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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 lhk=yVG3  
    bh Nqj  
      准备知识 ?v5OUmFM  
    n PAl8  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 k_,wa]ws$  
    bY@ S[  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 A vh"(j  
    [\_#n5  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 JXhHitUD  
    [c`u   
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 'c[|\M!u  
    ?^X e^1(  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 E\_Wpk  
    B8G9V6KS-  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) $E >)  
    U@'F9UB`  
      相对坐标:前面加上@ Id(wY$C&>  
    Bu{1^g:  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 5eL_iNqJM  
    e5z U`R  
      相对极坐标格式:@长度<角度 #Rw9 Iy4  
    [V2`t'  
      角度为与水平正方向所成的角度: USDqh437  
    g~/@`Z2Y  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 rzk-_AFR  
    f7du1k3  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 rn8#nQ>QZ%  
    =QG0:z)K<v  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。  "d3qUk  
    lFZ}.  
      启用对象捕捉快捷键(F3) vR*TW   
    zZh\e,*  
      正交模式快捷键(F8) 3W#f Fy  
    &pk&8_=f  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 BIK^<_?+ZU  
    i0jR~vF {B  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 FV];od&c  
    J;R1OJs S  
      选择常用的三种方法: Fx]}<IudA^  
    ]!mC5Ea  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 jn:9Cr,o;g  
    ;Q{~jT  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 F,)\\$=,  
    >P_/a,O8  
      3)点选 ^?Y x{r~9  
    ?z/ )Hkw  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 "I n[= 2w  
    \|wUxijJ*,  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 p2)563#RS  
    @TqqF:c7  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 v "Yo  
    :,~]R,tJQ  
      平面部分一 >I&'Rj&Mc  
    -V\$oVS0S  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] %]iE(!>3oy  
    cZFG~n/  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) .^o3  
    )_-EeH  
      直线(L):全称(line) gd=gc<zYP  
    Q[Xh{B  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 y$h.k"x`  
    qHtonJc  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 G Ch]5\  
    by0@G"AE+  
      构造线(XL):全称(xline) ?ZS/`P0}[  
    M7x*LiKc2  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 jVxX! V  
    BnwYyh  
      多段线(PL):全称(pline) ) Z^b)KAk  
    \YN(rD-  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: $eQf5)5  
    I%#&@  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 _f1~r^(/T0  
    \]7i-[  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 1Bl;.8he.)  
    "IE*MmsEz  
      多边形(pol):全称(polygon) L';b908r2  
    R8(Bt73  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设  |tVWmm^m  
    2]i>kV/,0  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 A-GU:B  
    90rY:!e  
      矩形(REC):全称(rectang) kE` V@F  
    +.Cx.Nf(  
      点击矩形工具后出现下列提示: 6%Ws>H4@|  
    7LZ A!3  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] fx#Krr @  
    x4 .Y&Wq#  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 A KjCm*K(q  
    Of?3|I3 l  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: zh6 0b{  
    [e.@Yx_}  
      起点、圆心、端点; Hi5}s  
    W%,h{  
      起点、圆心、角度; E!SxO~  
    3H_%2V6#V1  
      起点、圆心、长度; miv)R  
    g$a 5  
      起点、端点、角度; l+n0=^ Z  
    )Co&(;zf  
      起点、端点、方向; vf-cx\y7  
    ;G\RGU~  
      起点、端点、半径; iM'rl0  
    }bM=)eUfX  
      圆心、起点、端点; PEIf)**0N  
    s^6"qhTa  
      圆心、起点、角度; oe,37xa4  
    gT8%?U:  
      圆心、起点、长度; -!JnyD   
    VHlo}Ek<#  
      圆(C)全称(circle) /~nPPC  
    ?jy6%Y#,i  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 S(MVL!Lm  
    Y%"73.x  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) 1,pg7L8H  
    C;BC@OE  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) W2-1oS~ma  
