本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 :$u[1&6
zuN(~>YH
准备知识 ._tEDY/1m
QObVJg,GD
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 [Lje?M* r
QAxy?m,'
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 5<*ES[S
*cWHl@4
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 98u@X:3
U=KUx
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 ;yNY/
"Y:>^F;
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 b`+yNf
)=}qAVO8
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) D>{`I'
;6hoG(3
+
相对坐标:前面加上@ v=G*K11@
n.9k5r@
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 >>J$`0kM*
:F"IOPfU5[
相对极坐标格式:@长度<角度 DTA$,1JuD
`]l`t"x
角度为与水平正方向所成的角度:
YMv}]
2Cy,#X%j>
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 Q]=/e7
7W SP0Xyz
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 i ?pd|J
M}X `
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 H%l-@::+$
LYYz=oZOE!
启用对象捕捉快捷键(F3) ~v\
W[
QlB9m2XB
正交模式快捷键(F8) .
U6(>6-
mYo~RXKGF
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 4"eFR'g
H0OO+MCe
AutoCAD对色彩没有特殊要求 )b]!IP3
[[T6X9
选择常用的三种方法: YBj*c$.D0
l*hWws[
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 L
/ PAC
\Cq4r4'
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 d`V.i6u
#9}1Lo>
3)点选 ^bPpcm=
:F6dXW
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 M {'(+a[
5!'1;GLs
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 a8)2I~j
'C7R*
P
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 *%jtcno=Y
q,7W,<-
平面部分一 1l)j(,Zd*
arR<!y7
[两列工具条,除文字、图块、多线] T.z efoZ
rd%uc~/
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) w2b(,w
Zp[>[1@+
直线(L):全称(line) $'>iNMtK{p
yph@H!@
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 (FGy"o%TP'
'$p`3Oqi
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 'z}9BGR!
*wx%jbJo
构造线(XL):全称(xline) $ Lfbt=f
8q]"CFpa
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 _0u=}tc
T}?b,hNl$
多段线(PL):全称(pline) <f}:YDY'
0 5?`W&:9
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: ;,]4A{|
KY<
$+/B!
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 JDa_;bqL
on8$Kc
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 )Z4iM;4]
h5l_/vd
多边形(pol):全称(polygon) $tW E9_
J80&npsO
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 i4> M
z7?SuJ
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 )R<93`q
c CZ$TH
矩形(REC):全称(rectang) N@Ap|`Ei
=v?V
点击矩形工具后出现下列提示: u&={hJ&7
;^E\zs
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] %kkDitmI{
Sa)L=5Nr
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 hB>FJZQ_
sng6U;Z
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: _(=g[=Mer
O['[_1n_u]
起点、圆心、端点; gL|
9hvHr[
*h?}~!AjY
起点、圆心、角度; 7,?ai6{
Y*lc ~X
起点、圆心、长度; wS$ 'gKA6
$@^\zg1n
起点、端点、角度; T$FKn
<ldArZ4C4
起点、端点、方向; w0=/V[fs
t=:5?}J.Q$
起点、端点、半径; c?c"|.-<p
=*-ac
圆心、起点、端点; XF3lS#pt
4Rp[>}L
圆心、起点、角度; d"3x11|
(IHR {m
圆心、起点、长度; d{WOO)j
Y nTx)uW
圆(C)全称(circle) -c0*
*fy aAv
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 cF9ZnT.
