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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 %`~+^{Wp  
    oF a,IA  
      准备知识 K{,'%|  
    /ZM xVh0  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 ?XeaoD/  
    *U}-Y*  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 ) ~gIJW  
    {jv+ J L"5  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 +Jm vB6s  
    y} is=h3  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 zeq")A  
    ^ cE{Uv  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 6=qC/1,l  
    fP6\Ur  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)  U ^nv)  
    q<Qjc  
      相对坐标:前面加上@ (5CgC <  
    ]')y(_{  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 r)Vpt fg;  
    A@Lr(L  
      相对极坐标格式:@长度<角度 Qv g_|~n  
    V7`vLs-  
      角度为与水平正方向所成的角度: [-i&)eX  
    X&h?1lMJ /  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 T 1R~^x1  
    We\i0zUU  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 mU  
    m`):= ^nC  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 8TG|frS  
    s5 {B1e  
      启用对象捕捉快捷键(F3) zbr^ulr  
    m 9\"B3sr  
      正交模式快捷键(F8) cr|]\  
    t: oQHhO?  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 rqnxRq  
    G9V2(P  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 @t@B(1T  
    Rkp +}@Y_  
      选择常用的三种方法: }_F:]lI*R  
    N=7iQ@{1   
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 mq:WBSsV  
    dh.{lvlX|  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 7&/1K%x9;  
    edCVIY'1  
      3)点选 zb4{nzX=  
    Z {:;LC  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 WPrBK{B`o  
    |z"$^|@d?  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 9+$IulOvk  
    *DXX*9 0  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 IW>~Yl?  
    r> Xk1~<!  
      平面部分一 {0n p  
    U;*t5l  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] 2y|n!p T  
    ]~VuY:abH  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) r NKeY48\  
    hoM%|,0  
      直线(L):全称(line) G@Sqg  
    if*~cPnN  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 DU)q]'[u  
    ),y`Iw  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 G<k.d"<  
    Mk=*2=d  
      构造线(XL):全称(xline) [s\8@5?E  
    C[hNngb7R  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 E2t& @t%W  
    |(TEG.<g  
      多段线(PL):全称(pline) wq,&0P-v  
    Y<kz+d,C  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: !Q<3TfC  
    6rWq hIaI  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 +5I'? _{V  
    dZ8ldpf8  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 -!mtLaLw  
    !.MbPPNp  
      多边形(pol):全称(polygon) [u=yl0f  
    0VNpd~G$  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 ?u;m ],w!  
    9o6[4Q}  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 7HY8 F5Brx  
    )E7wBNV   
      矩形(REC):全称(rectang) MxI*ml8z?  
    (UhJ Pco"  
      点击矩形工具后出现下列提示: oR!h eCnu  
    "PWGtM:L8Y  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] ZR0 OqSp]  
    ?(Tin80=r  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 ;$1x_ Cb  
    2~7*jA+Ab  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: _ G t;=  
    ~`^kP.()  
      起点、圆心、端点; e-UWbn'~  
    f x4#R(N  
      起点、圆心、角度; RJd*(!y  
    R.l!KIq  
      起点、圆心、长度; q4Bw5 ~n  
    {q+gm1iC  
      起点、端点、角度; 4+nZ4a>LH?  
    1:- M<=J?f  
      起点、端点、方向; N?#L{Yt  
    92R,o'#  
      起点、端点、半径; C+ Y;D:  
    4 #KC\C  
      圆心、起点、端点; | 2<zYY  
    -|s% 5p|  
      圆心、起点、角度; d(d3@b4Ta  
    y!:vX6l  
      圆心、起点、长度; xXI WEZA  
    =jpRv<X|,  
      圆(C)全称(circle) ]]`[tVaFr  
    yw%E S  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 pFiE2V_aS  
    #lSGH 5Fp?  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) ]5:[6;wS  
    )+hJi/g  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) Er8F_,M+  
    "R-j  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 [AFGh L+t3  
     lA4J#  
      椭圆(EL)全称(ellipse) qK@,O \  
    5 ';[|f  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 xO %yjG=  
    <nV3`L&]  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 tQyQ+1  
    X|g5tnsj`  
      点(P)全称(point) TV_a(#S   
    `:m=rT_  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: s(s_v ?k  
    &gC)%*I 4  
      格式:点样式 #Q_<eo%lI*  
    -;HZ!Lf  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, < 0S\P=\  
    $ntC{a>&  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 ,,IK}  
    =*6frC~  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 i?#U>0!  
