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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 wPQRm[O|  
    d)'J:  
      准备知识 !g7bkA  
    J_N`D+m  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 XAb-K?)   
    !8}x6  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 ~L?q.*q  
    RGz NZc  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 JG*Lc@Q  
    L@x#:s=  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 ByivV2qd{  
    Q}|QgN  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 !~QmY,R  
    2>'/!/+R  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) A[Pz&\@  
    TKrh3   
      相对坐标:前面加上@ eG08Xt |lc  
    Av,E|C  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 $zD}hO9  
    ~O~R,h>  
      相对极坐标格式:@长度<角度 ES9|eo6  
    dZ{yNh.]  
      角度为与水平正方向所成的角度: j7v?NY  
    G21cJi*  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 7#9yAS+x(  
    69JC!du  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 X%]m^[6  
    `%Jq^uW  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 _su$]s  
    <j&LC /]o  
      启用对象捕捉快捷键(F3) rF)[ Sed:T  
    a6epew!2  
      正交模式快捷键(F8) 6+ C7vG`  
    (C60HbL  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 Hi Pd|D  
    HN~  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 \Ss6F]K]  
    Ika(ip#]=  
      选择常用的三种方法: 5~E'21hJ  
    Mhiz{Td  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 nEbJ,#>Z  
    ?n V& :~eY  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 pipqXe  
    6U[bAp  
      3)点选 9,>u,  
     >q^l  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 (^ ;Fyf/  
    yp\s Jc`  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 V>:ubl8j0l  
    2-x#|9  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 RqE|h6/  
    :8jaW?~  
      平面部分一 ~|.vz!A  
    1Aw/-FxJ  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] VmTPE5d  
    PHv0^l]B  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) 1k?k{Ri  
    -$+`v<[r  
      直线(L):全称(line) 2SlOqH1  
    Y=YIz>u  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 zpM%L:S  
    9Bw.Ih[Z  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 ! C|VX,w  
    zcE[wM  
      构造线(XL):全称(xline) Sz#dld Mz  
    *9I/h~I  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 \\9$1yg   
    5V"g,]'Nd  
      多段线(PL):全称(pline) <yz&> +9,  
    < rqFBq 8  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: /R!/)sg  
    iQJ[?l`  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 WC *e#QP  
    mOE%:xq9-  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 ;8J+Q0V  
    xIb^x=|h  
      多边形(pol):全称(polygon) TX7]$Wj  
    ( S=RFd  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 R0_O/o+{  
    [6{o13mCWE  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 YNV4'  
    >4@/x{{  
      矩形(REC):全称(rectang) 4g}'/  
    E0-<-w3'  
      点击矩形工具后出现下列提示: i |IG  
    sfw lv^  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] w] =q>p  
    }Rx`uRx\  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 8O_0x)X  
    /Xo8 kC  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: ">D7wX,.>  
    %}0B7_6B+@  
      起点、圆心、端点; \C eP.,<  
    1w/Ur'8we  
      起点、圆心、角度; Z<^TO1xs9B  
    ]| PDsb"e  
      起点、圆心、长度; AQ` `Dp  
     ]H_|E  
      起点、端点、角度; <JNiW8 PG  
    4<{]_S6"0y  
      起点、端点、方向; :\<D q 71  
    ~.H*"  
      起点、端点、半径; %=GF  
    fu]mxGPc  
      圆心、起点、端点; jJOs`'~Q\  
    CW9vC  
      圆心、起点、角度; -=)Al^V4T  
    EBl?oN7E  
      圆心、起点、长度; %zCV>D  
    r(Vz(  
      圆(C)全称(circle) ~vMdIZ.h  
    ,9@JBV%_  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 A;\1`_i0  
    dW`!/OaQD  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) 0/@ ^He8l  
    UBZ37P  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) eK)R=M@i  
    *(>,\8OVf  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 5y`n8. (?  
