本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 !/6KQdF
=7 ${bp!
准备知识 +I_p\/J?w/
IWP[?U=
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 /+{1;}AT
9/4Bx!~A
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 "6xTh0D
zR6^rq*
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 .h@HAnmE
="AJ&BqHd
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 X.hVMX2B
~JSa]6:_+
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 $S{]` +
#hP&;HZ2>"
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) X8| 0RU@f
7?EC
kuSv
相对坐标:前面加上@ _do(
Wz-7oP%;I
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 =d`/BDD
X7{ h/^
相对极坐标格式:@长度<角度 z! /
MBM
Kk<MS$Ov
角度为与水平正方向所成的角度: 5Q.z#]Lg
dT4e[4l
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 Hpq?I-g<^
EE[JXoke
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 0
|Y'@&
e+7x &-+
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 [m{uJdj\
XY1b_uY
启用对象捕捉快捷键(F3) wC4:OJ[d
ju%t'u\'
正交模式快捷键(F8) PXJ`<XM
YMTB4|{
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 Mg}8 3kS
P1Chmg
AutoCAD对色彩没有特殊要求 s2M|ni=
SM@RELA'Lb
选择常用的三种方法: kG70j{gf
u=9)A9
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 _Vf0MU;3f+
EABy<i
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 nlaeo"]
)3RbD#?
3)点选 -+w^"RBV
hY-;Vh0J
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 /pOK4"
5Sfz0
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 o6~9.~_e
X__>r ?oJ
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 H&3i[D!p
k6PHyt`3'
平面部分一 ~[d |:]
t:<dirw,o
[两列工具条,除文字、图块、多线] /vG)n9Rc
UM QsYD)
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) Lp}>WCams
?Pw(
直线(L):全称(line) U*7Yi-"/*
IoI
,IX]i)
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 ?E88y
KsMC+:`F
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 >84:1`
i9%cpPrg8
构造线(XL):全称(xline) gkN
)`/`*
qe\JO'g#e
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 jaq`A'o5
V=LJ_T"z0
多段线(PL):全称(pline) K)d]3V!
DRUvQf
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: 2|C(|fD4
j(SBpM
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 \L@DDK|"`6
a6&+>\o
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 DD]e0 pa
L1i:hgq0]
多边形(pol):全称(polygon) "X7;^yY
KnjowK
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 Xzp!X({
ca{u"n
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 ^Td_B03)
PF4"J^V
矩形(REC):全称(rectang) +~~&FO2
K
V-}:u(
点击矩形工具后出现下列提示:
")cJA f
6YCFSvA#/
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] %tRQK$]c
ZLRAiL
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 M((]> *g
Q5:8$
C}+
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: Mx<?c
:Vyr8+]
起点、圆心、端点; 6mH --!j
#kt3l59Ty
起点、圆心、角度; q0l=S+0
f;w7YO+$p9
起点、圆心、长度; >P/Nb]C
&S8Pnb)d
起点、端点、角度; 10 D6fkjf
O0Vtvbj
起点、端点、方向; uuA
q\YZy/
;HOOo>%_K
起点、端点、半径; x/pM.NZF1
S|pMX87R
圆心、起点、端点; g,0u_$U
lW!}OzE(m
圆心、起点、角度; 0Ek+ }`
3bGJ?hpp
圆心、起点、长度; qf7oG0
dD Zds
k+!
圆(C)全称(circle) SX4"HadV>
\ tK{!v+
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 >O:31Uk
0xe!tA
云线(revcloud)用来做标记(不重要) W_##8[r(?
1gTW*vLM\
样条曲线(SPL)全称:(pline) .|pyloL.
>Mzk;TM
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 opKk#40
9EE},D
椭圆(EL)全称(ellipse) h5:>o
D]s8w
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 (|F } B
bHi0N@W!vG
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 9<9 c^2
I\BcG(hlJ
点(P)全称(point) NiCH$+c\
Gxtb@`f
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: hSO(s
UA{tmIC\
格式:点样式 @Y~R*^n"}
9 NO^ '
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, &7{/ x~S{
4r&S&^
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 x*EzX4$x
$8{|25
*E
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 d=TZaVL$$
Zj*kHjn"
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 RcASFBNpS
cPemrNxydN
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 RW!_ZzZ
gm-I)z!tz
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 g `)5g5
[F^qa/vJ10
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 C;T:'Uws
$ylQ \Y'
图案填充(BH)全称(bhatch) yC]xYn)
R3G+tE/Y
必须是封闭的对象才能填充 nZfU:N
=9lrPQ]w
AR开头 建筑上比较多 jL|y4
H9x,C/r,
ANSI美国国家标准 8fn7!