    0|0IIgy  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 FOPmvlA\-<  
    zH~g5xgh  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 w)YTHY (k;  
    fHI@' '0  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 Q'ib7R;V,  
    {S%;By&[  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 +:c}LCI9<  
    @Y(7n/*  
      图案填充(BH)全称(bhatch) %)^0NQv  
    |qf9-36   
      必须是封闭的对象才能填充 (f#{<^gd  
    -wNhbV2  
      AR开头 建筑上比较多 u+jx3aP:  
    7-9HCP  
      ANSI美国国家标准 Tn38]UL  
    91T[@p  
      ISO国际标准化组织的标准 s>>lf&7  
    H66~!J0;a  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 ,S, R6#3G  
    -*?{/QmKb  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 [E}pU8.t6  
    Pb@$RAU6 3  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA ,p..h+l  
    Dl}va  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 j{/wG::  
    W%9"E??c  
      图案填充的三种高级设置: L>57eF)7  
    IueI7A  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 wG22ffaki  
    B|;?#okx  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 X%B2xQM 5  
    2qKAO/_O  
      面域(REG)全称(region) U/rFH9e$  
    'sI @e s  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 oT}Sh4Wt.  
    zfGr1;  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 ~@D!E/hZx  
    ve(@=MJ  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 "+4r4  
    ]k.YG!$  
      修改工具栏: q&wv{  
    S?~/ V]  
      删除(E)全称(erase) m W4tW  
    GIUyW  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 t@`Sa<  
    @=l.J+lh  
      复制(CO)全称(copy) P?iQ{x}w~  
    \Q,5Ne'o  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 _eaK:EW  
    8.' THLI  
      镜像(MI)全称(mirror) yf e4}0}  
    7I{rhA  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 :HN\A4=kc(  
    ~T'$gl  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 uF-Rl## >  
    xEe3,tb'e  
      偏移(O)全称(offset) %TQ5#{Y  
    lMXLd91  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 Y2y = P  
    LBhDP5qF  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 BH?fFe&J:`  
     OV$|!n  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: T7 XbbU  
    a[V4EX1E  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 0J9Ub   
    to'O;f">n  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 +0n,>eDjg^  
    C;rK16cn  
      移动(M)全称(move) xy<)zKp  
    [~IFg~*,  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 %0Ke4c  
    ltG|#(  
      引申到夹点的控制 g6<D 1r  
    n'Z5rXg  
      旋转(RO)全称(rotate) ( ESmP  
    14rX:z  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, 17;qJ_T)  
    gS ^Y?  
      缩放(SC)全称(scale) 1cPjgBxv#  
     Wwo`R5  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 se]QEd7]7  
    .&c!k1kH  
      拉伸(S)全称(stretch) ndB*^nT  
    ^o6&|q  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 [%BWCd8Q~P  
    i@spd5.  
      修剪(TR)全称(trim) wE09%  
    ST^{?Q  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 ao)8ie  
    !5h@uar  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 `}&}2k  
    1jQlwT(:  
      延伸(EX)全称(extend) yM*< BV  
    R//S(eU68\  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 Eg|C  
    a'A'%+2  
      打断于点(BR)全称(break) (e6KSRh2fF  
    "+KAYsVtU  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 5QJ FNE  
    #_[W*-|L  
      打断(BR)全称(break) sD`OHV:  
    Z?tw#n[T  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 d7Devs k  
    ^B7C8YP  
      倒角(CHA)全称(chamfer) >qjV(_?F-  
    t:.ZvA3  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: qx\P(dOUf  
    :~+m9r  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 ?{*/VJl$  
    [}bPkD  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] p*S;4+>#  
    :yC|Q)  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; 07tSXl5!  
