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    [讨论]Tracepro 模拟数据可靠吗? [复制链接]

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    离线shirley996
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-09-16
    大家好,想问下,大家觉得Tracepro模拟的数据可靠吗?下面有个例子,Tracepro模拟的数据跟理论值差很大,所以引发了我关于Tracepro模拟数据的可靠性的疑问。 8TK*VOf`  
    `M(st%@n  
    欢迎大家各抒己见,讨论讨论啊! c=QN!n:  
    Bk^o$3#  
    例子:模拟点光源的不同空间角锥的利用率。 /{[p?7x>  
    模型设置:做一个0.1毫米见方的surface source,能量1瓦,光线10000条,以lambertion形式沿z轴正方向传播。 *B84Y.df  
                       在距离光源1米处,也就是在z=1000毫米的 位置,设置一个圆形侦测面,侦测面的半径r=1000*tanθ 。 2$`Y 4b3t  
             目的:测试此侦测面上的光能利用率,也就是侦测面上的光能相对于光源的利用率。 ,}"jiGgS4  
    &49WfctT  
    例子的理论值及模拟值: 6eA)d#  
         角度      理论值                模拟值 uu"hu||0_  
         10        0.0152                0.0292 -yTIv* y  
         20        0.0603                0.1215 UX<)hvKj  
         30        0.1340                0.2516 Hl'AnxE  
         40        0.2340                0.4132 N R 4\TU  
         50        0.3572                0.586 F2ISg'  
         60        0.5000                0.744 m(^N8k1K;  
         70        0.6580                0.8749 }' s W[?ik  
         80        0.8264                0.9672 ZU;jz[}  
         90        1.0000 Ta/ u&t4  
    TJ_6:;4,|_  
    注:理论上半球的立体空间角为2π ,某一张角为θ的角锥所对应的球面空间角为2π*(1-cosθ), {`T^&b k  
          那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 g}uSIv^  
         实测值则是根据上面的例子模型模拟出来的数据。 tmM; Z(9t  
         理论上这两个数据,应该是一样的,但是,为什么模拟的值会比理论值高呢? Li$2 Gpc/  
    Zm7, O8  
    大家都有什么看法啊?是什么原因啊? g5u4|+70  
    D*?LcxX  
    附,数据曲线图: %DA`.Z9 #  
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    共1条评分
    cyqdesign 光币 +5 欢迎使用原创内容发起讨论! 2010-09-16
     
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    离线懒懒的天
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    只看该作者 1楼 发表于: 2010-09-16
    呵呵,这个问题值得探讨,等待高手解答
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 2楼 发表于: 2010-09-16
    那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 2tCw{Om*  
    这里错了,lambertion的点光源在2π立体角内的分布是不均匀的
    离线100jinglei
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    只看该作者 3楼 发表于: 2010-09-16
    楼上讲得对,朗伯体,朗伯体,分布均匀了能是朗伯体吗???
    离线100jinglei
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    只看该作者 4楼 发表于: 2010-09-16
    理论值你得立体角内积分的!!
    离线shirley996
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-09-17
    问题我已经解决了。 QR8]d1+GV  
    先回答楼上的, W$J.B!O  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 Us2> 5 :\  
    4楼的正确, QQS "K g  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 v$(Z}Hg  
    es.Y  
    积分处理过后,的关系就不是1-cosθ  了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, Nlwt}7  
    满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 In!^+j  
    DW:\6k  
    附数据: Fl{~#]  
    /l3Oi@\  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) |UQ [pas  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 5INw#1~  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 qf<o"B|_9  
    30    0.134     0.2516    0.25 @KLX,1K  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 j> dZ26 >N  
    50    0.357     0.586    0.586824089 .W2w/RayC  
    60    0.500     0.744    0.75 `_ZbA#R,  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 85] 'I%gT  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 ]*U; }  
    90    1.000         1 pm i[M)D  
                 "SWL@}8vx  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 V|HO*HiB3  
    CD^@*jH9"  
    无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 -y?ve od#  
    xUa9>=JU{  
    离线shirley996
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-09-17
    不知道什么原因,部分数据看不到。 r8czDc),b  
    补: Zc&pJP+M'U  
    $ >].;y?$  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) NxK.q)tj6  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 ?hIDyM  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 $`0,N_C<}  
    30    0.134     0.2516    0.25 a8k`Wog  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 1 un!  
    50    0.357     0.586    0.586824089 j"zW0g!S  
    60    0.500     0.744    0.75 f6Y-ss;'  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 dI=&gz  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 j-FMWEp  
    90    1.000         1 AAB_Ytf  
                 uOKdb6]r6  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 1UB.2}/:  
    w&]$!g4  
    谢谢!
    离线asm
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-09-17
    引用第5楼shirley996于2010-09-17 09:28发表的  : [~n |ROo  
    问题我已经解决了。 87+u` ~  
    先回答楼上的, )$*B  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 4 .(5m\s!  
    4楼的正确, 6hXh;-U  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 2Z`Jr/  
    ....... !y2yS/  
    w2r* $Q  
    没觉得2-3楼有说错 bp}]'NA  
    跟点光源没有关系,sin^2(θ)的关系也是根据点光源积分的结果,正因为朗伯体发光强度分布不均匀(正比于cosθ),才需要积分阿,如果考虑非点光源,结果的形式更复杂一些 t+0/$  
    那个空间角变化的探测器所服从的变化应该正比于光源的发光强度,因为在你列出的条件下,物体已经非常接近点光源(一般标准是物体线度/探测距离<1:20,而模型中已经是~1:10000),这个因素不必考虑。所以应该的分布是∫[0,2π]{∫[0,θ]cosθ∙sinθ∙dθ}∙dφ=π∙sin^2θ yK_$d0ZGE~  
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-09-19
    楼上说得很对,我上次觉得大家应该都了解什么是朗伯型分布就没具体写出来  朗伯型是cosθ的函数,而不是各向均匀分布的。这里光源大小相对与空间已经完全可以忽略了
    离线jxm212
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    只看该作者 9楼 发表于: 2010-09-19
    学习了