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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 /;0>*ft4  
    0 mQ3P.9  
      准备知识 ^M9oTNk2  
    >R: +ml  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 @r43F$bcqo  
    Jv<)/Km`  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 10rGA=x'(  
    zJ:r0Bt  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 AN>`M?EQ  
    5:d2q<x:{  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 `|w#K28t"  
    <f6PULm  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 ]mj+*l5  
    aX%Zuyny  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) t4*A+"~j  
    PQ]9xzOg[  
      相对坐标:前面加上@ @,&m`qzd+  
    xW9 s[X  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 -9I%   
    S7/v ,E  
      相对极坐标格式:@长度<角度 ws?s   
    X@&uu0JJ  
      角度为与水平正方向所成的角度: yTt (fn:;  
    }hitU(5t0  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 /&:9VMMj  
    [Be53U{=  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 "3|"rc&F#  
    cu^*x/0,  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 DB%AO:8  
    >Ron+ oe  
      启用对象捕捉快捷键(F3) 50aWFJYw  
    idS RWa  
      正交模式快捷键(F8) _ 1> 4Q%  
    25c!-.5D  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 0,$-)SkT  
    F]A~~P  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 Fg\| e%  
    6q[!X0u  
      选择常用的三种方法: yX V|4  
    XQJ^)d00h  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 9>&tMq  
    $`5lvy^  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 t-m9n*\j1  
    L^Q+Q)zTh  
      3)点选 c`i=(D<  
    vMX6Bg8  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 T$^>Fiz{Se  
    }\939Y  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 Q P=[ Vw  
    i$JG^6,O  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 HA9Nr.NqC@  
    \l]pe|0EW  
      平面部分一 v*H &F   
    !0OD(XT  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] [+ 'B Q  
    ]]uzl0LH  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) xQ#Akd=  
    6L8tz 8  
      直线(L):全称(line) Sj0 ucnuHi  
     ^%5~ ;  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 NF/Ti5y  
    QtnM(m  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 5 dfe@$  
    K_AtU/  
      构造线(XL):全称(xline) aYaG]&hb  
    GJC!0{8;  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 :dY.D|j*  
    b(#"w[|  
      多段线(PL):全称(pline) "ep`  
    $u; >hk  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: lL(p]!K'  
    lh,ylh  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 {PODisl>\D  
    x|@1 wQ" 6  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 xvwD3.1  
    tt6. jo  
      多边形(pol):全称(polygon) {{V ;:+62  
    Vs_\ykO  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 k4qLB1&,  
    f >mhFy  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 (3 IZ  
    J)9 AnGWe  
      矩形(REC):全称(rectang) Gw ~{V  
    ZYE' C  
      点击矩形工具后出现下列提示: &$mZ?%^C  
    h5L=M^z!>  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] k2EHco0BG  
    _1I K$gb[  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 E% <w5d.lq  
    N]B)Fb  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: a?5WKO  
    To3^L_v"  
      起点、圆心、端点; GwcI0~5  
    }5Yj  
      起点、圆心、角度; 60xa?8<cg  
    wk" l[cH>  
      起点、圆心、长度; <f%ujrX  
    %dEB/[  
      起点、端点、角度; *i@sUM?K  
    ?#d6i$  
      起点、端点、方向;  }VF#\q  
    Hal7 MP  
      起点、端点、半径; 1Fv8T'  
    Sa L"!uAk  
      圆心、起点、端点; J0=7'@(p  
    9X(Sk%  
      圆心、起点、角度; _}D%iJg#  
    " jT#bIm  
      圆心、起点、长度; AIb>pL{  
    _1ew(x2J  
      圆(C)全称(circle) uKv&7p@|_)  
    R~)ybf{  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 ]Kv q |}=  
    ;+sl7qlA4  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) 5y]io Jc9-  
    BWh }^3?l  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) {Bh("wg$Lk  
    Z0-ytODI I  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 e # 5BPI  
    f8=]oa]  
      椭圆(EL)全称(ellipse) =s;M]:  
    v8m`jxII64  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 /_)l|<k+V  
