切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 7023阅读
    • 0回复

    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线jiajia80
     
    发帖
    664
    光币
    8550
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 JhRXfIK>{  
    ]X?~Cz/wl  
      准备知识 TBHIcX  
    W2G`K+p  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 TK<~ (Dk  
    7^P!@o$v!  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 zA=gDuy3@  
    T>2)YOx  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 Mt(wy%{zK  
    (" <3w2Vlh  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 !:PF |dZ  
    Sd'!(M^k3  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 &2C6q04b  
    c+c3C8s*8  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) Kf2Ob 1  
    - } \g[|  
      相对坐标:前面加上@ 6*u#^">,<  
    9oKRn c  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 jU |0!]  
    mO;X>~K  
      相对极坐标格式:@长度<角度 &@u;xc| v  
    h<U<K O  
      角度为与水平正方向所成的角度: m:CiXM   
    D[U[ D  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 vU0j!XqE  
    O3WhO@`6)  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 rK )aR  
    ~n9BN'@x  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 4vKp341B  
    6*9hAnH  
      启用对象捕捉快捷键(F3) iD+Q\l;%  
    E,&BP$B  
      正交模式快捷键(F8) 0(\ybppx  
    g N76  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 k_?xi OSh  
    hn\<'|n  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 (yIl]ZN*  
    V1 T?T9m  
      选择常用的三种方法: Se/VOzzg  
    [<`K%1GQ  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 ~Fp,nE-B  
    G&$+8 r  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 }w .[ZeP  
    gBfYm  
      3)点选 VcKufV'  
    m-9{@kgAM?  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 8wz%e(  
    -02c I}e  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 yk OJhd3  
    aZEi|\VU  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口  Ht| No  
    I:l<t*  
      平面部分一 WtOpxAq  
    ]7 " W(  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] l]D?S]{a  
    !i=LQUi.  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) 0; GnR0  
    !dQG 5v  
      直线(L):全称(line) ov&4&v  
    |6/k2d{,(  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 _1jd{? kt  
    $/^DY&  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 Si#I^aF`%  
    /.{4 KW5  
      构造线(XL):全称(xline) m`luMt9  
    9a}rE  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 ??eSGQ|  
    pJ35M  
      多段线(PL):全称(pline) <y#-I%ed  
    (n:d {bKV  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: <>JN&#3?  
    _)s<E9t2N  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 Au Ib>@a  
    [iVCorU  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 feM%-  
    T\7z87Q  
      多边形(pol):全称(polygon) 6[fpe  
    IsjxD|u  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 e0iE6:i  
    =kvfe" N0e  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 Fm}#KE0  
    mLApF5Hy  
      矩形(REC):全称(rectang) bH4'j/3  
    *Kj*|>)  
      点击矩形工具后出现下列提示: OUCL tn\  
    _GEt:=DAP#  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] K=,nX7Z5  
    sXHrCU  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 Yd]y`J?#  
    q =sEtH=  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: &:1PF.)N  
    A&EVzmj-+X  
      起点、圆心、端点; ;UuCSfs{  
    ct,B0(]  
      起点、圆心、角度; 9))E\U  
    `x=W)o }  
      起点、圆心、长度; `K -j  
    Py2AnpYa  
      起点、端点、角度; 533n z8&9@  
    \Tq !(]o^  
      起点、端点、方向; &+V6mH9m@  
    mS?.xu  
      起点、端点、半径; g'2'K  
    _dOR-<  
      圆心、起点、端点; DUBEh@  
    zN}1Qh  
      圆心、起点、角度; <T]BSQk  
    QTZf e<m0  
      圆心、起点、长度; ( R2432R}J  
    6)<g%bH!  
