本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 %`~+^{Wp
oF a,IA
准备知识 K{, '%|
/ZM
xVh0
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 ?XeaoD/
* U}-Y*
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 )~gIJW
{jv+ JL"5
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 +Jm vB6s
y}is=h3
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 zeq")A
^cE {Uv
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 6=qC/1,l
fP6\Ur
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) U ^nv)
q<Qjc
相对坐标:前面加上@ (5CgC<
]')y(_{
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 r)Vpt
fg;
A@Lr(L
相对极坐标格式:@长度<角度 Qv
g_|~n
V7`vLs-
角度为与水平正方向所成的角度: [-i&)eX
X&h?1lMJ /
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 T1R~^x1
We\i0zUU
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 mU
m`):= ^nC
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 8TG|frS
s5 {B1e
启用对象捕捉快捷键(F3) zbr^ul r
m9\"B3sr
正交模式快捷键(F8) cr|]\
t: oQHhO?
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 rqnxR q
G9V2(P
AutoCAD对色彩没有特殊要求 @t@B(1T
Rkp
+}@Y_
选择常用的三种方法: }_F:]lI*R
N=7iQ@{1
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 mq:WBSsV
dh.{lvlX|
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 7&/1K%x9;
edCVIY'1
3)点选 zb4{nzX=
Z{:;LC
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 WPrBK{B`o
|z"$^|@d?
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 9+$IulOvk
*DXX*9 0
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 IW>~Yl?
r> Xk1~<!
平面部分一 {0np
U;*t5l
[两列工具条,除文字、图块、多线] 2y|n!p
T
]~VuY:abH
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) rNKeY48\
h oM%|,0
直线(L):全称(line) G@Sqg
if*~cPnN
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 DU)q]'[u
),y`Iw
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 G<k.d"<
Mk=*2=d
构造线(XL):全称(xline) [s\8@5?E
C[hNngb7R
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 E2t&@t%W
|(TEG.<g
多段线(PL):全称(pline) wq,&0P-v
Y<kz+d,C
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: !Q<3TfC
6rWq
hIaI
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 +5I'? _{V
dZ8ldpf8
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 -!mtLaLw
!.MbPPNp
多边形(pol):全称(polygon) [u=yl0f
0VNpd~G$
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 ?u;m
],w!
9o6[4Q}
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 7HY8 F5Brx
)E7wBNV
矩形(REC):全称(rectang) MxI*ml8z?
(UhJ Pco"
点击矩形工具后出现下列提示: oR!h
eCnu
"PWGtM:L8Y
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] ZR0 OqSp]
?(Tin80=r
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 ;$1x_
Cb
2~7*jA+Ab
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: _Gt;=
~`^kP.()
起点、圆心、端点; e-UWbn'~
fx4#R(N
起点、圆心、角度; RJd*(!y
R.l!KIq
起点、圆心、长度; q4Bw5~n
{q+gm1iC
起点、端点、角度; 4+nZ4a>LH?
1:-
M<=J?f
起点、端点、方向; N?#L{Yt
92R,o'#
起点、端点、半径; C+ Y;D:
4 #KC\C
圆心、起点、端点; |
2<zYY
-|s%5p|
圆心、起点、角度; d(d3@b4Ta
y!:vX6l
圆心、起点、长度; xXI WEZA
=jpRv<X|,
圆(C)全称(circle) ]]`[tVaFr
yw%ES
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 pFiE2V_aS
#lSGH 5Fp?
云线(revcloud)用来做标记(不重要) ]5:[6;wS
)+hJi/g
样条曲线(SPL)全称:(pline) Er8F_,M+
"R-j
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 [AFGh
L+t3
lA4J#
椭圆(EL)全称(ellipse) qK@,O\
5 ';[|f
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 xO%yjG=
<nV 3`L&]
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 tQyQ+1
X|g5tnsj`
点(P)全称(point) TV_a(#S
`:m=rT_
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: s(s_v ?k
&gC)%*I4
格式:点样式 #Q_<eo%lI*
-;HZ!Lf
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, < 0S\P=\
$ntC{a>&
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 ,,IK}
=*6frC~
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 i? #U>0!
