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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 j7lJ7BIr  
    6>oc,=MV/  
      准备知识 ^L)TfI_n  
    GBT|1c'i  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 ; +(VO  
    FO%pdLs,  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 cz{`'VN}`  
    J-<_e??  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 K@{0]6  
    )G Alj;9A$  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 ;Q^>F6+_m  
    x\(#  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 xPPA8~Dm*  
    u!5q)>Wt(  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) MP)Prl>  
    x,.=VB  
      相对坐标:前面加上@ #v<`|_  
    $ P 5K   
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 K) fKL   
    4=/jh:h  
      相对极坐标格式:@长度<角度 PJ0~ymE1~G  
    FHw%ynC  
      角度为与水平正方向所成的角度: Nr~!5XO  
    z<%bNnSO  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 HbI{Xf[6LP  
    HI 1T  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 _,)_(R ,h  
    d"06 gp  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 iD G&Muc  
    H-+U^@w  
      启用对象捕捉快捷键(F3) 'z AvQm  
    #UoFU{6tM  
      正交模式快捷键(F8) |+W{c`KL  
    {?0'(D7.  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 j?m(l,YD|*  
    S.~L[iLc  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 SsTBjIX  
    nPdkvs   
      选择常用的三种方法: cZ|*Zpk  
    41<h|WA  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 V [g^R*b  
    7PMz6  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 Rw{' O]Q*  
    [0y,K{8t  
      3)点选 Zf3(! a[  
    *3`R W<Z  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 L%/>Le}VX  
    g;'S5w9S  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 Y3DqsZ@  
    SyVXXk 0  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 <ef O+X!  
    N=Ct3  
      平面部分一 ) hs&?: )  
    !DFTg 4xb  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] slPr^)  
    npltsK):  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) qsW&kW~  
    2|lR@L sr  
      直线(L):全称(line) 2PyuM=(Wt  
    +bLP+]7oZ  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 H`)eT6:|/  
    Q4-d|  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 dxAGO(  
    7;q0'_G  
      构造线(XL):全称(xline) s(3u\#P  
    :JG5)H}j+  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 \O"H#gt  
    9;v3 (U+:  
      多段线(PL):全称(pline) #X'-/q`.  
    [-VH%OM  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: hGY-d}npAJ  
    }.)R#hG?  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 O U7OX]h  
    "zJxWXI  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 g4=1['wW  
    hzr, %r  
      多边形(pol):全称(polygon) Db|JR  
    Y+Z+Y)K  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 2[`n<R\  
    }|| p#R@?  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 BedL `[ ,  
    2WH(c$6PWf  
      矩形(REC):全称(rectang) "KK}} $>  
    v\6.#>NQ  
      点击矩形工具后出现下列提示: m<3. X"-  
    13/,^?  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] plB8iN`x<  
    _0rt.NRD  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 ,jC~U s<  
    zqdkt `  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: /ojwOJ  
    YT!iI   
      起点、圆心、端点; +BtLd+)R  
    D? %*L  
      起点、圆心、角度; YX,;z/Jw2  
    Z72%Bv  
      起点、圆心、长度; qpe9?`vVX  
    Uz_ob9l<#H  
      起点、端点、角度; y|O3*`&m  
    &77J,\C$:  
      起点、端点、方向; 8/R$}b><  
    3l~7  
      起点、端点、半径; [C4{C4TX  
    k8st XW-w  
      圆心、起点、端点; VO:  
    o'$-  
      圆心、起点、角度; -FZNk}  
    /'DAB**  
      圆心、起点、长度; h='&^1  
    &&<l}E  
      圆(C)全称(circle) 3n7>qZ.d  
    0N!rIz  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 &?QKWxN  
    :^?-bppYW  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) h~sTi  
     -V2`[k  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) {wSz >,  
    9s5s;ntz"  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 8~,zv_Pl  
    J3aom,$o  
      椭圆(EL)全称(ellipse) <Ffru?o4j  
    sSKD"  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 <bW~!lv  
    aj1g9 y  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 X=?9-z] QO  
    uYlyU~M:D  
      点(P)全称(point) <^> nR3E  
    s7}-j2riq  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: (bI/s'?K  
    )Az0.}  
      格式:点样式 eVMnI yr  
    mnZfk  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, b (H J|  
    y]R+/  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 e@O]c "  
    eW<NDI&b  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 NoF|j57?u'  
    3dZj<(.  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 3jfAv@I~  
     l2M(  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 cY!Pv  
    mBye)q$  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 fS'` 9  
    W +GBSl  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 %b_0l<+  
    S/eplz;  
      图案填充(BH)全称(bhatch) ;=P!fvHk  
    9k9}57m.i  
      必须是封闭的对象才能填充 '?I3&lYz{  
    }vP(SF 6  
      AR开头 建筑上比较多 PS!or!m  
    #$U/*~m $  
      ANSI美国国家标准 \O~/^ Y3U!  