    X@ j.$0 eK  
      椭圆(EL)全称(ellipse) +t hkx$o  
    CfMCc:8mL  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 7u|X . X  
    >ukn<  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 :psP|7%|  
    ZD(VH6<g%  
      点(P)全称(point) QO&{Jx.^[  
    -)Zp"  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: 1;8%\r[|5^  
    pSC\[%K  
      格式:点样式 "xK#%eJjWd  
    PDi]zp9>H  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, bCbpJZ  
    W7PL]5y&  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 .4&pi  
    -\dcs?  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 g;n6hXq4  
    7XU$O$C  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 Am @o}EC  
    XGCjB{IV  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 Nm.G,6<J  
    |3{"ANmm'  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 ^S%xaA9  
    %p t^?  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 r\."=l  
    uGW!~qAr*  
      图案填充(BH)全称(bhatch) ;.'\8!j  
    :Q-QY)hH  
      必须是封闭的对象才能填充 ;rqW?':(i  
    FMNT0  
      AR开头 建筑上比较多 4A {6)<e  
    y`Nprwb  
      ANSI美国国家标准 N}\%r&KR=  
    JV`"kk/  
      ISO国际标准化组织的标准 qvs&*lBY  
    Svl; Ul  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 nd #owjB  
    aT_%G&.  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 UrRYK-g  
    &ra2(S45  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA WZ6'"Cz`  
    \WPy9kRU  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 ?l>Ra0  
    dzRnI*  
      图案填充的三种高级设置: ]VcuD05"C  
    b'1m 9T780  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 bHK[Z5  
    =_=0l+\}  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 Bag_0.H&m  
    \TS.9 >\  
      面域(REG)全称(region) 3\2^LILLO  
    Y~Z&h?H'}  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 '(fzznRH  
    qp{3I("_  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 ZuNUha&a  
    *bl|[(pP  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 ,~G:>q$ad  
    K +l-A>Ic  
      修改工具栏: "UUoT  
    ,:6.Gi)|  
      删除(E)全称(erase) Sah!|9  
    l[Ko>  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 c yH=LjgJf  
    ys- w0H  
      复制(CO)全称(copy) Uo0[ZsFD  
    iit 5IV  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 Pah*,  
    :qvA'.L/;z  
      镜像(MI)全称(mirror) 95.s,'0  
    k[a5D/b  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 ?`3G5at)9f  
    R@ MXwP  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 sB=s .`9  
    /}Ct2w&<k  
      偏移(O)全称(offset) Zjn![  
    [!j;jlh7},  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 8E|FFHNK<2  
    'NN3XyD  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 p>1Klh:8.'  
    Exz(t'  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: ?OBB)hj  
    L.x`Jpq(3  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 +HF*X~},i  
    $AF,4Ir-b+  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 T~naAP  
    H)pB{W/  
      移动(M)全称(move) ~)#xOE}  
    >a)6GZ@  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 BYZllwxwTE  
    q@d6P~[-gj  
      引申到夹点的控制 SD.c 9  
    M5`wfF,j  
      旋转(RO)全称(rotate) kPYQcOK8  
    ',s{N9  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, D6:"k 2  
    qz }PTx  
      缩放(SC)全称(scale) yJ2A!id  
    IF kU8EK&B  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 w -5_Ru  
    BFPy~5W  
      拉伸(S)全称(stretch) Tl S 904'  
    U(\ ^!S1  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 DIWcX<s  
    7,ffY/  
      修剪(TR)全称(trim) fvM|Jb  
    G\Q0{4w8  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 0c]3 ,#  
    ee*E:Ltz\  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 `_E@cZ4  
    $`txU5#vs  
      延伸(EX)全称(extend) '_%`0p1  
    y2@8?  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 %5/h;4   
    ol@LLT_m  
      打断于点(BR)全称(break) o%l|16DR  
