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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 y}3V3uqK  
    j^k{~]+_^]  
      准备知识 O8lOr(|l  
    E6G^?k~q  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 %:/;R_  
    FJD*A`a  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 j9,X.?Xvx  
    Zaj<*?\  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 DnTM#i:  
    PF+`3  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 :1s1wY3Y  
    ZWFH5#=  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 B[*i}k%i  
    4SOj>(a#  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) %GIla *  
    Z`f _e?  
      相对坐标:前面加上@ k82'gJ;MC=  
     Wi|.Z/  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 9 (&!>z  
    4bKZ@r%  
      相对极坐标格式:@长度<角度 )Qo6bei!  
    Zw3|HV(so  
      角度为与水平正方向所成的角度: :4A^~+J  
    X ak~He  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 yWs/~5[F  
    `j2z=5  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 .h6h&[TEU  
    ) HmpVH  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 8=?I/9Xh  
    t]m#k%)  
      启用对象捕捉快捷键(F3) SQHV gj  
    Zs4N0N{  
      正交模式快捷键(F8) @B[V'|  
    ;m\(fW*ii  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 t EN%mK  
    2vur _`c V  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 0lEIj/u  
    f&,.h"bS  
      选择常用的三种方法: =EG[_i{r  
    j jwY{jV  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 qzH97<M}T  
    R{WG>c  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 %>s y`c  
    T|=8 jt,  
      3)点选 D4S>Pkv  
    .$r(":A#)  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 +F@9AO>LF  
    Rk'pymap  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 |5W u0T  
    c~Ha68  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 >Qi2;t~G  
    'Kq%t M26!  
      平面部分一 {:"bX~<^  
    ,,6e }o6  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] )cvC9gt  
    J4JKAv~3  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) Aw5yvQ>]e  
    7y60-6r  
      直线(L):全称(line) -yC},tK  
    hxv/285B  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 .NPai4V'  
    ;Z8K3p  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 !]"T`^5,Y  
    9iv!+(ni  
      构造线(XL):全称(xline) b,!h[  
    %II |;<  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 &< ~`?-c  
    K}* s^*X  
      多段线(PL):全称(pline) 8J>s|MZ  
    m7d? SU  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: e}Db-7B_~  
    9 Z4H5!:(  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。  ]@<O!fS  
    No h*1u*  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 :lcoSJ  
    BK-{z).)  
      多边形(pol):全称(polygon) JWEqy+,Fjw  
    /Jo*O=Lpo  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 d#A.A<p*  
    Q.!D2RZc  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 AJj6@hi2P  
    j]jwQRe  
      矩形(REC):全称(rectang) i5rAb<q`  
    zEa3a  
      点击矩形工具后出现下列提示: k/*r2 C  
    4Sw)IU~K(  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] WJl&Vyl2FL  
    \# #~Tq  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 _57i[U r  
    t.3b\RV[  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: mgg/i@(  
    ':J[KWuV  
      起点、圆心、端点; X\uN:;?#W{  
    [ibnI2I]`  
      起点、圆心、角度; g }5lGz4  
    )f,iey\-  
      起点、圆心、长度; \|Us/_h  
    Z}WMpp^r  
      起点、端点、角度; >NK*$r8  
    k WF, *@.B  
      起点、端点、方向; >12phLu  
    qWy(f|:hYi  
      起点、端点、半径; 4s%vx]E  
    ^Qq_|{vynf  
      圆心、起点、端点; )%gi gQZ+  
    U+URj <)  
      圆心、起点、角度; m{;2!  
