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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 9S}rTZkEq  
    Kd+E]$F_OH  
      准备知识 n~|?)EL  
    <iU@ M31  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 * BR#^Wt  
    $ [fqTh  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 zs I?X>4  
    l~]] RgU  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 AmDOv4  
    0'pB7^y  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 >(igVaZ>  
    a}FyJp  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 l_:P |  
    ij-'M{f  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) @U5gxK*  
    %?gG-R  
      相对坐标:前面加上@ q&v~9~^}d  
    h>GbJ/^  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 ,IboPh&Q78  
    v8yCf7+"  
      相对极坐标格式:@长度<角度 HSG Ln906  
    v(.mM9>  
      角度为与水平正方向所成的角度: Bt@?l]Y  
    p+]S)K GZw  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 JnK<:]LcK  
    O5p$ A @  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 ~210O5^  
    @hg[v`~  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 L QV@]z&  
    Bv@p9 ] n  
      启用对象捕捉快捷键(F3) )Wq1 af   
    TU~y;:OJ  
      正交模式快捷键(F8) N^oP,^+U  
    )$E){(Aa  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 U3:|!CC)T  
    `f~bnL  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 Oz-/0;1n  
    h?n?3x!(  
      选择常用的三种方法: \HzmhQb+m  
    1K@ieVc  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 X(BxC<!D.  
    @PNgqjd  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 )yig=nn  
    |Sjy   
      3)点选 9;7"S.7AV  
    d<j`=QH  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 06AgY0\  
    BE@(| U  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 m"Mj3Z:  
    Y3[KS;_fr9  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 UwS7B~  
    +0%r@hTv&>  
      平面部分一 XTF[4#WO  
    '62_q8:  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] +5|k#'%5  
    tb~E.Lm\  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) $)ka1L"N  
    M}11 tUl  
      直线(L):全称(line) *> nOL  
    bv]SR_Tiq  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 TX$dxHSPK  
    ^rq\kf*]  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 `O2P&!9&  
    Z9M$*Zp  
      构造线(XL):全称(xline) 71[?AmxV  
    |T"vF`Kr(>  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 3;Yd"  
    -n|>U:  
      多段线(PL):全称(pline) iLBORT !;  
    FvVC 2Z  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: \f4rA?+f  
    F68e I%Y  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 b?`2LAgn  
    g4,ldr"D  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 'q:7PkN!p  
    &UnhYG{A  
      多边形(pol):全称(polygon) 80Hi v  
    u4 es8"  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 Yn [ F:Z  
    +i!HMyM  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 ZlC+DXg#S  
    EQ^]W-gN  
      矩形(REC):全称(rectang) J2x}@p  
    xP>cQELot  
      点击矩形工具后出现下列提示: )N- '~<N  
    @R`6j S_gK  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] Ua|iAD 1  
    .+XK>jl +  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 /hqn>t  
    =C,DR4xh  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: o[KZm17  
    y[l{ UBue:  
      起点、圆心、端点; &Cj~D$kDEu  
    &'k(v(>n,  
      起点、圆心、角度; #Swc>jYc  
    ^cPVnl  
      起点、圆心、长度; en{p<]H  
    @ntwdv;  
      起点、端点、角度; R2~y<^.V`Y  
    3t+{~{Dj  
      起点、端点、方向; m_Ed[h/I  
    q j21#q .  
