本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 g"hm"m}i
536H*HdN
准备知识 vv"_u=H
rrwBsa3
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 HKb8z@;%@
k^S=i_ U
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 2^E.sf$f
NK$k9,
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 2u *o/L+
*(PGLYK
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 m/Q@ -
>j|.pi
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 bQrH8)
b Zn:q[7
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) ,L6d~>=41
1<\@i{;xsU
相对坐标:前面加上@ SQ1.jcWW[
`QnKal )
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 O3j:Y|N@F
C*,-lk0b@
相对极坐标格式:@长度<角度 .]k+hc`
B ;9^
角度为与水平正方向所成的角度: '0p 5|[ZD
YRfs8I^rg
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 *rXESw]BR
ZXY5Xvt:v
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 C;1A$]bk
]Vln5U
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 |Z0?
SWNi@
启用对象捕捉快捷键(F3) F@& R"-
\|F4@
正交模式快捷键(F8) (Ub=sC
S1E=E5
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 [V|,O'X ~
+\fr3@Yc
AutoCAD对色彩没有特殊要求 9gZMfP
!\'7j-6
选择常用的三种方法: 0k@4;BY u
m.iCGX
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 (CJiCtAsl`
X* KQWs.
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 %g5TU 6WP
j&6,%s-M`a
3)点选 D^baXp8
Kyt.[" p
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 [ >O4hifq
XZ EawJ0
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 : ^F+mQN
GpMKOjVm|
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 5Q#;4
=Mzg={)v
平面部分一 @zL)R b%P$
e6z;;C@'G
[两列工具条,除文字、图块、多线] ZR.1SA0x?O
Sf);j0G,D
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) nm'sub
o@>{kzCx
直线(L):全称(line) ;5:g%Dt
EgOAEv
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 b'Pq[ )
Zf68EB
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 [ R+zzl&Zw
}S<2({GI
构造线(XL):全称(xline) 'YIFHn$!
+0rMv
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 guz{DBlK
u/Fa+S
多段线(PL):全称(pline) ~=h]r/b< U
]sjYxe
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: 1sl^+)z8
)IPnSh/<
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 a/;u:"
o,[~7N
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 w$n\`rQ
$e&( ncM
多边形(pol):全称(polygon) ' @>FtF[Gu
]wh8m1
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 _IuEa\>
5!$m3j_,]?
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 /+l3
BeL
pJrc\`D
矩形(REC):全称(rectang) kq6S`~J^R
D
M(WYL{
点击矩形工具后出现下列提示: .j:.?v
.F:qJ6E
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] iDt^4=`
@qmONQ eb
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 %VOn;_Q*B
_I8L#4\(=
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: o90SXa&l/
Zx,R6@l
起点、圆心、端点; G;_QE<V~_
AVVL]9b_2
起点、圆心、角度; 4r;!b;3
4o8uWS{`
起点、圆心、长度; ;F9<Yv
%ANo^~8
起点、端点、角度; u.*@lGVW
g9|B-1[
起点、端点、方向; +5H9mk
K-IXAdx
起点、端点、半径; ^8$CpAK]M
Y^m2ealC
圆心、起点、端点; jXvGL
Y$b4Ga9j
圆心、起点、角度; CXks~b3SD
;"SnCBt:>
圆心、起点、长度; OLUQjvnU
?z% @;&
圆(C)全称(circle) *T"JO|
?Y+xuY/t
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 Yq}7x1mm
Tl5K'3
云线(revcloud)用来做标记(不重要) z!;n\CV @
YW"}hU
样条曲线(SPL)全称:(pline) :bI4HXT3
SQ|pH"
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 .Gq.s t%
=MDir$1Z
椭圆(EL)全称(ellipse) kCfSF%W&
LO]D
XW 9
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 ZOc1 vj
J2Y-D'*s
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 "r @RDw
J~KWn.
点(P)全称(point) @*q WV*$h
4*MjDb
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: (RG\U[
r \H+=2E'
格式:点样式 qKt8sxg
E*ybf'
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, *k==2figz
jcHs!
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 v1<gNb)`
\o !
