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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 7bCTR2e\@w  
    *5.s@L( VU  
      准备知识 4 Z1- RS  
    N:\I]M  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 K zKHC  
    VQ{}S $jQ  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 _(TavL>l =  
    c7L#f=Ot?  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 O jr{z  
    FsTE.PT  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 K({+3vK  
    Iy6 "2$%a  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 L&][730  
    G6]M~:<i  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) Uw)?u$+ P  
    2.Th29]  
      相对坐标:前面加上@ wVP{R3  
    P`cEu6:  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 t8E'd :pE  
    `.>2h}op  
      相对极坐标格式:@长度<角度 yf2U-s  
    M)!8 `]  
      角度为与水平正方向所成的角度: =YE"6iU  
    BO5F6lyQ0P  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 ? D2:'gg  
    7-nwfp&|$  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 593D/^}D  
    -A[iTI"  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 i:ZpAo+Z{  
    i$?i1z*c}  
      启用对象捕捉快捷键(F3) {ckA  
    #Kyb9Qg  
      正交模式快捷键(F8) w*eO9k  
    k?o(j/  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 g0 \c  
    APsd^J  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 9e@Sx{?r  
    h?p&9[e`  
      选择常用的三种方法: &|LZ%W0Fb  
    G sm5L<rx  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 W1w)SS  
    Q>cLGdzO  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 sV@kQ:  
    -e3m!h  
      3)点选 o6P)IZ1  
    d/k&f5  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 #6[FGM  
    5#p [Q _  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 8B"jvrs  
    lBvQ?CJ<y  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 O{y2tz3  
    WJ9Jj69  
      平面部分一 Wo<zvut8  
    Vf`n>  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] 3b (I~  
    nzmv>s&UW  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) CL5u{i5  
    >j{phZ  
      直线(L):全称(line) lY yt8H  
    L&+XFntR  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 w^sM,c5d  
    #G:~6^A  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 4nzUDeI3MG  
    U{ gJn#e/.  
      构造线(XL):全称(xline) w8:~LX.n  
    $ &M"Ji  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 }Y~o =3-  
    D:sQHJ. y  
      多段线(PL):全称(pline) q %i2' yE  
    [~,~ e   
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: -)(HG)3  
    m/r4f279  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 2u4aCfIx  
    /v 7U~i5  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 O:"gJ4D  
    eVL'Ao&Ho  
      多边形(pol):全称(polygon) GxL5yeN@(  
    :PuJF`k  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 _V^^%$  
    ^CX=<  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 nyD(G=Q5  
    ?ntyF-n&  
      矩形(REC):全称(rectang) a938l^@;s8  
    $rD&rsx6  
      点击矩形工具后出现下列提示: YQxVeS(  
    i{?uIb B  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] -bdF=  
    (?Fz{  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 YIGQDj@  
    S-Mn  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: n,SDJsS^  
    (dvCejc^p  
      起点、圆心、端点; {.v-  
    73OFFKbsk  
      起点、圆心、角度; C vfm ,BL  
    ^5x\cR  
      起点、圆心、长度; HWG5Ghu8,)  
    $q);xs  
      起点、端点、角度; 4zX@TI>j  
    _@wXh-nc  
      起点、端点、方向; UmZ#Cm  
    gF+Uj( d  
      起点、端点、半径; */fmy|#   
    9ar+Ph@*  
      圆心、起点、端点; }a6tG  
    DS0c0lsx  
      圆心、起点、角度; eS{lr4-]  
    @ eu4W^W  
      圆心、起点、长度; {0 d/;  
    ^cB83%<Z  
      圆(C)全称(circle) GawQ~rD  
    |{]W (/  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 A J<Sa=  
    B%QvFxZz  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) Y4 q;  
    aE BQx  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) "u:5  
    4/e|N#1`;[  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 ?_*X\En*3  
    qC]6g  
      椭圆(EL)全称(ellipse) ;5QdT{$H  
    aGY R:jR$  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 BU],,t\  
    1{{z[w#  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 *\><MXx  
    [S;ceORx  
      点(P)全称(point) tGv5pe*r  
    eK[8$1  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: n?'I&0>M  
    ;zk& 7P0  
      格式:点样式 C.`C T7  
    ;cKN5#7  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, 6jz6   
    6z (7l  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 sI>I  
    \>,[5|GU  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 ! f!/~M"!  
