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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 inMA:x}cF1  
    ;,%fE2c  
      准备知识 . 1Dg s=|  
    rlOAo`hd  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 B|C2lu  
    _@ qjV~%Sy  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 OrY/`+Cog  
    52Z2]T c ,  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 L [pBB  
    nFHUy9q  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 mn"G_I  
    ;n*.W|Uph  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 EE06h-ns  
    #A JDWelD  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) Kqb#_hm  
    f<d`B]$(  
      相对坐标:前面加上@ {k TE He  
    3M[! N  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 $ r@zs'N  
    bN1|q| 9  
      相对极坐标格式:@长度<角度 *&^Pj%DX  
    R'as0 u\  
      角度为与水平正方向所成的角度: BYL)nCc  
    0d)M\lG  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 FrGgga$  
    Bu~]ey1  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 2lH&  
    k<CJ{u0<  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 |6sp/38#p  
    >* f-Wde  
      启用对象捕捉快捷键(F3) Tztu}t]N  
    U)] oO  
      正交模式快捷键(F8) -P$PAg5"2  
    M2,l7  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 N2^=E1|_  
    UNu#(nP  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 [Kg+^N% +  
    NRs13M<ftf  
      选择常用的三种方法: g[' ^L +hd  
    -">;-3,K  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 AUG#_HE]k  
    y4?0j:  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 ~ D j8 z+^  
    ^1I19q  
      3)点选 ^eY!U%.  
    y@S$^jk.  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 S%;O+eFYb  
    V(I8=rVH  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 ,aZ[R27rpL  
    {L{o]Ii?g  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 nV|EQs4(  
    %v M-mbX  
      平面部分一 EHJ.T~X  
    )hsgC'H{~]  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] ,q`\\d  
    Mq156TL  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) D0-3eV -  
    "<N*"euH  
      直线(L):全称(line) gD @){Ip  
    ZPLm]I\]  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 lfow1WRF  
    V+Y%v.F  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 g wRZ%.Cn  
    pI\]6U  
      构造线(XL):全称(xline) A:%`wX}  
    Q->sV$^=T  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 -$ls(oot  
    MAR'y8I  
      多段线(PL):全称(pline) ~Fcm[eoC  
    $t[FH&c(  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: >1Ibc=}g  
    Rh{f5-  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 _ ]ip ajT  
    .W%)*&WH\  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 m=:9+z  
    +{.WQA}z\  
      多边形(pol):全称(polygon) %YscBG  
    cOJo3p;&  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 H/ HMm{4  
    ~TD0z AA&  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 S9y}  
    ~q.F<6O  
      矩形(REC):全称(rectang) oJz^|dW  
    N:/D+L  
      点击矩形工具后出现下列提示: +~$ ]} %  
    ;A'mB6?%H  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] i-_mTY&M  
    +7.',@8_V  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 83_h J  
    Xl#ggub?  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: zTSTEOP}%Y  
    AQvudx)@"  
      起点、圆心、端点; ]h+j)J}[A  
    +I|vzz`ZVr  
      起点、圆心、角度; gR;i(81U  
    wlqksG[B  
      起点、圆心、长度; tS=(}2Q  
    FTUv IbT  
      起点、端点、角度; db7B^|Di  
    }&J q}j  
      起点、端点、方向; ~B?y{  
    ^hM4j{|&M  
      起点、端点、半径; 7R\<inCQ  
    $%#!bV  
      圆心、起点、端点; fIU#M]Xx  
    aX'*pK/-  
      圆心、起点、角度; ( Erc3Ac8  
    p_%Rt"!  
      圆心、起点、长度; nDxz~8  
    hRhe& ,v  
      圆(C)全称(circle) @I?=<Riu  
    iqWQ!r^  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 `M8i92V\qY  
    )3EY;  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) E ~<JC"]  
    oZ|\vA%4^  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) 8<Av@9 *}  
    %IWPM"  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 2c*GuF9(0  
    |@d\S[~^G  
      椭圆(EL)全称(ellipse) /a4{?? #e  
    8{sGNCvU  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 YIYmiv5  
    UP,c|  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 M8(t 'jN  
    cVF "!.  
