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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 W {A4*{  
    ,="hI:*<  
      准备知识 mqj]=Fq*  
    }fO+b5U  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 G+7#!y Y  
    ~aPe?{yIUa  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 "hi d3"G  
    *'w?j)}A9g  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 \uPyvA =  
    dJv2tVm&'  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 .jUM'; l  
    -\<\OV:c*  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 rMWJ  
    hsB3zqotF  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) S-'R84M,F  
    Gsn$r(m{K  
      相对坐标:前面加上@ CY~ S{w  
    +Tt.5>N  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 R1$s1@3I|  
    s Poh\n  
      相对极坐标格式:@长度<角度 @AtJO>w  
    qCkC 2Fy(  
      角度为与水平正方向所成的角度: }7*|s+F(f  
    z~"Q_gme  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 brCXimG&jo  
    :6MV@{;PJ  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 v-Tkp Yn  
    nuH=pIq6x  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 =(+]ee!Ti  
    Al1_\vx7  
      启用对象捕捉快捷键(F3) f$76p!pDa  
    C(8VXtx_  
      正交模式快捷键(F8) 8eVy*h2:=  
    5^D094J|^  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 4VF4 8  
    8WE@ X)e  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 7KesfH?  
    Mz6\T'rC  
      选择常用的三种方法: STl8h}C  
    U&i#cF   
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 tD*k   
    N a$.VT  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 in K]+H]{  
    9wlp AK  
      3)点选 \ZM5J  
    D6~KLSKm  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 }uNj#Uf  
    denxcDFu/~  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 iX o(  
    _dELVs7OL  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 @F] w]d  
    XV/7K "  
      平面部分一 |}L=e.  
    OK)>QGl  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] g$ HL::  
    oi m7=I0  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) {yv_Ni*6!  
    Td ade+  
      直线(L):全称(line) w$IUm_~waa  
    =;+gge!?bB  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 ~j>yQ%[v  
    *^%+PQ  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 (/2rj[F&  
    cRH(@b Xr  
      构造线(XL):全称(xline) B `.aQ  
    L[ZS17 ;*  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 T$`m!mQ4  
    `*cqT  
      多段线(PL):全称(pline) ;O1jf4y  
    }W@refS  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: (a0(ZOKH  
    4qQE9f xdY  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 T ay226  
    !KJA)znx;(  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 [ :)F-  
    8!0fT}  
      多边形(pol):全称(polygon) >-\^)z  
    c&1_lI,tH  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 0J^Z)U>j  
    ysZ(*K n(?  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 $ K+| bb  
    W**[:n+  
      矩形(REC):全称(rectang) i3mw.`7  
    a_bZT4  
      点击矩形工具后出现下列提示: F53 .g/[  
     pdm(7^  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] gxmo 1  
    unc6 V%  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 +pq) 7  
    .71ZeLv*  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: 2*^=)5Gj-h  
    w_o+;B|I  
      起点、圆心、端点; rHjDf[5+  
    Op8Gj  `  
      起点、圆心、角度; >]anTF`d  
    V )Oot|  
      起点、圆心、长度; NC!B-3?x  
    +,,dsL  
      起点、端点、角度; 34X]b[^  
    R<_VWPlj  
      起点、端点、方向; t\LE\[XM>  
    Ky7.&6\n  
      起点、端点、半径; J~xm[^0  
    :%33m'EV}  
      圆心、起点、端点; {ZSAPq4)L  
    5x|$q kI  
      圆心、起点、角度; %]Nm'"Y`U  
    m' S{P:TK  
      圆心、起点、长度; wEl7mg !  
