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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 !alO,P%>r  
    PN +<C7/  
      准备知识 MmvMuX]#)  
    e@GR[0~  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 M<s Y_<z  
    Y XBU9T{r  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 Za&.sg3RG  
    B F,rZZL  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 +( *;F4>  
    H=f'nm]dQ  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 p{sbf;-x}  
    9qqzCMrI0e  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 7n_'2qY  
    ub#>kCL9  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) HLP nbI-+  
    IO(Y_7  
      相对坐标:前面加上@ E@f2hW2  
    T\Zq/Z\  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 TDMyZ!d  
    :=<0Z1S  
      相对极坐标格式:@长度<角度 S!/N lSr<  
    77:s=)   
      角度为与水平正方向所成的角度: nhUL{ER  
    oQkY@)3.w  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 F$;vPAxbK"  
    1o;*`  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 @rTAbEk{U  
    ]{[8$|Mg  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 6]#\|lds1  
    iTt#%Fs)4M  
      启用对象捕捉快捷键(F3) nt"8kv  
    jv"^_1  
      正交模式快捷键(F8) Rilr)$  
    0B4&!J  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 ^w+jPT-n  
    Tath9wlv6;  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 5&uS700  
    Od>^yhn  
      选择常用的三种方法: 4s Vr]p`  
    Cw=wU/)  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 PR&D67:Jy  
    +hz^( I7  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 &I[ITp6y 0  
    I& `>6=)  
      3)点选 Rv ]?qJL  
    s1[_Pk;!  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 4zF|}aiQ  
     l*+"0  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 ]Tje6i F  
    Se o3a6o  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 rQncW~  
    $jd>=TU|  
      平面部分一 _t:l:x.;T  
    XZcT-w 7  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] zEQ<Q\"1  
    C~2/ 5  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) =,aWO7Pz  
    "4{_amgm&<  
      直线(L):全称(line) 5 i1T?  
    )$#r6fQO  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 )8c`o  
    6zQ {Y"0  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 I6]|dA3G  
    }T?MWcG4  
      构造线(XL):全称(xline) m_%1I J  
    mErXdb|L  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 seFug  
    X^tVq..0  
      多段线(PL):全称(pline) J,s)Fu\j@  
    %j].' ;  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: pai>6p  
    '~-Lxvf'  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 iL-I#"qT,  
    23/!k}G"  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 (% fl  
    o:\RJig<  
      多边形(pol):全称(polygon) O<R6^0B42  
    \WM*2&  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 $*| :A  
    (D'Z4Y  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 TQ? D*&  
    )Oq N\  
      矩形(REC):全称(rectang) 4#5w^  
    i<g|+}I  
      点击矩形工具后出现下列提示: `_]Z#X&&h  
    WUid5e2  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] U*Z P>Vv  
    p[(VhbN  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 mMqT-jT  
    \TG!M]D:  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: /EUv=89{!  
    29"eu#-Qj  
      起点、圆心、端点; QZBXI3%#s  
    K\&A}R  
      起点、圆心、角度; PUB|XgQDY:  
    (o_fY.  
      起点、圆心、长度; pRtxyL"y  
    NyD[9R?  
