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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 $H7T|`WI.,  
    0ac'<;9]zP  
      准备知识 `I5So-^&z  
    ;3sJ7%`v  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 iIg99c7/&9  
    @]%c UjQ  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 U6_GEBz~y  
    q.p.y0  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 \J{ %xW>  
    luO4ap]*  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 ':T6m=yv  
    PvS\  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 XO4rrAYvW  
    AW`+lE'?  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) &n& ndq  
    mRY~)< !4&  
      相对坐标:前面加上@ K]Q1VfeL=  
    8x<; AL|`  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 ZDl(q~4?z  
    \jByJCN  
      相对极坐标格式:@长度<角度 =tfS@o/n  
    /%h<^YDBf  
      角度为与水平正方向所成的角度: ZCCwx71j  
    ?rv5Z^D'  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 &V7{J9  
    J"]P" `/  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 *'ex>4^  
    4 O~zkg  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 '~kAsn*/  
    =Ev* Q[  
      启用对象捕捉快捷键(F3) 8{J{)gF  
    RU GhhK  
      正交模式快捷键(F8) /s^O M`5  
    {t<U:*n2  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 5oE!^bF?  
    ]!04L}hy|P  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 <Q? X'.  
    hKYA5]  
      选择常用的三种方法: F;_L/8Ov1  
    X{b qG]j  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 ?3:xR_VWZu  
    - +=+W  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 gdyP,zMD7  
    /I3>u  
      3)点选 fu?Y'Qet  
    HX:rVHY  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 Y;WHjW(K  
    )mMHwLDwH  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 RA~%Cw4t  
    $^4URH  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 U.HeIJ#  
     7ehs+GI  
      平面部分一 :TzHI    
    +c^[[ K"  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] 6Q.6  
    o Z#4<7K  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) {`vv-[j|  
    S+EC!;@Xg  
      直线(L):全称(line) J 4EG  
    RwC1C(ZP  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 o {bwWk7v6  
    U`fxe`nVa  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 4^mpQ.]lO  
    ?`%)3gx|  
      构造线(XL):全称(xline) %l7|+%M.{  
    C!8XFf8e  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 m# ]VdO'f  
    J9 iQW  
      多段线(PL):全称(pline) FF"`F8-w>Z  
    `kd P)lI `  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: 8UyYN$7V  
    b{o%`B*  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 "`AIU}[_I  
    vUXas*s4  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 tOK lCc  
    L-lDvc?5c  
      多边形(pol):全称(polygon) H1FSN6'  
    {-( B  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 M"eiKX  
    C1@6 r%YD  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 |3?qL  
    ?6gC;B  
      矩形(REC):全称(rectang) (bk~,n_  
    #Cda8)jl(  
      点击矩形工具后出现下列提示: nZbfc;da  
    )h0F'MzW  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] %hzl3>().  
    ~97T0{E3  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 Vb`m3  
    XO*62 >Ed  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: S/? KC^JP  
    MXbt`]`_  
      起点、圆心、端点; m 4Vh R_  
    e?%Qv+)W  
      起点、圆心、角度; ugtb`d{ Sl  
    P d@y+|  
      起点、圆心、长度; e{~s\G8g  
    p xrd D7  
      起点、端点、角度; > !thxG/_  
    zice0({iJ  
      起点、端点、方向; ei>8{v&g  
    1)8;9 Ba:  
      起点、端点、半径; Htseu`>_$  
    ,nJYYM   
      圆心、起点、端点; }kaU0 P  
    \Ze"Hv  
      圆心、起点、角度; C< GS._V&  
    e 'I13)  
      圆心、起点、长度;  opK=Z  
    M~Yho".  
      圆(C)全称(circle) |@]`" k  
    @3/.W+  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 [.O 3z*[9#  
    OchIEF "N  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) _ 13M  
    !A(*?0`  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) @tvAI2W  
    Hf ]aA_:   
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 )E<<  
    8'Eu6H&$G  
      椭圆(EL)全称(ellipse) 0s"g%gq|  
    /`YHPeXu  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 ^ 1rw\Zp  
    kDM\IyM<\  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 _q >>]{5  
    d7+YCi?  