Tr^Egw]
ISO国际标准化组织的标准 ;>eD`Wh
LEq"g7YH
一定要点预览 ESC或右键 返回 DA/l`Pn
/-#1ys#F=
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 C)7T'[
8>E_bxC
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA e~#"#?
&
*^FBJEa.
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 sG/mmZHYzr
"5KJ /7q!
图案填充的三种高级设置: ];-DqK'
Y:~A-_
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 +s*OZ6i [
OX"^a$
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 hnQDm$k
x}g5
面域(REG)全称(region) _h%
:Tu
wknr^A
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 14[+PoF^A
re\@v8w~
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 SWAggW)
%uuh+@/&yz
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 gaK m`#
YL )epi^
修改工具栏: <Rs#y:
fpjy[$8
删除(E)全称(erase) >@NH Al
s`j QX\{
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 P87!+pB(
c)d*[OI8
复制(CO)全称(copy) 7,i}M
o -< 5<
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 cTA8F"UGD
m;=wQYFr{I
镜像(MI)全称(mirror) xiu?BP?V
hX-([o
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 ~?V+^<P
j\^0BTZ
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 `EV"
/&`
9Tgl/}q)
偏移(O)全称(offset) dQoZhE
~R;9a"nr
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 dXkgWLI~
-#=y
阵列(AR)全称(array)重点内容 L53qQej<
x=+R0ny
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: "2>I?
A)5-w`1
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 p*11aaIbp~
'C
l}IDF
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 u
N%RB$G
J{GtH[
移动(M)全称(move)
5^Gv!XW
GVFR^pzO
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 0-)D`s%
rsbdDTy
引申到夹点的控制 T&?0hSYt
so* lV
旋转(RO)全称(rotate) RwH<JaL:
s\c*ibxM,
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, oDyrf"dl
J 4$^Hr
缩放(SC)全称(scale) 3pxm0|
M`W%nvEDE
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 Nhh2P4gH
dcFqK~
拉伸(S)全称(stretch) 3xhv~be
sGNVZx
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 :!omog
t@GPB]3[
修剪(TR)全称(trim) <Sxsmf0"
_Qy3A T~
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 K^V*JH\G
F{1;~Yg%
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 < bHu9D
m){.{Vn]
延伸(EX)全称(extend) uV]4C^k;`[
{VWUK`3
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 PZ/ gD
,&S^R yc
打断于点(BR)全称(break) Tct[0B
!/4f/g4Ze
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 #1MEmt
^*7~ Wxk5
打断(BR)全称(break) j @c
fR
T-Od|T@[
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 zl>l.zJ
|aiP7C
倒角(CHA)全称(chamfer) y(pHt
c65_E<5Z
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: Te%'9-jk
1vTncU!
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 `{g8A P3
8ALvP}H
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] _VU/j9<+
!XjvvX"j
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; (>qX>
Wt +,6Cq
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 )!1; =
eSZS`(#!(
倒圆(F)全称(fillet) R5LzqT,/N:
_(J 7^rN
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: { 7y.0_Y
0_HdjK
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 i2{xW`AcUh
$|v_ pjUu]
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] R9SJ;TsE
Ti/t\'6
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 7<Fp3N 3
kJ6=T6s
分解(X)全称(explode) !FweXFl
e";r_J3w
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 7%Zl^c>q
![WX -"lW
平面部分二: F]~ rA! g1
?PNG@OK
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 *|MHQp'A
**rA/*Oc
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp U^4
/rbQ
N=K|Nw
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 eqcV70E8cK
QRnkj]b
文字: >_QC_UX>4i
Gx?p,Fj
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 o+W5xHe^1
~\tI9L?|A
多行:T或MT(新加工具栏) *loPwV8
0bxB@(NO
字体的选择: ODK$G
[-
=whZ?,u1
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 gnmKh>0@6o
<@FOqi{o{
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) O=}4?Xv
g(t"+
P
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 Zam.g>{]
mLU4R Q}5
五种特殊符号的输入: SU OuayE
7N "$~UfC
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 5EDN 9?a
Ev;HV}G
加上划线,可以同时加上划线和下划线 ~lMw*Qw^
'3Yci(t+
文字贴面: @'U9*:}U
_^Lv8a3(O
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 *vFVXJo
Z]l<,m
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 2't<Hl1qN
tS,nO:+x
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) ^"\ jIP
UKp- *YukT
一、图块制作 eRQ}`DjTk
?)x>GB(9ZN
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 6>v`6
/W'GX n
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 XnrOC|P$
~H/|J^ J
二、图块的插入: R0y={\*B5k
U>6MT@\
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 WyVFhAuU
Tx?,]c,(u
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 pfgFHNH:
,wE]:|`qJ
三、图块的替换,操作步骤: a'f"Zdh%w
Ar4E $\W
1)、在命令行输入 -i,回车 5<bc>A-
|cStN[97%
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 emOd<C1A
Yu-e|:
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 ![3#([>4>
]&\HAmOQS
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 8
$0 D-z
V%'`nJ!