      起点、端点、角度; N\<RQtDg  
    a1p:~;f}[  
      起点、端点、方向; iTU 8WWY<  
    4BG6C'`%  
      起点、端点、半径; 7z \I\8  
    #q~SfG  
      圆心、起点、端点; b 2n.v.$G  
    =R#K` H66j  
      圆心、起点、角度; >n@?F[Y  
    ~UjFL~K}  
      圆心、起点、长度; %T*lcg  
    pb`F_->uq  
      圆(C)全称(circle) m",wjoZe*  
    ^*C+^l&J!  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 ?H7*?HV  
    rE"`q1b#  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) c/ wzV  
    ]GYO`,  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) &I.UEF2,  
    -6MgC9]  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 : j&M&+  
    t=iSMe  
      椭圆(EL)全称(ellipse) ]Ff"o7gT  
    59";{"sw  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 m~9Qx`fi`  
    #Nxk3He]8  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 [7?K9r\#  
    BQv+9(:fQB  
      点(P)全称(point) S\GC^ FK  
    !v|j C  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: #d%'BUde  
    0U]wEz*b  
      格式:点样式 :W,6zv(..u  
    X 'Q$v~/  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, @`aR*B  
    ^Sx 0t  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 l?~SH[V  
    s z/7cLo  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 $j^Jj  
    ilQ R@yp*  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 T[s_w-<7$  
    >z6 (fM`i  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 xL4qt=  
    oK@!yYv  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 bL (g$Yi  
    !<]%V]5[_  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 au2 ieZZ[  
    R-J\c+C>W  
      图案填充(BH)全称(bhatch) A!s\;C  
    >e*m8gm#  
      必须是封闭的对象才能填充  ~%_$e/T  
    ?:Y{c#w>  
      AR开头 建筑上比较多 "K`B'/08^  
    q2 D2:0^2  
      ANSI美国国家标准 9H ?er_6Yf  
    6G G&mqr+  
      ISO国际标准化组织的标准 9_[TYzpB!  
    z71.5n!C  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 #gi0FXL  
    y5iLFR3z  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 $6h:j#{JE  
    -_.)~ )P  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 7+JQaYO`"  
    Jt"0|+g|  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 _)Q) tOW  
    O^|dc=  
      图案填充的三种高级设置: -0PT(gx  
    U .hV1  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 +ZtqR  
    M4pE wD  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 +:?-Xd:p  
    oEU %"  
      面域(REG)全称(region) zx'G0Z9]  
    ?1i>b->  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 n;Tpf<*U  
    [Rw0']i`4  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 r]Bwp i%  
    x;S v&  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 +4f>njARIb  
    z:bxnM2\  
      修改工具栏: Q.#@xaX'{`  
    {NXc<0a(  
      删除(E)全称(erase) "DM $FRI0  
    &Qy_= -]  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 5Tluxt71  
    :pcKww|V  
      复制(CO)全称(copy) G`PSb<h\oc  
    4%~$A`7  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 <splLZW3k  
    NqvL,~1G  
      镜像(MI)全称(mirror) ChF:N0w? p  
    S{{D G  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 v5i[jM8  
    _aL:XKM  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 F=yrqRS=  
    |Y|{9Osus  
      偏移(O)全称(offset) #ebT$hf30  
    AJ`b- $Q  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 lb5Y$ZC  
    xz[a3In+  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 e@*Gnh<&  
    w' K\}G~  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: VS@o_fUx)  
    {^>m3  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 (o)nN8  
    @4Z>;  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 yd[}?  
    #qT97NQ  
      移动(M)全称(move) dbSIC[q  
    2+ F34  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 }MW*xtGV  
    P\KP)bkC  
      引申到夹点的控制 , fFB.q"  
    nzE4P3 C+  
      旋转(RO)全称(rotate) 0vNEl3f'O  
    )(TaVHJR  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, =_I2ek  
    qY`)W[  
      缩放(SC)全称(scale) Mz# &"WjF  
    j0^~="p%C  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 Fx 2 KRxk  
    C%t~?jEK~^  
      拉伸(S)全称(stretch) Q ,30  
    7kx)/Rw\B  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 ?Q[uIQ?dV  
    f;`pj`-k%  
      修剪(TR)全称(trim) 2MQgTFM9  
    4]A2Jl E  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 )dgXS//Y  
    KRQKL`}}  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 _Sy-&}c+ +  
    Z0g3> iItM  
      延伸(EX)全称(extend) f1(V~{N,+  
    7tMV*{+Z  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 ` `j..v,  
    <at/z9b  
      打断于点(BR)全称(break) v+f:VA  
    :TJv<NZi'  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 ,$EM3   
    =Ig'Aw$x  
      打断(BR)全称(break) Iq0_X7:{QI  
    _"SE^_&c  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 akHcN]sa2  
    eU 'DQp*  
      倒角(CHA)全称(chamfer) 8M*[RlUJB  
    i<&*f}='  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:  }tv%  
    1OK,r`   
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 -hj@^Auf  
    MKLntX  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] /2pf*\u  
    |F[E h ~  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; MO&QR-OY  
    - FV$Sne  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 T#xCu|5  
    0gO<]]M?  
