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    [讨论]Tracepro 模拟数据可靠吗? [复制链接]

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    离线shirley996
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-09-16
    大家好,想问下,大家觉得Tracepro模拟的数据可靠吗?下面有个例子,Tracepro模拟的数据跟理论值差很大,所以引发了我关于Tracepro模拟数据的可靠性的疑问。 `&]<_Jc1  
    MM8@0t'E  
    欢迎大家各抒己见,讨论讨论啊! uSh!A  
    <J" 7ufHSQ  
    例子:模拟点光源的不同空间角锥的利用率。 w],+lN;  
    模型设置:做一个0.1毫米见方的surface source,能量1瓦,光线10000条,以lambertion形式沿z轴正方向传播。 DdJ>1504  
                       在距离光源1米处,也就是在z=1000毫米的 位置,设置一个圆形侦测面,侦测面的半径r=1000*tanθ 。 {YnR]|0&  
             目的:测试此侦测面上的光能利用率,也就是侦测面上的光能相对于光源的利用率。  &0! f_  
    /cM<  
    例子的理论值及模拟值: G Xx7/X  
         角度      理论值                模拟值 @=4K%SCw  
         10        0.0152                0.0292 8G@Ie  
         20        0.0603                0.1215 ;T6{J[ h  
         30        0.1340                0.2516 [^sv.  
         40        0.2340                0.4132 ?`T< sk8c  
         50        0.3572                0.586 7 $AEh+f  
         60        0.5000                0.744 ')ZxWYT O^  
         70        0.6580                0.8749 $=?1>zvF  
         80        0.8264                0.9672 qOOF]L9r%u  
         90        1.0000 I!'PvIyO  
    w;@DcX$]  
    注:理论上半球的立体空间角为2π ,某一张角为θ的角锥所对应的球面空间角为2π*(1-cosθ), T4MB~5,i  
          那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 "f/91gIzm'  
         实测值则是根据上面的例子模型模拟出来的数据。 oj\av~cI  
         理论上这两个数据,应该是一样的,但是,为什么模拟的值会比理论值高呢? )Lt|]|1B{  
    sDNV_} h  
    大家都有什么看法啊?是什么原因啊? IRy!8A=X  
    L,G{ t^j  
    附,数据曲线图: /HCd52  
    1条评分
    cyqdesign 光币 +5 欢迎使用原创内容发起讨论! 2010-09-16
     
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    离线懒懒的天
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    只看该作者 1楼 发表于: 2010-09-16
    呵呵,这个问题值得探讨,等待高手解答
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 2楼 发表于: 2010-09-16
    那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 7)Zk:53]  
    这里错了,lambertion的点光源在2π立体角内的分布是不均匀的
    离线100jinglei
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    只看该作者 3楼 发表于: 2010-09-16
    楼上讲得对,朗伯体,朗伯体,分布均匀了能是朗伯体吗???
    离线100jinglei
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    只看该作者 4楼 发表于: 2010-09-16
    理论值你得立体角内积分的!!
    离线shirley996
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-09-17
    问题我已经解决了。 6U{&`8C  
    先回答楼上的, Z<j(ZVO  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 ZY%]F,Y  
    4楼的正确, }lN@J,q  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 +APf[ZpU  
    3hzI6otKS  
    积分处理过后,的关系就不是1-cosθ  了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, dWC[p  
    满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 R-v99e iN  
    &r0b~RwUv  
    附数据: PFP/Pe Ng;  
    Ift @/A  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) Q4YIKNN|7  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 g[P.lpi{U  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 CuE>=y- "I  
    30    0.134     0.2516    0.25 _J<^'w^;%  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 Vq)6+n8o  
    50    0.357     0.586    0.586824089 GWs[a$|  
    60    0.500     0.744    0.75 -49z.(@ki  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 n}8J-/(|+  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 y1DP`Ro  
    90    1.000         1 7 S^iGe  
                 zP\n<L5  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 fX)C8J^=G  
    3`9H  
    无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 XqD/~_z;  
    &"bcI7uGT  
    离线shirley996
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-09-17
    不知道什么原因,部分数据看不到。 2t h\%  
    补: hr%O4&sa  
    79:Wo>C3-  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) x,W)qv  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 _C` cO  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 k(n{$  
    30    0.134     0.2516    0.25 #bX~.jKW  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 % j],6wW5J  
    50    0.357     0.586    0.586824089 LQVa,'  
    60    0.500     0.744    0.75 b-}nv`9C  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 imcq H  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 oiP8~  
    90    1.000         1 S4RvWTtQV  
                 0i}4T:J@`  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 w_30g6tA  
    /]=d Pb%  
    谢谢!
    离线asm
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-09-17
    引用第5楼shirley996于2010-09-17 09:28发表的  : 55xv+|k  
    问题我已经解决了。 #yZZ$XOk  
    先回答楼上的, D$g|f[l  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 G1MuH%4  
    4楼的正确, ?vL\VI9  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 T^h;T{H2  
    ....... )'8DK$.  
    0;z-I"N  
    没觉得2-3楼有说错 y3T- ^  
    跟点光源没有关系,sin^2(θ)的关系也是根据点光源积分的结果,正因为朗伯体发光强度分布不均匀(正比于cosθ),才需要积分阿,如果考虑非点光源,结果的形式更复杂一些 ,eq[X\B>  
    那个空间角变化的探测器所服从的变化应该正比于光源的发光强度,因为在你列出的条件下,物体已经非常接近点光源(一般标准是物体线度/探测距离<1:20,而模型中已经是~1:10000),这个因素不必考虑。所以应该的分布是∫[0,2π]{∫[0,θ]cosθ∙sinθ∙dθ}∙dφ=π∙sin^2θ t1p}   
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-09-19
    楼上说得很对,我上次觉得大家应该都了解什么是朗伯型分布就没具体写出来  朗伯型是cosθ的函数,而不是各向均匀分布的。这里光源大小相对与空间已经完全可以忽略了
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    只看该作者 9楼 发表于: 2010-09-19
    学习了