    '+iqbcUd,  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 2@f?yh0  
    ILT.yxV  
      打断(BR)全称(break) |r/4 ({n  
    ''wF%q  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 \"Aw ATQ  
    bEl)/z*gy/  
      倒角(CHA)全称(chamfer) K2ry@haN  
    pd oCV  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: 8EAkM*D w  
    ym6gj#2m  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 H:`[$ ^  
    v DVE#Nm_  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] c{cJ>d 0  
    Ng1uJa[k!d  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; y0cB@pWp  
    84YZT+TEN  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 >TwL&la  
    ^ ,yh384  
      倒圆(F)全称(fillet) 28d=-s=[  
    #AUa'qB t  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: M\jTeB"Z  
    pax;#*QcQ  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 a*nx2d  
    c!=^C/5Ee  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] IQQWp@w#8  
    [9xUMX^}  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 s9b 6l,Z  
    @Xq3>KJ_)H  
      分解(X)全称(explode) R{A$hnhW6  
    MYF6tZ*  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 yXL]uh#b  
    tS&rR0<OW  
      平面部分二: Vq1v e;(8s  
    e$y VV#  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 gTwxmp.,  
    ,MdK "Qa>  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp Z}4 `y"By  
    y}!}*Qj+/  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 '}$$o1R  
    9?#L/  
      文字: $r87]y!  
    H}B%OFI\+  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 "R v],O"  
    isR|K9qf^  
      多行:T或MT(新加工具栏) tN:PWj5  
    5cE?>  
      字体的选择: o$_,2$>mn  
    9Lv"|S`5W_  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 by8~'?  
    J)leRR&  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) cN\Fgbt  
    x)Ls(Xh+g  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 qg#|1J6e  
    _}(ej&'f  
      五种特殊符号的输入: f/6,b&l,  
    >|@i8?|E  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O !*@sX7H  
    :gJ?3LwTf  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 ;VAHgIpx;  
    (+ibT;!]  
      文字贴面: vMB`TpZ  
    4]18=?r>  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 I?_YL*  
    z<c%Xl\$%  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 U4*Q;A#  
    O>H'o k  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)  F6\Hqv  
    +__PT4ps  
      一、图块制作 OW|5IEC  
    F+3}Gkn  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 efu'PfZ`&  
    M'D l_dx-  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 z[`O YwsW  
    bYKe5y=  
      二、图块的插入: M#7w54~b?M  
    ',Q|g^rF]  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 #{BHH;J+  
    LnZC)cL P/  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 ;mAlF>6]\  
    *lT:P-  
      三、图块的替换,操作步骤: = olmBXn/  
    exHg<18WSe  
      1)、在命令行输入 -i,回车 \6)]!$F6:  
    Z/f%$~Ch  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 RU_wr<  
    }pMd/|A,  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 Q`kJ3b   
    =W_Pph  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 p&nPzZQL(  
    t) :'XGk@  
      四、属性的定义: zY=eeG+4s  
    0mMoDJRy  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 8$TSQ~  
    Ey#7L M)  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 qTuQ]*[-  
    "h'+!2mf  
      图块属性的定义: Sbp].3^j  
    ~]_U!r[FA  
      绘图——块——定义属性 H-|%\9&{S  
    W Y]   
      编辑属性(对定义属性的文字操作) j LS<S_`  
    '=X)0GG  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 j*' +f~ A  
    ~Bi>T15e  
      图块实例 r&/M')}?Lw  
    l3O!{&~K  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 o#~Lb9`@U  
    ]~K&b96(  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) f)x(sk  
    . \t8s0A  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 !K[UJQ s\  
    ("r\3Mvs  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线  J^V}%N".  
