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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 _1G;!eO  
    <!=:{&d%  
      准备知识 ,Cd4Q7T  
    0SR[)ma  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 -e O>d}  
    <ivq}(%72  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 {8 #  
    c+{ ar^)*  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 v:"Y  
    Ji.FG"h+2  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 C<#_1@^:8e  
    yMEI^,0"  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 <UY9<o  
    qND:LP\_v  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) <Uu[nUJ  
    tIk$4)ZAl  
      相对坐标:前面加上@ r{{5@  
    dTWcn7C  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 lS|F&I5j  
    xb2j |KY7  
      相对极坐标格式:@长度<角度 tn;Uaw  
    `ff@f]|3^  
      角度为与水平正方向所成的角度: %?3$~d\n  
    Bk] `n'W  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 9* P-k.Bl  
    BCO (,k  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 7^;-[? l  
    BoXPX2:  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 oT|:gih5  
    YZAQt* x  
      启用对象捕捉快捷键(F3) drvz [ 9;  
    \!"3yd  
      正交模式快捷键(F8) NtmmPJ|5  
    `_sKR,LhB  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 F-XMy>9  
    ?69E_E  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 E5?$=cL?  
    cT@H49#uB  
      选择常用的三种方法: )Y`ybADd3  
    eM]>"  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 |9Y~k,rF  
    XT \2  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 ?w&?P}e +  
    >3,}^`l  
      3)点选 : )y3 &I  
    P'<j<h6  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 0KZ$v/m  
    PzT@q\O  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 )LsUO#%DO  
    |n;5D,r0C  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 `QZKW  
    (,tL(:c  
      平面部分一 \TLfLqA  
    a]J>2A@-I  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] 5~$WSL?O)  
    Y-,S_59  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) 3[@:I^q  
    m {&lU@uL  
      直线(L):全称(line) zcuz @  
    TEbIU8{Y  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 `<#O8,7`  
    |WNI[49  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 P`S'F_IN  
    C`uL 4r  
      构造线(XL):全称(xline) FxT]*mo  
    k@pEs# a  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 t. HwX9  
    og_ylCh:  
      多段线(PL):全称(pline) Nrq/Pkmy  
    ><$V:nsEO  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: JE#H&]  
    NZlCn:"  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 VbNN1'a-  
    o?+?@Xb'  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 %zR5q  Lb  
    WqS$C;]%  
      多边形(pol):全称(polygon) 7+Nl)d:C J  
    {E}D6`{  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 i~3\dp  
    "yl6WG# J  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 #Zi6N  
    Nfv` )n@  
      矩形(REC):全称(rectang) t3*.Bm:^  
    p@h<u!rL8  
      点击矩形工具后出现下列提示: 99%R/m  
    NBAOVYK  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] C+_UI x]A  
    ?m9=Me  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 %s;5  
    A'"J'q*t  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: 9!0-~,o  
    ?T,a(m<i {  
      起点、圆心、端点; |+Z-'k~Q  
    ~S<}q6H.  
      起点、圆心、角度; yr*~?\  
    W"\+jHF"  
      起点、圆心、长度; muDOY~.  
