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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 `dK\VK^  
    hmo?gD<  
      准备知识 N?XN$hwdZ  
    ]Vsze4>Z[  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 UgP5^3F2  
    a srkuAS  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 |&JL6hN  
    tv2dyC&a  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 OW>U 5 \q  
    /dqKFxB1  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项  P/Z o  
    MouYZI)  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 =h)H`  
    0[];c$r<  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) g`j%jQuY  
    J}x5Ko@  
      相对坐标:前面加上@ -=RXhE_{  
    DF~w20+  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 o kYsjK5  
    z 4-wvn<*  
      相对极坐标格式:@长度<角度 5?O"N  
    0ePZxOSjD  
      角度为与水平正方向所成的角度: CeQcnJU  
    p d6d(  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 `uU@(  
    ObCwWj^qO  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 r?Vob}'Pt]  
    ax<0grK  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 qH ~usgqB7  
    6$f,DU  
      启用对象捕捉快捷键(F3) s{/nO)  
    QNo}nl /N  
      正交模式快捷键(F8) b?$3jOtW  
    h^s}8y  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 n'gfB]H[  
    efh wbn  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 ,]d}pJ}PX`  
    mF1oY[xa_  
      选择常用的三种方法: LF0~H}S;6B  
    _RmrjDk  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 4-m%[D |W  
    "*0 szz'  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 1@y?OWC  
    ^K"`k43{  
      3)点选 ZoUfQ!2*  
    #GF1MFkoS  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 qg O)@B+  
    @dXf_2Tv=  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 +]6 EkZO  
    T \AuL  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 yH`xk%q_  
    *<hpq)  
      平面部分一 , ^nUi c  
    +)|2$$m  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] N_ >s2  
    _Sg29qFK  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) 2/~v  
    BZj[C=#x  
      直线(L):全称(line) MMf6QxYf  
    y`BLIEI  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 uPqPoI>N!  
    d+^;kse  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 %:y-"m1\u$  
    eAqQ~)8^  
      构造线(XL):全称(xline) i{8=;  
    o _-t/ ?  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 Rl(b tr1w  
    rYLNV!_  
      多段线(PL):全称(pline) J+TYm%A;-  
    KDhHp^IXQ  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: 'Go'87+`  
    r*g _  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 e7;]+pN]J  
    $xl*P#  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 '!0CwZ 7  
    OT[t EqQ  
      多边形(pol):全称(polygon) /Iskjcc60W  
    7HF\)cz2  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 Ik,w3}*P*  
    D|S)/o6  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 6Q`ce!~$  
    *rbayH  
      矩形(REC):全称(rectang) u Qj#U m8  
    7#&s G  
      点击矩形工具后出现下列提示: jzV#%O{`  
    ^TjFR*S'E  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] ZibODs=f;  
    X6;aF ;"5  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 |joGrWv4  
    6nDx;x&Q  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: =SdWU}xn2  
    4$J/e?i  
      起点、圆心、端点; Q-0[l/A}a  
    @s/ qOq?  
      起点、圆心、角度; b:JOR@O  
    <@yyx7  
      起点、圆心、长度; 4[#.N 3Y4*  
    ,Q:dAe[ZsX  
      起点、端点、角度; 7KEGTKfW  
    oacY-&  
      起点、端点、方向; -(2-zznZ  
    nYe}d!  
      起点、端点、半径; 7%<jZ =  
    HaSH0eTw  
      圆心、起点、端点; +`+a9+=  
    zf!c  
      圆心、起点、角度; "~ `-Jkm   
    N+tS:$V  
      圆心、起点、长度; 4rx|6NV6  
    =f["M=)ZJ  
      圆(C)全称(circle) -lp_~)j^  
    }_;nl n?t(  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 i6-K!  
    &yN<@.  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) =_86{wlk  
    #i,O "`4  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) A1_x^s  
    _PaO w%Y9  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 UvI!e4_  
    -1o1k-8d  
      椭圆(EL)全称(ellipse) HT]ubw]rJ  
    bcZonS  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 &qC>*X.  
