本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 Mz)
r'
f@Ve,i
准备知识 y{P~!Yn|
}HbUB$5
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 ':\bn:;
??hKsjNAm0
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 mMu+MXTk<
4/SltWU
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 r|bGn#^
#w^Ot*{!N
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 _S &6XNV
H-m).^
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 u1z!OofN>
3s*mq@~1X
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) $b_~
`09[25?
相对坐标:前面加上@ )iPU
:q2RgZE
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 n-wOLH
ZWB3R
相对极坐标格式:@长度<角度 5ry[Lgg
;'!h(H
角度为与水平正方向所成的角度: #H8QX5b)
iP^[xB~v
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 /Vv)00
MpJ3*$Dr
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 #aP;a-Q|k
O15~\8#'
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 *li5/=UC5*
*TxR2pC}
启用对象捕捉快捷键(F3) S->S p
p Bu}c<
正交模式快捷键(F8) )4YtdAV
WUx2CK2N
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 fB4zqMSfE
W,t`DMC
AutoCAD对色彩没有特殊要求 r6:nYyF$)v
Bq,Pk5b
选择常用的三种方法: ?U*s H2F
<V8=*n"mR
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 yzGBGC
*unJd"<*&@
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 _ UF'Cf+Y
bh5C
3)点选 Dx P65wU
/w*HxtwFmD
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 p,)pz_M
SR/
"{\C
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 mO0#xY_z
~~,#<g[
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 5XNFu C9E
aU] nh. a
平面部分一 A1jA$
3"6-X_
[两列工具条,除文字、图块、多线] yyjgPbLN=
v)!^%D
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) &y2DI"Ff
Q>/[*(.Wd
直线(L):全称(line) \#'m([<e
xl@
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 sQ82(N7l
fd1z
XK#Z2
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 w 1O)
-s:NF;"
构造线(XL):全称(xline) 8qq'q"g
#X<s_.7DJ
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 k8ymOx
l]P3oB}Yo
多段线(PL):全称(pline) pH.&OW%
h{VGhkU9f
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: 1,sD'iNb
ARid
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 ]~m2#g%
^Pc&`1Ap
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 0 ^ $6U
,09d"7`X
多边形(pol):全称(polygon) x):h|/B
H|B4.z
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 {(`xA,El
=q*j". <
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 iD!]I$
ljO t~@Ea
矩形(REC):全称(rectang) (fnp\j3w
C5'#0}6i
点击矩形工具后出现下列提示: _O>8jH!#
kT{d pGU9
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] ;kF+V*
!W45X}/o
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 C%kIxa)
K(p6P3Z
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: JXF@b-c
+#
tmsv]2
起点、圆心、端点; Q2!vO4!<N
LD)P.
f
起点、圆心、角度; x-=qlg&EI
Q.L.B7'e7
起点、圆心、长度; .
,n>#lL
X/`M'8v.%
起点、端点、角度; xy1R_*.F^T
[NIaWI,>
起点、端点、方向; 7
a_99?J
i@#fyU)[G
起点、端点、半径; XVkCYh4,
~i/K7qZ
圆心、起点、端点; T0P_&E@X
p v*n.U6
圆心、起点、角度; H~r":A'"*
"iTi+UZxe
圆心、起点、长度; JQ]A"xTIa*
:Z5Twb3h
圆(C)全称(circle) <;nhb
I Z{DR
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 VRa>bS
l|&DI]gw
云线(revcloud)用来做标记(不重要) K';x2ffj
$fl+l5?9
样条曲线(SPL)全称:(pline) _mn2bc9M
Z`Sbq{Kx
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 X[KHI1@w
w [7vxQ!-
椭圆(EL)全称(ellipse) &i?>mt
x 2Cp{+}
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 %T'<vw0
$|%BaEyk
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 ;o-c.-!F
R /0zB
点(P)全称(point) ?,0 a#lG
]XhX aoqL
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: Ne9S90HsB6
K]c\3[vR
格式:点样式 '$\O*e'
EwKFT
FL
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, 5Gw B1}q
/U5!]7&gB
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 B
EB[K2[9
^(on"3sG
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 g?i0WS
!$L~/<&0g
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 c1aIZ
:ExCGS[
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 C
5
xsh
Jwt_d}ns
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 e-Ma8+X\
]L{diD2G
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 '
>R?8Y
<<l1zEf@
图案填充(BH)全称(bhatch) zSo(+ D
&[
"cD MFu
必须是封闭的对象才能填充 &f($= 68
+nU=)x?38
AR开头 建筑上比较多 hYB3tT
S-%itrB*
ANSI美国国家标准 &\$~
Ev>P|kV&A
ISO国际标准化组织的标准 1 3K|=6si
3}kG ]#
一定要点预览 ESC或右键 返回 1=z6m7@'-
u%sfHGrH
编辑剖面线: 修改II:第二个图标
Ci(c`1av
IC6r?