      起点、端点、半径; V#$QKn`;  
    m4OnRZYlw  
      圆心、起点、端点; FEu}zt@  
    ?,riwDI 2  
      圆心、起点、角度; Ww8U{f  
    '+$r7?dKP  
      圆心、起点、长度; 6P >Y2xV:  
    W^^0Rh_  
      圆(C)全称(circle) S[9b I&C  
    v7@"9Uw}  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 l]&A5tz3  
    z6M5 '$\y  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) m[y~-n  
    rMJ@oc  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) v `/nX->  
    X:`=\D  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 vgtAJp+p*  
    rU9")4sQ  
      椭圆(EL)全称(ellipse) Wx3DWY;  
    N)H+N g[  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 }O crA/  
    `UzH *w@e  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 <!G /&T  
    l[5** ?#  
      点(P)全称(point) " w V  
    c%,ky$'18  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: NMw5ixl  
    L T`T~|pz  
      格式:点样式 9.dZA9l@g  
    ]5 ]wyDj  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, e^\(bp+83  
    4IW90"uc  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 R6 ej  
    ts[8;<YD  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 tOnOzD  
    * wqR.n?  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 T7ShE-X  
    /J-.K*xKt  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 +ah4 K(+3  
    l8+1{6xP  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 7`L]aRS[  
    D8w.r"ne  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 c{D<+XM  
    zBTxM  
      图案填充(BH)全称(bhatch) h){#dU+&  
    ?S=y>b9R  
      必须是封闭的对象才能填充 X0ugnQ6  
    *j,noHUT~>  
      AR开头 建筑上比较多 "S{GjOlEDF  
    &=%M("IlD  
      ANSI美国国家标准 Z[z" v  
    4$2HO `@uN  
      ISO国际标准化组织的标准 A;ZluQ  
    \Qnr0t@0  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 gP8}d*W%b  
    :G9d,B7*  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 {Gfsiz6  
    .aWwJZ=[  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA (mi=I3A(  
    `3K."/N6c  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 9P <1/W!  
    'dQGb-<_<  
      图案填充的三种高级设置: yoq-H+<  
    AxJqLSfyb,  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 8EiS\$O-  
    \mb@-kM)  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算  56C'<#  
    s&WE'  
      面域(REG)全称(region) Ygfy;G%  
    6eB~S)Ko  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 o4rf[.z  
    S>HfyZ&Pc  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 6x!iL\Y~  
    i[33u p  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 5K|`RzZ`B$  
    E'+z.~+  
      修改工具栏: 4|j Pr J  
    Ttb?x<)+8  
      删除(E)全称(erase) ~:C`e4  
    i-95>ff  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 6]!Jo)BF  
    y(C',Xn  
      复制(CO)全称(copy) 8-L -W[  
    (S=CxK  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 b83m'`vRM  
    rP(;^8l"  
      镜像(MI)全称(mirror) JGhK8E  
    vvG*DGL)qL  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 Fkqw #s(T  
    ,4,./wIq  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 L`w_Q2{sv  
    l~1l~Gx_&n  
      偏移(O)全称(offset) Fv^>^txh  
    .q 4FGPWz  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 uXGAcUx(  
    &xC5Mecb*  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 _>t6]?*  
    T!&VT;   
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: \3 rgwbF  
    ?%>S5,f_  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 w0.;86<MV  
    L1SZutWD?  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 o8A(Cg}  
    "GxQ9=Z  
      移动(M)全称(move) D|C!KF (  
    i Hcy,PBD  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 ]*rK;  
    Jjx1`S*i  
      引申到夹点的控制 #("E) P  
    ,G$<J0R1  
      旋转(RO)全称(rotate) %:-2P  
    uH} }z!  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, 0bQ"s*K  
    99Nm?$ g  
      缩放(SC)全称(scale) Q,o"[ &Gp  
    Uo:=-NNI  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 #.@D}7y5  
    {%Q+Pzl.  