    @v&P;=lU  
      ISO国际标准化组织的标准 5sEk rT '  
    Ht}?=ZzW  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 5(1c?biP&  
    b O}&i3.L;  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 hDg"?{  
    \AI-x$5R*  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA c*<BU6y  
    qM3NQ8Rm  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 A ^hafBa  
    )iC@n8f7o  
      图案填充的三种高级设置: k=p[Mlic/  
    b ~]v'|5[  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 * _usVg  
    gE*7[*2?t  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 u^'X>n)oL#  
    h{\S'8  
      面域(REG)全称(region) aS>cXJ;=  
    >bmdu \j5R  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 i;qij[W.z  
    D^s#pOZS  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 iN0'/)ar  
    Zf??/+[  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 1jBIi  
    lc [)Ev  
      修改工具栏: PN J&{4wY  
    6h&t%T  
      删除(E)全称(erase) FH%: NO  
    XXwo(trs~=  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 {{pN7Z  
     )L":I  
      复制(CO)全称(copy) I 5ZDP|  
    \?Xoa"^  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 qv:DpK  
    uB6Mj dp6  
      镜像(MI)全称(mirror) ;jPiD`Kyv  
    psiuoYf  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 ]w4?OK(j  
    aehB,l0  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 "8a ?K Q  
    '4M;;sKW  
      偏移(O)全称(offset) y>T>  
    #Lk~{  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 {C8IYBm  
    {od@S l  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 ]j*uD317  
     -V"W  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: jWvi% I qi  
    XW2ZQMos1  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 23'<R i  
    "|,KXv')  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 $i!r> .Jo  
    f?16%Rk<  
      移动(M)全称(move) f1U8 b*F<  
    Ff =%eg]  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 J5<1 6}*  
    `]l|YQz\  
      引申到夹点的控制 BbL]0i  
    oSYbx:2wo  
      旋转(RO)全称(rotate) HvZSkq^  
    *c$UIg  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, zR/mz)6_  
    tef>Py  
      缩放(SC)全称(scale) <{YzmN\Z  
    ^;[_CF _  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 6T_Ya)  
    im)r4={ 9  
      拉伸(S)全称(stretch) udc9KuR@  
    )7#3n(_np  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 '0o^T 7C  
    0~[M[T\  
      修剪(TR)全称(trim) 2\#$::B9  
    -Oz! GX  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 !\Cu J5U  
    utn,`v   
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 4L97UhLL  
    Z>X]'q03  
      延伸(EX)全称(extend) S<i. O  
    V|awbff:  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 ,C_MB1u  
    U.I 7p  
      打断于点(BR)全称(break) W+4Bx=Mj  
    2FO<Z %Y  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 pu ?CO A  
    3Q7PY46  
      打断(BR)全称(break) k$DRX) e  
    Imclz4'8  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 . _Jypk8  
    7;r3Bxa Q  
      倒角(CHA)全称(chamfer) 5'w&M{{9  
    VyNU<}  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: DPmY_[OAE  
    M[-/&;`f@  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 vI48*&]wTf  
    :C0)[L  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] ^AXH}g  
    D)S_ p&  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; :w4N*lV-  
    J^PFhu  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 pQ4HX)<P  
    adgd7JjI*  
      倒圆(F)全称(fillet) *UG?I|l|I  
    e~R_bBQ0  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: j|p=JrCJ  
    ?hURNlR_Q  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 ``{GU}n  
    ,&* BhUC  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] "kIlxf3  
    :eevc7  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 q$ j  
    Tn\{*A  
      分解(X)全称(explode) Z;0<k;#T(p  
    sP=^5K`g  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 V<PH5'^$j  
    )?LZg<<   
      平面部分二: W58%Zz4a  
    WK#%G  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 OekE]`~w  
    /pLf?m9  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp L(1} PZ  
    E7B?G3|z3  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 e$rPXRf  
    K;w]sN+I  
      文字: \E05qk_;K  
