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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 (P@Y36j>N  
    smU4jh9S  
      准备知识 p25Fn`}H  
    TbhH&kG)1  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 c^.l 2Q!  
    svhrf;3:  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 (f1M'w/OD  
    U/w.M_S  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 \2X$C#8E  
    H\G{3.T.9  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 n2ndjE$  
    ", B'k  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 BzbDZV  
    B)=~8wsI:Z  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) rVryt<2:@r  
    xtfRrX^  
      相对坐标:前面加上@ RR|\- 8;  
    V1bh|+o9  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 FGanxv@15  
    d*]Ew=^L  
      相对极坐标格式:@长度<角度 R>)MiHcCg  
    y] V1b{9p  
      角度为与水平正方向所成的角度: $k 2)8#\  
    ps1@d[n  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 ,4@|1z{bfm  
    N:BL=} V  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 jBtj+ TL8  
    WjMRH+  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 79 Bg]~}Z  
    @LX6hm*}  
      启用对象捕捉快捷键(F3) UuJjO^t  
    |X(2Zv^O  
      正交模式快捷键(F8) :@. ;  
    }E&NPp>  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 ^Udv]Wh  
    oRY!\ADR  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 Q GPw2Q  
    fEnQE EU~P  
      选择常用的三种方法: Tj`5L6N;8  
    Je7RrCz  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 vzR=>0#  
    Nw<P bklz  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 gA^q^>7  
    f} K`Jm_}?  
      3)点选 =,/D/v$m'2  
    ^gR+S  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 le .'pP@  
    6`e@$(dfA  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 #G;X' BN  
    gRgog*z  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 }STYG`  
    < K %j  
      平面部分一 O.+9,4A(  
    X[hM8G  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] !~ rt:Z  
    ?b:_AO&  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) PpOlt.yui  
    @u9Mks|{  
      直线(L):全称(line) +"!aM?o  
    CjZ2z%||=  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 (4+1lOd  
    Q< *8<Oo4g  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 >P(`MSc  
    M?@p N<|  
      构造线(XL):全称(xline) ;=;JfNnbm  
    uHM@h{r  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 :7b-$fm  
    t1i(;|8|  
      多段线(PL):全称(pline) 3N4.$#>#9@  
    46XN3r  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: Pv){sYUh  
    SI-X[xf  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 !1 :@8q  
    \"^% 90F  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 L* |1/  
    5cTY;@@  
      多边形(pol):全称(polygon) ^ eh /HnJs  
    K{DAOQ.z  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 AU{:;%.g  
    Yp5L+~J[  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 Wmz`&nsn[  
    AK/:I>M  
      矩形(REC):全称(rectang) RU_L<Lpi  
    R]L2(' B  
      点击矩形工具后出现下列提示: AV4~U:vU  
     (_+;R  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] HeIS;gfUY  
    8LrK94  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 P_Uutn~  
    ?2`$3[ET-  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: ZK dh%8C  
    T\sNtdF`:  
      起点、圆心、端点; |C-y}iQ:6~  
    km 5E)_]  
      起点、圆心、角度; \ TL82H@D  
    uHvaZMu  
      起点、圆心、长度; >FFVY{F  
    q627<  
      起点、端点、角度; ! D1zXXq  
    _z"o1`{w  
      起点、端点、方向; P. V\ov7m2  
    %z)EO9vtr  
      起点、端点、半径; ^gg!Me  
    p\D >z("  
      圆心、起点、端点; 9k>uRV6  
    -Ktwo_ V*  
      圆心、起点、角度; =AkX4k  
    u0]q`u/ T  
      圆心、起点、长度; qgexb\x\4  
    nCaLdj?  