0|0IIgy
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 FOPmvlA\-<
zH~g5xgh
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 w)YTHY(k;
fHI@'
'0
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 Q'ib7R;V,
{S%;By&[
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 +:c}LCI9<
@Y(7n/*
图案填充(BH)全称(bhatch) %)^0NQv
|qf9-36
必须是封闭的对象才能填充 (f#{<^ gd
-wNhbV2
AR开头 建筑上比较多 u+jx3aP:
7-9HCP
ANSI美国国家标准 Tn38]UL
91T[@p
ISO国际标准化组织的标准 s>>lf&7
H66~!J0;a
一定要点预览 ESC或右键 返回 ,S, R6#3G
-*?{/QmKb
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 [E}pU8.t6
Pb@$RAU63
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA ,p..h+l
Dl}va
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 j{/wG::
W%9"E??c
图案填充的三种高级设置: L>57eF)7
IueI7A
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 wG22ffaki
B|;?#okx
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 X%B2xQM5
2qKAO/_O
面域(REG)全称(region) U/rFH9e$
's I @es
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 oT}Sh4Wt.
zfGr1;
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 ~@D!E/hZx
ve(@=MJ
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 "+4r4
]k.YG!$
修改工具栏: q&wv{
S?~/
V ]
删除(E)全称(erase) m W4tW
GIUyW
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 t@`Sa<
@=l.J+lh
复制(CO)全称(copy) P?iQ{x}w~
\Q,5Ne'o
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 _eaK:EW
8.' THLI
镜像(MI)全称(mirror) yfe4}0}
7I {rhA
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 :HN\A4=kc(
~T'$gl
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 uF-Rl##
>
xEe3,tb'e
偏移(O)全称(offset) %TQ5#{Y
lMXLd91
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 Y2y =
P
LBhDP5qF
阵列(AR)全称(array)重点内容 BH?fFe&J:`
OV $|!n
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: T7XbbU
a[V4EX1E
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 0J9Ub
to'O;f">n
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 +0n,>eDjg^
C;rK16cn
移动(M)全称(move) xy<)zKp
[~IFg~*,
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 %0Ke4c
ltG|#(
引申到夹点的控制 g6<D 1r
n'Z5rXg
旋转(RO)全称(rotate) (
ESmP
14rX:z
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, 17;qJ_T)
gS^Y?
缩放(SC)全称(scale) 1cPjgBxv#
Wwo`R5
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 se]QEd7]7
.&c!k1kH
拉伸(S)全称(stretch) ndB*^nT
^o6&|q
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 [%BWCd8Q~P
i@spd5.
修剪(TR)全称(trim) wE09%
ST^{?Q
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 ao)8ie
!5h@uar
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 `}&}2k
1jQlwT(:
延伸(EX)全称(extend) yM*<BV
R//S(eU68\
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 Eg|C
a'A'%+2
打断于点(BR)全称(break) (e6KSRh2fF
"+KAYsVtU
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 5QJFNE
#_[W*-|L
打断(BR)全称(break) sD`OHV:
Z?tw#n[T
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 d7Devs
k
^B7C8YP
倒角(CHA)全称(chamfer) >qjV(_?F-
t:.ZvA3
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: qx\P(dOUf
:~+m9r
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 ?{*/VJl$
[}bPkD
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] p*S;4+>#
: yC|Q)
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; 07tSXl5!
0}y-DCuQ
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 Hg;; >
?e+$?8l[3
倒圆(F)全称(fillet) /0I=?+QSo
ZRo-=/1
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: maTZNzy
8Nz Xe 7
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 8|iMD1
0vm}[a4+i;
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] >On"BP# U
[E/}-m6g
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 ^L;k
v"a.%"oN8
分解(X)全称(explode) K+s
xO/}h
R~&i8n.
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 K~JXP5`(
N`%f+eT(
平面部分二: Um'r6ty
@n:.D9
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 ;NzS;C'
M~&X?/8
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp GBsM?A:
rCa2$#Z
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 2r|!:^'?W
&,B91H*#
文字: Z6vm!#\
`Gp!Y
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 ^9C9[$Q
{l -V
多行:T或MT(新加工具栏) J6Q}a7I#
kGX;x}q
字体的选择: @)YQiE$
b_JW3l
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 %d\|a~p:
gwepaW
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) d4#Ra%
z.7'yJIP#
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 `i)&nW)R
.5~W3v
<
五种特殊符号的输入: [o,S.!W8
WrGz`
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O *t+E8)qL
`b{.K,
加上划线,可以同时加上划线和下划线 ?) ~j>1"S
GCgpe(cQ
文字贴面: }w)`)N
t[ZumQ@HC
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 !7K-Kqn
>WW5Apy[
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 t!Uc,mEV]
)*Qa9+:
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) Pyx$$cj
=!`\=!y
一、图块制作 iY2%_b!5
&Tf R].
