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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 Mz) r'  
    f@Ve,i  
      准备知识 y{P~!Yn|  
    }HbUB$5  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 ':\bn:;  
    ??hKsjNAm0  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 mMu+MXTk<  
    4/SltWU  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 r|bGn#^  
    #w^Ot*{!N  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 _S &6XNV  
    H-m).^  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 u1z!OofN>  
    3s*mq@~1X  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) $b_~  
    `09[25?  
      相对坐标:前面加上@  )iPU   
    :q2RgZE  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 n-wOLH  
    ZWB3R  
      相对极坐标格式:@长度<角度 5ry[Lgg  
    ;'!h(H  
      角度为与水平正方向所成的角度: #H8QX5b)  
    iP^[xB~v  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 /Vv)00  
    Mp J3*$Dr  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 #aP;a-Q|k  
    O15~\8#'  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 *li5/=UC5*  
    *TxR2pC}  
      启用对象捕捉快捷键(F3) S->Sp  
    pBu}c<  
      正交模式快捷键(F8) )4YtdAV  
    WUx2CK2N  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 fB4zqMSfE  
    W,t`DMC  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 r6:nYyF$)v  
    Bq,Pk5b  
      选择常用的三种方法: ?U*sH2F  
    <V8=*n"mR  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 yzG BGC  
    *unJd"<*&@  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 _UF'Cf+Y  
    bh5C  
      3)点选 DxP65wU  
    /w*HxtwFmD  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 p,)pz_M  
    SR/ "{\C  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 m O0#xY_z  
    ~~,#<g[  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 5XNFu C9E  
    aU] nh. a  
      平面部分一  A1jA$  
    3"6-X_  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] yyjgPbLN=  
    v)!^%D  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) &y2DI"Ff  
    Q>/[*(.Wd  
      直线(L):全称(line) \#'m([<e  
    xl@  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 sQ82(N7l  
    fd1z XK#Z2  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 w 1O)  
    -s:NF;"  
      构造线(XL):全称(xline) 8qq'q"g  
    #X<s_.7DJ  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 k8ymOx  
    l]P3oB}Yo  
      多段线(PL):全称(pline) pH.&OW%  
    h{VGh kU9f  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: 1,sD'iNb  
    ARid   
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 ]~m2#g%  
    ^Pc&`1Ap  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 0^ $6U  
    ,09d"7`X  
      多边形(pol):全称(polygon) x):h|/B  
    H|B4.z  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 {(`xA,El  
    =q*j". <  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 iD!]I$  
    ljO t~@Ea  
      矩形(REC):全称(rectang) (fnp\j3w  
    C5'#0}6i  
      点击矩形工具后出现下列提示: _O>8jH!#  
    kT{d pGU9  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] ;kF+V*  
    !W45X}/o  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 C%kIxa)  
    K(p6P3Z  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: JXF@b-c  
    +# tmsv]2  
      起点、圆心、端点; Q2!vO4!<N  
    LD)P. f  
      起点、圆心、角度; x-=qlg&EI  
    Q.L.B7'e7  
      起点、圆心、长度; . ,n>#lL  
    X/`M'8v.%  
      起点、端点、角度; xy1R_*.F^T  
    [NIaWI,>  
      起点、端点、方向; 7 a_99? J  
    i@#fyU)[G  
      起点、端点、半径; XVkCYh4,  
    ~i/K7qZ  
      圆心、起点、端点; T0P_&E@X  
    p v*n.U6  
      圆心、起点、角度; H~r":A'"*  
    "iTi+UZxe  
      圆心、起点、长度; JQ]A"xTIa*  
    :Z5Twb3h  
      圆(C)全称(circle) <;nhb  
    I Z{DR  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 VRa>bS  
    l|&DI]gw  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) K';x2ffj  
    $fl+l5?9  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) _mn2bc9M  
    Z`Sbq{Kx  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 X[KHI1@w  
