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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 d-UeItyW*  
    6&eXQl  
      准备知识 #lP8/-s^  
    LJ(WU)CPc  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 Z,38eQpM  
    U@mznf* J  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 x 6`!  
    *n? 1C"l  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 \@:,A]  
    cj8cV|8@  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 EX`P(=zD  
    'RK"/ZhqE  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 .Q*X5Fc  
    uPA ( 1  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) G:1'}RC :  
    '+cI W(F?  
      相对坐标:前面加上@ { :tO RF  
    // o.+?S  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 neDXzMxF  
    ~t`s&t'c|  
      相对极坐标格式:@长度<角度 B;1qy[  
    w6% Q"%rp  
      角度为与水平正方向所成的角度: C|$q Vh>  
    }Q/onB t  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 :jLL IqhB  
    NXY jb(4:  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 ' [ 4;QYw  
    DYD<?._I  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 'jtC#:ePK  
    smQ^(S^  
      启用对象捕捉快捷键(F3) R2~Tr$:  
    bV_nYpo  
      正交模式快捷键(F8) @!#e\tx  
    I0)`tQ +  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 )u)=@@k21  
    %fqR  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 ^/2I)y]W0  
    =?fz-HB  
      选择常用的三种方法: !+T1kMP+l  
    BX@Iq  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 fd\RS1[  
    @w[i%F,&`  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 ]k0 jmE  
    cj/`m$  
      3)点选 \c=I!<9  
    Lx^ eaP5  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 ?{{w[U6NE  
    :]^e-p!z  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 Kx__&a  
    UNdD2Fd9  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 2@&r!Q|1vR  
    J-F".6i5  
      平面部分一 "s*-dZO  
    !'7fOP-J]  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] gE-y`2SU  
    1uw#;3<L  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) kN1MPd4Yh  
    \N>-+r  
      直线(L):全称(line) AZtS4]4G)  
    X%1TsCKMj  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 `@]s[1?f  
    [I $+wWW_  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 k*.]*]   
    ;?-AFd\i  
      构造线(XL):全称(xline) XpQOl  
    NR{wq|"  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 ]n22+]D  
    }I"C4'(a  
      多段线(PL):全称(pline) (C2 XFg_  
    <AHpk5Sn{  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: -EjXVn! vQ  
    \{,TpK.  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 Ac7^JXh%  
    ]rmBM  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 1gEH~Jmj  
    Y Y:Bw W:  
      多边形(pol):全称(polygon) c8qr-x1HG  
    ^rkKE dd  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 j]a$RC#  
    0&.CAHb}  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 #x%'U}sF  
    |D3u"Y!:^  
      矩形(REC):全称(rectang) gt&|T j  
    |.IH4 K  
      点击矩形工具后出现下列提示: X|M!Nt0'  
    o_b[*  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] |m19fg3u  
    =lXj%V^8N  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 fn#8=TIDf  
    B{-7  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: 'm%{Rz>j  
    73WSW/^F  
      起点、圆心、端点; dn6B43w  
    cpY {o^  
      起点、圆心、角度; W+nu=iQ!  
    l?Y^3x}j  
      起点、圆心、长度; J( }2Ua_  
    ]-PzN'5\'  
      起点、端点、角度; gwZ<$6  
    Otn,UoeeB  
      起点、端点、方向; }fpya2Xt  
    4 23zX6  
      起点、端点、半径;  w-jElV  
    MatXhP] Fi  
      圆心、起点、端点; )fH Q7  
    'X~tt#T  
      圆心、起点、角度; _Fb}zPU!  
