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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 pH?VM&x  
    FcsEv {#U  
      准备知识 C&3#'/&  
    ev#d1s|<S  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 @ MNL  
    r&xqsZ%R  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 i3*?fMxhu)  
    Lz=nJn  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 =6j  5,  
    <2ffcBv  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 7|T5N[3?l,  
    -Z<e`iFQS  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 &m4 \"X@  
    hn.9j"  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) naXo < B  
    v (=fV/  
      相对坐标:前面加上@ )Bl% {C  
    6k42>e*p  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 [lQp4xgxi  
    #'^p-Jdm  
      相对极坐标格式:@长度<角度 xp1 +C{  
    ,<|EoravH  
      角度为与水平正方向所成的角度: 27E6S)zv  
    e&7GW9FSg  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 FI*.2rdSR  
    A86#7  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 o]MQ)\ r  
    \Q*3/_}G  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 1 xiq]~H  
    5 & -fX:/  
      启用对象捕捉快捷键(F3) gJ c5Y  
    6}x^ T)R  
      正交模式快捷键(F8) .-`7Av+7  
    b\][ x6zJp  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 .+ai dWd  
    w^p 'D{{  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 i{T0[\4  
    F]z xx  
      选择常用的三种方法: @6 gA4h  
    >B skw2  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 Y$Js5K@F  
    X  LA  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 tV*g1)'zX  
    A<9ZX=DAjw  
      3)点选 a%;$l_wVT:  
    5$GE3IER8  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 -Qiay/tlu  
    bW3e*O$V  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 8\. #  
    2p@Rr7  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口  4rwfY<G  
    /r[0Dw  
      平面部分一 l K}('7\  
    HP. j.  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] 1U@qR U  
    7,j}]  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) f*1.Vg0`-  
    t \DS}3pv  
      直线(L):全称(line) ["MF-tQ5  
    rbO9NRg>  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 9i yNR!  
    PM7*@~.  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 1f~unb\Gg  
    T1M4@j  
      构造线(XL):全称(xline) .FqbX5\p,  
    wcsUb 9(  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 ="d}:Jl  
    1W$@ V!  
      多段线(PL):全称(pline) %:N5k+}  
    r<UZ\d -  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: >e=tem~/  
    g>/,},jv[x  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 Rzj5B\+Rk(  
    p8%x@%k  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 E2LpQNvN%g  
    dL |D  
      多边形(pol):全称(polygon) `L]cJ0tAs  
    Pqo"~&Y|~  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 -+Kx^V#'R  
    \[B5j0vV,  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 =>)l6**UE  
    }/SbmW8(1  
      矩形(REC):全称(rectang) xs.>+(@|;  
    \P^WUWY  
      点击矩形工具后出现下列提示: XcR2]\  
    !-U5d9!  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] owmV7E1  
    +a"MSPC4w  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 L'H'E,  
    Xb?P'nD  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: QuT8(s1Q!  
    rs]%`"&=  
      起点、圆心、端点; J)x-Yhe  
    W[AX?  