    dFW.}"^c  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 aE)by-'  
    ^z~~VBv  
      点(P)全称(point) L[y Pjw:0  
    s9O2k}]  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: )6-9)pH@)  
    T_LLJ}6M  
      格式:点样式 $ J1f.YE  
    <uci9-eC  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, Q9c)k{QZ  
    6ZOy&fd,Ty  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 .WX,Nd3@  
    I[d]!YI}F  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 ^A9 M;q  
    X(*!2uS  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 @MbVWiv  
    w5,Mb  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 j}f[W [2  
    2eb1 lJdS  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 |(%zb\#9  
    ~F!,PM/  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 h4)Bs\==mT  
    fjG&`m#"  
      图案填充(BH)全称(bhatch) ny*i+4Mb  
    r!GW= u'  
      必须是封闭的对象才能填充 ,Nm$i"Lg  
    ,$lemH1d  
      AR开头 建筑上比较多 W 7sn+g \  
    0~Gle:  
      ANSI美国国家标准 l'[A? %L%{  
    P8Qyhc  
      ISO国际标准化组织的标准 WXw}^v  
    p@ NaD=9  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 fyknP)21I  
    0RFRbi@n(  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 (Z] HX@"{J  
    >l']H*&B<  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA _}xd}QW  
    Ifc]K?  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 !]yO^Ob.E  
    "R>FqX6FB  
      图案填充的三种高级设置: , t5 '  
    ia@'%8  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 (V`Md\NL`  
    W,5Hx1z R  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 DyJ.BQdk)  
    :KJ pk:<  
      面域(REG)全称(region) "\C$   
    G 2bDf-1ew  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 #G" xNl  
    [epi#]m  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 %ts^Z*3u  
    b V+(b9  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 i<kD  
    ^hNgm.I  
      修改工具栏: t7 n(Qkrv  
    gxz-R?.  
      删除(E)全称(erase) )c n+1R  
     McH>"`  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 g8qgk:}  
    |F,R&<2  
      复制(CO)全称(copy) f=C,e/sw  
    MYJg8 '[j  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 @1.QEyXG  
    wW>zgTG  
      镜像(MI)全称(mirror) t@u7RL*n:<  
    \drqG&wl  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 &%})wZ+Dj  
    ?]D"k4  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 Eskb9^A  
    q0f3="  
      偏移(O)全称(offset) 0#w?HCx=  
    >e\9Bf_  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 x77l~=P+!  
    X[f=h=|  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 311LC cRp  
    0a-:<zm  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: T&Lb<'f  
    1V8-^  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 B6wRg8  
    m0v:\?S:  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 )M)7"PC  
    \&H nKhI  
      移动(M)全称(move) /yM:| `tT  
    jBegh9KHq  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 8 Y5  
    v{}#?=I5  
      引申到夹点的控制 cJ54s}  
    ]c! ;L5  
      旋转(RO)全称(rotate) 27;ci:5  
    D1__n6g[  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, =}.EY iD  
    Nm |!#(L  
      缩放(SC)全称(scale) V0)fZS@tf  
    ]CoeSA`j  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 ]\!?qsT3}  
    iezO9`  
      拉伸(S)全称(stretch) 0}b tXh  
    tg{H9tU;  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 V,$0p1?J  
    b,C aWg  
      修剪(TR)全称(trim) 9=UkV\m)  
    Z?\2F%  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 aoXb22]{  
    K"r*M.P>  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 ]w.;4`l*  
    \_lod kf  
      延伸(EX)全称(extend) 3\B>lKhQ  
    hRCed4qA  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 t2l S ~l)  
    Y*UA, <-  
      打断于点(BR)全称(break) ?:)]h c  
    -:na: Vsi  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 {|'E  
    <>8WQn,K  
      打断(BR)全称(break) Pqn@ST  
    Y 1t\iU  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 = 17t- [  
    FAj)OTI2S  
      倒角(CHA)全称(chamfer)  0}CGuws  
    2'W<h)m)z  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: (,8$V\  
    s mnS DS  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 ]4pkcV P  
