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    [讨论]Tracepro 模拟数据可靠吗? [复制链接]

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    离线shirley996
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-09-16
    大家好,想问下,大家觉得Tracepro模拟的数据可靠吗?下面有个例子,Tracepro模拟的数据跟理论值差很大,所以引发了我关于Tracepro模拟数据的可靠性的疑问。 >4` dy  
    `O?T.p)   
    欢迎大家各抒己见,讨论讨论啊! PQmq5N6  
    2NGe C0=  
    例子:模拟点光源的不同空间角锥的利用率。 #FOqP!p.E  
    模型设置:做一个0.1毫米见方的surface source,能量1瓦,光线10000条,以lambertion形式沿z轴正方向传播。 38ES($  
                       在距离光源1米处,也就是在z=1000毫米的 位置,设置一个圆形侦测面,侦测面的半径r=1000*tanθ 。 CbBSFKM  
             目的:测试此侦测面上的光能利用率,也就是侦测面上的光能相对于光源的利用率。 e!-,PU9+  
    YV% 5y1 i  
    例子的理论值及模拟值: NH<gU_s8{9  
         角度      理论值                模拟值 X r63?N  
         10        0.0152                0.0292 aVs(EHF  
         20        0.0603                0.1215 lA(Q@yEW  
         30        0.1340                0.2516 }GMbBZ:nKK  
         40        0.2340                0.4132 ] Wy)   
         50        0.3572                0.586 %.v{N6  
         60        0.5000                0.744 asiov[o;  
         70        0.6580                0.8749 BaF!O5M  
         80        0.8264                0.9672 &.13dq  
         90        1.0000 `?g`bN`Vn  
    OI1ud/>h  
    注:理论上半球的立体空间角为2π ,某一张角为θ的角锥所对应的球面空间角为2π*(1-cosθ), %=we `&  
          那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 pL=d% m.W  
         实测值则是根据上面的例子模型模拟出来的数据。 #m{{a]zm^  
         理论上这两个数据,应该是一样的,但是,为什么模拟的值会比理论值高呢? F7L&=K$2y  
    -{XRA6  
    大家都有什么看法啊?是什么原因啊? +6$g! S5{  
    ^mWybPqx  
    附,数据曲线图: 5<pftTcZ  
    1条评分
    cyqdesign 光币 +5 欢迎使用原创内容发起讨论! 2010-09-16
     
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    离线懒懒的天
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    只看该作者 1楼 发表于: 2010-09-16
    呵呵,这个问题值得探讨,等待高手解答
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 2楼 发表于: 2010-09-16
    那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 CM)Q&:  
    这里错了,lambertion的点光源在2π立体角内的分布是不均匀的
    离线100jinglei
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    只看该作者 3楼 发表于: 2010-09-16
    楼上讲得对,朗伯体,朗伯体,分布均匀了能是朗伯体吗???
    离线100jinglei
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    只看该作者 4楼 发表于: 2010-09-16
    理论值你得立体角内积分的!!
    离线shirley996
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-09-17
    问题我已经解决了。 ]0;864X0  
    先回答楼上的, ] 2DH;  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 d!KsNkk  
    4楼的正确, ug{R 3SS  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 y%sroI('y  
    `X,yM-(  
    积分处理过后,的关系就不是1-cosθ  了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, D+ ~_TA  
    满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 \BWyk A>  
    f<+ 4rHT  
    附数据: Ggh.dZI4  
    \MxoZ  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) Qn ^bVhG+  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 < Dx]b*H  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 _#$ *y  
    30    0.134     0.2516    0.25 iX'rU@C  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 Tirux ;  
    50    0.357     0.586    0.586824089 v+jsC`m  
    60    0.500     0.744    0.75 ZKg{0DY  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 )s1Ib4C  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 ,uzN4_7u  
    90    1.000         1 0-LpqX  
                 7?B.0>$3>V  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 "x@='>:$  
    \4"S7.% |  
    无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 {;2vmx9  
    "cTncL  
    离线shirley996
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-09-17
    不知道什么原因,部分数据看不到。 ExHKw~y9  
    补: mDh1>>K'~  
    H:p Z-v*  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) B\g]({E  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 C"lJl k9g^  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 XC7%vDIt  
    30    0.134     0.2516    0.25 Le"oAA#[  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 \7"@RHcihB  
    50    0.357     0.586    0.586824089 h7s; m  
    60    0.500     0.744    0.75 2MA]jT  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 Tz2-Bp]h  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 WvHw{^(lF  
    90    1.000         1 [i0Hm)Bd3  
                 N_L,]QT?  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 vIvVq:6_3  
    T5Dw0Y6u,  
    谢谢!
    离线asm
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-09-17
    引用第5楼shirley996于2010-09-17 09:28发表的  : IPuA#C  
    问题我已经解决了。 T ^A b!O  
    先回答楼上的, ,2oF:H  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 bYe;b><G  
    4楼的正确, BF{w)=@/'  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 = sAn,ri  
    ....... Bh&Ew   
    <"o"z2  
    没觉得2-3楼有说错 4YZS"K'E  
    跟点光源没有关系,sin^2(θ)的关系也是根据点光源积分的结果,正因为朗伯体发光强度分布不均匀(正比于cosθ),才需要积分阿,如果考虑非点光源,结果的形式更复杂一些 0=wK:Ex  
    那个空间角变化的探测器所服从的变化应该正比于光源的发光强度,因为在你列出的条件下,物体已经非常接近点光源(一般标准是物体线度/探测距离<1:20,而模型中已经是~1:10000),这个因素不必考虑。所以应该的分布是∫[0,2π]{∫[0,θ]cosθ∙sinθ∙dθ}∙dφ=π∙sin^2θ RkF D*E$  
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-09-19
    楼上说得很对,我上次觉得大家应该都了解什么是朗伯型分布就没具体写出来  朗伯型是cosθ的函数,而不是各向均匀分布的。这里光源大小相对与空间已经完全可以忽略了
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    只看该作者 9楼 发表于: 2010-09-19
    学习了