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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 4XAs^>N+  
    <ZheWl  
      准备知识 9 p{n7.  
    U!NuiKaQ26  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 e9HL)=YP  
    No)0|C8:  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 bv VkN  
    {* P[dyu  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 b.v +5=)B  
    * V7mM?  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 2gh=0%|\gx  
    un4fnoc  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 qYJ<I'Ux O  
    / g{8  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) ^RO<r}B u  
    l i)6^f#  
      相对坐标:前面加上@ 3&CV!+z  
    AwjXY,2  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 ,SidY\FzH  
    cc3B}^@p=  
      相对极坐标格式:@长度<角度 TY'c'u,  
    QkC*om'/!  
      角度为与水平正方向所成的角度: 9cHo~F|ur  
    AO>b\,0Me  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 g$^-WmX\m  
    Vjs'|%P7  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 }dpTR9j=  
    wU>Fz*  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 g(W+[kj)  
    1G7l+6w5~^  
      启用对象捕捉快捷键(F3) Le:C8^  
    ' tY(&&  
      正交模式快捷键(F8) DH%PkGn  
    r{^43g?  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 ?'Hd0)yZ  
    5a'`%b{{  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 ^3BPOK[*gB  
    B{R[z%Y  
      选择常用的三种方法: rJkJ/9s  
    z=) m6\  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 Ak,JPz T  
    (Hj[9[=  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 A&)2m  
    nq HpYb6I0  
      3)点选 f)j*P<V  
    %~PcJhz  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 >5#}/G&  
    ~abyjM  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 :CW^$Zvq  
    VC/-5'_6  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 [#mk TY  
    ^h$*7u"^y  
      平面部分一 SMD*9&,  
    mjWU0.  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] x<M::")5!V  
    vhbHt_!u&  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) \? )S {  
    l[c '%M|N  
      直线(L):全称(line) JR#4{P@A  
    J)Y`G4l2@  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 m9A%Z bQ^  
    XQ9W y  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 )f|`mM4DW!  
    6"* <0  
      构造线(XL):全称(xline) qvSYrnpn  
    MGsQF#6]  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 TDDMx |{  
     e|!'  
      多段线(PL):全称(pline) lQ`=PFh  
    }n4 T!N  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: NGSts\D'}  
    n}.e(z_"  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 (g@\QdH`|  
    XJ\R'?j  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 uAeo&|&  
    &&9 |;0 <  
      多边形(pol):全称(polygon) B6 (\1  
    ah:["< z<  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 |Q 3d7y  
    yy8-t2V  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 } 7 o!  
    >-I <`y-H  
      矩形(REC):全称(rectang) ?'6@m86d  
    aE5-b ub c  
      点击矩形工具后出现下列提示: @!fUp b  
    JE-*o"&  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] mG\QF0h  
    (Of6Ij?  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 H%@f ^  
    |T""v_q  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: ,~naKd.ZY  
    _x<NGIz  
      起点、圆心、端点; !92e$GJ} ;  
    PiKP.  
      起点、圆心、角度; 8l5>t  
    Pj <U|\-?  
      起点、圆心、长度; uKP4ur@1  
    uL/wV~g  
      起点、端点、角度; 71R,R,  
    ce\d35x!  