    |',$5!:0O  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 8<X,6  
    QT[yw6Z  
      椭圆(EL)全称(ellipse) ?Gr2@,jlD  
    JS{trqc1d  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 v==]v2 -  
    u U;]/  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 8/oO}SLF  
    XZ1oV?Z4  
      点(P)全称(point) ),53(=/hl  
    +D&aE$<  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: ImZ!8#  
    nPh| rW=  
      格式:点样式 8IrA {UU  
    "oc&uj  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, >56I`[)  
    <+iL@'SgF  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 CUG3C  
    y/d/#}\:  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 "pLWJvj6-  
    nJ{vO{N  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 PW)Gd +y  
    d> OLnG> F  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 6Rcl HU  
    "S ~(|G  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 F-SD4a  
    I&lb5'6D  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 R3,O;9i  
    ugT;NB  
      图案填充(BH)全称(bhatch) c"H59 jE  
    7%g8&d  
      必须是封闭的对象才能填充 xLp<G(;  
    )!tqock*v  
      AR开头 建筑上比较多 ` <3xi9  
    Jq8CII  
      ANSI美国国家标准 >3\($<YDZM  
    :\sz`p?EC  
      ISO国际标准化组织的标准 +^0Q~>=VD  
    TcjTF|q>  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 ^}>Ie03m50  
    =mWr8p-H  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 3LK]VuZE  
    P_{jZ}y(  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA g4"0:^/  
    ,|u^-J@  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 wEu"X  
    S>y(3E]I  
      图案填充的三种高级设置: AXmW7/Sj"  
    U|2*.''+Q  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 9PZY](/  
    h'D-e5i  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 iT;~0XU7F  
    WBIJ9e2~  
      面域(REG)全称(region) : U:>X6f  
    <.6bni )  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 HXY,e$c#y  
    V < ;vy&&  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 p(J,fus  
    Uw:gJ 9  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 !rwe|"8m?u  
    ]z{f)`;I  
      修改工具栏: bm Hl\?  
    n@ rphJb  
      删除(E)全称(erase) Ivdg1X  
    mxxuD"5  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 =^L?Sgg  
    T+9#&  
      复制(CO)全称(copy) &F xw19[G  
    L4wKG&  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 6gSo>F4=  
    Ln2dD>{2  
      镜像(MI)全称(mirror) O F|3y~z  
    bF#1'W&  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分  | D?lF  
    |` +G7?)Y  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 2:>|zmh_  
    e,0y+~  
      偏移(O)全称(offset) bOKgR{i  
    {8YNmxF#  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 -55Pvg0ND  
    hj8S#  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 pjI< cQ&  
    l_`DQ8L`  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: 5m e|dvk  
    :vqfWK6mv  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 pO~lVM  
    ls<7Qe"a  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 'W>Zr}:  
    p` '8M  
      移动(M)全称(move) u\,("2ZW9+  
    ^{vf|zZ _  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 :W++`f&  
    Ul41R Ny)  
      引申到夹点的控制 ;is*[r\|1  
    ebuR-9  
      旋转(RO)全称(rotate) @H?_x/qBT  
    _ zh>q4M  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, <Fc @T4Q,  
    lM<SoC;[  
      缩放(SC)全称(scale) m3La;%aA0  
    t mCm54  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 0."TSe83\  
    [^U#ic>cT  
      拉伸(S)全称(stretch) kDrqV{_  
    QnWM<6xK"  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 U!0 Qf7D  
    0%9Nf!j  
      修剪(TR)全称(trim) wGXnS"L!  
    @y#QHJ.j  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 .7!n%Ks  
    ^YpA@`n  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 ,s?7EHtC  
    -]uN16\ F  
      延伸(EX)全称(extend) 2rr}5i)r|  
    {u1Rc/Lw  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 $SP*hkU  
    %/86}DCfE?  