      起点、圆心、角度; aiF7\^aw$  
    qTj7mUk  
      起点、圆心、长度; q}*(rR9/Br  
    7!]$XGz[  
      起点、端点、角度; {SY@7G]  
    zFN:C()ig  
      起点、端点、方向; AT<K>&)  
    Q0#oR [(  
      起点、端点、半径; VY<$~9a&1  
    "n^h'// mn  
      圆心、起点、端点; $.a<b^.Xi  
    M56^p ,  
      圆心、起点、角度; r? nvJHP  
    |cEJRs@B  
      圆心、起点、长度; p^3 ]Q  
    5k)QjZo  
      圆(C)全称(circle) )M<"YI)g  
    .__XOd} K  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 =ps3=D  
    ^ r-F@$:.  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) E/v.+m  
    JF!JY( U,  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) :1^ R$0d  
    (#k>cA(}  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 qjFz}6  
    qsOA(+ZP  
      椭圆(EL)全称(ellipse) !8lG"l|,l  
    #k&"R v;,  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 [CL.Xil=  
    ]v(8i3P84  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 48hu=,)81*  
    pM],-7UM  
      点(P)全称(point) 2BZYC5jy  
    cXU8}>qY7  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: QkS~~|0EI>  
    GvSSi'q~B  
      格式:点样式 )h6hN"#V5  
    9 js!gJC  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, }Qyuy~-&^  
    4[m})X2(  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 >L\$  
    *oopdGue  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 m?'H 7cFR  
    U_i%@{  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 'n4Ro|kA  
    sL" h  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 v%v(-, _q  
    Q&+Jeji  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 pRWEBd1U  
    XtY!fo *  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 8,B?!%FP  
    jBZlN Ew  
      图案填充(BH)全称(bhatch) W!vN (1:(  
    M8dv y!D  
      必须是封闭的对象才能填充 5.m&93P  
    z"#iG&>a,  
      AR开头 建筑上比较多 KZy2c6XO;  
    |osu4=s|  
      ANSI美国国家标准 NwAvxN<R(f  
    "NEg]LB5  
      ISO国际标准化组织的标准 4/KGrY! ck  
    9 5bi W  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 ?*DM|hzOi  
    paKur%2u  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 V"Cx5#\7C  
    krqz;q-p~  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA NSe H u k  
    ot\  FZ  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 F1_s%&  
    "/e_[_j  
      图案填充的三种高级设置: -R %T Dx  
    e"}JHXs  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 S]!s)q-- z  
    1oKF-";u(  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 &T.d"i  
    bn 7"!6  
      面域(REG)全称(region) f3yH4r?;w  
    /my5s\;s|z  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 ?'_Ty`vT  
    E_q/*}]pE  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 nm"]q`(K  
    `iHyGfm  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 UY>[  
    JJ:pA_uX  
      修改工具栏: 26M:D&|ZB  
    / esdtH$=  
      删除(E)全称(erase) .lsD+}  
    J`6IH#54  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 z*V 8l*  
    2[!3!@.  
      复制(CO)全称(copy) $>JfLSyC  
    [T |P|\M  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 mpr_AL!ZO~  
    [}Q_T.4)E  
      镜像(MI)全称(mirror) D\:dn  
    R$XHjb)  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 V0)bPcS/  
    ,(u-q]8   
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 n~"qbtp}  
    oACbZ#/@n  
      偏移(O)全称(offset) SFu]*II;{  
    xzi_u.iOP  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 (k^% j  
    uTShz3  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 M)F_$ ICE-  
    %p48=|+  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: >jU25"XI[  
    >&DC[)28  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 3S5`I9I  
    Y#,&Tu  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 z @g%9 |U  
    (ZPl~ZO  
      移动(M)全称(move) <ni_78  
    0OXl`V`w  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 {|d28!8w  
    5cvvdO*C0  
      引申到夹点的控制 #a`D6;  
    C66 9:%  
      旋转(RO)全称(rotate) ;J@U){R  
    MY60%  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, ^w!1QH0:/  
    _Sg"|g  
      缩放(SC)全称(scale) O#<F"e;$  
    <{+U- ^rzR  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 UX2@eyejQ7  
    (@1>G ^%  
      拉伸(S)全称(stretch) *HsA.W~2W  
    BM~6P|&qD  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 ew \WV "  
    ur:8`+" (  
      修剪(TR)全称(trim) 4Q!|fn0Sv  
    vM@8&,;  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 ?n]adS{  
    HUAbq }  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 ken.#>w  
    }[{9u#@#  
      延伸(EX)全称(extend) #bJp)&LO  
    zs(P2$  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 74 W Ky  
    eslvg#Q  
      打断于点(BR)全称(break) Pl. y9g~  
    !4a#);`G  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 C2aA])7 D  
    EKD#s,(V*X  
      打断(BR)全称(break) i&1rf|  
    : ?}mu1  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 TCFr-*x  
    o!ZG@k?#  
      倒角(CHA)全称(chamfer) ,1g_{dMx  
    ]%ewxF  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: F [Lg,}  
    I94-#*~I  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 UlWm). b;v  
    HOx+umjxW  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] Qqi?DW1)-  
    2cO6'?b  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; bSz@@s.  
