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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 U|%}B(  
    E KV[cq  
      准备知识 fM4B.45j  
    Q]/%Y[%|  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 A8Q^y AP^  
    jxkjPf?  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值  k-=LD  
    ~8u *sy  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 {ptHk<K:)  
    .E}lAd.Mn  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 #Ir?v  
    poxF`a6e+  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 9"]#.A^Q*  
    n@p@ @  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) +lqGf  
    }\?9Prsd  
      相对坐标:前面加上@ G#GZt\)F  
    r9})~>   
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 ~s'tr&+  
    znwKwc8,  
      相对极坐标格式:@长度<角度 q_h (D/g  
    ;x/eb g  
      角度为与水平正方向所成的角度: /GC&@y0yi  
    V>`ANZ4  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 V+O,y9  
    x~!|F5JbM  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 ^D$|$=|DH  
    KaNs>[a8  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 ~! -JN}H m  
    \toU zTT  
      启用对象捕捉快捷键(F3) r_#dh  
    JUpV(p"-r  
      正交模式快捷键(F8) 6^ [ 4.D  
    \MOwp@|y  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 :]@c%~~!&  
    Q7$o&N{  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 {4G/HW28  
    5?^L))  
      选择常用的三种方法: _y^r==  
    r@{TN6U  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 LnI  
    $ItjVc@U  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 wwB3m&  
    dWvVK("Wj  
      3)点选 QkdcW>:a7  
    "+ou!YK+  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 WR"D7{>tw  
    eMJ>gXA]  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 -V|"T+U  
    w#|L8VAh  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 rR> X<  
    "s(~k  
      平面部分一 E5bVCAz  
    }|kFHodo  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] l?U=s7s0?  
    AAevN3a#nI  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) :hX[8u  
    TmQIpeych  
      直线(L):全称(line) l}))vf=i  
    GkIY2PD  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 Hsf::K x  
    $Iwvecn?I  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 ixd sz\<  
    JNfL jfE)<  
      构造线(XL):全称(xline) 5 8bW  
    (90/,@6 6l  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 ZD]1C ~)  
      EO&Q  
      多段线(PL):全称(pline) <W"W13*j!  
    $v|W2k  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: ]dpL PR  
     8b2 =n  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 hzqJ!  
    Q5+1'mzAB  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 Gmz^vpQ]t  
    4+RR`I8$Ge  
      多边形(pol):全称(polygon) `@/)S^jBau  
    #Vq9 =Q2  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 pjWRd_h.  
    |1U_5w  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 zfeT>S+  
    {{?g%mQ6  
      矩形(REC):全称(rectang) ci~#G[_$S  
    o|kykxcq  
      点击矩形工具后出现下列提示: ,@`?I6nKy  
    H@Z_P p?  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] #).$o~1ht!  
    k6(7G@@}  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 P!eo#b^S  
    oN7SmP_  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: +1ICX  
    pM?;QG;jA  
      起点、圆心、端点; r )F;8(  
    mlnF,+s  
      起点、圆心、角度; 3 jZMXEG)  
    k?+ 7%A]  
      起点、圆心、长度; R6+)&:Ab{R  
    #S}orWj  
      起点、端点、角度; 53HA6:Q[  
    i(}Pr A  
      起点、端点、方向; b3ohTmy4(  
    kA:mB;:  
      起点、端点、半径; <^5!]8*O  
    #,%bW[L<N  
      圆心、起点、端点; (Rw<1q`,  
    zBF~:Uc`B  
      圆心、起点、角度; C= ~c`V5>r  
    *]$B 9zVs!  
