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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 GD<pqm`vVY  
    T2}ccnDi  
      准备知识 t_iZ\_8  
    Dl_SEf6b  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 S^ JUQx7  
    ~c'R7E&Bfa  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 9S{?@*V  
    0hX@ta[Up  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 .KxE>lJbqM  
    fVxRK\a\\  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 l`vr({A  
    C/!8NV1:4  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 y5:al7*P  
    n$jf($*  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) )}SiM{g  
    *Bx' g| u  
      相对坐标:前面加上@ &:Sb$+z  
    jIL$hqo  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 ;aUI3n%  
    UdX aC= Q  
      相对极坐标格式:@长度<角度 ;/ao3Q   
    Xj;5i Vq  
      角度为与水平正方向所成的角度: $:<G=  
    >Av%[G5=h#  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 Lz;E/a}s  
    6T=zHFf~  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 <=&7*8u0+  
    fa;GM7<e)  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 Mta;6<  
    C 6wlRvWn  
      启用对象捕捉快捷键(F3) TkV$h(#!f&  
    l%9nA.M'  
      正交模式快捷键(F8) 8Zvh"Z?  
    `-)Fx<e  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 o!M*cyq  
    1@A*Jj[R%  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 parC~)b_  
    w\3'wD!  
      选择常用的三种方法: {>=#7e-]  
    YK|Y^TU^  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 &)|3OJ'o  
    b{Kw.?85  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 7Om)uUjU4  
    |A@Gch fd  
      3)点选 rCO:39L-  
    d<l-Ldle  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 Y/w) VV  
    h\^> s$  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 wq"AWyu  
    =m= utd8  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 },5_h0  
    G0eJ<*|_ 3  
      平面部分一 zwKm;;v8  
    yD!V;?EnK  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] ()+;KF8  
    R0*+GIRA(  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) Ctxx.MM  
    v]HiG_C  
      直线(L):全称(line) 0yxMIX  
    U-EX)S^T[{  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 C&ivjFf  
    DqHVc)9  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 ,/g\;#:{@]  
    c=p@l<)  
      构造线(XL):全称(xline) l7r!fAV-f  
    xbA% 'p  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 uz+b  
    fE/8;v!=  
      多段线(PL):全称(pline) jsvD[\P  
    y]`@%V2P  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: l<$c.GgFd  
    %.R_[.W  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 @kKmkVhu*  
    ;pNHT*>u,  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 (UV+/[,  
    [y T4n.f  
      多边形(pol):全称(polygon) Wwf#PcC]  
    ?%h JZm;  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 8D:{05  
    -$4%@Z  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 f.=4p^  
    c])b?dJ*  
      矩形(REC):全称(rectang)  G?]E6R  
    $0Y&r]'  
      点击矩形工具后出现下列提示: Sn/~R|3XA7  
    $E4W{ad2jW  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] QW f)5S  
    h tn2`  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 ^F~e?^s  
    `B6{y9J6  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: AAdRuO{l1  
    ^[CD-#  
      起点、圆心、端点; fwRlqfi  
    +2w54X%?M  
      起点、圆心、角度; ?8(`tS(_?  
    :u{0M&  
      起点、圆心、长度; iEki<e/  
    y+?tUSPP  
      起点、端点、角度; 2`vCQV  
    *ma/_rjK  
      起点、端点、方向; 9VN@M  
    fT8Id\6js  
      起点、端点、半径; [JVI@1T  
    KW&&AuPb}  
      圆心、起点、端点; $YSD%/c  
    ooIMN =  
      圆心、起点、角度; .KT+,Y  
    !r.}y|t?;  
      圆心、起点、长度; p^YE"2 -  
    ;.W0Aa  
      圆(C)全称(circle) Xt= &  
    _u;^w}0  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 Xx|&%b{{r  
    z[v5hhI)4  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) vt mO  
    i? AZ|Ha[  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) |-_5ou N.  