    w [7vxQ!-  
      椭圆(EL)全称(ellipse) &i?>mt  
    x 2Cp{+}  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 %T'<vw0  
    $|%BaEyk  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 ;o-c.-!F  
    R /0zB  
      点(P)全称(point) ?,0 a#lG  
    ]XhX aoqL  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: Ne9S90HsB6  
    K]c\3[vR  
      格式:点样式 '$\O*e'  
    EwKFT FL  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, 5Gw B1}q  
    / U5!]7&gB  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 B EB[K2[9  
    ^(on"3sG  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 g?i0WS  
    !$L~/<&0g  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 c1aIZ  
    :ExCGS[  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 C 5 xsh  
    Jwt_d }ns  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 e-Ma8+X\  
    ]L{diD 2G  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 ' >R?8Y  
    <<l1 zEf@  
      图案填充(BH)全称(bhatch) zSo(+D &[  
    "cDMFu  
      必须是封闭的对象才能填充 &f($= 68  
    +nU=)x?38  
      AR开头 建筑上比较多 hYB3tT  
    S-%itrB*  
      ANSI美国国家标准 &\ $~  
    Ev>P|k V&A  
      ISO国际标准化组织的标准 13K|=6si  
    3}kG ]#  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 1=z6m7@'-  
    u%sfHGrH  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 Ci(c`1av  
    IC6r?  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA oFL7dL  
    8@A}.:  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 Ym|%ka  
    GW,RE\Q:  
      图案填充的三种高级设置: '@dk3:3t  
    9oQ$w?=#$  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 as3*49^9  
    A"i $.dR{  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 *%CDQx0}  
    >["X( %&w  
      面域(REG)全称(region) ^?5HagA  
    ,{2= nb[  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 QERj`/g  
    |'qvq/#^  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 \=uD)9 V  
    OF/hD2V  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 O;+ sAt  
    {4eI} p<  
      修改工具栏: fUq:`#Q  
    1+ 9!W  
      删除(E)全称(erase) )~-r&Q5d  
    8_/,`}9   
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 .<4U2h  
    QD^q\9U[  
      复制(CO)全称(copy) 46U*70  
    LK+67Y{25  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 (f;.`W  
    sB8v:  
      镜像(MI)全称(mirror) DT3"uJTt  
    p|g7Z  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 GBY{O2!3u  
    Fv<3VKueK[  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 Yk0/f|>O  
    #'dNSez5  
      偏移(O)全称(offset) q.VZP  
    hc*tQ2  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 ? =G{2E.  
    SZvp %hS0  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 k)R~o b  
    xnxNc5$oE  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: RTr"#[  
    W`uq,r0Xsy  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 {Z1KU8tp  
    ; )FmN[  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 _+,>NJ  
    3  $a;  
      移动(M)全称(move) fJ=v?  
    f2u4*X E\  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 sQ.t3a3m  
    w=FU:q/  
      引申到夹点的控制 KM?w{ ~9  
    T: SqENV  
      旋转(RO)全称(rotate) $WXO1o(O  
    6)c-s|#  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, Rn)fwGC  
    5Q\ hd*+g  
      缩放(SC)全称(scale) "U/yq  
    6^lix9q7  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 B=~uJUr  
    CB#B!;I8v  
      拉伸(S)全称(stretch) DMOP*;Uk  
    b=5ZfhIg[  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 +j %y#_~  
    GI@;76Qf  
      修剪(TR)全称(trim) p3>Md?e  
    a$\ Bt_  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 R90#T6^  
    4'TssRot@h  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 =;(L$:l~  
    }0?XF/e(R  
      延伸(EX)全称(extend) Z/T( 4  
    I^HwXp([  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 t37<<5A  
    #lO ^PK  
      打断于点(BR)全称(break) 7Ck3L6J#  
    `"o{MaFA  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用  /PTq.  