    ,&9|Ac?$  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 N3?d?+A$  
    +u#x[xO  
      点(P)全称(point) $X?V_K;9/  
    M]'AA Uo8  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: mvw:E_  
    e'6?iLpy  
      格式:点样式 :Ls36E8f=  
    L_~G`Rb3  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, c ~ SI"  
    3LmHH =  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 lD pi1]2  
    Wama>dy%  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 c1^3lgPv  
    u"%fz8v  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 m "DMa  
    " duJl-  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 A3n"zxU  
    9Dl \SF[  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 ;1%a:#5  
    [>0r'-kI  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 5"Yw$DB9  
    H,}?YW  
      图案填充(BH)全称(bhatch) F)@<ZE  
    8vo} .JIl  
      必须是封闭的对象才能填充 8n)Q^z+ K  
    NO$Nl/XM  
      AR开头 建筑上比较多 RBXoU'.  
    cMv3` $  
      ANSI美国国家标准 KkY22_{ac  
    pr"flRQr#  
      ISO国际标准化组织的标准 1<83MO;  
    a|NU)mgEI  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 Go|65Z\`7M  
    &u8c!;y$b  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 ,zFN3NLtA  
    lg1D>=(mY  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA | QA8"&r  
    if'4MDl  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 b<n)`;  
    m%&B4E#3T  
      图案填充的三种高级设置: +[ zo2lBx  
    C#Jj;Gd  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 9:> K!@  
    rx/6x(3  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 m 5Kx}H~  
    [7V]=] p  
      面域(REG)全称(region) 3[0:,^a  
    .p`'^$X^  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 r . ^&%D  
    ZTZE_[  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 0h#M)Ft  
    u i1m+  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 \Hd B   
    9[D7N  
      修改工具栏: UZra'+Wb  
    qE}YVKV*  
      删除(E)全称(erase) M6iKl  
    9:o3JGHSc  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 GHY>DrXO1u  
    ;>N ~ ,Q  
      复制(CO)全称(copy) @ni~ij  
    S41>VbtEp  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 S<~nk-xr*h  
    h.0K PF]O  
      镜像(MI)全称(mirror) $nn5;11@gY  
    Z.pw!mu"  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 z7C1&bGe  
    )v~]lk,o  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 L:-lqag!  
    b`zf&Mn  
      偏移(O)全称(offset) @g~sgE}#  
    OWsYE?  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 e% 6{P  
    m12 B:f  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 P hu| hx<  
    QEa=!O  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: VKz<7K\/  
    Wh5O{G@Ut  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 UI C? S  
    8 -A7  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 $:!T/*p*  
    bl_WN|SQ  
      移动(M)全称(move) PBtU4)  
    IviQ)h p  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 -^v}T/Kl#  
    bq-\'h f<  
      引申到夹点的控制 N1~$ +  
    0!`7kZrN  
      旋转(RO)全称(rotate) <|3v@  
    bK9~C" k  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, p]Zabky  
    4&hqeY3  
      缩放(SC)全称(scale) s$x] fO  
    IQe[ CcM  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 Ag0_^  
    #l#[\6  
      拉伸(S)全称(stretch) k=2l9C3Z  
    ok%!o+nk.  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 Q0Qm0B5eY  
    Mk/!,N<h#  
      修剪(TR)全称(trim) ?0<INS~  
    o~_>p/7;  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 )+4}Ix/q  
    Juqn X  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 2%C5P0;QX  
    u%T$XG  
      延伸(EX)全称(extend) r5fkt>HZ  
    .y9rM{h}b  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 =GKYroNM  
    &d3'{~:  
      打断于点(BR)全称(break) u;ooDIq@  
    XW_xNkpL5c  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 V,"iMo  
    k5QD5/Ej  
      打断(BR)全称(break) 0gD59N'C  
    `W$0T;MPF  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 ]!G>8Rc  
    G4%M$LJ h  
      倒角(CHA)全称(chamfer) I5yd )72  
    0$ 9;p zr  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: m2q;^o:J  
    fwv T2G4  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 *R\/#Y|  
    C1B3VG  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] gq_7_Y/  
    QC5f:BwM  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; GHC?Tp   
    (&S[R{=^j  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 <Z:8~:@  
    4:eq{n  
      倒圆(F)全称(fillet) G q:4rG|  
    g;#KBxE  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: `Ivw`}L  