    vEzzdDwi6  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 =b%J@}m`&  
    hDlk! #*  
      椭圆(EL)全称(ellipse) ^ MJGY,r6b  
    Op)0D:BmR  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 6ddkUPTF  
    Z{p6Q1u  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 aG}9Z8D  
    pN0c'COy^  
      点(P)全称(point) &"tce6&  
    r$v?[x>+K  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: Lf0Hz")  
    1wc -v@E  
      格式:点样式 P1) 80<t  
    DAu|`pyC%  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, 7Xad2wXn  
    3^Yk?kFE  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 DQlaSk4hF_  
    d BlOU.B  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 ]Hd 0 Y%  
    dWqFP  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 cZ!s/^o?f  
    }=;>T)QmMO  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 &YT7>z,  
    gv[7h'}<  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 a ^)Mx9  
    u\e#_*>  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 -/gS s<"  
    mzT} C&hfP  
      图案填充(BH)全称(bhatch) k9Sqp :l,  
    uPF yRWK  
      必须是封闭的对象才能填充 D`t e|K5  
    _).'SU)>  
      AR开头 建筑上比较多 ,#wVqBEk  
    YQ]H3GA  
      ANSI美国国家标准 s3+O=5  
    {-Y_8@&  
      ISO国际标准化组织的标准 <;6])  
    L\Jl'r|  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 @^` <iTK&p  
    Nu_ w@T\l  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 4o*V12_r'4  
    }a9C /t3  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 5./ (fgx>  
    ?UfZVyHv+  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 &16bZw  
    EkL\~^  
      图案填充的三种高级设置: dJLJh*=AG  
    lTB!yF.r|  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 87^ 4",  
    yX-xVvlv@  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 okcl-q  
    w//w$}v  
      面域(REG)全称(region) P+b^;+\1s  
    {;4PP463  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 _#gsR"FZ$  
    aqM_t  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 og\XLJ}_  
    U2AGH2emw  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 t3GK{X  
    Pu^~]^W)  
      修改工具栏: KB"iF}\P0  
    AfEEYP)N  
      删除(E)全称(erase) Lq[wabF  
    OV/FQH;V  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 ) ,hj7  
    |f:d72{Qr  
      复制(CO)全称(copy) W<LaR,7  
    z}8YrVr@  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 "B}08C,?  
    GiZ'IDV  
      镜像(MI)全称(mirror) YW{V4yW  
    ,xz^ k/.  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 H n!vTB  
    m6x. "jG  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 Qf|}%}% fp  
    K D-_~uIF  
      偏移(O)全称(offset) 7:L~n(QpP  
    4sj%:  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 X}-H=1T?  
    )/Xrhhx  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 0w['jh|,  
    :b ;1P@W<  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: Tqa4~|6  
    jp^WsHI3  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 Mdrv/x{  
    M0zD)@  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 2jZ}VCzRG  
    b(q&}60  
      移动(M)全称(move) #Q@6:bBzv  
    a1`cI5n  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 tTFoS[V  
    (<C%5xk  
      引申到夹点的控制 vEe  
    E E|zY%  
      旋转(RO)全称(rotate) _~nex,;r  
    (YJ AT  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, c2\vG  
    Cj1UD;  
      缩放(SC)全称(scale) C55n  
    N&ql(#r  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 MJ9SsC1  
    I A`8ie+  
      拉伸(S)全称(stretch) /mwr1GU  
    {}o>ne nx\  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 1ysLZ;K  
    \ui^ d  
      修剪(TR)全称(trim) /eRtj:9M  
     |~uzQU7  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 A]?O& m |  
    _ 1{5~  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 z83:a)U  
    M y"!j,Up  
      延伸(EX)全称(extend) !J=;Z9  
    [a)~Dui0@\  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 ;vclAsJ  
    {qWG^Db  
      打断于点(BR)全称(break) f76|  
    KHus/M&0  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 01c/;B  
    R, w54},  
      打断(BR)全称(break) D'[P,v;Q  
    :z} _y&]  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 , q@(L  
    /9+A97{  
      倒角(CHA)全称(chamfer) Omh&)|Iql  
    (bFWT_CChz  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: ,c7u  
    y]pN=<*h5  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 =E}%>un  
    d)GkXll1D  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] e=]oh$]  
    jbhJ;c:  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; Go+xL/f  
    3Ra\2(bR  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 G2+)R^FSC  
    8P<UO  
      倒圆(F)全称(fillet) YaVc9du7  
    S7NnC4)=-f  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: mf;^b.mKh  
    FSwgPIO>  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 d+m6-4[_k  
    J]Gc  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] +z jzO]8  
    1[/$ZYk:  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 a,57`Ks+n<  
    zUEfa!#?  