    |QQ(1#d  
      起点、端点、角度; NCYOY  
    k^#*x2b  
      起点、端点、方向; ScQ9p379  
    - /cf3  
      起点、端点、半径; m:k;?p:x  
    :*R+ee,& -  
      圆心、起点、端点; a/rQ@c>  
    bxWzm|  
      圆心、起点、角度; +i}uRO  
    uH7!)LE#  
      圆心、起点、长度; rT[b ^l}  
    Fh&USn"  
      圆(C)全称(circle) #iRd2Qj%  
    FuAs$;  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 sp_19u  
    b/tc D r  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) 5 o[E8c 8  
    + (`.pa z@  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) AbQ nx%$u  
    1suP7o A;  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 e5w0}/yW/  
    E{\T?dk1$  
      椭圆(EL)全称(ellipse) 1M?Sl?+j  
    zs'Jgm.v  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 <W^>:!?w  
    n:}'f- :T  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 +O8}twt@  
    &Gm3  
      点(P)全称(point) /8,cF7XL*  
    %wGQu;re  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: #wGOlW;R  
    M(ie1Ju  
      格式:点样式 &O5&pet  
    RGBntp%  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, 3qDuF  
    #?Ob->v  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 #9A*BbY  
    mAe)Hy %  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 :Z6l)R+V  
     ~!e(e2  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 =7S\-{  
    yoTx3U@  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 GwG(?_I"  
    >^v,,R8j  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 R78P](1\>  
    _1jeaV9@  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 1NAtg*`  
    o KY0e&5  
      图案填充(BH)全称(bhatch) 461p4)  
    V|4k=_-  
      必须是封闭的对象才能填充 qIO)<5\[%d  
    kcP&''  
      AR开头 建筑上比较多 WVx^}_FD0  
    =[)2DJC  
      ANSI美国国家标准 OjK+`D_C  
    xfqU atC  
      ISO国际标准化组织的标准 )<T2J0*  
    QQ99sy  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 bGi k~  
    $ \ I|6[P  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 Ft@ZK!'@  
    c}2"X,  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA jVSU]LU E  
    v5L#H=P  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 P_E xh]P  
    .zJZ*\2ob  
      图案填充的三种高级设置: Oz=!EG|N  
    }5u;'>$  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 = Fwzm^}6  
    "gXvnl  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 >NA{**$0  
    gv,%5r0YOw  
      面域(REG)全称(region) >UV=k :Q  
    ro^T L  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 ?T>NvKF  
    :]`JcJ  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 B,A\/%<  
    +F^X1  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 oXGP6#  
    J*qo3aJjE  
      修改工具栏: #3-hE  
    JL?|NV-  
      删除(E)全称(erase) p49T3V  
    *35o$P46  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 Bh6lK}9  
    5pq9x4&  
      复制(CO)全称(copy) ;Y$d !an0  
    ?M04 cvm  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 t=dZM}wj_\  
    D^w<V%] .  
      镜像(MI)全称(mirror) !jN$U%/,%.  
    TA+/35^?  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分  >fgV!o4  
    n s&(g^  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 SqT+rvTh  
    PjU.4aZ  
      偏移(O)全称(offset)  w1t0X{  
    lDG.\u  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 BWsD~Ft  
    5K|s]Y;  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 Oz.Zxw  
    'h{DjNSM  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: ~VJP:Y{[  
    SSr2K  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 `wNJ*`  
    OC2%9Igx0  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 suZ`  
    [,mcvO;  
      移动(M)全称(move) $I90KQB\_  
    t Ow[  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 "QV1G'  
    Bqb3[^;~  
      引申到夹点的控制 U,nQnD"!t&  
    `O}bPwa{>  
      旋转(RO)全称(rotate) ,9/s`o  
    Y ^uYc}  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, 0"=}d y  
    Rj,M|9Y)o  
      缩放(SC)全称(scale) CV6W)B%Se  
    -!ERe@k(  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 7:&a,nU  
    pPZ^T5-ks  
      拉伸(S)全称(stretch) )hK1W\5  
    ~sc@49p  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 OTwXc*2u]  
    ij1g2^],4  
      修剪(TR)全称(trim) 0d=<^wLi^  
    eR5+1b  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 &E8fd/s= k  
    y1hJVYE2  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 74*iF'f?c  
    aV?r%'~Z  
      延伸(EX)全称(extend) 7j%sM&  
    c9;oB|8|  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 ]ch=D  
    >.#tNFAs  
      打断于点(BR)全称(break) BcD%`vGJ  
    U>_#,j  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 t8FgQ)tk  
    @5(HRd  
      打断(BR)全称(break) Voc&T+A m  
    Zu%oIk  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 .[#bOp*  
    {v}jV{'^um  
      倒角(CHA)全称(chamfer) ^o*$+DbC  
    64qQ:D7C  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: 4WV)&50  
    $Uxg$pqO  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 Gu9x4p  
    ]6{\`a  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] &;k`3`MC~w  
    wH[}@w  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; :7Q, `W9  
    Nm/Fc   
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 ss>?fyA  
    XD\Z$\UJE  
      倒圆(F)全称(fillet) 8RR6f98FF  
    /q8?xP.   
