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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 $7{V+>  
    IrU}%ZVV  
      准备知识 sa%2,e'  
    L0{ehpvM  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 ~ #Gu:  
    JFx=X=C  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 &xF 2!t`  
    A &i  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 * %p6+D-C  
    !=(~e':Gv  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 |okS7.|IX  
    pIh%5Z U  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 j|f$:j  
    v4}kmH1  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 3IqYpK(s  
    > m GO08X  
      相对坐标:前面加上@ ?@ ei_<A{  
    z T|]!',  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 h(hb?f@1:  
    p<*\f  
      相对极坐标格式:@长度<角度 "M*Pt  
    ".z~c%'  
      角度为与水平正方向所成的角度: !m"(SJn"  
    jP6;~[rl  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负  }SHF  
    ;b:Ct<  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 v>TI.;{y  
    3Q^@ !hu  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 h5 Y3 v  
    24 S,w>j  
      启用对象捕捉快捷键(F3) b'Gn)1NE  
    U$KdY _Z97  
      正交模式快捷键(F8) d;KrV=%30s  
    rt5UT~  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 Lxm1.TOJ  
    6=]%Y  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 h3.wR]ut  
    j;fmmV@  
      选择常用的三种方法: /U[Y w)  
    94L P )n  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 ]@bo;.  
    zzfwI@4  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 *B(na+  
    %p?u ^rq  
      3)点选 7SE=otZ>  
    B[F,D  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 e!}R1  
    ,R$n I*mf_  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 o >{+vwK  
    uQ#3;sFO  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 1c S{3  
    k3se<NL[  
      平面部分一 zH8l-0I+$  
    9="i'nYp  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] { hUbK+dKZ  
    "V:B-q  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) ]* -9zo0  
    93:s[b mx  
      直线(L):全称(line) ZWW:-3  
    6/9 A'!4C  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 $H^hK0?'  
    R,01.N( U  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 /EhojODMF  
    Kx6_Vp  
      构造线(XL):全称(xline) kEWC  
     L's_lC  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 ~DcX}VCm  
    $@q)IK%FDL  
      多段线(PL):全称(pline) 39?iX'*p  
    }Tn]cL{]C  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: 72} MspzUt  
    z7F~;IB*u  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 /kyuL]6  
    %"@KuqV  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 ciI;U/V  
    j2 "j Cv  
      多边形(pol):全称(polygon) <R}(UK  
    6gfv7V2H  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 he&*N*of:  
    XbYW,a@w2  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 &| el8;D  
    d$g-u8  
      矩形(REC):全称(rectang) %WHue  
    yL&F!+(/Ix  
      点击矩形工具后出现下列提示: 6Km@A M]  
    u!mUUFl  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] $zq`hI!1  
     {[o=df/  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 E>xdJ  
    h9LA&!  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: ;id0|x  
    e.n&Os<|<  
      起点、圆心、端点; 21M@z(q*  
    om$)8'A,l  
      起点、圆心、角度; 2@Jw?+}vr  
    L m"a3Nb  
      起点、圆心、长度; U,Nf&g  
    "zR+}  
      起点、端点、角度; ]H) x  
    )Ve?1?s '8  
      起点、端点、方向; q( i|  
    Dms 6"x2  
      起点、端点、半径; B|gyr4]  
    Gr&5 mniu  
      圆心、起点、端点; v! uD]}  
    v7T05  
      圆心、起点、角度; Y<%$;fx$Sx  
    n  !]_o  
      圆心、起点、长度; BdB/`X*  
    $S|bD$e  
      圆(C)全称(circle) Uaog_@2n,  
    5`*S'W}\>  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 ([iMOE[D3  
    mu04TPj  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) q5YgKz?IC  
    O8TAc]B  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) xR q|W4ay  
    0sto9n3  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 X0+$pJ60  
    Vq2d+ ,fb  
      椭圆(EL)全称(ellipse) 6:i{_YX(.S  
    J7/"8S_#N  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 Q3u P7j  
    4!,x3H'  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 )t{?7wy  
    ?d0I*bs)7  
      点(P)全称(point) lNowH0K!D  
    j8WnXp_  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: cU?A|'  
    yNi/JM  
      格式:点样式 jQ@z!GirT  
    7RM$%'n \  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, PsMoH/+"  
    %WiDz0o  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 v^0D  