    }c^`!9  
      圆心、起点、长度; +Y6=;*j$  
    TU^UR}=lP  
      圆(C)全称(circle) MoavA 3`  
    ' 4ftclzL  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 yd'>Mw  
    QT&2&#Z  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) R8sj>.I9j  
    7"FsW3an  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) X`ee}C.D_  
    8.bdN]zn  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 )|zLjF$  
    Jt  ^a  
      椭圆(EL)全称(ellipse) Mnc9l ^  
    &Y4S[-   
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 z;J"3kM  
    JgEPzHgx  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 !#Ub*qY1Z  
    Q9Sh2qF^2  
      点(P)全称(point) VG_ PBG(  
    V9mqJRFJ:  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: 'pa[z5{k+  
    eVGO6 2|!  
      格式:点样式 49W@?: b  
    \!x~FVA  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, $SQ UN*/>  
    Arc6d5Q  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 clV3x` z  
    H`d595<=i;  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 ^ ~'&K e  
    P{-j ^'y  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 oR}cE Sr  
    B]iPixA6  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 iHBetkAu  
    I&vD >a5#  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 _3~/Z{z8  
    M#Kke9%2  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 42]hX9E  
    @cRR  
      图案填充(BH)全称(bhatch) v#c'p^T  
    uGt}Hn  
      必须是封闭的对象才能填充 t/%{R.1MN  
    5 nF46c  
      AR开头 建筑上比较多 4} .PQ{  
    /<C}v~r  
      ANSI美国国家标准 wIQ~a  
    1K{u>T  
      ISO国际标准化组织的标准 ( f]@lNmx  
    J PO'1 D)  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 WVZ](D8Gc]  
    GBeWF-`B  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 ,=>Ws:j  
    X\4d|VJ?m  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA w.X MyHj  
    X(Z~oGyg  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 &X3G;x2;  
    Jt ++3]  
      图案填充的三种高级设置: A#7/,1h\  
    yM}~]aQ y  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 R5Pk>-KF  
    ty ESDp%  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 #ME!G/  
    = -bGH   
      面域(REG)全称(region) I-Q@v`  
    }_mVXjF  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 ~F"<Nq  
    Ah 2*7@U  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 #)r^ZA&E  
    Sy@)Q[A  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 p~'iK4[&6  
    `uP:UQ9S  
      修改工具栏: C]EkVcKFA  
    q]scKWYI  
      删除(E)全称(erase) d4~;!#<  
    /PZx['g  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 HOaNhJ{7D  
    "_^vQ1M]Z  
      复制(CO)全称(copy) Y5{KtW  
    <uYrYqN  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 r1 axC%  
    ^r=Wj@`  
      镜像(MI)全称(mirror) TUBpRABH  
    .} O@<t  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 oyT`AYa  
    8TBv~Q u  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 d88Dyzz  
    n1U!od  
      偏移(O)全称(offset) 6& (bL<8b  
    WKAG)4  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 ["fUSQ  
    ^GpLl   
      阵列(AR)全称(array)重点内容 DFkDlx  
    ,<=gPs;x  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: 29AE B  
    z+Guu8  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 3D-0 N0o  
    Q7.jSL6  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 t[r 6jo7  
    3,'LW}  
      移动(M)全称(move) vM'!WVs  
    z]2MR2W@X  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 h#p[6}D  
    g`z;:ao  
      引申到夹点的控制 .mHVJ5^:4\  
    \G#_z|'dN  
      旋转(RO)全称(rotate) GbC@ |  
    F EUfskv  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, Mkh/+f4  
    `_k_}9Fr  
      缩放(SC)全称(scale) 7Ll? #eun  
    - {}(U  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 j8oX9 Yo0=  
    ~470LgpO1  
      拉伸(S)全称(stretch) Hu9nJ  
    S{RRlR6Z  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 RBz"1hRo`  
    +DG-MM%\  
      修剪(TR)全称(trim) 3:O|p[2)L  
    2$o#b .  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 `$Um  
    /d+v4GIB  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 M]|]b-#  
    ?0'e_s  
      延伸(EX)全称(extend) b# Dd  
    Wks zN h  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 cTz@ga;!mI  
    IL:[0q  
      打断于点(BR)全称(break) oxBTm|j7  
    YZ]}l%e  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 EKO~\d  
    ;GE6S{~-  
      打断(BR)全称(break)  ?H!jKX  
    s2( 7z9jR  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 H | C3{9  
    H,W8JNPs  
      倒角(CHA)全称(chamfer) {Q[ G/=mx  