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: 1)m&6:!b  
    ' ! ls"qo  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 DY%#E9   
    in6iJ*E@'  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] MhpR^VM'.  
    $R<eXDW6:  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 Ey "<hAF  
    *oX~z>aE  
      分解(X)全称(explode) >, }m=X8  
    n`hes_{,g  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 (_lc< Bj  
    XOy#? X/`  
      平面部分二: d.&~n`Rv!p  
    %C[ ;&  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 LvNk:99:<  
    ,FPgbs  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp a JDu_  
    ZWJFd(6  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 2O5yS  
    k]`3if5>  
      文字: o^! Zt 9  
    ]X)EO49  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 *7I=vro  
    $V8B =k~  
      多行:T或MT(新加工具栏) 8Q1){M9 '  
    'm=9&?0S  
      字体的选择: rkl/5z??  
    3:Sv8csT  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 m H'jr$ ?  
    -3r&O:  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)  iV71t17  
    ASLRP  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 [J+K4o8L<A  
    X 3Vpxtb  
      五种特殊符号的输入: T8FKa4ikn  
    mlgdwM  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O pDlh^?cux  
    d}',Bl+u{$  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 ;r[=q u\  
    YAZ=-@]`\  
      文字贴面: .{-8gAh  
    xZmKKKd0*  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 'F+O+-p+  
    0r=Lilu{q  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 6|LDb"Rvy  
    TR@$$RrU  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) ][bz5aV  
    1)NX;CN  
      一、图块制作 @Cm"lv.hz  
    ~eL7=G@{  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 ^B?koU l^  
    cVn7jxf  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 W9V%Xc`LQ  
    xMhR;lKY  
      二、图块的插入: NnSI=M  
    4Df TVO"h  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 lLtC9:  
    zAB-kE\ )  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 qBX<{[  
    ;Xgy2'3  
      三、图块的替换,操作步骤: sS(^7GARa  
    Ok({Al1A,w  
      1)、在命令行输入 -i,回车 Ed*`d>  
    <WBGPzVZE  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 7qXgHrr0|U  
    T:.J9  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 e@^}y4 C  
    dt3Vy*zL  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 r?/>t1Z  
    OR"ni  
      四、属性的定义: W {dx\+  
    a9jY^E'|n  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 rzaEVXbz1  
    ~P6K)V|@<  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 !b _<_Y{l  
    R?|_` @@A  
      图块属性的定义: YBS]JCO  
    1<5 9)RiO>  
      绘图——块——定义属性 Bdbw!zRR$  
    cS ];?tqrA  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) "?qu(}|  
    p6}jCGJ  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 <"[}8  
    n{' [[2U  
      图块实例 <U,T*Ql1x  
    tfv]AC7x  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 (uV7N7 <1  
    &*)tqQeQf  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) H#Og0gEE}5  
    '{oe}].,  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 Vj?.'(  
    DD3J2J  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 {8B\-LUR  
    Zp__  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 qo. 6T  
    ? ! 1uw  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 m/6oQ  
    IG9Q~7@  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 q75F^AvH  
    .PAkW2\#  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 nW drVT$  
    e&0B4wVAQ  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) WVN Q}KY  
    nev*TYY?A  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 v\MH;DW^Z  
    |[{;*wtv  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 ;D^)^~7dh  
    dl":?D4H  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) BklB3*n  
    IYQYW.`ly  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 M"9 zK[cz  
    f`IgfJN  
      图层的应用:(主要是分配对象) QKP9*dz  
    &% *S  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 BO9Z "|"  
    N0qC/da1  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 >6kWmXK[  
    ynDx'Q*N'  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 %#] T.g  
    x# YOz7.  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 v;RQVH;,  
    h3)KT+7.  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 n]$vCP  
    ~.@fk}'R  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 OUdeQO?  
