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    [讨论]Tracepro 模拟数据可靠吗? [复制链接]

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    离线shirley996
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-09-16
    大家好,想问下,大家觉得Tracepro模拟的数据可靠吗?下面有个例子,Tracepro模拟的数据跟理论值差很大,所以引发了我关于Tracepro模拟数据的可靠性的疑问。 "+saI@G  
    8l;0)`PU  
    欢迎大家各抒己见,讨论讨论啊! s^3t18m&1  
     {l_R0  
    例子:模拟点光源的不同空间角锥的利用率。 kTs)u\r.  
    模型设置:做一个0.1毫米见方的surface source,能量1瓦,光线10000条,以lambertion形式沿z轴正方向传播。 ad i5h  
                       在距离光源1米处,也就是在z=1000毫米的 位置,设置一个圆形侦测面,侦测面的半径r=1000*tanθ 。 /$I&D}uR`  
             目的:测试此侦测面上的光能利用率,也就是侦测面上的光能相对于光源的利用率。 _;X# &S(q-  
    B>AIec\jG  
    例子的理论值及模拟值: y(6&90cr  
         角度      理论值                模拟值 t-_N|iW' 5  
         10        0.0152                0.0292 CaZEU(i  
         20        0.0603                0.1215 AB}Qd\  
         30        0.1340                0.2516 shnfH   
         40        0.2340                0.4132 v_)cp9d]  
         50        0.3572                0.586 6q6&N'We  
         60        0.5000                0.744 L-G186B$r  
         70        0.6580                0.8749 \!z=x#!O$  
         80        0.8264                0.9672 }6m5MH$7q  
         90        1.0000 +(UrqK4Av  
    SZvw>=)a  
    注:理论上半球的立体空间角为2π ,某一张角为θ的角锥所对应的球面空间角为2π*(1-cosθ), NjsP"  
          那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 od?Q&'A  
         实测值则是根据上面的例子模型模拟出来的数据。 >:Q:+R;3o  
         理论上这两个数据,应该是一样的,但是,为什么模拟的值会比理论值高呢? BjOrQAO  
    IO]Oo3  
    大家都有什么看法啊?是什么原因啊? QF[9Zn  
    w&:h^u  
    附,数据曲线图: YM+}Mmu  
    1条评分
    cyqdesign 光币 +5 欢迎使用原创内容发起讨论! 2010-09-16
     
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    离线懒懒的天
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    只看该作者 1楼 发表于: 2010-09-16
    呵呵,这个问题值得探讨,等待高手解答
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 2楼 发表于: 2010-09-16
    那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 TSHp.ABf  
    这里错了,lambertion的点光源在2π立体角内的分布是不均匀的
    离线100jinglei
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    只看该作者 3楼 发表于: 2010-09-16
    楼上讲得对,朗伯体,朗伯体,分布均匀了能是朗伯体吗???
    离线100jinglei
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    只看该作者 4楼 发表于: 2010-09-16
    理论值你得立体角内积分的!!
    离线shirley996
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-09-17
    问题我已经解决了。 YrZAy5\  
    先回答楼上的, o5Qlp5`:u  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 2M1yw "  
    4楼的正确, D-,sF8{ i  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 ZU "y<  
    nMVThN*I g  
    积分处理过后,的关系就不是1-cosθ  了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, p}(w"?2  
    满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 UI;!_C_  
    t.knYO)  
    附数据: R9=,T0Y p  
    !7bC\ {  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) +m>Kb edl  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 (<%i8xu 2  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 %o{vD&7\  
    30    0.134     0.2516    0.25 2d1'!B zDA  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 wlKL|N  
    50    0.357     0.586    0.586824089 rx^pGVyg  
    60    0.500     0.744    0.75 9`09.`U9[  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 jj$'DZk  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 D=dY4WwG  
    90    1.000         1 r0S7e3xb  
                 Ir}&|"~H  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 +d'h20  
    +9h6{&yr1  
    无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 Ogjjjy84vM  
    5#2vSq!H  
    离线shirley996
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-09-17
    不知道什么原因,部分数据看不到。 z%;\q$  
    补: G: @gO2(D  
    XhIgzaGVu  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) h hd n9n  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 !HB,{+25  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 Ws1<Jt3/."  
    30    0.134     0.2516    0.25 -D(Ubk Pw  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 x]{h$yI  
    50    0.357     0.586    0.586824089 1C|j<w=i  
    60    0.500     0.744    0.75 liU=5 BL  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 8KAyif@1::  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 +h9CcBd  
    90    1.000         1 #Xn#e  
                 :))AZ7_  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 _6(zG.Fg  
    AN.`tv  
    谢谢!
    离线asm
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-09-17
    引用第5楼shirley996于2010-09-17 09:28发表的  : Q \{\u J x  
    问题我已经解决了。 ^|x{E20  
    先回答楼上的, _>aesp%  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 JN8k x;@  
    4楼的正确, 2.NzB7c*CM  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 9j,zaGD0  
    ....... |FcG$[  
    4,aBNuxWd  
    没觉得2-3楼有说错 Onc!5L  
    跟点光源没有关系,sin^2(θ)的关系也是根据点光源积分的结果,正因为朗伯体发光强度分布不均匀(正比于cosθ),才需要积分阿,如果考虑非点光源,结果的形式更复杂一些 `n%~#TJ  
    那个空间角变化的探测器所服从的变化应该正比于光源的发光强度,因为在你列出的条件下,物体已经非常接近点光源(一般标准是物体线度/探测距离<1:20,而模型中已经是~1:10000),这个因素不必考虑。所以应该的分布是∫[0,2π]{∫[0,θ]cosθ∙sinθ∙dθ}∙dφ=π∙sin^2θ vAVoFL  
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-09-19
    楼上说得很对,我上次觉得大家应该都了解什么是朗伯型分布就没具体写出来  朗伯型是cosθ的函数,而不是各向均匀分布的。这里光源大小相对与空间已经完全可以忽略了
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    只看该作者 9楼 发表于: 2010-09-19
    学习了