    0}y-DCuQ  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 H g;;>  
    ?e+$?8l[3  
      倒圆(F)全称(fillet) /0I=?+QSo  
    ZRo-=/1  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: maTZNzy  
    8NzXe 7  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 8 |iMD1  
    0vm}[a4+i;  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] >On"BP# U  
    [E/}-m6g  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 ^L;k  
    v"a.%" oN8  
      分解(X)全称(explode) K+s xO/}h  
    R~&i8n.  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 K~JXP5`(  
    N`%f+eT(  
      平面部分二: Um'r6ty  
    @n:.D9  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 ;NzS;C'  
    M~&X?/8  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp GBsM?A:  
    rCa2$#Z  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 2r|!:^'?W  
    &,B91H*#  
      文字: Z6vm!#\  
    `Gp!Y  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 ^9C9[$Q  
    {l-V  
      多行:T或MT(新加工具栏) J6Q}a7I#  
    kGX;x}q  
      字体的选择: @)YQiE$  
    b_JW3l  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 %d\|a~p:  
    gwepaW  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) d4#Ra%   
    z.7'yJIP#  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 `i)&nW)R  
    .5~W3v <  
      五种特殊符号的输入: [o,S.!W8  
    WrGz`  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O *t+E8)qL  
    `b{.K,  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 ?)~j>1"S  
    GCgpe(cQ  
      文字贴面: }w)`)N  
    t[ZumQ@HC  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 !7K-Kqn  
    > WW5A py[  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 t!Uc, mEV]  
    )*Qa 9+ :  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) Pyx$$cj  
    =!`\=!y  
      一、图块制作 i Y2%_b!5  
    &Tf R].  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 d">Ya !W  
    \O7?!i  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 E+&]96*Lby  
    ^8V cm*  
      二、图块的插入: (Rc 0l;  
    ;')T}wuq  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 G"BoD5m  
    (pjmE7 `"P  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 63$ R')  
    kPVP+}cA  
      三、图块的替换,操作步骤: B`4[@$  
    "F+Wo&  
      1)、在命令行输入 -i,回车 O;A/(lPW+  
    )pVxp]EI  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 CDcs~PR@B  
    Z6cG<,DQ  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 mP)<;gm,  
    Xm`K@hJ@  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 6wWA(![w"  
    V#TA%>  
      四、属性的定义: _e_]$G/TM  
    / N@0qQ  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 B%Yb+M&K  
    *TuoC5  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 Kg@9kJB  
    Oh:SH|=]#  
      图块属性的定义: >NE]TZ.F  
    'Ph4(Yg  
      绘图——块——定义属性 s 8``U~D   
    !qH=l-7A  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) rr4yJ;qpeP  
    )_EobE\  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 e?G*q)l  
    2597#O  
      图块实例 t:M({|m Y  
    k#%19B  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 gWS4 9*O  
    Smk]G))o{  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) O)5-6lm  
    &V( LeSI  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 AmSJ!mTd8o  
    )K2n!Fbd  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 {uj9fE,)  
    Dz)bP{iq"  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 yB. 6U56  
    rMlbj2T  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 kX1hcAa  
    5<w0*~Z d~  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 of& vQ  
    wq]nz!  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 GZ'hj_2%<  
    *8XGo  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) V43JY_:  
    "E2 g7n&  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 m Xw1%w[*  
    1shvHmrV  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 1*-58N*  
    g dC=SFb b  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) TU. h  
    Eun%uah6c  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 SwP h-6  
    9DtSYd/  
      图层的应用:(主要是分配对象) hV8A<VT  
    R1q04Zj{2  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 nj9hRiL n  
    WJ9u 3+  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 'ZDa*9nkF  
    orU4{.e  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 "J{,P9P6  
    Y66 vJ<lM  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 Vfw$>og!  
