本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 !*5_pGe
G~S))p
准备知识 ^glX1 )
6N&|2: U
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 :q(D(mK
8-A:k E
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 %uj[ `
&jt02+Hj'
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 X:U=MWc>
Q7L)f71i
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 3Fgz)*Gu]
JV&Zwbu
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 )=y.^@UT@
?THa5%8f
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) O/(3 87= U
LNaeB(z"
相对坐标:前面加上@ 40R"^*
s:3aRQ%
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 Qg[heND
R08&cd#$
相对极坐标格式:@长度<角度 R9Ldl97'
d3og?{i<}&
角度为与水平正方向所成的角度: ) sRN!~
_a fciyso
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 PBCb0[\
kp'b>&9r
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 )4@M`8
.#"1bRWpZ
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 -!@H["
@51z-T
启用对象捕捉快捷键(F3) dr.**fGYde
Rq"VB.ef&{
正交模式快捷键(F8) 93 [rL+l.Y
[TP
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 +I*k0"gj6
G aha Z
F
AutoCAD对色彩没有特殊要求 p@vpd
AbL5 !'
选择常用的三种方法: @ <|6{N<
Tc9&mKVE%(
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 2XzF k_6H
!&qx7eOSpP
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 ^g}L`9fL
_MGNKA6JI
3)点选 iK ohuZr
8b-7]%
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 mp!YNI
] gH
wfqx
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 n; Lo
lQ+Ru8I
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 43+EX.c
tX@0:RX%
平面部分一 ixIh
T
Y,3z-Pa=@
[两列工具条,除文字、图块、多线] `Q:de~+AM{
Qk?jGXB>^
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) P;^y|0Nm
;+TMx(
直线(L):全称(line) Cw6>^
-FQC9~rR;g
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 Q1aHIc
AEB/8%l};v
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 -kWO2
TFAYVK~
构造线(XL):全称(xline) es.jh
s;vWR^Ll
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 P
h9Hg'
1[26w_B3
多段线(PL):全称(pline) `2Wl
_Syre6k
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: J@oEV=L
7xX;MB&
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 _cW_u?0X:
t.3Ct@wK
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 <FCj)CP%
Y'tq m&}
多边形(pol):全称(polygon) 99\{! W
I8%d;G~
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 Ask' !
8:Z@ lp^
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 ck(CA(_
;n%]*v
矩形(REC):全称(rectang) qzuQq94k
*54>iO-
c
点击矩形工具后出现下列提示: \pjRv
Nr>c'TH
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] *LY~l
aO~si=
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 8
m%>:}o
*ah>-}-
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: ( rA\_FOJ
2#>$%[
起点、圆心、端点; X=rc3~}f
*>H M$.?Q
起点、圆心、角度; $sU5=,
CQ@#::'F1
起点、圆心、长度; #E-
VW
<C7M";54-
起点、端点、角度; 1Z^`l6|2
?b!CV
起点、端点、方向; bBkm]
>
!!?+M @
起点、端点、半径; .`oJcJ
Wl^prs7}c
圆心、起点、端点; A)b)ff ,
]_^"|RJ
圆心、起点、角度;
zjluX\
.b=M5JsyV
圆心、起点、长度; tc+GR?-7W
ga4/,
圆(C)全称(circle) Jngll
r;&]?9)W0
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 v#Cz&j
{-xi0D/Y;
云线(revcloud)用来做标记(不重要) Hs:4I
K7t&fDI
样条曲线(SPL)全称:(pline) F&W0DaH
g@S@d&9
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 (SgEt
&+)+5z_d
椭圆(EL)全称(ellipse) dWzDSlP&
4kW30Ma
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 %v?jG(o
^4xlZouCb
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 uR06&SaA>
O:oU`vE
点(P)全称(point) w0a+8gexi
"e1{V8
4
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: ?~VWW<lR
8Pr&F
格式:点样式 mhHA!:Y
,XWay%8{E
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, ,\sR;=svK
hYP6z^
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 J)7,&Gc6
I2t-D1X
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 Nt`F0
9S
&.cGj@1!J
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 ;Zx K3/(7
M-&^
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 6i9Q,4~
GsP@ B'
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 hQg,#r(JE4
zumR( <l
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 ?YkO+?}+
7`u A
图案填充(BH)全称(bhatch) `'G),{ j
h8iaJqqvJ
必须是封闭的对象才能填充 c"f-$^<
I&'S2=s
AR开头 建筑上比较多 )9A<fwpN
4 BE:&A
ANSI美国国家标准 {Gk}3u/
8^P2GG'+-
ISO国际标准化组织的标准 ;*>QG6Fh
_-|yCo
一定要点预览 ESC或右键 返回 xVHQ[I%
Gg}LC+Y
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 =B/s HN
gNEzlx8A
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA w{YtTZp3
cdek^/
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 VuO)
bbQ10H
图案填充的三种高级设置: Gpxb_}P
C$2o
o@
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 ?v )"%.