    )@p?4XsT4J  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 eZ$M#I=o  
    .hM t:BMf*  
      倒圆(F)全称(fillet) k dWUz(  
    !MrQ-B(  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: /k[8xb  
    @eZBwFe  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 Vo6+|ztk|  
    %-]a[qf3  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] oY5`r)C7  
    q`'"+`h  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 1l/t|M^I  
    DSRmFxkk  
      分解(X)全称(explode) {/(.Bpld  
    C0K: ffv;<  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 @}19:A<'  
    z(8G=C  
      平面部分二: e/_QS}OA  
    Fc8 0HK5R  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 gTgoS:M"_O  
    kxN O9w  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp eM 5#L,Y{  
    ]DU?N7J  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 zRa2iCi  
    p!~1~q6  
      文字: Zxd*%v;  
    NjT*5 .  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 Be6+YM5Cl  
    n*Dn{ 7v#z  
      多行:T或MT(新加工具栏) _si5z  
    -%]1q#C>@  
      字体的选择: +Z2XP76(4A  
    =E> P,"D  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 Y8^ WuN$  
    A^p{Cq@E  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) ^-Ygh[x  
    K9.Gjw  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 :s&dn%5N"  
    Ue60Mf  
      五种特殊符号的输入: WR`NISSp  
    y3o3G  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O ^[r1Dk  
    ?]D))_|G  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 +}M3O]?4  
    9P ACXW0  
      文字贴面: a;^lOU|L{  
    |0oaEd^*}  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 W7b m}JHn  
    "oNl!<ep  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 xpO;V}M|  
    +&S6se4  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) [>r0 (x&.  
    Dw7Xy}I/  
      一、图块制作 p/RT*?<   
    (xN1?qXB.  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 $ ,]U~7S  
    9( q(;|;Hp  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 d23=WNn  
    &^DVSVqs^  
      二、图块的插入: 8 /t';  
    Uavl%Q  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 knYp"<qj  
    ls&H oJ7  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 T}=^D=  
    kyvl>I0q@  
      三、图块的替换,操作步骤: fglfnx0{  
    LtX53c  
      1)、在命令行输入 -i,回车 H\a"=&M  
    \.O&-oi  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 .,p=e$x]  
    ;s{' cN[.  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 dd<l;4(  
    Y 0Fq -H  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 b^C27s  
    Iq4B%xo6G  
      四、属性的定义: N'9T*&o+  
    1w(3!Ps+  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 =WW5H\?  
