本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 inMA:x}cF1
;,%fE2c
准备知识 .1Dg s=|
rlOAo`hd
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 B|C2lu
_@
qjV~%Sy
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 OrY/`+Cog
52Z2]T
c,
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 L
[pBB
n FHUy9q
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 mn"G_I
;n*.W|Uph
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 EE06h-n s
#A JDWelD
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) Kqb#_hm
f<d`B]$(
相对坐标:前面加上@ {k
TEHe
3M[!N
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 $r@zs'N
bN1|q|9
相对极坐标格式:@长度<角度 *&^Pj%DX
R'as0 u\
角度为与水平正方向所成的角度: BYL)nCc
0d)M\lG
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 FrGgga$
Bu~]ey1
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 2lH&
k<CJ{u0<
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 |6sp/38#p
>*
f-Wde
启用对象捕捉快捷键(F3) Tztu}t]N
U)]oO
正交模式快捷键(F8) -P$PAg5"2
M2,l7
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 N2^=E1|_
UNu#(nP
AutoCAD对色彩没有特殊要求 [Kg+^N%+
NRs13M<ftf
选择常用的三种方法: g[' ^L+hd
-">;-3,K
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 AUG#_HE]k
y4?0j:
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 ~D j8z+^
^1I19q
3)点选 ^eY!U%.
y@S$^jk.
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 S%;O+eFYb
V(I8=rVH
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 ,aZ[R27rpL
{L{o]Ii?g
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 nV|EQs4(
%v
M-mbX
平面部分一 EH J.T~X
)hsgC'H{~]
[两列工具条,除文字、图块、多线] ,q`\\d
Mq156TL
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) D0-3eV-
"<N*"euH
直线(L):全称(line) gD@){Ip
ZPLm]I\]
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 lfow1WRF
V+Y%v.F
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 g
wRZ%.Cn
pI\]6U
构造线(XL):全称(xline) A:%`wX}
Q->sV$^=T
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 -$ls(oot
MAR'y8I
多段线(PL):全称(pline) ~Fcm[eoC
$t[FH&c(
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: >1Ibc=}g
Rh{f5-
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 _
]ipajT
.W%)*&WH\
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 m=:9+z
+{.WQA}z\
多边形(pol):全称(polygon) %YscBG
cOJo3p;&
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 H/
HMm{4
~TD0zAA&
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 S9y}
~q.F<6O
矩形(REC):全称(rectang) oJz^|dW
N:/D+L
点击矩形工具后出现下列提示: +~$ ]}%
;A'mB6?%H
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] i-_mTY&M
+7.',@8_V
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 83_h J
Xl#ggub?
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: zTSTEOP}%Y
AQvudx)@"
起点、圆心、端点; ]h+j)J}[A
+I|vzz`ZVr
起点、圆心、角度; gR;i(81U
wlqksG[B
起点、圆心、长度; tS=(}2Q
FTUv IbT
起点、端点、角度; db7B^|Di
}&J q}j
起点、端点、方向; ~B?y{
^hM4j{|&M
起点、端点、半径; 7R\<inCQ
$%#!bV
圆心、起点、端点; fIU#M]Xx
aX'*pK/-
圆心、起点、角度; ( Erc3Ac8
p_%Rt"!
圆心、起点、长度; n Dxz~8
hRhe& ,v
圆(C)全称(circle) @I?=<Riu
iqWQ!r^
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 `M8i92V\qY
)3EY;
云线(revcloud)用来做标记(不重要) E ~<JC"]
oZ|\vA%4^
样条曲线(SPL)全称:(pline) 8<Av@9 *}
%IWPM"
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 2c*GuF9(0
|@d\S[~ ^G
椭圆(EL)全称(ellipse) /a4{?? #e
8{sGNCvU
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 YIYmiv5
UP,c |
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 M8(t'jN
cVF"!.
点(P)全称(point) yY q,*<G
jNk%OrP]
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: m9rp8r*e
MQ8J<A Pf-
格式:点样式 ud('0r',D
S<Xf>-8w
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, }pkzH'$HJ
( a#BV}=
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 /7YIn3
KbeC"mi
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 %EB/b
zTU0HR3A
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 Pd Wx|y{%
. $vK&k
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 c\j/k[\<
gg2(5FPP
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 A*BeR0(
I; rGD^
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 = dN@Sa/
)Pv%#P-<
图案填充(BH)全称(bhatch) 0</);g}
Y.p;1"
必须是封闭的对象才能填充 $IpccZpA
Zj'9rXhrM1
AR开头 建筑上比较多 k!Y, 63V=
yJIscwF
ANSI美国国家标准 #%O0[kd
cw
<l{A
ISO国际标准化组织的标准 h/Y'<:
AA>P`C$&M
一定要点预览 ESC或右键 返回 c7H^$_^ =
U]rRQ
d/:;
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 `Urhy#LC
!j-Z Lq:;
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 4 #Jg9o
,eS)e+yzc2
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 d&>^&>?$zh
^S; -fYW2
图案填充的三种高级设置: xyXa .
