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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 @z6!a  
    'iSAAwT2aj  
      准备知识 6,Hqb<(  
    }pNX@C#De  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 R U"/2i  
    .W\ve>;  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 $*MCU nl  
    W@L3+4  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 *a}(6Cx  
    .r|*Ch#;P  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 ]rd/;kg.S  
    /z."l!u6  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 =Cf ]  
    ,a|@d} U  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 9pWy"h$H  
    4\X||5.c  
      相对坐标:前面加上@ :bM+&EP  
    6y+b5-{'  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 -H(vL=  
    Q}%tt=KD  
      相对极坐标格式:@长度<角度 tgFJZA  
    e&Y0}oY  
      角度为与水平正方向所成的角度: =y ]Jl,_.  
    my^ak*N  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 ( `' 8Ww  
    O_@2;iD^^  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 +}7fg82)  
    #m. AN  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 dT@UK^\  
    vL_zvX A  
      启用对象捕捉快捷键(F3) +`en{$%%  
    0Vv9BL{  
      正交模式快捷键(F8) ~2 }Pl)  
    N$aZ== $5  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 R|,7d:k  
    $`Nd?\$  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 =Z0t :{  
    /"AvOh*  
      选择常用的三种方法: #Fd W/y5  
    ^tAO_~4  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 "X1vZwK8N  
    60B-ay0e$b  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 mMw;0/n  
    E{^^^"z P  
      3)点选 9Ld9N;rWm#  
    M=!i>(yG  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 Z[#IfbYt  
    O&?.&h  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 z_SagU,\  
    XF,<i1ZlM  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 Q |hm1q  
    I lG:X)V%  
      平面部分一 0Oxz3r%}r  
    ~t/JCxa  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] ?X_V#8JK  
    ym%slg  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) $C_M&O}  
    Y(i?M~3\t  
      直线(L):全称(line) UVX"fZ)  
    +uQB rG  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 6 DP[g8  
    c?6d2jH.  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 ?b$3ob"  
    }=GM ?,7b  
      构造线(XL):全称(xline) 'F_}xMU  
    -CBD|fo[h  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 R_e)mkE  
    [%8@D C'  
      多段线(PL):全称(pline) I6dm@{/:>  
    it}-^3A M  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: =7jEz+w#  
    R2^iSl%pj  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 F$Pp]"82'm  
    pCt}66k}  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 P^IY: -s  
    981!2*  
      多边形(pol):全称(polygon) )SiY(8y  
    {+=i?  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 $L{7%]7QC  
    iHz[Zw^.s  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 }iNY_I c  
    k&GHu0z  
      矩形(REC):全称(rectang) -9G]x{>  
    9*pG?3*I  
      点击矩形工具后出现下列提示: !<Z{@7oH  
    Zoow*`b|$U  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] 9~Xg#{  
    T T"3^@  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 G[6=u|(M  
    F0;1zw  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: h)o]TV  
    eTZ`q_LfI1  
      起点、圆心、端点; q<XcOc5  
    Nmf#`+7gCI  
      起点、圆心、角度; k+\7B}7F  
    v MWC(m  
      起点、圆心、长度; T46{*(  
    *|'}v[{v^9  
      起点、端点、角度; +"=~o5k3Q  
    cdsQ3o  
      起点、端点、方向; dofR)"<p,^  
     y h-9u  
      起点、端点、半径; Gg+YfY_  
    `Kp}s<  
      圆心、起点、端点; @Z2/9K%1'  
    vs*I7<  
      圆心、起点、角度; 7xDN.o*>  
    lt%-m@#/  
      圆心、起点、长度; S ljZ~x,!  