    /z)3gsF  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 vgA!?P3  
    'Rkvsch  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] oz0n$`O$/  
    RJ}yf|d-C  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 :7Z\3_D/  
    k CW!m  
      分解(X)全称(explode) ^o6)[_L  
    iPY vePQ  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 9p\Hx#^  
    ;Ma/b=Y  
      平面部分二: Pm#x?1rAj  
    3Da,] w<  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 $dZ>bXUw:  
    ,;cel^.b  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp e8ULf~I  
    F;Q_*0mIQ  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 '6.>Wdd  
    vJj:9KcP>h  
      文字: uO_,n  
    uVq5fT`B  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 or%gTVZ  
    IglJEH[+  
      多行:T或MT(新加工具栏) )`s;~_ZZ  
    gN, k/U8  
      字体的选择: _/jUs_W  
    =|gJb|?w  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 Q@e*$<3  
    *qO]v9 j  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) VM!-I8t  
    o!s%h!%L  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 Iu-'o  
    l~fh_IV1  
      五种特殊符号的输入: oP=T6PX~l  
    J)$&z*!  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O $(KIB82&  
    3b|7[7}&  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 OK M\"A4  
     `CA G8D  
      文字贴面: jiwpDB&[  
    H b A3*2  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 @~$F;M=.*  
    J@ktj(  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 "GwWu-GS  
    qab) 1ft  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) cyGN3t9`.  
    l$qStL*8O  
      一、图块制作 to!mz\F  
    WyBQ{H{So  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 W$JY M3!  
    S_T{L  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 TV1e bH7q  
    P1)* q0  
      二、图块的插入: qE#&)  
    wGOMUWAt  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 & %N(kyp  
    *=$[}!YG  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 |'U,/  
    eW%L$I  
      三、图块的替换,操作步骤: _&; ZmNNhc  
    YW8K $W  
      1)、在命令行输入 -i,回车 [^?13xMb  
    :b<-[8d&  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 "xD}6(NL(r  
    U;x1}eFT  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 0(Y%,q  
    9,S,NvSq  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 pG,<_N@P  
    U;';"9C2>  
      四、属性的定义: 457fT|  
    dr| | !{\  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 \g~ws9'~  
    'v'` F*6  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 U9<_6Bsd  
    b(q$j/~ zb  
      图块属性的定义: F3r S6_  
    I6K7!+;2  
      绘图——块——定义属性 I$aXnd6)  
    #'J~Xk   
      编辑属性(对定义属性的文字操作) 5h|'DO x|o  
    -;+m%"k5  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 &q4ox71  
    DapQ}2'_  
      图块实例 ky'|Wk6   
    W.yV/fu  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 R&NpdW N  
    r@|R-Binz  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) H,(F1+~d  
    6b%`^B\  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 :6 Uk)   
    h^%GE;N  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 *mf}bTiS  
    5>'?:jY  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 ow-+>Y[qZ  
    AiY|O S3R  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 qzz[y#q(  
    jZa25Z00  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 @ L\-ZWq  
    ])N|[|$  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 >ysriPnQ  
    btUq  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) BD hLz  
    uPFRh~ (b  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 B:e.gtM5  
    40 A&#u9o  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 ~;}\zKQKE  
    ktN%!Mh\  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) H9sZR>(^  
    grGhN q  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 HpW" lYW4  
    ~@xT]D!BQ  
      图层的应用:(主要是分配对象) qO7fbql_  
    l &}piC  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 vZ:G8K)o(  
    o(:{InpV%A  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 y= 2=DU  
    T:c7@^=  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 GNs#oM  
    ] F*|U`  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 1JIG+ZNmd  
    OSU{8.  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 <[bQo&B2 E  
    a/#+92C  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 F@g17aa  
    4/b(Y4$,[r  
      图层的分类: 2>g^4(  
    Og +)J9#  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 S3ErH,XB.  