    BwrX.!M  
      打断(BR)全称(break) WrS>^\:  
    ^$X|Lq  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 P| hwLM  
    |AT`(71  
      倒角(CHA)全称(chamfer) ~nb(e$?N  
    WZTAXOw  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: 1 e]D=2y  
    "l hj1zZ  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 fjy7gC2  
    i[ >U#5  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] b 0qA  
    RB6Q>3g  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; iXq*EZb"R  
    OL%}C*Zq  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 MiR$N  
    D)Ep!`Q   
      倒圆(F)全称(fillet) mkhWbzD'S  
    W 1u!&:O  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: hC9EL= A  
    CO9PQ`9+  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 R1/c@HQw?  
    /]U;7)  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] IRueq @4  
    7XLqP  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 gVe]?Jva`  
    ! ,{zDMA  
      分解(X)全称(explode) J_fs}Y1q\  
    G&@d J &B  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 oe|8  
    ;xiwyfqgE  
      平面部分二: |rG)Q0H,  
    \XYidj  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 &]GR*a  
    w/"vf3}(9  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp _aBy>=2c$  
    %-$BtR2@o  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 2W`WOBz  
    hlZ{bO 'f  
      文字: <h;_:  
    k5J18S  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 *8uS,s6g  
    N  /'  
      多行:T或MT(新加工具栏) znSlSQpTv  
    p2k`)=iX  
      字体的选择: wGw~ F:z  
    Dy>6L79G  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 5!cp^[rGL  
    >3pT).wH|M  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) EpQy;#=;  
    '=%`;?j  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 j*[P\Cm  
    D~BL Txq  
      五种特殊符号的输入:  S,ea[$_  
    G;iH.rCH  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O }mzd23^W>P  
    KO~KaN  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 _x1W\#  
    =.&8ghJ*M  
      文字贴面: ?QzL#iO }h  
    $v[mIR  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 Shn=Q  
    +3o0GJ   
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 *S"RU~1_  
    W h)  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) p5tb=Zg_  
    /e[m;+9^&  
      一、图块制作 T/2k2r4PD  
    |m6rF7Q  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 <#4""FO*  
    4L ]4WVc  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 ~CbiKez  
    Ez"*',(  
      二、图块的插入: gzn:]Y^  
    LU+SuVm  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 ZS wuEX  
    rks"y&&Nc  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 4w=v /WDo  
    7<*0fy5nn  
      三、图块的替换,操作步骤: 8a`3eM~?[  
    ZO cpF1y  
      1)、在命令行输入 -i,回车 yYYP;N?g4k  
    WeaT42*Q{  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 9#:fQ!3`  
    nW"O+s3  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 O ylUuYy~j  
    )^AZmUYZ  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 C?>d$G8  
    d'ZB{'[8p  
      四、属性的定义: A[^#8evaK  
    wK7w[Xt  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 XHj%U  
    s>I]_W)Pt  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 ^)Awjj9  
     YTZ :D/  
      图块属性的定义: aJf3rHX  
    vA!IcDP"  
      绘图——块——定义属性 )^ZC'[93  
    m BFNg3_  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) JDZuT#  
    q[W6I9  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 e)B1)c8s  
    m//aAxmB  
      图块实例 ui,!_O .c  
    b@8z+,_  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 %(p9AE  
    "{qnm+G  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) ;`LG WT-<F  
    tc[Ld#  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 VBPtM{ g  
    ,cS#  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 COu5Tu^  
    |v8h g])I+  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 s|A[HQUtJ  
    4-SU\_  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 qpjZ-[UC  
    j3;W-c`5  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 e ar:`11z  