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 <GPL8D
J"QXu M
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 O%5cMz?eU
B 3|zR
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 'ah|cMRn
0fA42*s;
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 SY|r'8Z%Q
pxjN\q
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 +Q_(wR"FS
D}'g4Ag
图案填充(BH)全称(bhatch) ]\5@N7h
fgg^B[(Y
必须是封闭的对象才能填充 yLCqlK
-
{<`Z
AR开头 建筑上比较多 ~r;da 9
rt$zM
ANSI美国国家标准 ~K% ]9
%Q5D#d"p`
ISO国际标准化组织的标准 {`QF(WL
hnZI{2XzBE
一定要点预览 ESC或右键 返回 o_&.R
Yf.H$L
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 Sxf|gDC
rg+28tlDn
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA v:1l2Y)g
cw.Uy(ks|$
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 A[J9v{bD
'7o'u]
图案填充的三种高级设置: hu~02v5
FQNhn+A
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 4 q}1
_?<Y>B, E
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 qY\zZ
YS=|y}Q|7d
面域(REG)全称(region) xP*9UXZ4P
&N1C"Eov?
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 9(lIz{
SF+ ^dPwj
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 ONJW*!(
*LcLYxWo
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 ;=: R|
?2[=llS4
修改工具栏: %(;jx
/-z_"G
删除(E)全称(erase) @iB**zR/
PN2\:l+`
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 z
V\ch0i
1
复制(CO)全称(copy) q_>DX,A
\<|a>{`7]i
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制
/Z! ,1
gXI_S9z
镜像(MI)全称(mirror) ;hF >iw
s=#IoNh
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 @dX0gHU[c
asP>(Li
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 RyD2LAf)J
WhE5u&`
偏移(O)全称(offset) j)Kk:BFFY
Dn$zwksSs
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 LW_Y
( f8g}2
阵列(AR)全称(array)重点内容 .Y'kDuUu
;nLQ?eS\
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: o;FjpZ
#[sC H
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 V'c9DoSRI\
8>j+xbw
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 <9-tA\`8N
iJ42` 51
移动(M)全称(move) N\H{p%8
U"-mLv"|
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 y[qW>
meR%);\
引申到夹点的控制 GEA@AD=^f
':[+UUC@
旋转(RO)全称(rotate) v0X5`VV
T1PWFw\GH
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, *-Lnsi^7v
gb@Rx
缩放(SC)全称(scale) 8v1asFxs.
cgYMo{R3
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 0VoC|,$U
~FZLA}
拉伸(S)全称(stretch) z-[Jbjhd
pSQ3SM
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 wX#\\Jgi
dcU|y%k%
修剪(TR)全称(trim) WSDNTfpI
f:7Y
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 (n"M)
"$0f.FO:i
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 kKE2~ q
<n }=zu
延伸(EX)全称(extend) n$`Nx\ v
HLYM(Pz
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 \Zoo9Wy
NXeo&+F
打断于点(BR)全称(break) SKLQAE5
Z I}m~7
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 5`x9+XvoN
iCAd7=o
打断(BR)全称(break) b@1QE
dUb(C1h
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 6ap,XFRMh
Z|8f7@k{|+
倒角(CHA)全称(chamfer) BD4.sd+H,
Q2rZMK
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: = 1}-]ctVn
/f%u_ 8pV%
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 `R:<(:
W:rzfO.`Z
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] NPB':r-8
/cI]Z^&
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; G>:l(PW:
l*X5<b9
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 KOF! a
y]?$zbB
倒圆(F)全称(fillet) +\:I3nKs%
G)< k5U4
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: oR-_=U^
>wMsZ+@m
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 pY8+;w
EI
H>DJ-lG(
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] Ce_Z
&?
;quGy3
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 `gss(o1}
v(: VUo]H
分解(X)全称(explode) k*M{?4
"{V,(w8Dt
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 ,E>VYkoA
l^Lg"m2
平面部分二: 1H[lf
B
J25>t^
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 *=2jteG=3.
