本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 {;vLM*
'
^:~!@$*;6
准备知识 0TWd.+
`br$kB
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 yQ0:M/r;0
sOVU>tb\'
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 TyhO+;
Kv9Z.DY
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 0p]v#z}
w)C5XX30;
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 r4m z
!|Wf
mU
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 v=d16
)M><09
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 8PR\a!"
nvQTJ4,,
相对坐标:前面加上@ #/B g5:
V]NCFG
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 QQJf;p7
d}Q%I
相对极坐标格式:@长度<角度 YD;G+"n?T
<*(^QOM
角度为与水平正方向所成的角度: jn(%v]
>L')0<!&
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 "+E\os72|
_"*}8{|
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 *:"@
+z4E:v
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 Wdi`ZE
u}b%-:-
启用对象捕捉快捷键(F3) #a9O3C/MP
Al=ByX @
正交模式快捷键(F8) [5!dO\-[
.$@+ /@4
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 w2db=9
2+_a<5l~
AutoCAD对色彩没有特殊要求 HuJc*op-6
$<yhEvv
选择常用的三种方法: P0pBR_:o
"([/G?QAG
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 |nE4tN#J<
@fb"G4o`:
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 xHMFYt+0$G
M*f]d`B
3)点选 Evd|_ W-
?}uuTNLl)
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 HItNd
@S=9@3m{w;
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 1jej7p>K
]f0OmUHR5i
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 UWidT+'Sa
<z\ `Ma
平面部分一
\ 'Va(}v
*MB>,HU
[两列工具条,除文字、图块、多线] kg
8Dn
-]+pwZ4g
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) z$WLx
{`Gd
直线(L):全称(line) J>5 rkR@/
!|up"T I
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 a|"Uw
`pX+
5dB62dqN
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 =YTcWB
[q_+s
构造线(XL):全称(xline) 15hqoo9!
4M|uT
9-
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 [orL.D]
"i\#L`TkzX
多段线(PL):全称(pline) MM_:2 ^P)
Lm=;Y6'`N
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: xhOoZ-
!3Pbu=(cte
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 ykx^RmD`~
*67K_<bp]
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 >W;NMcN~
]jFl?LA%7
多边形(pol):全称(polygon) S
YDE`-
t2s/zxt
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 B+snHabS6
OU"%,&J
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 CF2Bd:mfZ
Hddc-7s
矩形(REC):全称(rectang) tw>2<zmSi%
EgU#r@7I
点击矩形工具后出现下列提示: u;gO+)wqv
\?d3Pn5`
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] +)iMJ]>
:#pdyJQ_
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 3_~iq>l
%KXiB6<4
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: X
3$ W60Q
:t]HY2
起点、圆心、端点; ;,C]WZ.w
s:Ml\['x
起点、圆心、角度; L"NHr~
r~lZ8$KC
起点、圆心、长度; *L$2M?xkY
%)x9u$4W2
起点、端点、角度; `daqzn
$Sgf jm
起点、端点、方向; o^\Pt<~W
"(^XZAU#W
起点、端点、半径; uv27Vos
AO$AT_s
圆心、起点、端点; a+E&{pV
&~
y)b`r
圆心、起点、角度; kkF)Tro\
>sfg`4
圆心、起点、长度; {P]C>
6:]N%
圆(C)全称(circle) X,7y| tb
&)%+DUV|
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 S{rltT-
.h7s.p?
云线(revcloud)用来做标记(不重要) L^3&
~ELMLwn.
样条曲线(SPL)全称:(pline) P5h|* ?=
QEhn
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 c+9L6}D
K^shT h8k
椭圆(EL)全称(ellipse) w +t@G`d
@1JwjtNk
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 ["Ltqgx
RZm%4_p4s
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 ,Of^xER`
$zMshLT
点(P)全称(point) Y$ys4X
O?JJE8~']
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: ,50
$*fJKR_N
格式:点样式 =?<WCR
C*
G%<}TI1}
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, qTd[DaG#
vk&
gR
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 h:YD$XE
AK2Gm-hHK
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 E-bswUVaEE
}02`ve*
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 _M&TT]a
n/+X3JJ
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 &O&HczO
P[nc8z[
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 py*22Ua^
&S,D;uhF
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 )'_[R@ThB
K}~$h,n
图案填充(BH)全称(bhatch) KP&+fDa
H_DCdUgC'
必须是封闭的对象才能填充 Zv u6/#
z%;plMj
AR开头 建筑上比较多 tE7jTe
zUfq.