    EjFpQ|-L|  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 >AX_"Q~  
    poW%Fzj  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) F"k`PF*b  
    mY/"rm  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 jY%.t)>)  
    lSaX!${R'T  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 O2ktqAWx@  
    m4oj1h_4  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) -*KKrte  
    1}Q9y`65  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 =|aZNHqH  
    ()Kaxcs?+  
      图层的应用:(主要是分配对象) VFZ?<m  
    ,LxZbo!  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 8g!79q\c4  
    LH_H yP_  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 IMbF]6%p(  
    '}(>s%~  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 ;z9 ,c  
    c8[kL$b;j  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 dR.?Kv(,E  
    Mz(?_7  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 ?2da6v,t  
    9q$^x/z!  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 -ak. wwx\  
    .6$=]hdAp  
      图层的分类: h7fytO  
    beikzuC  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 Z]Ud x  
    8%u|[Si;  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 0]*W0#{Zj  
    Xw'sh#i2  
      一般情况下图层的设置: R[l`# I  
    T^#d;A  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 j0+D99{R  
    \8<[P(!3  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 OAs>F"  
    "IQYy~ /  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 u;H^4} OQ  
    h%u!UHA  
      标题栏 小的110 大的180 (nmsw6 X  
    E_A5KLP  
      行间距给7或8个毫米 aWRi`poZT  
    ]!sCWR  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 0_ST2I"Ln  
    <)a$5"AP  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: -QJ8\/1>  
    bws}'#-*  
      查询功能: s?m_zJh  
    BaI-ve  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 ob/<;SrU<  
    6c(b*o  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 bcwb'D\a  
    ]?T^tJ  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” hM!g6\ w  
    zL}`7*d:v  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 r`sKe &  
    0iM'),v[]  
      距离:只能算直线段的距离。 _u6N aB  
    rp<~=X  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 eP:\\; ;  
    :}fA98S  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 R"HV|Dm|m  
    cE`qfz  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 CfS;F  
    U_'M9g{,<  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 $v2t6wS,"  
    zi`q([  
      CAL:计算器 N-2_kjb!  
    g.!k>_g`  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) lY@2$q9BT  
    /mp!%j~  
      时间:可查询打开文件的时间 gV9bt ~  
    2f%+1uU  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime t+F_/_"B  
    J9tV|0  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] 'lpCwH  
    `_1fa7,z  
      三种方法:PE 、 面域、边界 .Ow8C  
    *v(Q-FW  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。  9S9j  
    GSSmlJ`  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 o[eZ"}~  
    pN9U1!|uam  
      Re (刷新屏幕) & +k*+  
    V8WSJ=-&  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 c+z [4"rYL  
    ~@Bw(!  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] X-" +nThMn  
    3:#6/@wQ  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) `ItoL7bi  
    9dAtQwGR"6  
      Trace 等宽线 (应用很少) +!ljq~%  
    :|ah u  
      Ray 射线 donut 圆环 OJA_OqVp$K  
    \5j}6Wj  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) ,gG RCp  
    9Qu(RbDqC  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 EBL-+%J8  
    _4nm h0q4  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 `jOk6;Z[  
    !"RRw&0M  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] ;-"q;&1e  
     tKh  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 2v@B7r4}  
    j+ L:Ao  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 m`$Q/SyvG  
    NMhpKno  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) 4e|N^h*!  
    0J466H_d{  
      注:坐标系原点可以自由变动。 [Pjitw/?  
