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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 3L%Y"4(mm  
    Kv(Y }  
      准备知识 +SP! R[a  
    Z?vY3)  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 3 t~X:  
    pIk4V/ fy  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 s9^"wN YQ  
    T9aTEsA[U  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 i(dXA(p  
    ;""-[4C  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 +# m   
    c }g$1of87  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 +3(CGNE  
    @`#OC#  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) **"zDY*?W  
    !H2C9l:rd  
      相对坐标:前面加上@ x'VeL|  
    h+\$ Z]  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 fSm?27_  
    P#M<CG9  
      相对极坐标格式:@长度<角度 s2,`eV  
    -Hl\j (D7  
      角度为与水平正方向所成的角度: ?etj.\q6  
    7!]k#|u  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 hfVzzVX:  
    dA3`b*nC  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 iX&Z  
    Br?++\  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 ZVCv(J  
    |qFN~!  
      启用对象捕捉快捷键(F3) +LvZ87O^~  
    D(W7O>5vQ2  
      正交模式快捷键(F8) "'LOaf$X  
    ~}FLn9@*  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 *{L<BB^  
    #==[RNM%ap  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 av$\@4I  
     Wl}G[>P  
      选择常用的三种方法: dvH67 x  
    vM$#m1L?  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 #EwRb<'Em  
    0.3[=a4 3  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 ** "s~  
    oD|+X/F K  
      3)点选 wZ#~+ }T  
    a-o hS=W  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 <{P^W;N7  
    `OF g.R|  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 Amq8q  
    3vEjf  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 5}(YMsUb  
    iKCTYXN1(  
      平面部分一 ff2.| 20  
    omDi<-  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] o Q!g!xz  
    #gr+%=S'6C  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) mYU dhL ^  
    N NXwT0t  
      直线(L):全称(line) D6 @4  
    RI< Yg#   
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 pR^Y|NG!  
    Hr64M0V3B  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 }][|]/s?42  
    ?F_;~  
      构造线(XL):全称(xline) k}owEBsn}  
    H;"N|pBy  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 _yXeX  
    rSFXchD/  
      多段线(PL):全称(pline) _S7M5{U_  
    M,dzf  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: \$0 x8B   
    >@92K]J  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 QK/+*hr;  
    RHA>fXp  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 g{f>j d  
    HZ`G)1&)  
      多边形(pol):全称(polygon) dzC&7 9$  
    "5z6~dq  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 Bo\dt@0;  
    5In8VE !P  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 `EW_pwZPA  
    0aN}zUf  
      矩形(REC):全称(rectang) 4m~stDlN  
    NX #/1=  
      点击矩形工具后出现下列提示: 9Z_OLai  
    =;?PVAdu%#  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] 5@r Zm4U  
    =D:R'0YH  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 uL{~(?U$  
    ~{tZ;YZ  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: ="nrq&2  
    :{='TMJ7  
      起点、圆心、端点; SbNUX  
    )|1JcnNSa  
      起点、圆心、角度; R~?;KJ  
    o_^d>Klb8  
      起点、圆心、长度; ezy5Jqk5%  
    k=/|?%  
      起点、端点、角度; %'g-%2C?  
    lM]),}   
      起点、端点、方向;  ` :  
    ZN]c>w[ )I  
      起点、端点、半径; 8@*|T?r  
    m.g@S30  
      圆心、起点、端点; qc4 "0Ap'  
    9%k.GE  
      圆心、起点、角度; =id $  
    '|R@k_nx  
      圆心、起点、长度; D{d$L9.  
    ~oR&0et  
      圆(C)全称(circle) ')cgx9   
    7CN[Z9Y^}  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 }4ju2K  
    F0(Sv\<::  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) lTd2~_  
    <UL|%9=~  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) 4E(5Ccb  
    5WN Z7cO  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 *U^hwL  
    a~TZ9yg+HL  
      椭圆(EL)全称(ellipse) M HB]'  
    bHT@]`@@  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 .qPfi] ty  
    #\["y%;W  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 \uPTk)oaB  
    _Cs}&Bic_  
      点(P)全称(point) qiryC7.E  
    6(^9D_"@  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: =8 D4:Ds  
    h4i $z-!  