ANSI美国国家标准 xM*_1+<dT$
2ym(fk.6{
ISO国际标准化组织的标准 rFRcK>X\L
M!UTqf7XL
一定要点预览 ESC或右键 返回 mmAm@/
Xn6#q3;^|
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 Ys"wG B>
7L{1S
v
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA `fu_){
Gm=qn]c
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 rhJ&* 0M
_bFUr
图案填充的三种高级设置: i"2OsGT
37#&:[w>
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 6j<9Y
*]6g-E?:@
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 f98,2I(>`+
TlqHj
面域(REG)全称(region) SK<Rk
gq+SM
i=
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 :RaQ
=C
Ot=jwvw
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 zC?'Qiuh*
_Cmmx`ln
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 ]K=#>rZrB
LD$5KaOW
修改工具栏: ~P4C`Q1PT#
B VBn.ut
删除(E)全称(erase) zTz}H*U
/x<g$!`X
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 gD,&TW
YB#fAU
复制(CO)全称(copy) *FS8]!Qg
]g_VPx"
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 ( xs'D4
q!Du
J
镜像(MI)全称(mirror) #8$?#
dT
;Rrh$Ag
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 jUe@xis<T
%b6$N_M{H1
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 X\}l" ]
=o@;K~-
偏移(O)全称(offset) d
t/AAk6
'\:4Ijp<"
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 "F
F$Q#)
E)"19l|}B
阵列(AR)全称(array)重点内容 N5
ME_)
g}an
5a
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: m4:c$5
GABZsdFZ!
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 TOwd+]B
cc@W
6W
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 -<W?it?D
Z}W{ iD{
移动(M)全称(move) T(J'p4
'-iEbE
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 _&<n'fK[
?=u?u
k<-
引申到夹点的控制 r`H}f#.KR
"<,lqIqA;
旋转(RO)全称(rotate) Y
},E3<
[FFr}\}bY
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, |/Nh#
_~kw^!p>Kr
缩放(SC)全称(scale) ?
SFBUX(p
1\}vU
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 x|H`%Z
<Ap_#
拉伸(S)全称(stretch) f|[7LIdh-
6$u/N gS
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 |OeyPD#
L9b.D<
修剪(TR)全称(trim) l:HQ@FX
Xs03..S
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 c<lp<{;
Xp<q`w0I,
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 3efOgP=L
"LBMpgpU
延伸(EX)全称(extend) #bOv}1,s
Z8v\>@?5R
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 m#"_x{oa
MZgaQU g
打断于点(BR)全称(break) }:m#}s
N$fP\h^AR
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 iZGbNN
wNB?3v{n
打断(BR)全称(break) |G j.E
kmQ:wf:
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 Vt`4u5HG
26V6Y2X
倒角(CHA)全称(chamfer) SN6 QX!3
OC! {8MR
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: pdu1 kL
$LP(\T([
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 2&6D`{"P
&RR;'wLoQT
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] hf`y_H+\7
cVi_#9u"
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; fu7x,b0p
c`E>7Hjr-
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 ;,y_^-h;
Gb')a/
倒圆(F)全称(fillet) "x$@^
ZCCCuB
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: [P2>KQ\
}8'_M/u\
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 j{C~wy!J
#2=l\y-#
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] 757&bH|a
8mX!mYO3c
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 ko%mZ0Y
D+T/ Z)
分解(X)全称(explode) 2> a&m>
0\mf1{$"!7
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 g *5_m(H
<IrhR,@M,L
平面部分二: 4LSs WO<@
!@C-|=9G
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 xQR/Xp!h
6 (rm%c
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp Df"PNUwA"
s}zR@ !`
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 Y3@+aA
h;=~%2Y
文字: r] /Ej!|
CvIuH=,
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 B:>:$LIL
>s<Bu' r
多行:T或MT(新加工具栏) |5>Tf6$(
_'p/8K5)=
字体的选择: ,Uh^e]pC
F=\
REq
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 D;sG9Hky
m%9Yo%l~
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) `8ob Xb
#(
.G;e;w
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 @tT`s^e
4 95Y<x}=
五种特殊符号的输入: UVDMYA0
<*vR_?!