      倒圆(F)全称(fillet) *#-X0}'s  
     hX?L/yf  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: Q1 ?O~ao  
    dOh'9kk3  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 l4?o0;:)  
    ?9xaBWf  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] X5UcemO  
    4zs1BiMG  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 Q1J./C}  
    ["|AD,$%  
      分解(X)全称(explode) q+f]E&':  
    Fj}|uiOQUS  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 WV}<6r$e  
    QLrFAV  
      平面部分二: P3V=DOG"  
    _Qg^>}]A1  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 c;c'E&9P]  
    &QO~p3M  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp yep`~``_  
    s8Kf$E^?e.  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 ss63/   
    2:'C|  
      文字: $~vy,^  
    7_C;-  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 .WM0x{t/  
    z1[2.&9D-  
      多行:T或MT(新加工具栏) s2A3.SN  
    B5h-JON]-  
      字体的选择: {vYmK#}  
    #A<|&#hh  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 \~!9T5/*  
    RB<LZHZI  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) T)wc{C9w  
    5Nc~cD%0tK  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 ^{&Vv(~!Q  
    |d^r"wbs3  
      五种特殊符号的输入: {Ts@#V=:  
    ^]c/hb|X  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O uU(G&:@  
    U;Z6o1G  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 wLwAtjW)  
    Li~(kw3  
      文字贴面: x)0g31 4 9  
    csE 9Ns  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 "+3p??h%Rq  
    'U ',9  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 ]:`q/iS&  
    wHm{4  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) !9=hUpRN  
    `$oGgz6ZT  
      一、图块制作 hZ|*=/3k  
    }M?\BH&  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 *O-1zIlp  
    pOP`n3m0  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 Q4e*Z9YJ  
    <>$`vuU  
      二、图块的插入: W5,e;4/hL  
    ULc oti=,  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 jn vJ`7zFP  
    v#*9rNEj0  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 NIufL }6\  
    &ywAzGV{s  
      三、图块的替换,操作步骤: -=BQVJ_dK{  
    "j BrPCB 8  
      1)、在命令行输入 -i,回车 4cJ7W_ >i6  
    H59}d oKH  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 +c4]}9f!  
    *y[i~{7:  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 hZ NS$  
    vQB;a?)o  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 0[ MQp"z  
    ucP}( $  
      四、属性的定义: K{)N:|y%!$  
    .),ql_sXr  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 HqNM31)  
    >qh8em  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 SA_5..  
