本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 X}Fv*
%Et]w
准备知识 +`FY
/[M~##%:
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 /2q%'"x(
N~(}?'y9S
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 UHWunI S
+L6$Xm5DAv
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 $Izk]o;X~
E~ kmU{D
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 #96a7K
-6\9B>qa
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 WYL.J5O
I%Z&i-33y
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) Iq *7F5B
[<hiOB
相对坐标:前面加上@ B7;MY6h#
7=9jXNk Y
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 aHw VoT
*:(t.iL
相对极坐标格式:@长度<角度 3L|k3 `I4
QPnc "!
角度为与水平正方向所成的角度:
v:'y&yS
L<n_}ucA
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 r%4:,{HF
YeVhWPn@
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 ORNE>6J
H
r|+Zni]
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 Bb)J8,LQ
_4+1c5Q!
启用对象捕捉快捷键(F3) jBM>Pe^`3
+7w>ujeeJA
正交模式快捷键(F8) ]@EjKgs
53A=Ogk8S
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 4|qp&%9-
G>j/d7
AutoCAD对色彩没有特殊要求 r\zK>GVm_
(@zn[Nq
选择常用的三种方法: O7W}Z1G
'CvZiW[_r
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 S1."2AxO
ocvBKsfhE`
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 A<&9
x=k$^V~
3)点选 v-o/zud]]
W!g
,
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 Z6I!4K
^VQiq7 xm
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 {221@ zcCq
v'uQ'CiH
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 +=O:z *O
Ur@3_F
平面部分一 R9HRbVBJf
2
UgjH
[两列工具条,除文字、图块、多线] Pdv&X*KA
E?-K_p
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) qQb8K+ t
5HB4B <2
直线(L):全称(line) NJ~'`{3v
uo0(W3Q *
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 3jQ
|C=
q+ .=f.+Z
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 XH/|jE.9^|
*m;L.r`5[
构造线(XL):全称(xline) =J:~AD#
w v1R
]3}
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 (mzyA%;W
GxBj N7"
多段线(PL):全称(pline) fRbVc
N7[~Y2i
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: a P`;Nr=
*Q)+Y&qn
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 yO !*pC
D=8=wT2<
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 5\pizD/17
=Ij;I~
多边形(pol):全称(polygon) ,HkJ.6KF
F$caKWzny5
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 9O|m#&wa]
]$7|1-&Y
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 }\9qN! ol
v>,XJ 7P
矩形(REC):全称(rectang) qU}[(9~Ru
>yaRz+
点击矩形工具后出现下列提示: Dd*C?6
].$N@tC
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] 'rSM6j
^*ZO@GNL
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 D;Z\GnD
Y,+$vj:y8
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: [ [Z*n/tr
B${Q Y)t
起点、圆心、端点; i6[Hu8
5nk]{ G> V
起点、圆心、角度; TG!sck4/-Q
ec{pWzAe
起点、圆心、长度; $:>K-4X\}
\KTX{qI"f
起点、端点、角度; VlKWWQj
M]oaWQu
起点、端点、方向; ?@tp1?)
-ohqw+D
起点、端点、半径; .(! $j-B
. }^m8PP
圆心、起点、端点; .8k9yk
huO_ARwK'
圆心、起点、角度; Obbjl@]
|TkO'QN
圆心、起点、长度; ;0 ,-ywK
9Y0w
SOSW
圆(C)全称(circle) qg|SBQ?6
BeBa4s
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 :X+7}!Wlo
_/hWzj=q
云线(revcloud)用来做标记(不重要) ) !3sB{H
'v?Z~"w=
样条曲线(SPL)全称:(pline) <5=^s%H
caS5>wk`R
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 xse8fGs
)[>{
Ie2
椭圆(EL)全称(ellipse) @?TOg{:
iXI >>9
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 y4+Km*am,W
:GK]"sNC
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 Gq?JMq#
ttgb"Wb%S
点(P)全称(point) JT!-Q!O}O
[$$i1%c%Z<
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: \Gg6&:Ua
Ubv<3syR'
格式:点样式 n{aD4&
Tw8$6KUW
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, NsPt1_Y8
xO{yr[x"L
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 ]%pr1Ey
zW8rC!
