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    [讨论]Tracepro 模拟数据可靠吗? [复制链接]

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    离线shirley996
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-09-16
    大家好,想问下,大家觉得Tracepro模拟的数据可靠吗?下面有个例子,Tracepro模拟的数据跟理论值差很大,所以引发了我关于Tracepro模拟数据的可靠性的疑问。 LKB$,pR~1l  
    Xf]d. :  
    欢迎大家各抒己见,讨论讨论啊! i v38p%Zm  
    qH>d  
    例子:模拟点光源的不同空间角锥的利用率。 ;%9|k U  
    模型设置:做一个0.1毫米见方的surface source,能量1瓦,光线10000条,以lambertion形式沿z轴正方向传播。 3AtGy'NTp  
                       在距离光源1米处,也就是在z=1000毫米的 位置,设置一个圆形侦测面,侦测面的半径r=1000*tanθ 。 1z4OI6$Af  
             目的:测试此侦测面上的光能利用率,也就是侦测面上的光能相对于光源的利用率。 Yx%Hs5}8  
    K&]G3W%V  
    例子的理论值及模拟值: N0Lw}@p  
         角度      理论值                模拟值 9d659i C  
         10        0.0152                0.0292 Xza(k  
         20        0.0603                0.1215 ifQ*,+@fxR  
         30        0.1340                0.2516 kd(8I_i@  
         40        0.2340                0.4132 ORw,)l  
         50        0.3572                0.586 Np9<:GF1  
         60        0.5000                0.744 Af2( 5]  
         70        0.6580                0.8749 :J@ gmY:C  
         80        0.8264                0.9672 1N-\j0au  
         90        1.0000 nPl?K:(  
    ^A/k)x6  
    注:理论上半球的立体空间角为2π ,某一张角为θ的角锥所对应的球面空间角为2π*(1-cosθ), |v%YQ R  
          那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 9wwqcx)3(  
         实测值则是根据上面的例子模型模拟出来的数据。 B%b4v  
         理论上这两个数据,应该是一样的,但是,为什么模拟的值会比理论值高呢? Cctu|^V  
    sY Qk  
    大家都有什么看法啊?是什么原因啊? 4N3R|  
    lvz7#f L~  
    附,数据曲线图: 8qTys8  
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    1条评分
    cyqdesign 光币 +5 欢迎使用原创内容发起讨论! 2010-09-16
     
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    离线懒懒的天
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    只看该作者 1楼 发表于: 2010-09-16
    呵呵,这个问题值得探讨,等待高手解答
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 2楼 发表于: 2010-09-16
    那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 c9 _ rmz8  
    这里错了,lambertion的点光源在2π立体角内的分布是不均匀的
    离线100jinglei
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    只看该作者 3楼 发表于: 2010-09-16
    楼上讲得对,朗伯体,朗伯体,分布均匀了能是朗伯体吗???
    离线100jinglei
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    只看该作者 4楼 发表于: 2010-09-16
    理论值你得立体角内积分的!!
    离线shirley996
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-09-17
    问题我已经解决了。 `dN@u@[\ks  
    先回答楼上的, ?NsW|w_  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 })Vi  
    4楼的正确, ndMA-`Ny,  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 7[XRd9a5(  
    xfe+n$~ c  
    积分处理过后,的关系就不是1-cosθ  了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, &B1WtW  
    满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 [hv~o~q  
    0 /U{p,r6`  
    附数据: M!^az[[  
    Ai3*QX  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) VjZ|$k  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 Lnl=.z`jK  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 +iRh  
    30    0.134     0.2516    0.25 `|& O*`  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 meO:@Z0  
    50    0.357     0.586    0.586824089 7~.9=I'A  
    60    0.500     0.744    0.75 ;85>xHK  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 .}~_a76  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 uz jU2  
    90    1.000         1 <R=Zs[9M1  
                 z<XtS[ki  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 c4eBt))}V  
    R$[vm6T?  
    无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 $B5aje}i  
    \"OG6G_>$  
    离线shirley996
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-09-17
    不知道什么原因,部分数据看不到。 M&9+6e'-F  
    补: ')<hON44EX  
    PIS2Ed]  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) K_Eux rPn  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 *#+An<iT ;  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 *_\_'@1|J)  
    30    0.134     0.2516    0.25 R`E~ZWC4V  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 59;KQ  
    50    0.357     0.586    0.586824089 V/9!K%y  
    60    0.500     0.744    0.75 d)Y}>@:W  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 vy:Z/1q  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 U-tTW*[1]  
    90    1.000         1 |z^^.d~a0  
                 4zFW-yy  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 )|# sfHv7  
    5">Z'+8  
    谢谢!
    离线asm
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-09-17
    引用第5楼shirley996于2010-09-17 09:28发表的  : k\?Ii<m  
    问题我已经解决了。 n /m G|)Xt  
    先回答楼上的, @|YH|/RF  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 `3&v6  
    4楼的正确, =Jb>x#Y  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 H"WprHe  
    ....... P\k# >}}  
    C e$w8z  
    没觉得2-3楼有说错 E hMNap}5"  
    跟点光源没有关系,sin^2(θ)的关系也是根据点光源积分的结果,正因为朗伯体发光强度分布不均匀(正比于cosθ),才需要积分阿,如果考虑非点光源,结果的形式更复杂一些 1bX<$>x9u  
    那个空间角变化的探测器所服从的变化应该正比于光源的发光强度,因为在你列出的条件下,物体已经非常接近点光源(一般标准是物体线度/探测距离<1:20,而模型中已经是~1:10000),这个因素不必考虑。所以应该的分布是∫[0,2π]{∫[0,θ]cosθ∙sinθ∙dθ}∙dφ=π∙sin^2θ \ }G> 8^  
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-09-19
    楼上说得很对,我上次觉得大家应该都了解什么是朗伯型分布就没具体写出来  朗伯型是cosθ的函数,而不是各向均匀分布的。这里光源大小相对与空间已经完全可以忽略了
    离线jxm212
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    只看该作者 9楼 发表于: 2010-09-19
    学习了