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    [讨论]Tracepro 模拟数据可靠吗? [复制链接]

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    离线shirley996
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-09-16
    大家好,想问下,大家觉得Tracepro模拟的数据可靠吗?下面有个例子,Tracepro模拟的数据跟理论值差很大,所以引发了我关于Tracepro模拟数据的可靠性的疑问。 m':m`,c!  
    J1MnkxJmpQ  
    欢迎大家各抒己见,讨论讨论啊! R_DQtLI  
    f89<o#bm7h  
    例子:模拟点光源的不同空间角锥的利用率。 K*RRbtb  
    模型设置:做一个0.1毫米见方的surface source,能量1瓦,光线10000条,以lambertion形式沿z轴正方向传播。 Ut@)<N  
                       在距离光源1米处,也就是在z=1000毫米的 位置,设置一个圆形侦测面,侦测面的半径r=1000*tanθ 。 n&&y\?n  
             目的:测试此侦测面上的光能利用率,也就是侦测面上的光能相对于光源的利用率。 P~>nlm82]  
    +O6@)?pI  
    例子的理论值及模拟值: obGSc)?j  
         角度      理论值                模拟值 |9M y>8k(  
         10        0.0152                0.0292 H-lRgJdc  
         20        0.0603                0.1215 e#{L ~3  
         30        0.1340                0.2516 Pw1H) <X  
         40        0.2340                0.4132 UkQocZdZ  
         50        0.3572                0.586 Id1[}B-T  
         60        0.5000                0.744 VlvDodV  
         70        0.6580                0.8749 |[ofc!/  
         80        0.8264                0.9672 :6{HFMf"  
         90        1.0000 aS 2 Y6  
    )BDi2: u  
    注:理论上半球的立体空间角为2π ,某一张角为θ的角锥所对应的球面空间角为2π*(1-cosθ), 7G2N&v>  
          那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 IC~D?c0H:  
         实测值则是根据上面的例子模型模拟出来的数据。 VtFh1FDI\  
         理论上这两个数据,应该是一样的,但是,为什么模拟的值会比理论值高呢? ~.tu#Y?  
    B[h9epU]K  
    大家都有什么看法啊?是什么原因啊? cFQa~  
    \GP c_m:qL  
    附,数据曲线图: &*~ WK  
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    1条评分
    cyqdesign 光币 +5 欢迎使用原创内容发起讨论! 2010-09-16
     
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    离线懒懒的天
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    只看该作者 1楼 发表于: 2010-09-16
    呵呵,这个问题值得探讨,等待高手解答
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 2楼 发表于: 2010-09-16
    那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 -XBNtM_ "  
    这里错了,lambertion的点光源在2π立体角内的分布是不均匀的
    离线100jinglei
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    只看该作者 3楼 发表于: 2010-09-16
    楼上讲得对,朗伯体,朗伯体,分布均匀了能是朗伯体吗???
    离线100jinglei
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    只看该作者 4楼 发表于: 2010-09-16
    理论值你得立体角内积分的!!
    离线shirley996
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-09-17
    问题我已经解决了。 =(o$1v/k  
    先回答楼上的, (Az^st/_  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 OIN]u{S  
    4楼的正确, #2}S83 k  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 Qr/?tMALc  
    + }^  
    积分处理过后,的关系就不是1-cosθ  了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, &B) F_EI  
    满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 EV9m\'=j  
    }MoCUN)I  
    附数据: |(wx6H:  
    } nQHP4'  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) 6A%Y/oU+2  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 .EI/0"^  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 $T1c{T6n}  
    30    0.134     0.2516    0.25 1$c*/Tc:E  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 .AKx8=f  
    50    0.357     0.586    0.586824089 0^;{b^!(  
    60    0.500     0.744    0.75 @wpm;]  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 Dj[D|%9a  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 zFOX%q  
    90    1.000         1 0-=QQOART\  
                 Dgdh3q;  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 tJ 6:$dh  
    <Wl! Qog'  
    无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 Blu^\:?#z-  
    U\51j  
    离线shirley996
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-09-17
    不知道什么原因,部分数据看不到。 '*K/K],S]  
    补: p_[k^@ $  
    iE$0-Qe[3  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) b+hZ<U/  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 55hJRm3  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 i<-#yL5  
    30    0.134     0.2516    0.25 z]tvy).  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 +&JF|#FQ`  
    50    0.357     0.586    0.586824089 ww=< =  
    60    0.500     0.744    0.75 ~aBALD0D;  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 r0_3`; H  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 o6'`W2P  
    90    1.000         1 &bTadd%0  
                 )5bhyzSZI  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 E-l>z%  
    >&p_G0-  
    谢谢!
    离线asm
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-09-17
    引用第5楼shirley996于2010-09-17 09:28发表的  : QzCu$ [  
    问题我已经解决了。 g;D [XBp  
    先回答楼上的, !*'uPw:l2  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 s^)wh v`C  
    4楼的正确, pk:YjJs  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 ":tQYo]d  
    ....... {?$-p%CF`8  
    XSkx<"U*  
    没觉得2-3楼有说错 UW8 8JA0  
    跟点光源没有关系,sin^2(θ)的关系也是根据点光源积分的结果,正因为朗伯体发光强度分布不均匀(正比于cosθ),才需要积分阿,如果考虑非点光源,结果的形式更复杂一些 o!dTB,Molr  
    那个空间角变化的探测器所服从的变化应该正比于光源的发光强度,因为在你列出的条件下,物体已经非常接近点光源(一般标准是物体线度/探测距离<1:20,而模型中已经是~1:10000),这个因素不必考虑。所以应该的分布是∫[0,2π]{∫[0,θ]cosθ∙sinθ∙dθ}∙dφ=π∙sin^2θ c>,|[zP{  
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-09-19
    楼上说得很对,我上次觉得大家应该都了解什么是朗伯型分布就没具体写出来  朗伯型是cosθ的函数,而不是各向均匀分布的。这里光源大小相对与空间已经完全可以忽略了
    离线jxm212
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    只看该作者 9楼 发表于: 2010-09-19
    学习了