切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 6016阅读
    • 0回复

    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线jiajia80
     
    发帖
    664
    光币
    8358
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 'Mjbvh4  
    !F{5"$  
      准备知识 ;(3fr0cr:  
    "42u0rH0J  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 x@ bZ((w  
    (JC -4X_  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 (,\`?g  
    1'EMYQ  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 Ch ` Omq  
    UC*<]  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 st36xS  
    IsO'aFK)ln  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 DSix(bs9  
    6YT*=\KT  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) %V;k/w~[  
    DC`6g#*<  
      相对坐标:前面加上@ Ov%9S/d  
    hMw}[6m  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 z'r.LBnh  
    2q# t/oN3T  
      相对极坐标格式:@长度<角度 F!{N4X>%T  
    &eY$(o-Hw  
      角度为与水平正方向所成的角度: +7+ VbsFG  
    J8a4.prqI  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 0t 7yK  
    ;BoeE3* 6  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 y)U8\  
    `(.ue8T  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 C%#C|X193  
    ?Z!itB~  
      启用对象捕捉快捷键(F3) 9>le-}~  
    Fg4eIE-/M  
      正交模式快捷键(F8) sr#, S(p  
    A'|W0|R9  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 F5L/7j<}  
    ]-{T-*h:  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 )2F:l0g  
    Cgw#c%  
      选择常用的三种方法: ~"Ek X  
    m{Q{ qJ5>  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 @R}L 4  
    ~2A<fL,-  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 7Yj\*N  
    x)#k$ QU  
      3)点选 @oYq.baHX  
    X?rJO~5  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 C&Nd|c  
    & PHHacp  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 TaM,9MAu  
    \"Sqr(~_  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 vR1%&(f{  
    RWTv,pLK  
      平面部分一 oF V9t{~j  
    lu-VBVwR  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] ~>}BDsM  
    >YoK?e6  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) H3OH  
    $BH0W{S  
      直线(L):全称(line) @292;qi  
    ; p\rgam  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 ~,':PUkiV  
    &B3\;|\  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 3L>V-RPiM  
    S2jo@bp!  
      构造线(XL):全称(xline) Zb2 B5( 0  
    Y]8l]l 1  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 Gq-U}r  
    9lTA/-  
      多段线(PL):全称(pline) Bfw>2  
    oF ,8j1  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: zKV {JUpG  
    L4kYF~G:4  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 Y,E:?  
    [U3z*m>e;  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 I8^z\ef&  
    u> >t"w  
      多边形(pol):全称(polygon) $8i t&/JP,  
    fvNGGn!  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 } A# C  
    {8I93]  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 G2L7_?/m  
    hDp'=}85@  
      矩形(REC):全称(rectang) _5 y)m5I  
    Ii|<:BW  
      点击矩形工具后出现下列提示: l^0 <a<P  
    E) z g,7Y  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] =~aJ]T}(  
    &]z2=\^e  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 u%*;gu"2  
    /[EI0 ~P  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: SxT:k,ji  
    |y'q`cY  
      起点、圆心、端点; U}Hmzb  
    o~GhV4vq  
      起点、圆心、角度; t9P` nfY  
    54 }s:[O  
      起点、圆心、长度; U_I'Nz!^ t  
    f4w|  
      起点、端点、角度; i1G}m Yz_  
    J::SFu=  
      起点、端点、方向; 80+" x3r  
    PiH#9X B  
      起点、端点、半径; *jW$AH  
    }){hQt7  
      圆心、起点、端点; Qgf_  
    VJ1 `&  
      圆心、起点、角度; jJ?3z ,h  
    VNytK_F0P  
      圆心、起点、长度; hUl FP  
    /-4%ug tD$  
      圆(C)全称(circle) $W0lz#s:  
    +p43d:[  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 ,g\.C+.S  
    Pel3e ~?t  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) 2'@0|k,yC  
    ~sA}.7  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) ~KX!i 8+X  
    TkQ05'Qc  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 zR`]8E]  
    74Kl!A  
      椭圆(EL)全称(ellipse) beIEy(rA  
    ?SQT;C3j(  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 7qh_URt@  
    K, 35*  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 dB1bf2'b#  
    )T2Sw z/  
      点(P)全称(point) N:&Gv'`  
    H ($=k-+5  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: *np%67=jO  
    Y*7.3 +#  
      格式:点样式 _ :][{W#  
    P|64wq{B8  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, ;>Kxl}+R  
    f:BW{Cij;y  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出  lual'~  
    Zo&U3b{Dy  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 l[h??C`  
    gWJLWL2  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 u/,m2N9cL  
    (F#Qunze  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 k-w._E <  
    \9 ^w M>U  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 pG|DT ?  