    _MBa&XEM  
      圆心、起点、长度; <J[ le=  
    8 WP>u8&  
      圆(C)全称(circle) >&L|oq7$  
    -H1=N  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 E3L?6Qfx>  
    ~PQ.l\C  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) ;rh.6Dl  
    8$Q`wRt(%  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) ?M2(8 0  
    WSThhI  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 4.6$m  
    #kg`rrF r  
      椭圆(EL)全称(ellipse) #GsOE#*>T  
    l,wlxh$}(  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 p< R:[rz  
    Hg+<GML  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 mDD.D3RS  
    ~KK 9aV{  
      点(P)全称(point) V>$( N/1  
    F[qXIL)  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: 5'lVh/  
    S"Al [{  
      格式:点样式 h\RX/C!+  
    5 s7BUT  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, E}^V@ :j>  
    ?7{U=1gb$  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 '1<Z"InU  
    Tw~R-SiS`s  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 EZtU6kW"  
    DF%d/a{]  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 I-v} DuM  
    EIi<g2pM(  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 [|\6AIoS  
    mrGV{{.  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 <H[w0Z$  
    jzvK;*N  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 ;i{B,!#  
    H7O~So*N5  
      图案填充(BH)全称(bhatch) P jQl(v&O  
    6(|mdk`i  
      必须是封闭的对象才能填充 ,n|si#  
    68%aDs  
      AR开头 建筑上比较多 IrwQ~z3I  
    c '|*{%<e2  
      ANSI美国国家标准 _h%Jf{nu  
    .X g.,kW  
      ISO国际标准化组织的标准 0Q3U\cDr  
    B`pBIUu  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 UhB +c  
    :4AQhn^;"  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 w+$$uz  
    D#jwI,n}x  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 8jK=A2pTa  
    tldT(E6  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 .[={Yx0!I  
    UBo0c?,4  
      图案填充的三种高级设置: uJ`N'`Z  
    cS&KD@.  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 a=S &r1s>  
    AXw qN:P}  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 dT`nR"  
    Gz`Jzh j  
      面域(REG)全称(region) PW*Vfjf4  
    " <bjS  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 z:'m50'  
    -:}vf?  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 Q\oa<R D5  
    XY0kd&N8  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 gI:g/ R  
    Q0*E&;|  
      修改工具栏: vgW(l2,@  
    lM-\:Q!  
      删除(E)全称(erase) xvGYd,dlK  
    (>`_N%_  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 \Z*:l(  
    6:_~-xG  
      复制(CO)全称(copy) +|?a7qM  
    Vjs2Yenx  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 k|fM9E  
    ^!['\  
      镜像(MI)全称(mirror) 4S(G366  
    H4Bt.5O*  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 ,\`ruWWLb=  
    %Tp9G Gt  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 ?Ld),A/c  
    >WHajYO"  
      偏移(O)全称(offset) Rsx6vF8]5  
    mF gqM:  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 $.,PteYK  
    )\U:e:Zae  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 =B&|\2`{)  
     ff9m_P  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:  ZllmaI  
    d% EdvM|)  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 J~x]~}V&  
    fb f&bJT  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 R6~6b&-8  
    tmGhJZ2j  
      移动(M)全称(move) /.:1Da  
    e.\>GwM  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 h]zok}$  
    l6zAMyau5  
      引申到夹点的控制 3P_.SF  
    s:<y\1Ay  
      旋转(RO)全称(rotate) ?M90K)&g{  
    Uahh|> s  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, >A )Sl'  
    |\bNFnn(  
      缩放(SC)全称(scale) hu-]SGb6  
    x ]VycS  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 MpKXC   
    F%L"Q>aHW  
      拉伸(S)全称(stretch) ^|/<e?~I  
    8] LF{Obz[  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 )~M@2;@L  
    zB m~J%  
      修剪(TR)全称(trim) WjBml'^RY  
    erI&XI  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 y^r'4zN'  