    x`eYCi  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 t1~*q)!Mo  
    \|&5eeE@  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 z(%Zji@!N  
    0^[$0]Mt[  
      图层的分类: :e9E#o  
    xjX5PQu  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 uw<Ruy  
    c&_3"2:  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 oD}I{&=wa  
    T@S+5(  
      一般情况下图层的设置: W@0(Y9jdg  
    ]JM9 ^F  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 _88~uYG  
    0bd.ess  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 $i`YtV  
    $ `ho+  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 *LhR$(F(  
    A P\E  
      标题栏 小的110 大的180 Yp;x  
    +<|w|c  
      行间距给7或8个毫米 }ps6}_FE  
    HYY|) Wo  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 u@|yw)  
    ~\_E%NR yA  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用:  6$Dbeb  
    l-npz)EM  
      查询功能: L@ay4,e.bz  
    b13>>'BMB  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 /[-hJ=< Yb  
    r#j*vO '  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 >9klh-f  
    a|>MueJ  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” I[|I\tW  
    mU_O64  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 n#R!`*[  
    S,v`rmI  
      距离:只能算直线段的距离。 g$97"d'  
    =osj}(  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 +(<f(]bG  
    BKTsc/v2>:  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 ^q6~xC,/  
    | jkmh6  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 t&oNJq{  
    @PI\.y_w  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 bM'AD[  
    %|I|Mc  
      CAL:计算器 Q9'p2@Z  
    nGt8u4gcP  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) C+mU_g>  
    e'`oisJU?q  
      时间:可查询打开文件的时间 tX_eN  
    wfdFGoy(  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime x<l1s  
    \z{Y(dS  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] x0d+cSw  
    zaZnL7ZJX  
      三种方法:PE 、 面域、边界 @.{  
    w9FI*30  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 { nV zN(  
    \x!>5Z Y  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 1gE`_%?K  
    6~}H3rvO}  
      Re (刷新屏幕) dd$N4&  
    x6t;=  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 :QVGY^c  
    >W;i2%T  
      Sketch [徒手线(草图的意思)]  UyQn onS  
    5-OvPTY`M  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) I?>#neHc6  
    e-VL U;  
      Trace 等宽线 (应用很少) "|.(yN  
    I?K0bs+6  
      Ray 射线 donut 圆环 ueR42J%s  
    <}%ir,8  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) .*j+?  
    P5>CSWy%  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 #-;BU{3*  
    9)">()8  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 MjpJAV/84  
    Xo`1#6xsE  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] HhL%iy1  
    o$O,#^  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 K +~v<F  
    kgz{m;R  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 qx)k1QY  
    Bt,Xe~$z-  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) _ ^{Ep/ME=  
    rHlF& ET  
      注:坐标系原点可以自由变动。 GcR`{ 3hO  
    Ct)MvZ  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 3ZlI$r(  
    YJ$ewK4E#.  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 c~xo@[NaS  
    |xVCl<{F%  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 FE}!bKh  
    }&DB5M  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 bZ.N7X PH  
    vC:b?0s#(  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 U$)Hhn|X  
    f_ztnRw  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 @@83PJFid  
    JtpY][}"~3  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 / w M  
    `mjx4Lb  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 rxj@NwAno  
    R9h>I3F=c  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 *W12Rb2  
    ]M;6o@hq  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) UglG!1L  