      圆心、起点、长度; XB)D".\  
    J2bvHxb Rd  
      圆(C)全称(circle) [C'bfX5HB5  
    3U[O :  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 nf.Ox.kM)  
    Y{YbKKM  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) BI1M(d#1L"  
    k^J8 p#`6  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) IPQRdBQ  
    *WwM"NFHDd  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 mMAN* }`O  
    ?:(y  
      椭圆(EL)全称(ellipse) <LHhs <M'  
    wZqYtJ  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 )l3Uf&v^f  
    ;J%:DD  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 ]I?.1X5d0  
    .WSyL  
      点(P)全称(point) %~u]|q<{  
    V ao:9 ~  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: F2"fOS  
    WyN ;lId  
      格式:点样式 `|dyT6V0I_  
    3SVGx< ,2  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, Xka REE  
    %Bs. XW,  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 ]}2)U  
    =RoG?gd{R  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 3BFOZV+  
    UcRP/LR%C  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 TZn 15-O  
    W }N UU  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 oaIk1U;g  
    +7_qg i7:  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 TEtmmp0OD  
    u47<J?!Q  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 &>sbsx\y  
    eg0_ <  
      图案填充(BH)全称(bhatch) T5XXC1+  
    :U6` n  
      必须是封闭的对象才能填充 p.DQ|?  
    6Yu:v  
      AR开头 建筑上比较多 V6]6KP#D  
    wlS/(:02  
      ANSI美国国家标准 =pH2V^<<#  
    R9J!}az'  
      ISO国际标准化组织的标准 }vndt*F   
    -f+#j=FX  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 YT\`R  
    F/5&:e?( )  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 Ji4p6$ .j-  
    7^L  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 0At0`Q#  
    (3Db}Hnn  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 V9c.(QY|f  
    vFPY|Vzh  
      图案填充的三种高级设置: MIMC(<   
    9LR=>@Z  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 [vg&E )V  
    )Z7Vm2a  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 X9x`i  
    A5<t>6Y  
      面域(REG)全称(region) HsY5wC  
    waMF~#PJlt  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 I)HO/i 6>3  
    dC=[o\  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 lC<;Q*Y  
    fzsy<Vl",  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 gx&es\  
    /jv/qk3i  
      修改工具栏: GZ%vFje_ K  
    'I[?R&j$G  
      删除(E)全称(erase) ,\4]uZ<  
    T{dQ4 c  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 I}C2;[aB  
    8^7Oc,:~  
      复制(CO)全称(copy) 09kR2(nsW/  
    %>KbaM1b  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 f%G\'q]#F  
    EX,>V,.UV  
      镜像(MI)全称(mirror) q*I*B1p[m  
    l\<.*6r  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 7|,L{~  
    xyL"U*  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 (7 I|lf e  
    F8pA)!AH  
      偏移(O)全称(offset) <PLAAh8  
    8Qvs\TY  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 3?Pg ;  
    0 QTI;3  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 $n<a`PdH  
    Yy*=@qu>g  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: Ho &Q }<(  
    F#Lo^ 8  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 `/O`%6,f1!  