    o:_Xv.HRZo  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] P9vA7[  
    lhBT@5Dm9  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; < Pky9o;  
    [_Qa9e  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 {\:{[{qF  
    u)~C;f)  
      倒圆(F)全称(fillet) rl #p".4q  
    <=>=.kmGt  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: <OIIoB?t  
    LyAn&h}  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 E(Z8  
    n\^Tq<] a  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] (aH'h1,G  
    7eV di*  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 $d_|NssvU  
    _t^{a]/H  
      分解(X)全称(explode) Y\$ySvZ0  
    !Ikt '5/  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 9f<MQ6_UU  
    Z|lq b=  
      平面部分二: f)^_|8  
    ]zWon~  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 O vk_\On  
    ! q M=a3  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp RT.D"WvT  
    p(/dBt[3k  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 8n*.).33  
    4}eepJOn  
      文字: -bSSP!f  
     y"H*%]  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 x6e}( &p*  
    IHcD*zQ  
      多行:T或MT(新加工具栏) ,I%g|'2  
    [&#/]Ul'  
      字体的选择: er!DYv  
     wv\w;'  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 'gPzm|f|t@  
    +ayos[<0#  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) 2&^]k`Aj6D  
    .`4{9?bR  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 (}EB2V9Hh  
    /oR<A  
      五种特殊符号的输入: }}>q2y  
    Pl"Nus   
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O jO1r)hw N>  
    p4-o/8rO  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 \8?Tdx=  
    /iJ4{p   
      文字贴面: t 0|!(3  
    Vc2A  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 d [V;&U  
    Dm-zMCf}Q  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 7w/4QiI  
    obNqsyc77R  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) f'VX Y-  
    Gr^E+#;  
      一、图块制作 5Drq9B9;  
    -Ty*aov  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 fvF?{k>~}  
    kT'u1q$3Vo  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 '-"/ =j&d[  
    }`,t$NV`  
      二、图块的插入: >w^YO25q  
    ^]a#7/]o  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 @qnD=mE  
    |]ZYa.+:  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 \8 h;K>=h  
    Y~(Md@!0S  
      三、图块的替换,操作步骤: pFHz"]  
    qycI(5S,  
      1)、在命令行输入 -i,回车 \,7}mdQSv  
    naw0$kXTA  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 p n.T~"%  
    K/3)g9Z&io  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换  $W9{P;  
    'Ub g0"F(  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 D6G oa(!9d  
    6^"=dn6K  
      四、属性的定义: NCk r /#!  
    J<dVT xK12  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 d)R:9M}v  
    $d)ca9  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 \e'R @  
    I S#FiH  
      图块属性的定义: kMOpi =Z1  
    D[mSmpjE6&  
      绘图——块——定义属性 G_k~X"  
    pSr{>;bN  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) ;ml)l~~YU  
    E gal4  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 " 9^j.  
    bX*Hi#J~A  
      图块实例 ALNc'MW!  
    PG_0\'X)/w  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 6C]1Q.f;  
    3'c0#h@VD  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) z(fAnn T?  
    FcRW;e8-  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 |/2y-[;:  
    DVK)2La  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 5fm?Lxr&?  
    Wo7F  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 q&Gz ]  
    T.We: ,{  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 EvWzq%z l  
    GF>'\@Th  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 F6K4#t+9  
    z%e8K(  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 XP1~d>j  
    )QG<f{wS  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) *_KFW@bC:  
    )* Q-.Je/U  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 qqu.EE  
    g=2Rqi5  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 sp ]zbX?  