    [MbbL  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 Np$&8v+en  
    gzKMGL?%?  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 Bv jsl  
    ,=G]tnsv^  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 #+U1QOsz  
    ;P;c!}:\b  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 3 4%B0  
    d8 Jf3Mo  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 ?D)$O CS  
    S|@/"?DC  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 Uz rf,I[  
    s>\^dtG7  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 ,3-^EfccW  
    K*,,j\Q.  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 KDGrX[L:6  
    ?ILjt?X8  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 3pW4Ul@e  
    ]&D= *:c  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) b.?;I7r   
    jgPUR#)  
      样式:可更改标注的样式。 i_r708ep6  
    mPQT%%MF  
      标注样式: 1HAnOy0   
    coPdyw'9&  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: -gt ?5H h  
    [Y, L=p  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 XSK<hr0m  
    0#uB[N  
      新建:新建标注样式。 =23@"ji@D  
    +U_1B%e(%  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 y`7<c5zD  
    5=#d#dDc  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 R'>@ja*  
    "sDs[Lcq  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) T KAs@X,t  
    h. ftl2>  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: -D=Sj@G  
    @^ -Y&N!b=  
      新样式名:指定新新样式名 )YAU|sCAi$  
    cVxO\M  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 $)9|"q6  
    SVn@q|N  
      用于:用于所有标注还是…… #wRhR>6  
    gg%)#0Zi  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 _JNYvng m  
    cRbA+0m>  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: #Y'b?&b  
    9Sd?,z  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 ?(K=du  
    q<z8P;oP^  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 =l*xM/S  
    >ZG$8y 'j  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 rrj.]^E_~  
    Mb\(52`)Q  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) m9:ah<  
    \**j \m   
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) } -;)G~h/"  
    eQ8t.~5;-  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 S`FIb'J  
    to&,d`k=-  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 s>L.V2!$0  
    &V <f;PF(I  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 S1y6G/e9  
    .lP',hn  
      公差符号:公关的公式: H2#o X  
    G bclu.4  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 ;l @lA)i  
    ,3f>-mP  
      注:H和S必须是大写的。 YCxwIzIR  
    :0 n+RL*5  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 ?0* [ L  
    ~:f..|JM  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 L2EQ 9i'[  
    QdQ1+*/+U  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 @Bhcb.kbq  
    YOGj__:  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 b$#b+G{y  
    7f ub^'_  
      替代:无应用 T9Juq6|  
    sHk>ek]2I  
      更新:将标注更新,无应用 "H`Be  
    -6NoEmb)\'  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 QOg >|"KL  
    Rb:<?&7ZzN  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 /(5"c>  
    457{9k  
      或者单独用文本去输入。 0D@$  
    ;xzaW4(3  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 YJ"D"QD  
    Q#SQ@oUzD  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 ;zD4 #7=  
    $VF,l#aR  
      轴侧图 2 Kjd!~Z$  
    23L>)Q  
      三视图: LAxN?ok9gD  
    t&{;6MiE  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 |H_WY#  
    0: hv6Ge^  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 8/dMvAB1So  
    h L [eA  
      反应户型图一般用俯视图平面图 eeCG#NFY5  
    Q9O_>mZy  
      三视图结构: ^-k"gLg  
    R`a~8QVh&5  
      主视图和俯视图为长对正 I]e+5 E0  
    |>]@w\]  
      主视图和左视图为高平齐 @g5y_G{SP  
    j`RG Moq  
      俯视图与左视图为宽相等。 .aY $-Y<  
    T Q4L~8  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 ]Rxo}A  
    ur'<8pDb$  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) qq&U)-`  
    naf ~#==vc  
      一、 正常的正交视图 9_:"`)] 3B  
    bT2G G  
      二、 全剖视图 S5TVfV5LI  
    ~>=.^  
      三、 半剖视图 65~E<)UJ  
    NC-K`)  
      四、 局部剖视图 5<ruN11G  
    ~CnnN[g(_  
      图形表达的两种画法: =+j3E<w  
    >bZ-mX)j\0  
      第一角画法 Dbn344s  
    {j>a_]dTVX  
      第三角画法 [%dsq`b#  
    [h;I)ug[o(  
      轴测图 a&b/C*R_  
    zs#-E_^%M  
      轴测图定义: (Fzy8 s  
    Q NMZR  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 P5_Ajb(@'  
    )f:i4.M  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 a&8K5Z%0  
    "V]*ov&[  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 lgU!D |v  
    X<;.  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 l6HtZ(  
    Ex p ?x  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 o1(;"5MM  
    &]n }fq  
      轴测图的方向: Ie^Ed`  
    'M"z3j]m-,  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 P knOeW"j  
    [6mK<A,/  
      轴侧图绘制中的一些技巧: w CLniCt  
    /OztkThx=  
      螺纹的绘制: J2VPOn  
    ?;W"=I*3  
      爆炸图的绘制: F7JO/U^oU  
    ]ouoRlb/  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 }?Y -I> w  
    c%doNY9Q  
      轴测图的倒圆倒角: n&;JW6VQS  
    W$hCI)m(  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 UDi(7c0.  