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O
c@A.jc
:1d;jx>
加上划线,可以同时加上划线和下划线 ;X}2S!7Ko
vhZXgp0X
文字贴面: m9h<)D '>
#x 6/"Y2
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 wn"\@Qv G
+*OAClt+]
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 q:_:E*o
zE;|MU@|
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) %C%3c4+Oh
CLND[gc
一、图块制作 -|x7<$Hw
K0>;4E>B
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 ;$tdn?|
5$
How!
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 tk0m[HN@eV
&wQ<sVQ0$
二、图块的插入: +wG
*qI
eNfH9l2k
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 ,t_&tbf3
yR5XcPoKI
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 5VE=Oo#&
Tkr~)2,(I!
三、图块的替换,操作步骤: lP=,|xFra
wsdZwik
1)、在命令行输入 -i,回车 E2l"e?AN~
~LI }
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 Uhu?G0>O
\[!{tbK`2
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 vJr,lBHEk
JQLQS
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 ju:}%'
~M7X]
四、属性的定义: zEjl@Kf
Cw^iA
U
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 3N]ushMO
S%H"i
y
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 $[_5:@T%N
"[/W+&z[~
图块属性的定义: NI/'SMj%
5>dA7j^v
绘图——块——定义属性 ,1~B7Zd
aQH]hLvs
编辑属性(对定义属性的文字操作) u;%~P 9O
=2*2$
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 AW;xlY= g
yC@PMyE]
图块实例: m5/]+xdNX
"z6p=B"?3
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 EqHToD I3
Mmgm6{
多线(ml) 多线编辑(mledit) bfUKh%!M
'"q+[zwv
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 ^69(V LK
Tb^1#O
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 pVl7]_=m
F)=<|,b1
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 XiV*d06{
']Czn._
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 O*2{V]Y
@
UU}Hs}
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 y)fz\wk
}ub>4N[
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 ]=3hH+1 a
6ImW|%
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) n\7>_
J;V#a=I
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 K7$Q.
l d%#.~Q
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 >!PM5%G
qU&v50n
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) W`[7|8(6!
Q(WfWifu-|
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 kQ[23
PTpfa*t
图层的应用:(主要是分配对象) }WR@%)7ay
0/fwAp
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 .K_50%s
?iaO+G&|
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 EnMc9FN(y
Vs>e"czfm/
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 J,h'eY5
eHHU2^I,
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 E)'T;%
.F/l$4CQ
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 )):D&wlq
rXrIGgeM
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 )
[)1
D.F1^9Q
图层的分类: j<?k$8H
W9G jUswv!
建筑:户型、家具、标注、每个房间 9y\Ik/
25vq#sS]
机械:虚线、点划线、图形、标注 `y"a>gHC
=m;cy0))
一般情况下图层的设置: !(_qM
W
Emh
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 eH;{Ln
5uM`4xkj
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 q)"yP\
YRaF@?^Gn
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 [7{cf`C
EBmkKiI;
标题栏 小的110 大的180 sEa| 2$
|l~#qeZ%
行间距给7或8个毫米 }dq)d.c
}.A
\;FDyj
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 |i(@1 l
EP{ji"/7[
AutoCAD中一些辅助功能的使用: b\SB
2"Ki5
查询功能: 7%|HtBXv^
q' t"
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 $B )jSxSy
G Mg|#DV
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 e=i9l
>Qf`xUZ
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” [WR*u\FF
w\>@>*E>
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 @i>4k
YB9)v5Nz(
距离:只能算直线段的距离。 <a(739IF
_10I0Z0
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 _ o6Zj1p
k~iA'E0-
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 1VPxCB\
VpxsgCS
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 RPTIDA))
@(m?j1!M
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 /6'5uP
'Y5l3xQk
CAL:计算器 pq,8z= Uf
7!g4 `@!5M
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) %bB:I1V\
*5" )3\/
时间:可查询打开文件的时间 5Noy~;
Ix.Y_}
自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime $btk48a 7
rVb61$
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] R@[1a+}5
pE]s>Ta
三种方法:PE 、 面域、边界 A{wSO./3
5"7lWX
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 KCS},X_
1v9#Fr Y
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 i=`@)E
O<+x=>_
Re (刷新屏幕) |EP=<-|
g-2(W
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 MgQb" qx
. L]!*
Sketch [徒手线(草图的意思)] kIH)>euZ
3Ebkq[/*%
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) ,z|g b]\
Wo/LrCg
Trace 等宽线 (应用很少) cG4$)q;q
}b]z+4Ua(
Ray 射线 donut 圆环 ft Rza
d6g^>}-!t
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) 6F?U:N#<
dQPW9~g8Hg
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 MY z\ R
\
tQ(gB_
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 X[$FjKZh=F
F'JceU
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] \']_ y\
{GQRJ8m
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 3/RNStd<L!
