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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 FmA-OqEpA  
    O,9X8$5H-a  
      准备知识 !#.vyBK#  
    T Nci.']  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 faVS2TN4  
    V_]-`?S  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 {HuLuP 0t  
    hEcYpng~  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 Ihef$,  
    E& ]_U$  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 6D^%'[4t  
    -A@U0=o  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 I"V3+2e  
    Mcb<[~m  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) '#f?#(  
    lt%-m@#/  
      相对坐标:前面加上@ 6DZ2pT:  
    6QptKXu7  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 m){&:Hs  
    Ph\F'xROe  
      相对极坐标格式:@长度<角度 [N R1d-Wg  
    ^V,@=QL3U  
      角度为与水平正方向所成的角度: 2o}8W7y  
    )fR1n}#  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 bVOO)  
    nK:`e9ES  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 EQ~I'#m7  
    d.1Q~&`  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 Q2R>lzB  
    V,'FlU  
      启用对象捕捉快捷键(F3) B)d@RAk  
    [r~~=b7*[  
      正交模式快捷键(F8) )XZ,bz*jn  
    mZ&]  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 /K&wr6  
    ,,2_/u\"/i  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 %,E7vYjT%  
    u"joCZ7`kG  
      选择常用的三种方法: >hesxC!  
    3?6Ber y=  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 h@/>?Va  
    !j'guT&9]  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 ,DQ >&_DK  
    3~8AcX@  
      3)点选 C890+(D~  
    QD6Z=>?S  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 M, Po54u  
    oPE.gn_$  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 GYTbeY  
    CTh1;U20  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 n/:Z{  
    }8X:?S %  
      平面部分一 uof0Oc.  
    JCBnFrP  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] 9Z}S]-u/  
    r]Z.`}Kkm  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) ]dQZ8yVK  
    RH1U_gp4 ]  
      直线(L):全称(line) @V*au:  
    /Ir 7 DZK  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 E ,Dlaq  
    I[vME"  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 72% {Wh/  
    zh?xIpY  
      构造线(XL):全称(xline) 7E@$}&E  
    +# A|Zp<  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 _qdWQFuM  
    HM;4=%  
      多段线(PL):全称(pline) ZO]E@?Oav  
    -U&098}<K  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: agGgJ@  
    </~1p~=hAt  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 %,h!: Ec^c  
    an #jZ[  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 +X{cN5Y K  
    F5Cqv0H V  
      多边形(pol):全称(polygon) 6!i( \Q*  
    /<G yg7o0  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 K>`m_M"LA  
    s$eK66H  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 4d,qXSKty  
    MX%|hIOpr  
      矩形(REC):全称(rectang) 9iiU,}M`j  
    q oKQEG2  
      点击矩形工具后出现下列提示: 3ytx"=B%  
    99=[>Ck)G  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] K7YT0cG  
    aA!@;rR<yU  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 eU<]h>2  
    mJU>f-l  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: f4qS OVv  
    ZC>`ca  
      起点、圆心、端点; f[w jur  
    `K@5_db\  
      起点、圆心、角度; S+4I[|T]Y  
    iGpK\oH  
      起点、圆心、长度; j58Dki->.  
    Y,p2eAss  
      起点、端点、角度; @8T Vr2uy  
    Wl@0TUK  
      起点、端点、方向; D"1vw<Ak  
    _oYA;O  
      起点、端点、半径; m7bn%j-{$f  
    4C2>0O<^s  
      圆心、起点、端点; @8}-0c  
    MV:<w3!  