    6QptKXu7  
      圆(C)全称(circle) r %xB8e9  
    `q1}6U/k  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 L&HzN{K  
    WFdem/\kX  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) f[M"EMy  
    ST4(|K  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) }q x(z^  
    UJs?9]x>  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 PDZ)*$EE  
    |ZuDX87  
      椭圆(EL)全称(ellipse) /2'c>  
    qq>44k\|)  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 KqY>4tb  
    Px#4pmz  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 -(  ER4#  
    {lKEZirO  
      点(P)全称(point) @f'AWeJ2  
    s @3 zx  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: {8i}Ow  
    oG9SO^v_  
      格式:点样式 ?/L1tX)  
    dK7 ^  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, Xa6qvg7/  
    dW6Q)Rfi  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 '|+=B u  
    ,|>nF;.Y  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 3~8AcX@  
    C890+(D~  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 QD6Z=>?S  
    M, Po54u  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 oPE.gn_$  
    GYTbeY  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 CTh1;U20  
    n/:Z{  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 }8X:?S %  
    uof0Oc.  
      图案填充(BH)全称(bhatch) JCBnFrP  
    9Z}S]-u/  
      必须是封闭的对象才能填充 r]Z.`}Kkm  
    ]dQZ8yVK  
      AR开头 建筑上比较多 RH1U_gp4 ]  
    @V*au:  
      ANSI美国国家标准 /Ir 7 DZK  
    E ,Dlaq  
      ISO国际标准化组织的标准 I[vME"  
    72% {Wh/  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 zh?xIpY  
    7E@$}&E  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 :K5V/-[|V1  
    P/HHWiD`D  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA r{c5dQ  
    zbdOCfA;  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 vHoT@E#}'  
    A Z]Z,s6  
      图案填充的三种高级设置: YlxUx  
    vsxvHot=  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 4 {uJ||!  
    G;Pt|F?c  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 iOE9FW|e  
    lb=2*dFJ1  
      面域(REG)全称(region) 15RI(BN   
    ~ly`u  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 D]3bwoFo&u  
    h:eN>yW  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 }"!6Xm  
    w?*'vF_2:#  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 Z z{[Al{  
    5QCw5N  
      修改工具栏: \Or]5ogT'  
    9G=A)j  
      删除(E)全称(erase) =aX1:Z  
    w/)e2CH  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 k|)^!BdO  
    w`w ` q'  
      复制(CO)全称(copy) :"h Pg]'  
    0EF,uRb  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 _&6juBb  
    R|d^M&K,  
      镜像(MI)全称(mirror) ~{kA) :  
    }j]<&I}  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 y81#UD9[  
    6T5A31 Q  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 +sV#Z,  
    il 8A&`%  
      偏移(O)全称(offset) x|P<F2L  
    !c3Qcva  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 U:C-\ M  
    ^$ g],PAY  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 i:NJ>b  
    "1=.5:yG  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: IDL^0:eg<.  
    T/X?ZK(T  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 rVc zO+E  
    ?kG#qt]Q5  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 Vb"T],N1m  
    Hj-<{#,  
      移动(M)全称(move) N69eI dl  
    !kjr> :)x  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 oqQ?2k<@  
    PAO[Og,-  
      引申到夹点的控制 >8.v.;`  
    1GyAQHx,  
      旋转(RO)全称(rotate) 8z3I~yL_`+  
    a`GN@ 8  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, ?3KR(6D  
    3z{5c   
      缩放(SC)全称(scale) jQw`*Y/,  
    R-0_226  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 nOL 25Y:  
    qJAv=D  
      拉伸(S)全称(stretch) C$]%1<-Iv]  
    VAG+y/q  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 HnYFE@Nl:U  
    &d &oP  
      修剪(TR)全称(trim) ]CtoK%k  
    6#lC(ko'  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 i32_ZBZ?y  
    J7 zVi  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 8 MACbLY  
    %RK\Hz2q3  
      延伸(EX)全称(extend) GhfUCW%  
    Bb2r95h}^  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 osgS?=8  
    _|5FrN  
      打断于点(BR)全称(break) y9l.i@-  
    M}KM]<  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 wshp{ y  
    Rs( CrB/M  
      打断(BR)全称(break) Gh>fp  
    ~jCpL@rS  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 (w@MlMk  
    ^: rNoo  
      倒角(CHA)全称(chamfer) V3hm*{ON  
    ?H86Wbz  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: fG[3%e  
    [C~)&2wh>  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 &s}@7htE  
    "}~i7NBB  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] (gJ )]/n  
    ~m;MM)_V  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; 9'*ZEl^?D  
    4>wIF}\  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 94k)a8-!  