    ygV_"=+|N  
      圆(C)全称(circle) WV'u}-v^  
    jl}!UG  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 U\, N  
    'hPW#*#W<  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) 0[fBP\H"Wr  
    N%'(8%;  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) Tc!n@!RA|  
    x^c,cV+*  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 =SuJ*  
    {X2uFw Gi  
      椭圆(EL)全称(ellipse) `n-/~7  
    ?u&|'ASo  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 r_+!3   
    ^t71${w##  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 ;nL7Hizo,  
    9>0OpgvC(  
      点(P)全称(point) Y@k=m )zE  
    Z ztp %2c  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: 0}`.Z03fy  
    Mv/ SU">F  
      格式:点样式 o<p4r}*AVJ  
    sw}^@0ua=  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, `Ix`/k}  
    rQNm2h  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 & ^1 b]f  
    Nxl#]  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 }@jJv||  
    Im-qGB0C  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 THX% z `  
    kG9aH Ww  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 Vv5T(~   
    OAFxf,b  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 ZwY mR=  
    Il>o60u1  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 Y1>OhHuN  
    c;]^aaQ+>  
      图案填充(BH)全称(bhatch) b;*'j9ly  
    _<2{8>EVf  
      必须是封闭的对象才能填充 E}F-*go  
    TG8U=9qt  
      AR开头 建筑上比较多 gaNe\  
    hT_Q_1,  
      ANSI美国国家标准 S76MY&Vx23  
    pRxVsOb  
      ISO国际标准化组织的标准 DzA'MX  
    8 l= EL7  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 T*Ge67  
    (RrC<5"  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 K0o${%'@7  
    m+7%]$  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA )+Z.J]$O-  
    @c"s6h&  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 {,6J*v"o  
    0|K<$e6IH  
      图案填充的三种高级设置: \ kY:|T  
    b{ A/M#=  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 UUbO\_&y  
    /pU`-  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 Y`$\o  
    #u+qV!4  
      面域(REG)全称(region) }M"])B I  
    l O*  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 %qE"A6j  
    W?!rqo2SP  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 9C Ki$L  
    wL]#]DiE  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 ~ Al3Dv9x  
    5A 5t  
      修改工具栏: 8yDsl  
    Hd7Vp:KM  
      删除(E)全称(erase) T%Cj#J&L  
    i| ,}y`C#  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 U7g,@/Qx  
    9&Y|,&W  
      复制(CO)全称(copy) /[/{m]  
    .!lLj1?p  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 +O8zVWr  
    lt]&o0>  
      镜像(MI)全称(mirror) S1~K.<B  
    3m-g-  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 #)48dW!n  
    O}2/w2n  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 +R;LHRS%  
    $T66%wX  
      偏移(O)全称(offset) v_v>gPl,  
    8cMX=P  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 xC0y2+)|  
    8:*ZuR|~  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 kSCpr0c  
    :f_oN3F p  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: * uccY_  
    c(b`eUOO  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 -ULgVGYKK  
    ]:T:cO0_n  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 &m9= q|;m  
    \h0+` ;Q  
      移动(M)全称(move) q@VIFmqY!  
    hPGDN\#LD  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 %gSmOW2.c^  
    QGGBI Ku   
      引申到夹点的控制 dNqj|Vu  
    ZZ :*c"b:  
      旋转(RO)全称(rotate) Fe$o*r,  
    0(Z:QqpU$  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, /P46k4M1U  
    C8)s6  
      缩放(SC)全称(scale) `fJ;4$4  
    RF -c`C  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 'IVC!uL,%  
    <m{#u4FC'  
      拉伸(S)全称(stretch) DR]oK_  
    $ rbr&TJ  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 KiE'O{Y  
    v6! `H  
      修剪(TR)全称(trim) v"%>ms"n  
    (sH4 T>  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 6L Fhhl^  
    K*1]P ar;  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 v/$<#2|  
    At[SkG}b  
      延伸(EX)全称(extend) };Df ><  
    /S^>06{-+  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 b`DPlQHj  
    6e5A8e8"]  
      打断于点(BR)全称(break) jG}nOI  
    oz|+{b}%  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 9q&~!>lt  
    WHLTJ]OB  
      打断(BR)全称(break) %=s2>vv9  
    w6lx&K-  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 *] >R  
    M-+!z5 q~d  
      倒角(CHA)全称(chamfer) h:FN&E c}  
    3Y +;8ld  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: ^)|tf\4  
    ~qTChCXP  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 XI`s M~'  
     zNn  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] +~ Y.m8  
    Zk|PQfi+  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; Y q|OX<i`K  
    6~?yn-Z  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 9>&p:+D  
    9 *v14c%  
      倒圆(F)全称(fillet) YETGq-  
    I-kK^_0mV<  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: |GPY bxzc  
    m|]"e@SF2  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 dV*9bDkM/  
    h*Mi/\  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] (58r9WhS  
    3fYfj  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 8LuU2Lo  
    l6MBnvi   
      分解(X)全称(explode) ;{e'q?Y  
    rV-Xsf7Z  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 v!n|X7  
    bpDlFa  
      平面部分二: (Bpn9}F-V.  
