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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 :$u[1&6  
    zuN(~>YH  
      准备知识 ._tEDY/1m  
    QObVJg,GD  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 [Lje?M* r  
    QAxy?m,'  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 5<*E S[S  
    *cWHl@4  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 98u@X:3  
    U=KUx  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 ;yN Y/  
    "Y:>^F;  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 b`+yNf  
    )=}qAVO8  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) D>{`I'  
    ;6hoG(3 +  
      相对坐标:前面加上@ v=G*K11@  
    n.9k5r@  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 >>J$`0kM*  
    :F"IOPfU5[  
      相对极坐标格式:@长度<角度 DTA$,1JuD  
    `]l` t"x  
      角度为与水平正方向所成的角度:  YMv}]  
    2Cy,#X%j>  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 Q]=/e7  
    7WSP0Xyz  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 i?pd|J  
    M} X `  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 H%l-@::+$  
    LYYz=oZOE!  
      启用对象捕捉快捷键(F3) ~v\ W[  
    QlB9m2XB  
      正交模式快捷键(F8) . U6(>6-  
    mYo~RXKGF  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 4"eFR'g  
    H0OO +MCe  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 )b]!IP3  
    [[T6X9  
      选择常用的三种方法: YBj*c$.D0  
    l*hWws[  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 L / PAC  
    \Cq4r4'  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 d`V.i6u  
     #9}1Lo>  
      3)点选 ^bPpcm=  
    :F6dXW  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 M {'(+a[  
    5!'1;GLs  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 a8)2I~j  
    'C7R* P  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 *%jtcno=Y  
    q,7W,<-  
      平面部分一 1l)j(,Zd*  
    arR<!y7  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] T.z efoZ  
    rd%uc~/  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) w2b(,w  
    Zp[>[1@+  
      直线(L):全称(line) $'>iNMtK{p  
    yph@H!@  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 (FGy"o%TP'  
    '$p`3Oqi  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 'z}9BGR !  
    *wx%jbJo  
      构造线(XL):全称(xline) $Lfbt=f  
    8q]"CFpa  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 _0u=}tc  
    T}?b,hNl$  
      多段线(PL):全称(pline) <f}:YDY'  
    0 5?`W&:9  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: ;,]4A{|  
    KY< $+/B!  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 JDa_;bqL  
    on8$Kc  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 )Z4iM;4]  
    h5l_/v d  
      多边形(pol):全称(polygon) $tW E9_  
    J80&npsO  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 i4>M  
    z7?SuJ  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 )R<93`q  
    cCZ$TH  
      矩形(REC):全称(rectang) N@Ap|`Ei  
     = v?V  
      点击矩形工具后出现下列提示: u&={hJ&7  
    ;^E\zs  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] %kkDitmI{  
    Sa)L=5Nr  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 hB>FJZQ_  
    sng6U;Z  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: _(=g[=Mer  
    O['[_1n_u]  
      起点、圆心、端点; gL| 9hvHr[  
    *h?}~!AjY  
      起点、圆心、角度; 7,?ai6{  
    Y*lc ~X  
      起点、圆心、长度; wS$ 'gKA6  
    $@^\zg1n  
      起点、端点、角度; T$FKn  
    <ldArZ4C4  
      起点、端点、方向; w0=/V[fs  
    t=:5?}J.Q$  
      起点、端点、半径; c?c"|.-<p  
    =*-a c  
      圆心、起点、端点; XF3lS#pt  
    4Rp[>}L  
      圆心、起点、角度; d"3x11|  
    (IHR {m  
      圆心、起点、长度; d{WOO)j  
    Y nTx)uW  
      圆(C)全称(circle) -c0*  
    *fyaAv  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 cF9ZnT.  