    vg[3\!8z[  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 RU4X#gP4Vh  
    o.A:29KoU  
      图块属性的定义: sAqy(oy#M  
    J](NCD  
      绘图——块——定义属性 6(d6Uwc`  
    } v:YSG  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) 2O[sRm)  
    'xj5R=V  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 A2:}bb~H  
    Vez8 ~r3  
      图块实例 'WE"$1  
    @QVg5  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 >h;]rMD!|  
    ,P`NtTN-  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) *$-X&.h[  
    I ]ZZN6"  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 ,7Hyrx`  
    M=uT8JB  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 eN,9N]K  
    }rfikm  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 N=<`|I  
    6d6cZGS[:  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 oC>J{z  
    zT78FliY6  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 !9_(y~g{N  
    2wY|E<E  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 `hj,rF+4  
    A5yVxSF  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) >jAFt_  
    zFExYYd   
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 HbA/~7  
    \(j*K6#  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 z eT`kZ  
    -9t"$)&  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) :IS?si5|  
    /_qq(,3  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 MIIl+   
    )dhR&@r*w  
      图层的应用:(主要是分配对象) F1@Po1VTD  
    hXjZ>n``  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 *{w0=J[15  
    -|m3=#  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 /"gRyv  
    xyGwYv>*KO  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 e`qrafa  
    W|>jj$/o  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 iX+8!>Q  
    bzNnEH`^]  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 R}0gIp=  
    f $Agcy  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 XMI*obS'z  
    /@ @F nQ++  
      图层的分类: n;Oe-+oSC  
     lrv-[}}  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 ^}-l["u`  
    _:m70%i  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 .pUB.l$)  
    Jj \ nye+  
      一般情况下图层的设置: PF`uwx@zH  
    >+dS PI  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 M?h{'$T  
    Og7yT{h_  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 A?lL K&*  
    |KYl'"5\  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 #Zm`*s`  
    ; CCg]hX  
      标题栏 小的110 大的180 crIF5^3Yby  
    hH1Q:}a  
      行间距给7或8个毫米 / 3N2?zS{  
    k _V+;&:%  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 utZI'5i  
    9!n:hhJM  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: 0vqH-)}  
    9A.NM+u7  
      查询功能: -t4:%-wv  
    cn} CI  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 .:j{d}p}  
    XS&Pc  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 mw5>[  
    `Vw G]2 I  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” ,'(|,f42  
    b;QgL_w  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 !}*vM@)1  
    5_!L"sJ  
      距离:只能算直线段的距离。 eQ[akVMk  
    ExO#V9DaW  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 m-O*t$6  
    t`JT  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 g4WmUV#wp  
    aftt^h  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 3~P$p<  
    wnX;eU/n  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 i 7]o[  
    nr]=O`Mvh  
      CAL:计算器 Hj >fg2/  
    _K#7#qp2  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) wetu.aMp  
    7RUztu\_  
      时间:可查询打开文件的时间 t_Eivm-,B  
    a^&"gGg  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime ?/&X _O  
    R WY>`.su  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] =r/K#hOR\J  
    <o()14  
      三种方法:PE 、 面域、边界 85# 3|5n  
    ph6/+[:  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 c(hC'Cp  
    &;ddnxFI  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 esSj 3E  
    15{^waR6  
      Re (刷新屏幕) 6g-jhsW6  
    Q)aoc.f!v  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 DH.`  
    R,D/:k'~k  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] {($mLfC4  
    )q'dX+4=eL  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) {@KLN<  
    eM$a~4!d  
      Trace 等宽线 (应用很少) [Uk cG9  
    :c]y/lQmV  
      Ray 射线 donut 圆环 Eo$l-Hl5=  
    Z%o.kd"  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) uvl91~&G  
    o Rk'I  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 O8hx}dOjA  
    /TbJCZ  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 u*l>)_HD  
    jR1^e$  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] 0D4 4  
    %+/v")8+?  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 {!( htg;  
    v0WB.`rO  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 ?z)2\D  
    q#Otp\f  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) GAH<  
    hK4ww"-  
      注:坐标系原点可以自由变动。 7202N?a {  
    b^i$2$9_  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 yT%<  t  
    b^[>\s'  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 vyc<RjS_x  
    DDIRJd<J  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 >.39OQ#  
     U'b}%[  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 n"iaE  
    dh}"uM}a  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 :zC=JvKT  
    i{:?Iw 'ay  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 !K_<7iExI\  
    +:#g6(P]  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 *>iJ=H  
    :n <l0  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 F9w2+z.  
    ! pa7]cZ  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 QncjSaEE  
    /q]fG  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) V'.gE6we  
    fiAj# mX  
      样式:可更改标注的样式。 pOy(XUV9O  
    t- //.  