      分解(X)全称(explode) R#7+  
    (LT\ IJSM  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 tY$ty0y-e  
    M*~v'L_sI  
      平面部分二: Vi?~0.Z%  
    spU!t-n67  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 28Ssb|  
    `m@]  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp Ss<_K>wk  
    sPE)m_u  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 1^60I#Vr@  
    yS uLt@X  
      文字: fs3 -rXoB  
    cdJ`Gk  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 ] EVe@  
    S QM(8*:X  
      多行:T或MT(新加工具栏) 17n+4J]  
    5y[b8mur  
      字体的选择: @!&Jgg53G  
    4gv.E 0Fo  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 _8x'GK tU  
    iFwyh`Bcg  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) =!g/2;-or  
    f1CMR4D  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 PV]k3&y  
    ||'i\X|[  
      五种特殊符号的输入: ){:q;E]^fB  
    l6 S19Kv  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O Rg8m4xw  
    ^z*):e  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 ~E<PtDab  
    (?!(0Ywbg  
      文字贴面: ebO`A2V'(  
    yBPt%EF  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 ]{Mci]H6T  
    cXOje"5i  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 bRK CY6  
    T1Gp$l  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) :_o] F  
     4]DAh  
      一、图块制作 wr3_Bf3]  
    B@"SOX  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 KJ0xp h f  
    (c(-E|u.  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 ~),;QQ,  
    >bX-!<S  
      二、图块的插入: xZ.~:V03\t  
    Q SHx]*)  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 6m, KL5>W  
    \A'|XdQ  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 (C-,ljY  
    [):{5hMA  
      三、图块的替换,操作步骤: 6?3/Ul }  
    i\kTm?BQZ  
      1)、在命令行输入 -i,回车 p@?7^nIR*u  
    b(P HZCy#  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 QvG56:M3  
    toS(UM n  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 0On? {Bw  
    Cec9#C  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 zdxT35h  
    ZdE>C   
      四、属性的定义: #dva0%-1  
    HG{&U:>)  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 ZNzR `6}  
    X+]L-o6I2  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 7=7!| UV  
    ]}mly` Fw  
      图块属性的定义: iGG6Myp-  
    zAeGkP~K  
      绘图——块——定义属性 V,>+G6e  
    ,{.zh&=4  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) |?OdV<5C  
    ,vY)n6  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 !Gln Q`T  
    &Q\_;  
      图块实例 Q0pC4WJ`  
    q+YuVQ-fx  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 E S#rs="  
    AddGB^7yl  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) [<]Y+33  
    1 L+=|*:  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 4` '8fe/"  
    Um]p&phVL  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 YniZ( ~^K  
    YS]>_  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 5;X {.2  
    nqZA|-}  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。  uY.=4l  
    7IA3q{P  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 k/df(cs  
    @@'nit  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 1a<]$tZk  
    M-{*92y& |  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) Up<~0  
    S3SV.C:z>  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 Y8)}P WMs  
    {*N^C@  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 HR;/Br  
    sC% b~  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米)  KR&s?  
