切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 10478阅读
    • 29回复

    [讨论]Tracepro 模拟数据可靠吗? [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线shirley996
     
    发帖
    137
    光币
    214
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-09-16
    大家好,想问下,大家觉得Tracepro模拟的数据可靠吗?下面有个例子,Tracepro模拟的数据跟理论值差很大,所以引发了我关于Tracepro模拟数据的可靠性的疑问。 ?8,N4T0)  
    Dy@ \!F  
    欢迎大家各抒己见,讨论讨论啊! A C^[3  
    AY;+Ws  
    例子:模拟点光源的不同空间角锥的利用率。 &JlR70gdHi  
    模型设置:做一个0.1毫米见方的surface source,能量1瓦,光线10000条,以lambertion形式沿z轴正方向传播。 NNE,| :  
                       在距离光源1米处,也就是在z=1000毫米的 位置,设置一个圆形侦测面,侦测面的半径r=1000*tanθ 。 Ozv.;}SE  
             目的:测试此侦测面上的光能利用率,也就是侦测面上的光能相对于光源的利用率。 Uu X"AFy~\  
    e\_6/j7'  
    例子的理论值及模拟值: %^l&fM*  
         角度      理论值                模拟值 I.u,f:Fl'  
         10        0.0152                0.0292 YgiGI <U  
         20        0.0603                0.1215 Z]S0AB.Z@  
         30        0.1340                0.2516 _cw ^5  
         40        0.2340                0.4132 "J5Pwvs-  
         50        0.3572                0.586 nTU~M~gky  
         60        0.5000                0.744 t lERis  
         70        0.6580                0.8749 V 3]p3  
         80        0.8264                0.9672 3=l-jGJk  
         90        1.0000 qE72(#:R*  
    erP>P  
    注:理论上半球的立体空间角为2π ,某一张角为θ的角锥所对应的球面空间角为2π*(1-cosθ), &iOtw0E  
          那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 I|IlFu?O=  
         实测值则是根据上面的例子模型模拟出来的数据。 $M`;."  
         理论上这两个数据,应该是一样的,但是,为什么模拟的值会比理论值高呢? $cOD6Xr)d  
    <u?hdwW \  
    大家都有什么看法啊?是什么原因啊? YB{E= \~  
    wDhcHB  
    附,数据曲线图: )Zf}V0!?+  
    1条评分
    cyqdesign 光币 +5 欢迎使用原创内容发起讨论! 2010-09-16
     
    分享到
    离线懒懒的天
    发帖
    613
    光币
    2673
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2010-09-16
    呵呵,这个问题值得探讨,等待高手解答
    离线zyxzyx1913
    发帖
    216
    光币
    338
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2010-09-16
    那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 Zc3:9   
    这里错了,lambertion的点光源在2π立体角内的分布是不均匀的
    离线100jinglei
    发帖
    358
    光币
    97
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2010-09-16
    楼上讲得对,朗伯体,朗伯体,分布均匀了能是朗伯体吗???
    离线100jinglei
    发帖
    358
    光币
    97
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2010-09-16
    理论值你得立体角内积分的!!
    离线shirley996
    发帖
    137
    光币
    214
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2010-09-17
    问题我已经解决了。 p[@oF5M  
    先回答楼上的, '^F|k`$r  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 IQlw 914  
    4楼的正确, AeY$.b  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 K* _{Rs0P  
    Z}K.^\S9  
    积分处理过后,的关系就不是1-cosθ  了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, o9T@uWh+  
    满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 H7tQ#  
    @RoRNat  
    附数据: r8 Zyld_@  
    KXx@ {cv  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) N+C)/EN$  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 pRiH,:\  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 {glqWFT  
    30    0.134     0.2516    0.25 "doU.U&u  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 Pi"~/MGP$  
    50    0.357     0.586    0.586824089 T[4[/n> i  
    60    0.500     0.744    0.75 1O]5/Eu  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 fNAo$O4cm  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 "BLv4s|y7L  
    90    1.000         1 RI5g+Du?  
                 (N*<\6kr  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 [DotS\p!z  
    a*W_fxb  
    无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 PzMlua  
    C)J_lI{^  
    离线shirley996
    发帖
    137
    光币
    214
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2010-09-17
    不知道什么原因,部分数据看不到。 }&Wp3EWw  
    补: (^DLCP#*  
    )KaLSL>  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) r 1l/) ;  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 `N|U"s;  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 _C< 6349w  
    30    0.134     0.2516    0.25 RjR&D?dc  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 IdV,%d{  
    50    0.357     0.586    0.586824089 2YE;m&  
    60    0.500     0.744    0.75 '!j #X_;  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 6?1s`{yy  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 XD $%  
    90    1.000         1 QMXD9H0{  
                 3d,-3U  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 9SRfjS{7  
    "8wf.nZ  
    谢谢!
    离线asm
    发帖
    379
    光币
    358
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2010-09-17
    引用第5楼shirley996于2010-09-17 09:28发表的  : 7m@ )Lv  
    问题我已经解决了。 V -q%r  
    先回答楼上的, 1*Sr5N[=  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 1|o$X  
    4楼的正确, 6exRS]BI  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 CD^CUbGk  
    ....... Vo #:CB=8  
    7SBM^r}  
    没觉得2-3楼有说错 :ar?0  
    跟点光源没有关系,sin^2(θ)的关系也是根据点光源积分的结果,正因为朗伯体发光强度分布不均匀(正比于cosθ),才需要积分阿,如果考虑非点光源,结果的形式更复杂一些 z )5S^{(  
    那个空间角变化的探测器所服从的变化应该正比于光源的发光强度,因为在你列出的条件下,物体已经非常接近点光源(一般标准是物体线度/探测距离<1:20,而模型中已经是~1:10000),这个因素不必考虑。所以应该的分布是∫[0,2π]{∫[0,θ]cosθ∙sinθ∙dθ}∙dφ=π∙sin^2θ ~_'0]P\  
    离线zyxzyx1913
    发帖
    216
    光币
    338
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2010-09-19
    楼上说得很对,我上次觉得大家应该都了解什么是朗伯型分布就没具体写出来  朗伯型是cosθ的函数,而不是各向均匀分布的。这里光源大小相对与空间已经完全可以忽略了
    离线jxm212
    发帖
    338
    光币
    413
    光券
    0
    只看该作者 9楼 发表于: 2010-09-19
    学习了