      格式:点样式 twS3J)UH  
    Oo .Qz   
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, Z69 IHA[  
    m =F@CA~C  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 ?7ZlX?D[  
    N6 8>`  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 ng*E9Puu[  
    OIT;fKl9  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 'vIkA=  
    (:x"p{  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 }]?G"f t K  
    \ \}/2#1=c  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 kweTK]mT  
    28yxX431S  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 dw!Eao47  
    * XGBym  
      图案填充(BH)全称(bhatch) ;O11)u?/s|  
    I*2rS_i[T  
      必须是封闭的对象才能填充 ^eRT8I  
    ,RO(k4  
      AR开头 建筑上比较多 1hS~!r'qqv  
    =lD]sk  
      ANSI美国国家标准 O3: dOL/C  
    <]^D({`  
      ISO国际标准化组织的标准 BAHx7x#(  
    S$WM&9U   
      一定要点预览 ESC或右键 返回 c10).zZ  
    lHqx}n@e  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 A$6b=2hc>  
    9-6_:N>  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA "6QMa,)D  
    V,5}hQJ F  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 Zx 1z hc  
    D|:sSld @  
      图案填充的三种高级设置: 8m<<tv.  
    3Q)>gh*  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 -P&e4sV{  
    ,+9r/}K]/  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 vDvGT<d  
    FJ"9Hs2  
      面域(REG)全称(region) SqB|(~S  
    >6+K"J-@  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 &N0|tn  
    NM.B=<Aw*  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 }}1Q<puM  
    ]H2aYi$  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 >IjLFM+U  
    s3 $Q_8H  
      修改工具栏: pnJT]?},  
    !g"9P7p  
      删除(E)全称(erase) ^ ni_%`Ag  
    (=rv `1  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 J}CK|}  
    W<o0Z OO  
      复制(CO)全称(copy) m)}MkC-  
    d2sq]Q  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 BH a>2N  
    K/cK6Yr  
      镜像(MI)全称(mirror) q2vz#\A?  
    & jvG]>CS'  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 RC%r7K f  
    9zd/5|W  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 @x +#ZD(  
    e~?]F 0/  
      偏移(O)全称(offset) G.TX1  
    cU|jT8Q4H  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 #jiqRhm  
    #" -^;Z  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 ':4pH#E  
    q(^J7M)  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: rK|&u v*b  
    7:'>~>'  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 V.:A'!$#  
     ?Nql7F4  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 b0 `9wn  
    |Eu~= J7@  
      移动(M)全称(move) K9'*q3z  
    I3Xh[% -!  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 'U$VO q?!  
    :G/]rDtd  
      引申到夹点的控制 W[<":NX2  
    ! -@!u   
      旋转(RO)全称(rotate) va2A@U  
    J?fh3RW9  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, Q@VnJ,  
    >irT|VTf  
      缩放(SC)全称(scale) 1G.gPx[  
    tta0sJ8 i  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 Nn1^#kc  
    DNBpIC5&6  
      拉伸(S)全称(stretch) I]1Hi?A2  
    Gi4dgMVei  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 ,8nZzVo  
    @rE )xco  
      修剪(TR)全称(trim) :=v{inN  
    ?Zp!AV  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 @6'E8NFl  
    HWOs@ !cL  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 uA`PZ|  
    6 <S&~q  
      延伸(EX)全称(extend) z}&C(m:al  
    ^T6!z^g1h  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 ;I71_>m  
    X$Vz  
      打断于点(BR)全称(break) pF+wH MhUe  
    <dPxy`_  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 m@yVG|eP#  
    4 xzJql  
      打断(BR)全称(break) jZ,[{Z(N   
    lNVAKwW2#  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 x`vs-Y:P  
    ]pTw]SK  
      倒角(CHA)全称(chamfer) U*"cf>dB(  
    zb}+ m#q  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: QF/u^|f  
    1y-lZ}s_  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 k|Yv8+XT  
    &ntP~!w  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] rtmt 3  
    Q4LlToHn  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; *oX]=u&  
    kDl4t]j  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 %7d@+ .  