      起点、端点、方向; qX-ptsQ  
    4n1g4c-   
      起点、端点、半径; ZX:rqc  
    UmWXv#q\l  
      圆心、起点、端点; 7yfh4-1M  
    jXE:aWQht  
      圆心、起点、角度; TM(y%!\  
    'Nl hLu  
      圆心、起点、长度; BS##nS-[  
    ,XO@ZBOM  
      圆(C)全称(circle) XG.[C>  
    wli cuY?  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 Jr !BDg  
    ^f! M"@  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) ;n Bf  
    :Ph>\aG  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) R|C`  
    L5FOlzn  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 6]?%1HSi  
    h+1|.d  
      椭圆(EL)全称(ellipse) ~JXz  
    H:c5 q0O^x  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 N@c G jpQ  
    _cs(f<>oCO  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 ki'$P.v{$w  
    G*9>TavE  
      点(P)全称(point) $v@$C4  
    031"D*W'i  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: $os]$5(  
    @.W;3|~qc  
      格式:点样式  B(;MI`  
    /^.S nqk  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, jU&m*0nL  
    4?+K `  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 f=l/Fp}4UH  
    Rs<q^w]  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 lr>NG,N  
    &THtQ1D  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 Nbpn"*L,  
    epiviCYC  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 !XtG6ON=  
    S $p>sItO  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 U80=f2  
    ytIPY7E  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 Km(i}:6"  
    RK!9(^Ja  
      图案填充(BH)全称(bhatch) {1SsH ir>  
    S oeoUI]m  
      必须是封闭的对象才能填充 .2E/(VM  
    n|{K_! f  
      AR开头 建筑上比较多 Fe0M2%e;|  
    VP#KoX85  
      ANSI美国国家标准 ;mU;+~YE  
    ' 4FH9J  
      ISO国际标准化组织的标准 GI]\  
    QOXo(S  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 KHAc!4lA  
    1cK'B<5">]  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 n2mO-ZXud  
    D0\>E}Y E  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA a}%f +`z  
    X9Ch(nWX  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 ,->K)Rs;  
    R 0RxcB tG  
      图案填充的三种高级设置: 7%  D4  
    ^`kwSC  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 QR&e~rks  
    "UTW(~D'  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 V5K/)\#  
    c7XBZ%D  
      面域(REG)全称(region) RzqgN*]lY  
    i3w~&y-  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 9`*ST(0/  
    v.(dOIrX  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 %aNm j)L  
    $+Ze"E  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 =%m{|HQ`  
    2f[;U"  
      修改工具栏: I}_}VSG(  
    A08kwYxiW  
      删除(E)全称(erase) wtYgHC}X  
    }nlS&gew^  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 $2a"Ec!7  
    v'i'I/  
      复制(CO)全称(copy) F^.A~{&L  
    i#la'ICwJ  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 WutPy_L<  
    MDlH[PJ@i  
      镜像(MI)全称(mirror) ,>-jZtm  
    ..JRtuM-v  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 I> ;{BYPV  
    xh2r?K@k>  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 iN&oSpQ  
    D./{f8  
      偏移(O)全称(offset) qnp}#BZ  
    fmixWL7.Zg  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 D&):2F^9.  
    N0p6xg~  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 p}QDX*/sSu  
    VO0:4{-  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: %D4)Bqr  
    q}Q G<%VR  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 $9X+dvu*  
    GTR*3,rw  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 =Ydrct  
    T_D3WHp  
      移动(M)全称(move) ^s{Ff+]W  
    'W(u.  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 h r];!.Fv  
    h^ Cm\V  
      引申到夹点的控制 wY<s  
    r &.~ {  
      旋转(RO)全称(rotate) fB+h( 2N~  
    i M !`4  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, "s0,9; }  
    UDJjw  
      缩放(SC)全称(scale) 9E ^!i  
    v^JzbO~|gj  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 BzfR8mD  
    fn,n'E]  
      拉伸(S)全称(stretch) :GIBB=D9  
    _z#" BN  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 <G}Lc  
    r0}x:{$M  
      修剪(TR)全称(trim) O]tR~a  
    Ca0s m  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 &\ 9%;k  
    ?+Gt?-! 5q  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 VNTbjn]  
    r,JQR)l0@V  
      延伸(EX)全称(extend) Z9DfwWI2nu  
    ` Tap0V  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 @/:4beh  
    84WD R?  