    Mz) r'  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) meap;p  
    5Em.sz;:8  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) y{P~!Yn|  
    U CFw+  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 :c}PW"0v  
    !qH)ttW  
      椭圆(EL)全称(ellipse) HDE5Mg "  
    )g-0b@z!n  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 E.*wNah"U  
    #{)mr [c|  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 *r~6R  
    F5UHkv"K&O  
      点(P)全称(point) ^MhMYA  
    vON7~KA  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: //$^~} wt  
    D iHj!tZN  
      格式:点样式 Csgby(D*O  
    7D8 pb0`;J  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, CX {M@x3m  
    - ikq#L){  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 |`I9K#w3  
    jW| ,5,43  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 c~\^C_  
    kMa|V0  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 JV2[jo}0 N  
    F Zt;D  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 @'J~(#}  
    }g2l ni  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 !.q#X^@>L  
    xTZJ5iZ17  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 `Y '-2Fv  
    ']X0g{%  
      图案填充(BH)全称(bhatch) %~Ymb&ugg  
    ypA 9WF  
      必须是封闭的对象才能填充 -HFyNk]>  
    ^(qR({cX  
      AR开头 建筑上比较多 vL;=qk TCQ  
    3[kl` *`  
      ANSI美国国家标准 r)G)i;;~*  
    MLDAr dvK  
      ISO国际标准化组织的标准 |;C;d"JC2  
    c-?0~A  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 uy=<n5`oNG  
    ciPq@kMV  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标  <j_  
    > 3l3  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA @]],H0  
    0}Q d  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 U}-hV@y  
    o107. s  
      图案填充的三种高级设置: ~~,#<g[  
    5XNFu C9E  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 aU] nh. a  
     A1jA$  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 3"6-X_  
    (rf8"T!"  
      面域(REG)全称(region) vrsOA@ee3H  
    lYrW"(2  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 yMb.~A^$J  
    ':T"nORC  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 7<F{a"5P  
    YQ}IE[J}v  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 {1vlz>82  
    pA5X<)~   
      修改工具栏: yjChnp Cc  
    j&,%v+x  
      删除(E)全称(erase) GYri\<[  
    )-LS n  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 wpJfP_H  
    ?uE@C3 e  
      复制(CO)全称(copy) OFw93UJ Y  
    $K~ t'wr  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 @ |7e~U  
     ] 2lh J  
      镜像(MI)全称(mirror) [PU0!W;  
    |w`Q$ c  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 MSS0Sx<f  
    a#P{[  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 fh}j)*K8  
    t=r*/DxX=  
      偏移(O)全称(offset) %R*-oQ1T  
    H?'t>JX  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 *5 S~@  
     f(*^zga,  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 :#spL*FIx  
    ^ Hv4t   
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: JVNp= ikK  
    >z69r0)>  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 G(7WUMjl  
    GMoE,L  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 G9a6 $K)b  
    UxVxnJ_  
      移动(M)全称(move) F%q}N,W  
    H5p&dNO  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 q{oppali  
    #vvQ 1ub  
      引申到夹点的控制 s4{>7`N2  
    THDyb9_g  
      旋转(RO)全称(rotate) <bgFc[Z  
    LO M-i>  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, ^ Nm!b  
    G8!* &vR/  
      缩放(SC)全称(scale) CN<EgNt1kN  
    =G%L:m*  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 XSz)$9~hk  
    p v*n.U6  
      拉伸(S)全称(stretch) ju?D=n@i  
    %13V@'e9  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 !%%(o%bi~  
    &>%9JXU  
      修剪(TR)全称(trim) Eh&HN-&  