Mz)
r'
云线(revcloud)用来做标记(不重要) meap ;p
5Em.sz;:8
样条曲线(SPL)全称:(pline) y{P~!Yn|
U
CFw+
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 :c}PW"0v
!qH)ttW
椭圆(EL)全称(ellipse) HDE5Mg "
)g-0b@z!n
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 E.*wNah"U
#{)mr [c|
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 *r~6R
F5UHkv"K&O
点(P)全称(point) ^MhMYA
vON7~KA
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: //$^~}wt
D iHj!tZN
格式:点样式 Csgby(D*O
7D8 pb0`;J
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, CX{M@x3m
-
ikq#L){
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 |`I9K#w3
jW| ,5,43
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 c~\^C_
kMa|V0
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 JV2[jo}0N
F
Zt;D
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 @'J~(#}
}g 2l
ni
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 !.q#X^@>L
xTZJ5iZ17
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 `Y '-2Fv
']X0g{%
图案填充(BH)全称(bhatch) %~Ymb&ugg
ypA 9WF
必须是封闭的对象才能填充 -HFyNk]>
^(qR({cX
AR开头 建筑上比较多 vL;=qkTCQ
3[kl` *`
ANSI美国国家标准 r)G)i;;~*
MLDAr dvK
ISO国际标准化组织的标准 |;C;d"JC2
c-?0~A
一定要点预览 ESC或右键 返回 uy=<n5`oNG
ciPq@kMV
编辑剖面线: 修改II:第二个图标
<j_
> 3l3
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA @]],H0
0}Qd
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 U}-hV@y
o107. s
图案填充的三种高级设置: ~~,#<g[
5XNFu C9E
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 aU] nh. a
A1jA$
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 3"6-X_
(rf8"T!"
面域(REG)全称(region) vrsOA@ee3H
lYrW"(2
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 yMb.~A^$J
':T"nORC
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 7<F{a"5P
YQ}IE[J}v
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 {1vlz>82
pA5X<)~
修改工具栏: yjChnp
Cc
j&,%v+x
删除(E)全称(erase) GYri\ <[
)-LSn
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 wpJfP_H
?uE@C3 e
复制(CO)全称(copy) OFw93UJ Y
$K~ t'wr
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 @|7e~U
] 2lhJ
镜像(MI)全称(mirror) [PU0!W;
|w`Q$ c
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 MSS0Sx<f
a#P{ [
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 fh}j)*K8
t=r*/DxX=
偏移(O)全称(offset) %R*-oQ1T
H?'t>JX
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 *5S~@
f(*^zga,
阵列(AR)全称(array)重点内容 :#spL*FIx
^Hv4t
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: JVNp= ikK
>z69r0)>
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 G(7WUMjl
GMoE,L
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 G9a6 $K)b
UxVxnJ_
移动(M)全称(move) F%q}N,W
H5p&dNO
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 q{oppali
#vvQ1ub
引申到夹点的控制 s4{ >7`N2
THDyb9_g
旋转(RO)全称(rotate) <bgFc[Z
LO
M-i>
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, ^
Nm!b
G8!* &vR/
缩放(SC)全称(scale) CN<EgNt1kN
=G%L:m*
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 XSz)$9~hk
p v*n.U6
拉伸(S)全称(stretch) ju?D=n@i
%13V@'e9
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 !%%(o%bi~
&>%9JXU
修剪(TR)全称(trim) Eh&HN-&
yMbg1+:
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 XhG3Of-6
YA%0{Tdxz
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 "AUHe6Yv
5]yby"Z?}
延伸(EX)全称(extend) \J,pV
"Z*u2_ H
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 ORP-@-dap
L4-v'Z;
打断于点(BR)全称(break) o+^5W
{pyTiz#JY
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 zsuXN *
&+zS4)UK
打断(BR)全称(break) hTVA^j(w
s+OXT4>+
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 l's*HExR
Doc_rQYku
倒角(CHA)全称(chamfer) Tg~SGAc
tDIQ=
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: Y('?Z]
L:E?tR}H
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 |Y&&g=7
.-HwT3
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] UCVdR<<Z
s'Wu \r'
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; %d"d<pvx
u</LgOP`-
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 _[t:Vme}v
M=Cl|
倒圆(F)全称(fillet) *'jI>^o
cHjnuL0fsy
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: G=l-S\0@
X/' t1
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 dcbE<W#ss
GP{$w_'!J0
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] Usz O--.C
R7ze~[oF
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 e'0BP,\f_}
* faG0le
分解(X)全称(explode) ~duF2m 72
vkE a[7
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 ee\QK,QV
e> -fI_+b
平面部分二: "1HKD
LZH~VkK@m}
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 2U.'5uA"L
ykat0iqo
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp _-5| "oJ
$~5ax8u&!#
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 >PmnR>x-rj
zW9/[Db
文字: r"xs?P&/$
PJ3M,2H1b.