    6Q\0v  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 *l\wl @{  
    l12Pj02w  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 t+7|/GLs2  
    Yl}'hRp  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 ((OQs.  
    ZYf0FC=-  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 zpi Q;P  
    x~3N})T5  
      图案填充(BH)全称(bhatch) R|4a9G  
    v__n>*x  
      必须是封闭的对象才能填充 REqQJ7a/  
    #_oN.1u57  
      AR开头 建筑上比较多 ZbBz@1O  
    oY)xXx  
      ANSI美国国家标准 r2dU>U*:4  
    .T;:6/??1  
      ISO国际标准化组织的标准 [{R^!Az&b<  
    YO&=f d*  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 l;F\s&^  
    Fl8*dXG&  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 F_C7S  
    $wnK"k%G  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA f7&53yZF  
    ,v^A;,q  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 s0EF{2<F  
    4G ? Cu,$  
      图案填充的三种高级设置: w~+C.4=7  
    =17d7#-  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 MK1V1F`  
    GhlbYa  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 jg)+]r/hS  
    (*6kYkUK  
      面域(REG)全称(region) !]#@:Z  
    :`jB1rI  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 )-jA4!&  
    _mBFmXHHS$  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢  kD}w5 U  
    -q&K9ZCl `  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 p"'knZ G  
    EU5^"\  
      修改工具栏: ^$>Q6.x?*)  
    e^ Aw%t  
      删除(E)全称(erase) A-6><X's6  
    Ka4KsJN  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 u)X]]6YJ  
    Fy6(N{hql  
      复制(CO)全称(copy) z*oe ho  
    Cf~ vT"  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 )I{~Pcq  
    #B$r|rqamq  
      镜像(MI)全称(mirror) "z8iuF  
    GZq~Pl  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 TWU[/ >K  
    BE$Wj;Q  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 Ia@!Nr2  
    &m PR[{  
      偏移(O)全称(offset)  gl$}t H  
     k00&+C  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 \Bvy~UeE)>  
    eV5 e:9  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 evQk,;pIm  
    nSSj&q-O  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: lWyg_YO@  
    {SRv=g  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 j9sLR  
    W Te1E,M  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 O$*\JL  
    Z@ dS,M*  
      移动(M)全称(move) n/ CP2A  
    kJ_XG;8  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 >gT QD\k:D  
    l0&U7gr  
      引申到夹点的控制 AMSn^ 75  
    j e;^i,&  
      旋转(RO)全称(rotate) J|uSj/8  
    Fs_zNN  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, ^ZD0rp(l  
    b~td ^  
      缩放(SC)全称(scale) Y$4dqn  
    df R?O#JPU  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 B*;PF  
    )VM'^sV?  