    j[=_1~u}  
      倒圆(F)全称(fillet) E( 4lu%  
    {ALBmSapK"  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: A>1p]#  
    Hk~ gcG  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 >7Sl( UY-  
    BQJ`vIa  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] EwBN+v;)  
    "VVR#H}{  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 "6o}qeB l  
    5`{;hFl  
      分解(X)全称(explode) [#*?uu+ jK  
    pN f9  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 <W[8k-yOV`  
    LU IT=+  
      平面部分二: JLV}Fw  
    g!) LhE  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 qLi1yH  
    <B{VL8IA>  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp jvQ+u L  
    JE:n`l/p  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 !}Ou|r4_  
    D>#v 6XI  
      文字: !m:PBl5  
    gwB> oi*OE  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 f]6` GsE  
    1*, ~1!>  
      多行:T或MT(新加工具栏) sluZ-,zE  
    .yh2ttf<gB  
      字体的选择: 8sjHQ)<  
    >@89k^#Vc  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 P;o>~Y>x  
     Dmv  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) yc4f\0B/  
    W]Y!ZfGnN  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 ?UhAjtYIS  
    D}/.;]w<[&  
      五种特殊符号的输入: ~U*N'>'=)  
    h+u|MdOY\  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O ?$&rC0 t  
    MdboWE5i  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 hA1hE?c`  
    9X&qdA/q  
      文字贴面: AdS_-Cm  
    &EJ,k'7$  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 h)RM9813<  
    E=~WQ13Q  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 jG ;(89QR/  
    ?,e:c XhE2  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) [)6E) E`_e  
    2u H\8A+'f  
      一、图块制作 _$_CR\$  
    ~zC fan/  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 M~Dc5\T  
    ? /X6x1PN  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 9 @*>$6  
    Wq&c,H  
      二、图块的插入: !4cdP2^P  
    /2V',0  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 ]BD5+>;  
    CIvT5^}  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 >5:e1a?9  
    V+ ~2q=  
      三、图块的替换,操作步骤: moI<b\G@  
    lc(iy:z@  
      1)、在命令行输入 -i,回车 "8TMAF|i4  
    ly5L-=Xb  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 ZoReyY2  
    ddhTr i'f  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 Y6;9j=[  
    >mSl~.I2  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 %9)J-B  
    *!s?hHv  
      四、属性的定义: +Z(VWu6  
    DOU?e9I2  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 $^ dk>Hj>4  
    JN-8\ L  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 <Py/uF|  
    (uz!:dkvx  
      图块属性的定义: 1vudT&  
    b>._ r&.  
      绘图——块——定义属性 leJd) {  
    .JKaC>oX  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) 9Bw5 t@  
    w.- i !Ls  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 EPnB%'l\c  
    6{WT;W>WT:  
      图块实例 [+7X&B  
    )`7h,w J[1  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 Z}StA0F_  
    ?y@pR e$2  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) (2)9TpE;  
    ,Gx=e!-N5  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 hIr^"kVK  
    *j:5  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 rWmi 'niu  
    Hf|:A(vCx  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 SVz.d/3Y  
    @eU/g![u  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 !Ve3:OZ.nO  
    -e\56%\~_  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 Sd11ZC6  
    9oz)E>K4f  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 XL9lB#v^  
    <N&f >7  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) 2@rc&Tx  
    aX:$Q }S  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 j`l K}  
    #oY7v,x\  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 mn` Ae=  
    ?! Gt. fb  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) ![jP)WgF  
    H>9$L~  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 b=EZtk6>  
    \ziF(xTvqG  
      图层的应用:(主要是分配对象) zf#&3K'k  
    1t'\!  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 Zv7)+ Q  
    Vtri"G8 aB  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 Xw5" JE!.  