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA oF L7dL
8 @A}.:
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 Ym|%ka
GW,RE\Q:
图案填充的三种高级设置: '@dk3:3t
9oQ$w?=#$
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 as3*49^9
A"i$.dR{
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 *%CDQx0}
>["X(%&w
面域(REG)全称(region) ^?5HagA
,{2= nb[
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 QERj`/g
|'qvq/#^
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 \=uD)9V
OF/hD2V
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 O;+
sAt
{4eI}p<
修改工具栏: fUq:`#Q
1+9!W
删除(E)全称(erase) )~-r&Q5d
8_/,`}9
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 .<4U2h
QD^q\9U[
复制(CO)全称(copy) 46U*70
LK+67Y{25
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 (f;.`W
sB8v:
镜像(MI)全称(mirror) DT3"uJTt
p|g7Z
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 GBY{O2!3u
Fv<3VKueK[
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 Yk0/f|>O
#'dNSez5
偏移(O)全称(offset) q.VZ P
hc*t Q2
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 ?=G{2E.
SZvp%hS0
阵列(AR)全称(array)重点内容 k)R~o
b
xnxNc5$oE
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: RTr"#[
W`uq,r0Xsy
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 {Z1KU8tp
;)FmN[
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 _+,>NJ
3
$a;
移动(M)全称(move) fJ=v?
f2u4*X
E\
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 sQ.t3a3m
w=FU:q/
引申到夹点的控制 KM?w{ ~9
T:SqENV
旋转(RO)全称(rotate) $WXO1o(O
6)c-s|#
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, Rn)fwGC
5Q\ hd*+g
缩放(SC)全称(scale) "U/yq
6^lix9q7
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 B=~uJUr
CB#B!;I8v
拉伸(S)全称(stretch) DMOP*;Uk
b=5ZfhIg[
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 +j %y#_~
GI@;76Qf
修剪(TR)全称(trim) p3>Md?e
a$\Bt_
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 R90#T6^
4'TssRot@h
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 =;(L$:l~
}0?XF/e(R
延伸(EX)全称(extend) Z/T(4
I^HwXp([
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 t37<<5A
#lO ^PK
打断于点(BR)全称(break) 7Ck3L6J#
`"o{MaFA
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 /P Tq.
BwrX.!M
打断(BR)全称(break) WrS>^\:
^$X|Lq
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 P| hwLM
|AT`(71
倒角(CHA)全称(chamfer) ~nb(e$?N
WZTAXOw
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: 1 e]D=2y
"l hj1zZ
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 fjy7 gC2
i[ >U#5
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] b
0qA
RB6Q>3g
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; iXq*EZb"R
OL%}C*Zq
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 MiR$N
D)Ep!`Q
倒圆(F)全称(fillet) mkhWbzD'S
W 1u!&:O
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: hC9EL=
A
CO9PQ`9+
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 R1/c@HQw?
/]U;7)
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] IRueq @4
7XLqP
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 gVe]?Jva`
!