四、属性的定义: Qk<W(
"P HkbU
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 W-q2|NK
RvKP&
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 Y~Y-L<`I
?>5[~rMn
图块属性的定义: t
m?[0@<s
zF6R\w
绘图——块——定义属性 yjUZ40Dq
c^vPd]Ed
编辑属性(对定义属性的文字操作) F,Q\_H##x4
$Z6g/bD`E
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 py.lGywb_
*LpEH,J
图块实例: lY/{X]T.(
}#'wy
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 k\$))<3
n4Nb,)M
多线(ml) 多线编辑(mledit) 01N"
}S51yDV G_
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 n 1MZHa,
,gGIkl&
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 S[,!
E8g Xa-hv
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 nmZz`P9g
yQE|FbiA
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 j78WPG
8uq^Q4SU
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 AE`X4 q
fe
PH=C
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 CsHHJgx
tJ[yx_mf
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) e5G)83[=
i^Vb42 %y
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 [P.M>"c\
0fwmQ'lW(
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 1=(jpy
n&ZArJ
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) g^|}e?
H'k $<S
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 d%_=r." Y
#\s*>Z
图层的应用:(主要是分配对象) /ivcqVu]
)!.ef6|
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 lM1~K
i
,Cvnp6Lv
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 i!g}PbC[
CXt9 5O?
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 /jl{~R#1
_5TSI'@.4
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 -!MrG68
HT&CbEa4'
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 ~hK7(K
G8=2=/ !
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 MU6|>{
3FRz&FS:j
图层的分类: ]<b$k
Xi$( U8J_
建筑:户型、家具、标注、每个房间 MMlryn||1
V]I@&*O~r
机械:虚线、点划线、图形、标注 s~e<Pr?yu
|^fubQs;2
一般情况下图层的设置: S(NH# ^
+8qtFog$\g
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 H$'|hUwds%
m$<LO%<~p
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 .EeXq}a[
{UqS q
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 hojP3 [
5=/&[=
标题栏 小的110 大的180 F6>K FU8
s18o,Zs'
行间距给7或8个毫米 ,n\"zYf]^
Q{%2Npvq
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 )Z6bMAb0'N
AI
KLJvte
AutoCAD中一些辅助功能的使用: }/tT=G]91
o95)-Wb
查询功能: MTBHFjXO
z4t.-9(C
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 [5[}2B_t
(al.7VA;9
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 Mdk(FG(
VnlgX\$}
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” E/bIq}R6
&O|!w&
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 6 3TeTGp$
.CJQ]ECl7p
距离:只能算直线段的距离。 ^gw htnI
wVegr
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 5zk<s`h
SCwAAE9s]
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 mjgwU8'![
0e./yPTT
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 i4<&zj})
fZQL!j4
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 x"g-okLN
1D2Uomd(
CAL:计算器 (PVK|Q55y
&[u>^VO8
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) nP]tc
)1CYs4lp
时间:可查询打开文件的时间 ~kDR9s7
:TU|;(p
自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime JA]TO(x
Q1ox<-
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] oZM6%-@qi
$qz(9M(m#
三种方法:PE 、 面域、边界 yH`4sd
/"~ D(bw0=
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 l>(w]
u_kcuN\Sq
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 kXjrc
rbC4/ 9G\
Re (刷新屏幕) a#i85su
Gp 8%n
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 z@70{*
Tbf@qid e
Sketch [徒手线(草图的意思)] hMcSB8 ?