      点(P)全称(point) V#:`:-$$+  
    E"D+CD0  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: ] 8sVXZ  
    0#~e KF y  
      格式:点样式 >E&m Np  
    ^Jb=&u$  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, d^"<Tz!  
    iq>PN:mr  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 >1[Hk0 <x  
    v%(2l|M  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 +~Ni7Dp]  
    F.)b`:g  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 P8jXruZr  
    <(rf+Ou>I  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 }R#YO$J7  
    (B@:0}>  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 |tC`rzo  
    nmlQ-V-  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 RI_:~^nO{r  
    Zvd^<SP<?  
      图案填充(BH)全称(bhatch) tSK{Abw1B  
    =vx iqRm  
      必须是封闭的对象才能填充 IP'gN-#i  
    ", b}-B  
      AR开头 建筑上比较多 qF m=(J%  
    &DC o;Ij;  
      ANSI美国国家标准 LJK<Xen  
    KlbL<9P >  
      ISO国际标准化组织的标准 qrBo'@7  
    TY[{)aH{S  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 M#II,z>q  
    G*_$[|H  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 \M>}-j`v  
    tmF->~|  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA ,6Ulj+l  
     PDaD:}9  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 Wu]D pe  
    /P bN!r<1  
      图案填充的三种高级设置: Z)cGe1?q  
    @RW=(&<1  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 Gj]*_"T  
    FBpf_=(_1  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 `N%q^f~  
     FVOR~z  
      面域(REG)全称(region) .b*%c?e  
    n!5 :I#B  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 F+r3~T%  
    Td%[ -  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 8 ;oU{  
    t(FI Bf3  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 IHCEuK  
    4J3cQ;z  
      修改工具栏: 9mW95YI S  
    7Pu.<b}  
      删除(E)全称(erase) jRP.Je@t  
    a>jiq8d]4  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 DDh$n?2fd  
    .[Ezg(U}ze  
      复制(CO)全称(copy) ]Z?$ 5Ks  
     qOO2@c  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 dLQV>oF  
     S^;D\6(r  
      镜像(MI)全称(mirror) S<"T:Y &  
    A<esMDX  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 Q%6Lc.i  
    s,Uc cA@  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 ^W-03  
    KF&1Y>t=  
      偏移(O)全称(offset) JR='c)6:  
    wmh[yYWc  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 3#7D g't  
    .\1{>A  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 |Rk$u  
    `[vm{+i  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: VHhW_ya1g{  
    zRDBl02v$T  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 n~xh %r;  
    "NqB_?DT  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 z>HeM Mei  
    V<f76U)  
      移动(M)全称(move) FL -yt  
    ye Q6\yi  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 .0$$H"t  
    >W%tEc  
      引申到夹点的控制 B=K& +  
    j_2-  
      旋转(RO)全称(rotate) Dk&@AjJga  
    8jyg1NN D  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, qF!oP  
    *G|w#-\.c  
      缩放(SC)全称(scale) JGjqBuz#A*  
    kI5`[\  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 G?\\k[#,&  
    F)x^AJi e  
      拉伸(S)全称(stretch) bL>J0LWQ  
    =1' / ?  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 w>M8 FG(4]  
    8RC7 Ei  
      修剪(TR)全称(trim) ~4YU  
    9\F:<Bf$#  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 I8=p_Ie  
    RGrra<  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 Cnp\2Fu/  
    NEInro<  
      延伸(EX)全称(extend) U#3Y3EdF<  
    k.b->U  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 ]+RBykr  
    hiKgV|ZD  
      打断于点(BR)全称(break) @SA:64 9  
    }F'B!8n  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 A|!u`^p  
    s>8;At-  
      打断(BR)全称(break) iXl6XwWT%8  
    5(F @KeH>  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 ]oy>kRnb {  
    ^ ,`;x  
      倒角(CHA)全称(chamfer) o5(`7XV6D  
    ~s_n\r&23  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: qF9z@a  
    5.st!Lp1  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 i@7b  
    iY @MnnX  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] nSWW^ ;  