      拉伸(S)全称(stretch) 1i=p5,|  
    #I-qL/Lm  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 6DxT(VU}  
    I AFj_VWC0  
      修剪(TR)全称(trim) +01bjM6F_1  
    %7SGQE#W_~  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 Y- tK  
    X B[C&3I  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 $.Qu55=z<  
    >U#j\2!Sg  
      延伸(EX)全称(extend) C%QC^,KL  
    o%3VE8-  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象  q +*>T=k  
    rXF=/  
      打断于点(BR)全称(break) cS;O]>/5  
    Dy|DQ>?}  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 Rap =&  
    E>L_$J-A-  
      打断(BR)全称(break) &B@qb?UE1  
    [W--%=Ou  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 m'"Ra-  
    ;Ebpf J  
      倒角(CHA)全称(chamfer) [h@MA|  
    x67,3CLy?  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: Zoyo:vv&  
    an` GY&  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 v>' mW  
    1g1gu=|Q  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] ?{KC@c*c  
    vy{YGT  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; I%# e\  
    JNSH'9!n6  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 ,}HnS)+  
    zE_t(B(Q  
      倒圆(F)全称(fillet) _^Lg}@t  
    mqv!"rk'w  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: pNzpT!}H>  
    s[tFaB1  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 nyr)d%I{  
    MnT+p[.  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] qkh.? ~  
    K0\Wty0  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 SPY4l*kX  
    d){Al(/  
      分解(X)全称(explode) }RY&f4&GV,  
    x|IG'R1:Y  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 CJ 9tO#R  
    Bl8&g]dk  
      平面部分二: wA>bLPTw  
    bcy( ?(  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 &`A2&mZ  
    4j h4XdH  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp ^"\., Y  
    Ea2&7  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 (!&g (l;  
    ) bPF@'rF2  
      文字: n\D3EP<s  
    z0m[25FQG  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 g+iV0bbT  
    TAn.5 wH9t  
      多行:T或MT(新加工具栏) q'p>__Ox  
    L7qlvS Q  
      字体的选择: [j`-R 0Np  
    `O/RNMaC  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 7f`x-iH!]7  
    .1C|J  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) *cn#W]AE  
    |Zo_x} 0  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 Oz1ou[8k  
    % 1p4K)  
      五种特殊符号的输入: ,Uv8[ci%9  
    y Yvv;E  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O ~IE5j,SC  
    Ev\kq>2 O  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 SY}iU@xo  
    ,As78^E{  
      文字贴面: ]m(5>h#  
    @9rmm)TZ  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 N#`aVW'{v2  
    'D4KaM.d  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 ljrA^P ,>P  
    7#R& OQ  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) r,4V SyZF\  
    ?JD\pYg[/  
      一、图块制作 [+st?;"GF  
    6)eU &5z1?  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 IK6XJsz$J  
    #dGg !D  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 r4xq%hy  
    AOaf,ZF 8  
      二、图块的插入: nA]dQ+5sT  
    Y e}y_W  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 EN%Xs578  
    []Z| *+=Q  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 [vaG{4m  
    DOWUnJ;5  
      三、图块的替换,操作步骤: >P=xzg79  
    vN7ihe[C  
      1)、在命令行输入 -i,回车 ma }Y\(38  
    HC8{);  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 FJ}QKDQW=  
    3A} n tA!  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 #V8='qD  
    S@7A)  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 ZH%[wQ~4  
    7q|(ZZa  
      四、属性的定义: +WwQ!vWWd  
    Te> 7I  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 kx1-.~)p(z  
    w'5~GhnP+  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 jq["z<V )x  
    l{Hi5x'H  
      图块属性的定义: U &Ay3/  
    ^%d+nKx9nL  
      绘图——块——定义属性 Vb 4Qt#o  
    `>8|  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) ?k_=?m  
    Q$,8yTM  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 M14_w,  
    l:HO|Mq  
      图块实例 xm YA/wt8  
    U)p2PTfB  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 HXdPKS4q  
    J&a887  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) 3Ua g[ms  
    J7QlGm,=  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 8`VMdo9  
    6w}:w?=6  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 v!F(DP.)Z  
    4g1u9Sc0  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 'KQu z)-  
    Y+?bo9CES!  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 $z mES tcm  
    C [2tH2*#  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 /2HwK/RZ  
    &7DE$ S  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 $;;?'!%.  