    {TL.2  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 o^ zrF  
    2t,N9@u=UN  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 )4MM>Q  
    je`Ysben  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 YstR T1  
    yCvP-?2  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 ki6L t  
    .US=fWyrb  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) b$;qtfJG  
    &pzf*|}  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 TKe\Bi  
    {U'\2Ge<m  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 {Z,_/@}N  
    YWFq&II|Z  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) ~jR4%VF  
    MO>9A,&f  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 J yO2P  
    _1,hO?TK  
      图层的应用:(主要是分配对象) &.l^>#  
    DYDeb i6  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 2Onp{,'}  
    X`6"^ xme  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 S"4eS,5L|  
    (QTF+~)  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 K0YQ b&*k  
    z ub"Ap3  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 rez )$  
    w *M&@+3I  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 RY .@_{  
    AP:Q]A6}  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 SK*z4p  
    mCyn:+  
      图层的分类: 4`B3Kt`o  
    n_4 r'w  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 j'k <  
    >qz#&  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 O9C&1A|lA  
    rQxiG[0  
      一般情况下图层的设置: h UC157  
    PjD9D.  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 '451H3LC0  
    D 5bPF~q  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 ,$} xPC  
    3vs{*T"  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 +Bf?35LP  
    yQ)&u+r  
      标题栏 小的110 大的180 vc :%  
    YF)]B|I  
      行间距给7或8个毫米 _i_P@I<M|~  
    5X f]j=_  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 RfOJUz  
    6w=`0r3hy  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: kO5lLqE  
    %vv`Vx2  
      查询功能: }v's>Ae~p  
    &+n9T?+b  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 ua)jGif  
    jU $G<G  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 ?j0yT@G  
    ?ac4GA(  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” rlaeqG  
    V2!0),]B  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 Wqkb1~]#Y  
    ME$J42  
      距离:只能算直线段的距离。 b[GhI+_  
    0-uw3U<  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 f1]zsn:  
    f~F{@),acZ  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 P}]o$nWT  
    X@"G1j >/  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 l>MDCqV  
    6Cz O ztn  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 xorafL  
    R{fJ"Q5'  
      CAL:计算器 43pe6 ^.  
    x9,jXd  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) g@37t @I  
    LQHL4jRXU  
      时间:可查询打开文件的时间 +U1 Ir5Lx  
    BY.k.]/  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime jM&di  
    l2LLM{B  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] s/=%kCo  
    K8aqC{  
      三种方法:PE 、 面域、边界 vjq2(I)u  
    uN:KivVe  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 mUbm3JIjJ  
    | DV?5>>  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 <(q(5jG  
    odSPl{.>d  
      Re (刷新屏幕) GPGE7X'  
    1vxRhS&FY  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 a8f#q]TyQ  
    +U2lwd!j  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] P{-- R\  
    X>Vc4n<}  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) \c -m\|  
    u0h%4f!X  
      Trace 等宽线 (应用很少) ?id) 2V0s  
    I@MG ?ZQ  
      Ray 射线 donut 圆环 g#=<;X2  
    >!t3~q1Cn  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) 9F>`M  
    Tb$))O}  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 hO]F\0+  
    Jv8:GgSg  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 I&{T 4.B:U  
    ==OUd6e}  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] ^Hv&{r77  
     E.h  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 2n,z`(=  
    }6@E3z]AMO  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 $<v4c5r]O  
    ZC N}iQu4  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) Jt=- >  
    o]q~sJVk6  
      注:坐标系原点可以自由变动。 nzC *mPX8  
    5rows]EJJl  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 )&@YRT\c?8  
    Y"H`+UV  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 TQ]gvi |m  
    'F d+1 3  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 hzsQK _;S  
    Byc;r-Q5V  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 ryL1<u ~  
    '4 *0Pw  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 E`o_R=%  
    ~_fc=^o  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 FJc8g6M  
    !:&SfPv  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 A0<g8pv  
    J"C9z{[Z&  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 0vqVE]C  
    E7L>5z  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 :1A:g^n  
    1 pVw,}  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) c["1t1G  
    !|Q&4NS  
      样式:可更改标注的样式。 tnJ7m8JmC  
    98Vv K?  
      标注样式: kG /1  
    <[k3x8H'  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: -TF},V~  
    )/jDt dI  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 K=N&kda   
    uppa`addK  
      新建:新建标注样式。 |Q /LC0?  