      圆(C)全称(circle) p_6P`Yx^e  
    fusPMf *[  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 QJXdb]Y^;  
    p":zrf'(6  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) yazZw}};  
    R^tcr)(  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) !~J WYY  
    GOr}/y;  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 K&S@F!#g  
    rPTfpeqN)  
      椭圆(EL)全称(ellipse) l l:jsm  
    t9D S]Li  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 F#1kZ@nq  
    RKe?.  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 JQT4N[rEE  
    l1RlYl5  
      点(P)全称(point) 0/Q5d,'Y[2  
    wAz,vq=x  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: `A{'s %$?!  
    Z;J`5=TS  
      格式:点样式 viV-e$s`.  
    Pd],}/ZG-  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, eT\p-4b  
     N|N/)  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 X[{\ 3Av  
    Pz {Ig  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 rC rr"O#j  
    HA\A$>  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 $4h04_"  
    llqDT-cp  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 4K #^dJnC  
    (WMLNv  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 _z%\'(l+  
    P:a*t[+  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 !Bncx`pl  
    S41)l!+2  
      图案填充(BH)全称(bhatch) hvcR.f)C>  
    my=~"bw4  
      必须是封闭的对象才能填充 Y-7.Vjt^  
    VY{,x;O`  
      AR开头 建筑上比较多 ,whM22Af~{  
    d#Wn[h$"  
      ANSI美国国家标准 auoA   
    QvNi8TB  
      ISO国际标准化组织的标准 o HRbAE^  
    {5.?'vMp  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 )#mW7m9M#  
    10TSc j  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 4SBLu%=s%  
    h%|9]5(=  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA (ai72#nFtb  
    -%N}A3m!5  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 n('VQ0b  
    z22N7W=7  
      图案填充的三种高级设置: A7e_w 7?a  
    p+5#dbyr  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 :.C)7( 8S  
    GdL4|xv  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 &U8 54  
    -ca]Q|m8  
      面域(REG)全称(region) B=^2g}mgK  
    ,Zr  YJ<  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 +*Q9.LjV  
    ^$6bs64FSm  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 Je@p5(f  
    0L 7@2|a0  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 7dsnv)(v  
    RNl\`>Cz  
      修改工具栏: _4!7 zW^  
    ( / G)"]  
      删除(E)全称(erase) =+k&&vOAn  
    #{?m  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 E)RI!0Ra  
    e(4bx5 <*  
      复制(CO)全称(copy) 2>`m<&y  
    OcLg3.:L  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 vl>_e  
    n,1NJKX  
      镜像(MI)全称(mirror) 1\=pPys)  
    R,fMZHAG  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 d#RF0,Y9  
    lS>=y#i3Xv  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 1Qrm"TFo  
    P] {B^,E  
      偏移(O)全称(offset) G >I.  
    44g`=o@  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 ;e`D#khB  
    W8\PCXnsfl  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 !tm|A`<g#<  
    *_}IeNc  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: qT&S  
    -zkW\O[  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 $@lq}FQ%  
    "`y W]v  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 VGkW3Nt0  
    Q'>_59  
      移动(M)全称(move) :XNK-A W  
    6:8EZ' y  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 iA5* _tK5  
    ~ `tJvUo0  
      引申到夹点的控制 ,APGPE}I[  
    z{7,.S u  
      旋转(RO)全称(rotate) 7"h=MB_  
    UEx(~>  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, >' BU*  
    i2`.#YJ&v  
      缩放(SC)全称(scale) 6i*p +S?U"  
    ~2;&pZ$  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 W]C_oh  
    ]JhDRJ\  
      拉伸(S)全称(stretch) )x9nED{  
    Ae,2Xi  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 Cf WK6>  
    #! K~_DL  
      修剪(TR)全称(trim) :BC<+T=  
    A3<P li  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 kV]%Q3t  
    Vj9`[1}1Z  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 U?+30{hb  
    HfZ (U5~  
      延伸(EX)全称(extend) [hvig$L  
    ~CjmYP'o  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 FW6E)df  
    O23]!S<;  
      打断于点(BR)全称(break) SWe!9Y$  
    Xs#?~~"aC  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 ^$Me#ls!  