    Zc9 n0t[  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) 82)d.>  
    @/0aj  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 (tq)64XVz  
    =_yOX=g|  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 \R-u+ci$ZY  
    7OWiG,  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) %okEN !=  
    e#'`I^8l  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 *Nt6 Ufq6  
    >M1/m=a  
      图层的应用:(主要是分配对象) pb{P[-f  
    AN~1E@"  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 3mJHk<m8T  
    +u=xBhZ  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 WJ.PPq>]F  
    f8&=D4)-w  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 \:=Phbn  
    D\`$  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 B)-S@.u  
    d=5D 9' +  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 z{n=G  
    _?r+SRFn  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 }]s~L9_z['  
    sJ?kp^!g  
      图层的分类: U50X`J  
    Z9sg6M@s  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 {[9^@k  
    gvU6p[D  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 V+Tj[:ok  
    ( ~OwO_|3  
      一般情况下图层的设置: q@!:<Ra,){  
    =[k9{cVW  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 b R6bS7$  
    9]YmP8  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 7Ow7|  
    {Y@[hoHtF  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 16+@#d%#p  
    4YCGh  
      标题栏 小的110 大的180 ;4_n:XUgo;  
    DuE>KX{<!R  
      行间距给7或8个毫米 08` @u4  
    WIGb7}egR  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 .U3p~M+  
    )5t_tPv  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: "_l[4o[D  
    * =Fcu@  
      查询功能: }"8_$VDcz  
     A:!{+  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 Yx%%+c?.   
    wTW"1M  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 7/1S5yUr|  
    m88~+o<G%  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” f65Sr"qB3  
    'I~dJEW7  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 s_[?(Ip{  
    Kaa*;T![  
      距离:只能算直线段的距离。 _SaK]7}m!  
    4(&'V+o  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 M,@SUu v"  
    !eq]V9  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 JU@$(  
     ;E&XFTdO  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 4 5lg&oO  
    %;5hHRA  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 [Ok8l='  
    $>UzXhf}\  
      CAL:计算器 (wfg84  
    dF,FH-  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) `R> O5Rv  
    uM}O8N  
      时间:可查询打开文件的时间 (+_J0i t  
    _~kcr5  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime n`,Q:  
    uS'ji k}  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] NIfc/%  
    #r:`bQ0;  
      三种方法:PE 、 面域、边界 ,2`d3u^CW  
    K)?^b|D  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 zi ,Rk.  
    k +Oq$Pi  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 A E711l-  
    Lk9>7xY  
      Re (刷新屏幕) .%rR  
    .{ -yveE  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 yFt7fdl2  
    .;2!c'mT9  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] iV&#5I  
    =;H'~  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) z aF0nov  
    + joE  
      Trace 等宽线 (应用很少) arP+(1U  
    $<4Ar*i  
      Ray 射线 donut 圆环 (UZ*36@PJx  
    L\ %_<2  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) ~@8d[Tb  
    4AYc 8Z#'  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 {nefS\#{  
    m_2P{  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 dYd~9  
    fn OkH  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] =!^iiHF  
    /wE_eK.  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 s%oAsQ_y  
    \z9?rvT:  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 (NdgF+'=  
    yV/ J(  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) }i&dZTBGW  
    )VMBo6:+  
      注:坐标系原点可以自由变动。 I_G>W3  
    NE3wui1 V  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 prN(V1O  
    `M ygDG+u  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 wW8 6rB  
    b@/ON}gX  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 {*;]I?9Al  
    &ZN'Ey?  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 ~8t}*oV   
    fVUBCu  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 VaSNFl1_M  
    rA,Y_1b *  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 i*R:WTw#  
    &&1Y"dFs  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 93IOG{OAY  
    lE)rRG+JLW  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 I ~L Q1 _  
    _(`X .D  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 `u~  
    z<6P3x|  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) ^HFU@/  
    "42$AaS  
      样式:可更改标注的样式。 T[h}A"yK;  
    K#UA M .  