    n*ROlCxV  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: mU(v9Jpf7  
    z;?ztpa@  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 2}7_Y6RS*  
    E2 FnC}#W  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] '%ByFZ zi  
    s$zm)y5  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; \03<dUA6  
    Z t4q= Lr  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 <2oMk#Ng^  
    [MQ* =*  
      倒圆(F)全称(fillet) p0y|pD  
    skXzck  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: >Tjl?CS  
    W}N7jPO}  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 3#x1(+c6  
    t*; KxQ+'?  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] ?hAO-*);  
    \D k >dE&I  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 7x77s  
    VxS3lR=  
      分解(X)全称(explode) dl3;A_ 2  
    -T;^T1  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 #>HY+ ;  
    J+Fev.9>  
      平面部分二: F Z RnIg  
    @U3z@v]s(h  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 kN3 <l7  
    ~(^pGL3<  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp b%*`}B  
    u,nn\>Y  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 qou\4YZ  
     r73W. &  
      文字:  3s| :7  
    OiXO<1'$  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 i-;#FT+ Xc  
    >Ut: -}CS  
      多行:T或MT(新加工具栏) eub}+~_?[  
    -9 .lFuI  
      字体的选择: <"6\\#}VG  
    0:71Xm  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 x#&_/oqAk  
    $T#fCx/  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)  *U6+b  
    fzw:[z:%  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 !q,7@W3i  
    &o7PB` (l  
      五种特殊符号的输入: CbW[_\  
    1<Mb@t  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O |c8\alw  
    JIw?]xa*  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 %o4v} mzV  
    AX%}ip[PC  
      文字贴面: rNJU & .]  
    j1qU 4#Y  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 tFc<f7k  
    !ht2*8$lQ  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 4eB oR%2o  
    pnE]B0e  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) KM)f~^  
    0G-obHe0  
      一、图块制作 #]5KWXC'~  
    jIr\.i  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 +jZa A/  
    2A@oa9  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 WEX7=^k9  
    [ dVBsi  
      二、图块的插入: i!8"T#  
    T [xIn+w  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 AZ4?N.X?  
    8x)i{>#i  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 MZX)znO  
    s@iY'11  
      三、图块的替换,操作步骤: Zzg zeT+bv  
    eGg6wd  
      1)、在命令行输入 -i,回车 p`A2^FS)  
    Rc{R^5B  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 2)}*'_E9  
    (0#$%US\  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 ?B;7J7T  
    axt;}8  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 =bja\r{  
    IAGY-+8e  
      四、属性的定义: 2]9 2J  
    ~+0IFJ`}  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 G1e_pszD{o  
    $\vNST E  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 ps:`rVQ7  
    et~D9='E  
      图块属性的定义: 60{DR >S  
    <`=Kt[_BQ  
      绘图——块——定义属性 /;Hqv`X7  
    ogQfzk  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) :x[()J~N  
    c%hXj#;  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 +%,oq ]<[,  
    ^78N25RU(  
      图块实例 M_UmnqN1C  
    4 FZR }e\  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 J;>~PXB  
    ^yc8is'`  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) =oh%-Sh:  
    C{^I}p  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 CP; <B1  
    b/m.VL  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 xrBM`Bj0@  
    bcy  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 T-ST M"~%  
    Rrry;Hr  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 yv]|Ce@8A  
    .'H$|"( v  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 gy,)% {,G  
    n!~ $Z/  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 p.8  
    C@:X9NU  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) y0T#Qq  
    NkNFx<9T  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 T6\]*mlr  
    VK*`&D<P  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 Z:AB (c  
    <Fx%P:d  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) V[*>}XQER  
    [QQM/?  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 /*BU5  
    -V~Fj~b#  
      图层的应用:(主要是分配对象) _6h.<BR  
    +HUy,@^ Pa  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 CP2wg .  
