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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 %?e(hnM  
    Z`&4SH=j  
      准备知识 r &Ca" dI  
    .Gcy> Av  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 Jdy=_88MD  
    rDdzxrKg{  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 ?b!Fa  
    YJ:3!B>Zo  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 .ZMW>U>  
    ip~$X 2  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 uGs; }<<8  
     8L*GE  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 dSCzx .c  
    0 'Vg6E]/  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) A^2L~g[^Q  
    ?m c%.Bt  
      相对坐标:前面加上@ gDIBnH  
    CB~Q%QLG  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 5b/ojr7  
    k0Ek:MjJr  
      相对极坐标格式:@长度<角度 }qjCTEs}  
    "S&%w8V  
      角度为与水平正方向所成的角度: +PK6-c\r  
    8z5# ]u;  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 "g+z !4b#  
    I\ | N  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 W9oAjO NE  
    C!C|\$)-  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 1 qi@uYDug  
    *4|Hqa  
      启用对象捕捉快捷键(F3) MlW 8t[  
    KS*oxZ  
      正交模式快捷键(F8) ?GBkqQ  
    E0oU$IB  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 //Ai.Q.J[  
    \C 5%\4  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 $mGvJ*9  
    [_xyl e  
      选择常用的三种方法: @DC)]C2  
    o/o:2p.  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 ):EBgg4-N  
    $j)hNWI  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 U/;]zdP.K  
    mKq"3 4F  
      3)点选 &W }<:WH~  
    _~aG|mAj  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 HEA eo!  
    Ri>?KrQF%  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 $\AEWFB  
    A>.2OC+  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 @tRMe6 4  
    u&QKwD Uh  
      平面部分一 7t-Lz| $"  
    f c6g  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] (bn Zy0  
    H;WY!X$x  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) F=)eLE{W  
    j;K#]  
      直线(L):全称(line) zGc(Ef5`M6  
    Hoz56y  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 0=v{RQ;W4  
    "Mmf6hu  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 cjULX+h  
    d`Q7"}uZ  
      构造线(XL):全称(xline) |dadH7  
    (fo Bp  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 `0#H]=$2h  
    gdj^df+2F  
      多段线(PL):全称(pline) @kD8^,(oH  
    9>,Qgp,w  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: '~-IV0v9  
    %c^ m\ E  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 xk~Nmb}  
    n<V1|X  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 qX>Q+_^  
    L&Qi@D0P  
      多边形(pol):全称(polygon) 8 |h9sn;P  
    `{FwTZ=6{  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 KO]N%]:&~  
    ecH/Wz1  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 nb dGt  
    fAj2LAK  
      矩形(REC):全称(rectang) s ?l%L!  
    qJ[@:&:  
      点击矩形工具后出现下列提示: :Eh'(   
    :\V,k~asl  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] DpL8'Dib  
    lUh*?l  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 6 o[/F3`  
    <6N_at3  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: !}&" W,,0  
    V"d=.Hb>  
      起点、圆心、端点; Ae|P"^kZ  
    dU;upS_-  
      起点、圆心、角度; M/jb}*xDR  
    L{ ^4DznI  
      起点、圆心、长度; ekzjF\!y  
    #7z|mVzH  
      起点、端点、角度; @Y' I,e  
    IKf`[_,t]  
      起点、端点、方向; QdDtvJLf  
    c" Y!$'|Q  
      起点、端点、半径; Ge}$rLu]0  
    .1ddv4Hk  
      圆心、起点、端点; B/YcSEY;  
    WL~`u  
      圆心、起点、角度; DNth4z  
    By)3*<5a_  
      圆心、起点、长度; jE U'.RBN%  
    I($,9|9F  
      圆(C)全称(circle) $N.`)S<  
    ujx-jIhT_  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 { R*Y=Ie  
    3&J&^O  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) ;mJkqbVol  
    2lz {_9  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) o`U|`4,  
    M]ap:  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 =WRO\lgv.  