    C3b'Q  
      图层的分类: iZSSd{jO  
    }DM2#E`_  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间  CMg83  
    7GIv3Dc  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 gOWyV@  
    6Ss{+MF|v  
      一般情况下图层的设置: e N-{  
    P5d@-l%}  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 Ffxk] o&%c  
    NuooA  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 ILO+=xU  
    3w9 ]@kU  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 c0qv11,:t  
    JyqFFZ&  
      标题栏 小的110 大的180 &=?`;K  
    7 IHD?pnZ  
      行间距给7或8个毫米 1`}fbX;"m)  
    fhY[I0;}$  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 F889JSZ%  
    V%0.%/<#5  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: 1IlR  
    dq8 /^1P  
      查询功能: b "Mq7&cf  
    |O)deiJRy  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 j^ _I{  
    <?zTnue  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 #pe{:f?  
    cV{ZD q  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” {''|iwLr  
    O9|'8"AF  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 VA%"IAl  
    0o<q Eo^  
      距离:只能算直线段的距离。 r;XQ i  
    &CL|q+-  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 *3/7wSV:  
    >Y/[zf I2  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 bg,}J/  
    [[ e| GQ  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 #c^Q<&B  
    ZmULy;{<)  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 4v|/+J6G  
     i) 2))C  
      CAL:计算器 4{DeF@@  
    ?:?4rIZ<  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) Z0=m:h  
    gr 5]5u  
      时间:可查询打开文件的时间 )KqR8UO  
    $CmX &%L=  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime y^AA#kk  
    Xo@YTol  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] VDTY<= Q  
    ~& 5&s  
      三种方法:PE 、 面域、边界 x}.d`=  
    ;-?ZI$  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 &{ {DS  
    \B2d(=~4  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 ~+#--BhV  
    |"yf@^kdC  
      Re (刷新屏幕) z/KZ[qH\  
    X[Ek'=}  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。  y"\,%.  
    'Y[A'.*}4  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] DLYZsWA,  
    }Hz-h4Z  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) tHtV[We.:  
     <8)s  
      Trace 等宽线 (应用很少) VK'T[5e  
    e(#IewKp  
      Ray 射线 donut 圆环 [S]!+YBK  
    VxN64;|=  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) Z va  
    HJ qQlEq  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 4$aO;Z_  
    bw<w u}ED  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 ~B!O~nvdQ  
    A$~xG(  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] ^W"Q (sh  
    Iz )hz9k  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 T@|l@xm~L  
    z8[H:W#G  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 bW9"0=j[{  
    Blbq3y+Sq  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) 20VVOnDY  
    5w3ZUmjO  
      注:坐标系原点可以自由变动。 @vQa\|j  
    cVay=5].  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 _;:rkC fj  
    WE[m@K[CR  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 Mjj}E >&  
    ^5]u BOv  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 k\pDJ7wF^  
    i7nL_N  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 Vd +Q:L  
    f>r3$WKj  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 %)axGbZG;  
    D#7_T KX  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 T;!ukGoFP  
    JA)o@[l F  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 RxZm/:yuJ.  
    1s`)yu^`v  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 JzMZB"Z?  
    @8nLQh^  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 PXosFz~  
    2L2 VVO  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) t'R':+0Vf  
    vUYJf99B  
      样式:可更改标注的样式。 &xiOTkqB  
    Iy S"  
      标注样式: .Z=Ce!  