      打断于点(BR)全称(break) Ro]Z9C>1o  
    bW=q G  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 (?Mn_FNE|  
    D U\ytD`u  
      打断(BR)全称(break) Ss%Cf6qdWL  
    V| V 9.  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 )Dz]Pv]H'  
    wnC} TWxX  
      倒角(CHA)全称(chamfer) \}Am]Y/ w  
    HF*0  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: x:Q\pZ  
    ycBgr,Ynu<  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 ,cNe-KJk  
    ESB^"|9  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] WOn<;'}M&  
    59zWB,y(P  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; B{)#A?Rh.  
    u:APGR^  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 I$.lFQ%(  
    nook/7]  
      倒圆(F)全称(fillet) |yk/iO(  
    .T3N"}7[  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: >1`4]%  
    v)Y)tu>  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 { YQS fk  
    , @jtD*c)  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] NWn*_@7;  
    <XLaJ;j  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 |p/ *OFC6  
    4m< ]qw  
      分解(X)全称(explode) G{[w+ObX  
    82@^vX  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 ~Y`ys[Z m  
    wKpBH}  
      平面部分二: S%MDQTM  
    Xr K29a  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 T{ @@V  
    iQ" LIeD  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp 6#Z] yk+p  
    {?:]'c  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 oW^x=pS9  
    ~+1mH  
      文字: XnP?hw%  
    T!]rdN!  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 =J1V?x=l@  
    !M8_PC*a  
      多行:T或MT(新加工具栏) ta{24{?M\  
    "a2|WKpD  
      字体的选择: ;<0vvP|  
    <5G(Y#s/?  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 fof}I:vO  
    R*pPUw\yn  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) _b<;n|^  
    Z5TA4Q+Q  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 =u}~\ 'd  
    {{G3^ysa  
      五种特殊符号的输入: t)j$lmQn  
    :jv(-RTI  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O _OG9wi(Fpx  
    aUNA` L  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 #~'d Y\&  
    5, ,'hAq_  
      文字贴面: zI[<uvxzW`  
    [KR%8[e  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 vk E]$4P[$  
    O^!ds  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 'a0M.*f}G  
    U3_O}X+  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) WA2NjxYz  
    xY]q[a?cy  
      一、图块制作 >bWpj8Kv  
    ;@S'8  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 |kh{EUE ;  
    }*bp4<|  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 %ud-3u52M8  
    HlX~a:.7  
      二、图块的插入: O\f`+Q`0  
    |a03S Zx  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 B Evt{q4  
    3U^Vz9LW  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 K 3\a~_0  
    sDBSc:5+e  
      三、图块的替换,操作步骤: Vj4 h#NN$  
     d;>G  
      1)、在命令行输入 -i,回车 Jvc<j:{^w  
    b4wT3  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 /1Gmga5  
    gpyio1V>  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 B`)sc ~u  
    WYF8?1dt +  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 .f0qgmIyL  
    Ws5N|g  
      四、属性的定义: MJX4;nbl  
    Il4]1d|  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 5ph CEKt;  
    {HY3E}YJL  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 ]h1.1@>xc  
    t0fgG/f'  
      图块属性的定义: Q\s+w){f%  
    c`x4."m  
      绘图——块——定义属性 ? ch?q~e)  
    dH5*%  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) EGI$=Y  
    P9m  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 D(Rr<-(  
    <w}^Z}fpk&  
      图块实例 GU`q^q@Ea  
    f_PH?  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 ::{\O\w  
    ' *XIp:  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) h0m5o V  
    ~q+AAWL  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 l8(9?!C  
    (KN",u6F  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 xU%]G .k  
    B&B4 P  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 :0(^^6Q\  
    _)<5c!  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 6X9$T11Vc  
    @TW:6v`  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 DM v;\E~D  
    +}at#%1@  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 lIEZ=CEmY  
    +JG05h%'  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) vh&~Y].W Y  
    =9 QyO h  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 o=94H7@  
    Has}oe[  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 a0]GQyIG  
    L"vk ^>E6  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) 'LG\]h>+)  
    w5y.kc;  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 GQ?FUFuIoW  
    bA 0H  
      图层的应用:(主要是分配对象) d~_5Jx  
    L'$\[~Ug  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 > .}G[C  
    FZU1WBNL%t  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。  *`qI<]!  