    dN/ "1%9)  
      倒圆(F)全称(fillet) ^WW|AS  
    i)PV{3v$J  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: ^H6d; n  
    <i\zfa'6  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 uPC qO+f  
    q&d&#3Rh  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] D6)Cjc>a  
    jl-Aos"/  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 J$9xC{L4  
    3_*Xk. .d  
      分解(X)全称(explode) ka)LK@p6  
    w*xUuwi  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 Ld3Bi2d|  
    X$|TN+Ub  
      平面部分二: Zjic"E1  
    ml33qXW:  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 j YIV^o 0  
    m{$tO;c/Q  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp syW9Hlm  
    ^8oc^LOa~2  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 eMl]td rI  
    Z~phOv  
      文字: qz=#;&ZU  
    [[0bhmG)  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 k4F"UG-`  
    U|Z>SE<k  
      多行:T或MT(新加工具栏) XL7;^AE^Wl  
    O? Gl4_y  
      字体的选择: }L$Xb2^l  
    _{c|o{2sj  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 0gOrW=  
    Ng'ZAG;O  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) lKV\1(`  
    `zzKD2y  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 h/ X5w4  
    U.hERe ~X  
      五种特殊符号的输入: Vy% :\p+  
    }6CXJ+-UR  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O U%^eIXV|  
    G V:$;  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 ^#BGA|j  
    "0'*q<8  
      文字贴面: 5&?KW)6 Rz  
    lLkmcHu  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 4P4 Fo1  
    W%>i$:Qq  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 o4/I1Mq  
    5i4V5N>3  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) hEv=T'*,K)  
    ~3'RW0  
      一、图块制作 9QH9gdiw  
    gv#c~cX]  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 pF sCd"zv  
    8Q^6ibE  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 B.22 DuE#  
    <}EV*`w4  
      二、图块的插入: '_.q_Tf-^  
    2&.n  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 ! EX?m }7  
    ~[| V3h4v  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 z/Ns5  
    jD'  
      三、图块的替换,操作步骤: gV"qV   
    3!.H^v?  
      1)、在命令行输入 -i,回车 fO^e+M z  
    '?"t<$b  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 j\`EUC  
    MX!u$ei  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 v[{8G^Z}54  
    D!bKm[T  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 *GbVMW[A>  
    M5GY>3P$c  
      四、属性的定义: ?$|uT  
    HzRX$IKB3(  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 -?< Ww{  
    bA@ /B'  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 0?lp/|K  
    M.ZEqV+k  
      图块属性的定义: A1T<  
    q2x|%H RF  
      绘图——块——定义属性 $ Wit17j  
    ?HrK\f3wWO  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) {&2$[g=[ ^  
    )uQ-YC('0  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 (jU/Wj!q  
    1.# |QX  
      图块实例 #TMm#?lC  
    |@ikx{W  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 tg.|$n  
    [YC=d1F5  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) JDLTOLG  
    t)-*.qZh  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 qqnclqkw&  
    eeuZUf+~]  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 +>JdYV<?0  
    P^ptsZ%  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 Z?m -&%  
    LnP3z5d(  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 wgCvD  
    e8$l0gzaD  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 TT'Ofvdc  
    N>+P WE$  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 exfm q  
    W7H&R,  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) y Wpi|  
    C>.e+V+':  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 -x{dc7y2  
    3pvYi<<D'  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 ]b3/Es+  
    >A-<ZS*N  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) M70c{s`w5  
    /\ytr%7,'  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 Rv=DI&K%n  
    g %f*ofb  
      图层的应用:(主要是分配对象) rJ'/\Hh5P  
    Ng\/)^  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 Ck: 9gn  
    ?a S%  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 J^ `hbP+2  
    ?AEd(_a!q  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 Mtm/}I  
    !lAD q|$  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 sONBQ9  
    2K;#Evn'j  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 $[g_=Z  
    "NDxgJ%J35  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 jk$86ma!  
    zrs<#8!Y_!  