    sT)6nV  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 {I`B[,*  
    Q(lku"U'  
      图层的应用:(主要是分配对象) Ee&hG[sx  
    +AB6lv  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 3@&bxYXm  
    pss6Oz8  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 w|=gSC-o  
    'g]hmE  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 bFSlf5*H  
    jRofG'  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 1xz\=HOT  
    9ftN8Svw  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 _WKJ<dB<  
    "ml?7Xl,n  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。  2A*/C7  
    hL0]R,t;'  
      图层的分类: wa" uFW  
    &ik$L!iX  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 M:_!w[NiLp  
    +O'vj  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 Qu`n&  
    VMx%1^/(  
      一般情况下图层的设置: 3w Z(+<4i  
    I0DM=V>;  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 \k;U}Te<  
    /KAlK5<  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 Uh.Sc:trA  
    ;+ G9-  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 s;J\Kc?"|  
    va5FxF*%  
      标题栏 小的110 大的180 4b4QbJ$  
    CN/IH   
      行间距给7或8个毫米 ;W0]66&  
     Vu [:A  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 X/Y#U\  
    71O3O7  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: }kE87x'  
    =2,0Wo]$  
      查询功能: `@|w>8bMz{  
    Ib1e#M3  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 n>P! u71  
    @rO4y`  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 *zy'#`>  
    ?>V6P_r>  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” XrS\+y3  
    Ziz=]D_  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 Sj)}qM-y#  
    Wr>(#*r7q  
      距离:只能算直线段的距离。 =Y9\DeIZ  
    YUscz!rM  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 H] k'?;  
    [T`}yb@  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 cx^{/U?9}  
    YsP/p-  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 C c*( {  
    gDCOLDM  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 o9Sn*p-.  
    5h8o4  
      CAL:计算器 dn,gZ"<  
    /APcL5:=  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) `tE^jqrke5  
    '# z]M  
      时间:可查询打开文件的时间 ]` ]g@v  
    sS!w}o2X  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime r7 VXeoX  
    u,7zFg)H  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] zX kx7d8  
    =MLf[   
      三种方法:PE 、 面域、边界 h1+ hds+  
    q* !3C  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 H9` f0(H  
    LK}-lZ` i  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 alm- r-Kb3  
    * OsU Y=;  
      Re (刷新屏幕) '<@=vGsye  
    ;;V\"7q'  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 ^Y04qeRd  
    *Msr15  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] 6;oe=Q:Q  
    9<s4yZF@x  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) ~p*1:ij  
    ;=jr0\|e  
      Trace 等宽线 (应用很少) N[Sb#w`[/  
    )%Ru#}1X6  
      Ray 射线 donut 圆环 4 tXSYHd3  
    lKKERO5+  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) |}[nH>  
    EO)%UrWnC  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 "Xn%at4  
    R1ktj  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 (~s|=Hxq|-  
    $h28(K%  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] 5j^NV&/_  
    2~c~{ jl\  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 O~@fXMthh  
     k0H#:c}  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 c ~F dx  
    -<N&0F4|*  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) o a<q/  
    Bct"X#W|&  
      注:坐标系原点可以自由变动。 uQeu4$k!  
    QH@>icAb  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 } /:\U p  
    S KXD^OH  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 .q;ED`G  
    ^O6* e]C$  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 Sm|(  
    z4 M1D9iPY  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 Llz[ '"m  
    =P^wh  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 Xl%0/ o  
    cH D%{xlb  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 X-JV'KE}^z  
    rZwB> c  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 . (`3JQ2s  
     Mm= Mz  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 :w-`PY J%G  
    y' xF0  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 :q+N&j'3  
    >nn Y:7m  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) RKTb' 3H  
    ;IZ?19Q  
      样式:可更改标注的样式。 OXhAha`R  
    cF+ X,]=6  
      标注样式: fCX*R"  
    J7&DR^.Sw  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: kv?|'DN  
    "="O >  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 H\G{3.T.9  
    83iCL;GS=  
      新建:新建标注样式。 *l>0t]5YH  
    Z(Q2Ue;}&  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 JW+*d`8Z[  
    _ PWj(});  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 ]~c+'E`  
    XZph%j0o  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) d?L\pN&  
    =@r--E  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: i|$z'HK;+  
    TI9X.E?  
