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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 {p|OKf  
    hQ i[7r($8  
      准备知识 lN,b@;  
    /_rQ>PgSZW  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 7$z")JB  
    !w[<?+%%n  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 HPCzh  
    LXVm0IOFF  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 oIt.Pc~;'#  
    q+x4Od3  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 P0Ds7xh]h  
    WVftLIJ  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 F4k<YU  
    vPR1 TMi>  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 25l6@7q.  
    J{@gp,&e  
      相对坐标:前面加上@ Gs7mO  
    ?Gp~i]  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 `-D6:- ,w  
    vYL{5,t {1  
      相对极坐标格式:@长度<角度 c#OZ=`  
    Fh? ;,Z  
      角度为与水平正方向所成的角度: //JF$o=)D  
    [])M2_  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 Q#}} 1}Ja  
    j23OgbI  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 gu/eC  
    pCb@4n b  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 J@"Pv~R  
    $ &qB,>5=X  
      启用对象捕捉快捷键(F3) j+*VP  
    en=Z[ZIPO  
      正交模式快捷键(F8) H+F?)VX}oA  
    OZbwquF@  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 6NO=NL  
    8q)2 )p  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 Z"lL=0rY/  
    3hmuF6y~  
      选择常用的三种方法: x~$P.X7(~  
    $sU?VA'h  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 ";`ddN3  
    )3.udx  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 9*[!uu  
    Nk3 ]<#$  
      3)点选 7V4 iPx  
    56G5JSB=\  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 'an{<82i  
    L -b~#  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 Q&MZ/Nnf  
    Aw4Qm2Kf  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 z Rz#0  
    dDi 1{s  
      平面部分一 kX'1.<[  
    B6 x5E  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] y@~.b^?_u  
    '&?47+W  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) >%qGK-_  
    3Nr8H.u&q  
      直线(L):全称(line) Kw(/#C:$  
    cOOPNa>5_  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 8ji!FZf  
    )Si`>o3T-.  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 PX?tD:,[-  
    -hQ=0h~\B.  
      构造线(XL):全称(xline) SQvicZAN)`  
    J0@m Ol  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 >Eik>dQ a  
    ?TMo6SU  
      多段线(PL):全称(pline) PgB=<#9  
    I4m)5G?O2  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: s<E_74q1  
    )09_CC!a  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 [mw#a9  
    5Lu m$C c}  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 W;~^3Hz6  
    Kl(}s{YFn.  
      多边形(pol):全称(polygon) A~*Wr+pv  
    SK;f#quUQ  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 A |NX"  
    |1J "r.K  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 D Sd 5?  
    g|)e3q{M  
      矩形(REC):全称(rectang) {EW}Wd  
    xqP0Z) ,Ow  
      点击矩形工具后出现下列提示: Sl:\5]'yJ  
    m"86O:S#d  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] r\_rnM)_xN  
    n0 !S;HH-  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 +ZizT.$&  
    eFsku8$<  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: 5kC#uk  
    &_q;X;}  
      起点、圆心、端点; +=\S"e[F  
    [0/?(i|  
      起点、圆心、角度; )I1LBvfQ  
    o|^0DYb  
      起点、圆心、长度; 86R}G/>>e  
    eZ}FKg%2[  
      起点、端点、角度; tE>3.0U0Q  
    JC>}(yQA  
      起点、端点、方向; ,LcMNPr  
    S:Yo9~  
      起点、端点、半径; E+E5`-V  
    -[ ^wYr=  
      圆心、起点、端点; f}Uw%S=w,  
    t9 &O0tpe  
      圆心、起点、角度; ?ZTB u[  
    ^$?8!WE  
      圆心、起点、长度; <@JU0Z"a=  
    S1$\D!|1  
      圆(C)全称(circle) FAPgXmFzx  
    `kekc.*-[@  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 qn+mlduU  
    HL88  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) ;`F0 %0d  
    r9b`3yr=  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) [K"v)B'  
    laFkOQI  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 zQ)[re)  
    <a$cB+t  
      椭圆(EL)全称(ellipse) r9*{)"  
    Ln`c DZSM  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 K.X% Q,XD  
    k{@z87+&  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 SxOM@A  
    vP,WV9Q1u  
      点(P)全称(point) [oKB1GkA  
    =#y&xWxL  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: ?.4.Ubc\  
    )'fIrBT  
      格式:点样式 %>JqwMK  