      打断于点(BR)全称(break) N<xf=a+j  
    k]vrqjn Q  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 sw(dd01a 7  
    LOD'iiH6  
      打断(BR)全称(break) x}w"2[fL  
    D~;hIt*  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 Pmj]"7Vd[  
    tPT\uD#t  
      倒角(CHA)全称(chamfer) @Gs*y1  
    X>n\@rTo  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: =-ky%3:`@  
    T@n-^B!Xq  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 &*I\~;1  
    F^ m`j6  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] 5 W<\J  
    $uA?c& e  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; q+MV@8w  
    'wo[iNy[  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 }HM8VAH  
    T:$zNX<f  
      倒圆(F)全称(fillet) blwdcdh  
    vZdn  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: d2Z kchf  
    h\ (z!7t*  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 {[~ !6&2(k  
    +TzF*Np  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] )\:cL GM  
    Pez 7HKW:  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 C-;y#a)  
    TJ:B_F*bSk  
      分解(X)全称(explode) >H@ zP8  
    (c /H$'  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 ~~?4w.k  
    Lx-ofN\  
      平面部分二: oKIry 8'^N  
    *t;'I -1w^  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 U _~lpu  
    Ni$WI{e9  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp xw*T? !r=V  
    {Gnji] v  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 ckqU2ETpD}  
    %}+!%A.3  
      文字: ~q]+\qty4  
    SRl:+!@.  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 i|X ;n  
    oYNP,8r^  
      多行:T或MT(新加工具栏) 0`=#1u8  
    N[ %^0T$  
      字体的选择: fF208A7U I  
    NymS8hxR  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 [>P@3t(/  
    `A@{})+  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) nXDU8|"  
    FbB> Md;  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 4@PH5z  
    p=U*4[9k  
      五种特殊符号的输入: &pS <4  
    ] (3e +JC  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O U2=l; R{  
    B$aA=+<S  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 ]KfjZ!Qh  
    [HB>\   
      文字贴面: Hm|8ydNs  
    sE$!MQb  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 1 dT1DcZ  
    !/G2vF"  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 WJ$D]7  
    SwV{t}I  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)  4I7}  
    fu3/n@L  
      一、图块制作 *.wX9g9\  
    n7`R+4/s  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 V6Kw71'9  
    Q=lQy  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 u1F@VV{  
    Jrd:6Z  
      二、图块的插入: 1BK-uv:  
    G2Eke;  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 ^>02,X mk  
    J[rpMQ  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 T+7O+X#  
    =Jfo=`da  
      三、图块的替换,操作步骤: Fyy)665x/  
    [(U:1&x &  
      1)、在命令行输入 -i,回车 k3::5&  
    ( /{Wu:e  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 /k3v\Jq{  
    7Z0fMk  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 H(U`S  
    eO#Kn'5  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 e[f}Lxln  
    wP.b2X_V  
      四、属性的定义: UN'[sHjOnD  
    OnE#8*8  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 r9<OB`)3+  
    fQcJyX  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 Lu,72i0O ^  
    Q[EpE,  
      图块属性的定义: &GF@9BXI3  
    XlP q>@4p  
      绘图——块——定义属性 +jQHf-l  
    Vvk1 D(  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) x5[wF6A  
    . _j9^Ll  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 Y=+pz^/"  
    $'# hCs  
      图块实例 w.w(*5[  
    rEEoR'c6  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 NuZiLtC  
    o NX-vN-  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) EaaLN<i@0  
    53efF bo  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 KITC,@xE_O  
    JB.f7-  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 Dy`;]-b6u  
    *Ii_dpJ  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 ZoJ_I >uv  
    7]se!k,  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 Fq\vFt|m<  
    F uYjrzmx  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 D@@J7  
    5=Cea  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 }ZaZPB/_}P  
    s6=jHrdvv  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) L-. +yNX)  
    f@Oi$9CZn  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 !R@v\Eu  
    <k59Ni9  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 gEr@L  
    #Bu W  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) ;ED` 7  
    )LOV)z|}  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 b ]A9$-  
    QX`Qnk|Y  
      图层的应用:(主要是分配对象) (%p@G5GU  
    O^/z7,  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 )wT @`p"4  
    FFC"rG  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 ;5S'?fj  
    :Y4 m3|  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 |.]sL0; 4Z  
    #Y|t,x;  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 oUSv)G.zb  
    M/<>'%sj  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 2Kg-ZDK8  
    4^*+G]]wZ~  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 hB[VU ";  
    pAdx 6  
      图层的分类: -!Ov{GHr0  
    2g0_[$[m  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 T( LlNq  
    GpwoS1#)0|  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 #/"?.Z;SSH  
    =[_=y=G  
      一般情况下图层的设置: W=-:<3XL  
    pDYcsC{p  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 czG]rl\1  
    n^[VN[ VC  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 gPJZpaS  
    .:wo ARW!  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 Sv#S_jh  
    ] Hiw+5n  
      标题栏 小的110 大的180 2=]Xe#5J=  
    \bXusLI!l  
      行间距给7或8个毫米 %+8" -u  
    P >>VBh?  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 @sPuc.  