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 d">Ya !W
\O7?!i
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 E+&]96*Lby
^8V cm*
二、图块的插入: (Rc0 l;
;')T}wuq
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 G"BoD 5m
(pjmE7`"P
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 63$ R')
kPVP+}cA
三、图块的替换,操作步骤: B`4[@$
"F+Wo&
1)、在命令行输入 -i,回车 O;A/(lPW+
)pVxp]EI
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 CDcs~PR@B
Z6cG<,DQ
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 mP)<;gm,
Xm`K@hJ@
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 6wWA(![w"
V#TA%>
四、属性的定义: _e_]$G/TM
/N@0qQ
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 B%Yb+M&K
*TuoC5
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 Kg@9kJB
Oh:SH|=]#
图块属性的定义: >NE]TZ.F
'Ph4(Yg
绘图——块——定义属性 s8``U~D
!qH=l-7A
编辑属性(对定义属性的文字操作) rr4yJ;qpeP
)_EobE\
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。
e?G*q)l
2597#O
图块实例: t:M({|m Y
k#%19B
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 gWS49*O
Smk]G))o{
多线(ml) 多线编辑(mledit) O)5-6lm
&V( LeSI
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 AmSJ!mTd8o
)K2n!Fbd
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 {uj9fE,)
Dz)bP{iq"
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 yB.6U56
rMlbj2T
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 kX1hcAa
5<w0*~Zd~
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 of& vQ
wq]nz!
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 GZ'hj_2%<
*8XGo
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) V43JY_:
"E2
g7n&
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 m Xw1%w[*
1shvHmrV
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 1 *-58N*
gdC=SFb b
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) TU. h
Eun%uah6c
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 SwP h-6
9DtSYd/
图层的应用:(主要是分配对象) h V8A<VT
R1q04Zj{2
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 nj9hRiLn
WJ9u3+
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 'ZDa *9nkF
orU4{.e
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 "J{,P9P6
Y66 vJ<lM
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 Vfw $>og!
x`eYC i
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 t1~*q)!Mo
\|&5eeE@
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 z(%Zji@!N
0^[$0]Mt[
图层的分类: :e9E#o
xjX5 PQu
建筑:户型、家具、标注、每个房间 uw<Ruy
c&_3"2:
机械:虚线、点划线、图形、标注 oD}I{&=wa
T@S+5(
一般情况下图层的设置: W@0(Y9jdg
]JM9 ^F
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 _88~uYG
0bd.ess
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 $i`YtV
$ `ho+
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 *LhR$(F(
A P\E
标题栏 小的110 大的180 Yp;x
+<|w|c
行间距给7或8个毫米 }ps6}_FE
HYY|)Wo
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 u@|yw)
~\_E%NR
yA
AutoCAD中一些辅助功能的使用:
6$Dbeb
l-npz)EM
查询功能: L@ay4,e.bz
b13>>'BMB
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 /[-hJ=<Yb
r#j*vO '
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 >9klh-f
a|>MueJ
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” I[|I\tW
mU_O64
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 n#R!`*[
S,v`rmI
距离:只能算直线段的距离。
g$97"d'
=os j}(
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 +(<f(]bG
BKTsc/v2>:
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 ^q6~xC,/
|
jkmh6
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 t&oNJq{
@PI\.y_w
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 bM'AD[
%|I|Mc
CAL:计算器 Q9' p2@Z
nGt8u4gcP
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) C+mU_g>
e'`oisJU?q
时间:可查询打开文件的时间 tX_eN
wfdFGoy(
自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime x<l1s
\z{Y(dS
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] x0d+cSw
zaZnL7ZJX
三种方法:PE 、 面域、边界 @.{
w9FI*30
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 {
nV zN(
\x!>5Z
Y
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 1gE`_%?K
6~}H3rvO}
Re (刷新屏幕) dd$N4&
x6t;=
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 :QVGY^c
>W;i2%T
Sketch [徒手线(草图的意思)] UyQn onS
5-OvPTY`M
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) I ?>#neHc6
e-VLU;
Trace 等宽线 (应用很少) "|.(yN
I?K0bs+6
Ray 射线 donut 圆环 ueR42J%s
<} %ir,8
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) .*j+?
