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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 {;vLM* '  
    ^:~!@$*;6  
      准备知识 0TWd.+  
    `br$kB  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 yQ0:M/r;0  
    sOVU>tb\'  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 TyhO+;  
    Kv9Z.DY  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 0p]v#z}  
    w)C5XX30;  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 r4mz   
    !|Wf mU  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 v =d16  
    )M><09  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 8PR\a!"  
    nvQTJ4,,  
      相对坐标:前面加上@ # /Bg5:  
    V]NCFG  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 QQJf;p7  
    d}Q% I  
      相对极坐标格式:@长度<角度 YD;G+"n?T  
    <*(^QOM  
      角度为与水平正方向所成的角度: jn(%v]  
    >L ')0<!&  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 "+E\os72|  
    _"*}8{|  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 *:"@  
    +z 4E:v  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 Wdi`Z E  
    u}b%-:-  
      启用对象捕捉快捷键(F3) #a9O3C/MP  
    Al=ByX@  
      正交模式快捷键(F8) [5!dO\-[  
    .$@+ / @4  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 w2db=9  
    2+_a<5l~  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 HuJc*op-6  
    $<yhEvv  
      选择常用的三种方法: P0pBR_:o  
    "([/G?QAG  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 |nE4tN#J<  
    @fb"G4o`:  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 xHMFYt+0$G  
    M*f]d`B  
      3)点选 Evd|_W-  
    ?}uuTNLl)  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 HItNd  
    @S=9@3m{w;  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 1je j7p>K  
    ]f0OmUHR5i  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 UWidT+'Sa  
    <z\`Ma  
      平面部分一 \ 'Va(}v  
    *MB >,HU  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] kg 8Dn  
    -]+pwZ4g  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) z$WLx  
    {`G d  
      直线(L):全称(line) J>5rkR@/  
    !|up"T I  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 a|"Uw `pX+  
    5dB62dqN  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 =YTcWB  
    [q_+s  
      构造线(XL):全称(xline) 15hqoo9!  
    4M|u T 9-  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 [orL.D]  
    "i\#L`TkzX  
      多段线(PL):全称(pline) MM_:2 ^P)  
    Lm=;Y6'`N  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: xhOoZ-  
    !3Pbu=(cte  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 ykx^RmD`~  
    *67K_<bp]  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 >W;NMcN~  
    ]jFl?LA%7  
      多边形(pol):全称(polygon) S YDE`-  
    t2s/zxt  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 B+snHabS6  
    OU"%,&J  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 CF2Bd:mfZ  
    Hddc-7s  
      矩形(REC):全称(rectang) tw>2<zmSi%  
    EgU#r@7I  
      点击矩形工具后出现下列提示: u;gO+)wqv  
    \?d3Pn5`  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] +)iMJ]>  
    :#pdyJQ_  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 3_~iq>l  
    %KXiB6<4  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: X 3$ W60Q  
    :t]HY2  
      起点、圆心、端点; ;,C]WZ.w  
    s:Ml\['x  
      起点、圆心、角度; L"NHr~  
    r~lZ8$KC  
      起点、圆心、长度; *L$2M?xkY  
    %)x9u$4W2  
      起点、端点、角度; `daqzn  
    $Sgf jm  
      起点、端点、方向; o^\Pt<~W  
    "(^XZAU#W  
      起点、端点、半径; uv27Vos  
    AO$AT_s  
      圆心、起点、端点; a+E&{p V  
    &~ y)b`r  
      圆心、起点、角度; kkF)Tro\  
    >s f g`4  
      圆心、起点、长度; {P]C>  
    6 :] N%  
      圆(C)全称(circle) X,7y|tb  
    &)%+DUV|  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 S{rltT-  
    .h7s.p?  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) L^3&  
    ~ELMLwn.  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) P5h|* ?=  
    QEhn  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 c+9L6}D  
    K^shTh8k  
      椭圆(EL)全称(ellipse) w +t@G`d  
    @1JwjtNk  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 ["Ltqgx  
    RZm%4_p4s  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 ,Of^xER`  
    $zM shLT  
      点(P)全称(point) Y$ ys4X  
    O?JJE8~']  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: ,50  
    $*fJKR_N  
      格式:点样式 =?<WCR C*  
    G%<}TI1}  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, qTd[Da G#  
    vk& gR  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 h:YD $XE  
    AK2Gm-hHK  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 E-bswUVaEE  
    }02`ve*   
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 _M&TT]a  
    n/+X3JJ  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 &O&HczO  
    P[nc8z[  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 py*22Ua^  
    &S,D;uhF  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 )'_[R@ThB  
    K}~$h,n  
      图案填充(BH)全称(bhatch) KP&+fDa  
    H_DCdUgC'  
      必须是封闭的对象才能填充 Zv u6/#  
    z%;p lMj  
      AR开头 建筑上比较多 tE7jTe  
     zUfq.   