    kaBP& 6|Z  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; $GI2rzh  
    F2QX ^*  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 iQryX(z  
    hq}kAv4B=  
      倒圆(F)全称(fillet) _=ani9E]uF  
    +S!gS|8P  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: ESdjDg$[u  
    \nQV{J  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 /Yk4%ZJ{  
    qcYF&  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] .QRa{l_)  
    cB~D3a0Th  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 [~cb&6|M  
    6$#p}nE  
      分解(X)全称(explode) ".Lwq_  
    ~&bn} M>W  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 ` drds  
    eJWcrVpn  
      平面部分二: 5#Z>}@/  
    fJ \bm  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 +:@lde]/p  
    2)O-EAn  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp 1=fP68n  
    M<'AM4  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 i9KQpWG:  
    ]xhZJ~"@u  
      文字: EJF*_<f9O  
    v(uYso_  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 v[S>   
    >hg?!jMjrr  
      多行:T或MT(新加工具栏) "P4#Q_  
    |3tq.JU  
      字体的选择: /%W&zd=%#  
    Qx$C oY  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 4~;x(e@S  
    xl.iI$P  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) x'Uv;mGo  
    ZHQa}C+  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 g=8}G$su{%  
    $w,&h:.p  
      五种特殊符号的输入: d9'gH#f?  
    P)VysYb?  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O $+#Lq.3,  
    >Q159qZ  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 ZM:!LkK  
    Qyn~Vu43  
      文字贴面: .W>LsEk  
    Yh=/?&*  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 aTJs.y -I~  
    3v oas  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 *{}Y :  
    f@:.bp8VB8  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) 8KQD w:  
    }jF67c->  
      一、图块制作 lRIS&9vA3  
    u$A*Vsmr  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 1y/_D$~ZO  
    Ygwej2  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 N~<H`  
    x>Hg.%/c[  
      二、图块的插入: <F~0D0G  
    OQ,KQ\  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 EX]LH({?+L  
    y81B3`@  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 EfTuHg$pe  
    $Tc"7nYu  
      三、图块的替换,操作步骤: })zYo 7  
    >P@JiR<@\n  
      1)、在命令行输入 -i,回车 W$E!}~Ro  
    "mBX$t'gb  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 J Iw=Bs  
    P, (#' W  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 '?WKKYD7N  
    `%PU_;Y5Q  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 K'Gv+UC*6  
    fT:a{  
      四、属性的定义: 6xFvu7L_c;  
    ]KsL(4PY  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 :$=r^LSH  
    z?9vbx  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 jJ(()EJ  
    {w,g~ew `  
      图块属性的定义: G-vBJlt=t  
    Iuh1tcc  
      绘图——块——定义属性 ]VarO'  
    m^6& !`CD  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) n"p|tEK  
    s>A!Egmo  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 /FP;Hsw%  
    Qxw?D4/Y  
      图块实例 Zx%ib8| j  
    2YU-iipdOq  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 YlF<S49loC  
    @Ido6Z7  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) 6 /A#P$G  
    BtPUUy.  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 sYt\3/yL'  
    QT!!KTf  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 R]s\s[B  
    N-lo[bDJh  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 mX4u#$xs:  
    v,=[!=8!  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 'dkKBLsx  
    ,wyfMOGLt  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 1;e"3x"  
    7K*\F}2)q  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 s8/sH];  
    9;fyC =  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) m!Iax]D{  
    sHt PO[h  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 fmDn1N-bG  
    F(yx/W>Br_  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 xaM? B7  
    l'~~hQ{h/  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) \0{g~cU4  