      圆(C)全称(circle) oU/CXz?H  
    "rhU2jT=c  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 |'@c ~yc  
    #4hxbRN  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) 0\fV'JDOR  
    kU uDA><1  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) /S4$qr cM  
    @9-/p^n1  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 poJ7q (  
    b4TZnO  
      椭圆(EL)全称(ellipse) $P<T`3Jg  
    50MdZ;R-3  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 K)NB{8 _  
    5/U|oZM"  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 uu08q<B5b)  
    Fh2$,$ 2  
      点(P)全称(point) ,-!h  
    zj~(CNE  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: pPI'0x  
    61qs`N=k  
      格式:点样式 LjZvWts?  
    "9mVBa|Q  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, n*%o!=  
     :{#%_^}k  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 y2"PKBK\_  
    NBLiwL37{  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 <P)U Ggd  
    +rT%C&ze  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 um/2.Sn>  
    F.9SyB$  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 < 5 Ft3sd  
    .MoOjx?  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 z"cF\F  
    3Z,J &d`[  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 bCv=Uo,+6  
    . X  (^E  
      图案填充(BH)全称(bhatch) x#wkODLqi  
    }b$?t7Q)  
      必须是封闭的对象才能填充 @|e4.(9A  
    X5s.F%Np!  
      AR开头 建筑上比较多 _e2=BE`W)  
    |r5e#3w  
      ANSI美国国家标准 !v^{n+  
    c~_nO d  
      ISO国际标准化组织的标准 F0 yvV6;  
    M:%6$``  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 /O,>s  
    Ino$N|G[  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 +I>u${sVx*  
    M4%u~Z:4h+  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA ;m/h?Y~  
     18(hrj  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 Z*AT &7  
    M @|n"(P  
      图案填充的三种高级设置: &sFEe<  
    x,CTB  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 & XS2q0-x  
    =r w60B  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 Qs38VlR_m  
    h8nJt>h  
      面域(REG)全称(region) JbV\eE#KrC  
    qh|t}#DrR  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 #hp 7@ Tu  
    7WEh'(`  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 `"7}'|  
    e8WuAI86  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 &.m.ruab  
    xz$-_NWW  
      修改工具栏: UN FQ`L  
    l**gM  
      删除(E)全称(erase) .Yw  
    $nkvp`A  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 u-8b,$@Z>'  
    q=EHB5!q  
      复制(CO)全称(copy) & bKl(,  
    {7'Evfn)  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 @3^D[  
    eD(;W n  
      镜像(MI)全称(mirror) wjq;9%eXk  
    &["s/!O1R  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 ~pZ<VH;h  
    lQ8h-Tz  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 GiZv0>*x  
    0[# zn  
      偏移(O)全称(offset) 4# L}&  
    D]?eRO9'  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 ?Iin/<y  
    xJ$/#UdP  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 Z! /!4(Fh  
    z[cs/x  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: q&DM*!Jq  
    vvTQ!Aa  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 B~CdY}UTsj  
    Lhts4D/V7  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 @QN(ouqQ  
    3)6TnY/u6{  
      移动(M)全称(move) =O1py_m  
    y6hb-: #1  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 F3?PlH:Y  
    H@'f=Y*D  
      引申到夹点的控制 eT'Z;ZO  
    hZ[(Ik]*Zd  
      旋转(RO)全称(rotate) f?qp*  
    [ ,&O  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, :Rroz]*  
    A6?!BB=]  
      缩放(SC)全称(scale) %w3Y!7+  
    ppP0W `p  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 NT0im%  
    nI es}n:  
      拉伸(S)全称(stretch) R<)^--n  
    "c5bz  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 ]aMeMhe-  
    QVR8b3T@  
      修剪(TR)全称(trim) *U mWcFoF  
    fvi8+3A&  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 ng{ "W|  
    s=H| ^v  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 WAUgbImc{  
    QFNw2:)  
      延伸(EX)全称(extend) fP KFU  
    s# 9*`K  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 "g%=FH3e  
    k0v&U@+-J  
      打断于点(BR)全称(break) +B&,$ceyaJ  
    6b wzNY 7  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 ZnAXb S  
    T!%J x.^  
      打断(BR)全称(break) 8W2oGL6  
    NVX@1}  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 MJM<  
    Js'j}w  
      倒角(CHA)全称(chamfer) \|YIuzlO4  
    YHOo6syk  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: M-V{(  
    O%)Wo?)HM  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 P;U(2;9 N  
    }pJLK\  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] 2r"J"C  
    KL\hV .6  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; :[J'B4>9  
    <<Q}|$Wu  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用  va [r~  
    K"/3/`T  
      倒圆(F)全称(fillet) XM57 UG  
    ?`/DFI'_G  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: 6qd?&.=r  
    F #)@ c  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 IKVFbTX:y  
    f;=<$Y>i  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] Ih<.2  
    6 hiWgbE  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 *6aIDFNl  
    se@ ?:n1)  
      分解(X)全称(explode) ?Q~o<%U7  
    0fog/c#q(  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 hEq-)-^G  
    \A 5Na-/9  
      平面部分二: wE3fKG.  