3ZB;-F5v
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp x_@ev-
zP9 HYS
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 6@I7UL >
uWfse19
文字: T.1z<l""
<0kRky$
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 Y7{|EI+@
sdO;vp^:b
多行:T或MT(新加工具栏) C*78ZwZ
yRgo1o w]
字体的选择: Gf%o|kX]
sztnRX_
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 ]&r/H17
($cu!$lY~
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) F2:7UNy,
n `n3[
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 u!@P,,NY
a)TNVm^
五种特殊符号的输入: =riP~%_ML)
[p7le8=
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O )0GnTB;5Z
rmhCuY?f
加上划线,可以同时加上划线和下划线 dT|z)-Z`
+2?0]6EQ
文字贴面: QyN~Crwo
ow$#kQ&R O
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 8:A<PV!+
W*s`1O >
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 BF_k~
q?MYX=Y6
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) FVD}9ia
Xoik%T-
一、图块制作 \u /5&[;
N%_~cR;
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 ad~ qr n\
B!N8 07
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 Dr2h-
sEj:%`l|
二、图块的插入: uo65i 1oi
I;|Aiu*
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 (
ou:"Y
&6:,2W&s
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 I|ULf
a-}%R
三、图块的替换,操作步骤: <.' cCY
B`WfJ2*2
1)、在命令行输入 -i,回车 pts}?
b:3hKW
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 y,r`8
R utW{wh
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 QP;b\11m
njX:[_&
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 GS$k
ft*0?2N~
四、属性的定义: 3Mcz9exY
"p;DQ-V
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 g:6yvEu$ -
Q* 4q3B&
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 Y5NbY02E
,C&>mv xA
图块属性的定义: Ly<;x^D
}?~uAU-
绘图——块——定义属性 X
or ,}. w
`MwQ6%lf
编辑属性(对定义属性的文字操作) ZB2'm3'bh
NY;UI(<]
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 &59#$LyH`%
0>;#vEF*1
图块实例: a"DV`jn
ICTtubjV"
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 ?.A|Fy^
I>3]4mI*a
多线(ml) 多线编辑(mledit) dbuOiZ
Wu4Nq+
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 q5!l(QL.
t?
A4xk
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 F^NR qE
=qtoDe
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 Fp6Y Y
7, 13g)
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 u`'z~N4}
RsD`9>6)
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 D{4hNO
-Wn.@bz6B
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 3.0c/v5Go
b:QFD|
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) 0xxzhlKNL
Q kZM(pG
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 :.Qe=}9
:|M/+XPu
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 :ky<`Jfr`
Crhi+D
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) h3lDDyu
V0 F30rK
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 KYu(H[a
tvOAN|+F
图层的应用:(主要是分配对象) IPVzV\o
M',D
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 &7T
H
V
KY`96~z
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 --twkD
<s>/< kW:
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 p},Fwbl
E)JyKm.
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 !"J#,e|
GeaDaYh#T
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。
;Zq~w
-z0{\=@#m
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 ^A[`NYK
b'1d<sD
图层的分类: G\+nWvV7
"-n%874IT
建筑:户型、家具、标注、每个房间 EO&ACG
H~|%vjH
机械:虚线、点划线、图形、标注 |NU0tct^
eAsX?iaH
一般情况下图层的设置: )c*k_/4
paNw5]
-
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 v$m[#&O^V?
*sB-scD
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 7+a%ehwU
),]2`w&k
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 S[~O')
=b<<5N s
标题栏 小的110 大的180 dA}
72D?
qX+gG",8
行间距给7或8个毫米 ;:4P'FWm^
Ejms)JK+
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 _ML~c&9jv
l-S'ATZ0p
AutoCAD中一些辅助功能的使用: Z SRRlkU
%L
j0
查询功能: 9*|3E"Vr
!p,hy`
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 5Y Q
H_?B{We
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 @mx$sNDkL
D*cyFAF
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” '^Utbp2<
7<:Wq=e!r
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 }@14E-N=
'q92E(
距离:只能算直线段的距离。 u\XkXS`
lU$4NUwM
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 Fi'M"^:r{
x_<bK$OU
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 30?LsYXL62
@yt2_
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 R6!cK[e]4
rg5]`-!=
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 S\9t4Ki_'
{OO*iZ.O
CAL:计算器 "J
pTE \/
A~SL5h
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) i
Y*o;z,~
ahNX/3;y
时间:可查询打开文件的时间 LZr0]g{Pu/
VU! l50
自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime (Pv`L
oWp}O?
