本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 p H?VM&x
FcsEv {#U
准备知识 C&3#'/&
ev#d1s|<S
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 @
MNL
r&xqsZ%R
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 i3*?fMxhu)
Lz=nJn
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 =6j
5,
<2ffcBv
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 7|T5N[3?l,
-Z<e`iFQS
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 &m4
\"X@
hn.9j"
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) naXo <B
v(=fV/
相对坐标:前面加上@ )Bl% {C
6k42>e*p
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 [lQp4xgxi
#'^p-Jdm
相对极坐标格式:@长度<角度 xp1
+C{
,<|EoravH
角度为与水平正方向所成的角度: 27E6S)zv
e&7GW9FSg
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 FI*.2rdSR
A86#7
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 o]MQ)\r
\Q*3/_}G
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 1
xiq]~H
5 &-fX:/
启用对象捕捉快捷键(F3) gJ c5Y
6}x^T)R
正交模式快捷键(F8) .-`7Av+7
b\][ x6zJp
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 .+ai
dWd
w^p
'D{{
AutoCAD对色彩没有特殊要求 i{ T0[\4
F]z xx
选择常用的三种方法: @6
gA4h
>Bskw2
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 Y$Js5K@F
X LA
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 tV*g1)'zX
A<9ZX=DAjw
3)点选 a%;$l_wVT:
5$GE 3IER8
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 -Qiay/tlu
bW3e*O$V
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 8\. #
2p@Rr7
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 4rwfY<G
/r[0Dw
平面部分一 l
K}('7\
HP. j.
[两列工具条,除文字、图块、多线] 1U@qRU
7,j}]
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) f*1.Vg0`-
t \DS}3pv
直线(L):全称(line) ["MF-tQ5
rbO9NRg>
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 9i yNR!
PM7*@~.
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 1f~unb\Gg
T1M4@j
构造线(XL):全称(xline) .FqbX5\p,
wcsUb9(
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 ="d}:Jl
1W$ @ V!
多段线(PL):全称(pline) %:N5k+}
r<UZ\d -
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: >e=tem~/
g>/,},jv[x
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 Rzj5B\+Rk(
p8%x@%k
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 E2LpQNvN%g
dL |D
多边形(pol):全称(polygon) `L]cJ0tAs
Pqo"~&Y|~
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 -+Kx^V#'R
\[B5j0vV,
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 => )l6**UE
}/SbmW8(1
矩形(REC):全称(rectang) xs.>+(@|;
\P^WUWY
点击矩形工具后出现下列提示: XcR2]\
!-U5d9!
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] owmV7E1
+a"MSPC4w
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 L'H'E,
Xb?P'nD
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: QuT8(s1Q!
rs]%`"&=
起点、圆心、端点; J)x-Yhe
W[AX?
起点、圆心、角度; aiF7\^aw$
qTj7mUk
起点、圆心、长度; q}*(rR9/Br
7!]$XGz[
起点、端点、角度; {SY@7G]
zFN:C()ig
起点、端点、方向; AT<K>&)
Q0#oR[(
起点、端点、半径; VY<$~9a&1
"n^h'// mn
圆心、起点、端点; $.a<b^.Xi
M56^p,
圆心、起点、角度; r?nvJHP
|cEJRs@B
圆心、起点、长度; p^3]Q
5k)QjZo
圆(C)全称(circle) )M<"YI)g
.__XOd}K
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 =ps3=D
^ r-F@$:.
云线(revcloud)用来做标记(不重要) E/v.+m
JF!JY( U,
样条曲线(SPL)全称:(pline) :1^
R$0d
(#k>cA(}
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 qjFz}6
qsOA(+ZP
椭圆(EL)全称(ellipse) !8 lG"l|,l
#k&"Rv;,
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 [CL.Xil=
]v(8i3P84
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 48hu=,)81*
pM],-7UM
点(P)全称(point) 2BZYC5jy
cXU8}>qY7
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: QkS~~|0EI>
GvSSi'q~B
格式:点样式 )h6hN"#V5
9 js!gJC
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, }Qyuy~-&^
4[m})X2(
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 >L\$
*oopdGue
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 m?'H7cFR
U_i%@{
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 'n4Ro|kA
sL" h
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 v%v(-, _q
Q&+Jeji
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 pRWEBd1U
XtY!fo*
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 8,B?!%FP
jBZlNEw
图案填充(BH)全称(bhatch) W!vN(1:(
M8dv
y!D
必须是封闭的对象才能填充 5.m&93P
z"#iG&>a,
AR开头 建筑上比较多 KZy2c6XO;
|osu4=s|
ANSI美国国家标准 NwAvxN<R(f
"NEg]LB5
ISO国际标准化组织的标准 4/KGrY!ck
9
5bi
W
一定要点预览 ESC或右键 返回 ?*DM|hzOi
paKur%2u
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 V"Cx5#\7C
krqz;q-p~
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA NSe Huk
ot\ FZ
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 F1_s%&
"/e_[_j
图案填充的三种高级设置: -R%T Dx
e"}JHXs
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 S]!s)q-- z
1oKF-";u(
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 &T.d"i
bn7"!6
面域(REG)全称(region) f3yH4r?;w
/my5s\;s|z
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 ?'_Ty`vT
E_q/*}]pE
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 nm"]q`(K
`iHyGfm
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 UY>[
JJ:p A_uX
修改工具栏: 26M:D&| ZB
/esdtH$=
删除(E)全称(erase) .lsD+}
J`6IH#54
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 z*V 8l*
2[!3!@.