    U c6]]Bbc  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 ? iX1;c9  
    NXJyRAJ*%  
      图层的应用:(主要是分配对象) 3!+N} [$iy  
    x_C#ALq9  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 u{H'evv0O  
    APfDy  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 0%K/gd#S<  
    h{$mL#J  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 NI@$"   
    +c8cyx:^f  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 I6k S1  
    '1$#onx  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 -<R"  
    jK!Y-  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 c`hj^t  
    ]~')OSjw  
      图层的分类: z>,fuR?9  
    0+i\j`O&  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 &ye,A(4  
    3Zr'Mn  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 gypE~@  
    >N&C-6W  
      一般情况下图层的设置: g^CAT1}  
    Eyv|~D  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 TQcEe@$)  
    DgJG: D{  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 eH*u,/  
    .g|D  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 oX2J2O  
    }G:5P3f  
      标题栏 小的110 大的180 75O-%9lFF  
    -y@5% _-  
      行间距给7或8个毫米 d1MVhE  
    +npcU:(Kg  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 2'R& K  
    rm-6Az V  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: ]h Dy]  
    Y|s?9'z  
      查询功能: vYYLn9}5  
    U?MKZL7  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 ]^>#?yEA3  
     qep<7 QO  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 [jOvy>2K]  
    5]Wkk~a  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” !kPZuU `T  
    ?pT\Ft V  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 xk1pZQ8c  
    xaiA?  
      距离:只能算直线段的距离。 U 0$?:C+?  
    J!%cHqR  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 Yj^| j  
    qU'O4TWZ  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 p'`SYEY@Z  
    rA*"22v=  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 }F*u 9E  
    l )hg!(  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 w% Ug9  
    B!Ss 35<  
      CAL:计算器 ..ig jc#UF  
    %H-(-v^T*  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) =5JTVF  
    ++s=$D  
      时间:可查询打开文件的时间 7VP[U,  
    R+c  {Pl  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime Q7ez?]j6  
    'xO^2m+N;  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] c8o $WyO  
    qR W WG&  
      三种方法:PE 、 面域、边界 D@Zb|EI%<  
    EW* 's(  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 OVsZUmSG  
    va(ZGGS]N  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 Ha~g8R&  
    ]}g;q*!J  
      Re (刷新屏幕) fbbk;Rq.'3  
    N XwQvm;q  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 :Fm{U0;"  
    kEM5eY  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] lP@/x+6tg  
    sA3=x7j%c  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) }&Eb {'  
    d83K;Ryd  
      Trace 等宽线 (应用很少) Bn7~p+N  
    WQ\H 2go  
      Ray 射线 donut 圆环 *k$":A  
    &Rgy/1  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) e ;4y5i  
    +4kBd<0Y  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 ")l_>y ?  
    k+^-;=u 6<  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 LL~bq(b  
    Rt$Q *`u   
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] E(i<3U"4h[  
    =O qw`jw  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 '_z#}P<  
    LB<,(dyh  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 f IUz%YFn  
    [u_-x3`  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) bg\~"  
    e]\{ Ia  
      注:坐标系原点可以自由变动。 EUv xil  
    hWGCYkuW  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 `(|jm$Q  
    |w(@a:2 kw  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 ^O cM)Z6h  
    Z8 \c'xN  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 gA e*kf1  
    ~]71(u2  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 ,|4%YaN.3  
    4Fr0/="H  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 $ctY#:;pV{  
    x\vb@!BZ  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 }e/P|7&  
    Ak!l}d  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 Z9rs,_A  