    vw r RZ"2  
      椭圆(EL)全称(ellipse) Gc5VQ^]  
    u_'nOle K  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 eti9nPjG  
    ]%XK)[:5_=  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 tP]q4i  
    =K6c;  
      点(P)全称(point) 2}`R"MeS  
    u`p_.n:5)  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: i ^S2%qz  
    4hNwKe"Ki  
      格式:点样式 4I.1D2 1jA  
    8m7eaZ  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, Zi3T~:0p:  
     ("F)  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 & >b+loF  
    :C}Hy  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 V* Qe5j9  
    104!!m  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 /d]~ly @uI  
    .WO/=# O  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 p)z-W(  
    4@))OD^x  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 g$gS7!u,  
    =jG?v'X  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 5h(jeT8"  
    fn?VNZ`J  
      图案填充(BH)全称(bhatch) _jDS"  
    W2n*bNI  
      必须是封闭的对象才能填充 ULTNhq R*n  
    AJ4r/b }  
      AR开头 建筑上比较多 i?W]*V~ply  
    >@:667i,`  
      ANSI美国国家标准 wzxdVn 'S  
    ?+Hp?i$1  
      ISO国际标准化组织的标准 @4@PuWI0-  
    To^# 0  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 Y'&8L'2Z[  
    `;}H%  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 6mAB(X^+  
    a G@nErdW  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA Y^X:vI  
    p}f-c  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 &! OGIYC(  
    3~:0?Zuq  
      图案填充的三种高级设置: e|~C?Ow'J  
    5<^'Cy  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 $wgc vySx  
    $(XgKq&xWZ  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 Z/n3aYM  
    Wge ho  
      面域(REG)全称(region) }D Z)W0RDe  
    lD-V9   
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 7|K3WuLL  
    \w3%[+c  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 >eRZ+|k?N  
    fqN75['n  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 PqVW'FYe  
    h)^dB,~  
      修改工具栏: au,jAk  
    >6IXuq  
      删除(E)全称(erase) y&y/cML?  
    \hrrPPD1z  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 ^DzL$BX  
    +8^5C,V  
      复制(CO)全称(copy) YWSz84d  
    ](_{,P  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 {:,_A  
    u0s'6=  
      镜像(MI)全称(mirror) 6NzBpur 2H  
    |PI)A`  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 (=`Z0)=  
    Z(KmS (  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 c%ZeX%p  
    VccM=w% *  
      偏移(O)全称(offset) 0r0c|*[+4z  
    hHCzj*5  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 \Bt =bu>Z  
    R!@|6=]iG  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 .N/GfR`0/<  
    _2]O^$L  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: L{Q4=p,A  
    O%fUm0O d  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 J`YnT  
    cES;bwQ  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 bo&\3  
    I ca3  
      移动(M)全称(move) 09G9nu;&{  
    r@olC7&  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 qx Wgt(Os  
    w~4 z@/^"p  
      引申到夹点的控制 K?9WY ]Ot  
    kmmL>fCV"M  
      旋转(RO)全称(rotate) :-w@^mli  
    u/_Gq[Q,u  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, zwMQXI'k83  
    %I_&Ehu  
      缩放(SC)全称(scale) `<S/?I8  
    O|? Z~  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 TP~( r  
    ftO+.-sm<  
      拉伸(S)全称(stretch) U&,r4>V@h>  
    be&6kG  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 4,j4E@?pG9  
    `oB'(  
      修剪(TR)全称(trim) W"W@WG9X0  
    2^cAK t6bC  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 ^?E^']H)5u  
    -zPm{a  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 BXT 80a\  
    RcY6V_Qx  
      延伸(EX)全称(extend) L.SDMz  
    (hpTJsZ  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 F"-S~I7'L  
    NnJ>0|74g  
      打断于点(BR)全称(break) PXOrOK  
    h |s*i  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 )W[KD,0+j  
    'u4}t5Bu5  
      打断(BR)全称(break) )o05Vda  
    "g x5XW&  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 6>@(/mh*  
    \%w7D6dEZ  
      倒角(CHA)全称(chamfer) [P.@1mV  
    C*"Rd   
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: vs5 D:cZ}  
    on]\J  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 2Som0T<2  
    zb@L)%  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] =@bXGMsV!  