    lw43|_'G-t  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 uI\6":/u  
    R.Kz nJ  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp 9UCA&n  
    vMzBp#MT  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 oV'G67W  
    L./{^)  
      文字: ^Rb*mI  
    !;Vqs/E  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 oTg 'N  
    z#B(1uI  
      多行:T或MT(新加工具栏) %J8uVD.2  
    tu's]3RE  
      字体的选择: 8osP$"/o  
    v Q51-.g  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 o]DYS,v  
    5><T#0W?  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) o8X? 1  
    NwN3T]W  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 7$mB.\|  
    \U>|^$4 #5  
      五种特殊符号的输入: (SMk !b]}  
    H.< F6  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O jJD*s/o  
    ue*o>iohB  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 89j*uT  
    `<-/e%8  
      文字贴面: s6k(K>Pl  
    c8Nl$|B  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 Q^8/"aV\  
    ji C2B  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 _UV_n!R  
    YjiMUi\V  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) &$ fyY:<\  
    sB5@6[VDI  
      一、图块制作 Sd/7#  
    v]#[bqB.b  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 K >Q 6  
    qJE_4/<^!  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 rv c%[HfW;  
    <cxe   
      二、图块的插入: &3Lhb}m  
    UrO& K]Z  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 ]X> I(p@  
    ~UHjc0  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 Dutc#?bT  
    R'pfA B|!  
      三、图块的替换,操作步骤: BIEq(/-  
    ' e %>Ip  
      1)、在命令行输入 -i,回车 Z3U%Afl2{  
    Vha,rIi  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 4dy!2KZN  
    Wt.['`c<  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 bB)$=7\  
    > Edsanx  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 RXw1HRR$V  
    jX0^1d@  
      四、属性的定义: {|'NpV  
    jO9! :L>b`  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 WcY$=\7  
    2Bi?^kQ#  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 2O- 4x  
    _5S||TuNS  
      图块属性的定义: ?dXAHY  
    YP[8d,  
      绘图——块——定义属性 .<Ays?  
    zN9#qlfv  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) $)~:H-  
    {pdPp|YDZ-  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 Bw~jqDZ}|  
    L={\U3 __k  
      图块实例: Cm]\5}Py  
    oF a,IA  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 K{,'%|  
    W.%p{wB |  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) 3h$E^"  
    W)'*Dcd  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 e.^?hwl  
    xel|,|*Yq  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 +Jm vB6s  
    ox_DEg7l  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 Kz z/]  
    (BngwLVDK  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 IVy<>xpt  
    HCCq9us  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 4>HaKJ-c#  
    X|&H2y|*7  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 ?:&2iW7z  
    e"*1l>g  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) 6(x53 y__  
    A6J:!sY4A  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 >&ZlC E  
    ^>>9?  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 EZzR"W/  
    jE=m4_Ntn  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) 3ZI:EZ5  
    .5AFAGv_c  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 hS*&p0YV~M  
    KFRf5^%  
      图层的应用:(主要是分配对象) *]}F=dtR k  
    X @pm!c#  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 :>Bk^"  
    4q:8<*W=  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 Jt #HbAY  
    gs7_Q  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 >56fa6=3@  
    wt;`_}g  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 2b,edJVt?  