    ?`TQ!m6y  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 a,rXG  
    /@"mQx~[q  
      延伸(EX)全称(extend) <mX5VGY9^  
    #h ud_  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 t{,$?}  
    1uo |a  
      打断于点(BR)全称(break) 58?WO}  
    7L+Wj }m  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 w !kk(QMV  
    HubG>]  
      打断(BR)全称(break) Ov" wcJ  
    Wz^;:6F  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 D~inR3(}  
    52^3N>X4X  
      倒角(CHA)全称(chamfer) ^uX"04>;  
    zt2#K  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: DN9x<%/-  
    d% @0xsU1  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 6rS ? FG=  
    VI3fvGHat{  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] j gV^{8qG  
    TaF*ZT2  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; (9bU\4F\  
    iMry0z  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 +%CXc%  
    kW+>"3  
      倒圆(F)全称(fillet) ym p*:lH(  
    FoIK, MdJ  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: `?:{aOI  
    ;E}&{w/My  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 n2aUj(Zs=  
    0r@L A|P  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] SFzoRI=qG  
    ,>g( %3C  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 0?R$>=u  
    R||$Wi[$  
      分解(X)全称(explode) G>Bgw>#_  
    L9[m/(:y  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 `zs@W  
    ~+\A4BW  
      平面部分二: 5m;pHgkb  
    X:FyNUa  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 h1)+QLI  
    <-d-. 8  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp X"8$,\wX,  
    KJn 3&7  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 9~,!+#  
    YC{7;=P f  
      文字: C _W]3  
    7DW-brd   
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 9<Zm}PE32  
    M/[9ZgDc  
      多行:T或MT(新加工具栏) nP=/XiCj  
    PC=s:`Y}R  
      字体的选择: T~>&m~} +  
    *nM.`7g*[  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 4J[bh  
    G4F~V't  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) }WQ:Rmi  
    qztL M?iV  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 d76C ]R5L  
    "| oW6@  
      五种特殊符号的输入: BZQJ@lk5  
    B]D51R\}VE  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 8W.-Y|[5?  
    g2lv4Tiq-  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 0O q5;5  
    *!EHs04  
      文字贴面: ?$7$# DX  
    WsM/-P1Y  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 BD ,3JDqT  
    Z${@;lgP  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 .|ZnU]~T  
    .Vq_O u  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) Io;26F""  
    i];@e]   
      一、图块制作 P[cGCmM  
    RG_)<U/B  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 H~qY7t  
    RK]."m0c~#  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 0xutG/-&N  
    E}w<-]8  
      二、图块的插入: 7w"YCRKh  
    Kib?JRYt  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 rNHV  
    20uR?/|@  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 =>h~<88#5  
    @l2AL9z$m>  
      三、图块的替换,操作步骤: T\HP5&  
    Xp3cYS*u  
      1)、在命令行输入 -i,回车 #^/&fdK~A  
    [26([H  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 +hvVoBCM*  
    }%-`CJ,  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 d3C*]|gQ  
    gs|%3k|  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 >^Z!  
    esEOV$s}  
      四、属性的定义: _^ @}LVv+E  
    )%OV|\5#  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 ]+S.#x`#  
    {GH 0 J"  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 RT2a:3f  
    ?G-a:'1!6  
      图块属性的定义: hMx/}Tw wt  
    \oGZM0j  
      绘图——块——定义属性 'W j Q  
    ,Gd8 <  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) p>p=nLK  
    f&>Q 6 {*]  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 J`3 p Xc$.  
    VuW&CnZ  
      图块实例 h^0!I TL^  
    Z5{M_^  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 s.I=H^ T  
    #6JCm!s  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) akQtre`5sd  
    ^Q_0Zq^H  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 IV:Knh+ ?  