    !X#3w-K  
      打断(BR)全称(break) yF [@W<  
    bb0{-T)1  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 {H"=PYR  
    iNaC ZC  
      倒角(CHA)全称(chamfer) b(.o|d/P  
    :\ON+LQr  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: d-K5nRyI  
    5 p(t")  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 q>Ar.5&M_  
    ? ><   
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] gE]a*TOZk  
    ;d'O.i=  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; 6:7:NIl:  
    Vq;{+j(  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 }lQn]q  
    u3ri6Y`  
      倒圆(F)全称(fillet) "S:NU .c?  
    x]jdx#'  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:  Lqf#,J  
    ^ZViQ$a"h;  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 nk?xNe4  
    N]P*6sf-6  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] =kZwB*7  
    |M{,}.*CU  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 !WVabdt  
    hH@o|!y  
      分解(X)全称(explode) P.2.Ge|  
    bI6V &Dd  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 p|O-I&Xd  
    hG0lR.:  
      平面部分二: +~v3D^L15  
    1:~m)"?I_^  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 /`]|_>'  
    +'6ea+$  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp d .lu  
    OM&\Mo  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 e]y=]}A3{  
    j]] ziz,E  
      文字: 5)zj){wL  
    &4$43\(D  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 ^`PSlT3<F  
    }5c'ui!3H  
      多行:T或MT(新加工具栏) J&0wl]w|O%  
    m{=~| I  
      字体的选择: nr9#3 Lb  
    i?s&\3--Y  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 -<HvhW  
    5]O LV1Xt  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) nQ(:7PFa'  
    J*4_|j;Z-E  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 n<(5B|~y  
    U\!LZ?gC  
      五种特殊符号的输入: kjYO0!C  
    )<&CnK  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O dUVTQ18F  
    Fl|&eO,e  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 j$i8@]  
    7-0twq   
      文字贴面: ~}9H<K3V  
    6'lT`E|  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 5'L}LT8p@  
    d4=u`2w  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 w"Y55EURB  
    ,% DAh  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) Q~8&pP8 I!  
    |k9j )Hg(  
      一、图块制作 ve/6-J!5Y.  
    -tdON  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 ra#)*fG,~  
    3<Y;mA=hw  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 \\pyu]z  
    {_gj>n(1  
      二、图块的插入: T%vbD*nt.  
    tf}Q%)`f  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 Tqh Rs  
    $">NW& i(  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 U=1`. Ove  
    >Zp]vK~s  
      三、图块的替换,操作步骤: +o70: UF%  
    J_br%AG<p  
      1)、在命令行输入 -i,回车 {mr)n3  
    #a>!U'1|  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 NGD2z.  
    +P;D}1B#I?  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 L |G k}n  
    ialk6i![  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 ,]N%(>ot  
    X{5DPhB,  
      四、属性的定义: > <[.  
    HbVV]y  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 %l P   
    w!k4&Rb3  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 5'[X&r %#  
    1s\hJATfz  
      图块属性的定义: L|'ME| '  
    a^1c _  
      绘图——块——定义属性 7I3CPc$  
    ?{Z0g+B1  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) 1:Gd{z  
    P9chRy  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 @*{BX~f  
    Xr;noV-X  
      图块实例 85~h+Q;  
    PP`n>v=n  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 u(a&x|WY  
    kO>{<$  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) 31;T$5v1  
    uzA'D~)P  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 RN3D:b+  
    W,J,h6{F  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 0'}?3/u-  
    }&hgedx  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 ?b$zuJ]  
    /pN2Jst  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 zQ _[wM-  
    \+A<s,x  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 U.0/r!po  
    PTZ1 oD  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 ><7`$2Or  
    SX,z J`"  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) VMXXBa&  
    ml 2z  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 *s4!;2ZhsU  
    Br!&Y9  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 1dO8[5uM7a  
    jYZWf `X~  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) !AHm+C_=Lg  
    Z.(x|Q9  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 3%a37/|~y  
    7rg[5hP T  
      图层的应用:(主要是分配对象) O+J;Hp;\_  
    sn#h=,*4`  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 3NWAy Cq-  
    ?@(H. D6'v  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 l d9#4D[#  
    t1^96@m^  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 0E[Se|!  
