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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 \J]qd4tF  
    p#k>BHgnF  
      准备知识 >gj%q$@  
    hv]}b'M$  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 lWiC$  
    &:]ej6 V'[  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 m+jW+  
    |sG@Ku7~4  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 y{Fq'w!ap  
    ,WvCslZ  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 =_\+6\_  
    h;s~I/e(  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 J83{&N2u  
    d]fo>[%Xr  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) D@-'<0=  
    XGs d"UW  
      相对坐标:前面加上@ -W6r.E$mC  
    fo$5WTY  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 &Fw8V=Pw  
    (] Zyk, [  
      相对极坐标格式:@长度<角度 {? a@UUvC  
    KG2ij~v  
      角度为与水平正方向所成的角度: I;=HXL  
    <B3v4 f  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 +Jf4 5[D   
    1\hh,s  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 CrTGC%w{=  
    *>=|"ff  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 wZAY0@pA  
    |FR'?y1  
      启用对象捕捉快捷键(F3) dn? #}^,"  
    G $P|F6  
      正交模式快捷键(F8) sKIpL(_I$  
    #z( JYw,  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 QH) uh"  
    ptA-rX.  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 )bl'' yO  
    +nLsiC{&  
      选择常用的三种方法: }mhD2'E  
    BGe&c,feIc  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 `S&$y4|Vs  
    Q5!"tF p  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 0EA<ip  
    xs'vd:l.Pp  
      3)点选 ^")SU(`  
    CyWaXp65  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 KRL9dD,&  
    o<J_?7c~}  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 xlhc`wdm  
    #]vy`rv  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 a4B#?p  
    KX|7mr90K  
      平面部分一 qjtrU#n  
    2V-zmyJs5  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] t 7(#Cuv-  
    uyp|Xh,  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) Zn-F!Lsv  
    -0tHc=\u(  
      直线(L):全称(line) @~Uu]1  
    McXid~  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 M6X`]R'  
    gGtl*9a=  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 YNRorE   
    :X66[V&eH  
      构造线(XL):全称(xline) 2a\?Q|1C  
    byyzXRO;  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 t9!8Bh<  
    Z2%ySO  
      多段线(PL):全称(pline) i6.HR?n  
    &B;M.sz~C4  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: figCeJ!W4  
    8}Qmhm`_j=  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 @N?u{|R:d  
    p>O>^R  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 *yDsK+[_  
    LH" CIL2  
      多边形(pol):全称(polygon) WZ3GI l  
    *[QFIDn:  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 #y?iUv  
    npJyVh47  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 {p70( ]v  
    hm&cRehU  
      矩形(REC):全称(rectang) `!JcQ'u  
    l1EI4Y9KG  
      点击矩形工具后出现下列提示: `L. kyL  
    2brxV'tk  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] 2,3pmb  
    +TWk}#G   
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 g aq"+@fH  
    +@ j@#~=K  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: $z"1&y)  
    wB~5&:]jr  
      起点、圆心、端点; w<0F-0:8  
    j~ 'a %P  
      起点、圆心、角度; C.& R,$  
    0+vt LDq@P  
      起点、圆心、长度; o~(/Twxam  
    : }q~<  
      起点、端点、角度; z|^+uL  
    #7Pnw.s3zz  
      起点、端点、方向; _T{ "F  
    &azy1.i~  
      起点、端点、半径; j&c YRKpz  
    3G;#QK -c  
      圆心、起点、端点;  V/8"@C  
    n@`:"j%s_  
      圆心、起点、角度; 8}^R jMgI  
    p1blPBlp  
      圆心、起点、长度; /3!c ;(  
    V*C%r:5 ,v  
      圆(C)全称(circle) lDV}vuM<4  
    k|Syw ATr  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 SFiK_;  
    v95O)cC:W  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) bRhc8#kw)  
    4dgo*9  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) 1c%ee$Q  