      图层的分类: &uv0G'"\  
    n-$VUo  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 Z`Pd2VRp  
    ;imRh'-V6  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 EM@ ;3.IO  
    1"}cdq.  
      一般情况下图层的设置: 2jl)mL  
    %a];  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 c"7j3/p  
    K$H <}e3  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 1G;8MPU  
    %r;w;`/hA  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 LvJGvj  
    l?/Y  
      标题栏 小的110 大的180 9I`Y-D  
    Q/ZkW  
      行间距给7或8个毫米 e*C6uz9N  
    'xnnLCm.  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 \hlR]m!C  
    Rrg8{DZhv  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: [iS,#w` 5  
    ?7[alV~  
      查询功能: fQ+\;iAU  
    B@O@1?c[  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 ]"F5;p; y  
    e8}Ezy"^  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 ~9=aT1S|  
    N j4IQ<OV  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” 0:&ZnE}##  
    Zj*\"Ol  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 GKiukX$'  
    *1{S*`|cJy  
      距离:只能算直线段的距离。 f[sF:f(zI  
    rR,2UZR  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 "&~ 0T#  
    @ O>&5gB1u  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 3=  -pG  
    1mH%H*#  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 uj|BQ`k  
    @kFu*"  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 KCuG u}  
    k(%QIJH  
      CAL:计算器 6rN(_Oi-  
    {g6Qv-  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) {/<6v. v  
    x9W(cKB'S  
      时间:可查询打开文件的时间 }_ mT l@*  
    <#+44>h  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime {HOy_Fiih  
    x3p ND  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] 17.x0 gW,  
    BZv+H=b  
      三种方法:PE 、 面域、边界 :_kAl? eJ  
    N#C1-*[C  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 *e#<n_%R  
    QK`i%TXJ  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 $ (=~r`O+1  
    X+k}2HvNG  
      Re (刷新屏幕) A@*:<Hs%  
    U-k VNBs  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 `qVjwJ!+  
    X|D!VX>#!  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] \dQx+f&t  
    I zbU)ud  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) 6 15s5ZA  
    CzCQFqXI  
      Trace 等宽线 (应用很少) z+a%5J  
    )u]9193  
      Ray 射线 donut 圆环 YwY74w:  
    ENF"c$R  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) jw}}^3.  
    r|e-<t4.9L  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 dC\ZjZZ  
    9+s.w25R  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 73#x|lY  
    E{^XlY  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] W!!S!JF  
    5 < wnva  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 bwM@/g%DL  
    dz [!-M  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 OA/WtQ5  
    ~=<}\a~  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) ZQ^r`W9_ +  
    jcNT<}k C  
      注:坐标系原点可以自由变动。 iy.2A!f^.  
    :c9U>1`g&  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 3p2P= T  
    yme^b ;a  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 lv vs%@b>  
    A1P K  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 i wxVl)QL  
    :ISMPe3'  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 ]?x: Qm'yo  
    ydw)mT44K  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 g;$Xq)Dd  
    'XY`(3q  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 ,QzL)W7  
    +dA,P\  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 )X9W y!w0  
    `(A5f71MfM  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 E9?ph D  
    ? (*t@ {k  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 h~{aGo  
    7eWk7&Xul  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) V[-jD8=' 3  
    (b'B%rFO  
      样式:可更改标注的样式。 J!'@Bd  
    <mi-}s  
      标注样式: .h0b~nI>>  
    .9md~j:o^s  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: 3}|'0(hYL  
    %IC73?  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 +f*OliMD  
    f2,jh}4  
      新建:新建标注样式。 K'K2X-E  
    +)2s-A f-  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 Y"OG@1V;8  
    >#,G}xf  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 Ag F,aZU  
    atXS-bg*  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) Y&/]O$<  
    b~nAPY6  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: vjjSKP6B  
    uV 7BK+[O  
      新样式名:指定新新样式名 aW!@f[%~F  
    %W@v2  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 (@iMLuewK  
    l}$ U])an#  
      用于:用于所有标注还是…… 1"pw  
     o x+ 3U  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 Gs3LB/8?  