    '5\1uB PKW  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 j]^]p; An  
    `#U6`[[  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 Pp!W$C:  
    EZV$1pa  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 T94$}- 5/)  
    en)DN3  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 AQZ\Kcr  
    H R  
      图层的分类: ktRdf6:~  
    ESI}+  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 f^ qQ 5N  
    4F?1,-X  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 o}z}79Z  
    EbHeP  
      一般情况下图层的设置: m\=u/Zip  
    +/tD$  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 ok'1  
    =|/b[Gd(  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 lhU#/}Z  
    huIr*)r&p  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 D![Twlll  
    6G],t)<A'-  
      标题栏 小的110 大的180 E3qX$|.$/  
    hyp`6?f  
      行间距给7或8个毫米 B^{DCHu/  
    sEa:p: !  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 oCS NA.z  
    `shB[Lt  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: *RO ~%g  
    NR5A"_'  
      查询功能: l{4\Wn Va  
    &~8}y+z  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 y:L|]p}huE  
    ` {p5SYj  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 FW4 hqgE@  
    %oo&M;  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” Z:Wix|,ONS  
    P?F:x=@'|  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 RfD$@q9  
    yY+2;`CH  
      距离:只能算直线段的距离。 }`(k X]][  
    `}bUf epMJ  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 t j0vB]c  
    g7pFOcV  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 KME #5=~  
    3^\y>  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 T7v8}_"-  
     E9i WGSE  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算  7)T+!>  
    SO%5ts  
      CAL:计算器 ?cJ$=  
    T]xGE   
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) )UeG2dXx7  
    _ :z~P<%s  
      时间:可查询打开文件的时间 ,#A,+!4  
    vlD]!]V:h  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime z}%to0W  
    UpITx]y?"m  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] ;dnn 2)m  
    )q,}jeM8  
      三种方法:PE 、 面域、边界 E_OLf%um  
    8P 8"dN[  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 /H)g<YA  
    `'>>[*06:a  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 VlEkT9^:  
    E*%{Nn  
      Re (刷新屏幕) P/_XDP./U  
    H`P )  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 ;# {x_>M  
    kBT uM"  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] 3"".kf,O5e  
    }LRAe3N%8  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) ns3k{l#  
    ;r y{cq  
      Trace 等宽线 (应用很少) v6GWD}HH,  
    yDKX,  
      Ray 射线 donut 圆环 kxP6#8*:  
    WM#!X!Vo  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) |!|`Je3 K  
    > + SEze  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 S$#Awen"@  
    |LQmdgVr$  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 aH6pys!O  
    =FE,G*  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] ck}y-,>,[O  
     D;5RcZ  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 DFiexOb  
    ?1d_E meG2  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 f9$98SI  
    )*uI/E  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) Mk?9`?g.  
    =:b/z1-v  
      注:坐标系原点可以自由变动。 kSDV#8 uZ  
    vw3W:TL  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 `8Om*{xg  
    QhZ%<zN  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 [`&cA#C9Yp  
    z/TRqD  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 BP7_o63/G  
    E )PEKWK\  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 83dOSS2  
    >hXUq9;:  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 ; R67a V,  
    ^,X+ n5q;m  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 Pg:Nz@CQ  
    q q`Uv U  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 Yc %eTh  
    B!<I[fvK  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 (]pQ.3  
    i{,>2KVC|  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 0e:aeLh  
    xS.0u"[  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) JvG t=v  
    _E~uuFMn*R  
      样式:可更改标注的样式。 &O'yhAP] j  
    bNC1[GG[  
      标注样式: c(~M<nL0  
    n;MoMGnPh,  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: iD\joh-C  
    cx$Oh`-Car  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 []Z6<rC|  
    LR^b?.#>  
      新建:新建标注样式。 }vL[N~5\  
    MF1u8Yl:0  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 CzK X}  
    T^79p$  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 mr;WxxO5  
    ZHZ>YSqCS  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) &K7g8x"x.  