    &,,:pL[  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 fX1Ib$v  
    \,!Qo*vj  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp VPVg \K{  
    .+lx}#-#  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 <0Gk:NB,  
    Q } 0_}W  
      文字: i"4;{C{s  
    R"z}q (O:  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 yU~w Zjw  
    e_S,N0  
      多行:T或MT(新加工具栏) #.,LWL]  
    N~?#Qh|ZnU  
      字体的选择: "412w^5[T  
    }`76yH^c  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 *d 4A3|  
    l @E {K|  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) ^7*zi_Q  
    Tj6Czq=*%T  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 {817Svp@  
    B_3N:K Y 9  
      五种特殊符号的输入: ]x'd0GH"]  
    DTdqwe6pi  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 3A! |M5  
    * COC&  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 *A0d0M]cg  
    q1rD>n&d  
      文字贴面: N{a=CaYi+  
    [mG!-.ll  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 YlZ&4   
    nHLMF7\  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 Q>G% *?  
    JE eXoGKd  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) vI"BNC*Q1  
    z6Nz)$!_i  
      一、图块制作 )3 '8T>^<K  
    PM)nw;nS  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 \23m*3"W  
    a3Xd~Qs  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 7oCY@>(f  
    q{L-(!uz7_  
      二、图块的插入: ;):E 8;B)  
    /%b nG(4  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 IGA4"\s  
    (De>k8  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 VMu?mqEa  
    UhU"[^YO  
      三、图块的替换,操作步骤: =8Z-ORW51  
    T#&X7!4  
      1)、在命令行输入 -i,回车 g6OPYUPg  
    =9:gW5F69  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 @J'tPW<$  
    ?YF2Uc8z%2  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 qv<^%7gq  
    l4& l)4Rx  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 fY|[YPGO^  
    ^ h2!u'IQ  
      四、属性的定义: wVF qkJ  
    y#/P||PM  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 -'^:+FU  
    kR8,E6Up  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 |z0% q2(  
    8zho\'  
      图块属性的定义: _Ec"[xW  
    nZEew .T:6  
      绘图——块——定义属性 :OA;vp~$x  
    blkPsp)m"  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) +DE;aGQ.z?  
    $dsLU5]1o  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 AN)r(86L  
    r,:acK  
      图块实例 ^Iqu^n?2.  
    (g1Op~EM  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 `w)yR>lqh  
    rkz84wDx  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) :G &:v  
    j rX`_Y  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 #JN4K>_4  
    /bLL!nD=^  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 *aGJ$ P0  
    ZWKvz3Wt  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 U6YHq2<  
    7W>(T8K X\  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 xxld.j6  
    e2L>"/  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 7JBr{3;eS  
    gJ>#HEkMB  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 8EBd`kiq  
     %\~U>3Q  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) $"MGu^0;1  
    xE!b)@>S  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 -C* 6>$A  
    uG-S$n"7K  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 ,R=$ qi|  
    ant2];0p  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) R 83PHM  
    \ rKUPI\  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 Vt:\llsin  
    t. DnF[  
      图层的应用:(主要是分配对象) +{#Z^y6&  
    !>/J]/4>  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 >~tx8aI{  
    '}-QZ$|*  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 QP>F *A  
    {XwDvLZ  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 4 []!Km  
    <;cch6Z  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 fUZCP*7>  
    MPF({Pnx7  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 We'=/!  