    13+<Q \  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) U R%4@   
    :pF_GkG  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 [ e8x&{L-_  
    T<L^N+<,{N  
      图层的应用:(主要是分配对象) UH"#2< |b  
    8?i7U<CB  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 Xu>r~^w=S  
    ! /NG.Wf  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 2{Chu85   
    jC3Vbm&ZZ  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 "F}'~HWZp  
    UTSL  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 zOSs[[  
    TeWMp6u,r  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 =1u@7Bh  
    eXkujjSw"  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 ) gzR=9l  
    shH~4<15  
      图层的分类: rx5B=M  
    r&2~~_d3y  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 &%2*Wu;  
    )m&U#S _;  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 v$)q($}p  
    oM2UzB{(  
      一般情况下图层的设置: 6SC,;p=  
    "GQl~  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 *1'`"D~  
    t9_E$w^U  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 'i8 U  
    $x#FgD(iI  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 3loY qeP  
    7 JDN{!jT  
      标题栏 小的110 大的180 <X_!x_x  
    JTqq0OD}  
      行间距给7或8个毫米 R|P_GN6 >  
    `Ci4YDaz;k  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 #n  
    /U$8TT8+-  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: +-a&2J;J'  
    f&x0@Q/eON  
      查询功能: d vOJW".  
    (9gO tJ  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 + zkm(  
    k]rLjcB  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 + q''y  
    @ 2_<,;$  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” eV6o3u:9  
    m~],nl  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 1j\aH&)GH  
    p8+/\Ee]B  
      距离:只能算直线段的距离。 "%@uO)A /  
    R< zG^m  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 }4nT.!5  
    bO<0qM~  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 ^+R:MBK  
    z}.D" P+  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 GIv){[i  
    (_9|w|(  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 3]n0 &MZAR  
    -)<m S  
      CAL:计算器 RP(/x+V  
    1]\TI7/ n  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) .}9FEn 8  
    Y5-kj,CB  
      时间:可查询打开文件的时间 ^p_u.P  
    9b6!CNe!  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime kd;'}x=5yP  
    [U_[</L7  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] @+^c"=d1S  
    ;IC'Gq  
      三种方法:PE 、 面域、边界 64D%_8#m  
    6~W u`  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 Q[s 2}Z!N;  
    WF/l7u#4i  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 W@B7yP7Rz  
    3 Lje<KzL  
      Re (刷新屏幕) H4skvIl  
    WOO%YU =  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 6s,2NeVWa  
    \n@V-b  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] nC~fvyd<P  
    ozxYH],  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) ?`A9(#ySM  
    ~JE|f 7  
      Trace 等宽线 (应用很少) y[:q"BB3  
    a RKv+{K  
      Ray 射线 donut 圆环 @*_ZoO7{  
    sPpS~wk*  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) 01nsdZ-  
    hwDXm9  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 8&T,LNZoY  
    o PaZ  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 sJ7sjrEp 1  
    DoG%T(M!a9  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] 4OEKx|:5n  
    M1(9A>|nF  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 <N5rv3 s  
    &GU@8  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 &<=e_0zT  
    `x4E;Wjv  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) cdN/Qy  
    Q!x`M4   
      注:坐标系原点可以自由变动。 yXXvs'$R \  
    hU)'OKe  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 QnP{$rT  
    1XGG.+D  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 ,,}sK  
    '5V^}/  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 & L3UlL  
    `>\4"`I  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 @?Fx  
    9,w}Xe=C  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 }ymc5-  
    =Iy/cHK  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 Yg$@Wb6  
     :4{Qh  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 0FTRm2(  
    ckAsGF_B~!  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 {vLTeIxf.G  
    -!i;7[N  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 )&XnM69~b  
    b#Jo Xa9  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) aN:HG)$@  
    jT{f<P0  
      样式:可更改标注的样式。 XynU/Go,  
    #>@<n3rq  
      标注样式: (LRNU)vD7$  
    Mp^^!AP9  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: a5X`jo  
    3Ca \`m)l  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 r >E\Cco  
    kV_#9z7%  
      新建:新建标注样式。 FwXKRZa  
    1]_?$)$T  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 z~BD(FDI  
    JL?Cnk$!  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 3fm;r5  
    S@9w'upd  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) Hde]DK,d  
    79 TPg  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: N[0 xqQ  
    )Y=w40Yzd  
      新样式名:指定新新样式名 D8)O4bh  
    Tld1P69(  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 rny@n^F  
    zt-'SY  
      用于:用于所有标注还是…… j|&{e91,?  