    f/&gR5  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 `WGT`A"  
    _Je<_pl!D  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 I9rWut@+  
    "VR>nyG%  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 aFGEHZJQ  
    S*VG;m #  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 n=WwB(}q  
    P!3)-apP\  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 NK;%c-r0v7  
    FY+0r67]  
      图案填充(BH)全称(bhatch) /J )MW{;O  
    ER<LP@3k  
      必须是封闭的对象才能填充 eG* <=.E  
    $!%/Kk4M  
      AR开头 建筑上比较多 9`]Gosz  
    N]udZhkn  
      ANSI美国国家标准 E58fY|9  
    F9p'|-   
      ISO国际标准化组织的标准 W5PNp%+KE  
    w=H   
      一定要点预览 ESC或右键 返回 jcD_<WSe  
    e=&,jg?K  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 `dekaRo  
    }vzP\  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 1Kszpt(Ld  
    o.W:R Ux  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 ,|6 O}E&  
    lHQ:LI  
      图案填充的三种高级设置: ^=`7]E[p  
    ea[vzD]  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 Z> Jm  
    l*~O;do  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 4Bg"b/kF  
    F3+ ;2GG2  
      面域(REG)全称(region) m_YXTwwx  
    #0>??]&r  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 Y1fcp_]m  
    U|SF;T .  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 C'$w*^me  
    hS&3D6G t  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 4FrP%|%E~  
    Nc;cb  
      修改工具栏: BV)o F2b:  
    0x BO5[w,Y  
      删除(E)全称(erase) %PA#x36  
    !2L?8oP-z  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 X.}i9a 6  
    ^f6p w!  
      复制(CO)全称(copy) 1.Kun !w  
    E,IeW {6s  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 `%S 35x9  
    TL u+5f  
      镜像(MI)全称(mirror) p1t qwV  
    rSu+zS7`X  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 y buKwZFC  
    6[+@#IWx  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 V'b$P2 ?^  
    n vzk P{  
      偏移(O)全称(offset) (U@Ks )  
    k-it#'ll{x  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 "06t"u<%  
    Iu" 7  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 l9{}nz  
    Yzr)UJl*I  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: [G!#y  
    <|-da&7  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 }ejZk bP  
    M'gGoH}B+q  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 a+mrsyM  
    6LRvl6ik  
      移动(M)全称(move) P;8nC:zL  
     'ug:ic  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 c'|](vOd]  
    WwDd62g  
      引申到夹点的控制 [D%(Y ~2  
    m&MAA^I  
      旋转(RO)全称(rotate) `\-<tk9  
    jK^Q5iD  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, px${ "K<  
    33},lNS|  
      缩放(SC)全称(scale) Am ~P$dN  
    xeNj@\jdC5  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 *Jwx,wF}4  
    B6kc9XG  
      拉伸(S)全称(stretch) 6 2:FlW>  
    ?3 S{>+'  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 5Z@0XI  
    y5{Vx{V"Q  
      修剪(TR)全称(trim) AZ.$g?3w  
    2A=q{7s  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 3N[Rrxe2  
    *fCmZ$U:{  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 Gf=3h4  
    O!G!Gq&  
      延伸(EX)全称(extend) (b;Kl1Ql]  
    @}\i`H1s  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 xyD2<?dGUb  
    5>6:#.f%!e  
      打断于点(BR)全称(break) G^|!'V  
    k{F]^VXQ  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 a[_IG-l|i4  
    KAJR.YNm  
      打断(BR)全称(break) "&:H }Jd  
    )b?$ 4<X^  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 lqTc6@:D  
    5OCt Q4u  
      倒角(CHA)全称(chamfer) \RqH"HqD  
    9.%t9RM^  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: s0O]vDTR,H  
    e9RH[:  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 jp;]dyU  
    B*(BsXQLY  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] b:5-0uxjs  
    u69UUkG  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; ck< `kJ`b  
    Ht:\ z;cu  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 Lb?WhjqZ  
    9}wI@  
      倒圆(F)全称(fillet) K491QXG  
    _N {4Rs0  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: [D+,I1u2h  
    8_VGB0~3i  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 I7wR[&L885  
    IH&0>a  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] PJ)l{c  
    b "aF-,M>  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 qSGM6kb  
    Pr:\zI  
      分解(X)全称(explode) hVz] wKP  
    hF{gN3v5  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 UZdGV?o ?  
