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    [讨论]Tracepro 模拟数据可靠吗? [复制链接]

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    离线shirley996
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-09-16
    大家好,想问下,大家觉得Tracepro模拟的数据可靠吗?下面有个例子,Tracepro模拟的数据跟理论值差很大,所以引发了我关于Tracepro模拟数据的可靠性的疑问。 qJXf c||Zg  
    t*c_70|@k  
    欢迎大家各抒己见,讨论讨论啊! QxBH{TG  
    :a( Oc'T  
    例子:模拟点光源的不同空间角锥的利用率。 aZ ta%3`)  
    模型设置:做一个0.1毫米见方的surface source,能量1瓦,光线10000条,以lambertion形式沿z轴正方向传播。 h?GE-F  
                       在距离光源1米处,也就是在z=1000毫米的 位置,设置一个圆形侦测面,侦测面的半径r=1000*tanθ 。 X: Be'  
             目的:测试此侦测面上的光能利用率,也就是侦测面上的光能相对于光源的利用率。 L|A1bxt  
    #"o`'5  
    例子的理论值及模拟值: 3b<;y%  
         角度      理论值                模拟值 ^4{{ +G)j  
         10        0.0152                0.0292 6(q8y(.`  
         20        0.0603                0.1215 !B#tJD  
         30        0.1340                0.2516 >R\!Qk  
         40        0.2340                0.4132 X(C=O?A  
         50        0.3572                0.586 ',6d0>4 *  
         60        0.5000                0.744 ;9uDV -"  
         70        0.6580                0.8749 )/bv@Am  
         80        0.8264                0.9672 R ggZ'.\  
         90        1.0000 n."XiXsN  
    }jNVR#D:  
    注:理论上半球的立体空间角为2π ,某一张角为θ的角锥所对应的球面空间角为2π*(1-cosθ), mDA1$fj"  
          那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 t0 T#Xb  
         实测值则是根据上面的例子模型模拟出来的数据。 " _TAo  
         理论上这两个数据,应该是一样的,但是,为什么模拟的值会比理论值高呢? 2o0WS~}5  
    ?A 5;"  
    大家都有什么看法啊?是什么原因啊? 1EliR uJ  
    qqu ]r  
    附,数据曲线图: -TyBb]  
    1条评分
    cyqdesign 光币 +5 欢迎使用原创内容发起讨论! 2010-09-16
     
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    离线懒懒的天
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    只看该作者 1楼 发表于: 2010-09-16
    呵呵,这个问题值得探讨,等待高手解答
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 2楼 发表于: 2010-09-16
    那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 G}'\  
    这里错了,lambertion的点光源在2π立体角内的分布是不均匀的
    离线100jinglei
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    只看该作者 3楼 发表于: 2010-09-16
    楼上讲得对,朗伯体,朗伯体,分布均匀了能是朗伯体吗???
    离线100jinglei
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    只看该作者 4楼 发表于: 2010-09-16
    理论值你得立体角内积分的!!
    离线shirley996
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-09-17
    问题我已经解决了。 #|acRZ9 }  
    先回答楼上的, 0J 1&6b  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 C )+%9Edg  
    4楼的正确, <l^#FH  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 &uG@I=}TIY  
    Yj>ezFo  
    积分处理过后,的关系就不是1-cosθ  了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, lgh+\pj  
    满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 KvuM{UI5  
    ;%$wA5"2M  
    附数据: z]=jer  
    ^%m~VLH  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) 5t[7taLX\  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 o\:vxj+%*  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 H@ .1cO  
    30    0.134     0.2516    0.25 3Cl&1K #5  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 5Q@4@b{C  
    50    0.357     0.586    0.586824089 l=^^l`  
    60    0.500     0.744    0.75 {@T<eb$d  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 iLJBiZ+  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 +We=- e7  
    90    1.000         1 hO4* X  
                 ,PZ[CX;H@  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 \$D41_Wt|  
    z#{%[X2  
    无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 !9.`zW"40  
    z]R)Bh  
    离线shirley996
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-09-17
    不知道什么原因,部分数据看不到。 _f<#+*y  
    补: QF9$SCmv  
    ,(&5y:o  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) s f<NC>-  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 ~M LBO  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 E sx`UG|  
    30    0.134     0.2516    0.25 3B[u2o>  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 HWi: CDgm  
    50    0.357     0.586    0.586824089 /7p1y v  
    60    0.500     0.744    0.75 (pkq{: Fs  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 R'x^Y"  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 $o>6Io|D  
    90    1.000         1 u1_NC;  
                 &=hkB9 ;  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 ^F`\B'8MF  
    tY6QhhuS:  
    谢谢!
    离线asm
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-09-17
    引用第5楼shirley996于2010-09-17 09:28发表的  : S# sar}-I  
    问题我已经解决了。 =>,X)+O  
    先回答楼上的, }ec3qZ@  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 ipn 0WQG  
    4楼的正确, g RBbL1  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 8/`ij?gn  
    ....... (=/}i'  
    RqRyZ*n  
    没觉得2-3楼有说错 >XK |jPK  
    跟点光源没有关系,sin^2(θ)的关系也是根据点光源积分的结果,正因为朗伯体发光强度分布不均匀(正比于cosθ),才需要积分阿,如果考虑非点光源,结果的形式更复杂一些 Q9NKQuSu  
    那个空间角变化的探测器所服从的变化应该正比于光源的发光强度,因为在你列出的条件下,物体已经非常接近点光源(一般标准是物体线度/探测距离<1:20,而模型中已经是~1:10000),这个因素不必考虑。所以应该的分布是∫[0,2π]{∫[0,θ]cosθ∙sinθ∙dθ}∙dφ=π∙sin^2θ Xwt}WSdF`k  
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-09-19
    楼上说得很对,我上次觉得大家应该都了解什么是朗伯型分布就没具体写出来  朗伯型是cosθ的函数,而不是各向均匀分布的。这里光源大小相对与空间已经完全可以忽略了
    离线jxm212
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    只看该作者 9楼 发表于: 2010-09-19
    学习了