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 l%L..WCT]
saY":fva
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 zr2oU '+
4YMX;W
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 E{*d`n
OF-$*
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 "=@X>jUc
HW"@~-\
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 d[=~-[
"dQ02y
图案填充(BH)全称(bhatch) @p"m{
br`cxgZ0"
必须是封闭的对象才能填充 "2# #Fcu=
dD ?ZF6
AR开头 建筑上比较多 yH/m@#
XcLjUz ?
ANSI美国国家标准 5o2w)<d!
j`7q7}
ISO国际标准化组织的标准 OO#_0qK
'*lVVeSiFw
一定要点预览 ESC或右键 返回 ^ZuwUuuf
C%H{"
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 ZOw%Fw4B
nHyqfd<V>
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA :Y>FuE
wNl{,aH@
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 VUmf;~
{9B"'65o
图案填充的三种高级设置: &PZ&'N|P
6
);8z!+
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 iC2``[m"
>\[/e{Q"
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 []OmztB
$Y`oqw?g+^
面域(REG)全称(region) gv\WI4"n
bY&!d.
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念
z>lIZ}
:<gC7UW
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 ?`hA :X<
Nux
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 wAD%1;
6pP:Q_U$
修改工具栏: *{DpNV8"
aGBUFCCa
删除(E)全称(erase) z;wOtKl5r
nEHmiG
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 QlE]OAdB42
=aB c.PJ^
复制(CO)全称(copy) ?mwa6]
1Be/(pSc
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 fb+_]{7g
Ua%;hI)j$
镜像(MI)全称(mirror) }i$ER,hXh
_$+BYK@
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 k@Qd:I;;
L9{y1'')
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 q?y-s
;"B@QPX
偏移(O)全称(offset) swKqsN.
mRO@ZY;5
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 ;vG%[f`K
70-nAv
阵列(AR)全称(array)重点内容 'D'H)J
X4eoE
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: zb3,2D+P
F1*xY%Jv^M
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 U3u j`Oq
|BBo
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 muAgsH$/
1R,SA:L$
移动(M)全称(move) nT
:n>ja
1z3>nou2{
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 T*z*x=<5
dWTc3@xd
引申到夹点的控制 J4%"38l
m$bYx~K
旋转(RO)全称(rotate) +;T\:'CU
hx! :F"#
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, G5hf m-
ZZ>F ^t
缩放(SC)全称(scale) $MqEM~^=
os n ,kD*
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 wEZieHw
0YZ66VN!
拉伸(S)全称(stretch) J@A^k1B
qnFg7X>C,
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 CHyT'RT
7jw5'`;)"
修剪(TR)全称(trim) @ 3rJ $6W
; GEr8_7
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 4k!>JQor
D@ %!|:
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 b,x$wP+
;o158H$gz;
延伸(EX)全称(extend) lWDSF]ZYV
N :OLN[
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 Dtox/ ,"
fu
iTy72
打断于点(BR)全称(break) rgo!t028^
87F]a3
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 8=)9ZjfD
>}B53.;.k
打断(BR)全称(break) jx'hxC'3
^HU>fkSk
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 WDI3*
m2HO .ljc
倒角(CHA)全称(chamfer) Y() ZM
>y+?Sz!
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: JkI|Ojmm/
`# :(F z
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 Wr@q+Whq
0v#p4@Z
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] 5S[:;o
;{Yr|
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; -Un"z6*
OepQ Z|2
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 V@+X4`T
g 'Wr+(A_
倒圆(F)全称(fillet) r?9".H
0+K<;5"63d
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: Fr-Vq=j&
,Iru_=Wk~
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 "EVf1iQ
!C(PfsrR/
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] %jJIR88
_C=01 %/
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 Nxt`5kSx=
fymmAfaR
分解(X)全称(explode) ps^["3e
x_9#:_S'
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 ]f5vk
,&g-DCag
平面部分二: 9I}Uh#]k<
{L
\TO,
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 ol~ tfS
,kUg"\_k
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp hOYX
0d$LUQ't
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 #=72/[
3v&Shb?xb;
文字: xVrLoAw
2&=CC4<!d
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 :UX8^+bfZ
wc#k@"2AZb
多行:T或MT(新加工具栏) a|DCpU}
5=fS^]- F
字体的选择: p&\DG
eep/96G
?