=J@M,mbHg
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) [_$r- FA
?(C(9vO
Trace 等宽线 (应用很少) `/|S.a#g
|AosZeO_
Ray 射线 donut 圆环 kzky{0yKk=
Sf_q;Ws
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) ;N+
v x
|6qxRWT"
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 4[\$3t.L
5,Q3#f~!
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 iTX:*$~I
jCJbmEfo9@
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] %_kXC~hH_
^A&i$RRO
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 g&79?h4UXQ
4jWzYuI&J
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 fPW|)e"
UU7E+4O&
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) !b !C+ \v
s!lLdR[g
注:坐标系原点可以自由变动。 P M
x`PB
y_s^dQe
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 RFsd/K; Zp
n;Nr[hI
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 {S9't;%]
4$5d*7
角度:无限长的线无法进行角度标注。 ?&ow:OH+
>AtW
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 '}nH\?(
j{U#g8
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 |8QXjzH
r Jo8|
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 &Zxo\[lP
U<pGP
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 [lU0TDq
|UudP?E
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 U-U^N7
T[~8u9/
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 gI~4A,
@Cnn8Y&'
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) 8!R +wy
{r.KY
样式:可更改标注的样式。 nV[0O8p2Md
"e3T;M+
标注样式: ^|b ]E
3Y;<Q>roT
标注样式对话框首页上有下列按钮: >5O#_?
TO,XN\{y
置为当前:将某个标注样式置为当前。 bOB<m4
"k;j@
新建:新建标注样式。 IIZu&iZo\
*mvDh9v
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 35;UE2d)<
_mEW]9Sp
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 n?UFFi+a
D2,2Yy5y
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) JU6PBY~C'
)=k8W9i8b
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: kVqRl%/3Tb
}L!%^siG_
新样式名:指定新新样式名 5W Z9z-6
We8n20wf<
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 %(P\"hE'
71RG1,
用于:用于所有标注还是…… M0B6v}^H
/Ezx'h3Q
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 ?Z1&ju,Hd-
KTmduf7DL
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: x5X;^.1Fr
3PBGIo
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 sy\w ^]
_EusY3q
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 }k{h^!fV
RaT_5P H~g
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 b|rMmx8vA
Q.b<YRZ
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) SU`RHAo
Ala~4_" WL
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) f%g^6[
^zfO=XN
公差:对公差进行设置。一般不用。 : xBG~D
}C'H@:/
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 L@&(>
W1$<,4j@M
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 <=yqV]JR
=JR6-A1>
公差符号:公关的公式: [9lfR5=Xw[
./KXElvQ%
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 DHnO ,"
}|Ao@UvH
注:H和S必须是大写的。 fOHgz,x=
j "^V?e5
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 R.Uwf
W ZAkp|R
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 W5f|#{&L:
O} &%R:
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 ,$,c<M
J8;l G
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 ^p}S5,
2VZdtz
替代:无应用 }JWLm.e
} 5nVZ;
更新:将标注更新,无应用 VJf|r#2
=dp(+7Va
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 \\D(St
d41DcgG'j(
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 l_MF9.z&
nF)XZB0F
或者单独用文本去输入。 q!y6K*
!#[=,'Y
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 oRALhaI
?b,x;hIO
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 7C::%OF~7
PL}c1Ud
轴侧图 C@ns`Eh8w
nRSiW*;R
三视图: ~x #RIt
gR]NH
平面、立面、侧面三面相互垂直。 JHvawFBN<u
:ot^bAyt|
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 K!cLEG!G
qx;8Hq(E[
反应户型图一般用俯视图平面图 xis],.N
ib,BYFKEW
三视图结构: kgZiyPcw
$-Yq?:
主视图和俯视图为长对正 [J-uvxD
Ht,dMt>:
主视图和左视图为高平齐 -yJ%G1R
H[M(t^GM
俯视图与左视图为宽相等。 qrw"z
iW
Z6S?xfhr'{
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 f7y3BWOi]
MJ..' $>TC
图形一般由四种视图:(有图形说明) x&4gy%b
1v
M'yr$
一、 正常的正交视图 ! !we4tWq
v|K'M,E
二、 全剖视图 <,:5d2mM.
