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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 ,|r%tNh<8$  
    tB i16=  
      准备知识 E"l/r4*f@  
    eXdE?j  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 [~[)C]-=  
    f,_EPh>  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 ,fa'  
    =K ctAR;  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 I}S~,4  
    {hmC=j  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 L~u@n24  
    )=vQrMyB  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 w#!^wN  
    x]=s/+Y  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) Pzl2X@{%  
    qlJzXq{|`  
      相对坐标:前面加上@ sOY+ X  
    v3ky;~ke  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 ..5rW0lr  
    K_" denzT+  
      相对极坐标格式:@长度<角度 \=yWJ  
    g]V_)}  
      角度为与水平正方向所成的角度: kU {>hG4  
    {Hu@|Q\ ~&  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 nH=8I~jp  
    ls9 28  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 3m#/1=@o  
    +[R,wsG  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 &O:IRR7p  
    q|}%6ztv-  
      启用对象捕捉快捷键(F3) |*T3TsP u  
    ;;zQVD )X  
      正交模式快捷键(F8) ,_N+t:*#0  
    /YLHg5n8+  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 m 3 Y@p$i5  
    \@}G'7{  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 o;zU;pkB  
    C2[* $ 1U  
      选择常用的三种方法: I+4#LR3;  
    vo]!IY  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 WE*L=_zDS  
    6` 8H k;  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 s IE2a0+  
    >OLKaghV.5  
      3)点选 P"%QFt,  
    ye-EJDZN  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 #aeKK7[  
    5vmc'Om  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 e}u68|\EC  
    hn -!W;j  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 KmYSYNr@,  
    cUH. ^_a  
      平面部分一 l@irA tg4  
    QCD MRh n  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] aWCZ1F  
    ;K$ !c5  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) 0|J]EsPxu  
    %2;Nj; J$  
      直线(L):全称(line) 5{"v/nXV  
    [XKudw%  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 Xv&&U@7  
    ^vHh*Ub  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 T) Zef  
    yd|roG/  
      构造线(XL):全称(xline) =<;C5kSD  
    pK|~G."6e  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 IrMUw$  
    'nMj<:0wlD  
      多段线(PL):全称(pline) JqmxS*_P  
    \x7^ly$_  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: k',#T932x1  
    j&Trvw<t  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 #aua6V!"  
    v:1DNR4  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 Ym8 V)  
    0Xw$l3@N^  
      多边形(pol):全称(polygon) z%E ok  
    ~z kzuh  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 @"G+kLv0  
    ]i:_^z)R  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 MtD0e@  
    VrIR!9%:  
      矩形(REC):全称(rectang) K0usBA  
    @dyh: 2!  
      点击矩形工具后出现下列提示: {6tj$&\)  
    <0!O'" "J  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] ! }>CEE  
    xep8CimP'  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 fpa ~~E-  
    h.*v0cq:  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: ]<*-pRN  
    <5 }  
      起点、圆心、端点; .nzN5FB U  
    zMXQfR   
      起点、圆心、角度; $3 =S\jyfK  
    eev-";c  
      起点、圆心、长度; h5Ee*D e  
    H:F'5Zt  
      起点、端点、角度; 9vauCIfVC  
    R uGG3"|  
      起点、端点、方向; gkmV; 0  
    +^DDWVp  
      起点、端点、半径; f.Y [2b  
    4:9N]1JCb  
      圆心、起点、端点; {SkE`u4Sz  
    r])V6 ^U  
      圆心、起点、角度; z*UgRLKZD  
    Am!OLGG4  
      圆心、起点、长度; cN-$;Ent  
    4nrn Npf`b  
      圆(C)全称(circle) FyQr$;r  
    f~10 i D  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 wJZuJ(  
    hXh nJ  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) zP&D  
    h343$,))u  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) b_X&>^4Dkl  
    *XOLuPL>6)  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 ^ -4~pDv^  
    :8`~dj.  