    KeB??1S  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 _sZ&=-FR  
    Nr+~3:3  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 }s:3_9mE  
    Ju&FwY+  
      图层的分类: Z {:;LC  
    GU9G5S.  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 +> d;%K  
    "FhC"}N  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 z@o6[g/*Q  
    %#PWD7a\  
      一般情况下图层的设置: ~7PiIky.  
    SS24@:"{  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 Aqz $WTHW+  
    M2RkrW#  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 _cC1u7U9  
    <Rs$d0/  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 @GGQ13Cj(  
    S8+l!$7   
      标题栏 小的110 大的180 Hz[1c4)'F  
    a(*"r:/lD  
      行间距给7或8个毫米 ~l?c.CS d  
    %'=2Jy6h  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 ixK9/5T  
    :-<30LS $  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: !syyOfu`}  
    c HR*.  
      查询功能: 7=yjd)Iy9m  
    jJNl{nyq  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 O!hp=`B,jf  
    n/ :#:  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 Wd+G)Mu_=  
    R,["w9 8a  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” 6v]`s  
    KaS*LDzw  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 US^%pd  
     - US>].  
      距离:只能算直线段的距离。 zY@0R`{@p  
    f Ayh9  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 OwPHp&{ Y  
    =qoOr~  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 bA2[=6  
    {dP6fr1z  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 SK&1l`3  
    (3Xs  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 -P-8D6   
    ` ~^My~f  
      CAL:计算器 EAm31v C  
    X2;72  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) "VHT5k  
    [\ Sd*-  
      时间:可查询打开文件的时间 1Z;cb0:  
    Vr"'O6  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime a5O$he  
    <n2'm  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] &iq'V*+-\  
    M #0v# {o  
      三种方法:PE 、 面域、边界 . XbDb  
    n[qnrk*3 %  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 _3N,oCRm  
    8''1H<f  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 OC-d5P  
    \}9)`1D  
      Re (刷新屏幕) F Pjc;zNA  
    ^&y*=6C  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 J}4RJ9  
    \I/"W#\SJo  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] 8tf>G(I{  
    /X0<2&v  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) !>!jLZ0  
    ;14Q@yrZ0  
      Trace 等宽线 (应用很少) `s\[X-j]  
    $G}k'[4C  
      Ray 射线 donut 圆环 "\rO}(gC;`  
    /NR*<,c%  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) x*tCm8`{  
    oRcP4k;d=  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 +XX5;;IC  
    38l:Y"  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 'Z,7{U1P  
    `*yOc6i]  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] U8HuqFC  
    P,F5Hf  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 !B{(EL=g  
    e.(d?/!F_  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 `:m=rT_  
    s(s_v ?k  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) 9^C6ZgNS  
    z Z~t ,>  
      注:坐标系原点可以自由变动。 cFJZ|Ld  
    4\ )WMP  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 #a9R3-aP  
    eYjF"Aq  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 :x3DuQP  
    JJM!pD\h  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 '&gUAt  
    FOPmvlA\-<  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 2JeEmG9  
    l +`CgYo  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 w)YTHY (k;  
    nHfAx/9!  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。  s-&i!d  
    ygQAA!&']  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 eISHV.QV  
    %)^0NQv  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 bZQ_j#{$  
    RJN LcIm  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 CJ#Yu3}  
    NX]6RZr-  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) F:0 E- z'  
    b+CvA(*  
      样式:可更改标注的样式。 5:EE%(g9  
    )^E6VD&6  
      标注样式:  f|yq~3x)  
    REk^pZ3B  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: O7,:-5h0  
    S|IDFDn  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 =_2(S6~  
    5(Xq58nhxI  
      新建:新建标注样式。 RT9%E/m  
    _.,"`U; H  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 %.{xo.`a[  
    aprgThoD  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 2qKAO/_O  
    U/rFH9e$  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) 'sI @e s  
    K5+ONA<c  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: +gb"} cN  
    T=pKen/  
      新样式名:指定新新样式名 zn\$6'"  
    ]k.YG!$  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 3 +D4$Y"  