    yMbg1+:   
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 XhG3Of-6  
    YA%0{Tdxz  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 "AUHe6Yv  
    5]yby"Z?}  
      延伸(EX)全称(extend) \J,pV  
    "Z*u2_ H  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 ORP-@-dap  
    L4-v'Z;  
      打断于点(BR)全称(break) o+^5W  
    {pyTiz#JY  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 zsuXN*  
    &+zS4)UK  
      打断(BR)全称(break) hTVA^j(w  
    s+OXT4>+  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 l's*HExR  
    Doc_rQYku  
      倒角(CHA)全称(chamfer) Tg ~SGAc  
    tDIQ=  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: Y('?Z]  
    L:E?tR}H  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 |Y&&g=7  
    .-HwT3  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] UCVdR<<Z  
    s'Wu \r'  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; %d"d<pvx  
    u</LgOP`-  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 _[t:Vme}v  
    M=Cl|  
      倒圆(F)全称(fillet) *'jI>^o  
    cHjnuL0fsy  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: G=l-S\0@  
    X/' t1  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 dcbE<W#ss  
    GP{$w_'!J0  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] Usz O--.C  
    R7ze~[oF  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 e'0BP,\f_}  
    * faG0le  
      分解(X)全称(explode) ~duF2m 72  
    vkE a[7  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 ee\QK,QV  
    e> -fI_+b  
      平面部分二: "1HKD  
    LZH~VkK@m}  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 2U.'5uA"L  
    ykat0iqo  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp _-5|"oJ  
    $~5ax8u&!#  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 >PmnR>x-rj  
    zW9/[Db  
      文字: r"xs?P&/$  
    PJ3M,2H1b.  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 ]wm<$+@  
    >7,?X_:A-1  
      多行:T或MT(新加工具栏) ^Cy=L]  
    B3g # )  
      字体的选择: *r(Qy0(  
    ;(r,;S_`0  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 +LwwI*;b  
    s&7TARd  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) l#bE_PD;  
    JBk >|q"  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 B|SE |  
    y/>IF|aX  
      五种特殊符号的输入: $q*hE&x Qd  
    t 0.71(  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O xVN(It7g  
    N.UeuLz  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 Nbb2wr9A  
    tE WolO[\  
      文字贴面: z07Xj%zX9  
    u5N&Wn{  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 #Oi{7~  
    D=@bPB>  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会  OEnCN  
    wQX18aF/#d  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) `G:I|=#w  
    zS*vKyye>  
      一、图块制作 crQ_@@X?<  
    Ubm]V{7  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 Pl\NzB,`  
    3HqTVq`&  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 Q8D#kAYw  
    of8 >xvE|  
      二、图块的插入: unc8WXW  
    M$s9   
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 s"5wnp6pW  
    GB4^ 4Ajx  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 :!yPR  
    "7J38Ej\  
      三、图块的替换,操作步骤: -% \LW1  
    u0F{.fe  
      1)、在命令行输入 -i,回车 KAg-M#  
    \+j:d9?  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 mO2u9?N  
    <w3_EO  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 4s 6,`-  
    S!66t?vHB  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 ?Ta<.j  
    C#n.hgo>I  
      四、属性的定义: Y<h6m]H  
    A|YiSwyy  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 U".5x~UC  
    *alifdp  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 o .( Gja4  
    A1n4R  
      图块属性的定义: zX]l$Q+  
    KAgxIz!^-1  
      绘图——块——定义属性 wZVLpF+7  
    L7[f-cK2:  
      编辑属性(对定义属性的文字操作)  De2$:?  