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 JEK_W<BD
#bCUI*N"P
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) 8@){\.M
0b<Qs88yd>
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 ~+,ZD)AKi4
'+GY6Ecg
五种特殊符号的输入: c[;A$P=
8.
7V5kYYR^F
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 'e6J&X
S_^;#=_c
加上划线,可以同时加上划线和下划线 6B Hdc
5k?xBk=<
文字贴面: GnCs_[*&r
lanU)+U.
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 \w&R`;b8w
z@~mu
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 %$bhg&}
f(\S+4
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) 'H"!%y{:i
EWXv3N2)
一、图块制作 y3bL\d1
Fu% n8
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 gQ|?~hYYv
Zqv
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 n0t+xvNDF_
LoSrXK~0~J
二、图块的插入: \^!<Y\\
7UqDPEXU]`
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 zm_8{Rta}
A<(Fn_&W
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 sQ&<cBs2
y 5?kv-"c
三、图块的替换,操作步骤: fo<nk|i
|oQhtk8.
1)、在命令行输入 -i,回车 uz:r'+v
=>&~p\Aw
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 KM[&WT
32pPeYxB!-
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 ,#9i=gp
dnM.
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 l*Fp}d.
7#*`7 K'P!
四、属性的定义: O7od2fV(i7
uLfk>&hc
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 6KE64: \;
KI].T+I
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 .&Sjazk0XO
#miG"2ea..
图块属性的定义: \Hq=_}]F
vrh2}biCR
绘图——块——定义属性 ~wcp&D
kX*.BZI}C
编辑属性(对定义属性的文字操作) mi@uX@ #
=AF;3
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 ]
p v!Ll
bn=7$Ax
图块实例: 2+K-I
OLGMy5
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 ]<9o>#3
m!(dk]
多线(ml) 多线编辑(mledit) 31F^ 38
tItI^]w2s
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 @HY P_hR
gQeoCBCE
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 H1
i+j;RN
^e80S^
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 *8/cd0
<d[GGkY]=
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 K]^Jl0
II\}84U2
.
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 <!*O[0s
P`
Gb}]rW
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 KB{/L5
ZfS"
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) M{=p0?X
=A_{U(>
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 R0nUS<b0
6rlM\k@!
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 LX(`@-<DH
l\u5RMS('
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) "rrE_
N0YJ'.=8,
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 !F2JT@6
"msPH<D
图层的应用:(主要是分配对象) V9;IH<s:
B"t4{1/
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 ~`0=-Qkd
w3Dqpo8E
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 c=Zurqj
7+$P6[*
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 1V]j8
, lBHA+@
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 y)7;"3Q<
ZCDXy
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 %.:]4jhk
|jKFk.M
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 !A+jX7Nb
NH,4>mV$!
图层的分类: C-(O*hK
iUS?xKN$~-
建筑:户型、家具、标注、每个房间 h|EHK!<"8
1R#1Fy%
机械:虚线、点划线、图形、标注 )2F%^<gZ#
7[M@;$
一般情况下图层的设置: v5L#H=P
f%%'M.is
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 %,udZyO3uR
py\/m]
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 %kk~qvW
"ZG2olOqLI
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 W"s)s
?Lr:>
标题栏 小的110 大的180 )2bbG4:N
jG,^~5x
行间距给7或8个毫米 x'
3kHw
?9z1'6
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 N&W7g#F
rTeADu_vf
AutoCAD中一些辅助功能的使用: w)}@svv"
~0 L:c&V
查询功能: ;!<@Fm9W
\>e>J\t:
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 ]iaQD _'\
;{"uG>#R
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 wtfM}MW\
4Gsq)i17j
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” ?WrL<?r)}U
h6e,w$IL
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 sV`XJ9e|
1<wolTf
距离:只能算直线段的距离。 m8&XW2S
Jv D`RUh
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 'V*8'?
a0cW=0l=
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 u6P U(f
o6S`7uwJ*/
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 9`DY6qfly
PML84*K -
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 l4q7,%G
T!Uf
PfEI
CAL:计算器 'h{DjNSM
~VJP:Y{[
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) SSr2K
Y1 6pT
时间:可查询打开文件的时间 `aaT
#r
q<A,S8'm
自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime _P{v=`]Eu
DZX4c 2J
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] CIf""gL9
\J^xpR_0u
三种方法:PE 、 面域、边界 %l)~C%T
z';h5GNd>z
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 Ji:0J},m
'8fh(`
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 +F6R@@rWr
5>M@
F0
Re (刷新屏幕) QEl~uhc3
l, 1.6
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 m{0u+obi&w
7:&a,nU
Sketch [徒手线(草图的意思)] u9dL-Nr`
%Lgfi
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) +4Lj}8,
zy[|4Q(?