      椭圆(EL)全称(ellipse) N%F4ug@i   
    5eiKMKW[  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 Z(XohWe2  
    \U3v5|Q  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 a4[t3U  
    CTS1."kx1  
      点(P)全称(point) PIAE6,*  
    %P7 qA  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: B!  P/?  
    x"n++j  
      格式:点样式 oY+p;&H  
    as(/ >p  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, =I aWf  
    fy$?~Ji &  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 ^ L]e]<h(  
    UiVGOQq  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 Re2&qxE  
    dVUe!S`  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 6?Kl L [~  
    H,c`=Ii3  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 (g*j+i  
    fwvwmZW  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 n.rn+nuwv  
    OD9z7*E@  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 'J$@~P  
    v[2&0&!K#  
      图案填充(BH)全称(bhatch) I tb_ H  
    =P%&]5ts  
      必须是封闭的对象才能填充 Q:|W/RD~  
    3FtL<7B '.  
      AR开头 建筑上比较多 Vm[F~2+HX  
    C5~n^I|  
      ANSI美国国家标准 |RXQ_|  
    x0b=r!Duu  
      ISO国际标准化组织的标准 KZTLIZxI-  
    #N"u 0  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 2n$Wey[  
    |Iwglb!k  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 ="5D}%  
    xr{Ym99E$  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA $C sE[+k1  
    O5aXa_A_u  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 ] j8bv3  
    KzP{bK5/  
      图案填充的三种高级设置: i!RfUod  
    7FJ4;HLQ  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 + c+i u6+"  
    ``P9fd  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 s[sv4hq  
    h=0a9vIXF  
      面域(REG)全称(region) A .Wf6o  
    !\<a2>4$T  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 XPU>} 4{  
    ,:e~aG,B  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 swxX3GR  
    ;Y[D#Ja-  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 m$_b\^we  
    tsJR:~  
      修改工具栏: u5Vgi0}A  
    tj'~RQvO  
      删除(E)全称(erase) ,f2oO?L}  
    s~].iQJ{B  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 a_V\[V{R=  
    .wD $Bsm`t  
      复制(CO)全称(copy) 4"k&9+>  
    uE41"?GS  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 u\Ylo.)b  
    L7Hv)  
      镜像(MI)全称(mirror) NJQ)Ttt  
    8W{M}>;[9  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 O-X(8<~H=  
    !9WGZfK+0Y  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 OemY'M? ZQ  
    W`_JERo  
      偏移(O)全称(offset) L?j0t*do  
    A4!X{qUT-  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 yAryw{(  
    }q`9U!v  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 g ns}%\,  
    `z\hQ%1!F  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: o6px1C:  
    ;ND$4$  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 0#9H;j<Op  
    u"=]cBRWL6  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 ?E"192 ,z@  
    1hY|XZ%qd  
      移动(M)全称(move) iRnjN  
    s|e.mZk/  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 q* p  
    =^rt?F4  
      引申到夹点的控制 x*7A33@i  
    |@iM(MM[?  