      点(P)全称(point) yY q,*<G  
    jNk%OrP]  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: m9rp8r*e  
    MQ8J<A Pf-  
      格式:点样式 ud('0 r',D  
    S<Xf>-8w  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, }pkzH'$HJ  
    ( a#BV}=  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 /7YIn3  
    KbeC"mi  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 %EB/b  
    zTU0HR3A  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 PdWx|y{%  
    .$vK&k  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 c\j/k[\<  
    gg2( 5FPP  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 A*BeR0(  
    I; rGD^  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 =dN@Sa/  
    )Pv%#P-<  
      图案填充(BH)全称(bhatch) 0</);g}  
    Y.p;1"  
      必须是封闭的对象才能填充 $IpccZpA  
    Zj'9rXhrM1  
      AR开头 建筑上比较多 k!Y, 63V=  
    yJIscwF  
      ANSI美国国家标准 #%O0[kd  
    cw <l{A  
      ISO国际标准化组织的标准 h/Y'<:  
    AA>P`C$&M  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 c7H^$_^=  
    U]rRQ d/:;  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 `Urhy#LC  
    !j-Z Lq:;  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 4#Jg9o   
    ,eS)e+yzc2  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 d&>^&>?$zh  
    ^S; -fYW2  
      图案填充的三种高级设置: xyXa .  
    x kD6Iw  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 ~a2}(]  
    m9;SrCN_  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 .T`%tJ-Em  
    E!F^H^~$8  
      面域(REG)全称(region) #KvlYZ+1  
    r<$y= B  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 gjlx~.0d  
    )t%b838l%  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 Dw"\/p:-3  
    UPGtj"2v-  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 );YDtGip J  
    #5uOx(>  
      修改工具栏: #<xm.  
    k;Y5BB  
      删除(E)全称(erase) m]&SNz=  
    v"0J&7!J  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 3OB"#Ap8<  
    4skD(au8  
      复制(CO)全称(copy) R.3q0yZ wF  
    -nwypu  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 MHwIA*R  
    7xR\kL.,  
      镜像(MI)全称(mirror)  ~$J2g  
    `d(ThP;g  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 fV~[;e;U.  
    6L~n.5B~o  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 ?q [T  
    G!yP w:X  
      偏移(O)全称(offset) $:^td/p J  
    8 FhdN  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 2Khv>#l  
    QZ8IV>  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 xyxy`qRA  
    _"{Xi2@H  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: }-`4DHgq  
    E" vS $  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 !n%j)`0M  
    E*lxVua  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 +cRn%ioVi  
    Tj- s4x  
      移动(M)全称(move) Alq(QDs  
    1E$|~   
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 H;"4 C8K7  
    OZ&o:/*HM  
      引申到夹点的控制 v` r:=K  
    p]"4#q\(  
      旋转(RO)全称(rotate) 5-A\9UC*@  
    'hf8ZEW9'  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, "wc<B4"  
    I`#JwMU;m  
      缩放(SC)全称(scale) o !7va"  
    e:W{OIz:  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 t`QENXA}  
    %jM,W}2  
      拉伸(S)全称(stretch) *lb<$E]="!  
