问题我已经解决了。 WU@,1.F:
先回答楼上的, a6#PZ!1
2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 LJ#P- `!{&
4楼的正确, LA Vgf>
因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 "Y0[rSz,UW
>k-poBw
积分处理过后,的关系就不是1-cosθ 了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, 'gH#\he[Dh
满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 ?P]md9$(+e
7FFYSv,[:
附数据: {q4"x5|
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角度 理论1-cosθ 模拟 理论sin2(θ) 5ZxBmQ
10 0.015 0.0292 0.03015369 jO.E#Ei}~
20 0.060 0.1215 0.116977778 r!uAofIi_
30 0.134 0.2516 0.25 03;(v%
40 0.234 0.4132 0.413175911 2p ,6=8^v
50 0.357 0.586 0.586824089 ".Ug
A\0
60 0.500 0.744 0.75 \2b9A'd>
70 0.658 0.8749 0.883022222 V>SA3
80 0.826 0.9672 0.96984631 GUXX|W[6
90 1.000 1 \H(,'w7H
96j2D8=w
说明,其中θ指立体角锥半角。 =)bc/309
Q+dI,5YF
无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 )9->]U@
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