Trace 等宽线 (应用很少) s&qr2'F+z
=|bW >y
Ray 射线 donut 圆环 pXHeUBY.
~7&O[
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) m{sch`bP
0qD.OF)8
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 '#x<Fo~hT
ak;S Ie
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 }#U3vMx(
7$I *ju_
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] W[j7Vi8v
CI,xp
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 }sS1p6z
JZrUl^8E
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 _yVF+\kQ
Voc&T+A m
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) wenJ (0L|
RlTVx:
注:坐标系原点可以自由变动。 G6x 2!Ny
"Q<*H<e
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 Yg14aKZl
) XHcrm&
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 MHKB:t]hA
@;@Wt`(2a
角度:无限长的线无法进行角度标注。 ]6 {\`a
uDi#a~m@
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 E|Z7art
Sf0[^"7
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 !#8=tO
6WnGP>tc.
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 R!LKGiN
cZXra(AD
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 ;M Z@2CO
L #l|}u
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 & A<Pf.Us
7'xds
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 F
/:2+
gJ>HFid_C
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) >K;'dB/m;1
\4`2k
样式:可更改标注的样式。 p,w6D,h
SbW6O_
标注样式: L&nGjC+Lr
\W6|un
标注样式对话框首页上有下列按钮: ZVek`Cc2
8; s$?*Gi
置为当前:将某个标注样式置为当前。 kY6))9 O
2tqO%8`_
新建:新建标注样式。 M^^u{);q
z[wk-a+w
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改
8Cr?0Z
vv,(ta@t2
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 6gfdXVN5
(7rG~d1iS
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) Aq{m42EAj
[]M+(8Z_P
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: O({-lI
}?Y+GT"E
新样式名:指定新新样式名 s"|N-A=cS
qEpP%p
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 P( W8XC
G#! j`
用于:用于所有标注还是…… `v)-v<
E
2DTE
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 -3r&O:
iV71t17
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: ASLRP
[J+K4o8L<A
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 X3Vpxtb
T8FKa4ikn
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 yREO;m|o
sh?Dxodp9
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 WDiF:@^K
ls6ywLP{
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) T+2I:W%
.{-8gAh
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) f(?`PD[
GKPqBi[rO
公差:对公差进行设置。一般不用。 \o@b5z]e
,9"</\]`
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 ^ :Q |,oy
DRVvW6s
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 3<msiCP
t Q_}o[
公差符号:公关的公式: j&Ayk*
W^&t8d2
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 M)EUR0>8
~%Yh`c
EP
注:H和S必须是大写的。 AJ:@c7:eS
YKl!M/
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 uW[s?
&H5
6mL{
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 ^O\tN\g;c
Z/uRz]Hi
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 5
|C;]pq
=OO_TPEZ
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 _zm<[0(
}.zgVLL
替代:无应用 ,bmTBZV
*vsOL4I%
更新:将标注更新,无应用 ^"+cJ)
4b3p,$BWS
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 w6Tb<ja
o<l4}~a
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 oRWsi/Zf
|klL KX&
或者单独用文本去输入。 Qn%*kU0X
05pCgI}F>
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 bJB:]vs$
[TO:-8$.
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 zLXtj-
!FpMO`m
轴侧图 JG}U,{7(
&|E2L1
三视图: \wDOE(>
V(!b!i@
平面、立面、侧面三面相互垂直。 [sNn^x
}.b[a z\T
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 6lWO8j^BN
^ACp_RM
反应户型图一般用俯视图平面图 =C3l:pGMB;
.=@M>TZM
三视图结构: (c[h,>`@:
Qn*c<:
主视图和俯视图为长对正 w@%W{aUC
J$WIF&*0@
主视图和左视图为高平齐 O&w$
/
V{w<
俯视图与左视图为宽相等。 F~l3?3ZV
BxZop.zwE(
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 [?IERE!xQ
1@nR.v"$
图形一般由四种视图:(有图形说明) i*U\~CZjT
10}Zoq|)n
一、 正常的正交视图 `chf8
XIp9=jhSR
二、 全剖视图 [#9ij3vxd
"!Qhk3*
三、 半剖视图 *V"cu
~l}TlRqL
四、 局部剖视图 |y:DLsom?i
RD_;us@&&*
图形表达的两种画法: O5=ggG
9lD,aOb
第一角画法 G8;S`-D1a,
o"]eAQ
第三角画法 n~)Y% xe[U
)$]+R?v
轴测图 HRb_ZJz
5r+0^UAO:J
轴测图定义: hr{%'DAS
Maa.>2v<
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 ?xf;#J+{8
[{ { ?e6J
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 h3)KT+7.