    O{;M6U8C\  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; :GN)7|:  
    ZrmnQ  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 ,$hQ(yF  
    K?z*3^^X;  
      倒圆(F)全称(fillet) j zxf"X-  
    2&^,IIp  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: (Q}PeKM?jq  
    ]3gYuz|  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 )OARO  
    / e~  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] e1f^:C  
    RM?_15m  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 '0\0SL  
    E'S<L|A/  
      分解(X)全称(explode) !mw{T D  
    1G e)p4  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 =2ATqb"$w  
    NTpz)R  
      平面部分二: r?Ev.m  
    ANA2S*r  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 ,gFL Wb`B'  
    \GjXsR*b5  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp ~G|{q VO7A  
    ~NNaLl  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 &5kjjQ*HB  
    5n|MA  
      文字: lB5[#z  
    |-SI(Khjk  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 ~2, wI<Nz  
    Ymrpf  
      多行:T或MT(新加工具栏) 44/ 0}v]  
    4fU5RB7%  
      字体的选择: kVB}r.NHP  
    7|{%CckN  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 K'{wncumQ  
    ?kT~)k  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) BIb{<tG^N  
    ;GSfN  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 i?P]}JENM  
    [nhLhl4S  
      五种特殊符号的输入: E| 8s2t  
    Bv |jo&0n  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O Eo25ir%  
    K4VPmkG  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 egIS rmL+X  
    >.k@!*  
      文字贴面: '%JMnU  
    &H p\("  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 U_zpLpm^  
    c,[qjr#\>  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 $[^ KCNB  
    q4IjCu+  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) LcQ\?]w`]  
    &bOodkOb  
      一、图块制作 o^.s!C%j  
    +wf& L  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 :,J86#S)  
    T_;G))q'  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 .q;RNCUt  
    n(F<  
      二、图块的插入: A=2nj  
    H 29 _ /  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 ]cO$E=W  
    @_ tA"E  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 A$Jn3Xd~!  
    0UAr}H.:  
      三、图块的替换,操作步骤: h.+,*9T\  
    Wf&G9Be?8  
      1)、在命令行输入 -i,回车 b^=8%~?%4  
    Lu$:,^ C  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 ",,qFM!  
    %/,Uk+3p  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换   !AD,  
    FL_ arhrqD  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 14)kKWG  
    ^ 8Nr %NJ  
      四、属性的定义: & /FA>  
    P$#}-15?|_  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 =<tJAoVV  
    =_~'G^`tu  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 ]MH \3g;  
    (^OC%pc  
      图块属性的定义: '5+, lRu  
    ;{)@ghD  
      绘图——块——定义属性 P)o[p(  
    OKNs ( H  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) w `9GygS  
    *~aI>7H  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 }v|[h[cZ  
    L[9+xK^g  
      图块实例 j2&OYg  
    /U Rj$ |  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 ovRCF(Og,  
    ok=E/77`  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) xVmUmftD  
    t"@|;uPAu  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 |D_n4#X7u  
    6b 5{  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 :.o0<  
    ~d1RD  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 9bYHb'70  
    6/[h24d  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 K^p"Z$$  
    xuC6EK+  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 ZkG##Jp\>  
    o0v m?CL#  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 ^{,}, i  
    Y-9j2.{  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) cyn]>1ZM  
    $7ME a"a  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 =$`")3y3  
    6I'V XdeN  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 mi3q1npb7[  
    D}=i tu  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) TuPxyB  
    O&1p2!Bk4  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 ]7ZC>.t  
    s`#j8>`M  
      图层的应用:(主要是分配对象) WxI]Fcb<  
    _J#Hq 'K  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 X>YOo~yS5  
    8IcQpn#  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 2/NWWoKw  
    IBHG1<3  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 SVeU7Q6-  
    :)S4MoG  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 YXOD fd%L  
    Y\2>y"8>$x  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 lP &%5y;  
    8U$UI  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。  [?(W7  
    uy28=B E  
      图层的分类: 3om7LqcRo  
