本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 !alO,P%>r
PN +<C7/
准备知识 MmvMuX]#)
e@GR[0~
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 M<sY_<z
YXBU9T{r
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 Za&.sg3RG
B F,rZZL
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 +(*;F4>
H=f'nm]dQ
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 p{sbf;-x}
9qqzCMrI0e
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 7n_'2qY
ub#>kCL9
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) HLPnbI-+
IO(Y_7
相对坐标:前面加上@ E@f2hW2
T\Zq/Z\
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 TDMyZ!d
:=<0Z1S
相对极坐标格式:@长度<角度 S!/N
lSr<
77:s=)
角度为与水平正方向所成的角度: nhUL{ER
oQkY@)3.w
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 F$;vPAxbK"
1 o;*`
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 @rTAbEk{U
]{[8$|Mg
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 6]#\|lds1
iTt#%Fs)4M
启用对象捕捉快捷键(F3) nt"8kv
jv"^_1
正交模式快捷键(F8) Rilr)$
0B4&!J
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 ^w+jPT-n
Tath9wlv6;
AutoCAD对色彩没有特殊要求 5&uS700
Od>^yhn
选择常用的三种方法: 4sVr]p`
Cw=wU/)
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 PR&D67:Jy
+hz^( I7
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 &I[ITp6y0
I& `>6=)
3)点选 Rv
]?qJL
s1[_Pk;!
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 4zF|}aiQ
l*+"0
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 ]Tje6iF
Se
o3 a6o
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 rQncW~
$jd>=TU|
平面部分一 _t:l:x.;T
XZcT-w7
[两列工具条,除文字、图块、多线] zEQ<Q\"1
C~2/ 5
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) =,aWO7Pz
"4{_amgm&<
直线(L):全称(line) 5 i1T?
)$#r6fQO
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 )8c`o
6zQ {Y"0
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 I6]|dA3G
}T?MWcG4
构造线(XL):全称(xline) m_%1IJ
mErXdb|L
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 s eFug
X^tVq..0
多段线(PL):全称(pline) J,s)Fu\j@
%j].'
;
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: pai>6p
'~-Lxvf'
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 iL-I#"qT,
23/!k}G"
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 (%fl
o:\RJig<
多边形(pol):全称(polygon) O<R6^0B42
\WM*2&
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 $*| :A
(D'Z4Y
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 TQ?D*&
)Oq N\
矩形(REC):全称(rectang) 4#5w^
i<g|+}I
点击矩形工具后出现下列提示: `_]Z#X&&h
WUid5e2
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] U*ZP>Vv
p[(VhbN
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 mMqT-jT
\TG!M]D:
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: /EUv=89{!
29"eu#-Qj
起点、圆心、端点; QZBXI3%#s
K\&A}R
起点、圆心、角度; PUB|XgQDY:
(o_fY.
起点、圆心、长度; pRtxyL"y
NyD[9R?
起点、端点、角度; N\<RQtDg
a1p:~;f}[
起点、端点、方向; iTU8WWY<
4BG6C'`%
起点、端点、半径; 7z
\I\8
#q~SfG
圆心、起点、端点; b 2n.v.$G
=R#K`H66j
圆心、起点、角度; >n@?F[ Y
~UjFL~K}
圆心、起点、长度; %T*lcg
pb`F_->uq
圆(C)全称(circle) m",wjoZe*
^*C+^l&J!
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 ?H7*? HV
rE"`q1b#
云线(revcloud)用来做标记(不重要) c/ wzV
]GYO`,
样条曲线(SPL)全称:(pline) &I.UEF2,
-6MgC9]
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 : j&M&+
t=iSMe
椭圆(EL)全称(ellipse) ]Ff"o7gT
59";{"sw
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 m~9Qx`fi`
#Nxk3He]8
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 [7?K9r\#
BQv+9(:fQB
点(P)全称(point)
S\GC^
FK
!v|j C
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: #d%'BUde
0U]wEz*b
格式:点样式 :W,6zv(..u
X'Q$v~/
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, @`aR*B
^ Sx0t
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 l?~SH[V
s
z/7cLo
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 $j^Jj
ilQR@yp*
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 T[s_w-<7$
>z6(fM`i
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 xL4qt=
oK@!yYv
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 bL
(g$Yi
!<]%V]5[_
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 au2ieZZ[
R-J\c+C>W
图案填充(BH)全称(bhatch) A!s\; C
>e*m8gm#
必须是封闭的对象才能填充
~%_$e/T
?:Y{c#w>
AR开头 建筑上比较多 "K`B'/08^
q2 D2:0^ 2
ANSI美国国家标准 9H?er_6Yf
6GG&mqr+
ISO国际标准化组织的标准 9_[TYzpB!
z71.5n!C
一定要点预览 ESC或右键 返回 #gi0FXL
y5iLFR3z
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 $6h:j#{JE
-_.)~)P
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 7+JQaYO`"
Jt"0|+g|
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 _)Q)tOW
O^|dc=
图案填充的三种高级设置: -0PT(gx
U .hV1
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 +ZtqR
M4pEwD
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 +:?-Xd:p
oEU %"
面域(REG)全称(region) zx'G0Z9]
?1i>b->
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 n;Tpf<*U
[Rw0']i`4
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 r]Bwp i%
x;S v&
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 +4f>njARIb
z:bxnM2\
修改工具栏: Q.#@xaX'{`
{NXc<0a(
删除(E)全称(erase) "DM$FRI0
&Qy_= -]
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 5Tluxt71
:pcKww|V
复制(CO)全称(copy) G`PSb<h\oc
4%~$A`7
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 <splLZW3k
NqvL,~1G
镜像(MI)全称(mirror) ChF:N0w?
p
S{{D G
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 v5i[jM8
_aL:XKM
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 F=yrqRS=
|Y|{9Osus
偏移(O)全称(offset) #ebT$hf30
AJ` b-$Q
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 lb5Y$ZC
xz[a3In+
阵列(AR)全称(array)重点内容 e@*Gnh<&
w'K\}G~
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: VS@o_fUx)
{^>m3
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 (o)nN8
@4Z>;
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 yd[}?
#qT 97NQ
移动(M)全称(move) dbSIC[q
2+
F34
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 }MW*xtGV
P\KP )bkC
引申到夹点的控制 , fFB.q"
nzE4P3 C+
旋转(RO)全称(rotate) 0vNEl3f'O
)(TaVHJR
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, =_I2ek
qY`)W[
缩放(SC)全称(scale) Mz#
&"WjF
j0^~="p%C
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 Fx2
KRxk
C%t~?jEK~^
拉伸(S)全称(stretch) Q
,30
7kx)/Rw\B
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 ?Q[uIQ?dV
f;`pj`-k%
修剪(TR)全称(trim) 2MQgTFM9
4]A2Jl
E
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 )dgXS//Y
KRQKL`}}
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 _Sy-&}c+
+
Z0g3> iItM
延伸(EX)全称(extend) f1(V~{N,+
7tMV*{+Z
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 ``j..v,
<at/z9b
打断于点(BR)全称(break) v+f:VA
:TJv<NZi'
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 ,$EM3
=Ig'Aw$ x
打断(BR)全称(break) Iq0_X7:{QI
_"SE^ _&