复制(CO)全称(copy) $>JfLSyC
[T
|P|\M
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 mpr_AL!ZO~
[}Q_T.4)E
镜像(MI)全称(mirror) D\:dn
R$XHjb)
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 V0)bPcS/
,(u-q]8
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 n~"qbtp}
oACbZ#/@n
偏移(O)全称(offset) SFu]*II;{
xzi_u.iOP
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 (k^%j
uTShz3
阵列(AR)全称(array)重点内容 M)F_$
ICE-
%p48=|+
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: >jU25"XI[
>&DC[)28
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 3S 5`I9I
Y#,&Tu
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 z@g%9|U
(ZPl~ZO
移动(M)全称(move) <ni_78
0OXl`V`w
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 {|d28!8w
5cvvdO*C0
引申到夹点的控制 # a`D6;
C669:%
旋转(RO)全称(rotate) ;J@U){R
MY60%
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, ^w!1QH0:/
_Sg "|g
缩放(SC)全称(scale) O #<F"e;$
<{+U- ^rzR
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 UX2@eyejQ7
(@ 1>G
^%
拉伸(S)全称(stretch) *HsA.W~2W
BM~6P|&qD
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 ew \WV"
ur:8`+"
(
修剪(TR)全称(trim) 4Q!|fn0Sv
vM@8&,;
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 ?n]adS{
HUAbq }
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 ken.#>w
}[{9u#@#
延伸(EX)全称(extend) #bJp)&LO
zs(P2$
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 74
WKy
eslvg#Q
打断于点(BR)全称(break) Pl. y9g~
!4a#);`G
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 C2aA])7D
EKD#s,(V*X
打断(BR)全称(break) i&1rf |
:?}mu1
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 TCFr-*x
o!ZG@k?#
倒角(CHA)全称(chamfer) ,1g_{dMx
]%ewxF
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: F [Lg,}
I94-#*~I
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 UlWm).
b;v
HOx+umjxW
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] Qqi?DW1)-
2cO6'?b
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; bSz@@s.
)@p?4XsT4J
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 eZ$M#I=o
.hM t:BMf*
倒圆(F)全称(fillet) kdWUz(
!MrQ-B (
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: /k[8xb
@eZBwFe
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 Vo6+| ztk|
%-]a[qf3
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] oY5`r)C7
q`'"+` h
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 1l/t|M^I
DSRmFxkk
分解(X)全称(explode) {/(.Bpld
C0K:
ffv;<
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 @}19:A<'
z(8G=C
平面部分二: e/_QS}OA
Fc80HK5R
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 gTgoS:M"_O
kxN
O9w
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp eM
5#L,Y{
]DU?N7J
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 zRa2iCi
p!~1~q6
文字: Zxd*%v;
NjT*5 .
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 Be6+YM5Cl
n*Dn{ 7v#z
多行:T或MT(新加工具栏) _si 5z
-%]1q#C>@
字体的选择: +Z2XP76(4A
=E>P,"D
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 Y8^WuN$
A^p{Cq@E
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) ^-Ygh[x
K9.Gjw
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 :s&dn%5N"
Ue60Mf
五种特殊符号的输入: WR`NISSp
y 3o3 G
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O ^[r1Dk
?]D))_|G
加上划线,可以同时加上划线和下划线 +}M3O]?4
9PACXW0
文字贴面: a;^lOU|L{
|0oaEd^*}
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 W7b
m}JHn
"oNl!<ep
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 xpO;V}M|
+&S6se4
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) [>r0
(x&.
Dw7Xy}I/
一、图块制作 p/RT*?<
(xN1?qXB.