    ] !/  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 \|=6<ZY:  
    aOD h5  
      移动(M)全称(move) 3$?6rMl@y  
    I&-r^6Yx  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 VLuHuih  
    t2[/eM.G  
      引申到夹点的控制 ^exU]5nvz  
    uw;Sfx,s  
      旋转(RO)全称(rotate) 4H{t6t@-:  
    PR8nJts W5  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, yE}\4_0I/  
    a?[[F{X9^  
      缩放(SC)全称(scale) ] Q5:JV  
    25>R^2,LiE  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 /U;j-m&   
    U,g8:M xHK  
      拉伸(S)全称(stretch) '=dQ$fs  
    %8*:VR  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 BH:A]#_{  
    |ADf~-AY  
      修剪(TR)全称(trim) "&6vFmr  
    DU^.5f  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 Kg%9&l  
    64B.7S88  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 VZ9 p "  
    L}h_\1  
      延伸(EX)全称(extend) K_YrdA)6  
    m23"xnRB  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 4*XNk;Dx  
    ?fxM 1<8  
      打断于点(BR)全称(break) t^01@ejM+  
    oU\]#e^  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 /4x\}qvU  
    &5W;E+Pub  
      打断(BR)全称(break) Pe<VPf9+  
    r=Xo;d*TE  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 x,gk]Cf  
    O#)1 zD}  
      倒角(CHA)全称(chamfer) ~1O|4mssS  
    QAkK5,`vV.  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: 5,Fq:j)MxW  
    24J c`%7,=  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 HVa9b;  
    -06G.;W\^  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] n ]g"H  
    aE~T!h  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; w)7y{ya$  
    7 yE\,  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 gTj,I=3$?e  
    a2P)@R  
      倒圆(F)全称(fillet) UFj H8jSBx  
    +La2-I  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: ad}8~6}_&  
    u+8"W[ZULq  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 |]G%b[  
    W&hW N9iR  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] NK0'\~7&  
    u8c@q'_  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 v]EMJm6d|  
    (WHg B0{  
      分解(X)全称(explode) -,y p?<  
    p{,#H/+J  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 eha|cAq  
    r^m&<)Ca  
      平面部分二: LK}g<!o(  
    Z5t^D|  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 7qqzL_d>  
    t=B1yvE "  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp !q&Td  
    S<7!<]F-  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 c^I^jg2v  
    NgTB4I 8P  
      文字: '&cH,yc;b  
    r;{$x  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 O}i+ 1  
    kt6)F&;$  
      多行:T或MT(新加工具栏)  v@EErF  
    FO*Gc Z  
      字体的选择: @)d_zWE  
    P2vG)u  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 )#i@DHt=  
    M P8Sd1_=  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) @ujwN([I  
    1["i,8zB  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 5n?P}kca)  
    Q/g!h}>(.  
      五种特殊符号的输入: >B6* `3v  
    3Y Mqp~4  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O hJ(vDv%  
    JU17]gQ  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 l qfTF  
    R=~%kt_n  
      文字贴面: # >k|^*\  
    V;eaQ  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 !dT+cZsf  
    Xqw}O2QQ1  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 _^W;J/He  
    JlYZ\  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) pl).U#7`  
     ,]EhDW6  
      一、图块制作 yx Om=V  
    nYSe0w  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 =.z;:0]'n  
    m%6VwV7U  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 A'#d:lOA  
    fHd[8{;P:  
      二、图块的插入: <<!fA ><W  
    OTF/Pu$  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 '^TeV=  
    /K|(O^nw  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 p{5m5x  
    sQ`G'<!  
      三、图块的替换,操作步骤: @dv8 F "v  
    2{?]W/&fS  
      1)、在命令行输入 -i,回车 f|,Kh1{e  
    %)7t2D  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 #_.J kY  
    4 -.W~C'Q  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 e' M&Eh  
    BP9#}{kE  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 ir<e^a  
    |OJWQU![by  
      四、属性的定义: v82wnP-~7  
    X8ulaa  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 ZGZNZ}~#  
    8</wQ6&|  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 %_W4\  
    :V.@:x>id  
      图块属性的定义: |^l_F1+w  
    mcQL>7ts  
      绘图——块——定义属性 I]C Y>'  
    AY5iTbL1  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) u79- B-YW^  
    iv>MIdIm  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 :m<&Ff}  
    $Wj= V  
      图块实例 k^Qf |  
    s21} a,eB  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 RKP, w %  
    ?C[?dg{n  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) FL{?W(M  
    . f_ A%  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 GS>[A b+  
    Y]SF0:v!n  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 'O(=Pz  
    VVDN3  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 j"nOxs  
    ?:wb#k)Z/  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 W#bYz{s.  