    L-U4 8 i  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 ?>ZrdfTwz,  
    h*KDZ+{)  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 c)Ef]E\  
    =>>Dnp  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 :T PG~`k(  
    MY\mo,#  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 Xo(W\Pes  
    $l.8  
      图层的分类: 1Zk1!> ?  
     n}b/9  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 qooTRqc#,  
    VIGLl'8p  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 (/&ht-~EL  
    _}\KC+n8  
      一般情况下图层的设置: tculG|/  
    sX>|Y3S\U  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 ~ cu+QR)  
    p}GTOJT}  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 P*Jk 8MK#G  
    ^cW{%R>XY  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 /;Cx|\  
    k-*k'S_  
      标题栏 小的110 大的180 *2pE39  
    "/^kFsvp  
      行间距给7或8个毫米 y&4im;X0  
    26_PFHQu4  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 #Sg/  
    YP"%z6N@v  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: |M<R{Tt}nf  
     wN0?~  
      查询功能: WV|9d}5  
    yYk?K<ou  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 @ohJ'  
    )086u8w )y  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 bDw\;bnG  
    [sPLu)q2  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” S +73 /Vs  
    |SJ%Myy  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 2j>C4Ck  
    '+^XL6$L  
      距离:只能算直线段的距离。 j\.pS^+  
    JK XIxw>q  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 kc2E4i  
    ER]C;DYX  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 b;mpZ|T.  
    NlG!_D"(y  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 \gZjq]3  
    5= MM^$QG  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 Si#XF[/  
    h7]>b'H  
      CAL:计算器 xdsF! Zb  
    ^&c|z35F  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) OHF:E44k  
    y3V47J2o  
      时间:可查询打开文件的时间 ol4!#4Y&{  
    7 Uu  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime C\[g>_J  
    g'eJN  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] 6ozBU^n  
    <8Q?kj  
      三种方法:PE 、 面域、边界 7XIG ne%v  
    xaSiG  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 2-wvL&pi)  
    <_Po/a!c3  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 b WZ X  
    U &W}c^#  
      Re (刷新屏幕) z?_5fte`  
    T^ah'WmNw  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 p7)b@,  
    0 .t1p(x;  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] fNi_C"<  
    _{?/4ZhA\+  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) &_c5C  
    G|]39/OO3{  
      Trace 等宽线 (应用很少) J 9k~cz  
    3WdANR  
      Ray 射线 donut 圆环 .mS'c#~5Y  
    gI~jf- w  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) Rh#TR"  
    n1)m(,{  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 R_DZJV O  
    ze%)fZI0f  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 (hX}O>  
    3UX})mW  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] s*pgR=dZZ  
    Z,Tv8;  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 D3%`vq u&  
    U5wO;MA  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 |2~fOyA+  
     hG!"e4  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) ! =c&U.B  
    U~8 oE_+  
      注:坐标系原点可以自由变动。 r5?qz<WW~  
    !23#Bz7  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 )TcW.d6  
    FVcoo V  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 K:eP Il{JE  
    d<v>C-nk%  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 GzUgzj|BN~  
    &Qdd\h#  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 BqKh&m  
    \YBY"J  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 8^N"D7{mO  
    +H L]t'UEg  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 `cr.C|RT:  
    ;2;Kq)j_=  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 &H{KXX"X  
    obE_`u l#  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 S|%f<zAtJ  
    }0Q6iHX@  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 n300kpv  
    ,Mwj`fgh  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) $fY4amX6Z  
    RSY{IY  
      样式:可更改标注的样式。 U:`g12  
    @`ttyI^1f  
      标注样式: %G$KahxV>  
    U>^ -Db]  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: (k..ll p~  
    Z\y@rp\l  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 E:&ga}h  
    toEmIa~o6  
      新建:新建标注样式。 d\V\,% &.  