    }PpUAt~g  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 6H|S;K+  
    )pn3~t<e d  
      修剪(TR)全称(trim) Ir]\|t  
    54qFfN8O  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 :v 4]D4\o  
    4GM6)"#d  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 XX~,>Q}H=  
    Hx:;@_g q  
      延伸(EX)全称(extend) B/C,.?Or  
    xN(|A}w  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 :hA#m[  
    =\d?'dII:  
      打断于点(BR)全称(break) dqAw5[qMJ  
    c`Wa^(  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 i6N',&jFU  
    2?i7 UvV  
      打断(BR)全称(break) QSj]ZA  
    ItCv.yv35  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 92-I~ !d  
    rLT!To  
      倒角(CHA)全称(chamfer) h7@6T+#WoT  
    N uI9iU  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: E)3NxmM#  
    !o-@&q  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 'f|o{  
    Dhv3jg;lq  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] We z 5N  
    H']+L~j  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; |&jXp%4T  
    .8|X   
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 /L#?zSt  
    CH/rp4NeSy  
      倒圆(F)全称(fillet) 5(8@%6>ruj  
    5:U so{  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: J-4:H gx  
    jq-_4}w?C  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 3N:D6w-R  
    iR0y"Cii  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] Qei" '~1a  
    lys#G:H]  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 GH xp7H  
    \C1nZk?3  
      分解(X)全称(explode) E!AE4B1bd  
    WjjB<YKzF  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 p<;0g9,1  
    '3H_wd  
      平面部分二: 4`R(?  
    TB^$1C  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 { BHO/q3  
    9g?(BI^z  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp ]:\dPw`A  
    ?'je)F  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 bu"!jHPB  
    &"q=5e2  
      文字: -!9G0h&i|  
    W}1 ;Z(.*  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 fxIf|9Qi`  
    8x{'@WCG%  
      多行:T或MT(新加工具栏) 2Hv+W-6v  
    2:=  
      字体的选择: <^uBoKB/f  
    ],v=]+R  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用  f V(J|  
    e0 T\tc  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) xP,hTE  
    OUXR  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 a@*\o+Su  
    I`p;F!s  
      五种特殊符号的输入: "wHFN>5B  
    @OHm#`~  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O BF<ikilR  
    MqUH',\3  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 /H==Hm/  
    ! v0LBe4  
      文字贴面: 1sH& sGy7  
    tnG# IU *  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 w+{LAS  
    vZoaT|3 G]  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 (!N|Kl  
    O8.5}>gDn.  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) C2Tyoza  
    bY0|N[ g  
      一、图块制作 m%e68c  
    :08,JL{  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 t`mV\)fa  
    "FKOaQ%IH  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 Qz N&>sk"  
    C73 kJa  
      二、图块的插入: &9)\wnOS  
    |H+Wed|  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 {!dVDf_  
    :[!j?)%>  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 N*&1GT#9  
    ( ICd}  
      三、图块的替换,操作步骤: 'X2POay1  
    iW /}#  
      1)、在命令行输入 -i,回车 5o8EC" 0  
    /~f'}]W  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 <3hRyG@vB  
    & 9 ?\b7  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 7x4PaX(  
    eHDN\QA 2  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 /d<P-!fK  
    xX4N4vb  
      四、属性的定义: l2P=R)@{  
    YV anW  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 H}bJ"(9$vC  
    MFAH%Z$  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 ';=O 0)u  
    %n:k#  
      图块属性的定义: kq,ucU%>p  
    K&KWN]  
      绘图——块——定义属性 5,6"&vU,  
    fDU!~/#  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) exUu7& *:  
    X*@dj_,  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 EA]U50L(  
    R',rsGd`6j  
      图块实例 Ge-vWf-RbB  
    *6DB0X_-}  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 FE|JHh$  
    VZmLS 4E  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) +s DV~\Vu  
    JHTSUq  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 )C]g ld;8  
    76h ,]xi  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 J,y[[CdH`  
    >_"an~Ss  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 orMwAV  
    'Xq| Kf (  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 'F0e(He@,  
    <s<n  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 iVq'r4S  
    !\.pq  2  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 EVC]sUT  
    GH:jH]u!V  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) S8j{V5R'  
    '=8d?aeF  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 nwRc%C``UK  
    qm8B8&-  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 U7}yi$WT  
    70tH:Z)"  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) !/i{l  
    c?[I?ytl  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 dufu|BL|}  
    e_ANUll1  
      图层的应用:(主要是分配对象) c>:wd@w  
    3>`mI8 $t  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 .Una+Z  
    RF53Jyt  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 9BBmw(M}  
    ( !fKNia@S  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 peuZ&yK+"  
    EPM-df!=  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 Y}|X|!0x  
    ca*DZG/  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 tKx~1-  
    V>-e y9Q\  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 /,&<6c-Q@W  
    qCpp6~]Um  
      图层的分类: 9YQb &  
    ]uJ"?k=  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 ][h%UrV  
    <?}-$  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 })8N5C+KU  
    rt~d6|6  
      一般情况下图层的设置: Pz|>"'  
    /dQl)tL  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 j2.|ln"!  
