切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 6659阅读
    • 0回复

    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线jiajia80
     
    发帖
    664
    光币
    8524
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 g"hm"m}i  
    536H*HdN  
      准备知识 vv"_u=H  
    rrwBsa3  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 HKb8z@;%@  
    k^S=i_ U  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 2^E.sf$f  
    NK$k9,  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 2u*o/L+  
    *(PGL YK  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 m/Q@-  
    >j|.pi  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 bQr H8)  
    b Zn:q[7  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) ,L6d~>=41  
    1<\@i{;xsU  
      相对坐标:前面加上@ SQ1.jcWW[  
    `QnKal)  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 O3j:Y|N@F  
    C*,-lk0b@  
      相对极坐标格式:@长度<角度  .]k+hc`  
    B ;9^  
      角度为与水平正方向所成的角度: '0p 5|[ZD  
    YRfs8I^rg  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 *rXESw]BR  
    ZXY5Xvt:v  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 C;1A$]bk  
    ]Vln5U   
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 | Z0?  
    SWN i@  
      启用对象捕捉快捷键(F3) F@& R"-  
    \|F4@  
      正交模式快捷键(F8) (Ub=sC  
    S1E =E5  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 [V|,O'X ~  
    +\fr3@Yc  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 9gZMfP  
    !\'7j-6  
      选择常用的三种方法: 0k@4;BYu  
    m.iCGX  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 (CJiCtAsl`  
    X*KQWs.  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 %g5TU 6WP  
    j&6,%s-M`a  
      3)点选 D^baXp8  
    Kyt.[" p  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 [ >O4hifq  
    XZEawJ0  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 : ^F+m QN  
    GpMKOjVm|  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 5Q#;4  
    =Mzg={)v  
      平面部分一 @zL)R b%P$  
    e6z;;C@'G  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] ZR.1SA0x?O  
    Sf);j0G,D  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) nm'sub  
    o@>{kzCx  
      直线(L):全称(line) ;5:g%Dt  
    EgOAEv  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 b'Pq [ )  
     Zf68 EB  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 [R+zzl&Zw  
    }S<2({GI  
      构造线(XL):全称(xline) 'Y IFHn$!  
    +0rMv  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 guz{DBlK  
    u/Fa+S  
      多段线(PL):全称(pline) ~=h]r/b< U  
    ]sjYxe  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: 1sl^+)z8  
    )IPnSh/ <  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 a/;u:"  
    o,[~7N  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 w$n\`rQ  
    $e& ( ncM  
      多边形(pol):全称(polygon) '@>FtF[Gu  
    ]wh8m1  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 _IuEa\>  
    5!$m3j_,]?  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 /+l3 BeL  
    pJrc\`D  
      矩形(REC):全称(rectang) kq6S`~J^R  
    D M(WYL{  
      点击矩形工具后出现下列提示: .j:.?v  
    .F:qJ6E  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] iDt^4=`  
    @qmONQ eb  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 %VOn;_Q*B  
    _ I8L#4\(=  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: o90SXa&l/  
    Zx,R6@l  
      起点、圆心、端点; G;_QE<V~_  
    AVVL]9b_2  
      起点、圆心、角度; 4r ;!b;3  
    4o8uWS{`  
      起点、圆心、长度; ;F9<Yv  
    %ANo^~8  
      起点、端点、角度; u.*@ l GVW  
    g9|B-1[  
      起点、端点、方向; + 5H9mk  
    K-IXAdx  
      起点、端点、半径; ^8$CpAK]M  
    Y^m2ealC  
      圆心、起点、端点; jXvGL  
    Y$b4Ga9j  
      圆心、起点、角度; CXks~b3SD  
    ;"SnCBt:>  
      圆心、起点、长度; OLUQjvnU  
    ?z%@;&  
      圆(C)全称(circle) *T"JO |  
    ?Y+xuY/t  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 Yq}7x1mm  
    Tl5K'3  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) z!;n\CV@  
    YW "}hU  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) :bI4HXT3  
    SQ| pH"  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 .Gq.st%  
    =MDir$1Z  
      椭圆(EL)全称(ellipse) kCfSF%W&  
    LO]D XW 9  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 ZOc1 vj  
    J2Y-D'*s  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 "r @RDw   
    J~KWn.  