    qm8RRDG  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 ~.PYS!" +  
    0/]vmDr  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 Q.AM  
    zl?N1>KS  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 c y$$}  
    l$KcS&{w9  
      图层的分类: KJfyh=AD(  
    'wt|buu-H  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间  <k5~z(  
    w(-n1oSo  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 X_F=;XF/  
    # GGmA.  
      一般情况下图层的设置: 8< -Vkr  
    N';lc:Ah~  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 Us5 JnP5  
    AK =k@hT  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 LsV"h<  
    U?{j  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 -y( V-  
    Nj\WvKG  
      标题栏 小的110 大的180 78-:hk  
    0iHI "9z  
      行间距给7或8个毫米 jw[`\h}8  
    ~s_$a8  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 opC11c/  
    NM Ajt>t  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: 91XHz14  
    9E+lriyY  
      查询功能: Z}wAh|N-  
    !c7Od )]  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 mUbaR  
    bJD"&h5  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 =Yk$Q\c  
    ez>@'yhK  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” m}(DJ?qP  
    O.dNhd$  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 KWo)}m*6  
    4`F*] Ft  
      距离:只能算直线段的距离。 8Bvjj|~ (@  
    `L>'9rbZO  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 9P$'ON'"  
    %XeU4yg\e  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 d\f 5\Y  
    D4wB &~U  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 Su7?-vY  
    HChewrUAn  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 C@-JH\{\T#  
    ^ytd~iK8  
      CAL:计算器 F t}tIP7  
     2~)]E#9  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) )94R\f  
    e|LXH/H  
      时间:可查询打开文件的时间 ^9nM)[/C?  
    :U s-^zVr  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime cPXvT Vvs  
    0)NHjKP  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] ".u?-xcbJ  
    r/e&}!  
      三种方法:PE 、 面域、边界 `dK\VK^  
    M: 6 cma5  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 \Mi< ROp5  
    <5q}j-Q  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 1\p[mN  
    [I9d  
      Re (刷新屏幕) %YXC-E3@O  
    ~"N]%Cu  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 9HE)!Col  
    8/CGg_C1  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] vB p5&*  
    ]~P?  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) KK+Mxoj,  
    +CkK4<dF  
      Trace 等宽线 (应用很少) R Mm`<:H_  
    e.T5F`Du  
      Ray 射线 donut 圆环 HUJ $e2[  
    T2d pn%I  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) ,y.0 Cb0  
    M3V[p9>  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 CeQcnJU  
    E(oNS\ 4  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 it,%T)2H  
    bk<3oI  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] nxt1Y04,H  
    LP~$7a  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 [Y*UCFhI0  
    qfu;X-$4  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 =mZw71,  
    k"Is.[I?^  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) 0kkiS 3T  
    ~AO0(Lp  
      注:坐标系原点可以自由变动。 /sai}r 1  
    $`  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 5s>9v  
    +a|4XyN  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 YS]RG/'  
    Ov9.qNT  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 W% P&o}'  
    j% nd  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 f,1rmX1  
    ji2#O.  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 YJ9_cA'A  
    0nS6<:  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 jsR1jou6  
    ^uj+d"a)  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 `{/=i|6  
    m$^7sFD$  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 iqU}t2vFrj  
    C@[:}ZGMV  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 /b*@dy  
    bHP-Z9riv  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) 23=;v@  
    K.%E=^~q  
      样式:可更改标注的样式。 2/~v  
    1$|z%(  
      标注样式: YGHWO#!Gp  
    Li'T{0)1)  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: H)p{T@  
    &5a>5ZG}  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 1w5nBVC*$V  
    UJZa1p@L  
      新建:新建标注样式。 e\h:==f  
    t5_`q(:  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 2vXMrh\  
    BoXCc"q[  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 ^;2L`U@5  
    iZ:-V8{  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) M *}$$Fe|  
    i2*nYd`K  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: Ne[O9D 7  
    yG_#>3sD+%  
      新样式名:指定新新样式名 |QY+vO7fxj  
    $^l=#tV  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 -P?} qy^j(  
    bw4b'9cK  
      用于:用于所有标注还是…… JWBWa-  
    j]P|iL  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 G'("-9  
    F 6Ol5  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: & #|vGhA  
    E|6|m8  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 jPd<h{js  
    dlU=k9N-  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 %>bwpN  
    v`fUAm/  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 ~}5(J,1!  
