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    [讨论]Tracepro 模拟数据可靠吗? [复制链接]

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    离线shirley996
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-09-16
    大家好,想问下,大家觉得Tracepro模拟的数据可靠吗?下面有个例子,Tracepro模拟的数据跟理论值差很大,所以引发了我关于Tracepro模拟数据的可靠性的疑问。 rqM_#[Y?  
    %8"Aq  
    欢迎大家各抒己见,讨论讨论啊! I\82_t8  
    cc3+ Wx_  
    例子:模拟点光源的不同空间角锥的利用率。 4d-"kx3X  
    模型设置:做一个0.1毫米见方的surface source,能量1瓦,光线10000条,以lambertion形式沿z轴正方向传播。 cl'qw##  
                       在距离光源1米处,也就是在z=1000毫米的 位置,设置一个圆形侦测面,侦测面的半径r=1000*tanθ 。 ns[h_g!j;  
             目的:测试此侦测面上的光能利用率,也就是侦测面上的光能相对于光源的利用率。 AIwp2Fz  
    pWGIA6&v(  
    例子的理论值及模拟值: j+3=&PkA.]  
         角度      理论值                模拟值 |uA /72  
         10        0.0152                0.0292 qUNXT  
         20        0.0603                0.1215 `$VnB  
         30        0.1340                0.2516 }Do$oyAV$G  
         40        0.2340                0.4132 h`:gMhn  
         50        0.3572                0.586 |=Pw -uk  
         60        0.5000                0.744 ]u >~:  
         70        0.6580                0.8749 3{- 8n/4 k  
         80        0.8264                0.9672 eKqo6P:#f  
         90        1.0000 {,o 0N\(  
    W'C~{}c=  
    注:理论上半球的立体空间角为2π ,某一张角为θ的角锥所对应的球面空间角为2π*(1-cosθ), <(o) * Zmo  
          那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 0 !F! Y_  
         实测值则是根据上面的例子模型模拟出来的数据。 9C1\?)"D^e  
         理论上这两个数据,应该是一样的,但是,为什么模拟的值会比理论值高呢? s !HOrhV  
    (DKQHL;  
    大家都有什么看法啊?是什么原因啊? #Ic-?2Gn4<  
    %y\  
    附,数据曲线图: 4{=^J2z  
    1条评分
    cyqdesign 光币 +5 欢迎使用原创内容发起讨论! 2010-09-16
     
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    离线懒懒的天
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    只看该作者 1楼 发表于: 2010-09-16
    呵呵,这个问题值得探讨,等待高手解答
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 2楼 发表于: 2010-09-16
    那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 [#C(^J*@c  
    这里错了,lambertion的点光源在2π立体角内的分布是不均匀的
    离线100jinglei
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    只看该作者 3楼 发表于: 2010-09-16
    楼上讲得对,朗伯体,朗伯体,分布均匀了能是朗伯体吗???
    离线100jinglei
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    只看该作者 4楼 发表于: 2010-09-16
    理论值你得立体角内积分的!!
    离线shirley996
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-09-17
    问题我已经解决了。 mL]a_S{H  
    先回答楼上的, b ]u01T-  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 fuF!3Q  
    4楼的正确, kBg8:bo~  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 0Tq=nYZA  
    P:&X1MC  
    积分处理过后,的关系就不是1-cosθ  了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, p;n"zr8U  
    满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 qvG@kuz8g5  
    a(oa?OdJ  
    附数据: qPF`=#  
    5)iOG#8qJ  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) v,^W& W.  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 Bvsxn5z+:  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 2rPmu  
    30    0.134     0.2516    0.25 ce:p*  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 @jY=b<  
    50    0.357     0.586    0.586824089  x>$e*  
    60    0.500     0.744    0.75 wGg_ vAn  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 V;29ieE!  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 y7~y@2  
    90    1.000         1 7]H<ou  
                 1s/548wu  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 aI;-NnC  
    {e p(_1  
    无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 h0a|R4J  
    F<TIZ^gFP  
    离线shirley996
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-09-17
    不知道什么原因,部分数据看不到。 4i7+'F  
    补: Jb*E6-9G  
    Z\3~7Ek2m  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) ,pIh.sk7s*  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 zf;sdQ;4  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 )$ M2+_c  
    30    0.134     0.2516    0.25 % :h %i|  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 10_#Z~aU  
    50    0.357     0.586    0.586824089 3 3zE5vr  
    60    0.500     0.744    0.75 Q_>W!)p Gz  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 ly:2XvV3~  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 5]xSK'6W  
    90    1.000         1 h0$Y;=YA  
                 % Ai' 6  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 EF6h>"']/  
    )2a)$qx;  
    谢谢!
    离线asm
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-09-17
    引用第5楼shirley996于2010-09-17 09:28发表的  : Qz3Z_V4k9  
    问题我已经解决了。 a|"Uw `pX+  
    先回答楼上的, uKXNzz  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 Fn7OmxfD  
    4楼的正确, n}j6gN!O  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 /-,\$@J5)  
    ....... B0%=! &  
    X\/M(byn  
    没觉得2-3楼有说错 r *]pL<  
    跟点光源没有关系,sin^2(θ)的关系也是根据点光源积分的结果,正因为朗伯体发光强度分布不均匀(正比于cosθ),才需要积分阿,如果考虑非点光源,结果的形式更复杂一些 -5 8q 6yA  
    那个空间角变化的探测器所服从的变化应该正比于光源的发光强度,因为在你列出的条件下,物体已经非常接近点光源(一般标准是物体线度/探测距离<1:20,而模型中已经是~1:10000),这个因素不必考虑。所以应该的分布是∫[0,2π]{∫[0,θ]cosθ∙sinθ∙dθ}∙dφ=π∙sin^2θ 4e Y?#8  
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-09-19
    楼上说得很对,我上次觉得大家应该都了解什么是朗伯型分布就没具体写出来  朗伯型是cosθ的函数,而不是各向均匀分布的。这里光源大小相对与空间已经完全可以忽略了
    离线jxm212
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    只看该作者 9楼 发表于: 2010-09-19
    学习了