      标注样式: 7}=MVp] )S  
    *JW.ca}  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: oPAc6ObOV~  
    ,+Ya'4x  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 |%Y=]@f  
    cw BiT  
      新建:新建标注样式。 " H=fWz5z  
    |c]L]PU  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 tr 8Q{  
    A?ESjMy(R  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 1{xkAy0  
    &@&^k$du8q  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) dZJU>o'BG  
    i[U=-4 J  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: R;/LB^X]  
     9mv6  
      新样式名:指定新新样式名 gcM(K.n  
    o5z&sRZ  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 s;[64ca]Q  
    >vfLlYx  
      用于:用于所有标注还是…… wzI*QXV2s  
    ||Wg'$3  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 YBk* CW9  
    K!88 Nox(  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: FZ% WD@=  
    l~`JFWur]  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 P_N},Xry  
    Zvz}Z8jW  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 L-3wez;hm  
    1UH_"Q03  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 YH[HJ#:7r  
    VS<w:{*  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) -uK@2} NZ  
    5sMyH[5zY  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) TP/bPZY  
    H!g9~a  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 e]d\S] 5  
    u z>V  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 6FI`0j=~  
    kh*td(pfP9  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 ]O68~+6  
     ~\+m o  
      公差符号:公关的公式: NEMC  
    \o!B:Vb<  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 V_Y2@4  
    M#]URS2h<O  
      注:H和S必须是大写的。 E'_$?wWn5  
    {B\lk:"X  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 9O#?r82  
    !% yd'"6Dl  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 cU=/X{&Om  
    &uv7`VT  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 "CWqPcr  
    m[*y9A1  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 Q92hI"  
    NIOWjhi[Jn  
      替代:无应用 A&;Pt/#'  
    9RN! <`H  
      更新:将标注更新,无应用 {nmBIk2v  
    !xZ`()D#  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 N]@e7P'9F  
    ig,v6lqhM  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 W(UrG]J*l  
    J"RmV@|  
      或者单独用文本去输入。 %L;'C v  
    R a?0jcSQ$  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 Q" an6ht|  
    Ej64^*  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 g JMv  
    5U&?P   
      轴侧图 ns1@=f cO  
    4wQ>HrS)(  
      三视图: '@+a]kCMev  
    8a4&}^|  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 |G]M"3^  
    e!~x-P5M`  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 (|<.7K N  
    u~a@:D/F{G  
      反应户型图一般用俯视图平面图 UKxeN[fv  
    J deGQ  
      三视图结构: |F#L{=B  
    JmK[7t  
      主视图和俯视图为长对正 x?B8b-*  
    Z}'"c9oB  
      主视图和左视图为高平齐  =:-x;  
    &-0 eWwMW  
      俯视图与左视图为宽相等。 ${%*O}$  
    2r=A'  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 Hh1OD?N)  
    p#95Q  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) _n+./ B  
    WSW,}tFp"  
      一、 正常的正交视图 lE?F Wt  
    Eo }mSd  
      二、 全剖视图 lx&ME#~  
    qrmJJSJ  
      三、 半剖视图 U0:tE>3`  
    +wwK#ocw  
      四、 局部剖视图 7BhRt8FSD+  
    IuQY~!  
      图形表达的两种画法: A[6$'IJ  
    Y "& c .  
      第一角画法 ~^Y(f'{  
    {6yiD  
      第三角画法 \;>idbV  
    8HyK;+ZkVd  
      轴测图 vK?{Z^J][  
    qeyBZ8BG  
      轴测图定义: zV }-_u.  
