本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 $qR<_6j
tZ.hSDH
准备知识 [w*]\x'S
a)8;P7
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 X%98k'h.y
AZE
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 I&%KOe0
]i/Bq!d l
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 ~_F <"40
eMLcmZJR
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 Y<t(m$s
\>tx:;D3
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 0m,q3
aF{1V\e
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) #=T^XHjQ
P9o=G=i
相对坐标:前面加上@ (@Kc(>(: Y
^&lkh@Y1q
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 6IJH%qUx'
z?t75#u9.
相对极坐标格式:@长度<角度 GP(ze-Yp
Yy{(XBJ~%t
角度为与水平正方向所成的角度: [ <j4w
U/A
[al
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 n}dLfg*
$q##Tys
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 HF<h-gX
GvBmh .
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 e8eNef L$
)~CNh5z6Y
启用对象捕捉快捷键(F3) o;u~Yg
"vfpG7CG
正交模式快捷键(F8) AqT}^fS
PVSz%"
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 MnP+L'|
+*IRI/KUD
AutoCAD对色彩没有特殊要求 3TRG] 5
B%WkM\\!^
选择常用的三种方法: WIN3*z7oW
NcX`*18
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 aP]h03sS
I9<%fv
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 TU*Y?D
L
E"7[|-`e6
3)点选 AYAbq}'Yt
k3T374t1b
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 <cFj-Ys(T
6 $K@s
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 dwouw*8
# S(b2LEc
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 &@ ${@
&YBZuq2?
平面部分一 "|BSGV!8
uQ%3?bx)T
[两列工具条,除文字、图块、多线] }nptmc
-56gg^Pnr
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) Z^J7r&\V
J$d']%Dwb
直线(L):全称(line) qYQ
vjp
MS]Q\g}U
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 X%T%N;P
)SJ"IY\P
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 YRCOh:W*
6#Rco%07zI
构造线(XL):全称(xline) +p$lVnAt
e|q~t
{=9S
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 K'y|_XsBB)
8~F?%!X
多段线(PL):全称(pline) I]%Kd('
wG73GD38
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: HM#|&_gV
B=%x#em
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 j.[W] EfL~
r5y*SoD!
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 EMDYeXpV
W\<HUd
多边形(pol):全称(polygon) i1K$~
4(,M&NC
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 lqmr`\@)
Z@bSkO<Y
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 ?<T=g
y#= j{
矩形(REC):全称(rectang) fYW9Zbov-
@1 i<=r
点击矩形工具后出现下列提示: JIsi
FF;Fo}no-
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] _h 6c[*
cI&XsnY
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 F3tIJz>3
<+<Nsza
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: [,{Nu EI
-!V{wD3,B
起点、圆心、端点; yMC6 Gvp
T=RabKVYP
起点、圆心、角度; qC5IV}9`
x[u6_6=q9
起点、圆心、长度; oArXP\#
Ug384RzHN
起点、端点、角度; q,> C^p|2b
IVVX3RI
起点、端点、方向; h6}rOchj
O<ybiPR
起点、端点、半径; 6J">@+
<\eRa{ef
圆心、起点、端点; 3d,:,f|h
fWb+08}C
圆心、起点、角度; -<sW`HpD'
VGc.yM)&
j
圆心、起点、长度; #<s"?Y%-
C XNYWx
圆(C)全称(circle) 7#SfuZ0@
d ^zuo
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 abCxB^5VL
H7k@Br
云线(revcloud)用来做标记(不重要) 6G}4KGQc
.*X=["
F
样条曲线(SPL)全称:(pline) =pTTXo
2dK:VC4U
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 6 !N2B[9
:DeJnE
椭圆(EL)全称(ellipse) y7R=zkd
C9
H/Rzs$pnv
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 8'NT_NPNb
OJh MM-
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 9p1@Lfbj
'&2-{Y [!
点(P)全称(point) `m#i|8
%;|dEY
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: %$'fq*8b
`~=NBN=tiL
格式:点样式 EXwU{Hl
Z3=N= xY]
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, k8l7.e*
6'.)z,ts
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 P,(_y8
X?;iSekI4
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 PHUeN]s#
{B e9$$W,
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 M%RH4%NZ0
Y\+LBbB8
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 2+b}FVOe\
TtH!5{$s
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 l2YA/9.