    ]"_c-=  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 O#U maNj/  
    Qel)%|dOn  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 0<%$lr  
    -qj[ck(y  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) 2#7|zhgb  
    Dylm=ZZa  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 X6cn8ak 3  
    96^aI1:  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 I uxf`sd  
    J.yM@wPS>  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) e\C-a4[C8P  
    #r9+thyC  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 a|FkU%sjzZ  
    -US:a8`  
      图层的应用:(主要是分配对象) vntJe^IaFd  
    \!\:p/f  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 fc+-/!v  
    +fk*c[FG  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 4<-Kd~uL  
    A5Hx $.Z  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 QH-CZ6M  
    |E >h*Y  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 K}CgFBk  
    6X@z(EEL  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 hH`x*:Qja  
    Be|! S_Y P  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 zgGysjV  
    fv7VDo8vb  
      图层的分类: 4fKvB@O@.  
    9}6_B|  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 jOV6 %  
    @SD XJJ h  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 P7-k!p"  
     zjUQ]  
      一般情况下图层的设置: 5$ =[x!x  
    Ixn|BCi60A  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 sg,\!'  
    Ln# o:"E  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 5}G_2<G  
    Tm`@5  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 ?r !kKMZ  
    kx(beaf  
      标题栏 小的110 大的180 FXr^ 4B}  
    =Q 9^|&6  
      行间距给7或8个毫米 zn>lF  
    3g;Y  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 qefp3&ls  
    oSrA4g  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: {Z/iYHv~#c  
    'f{13-# X@  
      查询功能: X}Q4;='C-  
    8~(,qU8-N  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 }p?,J8=-  
    ~+'f[!^  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 1R}9k)JQ  
    G|jHic!  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” <ci(5M  
    J~K O#`  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 OFr"RGW"  
    d[?RL&hJO  
      距离:只能算直线段的距离。 Yuv=<V  
    uM$b/3%s  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 1#N`elm  
    8d*S9p,/  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 GgE g(AT  
    <*J"6x  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 P.>fkO1\  
    8(n>99 VVK  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 Ei:m@}g  
    sFZdj0tQ4  
      CAL:计算器 C5(XZscq  
    #Tc`W_-  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) Y"t|0dO%b  
    |\Gkhi>;  
      时间:可查询打开文件的时间 B4un6-<i  
    #q:j~4)h  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime P6%qNR/ x  
    U>kaQ54/  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] <&[`  +  
    nrE.0Ue1  
      三种方法:PE 、 面域、边界 7J3A]>qU  
    Srw`vql{(  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 `}t5`:#k  
    (;g/wb:  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 M5*Ln-qt(a  
    T ^eD  
      Re (刷新屏幕) S'RRe84 C  
    15_"U+O(/  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 )P R`irw  
    }{:Jj/d p  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] W ~MNst?  
    R}(Rv3>Xx  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) X7*ossv  
    WMKxGZg"  
      Trace 等宽线 (应用很少) I.t)sf,  
    Gmu[UI}w8  
      Ray 射线 donut 圆环 :{eYm|2-  
    -ik$<>{X  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) nd\$Y  
    !|9@f$Jv  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 L7lpOy4k  
    @ebY_*  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 >G1]#'6;  
    r+Sv(KS4i^  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] 0 {d)f1  
    F+5 5p8  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 *pO`sC>  
    86KK Y2  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 nIOSP :'>  
    >8>s K(S]  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) [#aJ- Uu  
    i%i s<'  
      注:坐标系原点可以自由变动。 `+."X1  
    y:zNf?6&  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 ) F -8  
    ?w'03lr%  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 4<<eqxI$|  
    |pknaz  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 'o= DGm2H  
    3it*l-i\  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 eF0FQlMe[  
    r0f&n;0U4  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 Kl?C[  
    Z @DDuVr  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 n[;)(  
    Q4Wz5n1yp7  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 lt'N{LFvc  
    m+dQBsz\  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 c8zok `\P_  
     b utBS  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 /ZL6gRRA|  
    _b)Ie`a.H  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) am 'K$s  
    )yz)Fw|&  
      样式:可更改标注的样式。 O|Y`:xvc  
    O<AGAD  
      标注样式: Z"l].\= F  
    xqDz*V/mD  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: ifl LY7j  
    %b h: c5  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 av'[k<  
    -:!Wds  
      新建:新建标注样式。 nXuy&;5TL,  
    ^IvQdVB  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 W}k/>V_  
    RP 6<#tq,  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 !u:;Ew  
    EpT^r8I  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) 5|}u25J  
    2/F8kVx{  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: %ol1WG9  
    6xr%xk2E  
      新样式名:指定新新样式名 @eESKg(,  
    2h@&yW2j  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 I !lR 7%  
    "fN 6_*  
      用于:用于所有标注还是…… #<V5sgq S  
    M4 }))  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 A[F@rUZp  
    |g !$TUS.  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: j5smmtM`s  
    J_<6;#  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 IQ$6}.  
