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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 Q7\w+ANf0  
    m|n%$$S&  
      准备知识 I\{ 1u  
    u#$]?($}d  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 n8 i] z  
    W?R6ZAn  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 u@UMP@"#  
    eS\Vib  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 =_2jK0+}l  
    )e+>w=t  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 Tod&&T'UW  
    4N_R:B-V u  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 HGs $*  
    85:=4N%  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)  I<mV+ex  
    TH&U j1  
      相对坐标:前面加上@ u(>^3PJ+  
    rk2j#>l$4  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 m@2QnA[ 4  
    '(f*2eE:  
      相对极坐标格式:@长度<角度 ,+DG2u  
    O7m(o:t x3  
      角度为与水平正方向所成的角度: U0y%u  
    rdP[<Y9  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 -`kW&I0  
    X ::JV7hu  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 wedbx00o  
    t7Iv?5]N  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 RQ'9m^  
    3 *"WG O5  
      启用对象捕捉快捷键(F3) w !-gJmX>  
    ghG**3xr  
      正交模式快捷键(F8) rNWw?_H-H(  
    %9F([K  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 u<tbbKM  
    q]ku5A\y  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 Cazocq5  
    :Uzm  
      选择常用的三种方法: @]%IK(|  
    RUnSCOdX  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 d9f C<Tp  
    I(L,8n5  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 { M4gF8(M  
    mP~QWx![N  
      3)点选 JxdDC^> 0  
    "Y =;.:qe  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 wo;~7K  
    dk#k bG;  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 s^G.]%iU  
    |}s*E_/[  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 [2!w_Iw'  
    w7.V6S$Ga  
      平面部分一 VGy<")8D/  
    *k(XW_>  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] #C74z$  
    Z*]9E^  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) O~#!l"0 L+  
    Q^9_' t}X  
      直线(L):全称(line) ]b:Lo  
    b7?uq9  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 H7&8\ FNa  
    /$xU  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 :1. L}4"gg  
    Y1W1=Uc uk  
      构造线(XL):全称(xline) ,*TmIPNK  
    p SH=%u>  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 K*vt;L  
    J@HtoTDO3  
      多段线(PL):全称(pline) hc(#{]].  
    b5dD/-Vj  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: #?aPisV X>  
    e\`&p  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 ed{ -/l~j  
    f M :]&  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 >-RQ]?^  
    4<w.8rR:A  
      多边形(pol):全称(polygon) Af~$TyX  
    zOAd~E  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 ,hm\   
    oj m @t  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 Gi|w}j_  
    Wq D4YGN  
      矩形(REC):全称(rectang) lwxaMjaL4K  
    vFzRg5lH  
      点击矩形工具后出现下列提示: h ohfE3rd  
    T*/rySs  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] hn7# L  
    g-4M3of  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 S:#lH?<_  
    e9Wa<i 8  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: )Yh+c=6 ?  
    i(rL|d+'  
      起点、圆心、端点; Fj8z  
    xC?6v '  
      起点、圆心、角度; wv>^0\o  
    fZGX}T<)p-  
      起点、圆心、长度; X&.ArXn*  
    ;IvY^(YS@;  
      起点、端点、角度; /Y:sLGQLD  
    :DK {Vg6  
      起点、端点、方向; ]!W=^!  
    kf\PioD8  
      起点、端点、半径; q<x/Hat)  
    Hs;4lSyUO  
      圆心、起点、端点; :[.vM  
    ,1.p%UE]>  
      圆心、起点、角度; {K~'K+TPu  
    .Bl\Z  
      圆心、起点、长度; M~Tuj1?  