      新样式名:指定新新样式名 pGWA\}'  
    y] V1b{9p  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 f_6`tq m%  
    ]]uHM}l  
      用于:用于所有标注还是…… [ygF0-3ND  
    w2"]Pl  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 TZB+lj1  
    1'KishHK=  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: :Jxh2  
    1]OSWCEm*[  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 }NmNanW^  
    45+{nN[  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 ;e s^R?z  
    -l*g~7|j  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 TT}]wZ  
    }GZbo kWg.  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) 1;r69e  
    ;#anZC;  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) Plo,XU  
    ;!u;!F!i  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 y!Cc?$]_Y  
    ~!:0iFE&H  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 l?E|R Kp  
    hKe30#:v  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 j F5Blc  
    xAdq+$><  
      公差符号:公关的公式: &=q! Wdw~  
    k`YYZt]@  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 W)=%mdxW0  
    tJZc/]%`H  
      注:H和S必须是大写的。 Dz&+PES_k  
    }KB[B  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 i^2IW&+}e}  
    Z[L5 ;  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 2[R$RpA_  
    :,UN8L "  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 ?9KGnOVu  
    5M){!8"S)#  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 XW~bu2%{7"  
    B;t=B_oK  
      替代:无应用 rY}B-6qJn  
    P:!)9/.2  
      更新:将标注更新,无应用 hu@7?f_"L/  
    W |UtY`1  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 0D [@u3W  
    AXW!]=?X  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 Q:o 7G|C  
    :`W|h E^  
      或者单独用文本去输入。 o$J6 ~dn  
    +x1/-J8_sg  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 j}WByaZ&  
    (JZ".En#X  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 JLm @Ag  
    'gTmH[be  
      轴侧图 .iv3q?8.b  
    49h0^;xlo:  
      三视图: U[8{_h<#  
    At9X]t  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 8;zDg$ (  
    6?gi_3g  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 )"u:ytK{  
    ]0 ~qi@  
      反应户型图一般用俯视图平面图 R]L2(' B  
    AV4~U:vU  
      三视图结构: :pZ}*?\  
    rla:<6tt  
      主视图和俯视图为长对正 Q,e*#oK3$  
    vjlGXT`m  
      主视图和左视图为高平齐  ]PX}b  
    .W.;~`EW  
      俯视图与左视图为宽相等。 Z^_>A)<s<  
    t4K56H.L?  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 0HibY[_PbD  
    ]+%=@mWYs  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) k0ItG?Cv  
    bZ5n,KQA5  
      一、 正常的正交视图 %$9bce-fcG  
    fl uGf  
      二、 全剖视图 u''BP.Y S  
     ;}4k{{K  
      三、 半剖视图 (F&YdWe:  
    m|4LbWz  
      四、 局部剖视图 A3yi?y{[*  
    |uUuFm  
      图形表达的两种画法: F(4yS2h(  
    3M N  
      第一角画法 }76.6=~  
    JvJ;bFXD  
      第三角画法 F`& >NQb  
    2d&^Sp&11  
      轴测图 ^k72{ 3N(  
    T$c+m\j6  
      轴测图定义: Rx S884  
    !0jq6[&  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 /hci\-8N~  
    aN'0} <s  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 VGJDqm!  