T_(e(5
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 '$kS]U
0f=N3)
面域(REG)全称(region) C~
}Wo5
bY"eC i{K
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 T|BY00Sz`
T,xVQ4J?
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 r0Y?X\l*
\J3v>&m<7
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 ?VOs:sln
$E4O^0%/p
修改工具栏: ',J%Mv>Yf
0+2Matk>.
删除(E)全称(erase) ]mD=Br*r~
6&OonYsP
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 t;e]L'z@:
L3G)?rPFC#
复制(CO)全称(copy) !cFE^VM_;
x
w?9W4<
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 gKm~cjCB`~
w=P<4bdT
镜像(MI)全称(mirror) -%/,j)VKD
VtPoc(o4]
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 #:ED 0</
cVP49r}}v
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 0| DG\&?
6q
xUT
偏移(O)全称(offset) EbwZZSds1
_>?8eC ]4a
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 K_lCDiqG
d@>k\6%j
阵列(AR)全称(array)重点内容 Z#cU#)`y1
BorfEv} SN
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: u7y7
w3?t})PB&
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 @=zBF'<.9
6 peM4X
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 4K?H-Jco
g!kRa.`u1
移动(M)全称(move) We+FP9d %
6'sFmC
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 O,xAu}6f+
5@&i:vs5y
引申到夹点的控制 @Ozf}}#
.pu`\BW>
旋转(RO)全称(rotate) T=p}By3a
##+8GLQM
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, EV7+u0uN&Q
Y,pS/
缩放(SC)全称(scale) YDzF( ']o:
F0ivL`
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 uF.\dY\xv
pvwnza1
拉伸(S)全称(stretch) PA-0FlV|
W-ND<=:Up
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 4[EO[x4C
hjp?/i%TQ
修剪(TR)全称(trim) Z FrXw+
^CZ|ci6bX
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 -{amzyvLE
yNMwd.r[
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 [\M?8R$)
m"m;(T{ v
延伸(EX)全称(extend) R\Ynn^w
+&zuI
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 2mp>Mn~K^
NwuBe:"@
打断于点(BR)全称(break) jvKaxB;e
7u3b aM
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 md
+`#-D\O
fF]&{b~wk
打断(BR)全称(break) F-\8f(\
z^HlDwsbm
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 !J?=nSu
4y}a,
倒角(CHA)全称(chamfer) iU+,Jeu
X qva&/-
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: r_<i*l.
sL`D}_:
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 C%o/
Q+js2?7^
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] "N:]d*A\
j\L$dPZ
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; Glc4g
aTL7"Myp
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 8;Bwz RtgT
k.R/X
倒圆(F)全称(fillet) UlZ)|Ya<M
.0;k|&eBD
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: #K*q(ei,7h
tfIBsw.
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 6]A\8Ty
(S 3kP5:F
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] E1Aa2
f!Nc+
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 ['`'&+x&!