    _48@o^{  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: Kry^ 47"  
    #_pQS}$  
      查询功能: <>71;%e;'  
    G4<M@ET  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 +"?O2PX  
    +{b3A@f|F  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 :iEIo7B  
    ^l8&y;-T  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” dTTC6?yPXf  
    v$d^>+Y#  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 0wE)1w<C~  
    1}/37\  
      距离:只能算直线段的距离。 p|0ZP6!|  
    8M6wc394  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 A7enC,Ey  
    #E;a ;$p  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 N~! G AaD  
    ZNUSHxA  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 /6@$^paB  
    7*>(C*q=  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 0J z|BE3Y  
    x%J.$o[<_  
      CAL:计算器 {oVoN>gp  
    Vjqs\  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) ]w/%>  
    _t-e.2a v  
      时间:可查询打开文件的时间 ozUsp[W>  
    phP%  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime M{)|9F  
     %G>  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] "QLp%B,A  
    u5I#5  
      三种方法:PE 、 面域、边界 `)n/J+g  
    IfzW%UL  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 ;=lQMKx0  
    J`'wprSBb  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 "?Yf3G:\0  
    qBF}-N_  
      Re (刷新屏幕) )u>/:  
    pT<}n 9yB5  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。  YF$nL(  
    j}aU*p~N  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] As+^6  
    e3=-7FU  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) r}M2t$nv  
    7OdJ&Gzd  
      Trace 等宽线 (应用很少) /D,<2>o  
    $TY 1'#1U;  
      Ray 射线 donut 圆环 H$!sK  
    7*(K%e"U  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) z|v/h UrD  
    xz*MFoE  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 n_eN|m?@  
    JLh{>_Rr  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 RN ~pC  
    cIQ e^C  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] I!u fw\[  
    q{2 +Inf#:  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 NxrfRhaU3  
    @XN*H- |  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 [?S-on.  
    "W@>lf?"  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) v{O(}@  
    xF8 8'p'  
      注:坐标系原点可以自由变动。 KA{ JSi  
    EeDK ^W8N  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 2yPF'Q7u_.  