      点(P)全称(point) @*q WV*$h  
    4*MjDb  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: (RG\U[  
    r \H+=2E'  
      格式:点样式 qKt8sxg  
    E*ybf'  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, *k==2figz  
    jcHs!   
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 v1<gNb)`  
     \o !  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 <GPL8D  
    J"QXu M  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 O%5cMz?eU  
    B 3|zR  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 'ah|cMRn  
    0fA42*s;  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 SY|r'8Z%Q  
    pxjN\q  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 +Q_(wR"FS  
    D}'g4Ag  
      图案填充(BH)全称(bhatch) ]\5@N7h  
    fgg^B[(Y  
      必须是封闭的对象才能填充 yLCqlK  
    - {<`Z  
      AR开头 建筑上比较多 ~r;da9  
    rt$z&#M  
      ANSI美国国家标准 ~K%]9  
    %Q5D#d"p`  
      ISO国际标准化组织的标准 {`QF(WL  
    hnZI{2XzBE  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 o_&.R  
    Yf.H$L  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 Sxf|gDC  
    rg+28tlDn  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA v:1l2Y)g  
    cw.Uy(ks|$  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 A[J9v{bD  
    '7o'u]  
      图案填充的三种高级设置: hu~02v5  
    FQNhn+A  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 4 q}1  
    _?<Y>B, E  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 qY\zZ  
    YS=|y}Q|7d  
      面域(REG)全称(region) xP*9UXZ4P  
    &N1C"Eov?  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 9(lIz{  
    SF+ ^dPwj  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 ONJW*!(  
    *LcLYxWo  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 ;=: R|  
    ?2[=llS4  
      修改工具栏: %(;jx  
    /- z_"G  
      删除(E)全称(erase) @iB**zR/  
    PN2\:l+`  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 z   
    V\ch0i 1  
      复制(CO)全称(copy) q_>DX,A  
    \<|a>{`7]i  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制  /Z! ,1  
    gXI_S9 z  
      镜像(MI)全称(mirror) ;hF>iw  
     s=#IoNh  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 @dX0gHU[c  
    asP>(Li  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 RyD2LAf)J  
    WhE5u&`  
      偏移(O)全称(offset) j)Kk:BFFY  
    Dn$zwksSs  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 LW_ Y  
    ( f8g}2  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 .Y'kDuUu  
    ;nLQ?eS\  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: o;FjpZ  
    #[sC H  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 V'c9DoSRI\  
    8>j+xbw  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 <9-tA\`8N  
    iJ42` 51  
      移动(M)全称(move) N\H{p %8  
    U"-mLv"|  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 y[q W>  
    meR%);\  
      引申到夹点的控制 GEA@AD=^f  
    ':[+UUC@  
      旋转(RO)全称(rotate) v0X5`VV  
    T1PWFw\GH  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, *-Lnsi^7v  
    gb@Rx  
      缩放(SC)全称(scale) 8v1asFxs.  
