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    [讨论]Tracepro 模拟数据可靠吗? [复制链接]

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    离线shirley996
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-09-16
    大家好,想问下,大家觉得Tracepro模拟的数据可靠吗?下面有个例子,Tracepro模拟的数据跟理论值差很大,所以引发了我关于Tracepro模拟数据的可靠性的疑问。 _k O<|ev  
    DICS6VG}  
    欢迎大家各抒己见,讨论讨论啊! z=1N}l~|*  
    NPjNkpWm&=  
    例子:模拟点光源的不同空间角锥的利用率。 ki=]#]rg  
    模型设置:做一个0.1毫米见方的surface source,能量1瓦,光线10000条,以lambertion形式沿z轴正方向传播。 K zWqHq  
                       在距离光源1米处,也就是在z=1000毫米的 位置,设置一个圆形侦测面,侦测面的半径r=1000*tanθ 。 cl1>S3  
             目的:测试此侦测面上的光能利用率,也就是侦测面上的光能相对于光源的利用率。 w)7s]Ld  
    _y5J]Yu`j  
    例子的理论值及模拟值: u#Y#,:{  
         角度      理论值                模拟值 o7sIpE9  
         10        0.0152                0.0292 g?OC-zw  
         20        0.0603                0.1215 %D6HY^]ayw  
         30        0.1340                0.2516 .h r$<]  
         40        0.2340                0.4132 ?w5>Z/V  
         50        0.3572                0.586 ag{cm'.  
         60        0.5000                0.744 Cr>YpWm  
         70        0.6580                0.8749 ;5!M+nk  
         80        0.8264                0.9672 )y"8Bx=x4  
         90        1.0000 A(6n- zL  
    C2(VYw  
    注:理论上半球的立体空间角为2π ,某一张角为θ的角锥所对应的球面空间角为2π*(1-cosθ), O0RV>Ml'&  
          那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 \9N )71n(  
         实测值则是根据上面的例子模型模拟出来的数据。 m4x8W2q  
         理论上这两个数据,应该是一样的,但是,为什么模拟的值会比理论值高呢? `PS^o#  
    %2,'x  
    大家都有什么看法啊?是什么原因啊? !(nFq9~~Q  
    /Xf_b.ZM&  
    附,数据曲线图: Scd_tw.]|  
    1条评分
    cyqdesign 光币 +5 欢迎使用原创内容发起讨论! 2010-09-16
     
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    离线懒懒的天
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    只看该作者 1楼 发表于: 2010-09-16
    呵呵,这个问题值得探讨,等待高手解答
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 2楼 发表于: 2010-09-16
    那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 HyC826~-rI  
    这里错了,lambertion的点光源在2π立体角内的分布是不均匀的
    离线100jinglei
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    只看该作者 3楼 发表于: 2010-09-16
    楼上讲得对,朗伯体,朗伯体,分布均匀了能是朗伯体吗???
    离线100jinglei
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    只看该作者 4楼 发表于: 2010-09-16
    理论值你得立体角内积分的!!
    离线shirley996
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-09-17
    问题我已经解决了。 UId?a} J  
    先回答楼上的, JYrOE "!h  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 ^\g?uH6k U  
    4楼的正确, 5 51p* B2  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 \[L|  
    wxE'h~+  
    积分处理过后,的关系就不是1-cosθ  了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, @Px_\w  
    满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 _rz7)%Y'#$  
    {sF;R.P&r  
    附数据: @dc4v_9  
    [ z,6K=  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) Q .g44>  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 Ntlbn&lc;D  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 n K6(0?/  
    30    0.134     0.2516    0.25 O{Y*a )"  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 OZ4%6/  
    50    0.357     0.586    0.586824089 2#X>^LH  
    60    0.500     0.744    0.75 @me ( pnD  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 .#LvvAeh  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 YP73  
    90    1.000         1 #D^( dz*  
                 C}]143a/Q  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 I]Ws   
    [/U5M>#n  
    无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 4[rX\?^e  
    :'Tq5kE  
    离线shirley996
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-09-17
    不知道什么原因,部分数据看不到。 G \|P3j  
    补: uOJso2Mx  
    3u oIYY  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) T1c& 3  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 Q&vU|y  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 BHR(B]EI  
    30    0.134     0.2516    0.25 ~vKDB$2  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 H(DI /"N  
    50    0.357     0.586    0.586824089 QJ,~K&?  
    60    0.500     0.744    0.75 N3ccn  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 {4r }jH  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 B6U4>ZN  
    90    1.000         1 s[%@3bY!7  
                 G&@_,y|  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 K<p)-q  
    1 Ay.^f  
    谢谢!
    离线asm
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-09-17
    引用第5楼shirley996于2010-09-17 09:28发表的  : vpoJ{TPO  
    问题我已经解决了。 3PEW0b*]Pf  
    先回答楼上的, U\6Ee-1#_  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 .<Jq8J  
    4楼的正确, +[Q`I*C  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 `FAZAC\  
    ....... j!K{1s[.y  
    `Lr|KuFN  
    没觉得2-3楼有说错 %Ktlez:S  
    跟点光源没有关系,sin^2(θ)的关系也是根据点光源积分的结果,正因为朗伯体发光强度分布不均匀(正比于cosθ),才需要积分阿,如果考虑非点光源,结果的形式更复杂一些 [ip}f4K  
    那个空间角变化的探测器所服从的变化应该正比于光源的发光强度,因为在你列出的条件下,物体已经非常接近点光源(一般标准是物体线度/探测距离<1:20,而模型中已经是~1:10000),这个因素不必考虑。所以应该的分布是∫[0,2π]{∫[0,θ]cosθ∙sinθ∙dθ}∙dφ=π∙sin^2θ b#Vm;6BHD1  
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-09-19
    楼上说得很对,我上次觉得大家应该都了解什么是朗伯型分布就没具体写出来  朗伯型是cosθ的函数,而不是各向均匀分布的。这里光源大小相对与空间已经完全可以忽略了
    离线jxm212
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    只看该作者 9楼 发表于: 2010-09-19
    学习了