      ANSI美国国家标准 xM*_1+<dT$  
    2ym(fk.6{  
      ISO国际标准化组织的标准 rFRcK>X\L  
    M!UTqf7XL  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 mmAm@/  
    Xn6#q3;^|  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 Ys"wG B>  
    7L{1S v  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA `fu_){  
    Gm=qn]c  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 rhJ&* 0M  
    _bFUr  
      图案填充的三种高级设置: i"2OsGT  
    37#&:[w>  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 6j<9Y  
    *]6g-E?:@  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 f98,2I(>`+  
    TlqHj  
      面域(REG)全称(region) SK<Rk  
    gq+SM  i=  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 :RaQ =C  
    Ot=jwvw  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 zC?' Qiuh*  
    _Cmmx`ln  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 ]K=#>rZrB  
    LD$5KaOW  
      修改工具栏: ~P4C`Q1PT#  
    B VBn.ut  
      删除(E)全称(erase) zTz}H*U  
    /x<g$!`X  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 gD,&TW  
    YB#fAU  
      复制(CO)全称(copy) *FS8]!Qg  
    ]g_VPx"  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 ( xs'D4  
    q!Du J  
      镜像(MI)全称(mirror) #8$?# dT  
    ;Rrh$Ag  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 jUe@xi s<T  
    %b6$N_M{H1  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 X\}l" ]  
    =o@;K~-  
      偏移(O)全称(offset) d t/AAk6  
    '\:4Ijp<"  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 "F F$Q#)  
    E)"19l|}B  
      阵列(AR)全称(array)重点内容  N5 ME_)  
    g}an 5a  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: m4:c$5  
    GABZsdFZ!  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 TO wd+]B  
    cc@W 6W  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 -<W?it?D  
    Z}W{ iD{  
      移动(M)全称(move) T(J'p4  
    '-iEbE  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 _&<n'fK[  
    ?=u?u k<-  
      引申到夹点的控制 r`H}f#.KR  
    "<,lqIqA;  
      旋转(RO)全称(rotate) Y },E3<  
    [FFr}\}bY  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,  |/Nh#  
    _~kw^!p>Kr  
      缩放(SC)全称(scale) ? SFBUX(p  
    1\}vU  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 x|H`%Z  
    <Ap_#  
      拉伸(S)全称(stretch) f|[7LIdh-  
    6$u/N gS  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 |OeyPD#  
    L9b.D<  
      修剪(TR)全称(trim) l:HQ@FX  
    Xs03..S  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 c<lp<{;  
    Xp<q`w0I,  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 3efOgP=L  
    "LBMpgpU  
      延伸(EX)全称(extend) #bOv}1,s  
    Z8v\>@?5R  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 m#"_x{oa  
    MZgaQUg  
      打断于点(BR)全称(break) }:m#}s  
    N$fP\h^AR  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 iZGbNN  
    wNB?3v{n  
      打断(BR)全称(break) |G j.E  
    kmQ:wf:  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 Vt`4u5HG  
    26V6Y2X  
      倒角(CHA)全称(chamfer) SN6 QX!3  
    OC! {8MR  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: pdu1 kL  
    $LP(\T([  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000  2&6D`{"P  
    &RR;'wLoQT  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] hf`y_H+\7  
    cVi_#9u"  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; fu7x,b0p  
    c`E>7Hjr-  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 ;,y_^-h;  
    Gb')a/  
      倒圆(F)全称(fillet) "x$@^  
    ZCCCuB  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: [P2>KQ\  
    }8'_M/u\  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 j{C~wy!J  