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 $,]U~7S
9(q(;|;Hp
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 d23=WNn
&^DVSVqs^
二、图块的插入: 8
/t';
Uavl%Q
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 knYp"<qj
ls&H oJ7
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 T}=^D=
kyvl>I0q@
三、图块的替换,操作步骤: fglfnx0{
LtX53c
1)、在命令行输入 -i,回车 H\a"=&M
\.O&-oi
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 .,p=e$x]
;s{'cN[.
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 dd<l;4(
Y
0Fq-H
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 b^C27s
Iq4B%xo6G
四、属性的定义: N'9T*&o+
1w(3!Ps+
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 =WW5H\?
vg[3\!8z[
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 RU4X#gP4Vh
o.A:29KoU
图块属性的定义: sAqy(oy#M
J](NCD
绘图——块——定义属性 6(d6Uwc`
} v:YSG
编辑属性(对定义属性的文字操作) 2O[sRm)
'xj5R=V
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 A2:}bb~H
Vez8~r3
图块实例: 'WE"$1
@QVg5
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 >h;]rMD!|
,P`NtTN-
多线(ml) 多线编辑(mledit) *$-X&.h[
I
]ZZN6"
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 ,7Hyrx`
M=uT8JB
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 eN,9N]K
}rfikm
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 N=<`|I
6d6cZGS[:
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 oC>J{z
zT78FliY6
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 !9_(y~g{N
2 wY|E<E
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 `hj,rF+4
A5yVxSF
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) >jAFt_
zFExYYd
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 HbA/~7
\(j*K6#
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 z eT`kZ
-9t"$)&
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) :IS?si5|
/_qq(,3
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 MIIl+
)dhR&@r*w
图层的应用:(主要是分配对象) F1@Po1VTD
hXjZ>n``
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 *{w0=J[15
-| m3=#
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 /"g Ryv
xyGwYv>*KO
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 e`qrafa
W|>jj$/o
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 iX+8!>Q
bzNnEH`^]
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 R}0gIp=
f $Agcy
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 XMI*obS'z
/@ @F
nQ++
图层的分类: n;Oe- +oSC
lrv-[}}
建筑:户型、家具、标注、每个房间 ^}-l["u`
_:m70%i
机械:虚线、点划线、图形、标注 .pUB.l$)
Jj
\nye+
一般情况下图层的设置: PF`uwx@zH
>+dSPI
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 M?h{'$T
Og7yT{h_
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 A?lLK&*
|KYl'"5\
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 #Zm`*s`
; CCg]hX
标题栏 小的110 大的180 crIF5^3Yby
hH1Q:}a
行间距给7或8个毫米 / 3N2?zS{
k_V+;&:%
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 utZI'5i
9!n:hhJM
AutoCAD中一些辅助功能的使用: 0vqH-)}
9A.NM+u7
查询功能: -t4:%-wv
cn} CI
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 .:j{d}p}
XS&Pc
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 mw 5>[
`VwG]2 I
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” ,'(|,f42
b;QgL_w
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 !}*vM@)1
5_!L"sJ
距离:只能算直线段的距离。 eQ[akVMk
ExO#V9DaW
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 m-O*t$6
t`JT
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 g4WmUV#wp
aftt^h
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 3 ~P$p<
wnX;eU/n
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 i
7]o[
nr]=O`Mvh
CAL:计算器 Hj
>fg2/
_K#7#qp2
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) wetu.aMp
7RUztu\_
时间:可查询打开文件的时间 t_Eivm-,B
a^&"gGg
自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime ?/&X_O
R WY>`.su
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] =r/K#hOR\J
<o()14
三种方法:PE 、 面域、边界 85#
3|5n
ph6/+[:
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 c(hC'Cp
&;ddnxFI
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 esSj
3E
15 {^waR6
Re (刷新屏幕) 6g-jhsW6
Q)aoc.f!v
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 DH.`
R,D/:k'~k
Sketch [徒手线(草图的意思)] {($m LfC4
)q'dX+4=eL
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) {@KLN<
eM$a~4!d
Trace 等宽线 (应用很少) [UkcG9
:c]y/lQmV
Ray 射线 donut 圆环 Eo$l-Hl5=
Z%o.kd"
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) uvl91~&G
o
Rk 'I
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 O8hx}dOjA
/TbJCZ
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 u*l>)_HD
jR1^e$
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] 0 D4 4
%+/v")8+?