n]$vCP
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 ~.@fk}'R
j qdI=!H
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 C3b'Q
iZSSd{jO
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 Asn0&Ys4
9e1 6 g
轴测图的方向: rvmI
8
yCkm|
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 R_1C+
R Nv<kw
轴侧图绘制中的一些技巧: 9Y 4N
%zelpBu+
螺纹的绘制: ?}]kIK}MC
~o%-\^oc
爆炸图的绘制: xBZ9|2Y s
Fd\XDc[g
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 K?;p:
aEk*-v#{
轴测图的倒圆倒角: b #^aM
w7Pe<vT
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 ,|4Ye
R^2Uh$kk{A
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 QlS5B.h,
ATzNV=2s
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 .3U[@ *b(
v\Wm[Ld
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 _eQP0N
:HE]P)wz-
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 }g*-Ty
O7d Fz)$
分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 `HM3YC
vaf9b}FL
准确尺寸轴测图的绘制 hY1|qp
38m%ifh)
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 YMi(Cyja&
_RW[]MN3*
三维部分 1SFKP$^
q%k+x)
三维部分笔记: @|GeR
p\{+l;`
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) Z M+Hb_6f
b66X])+4jE
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) Y1 P[^ws
UC1!J
=f
UCS类型: I:e2sE
":
`oMeR]~
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 Jrk^J6aa
;ULC|7rL
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 YF -w=Y6
B
(1,Rq[
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 f^)uK+:.
>jX
UO
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 >$mSFJz5S
9 <KtI7
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 ~}5Ml_J$,l
Y(y9l{'
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; CJ?gjV6
r}\h\ {
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 1qC:3
;P
Z% ;4Ed
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 d# 3tQ*G/
5b#6 Y
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 V./w06;0
#eC;3Kq#-
三维部分菜单的操作: -L9R&r#_e
DLYZsWA,
视图:(视图菜单下有如下视图) }Hz-h4Z
tHtV[We.:
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 #Q3PzDfj
#tZf>zrs
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 B~>cNj<
$G_Q`w=jM
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 mY`]33??v
|2@en=EYk
实体工具栏: jBv$^L
t;!]z-Y>
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 P!y`$Ky&
}[z<iij4
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 z9 w&uZzi
=u8D!AxT
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 %kx
^/DH
P/pjy
剖切:选择对象之后有如下提示: +oy&OKCa
<{/;1Dru
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> ]&:b<]K3
#jZ@l3
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) mhk/>+hF
Q)S>VDLA
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 0i\',h}9
ufCqvv>'
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 rAx"~l.=
g(<T u^F
着色工具栏: zq;DIWPIoJ
XY{:tR_al
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 3eTrtCe$
HmExfW
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 =dM.7$6) R
OB6J.dF[%
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 }t|Plz
&$c5~9p\B
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 o-~~,n\
rKzlK 'U
体着色:用的较广范,着色平面很光滑 x=5P+_
/zG+]
带边框平面着色:着色之后带有边框 #%^\\|'z
nlzW.OLM
带边框体着色:着色之后带有边框 ejklpa ./
A)Qh
实体编辑工具栏:
3@)obb
8?7kIin
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 i-,D_
0/\PZX+
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 YOV :
*KK[(o}^J-
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 &$qF4B*
kG1;]1tT#
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 q_T]9d
a@#Q:O)4
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 R-pH Quu3
'@TI48 J+
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 [?chK^8
>z=Ou<,
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 z2w;oM$g
+z-[s6q2m
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 ~BZXt7DE
5"JU?e59M
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 Gg%tVQu
-J,Q;tj
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 r C_d$Jv
s`hav
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 u7;`4P:o@
u#`+[AC`
复制边:将一条边进行复制 X JY5@I.
r6`\d k
着色边:将一条边进行着色 =}JBA>q(
GQN98Y+h
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 b5j*xZv
__!m*!sd
清除:可将压印的印痕刷掉。 _(C^[ :s
ITyzs4"VV
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 4`nqAX~'f
[O2h-`
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 naz:A
&=6%>
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 }A|))Ao|
McjS)4j&.