    ,s2.l/5r;C  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) zbnQCLs  
    K{iYp4pU  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)  WsoB!m  
    Nr)(&c8  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 p?`N<ykF<  
    r B)WHx<  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 SX4p(t  
    2rH6ap  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 9xz`V1mIL  
    v ipmzg(S  
      公差符号:公关的公式:  [ ~E}x  
    F,W(H@ ~x  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 /t/q$X  
    &A9+%kOk>  
      注:H和S必须是大写的。 k"U4E J{  
    iaC$K@a{  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 Hy6Np62  
    g %Am[fb  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 qvscf_%FM  
    w.3R1}R  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 wVvU]UT  
    Grqs*V &|g  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 @Q^;qMy  
    %Xi%LUk{  
      替代:无应用 @X#m]ou  
    HlO+^(eX  
      更新:将标注更新,无应用 ALv\"uUNu+  
    8%"e-chd  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 k (R4-"@  
    1Y`MJ \9  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 Z/x1?{z  
    HI?>]zz|  
      或者单独用文本去输入。 e,BJD>N ?  
    HfF$>Z'kM  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 V OX>Sl  
    -bE|FFU  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 1-n0"lP~4  
    /<C=9?Ok  
      轴侧图 =VU2#O  
    EAfSbK3z  
      三视图: 7'I7   
    h(L5MZs  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 )t4C*+9<U  
    BCbW;w8aI  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 @^e@.)  
    $CmTsnR1#y  
      反应户型图一般用俯视图平面图 GyCpGP|AZ  
    *O;N"jf  
      三视图结构: Ojs\2('u  
    ke0W?  
      主视图和俯视图为长对正 W@tLT[}CG  
    |?> h$'  
      主视图和左视图为高平齐 YV msWuF  
    u;!Rv E8N  
      俯视图与左视图为宽相等。 4Bn+L,}.  
    !=we7vK}  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 KkY22_{ac  
    { SfU!  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) ;W].j%]L e  
    zN1;v6;  
      一、 正常的正交视图 \a!<^|C&  
    xpM~* Gpm  
      二、 全剖视图 UU/|s>F  
    ?<;<#JN  
      三、 半剖视图 `9-Zg??8r  
    wOOPWwk  
      四、 局部剖视图 b~gF,^w  
    `Nn?G  
      图形表达的两种画法: 7r>W r#  
    W}RR_Gu  
      第一角画法 5 %Gf?LyO  
    0YL0Oa+7  
      第三角画法 #k)\e;,X  
    `2PT 8UM  
      轴测图 Q)>'fZ)  
    Vz*'^=(o&  
      轴测图定义: H~Cfni;  
    m!_ghD{5h  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 Xhi?b|  
    :X f3wP=  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 [78 .%b'  
    #pfosC[  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 U:r2hqegd  
    5MJ'/Fy(  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 B*IDx`^Y  
    U4gJ![>5j  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 z3]U% y(,  
    Ne 4*MwK  
      轴测图的方向: FS:WbFmc  
    k6BgY|0gC  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 @:B1  
    IJ; *N  
      轴侧图绘制中的一些技巧: 3;:V1_JA  
    x3 |'jmg  
      螺纹的绘制: Z"Oa5V6[A  
    s 'x mv{|  
      爆炸图的绘制: ?miM15XI  
    OWsYE?  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 N/BU%c ph+  
    @XC97kGWp  
      轴测图的倒圆倒角: MVZ>:G9:  
    S!_?# ^t  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 [[Z>(d$8  
    46Nf|~  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 fx:KH:q3  
    4a!7|}W  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 '.,.F0{x  
    3:1 c_   
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 uszSFe]E  
    +_P 2S  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 Bw.&3efd  
    0(x@ NGb>{  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 &,]+>  
    p)xI5,b$9  
      准确尺寸轴测图的绘制 ;NE/!!  