    uYE`"/h,1e  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: Z*-g[8FO  
    f4L`.~b'hb  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 a33TPoj  
    s}N#n(  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 4lBU#V7  
    ;j4?>3  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 v@e~k-#  
    EvOJ~'2 Y%  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) Mi]L]-L  
    61xs%kxb..  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) bQ~j=\[r  
    +[5.WC7J  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 -eX5z  
    da (km+  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 C -iK$/U  
    i86>]  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 [,TkFbDq"J  
    {J^lX/D  
      公差符号:公关的公式: n> ^[T[.S  
    1UKg=A-q  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 ( H6c{'&  
    :>+s0~  
      注:H和S必须是大写的。 ~i`>adJ:  
    A'2w>8  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 6 ~ >FYX  
    U^Xm)lL  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 b!)<-|IK  
    "_`F\DGAZu  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 )n,P"0  
    9Lr'YRl[W  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 s+Q~~]HJM  
    Dgy]ae(Hb3  
      替代:无应用 8stwg'  
    YX` 7Hm,  
      更新:将标注更新,无应用 e @IA20  
    /Ml.}7&  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 _U/!4A  
    *6} N =Z  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 :rg5Kt&  
    B9wPU1  
      或者单独用文本去输入。 vBog0KD);s  
    A\#iXOd  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 $ibuWb"a  
    hEw- O;T0  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 CP6LHkM9  
    v'BZs   
      轴侧图 ,u/aT5\_  
    @WI2hHD  
      三视图: hiUD]5Kp  
    +=:#wzK@  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 ;g~TWy^o  
    6,9o>zT%H  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 ^.>jG I%rB  
    -Y='_4s  
      反应户型图一般用俯视图平面图 v;0|U:`]  
    f-%NaTI  
      三视图结构: VH[hsj  
    A]DTUdL  
      主视图和俯视图为长对正 W>O~-2  
    d20gf:@BM  
      主视图和左视图为高平齐 ?`4+cx}n  
    T8HF|%I  
      俯视图与左视图为宽相等。 t1%_DPD%W  
    A7n\h-b  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 |M+<m">E  
    )LyojwY_g  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) APO>y  
    lhkwWbB  
      一、 正常的正交视图 Iyyh!MVF  
    %wSj%>&-R  
      二、 全剖视图 p1|f<SF')  
    (x3.poSt  
      三、 半剖视图 WoBo9aR  
    MzL1Bh!M  
      四、 局部剖视图 p8]68!=W\F  
    /jRRf"B  
      图形表达的两种画法: *;Ed*ibf  
    vo#UtN:q  
      第一角画法 V?=8".GiX  
    Et/&^&=\-  
      第三角画法 D &/L:  
    di>cMS 4 c  
      轴测图 Ck!VV2U#  
    OdB?_.+$  
      轴测图定义: dx+hhg\L  
    G 8V,  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 g2T -TG'd  
    gwWN%Z"  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 )kkhJI*v  
    afb+GA!  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 Qu]z)";7  
    2!$gyu6bpG  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 `^4vT3e  
    FGh] S-A  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 %,k] [V  
    XGkkB  
      轴测图的方向: T"0,r $3:  
    Xt'sQ}  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 ?IGVErnJJC  
    y})70w@ +_  
      轴侧图绘制中的一些技巧: (bh95X  
    4`8<   
      螺纹的绘制: Z>^pCc\lH  
    R]i7 $}n  
      爆炸图的绘制: [/BE8]M ~  
    J|w)&bV  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 txPIG/  
    _X'"w|0  
      轴测图的倒圆倒角: ]| +<P-  
    $O*O/ iG  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 I*`*Q$  
    ?2g`8[">  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 -G|G_$9  
    z$kenhFG/  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 P';?YV0  
    iT)z_  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 Y)}Rb6qGW  
    DHY@akhrK  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 {je-I9%OK  
    `Ps:d^8*P  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 u SR~@Lj ~  
    'gt-s547  
      准确尺寸轴测图的绘制 jr`Ess  
    zrU{@z$l  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 B.L]Rk\4  
    E=#0I]v[  
      三维部分 O1`9Y}G(r  