    cgYMo{R3  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 0VoC|,$U  
    ~FZLA}  
      拉伸(S)全称(stretch) z-[Jbjhd  
    pSQ3 SM  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 wX#\\Jgi  
    dcU|y%k%  
      修剪(TR)全称(trim) WSDNTfpI  
    f: 7Y  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 (n"M)  
    "$0f.FO:i  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 kKE 2~ q  
    <n }=zu  
      延伸(EX)全称(extend) n$`Nx\v  
    HLYM(Pz  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 \Zoo9Wy  
    NXeo&+F  
      打断于点(BR)全称(break) SKLQAE5  
    ZI}m~7  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 5`x9+XvoN  
    iCAd7=o  
      打断(BR)全称(break) b@1QE  
    dUb(C1h  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 6ap,XFRMh  
    Z|8f7@k{|+  
      倒角(CHA)全称(chamfer) BD4.sd+H,  
    Q2 rZMK  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: = 1}-]ctVn  
    /f%u_ 8pV%  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 `R:<(:  
    W:rzfO.`Z  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] NPB':r-8  
    /cI]Z^&  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; G>:l(PW:  
    l*X5<b9  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 KOF!a  
    y]?$zbB  
      倒圆(F)全称(fillet) +\:I3nKs%  
    G)<k5U4  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: oR-_=U^  
    >wMsZ+@m  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 pY8+;w EI  
    H>DJ-lG(  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] Ce_Z &?  
    ;quGy3  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 `gss(o1}  
    v(: VUo]H  
      分解(X)全称(explode) k*M{?4  
    "{V,(w8Dt  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 ,E>VYkoA  
    l^Lg"m2  
      平面部分二: 1H[lf B  
    J2 5>t^  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 *=2jteG=3.  
    3ZB;-F5v  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp x_@ev-  
    zP9 HYS  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 6@I7UL >  
    uWfse19  
      文字: T.1z<l""  
    <0kRky$  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 Y7{|EI+@  
    sdO;vp^:b  
      多行:T或MT(新加工具栏) C*78ZwZ  
    yRgo1ow]  
      字体的选择: Gf%o|kX]  
    sztnRX_  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 ]&r/H17  
    ($cu!$lY~  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) F2:7UNy,  
    n `n3[  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 u!@P,,NY  
    a)TNVm^  
      五种特殊符号的输入: =riP~%_ML)  
    [p7le8=  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O )0GnTB;5Z  
    rmhCuY?f  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 dT|z)-Z`  
    +2?0]6EQ  
      文字贴面: QyN~Crwo  
    ow$#kQ&R O  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 8:A<PV!+  
    W*s`1O>  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 BF_k~  
    q?MYX=Y6  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) FVD}9ia  
    Xoik%T-  
      一、图块制作 \u/5&[;  
    N%_~cR;  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 ad~ qr n\  
    B!N807  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 Dr2h-  
    sEj:%`l|  
      二、图块的插入: uo65i 1oi  
    I;|Aiu*  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 ( ou:"Y  
    &6:,2W&s  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 I|ULf  
    a-} %R  
      三、图块的替换,操作步骤: <.' cCY  
    B`WfJ2*2  
      1)、在命令行输入 -i,回车 pts}?   
    b:3hKW  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 y,r`8  
    R utW{wh  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 QP;b\1 1m  
    njX:[_&  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 GS$k  
    ft*0?2N~  
      四、属性的定义: 3Mcz9exY  
    "p; DQ-V  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 g:6yvEu$ -  
    Q*4q3B&  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 Y5NbY02E  
    ,C&>mv xA  
      图块属性的定义: Ly<;x^D  
    }?~uAU-  
      绘图——块——定义属性 X or ,}. w  
    `MwQ6%lf  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) ZB2'm3'bh  
    NY;UI (<]  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 &59#$LyH`%  
    0>;#vEF*1  
      图块实例 a "DV`jn  
    ICTtubjV"  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 ?.A|Fy^  
    I>3]4mI*a  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) dbuOiZ  
    Wu4Nq+  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 q5!l(QL.  