    *dN_=32u  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 &"( zK"O  
    ~r_2V$sC2  
      图块实例 kD(#LM<9s  
    .}Eckqkp  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 + w'q5/`  
    \5}*;O@  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) *7w!~mn[m  
    9_O6Sl  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 KL./  
    m d `=2l  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 <}T7;knO  
    +8Y|kC{9"  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 Ehxu`>@N  
    %aV~RB#  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 izzX$O[=:  
    my0iE:  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 nok-![  
    @}2EEo#  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 >pp#>{}  
    #r/5!*3  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) djqw5kO:R  
    H%>^_:h  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 O`5hj q#  
    X]o"4#CQIX  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 yy+:x/(N[  
    Km,%p@`m  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) 5WvsS( 9H  
    zI\+]U'  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 [] el4.J,  
    mZG n:f}=  
      图层的应用:(主要是分配对象) )x~ /qHt  
    10)RLh|+  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 j^WYM r,  
    Z*ag{N  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 qzEv!?)a  
    nSRNd A  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 3.1%L"r[)  
    ; +.cD  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 UB+7]S  
    jz]}%O  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 i]OEhB Y  
    G4rzx%W?  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 mi.,Z`]o  
    ?^2nrh,n+  
      图层的分类: 9 4^b"hU  
    -2(?O`tZ  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 m'N8[ o|h  
    mHV{9J  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 f'w`<  
    uGF{0 )0g  
      一般情况下图层的设置: ANJL8t-m  
    5S, Kq35$(  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 y/:%S2za>  
    bWSc&/ 9y  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 dPbn[*:  
    I~^Xw7  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 ~y?Nn8+&f  
    pwkTe  
      标题栏 小的110 大的180 v~yw-}fk%  
    2r ;h">  
      行间距给7或8个毫米 K&zW+C b  
    ^b|I^TN0  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 RRpY%-8M  
    l~w^I|M^C  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: >{9VXSc  
    D.Cn`O}  
      查询功能: 5Zd oem  
    QnP?j&  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 l($ 8H AJ  
    Srz8sm;  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 mRm}7p  
    \*'@F+  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” dJ#go*Gn  
    c~O Lr  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 @}:E{J#g  
    RwYFBc  
      距离:只能算直线段的距离。 ^yqRa&  
    *v]s&$WyO  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 9bM kP2w>  
    ivn2   
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 #/jug[wf*!  
    WG@3+R>{  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 PTLlLa85<  
    F\^8k/0  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 F'sX ^/;  
    F_9 4k  
      CAL:计算器 y.}{KQ"a*  
    1G"ohosmF  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) c;Tp_e@  
    p5tb=Zg_  
      时间:可查询打开文件的时间 ('Qq"cn#  
    \Vroz=IT:  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime h#KSKKNW  
    c61OT@dZEA  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] hczDu8  
    |59)6/i  
      三种方法:PE 、 面域、边界 %OB>FY:|  
    ZI;*X~h  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 od5nRb  
    jex\5  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 F'OO{nF  
    FU/:'/ L  
      Re (刷新屏幕) 2 oV6#!{Z  
    uR{)%udu  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 }$ySZa9  
    +])<}S!M  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] CHZ/@gc  
    TWGn: mi  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) wpt$bqs|1  
    @&`^#pok  
      Trace 等宽线 (应用很少) 1 :$#a  
    2T)k-3  
      Ray 射线 donut 圆环 ,[6Rmsk  
    k}qQG}hB  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) Knqv|jJVx1  
    yP"}(!~m  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 +6$+] u]  
    >r7PK45.K  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 036m\7+Qj  
    bf+C=A)s0  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] |h 6!bt!=  
    `h'l"3l  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 Yj>4*C9  
    3<+ZA-2  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 @s cn ?t  
    7gN;9pc$  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) ][tR=Y#&y5  
    _AX,}9  
      注:坐标系原点可以自由变动。 -dO8Uis$  
    Uq_lT,  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 %(p9AE  
    "{qnm+G  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 ~cSXBc,+  
    VgIk'.  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 B }euIQB  
    /CO=!*7fz  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 JxwKTFU'3O  
    CEkUXsp  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 mz%l4w?'  
     iY$iL<  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 qpjZ-[UC  
    j3;W-c`5  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 ut\ X{.r7  
    ``k[CgV  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 f~\H|E8(  
    LEP TL#WT1  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 ><D2of|  
    =E]tEi  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) tt2 S.j  
    7F0J*M  
      样式:可更改标注的样式。 0Zwx3[bq6K  
    /eH37H  
      标注样式: HM0&%  
    }(!Uq  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: [pEb`s  
    (?8i^T?WP=  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 v JGH8$%;,  
    4]m{^z`1  
      新建:新建标注样式。 'A.5T%n-  
    [(_,\:L${  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 D!Y@Og.  