      圆心、起点、角度; =2GP^vh  
    t\E-6u  
      圆心、起点、长度; 'npT+p$ V  
    1VPfa  
      圆(C)全称(circle) ?kG#qt]Q5  
    Vb"T],N1m  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 %m0L!|E  
    N69eI dl  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) l=<F1Lz  
    TWD|1 di0  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) PAO[Og,-  
    h|Teh-@A5  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 EusfgU:  
    uH~ TugQ~  
      椭圆(EL)全称(ellipse) ~ Iu21Q(*  
    D{3 x}5  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 %<bG%V(  
    8/kx3  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 8kn]_6:3i  
    s|rZ>SLL  
      点(P)全称(point) : Oz7R:  
    A(_^_p.|  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: K[3D{=  
    b*F :l#  
      格式:点样式 H8Z Z@@ qm  
    >(1_Dn\  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, bl+@}+A  
    0'`8HP  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 g}s-v?+  
    d >wmg*J  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 + X|m>9  
    :w&)XI34  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 o )}<   
    ^7^bA  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 AcfkY m~  
     6@Z'fT4  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 U{:(j5m  
    ofJ]`]~VG  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 @{$Cv"6769  
    %NAFU /&  
      图案填充(BH)全称(bhatch) # |*,zIYo  
    V?L$ ys  
      必须是封闭的对象才能填充 #B.w7y5*  
    ,oi`BOh  
      AR开头 建筑上比较多 Xxsnpb>  
    )su <Ji*  
      ANSI美国国家标准 ?}lpo; $  
    35]G_\  
      ISO国际标准化组织的标准 )DZ-vnZ#t0  
    Vlxb<$5Nh  
      一定要点预览 ESC或右键 返回  lN`_0  
    +68K[s,FD  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 Cx3m\ \c  
    -aeo7C  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA '|A5a+[  
    E( 4lu%  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑  W$VCST  
    r)@&2b"q  
      图案填充的三种高级设置: CTrs\G  
    K7R])*B.~  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 oTV8rG  
    X!A]V:8dk  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 SAo \H  
    Wj{Rp{}3  
      面域(REG)全称(region) He_(JXTP  
    q?]@' ^:;  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念  '?>O  
    i7!mMO8]  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 (l!D=qy  
    AqKx3p6  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 |I^Jn@Mq:  
    )PoI~km  
      修改工具栏: zhm!sMlO  
    6UAxl3-\  
      删除(E)全称(erase) j6 d"8oH _  
    :AcN b  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 !m:PBl5  
    2WECQl=r  
      复制(CO)全称(copy) f]6` GsE  
    1*, ~1!>  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 sluZ-,zE  
    .yh2ttf<gB  
      镜像(MI)全称(mirror) Nb9V/2c;V  
    >@89k^#Vc  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 P;o>~Y>x  
     Dmv  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 yc4f\0B/  
    W]Y!ZfGnN  
      偏移(O)全称(offset) ?UhAjtYIS  
    D}/.;]w<[&  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 LOG*K;v3  
    oYm{I ~"  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 V5@[7ncVf  
    e%0#"6}  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: l )V43  
    nu%Nt"~[%  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 AdS_-Cm  
    &EJ,k'7$  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 h)RM9813<  
    ,) jB<`  
      移动(M)全称(move)  eV=sDx  
    O|TwG:!  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 lGBdQc]IL  
    L , Fso./y  
      引申到夹点的控制 xdU pp~}+.  