P5>CSWy%
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 #-;BU{3*
9)">()8
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 MjpJAV/84
Xo`1#6xsE
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] HhL%iy1
o$O,#^
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 K +~v<F
kgz{m;R
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 qx)k1 QY
Bt,Xe~$z-
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) _
^{Ep/ME=
rHlF& ET
注:坐标系原点可以自由变动。 GcR`{ 3hO
C t)MvZ
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 3ZlI$r(
YJ$ewK4E#.
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 c~xo@[NaS
|xVCl<{F%
角度:无限长的线无法进行角度标注。 FE}!bKh
}&DB5M
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 bZ.N7X PH
vC:b?0s #(
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 U$)Hhn|X
f_ztnRw
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 @@83PJFid
JtpY][}"~3
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 /w M
`mjx4Lb
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 rxj@NwAno
R9h>I3F=c
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 *W12Rb2
]M;6o@hq
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) UglG!1L
~AanU1U<
样式:可更改标注的样式。 b$O_L4CP
UMuuf6
标注样式: eJw="
uxyTu2L7
标注样式对话框首页上有下列按钮: liqR#<
[Cj}nld
置为当前:将某个标注样式置为当前。 rAWl0y_m
zN+*R;Ds
新建:新建标注样式。 vo
;F ;
neh;`7~5@K
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 +'/}[1q1/T
`E5"Pmg
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 e j%;%`C-
Hpi%9SAM
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) VS|("**
8A^jD(|
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: ^mueFw}\
BwJ^_:(p~
新样式名:指定新新样式名 c5E#QV0&v~
$i:||L^8p
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 +Y)#yGUn
/J.\p/%\
用于:用于所有标注还是…… EeJqszmH
5 n+ e
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 b"M`@';+
s`=/fvf.
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: #[a"%byTR
o}MzqKfu
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 Y^6[[vaj2
5m^Hi}S_
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 a3UPbl3^
)p<fL
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 -nk#d%a\
px|>v8
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) !ml_S)
'Z.OF5|eGT
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) nFe` <Al$N
=1*%>K
公差:对公差进行设置。一般不用。 cRh\USS
H5Ux.]y
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 2K]IlsMO&
K)/!&{7n}a
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 `M?v!]o
}2ql?K
公差符号:公关的公式: W ""*hJ
{b'}:aMc
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 p9AZ9xr
>;
&s['H
注:H和S必须是大写的。 K
lli$40
%9T~8L
@.
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 -".kH<SWv
JG@L5f
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 EWb(uWC8h
jVad)2D
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 4[TS4p
(@)2PO/
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 n .f4z<
894r;UA7
替代:无应用 Cf0|Z
{gFAvMj#
更新:将标注更新,无应用 uw Kh
J}Qs"+x
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 =Kc|C~g
s,
n^
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 uW}Hvj;0a*
J?UA:u
或者单独用文本去输入。 2J;kD2"!
K,f* SXM
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 9ZDVy7m\i-
&
u$(NbK
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 Hp btj
ePp[m
zg6
轴侧图 #V.ZdLo(
ud0QZ X
三视图: #^|| ]g/N
Mv.Ciyc
平面、立面、侧面三面相互垂直。 )|y#OZHR
CifA,[l34
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 z)4UMR#b&
{(rf/:X!p
反应户型图一般用俯视图平面图 [34zh="o
UT3bd,,
三视图结构: C,o:
/~40rXH2C
主视图和俯视图为长对正 pw@`}cM=
[6AHaOhR'
主视图和左视图为高平齐 8r,9OM
,H>W:O
俯视图与左视图为宽相等。 \UQ9MX _
N0+hejz
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 h`=r)D
@-0Fe9 n=
图形一般由四种视图:(有图形说明) k+FMZ,D|
'gCJ[ ce
一、 正常的正交视图 :<L5sp
5XDgs|8
二、 全剖视图 c$9sF@K?