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 {!(
htg;
v0WB.`rO
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 ?z)2\D
q#Otp\f
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) G AH<
hK4ww"-
注:坐标系原点可以自由变动。 7202N?a
{
b^i$2$9_
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 yT%<
t
b^[>\s'
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 vyc<RjS_x
DDIRJd<J
角度:无限长的线无法进行角度标注。 >.39OQ#
U'b}%[
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 n"iaE
dh}"uM}a
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 :zC=JvKT
i{:?Iw 'ay
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 !K_<7iExI\
+:#g6(P]
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 *>iJ=H
:n<l0
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 F9w2+z.
!pa7]cZ
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 QncjSaEE
/q]fG
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) V'.gE6we
fiAj#mX
样式:可更改标注的样式。 pOy(XUV9O
t- //.
标注样式: 7}=MVp] )S
*JW.ca}
标注样式对话框首页上有下列按钮: oPAc6ObOV~
,+Ya'4x
置为当前:将某个标注样式置为当前。 |%Y =]@f
cw
BiT
新建:新建标注样式。 "H=fWz5z
|c]L]PU
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 tr
8Q{
A?ESjMy(R
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 1{xkAy0
&@&^k$du8q
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) dZJU>o'BG
i[U=-4 J
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: R;/LB^X]
9mv6
新样式名:指定新新样式名 gcM(K.n
o5z&sRZ
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 s;[64ca]Q
>vfLlYx
用于:用于所有标注还是…… wzI*QXV2s
||Wg'$3
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 YBk* CW9
K!88 Nox(
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: FZ%
WD@=
l~`JFWur]
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 P_N},Xry
Zvz}Z8jW
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 L-3wez;hm
1UH_"Q03
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 YH[HJ#:7r
VS<w:{*
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) -uK@2}NZ
5sMyH[5zY
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) TP/bPZY
H!g9~a
公差:对公差进行设置。一般不用。 e]d\S]5
u z>V
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 6FI`0j=~
kh*td(pfP9
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 ]O68~+6
~\+mo
公差符号:公关的公式: NEMC
\o!B:Vb<
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 V_Y2 @4
M#]URS2h<O
注:H和S必须是大写的。 E'_$?wWn5
{B\lk:"X
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 9O#?r82
!%yd'"6Dl
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 cU=/X{&Om
&uv7`VT
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 "CWqPcr
m[*y9A1
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 Q92hI"
NIOWjhi[Jn
替代:无应用 A&;Pt/#'
9RN! <`H
更新:将标注更新,无应用 {nmBIk2v
!xZ`()D#
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 N]@e7P'9F
ig,v6lqhM
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 W(UrG]J*l
J"RmV@|
或者单独用文本去输入。 %L;'C
v
Ra?0jcSQ$
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 Q" an6ht|
Ej64^*
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 g JMv
5U&?P
轴侧图 ns1@=f cO
4wQ>HrS)(
三视图: '@+a]kCMev
8a4&}^|
平面、立面、侧面三面相互垂直。 |G]M"3^
e!~x-P5M`
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 (|<.7K N
u~a@:D/F{G
反应户型图一般用俯视图平面图 UK xeN[fv
JdeGQ
三视图结构: |F#L{=B
JmK[7t
主视图和俯视图为长对正 x?B 8b-*
Z}'"c9oB
主视图和左视图为高平齐
=:-x;
&-0eWwMW
俯视图与左视图为宽相等。 ${%*O}$
2r=A'
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 Hh1OD?N)
p#95Q
图形一般由四种视图:(有图形说明) _n+./B
WSW,}tFp"
一、 正常的正交视图 lE?F Wt
Eo }mSd
二、 全剖视图 lx&ME#~
qrmJJSJ
三、 半剖视图 U0:tE>3`
+wwK#ocw
四、 局部剖视图 7BhRt8FSD+
IuQY~!
图形表达的两种画法: A[6$'IJ
Y"&c .
第一角画法 ~^Y(f'{
{6yiD
第三角画法 \;>idbV
8HyK;+ZkVd
轴测图 vK?{Z^J][
qeyBZ8BG
轴测图定义: zV }-_u.
v5 yOh5
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 ZdD]l*.\i
y^oSVj
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 04wmN
=kspHP<k
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 ;?9u#FRtw
&r;4$7
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 WlnI`!)d
5"[Qs|VjA6
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 m*BtD-{
av1*i3
轴测图的方向: l*]L=rC
l#,WMu&
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 Y24:D7Q
MOFIR
wVZ+
轴侧图绘制中的一些技巧: ,OLN%2Sq
a"{tq Nc
螺纹的绘制: sYt8NsQ
b
"4W`
A
爆炸图的绘制: Vl!Z|}z
uE>2*u\
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 j`\} xDg
1@H3!V4
轴测图的倒圆倒角: |/g\N,]
TZq']Z)#
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 qPpC )6-Q
EY(@R2~#J
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 ti'a^(
;fhFv&`mE
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 \)ac,i@fy
@fp(uu
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 E#_TX3B
gUCv#:
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 G1Cn[F;e
#Vanw !