      拉伸(S)全称(stretch) O 0P4uq  
    thh0~g0/  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 0*/[z~Z-1  
    5q}7#{A  
      修剪(TR)全称(trim) Ch&2{ ng  
    $)j f  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 q+ 9c81b  
    $r(9'm}W  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 7}fT7tsN  
    S1*xM  
      延伸(EX)全称(extend) u5P2*  
    mx0EEU*  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 c38ENf  
    Vfr.Yoy  
      打断于点(BR)全称(break) 8SO(pw9  
    /Nd`eUn  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 I^gLiLUN*6  
    OGnuBK  
      打断(BR)全称(break) U!524"@%U`  
    Uj)`(}r  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 ^r 9  
    7MwS[N%#  
      倒角(CHA)全称(chamfer) _VLA2#V>   
    AKUmh  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: hyC]{E  
    >+ku:<Hw%.  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 5wm(gF_t  
    X:OUu;  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] n4Q ^   
    `z6I][Uf  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; KyRcZ"  
    _h P7hhR  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 d01]5'f?o  
    =a_ >")  
      倒圆(F)全称(fillet) 2j-^F  
    pn aSOyR  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: F+m;y  
    ;0:[X+"(  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 X32{y973hT  
    "|d# +C  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] ]R]%c*tA  
    '0jn|9l58  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 /n8\^4{fP{  
    (Ujry =f  
      分解(X)全称(explode) ')KuLVE}S  
    C5EaP%s  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 G Y+li {  
    {*K7P>&  
      平面部分二: 9wP,Z"  
    =]W[{@P  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 9%^O-8!  
    _'Hw` 0}s  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp E8b:MY  
    L}pj+xB  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 kuW^_BROJ  
    w'a3=_nW  
      文字: N<T@GQwkS  
    Eanwk` Rx  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 "g&hsp+i"A  
    #7p!xf^  
      多行:T或MT(新加工具栏) t-)d*|2n}o  
    |?4NlB6  
      字体的选择: n|eM}ymF+  
    0@kL<\u  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 J1@skj4#\~  
    CRPE:7,D  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) q0VR&b`?>D  
    1EA#c>I$  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 ##a.=gl  
    )F,z pGG  
      五种特殊符号的输入: b!`{fwV  
    59BB-R,V  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O puox^  
    N."x@mV  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 zV8{|-2]No  
    B0D  
      文字贴面: y'(a:.%I  
    rG3?Z^&R+  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 Tb\<e3Te_  
    >35W{ d  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 =:'\wx X  
    vH/RP  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) -quJX;~  
    lN*beOj  
      一、图块制作 B[9y<FB+  
    V&7NN=  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 (C0Wty  
    /[E2+g  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 NuW6~PV  
    d'iSvd.  
      二、图块的插入: !6,rN_a@Y  
    v2k@yxt(  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 #_WkV  
    a(X V~o  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 2D /bMq  
    oRZe?h^r#  
      三、图块的替换,操作步骤: HvmE'O8  
    pog   
      1)、在命令行输入 -i,回车 snYeo?|b  
    _|T{2LvwT  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 |K9*><P?)2  
    e$/y ~!  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 (I/ iD.A  
    uU%Z%O  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 ~tn$AtK  
    %xr'96d  
      四、属性的定义: 'x5p ?m  
    7M8cF>o  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 &2S-scP  
    (4?^X  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 X,bhX/h  
    ;hF}"shJN  
      图块属性的定义: hV:++g  
    T}/|nOu 5  
      绘图——块——定义属性 U ({N'y=  
    bg|dV  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) 41P0)o  
    Z_fwvcZ?05  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 B):ZX#  
    maeQ'Sv_&  
      图块实例 rT\~VJ>+i  
    c91^7@Xv  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 g/}d> 6  
    v|KIVBkbT  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) mG$N%`aG  
    .)=*Yr M  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 \GQRpJ#h1  
    ~`="tzr:  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 y4l-o  
    Pm%5c\ef  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 V'tR \b  
    #!E`%' s]  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 x)Zb:"  
    RN|Bk  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 Ghc U ~  
    (P;TM1k  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 #d*0 )w  
    k`&FyN^)  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) TGU7o:2  