    CVsc#=w0  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 N@UO8'"9K&  
    ,c:Fa)-  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 v%|()Z0  
    yQ> *F  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) PjEKZHHz  
    n237%LH[  
      样式:可更改标注的样式。 N 3)OH6w"  
    pPcn F`A  
      标注样式: ms'!E)  
    C[$uf  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: DXAA[hUjF  
    Hh=D:kE  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 @b=b>V[d6  
    ' vO+,-  
      新建:新建标注样式。 %=J<WA6\  
    W! FmC$Kc  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 9k_3=KS3N  
    XfF Z;ul  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 P%5h!Z2m  
    6Cut[*lj^  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) @>'.F<:P<  
    M>df7.N7%P  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: &UG7 g  
    rm*Jo|eH`  
      新样式名:指定新新样式名 6N >ksqo8%  
    (S+tQ2bt  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 $smzP.V  
    S2)rkX$  
      用于:用于所有标注还是…… \M/XM6:UG4  
    ]@bo;.  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 zzfwI@4  
    *B(na+  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: %p?u ^rq  
    7SE=otZ>  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 B[F,D  
    e!}R1  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 Qz;2RELz  
    -\@&^e  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 5EDM?G  
    @*W,Jm3Y  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) FA\gz?h  
    2E/#fX9!4  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) @"T_W(i;BI  
    93:s[b mx  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 ZWW:-3  
    6/9 A'!4C  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 NL))!Pi  
    LR D71*/  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 V 0R;q  
    >4=sEj  
      公差符号:公关的公式: Nzz" w_#  
    Bsw5A7,-  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 ;<%~g8:XL  
    M")v ph^  
      注:H和S必须是大写的。 2a2C z'G  
    E]6C1C&K  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 *nDyB. (  
    HS| &["  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 yB(^t`)}N  
    !<}<HR^ )  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 &ZFsK c#  
    rixNz@p'%  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 }NDw3{zn  
    +2`RvQN  
      替代:无应用 ihKnZcI$i  
    hRSRz5 J}  
      更新:将标注更新,无应用 j&) +qTV  
    "y/GK1C  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 MTBN&4[  
    UO8#8  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 NMmk,  
    dkJ+*L5  
      或者单独用文本去输入。 /r Zj=  
    5>4<_-Tm  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 $+zev$f  
    |eWlB\ x8  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 (4n8[  
    om$)8'A,l  
      轴侧图 I :%(nKBK  
    HS]|s':  
      三视图: )(b]-  )  
    !HM{imT  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 Q/r9r*>z  
    Rer\='  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 YmFJlMK  
    4&~1|B{Z  
      反应户型图一般用俯视图平面图 zS18Kl  
    XJDp%B  
      三视图结构: =9FY;9  
    $`x4|a8-  
      主视图和俯视图为长对正 ,*8}TIS(s  
    QM`A74j0]\  
      主视图和左视图为高平齐 a_w# ,^/P  
    3J~Q pw0<  
      俯视图与左视图为宽相等。 2ksX6M3kY  
    q5YgKz?IC  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 =K~<& l8  
    PYPs64kNC]  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) ko*Ir@SDv  
    _n@#Lufx  
      一、 正常的正交视图 3i=+ [  
    Ly/"da  
      二、 全剖视图 XLz>h(w=  
    |7 ]v&?y  
      三、 半剖视图 ir-srVoXy  
    W'eF | hu  
      四、 局部剖视图 b;`gxXeL  
    '@i/?rNi%N  
      图形表达的两种画法: 3|8\,fO?  
    LJ`*&J   
      第一角画法 $(K[W}  
    SwpS6  
      第三角画法 Tn< <i  
    d4t %/Uh  
      轴测图 @~hiL(IR'  
    e<6fe-g9;  
      轴测图定义: xDG8C39qrs  
    (4o_\&  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 XT> u/Z)  
    1[OCojo<  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 Lqq RuKi  
    n|sP0,$N1  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 2'Cwx-_G`  
    <0g.<n,  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 pSvRyb.K  
    0sM{yGu=,  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 FJomUVR.  