    4fIjVx  
      平面部分二: {+m8^-T  
    F$-fj "jC  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 l$Vy\CfK3n  
    HC} vO0X4  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp wfv\xHG  
    wH$qj'G4CN  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 p+8o'dl8=  
    r.'xqzF/  
      文字: otdRz<C  
    }SC&6B?G  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 YKz#,  
    .*f 6n|  
      多行:T或MT(新加工具栏) Y=4 7se=h"  
    Ims?  
      字体的选择: $/lM %yXe  
    q 'd]  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 #IZ.px  
    'pT13RFD  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) {?Nm"#  
    F3qCtx *N  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 ^r-d.1  
    w\MWr+4  
      五种特殊符号的输入: g^Hf^%3xP  
    B~^*@5#0|  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O >|c?ZqW  
    %*szB$ [3  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 D+v?zQw  
    n 7i5A:  
      文字贴面: #6 vf:94  
    up+0-!AH  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 J;NIa[a  
     =   
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 2GORGS%  
    8^^ 1h  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) .;Mb4"7=  
    NTD1QJ  
      一、图块制作 :Fm*WqZu  
    cE:s\hG  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 p3Qls*  
    QRvyaV  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 aXQS0>G%(  
    u178vby;l  
      二、图块的插入: .hu7JM+  
    U+*l!"O,  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 -yB}(69  
    A"ATtid  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 MOK}:^bSu  
    L /:^;j`c  
      三、图块的替换,操作步骤: ]:#=[ CH  
    y~\ujp_5w  
      1)、在命令行输入 -i,回车 26g]_Igq  
    >t)Pcf|s  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 r}&&e BY f  
    o S=!6h  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 %SOXw 8-  
    XrM+DQ;  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 g3c<c S^l  
    BK%. wi  
      四、属性的定义: u{_,S3Aa  
    {Y@shf;  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入  u&#>)h  
    >({qgzV`  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 bwzx_F/  
    <wk  
      图块属性的定义: [:{ FR2*x  
    t*9 gusmG  
      绘图——块——定义属性 #?Kw y  
    ". tW5O>  
      编辑属性(对定义属性的文字操作)  s[{[pIH  
    :-}K:ucaj  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 5PO_qr= Hx  
    B;ek a[xU  
      图块实例 !{r2`d09n)  
    ]5jS6 @Vl*  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 Q3ty K{JE  
    ?).;cG:<  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) q4[8\Ua  
    ]B,tCBt  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 h40;Q<D  
    *sOb I(&  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 +#MXeUX"  
    ;Y\LsmZ;F  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 fr/EkL1Dl  
    $KbZ4bB[Bo  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 .qSDe+A  
    3A!a7]fW  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 6 X~><r  
    gLX<> |)*  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 w\acgQ^%e  
    !CUl1L1DSi  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) L]H'$~xx*  
    [*^.$s(  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 ]UkH}Pt'3  
    D+3?p  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 MvpJ0Y (  
    @v%Kwe1Q  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) `.MZ,Xhqi"  
    rNq* z,  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 Sv M\9  
    FE\E%_K'n7  
      图层的应用:(主要是分配对象) Ax&!Nz+?  
    h p|v?3(  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 #@B"E2F  
    G1 "QX  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 3P6O]x<-?  