    1&evG-#<:  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 L<-_1!wh  
    Eog0TQ+*  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 yyRiP|hJ  
    uHvp;]/0\  
      标题栏 小的110 大的180 >j(_[z|v3  
    ~>Fu5i $i  
      行间距给7或8个毫米 " H&W}N  
    37 ,  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 %D}kD6=  
    (%e .:W${  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: _j/<{vSy  
    JG!mc7  
      查询功能: *,8^@(th  
    mD0f<gJ1  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 YYl4"l  
    [OV"}<V  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 ](9Xvy  
    &5spTMw8  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” Mxsa-?R;v  
    K>r,(zgVc  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 5k3b3&  
    l7259Ro~  
      距离:只能算直线段的距离。 zH4D8@[7O  
    ?U5{Wa85D  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 # 448-8x  
    |\<`Ib4j  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 RLynE V;]  
    %C'?@,7C  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 EC6DW=  
    F2dHH^  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 #!qm ZN  
    ^aMg/.j  
      CAL:计算器 fc%xS7&  
    4(~L#}:r!  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) C'+YQ]u  
    gsv uE  
      时间:可查询打开文件的时间 `H_3Uc  
    /-ch`u md  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime ?(y*nD[a  
    Av$^  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] m )zUU  
    i]y<|W)Q3  
      三种方法:PE 、 面域、边界 +p_CN*10H  
    |vwVghC  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 5C*Pd Wpl  
    [vK ^Um  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 YTpSHpf@  
    b#Z{{eLny  
      Re (刷新屏幕) *@r/5pM2}  
    GT!M[*[  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 el<s8:lA  
    9J*\T(W  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] mpEK (p  
    SSg8}m5)Q  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) Ae^~Cz1qz  
    swoQ'  
      Trace 等宽线 (应用很少) @=Uh',F  
    -.@r#d/  
      Ray 射线 donut 圆环 eRstD>r  
    Uq,^Wy  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) }wjw:M  
    };bEU wGWf  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 ' !cCMTj  
    KKPh~ThC  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 &yTqZ*Yuk  
    |'8Nh  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] '8. r-`l(  
    #7 $ H  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 E *6Cw l  
    :WS@=sZN  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 V-2(?auZd  
    +wU@ynw  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) gHEu/8E  
    #n #}s  
      注:坐标系原点可以自由变动。 n;C :0  
    wY % }  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 m@F`!qY~Y\  
    YnS#H"  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 vHc%z$-d  
    fLD, 5SN  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 oUr66a/[U  
    4JXeV&5Qk'  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 )Y0!~# `  
    m%?pf2%I#  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 0c]/bs{}  
    z}9(x.I  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 {n.PF8A5X  
    k[YS8g-Q  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 "1*:JVG  
    |?xN\O^#}  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 ?V.cOR`6  
    ^4hO  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 O`\;e>!t  
    tBWrL{xLe  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) 9c'xHO`  
    hJ? O],4J  
      样式:可更改标注的样式。 XS{Qnx_#  
    ~2N"#b&J  
      标注样式: a :`E0}C  
    6=/F$|  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: e4_rC'=  
    |O+H[;TB6  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 yNo0ubY  
    rJT a  
      新建:新建标注样式。 6ex/TySM  
    eA?RK.e  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 o5GcpbZ3k  
    :#ik. D  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 GPudaF{  