    t? A4xk  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 F^NR qE  
    =qtoDe  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 Fp6Y Y  
    7, 13g)  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 u`'z~N4}  
    RsD`9>6)  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 D{4hNO  
    -Wn.@bz6B  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 3.0c/v5Go  
     b:QFD|  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) 0xxzhlKNL  
    Q kZM(pG  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 :.Qe=}9  
    :|M/+XPu  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 :ky<`Jfr`  
    Crhi+D  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) h3lDDyu  
    V0 F30rK  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 KYu(H[a  
    tv OAN|+F  
      图层的应用:(主要是分配对象) I PVzV\o  
    M',D  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 &7T H V  
    KY`96~z  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 --twkD  
    <s >/< kW:  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 p},Fwbl  
    E)JyKm.  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 !"J#,e|  
    GeaDaYh#T  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。  ;Z q~w  
    -z0{\=@#m  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 ^A[`NYK  
    b'1d<sD  
      图层的分类: G\+nWvV7  
    "-n%874IT  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 EO&ACG  
    H~|%vjH  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 | NU0tct^  
    eAsX?iaH  
      一般情况下图层的设置: )c*k _/ 4  
    paNw5] -  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 v$m[#&O^V?  
    *sB-scD  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 7+a%ehwU  
    ) , ]2`w&k  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 S[ ~O')  
    = b<<5N s  
      标题栏 小的110 大的180 dA} 72D?  
    qX+gG",8  
      行间距给7或8个毫米 ;:4P'FWm^  
    Ejms)JK+  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 _ML~c&9jv  
    l-S'ATZ0p  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: ZSRR lkU  
    %L j0  
      查询功能: 9*|3E"Vr  
    !p,hy `  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 5 Y Q  
    H_?B{We  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 @mx$sNDkL  
    D*cyFAF  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” '^U tbp2<  
    7<:Wq=e!r  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 }@14E-N=  
    'q92E(  
      距离:只能算直线段的距离。 u\XkXS`  
    lU $4NU wM  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 Fi'M"^:r {  
    x_<bK$OU  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 30?LsYXL62  
     @yt 2_  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 R6!cK[e]4  
    rg5]`-!=  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 S\9t4Ki_'  
    {OO*iZ.O  
      CAL:计算器 "J pTE \/  
    A~SL5h  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) i Y*o;z,~  
    ahNX/3; y  
      时间:可查询打开文件的时间 LZr0]g{Pu/  
    VU! l50   
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime (Pv`L  
    oWp}O?  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] ]$~Fzs  
    heL$2dZ5H  
      三种方法:PE 、 面域、边界 "{A*(.  
    o)%-l4S  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 id;#{O$  
    1Xy8|OFc[  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 v /R[?H)  
    l'*^$qc  
      Re (刷新屏幕) B;Xoa,  
    &yx NvyA[u  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 xF( bS+(o  
    q=6Cc9FN  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] e1 x^PT  
    4$ Dt8!p0  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) fJN*s  
    ,3Wb4so  
      Trace 等宽线 (应用很少) J~Cc9"(  
    rv9B}%e  
      Ray 射线 donut 圆环 d/D,P=j"  
     hv+|s(  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) b?_e+:\UV  
    BBHK  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 Fe!D%p Qv  
    #z ON_[+s9  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 {=3J/)='  
    GX4QaT%  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] 'yp>L|  
    #`W=m N(+k  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 'lJEHz\  
    vQ:wW',i  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 .L9']zXc`  
    =p <?Hu  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) {?E<](+0  
    Kv(z4z  
      注:坐标系原点可以自由变动。 KZ=u54  