    yi (IIW  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 <w?k<%( 4  
    M}=>~TA@  
      多行:T或MT(新加工具栏) 3+iryW(\  
    *Aug7 HlS  
      字体的选择: 2)QZYgfh  
    3m$Qd#|  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 L EFLKC  
    #hXvGon$?  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) 53bVhPGv  
    axN\ZXU  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 l$R9c+L=  
    OcC|7s" ,  
      五种特殊符号的输入: [O]rf+NZ(5  
    w:=:D=xH2  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O ETdN<}m  
    zzd PR}VG  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 'cc{sjG  
    Q `-Xx  
      文字贴面: { qCFd  
    .>1Y-NM  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 ]kO|kIs  
    O+[s4]  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 (/{bJt~b  
    BV}sN{  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) kcMg`pJ4<  
    ^D ;EbR  
      一、图块制作 .CW,Td3f!  
    Kt/:caD  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 ;(K"w*  
    y!q`o$nK  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 wZKmU  
    @_ UI;*V  
      二、图块的插入: 3'SN0VL  
    $gL^\(_3H  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 r!|h3*YA  
    [b~+VeP+p4  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 pP#|: %  
    q_"w,28  
      三、图块的替换,操作步骤: -uhVw_qq#  
    sJ5#T iX  
      1)、在命令行输入 -i,回车 \H1t<B,  
    TS=U%)Ik  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 {L7+lz  
    wb##|XyK<c  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 <@0S]jy  
    f=7[GZoDn  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 *,=8x\Shp  
    10N0?K"  
      四、属性的定义: \zOsq5}  
    N-45LS@  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 ,&Vir)S  
    P=s3&NDD  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 :dxKcg7  
    v0T?c53?  
      图块属性的定义: x<.(fRv   
    Q"3gvIyc  
      绘图——块——定义属性 6 tB\X^  
    C3 BoH&  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) `v'yGsIV  
    } na@gn  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 Xxj<Ai 2  
    Kp;a(D  
      图块实例 E*s _Y  
    ~c*kS E2X  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 @![1W@J  
    KJs`[,;<  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) u}rJqZ  
    Cj/!m  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 MIN}5kc<  
    NW&2ca  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 BQs\!~Ux2  
    :% +9y @%  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 en6;I[\  
    :u)Qs#'29  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 rMw$T=Oi  
    UXw I?2L  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 B$S@xD $  
    TKVS%//  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 a :cfr*IsK  
    F'JT7# eX  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) ~&"'>C#  
    Z&7Yl(|  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 VA %lJ!$  
    ZoCk]hk  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 aN!,\D  
    NSq29#  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) lwjA07 i  
    7$8DMBqq  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 =-qYp0sVP  
    7g%\+%F I  
      图层的应用:(主要是分配对象) 5X uQQ!`  
    _94R8?\_V7  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 %MEWw  
    |;I"Oc.w^R  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 "{c@}~  
    Ylgr]?Db*  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 W*,$0 t  
    `BaJ >%|  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 Pu'NSNT  
    ;q#Pl!*5  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 _ D"S  
    :b!&Xw$  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 c4s,T"H  
    ZmJ<FF4  
      图层的分类: i@ 86Ez  
    PWO5R]  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 6_:KFqc W  
    Ds{DVdqA$c  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 2(P<TP._E  
    %/SHB  
      一般情况下图层的设置: _{GD\Ai_W  
    WHu[A/##']  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 =GiN~$d  
    L[U?{  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 j%':M  
    O(:/ &`)  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 oxJAI4{y 4  
    jLw|F-v-l<  
      标题栏 小的110 大的180 D8{f7{nY  
    !wZIXpeL  
      行间距给7或8个毫米 zhY]!  