    -w nlJi1f  
      图块属性的定义: 's]I:06A  
    5BKga1Q  
      绘图——块——定义属性 *,q W9z  
    `Wq4k>J}*  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) 4i0~t~vDpr  
    2)}ic2]pn  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 l M ]n  
    LWgYGXWT"  
      图块实例 }T=0]u4,  
    cU <T;1VQ  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 R3+y*< <e  
    4AdZN5  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) "@: b'm  
    ,{wA%Oy,  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 MT{7I"  
    I4'mU$)U  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 4oW6&1  
    mlC_E)Ed5  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 db$wKvO1  
    L=Cm0q 3 v  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 f9v%k'T[  
    ,iKEIxA!  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 p)l>bC?3  
    1.\|,$  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 rPaUDR4U  
    !ceT>i90h  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) LASR*  
    cHN eiOF  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 E}eu]2=nU}  
    g+>$_s  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 3^p<Wx  
    dH4wyd`  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) CZ2&9Vb9I  
    &"!s+_  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 'r`#u@TTZ  
    p H&Tb4  
      图层的应用:(主要是分配对象) 1=LI))nV  
    J9s4lsea  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 <>3}<i<[&  
    C1=7.dPr  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 E.*TJ  
    >E*j4gg  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 R.n:W;^`  
    ! 63>II  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 3Z?"M  
    MExP'9  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 Gao8!OaQ  
    H/!_D f  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 {}F?eI  
    Q'?{_  
      图层的分类: Ejc%DSG  
    nNbOq[  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 ;3ZHm*xJx  
    l :sZ  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 lwS6"2q  
    k-5Enbkr  
      一般情况下图层的设置: ;r(hZ%pD  
    4 ZD~i e  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 7A7=~:l\G  
    S3cjw9V  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 ?xTM mm  
    lPcp 17U  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 "Mt4~vy  
    P'Q|0lB  
      标题栏 小的110 大的180 tI651Wm9  
    oK cgP  
      行间距给7或8个毫米 8r7}6  
    Y\e,#y  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 4-P'e%S  
    W zM9{c  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: &,?bX])  
    /_Z--s> j  
      查询功能: R"Ol'y{  
    0Q@ &z  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 5|l&` fv`  
    A`E7V}~  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 XXuIWIhm  
    Az +}[t  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” 2&*r1NXBE  
    Tac7+=T  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 LKtug>Me  
    \^<eJf D  
      距离:只能算直线段的距离。 *Xh)22~T  
    unE h  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 =nQ"ye  
    " P A:  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 MB$K ?"Y  
    1r6>.&p  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 Q;p?.GI?-  
    H{*~d+:ol  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 bLMN9wGOgK  
    :1Jg;G  
      CAL:计算器 q,k/@@Qd9  
    ZA4NVt.yN  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) I@ dS/  
    uyr56  
      时间:可查询打开文件的时间 md`PRZzj@  
    @4h{#  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime J7q]|9Hus|  
    I[|5 DQ  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] =rBNEd  
    9|yn{4E  
      三种方法:PE 、 面域、边界 2{!o"6t  
    @ eQIwz  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 jYAD9v%  
    wLeP;u1  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 s7RAui  
    Xo[={2_  
      Re (刷新屏幕) mjdZ^  
    YJZVi ic  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 cx?XJ)  
    8 VMe#41  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] K07b#`NF6  
    N*.JQvbnr  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) #R&D gt  
    aa!o::;  
      Trace 等宽线 (应用很少) |G.|ocj;  
    \iFh-?(  
      Ray 射线 donut 圆环 ;q:.&dak1  
    Y\!* c=@k  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) L\L/+yNv:G  
    NFT&\6!o  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 'bN\8t\S  
    s53 Pw>f  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 KCR6@{@  
    o"F=3b~:n  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] <uXZ*E  
    7TCY$RcF,I  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 9Xw(|22  
    o#V}l^uU=  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 {(r`&[  
    U8_<?Hd  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) 8c-r;DE  
    b(8#*S!U  
      注:坐标系原点可以自由变动。 N%Gb  
    BD6oN]  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 }?zy*yL  
    U~krv> I  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 0zD[mt  
    *n $=2v^A  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 X-$~j+YC  
    3ifQKKcR{  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 &)?ECj0`  
    @1_M's;  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 KiN8N=z  
    "F nH>g-  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 Y%AVC9(  
    ,DUD4 [3  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 3ZO\P u  
    ,tt]C~\u  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 8PQKB*<dB"  
    "8{#R*p  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 &)4#0L4  
    !9yOFd_  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) XJ &'4h  
    K.k%Tg[ ~  
      样式:可更改标注的样式。 Bf37/kkf(  
    6CoDn(+z  
      标注样式: $n |)M+d  
    CmyCne   
      标注样式对话框首页上有下列按钮: rr/0pa$  
    I<p- o/TP  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 XcfvmlBoD-  
    [ +w=  
      新建:新建标注样式。 WCc7 MK  
    .xnJT2uu'  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 <Co\?h/<  
    Gt >*y.]  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 cB,O"-  
    HE>6A|rgDr  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) kzq3-NTV  
    Uy  $1X  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: -:mT8'.F-  
    WvV!F?uqZ  
      新样式名:指定新新样式名 /G}TPXA  
    \]bAXa{ p  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 2$G,pT1J  
    ;[pY>VJ(  
      用于:用于所有标注还是…… vwA d6Tm  
    q]}fW)r  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 zQpF, N<b  
    L[M`LZpJo  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: 9 b?Nlk8d  
    JL[xrK0  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 <#c/uIN  
    BO6u<cu"-  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 [FhFeW>  
    u">KE6um  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 kkA5 pbS  
    (e,5 b  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) v[P $c$Xi  
    :=CRsQAn  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) bq+ Q$#F2X  
    ^5{M@o  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 Ft} h&aYP  
    VV'K$v3'N8  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 G)|s(C!  