    v5 yOh5  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 ZdD]l*.\i  
    y^oSVj  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 04wmN  
    =kspHP<k  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 ;?9u#FRtw  
    &r;4$7  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 WlnI`!)d  
    5"[Qs|VjA6  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 m*BtD-{  
    av1*i3  
      轴测图的方向: l*]L=rC  
    l#,WMu&  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 Y24: D7Q  
    MOFIR wVZ+  
      轴侧图绘制中的一些技巧: ,OLN%2Sq  
    a"{tqNc  
      螺纹的绘制: sY t8NsQ  
    b "4W` A  
      爆炸图的绘制: Vl!Z|}z  
    uE>2 *u\  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 j`\}xDg  
    1@H3!V4  
      轴测图的倒圆倒角: |/g\N, ]  
    TZq']Z)#  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 qPpC)6-Q  
    EY(@R2~#J  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 ti'a^(  
    ;fhFv&`mE  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 \)ac,i@fy  
    @fp(uu  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 E#_TX3B   
    gU Cv#:  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 G1Cn[F;e  
    #Vanw!  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 r}P{opn$t  
    .h^."+TJ  
      准确尺寸轴测图的绘制 Z8Fbx+~"  
    ">kf X1LT  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 /r|^Dc Nx  
    +E QRNbA  
      三维部分 c{j0A;XMS  
    &gkloP @  
      三维部分笔记: " 7RQrz  
    PK u+$  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) UR?[ba_h   
    ;y?,myO  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) 8p7Uvn+m*  
    ;t@zH+*}  
      UCS类型: oa+Rr&t'  
    W\zg#5fmK  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 -ny[Lh^b  
    =_8  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 :a3Pnq$]E  
    w1aa5-aF  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 J(S.iTD  
    A[Juv]X  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 q?&vV`PG5  
    )2z (l-$.  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 iD_NpH q  
    ]xA;*b;| h  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; D2~e@J(K  
    R1X9  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 f>5{SoM  
    w:& m_z#M  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 +is;$ 1rq  
    wa W2$9O  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 PV>-"2n  
    KQ xKU?b1  
      三维部分菜单的操作: I1 j-Q8  
    Q,Hw@w<1  
      视图:(视图菜单下有如下视图) VLc=!W}  
    (H<S&5[  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 S?*v p=  
    rFSLTbTf  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 R|ViLty  
    Ezm ~SY  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 :p(3Ap2TY  
    "kz``6C  
      实体工具栏: I' ej?~  
    =g2; sM/  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 qn6Y(@<[  
    S-npJh 6  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 .#6Dad=S*  
    P6zy<w  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 Ytc  
    1fm\5/}'`1  
      剖切:选择对象之后有如下提示:  Jt.dR6,  
    Lcf =)GL  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> $985q@pV0  
    7Nw7a;h  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) B[!wo  
    v}IkY  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 $[6:KV  
    ea=@r Ng  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 +T+f``RcK  
    lKrD.iYt8  
      着色工具栏: /);cl;"  
    B5IS-d  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 A jr]&H4  
    >0=`3X|Y7  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 -wy$ ?Ha  
    vAbMU  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 n@mWB UM  
    #qGfo)  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 p}hOkx4R\  
    p-GlGEt_X  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 *T*=~Y4kE  
    81fpeoNO  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 iJk`{P_  
    13I 7ah  
      带边框体着色:着色之后带有边框 {v}f/ cu  
    RRqHo~*0  
      实体编辑工具栏: n|Iy  
    S " R]i  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 5*xk8*  
    Y'&A~/Adf  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 r]sv50Fy  
    b{=2#J-  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 E'?yI' ~=  
    (GJ)FWen0"  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 h!?7I=p~#  
    $(H%|Oyn  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 Ra}%:  
    ,OsFv}v7  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 k]!Fh^O~,  
    ~C6d5\  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 ` /#f8R1g  
    fHCLsI  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 {1;j1|CI  
    oJ\UF S  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 v=EV5#A  
    ]y>)es1  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 XZLo*C!MG  
    "jH=O(37  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 $NC1>83  
    rn#FmM  