    \KKE&3=  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 IBW-[lr7  
    \{qtdTd  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: .}E@ 7^X  
    JZJb&q){  
      查询功能: JM53sx4&  
    *@W B aN+  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 UlPGB2B  
    } V"A;5j`  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 jY ;Hdb''  
    |;"(C# B  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” >GmO8dK  
    n 8FIxl&u  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 2;w> w#}>  
    J6@RIia  
      距离:只能算直线段的距离。 <)"2rxX&5  
    MVEh<_  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 ^KV:.up6  
    b{ tp qNm~  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 ?/(*cA  
    g'EPdE  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形  O@skd2  
    +6L.a3&(b  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 KbH|'/w  
    ziv+*Qn_b4  
      CAL:计算器 _*xY>?Aq  
    -oY8]HrXfK  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) ^Of\l:q*  
    mt[ #=Yba  
      时间:可查询打开文件的时间 IiY%y:!g  
    gyU=v{].  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime ~RV9'v4  
    3.rl^Cq1  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] .s|5AC[  
    GKG:iR)  
      三种方法:PE 、 面域、边界 9j5B(_J^  
    Ix0#eoj  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 M" $g*j  
    Zj0h0Vt  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 \@zoM:[sN  
    c]|Tg9AW  
      Re (刷新屏幕) 8[a N5M]  
    uI3oPP> $  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 VS65SxHA  
    #(Yd'qKo  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] ~N )(|N  
    @2>ce2+  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) V2g"5nYT  
    %2beoH'  
      Trace 等宽线 (应用很少) V h5\'Sn  
    sBNqg~HwB?  
      Ray 射线 donut 圆环 0;w84>M  
    LwH+X:?i  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) .m xc~  
    \t? ;p-+ta  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 J?jxD/9Yb  
    e'fo^XQn[  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 _&]Gw, ~/i  
    gUiZv8C  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] *~.'lE%[U  
    aED73:b  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 JQW7y!Z  
    A^4#6],%v  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 {9~3y2:  
    drp< f1`l8  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) 59V8cO+qH  
    .{(gku>g(  
      注:坐标系原点可以自由变动。 F#RtU :R  
    =n;LP#(h?  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 4OG 1_6K  
    dX-j3lM:#  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 ;U?323Z  
    i3>_E <"9  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 vI(CX]o  
    nr&9\lG]G  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 :2~2j-m  
    9q2x}  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 /KlSI<T@  
    mw83pU6  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 1([?EfC  
    _znpzr9H  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 unr`.}A2>  
    %)e&"mq!|  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 pQ8f$I#v  
    }3-`e3  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 t ;y@;?~  
    MQX9BJ%  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) `mquGk|)  
    zGP@!R`_  
      样式:可更改标注的样式。 {Ut,xi  
    m;vm7]5  
      标注样式: 6-\M }xq?  