    H ni^S  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 mcV<)UA}  
    9,'m,2%W  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 pq{`WgA^  
    t,7%| {  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 5`.CzQVb  
    ~o!- [  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 Q-w# !<L.  
    XLn9NBT4K  
      图层的分类: .J75bX5  
    ~A=zjkm  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 pJ] Ix *M  
    8:{id>Mm^  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 F-/z@tM  
    j+_fHADq  
      一般情况下图层的设置: J 6KHc^,7  
    L[Vk6e  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 Y6v{eWtSn  
    vN{@c(=g  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 r !Aj5  
    cX-M9Cz  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 6j(/uF4!#  
    W'@ |ob  
      标题栏 小的110 大的180 r"dIB@  
    ZIx-mC5  
      行间距给7或8个毫米 gyvrQ, u  
    |'?vlUCd  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 (!nkv^]  
    cj[b^Wv:  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: &zJI~R  
    1tNL)x"w  
      查询功能: G}pFy0W\S  
    q}P@}TE  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 eq6O6-  
    tY"eoPme  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 bTD?uX!^@  
    RM|J |R  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” h0PDFMM<  
    H3rA ?F#+*  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 ;R*-cm  
    7S{qo&j'  
      距离:只能算直线段的距离。 D^6*Cwb  
    ~n]5iGz  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 EwPrh  
    6iU&9Z<%  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 qi,) l*?f  
    ~tp]a]yV  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 K}l3t2uk  
    >G5aFk  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 P=n_wE  
    _N`.1Dl%Q  
      CAL:计算器 4zMvHe  
    m# {'9 |  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) g"P%sA/E+  
    sq'm)g  
      时间:可查询打开文件的时间 MRLiiIrq,5  
    cI2Ps3~"Q  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime U<j5s\Y,  
    G8M~}I/)  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] w5m /[Z  
    h[remR# 3\  
      三种方法:PE 、 面域、边界 V+`kB3GV  
    x4q}xwH  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 g Q\.|'%  
    A^OwT#  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 hZ45i?%  
    .RxTz9(  
      Re (刷新屏幕) ahl|N`  
    %> XsKXj  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 ^EUR#~b5iy  
    \}b2 oiY  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] OR@ 67Y  
    X/4CXtX^  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) f+ r>ur}\)  
    CPJ<A,V  
      Trace 等宽线 (应用很少) ..`c# O&  
    <X8Urum  
      Ray 射线 donut 圆环 Ux_tzd0!  
    QEJu.o  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) i-CJ{l  
    ^OV; P[  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 (ks>F=vk*  
    %p}vX9U')  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 MJ:c";KCq0  
    e)e(f"t6Q  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] 3WwS+6R  
    p.W7>o,[w  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 "uBnK!  
