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    [讨论]Tracepro 模拟数据可靠吗? [复制链接]

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    离线shirley996
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-09-16
    大家好,想问下,大家觉得Tracepro模拟的数据可靠吗?下面有个例子,Tracepro模拟的数据跟理论值差很大,所以引发了我关于Tracepro模拟数据的可靠性的疑问。 ! 4s $ 93  
    z.jGVF4  
    欢迎大家各抒己见,讨论讨论啊! ~ib#x~Db  
    0CDTj,eK  
    例子:模拟点光源的不同空间角锥的利用率。 jV7q)\uu^  
    模型设置:做一个0.1毫米见方的surface source,能量1瓦,光线10000条,以lambertion形式沿z轴正方向传播。 o+tY[UX  
                       在距离光源1米处,也就是在z=1000毫米的 位置,设置一个圆形侦测面,侦测面的半径r=1000*tanθ 。 vfo[<"  
             目的:测试此侦测面上的光能利用率,也就是侦测面上的光能相对于光源的利用率。 !W3Le$aL  
    *wSl~J|ZM%  
    例子的理论值及模拟值: 8l}|.Q#--  
         角度      理论值                模拟值  Et- .[  
         10        0.0152                0.0292 l'o}4am  
         20        0.0603                0.1215 AOfQqGf  
         30        0.1340                0.2516 yx}:Sgv%  
         40        0.2340                0.4132 ^Krkf4fO  
         50        0.3572                0.586 =T\pq8  
         60        0.5000                0.744 ~\oJrRYR`  
         70        0.6580                0.8749 L?Lp``%bI7  
         80        0.8264                0.9672 f/ =0  
         90        1.0000 d>aZpJ[.  
    ct]5\g?U'  
    注:理论上半球的立体空间角为2π ,某一张角为θ的角锥所对应的球面空间角为2π*(1-cosθ), |FcG$[  
          那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 =-q)I[4#  
         实测值则是根据上面的例子模型模拟出来的数据。 p,4z;.s$  
         理论上这两个数据,应该是一样的,但是,为什么模拟的值会比理论值高呢? D~%cf  
    W5x]bl#  
    大家都有什么看法啊?是什么原因啊? +V'Z%;/  
    1/{:}9Z@  
    附,数据曲线图: U}5uy9A  
    1条评分
    cyqdesign 光币 +5 欢迎使用原创内容发起讨论! 2010-09-16
     
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    离线懒懒的天
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    只看该作者 1楼 发表于: 2010-09-16
    呵呵,这个问题值得探讨,等待高手解答
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 2楼 发表于: 2010-09-16
    那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 D ,)~j6OG8  
    这里错了,lambertion的点光源在2π立体角内的分布是不均匀的
    离线100jinglei
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    只看该作者 3楼 发表于: 2010-09-16
    楼上讲得对,朗伯体,朗伯体,分布均匀了能是朗伯体吗???
    离线100jinglei
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    只看该作者 4楼 发表于: 2010-09-16
    理论值你得立体角内积分的!!
    离线shirley996
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-09-17
    问题我已经解决了。 $]hf2Yr(  
    先回答楼上的, Ge @d"  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 ilNm\fQ.  
    4楼的正确, q5`Gl  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 R `'@$"  
    W]R5\ G*  
    积分处理过后,的关系就不是1-cosθ  了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, 36j.is  
    满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 ^ZV xBQKg  
    U?}Maf  
    附数据: P"~ B2__*  
    E dU3k'z$  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) !X,S2-}"  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 fW\u*dMMZE  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 p3Gj=G  
    30    0.134     0.2516    0.25 A,iXiDb3pK  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 PzF)Vg  
    50    0.357     0.586    0.586824089 M0]fh5O  
    60    0.500     0.744    0.75 %ZxKN;  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 w68qyG|wM  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 q`\lvdl  
    90    1.000         1 |l ~ADEg  
                 `SU;TN0  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 kC#;j=K?  
    BujWql  
    无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 1ri#hm0x\  
    f8n'9HOw>  
    离线shirley996
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-09-17
    不知道什么原因,部分数据看不到。 @<AIPla  
    补: _%>.t  
    LQS*/s0  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) Ylf6-FbF  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 i<T`]g  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 xq]&XlA:ug  
    30    0.134     0.2516    0.25 &fTCY-W[  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 zZy>XHR H  
    50    0.357     0.586    0.586824089 FX'W%_f,  
    60    0.500     0.744    0.75 *[jaI-~S  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 $X{& KLM[  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 ;J _d%  
    90    1.000         1 (Hs frc  
                 EuAa  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 7Jqp2\  
    D?E5p.!A  
    谢谢!
    离线asm
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-09-17
    引用第5楼shirley996于2010-09-17 09:28发表的  : E;X'.7[c  
    问题我已经解决了。 \;sUJr"$  
    先回答楼上的, p'R}z|d)  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 ^ o{O5&i]  
    4楼的正确, Axcm~ !uf  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 :xA'X+d/'  
    ....... N_T;&wibO  
    &^Xm4r%u_  
    没觉得2-3楼有说错 )D@ NX/}  
    跟点光源没有关系,sin^2(θ)的关系也是根据点光源积分的结果,正因为朗伯体发光强度分布不均匀(正比于cosθ),才需要积分阿,如果考虑非点光源,结果的形式更复杂一些 YS/DIH{9e  
    那个空间角变化的探测器所服从的变化应该正比于光源的发光强度,因为在你列出的条件下,物体已经非常接近点光源(一般标准是物体线度/探测距离<1:20,而模型中已经是~1:10000),这个因素不必考虑。所以应该的分布是∫[0,2π]{∫[0,θ]cosθ∙sinθ∙dθ}∙dφ=π∙sin^2θ 2#rF/!`^  
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-09-19
    楼上说得很对,我上次觉得大家应该都了解什么是朗伯型分布就没具体写出来  朗伯型是cosθ的函数,而不是各向均匀分布的。这里光源大小相对与空间已经完全可以忽略了
    离线jxm212
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    只看该作者 9楼 发表于: 2010-09-19
    学习了