8TK*VOf`
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 2\1bQq\
.}uri1k"@k
图案填充(BH)全称(bhatch) FvO,* r9
$o9@ ?2
必须是封闭的对象才能填充 u^#e7u
q~Al[`K
AR开头 建筑上比较多 Le{.B@2-"
B !wr} ]
ANSI美国国家标准 K4+|K:e
!H<%X~|,
ISO国际标准化组织的标准 z@V9%xF-3
YpRhl(|
一定要点预览 ESC或右键 返回 P=L@!F+s
@1<VvW=
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 Aa]3jev
shP}T[<
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA }B!io-}
v(=0hY9
O
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 k#7A@Vb
(ss,x CF
图案填充的三种高级设置: Bu+?N%CBi
ULgp]IS
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 wXKt)3dm u
MZB}O"
r
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 qZ
+K4H
8?x:PkK
面域(REG)全称(region) ?Zk;NL9
RCxwiZaf33
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 ):}A Quy]
8OO[Le]1
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 fO
.=i1
E}
m6]6!_
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 ll- KK`Ka
7s!rer>
修改工具栏: '
I!/I
8V9OMOt!
删除(E)全称(erase) 0PsQ
1[1
;DVg[#
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 fny6`_O
zr_L
V_e
复制(CO)全称(copy) vy2"B ch
9_e_Ne`i`?
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 b&
-8/t
R*XZPzg%
镜像(MI)全称(mirror) r4fg!]J;
x;-D}#
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 +Ar4X-A{y
@Y>PtA&w*
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 <*-8E(a
mV)t
偏移(O)全称(offset) (TO<SY3AB
t~nW&]E
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 Dhfor+Epy
,8d&uR}x
阵列(AR)全称(array)重点内容 o_[~{@ RoR
2Vu?Y
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: {fX~%%c"
Sm?|,C3V
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 RAws{<6T-
U>m{B|H
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 ]gm3|-EiY
51H6
W/$
移动(M)全称(move) ^tWSu?9
q;IuV&B
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 ]` A*7
+>Gw)|oX
引申到夹点的控制 >K1e=SY
%g3QE:(2@q
旋转(RO)全称(rotate) yOvV"x]
[7[Qw]J
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, ]#rV]As
jO|`aUYTf
缩放(SC)全称(scale) 8*&73cp
;C
,
g6{
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 5 wN)N~JE
ZrA*MN
拉伸(S)全称(stretch) aI`d
-vk/z+-^!
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 0Js5 '
9}H
gTB|IcOs
修剪(TR)全称(trim) Tyb'p9
QtWe,+WWV
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 99,=dzm
'&K' 0qG
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 ,!g/1m
A&%7Z^Pp
延伸(EX)全称(extend) R~hIo aiN
_^zs(
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 nA.U'=`
j
\d)#+;
打断于点(BR)全称(break) px+]/P<dX
)`\Q/TMl5
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 W_Y56@7e
EM+! ph
打断(BR)全称(break) 0/fZDQH
XpK
Y#
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 wN/v-^2
d7zZ~n
倒角(CHA)全称(chamfer) tx`^'%GMA
\_(0V"
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: Zp6VH
o_kZ
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 v4uQ0~k~X
D+ jvF
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] wc"~8Ah
R$`&g@P="
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; ?A r}QN
b'R]DS{8
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 g}a+%Obb
[C~N#S[]
倒圆(F)全称(fillet) BC1smSlJ
lU&2K$`
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: +u\w4byl
~HT:BO$
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 'xaEG,P
|o(te
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] $M4_"!
$-!7<a-
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 6Rq +=X
l^}5PHLd
分解(X)全称(explode) r~fnK%|
O~x{p,s
U
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 w Bm4~~_
rd[mC[
r
平面部分二: \Ov~ t
IEJ)Q$GI#
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 'X/:TOk{W
gf4Hq&Rf
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp dpt P(H
r(wtuD23q
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 n%~r^C_
QAZs1;lU
文字: HAs/f#zAk6
,,#6SR(n
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 %.\+j,G7
u3UN
多行:T或MT(新加工具栏) _@y9=e
2@HmZ!|Q
字体的选择: 4U'sBaY!K
fJ\u8
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 Z7e"4wA
iF.f*3-NJB
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) d+ $:u
,,)'YhG(
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 Zny9TP
I,&
gKgh
五种特殊符号的输入: )2Y]A^ Y
~52'iI)Mw
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O JZ-64OT
U56g|V
加上划线,可以同时加上划线和下划线 n}4q2x"
As tuM]
文字贴面: pB%oFWqK
j^f54Ky.