    \g34YY^L3  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 I1 ]YT  
    1n`[D&?q  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) s-CAo~,  
    $J6 .0O  
      注:坐标系原点可以自由变动。 6(E4l5 %  
    ei= 4u'  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 (pELd(*Ga  
    )?jFz'<r  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。  LDg9@esi  
    s\d3u`G  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 Gpu[<Z4  
    n{QyqI  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 g (&cq  
    "(mJupI  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 %wbdg&^  
    12^uu)6Xm,  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 :-x?g2MY  
    0N1t.3U  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 ranem0KQ)]  
     hlVC+%8  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 f,O10`4s  
    Xq1#rK(  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 I[%IW4jJ  
    KGJSGvo+y  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) @* hv|zjs  
    Qy:yz  
      样式:可更改标注的样式。 ~|KqG  
    ~?NCmU=3  
      标注样式: 0eO!,/  
    s`x2Go  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: 0Px Hf*  
    !hHe`  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 gNr4oOR{  
    ^?e[$}  
      新建:新建标注样式。 \gP?uJ  
    pqg2#@F.  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 cEHpa%_5  
    _L8&.=4]i  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 [ &Wy $  
    Z*Ffdh>*:&  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) "*zDb|v  
    E:rJi]  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: ;*5z&1O  
    u4lM>(3Y}  
      新样式名:指定新新样式名 kg Bkwp  
    pRfKlTU\  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 vT5GUO{5  
    Cnpl0rV~5  
      用于:用于所有标注还是…… JSg=9p$  
    ;FlDRDZ%  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 A]"6/Lr9P  
    ,8*A#cT B  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: 2\{/|\  
    O4-#)#-)S~  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 Wda?$3!^q  
    x6>WvF Z  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 }*XF- U  
    ~/4j&IG  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 , JH*l:7  
    WA}'[h   
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) ~H''RzN  
    z .lb(xQ  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) AYNz {9  
    .dzw5R&  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 tqA-X[^  
    fwtsr>SV  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 R]od/u/$  
    +4t \j<T  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 wB8548C}-  
    VIWH~UR)&!  
      公差符号:公关的公式: CEk [&39"  
    #d8]cm=  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 34k(:]56|  
    mC ]Krnx  
      注:H和S必须是大写的。 P Jb /tKC  
    |{M F o)  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 O0^Y1l  
    H{P*d=9v  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 &}gH!5L m  
    [HXd|,~_j-  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 TbMlYf]It  
    R "W=V  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 6wiuNGZb  
    I2{zy|&  
      替代:无应用 eJOo~HIWQ  
    L#vk77  
      更新:将标注更新,无应用 L-W*h  
    Qm3 RXO  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 8QFRX'i  
    >taT V_,  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 cCtd\/ \  
    Wbmqf s  
      或者单独用文本去输入。 N*w{NB7L  
    #6AcM"  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 n-9X<t|*?a  
    +],2smd@N  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 yOjTiVQ9  
    mX SLH'  
      轴侧图 o,1Fzdh6(  
    tV.96P;)/9  
      三视图: hEFn>  
    #"-w;T%b  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 &)Wm rF  
    \LS s@\$ g  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 mpCKF=KL.  
    P>6wr\9i[  
      反应户型图一般用俯视图平面图 Q!Dr3x  
    AK;G_L  
      三视图结构: tIX|oWC$q  
    #5kg3OO  
      主视图和俯视图为长对正 . =A|  
    !ImtnU}  
      主视图和左视图为高平齐 eR1]<Z$W\  
    (P:.@P~  
      俯视图与左视图为宽相等。 n]JfdI  
    7 ( /  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 bU(fH^  
    47/YD y%  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) FCr>$  
    [k +fkr]  
      一、 正常的正交视图 n;dp%SD  
    BI)$aR  
      二、 全剖视图 gJn_8\,C>Q  
    i*vf(0G  
      三、 半剖视图 v/Ei0}e6~  
    tdRnRoB  
      四、 局部剖视图 dJg72?"ka  
    ZYW=#df R  
      图形表达的两种画法: eYjr/`>O  
    _q\w9gN  
      第一角画法 {wf e!f  
    r`'n3#O*  
      第三角画法 i%_nH"h  
    4THGHS^  
      轴测图 mm<rdo(`  
    \.dvRI'  
      轴测图定义: \xaK?_hv  
     t"'aQr  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 &mvC<_1n  
    of:xj$dQ_  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 {#1}YGpiVM  
    j1,ir  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 <yrl_vl{  
    PM%Gsy]q  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 RV:%^=V-  
    |q\:3R_0  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 djcC m5m  
    UYb:q  
      轴测图的方向: Hlq#X:DCn  
    '`Z5 .<n7p  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 7l3sd5  
    f?A*g$v  
      轴侧图绘制中的一些技巧: i~6qOlLD-  
    F&lvofy23  
      螺纹的绘制: ZjXpMx,  
    )W/ mt[;  
      爆炸图的绘制: ] T! >]  
    x, ^j=n  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 ceR zHq=  
    g k[8'  
      轴测图的倒圆倒角: v5GV"qY  
    9q -9UC!g  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 qG%'Lt  
    F|XRh6j  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 J_A5,K*r|  
    0Y9\,y_  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 FHS6Mk26  
    \Z^YaKj&  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 3X&}{M:Qo  
    &pD6Qq{  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 #yv_Eb02  
    ZLJfSnB  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 PI#xRKt  
    y-93 >Y  
      准确尺寸轴测图的绘制 =:zmF]j9  
    !(soMv  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 O#E]a<N`  
    gI qYIt  
      三维部分 nDS mr  
    G.,dP +i  
      三维部分笔记: z5v)~+"1  
    io$!z=W  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) a 8Jn.!  
