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    [讨论]Tracepro 模拟数据可靠吗? [复制链接]

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    离线shirley996
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-09-16
    大家好,想问下,大家觉得Tracepro模拟的数据可靠吗?下面有个例子,Tracepro模拟的数据跟理论值差很大,所以引发了我关于Tracepro模拟数据的可靠性的疑问。 +jpC%o}C  
    HRZ3}8Qj  
    欢迎大家各抒己见,讨论讨论啊!  gC}D0l[  
    *) ?Fo  
    例子:模拟点光源的不同空间角锥的利用率。 _I}rQfPJ  
    模型设置:做一个0.1毫米见方的surface source,能量1瓦,光线10000条,以lambertion形式沿z轴正方向传播。 ^7&0P m  
                       在距离光源1米处,也就是在z=1000毫米的 位置,设置一个圆形侦测面,侦测面的半径r=1000*tanθ 。 4<QS ot  
             目的:测试此侦测面上的光能利用率,也就是侦测面上的光能相对于光源的利用率。 t(F] -[  
    kN,WB  
    例子的理论值及模拟值: 13:0%IO  
         角度      理论值                模拟值 MX#MDA-4  
         10        0.0152                0.0292 |`yzH$,F  
         20        0.0603                0.1215 ;Z(~;D  
         30        0.1340                0.2516 x#s=eeP1  
         40        0.2340                0.4132 ; (;J  
         50        0.3572                0.586 jboQ)NxT!,  
         60        0.5000                0.744 ,"!P{c  
         70        0.6580                0.8749 HJ,sZ4*]]  
         80        0.8264                0.9672 m+/-SG  
         90        1.0000 1*Ui=M4  
    !^*I?9P  
    注:理论上半球的立体空间角为2π ,某一张角为θ的角锥所对应的球面空间角为2π*(1-cosθ), @43o4,  
          那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 Bz#K_S  
         实测值则是根据上面的例子模型模拟出来的数据。 -O=a"G=  
         理论上这两个数据,应该是一样的,但是,为什么模拟的值会比理论值高呢?  ^"d!(npw  
    #Ua+P(1q  
    大家都有什么看法啊?是什么原因啊? ;qF#!Kb5  
    4f?Y'+>Z,  
    附,数据曲线图: @|^2 +K/  
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    1条评分
    cyqdesign 光币 +5 欢迎使用原创内容发起讨论! 2010-09-16
     
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    离线懒懒的天
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    只看该作者 1楼 发表于: 2010-09-16
    呵呵,这个问题值得探讨,等待高手解答
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 2楼 发表于: 2010-09-16
    那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 O\ T  
    这里错了,lambertion的点光源在2π立体角内的分布是不均匀的
    离线100jinglei
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    只看该作者 3楼 发表于: 2010-09-16
    楼上讲得对,朗伯体,朗伯体,分布均匀了能是朗伯体吗???
    离线100jinglei
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    只看该作者 4楼 发表于: 2010-09-16
    理论值你得立体角内积分的!!
    离线shirley996
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-09-17
    问题我已经解决了。 iLy }G7h  
    先回答楼上的, H!&]Di1Eh  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 ;tI=xNre`1  
    4楼的正确, uj&^W[s  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 O!sZMGF$p  
    Rcf_31 L  
    积分处理过后,的关系就不是1-cosθ  了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, fk P@e3  
    满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 :9c QK]O6  
    'R~x.NM  
    附数据: !O)Ruwy  
    SMgf(N3]  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) p[&'*"o!/  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 YmHn*N}:U  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 &oYX093di  
    30    0.134     0.2516    0.25 Gw3|"14  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 ?D\6CsNp(2  
    50    0.357     0.586    0.586824089 v%V$@MF  
    60    0.500     0.744    0.75 vN 7a)s  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 8:-[wl/@  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 1d|+7  
    90    1.000         1 rO 6oVz#x  
                 6ndt1W z  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 eUVE8pZl  
    +|Xx=1_?BK  
    无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 V?HC\F-  
    _i:yI-jA  
    离线shirley996
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-09-17
    不知道什么原因,部分数据看不到。 UbJ_'>hK6  
    补: Wze\z  
    >Rjk d>K3  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) jUZ84Gm{  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 lz faW-nu  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 ]gHw;ry  
    30    0.134     0.2516    0.25 &voyEvX/S  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 lycY1lK  
    50    0.357     0.586    0.586824089 B:a&)L wp0  
    60    0.500     0.744    0.75 PE|_V  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 :|M0n%-X  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 }9aYU;9D  
    90    1.000         1 8{@|M l  
                 /'u-Fr(Q+  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 eFp4MD8?  
    7P?z{x':T  
    谢谢!
    离线asm
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-09-17
    引用第5楼shirley996于2010-09-17 09:28发表的  : z8G1[ElY  
    问题我已经解决了。 b lP@Cn2  
    先回答楼上的,  5f(yF  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 3vfm$sx@  
    4楼的正确, __fa,kK{?  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 p#wQW[6  
    ....... OS;qb:;  
    LuM:dJ  
    没觉得2-3楼有说错 _ [su?C  
    跟点光源没有关系,sin^2(θ)的关系也是根据点光源积分的结果,正因为朗伯体发光强度分布不均匀(正比于cosθ),才需要积分阿,如果考虑非点光源,结果的形式更复杂一些 <u]M):b3  
    那个空间角变化的探测器所服从的变化应该正比于光源的发光强度,因为在你列出的条件下,物体已经非常接近点光源(一般标准是物体线度/探测距离<1:20,而模型中已经是~1:10000),这个因素不必考虑。所以应该的分布是∫[0,2π]{∫[0,θ]cosθ∙sinθ∙dθ}∙dφ=π∙sin^2θ N DZ :`D  
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-09-19
    楼上说得很对,我上次觉得大家应该都了解什么是朗伯型分布就没具体写出来  朗伯型是cosθ的函数,而不是各向均匀分布的。这里光源大小相对与空间已经完全可以忽略了
    离线jxm212
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    只看该作者 9楼 发表于: 2010-09-19
    学习了