    +[6G5cH  
      圆(C)全称(circle) yM6pd U]i  
    B {n,t}z  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 _b pP50Cu  
    Ljm[?*H#  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) ;Zcswt8]u  
    o)M}!MT  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) nI?[rCM  
    W 8<&gh+  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 { T/[cu<  
    d~])K#oJ  
      椭圆(EL)全称(ellipse) @o].He@L<j  
    |"q5sym8Y_  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 2lZ Q)   
    hk;5w{t}}  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 @Myo'{3vF  
    JMCKcZ%N  
      点(P)全称(point) |MTnH/|  
    )rIwqUgp6\  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: rET\n(AJ  
    }`@vF|2L  
      格式:点样式 L8@f-Kk  
    ^x]r`b  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,  C#.->\  
    ~p6 V,Q  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 %_H<:uGO%  
    ?d\N(s9F  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 +zqn<<9  
    ]6,\r"  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 w?PkO p  
    J/`<!$<c  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 Ot0ap$&  
    ^cC,.Fdw  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 3GYw+%Z]  
    .|KyNBn  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 LtO!umM  
    5+4IN5o]=  
      图案填充(BH)全称(bhatch) 5X:AbF  
    G`D`Af/B  
      必须是封闭的对象才能填充 JJ-( Sl  
    n t;m+by  
      AR开头 建筑上比较多 5:[0z5Hww  
    3Y4?CM&0v  
      ANSI美国国家标准 k!j5tsiR  
    r.=K~A  
      ISO国际标准化组织的标准 @}u*|P*  
    =osk+uzzG  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 C\3rJy(VJ  
    Ys9[5@7  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 >{n,L6_ t  
    H\"sgoJ  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA >0y'Rgfe  
    *\a4wZ6<3  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 wD}l$ & +  
    lWk>z; d  
      图案填充的三种高级设置: "m$##X\  
    JPI3[.o  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 Jl8H|<g~/  
    / y40(l?  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 G^|:N[>B  
    !RS}NS  
      面域(REG)全称(region) 6dr%;Wp  
    e`_LEv  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 V]6dscQ  
    <]t%8GB2V  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 e;q!6%  
    2eS~/Pq5=i  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 `:fZ)$sY  
    Lz Kj=5'Y  
      修改工具栏: ./Zk`-OBT  
    LKB$,pR~1l  
      删除(E)全称(erase) CJx|?yK2  
    Xf]d. :  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 9MJG;+B~  
    zV37$Hb  
      复制(CO)全称(copy) &vMb_;~B  
    Y;M|D'y+  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 !;v|'I  
    hp X9[3  
      镜像(MI)全称(mirror) ^ig' bw+WS  
    `UyG_;  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 x.6:<y  
    M#6W(|V/  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 wH&!W~M  
    2 c{34:  
      偏移(O)全称(offset) %3-y[f  
    .f2bNnB~pP  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 cd_yzpL@}J  
    dt]-,Y  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 7t0=[i  
    Z]Cq3~l  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: ` p-cSxR_  
    *u[BP@vE  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 OX!tsARC@  
    u'DRN,h+  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 0RLg:SV  
    }B+C~@j  
      移动(M)全称(move) lvz7#f L~  
    Y eo]]i{  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 dn+KH+v  
    \'D0'\:vz  
      引申到夹点的控制 mR:uj2*  
    D=Gtq6jd  
      旋转(RO)全称(rotate) WX?IYQ+  
    *)T^Ch D,  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, b=NxUd O  
    ?P`K7  
      缩放(SC)全称(scale) 7,o7Cf2z  
    i%]EEVmN  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 6SkaH<-&K  
     "Og7rl  
      拉伸(S)全称(stretch) E A1?)|}n  
    .j0$J\:i  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 P@Oo$ o  
    IY\5@PVZ  
      修剪(TR)全称(trim) *C*U5~Zq7:  
    UECK:61Me  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 u0c1:Uv#~e  
    DU/]  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 X51:  
    k"zv~`i'  
      延伸(EX)全称(extend) q ^N7 I@Y  
    | rtD.,m   
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 c9 _ rmz8  
    |FZ/[9*  
      打断于点(BR)全称(break) :KP @RZm  
    Ai?*s%8v  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 bJ {'<J  
    "_NN3lD)X  
      打断(BR)全称(break) 8^+%I/S$  
    H3=qe I  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 A[{yCn`tM  
    D'PI1 0t  
      倒角(CHA)全称(chamfer) j-}O0~Jz  
    7# Kn8s  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: "e>;'%W  
    O;jrCB  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 zL0pw'4  
    G}raA%  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] `kXs;T6&  
     SRDp*  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; 4p;`C  
    _8UU'1d  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 vr6w^&[c^  
    \V~eVf;~  
      倒圆(F)全称(fillet) j>"@,B g*  
    *P=VFP  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: rw JIx|(  
    !M1"b;  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 ;'@9[N9  
     ItrDJ'  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] bJTBjS-7  
    :OT0yA=U  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 }9OC,Y8?D  
    O m2d .7S  
      分解(X)全称(explode) /7F:T[  
    d/kv|$XW  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 ;dgp+  
    z46~@y%k  
      平面部分二: Aw.qK9I  
    nmKp[-5  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 >0TxUc_va  
    "]Xc`3SM  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp ;[OH(!  