      旋转(RO)全称(rotate) M; wKTTQy  
    x.*^dM@V  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, .oyAi||  
    bRxI7 '  
      缩放(SC)全称(scale) P}}G9^  
    7P+1W \  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 ZPmqoR[  
    Eo6N'h>h  
      拉伸(S)全称(stretch) iz#R)EB/g  
    P+o"]/7U  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 rJpr;QKf%  
    %6320 x  
      修剪(TR)全称(trim) /e0B$UymFu  
    #{}?=/nJ~-  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 oZiW4z*Wh  
    v1,#7s AW'  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 9jTBLp-i#N  
    -lhIL}mGf  
      延伸(EX)全称(extend) '#f<wf n  
    S&` 6pN  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 * @4@eQF  
    <R]m(  
      打断于点(BR)全称(break) w 0_P9g:  
    [7I bT:ph  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 >J7slDRo  
    }ssV"5M  
      打断(BR)全称(break) YRlfU5  
    B-MS@ <2  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 &u2;S?7m  
    $H@SXx  
      倒角(CHA)全称(chamfer) 7\6g>4J^`  
    tn5%zJ#+  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: bFG~08Z ,d  
    z$?F^3>  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 Mk}T  
    zWEPwOlI1P  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] &>zH.6%$  
    eM<N?9s  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; Y)1/f EM  
    \ASt&'E  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 GOc   
    ;;,7Jon2  
      倒圆(F)全称(fillet) /TpTR-\I0  
    <gF]9%2E  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: A9.TRKb=8  
    1p}H,\o  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 'dKfXYY1`N  
    |T|m5V'l  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] c<_%KL&R  
    |{N{VK  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 x(Bt[=,K3  
    qq5X3K2&  
      分解(X)全称(explode) OIP]9lM$nC  
    z%D7x5!,R  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 1p}Wj*mc  
    H>C bMz1u  
      平面部分二: 'zI(OnIS  
    l8oaDL\f  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 ?8-Am[xH  
    " @D  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp Y*NzY*V\  
    ''nOXl  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 ).71gp@&  
    <F7a!$zQ  
      文字: \4N8-GwZQ  
    RNk|h  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 YbZbA >|  
    s)E  \  
      多行:T或MT(新加工具栏) g+#awi7  
    MKBDWLCB  
      字体的选择: &&&-P\3  
    +x2JC' -H  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 m{Q #f\<  
    D>7a0p784  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) @ZJL]TO  
    2o SM|  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 lb_N"90p  
    , #)d  
      五种特殊符号的输入: "8f4s|@ 3  
    {M**a  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O joe)b  
    b > D  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 fmW{c mr|  
    3x[C pg,  
      文字贴面: I8bM-k):9R  
    Y ^+x<  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 3]*Kz*i  
    +M-tYE 5n  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 D4L&6[W  
    es)^^kGj6f  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) Pe _O(  
    x%EGxs;>^  
      一、图块制作 \FsA-W\X  
    N68mvBe  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 GLf!i1Z  
    $*0-+h  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 -#ZLu.  
    H,(vTthd  
      二、图块的插入: `Z;Z^c  
    VVeJe"!t  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 >$D!mraih  
    ~Zr}QO}G  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 >Z!!`0{  
    ;E.]:Ia~  
      三、图块的替换,操作步骤: &s".hP6  
    NH/A`Wm  
      1)、在命令行输入 -i,回车 nm5DNpHk  
    9S%5 Z>  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 ve d]X!  
    ?06gu1z/  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 z8X7Y >+SA  
    KL_ /f   
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 WGv47i  
    +pR,BjY  
      四、属性的定义: lx|Aw@C3~  
    J+P<zC  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 }B-$}  
    V#ELn[k  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 Qf~>5(,h  
    nqy*>X`  
      图块属性的定义:  R0Vt_7  
    6&$.E! z  
      绘图——块——定义属性 Ph=NH8  
    ^{}G4BEY  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) XM:BMd|  
    x$d[Ovw-  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 vFk@  
    . Vb|le(7  
      图块实例 }k }=e  
    C!+D]7\j  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 t<v.rb  
    Lp&nO  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) V;: k-  
    }+!"mJx@  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 IH`Q=Pj  
    + +L7*1t  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 "&={E{pQ  
    DSLX/u o1  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 Tksv7*5$  
    2_w pj;E  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 k{+cFG\C&  
    xQ"uC!Gu4  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 Z,)H f  
    M+&~sX*a  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 a[K&;)  
    ql@2<V{  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) J,W $\V]p  
    ;{I9S'  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 @(#vg\UH  
    }uIQ@f`  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 |m-N5$\IC  
    )xcjQkb  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) ;T^s&/>E  
    $[X][[  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 )|=1;L  
    8|Tqk,/pD  
      图层的应用:(主要是分配对象) Pn9".  