    #2=l\y-#  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] 757&bH|a  
    8mX!mYO3c  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 ko%mZ0Y  
    D+T/ Z)  
      分解(X)全称(explode) 2> a&m>  
    0\mf1{$"!7  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 g *5_m(H  
    <IrhR,@M,L  
      平面部分二: 4LSs WO<@  
    !@C-|=9G  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 xQR/Xp!h  
    6(rm%c  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp Df"PNUwA"  
    s}zR@ !`  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 Y3@+aA  
    h;=~%2Y  
      文字: r] /Ej!|  
    CvIuH=,  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 B:>:$LIL  
    >s<Bu'r  
      多行:T或MT(新加工具栏) |5>Tf6 $(  
    _'p/8K5)=  
      字体的选择: ,Uh^e]pC  
    F=\ REq  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 D;sG9Hky  
    m%9Yo%l~  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) `8ob Xb  
    #( .G;e;w  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 @tT`s^e  
    4 95Y<x}=  
      五种特殊符号的输入: UVDMYA0  
    <*vR_?!  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O c@A.jc  
    :1d;jx>  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 ;X}2S!7Ko  
    v hZXgp0X  
      文字贴面: m9h<)D'>  
    #x 6/"Y2  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 wn"\ @QvG  
    +*OAClt+]  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 q:_:E*o  
    zE;|MU@|  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) %C%3c4+Oh  
    CLND[gc  
      一、图块制作 -|x7<$Hw  
    K0>;4E>B  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 ;$tdn?|  
    5$ How!  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 tk0m[HN@eV  
    &wQ<sVQ0$  
      二、图块的插入: +wG *qI  
    eNfH9l2k  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 ,t_&tbf3  
    yR5XcPoKI  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 5VE=Oo#&  
    Tkr~)2,(I!  
      三、图块的替换,操作步骤: lP=,|xFra  
    wsdZwik  
      1)、在命令行输入 -i,回车 E2l" e?AN~  
    ~LI}   
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 Uhu?G0>O  
    \[!{tbK`2  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 vJr,lBHEk  
    JQLQS  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 ju:}%'  
    ~M7X]  
      四、属性的定义: zEjl@Kf  
    Cw^iA U  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 3N]ushMO  
    S%H"i y  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 $[_5:@T%N  
    "[/W+&z[~  
      图块属性的定义: NI/'SMj%  
    5> dA7j^v  
      绘图——块——定义属性 ,1~B7Z d  
    aQH]hLvs  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) u;%~P 9O  
    =2*2 $  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 AW;xlY= g  
    yC@PMyE]  
      图块实例 m5/]+xdNX  
    "z6p=B"?3  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 EqHToD I3  
    Mmgm6{  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) bfUKh%!M  
    '"q+[zwv  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 ^69(V LK  
    Tb^1#O  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 pVl7] _=m  
    F)=<|,b1  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 XiV*d06{  
    ']Czn._  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 O*2{V]Y @  
    UU}Hs}  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 y)fz\wk  
    }ub>4N[  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 ]=3hH+1 a  
    6ImW |%  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) n\7 >_  
    J;V#a=I  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 K7$Q .  
    ld%#.~Q  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 >!PM5%G  
    qU&v50n  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) W`[7|8(6!  