    -OuMC&  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 2S8/ lsB  
    )P.|Xk:r  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 z|yC[ Ota  
    GRj{*zs  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 S?=2GY  
    VG\ER}s&P  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 G\IH b |  
    fr\UX}o  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 >[Q(!Ai  
    .|{*.YE  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) ,[^P  
    TaB35glLY  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 BZx#@356N  
    58MBG&a%  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 *Qg/W? "m  
    I\DT(9 'E  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) VxfFk4  
    ?(U> )SvF  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 Y6fU;  
    G0//P .#  
      图层的应用:(主要是分配对象) 3!CI=(^IY  
    D x Vt  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 }`  
    t/S~CIA  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 \aT._'=M+  
    12E@9s$Z  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 ^ tm,gh  
    4k$BqM1  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 Tj*zlb4  
     Jb {m  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 *RM#F !A  
    m(Bv}9  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 wEzLfZ Oz/  
    ZT_EpT=1  
      图层的分类: M6|Q~8$  
    WE`Y!  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 E9226  
    4y21v|(9  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 kG,6;aVZ8  
    F/RV{} 17E  
      一般情况下图层的设置: h.~S^uKi*  
    JYKA@sZHe  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 (g~&$&pa  
    Pd^ilRB  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 Gz~P 0Z^w}  
    )X| uOg&|  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 -oe&1RrdVg  
    ycCEXu2F  
      标题栏 小的110 大的180 Z^`>;n2  
    XF{}St~(  
      行间距给7或8个毫米 K-_e' )22.  
    d:=5y)  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 T92k"fBY  
    KH2a 2  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: iu&'v  
    't^OIil  
      查询功能: @ou g^]a  
    ](- :l6  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 PGu6hV{  
    &gcKv1a\  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 01#a  
    ep,kImT  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” )>$xbo")k  
    X )g <F  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 (? YTQ8QR  
    sRb)*p'  
      距离:只能算直线段的距离。 0P\)L`cG  
    nY}Ep\g  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 (+bk +0  
    RNp3lXf O  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 #$X_,P|D  
    3@s|tm1  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 FrB}2  
    JyYg)f  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 RP z0WP  
    srJ,Jr(  
      CAL:计算器 *V3}L Z  
    N~g'Z `  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) ;&^S-+  
    -&D~TL#  
      时间:可查询打开文件的时间 lJu2}XRiU  
    #U(dleT8  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime TQ.d|{B[  
    E,u@,= j  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] >Ex\j?  
    2\lUaC#E  
      三种方法:PE 、 面域、边界 X]tjT   
    hf8 =r5j=  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 k P>G4$e_v  
    M8:gHjwsx  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 kiZA$:V8  
    tlQ3 BKp  
      Re (刷新屏幕) \O^b|0zc  
    6|rqsk  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 T Jp(  
    73rr"> 9#0  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] <IGnWAWn  
    >QU1_'1r  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) 9L]x9lI;  
    sr sDnf  
      Trace 等宽线 (应用很少) / \!hW-+]W  
    k2" Z:\?z  
      Ray 射线 donut 圆环 aYkm]w;C  
    qeb:n$  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) a7)q^;:O  
    _}EGk4E  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 Gnr]qxL  
    _hMMm6a|  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 >mgbs>  
    lnEc5J@c>i  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] 8h78Zb&[  
    W0K&mBu  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 N9r02c  
    DAj@wn3K?  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 >w9fFm!Q  
    l&dHH_m3  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) dMp7 ,{FhF  
    u7UqN  
      注:坐标系原点可以自由变动。 !O-q13\Y  
    Pv1C o:  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 t IdH?x  
    KIps {_J[<  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 Hz`rw\\Xq  
    3x#=@i  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 9qc1^Fs~  
    .[? E1we  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 ja$e)  
    OziG|o@I  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 :(c2YZ   
    )@RTU~#  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 ]0GOSh  
    f\!*%xS;  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 i%GjtYjS  
    2fT't"gw  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 U SXz  
    /XjIm4EN  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 7]_UZ)u  
    |xG|HJm,  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)  L,!Z  
    VjS %!P  
      样式:可更改标注的样式。 s<cg&`u,<M  
    N'+d1  
      标注样式: y@ J\h8_  
    sZ{Kl\1@  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: X's-i!  
    2-ev7:  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 E j@M\  
    w6y?D<  
      新建:新建标注样式。 `<zaxO  
    #m1e_[   
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 2mP| hp?  