    hF-QbO  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 ,WE2.MWR  
    fn<dr(Dx  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 "_UnN}Uk  
    ]|3hK/  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 U '{PpZ  
    oZ2:%  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 Kl.*Q  
    ^KbR@Ah  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 ;> 7~@ K  
    ft/k-64  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 N_g=,E=U%  
    9Buss+K?/h  
      图层的分类:  GAfc9  
    }C @xl9S"  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 jga; q  
    yq.@-]ytZ  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 +^9^)Ur|  
    UwW@}cy,L  
      一般情况下图层的设置: w yxPvI`   
    ;.jj>1=Tnl  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 le^Fik   
    xtGit}  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 Nd( I RsH(  
    _7N?R0j^9N  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 ?*V\ -7jg  
    F(1E@xs  
      标题栏 小的110 大的180 p{oz}}  
    .+>fD0fW7Y  
      行间距给7或8个毫米 /'8%=$2Kw  
    6`2i'flv  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 JX'}+.\  
    J-+mdA  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: Q7u|^Gu,5  
    nO yG7:  
      查询功能: O$z"`'&j#  
    \X %#-y  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 :#vA5kC  
    K cex%.  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 {#+K+!SvDX  
    fKEDe>B5  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” ~ tR!hc}  
    @|\;#$?XW3  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 ty!DMg#  
    MNU7OX<  
      距离:只能算直线段的距离。 ]|F`;}7  
    mqeW,89  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 ~98q1HgS]D  
    z~Zm1tZs  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 iOm&(2/  
    )Fd)YJVR  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 0qR#o/~I  
    MZV bOcSAd  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 }vZfp5Y  
    lLVD`)  
      CAL:计算器 zk }SEt-  
    7/&taw%i  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) &pl)E$Y  
    ]l }v  
      时间:可查询打开文件的时间 bZSt<cH3  
    :M;|0w*b  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime HziQ%QR  
    no\G >#  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] y-@`3hYM@  
    KdiJ'K.  
      三种方法:PE 、 面域、边界 gs}&a3d7k  
    /p;OZf]  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 fC"? r6d  
    DB"z93Mr<K  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 Dg^s$2  
    ZLaht(`+  
      Re (刷新屏幕) xz:  
    ;t N@  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 s'/_0  
    CZy!nR!  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] NWwKp?  
    Hv"qRuQ?[  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) 1OY 5tq  
    {2xc/   
      Trace 等宽线 (应用很少) C^JtJv  
    g:^Hex?Yfd  
      Ray 射线 donut 圆环 7F]oK0l_  
    Mj0jpP<uf  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) rf/]VAK  
    cgcU2N6y;  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 sNG 7fi.|  
    ,o2x,I  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 f U<<GK70  
    fuf' r>1n  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] ZDK+>^A)  
    CW@EQ3y0  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 {Y+e|B0  
    gW G>}M@  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 *wdNZ  
    TD;u"  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) Kr<a6BEv5  
    YFcMU5_F  
      注:坐标系原点可以自由变动。 &x.5TDB>%  
    @ uL4'@Ej  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 nwJub$5  
    I Yr4  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 G`v(4`tA  
    2j^8{Agz  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 /z1-4:^`A[  
    %B>>J%  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 1N.weey}W  
    ~c,+)69"T  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 RLh%Y>w  
    '8^>Z.~V  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 sVS),9\}  
    30cb+)h(  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 AhV V  
    ;|vn;s/  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 ]D>\Z(b  
    }1Hy[4B(k\  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 9Kc;]2m  
    Xj6?,J  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) ! M7727  
    @vi;P ^1!  
      样式:可更改标注的样式。 =6, w~|W  
    O3L:v{Kn  
      标注样式: ;:~-=\  
    VPDd*32HC  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: $Ehe8,=fj  
    }(UU~V  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 om0g'Qa  
    |HTTTz9R.  