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 ]wm<$+@
>7,?X_:A-1
多行:T或MT(新加工具栏) ^Cy=L]
B3g#)
字体的选择: *r(Qy0(
;(r,;S_`0
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 +LwwI*;b
s&7TARd
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) l#bE_PD;
JBk >|q"
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 B|SE |
y/>IF|aX
五种特殊符号的输入: $q*hE&x
Qd
t0.71(
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O xVN(It7g
N.UeuLz
加上划线,可以同时加上划线和下划线 Nbb2wr9A
tE WolO[\
文字贴面: z07Xj%zX9
u5N&W n{
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 #Oi{7~
D=@bP B>
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 OEnCN
wQX18aF/#d
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) `G:I|=#w
zS*vKyye>
一、图块制作 crQ_@@X?<
Ubm]V{7
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 Pl\NzB,`
3HqTVq`&
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 Q8D#kAYw
of8
>xvE|
二、图块的插入: unc8WXW
M$s9
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 s"5wnp6pW
GB4^ 4Ajx
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 :!yPR
"7J38Ej\
三、图块的替换,操作步骤: -% \LW1
u0F{.fe
1)、在命令行输入 -i,回车 KAg-M#
\+j:d9?
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 mO2u9?N
<w3_EO
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 4s6,`-
S!66t?vHB
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 ?Ta<.j
C#n.hgo>I
四、属性的定义: Y<h6m]H
A|YiSwyy
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 U".5x~UC
*alifdp
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 o.(Gja4
A1n4R
图块属性的定义: zX]l$Q+
KAgxIz!^-1
绘图——块——定义属性 wZVLpF+7
L7[f-cK2:
编辑属性(对定义属性的文字操作) De2$:?
*dN_=32u
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 &"(zK"O
~r_2V$sC2
图块实例: kD(#LM<9s
.}Eckqkp
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 + w'q5/`
\5}*;O@
多线(ml) 多线编辑(mledit) *7w!~mn[m
9_O6Sl
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图
KL./
md `=2l
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 <}T7;knO
+8Y|kC{9"
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 Ehxu`>@N
%aV~RB#
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 izzX$O[=:
my0iE:
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 nok-![
@}2EEo#
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 >pp#>{}
#r/5!*3
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) djqw5kO:R
H%>^_:h
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 O`5h jq#
X]o"4#CQIX
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 yy+:x/(N[
Km,%p@`m
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) 5WvsS(
9H
zI\+]U'
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 [] el4.J,
mZG n:f}=
图层的应用:(主要是分配对象) )x~/qHt
10)RLh|+
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 j^WYMr,
Z*ag{N
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 qzEv!?)a
nSRNd
A
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 3.1%L"r[)
;+.cD
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 UB+7]S
jz]}%O
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 i]OEhB
Y
G4rzx%W?
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 mi.,Z`]o
?^2nrh,n+
图层的分类: 94^b"hU
-2(?O`tZ
建筑:户型、家具、标注、每个房间 m'N8[ o|h
mHV{9J
机械:虚线、点划线、图形、标注 f'w`<
uGF{0)0g
一般情况下图层的设置: ANJL8t-m
5S,Kq35$(
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 y/:%S2za>
bWSc&/9y
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 dPbn[*:
I ~^Xw7
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 ~y?Nn8+&f
pwk Te
标题栏 小的110 大的180 v~yw-}fk%
2r;h">
行间距给7或8个毫米 K&zW+C b
^b|I^TN0
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 RRpY%-8M
l~w^I|M^C
AutoCAD中一些辅助功能的使用: >{9VXSc
D.Cn`O}
查询功能: 5Zd oem
QnP?j&
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 l($8HAJ
Srz8sm;
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 m Rm}7p
\*'@F+
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” dJ#go*Gn
c~O
Lr
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 @}:E{J#g
RwYFBc
距离:只能算直线段的距离。 ^y qRa&
*v]s&$WyO
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 9bM kP2w>
ivn2
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 #/jug[wf*!