    X0WNpt&h  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: {/d4PI7)tK  
    dk_,YU'z  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 yGvDn' m  
    BWUt{,?KU  
      新建:新建标注样式。 dTN$y\   
    PK6*}y  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 x _==Ss  
    mX&xn2}qZ"  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 Y{Da+  
    F>dwLbnb  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) rH_Jh}Y  
     {l2N&  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: g5#CN:%f  
    hH%,!tSx  
      新样式名:指定新新样式名 LJGJ|P  
    dhHEE|vrz  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 1E8H%2$ V  
    3J%V%}mD  
      用于:用于所有标注还是…… RF_[?O)Q  
    4'SaEsA~  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 yl-fbYH  
    x;]x_f z  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: GQN98Y+h  
    b5j*xZv  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 __!m*!sd  
    -bypuMQ-p  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性  SLkuT`*  
    XHxz @_rw  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 v f`9*xF  
    naz:A  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) W`$[j0  
    bV@7mmz:X+  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) eC~ jgB  
    .nEs:yn  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 E0QPE5_  
    fk>l{W}e)  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 T2wv0sHlt  
    M% @  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 o{V#f_o  
    14  H'!$  
      公差符号:公关的公式: vMhYpt?7\  
    HsnG4OE  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 `(!NYx  
    iZQ\ m0Zc  
      注:H和S必须是大写的。 u_.HPA  
    !.EcP=S  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 LM:)j:gS6  
    '[nmFCG%m*  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 XLm@etf  
    J A`H@qE  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 >AG^fUArH  
    (/K5!qh  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 vU!8`x)  
     %[`a  
      替代:无应用 /7gi/uh~-(  
    IaLMWoh  
      更新:将标注更新,无应用 Seda}  
    aG! *WHt  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 R}r~p?(M  
    nUc;/  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 KCUU#t|8V\  
    BwxnDeG)  
      或者单独用文本去输入。 3OP.12^  
    \jyjQ,v)  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 QU/fT_ORw  
    )TU<:V  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 q[ ULG v  
    \iru7'S  
      轴侧图 s<vs:jna  
    :CaTP%GW  
      三视图: -U -P}6^  
    9tK>gwb  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 rbyY8 bX  
    /r^[a,Q#x  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 :.uk$jx  
    aMTFW_w  
      反应户型图一般用俯视图平面图 C>X|VP |C  
    k4{:9zL1#?  
      三视图结构: `~h4D(n`  
    S~)w\(r  
      主视图和俯视图为长对正 3;_ n{&  
    *C6D3y  
      主视图和左视图为高平齐  s;Y<BD  
    iW;i!,  
      俯视图与左视图为宽相等。 pu4,0bw  
    bik*ZC?E  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 dMvp&M\\'  
    "DQ'C%sL9  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) |P~;C6sf  
    !aNh!  
      一、 正常的正交视图 S1b Au <  
    @dgH50o[  
      二、 全剖视图 OBOwz4<  
    _xrwu;o0}  
      三、 半剖视图 Y3',"  
    |`O7nOM  
      四、 局部剖视图 wLJ]&puwm  
    0$HmY2 Men  
      图形表达的两种画法:  8=;k"  
    WE6\dhJ<  
      第一角画法 W5pb;74|  
    t'1Y@e  
      第三角画法 #0"~G][#  
    O1P=#l iYX  
      轴测图 0CAa^Q^w  
     !HK^AwNY  
      轴测图定义: md bp8,O  
    %Mn.e a  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 H(-4:BD?  