    yw1Xxwc  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 ,fo7. h4{  
    OF:0jOW  
      图层的分类: r> .l^U9hJ  
    D%6}x^`Qk  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 F*-'8~T  
    - b`  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 Q5_,`r`  
    lA`-"  
      一般情况下图层的设置: `G=+qti  
    L=P8;Gj)  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 ngk:q5Tp  
    <vu~EY0.  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 'Zqt~5=5  
    n8D'fvY  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 J?tnS6V  
    [jEA|rd~}  
      标题栏 小的110 大的180 gADqIPu]  
    MJa` 4[/  
      行间距给7或8个毫米 =5:kV/p  
    17w{hK4o8O  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 Oi{J} 2U  
    NdRE,HWd?$  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: , 10+Sh  
    -O?A"  
      查询功能: aJc>"#+ o  
    llCE}Vdh  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。  Bgai|l  
    ISTAJ8" D  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 >)mF'w  
    L3j ~Ooo  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” VW^q|B yB  
    8v)HTD/C  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 0rif,{"  
    D7c+/H@PF  
      距离:只能算直线段的距离。 ^}:0\;|N  
    %{me<\(  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 {xP-p"?p  
    jP<6Q|5F  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 ;2^zkmDM  
    u!fZ>kS  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 aD~S~L!  
    t*Z-]P  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 d[E= HN  
    Cq-99@&;  
      CAL:计算器 ")NQwT}  
    BL%&n*&  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) psS^  
    -vt6n1A&b  
      时间:可查询打开文件的时间 LOgB_$9_3  
    9N|JI3*41  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime r 2{7h>  
    `G>|g^6%i  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] =Hj3o_g-  
    kjSzu qB  
      三种方法:PE 、 面域、边界 NCm=l  
    4&6cDig7*2  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 % 5BSXAc  
    >as+#rz1p  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 5Iv"  
    ADMeOdgca  
      Re (刷新屏幕) %H}M[_f  
    +^$;oG  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 bf\ Uq<&IJ  
    9g$fFO  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] U:$`M,762Z  
    ~{6}SXp4U  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) h@s i)5"  
    T{BGg  
      Trace 等宽线 (应用很少) 5+)_d%v=6!  
    'qeUI}[  
      Ray 射线 donut 圆环 S:c lyx  
    q"LT8nD\  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) Pfm B{  
    uLN.b339  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 |J ^I8gx+  
    UG<<.1JL  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 7[}WvfN8#  
    w *o _s  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] ;!m_RQPFF  
    TQ5kT?/{  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 e"2x!(&n(  
    Rr\fw'  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 ASNo6dP 7  
    A}1:fw\Fn3  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) s1T}hp  
    F+V[`w*k  
      注:坐标系原点可以自由变动。 V("T9g  
    TI7)yxa=`  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 ay=f1<a  
    wee5Nirw6  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。  o7AI  
    qmnW  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 P{8<U8E  
    McvLU+  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 iM]&ryGB#  
    -"xC\R  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 ?j} Fxr  
    k6_OP]  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 /IC]}0kkp  
    X|60W  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 p vu% p8  
    BagV\\#v4  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 1sfs!b&E  
    eZ(o_  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 H"|oI|~  
    r / L  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) a+n?y)u  
    By0Zz  
      样式:可更改标注的样式。 E^m2:J]G  
    cLMFC1=b  
      标注样式: ;B"S*wYMN  
    M,P:<-J  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: "ScY'<  
    W-vEh  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 et6@);F  
    x4@IK|CE  
      新建:新建标注样式。 L4Si0 K  
    4[K6ZDBU  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 ;3sJ7%`v  
    iIg99c7/&9  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 @]%c UjQ  
    U6_GEBz~y  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) q.p.y0  
    y~+U(-&.  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: luO4ap]*  
    h/#s\>)T  
      新样式名:指定新新样式名 74%Uojl"  
    /k^O1+]H  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 Uj~ :| ?Wz  
    0S>U_#-  
      用于:用于所有标注还是…… >2< Jb!f&  
    j}$Q`7-wB1  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 .^uYr^( |[  
    QdP)-Fx  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: Qx[ nR/  
    x^6sjfAW  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 n6 AP6PK7  
    `T$CUlt6  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 1;y?!;FD  
    Pb@9<NXm'  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 0D48L5kH#'  
    %%k`+nK~  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) ~,P."  