曲面的操作: %3M95UZ2
3bH~';<
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 AD]e0_E
9\v.qo.
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 u4YM^* S.
k oM]S+1
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: bM"fk&
c45tmul
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 IAI(Ix
BCx!0v?9
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 *>k!hq;j
}W$8M>l
三维网格:确定几点成一个面 iJ)0Y~
o(qEkR:4kd
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 zmI5"K"'F
"tL2F*F"6X
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 KAed!z9
=}v ;1m
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 1Bg_FPu
vU!8`x)
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 %[`a
/7gi/uh~-(
三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 IaLMWoh
Seda }
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 aG!
*WHt
R}r~p?(M
C的应用链的应用:烟灰缸的制作 mb\h^cKaq
\ZSTKi?
三维操作: BwxnDe G)
3OP.12^
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 \jyjQ,v)
QU/fT_ORw
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 O8lFx_N7Q
,
T\- ;7
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) DyfsTx
=i>\2J%'R
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 sTkkM9
]p]UTCo!'
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 7Fz
xe$A
Qz+sT6js-
重命名:可将一些对象进行重命名。 &[_ZXVva~
b9Y_!Qe
第五章:打印和高级定制 J02^i5l
^Kqf~yS%
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 ]^K;goQv
B
+Aj*\Y.
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 k_aW
x<ax9{
布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; y-B=W]E
uWjU OJEe
图形单位的设定:格式—单位 ;`(R7X
*3
6|!NLwa
基准方向为东 }`o?/!X
JA^v
厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 e1/sqXWo
`8:K[gp
状态栏下的按钮的功能: 30Drrno7Io
T3N"CUk
捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 i]o"_=C
s0C:m
栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 p[v#EyoC
DlTR|(AL
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 rzeLx Wt
rmd;\)#*`
极轴:可设定角度,基本不用 gfy19c 9
oyx^a9
对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 27D!'S
OH6^GPF6
对象追踪:可显示特定角度的追踪 ,gx)w^WTm
PaO-J&<
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 9V
0}d2d
UBZ9A
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 j9R6ta3\l
$t/rOo9cV
查找和替换:编辑——查找 UiQEJXwnz
Ug%_@t/?
外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) {Wv%zA*8
1S:|3W
OLE对象的使用: E
D"!n-Hq
_yH`t[
光栅图像:图像的调入和修改 'Ot,H_pE
6'C2SihYp
autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 h|;qG)f^
K#mOSY;}
点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X 8g~EL{'
E JK0
备份文件的使用:将扩展名改为.dwg Pbu{'y3J
V416g |lBO
工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 <a^Oj LLU
) R2XU
展开图的绘制:将一个图形展开。 3Q By\1h.
;_?MX/w|&
相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 #{J,kcxS
qu|i;WZE
透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 DcD{*t?x
T7*wS#z)h
快捷键的制作: HMGB>
d_z59
格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 !Ng=Yk>3
{zLhiUH
a0
例如: }8K4-[\
wBSQ:f]g
1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 =aG xg57
s
+s" MI
2,*circle表示输入“2”可绘制圆 BJ}D%nm}
p0:kz l4$
sj,*mline表示sj可以绘制多线 v-b0\_
f9u^ R=Ff[
以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 U7@AC}.+
H^%lDz
文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% PmpNAVE'
zYER
一些基本尺寸的转换: ?~e3&ux
u{<"NR h
1英寸(1in)=25.4mm 3VO2,PCZ
A^ \.Z4=d"
1英尺(1ft)=30.5cm :mppv8bh
Jju#iwb
1码(1yd)=0.914m (N-RIk73/O
pKUP2m`MW
1英里(1mile)=1.61km 9A'Y4Kg<C
friWW^
1国际海里(1n mile)=1852m