    I1M%J@Cz  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 BW*rIn<?G  
    ~=l;=7 T  
      文字: S_UIO.K  
    v PG},m~-  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 UySZbmP48  
    :*9Wh  
      多行:T或MT(新加工具栏) lq;P ch  
    #.)0xfGW)n  
      字体的选择: k,+0u/I  
    'I6i ,+D/q  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 y}ev ,j  
    {B*s{{[/'  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) -gX1-,dE  
    <6 Uf.u`  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 Bn&ze.F  
    Txb#C[`  
      五种特殊符号的输入: ~V1E0qdAE  
    sS'm!7*(3  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O GH$pKB  
    !wh8'X*  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 ~U&AI1t+J  
    @<EO`L)Z  
      文字贴面: oQ[f,7u  
    x7<K<k;s  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 JOeeU8C  
    =$JET<(  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 60?%<oJ oH  
    k>si5'W  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) E""bTz@  
    FP4P|kl/9'  
      一、图块制作 O5T{eBo\  
    Ry6@VQ"NLb  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 T'Dv.h  
    U0P~  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 B>P{A7Q  
    pG;U2wE  
      二、图块的插入: \d`h/tHk  
    8P&:_T!  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 }9}h*RWm  
    0*{%=M  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 <*cikXS  
    RPL:-  
      三、图块的替换,操作步骤: m#\ dSl}  
    R.yvjPwJ  
      1)、在命令行输入 -i,回车 8XE7]&)];  
    z9Rp`z&`E  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 L`TRJ.GaJ  
    q9s=~d7  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 d<P\&!R(  
    Bh-ym8D  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 >(t6.=  
    or}[h09qA  
      四、属性的定义: sdw(R#GE  
    j*r{2f4Rt  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 yEE*B:  
    )bscBj@  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 =U?dbSf1*  
    M[,@{u/  
      图块属性的定义: s`~IUNJ@P  
    'E""amIJ  
      绘图——块——定义属性 ge8ZsaiU  
    Qh\60f>0  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) f9{Rb/l!BQ  
    u.xnOcOH!  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 'm kLCS  
    2`=7_v  
      图块实例: 40m-ch6Q  
    9CD_ os\h  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 Q*~]h;6\{d  
    '?(% Zxw%&  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) 1/J=uH  
    t;\Y{`  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 sLxc(d'A  
    o0KL5].  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 O3kA;[f;  
    P@c5pc#|  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 A6(/;+n  
    7J<5f)  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 RPRBmb940  
    $yNS pNmT0  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 c\AfaK^KF  
    C]A.i2o8  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 Jdj4\j u  
    [`7ThHX  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) P-"y3 ZE=  
    _xhax+,! ~  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 Uz]|N6`  
    H9e<v4 c  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 ;NITc  
    #AQV(;r7@  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) Ds:'Lb  
    {_v#~595  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 Ig>(m49d  
    brUF6rQ  
      图层的应用:(主要是分配对象) 9x =Y^',5  
    TOQP'/   
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 TuaBm1S{f  
    NTs aW}g  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 FU4L6n  
    nAdf=D'P  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 b d!Y\OD  
    aQ@oH#  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 DSn_0D  
    hp|YE'uYT  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 --BW9]FW  
    h <<v^+m  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 ^^ixa1H<  
    8YSAf+{FtK  
      图层的分类: pTLCWbF?  