    {&E?<D2_&  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 _0w1 kqW  
    z3clUtC+  
      一般情况下图层的设置: M Z2^@It  
    Ocybc%  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 kl=xu3j  
    B\f"Iirw  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 U4]30B{;H  
    X|,["Az 8  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层  +.=1^+a  
    ># INEO  
      标题栏 小的110 大的180  %W(^6p!  
    b)d^ `J  
      行间距给7或8个毫米 ~H7!MC~K  
    vlvvi()  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 _wmI(+_  
    <o2,HTWNPS  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: w"1 x=+  
    kY=rz&?U  
      查询功能: P`tyBe#=  
    -U7,k\g  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 axtb<5&  
    ><cU7 ja[^  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 @`6}`k  
    ubi~%  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” +N7"EROc  
    3EI]bmi~  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 r5[4h'f  
    w=|py>%  
      距离:只能算直线段的距离。 nX)f'[ 7  
    >:%BNeO  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 -A}zJBcR  
    BGN9, ii  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 x7H A722w  
    0 k9<&  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 EsTB(9c?  
    pcnl0o~  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 /22nLc;/Cx  
    ?.Q3 pUT  
      CAL:计算器 Z&-tMai;  
    cW; H!:&  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) G0Hs,B@5?  
    W tVf wC_  
      时间:可查询打开文件的时间 2[ksi51y  
    Cs#w72N  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime Q,~x#  
    "b`7[;a  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] < <sE`>)  
    7*/J4MN  
      三种方法:PE 、 面域、边界 }3J=DCtS  
    NJm-%K  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 >L=;"+B0U&  
    6A?8tm/0  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 IT18v[-G  
    l#$TYJi  
      Re (刷新屏幕) >azEed<B  
    'BhwNuW\"  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 O:IQ!mzV5  
    kM;o0wi  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] l sr?b  
    !3V{2-y$-  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) f3 vF"O  
    5{X*a  
      Trace 等宽线 (应用很少) `;cz;"  
    tDt :^Bc  
      Ray 射线 donut 圆环 b]i>Bv  
    n]iyFZ`9  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) #Kl}= 1 4  
    ,rai%T/rL  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 -=mwy  
    O1'K>teF%  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 u{Ak:0G7  
    7 >bMzdH  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] iD714+N(  
    V&iS~V0.  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 P#;Th8k{K2  
    j^nu|  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 hl]S'yr  
    R5kH0{zM  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) )i-gs4[(QN  
    T,OS0;7O  
      注:坐标系原点可以自由变动。 jT-<IJh!o  
    oj@g2H5P  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 yb?|Eww_o  
    PIxjM>  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 *|KVN&#  
    UP8{5fx'  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 bLlH//ZRH  
    (O0byu}  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 NzlAC  
    v2>Z^  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 M*`hDdS  
    Dr+Ps  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 328L)BmW  
    &d,Wy"WPi  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 $3\,h; y  
    z_n \5.  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 3{RL \gh$"  
    q.T:0|  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 th 2<o5  
    x0<^<D&Q  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) X8R1a?  