    zT zG&B-  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 :Gk~FRA|  
    ^Rh~+  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 S`-IQ,*}  
    ` R-np_  
      一般情况下图层的设置: v2<gkCK^  
    rW .0_*  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 [aUT #  
    S5p\J!k\B  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 e 2&i  
    /R?uxhV  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 ~d8o,.n`1  
    m$j;FKz+|  
      标题栏 小的110 大的180 M& L0n%,y5  
    tG&B D\  
      行间距给7或8个毫米 -B! TA0=oJ  
    EnAw8Gm*  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 $VNn`0^gF  
    'GT`% ck  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: 7 i\[Q8f  
    Y)5}bmL  
      查询功能: JB}h }nb  
    Wx`IEPsVbk  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 LLN^^>5|l  
    eeZ9 w~<  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 Jx7^|A  
    $^GnY7$!>  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” WJ,ON-v  
    XAkl,Y  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 gW%(_H mX  
    o?\Pw9Y  
      距离:只能算直线段的距离。 fQ) ;+  
     yFv3>\  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 )f|6=x4  
    >@W#@W*I@  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 3"RZiOyv  
    ]C^*C|  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 #{PNdINoU  
    8=VX` X  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 $80/ub:R  
    J>&GP#7}  
      CAL:计算器 ;B@l0)7(x  
    eZo%q,L  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) WR%iUO40  
    *8+YR  
      时间:可查询打开文件的时间 w?"l4.E%  
    %UhF=C  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime tcZ~T  
    dDn:^)  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] %hh8\5l.:  
    DO; 2)ZQ%  
      三种方法:PE 、 面域、边界 W@Wh@eSb;  
    nz+KA\iW  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 G@2M&0'  
    BGS6uV4^>  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 L|Iq#QX|  
    I_Qnq4Sk(  
      Re (刷新屏幕) x~.U,,1  
    lw{|~m5`  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 -fv.ByyA  
    z~al h?H  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] d29HEu  
    ,# 6\:i  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) 3& $E  
    h9mR+ng*oD  
      Trace 等宽线 (应用很少) AseY.0  
    cE[lB08  
      Ray 射线 donut 圆环 z m%\L/BF  
    W\ckt]'  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) pY@+.V`a  
    O1"!'Gk[!L  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 Pa*yo:U'h  
    ~Q0}>m,S  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 S/|8' x{<  
    Fu$otMw%l  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] Syb:i(Y  
    idq= US  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 TV}SKvu  
    pWqahrWh  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 ~F-,Q_|-  
    6{6tg>|L)  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) %9K@`v-  
    n9%rjS$  
      注:坐标系原点可以自由变动。 ME.LS2'n  
    8I'?9rt2M  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 M:~#"lfK  
    NTC,Vr\A  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 F=#Wfl-o  
    oUqNA|l T  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 Ok@5`?08  
    AG?oA328  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 8dv1#F|  
    8[k-8h|  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 86i =N _  
    bFpwq#PDW>  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 KLk37IY2\  
    $I'ES#8P6  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 cG<?AR?wDT  
    Y<B| e91C  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 l!b#v`  
    1~+w7Ar =(  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 hE;  
    ]T$~a8  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) <(v!Xj^yO  
    {0|^F!1z  
      样式:可更改标注的样式。 ~HELMS~-  
    f-Sb:O!V  
      标注样式: (efH>oY[  
    MKbW^:  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: -6? 5|\  
    6|zA,-=  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 Mqq7;w@(J  
    *aSFJK  
      新建:新建标注样式。 gw H6r3=y(  
    \t}!Dr+yN  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 @~"0|,6VC  
    N-^\e)ln  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 J~= =<?j:  
    Q$3%aR-2  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) P63f0 F-G  
    u~K4fP  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: YcIk{_N3  
    6 ,!]x>B  
      新样式名:指定新新样式名 hgm`6TQ  
    GR"Jk[W9  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 x{=ty*E  
    ;&iQNXL  
      用于:用于所有标注还是…… j}y"  
    5[0n'uH  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 6%)dsTAB  
    5@i/4%S  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: ]g:VvTJ;?  