    ]C'r4Ch^  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 b9"Q.*c<Z^  
    2P]rJ  
      图案填充(BH)全称(bhatch) ^srx/6X  
    "\e9Y<  
      必须是封闭的对象才能填充 58=fT1 B  
    DuCq16'0T  
      AR开头 建筑上比较多 ==Y^~ab;K  
    rVZk G,Q  
      ANSI美国国家标准 &}*[-z  
    PY) 74sa  
      ISO国际标准化组织的标准 |qZ4h7wL  
    eP;lH~!.0  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 '{ C=vW  
    `A?/Ww>;  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 i\N,4Fdor  
    sx|=*j,_  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA ,.DU)Wi?}  
    t*n!kXa  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 Wny{qj)=  
    C !uwD  
      图案填充的三种高级设置: E Xo"F*gW  
    k}JjSt1_A;  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 &Tl3\T0D  
    A.(Z0,S-i  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 0~"{z >s '  
    7eZ,; x  
      面域(REG)全称(region) WG1x:,-  
    -k!UcMWP  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 HjL+Wg  
    ])vM# f  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 z!?xz  
    j].XVn,  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 Lw2EA 5  
    8BBuYY {  
      修改工具栏: y1@{(CDp"  
    _sx]`3/86  
      删除(E)全称(erase) ~#O nA1)  
    dd_n|x1  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 FzW7MW>\x  
    b m`x  
      复制(CO)全称(copy) )g+~"&Gcx  
    G4]T  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 Me2%X>;  
    '\=aSZVO  
      镜像(MI)全称(mirror) mM!Gomp  
    8)/d8@  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 3hGYNlQ^  
    PA&Ev0`+  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 $CRu?WUS]'  
    t#=W'HyW8  
      偏移(O)全称(offset) ~"#qG6dP  
    lE'2\kxI?  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 ^#KkO3  
    6 -N 442  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 RGf&KV/  
    }k~ih?E^s  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: )pbsvR_  
    f;x0Ho5C2  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 ~5q1zr)E  
    ot($aY,t  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 `zw XfY,%  
    _<qe= hie!  
      移动(M)全称(move) d)1 d0ES  
    ,` 6O{Z~  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 +DU^"q=  
    o#fr5>h-w  
      引申到夹点的控制 @>cz$##`  
    41Hv)}Yd  
      旋转(RO)全称(rotate) u5;;s@{Ye4  
    ;G.5.q[A  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, ^CO{86V  
    .o8Sy2PaV  
      缩放(SC)全称(scale) 9sG]Q[:.]  
    vJ9I z  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 FUzN }"\1  
    HCfme<'  
      拉伸(S)全称(stretch) ti'B}bH>'  
    %;_94!(hC  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 `,QcOkvbC  
    B>.x@(}V~  
      修剪(TR)全称(trim) 0v+ -yEkw  
    ' Dp;fEU$  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 UE8j8U'L  
    Kv0V`}<Yc  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 J?{@pA  
    iR?}^|]  
      延伸(EX)全称(extend) 2Pow-o*r  
    G?kK:eV  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 3{$vN).  