    wvPS0]  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 OY,iz  
    bq"dKN`  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 I9hZ&ed16  
    G%XjDxo$I  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 k[8{N  
    ';KZ.D  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 _.+2sm   
    ~pPj   
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 R:, |xz  
    3) _(t.$D  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 g n 6@x  
    0xzS9  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 ~vw$Rnotz  
    L%31>)8  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 O=\`q6l  
    9k3RC}dEr  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) ^$~&e :{  
    a n|bzG  
      样式:可更改标注的样式。 * %w8bB  
    ?;ovh nY)  
      标注样式: (dQsR sA  
    2i~zAD'  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: =m/BH^|&W  
    :nn(Ndlz9  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 UU  DZ  
    ?^!: Lw  
      新建:新建标注样式。 FGu#Pa  
    @9\L|O'~?  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 OHK]=DH:M  
    `+5,=S  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 fB`7f $[  
    lzK,VZ=mM  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) *s (L!+  
    %]fi;Z  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: e)2w&2i`(F  
    {:ZsUnzm  
      新样式名:指定新新样式名 (<ngdf`,  
    D:fLQ8a  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 ]Aa.=  
    QRlrcauM  
      用于:用于所有标注还是……  3;f}w g  
    mecm,xwm  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 ?vV&tqnx%  
    r"=6s/q7  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: _OvIi~KW+  
    z1m$8-4  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 m!^z{S  
    n--w-1  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 1D2Yued  
    on)$y&lu  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 3#~w#Q0%  
    0)E`6s#M  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) t[HA86X  
    +=g9T`YbE  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) T56%3i  
    V^qkHm e  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 H* vd  
    7N}==T89[  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 sX|bp)Nw  
    &v.Nj9{zi  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 Gu5%Pou  
    (cdtUE8  
      公差符号:公关的公式: d <Rv~F@  
    CINC1Ll_24  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 t{o&$s93  
    G ,? l o=m  
      注:H和S必须是大写的。 7f#r&~=  
    al{}p  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 9P\R?~3  
    v8NoD_  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 $\vTiS'  
    ZFa<{J<2  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 M\)(_I)V=  
    y3Lq"?h  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 N!YjMx)P  
    a@niig  
      替代:无应用 UY`U[#  
    OVhtU+r  
      更新:将标注更新,无应用 )&wJ_ (z  
    *|^}=ioj*  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 -:!FQ'/7E  
    #S*cFnd  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 IM*T+iRKqF  
    8w L%(p  
      或者单独用文本去输入。 >w)A~ F<  
    _0 $W;8X  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 /d prs(*K  
    .jvRUD8A7  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 3v@Y"I3;  
    lMRy6fzI  
      轴侧图 ?*: mR|=  
    Mi2l BEu,  
      三视图: + -OnO7f  
    I%gDqfdL  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 $hE,BeQ  
    E6_.Q `!ll  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 9w08)2$ Na  
    P DtLJt$  
      反应户型图一般用俯视图平面图 -:NFF'  
    $zYo~5M?i-  
      三视图结构: xYl ScM_~  
    $ITh)#Nj  
      主视图和俯视图为长对正 >4x~US[VB  
    . Q$/\E  
      主视图和左视图为高平齐 Q=T/hb  
    *h Z{>  
      俯视图与左视图为宽相等。 m* JbZT  
    XX;MoE~MM  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 ("5Eed  
    G'0]m-)dw  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) &&er7_Q  
    -]e@FNL  
      一、 正常的正交视图 RY9h^q*  
    `6BjNV  
      二、 全剖视图 =BNS3W6  
    sV5S>*A[  
      三、 半剖视图 > cM}M=4s  
    ;"j>k>tg  
      四、 局部剖视图 Y~C;M6(P  
    h:l4:{A64  
      图形表达的两种画法: MTUJsH\  
    :3$-Qv X  
      第一角画法 W\l"_^d*  
    d-BUdIz  
      第三角画法 HMrl!;:  
    %jRqrICd  
      轴测图 t!JD]j>q  
    Y[WL}:"93  
      轴测图定义: zy!mP  
    c"x-_Uk  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 %}x$YD O  
    cJ#|mzup  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 B9(e"cMm  
    PShluhY  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 F3 z:|sTqc  
    p?qW;1  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 XEvDtDR  
    Z{gJm9  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 EXD Qr'"  
    Y,;$RV@g  
      轴测图的方向: ]f< H?  