      新建:新建标注样式。 %c&< {D}r  
    Kb#Z(C9  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 {@67'jL  
    DUs0L\  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 YLNJ4nE  
    D14i]  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) LyT[  
    oe1$;K>.7  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: FHyyZ{"  
    Z2{G{]EV(  
      新样式名:指定新新样式名 3B ;aoejHm  
    S4>1d-  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 D"s ]dQ$r  
    7,D6RP(b  
      用于:用于所有标注还是…… [G}l;  
    0(az80 p  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 -* piC(  
    8CGjI?j  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: ~&8bVA= .  
    a.G;s2>  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 5tu 4uYp;  
    /U,;]^  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 mT#ebeBaf  
    `BKV/Xl  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 QR{pph*zn-  
    +J(@.  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) (Q][d+} /  
    *gL-v]V  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) Ab)X/g-I @  
    ]^DNzqu=@h  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 ~e<h2/Xc  
    /UPe@  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 r2xIbZ  
    S,2{^X  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 o" e]9{+<  
    qHra9yuSh  
      公差符号:公关的公式: tFYo d#  
    .l ufE  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 C:@JLZB  
    `l`)Cs;a  
      注:H和S必须是大写的。 4lpkq  
    dG*2-v^G  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 G[z4 $0f  
    <gbm 1iEe  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 "1%YtV5R{  
    pv;ZR  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 s^ R i g[  
    ?'r=>'6D  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 1wM~),B8  
    ya0D5 0m  
      替代:无应用 We*&\e+"T  
    %cFqD &6  
      更新:将标注更新,无应用 q[MZSg  
    AvEd?  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 a!H t81gj  
    !JWZ}u M6  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。  ]pP:  
    rq_0"A  
      或者单独用文本去输入。 0L|D1_k[  
    /#xx,?~xx0  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 g6~B|?!  
    |?/,ED+|>D  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 LyWgaf#/d  
    t }q \.  
      轴侧图 k9vzxZ%s:  
    @eU5b63jM  
      三视图: b?{\t;  
    N9=1<{Z  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 W$ag |WV  
    Z_}[hz$  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 2UJjYrm  
    OX[pK_:`l  
      反应户型图一般用俯视图平面图 )=@ SA`J  
    ]'!$T72  
      三视图结构: ( !=^(Nd  
    ?A`8c R=)I  
      主视图和俯视图为长对正 <b$.{&K  
    Ir :y#  
      主视图和左视图为高平齐 HH3Ln+AWg_  
    w_lN[u-L  
      俯视图与左视图为宽相等。 "[t b-$ER  
    <Gkmk?x`A  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 mKN#dmw6  
    r}Ec_0_lt  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) ?3|jB?:k  
    UG:S!w'  
      一、 正常的正交视图 i_M0P12  
    (Ceq@eAlT  
      二、 全剖视图 t0-)\kXcA  
    uA~T.b\  
      三、 半剖视图 >y{oC5S  
    )$oboAv#  
      四、 局部剖视图 y|(C L^(  
    "Q <  
      图形表达的两种画法: k2Y *  
    w:+wx/\  
      第一角画法 # )]L3H<  
    N~t4qlC/  
      第三角画法 H". [&VP5Z  
    Bq4^nDK  
      轴测图 $zv&MD!&h  
    E/IoYuB  
      轴测图定义: Kdr7JQYzuz  
    wi$,Y. :  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 uEX+j  
    5,Hj$v7fe  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 vE<z0l  
    Hu-Y[~9^L:  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 kK&M>)&o#  
    Y `ySNC  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 !5zDnv  
    .Mb<.R3  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 (`me}8  
    09L"~:rg  
      轴测图的方向: 9XEP:}5,  
    u-%|ZSg  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 7x5wT ?2W  
    S2,tv  
      轴侧图绘制中的一些技巧: ~H~iKl}|7  
    SL ) ope  
      螺纹的绘制: Z0#&D&2sV  
    <7 R+p;y  
      爆炸图的绘制: 2?)8s"Y  
    PqVz ^(Wz  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 g;mX{p_@  
    wpI_yp  
      轴测图的倒圆倒角: cf`g.9pjlx  
    {;-wXzv`  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 On*pI37(\  
    5R}K8"d  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 TkyP_*  
    v-ZTl4j$  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 5zi}O GtXv  
    N.D7  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 Z;M th#  
    (N[R`LN  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 5 ^867  
    AJ"a  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 tQ7:4._  
    u/ZV35z  
      准确尺寸轴测图的绘制 h#JX$9  
    y)*W!]:7^>  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 $/#F9>eZ  
    pgipT#_K  
      三维部分 tB{HH%cV  
    Fz.Ij'8.H  
      三维部分笔记: + J` Qv,0  
    6tZ ak1=V  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) `W9~u: F  
    ?mn&b G  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)  "[ #.  