    IkD\YPL;  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 U5" C"+ 3  
    +~7@K{6 q-  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 f;QWlh"9  
    |W?x6]~.R  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 y$!~</=b  
    myH#.$=A  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) */6PkNq  
    :Vv=p*~  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) daaurT  
    {4 *ob@w*  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 #\fAp RL  
    d<xBI,g  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 w!h!%r  
    zg[ksny  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 r6"t`M  
    gV A$P  
      公差符号:公关的公式: 3HWI;  
    rNdap*.  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 QH;1*  
    V0"UFy?i  
      注:H和S必须是大写的。 <wa}A!fu  
    |NL$? %I  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 B|#"dhT  
    DT;Hr4Z8^"  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 k}~|jLu@g  
    {=pf#E=  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 *Z Aue.  
    D.X%wJ8  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 _.zW[;84b  
    BJ1txdxvS  
      替代:无应用 #TRPq>XzD  
    'xhX\?mD  
      更新:将标注更新,无应用 4?;1cXXA  
    klv ]+F&[  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 s@Y0"   
    g?)9zJ9  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 B]#0]-ua  
    ~#N^@a  
      或者单独用文本去输入。 1Sr@$+VGO  
    .(ki(8Z N  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 x%5n&B  
    &K/5AH"q  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 /(5 SJ(a  
    eE+zL ~CE  
      轴侧图 [PdatL2  
    (ybKACx  
      三视图: S!0<aFh  
    *q\Ve)E}  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 8W9kd"=U  
    ^F/N-!}q  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 ,aU_bve  
    3t)07(x_B  
      反应户型图一般用俯视图平面图 -$>R;L  
    >iDV8y  
      三视图结构: XnV*MWv  
    K]1A,Q  
      主视图和俯视图为长对正 =bi:<%"  
    $~75/  
      主视图和左视图为高平齐 /q0[T{Wz$  
    ia?{]!7$  
      俯视图与左视图为宽相等。 =]K;"  
    S=*rWh8)%<  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 Ys|tGU  
    pHXslmrD  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) z1{kZk  
    1k EXTs=,  
      一、 正常的正交视图 *VG#SK  
    ,6uON@  
      二、 全剖视图 d,tGW  
    <%Zg;]2H`  
      三、 半剖视图 E_[|ZrIO&*  
    &Op_!]8`U  
      四、 局部剖视图 |3<tDq@+  
    1qp<Fz[  
      图形表达的两种画法: aAhXHsZ|26  
    d}2tqPya  
      第一角画法 Uus%1hC%a  
    ^cs:S-s  
      第三角画法 ~)xg7\k  
    [#hpWNez(>  
      轴测图 Wn6~x2LaV  
    +m8CN(c  
      轴测图定义: f3El9[  
    WT;4J<O/  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 _IYd^c  
    )WuU?Tn&  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 t.Q}V5t{g  
    #; ~`+[y?\  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 &\),V1"  
    }-jS0{i  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 s&&8~ )H  
    ldk (zAB.  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 &B ?TX.  