    (Y"./BDY  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: d[p?B-7%  
    +t(Gt0+  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 >ffQ264g=i  
    ^+Vf*YY 8  
      新建:新建标注样式。 iq5-eJmq  
    P+rDln {  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 0aYoc-( A  
    )\{]4[9N  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 {=+'3p  
    Z{_YH7_  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) cY|@s?3NND  
    :]8!G- Z  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: Q6CVMYT  
    fhro"5/4  
      新样式名:指定新新样式名 9Wdx"g52_D  
    <"7Wb"+  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 W}WDj:  
    w1+ %+x  
      用于:用于所有标注还是…… xBE}/F$ 45  
    cfHtUv  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 +y 48.5  
    QPB ^%8  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: 0 l+Jq  
    6N/6WrQEeg  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 AzSmfEaU0  
    ?p>m ;Aq  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 5W09>C>OC  
    es\Fn#?O  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 0fN; L;v  
    w`F'loUEt  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) 'lOpoWDL  
    |zy` ]p9  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) dfXBgsc6i  
    <#)Q.P  
      公差:对公差进行设置。一般不用。  wKbU}29c  
    Bsj^R\  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 v `;Hd8  
    O*>`md?MH  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 M'@  
    ].@8/. rg  
      公差符号:公关的公式:  $kxu-  
    GFvLd:p` [  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 $,nidK!"  
    z7&m,:M  
      注:H和S必须是大写的。 ^g"%:4zO  
    yB4eUa!1  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 e[db?f2!  
    9r 5(  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 Fh}GJE   
    vJ>o9:(6  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 ##s :Ww  
    V%voe  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 3.h0  
    >oapw5~5  
      替代:无应用 |)[&V3+|  
    |J~A )Bw?  
      更新:将标注更新,无应用 ?2K~']\S  
    UW{C`^?=B  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 5 axt\  
    }wC=p>zA  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 ~NIqO4 D  
    af&P;#U  
      或者单独用文本去输入。 D&D-E~b^  
    }5}#QHF  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 tYx>?~   
    LRSt >; M  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 88l{M[B2  
    ,hCbx #h  
      轴侧图 5-:H  
    }&^1")2t  
      三视图: {#z[iiB  
    *~d<]U5h  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 w NMA)S  
    4H`B]Zt7  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 zG<>-?q~'  
    -~ Dn^B1^  
      反应户型图一般用俯视图平面图 e]V7 7oc  
    Wli!s~c5Fo  
      三视图结构: SfPtG  
    '_" S/X +v  
      主视图和俯视图为长对正 .G>~xm0  
    VgS2_TU  
      主视图和左视图为高平齐 9jllW[`2F  
    2>m"CG  
      俯视图与左视图为宽相等。 $I9U.~*  
    z h%b<  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 %:7/ym[  
    22`e7  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) ;bFd*8?;  
    M%5_~g2n'\  
      一、 正常的正交视图 1vCVTuRF  
    x)f<lZ^L&H  
      二、 全剖视图 i1!Y {  
    _OB^ywHn.  
      三、 半剖视图 a,e;(/#\7  
    n`p/;D=?  
      四、 局部剖视图 <SRo2rjRa  
    ;.7]zn.X]2  
      图形表达的两种画法: Iz&<rL;s  
    LftzW{>gI"  
      第一角画法 }{.V^;  
    2]H?q!l!O  
      第三角画法 H`7T;`Yb  
    J$ &2GAi  
      轴测图 ^%qQ)>I=j  
    3Q_)Xs r`  
      轴测图定义: I<S*"[nV  
    ngzQVaB9  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 +>:[irf  
    >skl-f  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 0VIR =Pbp  
    tNxKpA |F  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 6`5DR~  
    ;s5JYR  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 f_IsY+@  
    h-\+# .YP  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 Q>uJ:[x+  
    Z;6?,5OSc  
      轴测图的方向: #YSFiy:+r_  
    S*H @`Do%d  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 +KIFLuL  
    #W/ATsDt  
      轴侧图绘制中的一些技巧: "}:SXAZ5`  
    >eX9dA3X  
      螺纹的绘制: HyIyrUrYW  
    'Kd-A:K2g  
      爆炸图的绘制: }q:4Zh'l!  