    uoh7Sz5!^  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 4BpZJ~(p  
    `r 3  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 `'7R,  
    AH~E)S  
      一般情况下图层的设置: O?#7N[7  
    ] Zh%DQ  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 SXP]%{@ R/  
    Uw<nxD/+  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 [ub e6  
    sK?twg;D*|  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 ,r_Gf5c  
    ,Ma^&ypH  
      标题栏 小的110 大的180 +9sQZB# (  
    Yrq~5)%  
      行间距给7或8个毫米 (KZ{^X?a  
    (X*^dO  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 =>~:<X.,  
    3F^Q51:t  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: ")p\q:z6  
    j8:\%|  
      查询功能: vKAN@HSYr  
    SiN0OB  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 S)"Jf?  
    z},# ~L6$q  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 `r 4fm`<  
    XfIJ4ZM5  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” ]JQULE)  
    /&J T~M  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 )J(6xy  
    4 s9LB  
      距离:只能算直线段的距离。 nQ3A~ ()  
    n|yO9:Uw<  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 C~exi[3  
    AbW6x  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 C\hM =%  
    &_8 947  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 1s;S aq+  
    [0("Q;Ec[j  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 |CbikE}kL  
    (S Yln>o  
      CAL:计算器 ?:eV%`7  
    H3oFORh  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) % |L=l{g  
    +Vdpy (  
      时间:可查询打开文件的时间 0JujesUw(  
    buHJB*?9  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime vW@=<aS Z  
    K wVbbC3  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] W\V.r$? v  
    XQw9~$  
      三种方法:PE 、 面域、边界 n~Lt\K:  
    *lJxH8\  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 d2L&Z_}  
    u9p$YJ  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 ;722\y(Y  
    1Ai^cf:S  
      Re (刷新屏幕) j B{8u&kz)  
    f* wx<  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 dlnX_+((KC  
    4?01s-Y  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] 8H`[*|{'  
    llDkJ)\  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途)  4Wp=y  
    iK;XZZ(  
      Trace 等宽线 (应用很少) M)(DZ}  
    +aAc9'k   
      Ray 射线 donut 圆环 a$fnh3j[  
    /BL4<T f  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) ?Z}&EH  
    (**oRwr%  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 1=v*O.XW`  
    #[[ en  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 1{.9uw"2S  
    DVeE1Q  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] |5]X| v  
    `EQL" =)  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 K@%].:  
    V28M lP  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 bW:!5"_{H  
    y<.5xq5_3  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) W} ofAkF  
    u$`a7Lp,n  
      注:坐标系原点可以自由变动。 Ew$C ;&9  
    ` G kX  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 NCD04U5y  
    f?)-}\[IR{  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 J9 I:Q<;  
    (w zQ2Dk  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 )YI(/*+]  
    DW3G  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 -ze J#B)C  
    0IWf!Sk ]  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 e~(5%CO>#j  
    OcO3v'&  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 (QiAisE  
    A<fG}q1#  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 6E}qL8'5x  
    bs1Rvx1:J%  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 q0 \6F^;M  
    ,iwp,=h=  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 `QY)!$mUIF  
    #,v {Ihn  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) Ht&Y C<X  
    `qwBn=  
      样式:可更改标注的样式。 kvj#c  
    9Gz=lc[!7  
      标注样式: xd0 L{ue.  