    (qglD  
      打断于点(BR)全称(break) ' _d4[Olu  
    Yw] 7@  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 v%:VV*MxF  
    A:y HClmn  
      打断(BR)全称(break) "i#aII+T  
    0civXZgj  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 \?SvO  
    <qg4Rz\c]  
      倒角(CHA)全称(chamfer) TZ *>MySiF  
    vd?Bk_d9k,  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: n{u\t+f  
    (\0 <|pW  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 w4(L@1  
    2ah%,o  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] nv0\On7wd  
    )fHr]#v  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; 4 km^S9  
    vJLGy]  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 G54J'*Z  
    aaP_^m O  
      倒圆(F)全称(fillet) 8Qo'[+4;  
    h5SJVa  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: Cb1w8l0  
    ~w a6S?  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 ,DZvBS  
    1W\E`)Z}]  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] Y=p!xr>  
    D"rbQXR7$  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 MB!9tju  
    ;-6-DEL  
      分解(X)全称(explode) N+'j on}U  
    L RVcf  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 (J[Xryub  
    [% C,&h5  
      平面部分二: In?=$_p  
    B2e"   
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 T5 (|{-  
    CJ* D  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp HcgvlFb  
    @@)2 12  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 MC* Hl`C  
    W7^[W.  
      文字: TG%B:^Yz!  
    0^lWy+  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 TWzLJ63*  
    s{-gsSmE  
      多行:T或MT(新加工具栏) fC[za,PXaE  
    b~J)LXj]w  
      字体的选择: DMM<,1  
    |M7cB$y  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 ]3rVULU"K-  
    x;17}KV  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) |'q%9 #  
    X` zWw_i  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 $@>0;i ::  
    8NWo)y49H  
      五种特殊符号的输入: |^6{3a  
    _!nsEG VV  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O s V_(9@b  
    z3Q&O$5\  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 wT4@X[5$  
    :OG I|[  
      文字贴面: <Dd>- K  
    {_QdB;VwH  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 p+ CUYo(  
    TmsIyDcD~  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 k, HC"?K  
    Z!)~?<gcq:  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) p;O%W@n"  
    }yz>(Pq  
      一、图块制作 *\sPHz.  
    tAdE<).!  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 Bqq=2lj  
    *MP.YI:h  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 9} (w*>_L  
    \$ytmtf5  
      二、图块的插入: @^P^- B  
    Zw.8B0W  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 m`/Nl<  
    rbZbj#  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 M:S-%aQ_<y  
    CU'JvVe3  
      三、图块的替换,操作步骤: -V2\s  
    #BC"bY  
      1)、在命令行输入 -i,回车 [#PE'i4  
    `o[l%I\Q  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 W>K^55'  
    (_T{Z>C/J  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 Yj %]|E-  
    jD: N)((  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 #b/qR^2qW  
    ,T$ts  
      四、属性的定义: P@{ x@9kI  
    b;k+N`  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 3S^0%"fY  
    ;cor\ R  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 ;]{ee?Q^ld  
    qt/K$'  
      图块属性的定义: p0+^wXi)  
    BR,-:?z  
      绘图——块——定义属性 2w 2Bc+#o  
    j[>cv;h ;  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) 1F@k9[d~  
    @~3--  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 W(,j2pU  
    )t6]F6!_  
      图块实例 8>Cr6m   
    p_FM 2K7!  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 1U 6B$(V^i  
    y.rN(  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) i5,iJe0cA  
    *ByHTd  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 zM'eqo>!c>  
    } M#e\neii  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 ZN[<=w&(cB  
    I \:WD"  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 Q;h.}N8W  
    bO '\QtW9  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 V Z(/g"9  
    Knq 9 "k  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 |VfEp  
    hW^,' m  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 55[ 4)*  
    $TQhr#C]  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) 0-. d{P  
    1W^hPY  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 VF]AH}H8I  
    }X(&QZ7i`  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 Z;BS@e  
    +7Ws`qhEe  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) )^2eC<t  
    tFN >]`Z  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 zWsr|= [  
    DaQ"Df_X  
      图层的应用:(主要是分配对象) g=*jKSZ  
    &quY^j  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 'B@`gA  
    20:F$d  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 60D36b(  
    rfXxg^  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 Fq9YhR  
    SZykG[  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 /{M<FVXK+|  
    q=1 N&#R G  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 sNf& "C!;  
    m]p{]6h  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 B#sCB&(  
    4l D$'`  
      图层的分类: (In{GA7 ;  
    z;OYPGvkw  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 tgRj8 @  
    j=\h|^gA  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 mHD_cgKN  
    tC[ZWL  
      一般情况下图层的设置: $d?+\r:I{,  
    /:dLqyQ_V  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 `~1!nfFD  
    k.J%rRneN  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 ]#/nn),Z  
    &kb`)F3nU  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 P_bB{~$4  
    uF ?[H -y  
      标题栏 小的110 大的180 m/HT3<F  
    Vl^(K_`(  
      行间距给7或8个毫米 #3uv^m LGa  
    \Z{tC$|H  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 iL/c^(1  
    ycA<l"  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: 0<M-asI?  