    \u)s Zh  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, f5sk,Z  
    OW #pBeX99  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 r@ejU'uz  
    P!]DV$o  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 kV(?u_ R  
    jkD5Z`D  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 j&44wuf  
    iqOd]H]v  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 Ge97e/ CY  
    aZBaIl6I  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 y<;#*wB  
    }* BY!5  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 !).D  
    V}aXS;(r%  
      图案填充(BH)全称(bhatch) i<@|+*>M  
    ^8fO3<Jg  
      必须是封闭的对象才能填充 re^1fv  
    9I pjY~or  
      AR开头 建筑上比较多 kB  :")$  
    -><?q t  
      ANSI美国国家标准 DrB=   
    Z~]17{x0  
      ISO国际标准化组织的标准 RS$:]hxd>_  
    ,:;_j<g`e  
      一定要点预览 ESC或右键 返回  =v8#@$  
    'X[3y^q  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 ^M,Q<HL  
    /5wvXk|@  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA !5{t1 oJ  
    { >4exyu6  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 *[ A%tj%  
    `FmI?:Cv  
      图案填充的三种高级设置: ?= ulf GrY  
    e`C'5`d]  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 "lUw{3  
    ? ZN8Ku  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 %=_ Iq\lC  
    o"5R^a@  
      面域(REG)全称(region) ph3[}><6  
    ?)JW}3<.  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 KDCq::P<  
    Ai /a y# E  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 y]@_DL#J=  
    %,)[%>#{  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 r,0> 40^  
    *t*yozN  
      修改工具栏: Ip<STz]-  
    < FN[{YsA  
      删除(E)全称(erase) `Y$LXF~,Om  
    !d"J,.)  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 Zcdt\;HKr  
    +mH Kk  
      复制(CO)全称(copy) ,V |>nkQ  
    FIW*N r  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 >. zk-`>-  
    e;[/ytz"d'  
      镜像(MI)全称(mirror) 6rPe\'n=B  
    Imi_}NB+  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 }`*]&I[P  
    rTK/WZs8  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 L2Mcs  
    Yuh t<:`  
      偏移(O)全称(offset) [j-]n#E=9y  
    ^oPf>\),C  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 2j( w*k q~  
    i7Y 96]  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 jh}[7M  
    W;u~}k<  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: \@tt$ m%  
    4Mnne'7  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 6%O"   
    O cm  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 lSQANC'  
    d}IVYI  
      移动(M)全称(move) Xc`'i@FX  
    %6*xnB?  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 JCS$Tm6y<_  
    |W{z,e01x  
      引申到夹点的控制 J/ <[irC  
    ]cFqKs  
      旋转(RO)全称(rotate) ]< TgBo|  
    `O0v2?/f0  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, { \r{$<s  
    kG\+f>XQ  
      缩放(SC)全称(scale) O@?? NF6G  
    IO|">a6  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 QH#|R92:  
    jC<<S  
      拉伸(S)全称(stretch) [;#}BlbN  
    PNc^)|4^Q  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 G#n27y nh  
    +KXg&A/^  
      修剪(TR)全称(trim) w^z}!/"]u  
     cfpP?  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 lSl=6R  
    n16,u$|  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 Hg]Q.SeJ(  
    V$<og  
      延伸(EX)全称(extend) d];E99}  
    :+m|KC(Z  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 MS><7lk-  
     `q%Z/!}  
      打断于点(BR)全称(break)  fW|1AUD,  
    (fb&5=Wzw  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 4AzS~5S  
    g:O~1jq  
      打断(BR)全称(break) >\3=h8zw  
    [ gx<7}[  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 /dh w~|  
    l`fjz-eE  
      倒角(CHA)全称(chamfer) Y }Rx`%X  
    fMI4'.Od  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: } 3 RqaIY}  
    4LJUO5(y@  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 q-X)tH_+w@  
    lLyMm8E%pZ  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] 4Poi:0oOys  
    _U%!&_m6  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; \oLRNr[F  
    N>'1<i?  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 95[yGO>ZYz  
    _~| j~QE]  
      倒圆(F)全称(fillet) =H3 JRRS  
    v8Bi1,g  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: fG2\p&z  
    _ B",? }  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 f-tjMa /_  