    `1KZ14K  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 ,g$N  
    KPUc+`cN%  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 :R<n{%~  
    z rt8ze=Su  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) 94F9f^ L  
    -)aBS3  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: dHnId2@#  
    #{l+I( M  
      新样式名:指定新新样式名 G~e`O,+  
    Ng,#d`Br  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 *"Ipu"G5?  
    ?zNv7Bj  
      用于:用于所有标注还是…… 9\i,3:Qc  
    R gEKs"e  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 8_ns^6XK5p  
    ('xu2 ;<  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: v>$GVCY  
    q"A(l  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 vGC^1AM  
    =1%3". "n@  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 1k\1U  
    :D?%!Q 0  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 Xt/muV  
    ])a?ri  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) xk}YeNVj  
    fdzD6K ZI  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) 1z$;>+g<  
    9QI\[lT&  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 Q4Q*5>  
    `yHV10  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 Hi9;i/  
    (9$/r/-a  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 q0w5ADd  
    N Q{ X IN~  
      公差符号:公关的公式: nKh._bvfX  
    &|26x >  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 ts%@1Y?  
    ~c`@uGw  
      注:H和S必须是大写的。 p(~>u'c  
    =[?2'riI  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 yc4mWB~gyU  
    ?ae:9ZcH  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 VA)3=82n  
    yGH'|`  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 W==HV0n  
    MlsF?"H p  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 co<){5zOT  
    ev#d1s|<S  
      替代:无应用 QM9~O#rL  
    qw0tw2|  
      更新:将标注更新,无应用 czb(&><  
    b2H!{a"  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 !Il>,q&F  
    91%+Bf()J6  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 <h U ZD;  
    RoLUPy9U  
      或者单独用文本去输入。 o~gduNG#  
    ]<4Yor}t{;  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 E[t\LTt*n  
    N*lq)@smq  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 av gGz8  
    RV^2[Gdi  
      轴侧图 Q{H88g^=J  
    ~5`rv1$  
      三视图: =1^Ru*G  
    Fx0K.Q2Y0  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 r1-?mMSU&  
    bI@+Or  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 //e.p6"8h  
    H<%7aOwO2  
      反应户型图一般用俯视图平面图 BYVp~!u  
    7-w +/fv  
      三视图结构: }o=R7n%  
    zScV 9,H1  
      主视图和俯视图为长对正 wv ,F>5P  
    *A GC[w}/  
      主视图和左视图为高平齐 Fmt5"3B  
    }&rf'E9  
      俯视图与左视图为宽相等。 ^gH.5L0]gH  
    ^P:9iu)+]~  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 3l`yy])t  
    f>waF u-  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) s3_i5,y  
    zEF3B  
      一、 正常的正交视图 EZIMp8^  
    11X-X  
      二、 全剖视图 27t:-O  
    ;r- \h1iA'  
      三、 半剖视图 !F;W#Gc  
    uc=-+*D'I  
      四、 局部剖视图 ,, ]y 8P  
    i layU  
      图形表达的两种画法: JF%+T yMe  
    E} Uy-  
      第一角画法 :8E(pq|1PB  
    +%?_1bGX>  
      第三角画法 0}PW?t76  
    l0tMdsz  
      轴测图 n|SsV  
    $62ospR^Y  
      轴测图定义: e0j*e7$  
    S=krF yFw  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 L;fhJ~ r  
    ]8d]nftY  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 #2_phm'  
    qK.8^{b  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 hKQT,  
    K$ #(\-M  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 %OfaBv&  
    2B=yT8  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 '<>pz<c  
    /]F3t]FlC  
      轴测图的方向: 7AV!v`  
    < I8hy$+6  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 i)+@'!6  
    NLoJmOi;L7  
      轴侧图绘制中的一些技巧: B6MMn.  