    e6xjlaKb  
      旋转(RO)全称(rotate) *_rGBW  
    kQ'xs%Fw  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, _p2<7x i   
    tYNt>9L|  
      缩放(SC)全称(scale) R/xCS.yl}  
    Hwc8i"{9y\  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 [a*>@IR  
    k)' z<EL6c  
      拉伸(S)全称(stretch) "EkO>M/fr  
    (gC^5&11  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 WWD@rnsVf  
    $,#IPoi~X  
      修剪(TR)全称(trim) WY~[tBi\  
    eV+wnE?SB5  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 s/0FSv x  
    I2!HXMrp  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 0]0M>vx u  
    N^`Efpvg  
      延伸(EX)全称(extend) /j\TmcnU^  
    {#Cm> @')  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 SFNd,(kB*z  
    PH &ms  
      打断于点(BR)全称(break) V)jhyCL  
    -^Va]Lk  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 J0bs$  
    0DT2qM[,  
      打断(BR)全称(break) emIbGkH  
    iL' ]du<wk  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 _u5U> w  
    x)mC^  
      倒角(CHA)全称(chamfer) X1D:{S[  
    Fpwh.R:yV  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: . L%@/(r  
    \1_&?( pU  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 A8Y~^wn  
    D];([:+4  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] 6RodnQ  
    L KR,CPz  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; u#|Jl|aT  
    y^BM*CI  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 V7i`vo3Cc  
    ?+L6o C.;  
      倒圆(F)全称(fillet) xF+x I6  
    bvTkS EN  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: . Dxrc  
     Vp4]  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 +c_CYkHJ/  
    kO"aE~  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] P*sCrGO%  
    W4a20KM2  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 Nuq/_x  
    #+nv,?@  
      分解(X)全称(explode) {u3u%^E;R  
    4`]1W,t  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 :\RB ^3;  
    `q*ABsj  
      平面部分二: &p/k VM  
    @S):a`J  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 6 nhB1Aei  
    cXH?'q 'vZ  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp ,r4af<  
    b=EZtk6>  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 \ziF(xTvqG  
    zf#&3K'k  
      文字: 1t'\!  
    Zv7)+ Q  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 Vtri"G8 aB  
    5P x_vtqP  
      多行:T或MT(新加工具栏) (^\i(cfu6Q  
    fsu "Lc  
      字体的选择: VvKH]>*  
    [%:NR  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 7]bq s"t  
    [*v\X %+  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) z ZQoY_UI  
    z>~3*a9&  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 TH VF@@q  
    R\?!r4  
      五种特殊符号的输入: =Y0m;-1M  
    ESI}+  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O f^ qQ 5N  
    4F?1,-X  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 o}z}79Z  
    ?9A[;j|a0  
      文字贴面: ) |a5Qxz  
    @hPbD?)M  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 9mZ1 a6,x  
    HL]?CWtGP  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 $'Z!Y;Ue  
    i`;I"oY4  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) nFSa~M  
    Hn)=:lI  
      一、图块制作 $? Rod;  
    Xs/hqIXB  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 Mv3Ch'X[  
    zO,sq%vQn'  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 xAflcY>Ozs  
    XA68H!I  
      二、图块的插入: W%o){+,  
    V<7Gd8rDMM  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 b;{C1aa>}  
    Df9}YI ;?  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 $.kYAsZts  
    bvG Vfr "  
      三、图块的替换,操作步骤: 2S tpcAlU}  
    Hw Is7  
      1)、在命令行输入 -i,回车 ~A)$="  
    $O#h4L_  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 s0u$DM2  
    }`(k X]][  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 `}bUf epMJ  
    t j0vB]c  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 @tA.^k0`  
    KME #5=~  
      四、属性的定义: V-31x)  
    )Jc>l;G(M  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 k1<Py$9"  
    &zR}jD>  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 SV~xNzo~  
    $lQi0*s  
      图块属性的定义: U7W ct %  
    Z7v~;JzC#  
      绘图——块——定义属性 2:abe  
    C"}x=cK  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) ) E\pQ5&  
    qz:OnQv!  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 8Xr3q eh+  
    \?o%<c5{  
      图块实例 ` C1LR,J  
    sM-*[Q=_  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 4Y]`> ;w  
    "YBA$ef$  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) >@X=E3  
    OKP?^%kD  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 M$)+Uo 2  
    gSC@uf  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 8|l Yf%n>j  
    3B0%:Jj  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 buoz La  
    -'nx7wnj2  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 _YY)-H  
    Bw$-*FYE  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 Rm RV8 WJ6  
    ^~0 r+w61  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 y|aWUX/a  
    %[0"[<1a  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) C" sa.#}  
    ; ^$RG  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 2#R"#Q!  
    z7CYYU?  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 @EQ{lGpU3  
    OhTO*C8  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) YcI]_[  
    m4iR '~L}  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 pxN'E;P-  
    &qr7yyY  
      图层的应用:(主要是分配对象) CR/LV]G  
    ,kP{3.#Q  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 o] nQo?!  