    k FD; i  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) IdYt\^@>  
    1#2 I  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: ^*Q ?]N  
    (OL4Ex']  
      新样式名:指定新新样式名 6l1jMm|= X  
    |F[+k e  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 djG*YM\B  
    {9pZ)tB  
      用于:用于所有标注还是…… 5d^sA;c  
    69NeQ$](  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 Lv7(st%`  
    ,PW'#U:  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: >Q;l(fdj  
    2- h{N  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 gPO}d  
     'KL0@l  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 JR21>;l#2  
    @n /nH?L  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 eJ-xsH*8  
    m? }6)\ob  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) M"Hf :9Rk  
    ()?(I?II  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) 1(R}tRR7R  
    Lg.gfny[(t  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 5Ln,{vsv  
    |aS.a&vwR  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 9;u@q%;!k  
    xm~`7~nFR  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 3jU&zw9  
    k]|~>9eY]  
      公差符号:公关的公式: s!zx} 5  
    '<)n8{3Q5w  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 .`H5cuF`  
    my1@41 H  
      注:H和S必须是大写的。 ET*SB  
    )2o?#8J  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 J]'zIOQ  
    f'RX6$}\1X  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。  |>^JRx  
    | YWD8 +  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 V1zmGy  
    Dx?,=~W9  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 O=t_yy  
    Nh|uO?&C6  
      替代:无应用 uH^-R_tQ  
    &r /Mi%  
      更新:将标注更新,无应用 eo?bL$A[s  
    _|2:_N=   
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 vA{-{Q  
    ]F~dlH1Wp  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 ?l{nk5,?-Y  
    t3_O H^  
      或者单独用文本去输入。 M|h3Wt~7  
    %sP*=5?vA  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 9cF[seE"0  
    (ZZ8L-s  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 IEi^kJflU  
    q<|AZ2Ai  
      轴侧图 /,yd+wcW#  
    LH% F 8  
      三视图: 7n<{tM  
    p]TAELy  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 7JH6A'&  
    q]-r@yF  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 C,r;VyW6BI  
    k4;7<j$ir  
      反应户型图一般用俯视图平面图 g3y~bf  
    CHX#^0m.  
      三视图结构: /([kh~a  
    KZE,bi: ~  
      主视图和俯视图为长对正 k4J+J.|  
    N4!O.POP  
      主视图和左视图为高平齐 _`T_">9r  
    a;+9mDXx:  
      俯视图与左视图为宽相等。 ;A*]l' [-  
    a1lh-2x X  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 d$!RZHo10V  
    73;GW4,  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) u*`GiZAO  
    }Sv:`9=  
      一、 正常的正交视图 $U~]=.n  
    TvbE2Q;/UL  
      二、 全剖视图 usF.bkTp  
    /U9"wvg  
      三、 半剖视图 f+!(k)GWd  
    y<Ot)fa$  
      四、 局部剖视图 7!E,V:bt'  
    (!WD1w   
      图形表达的两种画法: g($2Dk_F2  
    "chDg(jMZ  
      第一角画法 + ePS14G  
    5\ nAeP  
      第三角画法 b \2 ds,  
    ;i+jJ4  
      轴测图 j#ab_3xH  
    L!xi  
      轴测图定义: KZf+MSq? B  
    bk[!8- b/a  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 #ABZ&Z  
     @q) d  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 YT,{E,U;  
    3Y$GsN4ln  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 cvL;3jRo  
    J|73.&B  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 K-Ef%a2#`  
    tCt#%7J;a  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 &oMh]Z*:  
    5{,<j\#L  
      轴测图的方向: (tW`=]z-<  
    (E1~H0^  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 1 'Dai`  
    8}:nGK|kx  
      轴侧图绘制中的一些技巧: %xLh Z\  
    ~k5W@`"W  
      螺纹的绘制: @6-jgw>W2  
    )^hbsMhO  
      爆炸图的绘制: t]G:L}AOl  
    4*;MJ[|  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 WcGS9`m/  
    {' H(g[k  
      轴测图的倒圆倒角: W(p_.p"  
    8&dF  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 T)_hpt.  