    fA2H8"r  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] {&,a)h7&  
    _:?)2NV  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 & tkkn2t  
     r,!7TuBl  
      分解(X)全称(explode) =>n:\_*M  
    CKmoC0.  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 8L9xP'[^  
    Uw)?u$+ P  
      平面部分二: B/c_pRl;  
    Ng0V&oDI  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 w}K<,5I>  
    "ALR)s,1,  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp #Kn=Q  
     9 k)?-  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 !!%vs 6  
    \[% [`m  
      文字: 6Z\[{S];  
    =YR/X@&  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 aM,>LKNbQ  
    %j^[%&pT  
      多行:T或MT(新加工具栏) #3f\,4K5  
    =X2 Ieb  
      字体的选择: dNB56E)5`J  
    qXn %c"  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 xbxU`2/  
    ?tQUZO  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) TGY^,H>J  
    %AF~Ki  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 ,3qi]fFLMe  
    [mYmrLs6  
      五种特殊符号的输入: A=Q"IdK  
    D"El6<3)h  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O ;sT7c1X^!  
    t.v@\[{ -  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 w3a`G|  
    hvnZ 2x.?d  
      文字贴面: Sx5r u?$.  
    ]HgAI$aA,  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 ygW,4Vz7J  
    rgWGe6;!  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 _Y40a+hk]  
    Z f4Xt Yn  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) r77?s?  
    t \kI( G  
      一、图块制作 aF1pq  
    5 S$*YRp  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 n9B1NM5 \  
    D"oyl`q  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 fT!n*;h  
    osB[KRT>("  
      二、图块的插入: M\BLuD  
    Nc()$Nl8  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 ,9^wKS!7$  
    I $!Y  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 9s5gi+l_O  
    ~9#\+[ d_  
      三、图块的替换,操作步骤: iqig~fjK ~  
    sa36=:5x-  
      1)、在命令行输入 -i,回车 0%7c?3#  
    0.4c|-n  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 RcitW;{|Kg  
    @]" :3  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 o /AEp)8  
    44B)=p7  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 J 6U3}SO=y  
    |XzqP +t  
      四、属性的定义: }A'QXtI/G  
    Y-hGHnh]'  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 '9>z4G*Td  
    f7mP4[+dS  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 sNZ{OD+  
    v?F~fRH  
      图块属性的定义: K]yCt~A$  
    V)V\M6  
      绘图——块——定义属性 0&E{[~Pv  
    ]e@'9`G-'  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) sc\4.Ux%Q  
    @jAuSBy  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 sqFMO+  
    g|tnYN  
      图块实例 _"6{Rb53v=  
    6":=p:PT.  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 RNE} )B  
    SsiAyQ|Ma  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) (dvCejc^p  
    ~]a:9Ev*  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 ,d'x]&a  
    48nZ H=(Eh  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 P#-Ye<V~J(  
    6cQh8_/>{#  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 6|+I~zJ88  
    %:yJ/&-Q,Z  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 9IZ}}x  
    /MKcS%/H/  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 avrf]raM|  
    : &>PN,q>  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 3Z;`n,g  
    7'uuc]\5>  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) ]p~w`_3v  
    |fkz=*rn  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 E8j>Toz  
    {0 d/;  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 ^cB83%<Z  
    GawQ~rD  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) ('QfB<4H1  
    A J<Sa=  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 `Nmw  
    (+lw t  
      图层的应用:(主要是分配对象) 'F.Da#st!}  
    o<Hk/e~  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 RGvfy/T  
    MgkeD  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 ?_*X\En*3  
    w'E&w)Z]  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 <XG&f  
    Lq<#  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 CmKbpN*  
    L ldZ"%P  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 ]  }XsP  
    f*U3s N^y  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。  _dCdyf  