    ZF`ckWT:-N  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: <l\FHJhjq  
    f(3#5288  
      新样式名:指定新新样式名 ~E)I+$,  
    :s4CWE d  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 J3$ihH.  
    ;[|x5o /<  
      用于:用于所有标注还是…… E{FNsa  
    Ao,lEjNI  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 6L4B$'&KQZ  
    *BF1 Sso  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: { u;ntDr  
    -?GYW81Q  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 {d3r>Ub)7d  
    T"2ye9a  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 )Ev [o#y  
    OtC/)sX  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 4iKT  
    5ogbse"  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) k<St:X%.O  
    Qdtfi1_Y1  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) tkd2AMkh!  
    HezCRtxRcc  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 *zmbo >{(  
    Yu8WmX,[  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 %Jw;c`JM  
    c~>M7e(  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 F6fm{  
    c  xX  
      公差符号:公关的公式: NSxDCTw  
    kQj8;LU  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 8]0R[kjD  
    ]-0 &[@I4@  
      注:H和S必须是大写的。 K r9 @  
    4u /?..L.  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 9zX\i oT  
    9m#`56G`  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 [@/G?sAQm\  
    JiRW|+`pe  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 Hiw{1E:rW  
    /  ]I]  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。  Z3I<  
    n9)/(=)>*  
      替代:无应用 H >RGX#|  
    lfCoL@$6D  
      更新:将标注更新,无应用 $#0%gs/x  
    ny#7iz/  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 7=JiL=  
    &<L+;k~P%  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 h883pe=  
    "F0,S~tZZ  
      或者单独用文本去输入。 b|4h2iuM  
    s'i1!GNF B  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 P$q IB[Xi  
    N<?RN;M  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 PI }A')Nq.  
    X3'z'5  
      轴侧图 g6nBu  
    {At1]>  
      三视图: aLP 2p]  
    TG'A'wXxy  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 8p PAEf  
    ^gNAGQYA  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 cA_v*`YL  
    3{ `fT5]U  
      反应户型图一般用俯视图平面图 "4I`.$F%O(  
    {Rbc  
      三视图结构: rU(N@i%  
    ;@Ls "+g  
      主视图和俯视图为长对正 u TOL  
    GXa-g-d  
      主视图和左视图为高平齐 *-g S u  
    U+nwLxe'  
      俯视图与左视图为宽相等。 HSyohP87  
    Y]ZOvA5W  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 xUj[d(q  
    tTC[^Dji  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) tZ4W]od  
    0hCJovSG%  
      一、 正常的正交视图 Rh,*tS  
    qksN {t  
      二、 全剖视图 LkNC8V  
    1P&c:n  
      三、 半剖视图 .LdLm991,Y  
    YQ2ie>C8  
      四、 局部剖视图 ]yA| m3^2  
    NaLec|6<t  
      图形表达的两种画法: dxxD%lHCF  
    oE)tK1>;H  
      第一角画法 >H[&Wa+_  
    ~E#>2Mh  
      第三角画法 R )ejIKtY  
    pX|\J>u)  
      轴测图 _! \X>rfz  
    hyFq>XFo  
      轴测图定义: F5:4 B]ZF  
    J*qepq`_  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 %0. o(U  
    wvsTP32]  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 =]&R6P>  
    N%n#mV;  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 eRv3qK{`  
    USJ4qv+-  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 J3g>#N]='(  
    ?}lgwKBHl;  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 7DXT1+t  
    G23Mr9m5O  
      轴测图的方向: v~uQ_ae$>  
    2r<UYB  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 @\b*a]CV  
    \snbU'lfP  
      轴侧图绘制中的一些技巧: 8&f}GdZh  
    yUqvF6+26  
      螺纹的绘制: DTsc&.29^  
    ey@y?X=  
      爆炸图的绘制: R84 g<  
    '&'? S  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 vUY?Eb[  
    .0r5=  
      轴测图的倒圆倒角: l&^9<th  
    F;}?O==H;  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 @| qnD  
    %t`a-m  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 ;9/6X#;$  
     >pT92VN  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 Xo;J1H  
    [A fV+$  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 Vt*Duh+4  
    <~<I K=n  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 o#4Wn'E  
    I^ppEgYSY  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 yI h>j.P  
