本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 d-UeItyW*
6&eXQl
准备知识 #lP8/-s^
LJ(WU)CPc
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 Z,38eQpM
U@mznf* J
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 x 6`!
*n? 1C"l
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 \@:,A]
cj8cV|8@
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 EX`P(=zD
'RK"/ZhqE
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 .Q*X5Fc
uPA
(1
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) G:1'}RC :
'+cI W(F?
相对坐标:前面加上@ { :tO
RF
// o.+?S
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 neDXzMxF
~t`s&t'c|
相对极坐标格式:@长度<角度 B ;1qy[
w6%
Q"%rp
角度为与水平正方向所成的角度: C|$qVh>
}Q/onBt
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 :jLL IqhB
NXY jb(4:
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 ' [
4;QYw
DYD<?._I
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 'jtC#:ePK
smQ^(S^
启用对象捕捉快捷键(F3) R2~Tr$:
bV_nYpo
正交模式快捷键(F8) @!#e\tx
I0)`tQ+
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 )u)=@@k21
%fqR
AutoCAD对色彩没有特殊要求 ^/2I)y]W0
=?fz-HB
选择常用的三种方法: !+T1kMP+l
BX@Iq
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 fd\RS1[
@w[i%F,&`
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 ]k0
jmE
cj/`m$
3)点选 \c=I!<9
Lx^ eaP5
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 ?{{w[U6NE
:]^e-p!z
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 Kx__&a
UNdD2Fd9
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 2@&r!Q|1vR
J-F".6i5
平面部分一 "s*-dZO
!'7fOP-J]
[两列工具条,除文字、图块、多线] gE-y`2SU
1uw#;3<L
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) kN1MPd4Yh
\N>-+r
直线(L):全称(line) AZtS4]4G)
X%1TsCKMj
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 `@]s[1?f
[I $+wWW_
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 k*.]*]
;?-AFd\i
构造线(XL):全称(xline) XpQ Ol
NR{wq|"
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 ]n22+]D
}I"C4'(a
多段线(PL):全称(pline) (C2 XFg_
<AHpk5Sn{
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: -EjXVn! vQ
\{,TpK.
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 Ac7^JXh%
]rmBM
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 1gEH~Jmj
Y Y:BwW:
多边形(pol):全称(polygon) c8qr-x1HG
^rkKE
dd
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 j]a$RC#
0&.CAHb}
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 #x%'U}sF
|D3u"Y!:^
矩形(REC):全称(rectang) gt&|T
j
|.IH4
K
点击矩形工具后出现下列提示: X|M!Nt0'
o_b[ *
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] |m19fg3u
=lXj%V^8N
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 fn#8=TIDf
B{-7
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: 'm%{Rz>j
73WSW/^F
起点、圆心、端点; dn6B43w
cpY{o^
起点、圆心、角度; W+nu=iQ!
l?Y^3x}j
起点、圆心、长度; J(
}2Ua_
]-PzN'5\'
起点、端点、角度;
gwZ<$6
Otn,UoeeB
起点、端点、方向; }fpya2Xt
4 23zX6
起点、端点、半径;
w-jElV
MatXhP] Fi
圆心、起点、端点; )fH
Q7
'X~tt#T
圆心、起点、角度; _Fb}zPU!
_MBa&XEM
圆心、起点、长度; <J[le=
8WP>u8&
圆(C)全称(circle) >&L|oq7$
-H1=N
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 E3L?6Qfx>
~PQ.l\C
云线(revcloud)用来做标记(不重要) ;rh.6D l
8$Q`wRt(%
样条曲线(SPL)全称:(pline) ?M2(80
WSThhI
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 4.6$m
#kg`rrFr
椭圆(EL)全称(ellipse) #GsOE#*>T
l,wlxh$}(
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 p<R:[rz
Hg+<GML
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 mDD.D3RS
~ KK9aV{
点(P)全称(point) V>$( N/1
F[qXIL)
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: 5'lVh/
S"Al[{
格式:点样式 h\RX/C!+
5s7BUT
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, E}^V@ :j>
?7{U=1gb$
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 '1<Z"InU
Tw~R-SiS`s
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 EZtU6kW"
DF%d/a{]
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 I-v}
DuM
EIi<g2pM(
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 [|\6AIoS
mrGV{ {.
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 <H[w0Z$
jzvK;*N
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 ;i{B,!#
H7O~So*N5
图案填充(BH)全称(bhatch) PjQl(v&O
6(|mdk`i
必须是封闭的对象才能填充 ,n|si#
68%aDs
AR开头 建筑上比较多
IrwQ~z3I
c
'|*{%<e2
ANSI美国国家标准 _h%Jf{nu
.Xg.,kW
ISO国际标准化组织的标准 0Q3U\cDr
B`pBIUu
一定要点预览 ESC或右键 返回 UhB+c
:4AQhn^;"
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 w+$$uz
D#jwI,n}x
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 8jK=A2pTa
tldT(E6
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 .[={Yx0!I
UBo0c?,4
图案填充的三种高级设置: uJ`N'`Z
cS&KD@.