    +R-h ,$\=7  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 u!Xb?:3uj  
    ypx: )e"/  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 qgoJ4Z*  
    xfjd5J7'  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 p SHSgd ~&  
    eGm:)   
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 M)&Io6>  
    J/2j;,8D  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 kv6Cp0uFg  
    +nZUL*Ut/  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 HBH$  
    9lf*O0Z&n  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 |0`hE;Kt7  
    y$X(S\W  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 q\%cFB}  
    tz26=8  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 3jjMY  
    lbQQtpEKO  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) O] Y v   
    hi ~}  
      样式:可更改标注的样式。 'JieIKu  
    iPq &Y*  
      标注样式: 9mlIbEAb  
    'OwyyPBF  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: ~C-,G"zw&G  
    9'?se5\  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。  v,=v  
    !\FkG8  
      新建:新建标注样式。 IOL L1ar  
    -w1@!Sdd  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 As~(7?]r  
    +Y}V3(w9X  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 ;}qhc l+  
    G O{ . 9_2  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) nd ink$  
    !v|FT. T`  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: j%L&jH 6@  
    ]PWDE"  
      新样式名:指定新新样式名 9i5tVOhE  
    K*q[(,9  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 +vW)vS[  
    "9IYB)Js  
      用于:用于所有标注还是…… "5C`,4s  
    j~E",7Q'  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 ?^i1_v7 Bi  
    -`+<{NHv\  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: RBwO+J53y  
    +-<}+8G;  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 b&#DnZcf  
    \(~wZd  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 jCioE  
    AH#4wPxF  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 4jNG^@O  
    ,1oQ cC  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)  foRD{Hx  
    2o3EHZ+]cm  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) )w h%|  
    {sVY`}p|  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 p5\]5bb  
    t23'x0l  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 z'7[Tie  
    +k\Uf*wh  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 4dawg8K`9  
    1PH: \0}  
      公差符号:公关的公式: <eN_1NTH_  
    `F t]MR  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 Pq9|WV#F5/  
    dq\FBwfe  
      注:H和S必须是大写的。 vI1i, x#i  
    NGC,lv  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。  6e,xDr  
    0(U#)  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 ^n1%OzGK#  
    m)v''`9LU  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 g{IF_ 1  
    t_z,>,BqJ  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 F&RgT1*  
    ;U9J++\d<A  
      替代:无应用 XV3C`:b  
    }`(N:p  
      更新:将标注更新,无应用 P{OAV+cG  
    KRAcnY;u  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 t.T UmJ  
    v+ 7kU=  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 !RB)_7  
    b[9&l|y^  
      或者单独用文本去输入。 mw$r$C{  
    E>b2+;Jv  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 Zxr!:t7  
    , DdB^Ig<r  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 %nN `|\  
    {S/yL[S.  
      轴侧图 S$)*&46g  
    Hy.AyU|L  
      三视图: `Z: R Ce^  
    aj8A8ma*}  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 $`ZzvZ'r  
    7SDFz}  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 8Jf.ECQT  
    7tUA>;++  
      反应户型图一般用俯视图平面图 }En  
    De7T s  
      三视图结构: F+R?a+e  
    pl@O N"=[  
      主视图和俯视图为长对正 O[tvR:Nh  
    P-F)%T[  
      主视图和左视图为高平齐 [Wd-Zn%  
    ;!:U((wv  
      俯视图与左视图为宽相等。 vEf4HZ&w  
    +$4(zP s@  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 'z76 Sa  
    !It`+0S b  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) B9p?8.[  
    *I}`dC[  
      一、 正常的正交视图 w=b)({`M  
    DPi_O{W>  
      二、 全剖视图 X%yO5c\l2  
    BA\/YW @  
      三、 半剖视图 HhO".GA  
    J>fQNW!{  
      四、 局部剖视图 ?X@fKAj  
    n>@oBG)!  
      图形表达的两种画法: <: &*  
    2,ECYie^  
      第一角画法 y#}cC+;   
    $kR N h6  
      第三角画法 /mo(_  
    *s@Qtgu  
      轴测图 vJAZ%aW  
    3u%{dGa  
      轴测图定义: + QQS={  
    2WUT/{:X  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 jzU.Bu.  