    o G (0i  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 f<g>dQlE  
    /!^L69um  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: <P|`7wfxE  
    N|UBaPS|o  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 =''mpIg(  
    hO^&0?  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 ;[;)P tFz\  
    ]jHgo](%  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 "V*kOb&'*Z  
    \Ku9"x  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) (iHf9*i CV  
    )$ ofl%+  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) i0,%}{`  
    &Pmc"9Rl  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 0t5Q9#RY  
    @m+pr\h(  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 iifc;62  
    =giM@MV  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 *]{9K  
    8vz_~p9%j  
      公差符号:公关的公式: Gl?P.BCW.&  
    X% Spv/8{  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 l(h;e&9x  
    Ov $N"  
      注:H和S必须是大写的。 L eG7x7n  
    _Vdb?  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 v YRt2({}Z  
    /E`l:&89)  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 ,^MW)Gf<  
    WmT}t  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 d8Q_6(Ar|  
    cCo07R  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 |QAeQWP+1  
    Vu|Br  
      替代:无应用 p|bc=`TD  
    l5\B2 +}7  
      更新:将标注更新,无应用 /%J&/2Wz  
    G+#| )V  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 Sy+]SeF&  
    j61BP8E  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 +E q~X=x  
    (n":] 8}  
      或者单独用文本去输入。 Se^/VVm  
    J'G`=m"-'  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 X]JpS  
     Vq .!(x  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 1c<CEq:?e%  
    ecY ^C3+S  
      轴侧图 DJ mQZ+{2  
    NgE&KPj\  
      三视图: Ww'TCWk@  
    [}9XHhY1O=  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 0TuOY%+  
    we:5gK &  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 ga{25q}"  
    A1k&` |k   
      反应户型图一般用俯视图平面图 yNLa3mW  
    sO{0hZkc  
      三视图结构: wQdW lon  
    (jo(bbpj  
      主视图和俯视图为长对正 L6rs9su=7  
    uhw5O9  
      主视图和左视图为高平齐 VHgF#6'   
    Cb@S </b  
      俯视图与左视图为宽相等。 vHI"C %  
    < o'7{  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 px [1#*  
    XftJ=  *  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) cT>z  
    uG(~m_7Hx  
      一、 正常的正交视图 /ie3H,2  
    3|83Jnh  
      二、 全剖视图 ktw!T{  
    [#Nx>RY  
      三、 半剖视图 #hE3~+ i  
    E9Xk8w'+  
      四、 局部剖视图 /[0 /8f6  
    >D p6@%  
      图形表达的两种画法: Cj4b]*Q,  
    ,[ J'!NC1  
      第一角画法 0m+5Zn  
    tls6rto  
      第三角画法 P{i8  
    qT<qu(V:  
      轴测图 3R=3\;  
    Ay"2W%([`  
      轴测图定义: E-U;8cOMv  
    $L#Z?76v  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 ?9r,Y;,H  
    L%s4snE  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 Yq hz(&*)  
    /DG`Hg  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 Ye=7Y57Nr  
    K<7T}XzU$  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 "MS`d+rf\  
    Z=t#*"J  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 )|^<woli,  
    6$vh qg}f  
      轴测图的方向: HAUTCX  
    (zYSSf!I  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 6!Ji>h.Ak  
    dR, NC-*  
      轴侧图绘制中的一些技巧: CT:eV7<>s  
    pQMpkAX  
      螺纹的绘制: U;Y}2  
    &Cpxo9-  
      爆炸图的绘制: 9oxf)pjw  
    Rb}&c)4  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 6p]R)K>wS  
    t5v)6|  
      轴测图的倒圆倒角: ;3?J#e6;  
    Hkz~9p  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 ABe^]HlH  
    GKx,6E#JM  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 "KE38`NL  
    iXS-EB/  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 @C [|'[xQ  
    7 8inh%  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 .,K?\WZ  
    -%gd')@SfD  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 ~+iJpW  
    /(pD^D  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 Rf0\CEc  
    %oKqK >S)  
      准确尺寸轴测图的绘制 [qMO7enu#  
    ^Ro du  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 f4y;K>u7p  
    uW'4 Kt  
      三维部分 vA-p} ]%  
    lR2;g:&H  
      三维部分笔记: U5$DJ5>8  
    GaqG 8% .  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) ;fME4Sp  
    J9c3d~YW  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) &b")`p&K  
    w>BFgb?  
