问题我已经解决了。 +OZ\rs
先回答楼上的, MvTp%d.
2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 m:c0S8#:
4楼的正确, 7u:QT2=&
因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 y@<&A~Cl^
t)mc~M9w
积分处理过后,的关系就不是1-cosθ 了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, }/4),W@<
满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 ;u=%Vn"2a
@p@b6iLpO
附数据: pq:[`
6(>,qt,9S
角度 理论1-cosθ 模拟 理论sin2(θ) L^=G(op*
10 0.015 0.0292 0.03015369 YRCOh:W*
20 0.060 0.1215 0.116977778 *;F:6p4_
30 0.134 0.2516 0.25 fRHzY?n9;
40 0.234 0.4132 0.413175911 lx7]rkWo|a
50 0.357 0.586 0.586824089 R\-]$\1D
60 0.500 0.744 0.75 L#S|2L_hC
70 0.658 0.8749 0.883022222 /iL*)
80 0.826 0.9672 0.96984631 \}!/z]u
90 1.000 1 6`X}Z'4.Ox
{B4.G8%Z
说明,其中θ指立体角锥半角。 viJP6fh
$&&+2?cx0
无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 D=SjCmG
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