      标注样式: &]6K]sWJK{  
    -ouJf}#R  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: tH,K\v`f  
    yp{F 8V 8  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 u45h{i-e  
    fsJTwSI["  
      新建:新建标注样式。 62)lf2$1  
    {0vbC/?]  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 I^O:5x> [l  
    9U9c"'g  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 :+ 9Ft>  
    y- <PsP-I  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) )SL@ >Cij  
    CDW(qq-zD  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: vQYfoam;  
    7tl)4A6  
      新样式名:指定新新样式名 K;y\[2;}e,  
    2x`xyR_Q.R  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 Wqs.oh  
    _"!{7e`Z  
      用于:用于所有标注还是…… QE#-A@c  
    _UBJPb@=U  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 p=-B~:  
    h`EH~W0:z  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: !v5sWVVR  
    eW"x%|/Q7  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 R!/,E  
    ~e`;"n@4  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 SEQO2`]e:  
    QVSsi j  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 >OKS/(I0  
    *]:G7SW{  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) mU?&\w=v$  
    |P.  =  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) y13CR2t6  
    +%e%UF@  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 `FYtiv?G  
    #>E3'5b   
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 +2V%'{:  
    1(:b{Bl  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 dWW-tHv#  
    9!O+Ryy?\  
      公差符号:公关的公式: o}mhy`}  
    kol,Qs  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 ,WO%L~db  
    f $.\o  
      注:H和S必须是大写的。 0{"dI;b%  
    &v3D" J  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 (!_X:+0_  
    ui.QYAYaV  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 ]xJ'oBhy  
    1%SJ1oY  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 w>z8c3Dq}  
    JO& ;bT<  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 }"&n[/8~  
    /\,_P  
      替代:无应用 Ypn%[sSOp  
    I*+LJy;j  
      更新:将标注更新,无应用 H#kAm!H  
    GG@I!2,_  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 D y`W5_xSz  
    /^z/]!JG:V  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 k lP{yxU'n  
    oN&rq6eN  
      或者单独用文本去输入。 Y'<uZl^aX  
    jlRl2 #"  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 E !Oz|q  
    #|{BGVp  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 &# vk4C_8m  
    3ZW/$KP/  
      轴侧图 ]689Q%D  
    DGa#d_I  
      三视图: 8CP9DS  
    OQytgXED  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 c]s (u+i  
    <t?x 'r?@  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 +X* F<6mZ  
    xVsa,EX b  
      反应户型图一般用俯视图平面图 (!3Yc:~RE  
    27Kc -rcB  
      三视图结构: V!pq,!C$v  
    lgCHGv2@  
      主视图和俯视图为长对正 U,%s;  
    dAYI DE  
      主视图和左视图为高平齐 G zJ9N`  
    di]$dl|Wi  
      俯视图与左视图为宽相等。 %gV)arwK  
    RJtix uvh@  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 4)z3X\u|Z2  
    jsk:fh0~M  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) 4 o3)*  
    {&\J)oZ  
      一、 正常的正交视图  uD.  
    .;<7424(%  
      二、 全剖视图 otWo^CE$  
    '`M#UuU  
      三、 半剖视图 652uZ};e  
    VRtbHam  
      四、 局部剖视图 ppwd-^f3j  
    2k.S[?)  