    UVa:~c$U4  
      轴测图的方向: a@4 Z x  
    $23*:)&J4  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 *9T a0e*  
    k@:M#?(F  
      轴侧图绘制中的一些技巧: iXLODuI  
    i82sMN1jl7  
      螺纹的绘制: @N+ }cej  
    ,'!x 9 `  
      爆炸图的绘制: m-T@Og  
    3<F\ 5|  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 I "Qf};n  
    *ay&&S*  
      轴测图的倒圆倒角: ;|yd}q=p  
    r7|_Fm Qf  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 ?OjZb'+=K  
    J:D{5sE<|  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 M9~eDw'Pr  
    fhwJ  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 96ydcJY0'  
    XS#Jy n  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 KYw~(+gHv2  
    a%nksuP3  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 <DeC^[-P  
    ^lvYj E  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 5z/*/F=X  
    FT'2 J  
      准确尺寸轴测图的绘制 !m {d6C[  
    xgp 6lO[  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 vD-m FC)  
    t@(:S6d  
      三维部分 LI~ofCp  
    =`st1K  
      三维部分笔记: sh#hDU/</  
    |(eRv?Qy@  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) /E %^s3S.  
    {u}d`%_.M  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) tRZA`&  
    2#jBh   
      UCS类型: 1ze\ U>  
    %VH{bpS|i:  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 y|b&Rup  
    M7`iAa.}  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 q 3nF\Me0  
    faIHmU  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 8pXului  
    ~fF_]UVq3  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 )lh Pl  
    [ !<  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 zNo>V8B(  
    fW3 awR{  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; Ss~yy0  
    ` W} Bc  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 dje}C bZ  
    'kb|!  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 Bj`ZH~T  
    zn)Kl%N^  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 360b`zS  
    +tCNJ<S@l$  
      三维部分菜单的操作: y_:~  
    o4t6NDa  
      视图:(视图菜单下有如下视图) X,mqQ7+  
    5H^"  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 al1Nmc #  
    'DdR2  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 y[A%EMd  
    =}K"@5J  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 Dt~ |)L+  
    AuIg=-xR  
      实体工具栏: /H'F4->  
    )|N_Q}  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 ZnNl3MKV  
    0-at#r:  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 <|>7?#s2=  
    2A(?9 R9&h  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 %1Nank!Zj  
    B,(zp#&yB  
      剖切:选择对象之后有如下提示: ),rd7GB>  
    n6C]JWG\/U  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> 61pJVOe  
    /v-:ca)7mI  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) ZW@%>_JR]  
    a+=.(g  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 x_oiPu.V  
    ] ^ s,  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 PBOZ^%k  
    TfnBPO  
      着色工具栏: E (-@F%Q  
    c`O(||UZT  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 ! _p(H  
    ~5]%+G  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 ',bSJ4)Y  
    rv<_'yj  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 'Da*MGu9  
    PHR:BiMZ  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 C8W4~~1S  
    ;"w?@ELE  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 vhd+A  
    HY2*5 #T  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 yllEg9L0z  
    9 $*O^  
      带边框体着色:着色之后带有边框 C @nA*  
    @8eQ|.q]Q  
      实体编辑工具栏: #p7K2  
    ?rxq//S2  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 SX]uIkw  
    rsn^Y C  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 7CDp$7v2  
    QWI)Y:<K/  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 H&So Vi_V  
    ^`?M~e2FZ8  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 1n!xsesSc  
    czg9tG8  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 F[)5A5+:Y  
    >/.w80<'  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 2bu>j1h  
    8/s?Gz  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 O)$Pvll  
    y$y!{R@   
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 .R]DT5  
    Vrn+"2pdJ  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 D"M[}$P  
    7g|EqJ7  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 ^v5<*uf%m  
    t.Yf8Gy  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 }fJLY\  
    2rxz<ck(  
      复制边:将一条边进行复制 p(!d,YSE  
    Z=dM7Lj*  
      着色边:将一条边进行着色 \b*z<Odv  
    W1_.wN$,5  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 $X,dQ]M  
    8/k"A-m  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 k}] M`ad  
    %J L P=(  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 nc^DFP  
    w:+&i|H>  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 L6./5`bs  
    =Q*x=}NH  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 3X%h?DC  
    C}qHvwFm  
      曲面的操作: VWK%6Ye0  
    Y_<-.?jf  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 G|YNShK4=9  
    X ?U'GLm  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 I-^C6~  
    4L_)@n}  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: e'MW"uCP}  
    /2'l=R5#  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 u|cP&^S  
    jG{OLF6 !  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 c~+KrWbZ~  
    hp`ZmLq/[  
      三维网格:确定几点成一个面 =!\Y;rk  
    {y'4&vt<~  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 us E%eF]  
    k [LV^oEg  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 8S7#tb@3  
    O-huC:zZh  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 )-X/"d  
    J0Gjo9L  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 ~+C)0Yn  
    2 w6iqLr?  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 ( k,?)  