    1'ts>6b  
      图层的分类: Hz39v44  
    [vCZoG8+>  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 FJxg9!%d  
    R"%zmA@o=  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 xe9E</M_  
    4+Aht]$hC  
      一般情况下图层的设置: !c+,OU[  
    u*LMpTnn  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 eU/o I}A  
    x-J.*X/aB  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 otTv,T182  
    mAO$gHQ  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 KU:RS+,e;  
    Itaq4^CE  
      标题栏 小的110 大的180 }t5-%&gBY0  
    zpi Q;P  
      行间距给7或8个毫米 x~3N})T5  
    `wIMu$i  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 v__n>*x  
    REqQJ7a/  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: "QCtF55X&  
    Q> OBK&'  
      查询功能: "&!7wH ,A  
    ob=](  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 J)7m::%I  
    ]k0Pe;<  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 ^!a4!DGVT  
    ?fv5KdD  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” K,B qVu  
    1{%3OG^'  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 jd>ug=~x  
    aYy+iP'$  
      距离:只能算直线段的距离。 ?xkw~3Yfi  
    2H\ }N^;f  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 QlxzWd3=q  
    o;w 5;TkY  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 47<fg&T  
    K+WbxovXU  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 $r3kAM;V:  
    |j2b=0Rpk  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 S=f:-?N|  
    `LroH>_  
      CAL:计算器 ?LxBH -o(  
    w?;j5[j  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) 10gh4,z[  
    Sm7O%V8{p  
      时间:可查询打开文件的时间 u4eA++ eT  
    9K4]~_%h\  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime C0O$iWs=  
    HGiO}|q :  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] ~-J!WC==U  
    :}B=Bk/q  
      三种方法:PE 、 面域、边界 Yee% <<S  
    +Oxw?`I$  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 NUN~T (  
    z*oe ho  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 6y0CEly>3#  
    *(+*tj cWa  
      Re (刷新屏幕) )G+D6s23  
    J]AkWEiCJ  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 Y| dw>qO  
    `T#Jiq E  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] TWU[/ >K  
    " J4?Sb<  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) g6D7Y<}d  
    L>3-z>u,  
      Trace 等宽线 (应用很少) ~DL-@*&  
    p~A6:"8s`=  
      Ray 射线 donut 圆环 eV5 e:9  
    evQk,;pIm  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) <V b SEi  
    <(E9U.  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 }+/F?_I= %  
    -J& b~t@  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 7*MjQzg-P  
    HKXtS>7d  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] )k~{p;Ke  
    6Zx'$F.iqK  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 c,,(s{1  
    ^1\[hyZ!  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 LLV1W0VO=P  
    )b=m|A GX  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) b/]@G05>>  
    .-mlV ^  
      注:坐标系原点可以自由变动。  _(_U=  
    cT.8&EEW  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 =7vbcAJ\  
    _8{6&AmIw  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。  m1#,B<6  
    ba "_ !D1  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 ]vQU(@+I  
    4 yDWVd;  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 E]gy5y  
    s~b!3l`gu  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 Cj10?BNV)  
    _08y; _S  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 1 F+$\fLr  
    X B[C&3I  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 3FQXp  
    >U#j\2!Sg  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 C%QC^,KL  
    OlcWptM$  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 +*=?0\  
    rXF=/  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) cS;O]>/5  
    & m~   
      样式:可更改标注的样式。 ZK?:w^Z  
    <=gf|(  
      标注样式: <;q)V%IUz  
    lj+}5ySG/  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: _>/OqYR_jQ  
    <xaB$}R  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 wrEYbb  
    r Cn"{.rI  
      新建:新建标注样式。 lFc4| _c g  
    IfF&QBi  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 VK/i5yT5N  
    -z?O^:e#x  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 U\`yLsKvH`  
    >vk?wY^f  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) mP+rPDGp  