    DKqFe5rw  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 %@'9<i8o  
    W1$B6+}Z0V  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) lY[>}L*H8  
    udX4SBq-pC  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: ={ c=8G8T  
    l"p%]\tZ  
      新样式名:指定新新样式名 O66\s q  
    9aD6mp  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 d~tG#<^`  
    Z%\9y]zs  
      用于:用于所有标注还是…… d}3<nz,  
    cpz}!D  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 ;XSRG*3j~4  
    "?Wwc d\  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: c Bb!7?6(  
    2GLq#")P  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 yc8FEn!)&  
    )I9AF,K  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 @g(N!n~  
    Mcj4GjV6:"  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 4JKB6~Y  
    I >k3X~cG  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) d*khda;Vj  
    ?^mgK9^v@  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) `0 uKJF g  
    S,fMGKcq  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 .*:SZ3v  
    "Y }f"X|  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 c!T^JZBb  
    daE/v.a4|  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 5(q\x(N  
    PvBx<i}A  
      公差符号:公关的公式: Ij(S"P@  
    -20o%t  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 I7r{&X) D  
    "B*a| 'n!  
      注:H和S必须是大写的。 n9]^v-]K  
    AT}}RE@vq  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 TDBWYppM  
    k:4 Z c3  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 MB" uJUk  
    fs&J%ku\  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 Gg|'T}0X  
    J0a]Wz%  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 cR}}NF  
    p18-yt; 1  
      替代:无应用 Qh%/{6(u  
    7Gnslp?[U  
      更新:将标注更新,无应用 9vWKyzMi  
    !;{@O`j?b  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 5u T 9ssC  
    m(q6Xe:Vc  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 FXV=D_G}  
    Wg[?i C*~  
      或者单独用文本去输入。 0bQaXxt|p  
    qGuz`&i  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 N~{0QewMI'  
    +L;[-]E8  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 _s><>LH~  
    '!Ps4ZTn_  
      轴侧图 `)\_  
    Wv_5sPqLW  
      三视图: X_C9Z  
    :^0g}8$<  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 bW;0E%_  
    tBtJRi(  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 aO.'(kk8  
    OHssUt  
      反应户型图一般用俯视图平面图 RKdf1C  
    0(|R N V_  
      三视图结构: =x> z|1  
    H. uflO  
      主视图和俯视图为长对正 c=I!?a"  
    *U.$=4Az  
      主视图和左视图为高平齐 {.bLh 0  
    l~Kn-S{  
      俯视图与左视图为宽相等。 4U<'3~RN  
    :>nk63V (  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 HB {-^9{E  
    [P OcO  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) 6T< ~mn  
    I|RN/RVN  
      一、 正常的正交视图 DX}EOxO,.  
    |~8\{IcZ  
      二、 全剖视图 CEc& G  
    Xx:0Nt]  
      三、 半剖视图 `=uCp^ +v  
    z~4L=tA(  
      四、 局部剖视图 %83PbH  
    eM/|"^%  
      图形表达的两种画法: m(y?3} h  
    <E$P  
      第一角画法 Id]WKL:  
    f<xF+wE  
      第三角画法 bVtboHlY  
    ^4Tr @g#]"  
      轴测图 C+P}R]cT"  
    m{mK;D  
      轴测图定义: 0vS%m/Zi-  
    Xa*52Q`_  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 QoDWR5*^D  
    .}ohnnJB0  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 [Qy]henK  
    I-kM~q_  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 { YJ.BWr  
    (loUO;S=  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 pTGq4v@6x  
    vH# US  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 aP8Im1<A  
    -ud~'<k  
      轴测图的方向: :eQ@I+  
    mb0${n~fz  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 \VHi   
    (S5'iks x  
      轴侧图绘制中的一些技巧: ?-#w [J'6  
    H\8i9RI  
      螺纹的绘制: uFSgjWJ#~  
    ,U>g LTS  
      爆炸图的绘制: )K@ 20Q+0K  
    QlJCdCSy  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 dAEz hR[=  
    1uB}Oe 2~  
      轴测图的倒圆倒角: =_%:9FnQ0  
    }-zx4<4BH  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 w#Nn(!VR  
    A6lf-8ncx  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 Yr-,0${m  
    N g'f u|  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 lqX]'gu]\  
    7X|&:V.s|  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 }xLwv=Ia  