    Q0>q:aj\  
      样式:可更改标注的样式。 1-o V-K  
    o;J;k_[MX  
      标注样式: 5g0_WpO  
    V.VJcx  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: 5@f5S0 Y  
    l"\uf(0K  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 l1r_b68  
    wOg,SMiq  
      新建:新建标注样式。 i}lRIXjdV  
    :<utq|#s  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 iLtc HpN  
    niWx^gKb$  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 y6%<zhs  
    ,LUTHWEo"I  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) ch })ivFP[  
    u)~s4tP4  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: qm%nIU \*  
    A*i_|]Q  
      新样式名:指定新新样式名 mH\@QdF  
    uJ8{HB  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 h(N=V|0  
    +tU Q  
      用于:用于所有标注还是…… 9@y3IiZ"}  
    XU9'Rfp  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 %VJW@S>j/  
    Ue7 6py9  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: %?=)!;[  
    RL&lKHA  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 OKPJuV`y6  
    % rcFT_  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 i!,HB|wQ  
    m =k%,J_  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 r/PKrw sC  
    .@k*p>K  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) "&-C$J5 Id  
    7>,rvW:]  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) TB#N k5  
    D^$OCj\  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 oD0EOT/E  
    K\^&+7&zVg  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 [@2s&Ct;  
    o5 WW{)Q  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 }4h0bI  
    d~`-AC+  
      公差符号:公关的公式: qjLo&2)  
    p(?3 V  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 /b{HG7i\  
    M&[b.t*  
      注:H和S必须是大写的。 woau'7}XOu  
    * nCx[  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 c<tmj{$  
    q[c Etp28h  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 v}P!HczmMP  
    v<&v]!nF  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 X9~p4ys9{  
    8 u:2,l  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 >EIrw$V$  
    v{koKQ'Y()  
      替代:无应用 v[L[A3`"/  
    U~/ID  
      更新:将标注更新,无应用 v#Upw\!  
    \h#9oPy  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 Qlh?iA  
    xb`CdtG2.  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 -u~eZ?(!Ye  
    yjpz_<7a=  
      或者单独用文本去输入。 rzT{-DZB[4  
    bNs[O22  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 ? s4oDi|:  
    1b[NgOXY=  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 {US>)I  
    r|-J8s#  
      轴侧图 3EOyq^I%  
    PL@7 KD Q  
      三视图: Efr3x{ j  
    !. eAOuq  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 o9+Q{|r  
    v, 0<9!'v  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 j@t{@Ke  
    mz-N{>k  
      反应户型图一般用俯视图平面图 **HrWM%?8o  
    AT ymKJ  
      三视图结构: vJThU$s-  
    5!h<b3u>]  
      主视图和俯视图为长对正 {(0Id!  
    vHc#m@4o  
      主视图和左视图为高平齐 {aIZFe}B  
    EL +,jrU~  
      俯视图与左视图为宽相等。 w%2ziwgh  
    r=\P!`{5  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 3):?ZCw7y  
    UN(3i(d  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) y/\ZAtnLo  
    DaDUK?  
      一、 正常的正交视图 +f]u5p[  
    Ql8^]gbp+  
      二、 全剖视图 nX 8B;*p6b  
    +.K*n&  
      三、 半剖视图 2Pz5f  
    +C5#$5];  
      四、 局部剖视图 eI?HwP{m  
    ?FDJqJM  
      图形表达的两种画法: ?RJdn]`4j  
    oX{@'B  
      第一角画法 ^XNw$@&',  
    Z9f/-|r5  
      第三角画法 kwc*is  
    QA,*:qx  
      轴测图 %2YN,a4  
    IywiCMjH  
      轴测图定义: PJ;.31u  
    Rv,Mu3\~#c  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 PY\W  
    &t_A0z  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 yWmrdvL  
    [9J:bD  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 ?(>k,[n  
    HoL~j({  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 z6 a,0&;-L  
    ~f .y:Sbb  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 i0b.AA  
    1y~L8!: L  
      轴测图的方向: y,V6h*x2  
    ]2PQ X4t 0  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 V07VwVD  
    wePI*."]  