      复制边:将一条边进行复制 .p  NWd  
    Ol1[o  
      着色边:将一条边进行着色 L}*:,&Y/  
    m_\w)  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 ,4zwd@&O  
    o@mZ6!ax3  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 zs<W>gBq  
    %Sr/'7 K  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 `[p*qsp_  
    9>\P]:  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 q{5wx8_U  
    4HQP,  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 ?Y7'OlO  
    ^AkVmsv;;  
      曲面的操作: `mXbF  
    la:i!q AH  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 u@tJu'X  
    0OO$(R*  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 / PDe<p  
    dqMt6b\}  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: ?piv]Z  
    9otA5I^v  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 aG.j0`)%  
    >Ig%|4Hw  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 dznHR6x  
    2\h}6DGx2  
      三维网格:确定几点成一个面 P0NGjS|Z{  
    f_a.BTtNO  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 .|[ZEXq  
    )nmLgsg  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 q"xIW0Pc  
    [,[;'::=o4  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 }`#OA]NZ  
    3mKmd iD  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 v'nM=  
    P=PcO>  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 =<mpZ'9gW  
    iU3)4(R  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 Seh[".l  
    bh9rsRb}O  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 to{/@^ D  
    4+%;eY.A  
      三维操作: sk !92mQ  
    Z0*Lm+d9z  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 3Z=OUhn9  
    ^*.S7.;2o  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 c&r8q]u  
    4|*b{Ni  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) e+jp03m\W  
    $ZX^JWq  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 kx,9n)  
    i(R&Q;{E^  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 PhBdm'  
    (qd$wv^ h  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 4/YEkD  
    @i'24Q[6  
      第五章:打印和高级定制 b<,Z^Z_  
    tYV%izE  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 :Awnj!KNCc  
    MG ,exN @  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 f>.A^?  
    ngF5ywIG  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; z d 9Gi5&  
    Q` mw2$zv  
      图形单位的设定:格式—单位 Kq!E<|yM  
    f1GV6/| m  
      基准方向为东 xbJ@z {  
    {!5"Y(>X  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 i*3 4/  
    )zw}+z3st  
      状态栏下的按钮的功能: XrR@cDNx{  
    Eq$Q%'5*ua  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 mXZOkx{  
    JqWMO!1  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 &4M0 S+.  
    r,}U-S.w  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 qh}M!p2  
    v%Rc wVt|  
      极轴:可设定角度,基本不用 dm3cQ<0  
    Mf0!-bu  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 K07SbL7g!p  
    OiPE,sv  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 BM bT:)%  
    _Eq*  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 2yqm$i9C  
    .#n1p:}[  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 LL,&!KW[S  
    Jej P91  
      查找和替换:编辑——查找 ca>6r`  
    ?D P]#9/4  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) GRpS^%8i@  
    HfN-WYiR  
      OLE对象的使用: kIS&! V  
    bni :B?#  
      光栅图像:图像的调入和修改 (QQ/I;  
    C~o6]'+F_  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 g Z3VT{  
    1B~H*=t4h  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X )W^Wqa8mG|  
    3UeG>5R  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg W]|;ZzZ=m  
    G'c!82;,?  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 ahgm*Cpc  
    xR5jy|2JJ  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 2^ 'X  
    X$,#OR  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 /7Z0|Zw]  
    [~$Ji&Dd  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 @+A`n21,O  
    z,XM|-"#<K  
      快捷键的制作: S9X~<!]  
    %XGwQB$zk8  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 =L~,HS(l,  
    *au&ODa  
      例如: k1y&' 3%  
    cWIX!tc8  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 -05zcIVo  
    <rc3&qmd  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 pKO\tkMJ  
    u->UV:u  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 )_!t9gn*wr  
    SPA_a\6_  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 GIQ/gM?Pv  
    M@@"-dy  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% kK!An!9C  
    Eugt~j3  
      一些基本尺寸的转换: *ie#9jA  
    E@QsuS2&  
      1英寸(1in)=25.4mm ehj&A+Ip  
     K9  
      1英尺(1ft)=30.5cm 5}gcJjz  
    #9z\Wblr  
      1码(1yd)=0.914m UMUr"-l =  
    ew B&PR  
      1英里(1mile)=1.61km *{:FPmDU  
    y6Xfddd61  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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