    L}>9@?;GW  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 AKa{C f  
    <6dD{{J]>p  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 }5Y.N7F  
    1(q!.lPc  
      准确尺寸轴测图的绘制 e{=7,DRH<  
    4LBjqv,P  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 ywq{9)vq  
    `E!t,*(*E  
      三维部分 lG\lu'<C  
     V}8J&(\  
      三维部分笔记: (~}l?k  
    @sfV hWG  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) bXJ,L$q  
    E'MMhl o  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) 71K6] ~<  
    $|(roC(  
      UCS类型: 14oD^`-t  
    aMv  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 }[AIE[  
    ]NTHit^EX  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 *ArzXhs[  
    kZz;l(?0  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 E8%O+x}  
    K\?vTgc(  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 ?)]sfJG  
    ]t(g7lc}U  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 j{p0yuZ)<  
    /^4)V8D_S  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; !o*oT}6n  
    X+&@$v1  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 ld9 zOq  
    ShCAkaj_  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 5fVdtJk7  
    5n(p 1OM2q  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 r\Man'h$  
    rycscE4,  
      三维部分菜单的操作: .Z/"L@  
    dr9I+c7u  
      视图:(视图菜单下有如下视图) UKX'A)$  
    Gc@ENE f  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 Bljh'Qp>C  
    vKaX,)P;?  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 "}PmAr e  
    X^aujK^@  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 c!kbHZ<Z  
    [f O]oTh  
      实体工具栏: P_b00",S  
    Bb-x1{t  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 tM@TT@.t~  
    !3HMGzt  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 F'SOl*v(s5  
    eQ C`e#%  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 ={zYcVI  
    *RuUf  
      剖切:选择对象之后有如下提示: F}sfk}rp  
    t5 5k#`Z  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> QV?\?9(  
    :j9;P7&"?  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) *d,SI[c%e  
    CrqWlO  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 [8)Zhw$  
    p=Vm{i7  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 *7-uQKp  
     wl9E  
      着色工具栏: ,Hj=]e2?  
    3!*J;Y  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示  : [AW  
    y YF80mnJz  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 '<XG@L  
    Dk[[f<H_{  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 OF DPtJwV  
    Y|1kE;  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 sq :ff  
    S{ *RF)  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 l&T;G 9z  
    53l9s <bOQ  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 nq_sbli  
    gy*N)iv%  
      带边框体着色:着色之后带有边框 \/lS!+~'']  
    [>6:xGSe9X  
      实体编辑工具栏: ~BZA_w"`1  
    UHR)]5Lt  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 %} \@Wk~  
    %2qvK}  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 v}[7)oj|  
    f+gyJ#R`  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 >B~p[wh0  
    !xa,[$w(^  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 SJ+.i u/  
    2Uk$9s  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 BH%eu 7`t  
    [nflQW6  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 w"A'uFXLc  
    k*lrE4::a  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 E#_}y}7JY  
    4Jo:^JV  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 qFvtqv2  
    "4L' 2w+  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 4$vya+mAk5  
    #PtV=Ee1  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 6AzH'H F  
    >F@7}Y(  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 l} h<2  
    6K* 7%8Y/G  
      复制边:将一条边进行复制 WKmGw^  
    &a-:ZA@  
      着色边:将一条边进行着色 Y_f6y 9?ZE  
    g!aM-B^C  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 ,D~C40f  
    })s s.  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 )zen"](cze  
    KVqQOh'_T  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 Q0nSOTQ  
    VJJw"4DJ  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 ywCE2N<-V?  