    {Wv% zA*8  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 x_MJJ(q8g  
    9em*r9-  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 6GL=)0Ah  
    'Ot,H_pE  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 }#`:Qb \U  
    }< 5F  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 K#mOSY;}  
    8g~EL{'  
      轴测图的方向: E JK0  
    Pbu{'y3J  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 Sq2P-y!w  
    FjFMR 63  
      轴侧图绘制中的一些技巧: > m q,}!n  
    ,0N94pKy  
      螺纹的绘制: {b)~V3rsY  
    {+.r5py  
      爆炸图的绘制: 1wj:aD?g  
    g"_C,XN  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 JXqr3 Np1  
    ~I=Y{iM  
      轴测图的倒圆倒角: FnFb[I@eu  
    TQ@d~GR  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 /t%u"dP"T~  
    iw9Q18:I}  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 b=;nm#cAI  
    ;#/@+4@a&  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 vH[47CvG5  
    GW^,g@%C  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 RFaSwf,5n  
    p#P~Q/;  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 eU@Cr7@,|  
    t= #&fSR  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 Z.PBu|Kx  
    K2)!h.W  
      准确尺寸轴测图的绘制 hqvE!Of  
    fwR_OB: $  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 |*5 =_vF  
    W_|0y4QOo  
      三维部分 4u;9J*r4  
    J:*-gwv9*m  
      三维部分笔记: ~&dyRt W4  
    (2ot5x}`j  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) %r\n%$@_  
    =wWpP-J&  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) k%c{ETdE  
    N2r/ho}8  
      UCS类型: b}^S.;vNj  
    BR`ygrfe  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 Ex amD">T  
    1Na@|yY  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 z;tI D~Y  
    {$D,?V@%_  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 "p&Y^]  
    0oZsb\  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 n: ui  
    C$h<Wt=<  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 *D}0 [|O  
    z G }?  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; 6 gL=u-2  
    JCx WWre  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 5zJj]A  
    kl!wVLE  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 {6;9b-a]  
    Ks^6.)  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 ^ 2GHe<Y  
    jdZ~z#`(!:  
      三维部分菜单的操作: -&x2&WE'  
    94uN I8  
      视图:(视图菜单下有如下视图) k %e^kej  
    ok^d@zI  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 - Xu.1S  
    ( 9!k#  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 {N2g8W:  
    -C-?`R  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 xJ^>pg8  
    `pf4X/Py  
      实体工具栏: z?/1Kj}xG  
    _R'Fco  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 <9E0iz+j  
    'FlJpA}  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 E1dD7r\  
    Ac2(O6  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 Ee)[\Qjn  
     B[=(#W  
      剖切:选择对象之后有如下提示: fH`P[^N  
    Wt)Drv{@ {  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> Nk=JBIsKv  
    ~7~~S*EQ  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) F|Mi{5G%  
    H1<>NWm!v7  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 m }a|FS  
    7{e{9QbJ4  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 {FRAv(,\  
    U~h'*nV&  
      着色工具栏: P 71(  
    5>3}_  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 $vHU$lZ/W  
    ?88[|;b3  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 {Q+gZcu  
    R>DaOH2K*  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 WLF0US'  
    vS\%3A4^+5  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 kKD`rfyG \  
    M02uO`Y9  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 gu#-O?B  
    .s#;s'>g  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 jV.g}F+1m  
    {x'GJtpb  
      带边框体着色:着色之后带有边框 $0bjKy  
    W_m"ySQs  
      实体编辑工具栏: vN 2u34  
    [: xiZ  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 &] \X]p  
    iX0iRC6f  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 [V4{c@  
    k >t )g-,2  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 ? uYu`Ojzr  
    SyAvKd`g  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 'V8N  
    ;'81jbh  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 U4 13?Pe  
    +C1QY'>I  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 lKEkXO  
    Hm+ODv9  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 \*,=S52  
    {R/C0-Q^^  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 ,K:ll4{b  
    m*$|GW9  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 ?<G]&EK~~]  
    J8Yd1.Qj  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 }I@L}f5N  
    9f\/\L  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 &$`yo`  
    %0? M?Jf  
      复制边:将一条边进行复制 p7:{^  
    rDm'Z>nTf  
      着色边:将一条边进行着色 VCtH%v#S;.  
    j5 g# M  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 )xb|3&+W  
    6U^\{<h_c  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 zG e'*Qei  
    >vuY+o;B  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 _|"Y]:j_  
    b)9'bJRvU  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 )5|I_PXB  
    C/(M"j M  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 Q5%#^ZdsTd  
    Z}|(F RVk  
      曲面的操作: fX jG5Tv  
    'R&uD~Q  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 5e sQ;  
    rHP%0f 9:  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 f]7M'sy|  
    {QCf}@_]h  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:  BUwONF  
     iD= p\  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 QXF aAb=(7  
    ;/j= Ny{9  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 y>*xVK{D  
    p$ bnK]  
      三维网格:确定几点成一个面  :ujCr.  
