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    [讨论]Tracepro 模拟数据可靠吗? [复制链接]

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    离线shirley996
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-09-16
    大家好,想问下,大家觉得Tracepro模拟的数据可靠吗?下面有个例子,Tracepro模拟的数据跟理论值差很大,所以引发了我关于Tracepro模拟数据的可靠性的疑问。 "TZY)\{L  
    lAP k/G  
    欢迎大家各抒己见,讨论讨论啊! Lo{wTYt:J  
    r|u[36NmA  
    例子:模拟点光源的不同空间角锥的利用率。 EXCE^Vw  
    模型设置:做一个0.1毫米见方的surface source,能量1瓦,光线10000条,以lambertion形式沿z轴正方向传播。  pE)NSZ  
                       在距离光源1米处,也就是在z=1000毫米的 位置,设置一个圆形侦测面,侦测面的半径r=1000*tanθ 。 >5Yn`Fc5  
             目的:测试此侦测面上的光能利用率,也就是侦测面上的光能相对于光源的利用率。 '-YiV  
    AX8~w(sv  
    例子的理论值及模拟值: <&l$xn  
         角度      理论值                模拟值 aC\f;&P >  
         10        0.0152                0.0292 @6>Q&G Yqt  
         20        0.0603                0.1215 ['=O>YY  
         30        0.1340                0.2516 Zek@xr;]  
         40        0.2340                0.4132 x2"1,1%H7  
         50        0.3572                0.586 <v|"eq}  
         60        0.5000                0.744 gHBvQ1g  
         70        0.6580                0.8749 vS>'LX  
         80        0.8264                0.9672 cZNcplt8  
         90        1.0000 cQj`W *  
    FT- .gi0  
    注:理论上半球的立体空间角为2π ,某一张角为θ的角锥所对应的球面空间角为2π*(1-cosθ), >nghFm  
          那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 DJ,LQj  
         实测值则是根据上面的例子模型模拟出来的数据。 at_*Zh(  
         理论上这两个数据,应该是一样的,但是,为什么模拟的值会比理论值高呢? @F<{/|P  
    i"0Bc{cQ  
    大家都有什么看法啊?是什么原因啊? E{u6<B*  
    B@&sG 5ES  
    附,数据曲线图: wS*r<zj  
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    1条评分
    cyqdesign 光币 +5 欢迎使用原创内容发起讨论! 2010-09-16
     
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    离线懒懒的天
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    只看该作者 1楼 发表于: 2010-09-16
    呵呵,这个问题值得探讨,等待高手解答
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 2楼 发表于: 2010-09-16
    那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 FOXSs8"c]!  
    这里错了,lambertion的点光源在2π立体角内的分布是不均匀的
    离线100jinglei
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    只看该作者 3楼 发表于: 2010-09-16
    楼上讲得对,朗伯体,朗伯体,分布均匀了能是朗伯体吗???
    离线100jinglei
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    只看该作者 4楼 发表于: 2010-09-16
    理论值你得立体角内积分的!!
    离线shirley996
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-09-17
    问题我已经解决了。 w' 7sh5  
    先回答楼上的, }Pcm'o_wT  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 }t H$:Z  
    4楼的正确, mO>L]<O  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 5C Dk5B_  
    \ 2\{c1df  
    积分处理过后,的关系就不是1-cosθ  了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, &$MC!iMh  
    满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 Cr.YSW g)4  
    k#].nQG  
    附数据: 8z9 {H  
    f"ezmZI  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ)  - vvyG  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 }Le]qR9Y]  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 6Tl6A>%s  
    30    0.134     0.2516    0.25 -o ).<&#  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 7UfNz60+~  
    50    0.357     0.586    0.586824089 .GrOdDK$ns  
    60    0.500     0.744    0.75 ]5ZXgz  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 QN:v4,$d  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 n7Ao.b%uk-  
    90    1.000         1 'cD?0ou`o  
                 "aJHCi~l  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 /DQYlNa  
    S_ATsG*(  
    无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 ]  ,|,/~  
    qRt!kWW  
    离线shirley996
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-09-17
    不知道什么原因,部分数据看不到。 .~]|gg~  
    补: |2(q9j  
    UC!mp?   
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) |L2>|4  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 ?cV,lak  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 {;yO3];Hqw  
    30    0.134     0.2516    0.25 <FT7QO$I  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 R<|\Z@z  
    50    0.357     0.586    0.586824089 a'J0}j!  
    60    0.500     0.744    0.75 pjeNBSu6  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 E7Cobpm  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 U&^q#['  
    90    1.000         1 kCBtK?g  
                 q W(@p`  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 QS#@xhH  
    T ,lM(2S[  
    谢谢!
    离线asm
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-09-17
    引用第5楼shirley996于2010-09-17 09:28发表的  : ?t/qaUXN  
    问题我已经解决了。 fc#9e9R  
    先回答楼上的, 85<k'>~L  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 {*xE+ |  
    4楼的正确, l+ }=D@l  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 $AK ^E6  
    ....... %YG?7PBB  
    w2LnY1A  
    没觉得2-3楼有说错 y_X6{}Ke  
    跟点光源没有关系,sin^2(θ)的关系也是根据点光源积分的结果,正因为朗伯体发光强度分布不均匀(正比于cosθ),才需要积分阿,如果考虑非点光源,结果的形式更复杂一些 7[ ovEE54  
    那个空间角变化的探测器所服从的变化应该正比于光源的发光强度,因为在你列出的条件下,物体已经非常接近点光源(一般标准是物体线度/探测距离<1:20,而模型中已经是~1:10000),这个因素不必考虑。所以应该的分布是∫[0,2π]{∫[0,θ]cosθ∙sinθ∙dθ}∙dφ=π∙sin^2θ ~ 'ZwD/!e  
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-09-19
    楼上说得很对,我上次觉得大家应该都了解什么是朗伯型分布就没具体写出来  朗伯型是cosθ的函数,而不是各向均匀分布的。这里光源大小相对与空间已经完全可以忽略了
    离线jxm212
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    只看该作者 9楼 发表于: 2010-09-19
    学习了