    05UN <l]  
      查询功能: l#)X/(?;  
    -I< >Ab  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 #w$Y1bjn  
    Ky3mz w|  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 (;NJ<x  
    jNZ .Fb  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” awLvLkQb{  
    WtSs:D  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 U,GSWMI/K  
    u@a){ A(P  
      距离:只能算直线段的距离。 #^FM~5KK  
    -t-f&`S||  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 "Ih3  
    \!KE_7HRu  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 w,|@e_|J  
    z/?* h  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 iTxWXij  
    s 6Wp"V(  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 MT6p@b5  
    "8za'@D"f  
      CAL:计算器 R'c*CLaiE  
    iFIGJS  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) Iu'9yb  
    Y,L`WeQY.  
      时间:可查询打开文件的时间 uWS]l[Ga  
    sG g458  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime ;`AB-  
    >a3m!`lq  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] jCd]ENl+_  
    H4M=&"ll}  
      三种方法:PE 、 面域、边界 s.1F=u9a  
    :UwBs  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 kUBE+a6#  
    l5z//E}W  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 hY}Q|-|  
    :s)cTq|3  
      Re (刷新屏幕) :>-zT[Lcn  
    \p!UY 3'  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 FgdnX2s J  
    \p^V~fy7rU  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] 5:PS74/  
    s,R:D).  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) u%-]-:c  
    5Fydh0.  
      Trace 等宽线 (应用很少) n"iS[uj,  
    #p+iwW-  
      Ray 射线 donut 圆环 gUiO66#x  
    C-pR$WM:HN  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) ~[H8R|j "  
    [^!SkQ  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 ?NE/ }?a  
    4U2{1aN`  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 k?=1q[RQH  
    Om.%K>V  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] 5OM #_.p  
    DG&'x;K"$  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 pq*e0uW  
    Bzz|2/1y  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 3f =ZNJ>  
    .2I?^w&j+  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) #-|fdcb  
    ]p|?S[!=  
      注:坐标系原点可以自由变动。 |s3;`Nxu7  
    NuOA'e+i  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 Jm!,=} oP'  
    f y2vAwl  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 9]Jv >_W*  
    d==0 @`  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 $yU 5WEX  
    7U7!'xU  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 5V 2ZAYV  
    zk<V0NJIL*  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 cB&_':F  
    G]h_z|$K  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 ?I]AE&4'  
    kq| !{_  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 gk%01&_>4  
    3$hIc)  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 3cHYe  
    <M9NyD`  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 +'8a>K^  
    J0V m&TY  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) 3JC uM_y  
    F'MX9P  
      样式:可更改标注的样式。 zgY VB}  
    rC@VMe|0  
      标注样式: Bq$IBAot  
    #E+ybwA  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: 1v&!%9  
    1IoW}yT  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 :G>w MMv&z  
    t]I9[5Pq\  
      新建:新建标注样式。 gaN/ kp  
    UIDeMz  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 *AV%=   
    Cu`  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 % PzkVs  
    U4 *u|A  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) G,>YzjMY`  
    0{vT`e'  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: 3IRur,|'  
    UYxn? W.g  
      新样式名:指定新新样式名 mrr]{K  
    a0hBF4+6  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 rf H1Zl  
    ?j8!3NCl}  
      用于:用于所有标注还是…… frUs'j/bZ  
    i&m_G5u88  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 hDi~{rbmc  
    /a*){JQ5j  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: PR5N:Bw  
    bN-!&Td  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 !Ew ff|v"  
    f I=G>[  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 -TVwoK  
    * EGzFXa  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 G@/iK/>5|`  
    O*v&C Hd3  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) 7;|"1H:cmw  
    ~;9n6U  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) ,=\.L_'  
    Btxtu"]nJo  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 +YZo-tE  
     >SQzE  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 WP*}X7IS  
    q{`1 [R  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 cO7ii~&%!  