    S?~/ V]  
      用于:用于所有标注还是…… .Na'yS `J  
    elP#s5l4  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 t@`Sa<  
    SR9M:%dga  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: `{J(S'a`  
    t;[?Q\  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 (i^<er q  
    "LVN:|!  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 HR?a93  
    7)Bizlf  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 Yp9%u9tNq  
    7{ QjE  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) AiV1 vD`  
    8uetv  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) 2fdC @V  
    sH)40QmO{  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 8';huq@C{  
    ]i'gU(+;`  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 9 J~KM=p  
    6J\A%i  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 p{rzP,Pb&  
    8d\/  
      公差符号:公关的公式: ZL- ` 3x  
    s#)tiCSVW  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 L>2gx$f  
    &vS@-K  
      注:H和S必须是大写的。 k.#[h@Pm  
    o}lA\A  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 ~`Rooh3m  
    e&XJK*Wf   
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 0Y ld!L  
    +WFa4NZ  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 Tn\59 (  
    DUu~s,A  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 u]QG^1.qYe  
    =:v5` :  
      替代:无应用 VWE`wan<  
    hc5iIJ]  
      更新:将标注更新,无应用 YH$whJ`W0  
    V%!my[b  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 BYsQu.N  
    WzO[-csy  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 -VRKQNT  
    g 2&P  
      或者单独用文本去输入。 hvU\l`m  
    Qx}hiv/  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 &+F}$8,  
    D,;6$Pvg^  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 ,zH\&D$>u  
    's6hCs&|NV  
      轴侧图 W2j@Q=YDS  
    Y^J/jA0\B  
      三视图: W&Gt^5  
    dRnO5 7+{  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 \jThbCb  
    91j.%#[v'  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 !3Me 6&$O  
    TP&&' 4?D1  
      反应户型图一般用俯视图平面图 F6 c1YI[  
    [+Y;w`;Fq  
      三视图结构: `z!?!"=  
    j+>&~  
      主视图和俯视图为长对正 AwO'%+Bv  
    lC(g&(\{  
      主视图和左视图为高平齐 K yFR;.F-  
    Y]Y]"y$1  
      俯视图与左视图为宽相等。 ~ 'L`RJR  
    XP!7@:  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 H?<c eK'e  
    ,2 _!hm /  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) /QCyA%y  
    ,}_uk]AQ  
      一、 正常的正交视图 r:uW(<EP^  
    b!xm=U  
      二、 全剖视图 maTZNzy  
    u9R:2ah&K  
      三、 半剖视图 b9@VD)J0E  
    bv8GJ #  
      四、 局部剖视图 X-=J7G`\h#  
    o@g/,V $  
      图形表达的两种画法: Kw ^tvRt'*  
    9,zM.g9Qv  
      第一角画法 9 ]W4o"  
    *<nfA}  
      第三角画法 Fq9>t/Zj  
    =3Hv  
      轴测图 koAM",5D  
    fnm:Wa|,%|  
      轴测图定义: xg2 &  
    bP,_H  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 E)7ODRVbl  
    tug\X  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 rCa2$#Z  
    k|c=O6GO  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 S0<m><|kl  
    Z6vm!#\  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 `2Oh0{x0*O  
    ~ U,a?LR/  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 h*GU7<F:a  
    !p~K;p,  
      轴测图的方向: E[RLBO[*n  
    M:Aik&  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 eZWR)+aq  
    K2GcU_*t  
      轴侧图绘制中的一些技巧: /o_h'l|PS  
    [d_sd  
      螺纹的绘制: GI:$(<  
    Qb;5:U/x  
      爆炸图的绘制: br9`77J8  
    nE)|6  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 s*B-|  
    @GiR~bKZ  
      轴测图的倒圆倒角: 4U*uH  
    20t</lq.  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 5vso%}c  
    zjrr*iw  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 9#;UQ.qA  
    rGe^$!QB  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 42m}c1R  
    Nh[{B{k  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 (Q$]X5L  
    [,|Z<  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 plY`lqm  
    ^8V cm*  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 (Rc 0l;  
    CKTD27})  
      准确尺寸轴测图的绘制 H5N(MihT  
    B43o_H|s  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 d%istFL)  
    N3};M~\  
      三维部分 ibOXh U  
    y{eZrX|  
      三维部分笔记: W&>+~A  
    !!c.cv'  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) JAA P5ur  
    `f:5w^A  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) Z6cG<,DQ  
    rr[9sk`^H  
      UCS类型: !HXdUAKu  
    7<=7RPWmD  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 wBcDL/(>  
    tc{23Rf%  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 g"3h#SMb  
    r[$Qtj Q  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 "gCSbMq(Vq  
    omV.Qb'NS  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 Oz9k.[j(  