    9/0H,qZc  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 x/<]/D  
    ]C,j80+pK  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 ~wW]ntZm  
    C<^i`[&P$  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 yg}O9!MJ  
    ^;PjO|mD Z  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 Q*#Lr4cm{  
    )m7%cyfC  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 Cu#n5SF*  
    aF?_V!#cT  
      准确尺寸轴测图的绘制 2: gh q  
    wL),/i&<  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 .Bl:hk\  
    A2ye ^<-C.  
      三维部分 }XBF#BN  
    L%v@|COQ3  
      三维部分笔记: As)?~dV  
    p+=zl`\=|  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) =H;n$ -P  
    +&G(AW  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) (9%?ik  
    q&@s/k  
      UCS类型: 3 twA5)v  
    30^q_|l:]  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 n`Pl:L*kG  
    A` _dj}UF  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 _\+]/rY9o  
     }cMkh  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 j%'2^C8  
    QY)p![6Fj  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 =a,qRO  
    MS""-zn<  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 Cty{   
    H1U$ApD  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; F*U(Wl=  
    kfas4mkc  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 s*g qKQ;  
    ir.RO7f  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 ,4"N7_!7  
    2EM6k|l5  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 }'wZ)N@  
    A-4;$ QSm  
      三维部分菜单的操作: m@kLZimD  
    vcQl0+&  
      视图:(视图菜单下有如下视图) ~`Bk CTT  
    hev;M)t  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 `G!HGzVx;j  
    Ti)Me-g  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 _}p [(sTV  
    BmpAH}%T  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 =!SV;^-q  
    If'2 m_  
      实体工具栏: #:BkDidt2v  
    $>#0RzU  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 k^ZP~.G  
    +:^l|6%}  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 EoJ\Jk  
    9+9g(6  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 '/qy_7O  
    H'#06zP>5  
      剖切:选择对象之后有如下提示: 8:c=h/fa  
    &u&WP  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> 0#TL$?=|  
    eef&ZL6g  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) u_NLgM7*  
    lv/im/]v  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 kF^4kCJ@  
    C)j/!+nh  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 !{+CzUo@  
    py\:u5QS  
      着色工具栏: `,SL\\%u  
    T5T%[Gv  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 #%QHb,lhl  
    %`k [xz  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 N,lr~ 6)  
    s1wlOy  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 |HT7m5tu4  
    *;}xg{@  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 Z:^#9D{  
    I H=$ w c  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 +pG+ xI  
    V5$ Gb6?K  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 rP]|`*B  
    db,?b>,EE  
      带边框体着色:着色之后带有边框 "XxmiK  
    eEBNO*2  
      实体编辑工具栏: ?xv."I%  
    v3cMPN  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 kCD] &  
    fx+_;y  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 &c!6e<o[p  
    94&t0j_  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 y}oA!<#3  
    4>oM5Yf8  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 d6*84'|!  