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] ]$~Fzs
heL$2dZ5H
三种方法:PE 、 面域、边界 "{A*(.
o)%-l4S
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 id;#{O$
1Xy8|OFc[
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 v/R[?H)
l'*^$qc
Re (刷新屏幕) B;Xoa,
&yxNvyA[u
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 xF(
bS+(o
q=6Cc9FN
Sketch [徒手线(草图的意思)] e1
x^PT
4$
Dt8!p0
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) fJN*s
,3Wb4so
Trace 等宽线 (应用很少) J~Cc9"(
rv9B}%e
Ray 射线 donut 圆环 d/D,P=j"
hv+|s(
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) b?_e+:\UV
BBHK
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 Fe!D%p Qv
#zON_[+s9
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 {=3J/)='
GX4QaT%
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] 'yp>L|
#`W=mN(+k
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 'lJEHz\
vQ:wW',i
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 .L9']zXc`
=p<?Hu
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) {?E<](+0
Kv(z4 z
注:坐标系原点可以自由变动。 KZ=u54
+R-h ,$\=7
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 u!Xb?:3uj
ypx: )e"/
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 qgoJ4Z*
xfjd5J7'
角度:无限长的线无法进行角度标注。 pSHSgd~&
eGm:)
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 M)&Io6>
J/2j;,8D
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 kv6Cp0uFg
+nZUL*Ut/
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 HBH$
9lf*O0Z&n
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 |0`hE;Kt7
y$X(S\W
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 q\%cFB}
tz26=8
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 3jjMY
lbQQtpEKO
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) O] Y v
hi ~}
样式:可更改标注的样式。 'JieIKu
iPq &Y*
标注样式: 9mlIbEAb
'OwyyPBF
标注样式对话框首页上有下列按钮: ~C-,G"zw&G
9'?se5\
置为当前:将某个标注样式置为当前。 v,=v
!\FkG8
新建:新建标注样式。 IOL L1ar
-w1@!Sdd
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 As~(7?]r
+Y}V3(w9X
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 ;}qhc l+
G O{.9_2
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) ndink$
!v|FT.
T`
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: j%L&jH6@
]PWDE"
新样式名:指定新新样式名 9i5tVOhE
K*q[(,9
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 +vW)vS[
"9IYB)Js
用于:用于所有标注还是…… "5C`,4s
j~E",7Q'
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 ?^i1_v7 Bi
-`+<{NHv\
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: RBwO+J53y
+-<}+8G;
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 bDnZcf
\(~wZd
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 jCioE
AH#4wPxF
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 4jNG^@O
,1oQ cC
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)
foRD{Hx
2o3EHZ+]cm
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) )w h%|
{sVY`}p|
公差:对公差进行设置。一般不用。 p5\]5bb
t23'x0l
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 z'7[T ie
+k\Uf*wh
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 4dawg8K`9
1PH:\0}
公差符号:公关的公式: <eN_1NTH_
`F t]MR
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 Pq9|WV#F5/
dq\FBwfe
注:H和S必须是大写的。 vI1i,x#i
NGC,lv
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 6e,xDr
0 (U#)
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 ^n1%OzGK#
m)v''`9LU
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 g{IF_ 1
t_z,>,BqJ
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 F&RgT1*
;U9J++\d<A
替代:无应用 XV3C`:b
}`(N:p
更新:将标注更新,无应用 P{OAV+cG
KRAcnY;u
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 t.T
UmJ
v+7kU=
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 !RB)_7
b[9&l|y^
或者单独用文本去输入。 mw$r$C{
E>b2+;Jv
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 Zxr!:t7
,DdB^Ig<r
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 %nN `|\
{S/yL[S.
轴侧图 S$)*&46g
Hy.AyU|L
三视图: `Z:R Ce^
aj8A8ma*}
平面、立面、侧面三面相互垂直。
$`ZzvZ'r
7SD Fz}
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 8Jf.ECQT
7tUA>;++
反应户型图一般用俯视图平面图 }En
De7Ts
三视图结构: F+R?a+e
pl@O
N"=[
主视图和俯视图为长对正 O[tvR:Nh
P-F)%T[
主视图和左视图为高平齐 [Wd-Zn%
;!:U((wv
俯视图与左视图为宽相等。 vEf4HZ&w
+$4(zPs@
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 'z76Sa
!It`+0S
b
图形一般由四种视图:(有图形说明) B9p?8.[
*I}`dC[
一、 正常的正交视图 w=b)({`M
DPi_O{W>
二、 全剖视图 X%yO5c\l2
BA\/YW @
三、 半剖视图 HhO".GA
J>fQNW!{
四、 局部剖视图 ?X@fKAj
n>@oBG)!