    \3^V-/SJf  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 c}n66qJF5  
    \9OKf|#j  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) i"iy 0 ?  
    L-E?1qhP>  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: yp$jLBA  
    467"pqT  
      新样式名:指定新新样式名 As>Og  
    /iM1   
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 1ow,'FztPt  
    N}%AUm/L  
      用于:用于所有标注还是…… K)    
    8%u|[Si;  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 /{hT3ncb  
    b j@R[!ss  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: N atC}k  
    0Yq_B+IC  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 v{|y,h&]a  
    e#k rr  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 2HBey  
    3bezYk  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 >SvS(N{  
    P.q7rk<  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) GqsV 6kH  
    8g)$%Fy+N  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) d2i ?FT>  
    e8dZR3JL  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 $mKExW  
    YHom9& A  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 p<'pqf  
    7K.],eo0  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 Mx6 yk,  
    QnBWZUI  
      公差符号:公关的公式: 4Ol1T(J#  
    k3t]lG p  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 J`0dF<<{[y  
    [Q8Wy/o Q  
      注:H和S必须是大写的。 +{=U!}3|  
    ZG1TR F "  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 !:5'MI@  
    (_FeX22+  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 +ug2p;<B  
    HU/4K7e`  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 hG~.Sc:G  
    J5jI/P  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 $Bc3| `K1v  
    }z/%b<o_  
      替代:无应用 =to.Oa RR  
    5655)u.N8  
      更新:将标注更新,无应用 W f8@ B#^{  
    Ws0)B8y,|  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 zi`q([  
    AU)\ lyB  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 :oW 16m1`  
    "AXgT[ O  
      或者单独用文本去输入。 QA^FP8!j  
    K@2"n| S;  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 E>-I |X"L1  
    GY@:[u.&  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 ucz~y! 4L{  
    NQuqM`LSQ  
      轴侧图 4noy!h  
    >h~ik/|*  
      三视图: i9qIaG/  
    l?_Fy_fBt  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 /%7&De6Xg  
    VuTTWBx  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 ep},~tPZn  
    >0iCQKq  
      反应户型图一般用俯视图平面图 XefmC6X  
    [+W<;iep  
      三视图结构: \Ezcr=0z{j  
    sd B(sbSF  
      主视图和俯视图为长对正 C .B=E"e  
    BUsxgs"),  
      主视图和左视图为高平齐 60ciI,_`  
    9* 3;v;F  
      俯视图与左视图为宽相等。 {"$ [MYi:  
    -e0[$v  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 >L "+8N6  
    6XCFL-o-  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) qgfP6W$  
    '`<Fys&:  
      一、 正常的正交视图 dP_bFUzg  
    f<rn't{  
      二、 全剖视图 * Wp?0CP  
    :t "_I  
      三、 半剖视图 }:$ot18  
    `jOk6;Z[  
      四、 局部剖视图 !"RRw&0M  
    !'[?cEog  
      图形表达的两种画法: >)diXe}j  
    }!Pty25j  
      第一角画法 B1U!*yzG6  
    `x>6Wk1  
      第三角画法 )/Eu=+d  
    Pe\Obd8d  
      轴测图 $~1mKx]]  
    !kb:g]X  
      轴测图定义: XHJ` C\xR  
    !J@!2S 9  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 tq'ri-c&b  
    FZ]+(Q"]:  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 #M'V%^xP  
    o6~JAvw  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 0n kC%j  
    I#;dS!W"'  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 [~\]<;;\  
    Z.Dg=>G]  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 %*Mr ^=  
    ]i0=3H2  
      轴测图的方向: O8" t.W  
    3>MILEY^  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 EVaHb;  
    *ej< 0I{  
      轴侧图绘制中的一些技巧: f9kd&#O&  
    'PFjZGaKR  
      螺纹的绘制: W|zPV`  
    o^"OKHU,S0  
      爆炸图的绘制: +Q);t,  
    kF,ME5%  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 i_r708ep6  
    ]63! Wc  
      轴测图的倒圆倒角: 1HAnOy0   
    coPdyw'9&  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 -gt ?5H h  
    [Y, L=p  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 A:Gd F-;[  
    LA 2/<:  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 #l: 1R&F  
    6P>}7R}  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 ,!%E\`  
    W1)<!nwA  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 p-EU"O  