    3S,pd0;  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 41.+3VP  
    pp:+SoyN  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 B4b UcYk  
    H$;\TG@,  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 8dpVB#]pp,  
    R 'F|z{8  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 !>+ 0/   
    WlY%f}l n  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 AkF1Hj  
    D&'".N,}  
      图层的分类: 7}*5Mir p  
    $OJ*Kul  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 =m40{  
    s"'1|^od  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 eI[z%j[Y*  
    b"gYNGgX  
      一般情况下图层的设置: LC}]6  
    [;2v[&Po  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 \C L`j  
    CkP!4^J qQ  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 mMMu'N  
    Kq1sGk  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 *8Lym,]  
    cx02b-O  
      标题栏 小的110 大的180 ^cY5!W.q8  
    .1}u0IbJ  
      行间距给7或8个毫米 C>;}CH|X  
    :\>UZ9h #  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 Ft]sTA+C  
    uIR_p \)  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: 3w-0v"j U  
    $UH_)Q2#J^  
      查询功能: c{E-4PYbah  
    $Fn# b|e  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 w90y-^p%  
    B1GSZUd^?0  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 c"| ^Lo.  
    |.,y M|  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O”  *Vc}W  
    <sPB|5Ak  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 5/(Dh![l  
    !~RD>N&n  
      距离:只能算直线段的距离。 JRG7<s $  
    hP|5q&wX  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 ;[|x5o /<  
    3~ qgvAr  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 5?Bi+fg  
    gh~C.>W}q+  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 *BF1 Sso  
    { u;ntDr  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 z*R"917  
    {d3r>Ub)7d  
      CAL:计算器 T"2ye9a  
    )Ev [o#y  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) OtC/)sX  
    4iKT  
      时间:可查询打开文件的时间 5ogbse"  
    .Wr7?'D1M  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime Qdtfi1_Y1  
    tkd2AMkh!  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] f>RPh bq|  
    oc15!M3$  
      三种方法:PE 、 面域、边界 Wima=xYe\5  
    wp@c;gK7  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 c~>M7e(  
    M F& +4$q  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 ){6;o& CC:  
    Z,!Rj7wZ  
      Re (刷新屏幕) pE=wP/#  
    |#S!qnXB  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 QN0Ik 2L  
    O ~"^\]\  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] `a<G7  
    a ZfX |  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) WjA)0HL(  
    wK,t q  
      Trace 等宽线 (应用很少) ~#g Vs*K  
    ]ao]?=q C  
      Ray 射线 donut 圆环 y<5s)OehG  
    HC$_p,9OV  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) H >RGX#|  
    lfCoL@$6D  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 D,J's(wd  
    ny#7iz/  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 7=JiL=  
    &<L+;k~P%  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] z/;NoQ-  
    r R."_Z2  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 YH E7`\l  
    ql],Wplg  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 ~DCw [y  
    [t0gXdU 6  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) Ha;^U/0|  
    fa$ Fo(.  