    F|V co]"S1  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 YV 9*B  
    EMH?z2iGd  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; qi7wr\XNW  
    MjU>qx::  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 uF T\a=  
    ^;YD3EZw  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 kmW!0hm;e  
    T^GdN_qF  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 >t8eVMMa  
    e7L;{+XI  
      三维部分菜单的操作: q9Y0Lk  
    @fpxGMy&  
      视图:(视图菜单下有如下视图) "0L@cOyG  
    =]E1T8|  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 !*%3um  
    ,)L.^<  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 q0y?$XS  
    bi^LpyEn  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 wCvD4C.WH  
    nbpN+a%  
      实体工具栏: 7*XG]=z/  
    PfrW,R~r  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 <R{\pz2w  
    Mdwh-Cis/  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 z|P& 8#txM  
    0l_-   
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 *pasI.2s#  
    6!Isz1.re  
      剖切:选择对象之后有如下提示: dbZPt~S'$  
    jv0e&rt  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> 1<R \V  
    w-nkf M~  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) FpRK^MEkG  
    2N,*S   
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 t%dPj8~  
    GV[[[fu  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 8'cDK[L  
    ;5=pBP.  
      着色工具栏: 1g/mzC   
    AARhGx|L<  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 f:utw T  
    Ta[}k/zW  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 YT:5J%"  
    lMO0d_:b1  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 /r?X33D!  
    *@Qt*f  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 Sdt @"6  
    /cjf 1Dc  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 X>wQYIi  
    $4M3j%S  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 j/Kw-h ,5"  
    %Bo Jt-v  
      带边框体着色:着色之后带有边框 XnG!T$  
    n+i}>3'A  
      实体编辑工具栏: G![1+2p:Tq  
    g{a0,B/j  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 @LmUCP~  
    >3Y&jsh<  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 %Mu dc  
    jf2E{48P  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 4i19HD_  
    IWQ8e$N  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 _6[NYv$"  
    ><DE1tG  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 Gce_gZH7{  
    @F1pu3E  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 EagI)W!s[  
    1h"B-x  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 f Gfv{4R  
    L@ay4,e.bz  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 SVHtv0Nx  
    BxG;vS3>*e  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 4q~E\l|.5  
    lDA%M3(p  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 5u!cA4e"  
    j?,$*Fi  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 >w'6ZDA*X  
    LSs={RD2+p  
      复制边:将一条边进行复制 ,8 .`;  
    Mu%'cwp$  
      着色边:将一条边进行着色 YUH/ tl  
    *Zvw&y*  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 <eI;Jph5  
    +1y#=iM{  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 ZA P+jX;  
    i>~?XVU  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 t>[r88v  
    wVVe L$28  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 ~:@H6Ke[  
    ~,:f,FkSQ  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 :8ZxOwwv  
    :s5g6TR  
      曲面的操作: +EB# #  
    x<l1s  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 \z{Y(dS  
    p%s D>1k  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 zaZnL7ZJX  
    @.{  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: HT&0i,`  
    8%4`Yj=  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 gr;M  
    q2Kn3{  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 U,=K_oBAq  
    A=$oYBB  
      三维网格:确定几点成一个面 Yx"z&J9 p  
    qkIU>b,B  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 )~/U+,  
    X=3@M_Jzo  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 g|P hNo  
    I?>#neHc6  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 e-VL U;  
    "|.(yN  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 I?K0bs+6  
    ueR42J%s  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 <}%ir,8  
    .*j+?  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 P5>CSWy%  
    #-;BU{3*  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 '!R,)5l0h  
    {UcIt LjY  
      三维操作: `9ox?|iJ  
    =r~. I  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 HhL%iy1  
    0REWbcxd"  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 RVfe}4Stm#  
    Bu1z$#AC  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) `y}d)"!  