    4qXO8T#~J=  
      轴测图的方向: tSran  
    q@8Jc[\d  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 pyYm<dn  
    *UhYX)J  
      轴侧图绘制中的一些技巧: jU.z{(s  
    w$8Su:g=  
      螺纹的绘制: ?-%Q[W  
    jI %v[]V  
      爆炸图的绘制: }7&.FV "  
    E j`  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 ZmeSm& hQ_  
    &~)PB |  
      轴测图的倒圆倒角: c u*8,*FU  
    >?>@&A/  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 EK`}?>'  
    E7X6Shng  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 w#mnab@  
      @a2n{  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 s)C5u;3!  
    dJxdrs  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 Tq{+9+  
    |`vwykhezO  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 '0q.zzv|_  
    NU[{ANbl  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 V&)Jvx}^  
    4'u +%6+__  
      准确尺寸轴测图的绘制 IlN: NS  
    0%J0.USkM7  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 VF[$hs  
    !Q[j;f   
      三维部分 -#@l`kt  
    c"D%c(:4|  
      三维部分笔记: DS;,@$N_N  
    SFqY*:svOw  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) R 6JHRd  
    -wr#.8rzTT  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) ;IyA"C(i  
    pGZiADT  
      UCS类型: $fifx>!  
    lRA=IRQ]  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 +}3l$L'bY  
    FK;3atrz  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 (4]M7b[S$  
    xf2|9Tqt  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 "06t"u<%  
    Iu" 7  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 l9{}nz  
    h;TN$ /  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 [vv $"$z  
    d{/#A%.  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; ;Aqj$ x  
    ,J;Cb}  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 F/%M`?m"ie  
    p"@[2hK  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 L5[{taZ,  
    ?iXN..6x  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 KBC?SxJSJc  
    ~fnu;'fN  
      三维部分菜单的操作: LNNwy:_ !  
    z] +&kNm  
      视图:(视图菜单下有如下视图) jouA ]E  
    njxfBA:  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 XoNBq9Iu  
    n2A ; `=  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 Wn%b}{9Fb  
    bZ 0{wpeK=  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 <aQ<Wy=\  
    ;yu#Bs  
      实体工具栏: G!T_X*^q2U  
    )4#YS$B$@)  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 )L/0X40<.  
    LWdA3%   
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 U9"(jl/o  
    v<3KxP'a  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 !!k^M"e2  
    dtj+ av G  
      剖切:选择对象之后有如下提示: Fy 1- >~  
    +'|nsIx,  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> FG!2h&k  
    jd`h)4  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) -e4TqzRr  
    G^|!'V  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 k{F]^VXQ  
    a[_IG-l|i4  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 KAJR.YNm  
     ;kzjx%h  
      着色工具栏: ri Z :#I  
    N:q\i57x  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 $b~[>S-Q  
    W3zYE3DZf  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 i E?yvtr8  
    [ $5u:*  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 h% eGtd$n  
     PI.Zd1r  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 ,j6 R/sg  
    @>,GCuPrm  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 ck< `kJ`b  
    dVs=*GEl9  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 }Y^o("c(  
    = GyABK  
      带边框体着色:着色之后带有边框 [D+,I1u2h  
    8_VGB0~3i  
      实体编辑工具栏: I7wR[&L885  
    jddhX]>I  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 aGd wuD  
    ~N%+ZXh&E  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 q9wObOS$  
    ;X^#$*=Q  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 KL6B!B{;  
    m lxtey6H3  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 @j!(at4B  
    HSWki';G  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 XzPOqZ`Nv  
    ]>Ym   
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 LZb<-vK"y  
    :c|Om{;  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 \HIBnkj)3n  
    jEE!H /  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 ohbU~R3{U  
    U)xebU.!S  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 ,]@K,|pC)  
    E~#G_opQA  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 K&n-(m%  
    9%Tqk"x?  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 ?em8nZ'  
    Do77V5  
      复制边:将一条边进行复制 -uxU[E  
    41]a{A7q  
      着色边:将一条边进行着色 |{Ex)hkw  
    2{.g7bO  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 Yn[>Y)  
    Z;V(YK(WO.  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 H[nco#  
    ,oUzaEX  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 h=S7Z:IaM  
    %W8iC%~  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 +SF+$^T  
    I-/>M/66  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 `Th~r&GvF  
    UOFb.FRP>  
      曲面的操作:  4pl\qf  
    Y6&v&dA;  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 2Mk;r*FT  
    IA<>+NS  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 (c)=Do=  
    \I:27:iAL  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: ^8EW/$k  
    g5y`XFY  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 pbEWnx_  
    :{N*Z}]  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 &ocuZ -5`  
    } A+ncabm  
      三维网格:确定几点成一个面 %VFoK-a  
    YHO}z}f[!  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 rH!sImz,  
    QmjE\TcK/  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 {?`7D:]`^  
    MOK}:^bSu  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 L /:^;j`c  
    "D8WdV(  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 \H bZ~I-  
    26g]_Igq  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 haBmwq(f  
    ]}PXN1(  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 eM_;rMCr}  
    4/|x^Ky>G  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 kBhjqI*  
    COsmVQ.  