    tRzo}_+N  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: 5imqZw  
    Sp~gY]:  
      新样式名:指定新新样式名 a^MR"i>@G  
    :}[[G2|9  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 .ta*M{t  
    .,( ,<  
      用于:用于所有标注还是…… //H3{^{  
    Nbm=;FHB`  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 [.*o< KP  
    +Heen3  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: h| ]BA}D  
    M$AQZ')9  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 d +Bz pS@p  
    zP;1mN  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 a&~]77)  
    <B =!ZC=n  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 -Drm4sTpDb  
    WA79(B  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) A}Gj;vaw  
    2z=GKV  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) `@r#o&  
    EL=}xug,?  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 "K*+8 IO2  
    G9uWn%5r  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 4,g3 c  
    d8T,33>T  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 /DQcM.3  
    uyDYS  
      公差符号:公关的公式: QWWoj[d#  
    ?G>#'T[  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 4uUR2J  
    qnZ`]?  
      注:H和S必须是大写的。 gDJ@s    
    v__;oqN0  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 Q`X5W  
    |;B 'C#  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 tHo0q<.oX  
    r ,,A%  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 Fttny]  
    X@7K#@5  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 hrr;=q$  
    k^PqB+P!  
      替代:无应用 Y)L\*+ >"[  
    o ) FjWf;  
      更新:将标注更新,无应用 Q,A`"e#:  
    +6* .lRA  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 v1j]&3O  
    Eh)VU_D  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 K{00 V#  
    i#~1|2  
      或者单独用文本去输入。 -=]LQHuQ  
    7TQh'j   
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 (dC<N3  
    5B<G;if,  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 sE8.,\  
    rHtT>UE=  
      轴侧图 h;KI2k_^  
    r_Rjjo  
      三视图: ab 1\nzpd  
    'c<@SVF{Zz  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 /m;w~ -N  
    EN%Xs578  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 xUD$i?3z  
    e-o s0F  
      反应户型图一般用俯视图平面图 DOWUnJ;5  
    <>JDA(F"  
      三视图结构:  1Nk}W!v  
    +G_6Ek4  
      主视图和俯视图为长对正 '}5}wCLA  
    Sg<''pUh  
      主视图和左视图为高平齐 #1zWzt|DW  
    !+M H?A  
      俯视图与左视图为宽相等。 K(plzQ3  
    NG_O I*|~  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 ANCgch\  
    ' U)~|(\i  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) cuR|cUK  
    _pNUI {De  
      一、 正常的正交视图 T[XI  
    y( MF_'l  
      二、 全剖视图 ^D B0C  
    BsB}noN}  
      三、 半剖视图 A}\Rms 2  
    )}c$n  
      四、 局部剖视图 ,[bcyf  
    EW4XFP4 c  
      图形表达的两种画法: RkLH}`#  
    Ok6Y&#'P  
      第一角画法 oUw-l_M]  
    %1HW ) 7  
      第三角画法 ^B& Z  
    `bT{E.(T  
      轴测图 -r-`T s  
    z<<` 1wqg  
      轴测图定义: ^[%~cG  
    &r<<4J(t  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 }C#YR( ]  
    NE9e br K  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 v& XG4 &  
    !gf&l ^)  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 l.BSZhO$  
    &9s6p6 eb  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 hkU# lt  
    il-&d]AP  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 $LRFG(  
    ?o.G@-  
      轴测图的方向: }UGPEf\  
    i]$d3J3  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 u khI#:[  
    o3WkbMJWM  
      轴侧图绘制中的一些技巧: ;v0sM*x%V  
    Wt3\&.n  
      螺纹的绘制: FxZ\)Y   
    (`!| Uf$  
      爆炸图的绘制: v8%]^` '  
    2%8N<GW.F  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 @ ~sp:l  
    2tr2:PB`  
      轴测图的倒圆倒角: n)K6Z{x  
    p[uwG31IL`  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 D9LwYftZ  
    K5.C*|w  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 huTJ a2  
    F'#3wCzt  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 zIo))L  
    @W @L%<  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 S,8zh/1y  
    u%h<5WNh<  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 '[-/X a['  
    K0E ;4r  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 !X.N$0  
    2hp x%H  
      准确尺寸轴测图的绘制 &1[5b8H;+  
    7CIje=u.q  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 J`mp8?;%  