    \ax%I)3  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 HhvG#Sam!  
    GcnY= %L?  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 @m V C  
    vrzX%'  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 PlZ iTP  
    [R4x[36Zp  
      第五章:打印和高级定制 H#inr^Xa  
    yjd'{B9{  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 Q$1K{14I  
    \#aVu^`eX  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 tWn m{mF  
    W[Bu&?h$  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; 8(>.^667  
    +,Az\aT/%  
      图形单位的设定:格式—单位 ` a>vPW  
    &._!)al  
      基准方向为东 `?JgHk  
    pGY]Vw Y  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 iwQ-(GjM[A  
    6[.Mx}h6  
      状态栏下的按钮的功能: Nb~dw;t  
    Z~c'h  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 N}fUBX4k  
    t1jlxK  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 y.p6%E_`  
    Da [C'm=  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 S |>$0P4W(  
    `{F~'t['  
      极轴:可设定角度,基本不用 d&uTiH?0  
    nud=uJ"(  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 ^,lZ58 2  
    87KrSZ  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 *W12Rb2  
    ]M;6o@hq  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 UglG!1L  
    ]^9* t,{9  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 tvT8UW'  
    Q)`gPX3F  
      查找和替换:编辑——查找 ;#s}b1  
    GWhAjL/N  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) <{420  
    M~Qj'VVL  
      OLE对象的使用: tRnW%F5  
    :KSor}t  
      光栅图像:图像的调入和修改 f&}A!uLe4x  
    neh;`7~5@K  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 +'/}[1q1/T  
    `E5"Pmg  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X ej%;%`C-  
    ] 5v4^mk  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg ^YR|WKY  
    !UoU#YU  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 & 8' (  
    ncattp   
      展开图的绘制:将一个图形展开。 RP,:[}mPl  
    5!F\h'E  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 iv:/g|MBI&  
    z5` 8G =A  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 x8?x/xE  
    Y/,$Y]%g  
      快捷键的制作: ,.jHV  
    {HHh.K  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 eKVALUw  
    ?96-" l  
      例如: qC1U&b#MVx  
    XDkS ^9  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 ("E!Jyc!  
    BKQIo)g.G  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 %,,`N I{  
    ?,:#8.9  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 LR3`=Z9  
    X#DL/#z k  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 -/UXd4S  
    #_?TIY:h  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% [.;%\>Qk<  
    "65||[=8  
      一些基本尺寸的转换: x(9; !4O>  
    8Y\OCwO  
      1英寸(1in)=25.4mm /z1p/RiX  
    ^r>f2 x  
      1英尺(1ft)=30.5cm cXS;z.M\_  
    Y  .  
      1码(1yd)=0.914m 9$o<  
    19F ;oFp  
      1英里(1mile)=1.61km 3+(yI 4  
    goDV2 alC^  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
    分享到