    Q(WfWifu-|  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 kQ[23  
    PTpfa*t  
      图层的应用:(主要是分配对象) }WR@%)7ay  
    0/fwAp  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 .K_50 %s  
    ?iaO+G&|  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 EnMc9FN(y  
    Vs>e"czfm/  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 J,h'eY5  
    eHHU2^I,  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 E)'T;%  
    .F/l$4CQ  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 )):D&wlq  
    rXrIGgeM  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 ) [)1  
    D.F1^9Q  
      图层的分类: j<?k$ 8H  
    W9GjUswv!  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 9y\Ik/  
    25vq#sS]  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 `y"a>gHC  
    =m;cy0))  
      一般情况下图层的设置: !( _qM  
    W Emh  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 eH;{Ln  
    5uM`4xkj  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 q)"yP\  
    YRaF@?^Gn  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 [ 7{cf`C  
    EBmkKiI;  
      标题栏 小的110 大的180 sEa|2$  
    |l~#qeZ%  
      行间距给7或8个毫米 }dq)d.c  
    }.A \;FDyj  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 |i(@1 l  
    EP{ji"/7[  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: b\SB  
    2"Ki5  
      查询功能: 7%|HtBXv^  
    q' t"  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 $B )jSxSy  
    G Mg|#DV  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 e=i9l  
    >Qf`xUZ  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” [WR*u\FF  
    w\>@> *E>  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 @i>4k  
    YB9)v5Nz(  
      距离:只能算直线段的距离。 <a(739IF  
    _10I0Z0  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 _o6Zj1p  
    k~iA'E0-  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 1VPxCB\  
    Vpxsg CS  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 RPTIDA))  
    @(m?j1!M  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 /6'5uP   
    'Y5l3xQk  
      CAL:计算器 pq,8z= Uf  
    7!g4`@!5M  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) %bB:I1V\  
    *5" )3\/  
      时间:可查询打开文件的时间 5Noy~;  
    Ix.Y_}  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime $btk48a7  
    rVb61$  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] R@[1a+}5  
    pE]s>T a  
      三种方法:PE 、 面域、边界 A{wSO./3  
    5"7lWX  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 KCS},X_  
    1v9 #Fr Y  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 i=`@)E  
    O<+x=>_  
      Re (刷新屏幕) |EP=<-|  
    g-2(W   
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 MgQb" qx  
    . L]!*  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] kIH)>euZ  
    3Ebkq[/*%  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) ,z|g b]\  
    Wo/LrCg  
      Trace 等宽线 (应用很少) cG4$)q;q  
    }b]z+4U a(  
      Ray 射线 donut 圆环 ft Rza  
    d6g^>}-!t  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) 6F?U:N#<  
    dQPW9~g8Hg  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 MY z\ R \  
    tQ(gB_  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 X[$FjKZh=F  
    F'JceU  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] \']_y\  
    {GQRJ8m  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 3/RNStd<L!  
    1|H(q  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 %8! }" Xa  
    E3 aj  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) gP>`DPgb^  
    W< :7z  
      注:坐标系原点可以自由变动。 52z{   
    ~|=goHmm[  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 PG'+vl  
    dW"=/UW  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 hH=}<@z   
    \WZ]'o6  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 .#}`r`/  
    gwv s  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 0tp3mYd  
    |eFce/  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 sB%QqFRP  
    t(5PKD#~Dc  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 oC1Nfc+  
    U9:I"f,  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 l5CFm8%  
    gSXidh}^  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 [BKX$A:Y  
    5!iBKOl#D  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 yDe#,|-p  
    z3Q#Wmv2  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) K}9c$C4  
    NaYr$`  
      样式:可更改标注的样式。 &WoS(^  
    -)$5[jM]  
      标注样式: ^*_|26  
    }J|Pd3Q Sf  
      标注样式对话框首页上有下列按钮:  nypG  
    "P@oO,.  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 b[`fQv$G  
    Tt\G y  
      新建:新建标注样式。 2(K@V6j$M  
    kr>H,%3~  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 LV!<vakCK  
    Z<@dM2b)  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 KkD&|&!Q7u  
    a?ux  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) !OL[1_-4|K  
    \9T /%[r#  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: xty)*$C>  
    :|PgGhW  
      新样式名:指定新新样式名 'fr~1pmx#3  
    E7>D:BQ\2  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 /O&{fo  
    k{-#2Qz  
      用于:用于所有标注还是…… \9`76*X6 c  
    s2t9+ZA+s  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 fsz:A"0H  
    \S[I:fw#&  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: b,):&M~p  
    b_rHt s  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 ?Oyps7hXx  
    5tQZf'pHfd  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 5VhJ*^R`y  
    8q_"aa,`  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 8\B]!  