    )<lQJ#L86a  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 S=j pn  
    _+.JTk  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 /+1(,S  
    3W%j^nM  
      三维操作: \ef:H&r  
    N=\weuED  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 pD('6C;  
    B77`azwF  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 d^f rKPB  
    rsq?4+\  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) wh)F&@6 R!  
     O4Q"2  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 kD0bdE|  
    "8"aYD_  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 3YJ"[$w='(  
    U(LLIyZv  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 }*C*!?pcd  
    [2Zl '+  
      第五章:打印和高级定制 7WwE] ^M  
    0?}n(f!S  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 px*1 3"  
    ,ga6   
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4  6']HmM  
    gJCZ9{Nl  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; \EsT1aT  
    $rlrR'[H  
      图形单位的设定:格式—单位 Vn_~ |-Wt  
    Svb>s|D  
      基准方向为东 l&}}Io$?@  
    [h8s0  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 `<7!Rh,tS^  
    #qh ,  
      状态栏下的按钮的功能: aZ+><1TD  
    ""Da 2Md  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 6T4I,XrY_F  
    ~USt&?  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 Zazff@O *  
    wYg!H>5  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 z~ywFk}KGd  
    _CfJKp)  
      极轴:可设定角度,基本不用 Xjkg7p,HD@  
    XbqMWQN*  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 c!_c, vwrn  
    T N1pg  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 u*TC8!n  
    N+h05`  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 jj1\oyQ8  
    ,zltNbu\.(  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 ZZ7qSyBs?  
    P RWb6  
      查找和替换:编辑——查找 t* =[RS*  
    W*t] d  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) >WIc"y.  
    Vv45w#w;  
      OLE对象的使用: mL=d E Q  
    %VH,(}i  
      光栅图像:图像的调入和修改 REU,"  
    ~/]]H;;^u  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 o`,~#P|  
    0z8?6~M;<  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X oojl"j4  
    0Gc@AG{  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg ;~EQS.Qp  
    ,VHqZ'6  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 1|(Q|  
    +yp:douERi  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 I70c,4_G  
    pA ~} _  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 80Dn!9j*  
    /{\ /e"5  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 ]x r0]  
    UowvkVa  
      快捷键的制作: motK}G  
    [mA-sl]  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 z* EV>Y[  
    kFv*>>X`  
      例如: ;:fW]5"R  
    S^eem_C  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 ( Jk& U8y  
    AJbCC  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 <X:JMj+  
    kh5a>OX  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 94rSB}b.O  
    YQn<CjZ8af  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 l1)~WqhE}  
    u^~7[OkE  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% L~Gr,i  
    .eR1\IAm  
      一些基本尺寸的转换: @-'a{hBR  
    "lI-/ G  
      1英寸(1in)=25.4mm "bm|p/A  
    %_ibe  
      1英尺(1ft)=30.5cm JWix Y/  
    C\EIaLN<  
      1码(1yd)=0.914m dFm_"135  
    p~ b4TRvA6  
      1英里(1mile)=1.61km bj pruJ`=  
    tk&AZb,sP  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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