    >%;i@"  
      公差符号:公关的公式: W:8MqVm34  
     FkrXM!mJ  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 6HZtdRQF  
    {[#)Q.2  
      注:H和S必须是大写的。 B!pz0K*uG  
    \t)va:y  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 7)QZ<fme  
    3N$@K"qM#  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 3" m]A/6C}  
    -XXsob}/8  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 i=\)[;U  
    C]2-V1,ZX  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 RAl/p9\A+  
    #WZat ?-N  
      替代:无应用 %W9R08`  
    )qb'tZz/g_  
      更新:将标注更新,无应用 UstUPO  
    (Ff}Y.4  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 ~2\Sn-`  
    EA(4xj&:U  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 ["f6Ern  
    MoN0w.V  
      或者单独用文本去输入。 Wz.iDRFl  
    }O7sP^  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 /V09Na,N  
    QP.Lq }  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 Y>w7%N  
    F$\Da)Y  
      轴侧图 g ptf*^s  
    lND2Kb  
      三视图: d eT<)'"  
    ZN#b5I2Pf  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 Lo'pNJH;$  
    2c]"*Pb  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 _?H3*!>3  
    %?+vtX  
      反应户型图一般用俯视图平面图 z*h:Nt%.  
    dscah0T  
      三视图结构: ?D.+D(  
    OJpfiZ@Q_  
      主视图和俯视图为长对正 F:q4cfL6  
    sR1_L/.  
      主视图和左视图为高平齐 ]uox ^HC  
    vcdVck@  
      俯视图与左视图为宽相等。 0]bt}rh  
    qZ^ PC-  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 =( |%%,3  
    D<69xT,  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) fYjmG[4  
    y/\b0&  
      一、 正常的正交视图 +Mq\3  
    x4_MbUe  
      二、 全剖视图 g6%]uCFB  
    ,e43m=KhK  
      三、 半剖视图 q~ a FV<Q  
    nRc\!4  
      四、 局部剖视图 Mc.{I"c@  
    I :<,9.   
      图形表达的两种画法: lo>9 \ Po  
    N_NN0  
      第一角画法 I}bu  
    neM.M)0  
      第三角画法 u!|_bI3  
    >[aR8J/U  
      轴测图  q6F1Rt  
    D/Ki^E  
      轴测图定义: ?@4Mt2Z\  
    AuQ|CXG-\  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 m@XX2l9:9  
    { .$7g8]I  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 76rv$z{g^  
    Ob]\t/:%P  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 +8zACs{p  
    P}8hK   
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 Ag9GYm  
    d]e36Dwk  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 39 }e }W"  
    c qCNk  
      轴测图的方向: !6=s{V&r1  
    s 1M-(d Q  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 Y^Buz<OiG  
    !6-t_S  
      轴侧图绘制中的一些技巧: ;GM`=M4  
    E~}H,*)  
      螺纹的绘制: Y9X,2L7V  
    m+'1c}n^7  
      爆炸图的绘制: o4p5`jOG@  
    [Ix6ArY  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 HD KF>S_S  
    Jn{)CZ  
      轴测图的倒圆倒角: 9ia&/BT7"z  
    -Ct+W;2  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 tRU/[?!  
