本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 4#1[i|:M
8vOKm)[%
准备知识 d<r=f"
RtwlPz<~S
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 # y%Q{
<,$(,RX
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 N.vt5WP
6sJN@dFA
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单
yl0&|Ub
w]J9Kv1)-
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 wC+_S*M-K
cah1'Y
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 g"Mqh!{
FI
;P3sDN
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) xDD3Y{K
a;WRTV
相对坐标:前面加上@ }OZp[V
-!f)P=S
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 <csz4tL}P
{4SwCN /
相对极坐标格式:@长度<角度 ViIt'WX
]r8t^bqe
角度为与水平正方向所成的角度: (LbAP9Zj#f
kscZ
zXv
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 kclClB:PS
Ab ,n^
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 Y_tLSOD#/
1D%3|_id^
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 |\;oFuCv##
pLjet~2}iJ
启用对象捕捉快捷键(F3) 2#:/C:
eM
Ym@~4
正交模式快捷键(F8) m7}PJ^*b
(N{Rda*8
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 ?a?i8rnWo
&'4{/Gz
AutoCAD对色彩没有特殊要求 a$H*C(wL
Z
M_
6A1
选择常用的三种方法: &.J8O+
&D0suK#
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 c@;$6WSG^
})RT2zw}
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 BB@I|)9O(
(WZKqt)S"o
3)点选 v'gP,UO-%D
^wN x5t
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 :ZG^`H/X1d
k]?M^jrm
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 A`_(L|~
^PA[fL"
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 \9k$pC+l
DID&fj9m
平面部分一 8fA9yQ8
&Uq++f6
[两列工具条,除文字、图块、多线] t9T3e
=+;1^sZ
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) -wv5c
#vh1QV!Ho
直线(L):全称(line) ;]YQWK
NJK?5{H'
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 'D#iT}Vu
0s )B~
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 ;ELQIHnD"
Y8!T4dkn
构造线(XL):全称(xline) uMOm<kn
Cx$C+
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 y\0<f `v6
{.F``2
多段线(PL):全称(pline) CY2DxP %
BkfWZ O{7
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: 5c6CH k`:
5"(AqXoq
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 ;4.D%
"a;z
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 S~^0
_?
K8E:8`_cx
多边形(pol):全称(polygon) _|%pe]St
V#
Mw
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 VesW7m*z
iw1((&^)"
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 :()(P9?
T3
xr Ua&
矩形(REC):全称(rectang) /E>z8J$
)US|&>
o8
点击矩形工具后出现下列提示: u*_I7.}9
J]uYXsC
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] }G
n2%
VU,\OOp
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 9HMW!DSK`
N!6{c~^
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: $s2Ty1
i(.c<e{v~
起点、圆心、端点; `K[:<p}
m(JFlO
起点、圆心、角度; ]PdpC"
^Q8m)0DP
起点、圆心、长度; !ZP1?l30
$t5
0<1
起点、端点、角度; y$@d%U*rW^
.XM3oIaW
起点、端点、方向; g;en_~g3j
}%k,PYe/
起点、端点、半径; n0:+D
R
3}O.B
r|
圆心、起点、端点; i gzISYC_
Y{y #us1
圆心、起点、角度; o:C:obiQbu
01I5,Dm
圆心、起点、长度; gOw|s1`2,
jeb<qi>
圆(C)全称(circle) j9C=m"O
&*g5kh{
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 &|<~J(L;
&rj6<b1A
云线(revcloud)用来做标记(不重要) }]sI?&xB
#f]R:Ix>
样条曲线(SPL)全称:(pline) (\FjbY9&
dtjaQsJM^
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 bj`cYL%
>j?5MIm03
椭圆(EL)全称(ellipse) o*/\oVOq
SqY;2:
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 sw*k(i
aA%$<ItH
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 9BLz
><OdHRh@#
点(P)全称(point) ^8)&~q*
o)n8,k&nm
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: W"Dj+/uS
~bT0gIc
格式:点样式 uR)itmc?
93fKv
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, 9<<$uf.B
Ed#%F-1sX
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 Szi4M&!K
Y'/` ?CK
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 6f6_ztTL
@&+h3dV.V
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 .&7=ZY>E
FVG|5'V^
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 ]Vjn7P`~N
_ %&"4bm.