     KWLbD#  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 'SQG>F Uy  
    h iNEJ_f  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 l5L.5 $N  
    !i=nSqW  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 VfT*7_  
    xf|mlHS+  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 [@yV!#2  
    k,euhA/&  
      轴测图的方向: qI^ /"k*5  
    sz9L8f2  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 ^eW}XRI  
    B"%{i-v>**  
      轴侧图绘制中的一些技巧: qzb<J=FAU  
    1q;#VS/D;H  
      螺纹的绘制: M'_9A  
    (b`]M`Fc  
      爆炸图的绘制: )BRKZQN  
    1sYEZO;  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 GF3/RT9  
    ~'R(2[L!;  
      轴测图的倒圆倒角: &=4(l|wcg  
    y"Nsh>h  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 uc|45Zxt  
    SNY~9:;]f  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 ~o n(3|$  
    }NsUnbxT  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 {3&|tk!*  
    x W92ch+t  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 T?4G'84nN  
    /lafve~  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 GguFo+YeZ  
    .!JVr"8  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 PfkrOsV/m  
    Y#g4$"G9  
      准确尺寸轴测图的绘制 Q X%&~  
    !0N7^Z"gtz  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 < })'Y~i  
     6m6zA/  
      三维部分 a ^%"7Ri  
    hR.@b*q?R  
      三维部分笔记: JgHM?AWg|  
    iDf,e Kk$'  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) wY"Q o7  
    KoS*0U<g6  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) 5O`dO9g}$  
    Znetzm=0  
      UCS类型: %Ts PyiYl  
    &d'Awvy0  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 C)cwAU|h#  
    <x!GE>sf+  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 1 E22R  
    3QpYmX<E  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 DS<  }@  
    ]^6c8sgnR  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 {aM<{_v  
    T 6~_Q}6  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 UQ4% Xp  
    Pzb|t+"$  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; z~A]9|/61v  
    ;*,f<  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 mA{~Pp Sb  
    JH8zF{?  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 Dr6A ,3B  
    8| $3OVS  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 Bphof0{<}  
    ]%!u7z|\6  
      三维部分菜单的操作: qgDRu]ba  
    [}fv  dW  
      视图:(视图菜单下有如下视图) ?ByM[E$  
    <EST?.@~+  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 5[Pr|AY  
    +Y+Y6Ac[}  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 KWWa&[ev)  
    *cO sv  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 HEGKX]  
    )Jv[xY~  
      实体工具栏: f0T ,ul,  
    >,DbNmi  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 B7z -7&TE  
    }Nb8}(6  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 n>'Kp T9|  
    @}:uu$OH  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 @UdfAyL  
    `g,8-  
      剖切:选择对象之后有如下提示: `ImE% r!  
    1J' 3g  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> 5#QXR+ T  
    FW.$5*f='  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) `N5|Ho*C  
    nB] >!q  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 K'h1szW  
    "gD-8C3  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 B*gdgM*`  
    vaon{2/I  
      着色工具栏: "5A&_E }3  
    03j]d&P%d  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 wK}\_2?  
    $Q*<96M  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 P<fnLQ9  
    JBnK K  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 AO UL^$&  
    :EHJ\+kejX  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 \qUKP"dr  
    =rR~`  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 8 B**8yg.  
    Sc7U |s  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 sFBneBub  
    c=AOkX3UD  
      带边框体着色:着色之后带有边框 HD N9.5 S  
    "U \JV)N  
      实体编辑工具栏: &ZTr  
    iS?42CV  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 ;us%/kOR  
    yObuWDA9  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 t5[[JD1V  
    jP~Z`y f  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 `CeJWL5{  
    B:Z_9,gj-N  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 b$eXFi/  
    4H+Ked&Oq  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 *SO{\bu  
    ai*f F  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 M4WiT<|]R  
    V#jWege  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 [ 4;Ii  
    )(7&X45,k  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 \a+(=s(;  
    a {ab*tM  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 +1~Z#^{&  
    4 QZ?}iz  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 ^'jEnN(  
    s[gKc'  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 :{q"G#  
    Skz|*n|eY  
      复制边:将一条边进行复制 "@9? QI}  
    xF8}:z0  
      着色边:将一条边进行着色 F]m gmYD%  
    "z<azs  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 F:#J:x'  
    ]qB:PtX  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 +`uY]Q ,O  
    Jl "mL  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 *. &HD6Qr  
    B>Wu;a.:L  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 ?b!Fa  
    *6 U&Qy-M  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 H\ 1qI7N C  
    Ez{MU@Fk  
      曲面的操作: uGs; }<<8  
    a=TG[* s  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 =:SN1#G3n  
    0 'Vg6E]/  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 A^2L~g[^Q  
    ?m c%.Bt  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: gDIBnH  
    [j4v]PE  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 tDDy]==E  
    hAj1{pA,  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 4Z*U}w)  
    TPE:e)GO  
      三维网格:确定几点成一个面 z>R#H/h+  
    _W3Y\cs,-  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 g=T/_  
    d`d0 N5\  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 1p'Le!  