    9c `Vrlu  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 tQTVP2:Y  
    ;gE]*Y.Z.p  
      公差符号:公关的公式: >)V1aLu=  
    25bLU?x5B  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 9^D5Sl$g  
    5 5$J% ;&  
      注:H和S必须是大写的。 Dht,!LVb;  
    $G $147z  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 {`X O3  
    ^p@ #  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 57nSyd] PR  
    3W <_J_[  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 eyUhM jd  
    BH@b]bEJ  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 nqnVFkGd9  
    SuorCp]  
      替代:无应用 !:zWhu,  
    _s(izc  
      更新:将标注更新,无应用 *=b# >//  
    %d%$jF`  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 iS/faXe5  
    .|Ee,Un  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 `XmT)C  
    klUW_d-  
      或者单独用文本去输入。 L("zS%qr  
    sTmY'5ry  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 pb`!_GmB  
    $N@EH;{_0  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 [*{G,=tF`Y  
    N51g<K  
      轴侧图 L5wrc4  
    IRq@~vdt)  
      三视图: =&9x}4`;%  
    +?&|p0  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 C VyYV &U,  
    O /S:S  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 :<"b"{X"  
    AbXaxt/[g?  
      反应户型图一般用俯视图平面图 x!@3.$  
    w%Bo7 'o)V  
      三视图结构: et-<ib<lY  
    ";>>{lYA.  
      主视图和俯视图为长对正 BZdryk:S  
    ko Tb{UL  
      主视图和左视图为高平齐 da,;IE{1u  
    4Iq-4IG(  
      俯视图与左视图为宽相等。 s\Zp/-Q  
    M~o\K'  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 vwc)d{ND  
    ){_D  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) *  11|P  
    <D1>;C  
      一、 正常的正交视图 Q+r8qnL'  
    Y +[Z,   
      二、 全剖视图 "&Y5Nh  
    |K7zN\ Wq  
      三、 半剖视图 F:vHbs `y  
    hU]Gv)B  
      四、 局部剖视图 %XU V[L}  
    v[}g+3a  
      图形表达的两种画法: i^O(JC  
    FlqE!6[[  
      第一角画法 83|7#L  
     '7j!B1K-  
      第三角画法 )]W|i9  
    \_#Z~I{  
      轴测图 Qgel^"t]i  
    ^kF-mM=  
      轴测图定义: \i}:Vb(^  
    kCuIEv@  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 H:x{qS4Si  
    ar!`8"  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 o`EL)K{  
    A=+ |&+? t  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 iW\Q>~0#_  
    .w@o%AO_  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 %^){)#6w  
    HpQuro'Qh  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 KK|AXoBf  
    13lJq:bM  
      轴测图的方向: "y5LojdCs  
    $ M8ZF(W  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 AD=qB5:  
    P%nN#Qm  
      轴侧图绘制中的一些技巧: yH:gFEJ:x  
    `1Cg)\&[e0  
      螺纹的绘制: = ;!$Qw4  
    {)c2#h  
      爆炸图的绘制: b-Q%c xJ  
    FkS$x'~2$  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 hh$V[/iK  
    F6vN{ FI  
      轴测图的倒圆倒角: ujt0?DM  
    Te:4 z@?  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 GCEcg&s=\S  
    ^kElb;d  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 }0%~x,  
    At?]FjL6S  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 ;rK= jz^Q  
    s>VpbJ3S  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 n!Dy-)!`O  
    a#_=c>h;  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 O`pqS\H  
    c-dOb.v0  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 [RqL0EP  
    [;E~A  
      准确尺寸轴测图的绘制 wVw?UN*rm;  
    5Lo\[K >j  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 GW[g!6 6^  
    uq~Z  
      三维部分 R[l9f8  
