4楼的正确, 0rMqWP
因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 ](r
^.k,R
c|wCKn}`
积分处理过后,的关系就不是1-cosθ 了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, +?-qfp,:0
满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 ^6 /j_G
<D /a l9
附数据: ){Z
n~z\?Y=*
角度 理论1-cosθ 模拟 理论sin2(θ) SqB/4P
10 0.015 0.0292 0.03015369 s*,cF6
20 0.060 0.1215 0.116977778 >?XbU}
30 0.134 0.2516 0.25 RJJ1
40 0.234 0.4132 0.413175911 _^uc 0=
50 0.357 0.586 0.586824089 +h[e0J|v{
60 0.500 0.744 0.75 4E"d /
70 0.658 0.8749 0.883022222 L@|#Bbmx
80 0.826 0.9672 0.96984631 oo'w-\2]p
90 1.000 1 MUof=EJg>u
\v`#|lT$
说明,其中θ指立体角锥半角。 ;R1B9-,
XK 3]AYH
无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 9\51Z:>
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