    )j]S ;Mr  
      准确尺寸轴测图的绘制 84cmPnaT  
    'w^1re= R  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 "u3  
    *<OWd'LI  
      三维部分 t> -cTQm  
    Bm;{dO  
      三维部分笔记: qL,QsRwN  
    dPPe_% Ilr  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) tlA4oVII  
    9L*gxI>  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) qd%5[A  
    /px*v<Aw1  
      UCS类型: j}X4#{jgC  
    uZW ?0W  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 jgVra*   
    @L,T/m-HF  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 iEsI  
    k$7-F3  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 P>0j]?RB  
    o.Mb~8Yu  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 8L|rj4z<#  
    YEF%l'm( \  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 iS hB ^  
    V89!C?.[]1  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; {(7Dz*0  
    eWhv X9 <  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 J<H$B +;qR  
    :nd }e  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 P zzX Ds6  
    EN+WEMro  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 t'Nu^_#  
    Qo0okir  
      三维部分菜单的操作: VX[{X8PkS  
    @lc1Ipfk"  
      视图:(视图菜单下有如下视图) _( 0!bUs>  
    w(k7nGU]  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 .]k(7F!W  
    pW:U|m1dS  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 FJ!N)`[  
    U-Fr[1I6p  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 s^AQJ{X  
    _g0 qpa  
      实体工具栏: 6aX m9 J  
    'N,x=1R5  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 \I/l6H>o3  
    Rqa#;wb!(  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 C.C\(2- Rr  
    '4L i  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 +`mJh \*  
    nx $?wxIm  
      剖切:选择对象之后有如下提示: H \.EK Z  
    kVe^g]F  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> (=)+as"u9*  
    `Rm2G  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) WLDt5R  
    gA`/t e  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 BaR9X ?~O$  
    $*G]6s  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 cJ&l86/l1  
    &rq7;X  
      着色工具栏: #v89`$#`2  
    Ts}5Nk8%  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 n)sK#C-VA  
    :uu\q7@'  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 !MTm4Ls  
    o5BOe1_Pw  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 [77]0V7  
    .^,fw=T|1  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 j8hb  
    A^3cP, L  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 \%mR*J+  
    :>F:G%(DK  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 R)nhgp(~  
    [LjYLm%<  
      带边框体着色:着色之后带有边框 yJ/m21f  
    @wl80v  
      实体编辑工具栏: u17Da9@;  
    ",#rI+ el  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 wAF>C[<\  
    1Q#hanh_`  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 p#^L ZX  
    sN5 x\9U  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 xZGR<+t  
    yE{l Xp;  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 |>j=#2  
    n!ea)+^  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 <saS2.4  
    \^|ncu:T  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 A;SRm<,  
    <!5N=-  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 *q|.H9 K(  
    8ENAif   
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 TcauCL  
    I"Ju3o?u  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 $daI++v`  
    !xj>~7  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 sFC1PdSk4T  
    0}Kl47}aD  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 LL9I:^  
    riFE.;  
      复制边:将一条边进行复制 _^#PV}  
    M}(4>W  
      着色边:将一条边进行着色 h*_r=' E  
    Y49kq}  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 ""d3ownKhw  
    \<i#Jn+)  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 djZOx;/  
    &XrF#s  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 ;6fkG/T  
    C UlANd"  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 q^"P_pV\  
    =1VY/sv  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 */O6cF7  
    G5TdAW  
      曲面的操作: {;f` t3D  
    '9{H(DA  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 IBES$[  