soK_l|z:J
分解(X)全称(explode) U~@B%Msb
L
:H:}t>X6Vo
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 >h-6B=
X?xm1|\
平面部分二: 6 FxndR;
Vk=<,<BB
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 A/6nVn
n/Z =q?_
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp c)~|#v
U,}T ]J
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 %31K*i/]
7ib<Cb>K
文字: `.Q3s?1F
AQGE(%X
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 `,=p\g|D
xyCcd=
多行:T或MT(新加工具栏) -+Ji~;b
I}3K,w/7mi
字体的选择: %cjav
.f<,H+ m^
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 6j![m+vo%
5 :>
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) :WTvP$R
wWswuhq<
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 8j+;Xlh
+/8?+1E ^
五种特殊符号的输入: 3ZZI1_j
=v"{EmT[$
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O OtqLigt&l
\zDV|n~{w
加上划线,可以同时加上划线和下划线 m5g: Q
)Em,3I/.l
文字贴面: HYa!$P3}[
hzVO.Q*
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 LM`#S/h
+& Qqu`)?F
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 1S@k=EKM
\dbtdhT;Z
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) IMEoov-x
!9Xex?et
一、图块制作 l8li@K
~<R~Q:T
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 5<
nK.i,
5n#&Hjb*F0
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 8\_,Y
ji
I9 aber1
二、图块的插入: j
KK48S
@35]IxD
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 K|!)<6ZsG7
Jrl
xa3 [
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 k{8N@&D
N|d@B{a(
三、图块的替换,操作步骤: 3".W
pgi7 JQ
1)、在命令行输入 -i,回车 }e w?{
<VPtbM@(m
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 M](U"K?
P0<uF`87
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 c" HCc]
)E|Bb=%
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 93,ExgFt
CiFbk&-g
四、属性的定义: JJO"\^,;~
:W55JD'
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 ]e9kf$'
3e:y?hpeL
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 b*7i&q'H
Su~`jRN$
图块属性的定义: }zi6 F.
(~4AG \
绘图——块——定义属性 [ j_jee
d{jl&:
编辑属性(对定义属性的文字操作) .d,Zx
mZ%\`H+
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 `^x^=
og'
Pd?YS!+S
图块实例: *QJ/DC$
)LUl?
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 &aU+6'+QXB
;!b(b%
多线(ml) 多线编辑(mledit) 1OKJE(T
VB%xV
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 @(L|
qK
pU.rP
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 7;V5hul
12E"6E)
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 jTJ[2WaS
NgQl;$
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 A_+WY|#M
MmB-SR[>P
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 t<=L&:<N
V^D#i(5
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 'S\H% -
:1I,:L
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) PsVA>Q,4!.
/WMLr5
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 P#C`/%$S
b~p <
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 1*"Uc!7.%
gkjZX
wp
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) I <7K^j+5:
_nt%&f
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 uo^>95lkv
3ml|`S
图层的应用:(主要是分配对象) 2t'&7>Ys{
w>eOERZa
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 ;-F#a+2]!
, /pE*Yk
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 &N#)(rQ1
Jq->DzSmj/
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 XN Y(@
ME(!xI//JZ
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 TFhj]r^{
H0S7k`.
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 cjL!$OE6
`@90b4u
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 h(fh |R<
^s-3U
图层的分类: hf'3yEm
Ny#%7%(
建筑:户型、家具、标注、每个房间 DI\^+P
j(SQNSFD
机械:虚线、点划线、图形、标注 6 B
)
otOl7XF
一般情况下图层的设置: AxeWj%w@
OCd[P1Y]
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 ;pNfdII(
]Vubz54
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 cIX59y#7
5]{YERa'
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 ;rFa I^
zAH+{4lC+
标题栏 小的110 大的180 2aG<^3
# a3Q<%V
行间距给7或8个毫米 OygYP
ecb[m2z
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 |^=`ln!
</fnbyGR
AutoCAD中一些辅助功能的使用: Yv{AoL~
,UP6.C14
查询功能: ,Ya&M@^Z
DN!EsQ6
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 ZE :oK
-{O2Nv- ]]
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 dO=<3W
2XE4w# [j
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” k_skn3,u
9(C
Ke,
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 {3;4=R3
71~V*
距离:只能算直线段的距离。 3 3V/<v
NEN br$,G
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 A_2ppEG
jj^CW"IB
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 PBUc9/
t+&WsCN
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 1*a2s2G
'
&W ~,q(
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 NZl0sX.:
rlds-j''
CAL:计算器 ^ PD a
JsH9IK:
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) A_[65'*b
6Us#4 v,
时间:可查询打开文件的时间 ^v,^.>P
ci$o~b6V
自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime \Wo,^qR
L.8-nTg"y
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] &BQ`4j~.
`'g%z: ~
三种方法:PE 、 面域、边界 E)`+1j
WUHijHo5(8
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 I|p(8R!