%%c1@2G<
三、 半剖视图 %0MvCm
I%Yeq"5RB
四、 局部剖视图 m,X8Cy|vQ
\}p!S$`
图形表达的两种画法: O`rKxP
Q&k1' nT5
第一角画法 JsA.jqkB
W-8U~*/
第三角画法 }Tz<fd/
qPvWb1H:
轴测图 =K:)%Qh
,g~Iup
轴测图定义: "R5! VV
J4l\
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 IJQ"
*;
7+2DsZ^6MW
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 ^lP;JT?
gbvMS*KQz
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 ENhKuX
u$%;03hJ
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 ~^ <1k-
\ y}!yrQ
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 \nbGdka
7E]qP
5
轴测图的方向: Pz77\DpFi
P~^VLnw
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 S9mcThcZ
r
Y#^C
轴侧图绘制中的一些技巧: }c?W|#y`.o
=&,<Co1 hF
螺纹的绘制: 7mBH#Q)
E},^,65
爆炸图的绘制: ;QS(`SK l
N/V~>UJ0{*
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 UfxYD
ah2L8jN"
轴测图的倒圆倒角: WXmR{za
z?M_Cz;:J
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 kes
GwMr"e
3X:)r<
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 R|g50Q
m3']/}xHO
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 my+2@ln
m#Dae\w&
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 'i;/?'!W6
W&Xm_T[Q
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 $GJuS^@%
duq(K9S
分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 N% !TFQf
;_iDiLC;
准确尺寸轴测图的绘制 {Lg]chJq?
M$$Lsb [
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 );!IGcgF
I(Gl8F\c~
三维部分 E(p#Je|@[
VtYrU>q
三维部分笔记: jzb%?8ZJ
g/(3D
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) ESyb34T`
!4vepa}Y
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) Q`)iy/1M
UNF@%O4_T
UCS类型: J>dIEW%u
cUj^aT pm
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 A81'ca/
(8td0zq
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 +[B@83
+cwuj
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 BIY"{"hJ
&[W53Lqa
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 G/N 1[)
/*1p|c ^
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 vJ9IDc|[
q(\kCUy!
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; xRbtiFk9H
sIzy/W0iV
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 ^Rh`XE
vX}#wDNP
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 3XSfXS{lwP
&HB!6T/
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 5*\]F}
3,^.
三维部分菜单的操作: 1"S~#
V/Q/Ujgg
视图:(视图菜单下有如下视图) bc]SY =
jT*?Z:U
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 +5"Pm]oRbx
ApTE:Fm1
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 ;iO5
8S3
?bGk%jjHXM
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 S1a6uE
+!cibTQTT
实体工具栏: cnz+%Y N
]{ir^[A6
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 !:3X{)4
#pnB+h&tE
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 ^tY
_ q
+}x\|O
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 '0<9+A#
W|(U}PrC
剖切:选择对象之后有如下提示: !g4u<7
q$'D}OH T
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> ZVz`g]
5S
4Bz
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) M
\UB
r4
0y`r.)G
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 R1~wzy
B &e'n<
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 o[%\W
?T)M z
q}
着色工具栏: 'fPDODE
1#KBf[0
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 !3)WW)"!r
NH<~BC]I
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 ?N=`}}Ky-
Ff1!+P,
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 ]OV}yD2p
RMHJI6?LB
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 zy`T!