    n_?<q{GW  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 %'t~+_  
    b ~v  
      曲面的操作: 875V{fvPBU  
    c+-L>dsss  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 m"@M~~bh  
    4JP01lq'\  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 xae}8E   
    d<: VoQM6M  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: 0$* z   
    %n!s{5:F  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 oREZ^pE@  
    _.wLQL~y  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 g4%x7#vz0  
    ;>|:I(l;  
      三维网格:确定几点成一个面 9k2HP]8=[{  
    mVU(u_lh  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 mKWA-h+f  
    U3%!#E{  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 uVOOw&q_  
    [4( TG<I  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 Uj6R?E{Jt  
    _<kE32Bb  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 $5cLhi"`  
    #). om*Xh  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 hGD7/qTN  
    n5oB#>tI0  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 [0F+t,`  
    :uhvDYp(-  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 luLm:NWUM  
    #Rjm3#gc  
      三维操作: vF3>nN(]  
    >RE&>T^8  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 %=\h=\wt  
    HIi"zo=V  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 BI,K?D&W-  
    kB"Sh_:m  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) :3{@LOil^  
    =@V4V} ?  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 y|iZuHS}  
    %|oY8;0|A>  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 0O"GI33Mg  
    c3i|q@ k  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 M)Tv(7  
    D-A#{e _  
      第五章:打印和高级定制 m7^a4  
    Lm:O vVVB  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 44RZk|U1J{  
    U-X  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 m'oVqA&  
    lb`P9mbr+  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; sVaWg?=qs'  
    JB''Ujyi  
      图形单位的设定:格式—单位 ^fXNeBj  
    / D#vs9S  
      基准方向为东 cV)fe`Gg  
    Pw hs`YGMF  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 %!p14c*J H  
    u#la+/   
      状态栏下的按钮的功能: noh3mi  
    pRUN [[L  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 SX/yY  
    w*#TS8 \  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 (fm\kV  
    1S0Hc5vw  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 tN";o\!}  
    D\N-ye1LE  
      极轴:可设定角度,基本不用 >UWL T;N/W  
    PFUb\AY  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 z`>a,X  
    r"Pj ,}$A  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 2~Gcoda  
    ~e,  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 g4RkkoZ>)  
    S)@R4{=e"V  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 +7N6]pK|"  
    \QHe0?6  
      查找和替换:编辑——查找 0 6 K8|K  
    3`IDm5  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) @Eqc&v!O  
    $ 7O[|:Yv  
      OLE对象的使用: V|#B=W  
    Nz*qz"T  
      光栅图像:图像的调入和修改 }_@cqx:n^  
    REQ2pfk0  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 5}e-\:J >B  
    ~W%A8`9  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X Q:>;d-D|1  
    >^D"%Oj y  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg [)Xu60? Q  
    8[(c'rl|)|  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 xm/v :hl=  
    h8u(lIRHQ  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 sZ]O&Za~  
    yY[[)  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 (@uQ>dR:  
    )&se/x+  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 H Y.,f_m  
    jWUN~#p!  
      快捷键的制作: 7{v0K"E{  
    (gl CTF9v  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 R:0Fv9bwS  
    ;# {XNq<1  
      例如: L.l"'=M  
    J j yQ  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 j=PQoEtU'<  
    oel3H5Nz  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 |cWW5\/  
    <W|{zAyv  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 *)L%pH>`  
    b0riiF  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 @l$cZi e  
    fnL!@WF  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% K&D -1u  
    &,{cm^*  
      一些基本尺寸的转换: g3e\'B'  
    k-b_ <Tbo|  
      1英寸(1in)=25.4mm 0N_Ma')i  
    (^eE8j/K  
      1英尺(1ft)=30.5cm o Ep\po1  
    |1-0x%@[;  
      1码(1yd)=0.914m $-5iwZ  
    ) ;-AT^  
      1英里(1mile)=1.61km Vnv<]D zC  
    pc^(@eD  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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