/JvNJ
f
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 [1s B
0iwx$u7[
Re (刷新屏幕) Oh|Hy/&6W
N[AX29
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 8&3G|m1-2
n\d-^ml
Sketch [徒手线(草图的意思)] 2cww7z/B
TEY%OIzU+
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) [Y5B$7|s<
#/YKA{
Trace 等宽线 (应用很少) rHP5;j<]
A$
s4Q0Mf
Ray 射线 donut 圆环 h'wI/Z_'
l2$6ojpo
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) rtOXK4)]I
kMUjSa~\
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 ?-6oh~W<
%rYd=Ri
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 }VyDX14j
'./s'!Lj
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] >d_O0a*W-
hH%@8'1v
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 :dB6/@fW
kvKbl;<
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 @<l7"y;\
U"/":w ~
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) *;Sj&O
^xFZ;Yf
注:坐标系原点可以自由变动。 @*!8
{8'I+-
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 `O*+%/(
/JJU-A(
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 %I?uO(
@
>/GVlXA'
角度:无限长的线无法进行角度标注。 A[^fG_l4
~Sh8. ++}
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 fmFh.m.+N
{4\(HrGNk
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 L-vy,[9)[*
jgbE@IA@!'
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 WF`y j%0
X)x$h{ OE
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 6Xbo:#
(@[c;+x
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 "1yXOy^2
!3E33
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 xXQDHc-Ba
a}EO7tcg,
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) ZxLgV$U
<S<@V?h
样式:可更改标注的样式。 oYI7 .w
B^Fe.t y
标注样式: 73
ix4C
?%d]iTZE
标注样式对话框首页上有下列按钮: GB&<+5t2
j&(aoGl@
置为当前:将某个标注样式置为当前。 \ ?sM
===M/}r
新建:新建标注样式。 B=8],_
D% v{[KY
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 N D`?T
&PK
^Cs?FF@P
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 GAI(=
f_I6g uDPz
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) jv_z%`
Xt& rYv
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: Wo+fMn(O
Rw-!P>S$
新样式名:指定新新样式名 AXFQd@#
[+j}:u
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 B ~xT:r
dTcrJ|/Y
用于:用于所有标注还是…… =Kqb
V{!
=n7QL QU
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 }M*yE]LL;Z
r~N:|ip=
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: 1g<jr.
^qvN:v$1
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 KsVN<eR{
f2ea|l
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 \k&2nYVHf
}JPLhr|d^
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 Ps<;DE\$f4
/zV&ebN]
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) Ww\M3Q`h
~*NG~Kn"s
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) >JVdL\3
GP<PU
公差:对公差进行设置。一般不用。 }Y9= 3X
! W2dMD/
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 meJ%mY
b5!D('w>]
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 xfegi$
P-]u&m/6
公差符号:公关的公式: ,v\^efc:%
Q> d<4]`
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 Z /G`8|A
skeH~-`M@
注:H和S必须是大写的。 {mO QRAKl
Iy[TEB
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 3mP251"dIW
5TynAiSD_>
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 q#C;iK4
v0q(k;Ya
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 "($"T v2
E!"N}v
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 {f1iys'Om
T@H<Fm_
替代:无应用 ag02=}Q'r
X\Gbs=sf6
更新:将标注更新,无应用 ^L?2y/
1Y+g^Z;G
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 l~(A(1
oU`{6 ~;
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 b%wm-p
u,~/oTgO
或者单独用文本去输入。 (baBi9<P=
}ebu@)r
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 0+{CN|0
h[(.
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 6N<
snBmd
W @
?* ~
轴侧图 nVyV]'-z
XP%/*am
三视图: &*j# [6
C.`!?CW
平面、立面、侧面三面相互垂直。
ihp>cl?
EBMZ7b-7
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 }Gf9.ACQ
%LjhK,'h
反应户型图一般用俯视图平面图 s:zz8oN
sD=iHO
Am
三视图结构: 5c
($~EFr
$97EeE:{M
主视图和俯视图为长对正 9M;k(B!