    Lr8|S  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 T KAs@X,t  
    O_.!qk1R  
      准确尺寸轴测图的绘制 ,tyPZR_  
    +'olC^?5 }  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 M1#CB  
    @0t[7Nv-1  
      三维部分 .%.7~Nu,  
    +0Q +0:  
      三维部分笔记: lic-68T  
    e`7>QS ;.  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) ,5}w]6bCr  
    #<e D  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) z;<~j=lP  
    fvi0gE@bd  
      UCS类型: ~UO}PI`C  
    {}Is&^3Z  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 y6[le*T  
    ~re}6-?  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 VzHrKI  
    </xf4.C  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 ##xvuLy-6  
    <Y1 Plc  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 ;i?2^xe^~c  
    2;:p H3  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 a9{NAyl<oo  
    u "k< N|.3  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; Dr%wab"yy  
    +YW;63"o  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 T=M##`jP%  
    Y&Fg2_\">  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 `W~    
    ~;Y Tz  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 $)o0{HsL+  
    ?#Z4Dg 9|  
      三维部分菜单的操作: L)F4)VL  
    . 43cI(  
      视图:(视图菜单下有如下视图) M")/6PH8  
    g\.$4N  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 ~XuV:K3  
    WR"1d\m:  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 xYYa%PhIC  
    0^u Ut-  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 L;j++^p  
    Lkx~>U   
      实体工具栏: nC%qdzT  
    (Ll'j0]k>  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 U 887@-!3  
    +M_ _\7  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 S-gO  
    J9]cs?`)  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 Rky]F+J  
    a4 N f\7  
      剖切:选择对象之后有如下提示: HNBmq>XDc  
    >J S^yVk  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> ZnI15bsDx  
    Q]N&^ E  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) _Q I!UQdW  
    I%a-5f$0  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 ]2)A/fOW  
    Q#SQ@oUzD  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 -XCs?@8EQ  
    e]88 4FP  
      着色工具栏: 7G-?^  
    O |P<s+  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 OQ?N_zs,  
    \-;f<%+  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 n^ fUKi*;  
    YuknZ&Q  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 s[0`  
    sV%DX5@  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 C2v_] ,]  
    ^OWG9`p+  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 J$1H3#VV G  
    ' :B;!3a0d  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 T pF [-fO  
    -W('^v_*  
      带边框体着色:着色之后带有边框 Z8xB a0  
    1r$-Uh  
      实体编辑工具栏: G)}[!'<rR  
    Ri"hU/H{  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 X=]utn  
    Kh$"5dy  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 d8jH?P-"  
    #c@&mus  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 z6E =%-`  
    * CR#D}F  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 /CsP@f_Gw  
    Vl5>o$G|<.  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 \M\7k5$  
    3jxC}xz)  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 C-c'"FHq  
    &F~d~;G"q  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 nI6ompTX  
    xWzybuLp  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 <5z!0m-G  
    r4 *H96l  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 Ju47}t%HB  
    C'$}{%Cc@$  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 +8//mrL_/  
    u)r/#fUZ  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 FJ~d&L\l  
    )x/#sW%)  
      复制边:将一条边进行复制 R~oJ-} iYX  
    ;(`bP  
      着色边:将一条边进行着色 LsERcjwwK  
    3i!a\N4 K  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 C 6 \  
    "73y}'  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 %[*-aA  
    )9yQ C  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 +-|""`I1I  
    KZ7B2  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 <7J3tn B  
    ?Cf'IBpN  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 ]z^jz#>um&  
    h76j|1gI  
      曲面的操作: .-rz30xT  