      轴侧图绘制中的一些技巧: /Bh>  
    3jXR"@Z-  
      螺纹的绘制: ]d^ k4 d  
    \Vz,wy%-  
      爆炸图的绘制: pbPz$Y  
    FN>L7 *,0  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 7oD y7nV4  
    ^K"ZJ6?+1  
      轴测图的倒圆倒角: rykj2/O  
    f&f`J/(  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 JBvk)ogM  
    \FVNXU MU  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 ;eP_;N5+J  
    CX]RtV!  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 ma1 (EJ/  
    <o ~t$TH  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 5`{=`  
    *q}FV2  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 We\KDU\n  
    0u>yT?jP  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 ^u3*hl}YKy  
    WFRsSp2  
      准确尺寸轴测图的绘制 7:z>+AM[r  
    /q T E  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 #t){4J  
    Gl.?U;4Z  
      三维部分 (v]P<3%  
    bB y'v/  
      三维部分笔记: PBCb0[\  
    zaH 5 Km_j  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) x!OWJ/O  
    q)NXyy4BT  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) =[s8q2V  
    *3 !(*F@M,  
      UCS类型: N`f!D>b:dn  
    KuIkul9^%  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 E=}6 X9X  
    $|rCrak;  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 =n)JJS94  
    tsck|;v  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 I; ^xAd3G  
    =sxkrih  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 UP}feN  
    B^H4Q 4-  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 $I\))*a  
    fDL3:%D  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; 9*BoYFw92*  
    hJecCOA)'  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 D% oueW  
    }*0,>w>  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 < }<#W/  
    C\y[&egww  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 v hRu `Yb  
    "(Mvl1^BT  
      三维部分菜单的操作: EV:_Kx8fP  
    rH[5~U  
      视图:(视图菜单下有如下视图) u9esdOv  
    $Vo/CZW7  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 #E*@/ p/  
    i:C.8hmAE  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 <9=zP/Q  
    z`c%?_EK  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 k}- "0>  
    W/b"a?wE{  
      实体工具栏: g7 .7E6%H  
    <sm#D"GpP  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 ` 52% XI  
    np<f,  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 5T~3$kuO  
    d1UVvyH  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 y2oB]^z&n  
    d-9uv|SJ  
      剖切:选择对象之后有如下提示: KDux$V4  
    eKL]E!  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> b\kN_  
    eV"dv*R  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) d\v$%0  
    *>E I2HX  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 lo\:]/&6  
    :({-0&&_  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 Q&oC]u(="&  
    pYYqGv^oa  
      着色工具栏: H+S~ bzz  
    SNQz8(O  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 <9Lv4`]GU5  
    t#fs:A7P?}  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 ;b, -$A  
    hubfK~  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 %4bO_vb<9  
    L!CX &  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 L~@ma(TV{K  
    yd7lcb [  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 aK8bKlZe  
    j lYD~)  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 Gg 7Wm L  
    Fpy6"Z?z  
      带边框体着色:着色之后带有边框 \[Sm2/9v  
    FQ ;4'B^k]  
      实体编辑工具栏: ZA *b9W  
    9oZ } h&  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 8QkWgd7y  
    sN} s61  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 tQNk=}VR7r  
    bYwI==3  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 o|R*POM  
    C><<0VhU  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 }*fW!(*  
    tIz<+T_  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 \_m\U.*  
    tYI ]LL  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 AzLbD2Pl  
    +-Z"H)  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 *u|lmALs  
    r;&]?9)W0  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 v#Cz&j  
    Q3<bC6$r  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 Y9IJ   
    t9Enk!@  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 ikEWY_1Y  
    ua]\xBWx  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 7Y-FUZ.`>  
    /|4Q9=  
      复制边:将一条边进行复制 no~OR Q  
    JcvHJ0X~a  
      着色边:将一条边进行着色 2*~JMbm  
    R-r+=x&  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 %Y)PH-z  
    g|&.v2 '  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 M iP[UCh  