    8D n]`}ok  
      三维部分 8@qahEgQ  
    1_p'0lFe  
      三维部分笔记: +.R-a+y3  
    A!f0AEA,  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) Rxli;blzi  
    SUVr&S6Nk  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) iK#{#ebAoW  
    u3ZG;ykM  
      UCS类型: ;% !?dH6  
    =_1" d$S&  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 ~xJD3Qf  
    ;I7Z*'5!  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 AHA*yC  
    <^~F~]wnH  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 aH$~':[93  
    M)xK+f2_[  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 qQ_B[?+W  
    9BY b{<0tS  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 g<C})84y3  
    LH_2oJ\  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; 5[R}MhLZ  
    0I_;?i  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 /Yh([P>  
    !^7:Rr _  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 gky_]7Av  
    ~9c9@!RA2  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 Ov|j{}=L=9  
    btY Pp0o~  
      三维部分菜单的操作: 3edAI&a5  
    `WB|h)Y  
      视图:(视图菜单下有如下视图) Gs6 #aL}]R  
    pE< ' '`  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 h>/ViB@"W|  
    l}^#kHSyd  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 0%t|?@HoN  
    L8G4K)  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 ;H=6u  
    NLpD,q{  
      实体工具栏: CQ`(,F3(  
    e&5K]W0{  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 k Mo)4 Xp  
    5Z[ D(z  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 qcot T\rq  
    kC0!`$<2f)  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 o7+/v70D  
    -0`hJ_(  
      剖切:选择对象之后有如下提示: GCKl [<9*  
    A-io-P7qyj  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> 39j d}]e  
    =gIYa  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) "Pc,+>vh  
    zi ,Rk.  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 k +Oq$Pi  
    ]G B},  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 l 3K8{HY  
    #+;=ijyF  
      着色工具栏: .{ -yveE  
    CA4-&O"  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 ; ]Aa  
    I/aAx.q  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 bwJi[xF  
    DR /)hAE  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 aK{\8L3]  
    Z|c9%.,  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 ^H4i Hjg  
    !iVFzG @m  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 dX*>?a  
    h+UscdU l  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 :RsPGj6   
    fF("c6:w(  
      带边框体着色:着色之后带有边框 .F2nF8  
    l5[xJH  
      实体编辑工具栏: FW DuH`-5  
    6bNW1]rD  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 Q*.FUV&;  
    ]eW|}V7A:  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 wIF ":'  
    F9\Ot^~  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 Wu( 8 G  
    $O'2oeM  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 }i&dZTBGW  
    N o(f0g.  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 w<Cmzkf  
    \bic.0-  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 x\.i `ukx  
    ]$*{<  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 ib \[ ~rg  
    CLEG'bZa,  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 //lZmyP?  
    rR@n> Xx  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 ~8t}*oV   
    @/~k8M/  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 ]B3FTqR{i  
    AvE^ F1  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 i*R:WTw#  
    W \}}gIEM+  
      复制边:将一条边进行复制 H ?j-=Zka  
    'c0'P%[5A  
      着色边:将一条边进行着色 0 jP00   
    W8$=a  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 D?}m h1#  
    t;dQ~e20  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 O2]r]9sh*  
    i @9 Qb  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 o:8S$F`O@  
    V-;nj,.mY  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 ]ZGvRA&  
    #A/J^Ko  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 8[1DO1*P  
    HwW[M[qA  
      曲面的操作: |M<.O~|D6}  
    qH%L"J  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 SKSAriS~  
    C}= _8N  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 92aDHECo  
     K-5"#  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: 4zqE?$HM'  
    +%}5{lu_e  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 O\?5#.   