    !Z |_3  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 _iCrQJ0"T  
    :y`LF <  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 @$!6u0x  
    ]uF7HX7F  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) <T;V9(66  
    S=lCzL;j"  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 $STGH  
    K F_Uu  
      图层的应用:(主要是分配对象) &@'%0s9g  
    /W`CqJk-*.  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 S>r}3,]S  
    cMF)2^w}  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 o5 ~VT!'[  
    4w'&:k47   
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 6 rj iZ%  
    4n@>gW  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 Q)BSngW+  
    EpKZ.lCU  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 >N2kWSa  
    Fx}v.A5  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 TB?'<hD:  
    ' `c \Dq  
      图层的分类: 8t=O=l\  
    7w" !"W#  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 ;?@Rq"*  
    ;dMr2y`6  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 O`1!&XT{x  
    R.2i%cU  
      一般情况下图层的设置: R-dv$z0  
    ky]^N)  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 qTRP2rH,L&  
    rPBsr<k#5  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 5%(whSKZF  
    7P}l^WX  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 p7Zeudmj  
    @(oY.PeS<z  
      标题栏 小的110 大的180 WRkuPj2  
    ,mvFeo;@f  
      行间距给7或8个毫米 Og1\6Q  
    u/wX7s   
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 a@&qdp  
    }Hg\ tj}i  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: h$$JXf  
    @ U"Ib  
      查询功能: 3BGcDyYE  
    7VZ^J`3  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 c(vi,U-hC  
    3!@& 7@p  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 eN|zD?ba&  
    ZL0k  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” mt0v (  
    %%n&z6w-  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 87B$  
    *oIIcE4g7  
      距离:只能算直线段的距离。 W{!5}Sh  
    S1)g\Lv  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 ZVJ6 {DS/  
    CdCY#$Z  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 Gs|a$^V|o  
    Gw-{`<CxE  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 ~H?v L c;>  
    > 2/j  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 >YXb"g@.  
    /Us+>vg!  
      CAL:计算器 8KigGhY'ms  
    r/0 #D+A  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) ^t<L  
    5>CeFy  
      时间:可查询打开文件的时间 UHi^7jQ  
    ^-s7>F`jx  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime &WAU[{4W  
    U v>^ Z2  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] rGt]YG#C  
    ]v@ng8  
      三种方法:PE 、 面域、边界 bT9:9LP  
    ^i WGGnGS  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 veh=^K%G |  
    SI%J+Y7  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 oz:J.<j24Z  
    rk ,64(  
      Re (刷新屏幕) >b3IZ^SB#$  
    {i3x\|  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 I 6<LKI/  
    n31nORx50  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] _h=h43'3  
    e*( _Cvxp  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) iK'A m.o+  
    p((.(fx  
      Trace 等宽线 (应用很少) HP3%CB  
    "].TKF#yg  
      Ray 射线 donut 圆环 lu.xv6+  
    kIt1kw  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) ?W?n l:F  
    ci(BPnQ  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 rSW{1o'  
    AC fhy[,  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 @.`HvS  
    _ J"J[$  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] EmP2r*"rb  
    X88I|Z'HIh  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 yFFNzw{  
    ih:%U  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 J[K>)@I/  
    u6\W"LW  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) .:;q8FL/  
    &\/}.rF  
      注:坐标系原点可以自由变动。 a,M/i&.e`  
    ]Qx-f* D6  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 F>@z&a}(  
    S|@ Y !  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 e<Oz%  
    2V+[:>F  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 3i}$ ~rz]U  
    )MM(HS  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 ZhoB/TgdL  
    <lPHeO<^]  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 e=u}J%|  
    dUceZmAl  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 c/3]M>+M  
    1b!5h  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 (%M:=zm  
    ?nR$>a`  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 R ta_\Aj!  
    #M[Cq= 2  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 \ $9n `  
    } /Iw]!lK2  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) u C`)?f*I  
    G&0JK ,Y  
      样式:可更改标注的样式。 hA"z0Fszh  
    #xrE^Txh  
      标注样式: (W`=`]!  