    c-q=Ct  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) %+0V0.  
    \:D"#s%x  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) _fE$KaP  
    r0(*]K:.  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 W~qVZ(G*U  
    Ic')L*i7O  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 8c^Hfjr0  
    =--oH'P=M  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 EEdU\9DH(  
    ;?.w!|6  
      公差符号:公关的公式: -0f ,qNF  
    3*!w c.=  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 ibn(eu<uW  
    xnvG5  
      注:H和S必须是大写的。 w~wg[d  
    $~r_&1  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 dBNx2T}_0  
    S\R5SRE  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 3:"w"0[K3  
    C q)Cwc[H  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 `Y_G*b.Rm  
    5VjO:>  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 45.Vr[FS.  
    +sFpIiJg  
      替代:无应用 v$~$_K  
    9>T5~C'*  
      更新:将标注更新,无应用 Q%!Dk0-)  
    z=yE- I{  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 kcG_ n  
    L6Io u  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 @RXkj-,eC#  
    ;DX g  
      或者单独用文本去输入。 )18C(V-x  
    d3"QCl  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 7(l>Ck3B#  
    TX).*%f [r  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 PnZC I!Mw  
    mnL+@mm  
      轴侧图 l!mx,O`  
    _"[Ls?tRX  
      三视图: $Ts;o  
    wDDNB1_ E  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 i"d&U7Q  
    $8WWN} OC  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 =z[$ o9  
    &a.A8v)  
      反应户型图一般用俯视图平面图 M@+Pq/f:  
    l 1vI  
      三视图结构: __Zex5Y#-  
    ?&?5x%|.<  
      主视图和俯视图为长对正 >!Dp'6  
    K5^`,}Q^  
      主视图和左视图为高平齐 ]-;MY@  
    xauMF~*  
      俯视图与左视图为宽相等。 _p^$.\k"  
    K<q#2G0{  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 HZqk)sN  
    3JEg3|M(  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) }0,dG4Oo=  
    b/?)_pg  
      一、 正常的正交视图 54].p7  
    P^AI*tH"m  
      二、 全剖视图 28qlp>U  
    8SA" bH:  
      三、 半剖视图 V1haAP[#  
    ^?NLA&v<  
      四、 局部剖视图 %n 6NVi_[  
    RsYMw3)G  
      图形表达的两种画法: c:aW"U   
    ?|~KF:,#}  
      第一角画法 7=/iFv[  
    V*DDU]0k  
      第三角画法 z*B?Hw),  
    }bSDhMV;  
      轴测图 bYO['ORr @  
    @C%6Wo4l3  
      轴测图定义: UA|\D]xe  
    O?ODfO+>  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 ~ #7@;C<nt  
    `<{LW>Lb  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 1'N<ITb  
    <HtGp6q  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 cyo[HI?WM  
    z'*"iaX<c  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 y^z c @f  
    =X9fn  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 y)"rh/;  
    nRvaCAt^  
      轴测图的方向: *?\u5O(  
    3b|=V  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 H32o7]lT  
    {Kf5a m  
      轴侧图绘制中的一些技巧: TB-dV'w  
    pKno~jja  
      螺纹的绘制: ltlo$`PR  
    `5e{ec c7  
      爆炸图的绘制: |]9L#  
    uq ;yR[w"  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 y+Hz(}4  
    Z~<=I }@  
      轴测图的倒圆倒角: BeN]D  
    z(>QGzyc  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 JEaTDV_  
    9ln=f=  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 yM7Iq)o6u  
    0n'v F&E8  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 <nb%$2r1  
    ;rF[y7\  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 H>W8F2VT  
    C fM[<w   
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 YYT#{>&  
    <_ENC>NP  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 ec`re+1r  
    !l=)$RJKdD  
      准确尺寸轴测图的绘制 9K#3JyW*  
    -cijLlz%+  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 reNf?7G+m  
    V[uSo$k+>  
      三维部分 vS)>g4  
    s2<[@@@q  
      三维部分笔记: L~^5Ez6U  
    Dk>6PBl  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) "l9aBBiu  
    +wJ!zab`  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) #\ `kg#&  
    ;-XfbqZ\  
      UCS类型: @"MQ6u G>  
    ]ly" K!1,  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 tv.<pP9-C  
    G<Eb~]. 1'  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 atF#0*e>  
    3fp&iz  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 } c k <R  