    9B>P Qbs  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 2J)  
    ^mut-@ N9  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 V~-tp^  
    y34<B)Wy  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) w%oa={x  
    " w /Odd  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) +sq_fd ;'D  
    qd'Z|'j  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 (BK_A {5  
    v@fy*T\3  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 |v#rSVx  
    ra@CouR^c{  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 @L 6)RF  
    xNRMI!yv   
      公差符号:公关的公式: #B!M,TWf9s  
    B <G,{k  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 T}"[f/:N/  
    2P=~6(  
      注:H和S必须是大写的。 ZP0D)@8  
    ]T.+(\I  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 X<v1ES$  
    alsD TQ'  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 * ]D{[hV  
    q(2ZJn13f  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 g<$2#c}  
    M[u6+`  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 0xeY0!ux  
    CZ{7?:^f  
      替代:无应用 XBcbLF  
    6y^GMlsI  
      更新:将标注更新,无应用 Bob-qCBV  
    mO8/eVws[M  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 <29K! [  
    5x,/p  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 gr@Ril^  
    50T^V`6  
      或者单独用文本去输入。 `9T5Dem|#  
    /wP2Wnq$  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 & Yx12B\  
    80o'=E}"  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 $(*>]PC+)  
    B;piO-hH  
      轴侧图 H_aG\  
    h7o.RRhK  
      三视图: U: )Gc  
    G9GLRdP  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 M[Nv>  
    BP\6N%HC%&  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 8 tIy"5  
    9}4~3_gv;M  
      反应户型图一般用俯视图平面图 vF[ 4kDHk  
    dB:c2  
      三视图结构: 2Je]dj4  
    ;=6EBP%  
      主视图和俯视图为长对正 jCIY(/  
    |WOc0M[U  
      主视图和左视图为高平齐 =([4pG  
    aEVy20wd  
      俯视图与左视图为宽相等。 +m/n~-6q  
    VC% .u.< F  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 Tb8r+~HK  
    8yH)9#>  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) |y+_BZ5  
    MpIiHKQ G9  
      一、 正常的正交视图 Vobq|Rd/%  
    8N3y(y0  
      二、 全剖视图 4:/^.:  
    Hk(=_[S  
      三、 半剖视图 Y hC|hDC  
    QBN\wL8g  
      四、 局部剖视图 VYt<j<ba  
    ibG>|hV  
      图形表达的两种画法: ?zbWz=nq  
    o/n4M]G  
      第一角画法 (vvD<S*  
    5OX[)Li  
      第三角画法 Htln <N  
    >Q?8tGfB  
      轴测图 KeXt"U  
    }6=)w@v  
      轴测图定义: KDH<T4#x  
    kQQDaZ 8  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 18Ju]U  
    "^;h'  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 ^Xu4N"@  
    *-{|m1P  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 Nd{U|k3pL  
     X>P|-n#  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 gU NWM^n  
    TY'61xWi  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 _mwt{D2r}  
    ~!cxRd5;F  
      轴测图的方向: %qTIT?6'  
    1xkrh qq  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 0z4M/WrNt  
    siT`O z|,  
      轴侧图绘制中的一些技巧: jIVDi~Ld  
    w*;"@2y;eY  
      螺纹的绘制: JY^i  
    Kr `/sWZ  
      爆炸图的绘制: 5Dz$_2oM3  
    Y:, rN  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 3eXIo=  
    2gMG7%d  
      轴测图的倒圆倒角: CH;U_b  
    <V Rb   
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 CjP<'0gT  
    ;gD\JA  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 D} j`T  
    AS re@pW  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 g.vE%zKL  
    )5gj0#|CG@  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 ela^L_NhF  
    Zj'%c2U_  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 "k{so',7z  
    jX(hBnGW  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 n+te5_F  
    /kg#i&bP~  
      准确尺寸轴测图的绘制 Hbd>sS  
    1 <+aF,  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 't0M+_J  
    ;FRUB@:  
      三维部分 oOU_ Nay  
    :zLf~ W  
      三维部分笔记: |5O>7~Tp  
    f5FEHyj|  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) .g\Oj0Cbxh  
    D&D6!jz  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) 5)eM0,:  
    DL1nD5  
      UCS类型: Q{L:pce-  