    b>hBct}  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 "e1{V8 4  
    ^@|<'g.R-  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 wQo6!H "K  
    -Z`(? k  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 E %wV  
    TIK/%T  
      曲面的操作: 8! |.H p  
    _ 6+,R  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 "4Vi=*2V  
    WrE-Zti  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 ]t. WJC %  
    w%i+>\tO  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: u%+6Mp[E  
    [OFTP#}c  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 Xm"w,J&  
    E"9/YWv  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 %fn'iKCB  
    %KJ"rvi4K  
      三维网格:确定几点成一个面 9[t]]  
    Sa h<sb=  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 n}AR/3}  
    x[GFX8h(k6  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 Y0P}KPD  
    Ak\D6eHcB  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 !^Z[z[  
    [3{:H"t  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 k=h/i8i2z  
    7`uA  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 2-"Lxe65f  
    #K<=xP  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 h8iaJqqvJ  
    C;58z 5*,  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 i#@v_^q  
    I&'S2=s  
      三维操作: F- !}dzO  
    BRo R"#'  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 DU*g~{8T$  
    ^td!g1"<  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 dN$D6*  
    M/8#&RycQ  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) O)$N}V0  
    =\ Tud-1Z  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 k2_6<v Z  
    Gg}LC+Y  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 =B/s H N  
    gNEzlx8A  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 w{YtTZp3  
    DiGUxnP  
      第五章:打印和高级定制 ^V XXq  
    (04j4teE  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 K d`l[56#  
    ;4S [ba1/  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 :uT fhr  
    DMK"Q#Vw  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; %~B)~|h  
    XDrlJvrPL  
      图形单位的设定:格式—单位 Yn[EI7D  
    =CG!"&T  
      基准方向为东 @ @3)D%h  
    xy z\;3  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 VxPTh\O*[  
    8eS@<[[F#  
      状态栏下的按钮的功能: U"%8"G0)  
    iaa (ce  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 {*ko=77$*  
    O'&X aaZV  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 8ZNd|\  
    d9[6kQ]  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 rvoS52XG,  
    eLt Cxe  
      极轴:可设定角度,基本不用 Tl/Dq(8JH  
    R^u^y{ohr  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 gKm~cjCB`~  
    qG2\` +v  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 .2(@jx,[  
    `aX}.{.!  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 #:ED 0</  
    cVP49r}}v  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 AVevYbucB  
    2)I'5 ?I  
      查找和替换:编辑——查找  7 zP  
    U*qK*"k  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) M;RnH##W  
    d,Dg"Z  
      OLE对象的使用: c;t(j'k`  
    @R-~zOv  
      光栅图像:图像的调入和修改 1o6J9kCq^3  
    o7 -h'b-  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 NM.f0{:cj  
    k`4\.m"&  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X B,VSFpPx  
    $O]E$S${  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg 7q{v9xKy  
    K7&8 ;So  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 Vp-OGX[  
    n`I jG  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 OTFu4"]M  
    8Jy1=R*S  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 3xCA\*  
    ^J5V!i$  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 ?=@Q12R)X  
    * SON>BSF  
      快捷键的制作: ,IVr4#w0=  
    Mb/6>  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 fdH'z:Xao  
    HS&uQc a  
      例如: A@Yi{&D_Q]  
    7rDRu]  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 5tCq}]q#P  
    C2,cyhr  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 Mp @(/  
    3v3Va~fm`  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 `zsk*W1GA  
    (XIq?c1T  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 Sdu@!<?B  
    W2.1xNWO  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% ) ImIPSL  
    AFhG{G'W  
      一些基本尺寸的转换: <n~g+ps  
    2'^OtM,  
      1英寸(1in)=25.4mm BRok 89  
    N,+g/o\f  
      1英尺(1ft)=30.5cm hG3$ ]i9  
    E,?aBRxy  
      1码(1yd)=0.914m ;<)-*?m9  
    Gt%?[  
      1英里(1mile)=1.61km tlxjs]{0E  
    8RT0&[  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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