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 37M,Os1(
X .K*</(g
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 ]}]+aB
|&bucG=
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) 4)L};B=
;vpq0t`
一、图块制作 "uyr@u0b
V;~\+@
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 I;, n|o
rO/Sj<0^
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 wW<u)|>ye
^b= ;
二、图块的插入: %y)hYLOJ
1h)K3cC
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 hOdU%
,k9.1kjO*)
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 {)Wa"|+
Ru);wzky
三、图块的替换,操作步骤: :."+&gb
:kjs: 6f]
1)、在命令行输入 -i,回车 V%zo[A
/Vx
EqIK
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 -`t9@1P>
=
MdTu722
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 5fmQ+2AC1
tejpY
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 t[G7&ovj
RYl\Q,#
四、属性的定义: jz\>VYi(7
f&$$*a
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 k6\&[BQs
7|!Zx-}
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 w2r*$Q
3rLc\rK
图块属性的定义: h 3 J&
]2[\E~^KU
绘图——块——定义属性 XuU>.T$] c
Z 2$S'}F
编辑属性(对定义属性的文字操作) IiX2O(*ZE
~BnmAv$m[
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 h]VC<BD6S
IZd~Am3f
图块实例: %UV"@I+
wDBU+Z
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 {L M Q
C9>^!?>
多线(ml) 多线编辑(mledit) -KqMSf&9
;H?tcb*
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 J*^ i=y
X7MA>j3m
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 )2:U]d%pk
:"Rx$;a
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 4NIb_E0
#210 Yp#
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 }L^PZS@Jf
G12o?N0p
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 O}6*9Xy
)R"UX:Q>
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 "VMb1Zhf
0rAuK7
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) > aCY
LftGA7uGJ)
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择
-"bC[ WN
jgfr_"@A
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 ;g<y{o"Q3p
i3$pqNe
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) >V>GiSni
i> {0h3Y
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。
CUaL
JDOn`7!w
图层的应用:(主要是分配对象) Hig.` P
J d,9<m$
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 RXO5pd
?H8dyQ5"
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 # `@jVX0
Pup%lO`.0
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 xhMAWFg|
bPuO~#iN~
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。
M{YN^
Kk
mCQ:<#
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 ?07}\N0~
5wv7]F<
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 z|$9%uz"
LK>;\BRe?
图层的分类: i\o * =+{r
`9|Uu#x
建筑:户型、家具、标注、每个房间 ]?Q<lMG
6DC+8I<
机械:虚线、点划线、图形、标注 j%81q
LQ||7>{eX
一般情况下图层的设置: `9acR>00$
!=6 \70lJ
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 $JiypX^DOP
[|(=15;
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 !;Pp)SRzKG
##OCfCW
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 q&LCMnv"P
.k|\xR
标题栏 小的110 大的180 }!m}?
J.c
yb
行间距给7或8个毫米 +HG*T[%/
}|Bs|$q
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 F|8;Sw b5
n`T4P$pt
AutoCAD中一些辅助功能的使用: ZM[Z9/S8
6LabFX@{&
查询功能: *0<)PJ T
BW"24JhF"
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 (?"z!dg c
BteeQ&A|~
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 c Ze59
f5/s+H!
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” 4EaxU !BT
\=o0MR
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 r4b-.>w
%pf9Yd0t
距离:只能算直线段的距离。 v3<q_J'qT
g1Osd7\o
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 >qd=lm <,
B|'}HBkP
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 {P)O#
R 'fEw3^
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 #G=AD/z
Ep3I*bQ
Y
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 %N0m $*
{$v^2K'C
CAL:计算器 2HF`}H)H
WADEDl&,'
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) )c532
y
@3bVjQ`4f
时间:可查询打开文件的时间 vb}c)w
dp?
