问题我已经解决了。 L_vISy%\b
先回答楼上的, 6""G,"B
2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 O]lSWEe
4楼的正确, Ai:BEPKe
因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 i'4B3
(}a8"]Z
积分处理过后,的关系就不是1-cosθ 了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, {wO3<9
满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 :axRoRg
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附数据: " 7!;KHc
!;0U,!WI
角度 理论1-cosθ 模拟 理论sin2(θ) RMK"o?
10 0.015 0.0292 0.03015369 "^4_@ oo
20 0.060 0.1215 0.116977778 qC}-_u7s
30 0.134 0.2516 0.25 87Oad@FOr
40 0.234 0.4132 0.413175911 =x!2Ak/)
50 0.357 0.586 0.586824089 v 0
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60 0.500 0.744 0.75 } ~h3c|
70 0.658 0.8749 0.883022222 o}W%I/s
80 0.826 0.9672 0.96984631 e}Cif2#d~
90 1.000 1 #N#'5w-G
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说明,其中θ指立体角锥半角。 _&N2'hG=sn
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无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 |<#{"'/=
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