    ^*}D*=>\  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 nnyT,e%  
    ~^2w)-N  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 f6Y?),`  
    n+8YTjd  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) uOv<*Jld*  
    A;;#]]48  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: i{fw?))+  
    !igPyhi,hl  
      新样式名:指定新新样式名 }dN\bb{#  
    ArtY;.cg%  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 bo=H-d|  
    u&l;\w  
      用于:用于所有标注还是…… jA1S|gV  
    > SZ95@Oh  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 { 4j<X5V  
    ?Z{/0X)]|  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: X"TL'"?fo  
    nk|(cyt)  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 u.2X "  
    DghyE`  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 r ~{nlLO}  
    D9g*+KM&  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 u0wu\  
    cIO/8D#zU  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) j0L%jz  
    Vx!ZF+  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) bSIY|/d+  
    TIp\-  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 ~aotV1"D  
    XO;_F"H=  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 {Vu=qNx  
    \*MZ 1Q*x  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 ;rf{T[i  
    4m\Cc_:jO  
      公差符号:公关的公式: ikZYc ${  
    c\. )vH  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 iK4\N;H  
    H2],auBY  
      注:H和S必须是大写的。 glch06  
    EZWWv L  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 S8v,' Cc  
    |Gq3pL<jkC  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 #`@)lU+/  
    b|87=1^m[  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 D Z~036  
    s3Bo'hGxG  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 eF;Jj>\R+i  
    F~v0CBcAL  
      替代:无应用 pp|$y\ZzB  
    =>S[Dh  
      更新:将标注更新,无应用 sB0]lj-[Un  
    R Q 8"vF#  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 VKPsg  
    ;- i)}<  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 {U9{*e$=  
    `$"{-  
      或者单独用文本去输入。 ,M]W_\N~E  
    ^E, #}cW  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 r6D3u(kMb  
    +v%+E{F$+  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 `_DA!  
    Urw =a$  
      轴侧图 UChLWf|'  
    cm!vuoB~~  
      三视图: HZ(giAyjq  
    `m V(:  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 VVF9X(^rQ  
    z>W?\[E<2  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 ?RE"<L  
    ^!m%:r7Dr  
      反应户型图一般用俯视图平面图 Z%sTj6Th  
    XcbEh  
      三视图结构: Y;\@ 5TgQ,  
    u$qasII  
      主视图和俯视图为长对正 >d;U>P5.  
    T2?.o.&u  
      主视图和左视图为高平齐 7iy2V;}  
    :MYLap&L&  
      俯视图与左视图为宽相等。 .Z`xNp  
    lE+Duap:  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 \1u^?cBd  
    }V/iU_)  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) W T @XHwt  
    ;<MHl[jJD  
      一、 正常的正交视图 3?k<e  
    9qq6P!  
      二、 全剖视图 (\'lV8}U  
    &i805,lx  
      三、 半剖视图 $;";i:H`  
    ?`:+SncI"b  
      四、 局部剖视图 B<|Vm.D  
    ZP:+'\&J  
      图形表达的两种画法: 5rtE/ {A  
    \^cXmyQ<%  
      第一角画法 iYW<qgz  
    xyV7MW\?w  
      第三角画法 tH vP0RxM  
    J6 A3Hrg  
      轴测图 1vh[sKv9%  
    /+<G@+(  
      轴测图定义: #|V)>")  
    B90fUK2g  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 l >oJ^J  
    '^Q$:P{G?  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 e=!sMWx6  
    *I9O63  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 |*~SR.[`  
    eS%8WmCV9<  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 OJFWmZ(X  
    M"Y ,kA|+  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 h5n@SE>G  
    n "I{aJ]K  
      轴测图的方向: MHCwjo"  
    ^C2SLLgeJ  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 y?iW^>|?L=  
    b-#oE{(\'  
      轴侧图绘制中的一些技巧: gd0a,_`M  
    /mn'9=ks  
      螺纹的绘制: 7a4Z~r27/  
    Wq25,M'  
      爆炸图的绘制: e\ZV^h}TQ  
    GG4FS  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 `Gg,oCQg  
    (s51GRC  
      轴测图的倒圆倒角: 0,cU^HMA  
    /W{^hVkvC  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 9 H>J S  
    0Y!~xyg/  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 i66/2BUh.  