      UCS类型: !!O{ ppM  
    gH55c aF<  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 JJ=is}S|  
    >$52B9ie  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 z n8ig/C  
    fqsp1m$  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 ,[1`'nN@g  
    NRF%Qd8I/2  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 q=i<vcw  
    Ic!83-  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。  AlaN;  
    Y[?Wt/O;  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; A0u:Fm{E  
    A@AGu#W  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 Fe< t@W  
    ;-^9j)31+F  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 DC7}Xly(  
    i3j jPN!  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 x#mk[SV  
    f_XCO=8'v  
      三维部分菜单的操作: k T>}(G||  
    wh+ibH}@!  
      视图:(视图菜单下有如下视图) i>zyn-CuW  
    B4O a7$M/U  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 e91d~  
    P"@^'yR5WK  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 Vs"Q-?  
    *OcptmY<  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 f L?~1i =  
    ^IkMRlJh%  
      实体工具栏: dL)5~V8s  
    sH: &OaA  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 ox#4|<qM  
    HX*U2<^  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 *E_= 8OV  
    {v(|_j&:o  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 Big-)7?  
    42LV>X#i  
      剖切:选择对象之后有如下提示: <{kj}nxz  
     ond/e&1  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> O0RQ}~$'m  
    A???s,F_  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) $y}Tbm  
    8/v_uEG  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。  ^k=[P  
    |lY8u~%  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 C?k4<B7V  
    dtm@G|Ij  
      着色工具栏: m`aUz}Y>c  
    p*A//^wQ  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 %## bg<  
    59u7q(  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 **"sru;@=  
    lM]7@A  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 u#QQCgrs  
    O"GzeEY7  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 RIlPH~  
    ezeGw?/  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 ?(N(8)G1  
    3%k+<ho(  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 HU'}c*d]  
    @EvnV.  
      带边框体着色:着色之后带有边框 4e4$AB"  
    ;lldxS  
      实体编辑工具栏: R?k1)n   
    y g7z?AZ  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 >r3Wo%F'  
    rmhB!Lo  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 ~![R\gps  
    y}|zH  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 %u#pl=k}  
    /#HY-b  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 h^4oy^9  
    ^I^k4iw 4  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 6sntwT"?  
    t C&Xm}:  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 ][9M_.  