    >KKMcTOYY  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: \.}c9*)  
    ^d xTm1Z  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 BD7N i^qI$  
    Vf1^4 t  
      新建:新建标注样式。 EB|}fz  
    _Bj":rzY  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 |vzl. ^"-  
    PmM3]xVzd  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 -35;j'a  
    r,2g^ K)6  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) <=C?e<Y  
    f|oh.z_R  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: ~7Ux@Sx;  
    H" 7u7l  
      新样式名:指定新新样式名 mXs; b 2r^  
    Qe(:|q _  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 mB)bcuPv  
    1yY0dOoLG)  
      用于:用于所有标注还是…… @9|hMo  
    _PR4`C*  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 8Xs8A.  
    | VDV<g5h  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: r#mx~OVkk  
    q- d:TMkc  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 (&x['IR  
    X#;bh78&-  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 "tpSg  
    ht}wEvv  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 o#1 $q`Z  
    B4 }bVjs  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) IV)j1  
    {H'Y `+  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) lU8Hd|@-  
    }\k"n{!"  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 .(2ik5A%9  
    ;i+#fQO7Q  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。  %D "I  
    Dv`c<+q(#  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 D^;Uq8NDKq  
    "kqPmeI  
      公差符号:公关的公式: R ViuJ;  
    @7n"yp*"  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 !jR=pIfq  
    uY'HT|@:{  
      注:H和S必须是大写的。 "C`Ub  
    {.mngRQF  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 @Do= k  
    7Hu3>4<  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 +=8VTC n?  
    ,s;Uf F  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 jrh43 \$*  
    iOO)Q\  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 VY\&8n}e(  
    jW@Uo=I[  
      替代:无应用 =w0R$&b&  
    $iz|\m  
      更新:将标注更新,无应用 (dSL7nel;L  
    Yg1  X  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 '2^Q1{ :\  
    #Mw8^FST  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 2jhxQL  
    f& '  
      或者单独用文本去输入。 VP]%Hni]  
    HyWCMK6b  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 "'\$ g[k  
    PwLZkr@4^  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 !C: $?oU  
     0lR5<^B  
      轴侧图 c!9nnTap  
    [cp+i^f  
      三视图: v_-dx  
    IO-Ow!  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 }`~+]9 <   
    sON|w86B  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 @<&m|qtMsz  
    %bfQ$a:  
      反应户型图一般用俯视图平面图 ~Jz6O U*z  
    N ?"]  
      三视图结构: w+CA1q<  
    kW&TJP+5*  
      主视图和俯视图为长对正 +; AZ+w]ZF  
    TWFr 4-  
      主视图和左视图为高平齐 Jg| XH L)  
    ,01"SWE  
      俯视图与左视图为宽相等。 0:Ol7  
    )hfpwdQ  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 >\3V a  
    ZzT9j~  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) `+Q%oj#FF  
    JcxThZP~  
      一、 正常的正交视图 ,nDaqQ-C!!  
    #4 pB@_  
      二、 全剖视图 TbW38\>.R  
    >I&5j/&}+  
      三、 半剖视图 I9hK} D  
    %d<"l~<5;  
      四、 局部剖视图 v^ V itLC  
    j#q-^h3H  
      图形表达的两种画法: SNI)9k(T{  
    E09 :E  
      第一角画法 ut7zVp<"  
    X_\otV h(D  
      第三角画法 7E~;xn;  
    N5b!.B x-w  
      轴测图 ._{H~R|  
    oEZdd#*;  
      轴测图定义: }?Ai87-{  
    wEvVL  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 0^K">  
    a HR"n|7{  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 + @s"zp;F  
    RdR p.pb8  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 ;@Y;g(bw:  
    5taT5?n2  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 _^%,x  
    _.Uh)-yR  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 L>4"(  
    VQ9/Gxdeo  
      轴测图的方向: 8NAON5.!  