    om?CFl  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 _`>7 Q) ,7  
    9'g{<(R]  
      三维部分 7"ps#)O  
    XWpnZFjE  
      三维部分笔记: ~79Qg{+]N  
    ue<<Y"NR  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) +z0}{,HX  
    .+}o'rU  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) }TJ|d=  
    i0Q _f!j  
      UCS类型: 5KE%@,k k  
    O7'3}P;  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 2_n*u^X:_  
    Z[u,1l.T  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 Gj`Y2X2r  
    rq["O/2  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 2Q|*xd4B^  
    )=nPM`Jn.  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 UQ])QTrZFi  
    eZ5}O0sfp  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 SoU'r]k1x  
    }, &,Dt  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; IC.<)I  
    \Rqh|T<D  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 |#:dC #  
    w })Pedg  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 ugCS &  
    jI`To%^ Y  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 p[F=LP  
    Q;ZHx.ye{  
      三维部分菜单的操作: V,"iMo  
    k5QD5/Ej  
      视图:(视图菜单下有如下视图) 0gD59N'C  
    `W$0T;MPF  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 ]!G>8Rc  
    G4%M$LJ h  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 |z.GSI_!)  
    vs)I pV(  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 8Gl5)=2  
    3hf ;4Mb  
      实体工具栏: o/ g+Z  
    :8Ts'OGwI  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 -b\ V(@5  
    6(^Upk=59  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 dwbY"t[9  
    }42qMOi#w1  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 <ivqe"m  
    x$?7)F&z  
      剖切:选择对象之后有如下提示: NQiecxvt=  
    !QR?\9`  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> ?~JxO/K  
    g;#KBxE  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) gLSG:7m@  
    v7<S F  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 Ik-E4pxKo  
    fZV8 o$V  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 r;on0wm&B  
    5Jhbf2-  
      着色工具栏: opcR~tg@r  
    _E1]cbIo  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 lc3S|4  
    W^d4/]  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 B#k3"vk#  
    F'>GN}n  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 B==a  
    %V<F<  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 @>#{WI:"~  
    /pIb@:Y1?  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 UC+7-y,  
    vJj:9KcP>h  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 uO_,n  
    uVq5fT`B  
      带边框体着色:着色之后带有边框 3:~l2KIP4  
    v(Bp1~PPZM  
      实体编辑工具栏: [Zt# c C+  
    "wF ?Hamz  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 (Q@+v<   
    UR/qVO?  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 x7KcO0F{  
    Z(LxB$^l[  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 %uz|NRB=  
    $d2kHT  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 65waq~#  
    18O@ 1M  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 S)\JWXi~:J  
    ?@lx  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 o%Uu.P  
    O$"bd~X  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 y|e2j&m  
    9 wSl,B-  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 = GH@.3`X  
    Ox7uG{t$#  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 -}_cO|kk  
    o <D3Y95b  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 VBbUl|X\  
    Tsm1C#6 Y*  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 YeRcf`  
    e0v9uQ%F5  
      复制边:将一条边进行复制 `jb0 +{08  
    u\()E|?p  
      着色边:将一条边进行着色 &Rt+LN0qB0  
    6K4`;  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 C(F1VS  
    FX|0R#4vm  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 P[rAJJN/E  
    VD9 q5tt7  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 CdBthOPX)  
    00`bL  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 bK$/,,0=X/  
    j<l#qho{h  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 'GV&]   
    hi;WFyJTu  
      曲面的操作: yfSiByU  
    ERp:EZ'  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 i(M(OR/4  