    uVV;"LVK~  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) rfc;   
    =Ev* Q[  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 8{J{)gF  
    o_ SR  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 %NfbgJcL_  
    s4Z5t$0|  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 i^u5j\pfY*  
    %$I@7Es>  
      公差符号:公关的公式: \^rAH@  
    CZ_ (IT7  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 NhA_dskvo  
    0=Z_5.T>  
      注:H和S必须是大写的。 3 ~^}R  
    E;^~}  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 2x&mJ}o#k  
    uWKc .  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 4V0j1 k&'  
    Z'L}x6  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 Jri"Toz0  
    Td>Lp=0rU  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 F;^GhiQVS  
    , H_Cn1l  
      替代:无应用 X(ZouyD<  
    +c^[[ K"  
      更新:将标注更新,无应用 Ad:)5R o  
    DU/WB  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 (lY< \l  
    [#emm1k  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 L5tSS=  
    e$+?l~  
      或者单独用文本去输入。 ^s&1,  
    REvY`   
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 2nGQD{  
    ^q0Ox&X  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 P9aGDma  
    GCTf/V\#  
      轴侧图 E#=slj @  
    Ph*tZrd*#  
      三视图: )q48cQ  
    k )T;WCia  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 T 6g(,xPcL  
    iCYo?>  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 '8 ~E  
    b^Xq(q>5  
      反应户型图一般用俯视图平面图 >}~Pu| _ S  
    \)pT+QxZ  
      三视图结构: /M;A)z  
    SDTX3A1  
      主视图和俯视图为长对正 W c"f  
    p Rn vd|  
      主视图和左视图为高平齐 g6kVHxh-  
    od\Q<Jm}  
      俯视图与左视图为宽相等。 %usy`4 2  
    9 L{JU  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 ?-P]m&nh|  
    G#&R/Tc5N  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) jMvWS71  
    mV0.9pxS  
      一、 正常的正交视图 W`KRaL0^  
    XO*62 >Ed  
      二、 全剖视图 S/? KC^JP  
    MXbt`]`_  
      三、 半剖视图 m 4Vh R_  
    e?%Qv+)W  
      四、 局部剖视图 ugtb`d{ Sl  
    P d@y+|  
      图形表达的两种画法: e{~s\G8g  
    p xrd D7  
      第一角画法 UGNFWZ c  
    ]:m}nJ_  
      第三角画法 fT-yY`  
    LB|FVNW/S  
      轴测图 5sD\4g)HK  
    c[4  H  
      轴测图定义: k{3:$, b  
    jj,Y:  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 U[1Ir92:  
    R<+K&_  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 ` gIlS^Q  
    .R/`Y)4  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 aO9a G*9T  
    smLXNO  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 `b^eRnpR  
    X0Q};,  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 f>Mg.9gJ(  
    }5Yd:%u5  
      轴测图的方向: Zb)j2Xgl  
    5gV%jQgkC  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 -v*wT*I1  
    Nj Ng=q  
      轴侧图绘制中的一些技巧: o7N3:)  
    }VlX!/42  
      螺纹的绘制: J+3PUfg>@R  
    ] Ma2*E !p  
      爆炸图的绘制: {c|=L@/  
    Sq,ZzMw  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 Ij_Y+Mnl4:  
    LHjGlBy  
      轴测图的倒圆倒角: 6mr5`5~w  
    1=x4m=wV  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 /xmUu0H$R  
    v%|^\A"V  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 XOQj?Q7)U  
    &BnK[Q8X  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 {O-,JCq/  
    #!d@;= [\  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 5`oVyxJ<  
    pCOr{I\  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 Qo>V N`v  
    |cwGc\ES  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 B[:-SWd  
    9H~3&-8&  
      准确尺寸轴测图的绘制 IKhpe5}  
    6@`Y6>}$_  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 %xE\IRlR  
    Ur`Ri?  