    .jjG(L  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 6zuTQ^pz  
    ;u46Z  
      轴侧图绘制中的一些技巧: mSl.mi(JiZ  
    > jc [nk  
      螺纹的绘制: &(l9?EVq1  
    0[?Xxk}s0  
      爆炸图的绘制: fSvM(3Y<Qh  
    %S^8c  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 K:# I  
    -**g~ty)  
      轴测图的倒圆倒角: |[ai JR[Q  
    "n5N[1b k  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 dn$!&  
    Gm^U;u}=f  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 |~mOfuQb  
    >$/>#e~  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 ;RPx^X~  
    p}pjfG  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 HJ[cM6$2  
    XW)lDiJl  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 " C Qa.%  
    L2i_X@/  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 SP_75BJ  
    F8,RXlGfA[  
      准确尺寸轴测图的绘制 j[J-f@F \Y  
    #r~# I}U  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 (m(JK^  
    ">,|V-H  
      三维部分 XnMvKPerv'  
    ~[nSXnPO  
      三维部分笔记: yEoF4bt  
    LxSpctiNx  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) q01wbO3-"  
    w4{<n /"  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) W/bQd)Jvk  
    K)|G0n*qS  
      UCS类型: \aUC(K~o\;  
    z3m85F%dR  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 \\H}`0m:  
    (Y?gn)*t  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 6@F9G 4<Z  
    ;) z:fToh  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 Nv}=L : E  
    ' ;FnIZ  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 h# o6K#  
    $$;M^WV^?.  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 a;qryUyG  
    +RMSA^  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; -[9JJ/7y  
    .*S#aq4S  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 ^Hnb }L  
    P90yI  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 'ud{m[|  
    li'YDtMKCY  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 U!?_W=?  
    c&?m>2^6  
      三维部分菜单的操作: g._]8{K  
    qHplJ "  
      视图:(视图菜单下有如下视图) H.|#c^I  
    f<fXsSv(  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 "R1NG?; q  
    /h H  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 )D5"ap]fX  
    [" )o.(  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 rv^@,8vq  
    Fg5kX  
      实体工具栏: "ESwA  
    bz2ztH9 n  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 n,V[eW#m'L  
    j@U]'5EVB  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 d *|Y o  
    r4XK{KHn  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 ll<Xz((o  
    $%CF8\0  
      剖切:选择对象之后有如下提示: Sw8]EH6  
    V6&!9b  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> 0w \zLU  
    U9:zVy  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) GmeQ`;9,  
    "$Z= %.3Q  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 p$NQyS5C"S  
    Pw7]r<Q  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 <ro7vPKNa  
    |+FubYf?$  
      着色工具栏: M=.n7RY-  
    7a =gH2]&  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 VgG0VM  
    qPX~@^`9  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 L O_k@3  
    \ =?a/  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 cz#rb*b  
    '8RsN-w  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 UqFO|r"M  
    h:b)Wr  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 R[h9"0Y^  
    xjuN-  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 8`q:Gz=M\  
    t9kzw*U9  
      带边框体着色:着色之后带有边框 | C;=-|  
    25nt14Y 0u  
      实体编辑工具栏: {3>$[bT  
    Yh@JXJ>  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 k2omJ$?v  
    VuhGx:Xl  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 knu,"<  
    #l\=}#\1Wb  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 U2tV4_ e  
    o lR?n(v  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 iTBx\ u%{  
    T6y\|  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 !=*g@mgF  
    o8V5w!+#  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 4x=v?g&  
    a+[KI  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 tzWSA-Li  
    APn|\  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 >Eyt17_H"n  
    Go`vfm"S  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 A2I9R;}  
    9tU]`f  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 d\&U*=  
    n$MO4s8)  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 `&r+F/Ap2  
    SB;&GHq"n  
      复制边:将一条边进行复制 4M=]wR;  
    Fd%#78UEo}  
      着色边:将一条边进行着色 j"t(0 m  
    |{z:IQLv  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 a5dLQx b  
    *<$*"p  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 gDQ^)1k  