    ~AanU1U<  
      样式:可更改标注的样式。 b$O_L4CP  
    UMuuf6  
      标注样式: eJw="  
    uxyTu2L7  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: liqR#<  
    [Cj}nld   
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 rAWl0y_m  
    zN+* R;Ds  
      新建:新建标注样式。 vo ;F;  
    neh;`7~5@K  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 +'/}[1q1/T  
    `E5"Pmg  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 ej%;%`C-  
    Hpi%9SAM  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) VS|( "**  
    8A^jD(|  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: ^mueFw}\  
    BwJ^_:(p~  
      新样式名:指定新新样式名 c5E#QV0&v~  
    $i:||L^8p  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 +Y)#yGUn  
    /J.\p/%\  
      用于:用于所有标注还是…… EeJqszmH  
    5 n+ e  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 b"M`@';+  
    s`=/fvf.  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: #[a"%byTR  
    o}MzqKfu  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 Y^6[[vaj2  
    5m^Hi} S _  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 a3UPbl3^  
    ) p<fL  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 -nk#d%a\  
    p x|>v8  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) !ml_S)  
    'Z.OF5|eGT  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) nFe` <Al$N  
    =1*%>K  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 cRh\USS  
    H 5U x.]y  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 2K]IlsMO&  
    K)/!&{7n}a  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 `M?v!]o  
    }2ql?K  
      公差符号:公关的公式: W""*hJ  
    {b'}:aMc  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 p9AZ9xr  
    >; &s['H  
      注:H和S必须是大写的。 K lli$40  
    %9T~8L @.  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 -".kH<SWv  
    JG@L5f  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 EWb(uWC8h  
    jVad)2D  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 4[TS4p  
    (@)2PO /  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 n .f4z<  
    894r;UA7  
      替代:无应用 Cf0|Z  
    {gFAvMj #  
      更新:将标注更新,无应用 uw Kh  
    J}Qs"+x  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 =Kc|C~g  
    s, n^  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 uW}Hvj;0a*  
    J?UA:u  
      或者单独用文本去输入。 2J;kD2"!  
    K,f* SXM  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 9ZDVy7m\i-  
    & u$(NbK  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 Hp btj  
    ePp[m zg6  
      轴侧图 #V.ZdLo(  
    ud0QZ X  
      三视图: #^|| ]g/N  
    Mv.Ciyc  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 )|y#OZHR  
    CifA,[l34  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 z)4UMR#b&  
    {(rf/:X!p  
      反应户型图一般用俯视图平面图 [34zh="o  
    UT3bd,,  
      三视图结构: C,o:  
    /~40rXH2C  
      主视图和俯视图为长对正 pw@`}cM=  
    [6AHaOhR'  
      主视图和左视图为高平齐 8r,9OM  
    ,H>W:O  
      俯视图与左视图为宽相等。 \UQ9MX _  
    N 0+hejz  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 h`=r )D  
    @-0Fe9 n=  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) k+FMZ, D|  
    'gCJ[ce  
      一、 正常的正交视图 :<L5sp  
    5XDgs|8  
      二、 全剖视图 c$9sF@K?  
    R"@7m!IA  
      三、 半剖视图 Hi^35  
    K[kds`  
      四、 局部剖视图 +A@m9  
    Nepi|{  
      图形表达的两种画法: ^f9>l;Lb  
    5J  ySFG3  
      第一角画法 ton1oq  
    4S tjj!ew  
      第三角画法 ^w.]Hd 2  
    W!t{rI72  
      轴测图 6 jmrD  
    z<!O!wX_aI  
      轴测图定义: wh%xkXa[ur  
    rWA6X DM7  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 h\(B#SN  
    C,fY.CeI  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 J,??x0GDx,  
    I!P4(3skAB  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 E>E*ZZuhj  
    }MP>]8Aq  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 Xx_tpC?  