    ,hT t]w  
      螺纹的绘制: r$=iM:kERC  
    8g(%6 ET  
      爆炸图的绘制: oSx]wZZ  
    fk#SD "iJ  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 iKLN !QR  
    P3on4c  
      轴测图的倒圆倒角: ::9U5E;!  
    ]hS4'9lD  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 1 c3gHc7{t  
    rzLpVpTaz  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 c:>&Bg&,6T  
    8"N<g'Yl,  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 &P&M6v+  
    \n6#D7OV  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 a7%5Qg9B;  
    Br`Xw^S  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 eqZ V/a  
    (O\5gAx  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 DNLqipUw  
    |@sUN:G4k  
      准确尺寸轴测图的绘制 Z8z.Xn  
    S'9T>&<Kn  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 `rbTB3?  
     J5*krH2i  
      三维部分 Eu l,1yR  
    kHo0I8  
      三维部分笔记: QPg QM6  
    eL0U5>#  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) =n cu# T]  
    A'c0zWV2  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) Kxn/@@z>u  
    brl(7_ 2  
      UCS类型: -iR}kP|  
    [v^T]L  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 )%-FnW  
    /[q6"R!uMz  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 K#%L6=t$<  
    ?k TVC  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 VY<$~9a&1  
    g1@zk $  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 re2M!m6k5  
    2RFYnDN  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 T4]/w|?G  
    :rk=(=@8`  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; -= H* (M  
    }rj.N98  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 yAy~|1}  
    EeIV6ug  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 yH|[K=?S[  
    8`v+yHjG  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 MRR5j;4GK  
    %YkJ A:  
      三维部分菜单的操作: mKugb_d?  
    r{!]` '8  
      视图:(视图菜单下有如下视图) ]JVs/  
    '- oS=OrZ  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 ,)TtI~6Q  
    12`q9Io"  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 i,r O3J n  
    .vE=527g)  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 V7[6jW gH  
    twv|,kM  
      实体工具栏: n+QUT   
    IppzQ0'=y1  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 ROlef;/A  
    GvSSi'q~B  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 ajC'C!"^Ty  
    R4"*<%1  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 jd8`D6|Z  
    Veo*-sl  
      剖切:选择对象之后有如下提示: B>Tfyo  
    #5)0~4%l  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> a\;1%2a  
    7#d>a=$h  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) FJ XYKpY[r  
    rH*1bDL  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 BmR++?L  
    &|yQwNA*a"  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 l/1u>'  
    eRU0gvgLu"  
      着色工具栏: &.XlXihnt  
    ~e*3_l>9  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 p)6!GdT  
    z"#iG&>a,  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 %LyZaU_sB  
    ^j]"!:h  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 Tzr_K  
    |osu4=s|  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 wpgO09  
    MDV<[${   
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 EQe!&;   
    @Wgd(Ezd  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 .5L|(B=H  
    <A|X4;  
      带边框体着色:着色之后带有边框  ?QA![  
    .#^ta9^t7  
      实体编辑工具栏: Pq\ `0/4_  
    krqz;q-p~  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 NSe H u k  
    ot\  FZ  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 F1_s%&  
    di.yh3N$  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 9mE6Cp.Wv  
     NOY`1i  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 (rKyX:Vsy  
    !8g419Yg  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 >+ ,w2m@0  
    U ?iw  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 rA+UftC:p6  
    OaTnQ|*  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 x,wXR=H  
    ),{v  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 u<L<o 2  
    0gRj3al(  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 DWv(|gO  
    ATQw=w 3W  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 0Q7teXRM  
    7eNLs  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 IRhi1{K$"  
    (Q5rOrA"  
      复制边:将一条边进行复制 5!QT }Um  
    #|PPkg%v<  
      着色边:将一条边进行着色 N5PW]  
    rn$G.SMgz  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 ]ilQq~X  
    3Pu8IXW  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 QhhL_vP  