    S _U |w9q  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 G}l9 [lE  
    6QT&{|q=  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 6XZjZ*)W  
    >m;nt}f'+  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 mejNa(D ^  
    H? z~V-8  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 t}Td$K7  
    ']\SX*z?  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 L;M@]  
    4\|Q;@f  
      图层的分类: U*yOe*>  
    BGj!/E  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 V0 Z8VqV  
    <+ [N*  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 R6Md_t\  
    }vY^e OK.  
      一般情况下图层的设置: n!8W@qhew  
    e>c -b^{&  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 ~&ns?z>x  
    ^;s/4  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 0n2H7}Uq  
    zd$?2y8  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 1Vz^?t:  
    L'KKU4zj  
      标题栏 小的110 大的180 mP6}$ D  
    C_q2bI  
      行间距给7或8个毫米 D8~\*0->  
    c*zeO@AAn  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 }|;j2'(R  
    |"%OI~^%  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: x_<#28H!  
    C<9GdN  
      查询功能: <{;'0> ToM  
    ,38M6yD  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 v_U/0 0  
    I Ij:3HP  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 mDv<d=p!  
    >vXJ9\  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” LfW:G5@-  
    ?F$#t6Q  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 |k]]dP|:'  
    :a2[d1  
      距离:只能算直线段的距离。 w;Fy/XQ  
    toD!RE  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 ~}ifwm'7 a  
    PcZ<JJ16F$  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 {%k[Z9*tO  
    `~lG5|  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 adri02C/  
    4:O.x#p  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 z!b:|*m]w  
    UfO='&U^  
      CAL:计算器 <1lB[:@%U  
    m*iSW]&  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) t(PA+~sIp  
    *w ^!\  
      时间:可查询打开文件的时间 xfX|AC  
     Glx{Zu=  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime FxK!h.C.  
    e&ZH 1^O  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] #pW!(tfN^a  
    go6; _  
      三种方法:PE 、 面域、边界 e8:O2!HW  
    M e:l)8+  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 izl-GitP  
    @~7au9.V=X  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 ir\)Hz2P  
    }LX!dDuwA  
      Re (刷新屏幕) $ Fc}K+  
    `<T4 En  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 KdZ=g ZSH  
    ? ][/hL@[  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] XJl 3\*  
    !J{[XT  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) ,d.5K*?aI  
    Ji=`XsV  
      Trace 等宽线 (应用很少) = 4|"<8'  
    f0%'4t  
      Ray 射线 donut 圆环 #^|2PFh5  
    OU]"uV<(  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) @J^ Oy 3z  
    !,b&e  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 `RURC"  
    B2_fCSlg  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 5BLBcw\;  
    Y![ i=/  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] Q=[ IO,f  
    &"Cy&[  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 `s=Z{bw  
     =mcQe^M  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 `GY]JVW  
    `W1TqA  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) { Ngut  
    4 s9^%K\8{  
      注:坐标系原点可以自由变动。 l;aO"_E1m  
    aDLlL?r3  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 ,PKUgL}w  
    i"DyXIrk2  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 |vG?H#y  
    D^];6\=.i  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 pD~."fb  
    (otD4VR_  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 md\Vw?PkU  
    ,%V%g!6{  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 Yyw3+3  
    1guiuR4  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 7g oRj  
    4QiV@#o:  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 |x _jpR  
    y<v-,b*  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 Z%I 'sWOd  
    { Rxb_9  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 rJ6N'vw>  
    PCc{0Rp\vk  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) !{g>g%2!  