    D4GXZX8 K  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: cXOb=  
    )#cGeP A  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 'DH_ihZ  
    Dw2$#d  
      新建:新建标注样式。 =(5}0}j  
    $4TawFf"nc  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 UDa\*  
    TUO#6  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 !r0 z3^*N  
    cFG%Ew@  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) :3*0o3C/  
    VoUAFEcs  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: `qbsDfq@  
    MXpj_+@  
      新样式名:指定新新样式名 ( e(<4-&  
    Dr"F5Wbg  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 a,p7l$kK  
    z#| tl/aP9  
      用于:用于所有标注还是…… /E6 Tt  
    8,(5Q  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 ?Wp{tB9N0  
    ps?B;P  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: SbpO<8}8  
    C[(Exe  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 v~HfA)#JK  
    K<tkNWasQ  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 T k>N4yq  
    #bLeK$  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 I#hzU8Cc  
    l. i&.;f  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) rB%acTCz=[  
    lV!@h}mG  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) 0IjQqI  
    =u`^QE  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 Y3I+TI>x  
    -T-h~5   
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 ;zvg]  %  
    WAcQRa~C  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 Lv ,Ls  
    /F 1mYq~  
      公差符号:公关的公式: $ V"7UA22  
    EGyQ hZ mO  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 "n@=.x  
    l*yJU3PW  
      注:H和S必须是大写的。 F/w!4,'<?5  
    fKAG+t  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 eq\{*r"DCK  
    ';!02=-@  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 '4qi^$|\  
    "I]% aK0  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 < F Cr L  
    v 1O* Q  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 asI:J/%+2  
    Em R#)c~(W  
      替代:无应用 9Kyr/6w4-k  
    U;4:F{3m   
      更新:将标注更新,无应用 hQgi--Msw'  
    pOip$Z  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 '?k*wEu  
    ~z!U/QR2  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 Piz/vH6M}  
    d&0^AvM@  
      或者单独用文本去输入。 "sRR:wzQu  
    ( UV8M\  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 RxkcQL/Le  
    I=pT fkTT  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 dYJW`Q;j.|  
    *Ta*0Fr=9|  
      轴侧图 E7axINca  
    F/}PN1#T  
      三视图: DP*[t8  
    W$P)fPU'  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 |k> _ jO  
    P$D1kcCw  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 |k+Y >I&  
    y)!K@  
      反应户型图一般用俯视图平面图 Zl.}J,0F  
    r>`65o  
      三视图结构: qMz0R\4  
    V5RfxWtm:  
      主视图和俯视图为长对正 x5 3 aGi|  
    ( _E<?  
      主视图和左视图为高平齐 r/fLm8+  
    6546"sU  
      俯视图与左视图为宽相等。 T.aY {Y  
    3m?3I2k  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 _y),C   
    <D pi M`  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) m4|9p{E  
    Hc4]2pf  
      一、 正常的正交视图 Ah28D!Gor  
    D'#Wc#b  
      二、 全剖视图 KyNv)=x4c  
    50Co/-)j  
      三、 半剖视图 QVI4<Rxg  
    $v+Q~\'  
      四、 局部剖视图 2RidI&?c<  
    $AUC#<*C  
      图形表达的两种画法: BD9W-mF  
    n_hV;  
      第一角画法 9=~"^dp54%  
    WeE>4>^  
      第三角画法 q3e %L  
    `$7j:<c=  
      轴测图 '$PiyM|V  
    AY{caM  
      轴测图定义: +hRAU@RA  
    Y dmYE $  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 vz*QzVk1  
    [F/>pL5U$  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 4WZ:zr N  
    4}Y2 B$  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 NB;8 e>8  
    kb ]PW Oz  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 <l(LQmM;  
    lh&Q{t(+8  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 vZmM=hW~  
    #7+oM8b  
      轴测图的方向: 5vxJ|Hse@  
    1j "/}0fx  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 kcVEE)zb  
    1RZhy_$\.  