    !L=RhMI  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 DMcH, _(  
    u@{z xYn  
      椭圆(EL)全称(ellipse) FD+y?UF  
    $ncJc  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 [2 yxTK  
    A.%MrgOOX  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 :|V`QM  
    }=fVO<R v  
      点(P)全称(point) uDWxIP,m  
    DA(ur'D  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: v"K #  
    .C=I~Z  
      格式:点样式 .Z0$KQ'iy  
    h,(f3Ik0O  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, ]DO ~7p[  
    O #  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 *\M$pUS{  
    '@WpJ{]A  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 us0{y7(p  
    ;GjZvo  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 jMP!/t :w  
    =rB=! ;  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 6M/*]jLq4  
    w~n7l97Pw  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 R=ipK63  
    A;'*>NS  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 0]._|Ubn6)  
    M#?^uu'  
      图案填充(BH)全称(bhatch) A$a>=U|Z8  
    WYayr1  
      必须是封闭的对象才能填充 5{esL4k  
    ~*-%tFSv  
      AR开头 建筑上比较多 A{QXzoWkg0  
    !i dQ-&  
      ANSI美国国家标准 rZt7C(FM$7  
    y. A]un1  
      ISO国际标准化组织的标准 V|njgcn d  
    D#pZN,'  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 r@.3.Q  
    | WN9&  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 yE6EoC^  
    4P(ysTuM  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA ?;c&5'7ct  
    (X(296<;  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 3ZhB 8 P  
    DClV&\i=o  
      图案填充的三种高级设置: pVGH)6P>|  
    K~MTbdg  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 -2\%?A6L  
    Vjc*D]  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 D{J+}*y  
    >JWW2<  
      面域(REG)全称(region) }Efz+>F 02  
    `H7V['  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 |K jy4.2  
    sA}Xha  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 ^UJ#YRzi  
    49;2tl;F  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 ~nSGN%  
    +~H mP Q  
      修改工具栏: #SR"Q`P  
    x|6# /m  
      删除(E)全称(erase) /P8`)?f~y  
    R[/]iK+!&  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 :q+D`s  
    EXrOP]Kl  
      复制(CO)全称(copy) y9>?  
    [8b,}i 1  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 qU/,&C  
    "?yu^  
      镜像(MI)全称(mirror) qUMM}ls  
    eL7rX"!  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 [)ybPIv]  
    yQ3*~d~U|L  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 %L^S;v3  
    )t/[z3rn  
      偏移(O)全称(offset) YnCWmlC  
    P!Mz5QZ+  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出  B3Yj  
    CL U[')H0  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 ua'dm6",:  
    gkN|3^  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: dF- d  
    qZ:--,9+  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 NVFgRJ&  
    ke(LjRS  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 SLiQHWw*J  
    O 0lQ1<=  
      移动(M)全称(move) _*.Wo"[%[X  
    zg3q\ ~  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 tVf1]3(_>  
    >#MGGCGL  
      引申到夹点的控制 otsINAizgS  
    g!k'tizYD  
      旋转(RO)全称(rotate) '$cU\DTN6  
    gda3{g7<)  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, u/D=&"tL  
    jx=2^A/i2-  
      缩放(SC)全称(scale) .-:R mYGR  
    vk:m >?(  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 mh4NZ @;  
    y?|JBf  
      拉伸(S)全称(stretch) IX /r  
    z]NN ^pIa  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 CPI7&jqu  
    } r#by%P  
      修剪(TR)全称(trim) SGU~LW&  
    7@.UkBOx  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 .&53WL[D|  
    h4xRRyK  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 hb>,\46}  
    xl(];&A3  
      延伸(EX)全称(extend) =9oN#4mWK  
    $=j}JX}z  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 6m$,t-f0b  
    ]i=\5FH e  