图形表达的两种画法: <: &*
2,ECYie^
第一角画法 y#}cC+;
$kR N
h6
第三角画法 /mo(_
*s@Qtgu
轴测图 vJAZ%aW
3u%{dG a
轴测图定义: + QQS={
2WUT/{:X
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 jzU.B u.
KWLbD#
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 'SQG>F Uy
hiNEJ_f
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 l5L.5$N
!i=nSqW
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 VfT*7_
xf|mlHS+
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 [@yV!#2
k,euhA/&
轴测图的方向: qI^
/"k*5
sz9L8f2
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 ^eW}XRI
B"%{i-v>**
轴侧图绘制中的一些技巧: qzb<J=FAU
1q;#VS/D;H
螺纹的绘制: M'_9A
(b`]M`Fc
爆炸图的绘制: )BRKZQN
1sYEZO;
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 GF3/ RT9
~'R(2[L!;
轴测图的倒圆倒角: &=4(l|wcg
y"Nsh>h
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 uc|45Zxt
SNY~9:;]f
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 ~on(3|$
}NsUnbxT
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 {3&|tk!*
xW92ch+t
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 T?4G'84nN
/lafve~
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 GguFo+YeZ
.!JVr"8
分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 PfkrOsV/m
Y#g4$"G9
准确尺寸轴测图的绘制 Q
X%&~
!0N7^Z"gtz
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 <})'Y~i
6m6zA/
三维部分 a
^%"7Ri
hR.@b*q?R
三维部分笔记: JgHM?AWg|
iDf,e Kk$'
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) wY"Q o7
KoS*0U<g6
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) 5O`dO9g}$
Znetzm=0
UCS类型: %TsPyiYl
&d'Awvy0
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 C)cwAU|h#
<x!GE>sf+
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 1
E22R
3QpYmX<E
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 DS<}@
]^6c8sgnR
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 {aM<{_v
T6~_Q}6
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 UQ4% Xp
Pzb|t+"$
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; z~A]9|/61v
;*,f<
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 mA{~PpSb
JH8zF{?
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 Dr6A,3B
8|$3OVS
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 Bphof0{<}
]%!u7z|\6
三维部分菜单的操作: qgDRu ]ba
[}fv dW
视图:(视图菜单下有如下视图) ?ByM[E$
<EST?.@~+
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 5[Pr|AY
+Y+Y6Ac[}
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 KWWa&[ev)
*cO sv
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 HEGKX]
)Jv[xY~
实体工具栏: f0T,ul,
> ,DbNmi
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 B7z -7&TE
}Nb8}(6
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 n>'Kp T9|
@}:uu$OH
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 @UdfAyL
`g,8-
剖切:选择对象之后有如下提示: `ImE% r!
1J'3 g
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> 5#QXR+
T
FW.$5*f='
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) `N5|Ho*C
nB] >!q
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 K'h1szW
"gD-8C3
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 B*gdgM*`
vaon{2/I
着色工具栏: "5A&_E }3
03j]d&P%d
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 wK}\_2?
$Q*<96M
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 P<fnLQ9
JBnKK
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏
AO
UL^$&
:EHJ\+kejX
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 \qUKP"dr
=rR~ `
体着色:用的较广范,着色平面很光滑 8 B**8yg.
Sc7U|s
带边框平面着色:着色之后带有边框 sFBneBub
c=AOkX3UD
带边框体着色:着色之后带有边框 HD N9.5S
"U\JV)N
实体编辑工具栏:
&ZTr
iS?42CV
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 ;us%/kOR
yObuWDA9
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 t5[[JD1V
jP~Z`yf
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 `CeJWL5{
B:Z_9,gj-N
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 b$eXFi/
4H+Ked&Oq
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 *SO{\bu
ai*f
F
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 M4WiT<|]R
V#jWege
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 [ 4;Ii
)(7&X45,k
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 \a+(=s(;
a
{ab*tM
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 +1~Z#^{&
4 QZ?}iz
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 ^'jEnN(
s[gKc '
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 :{q"G#
Skz|*n|eY
复制边:将一条边进行复制 "@9?QI}
xF8}:z0
着色边:将一条边进行着色 F]mgmYD%
"z<azs
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 F:#J:x'
]qB:PtX
清除:可将压印的印痕刷掉。 +`uY]Q,O
Jl "mL
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 *.&