1|H(q
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 %8! }" Xa
E3 aj
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) gP>`DPgb^
W< :7z
注:坐标系原点可以自由变动。 52z{
~|=goHmm[
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 PG'+vl
dW"=/UW
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 hH=}<@z
\WZ]'o6
角度:无限长的线无法进行角度标注。 .#}`r`/
gw v
s
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 0tp3mYd
|eFce/
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 sB%QqFRP
t(5PKD#~Dc
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 oC1Nfc+
U9:I"f,
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 l5CFm8%
gSXidh}^
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 [BKX$A:Y
5!iBKOl#D
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 yDe#,|-p
z3Q#Wmv2
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) K}9 c$C4
NaYr$`
样式:可更改标注的样式。 &WoS(^
-)$5[jM]
标注样式: ^*_|26
}J|Pd3Q Sf
标注样式对话框首页上有下列按钮: nypG
"P@oO,.
置为当前:将某个标注样式置为当前。 b[`fQv$G
Tt\G y
新建:新建标注样式。 2(K@V6j$M
kr>H,%3~
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 LV!<vakCK
Z<@dM2b)
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 KkD&|&!Q7u
a?ux
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) !OL[1_-4|K
\9T/%[r#
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: xty)*$C>
:|PgGhW
新样式名:指定新新样式名 'fr~1pmx#3
E7>D:BQ\2
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 /O&{fo
k{-#2Qz
用于:用于所有标注还是…… \9`76*X6
c
s2t9+ZA+s
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 fsz:A"0H
\S[I:fw#&
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: b,):&M~p
b_rHt
s
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 ?Oyps7hXx
5tQZf'pHfd
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 5VhJ*^R`y
8q_"aa,`
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 8\B]!
c-q=Ct
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) %+0V0.
\:D"#s%x
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) _fE$KaP
r0(* ]K:.
公差:对公差进行设置。一般不用。 W~qVZ(G*U
Ic')L*i7O
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 8c^Hfjr0
=--oH'P=M
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 EEdU\9DH(
;?.w!|6
公差符号:公关的公式: -0f,qNF
3*!w c.=
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 ibn(eu<uW
xnvG5
注:H和S必须是大写的。 w~wg[d
$~r_&1
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 dBNx2T}_0
S\R5SRE
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 3:"w"0[K3
C q)Cwc[H
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 `Y_G*b.Rm
5Vj O:>
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 45.Vr[FS.