    }'V'Y[  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 ).+xcv   
    ss`q{ARb  
      三维网格:确定几点成一个面 M-Z6TL  
    ~I\r1Wj;  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 im \ YL<  
    av; (b3Lq  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 :*P___S=  
    x-V' 0-#U>  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 y>7VxX0xi  
    NkA6Cp[Q,1  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 %<=vbL9  
    ( #-=y~%  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 ^mgI%_?1  
    0(9I\j5`TT  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 ;%rs{XO9  
    Eo { 1y  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 Nx4DC  
    X[~f:E[1J  
      三维操作: krr-ZiK  
    >^T,U0T])  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 `z$uw  
    Xw*%3'  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 1RI#kti-"  
    uF]D  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) neB.Wu~WH  
    Ql#W /x,e  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 b#Fk>j  
    Q_dXRBv=n  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 o}mhy`}  
    UPVO~hB;  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 kKxL04  
    VRd:2uDS  
      第五章:打印和高级定制 0i`v:Lq%  
    >uyeI&z  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置  '{j\0  
    (EOec5qXU  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 c ?p0#3%L#  
    %/tGkS6  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; u,Q_WR-wJ  
    s]F?=yEp  
      图形单位的设定:格式—单位 =0 C l  
    , `[Z`SUk`  
      基准方向为东 {h vQ<7b  
    d6t)gG*5  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 F;d%@E_Bc  
    r|\5'ZMx  
      状态栏下的按钮的功能: HC9vc,Fp  
    F,L82N6\U  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 1*!c X  
    45r]wT(C   
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 <i{m.p R>  
    _q$0lqq~u  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 uS: A4tN  
    ~>N`<S   
      极轴:可设定角度,基本不用 {UX"Epd);n  
    d5w_[=9U  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 12:h49AP  
    `zElBD  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 -(/2_&"  
    ]b0zkoD9<  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 IL+#ynC  
    O:`GL1{ve?  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 AND7jEn  
    dT0^-XSY  
      查找和替换:编辑——查找 o ;[C(OS  
    vCy.CN$  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) \yJZvhUk  
    wE,=%?"  
      OLE对象的使用: .KT 7le<Zm  
    T=eT^?v  
      光栅图像:图像的调入和修改 S 0R8'Y  
    dxzvPgi?  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 q5:0&:m$4$  
    M(;y~ |e  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X Kf:2%_DB  
    W\I$`gyC/  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg Ur_ S [I  
    "J]f0m=  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 &#.x)>f  
    \S=XIf  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 m+D2hK*  
    \b_-mnN"  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 =gMaaGg p,  
    Qq`3S>  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 cwH,l$  
    SBCL1aM  
      快捷键的制作: 'sm[CNzS  
    S`pF7[%rp  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 g)=V#Bglv  
    F`YFo)W  
      例如: 9O),/SH;:  
     4 "pS  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 6obQ9L c  
    L]c 8d   
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 M,b<B_$  
    YYTO,4  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 )HJK '@  
    EHH|4;P6  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 oS[W*\7'!  
    2. StG(Y!  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% #D!$~ h&i  
    Y;fuh[#  
      一些基本尺寸的转换: { M`  
    X?KGb{  
      1英寸(1in)=25.4mm &E.OyqGZV  
    8pX f T%]  
      1英尺(1ft)=30.5cm Tx y]"_  
    )vO_sIbnW  
      1码(1yd)=0.914m rER~P\-  
    MB}:GY?  
      1英里(1mile)=1.61km X }m7@r@  
    PLO\L W  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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