    %MHL@Nn>e  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 La1:WYt  
    L!Y|`P#Yr  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 LvG$J*  
    Ly2,*\7  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: G^)]FwTs  
    *b) (-#w3  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 *J[ P#y  
    5 [~HL_u;,  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 j "<?9/r  
    Vp]7n!g4l  
      三维网格:确定几点成一个面 R|qrK  
    fW2NYQP$:  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 7Fo^ :"  
    C:Rs~@tl  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 Q"FN"uQ}x  
    nzaDO-2!  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 PdO"e  
    ck] I?  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 I*a@_EO  
    e x Z/  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 <<d#  
    md{nHX&  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 ZXQ5fBx  
    (9%?ik  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 g]&fyB#  
    [ft6xI  
      三维操作: ~Re4zU  
    $||WI}k3V  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 Y[7prjd  
    ),N,!15j,  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 q("XS  
    KU$,{Sn6@  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) 4Px|:7~wT8  
    G;cC!x<  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 PzKTEYJL  
    `e'wW V  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 Gf.ywqE$Y$  
    Q |o$^D,  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 ^O7sQ7V"f=  
    ~|=D.}#$  
      第五章:打印和高级定制 p}pRf@(`\  
    h!SsIy(  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 F;#$Q  
    "G>d8GbIh  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4  ri4z^1\  
    O)&W0` VY  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; %|H]T] s  
    xT&~{,9  
      图形单位的设定:格式—单位 Tfh2>  
    K.QSt  
      基准方向为东 mF@7;dpr  
    ( xooU 8d  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 ++b[>};  
    9cB+ x`+Lu  
      状态栏下的按钮的功能: %7mGMa/  
    H}GGUE&c*  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 nQV0I"f]?]  
    *yT>  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 ^*fD  
    (^iF)z  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 ep"{{S5g  
    \VhG'd3k  
      极轴:可设定角度,基本不用 rAP="H<  
    &X:;B'   
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 }h Wv  p  
    OcV,pJ  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 2R,} j@  
    f$:Y'$Z1  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 `oNJ=,p  
    X7-*`NI^  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 X[ Ufq^fyA  
    [ S  
      查找和替换:编辑——查找 RdD>&D$I  
    4r4 #u'Om  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) !D['}%  
    s.7=!JQ#]p  
      OLE对象的使用: %C`P7&8m=O  
    +0U=UV)U  
      光栅图像:图像的调入和修改 o#6QwbU25  
    z<9C-  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 BNJ0D  
    {E%c%zzQ  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X  &ox  
    =5*Wu+S4r  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg J|{50?S{^  
    :z P:4 NW  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 Kw"e4 a  
    _fZec+oM  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 c=+%][21  
    v\dQjQu8m  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 # &)H&H}  
    nuWQ3w p[e  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 >?K=l]!(*  
    W8bp3JX"  
      快捷键的制作: =&08s(A  
    0IqGy}+VU  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 (${:5W  
    (N&i4O-I  
      例如: &,<,!j)Jr  
    ppn  8  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 'cc8 xC  
    wbF`wi?  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 Kd 1=mC  
    oS$7k3s fj  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 5B|.cOE  
    xltN-<n7  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 "{~FEx4  
    3 .#L  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% 4+>yL+sC%v  
    xP~GpVhLF  
      一些基本尺寸的转换: ;/kd.Q  
    _!zc <&~I  
      1英寸(1in)=25.4mm OEl;R7aOB&  
    m%u`#67oK  
      1英尺(1ft)=30.5cm WqefH{PB  
    ?jfh'mCA  
      1码(1yd)=0.914m ,nL~?h-Zh  
    ;"IWm<]h;-  
      1英里(1mile)=1.61km X7OU=+g  
    C)FO:lLr\  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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