    ?ty>}.c t  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 P$_&  
    ~(P&g7u  
      轴测图的方向: 5$kdgFq(  
    YxXq I  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 {Ur7# h5  
    6hO-H&r++  
      轴侧图绘制中的一些技巧: "tUwo(K[  
    |jsb@  
      螺纹的绘制: jXixVNw  
    =_l)gx+Y+y  
      爆炸图的绘制: lCR!:~  
    #AShbl jm+  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 1c$vLo832  
    5MR,UgT  
      轴测图的倒圆倒角: M%I@<~wl  
    b?8)7.{F{  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 +y/55VLq  
    z8E1m"  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 <`)iA-Df;9  
    `rlk|&T1  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 8#w)X/  
    &n:{x}Uc  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 _|A+ ) K  
    b5<okICD  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 /`3 #4=5-  
    eklgLU-+fW  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 5pfYEofK[  
    i7w(S3a  
      准确尺寸轴测图的绘制 |0g{"}%  
    KnGTcoXg_  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 MLr-, "gs  
    -R b{^/  
      三维部分 x6W `hpL  
    z=g$Exl  
      三维部分笔记: $=)gpPT  
    O6X"RsI}  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) B $XwTJ>  
    O$D?A2eI  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) Ls}7VKl'   
    6KRO{QK  
      UCS类型: eTbg7"waA  
    2' ] KTHm  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 D=+NxR[  
    r^1+cwy/7P  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 5)UQWnd5  
    }r%X`i|  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 'V (,.'  
    SwW['c'*]B  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 AXPMnbUS  
    h&;t.Gdf  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 Gh\q^?}  
    =5x&8i  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; b~w=v_[(I  
    WQ6"0*er  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 yK%ebq]  
    z~{&}Em ~  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 [{ ~TcT  
    hgj <>H|  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 `$TRleSi  
    4(8xjL:  
      三维部分菜单的操作: e<cM[6H'D  
    &JP-O60  
      视图:(视图菜单下有如下视图) k{I 01  
    eE@&ze>X  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 X3%Ic`Lq#  
    ~xLJe`"JUx  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 \tN-(=T  
    n, i'Dhzk  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 #oni:]E!m  
    $?P22"/p  
      实体工具栏: _O"mfXl6  
    O"G >wv  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 .6f%?oo  
    Y>+y(ck  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 jMNU ?m:  
    DA&?e~L&H  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 XB59Vm0E=  
    w= P 9FxB  
      剖切:选择对象之后有如下提示: [*:6oo98'  
    i0jBZW"_1$  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> *%/~mSx  
    Yz$3;  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) s?R2B)a  
    ^ BQrbY  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 n\z,/'d"  
    Uyx!E4pl(  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 7R!5,Js+  
    kn"(mJe$  
      着色工具栏: j z58E}  
    :>Rv!x`  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 L2Pujk  
    ^z6_Uw[  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 mE%$HZ}  
    )B,|@ynu  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 3"n\8#X{  
    }v:jncp  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 o]:3H8  
    10!wqyj&  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 `K~AhlJUQ  
    s, k  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 |waIpB(  
    1$qh`<\  
      带边框体着色:着色之后带有边框 D(-yjY8aG  
    ]0hrRA`  
      实体编辑工具栏: g<{xC_J  
    Wjhvxk  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 ./Q,  
    PxH72hBS  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 mKo C.J  
    EBz}|GY;  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 (jU6GJRP  
    ?v>ET2wD  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 `;%]'F0`  
    otggN:^Qw  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 q[`j`8YY!R  
    oy<WsbnS  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 ^&y$Wd]6  
    34\(7JO  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 }!IL]0 q  
    ,^#yo6-  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 ,U(1NK8o  
    "Ph^BU Ab  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 3Zi@A4Wu  
    23 ~ Sjr  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 [JF150zr  
    V5*OA??k<  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 p<M\U"5Ye  
    Um&(&?Xf  
      复制边:将一条边进行复制 !%$`Eq)M^7  
    */|BpakD<  
      着色边:将一条边进行着色 s%<eD  
    pb~pN  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 g<~Cpd  