W G@3+R>{
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 PTLlLa85<
F\^8k /0
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 F'sX ^/;
F_9
4k
CAL:计算器 y.}{KQ"a*
1G"ohosmF
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) c;Tp_e@
p5tb=Zg_
时间:可查询打开文件的时间 ('Qq"cn#
\Vroz=IT:
自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime h# KSKKNW
c61OT@dZEA
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] hczDu8
|59)6/i
三种方法:PE 、 面域、边界 %OB>FY:|
ZI;*X~h
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 od5nRb
jex\5
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 F'OO{nF
FU/:'/ L
Re (刷新屏幕) 2oV6#!{Z
uR{)%udu
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 }$ySZa9
+])<}S!M
Sketch [徒手线(草图的意思)] CHZ/@gc
TWGn:mi
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) wpt$bqs|1
@&`^#pok
Trace 等宽线 (应用很少) 1 :$#a
2T)k-3
Ray 射线 donut 圆环 ,[6Rmsk
k}qQG}hB
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) Knqv|jJVx1
yP"}(!~m
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 +6$+]u]
>r7PK45.K
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 036m\7+Qj
bf+C=A)s0
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] |h6!b t!=
`h'l"3l
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 Yj>4*C9
3<+ZA-2
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 @s
cn ?t
7gN;9pc$
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) ][tR=Y#&y5
_AX,}9
注:坐标系原点可以自由变动。 -dO8Uis$
Uq_lT,
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 %(p9AE
"{qnm+G
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 ~cSXBc,+
VgIk '.
角度:无限长的线无法进行角度标注。 B
}euIQB
/CO=!*7fz
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 JxwKTFU'3O
CEkUXsp
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 mz%l4w?'
iY$iL<
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 qpjZ-[UC
j3;W-c`5
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 ut\X{.r7
``k[CgV
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 f~\H|E8(
LEPTL#WT1
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 ><D2of|
=E]tEi
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) tt2
S.j
7F0J*M
样式:可更改标注的样式。 0Zwx3[bq6K
/eH37H
标注样式: HM0&%
}(!Uq
标注样式对话框首页上有下列按钮: [pEb`s
(?8i^T?WP=
置为当前:将某个标注样式置为当前。 vJGH8$%;,
4]m{^z`1
新建:新建标注样式。 'A.5T%n-
[(_,\:L${
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 D!Y@Og.
\3^V-/SJf
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 c}n66qJF5
\9OKf|#j
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) i"iy 0?