    ZSKk*<=  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 "O9uz$  
    :L*CL 8m  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: ^R>&^"oI  
    #/\FB'zC  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 zh*NRN  
    YHvmo@  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 ^~=o?VtBg  
    \DeZY97p%  
      三维网格:确定几点成一个面 X+P3a/T  
    m feyR  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 BCsW03sQ  
    SV6Np?U  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 34s:|w6y  
    A' dt WD  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 xqb I~jV#  
    WiPMvl8  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 M~ynJ@q  
    Kc{fT^E  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 Vwm\a]s  
    rb`C:#j{J  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 pBK[j ([  
    _F,@mQ$!  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 oE-i`;\8  
    3o"~_l$z  
      三维操作: 0fi+tc 30  
    /SlCcozFL~  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 r IS \#j  
    (Q#A Br8  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 ',J3^h!b  
    0DS<(  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) ;9B:E"K?@1  
    <aL$d7  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 ro^Y$;G  
    q;>'jHh  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 JK[7&C-O  
    R:^GNra;  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 ;I5HMc_a"  
    7/Ve=7]  
      第五章:打印和高级定制 9FJU'$FN  
    ;v8,r#4  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 }v=q6C#Q>  
    Q\ro )r  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 \$riwL  
    If]g6 B.=  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; -!wm]kx f  
    ")x9A&p  
      图形单位的设定:格式—单位 '3%!Gi!g  
    3&x_%R  
      基准方向为东 2\EMtR>.M'  
    auL?Hb  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 ]<++w;#+x  
    s&8QRI.  
      状态栏下的按钮的功能: *K-,<hJ#L  
    qC`"<R=GX  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 ) 1H]a'j  
    (W*yF2r  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 RFQa9Rxk  
    F4">go  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 Wm Od1  
    u8-)LOf(  
      极轴:可设定角度,基本不用 p]=8=pE<  
    r&Za*TD^  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 pS0-<-\R  
    U:YT>U1Z  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 ke)3*.Y%C  
    3#0nus|=S  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 (w"zI!  
    D@O '8  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 ~mmI] pC  
    pwU]r  
      查找和替换:编辑——查找  {l_R0  
    D[;6xJ  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) YR~g&E#U^  
    IxgnZX4N  
      OLE对象的使用: F N(&3Ull  
    UmInAH4  
      光栅图像:图像的调入和修改 1`B5pcuI  
    4?72TBl]  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 dtm_~r7~  
    .^P^lQT]>  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X fs~n{z,ja%  
    OuS{ve  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg 6mMJ$FY+  
    v8-F;>H  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 P{rJG '  
    :vX;>SH$p  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 YgdoQBQ  
    C=%go1! $  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 jVk|(  
    +z("'Cv  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 q:1 1XPP  
    u+th?KO`  
      快捷键的制作: Y6^lKw  
    fgTvwO Sk  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 [9aaHf@'  
    E62VuX  
      例如: R/<  /g=  
    +S0A`rL  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 i!YZF$|  
    {TE0  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆  fB;'U  
    @RbAC*Y]g  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 ukq9Cjs  
    I%{^i d@  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 ;#fB=[vl";  
    nGX~G^mZ  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% {vA;#6B|  
    "%A[%7LY  
      一些基本尺寸的转换: 3]xnKb|W  
    G9Azd^3  
      1英寸(1in)=25.4mm ?uQ|?rk  
    A(;J  
      1英尺(1ft)=30.5cm iWQBo>x  
    U|U/B  
      1码(1yd)=0.914m #Yj0'bgK  
    Y k~ i.p  
      1英里(1mile)=1.61km [>Q{70 c[  
    o)S>x0| [  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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