^sqzlF
自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime e&!8UYP
J|<C;[du>
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] &2I8!Ia
s-~`Ao'
<
三种方法:PE 、 面域、边界 "{zqXM}:C
:39arq
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 ES8(:5
?-8DS5
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 4vCUVo r
):y^g:
Re (刷新屏幕) jBl$r{L
vG\
b`
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 0|8cSE<
i
. i^@v<+
Sketch [徒手线(草图的意思)] 7zIfsb
0Gu?;]GSv
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) 'pB?
X8A.ag0Uu
Trace 等宽线 (应用很少) O- LwX
>
y,w_x,m
Ray 射线 donut 圆环 $RU K<JN$6
c;zk{dP
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) ixE w!t
0G2Y_A&e**
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 Oqq'r "S
f.uy;v
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 u6| IKZ
]q4(%Q
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] bW=3X-)
7PBE(d%m
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 Qqk(,1u
emB<{kOkw
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 GSd:Plc%
W1Ye+vg/s
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) B]Ec
C[d1n#@r
注:坐标系原点可以自由变动。 E&5S[n9{3
L4bYVTm|
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 :{B']~Xf
?<Lm58p8
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 o[i*i<jv-
5% }!z~8Y4
角度:无限长的线无法进行角度标注。 {F S)f
VJ_fA}U
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 P ?nk>
fNfa.0s
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 R0LWuE%eD
0,Ib74N'w
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 {<-wm-]mo
RDjw|V
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 Q]3]Z/i
]@#wR
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 ^ meU&
5FF28C)>/
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 ?mSZQF:d@
*ZFF$0}
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) ^:}C,lIrG
n&zEYCSI
样式:可更改标注的样式。 S8v?H|rm
R. Fl5B
标注样式: 1i_%1Oip
5X>~39(r
标注样式对话框首页上有下列按钮: #y[omla8
@^ *62
置为当前:将某个标注样式置为当前。 @+Sr~:K
78~/1-
新建:新建标注样式。 c~;VvYu
(@qS
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 b{{ H@LTW
.kMnq8u
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 vqO#Z
HavlN}h
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) ~I%164B+/
~(huUW
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: pV;0Hcy
x(R;xB
新样式名:指定新新样式名 o?Cc
^;.u}W
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 ,J-|.ER->
j3T)gFP
用于:用于所有标注还是…… ,4 _H{+M
kv, !"<
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 yXv@yn
1#Hr{&2
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: v+`'%E
\~(kGE--+
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 F]r'j
ZL
$p&eS_f
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 D!/ 4u0m
%#eQN
~
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 =Y6W
Qf
T!>h Pg
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) vCSC:
~{5va
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) @G=7A;-pv0
N5ZOpRH{
公差:对公差进行设置。一般不用。 _>kc:
5|N`:h'9M
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 q5-i=lw
wvxz:~M
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 %dq%+yw{%m
zwJ&K;"y(
公差符号:公关的公式: &FT`z"^
cfa1"u""e
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 G/~gF7
T4"D&~3
3q
注:H和S必须是大写的。 U` HY
eJ
L?N-uocT
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 8F`8=L NO
`BG>%#
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 X;GU#8W
2;s[ m3
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 OY:rcGc`t
a`#lYM%(>
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 6o\uv
q >>1?hzA
替代:无应用 qm:C1#<p
X9]} UX
更新:将标注更新,无应用 ryh"/lu[B
kh2TDxa&
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 Ng*-Bw)p]
0'$67pY
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 f+n {9Hz
x 4L3Z__
或者单独用文本去输入。 RJerx:]
RtHai[j
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 Hv^Bw{"/R
sCrP+K0D
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 QSa#}vCp*
Rk#'^}
轴侧图 Y:,C_^$w;
k_wcol,W
三视图: Xo~q}(ze^
6Q]c}
平面、立面、侧面三面相互垂直。 yF.Gz`yi
]YFjz/f
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 ,f:K)^yD
6fo"k+S
反应户型图一般用俯视图平面图 'b}RFzEn
_u$DcA8B
三视图结构: LDHu10l
8zj&e8&v
主视图和俯视图为长对正 KRT&]2
A-=hvJ5T
主视图和左视图为高平齐 UWV%y P
>uq0}HB$a
俯视图与左视图为宽相等。 'F.P93
Qr3!6
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 E wFq1~
q@[F|EF=
图形一般由四种视图:(有图形说明) ^GY^g-R
Y!_c/ !Tx
一、 正常的正交视图 hB.8\-}QMq
pY
)x&uM!