      三维部分 |A".Mo_5  
    ", b}-B  
      三维部分笔记: bq5tEn  
    l?:!G7ie  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) @}:}7R6  
    uc@f#(-  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) u(B0X=B  
    {64od0:T  
      UCS类型: 9V*h:[6a(  
    ; ]GSVv:  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 3-4' x2   
    F%!ZHE7  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 f5jxF"oGNo  
    H~1&hF"d  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 J_A+)_  
    (Hqy^EOZ  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 1A;>@4iC0  
    :hYV\8 $  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 s^Lg*t 3I  
    `N%q^f~  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;  FVOR~z  
    .b*%c?e  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 n!5 :I#B  
    F+r3~T%  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 )8Defuxk  
    `!<RP'  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 epa)~/sA  
    IHCEuK  
      三维部分菜单的操作: 4J3cQ;z  
    9mW95YI S  
      视图:(视图菜单下有如下视图) 7Pu.<b}  
    %lsk> V  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 JAM4 R_  
    L=W8Q8hf  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 &Pu}"M$[MH  
    _JZS;8WYR  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 $CXKeWS=Q.  
    -}nTwx:|5u  
      实体工具栏: FV|/o%XqK  
    Ht.0ug  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 cTf/B=yMi  
    bd],fNgJ  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 sV{M#UF2  
    _<x4/".}B3  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 !e*BQ3  
    6A$ \I44  
      剖切:选择对象之后有如下提示: A%S6&!I:(  
    4O Lq  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> qE73M5L&  
    H2oAek(  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) @&!HMl  
    o'S&YD  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 ]DcQ8D  
    fyat-wbb  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 %j9'HtjEa  
    k[3J5 4`g1  
      着色工具栏: 8':^tMd  
    HS!O;7s'  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 /lBx}o'  
    595P04  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 Q)oO*CnM!-  
    FbRq h|  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏  w+<`>  
    J{Fu8  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 *G|w#-\.c  
    '{9nQ DgT  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 G?\\k[#,&  
    Ys|n9pW  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 Ms8& $  
    (h;4irfX  
      带边框体着色:着色之后带有边框 jcNY W_G  
     'Q\I@s }  
      实体编辑工具栏: y#-mj,e  
    %<cfjo  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 "W:#4@ F  
    S i[:l  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 A*)G . o:  
    fz H$`X'M  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 5v:c@n  
    Lw EI   
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 7Ddo ^Gtx  
    8. 9TWsZ  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 @SA:64 9  
    }F'B!8n  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 A|!u`^p  
    s>8;At-  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 iXl6XwWT%8  
    uh`W} n  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 \bJ,8J1C  
    >U/ m/H'  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 58FjzW  
    ,A`.u\f(:  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 Un{hI`3]  
    . e' vc  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 =b+W*vUAw  
    h`X>b/V  
      复制边:将一条边进行复制 o' U::  
    [gK (x%  
      着色边:将一条边进行着色 c#l W ?  