    "f-HOd\=  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 5B;;{GR  
    VRUA<x  
      轴测图的倒圆倒角: V|pO";%>,  
    )yS8(F0  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 `=2p6<#z  
    %5j*e  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 B%z+\<3^q  
    {G{ >Qa|  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 }zrapL"9X  
    4C9k0]k2  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 ,j eC7-tX  
    7~VDk5Z6  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 M/YS%1  
    Kae-Y  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 =lx~tSiS  
    .v['INK9  
      准确尺寸轴测图的绘制 )&ucX  
    {6>$w/+~  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 ;+lsNf  
    /$|-!e<5b\  
      三维部分 ~g*5."-i  
    Nu+DVIM  
      三维部分笔记: JG{`tTu  
    !'>,37()  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) t_\&LMD  
    c;88Wb<|W  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) wM! dz&  
    ]aYuBoj  
      UCS类型: h/*@ML+bB8  
    iK8jX?  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 4TSkm`iR  
    1+qP7 3a^  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 /?*ut&hwv  
    kT:?1w'  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 a?*pO`<J{  
    e /L([  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 n_*.i1\'w  
    jwheJ G  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 $5>m\wrl  
    =:\5*  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; T5wVJgN>  
    %{0F.  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 Us% _'}(/U  
     I^G6aw  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 %I@ vMs^  
    ul!q)cPb{  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 \ !IEZ  
    o 80x@ &A:  
      三维部分菜单的操作: aTs9lr:  
    xsU3c0wbr8  
      视图:(视图菜单下有如下视图) N3w y][bo  
    x\YVB',h  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 ^grDP*;W  
    7yOBxb   
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 w4l]rH  
    ?5wsgP^  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 }$s QmR R  
    :0Fc E,1  
      实体工具栏: QRwOv  
    o8S P#ET"n  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 W3n[qVZIC  
    ..=lM:13|  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 _WI~b  
    Y\F4  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 ;s#]."v_=  
    NWj4U3x  
      剖切:选择对象之后有如下提示: F1p|^hYDW  
    y(=0  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> ;Hb"SB  
    T#HF! GH]  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) \\35} 9  
    /bmkt@$-0  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 }d@;]cps  
    ri4:w_/{,Y  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 OXZx!h  
    ](`:<>c  
      着色工具栏: ;HiaX<O!  
    WN o+%  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 JvS ~.g1  
    _B\87e  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 qJw\<7m  
    /mwDVP<z /  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 #r]GnC,  
    s:I 8~Cc  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 MI~Q Xy,  
    wkT4R\H>  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 5'_:>0}  
    m~F ~9&  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 muO;g&  
    l I2UpfkBP  
      带边框体着色:着色之后带有边框 lE3&8~2   
    &09G9GsnQ  
      实体编辑工具栏: :)Da^V  
    4 &0MB>m  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 )2r_EO@3HP  
    am/D$ (l1  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 ,.&D{ $1W  
    n%s$!R- \  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 NU[Wj uLG  
    2t7=GA+j  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 T%**:@}+  
    $BOpjDV8  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 ][~rk?YY  
    rEs!gGNN  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 +:u &]  
    ?l`|j*  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 Qd}h:U^  
    d%oHcn  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 u2*."W\  
    q\Z9.T+Qo  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 Vb?_RE_H  
    OO;I^`Yn  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 >jc17BJq  
    :BblH0'  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 (R!.=95@  
    =BzBM`-o  
      复制边:将一条边进行复制 +@<@x4yt  
    &CfzhIi*!  