    S0xIvzS  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 0yQe5i}  
    ? ( 12aU  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 - L`7+  
    Oz>io\P94  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 3o0IjZ=[>  
    ^H!Lp[5c  
      轴测图的方向: Au=kSSB  
    NG)7G   
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 .@K#U52  
    SLh~_ 5  
      轴侧图绘制中的一些技巧: 3yMt1 fy  
    Pd],}/ZG-  
      螺纹的绘制: eT\p-4b  
     N|N/)  
      爆炸图的绘制: X[{\ 3Av  
    Pz {Ig  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 rC rr"O#j  
    %zQ2:iT5@=  
      轴测图的倒圆倒角: %kW3hQ<$  
    Y_lCcu#OA  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 .~,^u  
    g& >m P?  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 GfNWP  
    )$F6  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 n|Ma&qs  
    UP*yeT,P,  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 B>aEH b  
    i ~P91  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 R\ e#$"a5  
    v1K4$&{F  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 #VR`?n?,  
    9BurjG1k?  
      准确尺寸轴测图的绘制 d-i&k(M  
    1Kc{#+a^  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 4sQ~&@[Q+  
    i*b4uHna  
      三维部分 T-!|l7V~f  
    N N*Sb J0  
      三维部分笔记: 'F6#l"~/  
    dr>]+H=3E  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)  l58l  
    -%N}A3m!5  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) {{GHzW  
    ;<~j)8  
      UCS类型: {cX7<7N  
    "pl[(rc+u  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 @OrXbG7&>#  
    BiI{8`M!$x  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 &U8 54  
    -ca]Q|m8  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 _"`uqW79  
    /$<JCNGv  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 v.]'%+::#  
    { <~s&EPd  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 n *Q4G}p  
    ?n73J wH  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; 9EjjkJ%)q  
    e4?<GT   
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 L5TNsLx(  
    X%*brl$D  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 #SK#k<&P  
    Ds;Rb6WcnY  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 &0FpP&Z(  
    Yoj~|qL  
      三维部分菜单的操作: ,!8*g[^O  
    d+1L5}Jn  
      视图:(视图菜单下有如下视图) U8Cw7u2  
    GF9ZL  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 av7q>NEZ!1  
    %y!   
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 'aLPTVM^  
    e=YO.HT  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 a  [0N,t  
    H@Kl  
      实体工具栏: xu0;a  
    dawVE O  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 alWx=+d  
    Cv gPIrl  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 F<H`8*q9  
    ZY~zpC_  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 &8IWDx.7}  
    =]2 b8  
      剖切:选择对象之后有如下提示: eimA *0Cq  
    ?Aj\1y4L1  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> O1l4gduN|i  
    ,dGFX]P  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) =<Zwv\U  
    DtI%-I.  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 k4]R]=Fh.  
    KzxW?Ji$S  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 KE }o  
    \1eKY^)2  
      着色工具栏: hVTyv"  
    nvm1.}=Cnd  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 ~2;&pZ$  
    ROlzs}  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 LRfFn^FPM  
    7%~VOB  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 n0 fF,?gm  
    Q&:92f\y  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 ORFr7a'K  
    Q_UCF'f;}  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 uL qpbn  
    OsHkAI  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 u0(hVK`":  
    4#'^\5  
      带边框体着色:着色之后带有边框 & y 2GQJE  
    q? gQ  
      实体编辑工具栏: W! 5Blo  
    K!$\REs  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 O(:u(U7e  
    c@"i?  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 3XYIbXnk  
    x 1 R!  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 o i,g  
    D7n&9Z  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 ta+"lM7A}$  
    e!L sc3@  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 l{%Op\  
    {H"=PYR  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 7J)Hwl  
    b5iJ m-  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 l[!C-Tq  
    !W6    
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 f;qKrw  
    =*U%j  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 oM? C62g\  
    (p#;6Xhf  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 da7x 1n$D  
    1)c=15^  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 y:(C=*^<t  
    IhFw{=2*  
      复制边:将一条边进行复制 - KoA[UJ  
    G~mB=]  
      着色边:将一条边进行着色 } cH"lppX  