    S& % G B  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) DUxj^,mf,  
    &C+pen) Z  
      UCS类型: FaC;vuSpy  
    7 p(^I*|  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 mpBSd+ ;Z  
    g jJ?*N[  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 k ckWBL  
    eEkF Zx  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 Yqy7__vm  
    %+U.zd$  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 ?A /+DRQ(  
    lz1l1.f8  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 3eqnc),Z  
    :;S]jNy}j)  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; YT6<1-E#  
    pzP~,cdf  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 #N?EPV$  
    s('<ms  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 lz?F ,].  
    J)iy6{0"  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 C#`VVtei  
    NuKktQd  
      三维部分菜单的操作: K%ltB&  
    , [xDNl[Y|  
      视图:(视图菜单下有如下视图) -9)<[>:  
    G%w hOIFRq  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 qr[H0f]  
    z^to"j  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 ixZ w;+h  
    \e64Us>"x  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 o/bmS57  
    sG`:mc~0   
      实体工具栏: GtRc7,  
    UGK4uK+I`  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 V8w!yc  
    5"=qVmT)  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 [!B($c|\  
    RfVVAaI  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 e#MEDjm/)g  
    YoV^Y&:9<  
      剖切:选择对象之后有如下提示: Ai&-W  
    D/C)Rrq"a  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> o qa]iBO  
    g z-X4A"  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) KiU/N$ E  
    <\< [J0  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 3VZeUOxY\W  
    '`$z!rA  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 X(nbfh?n  
    m?I$XAE  
      着色工具栏: ,"~#s(  
    ?z>7&  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 Zi5d"V[}T  
    ;v0M ::  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 X#KC<BXw,  
    LP?E  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 jEwfa_Q%  
    ],l w  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 ##~";j  
    [EUp4%Z #  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 @giJ&3S,  
    GMqeC  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 MYgh^%w:  
    f$Fa*O-  
      带边框体着色:着色之后带有边框 ;fLYO6  
    ^s z4-+>  
      实体编辑工具栏: 7'g'qUW+~  
    UV}\#86!  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 G9y 0;br  
    UruD&=AMK  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 YY~BNQn6d  
    'r;C( Gh6  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 %c[Q_  
    +L(0R&C  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 5g9lO]WDI  
    @Sb 86Ee  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 7?Vo([8  
    FV>j !>Y  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 oxkA+}^j8M  
    <i9pJGW  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 ;8z40cD  
    `NIc*B4q.  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 "RPX_  
    )c vA}U.z  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 >_3+s~  
    $FV!HD  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 L'XX++2  
    *~b3FLzq  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 5 fpBzn$  
    x2gnB@t  
      复制边:将一条边进行复制 ^6*LuXPv  
    cR.[4rG'  
      着色边:将一条边进行着色 e!cZW.B=`f  
    V\k?$}  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 ?@W=bJ8{  
    x|B$n } B  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 pAwmQS\W  
    Y@WCp  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 4 j9  
    %si5cc?  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 >Xz P'h  
    3fC|}<Wzt  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 1eG@?~G  
    >y<yFO{  
      曲面的操作: 'M"JF;*r  
    7bBOV(/s  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 BzFD_A>j;_  
    f@@2@# 5B  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 jn+NX)9  
    }T!2IaAB  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: z:PH _N~  
    Al?LO;$Pa?  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 wFr}]<=Mi  
    zPwU'TbF  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 W`zY\]  
    I{Pny/d`  
      三维网格:确定几点成一个面 4fe$0mye  
    JI1O(  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 5fGUJ[F=  
    z?C;z7eT  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 *h ~Y=#`8*  
    j!c[$;  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 f@roRn8p?  