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 ni@D7:h
=Cs$0aA
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 DS>s_3V
y=9a2[3Dz
图案填充(BH)全称(bhatch) cv:nlq)
KGi@H%NN
必须是封闭的对象才能填充 2 T{PIJg3
<Q\`2{
AR开头 建筑上比较多 lGG1d
H#U{i
ANSI美国国家标准 O,qR$#l
KtEMH
ISO国际标准化组织的标准 DJ}xD&G
#2yOqUO\
一定要点预览 ESC或右键 返回 !nVX .m9
a,cDj
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 MBcOIy[&A
g/z9bOgIX
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 1:YDN.*
U
YUIpe
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 Zpb3>0<R
a^[io1}-
图案填充的三种高级设置: q(.%f3(
58e{WC
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 $6!`
08k1 w,6W
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 .e.vh:Sz
I4|p;\`fK
面域(REG)全称(region) ^fK8~g;rB
u6r-{[W}
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 rLL;NTN+/
}sJ%InL
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 "r"]NyM
m}uF&|5
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 aqzvT5*8%
HqYaQ~Dth
修改工具栏: {##A|{$3%
{zF
删除(E)全称(erase) P\zi:]h[Gh
dje3&a
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 4zf#zJw
&u=FLp5
复制(CO)全称(copy) KMbBow3o*~
_%1.D0<~-E
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 5,Q('t#J
+Z;0"'K'e
镜像(MI)全称(mirror) ,+'f unH
9 oq(5BG,
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 3"L$*toRA
7gQt
k
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 R*yB); p
&R^mpV5
偏移(O)全称(offset) ^Ws~h\{%
> %Y#(_~a
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 "R9kF-
,RT\&Ze5
阵列(AR)全称(array)重点内容 D1g1"^~g
JK_$A;Q
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: g:,4Kd|
^9{ 2
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 R>0ta
Q
54^hBejQ
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 H+ M~|Ju7
(Q&z1XK3
移动(M)全称(move) 15s?QSKj
9QX{b+}"e
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 A23 Z)`
Bkz
引申到夹点的控制 7olA@;$
ovfw _
旋转(RO)全称(rotate) rpXw 8
<'vM+Lk
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, UNAuF8>K
eBN>|mE4N
缩放(SC)全称(scale) >C&!#
3
,}|V'y
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 tllg$CQ5
2 rBF<z7
拉伸(S)全称(stretch) j68Gz5;j
8'quQCx*=
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 Ux<h`
s
D@ lJ^+
修剪(TR)全称(trim) G?V3lQI1n
p_nrua?
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 d)AkA\neWo
p,0 \NUC
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 D2mB4
tw(2V$J
延伸(EX)全称(extend) .5z|g@
6
\ lKQ'_
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 jGWLYI=V2
G?g7G,|d
打断于点(BR)全称(break) *w6N&
Xg)yz~Ug
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 g[n8N{s
IpP0|:}
打断(BR)全称(break) [/kO>
V:+bq`
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 %2+]3h>g
#}Cwn$
倒角(CHA)全称(chamfer) (M=Br
\X`P
W
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: .`p_vS9
yUG5'<lX
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 t5qAH++axN
e{O5y8,
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] q8lK6p\:W
z~_\onC
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; b(VU{cf2d
IY:O? M
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 nXS%>1o,
Y[DKj!v
倒圆(F)全称(fillet) 3{z|301<m
._3NqE;
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: MD)"r>k
O+$70
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 LA+MX0*
1`t?5|s>
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] a*hThr+$M
o~K 2K5I
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 s*f.` A*)
h~@+M5r,
分解(X)全称(explode) 8hfh,v5(
%},gE[N!J
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 /WfVG\NF
$%JyM
平面部分二: :c t+.#
(0Cszm.
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 Y
zS*p~|
mW-W7-JhO7
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp q#`^EqtUF
m #QI*R
XP
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 JWL J<z
];;w/$zke
文字: @45 H8|:k
ea0tx3'
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 njMy&$6a##
H\mVK!](D
多行:T或MT(新加工具栏) D8Rmxq!
oDUMoX%4s
字体的选择: %Z yPK,("
hH}/v0_ jb
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 ?]D+H%3[$i
IQ=|Kj9h
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) ',`4 U F
[KI`e
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 y~c[sW
8;\tP29
五种特殊符号的输入: ;n{j,HB
BON""yIC
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 3dDQz#
F>kn:I"X)
加上划线,可以同时加上划线和下划线 S aet";pf`
G>S1Ld'MV
文字贴面: 8sF0]J[g{
b%f2"e0g
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 N vHy'
>m6,xxTR
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 zw0 r
i6
n;^k
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) ,
gr&s+
k,iV$,[TF
一、图块制作 :'rZZeb'
Qn)[1v
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 TgE.=` "7
H&=4y) /.
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 2a(yR>#
VE"0VB.
二、图块的插入: DD6`k*RIk.
bc=u1=~w
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 .y_bV=
UFAMbI
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 xKLcd+hCZ
!na0 Y
三、图块的替换,操作步骤: FlA\Ad;v
}V#9tWW
1)、在命令行输入 -i,回车 JS7}K)A2B6
5A]LNA4i
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 \
NSw<.
-KJ!
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 grfdvN
9Bvn>+_K
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 M=
q~EMH
bb0McEQy
四、属性的定义: -anFt+f-
nh&J3b}B!
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 K-Dk2(x
CbH T #
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 . I&)MZ>n
o`T<