二、 全剖视图 md'wre3
n~|?)EL
三、 半剖视图 ?yq=c
HB5-B XBU
四、 局部剖视图 8uLS7\,$z
mR@d4(:J?
图形表达的两种画法: r2.w4RMFua
!0Nf`iCQ(
第一角画法 }Cw,m0KV/
g%S/)R,,ct
第三角画法 PN]hG,q*4O
hZ
e{Ri
轴测图 |a#ikY _nd
&k}B66
轴测图定义: _%D7D~2r|
sZ&|omN
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 $G"\@YC<
W#P\hx
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 8YlZ({f
jwE=
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 H2:
Zda#
U- 1UWq
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 ;#v3C;
16 `M=R
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 7JQ4*RM
K\U`gTGc
轴测图的方向: i]k)wr(
LS<+V+o2%
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 L k
nK
W)Y`8&,
轴侧图绘制中的一些技巧: 1%B9xLq
4uoZw3O
螺纹的绘制: m6BUKX\m
:+jg311}
爆炸图的绘制: 0:[A4S`X
-kLBq:M
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 -%fj-Y7y
$#D#ezvxe
轴测图的倒圆倒角: yVK
;
"
ZOV,yuD{8{
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 N)Q_z9b=
V>)/z|[
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 Oz-/0;1n
}WC[<AqI
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 *'8q?R?7g
&57~i=A
3
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 IW<rmP=R&
\X*y~)+K`
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 }9\6!GY0
"M
iJM+,
分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 w@,p`
\D z? h
准确尺寸轴测图的绘制 aanS^t0
QlMLWi
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 us|Hb
sd%)g<t
三维部分 COHBjufmR
A8mc+ Bf(
三维部分笔记: ]m 3cm
de W1>yh^_
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) u,8)M'UU
;AOLbmb)H4
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) jnJ*e-AW
>fP;H}S6
UCS类型: +fboTsp% H
|-S!)iG1V
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 _w?!Mu
)HE{`yiLL
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 qtAt=` s
GBBr[}y-
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 i,;eW&
?C fQwY#N
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 zC)JOykI%
>&+V[srfD
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 sHBTB6)lx
Iv
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; #p*uk
o[Qb/ 7
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 _p: n\9k
|X>'W"Mn
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 S"G(_%
Rf`_q7fm
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 1gBLJ0q
"!vY{9,
三维部分菜单的操作: +=9iq3<yfS
fNAW4I I}
视图:(视图菜单下有如下视图) %JSRC<,a
["&{^
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 K5LJx-x*j
)ddJ\:
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 Dmi.@.
r{r~!=u
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 9kWI2cLzQt
b6k_u9m^E
实体工具栏: .>TG{>sH
n;:.UGl9.
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 )_C>hWvo_
IYq#|^)5+
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 Fl($0}ER
ldp9+7n~
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 a_S`$(7k
ZJWpb
剖切:选择对象之后有如下提示: p: z][I
j$_?g!I=gK
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> .F@Lx45
X(x,6cC
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) ]s5e[iS
@a]cI
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 %E@o8
XYP
RMa?
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 n6Uh%rO7S|
N}VoO0 I
着色工具栏: ]8 }2
u{=h%d/
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 Ws3z-U>j
) q'D9x9
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 nHbi{,3
wxK71OH
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 %Bm{ctf#)
+-;v+{
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 .?g=mh79(
"2C}Pr,p8
体着色:用的较广范,着色平面很光滑 d_$0
Lct_6?
带边框平面着色:着色之后带有边框
[>GblL
f2gh|p`
带边框体着色:着色之后带有边框 nT=%3_.
