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    [讨论]Tracepro 模拟数据可靠吗? [复制链接]

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    离线shirley996
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-09-16
    大家好,想问下,大家觉得Tracepro模拟的数据可靠吗?下面有个例子,Tracepro模拟的数据跟理论值差很大,所以引发了我关于Tracepro模拟数据的可靠性的疑问。 iF8@9m  
    IL2e6b  
    欢迎大家各抒己见,讨论讨论啊! j6RJC  
    8NxUx+]  
    例子:模拟点光源的不同空间角锥的利用率。 (I>HWRH  
    模型设置:做一个0.1毫米见方的surface source,能量1瓦,光线10000条,以lambertion形式沿z轴正方向传播。 6W]OpM  
                       在距离光源1米处,也就是在z=1000毫米的 位置,设置一个圆形侦测面,侦测面的半径r=1000*tanθ 。 >,kL p|gA  
             目的:测试此侦测面上的光能利用率,也就是侦测面上的光能相对于光源的利用率。 3>H2xh3Y  
    <|B$dz?r  
    例子的理论值及模拟值: {qY3L8b  
         角度      理论值                模拟值 ?U}sQ;c$  
         10        0.0152                0.0292 %Fs*#S  
         20        0.0603                0.1215 V/@[%w=  
         30        0.1340                0.2516 ; A x=]Q  
         40        0.2340                0.4132 -<]\l3E&J  
         50        0.3572                0.586 VtD@&N  
         60        0.5000                0.744 7Y%!,ff  
         70        0.6580                0.8749 q|R+x7x  
         80        0.8264                0.9672 Nz3zsP$  
         90        1.0000 KSF5)CZ5  
    c5Z;%v |y  
    注:理论上半球的立体空间角为2π ,某一张角为θ的角锥所对应的球面空间角为2π*(1-cosθ), IES41y<  
          那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 ~K4k'   
         实测值则是根据上面的例子模型模拟出来的数据。 TlM'g6SQS  
         理论上这两个数据,应该是一样的,但是,为什么模拟的值会比理论值高呢? 6.k^m&-A  
    !}z%#$  
    大家都有什么看法啊?是什么原因啊? A J<iM)l|  
    9)ACgz&(  
    附,数据曲线图: +dDJes!]  
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    1条评分
    cyqdesign 光币 +5 欢迎使用原创内容发起讨论! 2010-09-16
     
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    离线懒懒的天
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    只看该作者 1楼 发表于: 2010-09-16
    呵呵,这个问题值得探讨,等待高手解答
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 2楼 发表于: 2010-09-16
    那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 -0=}|$H.  
    这里错了,lambertion的点光源在2π立体角内的分布是不均匀的
    离线100jinglei
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    只看该作者 3楼 发表于: 2010-09-16
    楼上讲得对,朗伯体,朗伯体,分布均匀了能是朗伯体吗???
    离线100jinglei
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    只看该作者 4楼 发表于: 2010-09-16
    理论值你得立体角内积分的!!
    离线shirley996
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-09-17
    问题我已经解决了。 ^^j|0qshL  
    先回答楼上的, bUipp\[aV  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 ThT.iD[  
    4楼的正确, Q!BkS=H30K  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 +#i,87  
    P~b%;*m}8  
    积分处理过后,的关系就不是1-cosθ  了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, X:zyzEhS  
    满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 y$;zTH_6j  
    YV2pERl  
    附数据: qB` 0^V  
    uMq\];7I  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) B8BY3~}]  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 <+mO$0h"r  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 1*eWvYo1  
    30    0.134     0.2516    0.25 Z;dwn~Tw  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 MRxo|A{  
    50    0.357     0.586    0.586824089 52q!zx E  
    60    0.500     0.744    0.75 !Cv<>_N).  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 mtHi9).,y|  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 Ri%Of:zZ  
    90    1.000         1 CM@"lV_  
                 s>"WQ|;6  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 zL[U;  
    c+\Gd}IJq  
    无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 Z)Xq!]~/g  
    @Z1?t%1  
    离线shirley996
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-09-17
    不知道什么原因,部分数据看不到。 H603L|4  
    补: ::Ve,-0  
    s*A|9u f5  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) u{y5'cJ{  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 BfO}4  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 &<; nl^  
    30    0.134     0.2516    0.25 W0C$*oe!_i  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 h?O%XnD  
    50    0.357     0.586    0.586824089 h11bK'TIv  
    60    0.500     0.744    0.75 ;-P:$zw9c  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 G#=b6DB  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 /(}l[jf  
    90    1.000         1 s13 d*  
                 Q0oDl8~  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 hc~#l#  
    ?\ i,JJO  
    谢谢!
    离线asm
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-09-17
    引用第5楼shirley996于2010-09-17 09:28发表的  : "MKsSty  
    问题我已经解决了。 Vam8NnZ|r  
    先回答楼上的, !haXO  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 yvnrZ&x :  
    4楼的正确, C'#)bX{  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 (3HgI  
    ....... iY`7\/H!L  
    H<3b+Sg  
    没觉得2-3楼有说错 jfhDi6N  
    跟点光源没有关系,sin^2(θ)的关系也是根据点光源积分的结果,正因为朗伯体发光强度分布不均匀(正比于cosθ),才需要积分阿,如果考虑非点光源,结果的形式更复杂一些 |zegnq~  
    那个空间角变化的探测器所服从的变化应该正比于光源的发光强度,因为在你列出的条件下,物体已经非常接近点光源(一般标准是物体线度/探测距离<1:20,而模型中已经是~1:10000),这个因素不必考虑。所以应该的分布是∫[0,2π]{∫[0,θ]cosθ∙sinθ∙dθ}∙dφ=π∙sin^2θ UVi/Be#|  
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-09-19
    楼上说得很对,我上次觉得大家应该都了解什么是朗伯型分布就没具体写出来  朗伯型是cosθ的函数,而不是各向均匀分布的。这里光源大小相对与空间已经完全可以忽略了
    离线jxm212
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    只看该作者 9楼 发表于: 2010-09-19
    学习了