    Pp;OkI``[  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 Q+IB&LdE  
    ,H/BW`rL]#  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 ,y)V5 c1  
    _!yUr5&,Br  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 =s:Z-*vy!  
    *b`1+~p_2  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 wk2Ff*&  
    4=njM`8Y'  
      准确尺寸轴测图的绘制 8wCB}qC  
    ddlF4L_  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 }?6gj%$c  
    p3IhK>  
      三维部分 Vzh\ 1cF  
    cOdgBi  
      三维部分笔记: !3ji]q;uF  
    h\|T(597.  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) 2t3)$\ylQp  
    Dyj>dh-  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) DNRWE1P2bg  
    T9YrB  
      UCS类型: G[zVGqk  
    iG{xDj{CKv  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 i@ehD@.dH  
    C)&BtiUN/  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 K*tomy  
    |Syulus  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 1 l-Y)   
    cE*d(g  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 Md*.q^:  
    V+$fh2t  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 S0lt _~  
    xH>j  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; I$ ?.9&.&  
    ,a ":/ /[  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 "BC;zH:  
    0>ce~KU  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 ? RI D4xu!  
    TV?MB(mN  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 Eu[/* t+l  
    /Uni6O)oc  
      三维部分菜单的操作: ~6#O5plKc  
    be HEAQ  
      视图:(视图菜单下有如下视图) (~?p`g+I.P  
    ZtX CPA!  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 ,-SWrp`f  
    sc y_  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 : CP,DO  
    ~ L"?C  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 Bk/&H-NI  
    :c9 H2  
      实体工具栏: 4i+H(d n  
    m-<m[49  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 n]jw!;  
    yKC1h`2  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 9`7>" [=P  
    bv}e[yH  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 vU9:` @beu  
    "-Wb[*U;  
      剖切:选择对象之后有如下提示: C40o_1g  
    pz]! T'  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> mTLJajE/  
    @iN"]GFjS  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) OU<v9`<  
    8"o@$;C  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 plM:7#eA  
    '%y;{,g*  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 M<P8u`)>4H  
    ]#vi/6\J  
      着色工具栏: &mm!UJ  
    4u#TKr.  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 I5ZM U  
    4B)%I`  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 dj{~!}  
    \85~~v@  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 6i@* L\ Dl  
    w YQEm  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 Zr[B*1,ZV  
    |mcc?*%t8  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 ]88qjKL  
    >~_)2_j  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 w@LLxL>Y  
    "Cs36k  
      带边框体着色:着色之后带有边框 I:("f+ H  
    aa{+,(  
      实体编辑工具栏: gj I>tz}  
    wOsg,p;\'  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 "<LWz&e^^  
    ri6KD  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 jwP5pu  
    %*#+(A"V  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 >T-4!ZvS\j  
    nkf7Fq}  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 Y(R.<LtY  
    uF<?y0t  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 8[D"  
    o=Y'ns^a(  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 1xInU_SPf  
     K~B  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 /Q_ Dd  
    -gUp/ #l1  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 ij;P5OA  
    (e0(GOqf4  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 6[S IDOp*^  
    opMnLor  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 iu3L9UfL[  
    &xUD (  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 Qxk& J  
    ~S\> F\v6'  
      复制边:将一条边进行复制 W#=,FZT  
    b'Km-'MtH  
      着色边:将一条边进行着色 3#Bb4\_v  
    n>w<vM  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 P^tTg  
    5DVYHN9c|  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 zTc*1(^  
    </u=<^ire  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 Dp!91NgB p  
    5~j#Z (}u  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 e .~11bx  
    D~#%^a+Aq_  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 2;0eW&e   