    eh R{X7J  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 an2AX% u  
    Dr;iQkGP  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 xmGk*W)P  
    :D7|%KK  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 vB! |\eJ  
    dC}`IR  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 !AJ]j|@VBd  
     ,YhwpkL  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 [\R>Xcu>  
    wY"o`o Z  
      三维操作: dGwszziuK  
    0J~Qq]g  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 [@fz1{*  
    _7a'r</@  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 n-QJ;37\  
    8[ry |J  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) l.nH?kK<  
    XN,,cU  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 CVXytS?@x  
    _y .]3JNm  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 nW?R"@Zm  
    ]IJv-(  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 bzi|s5!'<  
    7+w'Y<mJ  
      第五章:打印和高级定制 "8V{5e!%j'  
    }%n5nLU`  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 !MQ N  H  
    x?D/.vrOY  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 GD-&_6a  
    ) gR=<oa  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; mCKk*5ws5"  
    5(&xNT-n8  
      图形单位的设定:格式—单位 }jF+`!*!  
    GJ 'spgz  
      基准方向为东 3kmeD".  
    ^Jp*B;  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 VF0dE  
    !NKmx=I]  
      状态栏下的按钮的功能: pJ, @Y>  
    wHsB,2H  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 !PUp>(  
    rn.\tDeA  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 p SN~DvR  
    jJwkuh8R  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 y,+[$u7h  
    !F!3Q4  
      极轴:可设定角度,基本不用 bdh(WJh%  
    ,ZI\dtl  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 Ua*&_~7kJ  
    TF+ l5fv  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 "r.2]R3  
    ^&c$[~W  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 iz}sM>^  
    kReG:  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 . gZZCf&?  
    ST8!i`Q$  
      查找和替换:编辑——查找 :cp   
    \+qOO65/+  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) g8pm2o@S  
    2Eh@e([PMs  
      OLE对象的使用: :,*eX' fH  
    J.M.L$  
      光栅图像:图像的调入和修改 a}.Y!O&  
    jOtX 60;  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 't>r sp+#  
    S-E++f9D~  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X ]jM^Z.mI+  
    9]_GNk-D  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg nbvkP  
    W7G9Kx1Y  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 zJ& b|L  
    ^>r^3C)_-  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 +p/1x'J  
    (N U0T w  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 u39FN?<^  
    6GOcI#C9C  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 ~-Oa8ww  
    ? J|4l[x  
      快捷键的制作: IKf`[_,t]  
    StQ@g  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 ,# "(Z  
    -2NwF4VL  
      例如: LR$z0rDEM  
    t;Wotfc[#0  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 Q(\ wx  
    2Ug.:![  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 VbxAd 2')  
    B3L4F"  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线  t9*=  
    Xm[Czd]%  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 Kd{#r/HZ  
    ZzL@[g  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% WV_`1hZX  
    Lb q_~   
      一些基本尺寸的转换: $j`<SxJ>  
    Y-&|VE2  
      1英寸(1in)=25.4mm -^fzsBL.  
    IrO +5w  
      1英尺(1ft)=30.5cm Wu{&;$  
    o8D{dS>,PL  
      1码(1yd)=0.914m #Go(tS~o  
    B8 2,.?  
      1英里(1mile)=1.61km vo b$iS`>=  
    7s]Wq6  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
    分享到