+sFpIiJg
替代:无应用 v$~$_K
9>T5~C'*
更新:将标注更新,无应用 Q%!Dk0-)
z=yE- I{
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 kcG_ n
L6Io u
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 @RXkj-,eC#
;DXg
或者单独用文本去输入。 )18C(V-x
d3"QCl
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 7(l>Ck3B#
TX).*%f[r
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 PnZC
I!Mw
mnL+@mm
轴侧图 l!mx,O`
_"[Ls?tRX
三视图: $Ts;o
wDDNB1_E
平面、立面、侧面三面相互垂直。 i "d&U7Q
$8WWN} OC
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 =z[$o9
&a.A8v)
反应户型图一般用俯视图平面图 M@+Pq/f:
l1vI
三视图结构: __Zex5Y#-
?&?5x%|.<
主视图和俯视图为长对正 >!Dp'6
K5^`,}Q^
主视图和左视图为高平齐 ]-;MY@
xauMF~*
俯视图与左视图为宽相等。 _p^$.\k"
K<q#2G0{
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 HZqk)sN
3JEg3|M(
图形一般由四种视图:(有图形说明) }0,dG4Oo=
b/?)_pg
一、 正常的正交视图 54].p7
P^AI*tH"m
二、 全剖视图 28qlp>U
8SA"
bH:
三、 半剖视图 V1haAP[#
^?NLA&v<
四、 局部剖视图 %n6NVi_[
RsYMw3)G
图形表达的两种画法: c:aW"U
?|~KF:,#}
第一角画法 7=/iFv[
V*DD U]0k
第三角画法 z*B?Hw),
}bSDhMV;
轴测图 bYO['ORr@
@C%6Wo4l3
轴测图定义: UA|\D]xe
O?ODfO+>
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 ~ #7@;C<nt
`<{LW>Lb
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 1'N<ITb
<HtGp6q
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 cyo[HI?WM
z'*"iaX<c
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 y^z
c@f
=X9fn
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 y)"rh /;
nRvaCAt^
轴测图的方向: *?\u5O(
3b|=V
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 H32o7]lT
{Kf5a
m
轴侧图绘制中的一些技巧: TB-dV'w
pKno~jja
螺纹的绘制: ltlo$`PR
`5e{ec
c7
爆炸图的绘制: |]9L#
uq;yR[w"
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 y+Hz(}4
Z~<=I }@
轴测图的倒圆倒角: BeN]D
z(>QGzyc
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 JEaTDV_
9ln=f=
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 yM7Iq)o6u
0n'vF&E8
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 <nb%$2r1
;rF[y7\
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 H>W8F2VT
C
fM[<w
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 YYT#{>&
<_ENC>NP
分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 ec`re+1r
!l=)$RJKdD
准确尺寸轴测图的绘制 9K#3JyW*
-cijLlz%+
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 reNf?7G+m
V[uSo$k+>
三维部分 vS)>g4
s2<[@@@q
三维部分笔记: L~^5Ez6U
Dk>6PBl
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) "l9aBBiu
+wJ!zab`
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) #\`kg#&
;-XfbqZ\
UCS类型: @"MQ6u G>
]ly" K!1,
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 tv.<pP9-C
G<Eb~].1'
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 atF#0*e>
3fp&iz
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 } ck<R
C l,vBjl h
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 8*@{}O##
fggs
;Le
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 gFKJbjT|
pmvd%X\f
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; Ei):\,Nv
9O:l0
l
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 4l%1D.3-O
/1v9U|j
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 mHHlm<?]
q:TNf\/o
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 *;]}`r
L/r_MtN
三维部分菜单的操作: fO&`A:JY
DrkTM<
视图:(视图菜单下有如下视图) jT=|!,Pn
N{S) b
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 GPK\nz}
r+8D|stS
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 C_kuW+H
UJSIbb5
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 -]HZ?@
sHc-xnd
实体工具栏: Lr D@QBT
jt on \9
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 w+R7NFq
~(ke'`gJ0-
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 xNf}f 9l
a
@2fJ}
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 7!pKlmQ
\agZD+
剖切:选择对象之后有如下提示: X<}}DZSu a
PnA{@n\
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>
]|.ked
9+^)?JUYll
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) .{h"0<x
3WJk04r
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 n jWe^
5b7(^T^K
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 {g<D:"Q
:xPo*#[Z(A
着色工具栏: [3G{NC|'
vKG\8+
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 iVI&
oCaYmi=:
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 p)yP_P
j)mU`b_
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 )N&SrzqTK
!S':G
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 #5@(^N5p`
FOsd{Fw
体着色:用的较广范,着色平面很光滑 II=`=H{
q()o|V
带边框平面着色:着色之后带有边框 hpF_@n
h#hr'3bI1
带边框体着色:着色之后带有边框 rMDvnF
PN
l/}'
实体编辑工具栏: K=[7<b,:3
9efDM
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 ]`&_!T
6(bN*.
