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    [讨论]Tracepro 模拟数据可靠吗? [复制链接]

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    离线shirley996
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-09-16
    大家好,想问下,大家觉得Tracepro模拟的数据可靠吗?下面有个例子,Tracepro模拟的数据跟理论值差很大,所以引发了我关于Tracepro模拟数据的可靠性的疑问。 ,9:0T LLR  
    c 8 xZT  
    欢迎大家各抒己见,讨论讨论啊! s[HQq;S  
     b jq1",  
    例子:模拟点光源的不同空间角锥的利用率。 :',Q6j(s  
    模型设置:做一个0.1毫米见方的surface source,能量1瓦,光线10000条,以lambertion形式沿z轴正方向传播。 Vg+jF!\7  
                       在距离光源1米处,也就是在z=1000毫米的 位置,设置一个圆形侦测面,侦测面的半径r=1000*tanθ 。 2]f"(X4jp  
             目的:测试此侦测面上的光能利用率,也就是侦测面上的光能相对于光源的利用率。 ?TXe.h|u  
    iA[WDB\|0  
    例子的理论值及模拟值: />i~No#Xm  
         角度      理论值                模拟值 5U3 b&0  
         10        0.0152                0.0292 ^8#;>+7R  
         20        0.0603                0.1215 * ydU3LG7  
         30        0.1340                0.2516  HSR^R  
         40        0.2340                0.4132 pzPm(M1^X  
         50        0.3572                0.586 H)${"  
         60        0.5000                0.744 =!RlU)w  
         70        0.6580                0.8749 :$#"; t|  
         80        0.8264                0.9672 @9wug!,  
         90        1.0000 wv eej@zs  
    ]5=C3Y  
    注:理论上半球的立体空间角为2π ,某一张角为θ的角锥所对应的球面空间角为2π*(1-cosθ), = +=k(*  
          那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 nd 5w|83  
         实测值则是根据上面的例子模型模拟出来的数据。 G2{.Ew  
         理论上这两个数据,应该是一样的,但是,为什么模拟的值会比理论值高呢? ?l3PDorR  
    u=5~^ 9  
    大家都有什么看法啊?是什么原因啊? #<\A[Po  
    *&\fBi]  
    附,数据曲线图: 6tBh`nYB=  
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    1条评分
    cyqdesign 光币 +5 欢迎使用原创内容发起讨论! 2010-09-16
     
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    离线懒懒的天
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    只看该作者 1楼 发表于: 2010-09-16
    呵呵,这个问题值得探讨,等待高手解答
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 2楼 发表于: 2010-09-16
    那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 <R6$ kom`  
    这里错了,lambertion的点光源在2π立体角内的分布是不均匀的
    离线100jinglei
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    只看该作者 3楼 发表于: 2010-09-16
    楼上讲得对,朗伯体,朗伯体,分布均匀了能是朗伯体吗???
    离线100jinglei
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    只看该作者 4楼 发表于: 2010-09-16
    理论值你得立体角内积分的!!
    离线shirley996
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-09-17
    问题我已经解决了。 s uT#k3  
    先回答楼上的, 'g8~uP  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。  xZ*.@Pkr  
    4楼的正确, ?lh `>v  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 ?mK`Wleh?  
    Zd/ACZ[  
    积分处理过后,的关系就不是1-cosθ  了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, 3H0~?z_  
    满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 je^!W?U4<  
    `7|\Gqy  
    附数据: 4uW}.7R'  
    =R08B)yR  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) K<HF!YU#I2  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 A9_)}  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 F[Dhj,C"  
    30    0.134     0.2516    0.25 qwlIz/j  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 5I!EsW$sY  
    50    0.357     0.586    0.586824089 0ciPH:V  
    60    0.500     0.744    0.75 -q9`Btz  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 \0'7p-T6  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 =?U"#a  
    90    1.000         1 O.n pi: a  
                 x[Xj[O  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 T@PtO "r  
    \vBpH'hR,'  
    无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 a'f0Wv0%"  
    (UDR=7w)  
    离线shirley996
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-09-17
    不知道什么原因,部分数据看不到。 S ^?&a5{o  
    补: 'H0b1t1S%  
    <Z^t^ O  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) qRMH[F$`  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 Y[=Gv6Fr  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 p&w XRI  
    30    0.134     0.2516    0.25 \29a@6  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 ,nqG* o  
    50    0.357     0.586    0.586824089 )NeI]p  
    60    0.500     0.744    0.75 @Oe!*|?mS  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 JO:40V?op  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 OO.. Y  
    90    1.000         1 a9 =,P  
                 ;H5H7ezV  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 _ukKzY  
    i 7:R4G(/#  
    谢谢!
    离线asm
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-09-17
    引用第5楼shirley996于2010-09-17 09:28发表的  : :70cOt~Z  
    问题我已经解决了。 E<;C@B  
    先回答楼上的, Two$wL/  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 afRUBjs  
    4楼的正确, =BpX;n <  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 IpQ51  
    ....... l+S08IZ  
    R?g qPi-  
    没觉得2-3楼有说错 4-efnB  
    跟点光源没有关系,sin^2(θ)的关系也是根据点光源积分的结果,正因为朗伯体发光强度分布不均匀(正比于cosθ),才需要积分阿,如果考虑非点光源,结果的形式更复杂一些 EeWCy5W  
    那个空间角变化的探测器所服从的变化应该正比于光源的发光强度,因为在你列出的条件下,物体已经非常接近点光源(一般标准是物体线度/探测距离<1:20,而模型中已经是~1:10000),这个因素不必考虑。所以应该的分布是∫[0,2π]{∫[0,θ]cosθ∙sinθ∙dθ}∙dφ=π∙sin^2θ g9OO#C>  
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-09-19
    楼上说得很对,我上次觉得大家应该都了解什么是朗伯型分布就没具体写出来  朗伯型是cosθ的函数,而不是各向均匀分布的。这里光源大小相对与空间已经完全可以忽略了
    离线jxm212
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    只看该作者 9楼 发表于: 2010-09-19
    学习了