      轴侧图绘制中的一些技巧: /Zap'S/  
    <V#9a83JP  
      螺纹的绘制: Dx/BxqG6}_  
     PW x9CT  
      爆炸图的绘制: htj:Z:C`  
    61HU_!A8S  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 UYn5Pix  
    /mX/ "~  
      轴测图的倒圆倒角: ;z/Z(7<; ;  
    K>Dn#"{Y  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 #!l\.:h%  
    B>WAlmPA  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 ;"$Wfy  
    *Fb]lM7D  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 j BS$xW  
    {M96jjiInf  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 Pk!RgoWF  
    D |kdk;Xv  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 ]*|+06  
    ) gbns'Z<  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 $' }rBPA/  
    > L_kSC?  
      准确尺寸轴测图的绘制 c! vtQ<h-  
    ZgK[,<2  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 (pN:ET B  
    +Kw:z?  
      三维部分 VPoA,;Y"-  
    +sq'\Tbp  
      三维部分笔记: 1t wC-rC  
    3oc p4x`[  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) e` 9d&"  
    k!l\|~  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) $5N%!  
    lKWe=xY\B  
      UCS类型: r#rL~Rsd}  
    .\XFhOsa  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 f]%:.N~1w  
    !Hq$7j_  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 g<pr(7jO  
    h|qTMwPr  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 "159Q  
     |Hx#Uk#  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 0M=A,`qk  
    n-zAkKM  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 Od_xH  
    .aS`l~6  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; }huj%Pnk )  
    )` ~"o*M  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 czNi)4x  
     ac  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 >NLG"[\  
    3v\69s  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 a',6WugIP  
    O0^m_  
      三维部分菜单的操作: 9o%k [n  
    ]R%[cr  
      视图:(视图菜单下有如下视图) 8Of.n7{  
    nv$>iJ^~H  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 ^m0nInH  
    3.?G,%S5.$  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 bu0i #  
    K0;caqE^  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 7v'aw"~  
    0?V{u`*  
      实体工具栏: rhff8C//'  
    p>#sR4d>  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 ^IQtXae6M  
    9w3KAca  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 HSwC4y}  
    qwhDv+o  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 5Z;iK(>IX  
    HxUJ 0Q  
      剖切:选择对象之后有如下提示: z)%Ke~)<\@  
    z }3` 9  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> p : {,~ 1  
    c,>y1%V*S{  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) oYx4+xH/  
    J:Mn 5hdK=  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 )FQxVT,.  
    6JgbJbUi  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 Fs$mLa  
    ZR]p7{8B  
      着色工具栏: g)dKXsy(F  
    g"{`g6(+  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 \jmT#Gt`9  
    >o:y.2yCe  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 / jLb{Ky  
    Ly46S  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 mUan(iJ  
    /07iQcT(  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 xiv8q/  
    `y3*\l  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 cqYMzS t  
    vRkVPkZ6|  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 ,NAwSmocVP  
    ppuJC ' GW  
      带边框体着色:着色之后带有边框 ajCe&+  
    /'4]"%i%3  
      实体编辑工具栏: GvzaLEo  
    we0haK  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 q# 6|/R*  
    l&|Tb8_'  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 ;.66phe  
    |.OS7Gt?  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 rF$ S  
    QsX`IYk  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 ;fYJ]5>  
    XE'3p6  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 s .@Szq  
    _BEDQb{"|  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 Py`7)S  
    o\<JG?P  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 18^K!:Of  
    }0Q T5   
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 %H[~V f?d  
    j/8q  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 hbe";(  
    Xz?7x0)Z  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 U#x`u|L&6  
    PYwGGB-  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 !<&To  
    _Tf %<E  
      复制边:将一条边进行复制 ef@F!s_fI  
    ! o?E.  