    J'r^/  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 $*m-R*kt  
    wMN]~|z>  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 1$ {SRU7l  
    COlaD"Y  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 l'E6CL}@[  
    veECfR;  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 5"H=zJ=r  
    K*dCc}:`  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 BY*8ri^u  
    klhtKp_p  
      准确尺寸轴测图的绘制 Y_P!B^z3  
    mX|ojZ  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 Flb&B1  
    wy2 D;;  
      三维部分 I%Z  
    ,hmL/K0"(5  
      三维部分笔记: <OPArht  
    Wc 'H  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) =2x^nW  
    0{SL&<&  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) \l3h0R  
    i@J ;G`  
      UCS类型: u]@['7  
    &cTU sK  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 kG*~ |ma  
    A+{VGP^  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 2J;g{95z  
    =vhm}  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 bZV/l4TU  
    !|>"o7  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 ? =+WRjF  
    :M5l*sIO2  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 TS5Q1+hWHV  
    T6k0>[3xf  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; Ga'swP=hf  
    rVsJ`+L  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 >o,TZc\  
    GPkpXVm  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 Du){rVY^d  
    /u+e0BHo  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 1-QS~)+  
    nFs(?Rv*  
      三维部分菜单的操作: ;*&-C9b  
    WjqO@]P6  
      视图:(视图菜单下有如下视图) Q NVa?'0"Y  
    Sa5G.^ XI  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 @\I#^X5lv  
    t0 ?\l)  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 5/z/>D;  
    )sp+8  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 G*v,GR  
    Wo ,?+I  
      实体工具栏: 8HdAFRw  
    E1f\%!2l  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 dC4'{ n|7  
    W*w3 [_"sr  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 =mmWl9'mJ  
    nt.y !k  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 /H+a0`/  
    #cLBQJq  
      剖切:选择对象之后有如下提示: pY$Q  
    }4S6Xe  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> 76` .Y  
    >&#)Tqt!?  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) '[O;zJN;  
    C2)2)  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 T9q-,w/j;  
    9]@!S|1  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 NW)1#]gg%  
    FU<Jp3<%  
      着色工具栏: HE_8(Ms ;8  
    .XhrCi Z  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 O<W_fx8_'  
    G9@0@2aY8  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 W'TaBuCb  
    8sK9G` k  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 -n5)w*b,  
    HLHz2-lI  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 #yvGK:F  
    _n\GNUA  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 ?@ $r  
    9@)O_@=  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 Q.c\/&  
    N$:8 ,9.z  
      带边框体着色:着色之后带有边框 B^jc3 VsR  
    -`TEVS?`l  
      实体编辑工具栏: $]2vvr  
    O!bOp=  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 W'u>#  
    MR.'t9m2L  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 63x?MY6  
    N=g"(%  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 S?BG_J6A7  
    Lbb0_-']  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 t.\dpBq  
    &UlWCOo8  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 VTHH&$ZNq  
    _/<x   
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 @2v_pJy^  
    KdbHyg<4  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 @49S`  
    Hl |z</*+  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 QUQ'3  
    P J[`|  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 I ?.^ho  
    0NX,QD  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 0%I=d  
    ?= fyc1  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 r^ ZEImjc  
    ayF\nk4b  
      复制边:将一条边进行复制 ZO$%[ftb  
    h;NYdX5  
      着色边:将一条边进行着色 >!)DM]Ri  
    KL Xq\{X  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 S#} KIy  
    fw{gx  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 k~ /Nv=D  
    i&GH/y  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。  | (_  
    R@k&SlL'`  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 Qv/=&_6  
    3I-MdApT  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 Y,zxbXZv'5  
    ]-QA'Lq  
      曲面的操作: T0rG M  
    mUF,@>o  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 n^6j9 FQ7  
    'Ne@e)s9  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 N_[*H  
    !f&g-V  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: ^eYVWQ'  
    k7A-J\  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 y:qUn!3  
    %;YHt=(1*X  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 ]+:^W^bs:  
    [RTs[3E^  
      三维网格:确定几点成一个面 #],&>n7'  
    Otm0(+YB 7  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度  t[ C/  
    9j:"J` '  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 x39<6_?G  
    O55 xS+3^k  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 XFV!S#yEZ  
    x0w4)Ic5  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 U2s /2 [.  