$
<>H^:iqn
体着色:用的较广范,着色平面很光滑 Y)2#\ F
hA1p#
带边框平面着色:着色之后带有边框 Y+{jG(rg.F
"R]wPF5u
带边框体着色:着色之后带有边框 6&o?#l;|
uM,R +)3
实体编辑工具栏: vZ1?4hG
0UhJ
I
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 ?\$6"c<G
EMzJyGt7
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 fR]KXfZ
[1e]_9)p
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 C!U$<_I\2
6+4SMf3
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 B+z>$6
}/QtIY#I
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 WAf"|
1#9PE(!2
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 tLcw?aB
MzH'<`;BP
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 u82 (`+B
:LCyxLI
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 OZEbs 7
$HCgawQ
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 1A[(R T]
n`V? n
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 K>TEt5
ueEf>0
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 Lngf,Of.e
7^syu;DT9Y
复制边:将一条边进行复制 H5*#=It
k*D8IB
着色边:将一条边进行着色 )iid9K<HB
BjGfUQ
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 5fRr d;
*4%%^*g.I
清除:可将压印的印痕刷掉。 jig3M N
/vC!__K9:
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 V9jxmu F,
F"1tPWn
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 Eu<f
;*0nPhBw0>
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 eAStpG"*
Tv6y+l
曲面的操作: Yr>0Qg],
DF
UTQ:N
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 \01 kK)
bGkLa/?S
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 )+ 'r-AF*
t+K1ArQc
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: d2TIG<6/
Uq~b4 X$
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 3D^cPkX
5 D=r7
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 T8&eaAoo
Q @[gj:w
三维网格:确定几点成一个面 zszmG^W{
}9glr]=
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 jo3(\Bq
OMM5ALc(F
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 w=3
j'y{f
sPVE_n
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 \hn$-'=4
1;'-$K`}
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 eoXbZ
V.6pfL
三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 *?$M=tH
5SZa,+]
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 "Q:h[) a
~ch%mI~
C的应用链的应用:烟灰缸的制作 qHtIjtt[q
R$66F>Jz^
三维操作: wX_~H*m?
t&NpC;>v
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 B?yjU[/R
M< .1U?_#
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 z"mpwmv5
~<~
~C#R
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) 3o0ZS^#eB
LAY:R{vI
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 n>7aZ1Qa
UO#`Ak
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 yimK"4!j5A
0TSB<,9a[
重命名:可将一些对象进行重命名。 u~2]$ /U
5pC}ZgEa<
第五章:打印和高级定制 $4~Z]-38#A
8qaU[u&$
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 e$2P/6k>
,,+4d :8$
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 rZcSG(d`53
RgW#z-PZF
布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; Y/"t!
SWY
图形单位的设定:格式—单位 nm& pn*1
{qbe
ye!
基准方向为东 rGXUV`5Na
Sk1t~
厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 "a}fwg9Y
Hb::;[bm:
状态栏下的按钮的功能: Dte5g),R
^Il*`&+?P
捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 ,G5[?H;ZN
yP>025o't
栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 8D,*_p
,|}mo+rb-
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 !lo
/L
{7c'%e
极轴:可设定角度,基本不用 ^Y+Lf]zz*
X{Hh^H
对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 M8<Vd1-5
?w'86^_z
对象追踪:可显示特定角度的追踪 U%q6n"[
Cr
|2@*?o"ll
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 AO]cnhC
OXbShA&1
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 @ \XeRx;
hjM?D`5x
查找和替换:编辑——查找 &e;Qabwxva
I[v`)T'_{
外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) FMI1[|:;
1JfZstT
OLE对象的使用: **kix
3l41"5Fy&
光栅图像:图像的调入和修改 RLMn&j|?e
X-kOp9/.
autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 #vxq|$e
]d@>vzCO
点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X gGUKB2)
>5:O%zQ@
备份文件的使用:将扩展名改为.dwg $7c,<=
1' v!~*af
工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 Ez0zk9
{srxc4R`
展开图的绘制:将一个图形展开。 n=C"pH#
{?IbbT
相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 RR
^7/-
A;RV~!xx
透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 \yFUQq:
vr'cR2
快捷键的制作: VZI!rFac
J-,ocO
格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 1^X)vck
zU+q03l8Ur
例如: :op_J!;
3]*1%=~X/
1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 *wj5( B<y
^N|8
B?Vg
2,*circle表示输入“2”可绘制圆 SeDk/}/~e
LlO8]b!P-^
sj,*mline表示sj可以绘制多线 Y.]$T8
(BeJ,K7
以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 6{HCF-cQd
QO(F%&v++
文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% E KV[cq
N\ !
一些基本尺寸的转换: 35e{{Gn)v
^zQI_ydG
1英寸(1in)=25.4mm yvoz 3_!
o5?Y
1英尺(1ft)=30.5cm II}M|qHaK
s) shq3O
1码(1yd)=0.914m aYb97}kI
;ISnI
1英里(1mile)=1.61km ~;#}aQYo
G#7(6:=;,`
1国际海里(1n mile)=1852m