    C l,vBjl h  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 8*@{}O##  
    fggs ;Le  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 gFKJbjT|  
    pmvd%X\f  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; Ei):\,Nv  
    9O:l0 l  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 4l%1D.3-O  
    /1v9U|j  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 mHHlm<?]  
    q :TNf\/o  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 *; ]}`r  
    L/r_MtN  
      三维部分菜单的操作: fO&`A:JY  
    DrkTM<  
      视图:(视图菜单下有如下视图) jT =|!,Pn  
    N{S) b  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 GPK\nz}  
    r+8D|stS  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 C_kuW+H  
    UJSIbb5  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 -]HZ?@  
    sHc-xnd  
      实体工具栏: Lr D@QBT  
    jt on\9  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 w+R7NFq  
    ~(ke'`gJ0-  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 xNf}f 9 l  
    a @2fJ}  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 7!pKlmQ  
    \ agZ D+  
      剖切:选择对象之后有如下提示: X<}}DZSu a  
    PnA{@n\  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> ]|.ked  
    9+^)?JUYll  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) .{h"0<x  
    3WJk04r  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 n jWe^  
    5b7(^T^K  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 {g<D:"Q  
    :xPo*#[Z(A  
      着色工具栏: [3G{NC|'  
    vKG\8+  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 iVI&  
    oCa Ymi=:  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 p)yP_P  
    j)mU`b_  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 )N&SrzqTK  
    !S':G  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 #5@(^N5p`  
    FOsd{Fw  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 II=`=H{  
    q()o|V  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 hpF_@n  
    h#hr'3bI1  
      带边框体着色:着色之后带有边框 rMDvnF  
    PN l/}'  
      实体编辑工具栏: K=[7<b,:3  
    9efDM  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 ]`&_!T  
    6(bN*.  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 l#KcmOz  
    Cdz&'en^  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 JY#vq'dl|  
    <eG|`  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 szsVk#p  
    qPq]%G*{  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 |q*yuK/  
    @ep.wW  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 &)1.z7T  
    4^L;]v,|7  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 4>jHS\jc  
    2X@9o4_4q  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 rFg$7  
    x.+T65X~4  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 .`OU\LA  
    UA6id|G  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 @Z~YFnEJi  
    6!m#;8 4  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 Z6Fu~D2U y  
    _ nMd  
      复制边:将一条边进行复制 \)~d,M}kK  
    PXMd=,}  
      着色边:将一条边进行着色 E)_n?>Ar  
    d?*] /ZiR  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 F/s n"2  
    k: Pn.<  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 X,k^p[Rcu  
    Qo#]Lo> \g  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 BIWe Hx  
    yJ $6vmQ  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 |UXSUP @s  
    &>JP.//spi  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 zC2:c"E I  
    <1|[=$w  
      曲面的操作: BiYxI{VFD  
    h3?>jE=H  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 ( s3k2Z  
    GTdoUSUq  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 HOP*QX8C%  
    )^ah, ;(  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: B)JMughq_  
    JsJP%'^/R  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 qbv\uYow3k  
    kUd]8Ff!  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 FiUQ2w4  
    -5<[oBL;  
      三维网格:确定几点成一个面 6.D|\;9{c  
    E_ns4k#uG  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 nI*.(+h  
    @_+aX.,  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 V]zc-gYI  
    [YOH'i&X  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 /$c87\  
    YYe G9yR  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 m/=nz.  