    dY}5Kmt  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 A x8>  
    0J'^<G TL  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 |.Vgk8oTl  
    8i] S[$Fc  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 1R@G7m  
    d3rjj4N"z  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 J'WzEgCnU  
    EwzcB\m  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 wp}Q4I  
    uB"B{:Kz  
      准确尺寸轴测图的绘制 +ZjDTTk  
    t+A*Ws*o  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 q0%QMut%  
    m&=Dy5  
      三维部分 I@m(}  
    Z#u{th  
      三维部分笔记: %TI3Eb  
    f B<Qs.T  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) %G(VYCeK  
    FFZ?-sE  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) n#"G)+h3#  
    [@qjy*5p  
      UCS类型: 0Md.3kY  
    u^SInanw  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 [gUD +  
    VM5'd  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 U0 -RG  
    4PD5i  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 <[ dt2)%L>  
    '['%b  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 ih)\P0wed  
    jl}9R]Y_2  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 c86?-u')  
    }0<2n~3P  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; =k d-rIBc  
    S ^~"#   
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 L:_{bE|TY  
    l$!ExXEZO;  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 &&$*MHJ  
    &^&0,g?To  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 e%:vLE 9  
    J0k!&d8  
      三维部分菜单的操作: & +`g~6U  
    Rm n|!C%%K  
      视图:(视图菜单下有如下视图) hy#nK:B  
    IIMf\JdM  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 @P0rNO %y  
    SD~4CtlfI  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 ghW`xm87  
    xH28\]F5n  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 ,]JIp~=nsh  
    ])qnPoQ<n  
      实体工具栏: F&p42!"  
    hyPS 6Y'1  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 `;G@qp:A  
    TPx0LDk%(  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 KRm)|bgE  
    Y[b08{/  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 ;L76V$&  
    oJ5n*[qUI  
      剖切:选择对象之后有如下提示: d$\n@}8eZp  
    x/]G"?Uix  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> &N7q 9t  
    (i{ZxWW&  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) RI'}C`%v  
    .0/"~5  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 ' "%hX&]5  
    oEZhKVyc.y  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 [KGj70|~  
    oP 7)  
      着色工具栏: `\z )EoI  
    &!:mL],  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 `v(!IBP|  
    eGKvzu  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 E2o8'.~Yd`  
    G a$2o6  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 2GigeN|1N  
    Rbgy?8#9  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 mm!JNb9(  
    /i!/)]*-  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 T{3-H(-gA  
    P _Gu~B!Y  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 $WW7,  
    B&!>& Rbx  
      带边框体着色:着色之后带有边框 {P?p*2J'  
    [ x.]  
      实体编辑工具栏: Y!c7P,cZ+3  
    n|.>41bJ  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 hG<W *g  
    &F0>V o  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 T.{]t6t$U  
    #="Lr4T  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 ?*q-u9s9  
    _!Z}HCk  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 P|fh4b4  
    <gvgr4@^yR  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 %gqu7}'  
    (A_H[xP  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 ;;^?vS  
    :Ef$[_S>  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 <c(%xh46  
    @[$q1Nm  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 TuwSJS7  
    <&1hJ)O  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 l@<Jp *|  
    q+4<"b+6G  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 ?|<p^:  
    Y$hLsM\%  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 WR* <|  
    ` gor  
      复制边:将一条边进行复制 .,p@ee$q  
    l2!ztK1^  
      着色边:将一条边进行着色 t<p4H^  
    >o"0QD  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 Ao9=TC'v$'  
    %LL?'&&  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 h&Q-QU  
    b]Lp_t  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 _>{"vY  
    &xFs0R i(  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 c<)O#i@3/  
    2+\@0j[q  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 \xk8+=/A  
    =\jPnov!  