8," 5z_
主视图和左视图为高平齐 nnZM{<!hF
;%^T*?t
俯视图与左视图为宽相等。 Lj2Au_5
%X -G(Z
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 Qv
B%X)J
}cO}H2m
图形一般由四种视图:(有图形说明) ]k)h<)nY
A}W}H;8x
一、 正常的正交视图 }AGdWt@
R>B4v+b
二、 全剖视图 Y]neTX [ef
0eFvcH:qG
三、 半剖视图 ?#gYu%7DN
(5h+b_eB
四、 局部剖视图 (W'3Zv'f
zlhI \jRdc
图形表达的两种画法: o2_mcJ
OM (D@up
第一角画法 mvXIh";
94'0X
第三角画法 cz;gz4d8
i1^#TC$x
轴测图 _i pY;
R4AKp1Y
轴测图定义: X;QhK] Z
#xNXCBl]O
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 \(;X3h
IRK(y*6
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 &XZS}n
j-(k`w\
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 )uazB!X
LWIPq"
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 0u=FlQ
}h
r8TNl@Z
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 ~@ML>z7
Ja%(kq[v
轴测图的方向: hWAZP=H
Y N*"q'Yz_
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 eG08Xt|lc
Av,E|C
轴侧图绘制中的一些技巧: $zD}hO9
~O~R,h>
螺纹的绘制: ES9|eo6
:M9 E
爆炸图的绘制: j7v?NY
{N`<THPP
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 u
4$$0 `
qV7nF
}V{
轴测图的倒圆倒角: /5r!Fhx
HK4 *+
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 ]`u_d}`
U`)o$4Bq
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 1%k$9[!l%
gFAtIx4
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 ~spfQV~
zMbz_22*
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 'bx$}w N
G !;<#|a
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 sFa5#w*>
+/Qgl
分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 xq\A TON
KV]8o'
准确尺寸轴测图的绘制 d!#qBn$*[
x$;kA}gy
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 rBrJTF:.
6rg?0\A<
三维部分 KSB{Z TE
$Y&rci]
三维部分笔记: A-5'OI
qgk6 \&K[
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) "?(N
WbH#@]+DN
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) mrId`<L5l{
sEm064
UCS类型: :8 jaW?~
~|. vz!A
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 1Aw/-FxJ
VmTPE5d
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 PHv0^l]B
gbL!8Z1h
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 -$+`v<[r
3PgiV%]
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 e
QGhX(
cgF?[Z+x
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 o<\9OQ0
zcE[wM
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; 8oVQ:' 6
P/;d|M(
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 :$?^ID
ZA
Xw=O5
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 4;.y>~z
9e>Dqlv
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 wU1h(D2&h
60@]^g;$I
三维部分菜单的操作: 6im!v<1Qx
^oT!%"\
视图:(视图菜单下有如下视图) YH^h?s
!i77v,
(#|
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 sm>5n_Vw
C=uYX"
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 sfwlv^
s+l3]Hd
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 w!N?:}P<N
[9>h! khs
实体工具栏: >Qg 9KGk'
TE!+G\@
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 @ky<5r*JU(
k;W`6:Kjp
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 r}]%(D](v
M)v4>Rw+
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 1YxG<K]
gV\{Qoj
剖切:选择对象之后有如下提示: "-HmXw1+t
YN >k5\M_v
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> sN%#e+(=
p3R: 3E6p
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) ZI>')T<@j"
7\xGMCctM
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 zIE{U
J jp)%c#_
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 Hz6tk9;w
GL<u#[
着色工具栏: /-v6jiM
UBZ37P
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 q*E<~!jL
#lld*I"d
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 <*'%Xgm
`HO_t ek
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 t6JM%
dr~6}S#
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 `\vqDWh8-
bh&Wy<Y
体着色:用的较广范,着色平面很光滑 W3.(s~)o
XVwJr""+
带边框平面着色:着色之后带有边框 {#o0vWS>
>&g^ `
带边框体着色:着色之后带有边框 m2|%AD
]QbT%0
实体编辑工具栏: Vw>AD<Rl
>L_nu.x
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 lH#C:n
jr`;H
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 uihU)]+@t/
%/:0x:ns
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 f2f2&|7
rTmVHt
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 Wp2$L-T&$
>=+:lD
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 818,E
c`E0sgp
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 |@*3
nb8
rQb=/@-
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 mY1Gm|
t|jp]Vp
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 0`y*7.Ip
yRyUOTK
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 FBP'AL|
km,I75o.