      打断于点(BR)全称(break) S*o%#ZJN  
    (wNL,<%~  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 F:8cd^d~u  
    ~PT( /L  
      打断(BR)全称(break) m|O7@N  
    BO b#9r  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 W@^O'&3d  
    cTKj1)!z?X  
      倒角(CHA)全称(chamfer) %} _{_Z  
    %#rH~E  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: HNA/LJl[VU  
    Ksq{=q-T  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 ,$,6%"'"  
    zkdyfl5  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] :bLLN  
    xj/ +Z!,9  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; D]9I-|  
    uvK1gJrA)  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 !\a'GO[  
    d#N<t`  
      倒圆(F)全称(fillet) Tn+6:<OFdO  
    BzqM$F( L,  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: h Znq\p~  
    /?%zNkcxu  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 JDi|]JY  
    P9/5M4]tt  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] 7_WD)Y2yS  
    .`84Y  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 K.cMuh  
    C@` eYi  
      分解(X)全称(explode) -hf)%o$  
    yWa-iHWC  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 5-Vdq  
    Kr!(<i  
      平面部分二: swvn*xr  
    m4{F-++dk  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 \gRX:i#n  
    y K~;LV  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp DFKU?#R  
    m}] bP  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 K@P5]}'#  
    $UMxO`F  
      文字: u/e-m/  
    7hq*+e  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 0^4uZeW?  
    Ey$J.qw3  
      多行:T或MT(新加工具栏) =PiDZS^"  
    ,v$gWA!l  
      字体的选择: ,[}5@cS  
    d/G`w{H}y  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 *hVW >{a  
    jN:!V t  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) G\S\Qe{P~  
    %  (R10G  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 OPR+K ?  
    jk2h"):B>  
      五种特殊符号的输入: . KJ EA #  
    5|!x0H;  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O =e/{fUg8f  
    nS0K&MH6B  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 a;J{'PHu  
    i $H aE)qZ  
      文字贴面: je1f\N45  
    wkK61a h6  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 [H5TtsQ[  
    "$KU +?  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 \TS t  
    +2!J3{[J  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) w?6"`Mo  
    ;/#E!Ja/ u  
      一、图块制作 <>`+" O}  
    uM,bO*/f  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 &K5wCNX1  
    jy`jxOoG~Z  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 w*`5b!+/  
    >VnkgY  
      二、图块的插入: AK\X{>$a!  
    %pmowo~{  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 <Y9vc:S  
    7Wb:^.d g  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 Kl<qp7o0  
    B RF=TL5Z  
      三、图块的替换,操作步骤: u1a5Vtel  
    m`!C|?hu  
      1)、在命令行输入 -i,回车 }R:eKj  
    57e'a&}e  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 =s`\W7/;{-  
    VyH'7_aU  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 BX&bhWYGFX  
    w(pLU$6X  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 DytH } U"  
    M7BCBA  
      四、属性的定义: 2%"2~d7  
    ]Y Q[ )  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 ''S*B|:  
    !_rAAY  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 ;Pik},  
    vR<Y1<j  
      图块属性的定义: Bsi HVr  
    UA$ XjP  
      绘图——块——定义属性 | Zx  
    iLw O4i  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) N%!8I  
    M7{w7}B0@  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 {LfVV5?  
    mDz{8N9<FG  
      图块实例 'F3Xb  
    k"F5'Od  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 YIo $  
    ~F?s\kp6  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) #UL:#pY  
    AFO g*{1  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 I*_@WoI*  
    8B;wn<O  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 "']I.  