    $Th)z}A}EA  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 +>K&zS  
    >X' -J{4R  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 J{Kw@_ypP  
    nReld :#T  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 'wG1un;t  
    qqf*g=f  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 | |awNSt  
    n$r`s`}  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 #?jsC)  
    z+{qQ!  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; ._^ne=Lx  
    (I#6!Yt9J  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 ;p`to"6IFD  
    H?J:_1  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 kwc Cf2  
    4Z~ nWs  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 )`f-qTe  
    a*U[;(  
      三维部分菜单的操作: j9h fW'  
    UGy3 B)  
      视图:(视图菜单下有如下视图) i\ X3t5  
    "g&f:[a/  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 Y6VJr+Ap(  
    Td'(RV  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 nH6SA1$kW  
    L%is"NZh  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 jgIG";:Q  
    pka^7OWyN  
      实体工具栏: pF-_yyQ  
    0P9\;!Y  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 o&Xp%}TI  
    u@#%SX  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 \2 N;V E  
    9]oT/ooM  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 h]ae^M  
    0't)-Pj+,  
      剖切:选择对象之后有如下提示: 8VMA~7^  
    s.i9&1Y-!  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> nsU7cLf"^V  
    aO&{.DO2  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) ISs&1`Y  
    f^B8!EY#:  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 s0f+AS|}  
    ~^Cx->l  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 {\`tt c>  
    >*ls} q^  
      着色工具栏: q| 1%G Nb  
    -EP1Rl`\  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 S u6kpC!EW  
    )2?]c  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 scH61Y8`  
    1n^N`lD8]6  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 sT2`y$ '  
    8p%0d`sX  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 %"Um8`]FVg  
    >ceC8"}J5M  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 zl :by?  
    h@$SJe(hl  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 n~ad#iN  
    ) Y)_T&O  
      带边框体着色:着色之后带有边框 7wh4~  
    t"GnmeH i  
      实体编辑工具栏: 94#,dA,M  
    > UZ-['H  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 -@(LN%7!C  
    r4SwvxhG  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 ) ~=pt&+  
    ]j>xQm\  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 {im?tZ,  
    mc?IM(t  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 GuR^L@+ -.  
    1!MJ+?Jl  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 7wx=#  
    lu"0\}7X  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 :VlA2Ih&q  
    u>lt}0  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 Eu(Qe ST\  
    .J O3#  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 )mm0PJF~q  
    Lf5zHUH  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 (2H GV+Dg  
    lg-_[!4Z  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 yk?bz  
    HC$%"peN1b  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 aJ(/r.1G  
    ;99oJD,  
      复制边:将一条边进行复制 ; oa+Z:;f  
    0o>C, `  
      着色边:将一条边进行着色 $~FZJ@qa  
    C`;igg$t_  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 HfSx*@\s  
    iuY,E  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 .ifz9 jM'  
    VNWB$mM.2  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 iZn0B5]ikj  
    *xNc^ &.  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 t7-]OY7%w_  
    *G.vY#h  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 ulsU~WW7r  
    ?P0b/g  
      曲面的操作: e1W9"&4>G{  
    3!p`5hJd  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 Mrrpm% Y  
    ,K,st+s|  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 pL{oVk#,  
    vGv<WEE  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: @lj|  
    Yg.[R] UC  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 IzTJ7E*i  
    7!AyLw  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 F0_w9"3E~  
    phu,&DS!  