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 p`I[3/$3
n)t'?7
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 f]C`]qg
Svl;Ul
复制边:将一条边进行复制 fuQk}OW{
ZR8%h<
着色边:将一条边进行着色 2K
VX
kuI$VC
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 6'[gd
]]^r)&pox
清除:可将压印的印痕刷掉。 _fM=J+
UY}EW`$#m
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 nIEIb.-
HrS-o=
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 l0K_29^
JKY
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 yW]>v>l:Eg
9
K~X+N\
曲面的操作: }Dx5W9Ri"
9 Eqv^0u
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 qE*h UzA
9WT{~PGj
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 xFA+ZjBC
cXIuGvE&=
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: d04fj/B
v`\ CzT
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 #Fckev4
Zfc{}ius
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 },%,v2}
$VJE&b
三维网格:确定几点成一个面 xA>3]<O
*t bgIW+h
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 }+fBJ$
S #C;"se
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 A"wso[{
asJ t6C
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 q@d6P~[-gj
l:(?|1_
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 2>vn'sXdj
X<uH [
三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 @5\/L6SRfL
{PkPKp
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 keS%w]87
) %bY2
pk
C的应用链的应用:烟灰缸的制作 DIWcX<s
x?2y^3<5
三维操作: gx=2]~O1(
eXCH*vZY
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 | (: PX
bX`VIFc
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 2KQpmNN
}>?"bcJ
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) =aRE
O^4Ko}
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 '
4Kf
IfpFsq:
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 ek]CTUl*
N}7tjk
重命名:可将一些对象进行重命名。 wIK&EGQ
(Q6}N'T
第五章:打印和高级定制 =xPBolxm5U
psAdYEGk!
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 3QD##Wr^
`KJBQK
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 =@go;,"
28d=-s=[
布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; #AUa'qBt
]z5gC`E0
图形单位的设定:格式—单位 {9YNv<3
4&^BcWqA*f
基准方向为东 Wj#Gm
uNG?`>4>
厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 9`v[Jm% $m
&ajpD sz;
状态栏下的按钮的功能: s9b 6l,Z
@Xq3>KJ_)H
捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 R{A$hnhW6
MYF6tZ*
栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 yXL]uh#b
tS&rR0<OW
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 Vq1ve;(8s
e$y VV#
极轴:可设定角度,基本不用 gTwxmp.,
) ]3(ue
对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 7cMSJM(]G
_T[m YY
对象追踪:可显示特定角度的追踪 ay,E!G&H
({#M*=&"
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 J,j!
I:G4i}mA
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 h?ZxS
iLD:}yK
查找和替换:编辑——查找 b{wj4
p@+r&Mg%W"
外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) ds" q1
BV01&.<|
OLE对象的使用: ?O<D&CvB
>g FEA0-
光栅图像:图像的调入和修改 m6oaO9"K
p!xCNZ(m
autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 OFe?T\dQn
+>wBGVvS
点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X
dr iw\
2RC|u?+@
备份文件的使用:将扩展名改为.dwg wc#E:GJcK
y,QJy=?
工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 `c~J&@|
8Mf{6&F=
展开图的绘制:将一个图形展开。 Juqe%he`
uWE
:3
相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 H~Fb=.h]U
a2'f#[as
透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 ,aBo
p#
o)pso\;
快捷键的制作: nVt,= ?_ U
HM(S}>
格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 M$0-!$RY
A%$ZB9#zQ
例如: ckTk2xPQ
<4|/AF*>
1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 [|!A3o
U2D2?#
2,*circle表示输入“2”可绘制圆 <yHa[c`L
C[xY 0<^B
sj,*mline表示sj可以绘制多线 ,=@%XMS
b,Vg3BS
以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 F$k^px
y:R!E *.L'
文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% J>XMaI})U
BQ7p<{G
一些基本尺寸的转换: uVn"'p-
,s9gGCA
1英寸(1in)=25.4mm 5m]N%{<jAB
C6T?D5
1英尺(1ft)=30.5cm hvO
,'f^K!iA
1码(1yd)=0.914m 0;V "64U
;0c
-+,
1英里(1mile)=1.61km -FGQn
|h4
:K)7_]y
1国际海里(1n mile)=1852m