      着色边:将一条边进行着色 &pAmFe  
    'JAe =K H  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 h\8bo=  
    3GZrVhU?m  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 _ sBFs.o  
    N Q }5'  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 Bhe0z|&  
    s_6Iz^]I  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 ) 3I|6iS  
    M,SIs 3  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。  FO qD  
     3;Tsjv}  
      曲面的操作: t0)hd X  
    5_SxX@fW %  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 ]kH8T'  
    R#/0}+-M  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 [O6JVXO>  
    83Fmu/(  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: P2 +^7x?  
    0|?DA12Z  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 Chtls;Ph[  
    mMad1qCi7  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 wA6<Buj D  
    JwUz4  
      三维网格:确定几点成一个面 8 HdjZ!  
    OP DRV\  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 {|tMN,Z  
    T2 V(P>E  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 1(4IcIR5T;  
    ^2mCF  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 cA`X(Am6]g  
    wQX%*GbL2  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 1VG7[#Zy  
    o [nr)  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 *)i+c{~  
    C6:; T%  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 " R-Pe\W  
    w5mSoK b  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 k7bfgb {  
    BEii:05  
      三维操作: 1!2,K ot  
    q7zHT=@$  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 s=)1:jY k  
    @. KFWAm  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 m[&pR2T  
    N#vV;  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) .T7S1C $HP  
    MT.D#jv&  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 [\)irCDv  
    WSV% Oy3V  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 2L?Pw   
    NSQf@o  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 MJ`BlE,Fmb  
    oz\r0:  
      第五章:打印和高级定制 J ?H| "  
    U( "m}^  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 k0-,qM#p;X  
    %2rUJaOgy$  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 ,F0bkNBG  
     c|~f[  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; {b26DKkQS  
    8,&QY%8pX  
      图形单位的设定:格式—单位 -wn(J5NnR  
    ?1/wl;=fm  
      基准方向为东 j*@EJ"Gm>  
    F$>^pw  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 W$?Bsz)  
    F5/,H:K\  
      状态栏下的按钮的功能: T~-PT39E  
    >[TJ-%V>oR  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 2W=am_\0e.  
    MNsgD3  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 X5Ff2@."y|  
    #wZBWTj.  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 -$5nqaK?  
    )x&OdFX  
      极轴:可设定角度,基本不用 @`#"6y?  
    aT%6d@g  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 %%Z|6V74  
    **lT ' D  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 zrCQEQq  
    rQD7ZN_ R  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 wMru9zyI  
    WG.J-2#3  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 \j3XT}  
    :ODG]-QF  
      查找和替换:编辑——查找 'Gds?o8  
    \l9S5%L9  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) Fwv(J_'q  
    vd!|k5t[d  
      OLE对象的使用: @mrGG F  
    '9#h^.  
      光栅图像:图像的调入和修改 4+_r0  
    Zp*0%x!e  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 [}!obbM  
    Sej\Gt  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X q<*UeyE S  
    by%k*y  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg 6N.+  
    60&4?<lR4  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 ~J,e^$u  
    .|9o`mF7  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 q2KWSh5  
    #9) D.d|5  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 9Wi+7_)  
    vx8-~Oq{|;  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 8rA?X*|S!  
    p[M*<==4  
      快捷键的制作: V57tn6 >b  
    bp?4)C*R  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 #GT4/Ej}W  
    =jN9PzLk  
      例如: SH${\BKup  
    V[N4 {c  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 @$(@64r  
    nofK(0TF  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 k+FiW3-  
    ?h4Rh0rkX  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 >k{KwFB^S  
    Us*"g{PQ  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 $5n6C7  
    >m;*Zk`  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% urK[v  
    jsrIZbN  
      一些基本尺寸的转换: zU$S#4/C  
    Z#P:C":e  
      1英寸(1in)=25.4mm ~)\E&c  
    Lu@'Ee!>G  
      1英尺(1ft)=30.5cm 8 k%!1dyMB  
    9s}y*Vp  
      1码(1yd)=0.914m pZv>{=2hOS  
    9 L^:N)-  
      1英里(1mile)=1.61km CnA0^JX  
    6#rj3^]  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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