    Lbk?( TL  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 _cdrz)T  
    4d3]L` f  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 <4S Y'-w  
    ?{l}35Q.@  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 9 lE[oAC  
    =?>f[J5  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 x>vC;E${"  
    9,\b$?9  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) ei)ljvvmHP  
    v'uWmL7C  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 hN*,]Z{  
    Xdj` $/RI  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 |k$^RU<OF  
    n{JBC%^g  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) }}y$T(:l  
    W1S7%6y_1  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 .&dW?HS  
    k4jZu?\C]  
      图层的应用:(主要是分配对象) '<_nL8A^  
    ]vRte!QJ;  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 [:<CgU9C  
    7Y T%.ID  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 zhtNL_  
    /.r|ron:e  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 mxk :P  
    9qS~-'&q#  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 vI3L <[W  
    0o~? ]C  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 9x@( K|  
    0nUcUdIf+  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 6L[Yn?;  
    o))z8n?b  
      图层的分类: ;sd[Q01  
    X!Ag7^E  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 Bfe#,  
    i]&C=X  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 Zp@j*P  
    R:c$f(aKv%  
      一般情况下图层的设置: 3V ~871:-~  
    e;L++D  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 ^R- -&{I  
    5(RFk Zn4[  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 C+ar]Vi  
    kt?G\H!}  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 q5C(/@)^  
    FG/".dU  
      标题栏 小的110 大的180 ^o&3+s} M  
    ybLl[K(D=  
      行间距给7或8个毫米 KMC]<  
    lz2B,#  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 D2N| A  
    (;DnL|"'8  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: kT6h}d^/^  
    o 4G%m>$  
      查询功能: dqF]kP,VG  
    +KV?W+g)`  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 ;e,_F/@`  
    .j"iJ/  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 .Z%y16)T  
    Ze+p;v  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” cV]c/*z A  
    1 ; _tu  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 ptJ58U$Bb  
    S -$ L2N  
      距离:只能算直线段的距离。 ED0\k $  
    `pr$l  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 0u[Vd:()v(  
    e4:,W+g,9  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 (gW#T\Eln  
    <ZmC8&Uo  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 t &scvXh  
    s<3cvF<  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 Xwz9E!m  
    \dvzL(,  
      CAL:计算器 dH]0 (aJ  
    bY` b3  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) D{'>G@nLQ  
    a,eR'L<"*-  
      时间:可查询打开文件的时间 `^ FAD   
    NTq#'O) f  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime |,YyuCQcL[  
    C8ss6+k&  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] r 0m A  
    %[3?vX  
      三种方法:PE 、 面域、边界 /G[2   
    N RB>X  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 E2.@zY|:  
    GSlvT:k  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 dKk\"6 o  
    .`w[A  
      Re (刷新屏幕) _#f+@)vR  
    ?a)X)#lQ  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 9gWR djK:  
    S  ^5EG;[  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] <HYK9{Q  
    Oe#*-  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) >.sdLA Si  
    Z]L_{=*  
      Trace 等宽线 (应用很少) Z\1*g k  
    gc5u@(P"  
      Ray 射线 donut 圆环 !u)>XS^E  
    SynL%Y9)|,  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) He&7(mQ0^  
    zY11.!2  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 YgiLfz iT  
    LUPh!)8  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 m!'moumL;  
    aL)}S%5o?  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] oc|%|pmRd<  
    %R|_o<(#MJ  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 v@xbur\L  
    _1>Xk_  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 v8{ jEAK  
    So6ZNh9  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) ~ShoU m[  
    d17RJW%A  
      注:坐标系原点可以自由变动。 O {hM  
    ,Wbr; zb  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 NE~R&ym9  
    tVUC@M>'  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 b-/8R|Mem  
    \`kH2`  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 pxGDzU  
    U{`Q_Uw@$:  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 HpXQ D;  
    v0aV>-v  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 l_q=@y  
    ]J '#KT{  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 a+-X\qN  
    R>C^duos.  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 jV|j]m&t  
    l-v(~u7  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 *UerLpf  
    {s{ bnU  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 Z&Qz"V>$  
    8\lRP,-  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) $>M-oNeC  
    )'1rZb5  
      样式:可更改标注的样式。 -%G}T}"_  
    dvc=<!"'S  
      标注样式: Hxr)`i46  
    )%zOq:{\5  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: ZFxa2J~;  
    t@#l0lu$  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 78MQoG<  
    j@o \d%.'!  