      曲面的操作: g3'yqIjQL  
    w4uY/!~k  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 _cc9+o  
    g.Kyfs4`  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 LgSVEQb6\|  
    N?%FVF  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: /T<,vR  
    .Dyxul  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 w}(Ht_6q{  
    HO8x:2m  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 Oufdi3h  
     B}h8c  
      三维网格:确定几点成一个面 vau#?U".}>  
    IqjH  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 Et"B8@'P  
    j2!^iGS}  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 PKNpR  
    LsV?b*^(p  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 6:Zd,N=  
    9Or  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 :P\RiaZAT  
    P/~kX_  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 l`<u\],  
    fK9wr@1  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 ( |Xc_nC  
    bQ_N^[oxQ  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 R)5zHCwOw  
    ~_yz\;#  
      三维操作: .:+&2#b  
    Iqm QQ_KH  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 h*zHmkFR  
    3ES3, uR  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 `n`aA)|<  
    4>8'.8S   
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) -MH~1Tw6Z  
    ]bb`6 \h  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 P}C;%KzA  
    T,Zfz9{n  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 x[H9<&)D  
    73d7'Fw  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 XnI)s^  
    >Sh"/3%q  
      第五章:打印和高级定制 dWAKIBe  
    SXfAw)-n  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 B[6y2+6$0  
    -_|U"C$  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 ZU-vZD>  
    h"+|)'*n  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; VWR6/,N^_  
    /tGj`C&qtw  
      图形单位的设定:格式—单位 s+yX82Y  
    QO%#.s  
      基准方向为东 (#;<iu}  
    00)=3@D  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 cu V}<3&  
    ZI'Mr:z4  
      状态栏下的按钮的功能: Y^W.gGM  
    ~%o?J"y  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 MX{p)(HW  
    c'r7sI%Yi  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 (VzabO  
    Kn<z<>vO  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 ;\Vi~2!8  
    KD5}Nk)t  
      极轴:可设定角度,基本不用 l^ aUN  
    H6PS7g"  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 j4G?=oDb  
    /*8Ms`  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 w;p!~o &  
    4-:TQp(  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 7VQk$im399  
    'YcoF;&[C  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 N6BFs(  
    -K K)}I`  
      查找和替换:编辑——查找 g^EkRBU  
    KvrcO#-sL  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) ywRw i~  
    ?!J{Mrdn  
      OLE对象的使用: DxLN{g]B  
    }.UE<>OX  
      光栅图像:图像的调入和修改 &_EjP hZ  
    f;;(Q-.  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 k*8 ld-O  
    pU|SUM  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X 62X;gb  
    Ws;}D}+  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg n"1LVJN7  
    }I\hO L  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 5`B ! 1  
    K 9X0/  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 +h$) l/>:  
    IwHYuOED]  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 3 UBg"1IC  
    |\OG9{q  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 x]gf3Tc58  
    l 6;}nG  
      快捷键的制作: JPX5Jm()  
    c bk|LQ.O  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 il \q{Y o  
    :{d?B$  
      例如: od7 [h5r  
    'Zdjd]  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 8tM40/U$  
    `&"-|  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 { L(Q|bB  
    J0e~s  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 ,rB"ag !  
    M8 E8r  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 "`Q.z~  
    <MlRy%3Z  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% '= _}&  
    ]Hp o[IF  
      一些基本尺寸的转换: ]8|cV GMa  
    H h4G3h0  
      1英寸(1in)=25.4mm f*VBSg[`  
    d85\GEF9i  
      1英尺(1ft)=30.5cm 5y. n  
    A d0dg2Gw  
      1码(1yd)=0.914m ,1"w2,=  
    i>n.r_!E  
      1英里(1mile)=1.61km QPf#y7_@u  
    X`dd"8%  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
    分享到