    z!09vDB^  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 {bF95Hs-  
    D8+68_BEM  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 rV LUT  
    Ydv\a6  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 =6#tJgg8  
    ;9cBlthh  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 !*8x>,/>  
    Rg*zUfu5%o  
      三维操作: 6MC*2}W  
    Up|\&2_  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 ,}&E=5MF\  
     o^59kQT  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 "Fv6u]Rv  
    T7W*S-IW  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) ^'8T9N@U  
    A@/DGrZX  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 Is6<3eQ\x  
    1XZ|}Xz  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 \FOX#|i)  
    s)]Z*#ZZ  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 m,n V,}@J  
    <DS+"#  
      第五章:打印和高级定制 9E{Bn#  
    \mZ\1wzn'{  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 ?i4}[q  
    ]y 6`9p  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 M%7H-^{  
    \~xOdqF/  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; t`{^gt  
    |Iy55~hK`  
      图形单位的设定:格式—单位 ]rM{\En  
    w $7J)ngA9  
      基准方向为东 an3HKfv  
    zO>N3pMv  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 1Oo^  
    vx=I3o  
      状态栏下的按钮的功能: P[{w23`4  
    qQR> z  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 :>lica_  
    f}bUuQrH-!  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 }+`W[h&u  
    MBCA%3z08  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 %+$P<Rw7  
    *?oQ6g(Nz  
      极轴:可设定角度,基本不用 lh* m(  
    S=lA^#'UdX  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 Yfy6o6*:  
    |0w'+HaE~N  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 EU,4qO  
    ovCk :Vz  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 Kq`Luf  
    7|6tH@4Ub  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 uqZLlP#&#  
    < W,k$|w  
      查找和替换:编辑——查找 !?tWWU%P)  
    MAR kTxzi  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) k=Ef)'  
     49 3ik  
      OLE对象的使用: tZ[BfO  
    ~0?p @8  
      光栅图像:图像的调入和修改 }M/w 0U0o  
    QN-n9f8  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 6K P!o  
    VO(Ck\i}  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X oO @6c%  
    ?OKm~ Ek  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg S^)r,cC  
    *D<S \6=  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 UVu"meZX  
    LH 4-b-  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 !U>"H8}dv  
    Kggf!\MR8  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 |f8by\Q86=  
    [CPZj*|b  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 sNvT0  
    RYE::[O7  
      快捷键的制作: |[K7oa~#  
    `P/*x[?  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 QY+#Vp<`  
    g8XGZW!  
      例如: +nuv?QB/  
    { r&M  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 w^|,[G ^}H  
    /N%f78 Z  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 3N+P~v)T'  
    EFql g9bK  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 RU"w|Qu>pM  
    *BXtE8 BU  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 p w>A Q  
    H.idL6*G  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% 9,`mH0jP  
    ?RpT_u  
      一些基本尺寸的转换: {]<D"x ;  
    JF{,;&sj  
      1英寸(1in)=25.4mm T]^F%D%  
    <Dm6CH  
      1英尺(1ft)=30.5cm {'DP/]nK  
    NYP3uGH]  
      1码(1yd)=0.914m X8Sk  
    `zzX2R Je  
      1英里(1mile)=1.61km lR.a3.~  
    Z$zUy|s[  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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