      新建:新建标注样式。 :>q*#vlb  
    i"_@iN0N  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 vyA `Z1  
    ?cB:1?\j  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 Iq?#kV9)  
    wCitQ0?  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) .7K<9K+P  
    6Trtulm  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: fxOa(mt  
    E9bc pup  
      新样式名:指定新新样式名 AZ7m=Q97  
    J$>9UC k7B  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 r7zS4;b  
    } \?]uNH  
      用于:用于所有标注还是…… q}+Fm?B   
    V4CL% i  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 {/2 _"H3:  
    EpCT !e  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: DkA@KS1Dq  
    xm*6I  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 n7p,{KSQ  
    Uaz$<K6  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 U3tA"X.K  
    1"fbQ^4`  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 U{Xx)l/o  
    @s % !R  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) ,3,(/%=k  
    KmX?W/%R  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) v*lj>)L  
    6mml96(  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 w7e+~8|  
    ]w5j?h"b  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 sKniqWi  
    KM9)  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 _0Z8V[  
    Naa "^  
      公差符号:公关的公式: LSlYYyt  
    #HyE-|_C  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 XNaiMpp'  
    :YUQKy  
      注:H和S必须是大写的。 :(TOtrK@  
    LQ{z}Ay  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 /DxeG'O  
    "eH.<&  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 )2&y;{]  
    P^-daRb  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 di|5|bn7  
    +2 x|j>  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 /DE`>eJY  
    ;0JK>c ]#  
      替代:无应用 %^LwLyoVM  
    AD@-H0Y  
      更新:将标注更新,无应用 ^b&U0k$R  
    \Pt_5.bTs[  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 VI(2/**  
    RA ER\9i  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 p;P cD  
    \agT#tT J  
      或者单独用文本去输入。 lr~c w#h*  
    hMQh?sF/  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 q6AL}9]9  
    )ad6>Y  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 >pj)va[Q  
    Cp!Qd e  
      轴侧图 u0i;vO)MNt  
    Y<)9TU:D!  
      三视图: CZ|h` ";P2  
    *<#$B}!{  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 +WfO2V.  
    4H@K?b`  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 ~7O.}RP0  
    m5kt O^EU  
      反应户型图一般用俯视图平面图 K['Gp>l  
    ;Sw % t(@  
      三视图结构: ,4Qct=%L_  
    5o2vj8::  
      主视图和俯视图为长对正 a F5=k: k  
    p#+Da\qmx  
      主视图和左视图为高平齐 _2wH4^Vb  
    !v?WyGbUg  
      俯视图与左视图为宽相等。 z8*{i]j  
    *]+5T-R% $  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 n"|1A..^  
    i564<1`x  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) <}n"gk1is  
    w)Wg 8  
      一、 正常的正交视图 ^M7pCetjdW  
    K/IG6s;Xj  
      二、 全剖视图 ]Z=O+7(r  
    P>[,,w  
      三、 半剖视图 ]>H'CM4JR  
     K>S:Z  
      四、 局部剖视图 #8sv*8&  
    QNxY`  
      图形表达的两种画法: m={TBV,L  
    Fh U*mAX)  
      第一角画法 H?$gHZPI  
    E`gUNAKQ  
      第三角画法 XTS%:S  
    #J|DW C!#d  
      轴测图 [z> Ya-uz7  
    0;SRmj@W  
      轴测图定义: ~xakz BE  
    E .%_i8s  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 3Sl2c  
    .xV^%e?H  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 2Wp)CI<\D  
    %Q y9X+N:  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 D'Y=}I)8Dn  
    < +X,oxg  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 F,/yK-9  
    $4u8"ne)  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 P{%R*hb]  
    fYUbr"Oe  
      轴测图的方向: y_}jf,b4  
    f,0,:)  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 X(dHh O  
    L6n<h  
      轴侧图绘制中的一些技巧: EB2 5N~7  
    Fa-F`U@h(m  
      螺纹的绘制: (c|Ry[$|  
    '-NHu +  
      爆炸图的绘制: (M nK \^Y  
    09sdt;V Q  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 zelM}/d  
    *wu|(t_ A  
      轴测图的倒圆倒角: ^gdv:[ m  
    141XnAb)I  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 Y7WU4He L  
    vR?E'K3  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 1,Ji|&Pwf  
    :!<U"AC  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 _&}z+(Ug  