    x?*)  
      三维部分笔记: :zW I"  
    "%~Jb dx  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) Kpx(x0^2  
    !pwY@} oL  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) =gYKAr^p5  
    U<aT%^_  
      UCS类型: h yPVt6Gkj  
    Bj-80d,  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 aT[qJbp1  
    V2&O]bR  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 VXM5 B  
    bJ$6[H-:  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 KO~_  
    4=T.rVS[  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 ?aMV{H*Q*  
    de&*#O5  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 WlJ $p$I`  
    -{^IT`  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; Tgf#I*(^]  
    %O=U|tuc$  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 VN5UJ!$?J  
    .d4L@{V  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 D #`o  
    Ui^~A  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 wd 4]Z0;  
    rQuozbBb  
      三维部分菜单的操作: f<$>?o&y  
    mHiV};$  
      视图:(视图菜单下有如下视图) 6 G^x%s  
    ~o+:M0)}  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 e?V7<7$  
    T@S\:P  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 b!h*I>`  
    ;F/yS2p  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 0G=bu5  
    KliMw*5(  
      实体工具栏: " 0:&x n8L  
    eL vbPE_  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 YEbB3N  
    'pa>;{  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 -F-RWs{yS  
    e\[z Q 2Z3  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 <fZ?F=  
    swfcA\7R  
      剖切:选择对象之后有如下提示: e Qz_,vTk  
    P_[A  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> U@6bH@v5  
    g?}$"=B   
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) +p:?blG  
    kwcH$w<I  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 X:un4B}O  
    1&Fty'p  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 ib3 u:  
    o)(N*tC  
      着色工具栏: ,D6hJ_:  
    ^h c&rD)_  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 ptCFW_UV  
    Qh0tU<jG  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 o9j*Yz  
    1feZ`P ;  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 %X--`91|u  
    {N \ri{|  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 zm& D #)  
    ;T9u$4 <  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 =u*\P!$  
    $RFy9(>  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 <;O -N=  
    ~_!lx  
      带边框体着色:着色之后带有边框 o|tq&&! <  
    wc&`/'<p  
      实体编辑工具栏: /|kR= ~  
    z vM=k-Ec  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 MM+xm{4l  
    go6XUe  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 Ve]ufn6  
    efc<lSUR  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 f>*D@TrU  
    k2"DFXsv  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 \1[=t+/  
    (9"w{pnlLc  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 %gd {u\h^  
    3?R56$-+  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 _F2 R x@Y  
    gB&8TE~Y  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 5-=&4R\k  
    #><P28m  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 ],?rFK{O  
    3@t&5UjwQ  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 ?4[IIX-  
    /K@_O\+;Q  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 UdIl5P  
    !LG 5q/}&  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 feSj3,<!  