      图形表达的两种画法: D 7Gd%  
    +l2e[P+qA  
      第一角画法 QE7+rBa  
    bajC-5R1k  
      第三角画法 HO 266M  
    U -Af7qO  
      轴测图 LFE p  
    KcIc'G 9  
      轴测图定义: ~fyF&+ibp'  
    pj!k|F9  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 + 6x"trC  
    IT8B~I\OY  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 2LCc  
    _Ct}%-,4  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 QDIsC  
    &FL%H;Kfx  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 #Y;.>mF  
    +<)tql*  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 TZ^{pvBy  
    \1=T sU&^  
      轴测图的方向: P/FrE~  
    {@Blj3;w}  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 .[edln  
    am]3 "V>  
      轴侧图绘制中的一些技巧: zXj>K3M  
    *Zc9yZl2  
      螺纹的绘制: b2a'KczV  
    8&?^XcJ*x  
      爆炸图的绘制: qv.[k<~a>  
    08`f7[JQo]  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 E2>im>p  
    vad|Rpl  
      轴测图的倒圆倒角: %0NLRfp  
    F?!FD>L{`  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 S|l&fb n  
    {;U}:Dx  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 !?yxh/>lM  
    Q]!6uA$A  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 [Dnusp7e  
    aZ8h[#]7  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 EJO.'vQ  
    t$aVe"uM  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 S*;#'j)4+  
    fW(;   
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 Tsu\oJ[  
    CP}0Ri)  
      准确尺寸轴测图的绘制 !>\9t9  
    4\v~HFsv  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 3)dP7rmZ  
    `hzd|GmX  
      三维部分 STv(kQs  
    ^n t~-%  
      三维部分笔记: ki#y&{v9Be  
    %cS#+aK6M'  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) [qSQ#Qzi2i  
    ,bxz]S1W  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) C:Vv!u  
    R j-jAH  
      UCS类型: x 96}#0'  
    xOhRTxic  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 0"hiCGm'  
    6ezcS}:+  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 ACgt" M.3F  
    r|M'TA~:  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 9-B@GFB;8  
    k@7kNMl  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 ehU"*9  
    g/x_m.  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 S3;lKr  
    *}7U`Aa  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; %z=`JhE"Q  
    b"^\)|*4;  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 &ryiG  
    P7'M],!9w  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 Ohc^d"[7  
    #iiwD|  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 8*vFdoE_oO  
    O /vWd "  
      三维部分菜单的操作: Ac J>$L)  
    )TM!ms+K  
      视图:(视图菜单下有如下视图) D_Guc8*  
    #o~[1K+Yq  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 h:_NA  
    Mg+4huT  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 1PmX." a  
    >n(F4C-pl  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 3<+z46`?  
    Q@3B{  
      实体工具栏: 1}`2\3,  
    ssPI$IRg!  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 H)\4=^  
    <M=';h^w2  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 * ]>])ms)  
    DDWp4`CS|  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 )]3L/  
    ve6x/ PD  
      剖切:选择对象之后有如下提示: E3bwyK!s  
    mLQUcYfR  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> h+5 @I%WX  
    }Iip+URG  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) |J\,F.{'  
    b22LT52  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 db'K!M)  
    A=0@UqM  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 _%;M9Sg3  
    ,! hnm  
      着色工具栏: !M,h79NM  
    xuF5/(__  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 ^:+Rg}]W^  
    * O5:  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 VJ*\pM@no  
    ZzT&$J7]`{  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 &/iFnYVhy  
    >J>>\Y(p  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 I=o'+>az  
    !:dL~n  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 Ajg\aof0{  
    <$Ztik1  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 (2d3jQN`  
    1g~y]iQ  
      带边框体着色:着色之后带有边框 z|Ap\[GS  
    R2CQXhiJ  
      实体编辑工具栏: <&6u]uKrW  
    VjY<\WqbS  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 Oi6Eo~\f  
    9{$8\E9*nd  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 t{6ap+%L  
    GY9y9HNZ  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 GyuV %  
    GZ"&L?ti  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 b[yE~EQxr  
    'bC]M3P  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 aLYLd/ KV  
    ^EuW( "  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 )@_ugW-j  
    dl_{iMhF&E  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 Gnk|^i;t  
    G0pBR]_5z$  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 C 0>=x{,v  
    VVFV8T4  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 SHwRX? B|  
    -zTEL (r  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 j %H`0  