    Y5z5LG4  
      UCS类型: u ?7^+z  
    u8r<B4k  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 E]dc4US  
    k3CHv=U{  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 U%r|hn3  
    {!>'# F^e  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 ^@HWw@GA  
    *4OB 88$  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 VOGx  
    iiLDl  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 f<y-{.VnN$  
    gN; E}AQt  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; Dp-j(F  
    4QBPN@~t  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 }Uue}VOA  
    nq qqP  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 XIBm8IkF  
    sv)4e)1  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 wK!7mZ  
    ~?z u5,vb  
      三维部分菜单的操作: p`)Mk<`dYD  
    K^e4w`F|  
      视图:(视图菜单下有如下视图) p735i`8  
    'OI(MuSn  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 {J*|)-eAw  
    X:mm<4  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 }6"l`$=Ev  
     N<~LgH  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 1Vx>\A  
    _sAcvKH  
      实体工具栏: \ 0/m$V.  
    -unQ 4G  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 sL)7MtNwy  
    }CM#jN?(  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 [L=M=;{4  
    nQ@<[KNd  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 q{l %k  
    ^G14Z5.  
      剖切:选择对象之后有如下提示: sspGB>h8l  
    MDCwgNPiQW  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> Ys]cJ]  
    fyEXnmB;  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) S;j"@'gz9  
    J\hqK*/8  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 qRL45[ K  
    L cTTfb+<  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 0IyT(1hS  
    _wUg+Xs]  
      着色工具栏: }b^x#HC  
    1L%$\0B4hm  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 #xw3a<z?u  
    gI00@p:m  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 q;.LK8M  
    P6A##z  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 lE$(*1H  
    U~w8yMxX  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 O~|Y#T  
    y1B' _s  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 &q +l5L"  
    8On MtP  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 {E.A?yej9  
    qW S"I+o,S  
      带边框体着色:着色之后带有边框 XB]>Z)  
    a,h]DkD  
      实体编辑工具栏: y"k %Wa`*  
    HGF&'@dn  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 /vpwpVHIpG  
    6!H,(Z]j  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 +v/-qyA  
    h)^|VM   
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 x,HD,VQR/  
    .yHi"ss3  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 .\ :MB7p  
    e/x6{~ju^N  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 i:Gyi([C  
    FSkLR h  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 D^6Q`o  
    yd[4l%G(zS  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 lYmxd8  
    In8{7&iVO  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 |l@z7R+4*  
    ;*hVAxs1  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 Y$9x !kV  
    .>S1do+  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 IaK J W?  
    *BvdL:t  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 p0PK-e`@:  
    bXA%|7*  
      复制边:将一条边进行复制 RK p9[^/?  
    ([#'G+MC&  
      着色边:将一条边进行着色 7a=ul:  
    s>%.bAxc  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 @d:GtAW  
    Zu 4au<  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 Dl,sl>{  
    {$ > .I  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 B>c2 *+Bk  
    "&o"6ra }  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 I@IE0+ [n  
    ia,5=SKJ  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 >v f-,B  
    Hp5.F>-  
      曲面的操作: :4)(Qa(  
    %:j`%F;R  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 E!uQ>'iq.  