,{zDMA
分解(X)全称(explode) J_fs}Y1q\
G&@dJ &B
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 oe|8
;xiwyfqgE
平面部分二: |rG)Q0H,
\XYidj
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 &]GR*a
w/"vf3}(9
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp _aBy>=2c$
%-$BtR2@o
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色
2W`WOBz
hlZ{bO'f
文字: <h;_:
k5J18S
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 *8uS,s6g
N/ '
多行:T或MT(新加工具栏) znSlSQpTv
p2k`)=iX
字体的选择: wGw~ F:z
Dy>6L79G
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 5!cp^[rGL
>3pT).wH|M
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) EpQy;#=;
'=%`;?j
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 j*[P\Cm
D~BL Txq
五种特殊符号的输入: S,ea[$_
G;iH.rCH
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O }mzd23^W>P
KO~KaN
加上划线,可以同时加上划线和下划线 _x1W\#
=.&8ghJ*M
文字贴面: ?QzL#iO}h
$v[mIR
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 Shn=Q
+3o0GJ
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 *S"RU~1_
Wh)
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) p5tb=Zg_
/e[m;+9^&
一、图块制作 T/2k2r4PD
|m6rF7Q
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 <#4""FO*
4L ]4WVc
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 ~CbiKez
Ez"*',(
二、图块的插入: gzn:]Y^
LU+SuVm
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 ZSwuEX
rks"y&&Nc
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 4w=v
/WDo
7<*0fy5n n
三、图块的替换,操作步骤: 8a`3eM~?[
ZOcpF1y
1)、在命令行输入 -i,回车 yYYP;N?g4k
WeaT42*Q{
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 9#:fQ!3`
nW"O+s3
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 OylUuYy~j
)^AZmUYZ
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 C?>d$G8
d'ZB{'[8p
四、属性的定义: A[^#8evaK
wK7w[Xt
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 XHj%U
s>I]_W)Pt
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 ^)Awjj9
YTZ :D/
图块属性的定义: aJf3rHX
vA!IcDP"
绘图——块——定义属性 )^ZC'[93
m BFNg3_
编辑属性(对定义属性的文字操作) JDZuT#
q[W6I9
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 e)B1)c 8s
m//aAxmB
图块实例: ui,!_O .c
b@8z+,_
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 %(p9AE
"{qnm+G
多线(ml) 多线编辑(mledit) ;`LG WT-<F
tc[Ld#
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 VBPtM{g
,cS#
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 COu5Tu^
|v8hg])I+
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 s|A[HQUtJ
4-SU\_
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 qpjZ-[UC
j3;W-c`5
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 e
ar:`11z
EjFpQ|-L|
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 >A X_"Q~
poW%F zj
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) F"k`PF*b
mY/"rm
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 jY%.t)>)
lSaX!${R'T
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 O2ktqAWx@
m4oj1h_4
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米)
-*KKrte
1}Q9y`65
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 =|aZNHqH
()Kaxcs?+
图层的应用:(主要是分配对象) VFZ?<m
,LxZbo!
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 8g!79q\c4
LH_H
yP_
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 IMbF]6%p(
'}(>s%~
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 ;z9,c
c8[kL$b;j
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 dR.?Kv(,E
Mz(?_7
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 ?2da6v,t
9q$^x/z!
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 -ak.wwx\
.6$=]hdAp
图层的分类: h7fytO
beikzuC
建筑:户型、家具、标注、每个房间 Z]Udx
8%u|[Si;
机械:虚线、点划线、图形、标注 0]*W0#{Zj
Xw'sh#i2
一般情况下图层的设置: R[l`# I
T^#d;A
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 j0+D99{R
\8<[P(!3
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 OAs>F"
"IQYy~
/
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 u;H^4}
OQ
h%u!UHA
标题栏 小的110 大的180 (nmsw6
X
E_A5KLP
行间距给7或8个毫米 aWRi`poZT
]!sCWR
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 0_ST2I"Ln
<)a$5"AP
AutoCAD中一些辅助功能的使用: -Q J8\/1>
bws}'#-*
查询功能: s?m_zJh
BaI-ve
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 ob/<;SrU<
6c(b*o
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 bcwb'D\a
]?T^tJ
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” hM!g6\ w
zL}`7*d:v
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 r`sKe
&
0iM'),v[]
距离:只能算直线段的距离。 _u6NaB
rp<~=X
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 eP:\\;
;
:}fA98S
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 R"HV|Dm|m
cE`qfz
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 CfS;F
U_'M9g{,<
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 $v2t6wS,"
zi`q([
CAL:计算器 N-2_kjb!