    H7WKnn@  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 b'G4KNW  
    JprZ6 >  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 =,sMOJ c>  
    9yQ[*  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 ks! G \<I  
    *l|CrUa  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 - Q,lUP  
    ^<< Wqmx  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 z19y>j  
    3ZC[H'|  
      复制边:将一条边进行复制 %_5B"on  
    B1Xn <Wv  
      着色边:将一条边进行着色 S\Q/ "Y  
    e+S%` Sg  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 "g0L n5&  
    *@/! h2  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 "8s0~ [6S  
    &a O3N  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 &K}!R$[,:P  
    Lt_7pb%  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 G<$UcXg  
    ZNzye1JSm  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 sz_|py?0  
    d!8`}L:=M  
      曲面的操作: 53#7Yy  
    TR]~r2z  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 3nxJ`W5j  
    0IxXhu6v  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 lQldW|S>  
    10{ZW@!7  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: On#RYy^}  
    yX?& K}JI  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 lQY?!oj&q  
    0[ jy  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 cOq^}Ohan  
    A2!7a}*1(  
      三维网格:确定几点成一个面 ._Wm%'uX  
    rXdI`l#  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 1 @tVfn}  
    LS*^TA(I[  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 W/OZ}ky}^  
    aj85vON1`  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 ]N,n7v+}  
    g`k_o<'JC  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 " P c"{w  
    B>Mr /'  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 -$!`8[fM  
    9K-=2hvv  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 J.N%=-8  
    -y;SR+  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 T1.`*,t)=  
    3@f@4t@5V  
      三维操作: R-+k>_96|  
    a=>PGriL  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 s>~ h<B  
    21_>|EKp  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 I@76ABu^  
    { AdPC?R`  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) 7+QD=j-  
     Gqvj  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 q{?Po;\D  
    Ke@zS9  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 z-<U5-'  
    *J&XM[t  
      重命名:可将一些对象进行重命名。  [R:\  
    fS+Ga1CsH  
      第五章:打印和高级定制 !B_i~Rmg  
    xFvDKW)_X7  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 2YI#J.6]H  
    tp"dho  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 QhUv(]0   
    f Glvx~  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; OW!cydA-  
    Qvo(2(  
      图形单位的设定:格式—单位 z=C'qF`  
    e }>8rnR{  
      基准方向为东 Hg$t,\j  
    K8xwPoRL  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 5=]q+&y\H  
    M| r6"~i  
      状态栏下的按钮的功能: ]gI>ay"\QA  
    CFdR4vuEI  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 (3PkTQlE  
     }NX9"}/  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 v[4A_WjT  
    '@OqWdaR  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 <k'JhMwN  
    N0A PX4j  
      极轴:可设定角度,基本不用 EAiE@r>4  
    f%r0K6p  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 OT-!n  
    7)iB6RB K  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 o&M2POI~q  
    $r0~& $T&  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 'nH/Z 84  
    S<), ,(  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 0sxZa+G0o  
    +%yVW f  
      查找和替换:编辑——查找 ] Tc!=SV  
    oy+``W~  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) Vq[L4  
    ]WLQ q4q  
      OLE对象的使用: GS),rNBur  
    8S;]]*cD~  
      光栅图像:图像的调入和修改 j#KL"B_ A  
    z=ItKoM*<  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 m~KGB"  
    ;^QG>OP$  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X WxNPAJ6YH  
    ?~G D^F  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg %<^B\|d'?  
    w&6c`az8  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 *e E&ptx1  
    /SLAg&  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 rL+K Sb  
    zj G>=2  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 Y yI4T/0s_  
    QBi&Q%piy  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 u_0&`zq  
    ?NazfK  
      快捷键的制作: FcR(uv<  
    V wj^h  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 l=jfgsjc  
    UNc!6Q-.  
      例如: etY/K0  
    7_$Xt)Y{  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线  ;d"F'd  
    PA5_  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 8"2 Y$*)(  
    kYxb@Zn=|  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 76i)m!  
    }P[x Z_S1  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 z6B(}(D  
    fJ!i%</V  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% \ Y[  
    }t4?*:\  
      一些基本尺寸的转换: 11Kbj`sRZ  
    k(Z+(Y'{q~  
      1英寸(1in)=25.4mm y( M-   
    xFZA1 8  
      1英尺(1ft)=30.5cm PZn[Yb:  
    m>4jRr6sF  
      1码(1yd)=0.914m 5@3[t`n'  
    U1?*vwfKZ  
      1英里(1mile)=1.61km lSw9e<jYO  
    !;'. mMO&%  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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