    F3Dt7q  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 C38%H  
    t$5jx  
      复制边:将一条边进行复制 3p&jLFphL  
    /p 5=i  
      着色边:将一条边进行着色 VKNp,Lf  
    Z}+yI,  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 [Y$V\h=V  
    Z(`r-}f I  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 @/ k x er  
    5uttv:@=  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 _Z.cMYN  
    ;iQp7aW{$  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 '#<> "|  
    ;y OD  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 ;NP[_2|-,  
    y?Onb 3%  
      曲面的操作: .it2NS  
    {_(+>v"eJ  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 {+Sq<J_`M  
    [;Fofu Z  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 3nrqo<X  
    FT( iX `YQ  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: x2m]Us@LIU  
    p[-{]!  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 N+J>7_k   
    vhpvO >Q  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 8YKQIt K  
    X4'kZ'Sy<  
      三维网格:确定几点成一个面 N Bz%(? \  
    s7"i.A  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 'hF@><sqk  
    ($S Lb6  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 dyO E6Ex  
    /PW&$P1.]"  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 CV3DMA  
    ="3,}qR  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 bE4HDq34  
    /AR]dcL@76  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 ZF'HM@cfo  
    Q6x%  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 $H;+}VQ  
    >)3VbO  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 + Kk@Q  
    ?ZX!7^7  
      三维操作: !DcX8~~@  
    GO~k '  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 B6%&gXr\  
    jI0]LD1k  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 @ae>b  
    wDw<KU1UK  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) tN2 W8d  
    (3W&A M  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 |[LE9Lq/  
    8[R1A  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 D:m#d.m  
    FUqt)YHi  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 ~-<:+9m  
     d1bhJK  
      第五章:打印和高级定制 P7r4ePtLk{  
    eXG57<t ON  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 km4g}~N</  
    Rsn^eR6^  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 $ eX*  
    Y|RdzC M  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; {:)vwUe{  
    Mpm#GdT  
      图形单位的设定:格式—单位 8K^f:)Qw  
    wT/6aJoX  
      基准方向为东 }e2F{pQ  
    a.,i.2  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 1Is%]6  
    [pR)@$"k'  
      状态栏下的按钮的功能: 1Z 6SI>p  
    (yGQa5v  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 9-93aC.|}  
    *B{-uc3o  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用  i6 L  
    2-s7cXs  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 >a@>N  
    m^A]+G#/  
      极轴:可设定角度,基本不用 @yKZRwg  
    rKp1%S1  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。  2d~LNy  
    (: OHyeNt  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 7&#m]t^ ^  
    N7pt:G2~%  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 d$[8w/5Of  
    =ybGb7?  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 ^IgS  
    B1+ZFQo  
      查找和替换:编辑——查找 yQwVQUW8B  
    PkJcd->  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制)  #>bT<  
    ; 8E;  
      OLE对象的使用: : I)Gv  
    6(.H3bu  
      光栅图像:图像的调入和修改 }{mG/(LX8  
    7}o6_i  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 ^ $wJi9D6  
    v:A:37#I  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X /{R3@,D[]  
    OpqNEo\  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg @G(xaU'u  
    gVA; `<  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 )UP8#|$#T  
    df ?eL2v  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 %A2`&:ip  
    ^K.*.|  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 NQR^%<hU  
    "*bk{)dz}  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 Xl?YB Z}  
    `Hd9\;NJ  
      快捷键的制作: 7V 'Le2T'  
    4,zvFH*AH  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 ]738Z/)^  
    B kV(81"C  
      例如: P\T|[%E'  
    x;mJvfX  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 w%rg\E  
    t9Vb~ Ubdb  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 ALAL( f`  
    quRPg)  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 EZ{/]gCK  
    /Zx8nx'{V  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 ^r4|{  
    CpSK(2j  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% Wxs>osq  
    GmAj</~  
      一些基本尺寸的转换: 6e/7'TYwT  
    E\iJP^n  
      1英寸(1in)=25.4mm 6y9C@5p}B  
    e2bLkb3c  
      1英尺(1ft)=30.5cm j[H0SBKC  
    117c,yM0  
      1码(1yd)=0.914m pX^=be_  
    K9*IA@xL  
      1英里(1mile)=1.61km |i u2&p >  
    T g{UK  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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