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 l#KcmOz
Cdz&'en^
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 JY#vq'dl|
<eG| `
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 szsVk#p
qPq]%G*{
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 |q*yuK/
@ep.wW
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 &)1.z7T
4^L;]v,|7
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 4>jHS\jc
2X@9o4_4q
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 rFg$7
x.+T65X~4
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 .`OU\LA
UA6id|G
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 @Z~YFnEJi
6!m#;8 4
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 Z6Fu~D2Uy
_nMd
复制边:将一条边进行复制 \)~d,M}kK
PXMd=,}
着色边:将一条边进行着色 E )_n?>Ar
d?*]/ZiR
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 F/s
n"2
k:Pn.<
清除:可将压印的印痕刷掉。 X,k^p[Rcu
Qo#]Lo> \g
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 BIWe Hx
yJ $6vmQ
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 |UXSUP
@s
&>JP.//spi
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 zC2:c"E
I
<1|[=$w
曲面的操作: BiYxI{V FD
h3?>jE=H
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 (s3k2Z
GTdoUSUq
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 HOP*QX8C%
)^ah, ;(
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: B)JMughq_
JsJP%'^/R
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 qbv\uYow3k
kUd]8Ff!
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 FiUQ2w4
-5<[oBL;
三维网格:确定几点成一个面 6.D|\;9{c
E_ns4k#uG
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 nI*.(+h
@_+aX.,
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 V]zc-gYI
[YOH'i&X
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 /$c87\
YYe G9yR
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 m/=nz.
:$k*y%Z*N&
三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 oYqHl1cs
CP7dn/
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 ]fM|cN8(zM
m+(Cl#+
C的应用链的应用:烟灰缸的制作 =D`8,n [
=
lo.LFV
三维操作: ^&>B,;Wu
? o"
Vkc:
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 h&0zR#t
[^qT?se{
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 P 45Irir
hXTfmFy{n
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) ?
:H+j6+f
4aXIRu%#7
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 ,H]%4@]|o
,2FK$:M\
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 'UlVc2%{
2v{WX
重命名:可将一些对象进行重命名。 J,Sa7jv[
:G _
第五章:打印和高级定制 U{2xgNJ
e*:K79y
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 LF7-??'
_ ;HdX$op
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 $.`o
K%z!#RyJ4
布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; ,Z{\YAh1
_C !i(z!d
图形单位的设定:格式—单位 <,} h8;Fr
*&_*G~>D
基准方向为东 a-NTA
2*Qv6
:qK
厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 zgb$@JC
94tfR$W;-
状态栏下的按钮的功能: Btm,'kBG
<`nShP>vl
捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 rW?WdEg
xw #CwMbbi
栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 v)
n-
i'ap8Dr
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 ~gI%lORqN
TQ"XjbhU;X
极轴:可设定角度,基本不用 Q"&Mr+
3TwjC:Yhv2
对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 5Tl5T&
m+c-"arIpA
对象追踪:可显示特定角度的追踪 "^]gI Qc
[q9B"@X
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 Hx.|5n,5
!l[;,l
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 [ws
_ g,/
im>(^{{r&
查找和替换:编辑——查找 MPB[~#:
/oPW0of
外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) 7H Har'=T
u^2`$W
OLE对象的使用: #
-'A
=j
'kd}vq#|
光栅图像:图像的调入和修改 ob7'''i
%-n)L
autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 {5 dVK
*)K
5<}V
点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X [:X@|,1V!L
-@N-i$!;J
备份文件的使用:将扩展名改为.dwg @\by`3*Q
^to*ET{0
工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 o5Oig
Rpn<"LIoB:
展开图的绘制:将一个图形展开。 x1gS^9MqCB
J9T2 p\5
相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 $?GggP d
tc~gn!"
透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 XCM!8x?K
>G`p T#
快捷键的制作: lNe4e6
LLx0X
O@
格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 mEY#QN[eq
5IU!BQU
例如: NM. e4
ZF7@ b/-me
1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 TEV DES
4%0s p
2,*circle表示输入“2”可绘制圆 7
A0?tG
0,hs%x>v
sj,*mline表示sj可以绘制多线 ?N{\qF1Mz
>iTmILA
以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 ;.h /D4
u$?!
文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% ~n
'A1
OX"Na2-el
一些基本尺寸的转换: 1H-Wk
$yO B-
1英寸(1in)=25.4mm &4%pPL\f
8^_:9&) i
1英尺(1ft)=30.5cm p3P8@M
Fyvo;1a
1码(1yd)=0.914m lT[,w9 $
nlv,j&
1英里(1mile)=1.61km Yn?beu'
n@pwOHQn<|
1国际海里(1n mile)=1852m