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 a=S &r1s>
AXw qN:P}
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 dT`nR"
Gz`Jzh
j
面域(REG)全称(region) PW*Vfjf4
" <bjS
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 z:'m50'
-:}vf?
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 Q\oa<R
D5
XY0kd&N8
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 gI:g/ R
Q0*E&;|
修改工具栏: v gW(l2,@
lM-\:Q!
删除(E)全称(erase) xvGYd,dlK
(>`_N%_
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 \Z*:l(
6:_~-xG
复制(CO)全称(copy) +|?a7qM
Vjs2Yenx
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 k|fM9E
^!['\
镜像(MI)全称(mirror) 4S(G366
H4Bt.5O*
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 ,\`ruWWLb=
%Tp9GGt
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 ?Ld),A/c
>WHajYO"
偏移(O)全称(offset) Rsx6vF8]5
mF
gqM:
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 $.,PteYK
)\U:e:Z ae
阵列(AR)全称(array)重点内容 =B&|\2`{)
ff9m_P
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: ZllmaI
d%EdvM|)
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 J~x]~}V&
fb
f&bJT
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 R6~6b&-8
tmGhJZ2j
移动(M)全称(move) /.:1Da
e.\>GwM
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 h]zok}$
l6zAMyau5
引申到夹点的控制 3P_.SF
s:<y\1Ay
旋转(RO)全称(rotate) ?M90K)&g{
Uahh|>s
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, >A )Sl'
|\bNFnn(
缩放(SC)全称(scale) hu-]SGb6
x]VycS
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 MpKXC
F%L"Q>aHW
拉伸(S)全称(stretch) ^|/<e?~I
8] LF{Obz[
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 )~M@2;@L
zBm~ J%
修剪(TR)全称(trim) WjBml'^RY
erI&XI
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 y^r'4zN'
?`TQ!m6y
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 a,rXG
/@"mQx~[q
延伸(EX)全称(extend) <mX5VGY9^
#h ud_
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 t{,$?}
1uo |a
打断于点(BR)全称(break) 58?WO}
7L+Wj }m
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 w !kk(QMV
HubG>]
打断(BR)全称(break) Ov"wcJ
Wz^;:6F
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 D~inR3(}
52^3N>X4X
倒角(CHA)全称(chamfer) ^uX"04>;
zt2#K
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: DN9x<%/-
d%@0xsU1
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 6rS
? FG=
VI3fvGHat{
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] j gV^{8qG
TaF*ZT2
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; (9bU\4F\
iMry0z
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 +%CXc%
kW+>"3
倒圆(F)全称(fillet) ym
p*:lH(
FoIK, MdJ
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: `?:{aOI
;E}&{w/My
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 n2aUj(Zs=
0r@LA|P
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] SFzoRI=qG
,>g(%3C
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 0?R$>=u
R||$Wi[$
分解(X)全称(explode) G>Bgw>#_
L9[m/(:y
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 `zs@W
~+\A4BW
平面部分二: 5m;pHgkb
X:FyNUa
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 h1)+QLI
<-d-.
8
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp X"8$,\wX,
KJn 3&7
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 9~,!+#
YC{7;=Pf
文字: C _W]3
7DW-brd
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 9<Zm}PE32
M/[9ZgDc
多行:T或MT(新加工具栏) nP=/XiCj
PC=s:`Y}R
字体的选择: T~>&m~} +
*nM.`7g*[
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 4J[bh
G4F~V't
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) }WQ:Rmi
qztL M?iV
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 d76C]R5L
"|
oW6@
五种特殊符号的输入: BZQJ@lk5
B]D51R\}VE
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 8W.-Y|[5?
g2lv4Tiq-
加上划线,可以同时加上划线和下划线 0Oq5;5
*!EHs04
文字贴面: ?$7$ # DX
WsM/-P1Y
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 BD ,3JDqT
Z${@;lgP
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 .|ZnU]~T
. Vq_O
u
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) Io;26F""
i];@ e]
一、图块制作 P[cGCmM
RG_)<U/B
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 H~qY7t
RK]."m0c~#
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 0xutG/-&N
E }w<-]8
二、图块的插入: 7w"YCRKh
Kib?JRYt
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 rNHV
20uR? /|@
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 =>h~<88#5
@l2AL9z$m>
三、图块的替换,操作步骤: T\HP5&
Xp3cYS*u
1)、在命令行输入 -i,回车 #^/&fdK~A
[26([H
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 +hvVoBCM*
}%-`CJ,
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 d3C*]|gQ
gs|%3k |
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 >^Z!
esEOV$s}
四、属性的定义: _^ @}LVv+E
)%OV|\5#
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 ]+S.#x`#
{GH
0
J"
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 RT2a:3f
?G-a:'1!6
图块属性的定义: hMx/}Tw wt
\oGZM0j
绘图——块——定义属性 'W j Q
,Gd8 <