    :$k*y%Z*N&  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 oYqH l1cs  
    CP7dn/  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 ]fM|cN8(zM  
    m+(Cl#+  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 =D`8,n [  
    = lo.LFV  
      三维操作: ^&>B,;Wu  
    ?o " Vkc:  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 h&0zR#t  
    [^qT?se{  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 P 45Irir  
    hXTfmFy{n  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) ? :H+j6+f  
    4aXIRu%#7  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 ,H]%4@]|o  
    ,2FK$: M\  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 'UlVc2%{  
     2v{WX  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 J,Sa7jv[  
    :G _  
      第五章:打印和高级定制 U{2xgN J  
    e*:K79 y  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 LF7- ?? '  
    _;HdX$op  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 $.`o  
    K%z!#RyJ4  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; ,Z{\YAh1  
    _C !i(z!d  
      图形单位的设定:格式—单位 <,} h8;Fr  
     *&_*G~>D  
      基准方向为东 a-NTA  
    2*Qv6 :qK  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 zgb$@JC  
    94tfR$W;-  
      状态栏下的按钮的功能: Btm,'kBG  
    <`nShP>vl  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 rW?WdEg  
    xw#CwMbbi  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 v) n-  
    i'ap8Dr  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 ~gI%lORqN  
    TQ"XjbhU;X  
      极轴:可设定角度,基本不用 Q"&Mr+  
    3TwjC:Yhv2  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 5Tl5T&  
    m+c-"arIpA  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 "^]gIQc  
    [q9B" @X  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 Hx.|5n,5  
    !l[;,l   
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 [ws _ g,/  
    im>(^{{r&  
      查找和替换:编辑——查找 MPB[~#:  
    /oPW0of  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) 7H Har'=T  
    u^2`$W  
      OLE对象的使用: # -'A =j  
    'kd}vq#|  
      光栅图像:图像的调入和修改 ob7'''i  
    %-n) L  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 {5 dVK  
    *)K 5<}V  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X [:X@|,1V!L  
    -@N-i$!;J  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg @\by`3*Q  
    ^to*ET{0  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 o5Oig  
    Rpn<"LIoB:  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 x1gS^9MqCB  
    J9T2 p\5  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 $?GggP d  
    tc~gn!"  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 XCM!8x?K  
    >G`p T#  
      快捷键的制作: lNe4e6  
    LLx0X O@  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 mEY#QN[eq  
    5IU!BQU  
      例如: NM. e4  
    ZF7@b/-me  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 TEV DES  
    4  %0s p  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 7 A0?tG  
    0,hs %x>v  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 ?N{\qF1Mz  
    >iT mILA  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 ;.h /D4  
     u$?!  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% ~n 'A1  
    OX"Na2-el  
      一些基本尺寸的转换: 1H-Wk  
    $yOB-  
      1英寸(1in)=25.4mm &4%pPL\f  
    8^_:9&)i  
      1英尺(1ft)=30.5cm p3P8@M  
    Fyvo;1a  
      1码(1yd)=0.914m lT[,w9$  
    nlv,j&  
      1英里(1mile)=1.61km Yn?beu'  
    n@pwOHQn<|  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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