    q3c*<n g#  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 @@xO+$6  
    ~a'nHy1  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: K,x$c %  
    &Q'\WA'  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 tSEA999  
    sTKab :  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 -@%t"8  
    Y)'!'J  
      三维网格:确定几点成一个面 5wzQ?07T_  
    P<>[e9|  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 y0scL7/  
    { A:LAAf[6  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 "2ZIoa!^  
    z6p#fsD  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 <)_:NRjBF&  
    &q4ox71  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 DgDSVFk ~  
    .HyjL5r-  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 zo_k\K`{@  
    kk 8R  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 2yl6~(JC+  
    m5e\rMN~>\  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 Z -pyFK\  
    jv*Dg (  
      三维操作: rU; g0'4e  
    S8*^ss>?^R  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 AU0$A403  
    )2) Zz +<  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 ~J%R-{U9  
    #t=[w  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) OF-E6bc  
    ~@%(RMJm&  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 sk#9x`Rw  
    :_MP'0QP  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 9Tqn zD  
    j'k8^*M6  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 NU|qX {-  
    zXQVUhL6  
      第五章:打印和高级定制 dj3|f{kg{  
    '!pAnsXfO  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 =ZG<BG_  
    ah 4kA LO  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 buRhQ"  
    A)OdQFet(  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; Pg7>ce  
    !)NYW4"  
      图形单位的设定:格式—单位 h{\t*U 54'  
    /CIx$G  
      基准方向为东 : @s8?eg  
    '^hsH1  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 )r=9]0=  
    *f{7  
      状态栏下的按钮的功能: @o`sf-8x  
    :eSc;  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 <BZ_ (H  
    !syU]Yk  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 37#cx)p^f  
    }(m1ql  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 $?-7OXj<  
    w(/7Jt$  
      极轴:可设定角度,基本不用 TS1pR"6l  
    miwf&b  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。  Kr S  
    M/*Bh,M`  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 ^Fn%K].X  
    Hyf"iYv+  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 -jFP7tEv  
    B<Ol+)@,}  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 2v4W6R  
    1^S'sWwe  
      查找和替换:编辑——查找 X|,["Az 8  
    FzVZs# O  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) z23#G>I&  
    v3 -5"q!Sq  
      OLE对象的使用: ;r3}g"D@  
    )u<eO FI+  
      光栅图像:图像的调入和修改 KVg[#~3  
    w:v=se"U  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 ]{<saAmJC  
    }*h47t}  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X oI*d/*  
    5PDSA*  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg 7q!?1 -?8R  
    2R\+}  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 p:Oz<P  
    u >4ArtF  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 X6'H`E[  
    5 5^tfu   
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 w~]T<^fW~  
    as(;]  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 v G2.]?  
    wE?CvL  
      快捷键的制作: g@Ld"5$^2  
    Z/gsCYS3F  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 Vu%n&uF  
    qIz}$%!A  
      例如: X{`1:c'x  
    P8<hvMF  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 z{=v)F5y  
    ##v`(#fu  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 vTHq)C.7G  
    Yh$fQ:yi\&  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 ';Nu&D#Ph  
    IytDvz*|  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 [3kl^TE  
    8TW5(fl  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% b4)k&*dfR  
    6Kp}_^|z  
      一些基本尺寸的转换: [ZD[a6(94  
    < <sE`>)  
      1英寸(1in)=25.4mm Ik Qe~;Y  
    }3J=DCtS  
      1英尺(1ft)=30.5cm NJm-%K  
    /kRAt^4!  
      1码(1yd)=0.914m 6A?8tm/0  
    Z%OW5]q  
      1英里(1mile)=1.61km e^8BV;+c  
    r%|A$=[Q  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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