    =RZ PDu  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 f$vU$>+[  
    nW<nOKTnk_  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: qJ2Z5  
    gYbcBb%z  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 ouO9%)zv  
    Pz\ByD  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 ju07gzz  
    [WV&Y,E  
      三维网格:确定几点成一个面 ]68 FGH  
    !yr4B "kz  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 Fnay{F8z  
    Xk1uCVUe5  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 :*^aSPlV  
    Jfo'iNOu  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 ]{|lGtK %  
    5z2("[8L&  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 P00%EB  
    ><xmw=  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 n5;@}Rai  
    Z>3m-:-e  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 Uq`6VpZ  
    X|G[Ma?   
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 IP@3R(DS%  
    G!wb|-4<$  
      三维操作: &5XEjY>@  
    s= 5 k7  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 Dr[;\/|#  
    <Q"G aqZ  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 g^x=y  
    Zu~w:uNmU  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) H=w):kL|  
    2`j{n \/  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 o|q5eUh=EY  
    (:O6sTx-hE  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 "C(yuVK1G  
    B}.:7,/0  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 {`e-%<  
    A?$-Uqb"  
      第五章:打印和高级定制 Hc[@c)DH  
    [@JK|50|K  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 KUK.;gG*Z  
    4:^MSgra  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 6\jbSe  
    .tppCy  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; r:$*pC&{  
    ngmC~l*,  
      图形单位的设定:格式—单位 iSR"$H{  
    t&F:C  
      基准方向为东 J/:U,01  
    ]$ Nhy8-  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 (5,x5l]-N  
    *W`7JL,  
      状态栏下的按钮的功能: 023uAaI^3r  
    hdcB*j?4  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 H V-;? 5  
    /#SfgcDt  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 w 4CcdpR  
     7U1 M;@y  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 f~PS'I_r  
    4nP4F +  
      极轴:可设定角度,基本不用 Q4L=]qc T  
    UN F\k1[  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 >~]|o   
    4o;;'P   
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 cWZ uph\  
    TwVkI<e0s?  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 }{j@q~w>$  
    <[-{:dH,5  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 ;%(sbA  
    Vdefgq@<  
      查找和替换:编辑——查找 q }>3NCh  
    = $^90Q,Z;  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) _b>{:H&\  
    8~t8^eBg  
      OLE对象的使用: VpAwvMw  
    G`jvy@  
      光栅图像:图像的调入和修改 Eu~1t& 4  
    ,H,[ )8  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 hmOGteAf-  
    LAnC8O  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X 7&wxnxSk^  
    rNo/H<J%+j  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg 64mD%URT  
    MBw;+'93qf  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 C'y2!Q /"  
    !sEhjJV^7  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 L(cKyg[R  
    hcRe,}wJ  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 }uC]o@/  
    koS?UYF`  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 +WR?<*_  
    r-xP 6  
      快捷键的制作: @mxaZ5Vv}  
    Vp~ cN  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 S ~h*U2  
    =[!(s/+>L  
      例如: CueC![pj  
    !G[%; d  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 YEaT_zWG0  
    Qk>U=]U  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 #qF 1z}L(  
    "u^vBd[}  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 cuumQQ  
    :aaX Y:<  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 Y@#N_]oXj  
    nh5=0{va|L  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% 1W\wIj.  
    na8`V`77  
      一些基本尺寸的转换: kh=<M{-t  
    z80FMulO  
      1英寸(1in)=25.4mm Sew*0S(  
    irq{ 21  
      1英尺(1ft)=30.5cm k+?gWZ \  
    ENr#3+m$;  
      1码(1yd)=0.914m .;Gx.}ITG6  
    czu9a"M>X  
      1英里(1mile)=1.61km NyRa.hgZ;  
    z#PaQp5F  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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