    I2Imb9k~B  
      曲面的操作: EC 1|$Co  
    G? XS-oSv  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 |0Xf":  
    : ^("L,AF  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 6)7cw8^  
    ?{e}ouKYX1  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: _{-[1-lN5_  
    kguZAO6  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 K/K-u  
    {_/o' 6  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 Fm,` ]CO  
    ixSr*+  
      三维网格:确定几点成一个面 kwL|gO1L  
    Od)y4nr3~  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 E2d'P  
    x~vNUyEN)  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 (zsv!U  
    ][ IOlR  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 &N._}ts  
    J=k=cFUX  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 }ML2-k  
    EK Vcz'w  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 \2 e^x  
     tH44\~  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 w"wW0uE^  
    &9fQW?Czs  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 /s} "0/Y\  
    X;N?L%Pp  
      三维操作: <r.QS[:h  
    S#?2E8  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 3 h d30o  
    sQac%.H;`U  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 FK593z  
    N)G HQlgH  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) ao"2kqa)r  
    U/^#nU.,  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 rpK&OR/  
    ; Byt'S  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 tP7<WGHd/  
    Z$JJ0X  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 V<J1.8H  
    f|FS%]fCxk  
      第五章:打印和高级定制 ^2nrA pF  
    o_BTo5]  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 ,>h"~X  
    Y~8 5Z0l  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 IBo  
    N=KtW?C  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; M|mfkIk0MB  
    _huJ*W7lR  
      图形单位的设定:格式—单位 t]@>kAA>2L  
    n@RmH>"  
      基准方向为东 Nw1*);b[y  
    z3K$gEve  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 kpIn_Ea  
    U?le|tK  
      状态栏下的按钮的功能: ou<3}g  
    zR?R,k)m  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 3ai[ r  
    w\o6G7  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 jJ$B^Y"4  
    _d5:Y  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 RI&O@?+U  
    J W@6m  
      极轴:可设定角度,基本不用 z7bJV/f  
    9 A ?{}c  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 Ne1Oz}  
    EGUlLqP6e  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 mG&A_/e!9  
    ,s#~00C|  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 ]yf?i350  
    :^3) [.m  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 Vb`Vp(>AU  
    ,r w4Lo  
      查找和替换:编辑——查找 +9b{Y^^~T  
    I]v2-rB&-  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) z/ 1$G"  
    :}zyd;Rc  
      OLE对象的使用: z_ $c_J  
    G|rE\h 2w  
      光栅图像:图像的调入和修改 6MT (k:  
    ~4{q  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 ju{Y6XJ)  
    dj Ojd,  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X Y7}Tuy dC  
    !Zj ]0,^  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg +M0pmK!  
    ~DInd-<5  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 ^el+ej/=  
    e.n(NW  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 wc;n= %  
    4f[%Bb  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 +twoUn{#  
    aZ4EcQ@-$]  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 e Wux  
    W\~^*ny P6  
      快捷键的制作: Ik0g(-d  
    $ZBYOA  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 90<g=B  
    q*3OWr  
      例如: ^z{szy?Fg  
    t>\sP   
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 ukSv70Ev  
    5g7@Dj,.  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 `pfIgryns  
    H#SQ>vyAV  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 ':vZ&  
    ]u|fLK.|  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 5daq}hsQs  
    |"gL {De  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% >NKJ@4Y  
    p'K`K\X  
      一些基本尺寸的转换: j<p.#jkT  
    ,dIev<  
      1英寸(1in)=25.4mm D@bGJc0  
    8q[; 0  
      1英尺(1ft)=30.5cm dht0PZdx?  
    WoEK #,I;  
      1码(1yd)=0.914m :>1nkm&Eg  
    }D#: NlMp  
      1英里(1mile)=1.61km gg/`{  
    !T`oHs  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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