    (k|_J42[  
      三维部分笔记: |#*'H*W  
    %zO h  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) bN3#{l-`  
    r]0 lo-  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) YLVPAODY  
    v$ub~Q6W  
      UCS类型: ;IpT} ,  
    gy;+_'.j   
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 5P'p2x#U  
    cDI [PJ9  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 ru7RcYRq  
    _Dwqy(   
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 @GvztVYo  
    >X51$wBL  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 WsD M{1c  
    2 6>ZW4Z  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 ?SC[G-b  
    41_SRh7N  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; RAp=s  
    EFc-foN  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 1DA1N<'  
    T_lsGu/  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 _fwb!T}$  
    XJ Iv1s\g  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 -!\fpl{  
    {Ixg2=E\  
      三维部分菜单的操作: h?$T!D>  
    XB[<;*Iz  
      视图:(视图菜单下有如下视图) E.iSWAJ(w  
    mP(kcMT "  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 8L1ohj  
    NzW`B^p  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 Z,.G%"i3C  
    kZ=s'QRgL  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 4Ua> Yw0  
    \))=gu)I  
      实体工具栏: Ia'ZV7'  
    Nlj^D m  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 tM#lFmdd\P  
    `4 y]Z)  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 k'PQ} ,Vb  
    X.TI>90{  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 =-o'gL  
    EbZdas!l  
      剖切:选择对象之后有如下提示: O MX-_\")  
    YKa0H%B(  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> lW 81q2n  
    1+7GUSIb  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) SI6B#u-i  
    SAY f'[|w  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 7FF-*2@  
    k;5Pom  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 v0Ir#B,[H  
    WGAXIQ  
      着色工具栏: 1JEnnqu  
    ="d*E/##  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 Y\=FLO9  
    #*>E*#?t  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 "<i SZ  
    bOI3^T  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 ;<Km 3  
    LC0d/hM  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 @d&/?^dp6  
    RB?V7uX  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 -xD*tf*  
    X#w%>al  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 k6Cn"2q <  
    ` rm?a0  
      带边框体着色:着色之后带有边框 mNYl@+:psj  
    ai*b:Q  
      实体编辑工具栏: tU/k-W3X  
    $t-n'Qh^2  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 S. |FL%;  
    a8AYcE b  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 u z\0cX_  
    Pj?Dmk~   
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 y]e>E  
    De_C F8  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 jKIc09H|  
    y}08~L?2  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 rbqo"g`  
    ug`NmIQP  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 V,ZY*f0  
    H0"=Vs,n  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 {0YAzZ7  
    j*;N\;iL!*  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 H g5++.Bp  
    (ozb%a#B  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 u2(eaP8d  
    }vt%R.u  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 zX7q:Pt  
    =wq;@'U  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 'YSuQP>  
    GQ_Ia\  
      复制边:将一条边进行复制 C0x "pO7  
    kD.pzx EM  
      着色边:将一条边进行着色 uM(UO,X  
    !Ngw\@f  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 m|svQ-/j  
    I]}>|  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 5 ZfP  
    qI3NkVA'C  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 p D=w >"  
    z"F*\xa  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 g\M5:Qm  
    ")lw9t`  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 b*,3< 9  
    oYM,8 K  
      曲面的操作: RM*f|j  
    v+1i= s2$  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 'qv;sB.  