    W ,]Ua]  
      样式:可更改标注的样式。 K}whqe]j  
    &t6SI'  
      标注样式: H~ >\HV*  
    M4d4b  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: 3Dj>U*fP  
    FiXE0ZI$0q  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 nU2w\(3|  
    AuBBSk8($  
      新建:新建标注样式。 RO'b)J:j9  
    Ogh,  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 A*]sN8  
    ojIGfQV  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 `'bu8JK  
    <hgfgk7<  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) o6 :]Hvqjr  
    "p>kiNu  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:  Qk.[#  
    2,h]Y=.s  
      新样式名:指定新新样式名 rZ RTQ  
    h}oV)z6  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 iE ,"YCK  
    99~-TiU  
      用于:用于所有标注还是…… T{'oR .g,  
    -Ji uq  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 qUQP.4Z95  
     6\QsK96_  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: +' .o  
    eFQz G+/  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 wu} Zu  
    iYr*0:M  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 !]z4'*)W  
    WBD"d<>'  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 *44E'Dxv  
    [F,s=,S'M  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) E@Yq2FBpnn  
    7;sF0oB5e  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) {^R" V ,)  
    0A75)T=lQ  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 e~6>8YO+7j  
    lO1]P&@  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 '@5"p.  
    rGQ([e  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 0y;1D k!  
    jhka;m  
      公差符号:公关的公式: YJZ`Clp?  
    aSfAu!j)  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 gJOD+~  
    u&o<>d;)  
      注:H和S必须是大写的。 <7MxI@\  
    ~ =$d>ZNQ  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 ,e*WJh8k[  
    *i,A(f'e4X  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 p,mKgL63  
    A] f^9F@  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 6k ]+DbT  
    )6U^!95  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 -JdNA2P  
    M{XBmDfN  
      替代:无应用 7<93n`byM  
    ZBc8 ^QZ  
      更新:将标注更新,无应用 w.-J2%J   
    TJ0;xn6o  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 U ~8, N[  
    6{[ uCxxl  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 ~HUO$*U4<  
    zi+NQOhR  
      或者单独用文本去输入。 G,@ Jo[e  
    VO,F[E~_  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 =n_>7@9l  
    ?Pt*4NaT;  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 j<d,7  
    SA,+oq(  
      轴侧图 ]P4?jKI  
    B[7Fq[.mh  
      三视图: aydf# [F  
    :i o[9B [  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 zIc_'Z,b  
    M4L<u,\1s  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 sbq:8P#  
    S2~im?^21  
      反应户型图一般用俯视图平面图 slG%o5|m  
    207h$a,  
      三视图结构: X[1w(dU[  
    LcmZ"M6  
      主视图和俯视图为长对正 L&Pj0K-HT3  
    D'"l%p  
      主视图和左视图为高平齐 3\a VZx!  
    0@}:`OynX  
      俯视图与左视图为宽相等。 3^Z@fC  
    2;ac&j1  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 +-MieiKv  
    q.d qr<  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) cwI3ANV  
    xPP]RoPR  
      一、 正常的正交视图 1 o\COnt  
    _16r8r$V  
      二、 全剖视图 X;yThb` iI  
    +qM2&M  
      三、 半剖视图 V6r*fEhrT_  
    IMHt#M`  
      四、 局部剖视图 Jr,**,wA  
    YZ/2 :[b  
      图形表达的两种画法: qXB5wDJg  
    ;% l0Ml>  
      第一角画法 fI-f Gx  
    ?2Sm f  
      第三角画法 \_t[\&.a}  
    CjmF2[|  
      轴测图 ~.J{yrJ&  
    @BI;H V%k  
      轴测图定义: NnO%D^P]  
    }ZfdjF8N!  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 U/>l>J5  
    kwrM3nq  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 l+<AM%U\ V  
    (Iv*sd *  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 PS`F  
    a- 7RJ.  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 w)"F=33}5  
    z KNac[:  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 r/RX|M  
    E&> 2=$~  
      轴测图的方向: dRXrI  
    :hDv^D?3  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 ]nm(V  
    Twpk@2=l  
      轴侧图绘制中的一些技巧: Z#s-(wf  
    =wFl(Q6J  
      螺纹的绘制: So}pA2[0  
    ,o [FUi(#@  
      爆炸图的绘制: p+^K$w^Cs  
    @{@)gE  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 H.)J?3  
    82yfPQ&UI  
      轴测图的倒圆倒角: ;rt\  
    *!`bC@E  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 8D`TN8[W  
    5YQJNP  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 %=i/MFGX  
    |5\: E}1  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 -;GB Xq  
    ~!'T!g%C  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 @g1T??h   
    ;tfGhHpQn  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 %WtF\p  
    `i6q\-12n  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 ~?KbpB|  