      三维网格:确定几点成一个面 6ncwa<q5  
    M99ku'  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 %.=}v7&<z  
    v>`Fo[c  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 myfTz tJ  
    i,;JI>U  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 }lp37,  
    U_IGL  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 LnE/62){N  
    [+D]!&P  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 p48enH8CO  
    [>v1JN  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 l-%] f]>  
    y-E'Y=j  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 e7GYz7  
    _$AM=?P &  
      三维操作: :L@ ;.s  
    MuD ? KK  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 2om:S+3)2  
    zk{d*gN  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 ."ZG0Zg  
    ppz3"5  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) kfnh1|D=aY  
    hdw.S`~}%  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 \#%GVru!  
    =?C <@  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 "Y<;R+z  
    }MOXJb @  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 5 I_ :7$8  
    F6sQeU  
      第五章:打印和高级定制 s\ C ,5  
    D@&xj_#\}  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 gra6&&^"  
    *xxk70Cb  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 ~NIhS!  
    ZXs,TaU  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; H]tD~KM<  
    mBwz.KEm<  
      图形单位的设定:格式—单位 s\mA3t  
    Ua \f]y  
      基准方向为东 3H!]X M  
    P+f}r^4}  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 "mBM<rEn*  
    d;dT4vx$[M  
      状态栏下的按钮的功能: wY ItG"+6  
    +&7V@  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 [w<_Wj  
    [z!m  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 -crMO57/  
    v`K%dBa  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 {g nl6+j  
    PpFQoY7M  
      极轴:可设定角度,基本不用 |v7Je?yh  
    5!A:xV]6]  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 E\D,=|Mul  
    +H&/C1u  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 6Tmz!E0  
    b|AjB:G  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 # l9VTzi  
    z$^wCd:  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 H,TApF89A  
    MuWZf2C  
      查找和替换:编辑——查找 wA$?e}  
    r4P%.YO+X  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) T&[6  
    .b_ppieNY  
      OLE对象的使用: ;N.dzH2yA  
    H^kOwmSzh  
      光栅图像:图像的调入和修改 =SmU ;t>t/  
    h'S0XU ;  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 g5+m]3#t  
    Fq~Zr;A  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X =KQIrS:  
    %'WC7s  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg 95IP_1}?  
    1/mBp+D  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 ^@/wXj:  
    .X3n9]  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 4~1b  
    awR !=\  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 7Ku&Q<mi  
    u:J( 0re  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 !+$QN4{9  
    j.6!T'$|  
      快捷键的制作: [ p,]/ ^ N  
    ??e|ec2%  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 %|+aI?  
    8Y8bFWuc  
      例如: )6%*=-  
    #f(tzPD  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 ;/V])4=  
    ~6t<`&f  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 V?yQm4  
    H.iCYD_=  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线  g4q{ ]  
    ;Egl8Vhr  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 dpE^BWv3  
    7R[7M%H  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% o% Q7 el$f  
    J#H,QYnf(L  
      一些基本尺寸的转换: 4_>;|2  
    8>j&) @q  
      1英寸(1in)=25.4mm .n_Z0&i/w  
    Efe(tH2q  
      1英尺(1ft)=30.5cm z l`m1k-X  
    -ewR:Y@j  
      1码(1yd)=0.914m 4xT /8>v2|  
    :mDOqlXW/  
      1英里(1mile)=1.61km TR*vZzoy  
    }BW&1*M{  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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