g.!k>_g`
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) lY@2$q9BT
/mp!%j~
时间:可查询打开文件的时间 gV9bt~
2 f%+1uU
自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime t+F_/_"B
J9tV|0
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] 'lpCwH
`_1fa7,z
三种方法:PE 、 面域、边界 .Ow8C
*v(Q-FW
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 9S9j
GSSmlJ`
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 o[eZ"}~
pN9U1!|uam
Re (刷新屏幕) &+k*+
V8WSJ=-&
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 c+z [4"rYL
~@Bw(!
Sketch [徒手线(草图的意思)] X-"
+nThMn
3:#6/@wQ
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) `ItoL7bi
9dAtQwGR"6
Trace 等宽线 (应用很少) +!ljq~%
:|ahu
Ray 射线 donut 圆环 OJA_OqVp$K
\5j}6Wj
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) ,gG RCp
9Qu(RbDqC
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 EBL-+%J8
_4nm h0q4
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 `jOk6;Z[
!"RRw&0M
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] ;-"q;&1e
tKh
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 2v@B7r4}
j+
L:Ao
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 m`$Q/SyvG
NMhpKno
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) 4e|N^h*!
0J466H_d{
注:坐标系原点可以自由变动。 [Pjitw/?
[MbbL
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 Np$&8v+en
gzKMGL?%?
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 Bvj sl
,=G]tnsv^
角度:无限长的线无法进行角度标注。 #+U1QOsz
;P;c!}:\b
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 3 4%B0
d8 Jf3Mo
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 ?D)$OCS
S|@/"?DC
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 Uzrf,I[
s>\^dtG7
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 ,3-^EfccW
K*,,j\Q.
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 KDGrX[L:6
?ILjt? X8
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 3pW4Ul@e
]&D=*:c
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) b.?;I7r
jgPUR#)
样式:可更改标注的样式。 i_r708ep6
mPQT%%MF
标注样式: 1HAnOy0
coPdyw'9&
标注样式对话框首页上有下列按钮: -gt?5H h
[Y, L=p
置为当前:将某个标注样式置为当前。 XSK<hr0m
0#uB[N
新建:新建标注样式。 =23@"ji@D
+U_1B%e(%
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 y`7<c5zD
5=#d#dDc
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 R'>@ja*
"sDs[Lcq
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) TKAs@X,t
h.ftl2>
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: -D=Sj@G
@^-Y&N!b=
新样式名:指定新新样式名 )YAU|sCAi$
cVxO\M
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 $)9|"q6
SVn@q|N
用于:用于所有标注还是…… #wRhR>6
gg%)#0Zi
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 _JNYvngm
cRbA+0m>
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: #Y'b?&b
9Sd?,z
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 ?(K=du
q<z8P;oP^
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 =l*xM/S
>ZG$8y 'j
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 rrj.]^E_~
Mb\(52`)Q
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) m9:ah<
\**j\m
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) } -;)G~h/"
eQ8t.~5;-
公差:对公差进行设置。一般不用。 S`FIb'J
to&,d`k=-
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 s>L.V2!$0
&V<f;PF(I
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 S1y6G/e9
.lP',hn
公差符号:公关的公式: H2#o
X
Gbclu.4
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 ;l @lA)i
,3f>-mP
注:H和S必须是大写的。 YCxwIzIR
:0 n+RL*5
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 ?0*[
L
~:f..|JM
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 L2EQ 9i'[
QdQ1+*/+U
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 @Bhcb.kbq
YOGj__:
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 b$#b+G{y
7f ub^'_
替代:无应用 T9Juq6|
sHk>ek]2I
更新:将标注更新,无应用 "H`Be