      注:坐标系原点可以自由变动。 =m:0#&t,*  
    .lqo>Ta y  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 sYeZ.MacU  
    f^nogw<z!  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 > Y LwWU<X  
    7|H !(a'  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 G`w7dn;&  
    ]x~H"<V  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 |3vQmd !2}  
    <~f/T]E,  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 YsDn?pD@  
    (3W<yAM+  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 .vwOp*3\  
    #O G_O I  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 _4.fT  
    YMJ?t"  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 D @T,j4o  
    Z~$fTW6g  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 w!tQU9+ *  
    TVYO`9:CW  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) U JY`P4(  
    yl)}1DPP  
      样式:可更改标注的样式。 skr^m%W  
    RaG-9gujI  
      标注样式: /G\-v2iD  
    O'o`  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: t[7YMk  
    m &s0Ub  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 :MpIx&  
    ~^:/t<N  
      新建:新建标注样式。 .}2^YOmd  
    ~M+|g4W%  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 = R; 0Ed&b  
    YP+0 uZ[g  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 par $0z/  
    6i,d|  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) !PJ;d)\T  
    TRG"fVR  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: iC$~v#2  
    HIeWgw^"  
      新样式名:指定新新样式名 miEfxim  
    J7_'@zU  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 8gr&{-5  
    cKdy)T%;  
      用于:用于所有标注还是…… CQQX7Y\  
    U*1rA/"n  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 @4_W}1W  
    I3p ~pt2  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: DBbmM*r  
    =^O8 4Cp 6  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 1KAA(W;nq  
    E.t9F3  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 ngn%"xYX  
    v`bX#\It  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 pNCk~OM  
    _ i.CvYe  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) tihb38gE  
    +7^{T:^ht  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) q$0^U{j/  
    VNx}ADXu]  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 v6;XxBR6  
    :$j!e#?=  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 w[UPoG #Uh  
    ;Hv#SRSz  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 ) yRC$7I  
    S\MD]>4  
      公差符号:公关的公式: rmk'{"  
    _T<ney}Y<  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 M +~guTh  
    z@{|Y;s  
      注:H和S必须是大写的。 Y6W3WPs(  
    u ,*$n'l]  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 6P3ezl@#;  
    ZZ)bTLu  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 6^s]2mMfk  
    (S =::ODU  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 DbH{; Fb  
    f @Hp,-  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 6WzE'0Nyr  
    > rB7ms/@E  
      替代:无应用 EAqTXB@XU  
     QSmE:Y  
      更新:将标注更新,无应用 N|WnUlf]:  
    Z[slN5]([  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 )U`H7\*)  
    72@8M  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 ^kch]?  
    _Oh;._PS  
      或者单独用文本去输入。 P5%DvZB$w  
    na?jCq9C  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 Gg{@]9  
    (IAl$IP63s  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 7E%ehM6Y  
    \#lh b  
      轴侧图 mdoy1a  
    6Bo~7gnc  
      三视图: jgs kK  
    GmcxN<  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 lva]jh2  
    gOx4qxy/m|  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 pz:$n_XC}  
    J3}^\k=p"  
      反应户型图一般用俯视图平面图  /e!/  
    m32OE`s  
      三视图结构: C;OU2,c,T  
    '.#KkvE##  
      主视图和俯视图为长对正 pr>K#@^  
    yaa+j8s]  
      主视图和左视图为高平齐 "a?k #!E  
    pW:U|m1dS  
      俯视图与左视图为宽相等。 FJ!N)`[  
    U-Fr[1I6p  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 s^AQJ{X  
    _g0 qpa  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) 3r%I *  
    'N,x=1R5  
      一、 正常的正交视图 \I/l6H>o3  
    Rqa#;wb!(  
      二、 全剖视图 C.C\(2- Rr  
    '4L i  
      三、 半剖视图 qV@xEgW#r  
    jQ4Pv`  
      四、 局部剖视图 X. UN=lu  
    ]W5s!T_  
      图形表达的两种画法: @>ONp|}@qI  
    ' f}^/`J  
      第一角画法 B>o #eW  
    u8~.6]Ae  