      三维操作: ?tY+P`S  
    ?[d4HKs  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 r) x  
    ,\J 8(,%L  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 uDie205  
    jhm/ <=  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) \894 Jqh  
    {iX#  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 lwq:0Rj@Q  
    7H)$NG<U$  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 ;O% H]oN  
    CdF;0A9.3  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 u0Wt"d-=  
    l<w7 \a6  
      第五章:打印和高级定制 @Suz-j(H  
    TG}owG]]  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 ":$4/b6  
    +Q u.86dH  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 yf9"Rc~+  
    }lIc{R@H  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; v']_)  
    .p! DVQ"a  
      图形单位的设定:格式—单位 ekvs3a^  
    a5pl/d  
      基准方向为东 @w8} ]S  
    [(@K;6o  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 ?OFa Q  
    yuZLsH  
      状态栏下的按钮的功能: fgd2jr 3T  
    (DO'iCxlNh  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 OW@%H;b  
    E%bhd4$G  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 ksC_F8Q+  
    DLrV{8%W  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 ~D9Cu>d9  
    U0_)J1Yp  
      极轴:可设定角度,基本不用 zuLW'a6F-  
    t|iN Sy3  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 ;|WUbc6&g  
    iSCkV2  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 QT,T5Q%JP:  
    ~{I.qv)>M~  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 !G-+O#W`  
    T&_&l;syA  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 _li3cXE  
    +r3)\L{U  
      查找和替换:编辑——查找 >Bb X:  
    euB1}M  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) BuV71/Vb{Q  
    J _O5^=BP  
      OLE对象的使用: W^[FWFUTY  
    hN2A%ds*(j  
      光栅图像:图像的调入和修改 }n==^2  
    23):OB>S`  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 ^xa, r#N:V  
    ZRxOXt&;  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X 0#8   
    P+j=]Yg  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg 0SL{J*S4[#  
    lD,2])>  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 T'5{p  
    G\gjCp?!  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 r !Aj5  
    cX-M9Cz  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 6j(/uF4!#  
    W'@ |ob  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 (L/>LZn|  
    ^Gk`n  
      快捷键的制作: gyvrQ, u  
    |'?vlUCd  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 (!nkv^]  
    cj[b^Wv:  
      例如: .H)H9cmf  
    3IMvtg  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 >_?i)%+)  
    q}P@}TE  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 eq6O6-  
    (A~7>\r +  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 *C*ZmC5  
    uE's&H  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 ^ j\LB23  
    x?wvS]EBg  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% AY/.vyS  
    1q7&WG  
      一些基本尺寸的转换: cdMSC7l!  
    aRMlE*yW  
      1英寸(1in)=25.4mm  \(\a=  
    LE8<JMB  
      1英尺(1ft)=30.5cm 9z#8K zXg  
    L )JB^cxf  
      1码(1yd)=0.914m G WIsT\J  
    fB$a )~  
      1英里(1mile)=1.61km 4eHSAN"$  
    Yqs=jTq`{  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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