    UX]L;kI  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 3pmWDG6L  
    )"+(butI&  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 1Z{ZV.!  
    V5U?F6  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 !Ci~!)$z6  
    N41R  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 .rPn5D Y  
    nI0[;'Hn,  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 Py`N4y ~  
    pHoEa7:  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 ~q&pF"va8  
    QM?#{%31  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 $<ld3[l i  
    ]0L&v7[  
      三维操作: udeoW-_  
    qYhs|tY)  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 0-{t FN  
    -gQCn>"  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 4[r/}/iGo  
    85;b9k&\M  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) w>b-} t  
    HNL42\Kz!  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 MQKfJru7  
    kp\\"+,VC  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 _{jjgQJ5  
    0|; .6\  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 ![f ![l  
    _w*}\~`=^  
      第五章:打印和高级定制 pu,?<@0YK  
    6=N`wi  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 g:0#u;j^7  
    US  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 K R"M/#  
    ,.gQ^^+=  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; _e9:me5d"$  
    qF iLh9=D  
      图形单位的设定:格式—单位 <LRey%{q  
    e$Y[Z{T5  
      基准方向为东 S>.F_Jl  
    ,C {*s$  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 %7g:}O$  
    fh^lO ^  
      状态栏下的按钮的功能: l]<L [Y,E-  
    i_][P TH  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 {647|j;e  
    J9T3nTfL  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 ={?v Ab:  
    N N|u_  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 OCy0#aPRS  
    XhsTT2B   
      极轴:可设定角度,基本不用 n4lutnF  
    c]B$i*t  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 LK"  bC  
    ,7XtH>2s  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 2DD:~Tbi  
    LW:o8ES33  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 _Jv 9F8v  
    7w;O}axI  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 "7>>I D  
    l^J75$7  
      查找和替换:编辑——查找 tRpEF2  
    kF7V.m/~o  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) *Ei|fe$sa  
    NA,C Z  
      OLE对象的使用: _tr<}PnZ  
    A8A ~!2V  
      光栅图像:图像的调入和修改 3sCFHn#c  
    Q!,<@b)  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 A[WV'!A,  
    t:LcNlN|  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X %r)avI  
    #y|V|nd  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg Z`3ufXPNlO  
    V#ev-\k}@  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 P'MY[&|mM'  
    #E0t?:t5bk  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 qNyzU@  
    80M;4nH^5  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 ^w~23g.  
    Nx#4W1B[`H  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 ^[Cv26  
    %7`f{|.  
      快捷键的制作: 9x+<I k  
    ZDL']*)'  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 x]5@>5  
    wiX~D  
      例如: I|$ RJkD  
    )Z+{|^`kJ  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 i~J;G#b  
    *=Z26  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 Ff^@~X+W<  
    *b}>cn)<v  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 t0:AScZY   
    ,a?\M M9$  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 j\RpO'+}  
    XS~- vF  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% <*H^(0  
    iAMtejw  
      一些基本尺寸的转换: 8 6QE /M  
    f^e6<5gdf  
      1英寸(1in)=25.4mm t"j|nz{m  
    /\mKY%kyh  
      1英尺(1ft)=30.5cm *s}|Hy  
    ea=83 Zj  
      1码(1yd)=0.914m CLKov\U\  
    +a= 0\lpOy  
      1英里(1mile)=1.61km {+zJI-XN/  
    nA>sHy  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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