      第三角画法 Ud*.[GRD~  
    VrQw;-rQ  
      轴测图 8T&m{s  
    bO9F rEz5  
      轴测图定义: :kOLiko!4>  
    oHxaa>C>  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 kFw3'OZ,  
    $B2* x$  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 #Ru+|KL  
    ]\+bx=  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 Q'7o_[o/  
    mu=u!by.E  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 8ftLYMX@  
    P7 (&*=V  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 KynQ <I/  
    (xG#D;M0  
      轴测图的方向: R)nhgp(~  
    [LjYLm%<  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 yJ/m21f  
    QI0ARdS  
      轴侧图绘制中的一些技巧: 3543[W#a  
    ag:#82C  
      螺纹的绘制: wAF>C[<\  
    1Q#hanh_`  
      爆炸图的绘制: p#^L ZX  
    b ?B"u^b!  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 rv9qF |2r{  
    [<1i[\^  
      轴测图的倒圆倒角: Tk|0 scjE^  
    dK|MQ <  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 !`=r('l  
    tN3Xn]   
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 W=GNo9:  
    ;s9!ra:3  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 v;JY;Uh|  
    $Z.c9rY1  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 rnmWw#  
    :}+U?8/"7  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 E36<Wog  
    9oKRu6]D-  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 K4,VSy1byI  
    qf4|!UR{  
      准确尺寸轴测图的绘制 iMk`t:!;#"  
    [9[tn -  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 |os2@G$  
    yw#P<8{/[  
      三维部分 $`{}4,5M  
    4y>G6TD^  
      三维部分笔记: o~mY,7@a  
    b.8HGt<%  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) gRSM~<  
    A`#5pGR  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) V [[B~Rs  
    57K1e~^  
      UCS类型: IW6;ZDP  
    }gag?yQ.^  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 :d)@|SR1  
    + #S]uC  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 TD!QqLW  
    @^k$`W;  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 "%,zB_ng\<  
    @zsr.d6Q  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 <9\_b 6  
    s8 .oS);`  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 BIw9@.99B-  
    J5@_OIc1y  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; B:^5W{  
    N<$ uAns  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 gbXzD`WQ  
    OwSr`2'9  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 bL swq  
    @@SG0YxZ  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 iOj mj0  
    AL H^tV?  
      三维部分菜单的操作: /x0zZ+}V  
    pf] sL/g  
      视图:(视图菜单下有如下视图) >jN)9}3>-#  
    0sV;TQt+f  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 w y:USS?  
    s)~Q@ze2  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 ]#3=GFs/  
    # ?}WQP!  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 l~F,i n.  
    %S$P+B?  
      实体工具栏: sI9~TZ :  
    ,^AkfOY7"  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 %z.u % %  
    D$#=;H ,  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 DC[ -<:B  
    MttVgNV  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 J]fjg%C2m  
    |JuXOcr4  
      剖切:选择对象之后有如下提示: 6M612   
    &qrH  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> `P : -a7_  
    ew }C*4qH  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) TO3Yz3+A  
    Tvf]OJ9N  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 !{Y$5)Xh`]  
    WlWBYnphZs  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 i>b^n+74>  
    2&Wc4,O!i  
      着色工具栏: (MJu3t @  
    {,P&05iSi  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 JMO"(?  
    H'Z[3e  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 I-fs*yzj;8  
    Jw;J$ u!d  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 8M(N   
    /c3 DltOdr  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 B-r9\fi,  
    `9b D%M  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 D&Ngg)_Mq  
    0D$+WX  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 .`xcR]PQ  
    V `@@ufU}  
      带边框体着色:着色之后带有边框 |D`Zi>lv  
    <t]i' D(K  
      实体编辑工具栏: 9dy"Y~c  
    N \A)P  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 b>I -4  
    i"sVk8+o!  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 I:AlM ?  