    "vH>xBR[%  
      复制边:将一条边进行复制 EAdr}io  
     3ih3O  
      着色边:将一条边进行着色 ~]d3 f  
    ~6<'cun@x  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 Dc2U+U(J  
    {\SJr:  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 b3zxiq x  
    [i9.#*  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 SZ;Is,VgU4  
    + YjK#  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 RF#S=X6  
    fMRv:kNAt  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 qwERy{]Sp;  
    AjW5H*  
      曲面的操作: /OX;3" +1  
    #Yqj27&  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 oB$P6   
    |5;:3K+  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 &f;<[_QI=  
    ,4OH9 -Q1  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: Ai~j q  
    bg =<)s  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 ++m^z` D  
    w@jC#E\  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 LGau!\  
    pZ IDGy=~  
      三维网格:确定几点成一个面 " iz'x-wy  
    ]ZbZ]  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 DJ!<:9FD  
    0tFR. sS?  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 jNC@b>E?~  
    \i2S'AblYq  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 [yEH!7  
    5C G ,l  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 w]% |^:  
    mF6 U{=  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 TTfU(w%&P  
    wH<'*>/  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 (L2:|1P)  
    /`2t$71)  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 ` 465 H  
    T2%{pcdV/  
      三维操作: vhEXtjL  
    hd'JXKMy  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 gQ0W>\xz  
    z0v|%&IK  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 m j!P ]  
    ,lUroO^^  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) 3[a&|!Yw  
    s (hJ *  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 CkHifmc(u-  
    ; *@lH%u  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 F4#^jat{  
    k7R}]hq]""  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 U.kTdNSp  
    v!~ ;Q O  
      第五章:打印和高级定制 5>nb A8  
     &3:U&}I  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 VOa7qnh4:[  
    "fq8)  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 oE;SZ"$ x  
    5RUhrE   
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; }23#z  
    #% 1|$V*:  
      图形单位的设定:格式—单位 Pi!3wy  
    Z'V"nhL  
      基准方向为东 ,5 ylrE  
    jW< aAd  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 q '  
    Di^7@}kQS  
      状态栏下的按钮的功能: 0\X'a}8Bu  
    ,xzSFs>2  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 vp_$Ft-R  
    /DC\F5 G  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 "AayU  
    p&O-]o8  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 :8CYTEc  
    vrr` ^UB2  
      极轴:可设定角度,基本不用 @&4s)&-F  
    V1 :aR3*!  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 <8?jn*$;\  
    -|/kg7IO\  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 ss4<s 5:y  
    |E7)s;}D  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 d=$1Z. ]  
    M,WC+")Z=  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 yrgb6)]nm@  
    OM1pyt  
      查找和替换:编辑——查找 .%3qzOrN  
    %CaUC'  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) g0&Rl  
    Ozo)}  
      OLE对象的使用: L74Sx0nk=  
    zB@@Gs>  
      光栅图像:图像的调入和修改 BGSqfr1F  
    D,)^l@UP  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 xdV $dDCT  
    {R{Io|   
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X LqOjVQxz  
    \~{b;$N}  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg S^/:O.X)c,  
    {z j<nu  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 zr1,A#BV  
    puPYM"  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 ,x. 2kb  
    ="Edt+a)t  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 lDd8dT-Q.  
    SB<09|2  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 cz6\qSh\,  
    "v9i;Ba>+  
      快捷键的制作: ZR|cZH1}C  
    r!,/~~m T  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 jh*aD=y  
    A!\-e*+W=  
      例如: ~ ""?:  
    G"'[dL)N>  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 |!=KLJUA  
    q&y9(ZvI  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 ?t{ 2y1  
    dreEes`|  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 W2CQk  
    5 Y|(i1  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 1}$GVb%i  
    4qc 0QA%  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% 3|FZ!8D  
    (XDK&]U  
      一些基本尺寸的转换: mn;Wqb/  
    Nsd7?|@HI  
      1英寸(1in)=25.4mm C6neZng  
    #!n"),3  
      1英尺(1ft)=30.5cm B&Igm<72x  
    = IkG;gg  
      1码(1yd)=0.914m ,7{}}l  
    ]PI|Xl  
      1英里(1mile)=1.61km w'-J24>=  
    |k-IY]6  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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