L-E?1qhP>
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: yp$jLBA
467"pqT
新样式名:指定新新样式名 As>Og
/iM1
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 1ow,'FztPt
N}%AUm/L
用于:用于所有标注还是…… K)
8%u|[Si;
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 /{hT3ncb
bj@R[!ss
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: N atC}k
0Yq_B+IC
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 v{|y,h&]a
e#k rr
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 2HBey
3bezYk
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 >SvS(N{
P.q7rk<
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) GqsV6kH
8g)$%Fy+N
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) d2i?FT>
e8dZR3JL
公差:对公差进行设置。一般不用。 $mKExW
YHom9&A
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 p<'pqf
7K.],eo0
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 Mx6
yk,
QnBWZUI
公差符号:公关的公式: 4Ol1T(J#
k3t]lGp
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 J`0dF<<{[y
[Q8Wy/o
Q
注:H和S必须是大写的。 +{=U!}3|
ZG1TRF "
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 !:5'MI@
(_FeX22+
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。
+ug2p;<B
HU/4K7e`
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 hG~.Sc:G
J5jI/P
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 $Bc3| `K1v
}z/%b<o_
替代:无应用 =to.Oa RR
5655)u.N8
更新:将标注更新,无应用 Wf8@B#^{
Ws0)B8y,|
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 zi`q([
AU)\ lyB
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 :oW 16m1`
"AXgT[ O
或者单独用文本去输入。 QA^FP8!j
K@2"n|
S;
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 E>-I
|X"L1
GY@:[u.&
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 ucz~y!4L{
NQuqM`LSQ
轴侧图 4noy!h
>h~ik/|*
三视图: i9qIaG/
l?_Fy_fBt
平面、立面、侧面三面相互垂直。 /%7&De6Xg
VuTTWBx
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 ep},~tPZn
>0iCQKq
反应户型图一般用俯视图平面图 XefmC6X
[+W<;iep
三视图结构: \Ezcr=0z{j
sdB(sbSF
主视图和俯视图为长对正 C .B=E"e
BUsxgs"),
主视图和左视图为高平齐 60ciI,_`
9* 3;v;F
俯视图与左视图为宽相等。 {"$[MYi:
- e0[$v
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 >L "+8N6
6XCFL-o-
图形一般由四种视图:(有图形说明) qgfP6W$
'`<Fys&:
一、 正常的正交视图 dP_bFU zg
f<rn't{
二、 全剖视图 * Wp?0CP
:t "_I
三、 半剖视图 }:$ot18
`jOk6;Z[
四、 局部剖视图 !"RRw&0M
!'[?cEog
图形表达的两种画法: >)diXe}j
}!Pty25j
第一角画法 B1U!*yzG6
`x >6Wk1
第三角画法 )/Eu=+d
Pe\Obd8d
轴测图 $~1mKx]]
!kb:g]X
轴测图定义: XHJ`C\xR
!J@!2S9
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 tq'ri-c&b
FZ]+(Q"]:
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 #M'V%^x P
o6~JAvw
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 0nkC%j
I#;dS!W"'
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 [~\]<;;\
Z.Dg=>G]
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 %*Mr ^=
]i0=3H2
轴测图的方向: O8"
t.W
3>MILEY^
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 EVaHb;
*ej< 0I{
轴侧图绘制中的一些技巧: f9kdO&
'PFjZGaKR
螺纹的绘制: W|zPV`
o^"OKHU,S0
爆炸图的绘制: +Q);t,
kF,ME5%
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 i_r708ep6
]63!
Wc
轴测图的倒圆倒角: 1HAnOy0
coPdyw'9&
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 -gt?5H h
[Y, L=p
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 A:Gd F-;[
LA2/<:
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 #l:
1R&F
6P>}7R}
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 ,!%E\`
W1)<!nwA
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 p-EU"O
Lr8|S
分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 TKAs@X,t
O_.!qk1R
准确尺寸轴测图的绘制 ,tyPZR_
+'olC^?5 }
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 M1#CB
@0t[7Nv-1
三维部分 .%.7~Nu,
+0Q +0:
三维部分笔记: lic-68T
e`7>QS;.
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) ,5}w]6bCr
#<eD
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) z;<~j=lP
fvi0gE@bd
UCS类型: ~UO}PI`C
{}Is&^3Z
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 y6[ le*T
~re}6-?