%KO8i)n
实体编辑工具栏: ~ u1~%
B0yGr\KJ
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 1yF9zKs&_
]!S#[Wt {k
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 ={cM6F}a@
y~]D402Cx
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 D+0il=5
"dv\
9O
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 j8e=],sQ
W?E01"p
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 \M.?*p
9.dZA9l@g
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 ]5
]wyDj
e^\(bp+83
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 2Q(ZW@0
|j'@no_rv
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度
K%%Ow
X(d:!-_m *
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 wsrdBxd5
}Tm+gJA
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 '.pGkXyQ
|QbCFihn
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 S`mB1(h
R$}Hv
复制边:将一条边进行复制 )N^fSenFBn
=HMCNl
着色边:将一条边进行着色 lws.;abm%n
.XK3o .ZhW
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 :+9. v
qrOesSdc
清除:可将压印的印痕刷掉。 N!?~Dgw
8TH;6-RT
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 ;A"i.:ZT
NA@Z$Gy
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 4$2HO`@uN
A;ZluQ
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 \Qnr0t@0
7w5l[a/
曲面的操作: 23=wz%tF
/;q3Q#
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 Gl{2"!mt=
*}HDq(/>w
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 `3K."/N6c
9P
<1/W!
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: 'dQGb-<_<
yoq-H+<
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 eUa:@cA
~Odclrs
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 hP[/xe
;gJAxVD<
三维网格:确定几点成一个面 C)qG<PW.!
S9b=?? M)
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 .gRb'
hQzT
=0
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 H,/=<Th;i
0lqh;/
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 ;6]ag< Q
)99^58my
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 <dS I"C<
)!zg=}V
三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 ?gK|R
A5}N[|z
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 ow,! 7|m
DvI^3 iG8
C的应用链的应用:烟灰缸的制作 M>BVnB_,-
.ArOZ{lKD>
三维操作: Ho%%voJBS
qw|B-lT{:
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 iy8Ln,4z(
j6*e^
B
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 ?v+el,
.)t*!$5=N
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) #x6wM~
z^KBV^n
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 |F=.NY
W$D:mw7
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 70R_O&f-k
,k:>Z&:
重命名:可将一些对象进行重命名。 ^m.%FIwR
a|dn3R>vX
第五章:打印和高级定制 _>t6]?*
T!&VT;
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 \3rgwbF
?%>S5,f_
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 >T14
J'\
H7 {kl
布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; o8A(Cg}
"GxQ9=Z
图形单位的设定:格式—单位 </Dv?
)4GCL(&
基准方向为东 w/ID yQ
*u>[
厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 _ ^0UK|[
0e'@Xo2e
状态栏下的按钮的功能: UQT=URS
I<&) P#"
捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 Z7MGBwP(
`4|:8@,3{
栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 Q,o"[ &Gp
%$R]NL|
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 p"Di;3!y!
SUoUXh^!w
极轴:可设定角度,基本不用 #.@D}7y5
Q"GZh.m
对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 [-=y*lx%g
}K 2fwE
对象追踪:可显示特定角度的追踪 N<HJ}geC"
#/>OW2Ny
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 {k<mN
Y
Y)C!N$=@Q
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 k`0m|<$
jxgs!B>
查找和替换:编辑——查找 R6irL!akAd
@w;&:J9m
外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) 3gs7Xj%N
K@!Gs'Op
OLE对象的使用: c38ENf
Vfr.Yoy
光栅图像:图像的调入和修改 lM%3 ?~?Q&
ekSSqj9";
autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 JHsxaX;c
2Ni {fC?
点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X :T/I%|;f
U!524"@%U`
备份文件的使用:将扩展名改为.dwg Uj)`(}r
^r
9
工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 !X<dN..
J+Zp<Wu-
展开图的绘制:将一个图形展开。 AKUmh
\
UiITP<
相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 >+ku:<Hw%.
5wm(gF_t
透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 X:OUu;
n4Q ^
快捷键的制作: #J*hZ(Pq
KyRcZ"
格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 _h P7hhR
d01]5'f?o
例如: E Ks4N4k
LVBE+{P\5?
1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 P^m&oH5]EG
}Gh95HwE
2,*circle表示输入“2”可绘制圆 d`J~w/]
`\
sk~inIj-
sj,*mline表示sj可以绘制多线 ee
.,D
\) g?mj^
以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 yo!Y%9
_ v3VUm#
文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% ECvTmU'=
mBg$eiGTB
一些基本尺寸的转换: OCbwV7q:
g3vR\?c`
1英寸(1in)=25.4mm 8QFg6#"O
o9c?)KQ
1英尺(1ft)=30.5cm -~`)V`@
%"BJW
1码(1yd)=0.914m %HcCe[d5l
?4YLt|sn
1英里(1mile)=1.61km =r>u'wRQ
Q-y`IPtA<
1国际海里(1n mile)=1852m