    fwXk{P/  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 $\m=-5 0-  
    >$HMZbsE  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 NTgk0cq  
    Z*s/%4On  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 7m@pdq5Ub  
    %# J8cB  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 .:_dS=ut  
    v2rXuo  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 ROQk^  
    Xo{Ce%L  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 \=,+weGw@  
    |MTgKEsn  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 N#]f?6 *R  
    bpKMQrwd  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 #r:J,D6*  
    NoZz3*j=  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 Es[?yft2Q<  
    LdVGFlcXi  
      复制边:将一条边进行复制 2ORWdR.b  
    V,|9$A;  
      着色边:将一条边进行着色 ^ /:]HG  
    !4I?59  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 M8S4D&vpD4  
    @oYTJd(v{  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 ;?h#',(p  
    N|7<*\o  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 j!:U*}f  
    U5izOFc  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 /KlA7MH6  
    <Hm:#<\  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 = eTI@pN`  
    x1mxM#ql  
      曲面的操作: +zz9u?2C`  
    98o;_tU'  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 5 MQRb?[  
    ~~ )&? \N  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 kD MS7y<s  
    A 7DdUNR  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: P{QRmEE  
    Mk,8v],-Tj  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 2MB\!fh  
    b^hCm`2w*  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 Z2*hQ`eE  
    ,ulNap"R  
      三维网格:确定几点成一个面 rw_&t>Ri;  
    /x-Ja[kL  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 YVu8/D@ o  
    !i}G>*XH,  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 EsA^P2?_+  
    n'4D;4  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 #8nF8J< 4  
    JJ qX2B  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 % k$+t  
    i&.F}bEi  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 kFD-  
    >{Lfrc1  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 <uv{/L b  
    >SfC '*1  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 HzbO#)Id-I  
    }})4S;j  
      三维操作: -uO< ]  
    GXJ3E"_.  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 ;J?^M!l2=  
    /:awPYGH<1  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 @$+l ^"#-]  
    FopD/D{  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) ;}|.crMF  
    U@Aq@d+n  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 B#EF/\5  
    36Wuc@<H  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 _;LHC;,:  
    9Cf^Q3)5o  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 #Kn7 xn[  
    hh:)"<[  
      第五章:打印和高级定制 ax7 M  
    IFpmf0;^  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 1Rp|*>  
    )](8 {}wo  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 E8NIH!dI  
    jX+LI  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; 7Dm^49H  
    TU[f"!z^  
      图形单位的设定:格式—单位 s/ZOA[Yux  
    \?qXscq  
      基准方向为东 8 LaZ5  
    G ROl9xp2  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 rM>&! ?y+  
    f<kL}B+,Og  
      状态栏下的按钮的功能: 8oA6'%.e  
    -t*C-C'"|  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 YT&_{nL#\  
    \V: _Zs  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 CB?.| )Xam  
    g3x192f  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 j&8 ~X2?*  
    xYwbbFGrG  
      极轴:可设定角度,基本不用 2M1yw "  
    DlIfr6F  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 CqrmdWN  
    6[qRb+ds  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 Ii[rM/sG  
    GSpS8wWD }  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 bk^ :6>{K  
    dm,bZHo  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 w_|WberU  
    7 ic]q,  
      查找和替换:编辑——查找 mX|AptND  
    \=5CNe  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) KJ pM?:  
    OWq~BZ{  
      OLE对象的使用: F ^E(AE  
    eMh:T@SN  
      光栅图像:图像的调入和修改 3:=XU9p)x  
    CQtd%'rt6  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 0!(Ii@m=N  
    d[S C1J  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X S2fw"1h*x  
    I [e7Up  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg y>~Ke UC  
    f-{[ushj  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 Q&F@[k  
    1W/= =+%I  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 1eb1Lvn  
    S2<(n,"  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 N!Y'W)i16  
    |fzo$Bq  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 ; 9'*w=V  
    Zn9w1ev  
      快捷键的制作: Y<0f1N  
    txL5' mK  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 Bj]0Cz  
    BO{J{  
      例如: @*2FG\c<  
    a .] !  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 a)Wf* <B  
    L>@6lhD)x  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 -Xd/-,zPY  
    ;V%lFP3#  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 !HB,{+25  
    [C d 2L&9  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。  F_I! +  
    >?$Ze@  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% ;^ /9sLW?#  
    K=B[MT#V{2  
      一些基本尺寸的转换: _nTjCN625  
    +T4<}+n  
      1英寸(1in)=25.4mm 3cfkJ|fuwe  
    Stp??  
      1英尺(1ft)=30.5cm atN`w=6A`  
    >w*"LZjTTK  
      1码(1yd)=0.914m M>v M@j  
    eg,S(;VEt  
      1英里(1mile)=1.61km _5X}&>>lhF  
    \|T0@V  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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