    ,Tar?&C:  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 ~vt*%GN3  
    >vo 6X]p~  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 &4evh<z  
    $"NH{%95}  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 ZqrS]i@$  
     Mj1f;$  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 0,~s0]h0V  
    pLe4dz WA  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 A z@@0  
    ` Ny(S2  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 4+>yL+sC%v  
    xP~GpVhLF  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 ;/kd.Q  
    _!zc <&~I  
      复制边:将一条边进行复制 OEl;R7aOB&  
    m%u`#67oK  
      着色边:将一条边进行着色 WqefH{PB  
    ?jfh'mCA  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 ,nL~?h-Zh  
    #!z-)[S.+  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 :'%|LBc0  
    C)FO:lLr\  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 FVl, ttW  
    9Br+]F _i  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。  kSEA  
    *LhwIY  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 ^A&{g.0  
    Xh}q/H<  
      曲面的操作: X%s5D&gr  
    ):hz /vZ  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 C ibfuR  
    _+P*XY5  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 %8I^&~E1  
    b+:mV7eX  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: [sG`D-\P[  
    Hk+44   
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 zUJXA:L9  
    "Cxj_V@\  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 lwt,w<E$  
    JdI*@b2k[  
      三维网格:确定几点成一个面 <<S4l~"o  
    )G/=3;!  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 2X' H^t]7  
    bE% Hm!  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 4w%hvJ  
    \mu';[gLd  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 (9( xJ)  
    XOqHzft h6  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 &u|t{C#0  
    :| k!hG  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 }P%gwgPK  
    U7fpaxc-  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 M6MxY\uM  
    "?k'S{;  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 2&'uO'K  
    ,e$RvFB  
      三维操作: *{5}m(5F  
    +e>G V61  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 +1qvT_  
    "fNv(> -7s  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 X)]>E]X  
    =>Ae]mi 7  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) H h](n<Bs  
    3@eI? (N  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 P[H`]q|  
    *tZ3?X[b  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 #|769=1  
    n@@tO#!\  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 24InwR|^  
    r{yIF~k@  
      第五章:打印和高级定制 8z=o.\@  
     gHUW1E  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 ^+~$eg&js  
    $(J)F-DB i  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 i)@vHh82  
    jc6~V$3  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; T06w`'aL  
    ocW`sE?EED  
      图形单位的设定:格式—单位 '%Oo1:wJ  
    "[A&S!  
      基准方向为东 T2W^4)  
    3S^Qo9S  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 ZKI` ;  
    vA*NJ%&`  
      状态栏下的按钮的功能: 3s:)CXO  
    `,GFiTPd  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 v/KTEM  
     h;K9}w  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 /Jk.b/t.*S  
    aM[fag$c  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 k3OnvnJb  
    Tig6<t+Q  
      极轴:可设定角度,基本不用 =|-xj h  
    /$vX1T  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 )Knsy  
    g5Hsz,x  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 OZ Obx  
    d9 8pv%  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 &:+_{nc,  
    A^c5CJ_  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 =g@hh)3wP  
    A]V<K[9:b  
      查找和替换:编辑——查找 AQ.q?'vE)  
    ~}~ yR*K%  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) f'Xz4;  
    DUm/0q&  
      OLE对象的使用: 1^;&?E  
    nDchLVw  
      光栅图像:图像的调入和修改 iN`L*h  
    S 1Ji\  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用  93 `  
    ?~VevD  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X VKrKA71Z~  
    VxAR,a1+n  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg R?%|RCht1  
    D3 E!jQ1  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 ,%m$_wA$  
    \@n/L{}(@  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 `Sj8<O}  
    JeCEj=_Z  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 q%^gG03.  
    XlNB9\"5  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 [ 06B)|s  
    UuA=qWC  
      快捷键的制作: sAc)X!}  
    *KV] MdS  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 |y=D^NTG  
    8|Y^z_C  
      例如: ma* 9O |v^  
    {k~$\J?.  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 u09OnP\  
    }#u}{  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 J5rR?[i{  
    Kd,m;S\  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 bmddh2  
    QnOa?0HL/  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 ~E`A,  
    D{z=)'/F  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% ~d5{Q?T)  
    eZJOI1wNp  
      一些基本尺寸的转换: @o^sp|k !  
    j+ys&pDczm  
      1英寸(1in)=25.4mm MDCf(LhEH  
    -s!PO;qm  
      1英尺(1ft)=30.5cm wLUmRo56aR  
    =XS'V*  
      1码(1yd)=0.914m 02S(9^=  
    {S&&X&A`v  
      1英里(1mile)=1.61km I5"=b}V5  
    kI;^V  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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