-6NoEmb)\'
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 QOg >|"KL
Rb:<?&7ZzN
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 /(5"c>
457{9k
或者单独用文本去输入。 0D@ $
;xzaW4(3
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 YJ"D"QD
Q#SQ@oUzD
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 ;zD4#7=
$VF,l#aR
轴侧图 2 Kjd!~Z$
23L>)Q
三视图: LAxN?ok9gD
t&{;6MiE
平面、立面、侧面三面相互垂直。 |H_WY#
0: hv6Ge^
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 8/dMvAB1So
h L [ eA
反应户型图一般用俯视图平面图 eeCG#NFY5
Q9O_>mZy
三视图结构: ^-k"gLg
R`a~8QVh&5
主视图和俯视图为长对正 I]e+5 E0
|> ]@w\]
主视图和左视图为高平齐 @g5y_G{SP
j`RG Moq
俯视图与左视图为宽相等。 .aY$-Y<
TQ4L~8
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 ]Rxo}A
ur'<8pDb$
图形一般由四种视图:(有图形说明) q q&U)-`
naf ~#==vc
一、 正常的正交视图 9_:"`)]3B
bT2G
G
二、 全剖视图 S5TVfV5LI
~>=.^
三、 半剖视图 65~E<)UJ
NC-K`)
四、 局部剖视图 5<ruN11G
~CnnN[g(_
图形表达的两种画法: =+j3E<w
>bZ-mX)j\0
第一角画法 Dbn344s
{j>a_]dTVX
第三角画法 [%dsq`b#
[h;I)ug[o(
轴测图 a&b/C*R_
zs#-E_^%M
轴测图定义: (Fzy8
s
QNMZR
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 P5_Ajb(@'
)f:i4.M
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 a&8K5Z%0
"V]*ov&[
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 lgU!D |v
X<;.
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 l6HtZ(
Ex
p?x
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 o1(;"5MM
&]n }fq
轴测图的方向: Ie^Ed`
'M"z3j]m-,
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 P knOeW"j
[6mK<A,/
轴侧图绘制中的一些技巧: wCLniCt
/OztkThx=
螺纹的绘制: J2VPOn
?; W"=I*3
爆炸图的绘制: F7JO/U^oU
]ouoRlb/
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 }?Y -I>
w
c%doNY9Q
轴测图的倒圆倒角: n&;JW6VQS
W$hCI)m(
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 UDi(7c0.
9/0H,qZc
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 x/<]/D
]C,j80+pK
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 ~wW]ntZm
C<^i`[&P$
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 yg}O9!M J
^;PjO|mD
Z
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 Q*#Lr4cm{
)m7%cyfC
分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 Cu#n5SF*
aF?_V!#cT
准确尺寸轴测图的绘制 2: gh q
wL),/i&<
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 .Bl:hk\
A2ye
^<-C.
三维部分 }XBF#BN
L%v@|COQ3
三维部分笔记: As)?~dV
p+=zl`\=|
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) =H;n$ -P
+&G(AW
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) (9%?ik
q&@s/k
UCS类型: 3 twA5)v
30^q_|l:]
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 n`Pl:L*kG
A` _dj}UF
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 _\+]/rY9o
}cMkh
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 j%'2^C8
QY)p![6Fj
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 =a,qRO
MS""-zn<
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 Cty{
H1U$ApD
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; F*U(Wl=
kfas4mkc
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。
s*gqKQ;
ir.RO7f
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 ,4"N7_!7
2EM6k|l5
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 }'wZ)N@
A-4;$
QSm
三维部分菜单的操作: m@kLZimD
vcQl0+&
视图:(视图菜单下有如下视图) ~`BkCTT
hev;M)t
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 `G!HGzVx;j
Ti)Me-g
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 _}p[(sTV
BmpAH}%T
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 =!SV;^-q
If'2
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实体工具栏: #:BkDidt2v
$>#0RzU
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 k^ZP~.G
+:^l|6%}
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 EoJ\Jk
9+9g (6
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 '/qy_7O
H'#06zP>5
剖切:选择对象之后有如下提示: 8:c=h/fa
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