    P7;q^jlB  
      准确尺寸轴测图的绘制 kvam`8SeL  
    ,~XAV ;+  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 f!JSb?#3  
    Y$FhV~m  
      三维部分 J&;' gT  
    M&0U@ r-  
      三维部分笔记: 0|]qW cD  
    /X?%K't2r  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) Q8NrbMrl  
    Q57Z~EsF  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) {hx=6"@  
    7lG,.W|  
      UCS类型: 1b8}TG2  
    h BzZJ/jn  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 3+V.9TL'a  
    +3?.Vb%jY  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 }\vw>iHPX@  
    pwo @ S"  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 _>G=xKA#e  
    ]9hhAT44  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 \Z625jt  
    FUZ`ST+OL  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 v8K4u)  
    &M2fcw?  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; &P gk$e%>  
    29f4[V X  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 ?1Uq ud  
    nT@FS t  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 mWH;-F*%  
    Ol*|J  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 8lF:70wia  
    r1.OLn?C  
      三维部分菜单的操作: MG74,D.f  
    = '<*mT<  
      视图:(视图菜单下有如下视图) >!#or- C  
    Q$~_'I7~Mz  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 }dG>_/3  
    "qw.{{:tf  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 "Fqrk>Q~  
    i/F ].Sag  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 =[`gfw  
    -<^3!C >  
      实体工具栏: 3 /LW6W|  
    :bz;_DZP  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 iL3k8:x  
    "mAMfV0  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 [)nU?l  
    {e83 A /{  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 kj'  
     q #X[oVq  
      剖切:选择对象之后有如下提示: ie<m)  
    q ?m<9`  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> cDh\$7'b  
    D~@lpcI  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) >RKepV(X7  
    /UiB1-*b  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 (h% xqXs  
    ou [Wz{  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 :A`jRe.  
    Q@.%^1Mp  
      着色工具栏: #,rP1#?  
    p *GAs C  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 P;p;o]  
    4j~WrdI*  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 0ZtH  
    Ms=11C  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 5S&^mj-9  
     Rlx  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 !24g_R[3"  
    ^tl&FWF  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 @D@'S:3  
    &%@>S.  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 Q&?B^[N*Q  
    Kg#s<#h  
      带边框体着色:着色之后带有边框 DWu~%U8  
    q4ej7T8  
      实体编辑工具栏: qgsw8O&  
    wI2fCq(a0  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 u|\K kk  
    r%^XOw<'  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 T%1Kh'92  
    Fo&ecWhw  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 v QDkZ  
    R!7a;J}  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 ^uIKwql  
    t)b /c:ql  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 " {Nw K  
    zK&J2P`  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 1xMD )V:  
    Oa -~}hN  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 {aWfD XB1  
    S-G#+ Ue2  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 szD BfGd%j  
    0p!N'7N  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。  `/eh  
    ?+y# t?  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 RUlJP  
    jX 6+~  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 $ iU~p  
    cUZ^,)8 Z  
      复制边:将一条边进行复制 d15E$?ZLH  
    gj1l9>f>]a  
      着色边:将一条边进行着色 u3_AZ2-;  
    Wx-rW  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 _D."KU|  
    0 +"P 1/  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 ~n!7 ?4%U  
    u"M^qRhD  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 ?&r >`H E  
    _JXb|FIp  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 S:xG:[N@  
    5 }F6s  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 Ov8{ny  
    QzA/HP a  
      曲面的操作: zd#/zUPI  
     Q-Rt  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 9 A1w5|X  
    "Kt[jV;6  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 p&,2@(Q  
    <t4l5nr#  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: 7(bE;(4  
    v0S7 ]?_  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 ' C|yUsBC  
    .%N*g[J  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 jRzQ`*KC#  
    gSu3\keF  
      三维网格:确定几点成一个面 Oz_|pu  
    j 1#T]CDs  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 ;l'kPUv([  
    Og3bV_,"  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 h` $2/%?  