      着色边:将一条边进行着色 ,V9 r2QY  
    IL,iu  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 dy~M5,zn  
    !gL1  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 CHi t{ @9  
    4Wu(Tps  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 as73/J6  
    vjVa),2  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 6>3zD)tG  
    (QdLz5\  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 dUBf.2 ry  
    {`Z= LLL  
      曲面的操作: g,G{%dGsk  
    fo=@ X>S  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 z%]3`_I  
    , {}S<^?]  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 RT2&^9-  
    yO/'}FD  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: e< G[!m  
    k~2FlRoC^  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 O) )j  
    o{' J O3  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 9&HaEAme  
    QO>)ug+  
      三维网格:确定几点成一个面 t]{, 7.S  
    NA YwuE-`  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 uF{l`|b'  
    [,Y;#;   
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 l$!Z};mw0E  
    &?I3xzvK  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 |}: D_TX  
    =y^ g*9}_  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 8/}S/$  
    DB'3h7T  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 UZL-mF:)&  
    c],Zw  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 V0bKtg1f?-  
    iA4VT,  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 bWZ oGFT  
    fG<[zt\e  
      三维操作: KhPDXY]!  
    `uc`vkVZ  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 SwO8d;e  
    V oyRB2t  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 PkOtg[Z  
    zR%)@wh  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) e63io0g>  
    R_IT${O  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 G&yF9s)Lvs  
    C?rb}(m  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 (#Xgfb"S3  
    RRtOBrIedI  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 #b1/2=PA  
    "-Uqv@  
      第五章:打印和高级定制 'l1cuAP!+  
    <2\Q Y  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 `)H| &!wT  
    ?YM0VB,y  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 UFE~6"t(  
    8WwLKZ}  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; 5?TjuGc  
    ?o(Y\YJf  
      图形单位的设定:格式—单位 ,27=i>>  
    6w0r)  
      基准方向为东 "; ?^gA  
    Bn Nu/02.=  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 L ~$&+g  
    D|8h^*Ya  
      状态栏下的按钮的功能: AH ]L C6-  
    =Y R+`[bfI  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 z"!=A}i  
    e)4L}a  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 P' k`H  
    p{JE@TM  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 &wB?ks  
    4hV~ ir  
      极轴:可设定角度,基本不用 WoWBZ;+U  
    GV SVNT}I  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 )eWg2w]  
     ePI)~  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 j"<F?k@`Q  
    oSoU9_W  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 Q#I?nBin  
    -GL-&^3IjH  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 (a8oI )~  
    u=B,i#>s  
      查找和替换:编辑——查找 K/LoHWy+n*  
    D^2yP~(  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) MtK5>mhZI`  
    >c@1UEwkm  
      OLE对象的使用: v:Z.8m8D  
    9/50+2F  
      光栅图像:图像的调入和修改 a~;`&Uj  
    aEqDxr6  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 .sbV<ulbc  
    >l!DW i6  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X L3X[; |v}  
    AlT04H   
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg :WdiH)Zv  
    J+8T Ie  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 *mXs(u  
    \YsYOFc|  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 X6: c-  
    2;=xH t  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 #3Jn_Y%P.  
    u:&Lf  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 W RVm^  
    eMDraJv@  
      快捷键的制作: j*N:Kdzvl  
    m-!Uy$yM  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 u:D,\`;)  
    p'IF2e&z  
      例如: mw&)j R$&  
    XqTDLM&  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 <lwkjt=RV  
    ~uz4  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 ) %&~CW+  
    ] 'ybu&22  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 {QTnVS't 0  
    Ta3qEVs  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 IPT\d^|f  
    }Qm: g  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% P ||:?3IH  
    JA~v:ec  
      一些基本尺寸的转换: ')>&:~  
    8z h{?0  
      1英寸(1in)=25.4mm T#e ;$\  
    qA6;Q$  
      1英尺(1ft)=30.5cm Grw|8xN0t  
    ,P9q[  
      1码(1yd)=0.914m Cl5l+I\1  
    11(:#4Y,  
      1英里(1mile)=1.61km qE&R.I!o  
    3@/\j^U  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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