    6+#Ydii9E  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 zq 3\}9  
    JK7G/]j+Ez  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 ,Q3T Tno ,  
    afCW(zH p  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 5N#aXG^9  
    6+:iy'-  
      曲面的操作: a(m2n.0'>  
    b <tNk]7  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 n2"a{Ofhlf  
    NJ%P/\ C  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 KaLzg5is  
    k%]3vRo<  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: vz@A;t  
    [$ubNk;!z  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 #>a\>iKQ2q  
    iOf<$f  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 Eh)fnqs_d}  
    SJlr53  
      三维网格:确定几点成一个面 *[Imn\hu  
    0G(/Wb"/  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 PF0_8,@U  
    [CTnXb  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 eFB5=)ld  
    :;v~%e{k  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 ^7`BP%6  
    6lZ3tdyNo  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 1>.Ev,X+e  
    WSP I|#Xr%  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 zF@/K`  
    _f7 9wx\B  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 "-E\[@/  
    _kC-dEGf!y  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 h! ,v/7=  
    FBG4pb9=~  
      三维操作: b35fs]}u-6  
    Qry@ s5  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。  > ^O7  
    Q*GN`07@?d  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 '"52uZ{  
    qRu~$K  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) RV1coC.g4x  
    7:e{;iG  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 xPdG*OcX!  
    `T1  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 .S EdY:  
    XjBW9a  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 gZVc 5u<  
    n5|fHk^s  
      第五章:打印和高级定制 hy9\57_#  
    #j;^\rSv-  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 SA:Zc^aV  
    4a&RYx  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 D2 #ZpFp"h  
    6dHOf,zjm  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; g%o(+d  
    aI'&O^w+  
      图形单位的设定:格式—单位 ]43/`FX  
    {.`vs;U  
      基准方向为东 Od,=mO*.Q  
    rD tY[  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 SV4E0c>  
    :S]%6gb8G  
      状态栏下的按钮的功能: D#aDv0b  
    W@>% {eE  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 IZf{nQ[0  
    ]dVGUG8  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 \eTwXe]Pv  
    0^ _uV9r  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 0J*??g-n  
    t[HE6ea  
      极轴:可设定角度,基本不用 >\R+9p:o  
    I]|Pq  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 /*~EO{o  
    Brw@g8w-X  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 RIR\']WN  
    ?9vuuIE  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 IuDS*/Sx  
    NCXRevE  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 wKh4|Ka  
    E#RDqL*J  
      查找和替换:编辑——查找  y`iBFC;_  
    JBj]najN  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) _{ue8kGt  
    %X]jaX 7  
      OLE对象的使用: ]2A^1Del  
    B^=-Z8  
      光栅图像:图像的调入和修改 ejKucEgD  
    _`$qBw.Nx  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 cdH>n)  
    Vsr.=Nd=  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X b1q"!+8y  
    Q>qUk@  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg >tS'Q`R  
    AF{\6<m  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 r wL`Czs  
    'ycJMYP8  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 b)#hSjWO#  
    sfH_5 #w  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 W.jGGt\<\  
    QpH'PYy  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 $QF{iV@6d4  
    <\ y@*fg+  
      快捷键的制作: *tFHM &a  
    FgnTGY}  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 x^qVw5{n  
    _%Bi: HG0  
      例如: >h1}~jW+  
    .~db4d]  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 Y|m +dT6  
    *-WpZGh  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 }v;V=%N+v  
    P;y45b  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 mM~qBrwL  
    Mexk~z A^  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 t,Lrfv])  
    T"Y+m-<%  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% fm%t^)E  
    LrfVh-}|:Y  
      一些基本尺寸的转换: BR_1MG'{)$  
    r r %V.r;2  
      1英寸(1in)=25.4mm &AMl:@p9  
    f%JIp#B  
      1英尺(1ft)=30.5cm H'5)UX@LP  
    G't$Qx,IC  
      1码(1yd)=0.914m ;O5zUl-`  
    }Bh8=F3O Q  
      1英里(1mile)=1.61km unzr0x {  
    m@j?za9s  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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