    II f >z_m  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 pCud` :o"  
    XDv7#Tv_wv  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 3YZ3fhpw  
    D%";!7u  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 c]/O^/  
    &VBD2_T  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 D9pxe qf+=  
    9zM4D  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 V'BZ=.=  
    @"#gO:|[i0  
      曲面的操作: e"&9G}.f  
    5qAE9G!c  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 kgI.kT(=  
    KE|u}M@v6  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 dpOL1rrE  
    ZkV vL4yIK  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: )]e d;V  
    V,* 0<7h  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 :_[cT,3  
    $>*/']>  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 nm%4L  
    ;V(}F!U\z  
      三维网格:确定几点成一个面 t1_y1!u Q  
    '_yk_[/  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 +^% &8<  
    1)kl  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 0kr& c;~  
    nQ(:7PFa'  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 %X-&yGY  
    E/Gs',Y  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 whp\*]8  
    Vm%ux>}  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 sMpC4E  
    .$E~.6J %i  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 di P4]/%1  
    p]IhQnj2  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 K &~#@I;  
    4lo}-@j  
      三维操作: {m*J95[   
    >|&OcU  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 $;j6 *,H  
    VDI S`E  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 8X~vJ^X9@y  
    ,% DAh  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) WOTu" Yj  
    %!/liS  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 ]KPg=@Q/  
    O5n] 4)<  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 b(rBha|  
    ^ cd5Zl  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 TKutO0  
    KKTfxNxJn  
      第五章:打印和高级定制 we).8%)'  
    )RKhEm%Vr2  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 DB= cc  
    HC, 0" W  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 g,]5&C T3v  
    H" g&  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; 8Nq Iz  
    *:\9 T#h  
      图形单位的设定:格式—单位 H;8]GE2n  
    OMC|.[  
      基准方向为东 K`83C`w.  
    1|$Rzt%ge  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 RloPP  
    AS-t][m#  
      状态栏下的按钮的功能: >" 8j{ s  
    9 7qS.Z27  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 rnr8t]  
    e<wj5:M|  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 ?4||L8j2^  
    g \h7`-#t  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 49kia!FR  
    ">^]^wa08  
      极轴:可设定角度,基本不用 q2pao?aa  
    <Q~7a hF  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 cr;`0  
    H<Taf%JT  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪  &\br_  
    P`v~L;f  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 9 3I9`!e  
    fmN)~-DV9`  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 u1Yp5jp^K  
    l[0P*(I,  
      查找和替换:编辑——查找 8"rX;5 vP  
     h\ek2K  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) HcUz2Rm5XP  
    q%&7J<   
      OLE对象的使用: K:Go%3~,  
    2^lT!X@  
      光栅图像:图像的调入和修改 +W4g:bB1  
    p&27|1pZm  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 !\ukb  
    \gXx{rLW  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X *<j@+Ch  
    a[rUU'8  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg ;z=C]kI6M  
    A^pp'{ !.  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 xT8"+}  
    J8Db AB4X  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 Kn\(Xd.>  
    J>PV{N  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 ,99G2E v4c  
    /RmCMT  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 b(Xg6  
    B K;w!]  
      快捷键的制作: ]}l!L;  
    ?8m/]P/~  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 _x{x#d;L3  
    jG :R\D}0  
      例如: m~B=C>r}t  
    =*U24B*U93  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 PSE| 4{'  
    Q7%#3ML  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 ;~;St>?\R\  
    r8.v0b"1  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 Bb `^,?m  
    DV" ri  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 ^)pY2t<^  
    d(Ou\7  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% YR.'JF`C  
    uoHhp4>^  
      一些基本尺寸的转换: q Q8l8  
    bb/MnhB  
      1英寸(1in)=25.4mm r&DK> H  
    +rY0/T_0,  
      1英尺(1ft)=30.5cm {`Z)'G\`  
    lhTbgM  
      1码(1yd)=0.914m X>>rvlDN  
    o3kj7U:'x  
      1英里(1mile)=1.61km mY( _-[W  
    cf'Z#NfQ  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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