    IEJp!P,E  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 B$cx '_zF  
    p&ml$N9fd  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 >VWH bo  
    haMt2S2_B:  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 Uw5`zl  
    )0NE_AZ?  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 S vR? nN|  
    k,nRC~Irh  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 5UHxB"`C  
    #s'  
      三维操作: _K"X  
    zSFqy'b.M-  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 S\O6B1<:  
    sd~T  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 Skd,=r  
    |k^ *  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) {|J'd+  
    _ s[v:c  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 BnLWC  
    lfp'D+#p {  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 mME a*9P  
    ?5L.]Isa5  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 R83Me #&  
    o-jF?9m  
      第五章:打印和高级定制 W}U-u{Z  
    "*E%?MG  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 R_2JP C  
    s$ 2@|;  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 } 6Uw4D61  
    z2QZ;ZjvRS  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; V5{^R+_)Ya  
    ;9R;D,Gk!  
      图形单位的设定:格式—单位 g.d%z  
    \VX~'pkrd/  
      基准方向为东 IJA WG  
    R2af>R  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 fscAG\>8  
    /8SQmh$+e  
      状态栏下的按钮的功能: Q7 Clr{&  
    3:h9cO/9  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 hd2 X/"  
    .hxcx>%  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 JL4\%  
    ui:  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 L@|W&N;%a  
    ='0f#>0Q  
      极轴:可设定角度,基本不用 < g<Lf[n$  
    R;_U BQ)  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 Tej-mr3P  
    _ s]=g  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 c2z%|\q  
    XACbDKyS  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 oO4 Wwi  
    bV#U&)|  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 o[bG(qHZ  
    e%'$Vx0kA  
      查找和替换:编辑——查找 D/w4u;E@  
    Fs_umy#  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) "bRg_]\q6  
    /]Fs3uf  
      OLE对象的使用: U3+{!}gn  
    DGx9 \8^  
      光栅图像:图像的调入和修改 Ok+zUA[Wu  
    BHE((3  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 ,R1`/aRy  
    bc"E=z  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X &rX..l  
    U-ILzK  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg FKd5]am  
    C^S?W=1=w  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 U n#7@8,  
    . F0V  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 8=!M0i  
    |i"A!r W  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 .#uRJo%8  
    ~ySmN}3~'  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 {_1^ GIIS  
    9x,Aqr$t  
      快捷键的制作: *hAeA+:  
    SzR0Mu3uK  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 :".:Wd  
    22\Buk}?  
      例如: U A T46  
    =z]&E 78Y  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 GdavCwJ  
    ~F*pV*  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 f- pt8  
    X6 ~y+ R  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 +(5H$O{h  
    V; 1r  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 a}a_&rf~Z  
    _=jc%@]1y  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% >\K<q>*  
    Qw^nN(K!>  
      一些基本尺寸的转换: |EaGKC(   
    -vI?b#  
      1英寸(1in)=25.4mm 5j`"@C5;O  
    +~=>72/r  
      1英尺(1ft)=30.5cm g/so3F%v .  
    rd\mFz-SB  
      1码(1yd)=0.914m __c:$7B/4U  
    t'4hWNR'  
      1英里(1mile)=1.61km !&TbE@Xk  
    yw5MlZ4P=  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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