    +k=BD s  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 h*J=F0KM  
    *uJcB|KX  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 6wk/IJ`  
    e))fbv&V  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 -8;@NAUa  
    Q2wEt >0a  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 DQ'yFPE  
    .QRa{l_)  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 *`]LbS  
    R0>GM`{  
      曲面的操作: f|eUpf%)  
    2%0J/]n\A"  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 5r#0/1ym!  
    3f;W+^NY  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 -[\+~aDH,  
    7A!E~/nSC  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: rkw^RW^  
    6.X| . N  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 sC ,[CN:b  
    t?& a?6:J  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 gmG M[c\  
    _M.7%k/U8  
      三维网格:确定几点成一个面 KMFvi_8  
    N%8O9Dp8;  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 ~j}7Fre  
    <[7 bUB  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 N7/eF9  
    _T,X z_  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 ["N{6d&Q  
     "u#T0  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 xWNB/{F  
    FT0HU<." 1  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 F(j vdq  
    e;QPn(  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 |UA)s3Uhxb  
    D]NfA2B7  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 >]DnEF&  
    & ,KxE(C  
      三维操作: +Usy  
    .<GU2&;!  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 &~ =q1?  
    ?OW!zE:  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 Z_Tu* F  
    'q+CL&D  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) 7WuhYJbf  
    PjL"7^Q&  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 LP_w6fjT  
    K0681_bp  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 9?4EM^ -  
    B2}|b^'I  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 9rO,h|L   
    e!+_U C  
      第五章:打印和高级定制 IF"-{@  
    :%&~/@B  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 /eZ UAxq  
    n*7Ytz3#'  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 !1g2'  
    5 iz(R:P<  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; \YV`M3O  
    e MX?x7  
      图形单位的设定:格式—单位 =!@5!  
    !F@9xG  
      基准方向为东 t-, =sV  
    *b< a@  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 jrOqspv   
    :fxG]uf-P  
      状态栏下的按钮的功能: -UJ; =/  
    j?5s/  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 +W{ELdup%q  
    &W'X3!Te  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 znNJ?  
    ]!v:xjzT  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 t%xD epFQ  
    rD7L==Ld  
      极轴:可设定角度,基本不用 OPYl#3I  
    =wd=TX/  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 Klw\  
    GIo7- 6kvm  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 ,5tW|=0@  
    ,-55*Rbi  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 epWTZV(1x  
    8&gr}r- 5  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 a{oG[e   
    ;QRnZqSv  
      查找和替换:编辑——查找 QX1rnVzg0  
    sBsf{%I[{  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) SCXH{8SS  
    2YU-iipdOq  
      OLE对象的使用: %fv;C  
    |H!kU.f]  
      光栅图像:图像的调入和修改 V l,V  
    n0/H2>I[  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 $]{20"  
    0`{3|g  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X #u<^  
    fR:BF47  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg o$S/EZ  
    88K=jo))b  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 \wyn  
    l6YToYzE2  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 ??4#)n k  
    `cz%(Ry,  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段  `PV+.V}  
    E3p3DM0F$  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 %[l*:05  
    V*$(Tt(  
      快捷键的制作: }qqE2;{ND  
    zOkIPv52~  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 2+Y 8b::  
    MS_@ Xe  
      例如: `|t X[':  
    $p(,Qz(.8  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 W(C\lSE0  
    tHvc*D  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 p1-bq:  
    )yHJc$OlMx  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 V_>)m3zsL  
    zF%'~S0{  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 DE0gd ux8  
    eHjna\C  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% "agc*o~!F  
    &~%( RO  
      一些基本尺寸的转换: `|[" {j}^  
    Ca&p;K9FR  
      1英寸(1in)=25.4mm VcLB0T7m\  
    ]~')OSjw  
      1英尺(1ft)=30.5cm z>,fuR?9  
    0+i\j`O&  
      1码(1yd)=0.914m &ye,A(4  
    FqvMi:F  
      1英里(1mile)=1.61km {3jV ,S  
    g^CAT1}  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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