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 VzHrKI
</xf4.C
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 ##xvuLy-6
<Y1Plc
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 ;i?2^xe^~c
2;:p
H3
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 a9{NAyl<oo
u
"k<
N|.3
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; Dr%wab"yy
+YW;63"o
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 T=M##`jP%
Y&Fg2_\">
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 `W~
~;Y Tz
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 $)o0{HsL+
?#Z4Dg
9|
三维部分菜单的操作: L)F4)VL
.43cI(
视图:(视图菜单下有如下视图) M")/6 PH8
g\.$4N
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 ~XuV:K3
WR"1d\m:
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 xYYa%PhIC
0^uUt-
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 L;j++^p
Lkx~>U
实体工具栏: nC%qdzT
(Ll'j0]k>
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 U887@-!3
+M_ _\7
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 S-gO
J9]cs?`)
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 Rky]F+J
a4 N f\7
剖切:选择对象之后有如下提示: HNBmq>XDc
>JS^yVk
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> ZnI15bsDx
Q]N&^ E
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) _Q
I!UQdW
I%a-5f$0
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 ]2)A/fOW
Q#SQ@oUzD
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 -XCs?@8EQ
e]88 4FP
着色工具栏: 7G-?^
O |P<s+
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 OQ?N_zs,
\-;f<%+
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 n^ fUKi*;
YuknZ&Q
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 s[0`
sV%DX5@
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 C2v_],]
^OWG9`p+
体着色:用的较广范,着色平面很光滑 J$1H3#VVG
' :B;!3a0d
带边框平面着色:着色之后带有边框 T
pF[-fO
-W('^v_*
带边框体着色:着色之后带有边框 Z8xB
a0
1r$-U h
实体编辑工具栏: G)}[!'<rR
Ri" hU/H{
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 X=]utn
Kh$"5dy
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 d8jH?P-"
#c@&mus
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 z6E =%-`
*
CR#D}F
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 /CsP@f_Gw
Vl5>o$G|<.
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 \M\7k5$
3jxC}xz)
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 C-c'"FHq
&F~d~;G"q
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 nI6ompTX
xWzybuLp
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 <5z!0m-G
r4*H96l
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 Ju47} t%HB
C'$}{%Cc@$
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 +8//mrL_/
u)r/#fUZ
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。
FJ~d&L\l
)x/#sW%)
复制边:将一条边进行复制 R~oJ-}iYX
;(`bP
着色边:将一条边进行着色 LsERcjwwK
3i!a\N4 K
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 C
6
\
"73y}'
清除:可将压印的印痕刷掉。 %[*-aA
)9yQ
C
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 +-|""`I1I
KZ7B2
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 <7J3tn B
?Cf'IBpN
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 ]z^jz#>um&
h76j|1gI
曲面的操作: .-rz30xT
%MHL@Nn>e
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 La1:WYt
L!Y|`P#Yr
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 LvG$J*
Ly2,*\7
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: G^)]FwTs
*b) (-#w3
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 *J[P#y
5 [~HL_u;,
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 j
"<?9/r
Vp]7n!g4l
三维网格:确定几点成一个面 R|qrK
fW2NYQP$:
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 7Fo^:"
C:Rs~@tl
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 Q"FN"uQ}x
n zaDO-2!
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 PdO"e
ck]I?
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 I*a@_EO
e x Z/
三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 <<d #
md{nHX&
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 ZXQ5fBx
(9%?ik
C的应用链的应用:烟灰缸的制作 g]&fyB#
[ ft6xI
三维操作: ~Re4zU
$||WI}k3V
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 Y[7prjd
),N,!15j,
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 q("XS
KU$,{Sn6@
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) 4Px|:7~wT8
G;cC!x<
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 PzKTEYJL
`e'wWV
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 Gf.ywqE$Y$
Q|o$^D,
重命名:可将一些对象进行重命名。 ^O7sQ7V"f=
~|=D.}#$
第五章:打印和高级定制 p}pRf@(`\
h!SsIy(
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 F;#$Q
"G>d8GbIh
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 ri4z^1\
O)&W0`VY
布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; %|H]T]s
xT&~{,9
图形单位的设定:格式—单位 Tfh2>
K.QSt
基准方向为东 mF@7;dpr
(
xooU 8d
厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 ++b[>};
9cB+x`+Lu
状态栏下的按钮的功能: %7mGMa/
H}GGUE&c*
捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 nQV0I"f]?]
*yT>
栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 ^*f D
(^iF)z
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 ep"{{S5g
\VhG'd3k
极轴:可设定角度,基本不用 rAP="H<