    3fQuoQuD"}  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 K~eh P[^  
    *N'p~LJ  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 ?o#%Xs  
    2Dj%,gaR  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 %UCr;H/  
    )iK6:s #  
      三维操作: H-fX(9  
    LvUj9eVb/L  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 ..'_o~Ka  
    M,mvys$  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 xLH)P<^`C  
    Bad:n o\W  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) 2{G:=U  
    F,)%?<!I  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 ZlzjVU/E  
    g0ly  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 e|WJQd4+S  
    d-r@E3  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 5>N2:9We  
    VrQmP  
      第五章:打印和高级定制 0o*8#i/)!3  
    _#8RSr8'y  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 j@uOOhy  
    {v ;&5!s  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 I( 7NQ8H x  
    o@i#|kx,  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; +jnJ|h({  
    en*GM}<V  
      图形单位的设定:格式—单位 |kV*Jc k  
    ly_HWuFJ3  
      基准方向为东 HqD^B[ jS  
    ZO$m["|  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 @x'"~"%7b  
    b:]V`uF?  
      状态栏下的按钮的功能: |My4SoOF  
    h2J/c#Qvh  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 `gf0l /d  
    n!xt5=x P{  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 ^pF&` 2eD  
    O% KsD[W;  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 po Vx8oO8  
    P0j8- I  
      极轴:可设定角度,基本不用 'yG4 LF  
    qjdMqoOCjl  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 Df<xWd2  
    aYS!xh206  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 # ,_u_'C*!  
    l@+7:n4K0  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 *XbEiMJ  
    r@t9Ci=}  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 f"SD/]q-  
    %r}{hq4  
      查找和替换:编辑——查找 {NFr]LGOp  
    BB*f4z$Y%  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) ?6un4EVL{  
    {rH@gz|@i  
      OLE对象的使用: mA+&Io  
    Q)" Nu.m &  
      光栅图像:图像的调入和修改 i}mVQ\j5  
    Zrk4*/ VY  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 <vh/4  
    *|C^=*j9  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X 4N zwE(  
    *|>d  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg %GA"GYL9'  
    I]<_rN8~o  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 eWtZ]kB  
    #W'HR  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 >qjq=Ege  
    ()Y4v  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 wKY Za# u  
    7- ] as$  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 `W:%mJd9  
    IE&!YP(U(  
      快捷键的制作: g Vv>9W('  
    )Sg~[WxDv  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 ,PuL{%PXu  
    3U.88{y  
      例如: 4c$ zKqz  
    PQnF  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 ,)Ju[  
    1#*a:F&re  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 D2!X?"[ P  
    Y*>#T  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 =/Mq5.  
    ;"fDUY|  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 t2"O  
    G_{&sa  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% V=qwwYz~  
    Lz!,kwg  
      一些基本尺寸的转换: Xg SxN!I  
    u7\J\r4,+  
      1英寸(1in)=25.4mm +!z{5:  
    GCX G/k?w:  
      1英尺(1ft)=30.5cm *4xat:@{{  
    TRQF^P3o  
      1码(1yd)=0.914m ^G.Xc\^w:  
    9:,\gw>F  
      1英里(1mile)=1.61km e8]\U/  
    Mjfx~I27  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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