x
kD6Iw
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 ~a2}(]
m9;SrCN_
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 .T`%tJ-Em
E!F^H^~$8
面域(REG)全称(region) #KvlYZ+1
r<$y=B
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 gjlx~.0d
)t%b838l%
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 Dw"\/p:-3
UPGtj"2v-
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 );YDtGip J
#5uOx(>
修改工具栏: #<xm.
k;Y5BB
删除(E)全称(erase) m]&SN z=
v"0J&7!J
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 3OB"#Ap8<
4skD(au8
复制(CO)全称(copy) R.3q0yZ
wF
-nwypu
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 MHwIA *R
7xR\kL.,
镜像(MI)全称(mirror) ~$J2g
`d(ThP;g
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 fV~[;e;U.
6L~n.5B~o
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 ?q [T
G!yPw:X
偏移(O)全称(offset) $:^td/p J
8FhdN
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 2Khv>#l
QZ8IV>
阵列(AR)全称(array)重点内容 xyxy`qR A
_"{Xi2@H
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: }-`4DHgq
E" vS $
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 !n%j)`0M
E*lxVua
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 +cRn%ioVi
Tj- s4x
移动(M)全称(move) Alq(QDs
1E$|~
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 H;"4C8K7
OZ&o:/*HM
引申到夹点的控制 v` r:=K
p]"4#q\(
旋转(RO)全称(rotate) 5-A\9UC*@
'hf8ZEW9'
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, "wc<B4"
I`#JwMU;m
缩放(SC)全称(scale) o !7va"
e:W{OIz:
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 t`QENXA}
%jM,W}2
拉伸(S)全称(stretch) *lb<$E]="!
}PpUAt~g
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 6H|S;K+
)pn3~t<ed
修剪(TR)全称(trim) Ir]\|t
54qFfN8O
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 :v 4]D4\o
4GM6)"#d
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 XX~,>Q}H=
Hx:;@_gq
延伸(EX)全称(extend) B/C,.?Or
xN(|A}w
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 :hA#m[
=\d?'dII:
打断于点(BR)全称(break) dqAw5[qMJ
c`Wa^(
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 i6N',&jFU
2?i7UvV
打断(BR)全称(break) QS j]ZA
ItCv.yv35
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 92-I~
!d
rLT!To
倒角(CHA)全称(chamfer) h7@6T+#WoT
NuI9iU
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: E)3NxmM#
!o-@&q
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 'f|o{
Dhv3jg;lq
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] Wez5N
H']+L~j
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; |&jXp%4T
.8|X
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 /L#?zSt
CH/rp4NeSy
倒圆(F)全称(fillet) 5(8@%6>ruj
5:Uso{
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: J-4:H
gx
jq-_4}w?C
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 3N:D6w-R
iR0y"Cii
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] Qei"'~1a
lys#G:H]
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 GH
xp7H
\C1nZk?3
分解(X)全称(explode) E!AE4B1bd
WjjB<YKzF
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 p<;0g9,1
'3H_wd
平面部分二: 4`R(?
TB^$1C
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 {BHO/q3
9g?(BI^z
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp ]:\dPw`A
?' je)F
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 b u"!jHPB
&"q=5e2
文字: -!9G0h&i|
W}1
;Z(.*
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 fxIf|9Qi`
8x{'@WCG%
多行:T或MT(新加工具栏) 2Hv+W-6v
2:=
字体的选择: <^uBoKB/f
],v=]+R
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 f
V( J|
e0 T\tc
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) xP,hTE
OUXR
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 a@*\o+Su
I`p;F!s
五种特殊符号的输入: "wHFN>5B
@OHm#`~
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O BF <ikilR
MqUH',\3
加上划线,可以同时加上划线和下划线 /H==Hm/
!v0LBe4
文字贴面: 1sH&
sGy7
tnG# IU
*
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 w+{LAS
vZoaT|3
G]
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 (!N|Kl
O8.5}>gDn.
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) C2Tyoza
bY0|N[g
一、图块制作 m%e68c
:08,JL{
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 t`mV\)fa
"FKOaQ%IH
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 Qz
N&>sk"
C73kJa
二、图块的插入: &9)\wnOS
|H+Wed|
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 {!dVDf_
:[!j?)%>
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 N*&1GT#9
(ICd}
三、图块的替换,操作步骤: 'X2POay1
iW /}#
1)、在命令行输入 -i,回车 5o8EC"
0
/~f'}]W
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 <3hRyG@vB
& 9 ?\b7
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 7x4PaX(
eHDN\QA 2
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 /d<P-!fK
xX4N4vb
四、属性的定义: l2P=R)@{
YVanW
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 H}bJ"(9$vC
MFAH%Z$
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 ';=O 0)u
%n: k#
图块属性的定义: kq,ucU%>p
K&K