    )Fw{|7@N  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 R;2q=%  
    hfQx$cv6  
      轴侧图绘制中的一些技巧: >t Ll|O+  
    6}xFE]Df-Y  
      螺纹的绘制: ->29Tns  
    ?!d\c(5Gt  
      爆炸图的绘制: NP_b~e6O=  
    uBXl ltU  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 HJ+I;OJ  
    Ja(>!8H>@  
      轴测图的倒圆倒角: k~+(X|!5w  
    ^N`bA8  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 {u4=*> ?G  
    ZN]LJ4|xu  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 Z+?V10$  
    3$Y(swc  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 f+o%N  
    }jWZqIqj  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 6}aH>(3!A  
    1O{x9a5Z?O  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 *'&mcEpg  
    j9XRC9   
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 Sy?O(BMo  
    Nt^9N #+N  
      准确尺寸轴测图的绘制 FPB O=?H.  
    RCvf@[y4  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 /18VQ  
    vn0}l6n3s  
      三维部分 Mw,7+  
    M*x1{g C/  
      三维部分笔记: /^F$cQX(  
    O^W.5SaR  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) {vL4:K  
    }VUrn2@-4  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) w?LDaSz\t  
    N-g=_86C"  
      UCS类型: A^9RGz4=  
    ?%Pd:~4D  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 D:yj#&I  
    ![OKmy  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 |z`kFil%  
    7@@,4_q E  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 j$TTLFK1  
    t"]+}]O  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 4Sq[I  
    A_mVe\(*M  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 j~)GZV  
    M-Tjp'=*  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; +UGWTO\#ha  
    vA r fsgk  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 +v7mw<6s  
    +oT/v3,  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 ? !dy  
    ? V0!N;  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 G; *jL4  
    .P|_C.3- l  
      三维部分菜单的操作: jBO/1h=  
    gq^j-!Q)Q<  
      视图:(视图菜单下有如下视图) /4}B}"`Sl=  
    N`JkEd7TT  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 >4.K>U?0FC  
    ~_ 8X%ut y  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 ?C[W~m P  
    #9a\Ab  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 H:d@@/  
    &`RD5uml  
      实体工具栏: @Weim7r  
    b85r=tm   
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 m@z.H;  
    _=wu>h&7  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 Lcx)wof  
    w4m)lQM  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 "\x<Zg;  
    Cmsg'KqqT  
      剖切:选择对象之后有如下提示: sr=~U q{g  
    <;R}dlBASW  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> 9uNkd2 #  
    -Dx_:k|k  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) /:YM{,]  
    j0XS12eM  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 &RzkM4"  
    ) H'SU_YU  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 V?.')?'V  
    q$|Wxnz  
      着色工具栏: s?:&#  
    oV(|51(f  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 h2b,(  
    R-~ZvVw7L  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 8%@![$q<g  
    _DlX F  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 TQ{rg2_T  
    *WHQ1geI8  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 j;GH|22  
    i; qb\  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 [dQL6k";b  
    e|t@"MxvC  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 Q1A_hW2x  
    :?2@qWaL  
      带边框体着色:着色之后带有边框 5Hli@:B2s  
     $:7 T  
      实体编辑工具栏: 95wi~^^  
    6/%dD DU  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 _V jfH2Y  
    )}/ ycTs  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 xzZ2?z Wi  
    AqdQiZ^9  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 ,R-T( <r  
    ,EE,W0/zzM  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 nOH x^(  
    \4/zvlo]h  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 zeHf(N  
    DFk0"+Ky  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 lBpy0lo#  
    TbUouoc  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 Q1b<=,  
    y:m ;_U,%c  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 u . xUM  
    !a.|URa7  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 :aIS>6  
    hR g?H  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 V!{}%;f  
    ccdP}|9e  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 Z7="on4  
    ^n@dC?  