分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 r}P{opn$t
.h^."+TJ
准确尺寸轴测图的绘制 Z8Fbx+~"
">kfX1LT
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 /r|^Dc Nx
+E QRNbA
三维部分 c{j0A;XMS
&gkloP@
三维部分笔记: "7RQrz
PKu+$
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) UR?[ba_h
;y?,myO
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) 8p7Uvn+m*
;t@zH+*}
UCS类型: oa+Rr&t'
W\zg#5fmK
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 -ny[Lh^b
=_8
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 :a3Pnq$]E
w1aa5-aF
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 J(S.iTD
A[Juv]X
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 q?&vV`PG5
)2z
(l-$.
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 iD_NpH q
]xA;*b;|h
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; D2~e@J(K
R1X9
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 f>5{SoM
w:&m_z#M
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 +is;$1rq
waW2$9O
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 PV>-"2n
KQ xKU?b1
三维部分菜单的操作: I1
j-Q8
Q,Hw@w<1
视图:(视图菜单下有如下视图) VLc=!W}
(H<S&5[
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 S?*v p=
rFSLTbTf
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 R|ViLt y
Ezm ~SY
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 :p(3Ap2TY
"kz``6C
实体工具栏: I'
ej?~
=g2;sM/
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制
qn6Y(@<[
S-npJh
6
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 .#6Dad=S*
P6zy<w
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 Ytc
1fm\5/}'`1
剖切:选择对象之后有如下提示:
Jt.dR6,
Lc f =)GL
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> $985q@pV0
7Nw7a;h
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) B[!wo
v}IkY
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 $[6:KV
ea=@r
Ng
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 +T+f``RcK
lKrD.iYt8
着色工具栏: /);cl;"
B5IS-d
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 Ajr]&H4
>0=` 3X|Y7
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 -wy$ ?Ha
vAbMU
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 n@mWBUM
#qGfo)
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 p}hOkx4R\
p-GlGEt_X
体着色:用的较广范,着色平面很光滑 *T*=~Y4kE
81fpeoNO
带边框平面着色:着色之后带有边框 iJk`{P _
13I
7ah
带边框体着色:着色之后带有边框 {v}f/cu
RRqHo~*0
实体编辑工具栏: n|Iy
S
"R]i
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 5*xk8*
Y'&A~/Adf
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 r]sv50Fy
b{=2#J-
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 E'?yI'~=
(GJ)FWen0"
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 h!?7I=p~#
$(H%|Oyn
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 Ra}%:
,OsFv}v7
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 k]!Fh^O~,
~C6d5\
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 `/#f8R1g
fHCLsI
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 {1;j1|CI
oJ\UF S
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 v=E V5#A
]y>)es1
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。
XZLo*C!MG
"jH=O(37
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 $NC1>83
rn #FmM
复制边:将一条边进行复制 .p NWd
O l1[ o
着色边:将一条边进行着色 L}*:,&Y/
m_\w)
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 ,4zwd@&O
o@mZ 6!ax3
清除:可将压印的印痕刷掉。 zs<W>gBq
%Sr/'7 K
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 `[p*qsp_
9>\P]:
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 q{5wx8_U
4HQP,
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 ?Y7'OlO
^AkVmsv;;
曲面的操作: `mXbF
la:i!qAH
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 u@tJu'X
0OO$(R*
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 / PDe<p
dqMt6b\}
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: ? piv]Z
9ot A5I^v
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 aG.j0`)%
>Ig%|4Hw
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 dznHR6x
2\h}6DGx2
三维网格:确定几点成一个面 P0NGjS|Z{
f_a.BTtNO
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 .|[ZEXq
)nmLgsg
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 q"xIW0Pc
[,[;'::=o4
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 }`#OA]NZ
3mKmd iD
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 v'nM=
P=PcO>
三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 =<mpZ'9gW
iU3)4(R
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 Se h[".l
bh9rsRb}O
C的应用链的应用:烟灰缸的制作 to{/@^ D
4+%;eY.A
三维操作: sk !92mQ
Z0*Lm+d9z
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 3Z=OUhn9
^*.S7.;2o
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 c&r