R"@7m!IA
三、 半剖视图 Hi^35
K[kds`
四、 局部剖视图 +A@m9
Nepi|{
图形表达的两种画法: ^f9>l;Lb
5J
ySFG3
第一角画法 ton1oq
4S tjj!ew
第三角画法 ^w.]Hd2
W!t{rI7 2
轴测图 6
jmrD
z<!O!wX_aI
轴测图定义: wh%xkXa[ur
rWA6XDM7
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 h\(B#SN
C,fY.CeI
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 J,??x0GDx,
I!P4(3skAB
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 E>E*ZZuhj
}MP>]8Aq
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 Xx_tpC?
?ty>}.c t
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 P$_&
~(P&g7u
轴测图的方向: 5$kdgFq(
YxXqI
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 {Ur7#h5
6hO-H&r++
轴侧图绘制中的一些技巧: "tUwo(K[
|jsb@
螺纹的绘制: jXixVNw
=_l)gx+Y+y
爆炸图的绘制: lCR!:~
#AShbl jm+
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 1c$vLo832
5MR,UgT
轴测图的倒圆倒角: M%I@<~wl
b?8)7.{F{
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 +y/ 55VLq
z8E1 m"
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 <`)iA-Df;9
`rlk|&T1
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 8#w)X/
&n:{x}Uc
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 _|A+) K
b5<okICD
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 /`3#4=5-
eklgLU-+fW
分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 5pfYEofK[
i7 w(S3a
准确尺寸轴测图的绘制 |0g{"}%
KnGTcoXg_
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 MLr-,
"gs
-R
b{^/
三维部分 x6W`hpL
z=g$Exl
三维部分笔记: $=)gpPT
O6X"RsI}
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) B$XwTJ>
O$D?A2eI
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) Ls}7VKl'
6KRO{QK
UCS类型: eTbg7"waA
2'] KTHm
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 D=+NxR[
r^1+cwy/7P
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 5)UQWnd5
}r%X`i|
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。
'V
(,.'
SwW['c'*]B
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 AXPMnbUS
h&;t.Gdf
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 Gh\q^?}
=5x&8i
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; b~w=v_[(I
WQ6"0*er
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 yK%ebq]
z~{&}Em ~
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 [{
~TcT
hgj <>H|
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 `$TRleSi
4(8xjL:
三维部分菜单的操作: e<cM[6H'D
&JP-O60
视图:(视图菜单下有如下视图) k{I01
eE@&ze>X
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 X3%Ic`Lq#
~xLJe`"JUx
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 \tN-(=T
n, i'Dhzk
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 #oni:] E!m
$?P22"/p
实体工具栏: _O"mfXl6
O"G >wv
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 .6f%?oo
Y>+y(ck
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 jMNU ?m:
DA&?e~L&H
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 XB59Vm0E=
w= P9FxB
剖切:选择对象之后有如下提示: [*:6oo98'
i0jBZW"_1$
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> *%/~mSx
Yz$3;
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) s?R2B)a
^BQrbY
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 n\z,/'d"
Uyx!E4pl(
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 7R!5,Js+
kn"(mJe$
着色工具栏: jz58E}
:>Rv!x`
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 L2Pujk
^z6_ Uw[
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 mE%$HZ}
)B,|@ynu
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 3"n\8#X{
}v:jncp
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 o]:3H8
10!wqyj&
体着色:用的较广范,着色平面很光滑 `K~AhlJUQ
s, k
带边框平面着色:着色之后带有边框 |w aIpB(
1$qh`<\
带边框体着色:着色之后带有边框 D(-yjY8aG
]0hrRA`
实体编辑工具栏: g<{xC_J
Wjhvxk
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 ./Q,
PxH72hBS
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 mKo C.J
EBz}|GY;
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 (jU6GJRP
?v>ET2wD
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 `;%]'F0`
otggN:^Qw
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 q[`j`8YY!R
oy<WsbnS
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 ^&y$Wd]6
34\(7JO
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 }!IL]0q
,^#yo6-