    &x3VCsC\|  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 rRFhGQq1m  
    ;G%R<Z  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 eq U ME  
    uu`G 2[t  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 g)-bW+]q  
    }iuWAFZbGS  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 iX)%Q  
    hdrm!aBd  
      曲面的操作: R?]02Q  
    ynbuN x*  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 /~3r;M  
    eH{[C*  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 7Hs%Cc"  
    S\;V4@<Kn  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: %$b:X5$Z  
    t<#h$}=:Vt  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 SJHr_bawd  
    R rda# h^  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 <)3u6Vky9  
    kBffF@{  
      三维网格:确定几点成一个面 EKO[!,  
    UeRj< \"Q  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 ;n 7/O5M|  
    :5{wf Am  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 ')$+G152  
    `E>1>'  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 <*qnY7c&N;  
    dUhY\v oQ  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 w 47tgPPk  
    ;XBI{CW  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 ?U2<  
    B\XKw'   
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 OOo3G~2r  
    #~ )IJ  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 X"fb;sGT  
    y2^Y/)   
      三维操作: @"^0%/2-  
    '!eKTC>  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 VcXq?f>\  
    W>j!Q^?  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 }F#okU  
    j3{D^|0bP  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) )84~ugs  
    ?k(7 LX0j  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 {y_98N  
    vbyH<LPz5  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 Tu).K.p:  
    5?]hd*8   
      重命名:可将一些对象进行重命名。 24z< gO  
    75XJL;W #  
      第五章:打印和高级定制 Q$zO83  
    \nPEyw,U  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 t%E!o0+8Z  
    *GL/aEI<$  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 -;^j:L{   
    hpO`]  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; "eB$k40-  
    YoBDvV":@  
      图形单位的设定:格式—单位 AP'*Nh@Ik(  
    R#%(5-Zu#R  
      基准方向为东 7/I,HxXp!  
    i OW#>66d  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 5kCUaPu  
    E87Ww,z8  
      状态栏下的按钮的功能: e4? >-  
    lh7jux  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 leTf&W  
    1H6<[iHW  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 _V7s#_p  
    j+$rj  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 r]:(Vk]|F  
    &,{fw@#)_  
      极轴:可设定角度,基本不用 8%A#`)fb  
    _Xk.p_uh  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 1Q<^8N)pf  
    Z2qW\E^_r  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 +BETF;0D  
    D1zBsi94D  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 5z7U1:  
    xhV O3LW'  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 |H;F7Y_  
    >=:&D)m"  
      查找和替换:编辑——查找 ^c-  
    =;Rtdy/Yn%  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) +ElfZ4  
    J8uLJ  
      OLE对象的使用: 5:Z0Pt  
    47+&L   
      光栅图像:图像的调入和修改 }B\a<0L/  
    5m\<U`  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 {< )1q ;  
    $'BSH4~|.  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X a, k'Vk{  
    Wh+{mvu#  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg Mo?~_|}  
    v$7QIl_/7  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 $q6BP'7  
    8i>ZY  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 ]O+Ma}dxz:  
    Ta ?_5  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 $WyD^|~SF  
    1+szG1U=  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 \?[v{WP)  
    {C=NUK%?  
      快捷键的制作: 4>F'oqFF  
    xST8|H  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 6& e3Nt  
    <"{qk2LS1  
      例如: K1mPr^3rC  
    ]R h#g5X  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 gw#5jW\  
    Cn'(<bl  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 Xe6w|  
    mHV%I@`Y6  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 $?Yry. 2  
    &]"  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 {@6= Q 6L  
    :o0JY= 5  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% =XA;[PVx:#  
    PDJr<E?  
      一些基本尺寸的转换: Gw>^[dmt!  
    <sWprR  
      1英寸(1in)=25.4mm 4 !i$4  
    6IBgt!=,  
      1英尺(1ft)=30.5cm W5EDVP ur  
    kpJ@M%46  
      1码(1yd)=0.914m PmkR3<=leg  
    e<3K;Q  
      1英里(1mile)=1.61km N4^-`  
    X iS1\*  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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