      复制边:将一条边进行复制 ]FQO@ y  
    Xxz_h*  
      着色边:将一条边进行着色 +E7Os|m  
    f"{|c@%  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 mm l`,t8  
    UdiogXZ  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 8JFns-5  
    A"V($:>U  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 "CX@a"  
    InAx;2'A:  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 _s1pif  
    :rBPgrt  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 m\0Xh*  
    5}+&Em":  
      曲面的操作: o4zX 41W  
    v7h!'U[/  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 -](NMRqfN  
    Fu z'!  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 (/^s?`1{N?  
    `hVi!Q]*P  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: ]RvFn~E!s  
    Q| 6lp  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 PX} ~  
    S.I3m-  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 -PG81F&K  
    \Fs+H,S<  
      三维网格:确定几点成一个面  Fhk 8  
    VqIzDs  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 \C&[BQ\  
    UG!528;7  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 7eR%zNDa  
    eXYf"hU,  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 l!d |luqbA  
    dPm_jX  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 M SnRx*-  
    -r'/PbV0  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 \{@n >Mh  
    P&=H<^yd  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 Rt9S  
    FB>^1B]]  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 <b,oF]+;z  
    QF74'  
      三维操作: O u-/dE%  
    )ZQ>h{}D  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 ] oMtqkiR  
    "G[yV>pxv  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 JS^QfT,zE  
    qj #C8Tc7  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) i[#XYX'\  
    ;S5J"1)O~  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 XZ&cTjNB&  
    _-R&A@  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 H5)8TR3La  
    k0(_0o  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 Pe,:FIp,  
    G &QGQ  
      第五章:打印和高级定制 wR%F>[ 6.{  
    us7t>EMmB  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 GpZ}xY'|w,  
    v(`9+*  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 )L0NX^jW;  
    579<[[6~d2  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; !K%8tr4   
    gy*c$[NS$  
      图形单位的设定:格式—单位 !SPu9:  
    np6R\Q!&  
      基准方向为东 ec sQshR  
    >>b <)?3Rv  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 6g-Q  
    2CY4nS KW  
      状态栏下的按钮的功能: !x$6wzKa  
    >|1$Pv?  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 _g2"D[I%  
    G&z^AV  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 g@2f& m  
    6BdK)s  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 f6])M)  
    U0ZPY )7k  
      极轴:可设定角度,基本不用 =3dR-3  
    m FgrT  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 m|]:oT`M  
    gjL+8Rk  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 |r+w(TG  
    WS6;ad;|  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 vs%d}]v  
    :LxsiDrF[  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 ;u*I#)7  
    \&MJ(F>vJ  
      查找和替换:编辑——查找 ,.z?=]'en  
    E;rS"'D:  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) X#<+D1P  
    ufn% sA  
      OLE对象的使用: ' +f(9/  
    AaLbJYuKd  
      光栅图像:图像的调入和修改 ZKTY1JW_  
    "DC L Z  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 >K!$@]2F  
    | r,{#EE  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X `rest_vu  
    \gFV6 H?`  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg 2(2UAB"u  
    1$)}EL   
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码  "SA*  
    QmC#1%@a  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 $U4[a:  
    {_R{gpj'  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 qH4+i STnV  
    `4-N@h  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 `b KJ  
    <<PXh&wu0  
      快捷键的制作: t\WU}aKML  
    sV;q(,oru  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 ( TJGJY  
    UCo`l~K)qg  
      例如: }Ud'j'QMy  
    e^k)756  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 3/ '5#$  
    kjF4c6v  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 TF?~vS%@P  
    K SJ Ko  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 '?Xf(6o1  
    5fy{!  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 >mj WC) U  
    #sE: xIR  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% y9U~4  
    `$MO;Fv,G  
      一些基本尺寸的转换: K+ |0~/0  
    |j4p  
      1英寸(1in)=25.4mm XZ<8M}Lg  
    b%].D(qBy  
      1英尺(1ft)=30.5cm \c1>15  
    v0(_4U]/  
      1码(1yd)=0.914m 8p#V4liE  
    (6i4N2  
      1英里(1mile)=1.61km =@D H hg  
    b!qlucA eE  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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