    ^~ L}<]  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 u@.>WHQN  
    $(HjI \%l^  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: ,|To#umym>  
    +3^NaY`Y  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 6/mF2&&g  
    Ygkv7>?,  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 ms~8QL  
    'dt\db5p  
      三维网格:确定几点成一个面 \3PE+$  
    (a{ZJI8_  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 zX5G;,_  
    b1!@v+  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 xRX>|S  
    #s+X+fe  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 E`@43Nz  
    V,LVB_6  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 u3ds QU  
    if~rp-\P  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 Q_}/ Pn$1  
    fA8ozL T  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 d bO#  
    Jyu`-=It  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 YU\Gj S~>&  
    ,d 7Z  
      三维操作: 3ps,uozj  
    V-vlTgemwc  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 G :4;y7  
    A8dI:E+$  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 SFO&=P:U  
    _bI+QC#   
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) 4 iH&:Al  
    En5!"w|j  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 %ejeyc  
    ="B n=>  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 Kpg:yrc['  
    :dDxxrs"  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 ~n]NyVFP  
    R{<Y4C2~  
      第五章:打印和高级定制 K/Jk[29"\  
    u33zceE8  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 ~ hD{coVTI  
    @+dHF0aXd  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 WEVl9]b'e+  
    X')S;KW  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; jYdV?B  
    2nx9#B*/T  
      图形单位的设定:格式—单位 46dc.Yi  
    I*c;hfu  
      基准方向为东 Mdky^;qq3;  
    *8206[y  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 MF|*AB|E  
    KnFQ)sX^  
      状态栏下的按钮的功能: A`C-sD >  
    X2P``YFV{  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 kJeu40oN  
    ;KS`,<^-  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 <_f`$z  
    +:y&{K  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 hfh.eL  
    `]hCUaV   
      极轴:可设定角度,基本不用  V IYV92[  
    Jy`G]]?  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 #Gp M22d'(  
    M8Juykw  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 ?'f^X$aS  
    >D3z V.R  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 U IQ 6SvM  
    6puVw-X  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 zP|*(*  
    O,]_ tp  
      查找和替换:编辑——查找 i^/Di Wdyf  
    &@"w-M  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) NlMQHma  
    `rq<jtf+  
      OLE对象的使用: !*8#jy  
    *G9 [j$  
      光栅图像:图像的调入和修改 1>yha j(K  
    #Wq#beBb  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 -7,vtd[h  
    !`Xt8q\r  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X 4UazD_`'  
    o6/Rx#A  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg F\Y,JUn[G  
    #a.\P.{L  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 CHg]Ul  
    &R0OeRToUb  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 *<?XTs<  
    l&$*}yCK  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 8`DO[Z  
    $Llv p bl  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 I=K[SY,]9  
    +=Yk-nJ  
      快捷键的制作: fls#LcI9>6  
    TXx'7[  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 s7vPI   
    u8xk]:%  
      例如: xdCs5ko  
    2h5tBEOX.s  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 BjwMb&a;  
    FSFFk~  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 ::0aY ;D2  
    hzW{_Q.|?  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 ws. ?cCTpt  
    8IpxOA#jQ  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 ~NA1SZ{Y+  
    KQ-,W8Q5  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% (K<Z=a  
    tx gvVQ  
      一些基本尺寸的转换: EqVsxwa  
    ]v<d0" 2  
      1英寸(1in)=25.4mm Q +R3H,  
    d\\r_ bGW  
      1英尺(1ft)=30.5cm S!u6dz^[$X  
    zUNH8=U  
      1码(1yd)=0.914m uAc@ Z-  
    IU7$%6<Y  
      1英里(1mile)=1.61km 56"#Syj  
    fm[_@L% x  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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