    C/$bgK[ev  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 18^#:=Z  
    - -fRhN>  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 X<%`  
    D`|8Og  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 (k^% j  
    uTShz3  
      曲面的操作: M)F_$ ICE-  
    %p48=|+  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 OV G|WC  
    bO i-QD  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 c"O4=[N: ;  
    m?< ^b_a}  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: vp32}ze D  
     /!#A'#Z  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 ~'V&[]nh8  
    T_)g/,5>  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 3F?7oMNIh  
    YdZ9##IU3  
      三维网格:确定几点成一个面  )[S#:PP  
    ["O_ Phb|  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 o%b6"_~%3  
    ~6"=d  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 |oWl9j]Z  
    216`rQ}z  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 4#Xz-5v  
    r|63T%q!  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 4s e6+oJe  
    jY2mn".N  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 A`--*$8\  
    w%?Zb[!&  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 V3% >TNp  
    CnpQdI  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 GlHP`&;UH  
    X"jL  
      三维操作: 0HO'%'Ga*  
    y6dQ4Whv&  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 rB|1<jR  
    85f:!p  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 %aI,K0\  
    }S$OE))u  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) P L7(0b%  
    A<] $[2qPj  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 X }`o9]y  
    v.- r %j{I  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 >~0~h:M+  
    b^STegz  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 U(PW$\l  
     y!dw{Lz  
      第五章:打印和高级定制 <O1os"w  
    c1q;  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 d A'0'M  
    (q0vql  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 E/hT/BOPK  
    1:iB1TclP  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; g[R4/]K^$  
    (j~T7og  
      图形单位的设定:格式—单位 9[`c"Pd  
    7|o!v);uR  
      基准方向为东 mrq,kwM  
    -dWg1`;  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 :L{*B$c  
    z9:yt5ar  
      状态栏下的按钮的功能: bSz@@s.  
    )@p?4XsT4J  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 eZ$M#I=o  
    0~EGrEt  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 LzJ`@0RrX  
    ?(U a+*b  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 RH:vd|q+  
    n|pdYe8\  
      极轴:可设定角度,基本不用 oY5`r)C7  
    gkX7,J-0  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 W mbIz[un  
    f`KO#Wc  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 D)bL;h  
    7x=4P|(\}  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 !-N!Bt8;  
    L+VQtp &"  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 5]GgjQ  
    /\_n5XI1  
      查找和替换:编辑——查找 kxN O9w  
    eM 5#L,Y{  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) ZW9OPwV  
    Y+o\?|q-E  
      OLE对象的使用: Gov.;hy  
    V%)Tu{L  
      光栅图像:图像的调入和修改 .P`QCH;Ih  
    hkyO_ns  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 gq;>DY]   
    BVj(Q}f8  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X 9pPLOXr ,  
    *Wvk~  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg dA (n,@{  
    O@ H.k<zn  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 c{dabzL y  
    t,dm3+R  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 x@QNMK.7  
    FF#+d~$z  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 w3"L5;oH  
    \ {]y(GT  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 }3_b%{  
    dHTx^1  
      快捷键的制作: ;2\6U;  
    J^ewG  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 #AB5}rPEI  
    7i{(,:  
      例如: -|^)8  
    b1cVAfUP  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 Ncsh{.  
    $/|) ,n  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 G'p322Bu  
    p}h.2)PO  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 Vs{\ YfF  
    4p-"1 c$  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 I#M>b:"t e  
    {:("oK6w  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% d@1^U9sf  
    rm9>gKN;#  
      一些基本尺寸的转换: 'fGKRd|)  
    D*[J rq,  
      1英寸(1in)=25.4mm 1AN$s  
    Osm))Ua(  
      1英尺(1ft)=30.5cm j*gJP !  
    7(X z%v   
      1码(1yd)=0.914m NU?<bIQ  
    c AO:fb7  
      1英里(1mile)=1.61km >;hAw!|#  
    (AtyM?*  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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