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 ,U(1NK8o
"Ph^BUAb
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 3Zi@A4Wu
23~Sjr
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 [JF150zr
V5*OA??k<
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 p<M\U"5Ye
Um&(&?Xf
复制边:将一条边进行复制 !%$`Eq)M^7
*/|BpakD<
着色边:将一条边进行着色 s%<eD
pb~pN
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 g<~Cpd
&x3VCsC\|
清除:可将压印的印痕刷掉。 rRFhGQq1m
;G%R<Z
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 eq UME
uu`G 2[t
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 g) -bW+]q
}iuWAFZbGS
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 iX)%Q
hdrm!aBd
曲面的操作: R?]02Q
ynbuN x*
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 /~3r;M
eH{[C*
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 7Hs%Cc"
S\;V4@<Kn
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: %$b:X5$Z
t<#h$}=:Vt
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 SJHr_bawd
R
rda# h^
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 <)3u6Vky9
kBffF@{
三维网格:确定几点成一个面 EKO[ !,
UeRj< \"Q
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 ;n
7/O5M|
:5{wf Am
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 ')$+G152
`E>1>'
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 <*qnY7c&N;
dUhY\v oQ
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 w 47tgPPk
;XBI{CW
三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 ?U2<
B\XKw'
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 OOo3G~2r
#~
)IJ
C的应用链的应用:烟灰缸的制作 X"fb; sGT
y2^Y/)
三维操作: @"^0%/2-
'!eKTC>
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 VcXq?f>\
W>j !Q^?
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 }F#okU
j3{D^|0bP
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) )84 ~ugs
?k(7 LX0j
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 {y_98N
vbyH<LPz5
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 Tu).K.p:
5?]hd*8
重命名:可将一些对象进行重命名。 24z< gO
75XJL;W #
第五章:打印和高级定制 Q$zO83
\nPEyw,U
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 t%E!o0+8Z
*GL/aEI<$
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 -;^j:L{
hpO`]
布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; "eB$k40-
YoBDvV":@
图形单位的设定:格式—单位 AP'*Nh@Ik(
R#%(5-Zu#R
基准方向为东 7/I, HxXp!
iOW#>66d
厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 5kCUaPu
E87Ww,z8
状态栏下的按钮的功能: e4?>-
lh7jux
捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 leTf&W
1H6<[iHW
栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 _V7s#_p
j+$rj
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 r]:(Vk]|F
&,{fw@#)_
极轴:可设定角度,基本不用 8%A#`)fb
_Xk.p_uh
对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 1Q<^8N)pf
Z2qW\E^_r
对象追踪:可显示特定角度的追踪 +BETF;0D
D1zBsi94D
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 5z7U1:
xhVO3LW'
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 |H;F7Y_
>=:&D)m"
查找和替换:编辑——查找 ^c-
=;Rtdy/Yn%
外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) +ElfZ4
J8uLJ
OLE对象的使用: 5:Z0Pt
47+&L
光栅图像:图像的调入和修改 }B\a<0L/
5m\<U`
autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 {< )1q ;
$'BSH4~|.
点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X a,
k'Vk{
Wh+{mvu#
备份文件的使用:将扩展名改为.dwg Mo?~_|}
v$7QIl_/7
工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 $q6BP'7
8i>ZY
展开图的绘制:将一个图形展开。 ]O+Ma}dxz:
Ta
?_5
相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 $WyD^|~SF
1+szG1U=
透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 \?[v{WP)
{ C=NUK%?
快捷键的制作: 4>F'oqFF
xST8|H
格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 6&
e3Nt
<"{qk2LS1
例如: K1mPr^3rC
]R h#g5X
1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 gw#5jW\
Cn'(<bl
2,*circle表示输入“2”可绘制圆 Xe6w|
mHV%I@`Y6
sj,*mline表示sj可以绘制多线 $?Yry.2
&]"
以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 {@6=Q 6L
:o0JY= 5
文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% =XA;[PVx:#
PDJr<E?
一些基本尺寸的转换: Gw>^[dmt!
<sWprR
1英寸(1in)=25.4mm 4 !i$4
6IBgt!=,
1英尺(1ft)=30.5cm W5EDVPur
kpJ@M%46
1码(1yd)=0.914m PmkR3<=leg
e<3K;Q
1英里(1mile)=1.61km N4^-`
X
iS1\*
1国际海里(1n mile)=1852m