    mt*/%>@7R  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 E=L 1q)  
    [E6ZmMB&  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 ? H7?>ZE  
    #1<Jwt+  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 !B:wzb_  
    D,&o=EU  
      准确尺寸轴测图的绘制 l$J2|\M6  
    {LoNp0i1a  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 X}G3>HcP  
    8;Eg>_cL:  
      三维部分 \>p\~[cxt  
    Zil<*(kv{  
      三维部分笔记: BfdS3VrZ/  
    vCsJnKqK  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) }CB9H$FkCY  
    ql(~3/kA_  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) tde&w=ec  
    EJaGz\\  
      UCS类型: M:d} P  
    JYO("f  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 p n(y4we  
    I|R;)[;X  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 -i*]Sgese  
    qz&?zzz;  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。  [kL`'yi  
    +5qY*$dn  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 (;cvLop  
    zx`(ojfu  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 JE ''Th}  
    rhj_cw  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; )POU58$  
    `C>De4nT@  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。  re@;6o  
    `*w!S8}m;  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 ;kR+jC(  
    cs7K^D;.V  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 4v;KtD;M  
    iKA}??5e  
      三维部分菜单的操作: `tH :oP0=  
    , ^@z;xF  
      视图:(视图菜单下有如下视图) KU 98"b5  
    ?eOw8Rom  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 gaU1A"S}  
    cNiNLwc  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 "`Y.5.  
    *:8,w?Nt  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 IyoitIbLl  
    Z:.*fs5  
      实体工具栏: 2*TPW  
    P`OZoI$bV  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 <Xb$YB-c  
    cd]def[d  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 QR {>]I  
    iE,/x^&,&  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 rL|9Xru  
    m e2$ R>@  
      剖切:选择对象之后有如下提示: M=#g_*d  
    'W*ODAz6  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> g-DFcwO,V  
    &{ZTtK&JF  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) O ~D]C  
    FC#t}4as  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 Oz-@e%8L  
    u$ff %`E  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 A0 $ds  
    U)C>^ !Us  
      着色工具栏: ".sRi  
    O]80";Uv  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 _6]c f!H  
    z@U5  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 ]+d> ;$O  
    wPxtQv  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 Hgbrlh  
    ,d7o/8u  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 T~)R,OA7m  
    >(C5&3^  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 A@)ou0[n@  
    Y Sux#*#H  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 T0"q,lrdxV  
    U?A3>  
      带边框体着色:着色之后带有边框 oD=+  
    ^c?$$Tq  
      实体编辑工具栏: lt& c/xi_  
    C~R,,  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 Vw+RRi(  
    b_']S0$c\  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 ky I~  
    KEo?Cy?%ff  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 t(Gg 1  
     S)x5.vo^  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 {~EPP .  
    z?  Ck9  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 _zDf8hy  
    4q*mEV  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 jf=\\*64r4  
    @6%o0p9zz  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 .svlJSx  
    8K2=WYN  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 #A=ER[[  
    K(rWM>Jv  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 lS/l iI'Y  
    $fG~;`T  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 =DwY-Ex  
    6-QcHJ>m6U  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 B~2M/&rM\  
    rkn'1M&u  
      复制边:将一条边进行复制 ,D2nUk  
    qqSFy>`P  
      着色边:将一条边进行着色 t4<+]]   
    {9- n3j}  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 t>h:s3c  
    Y'76!Y  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 w]O,xO  
    X9;51JV  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 i=jY l  
    IC+!XZqS  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 k1~? }+<e  
    !7Nz_d~n  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 LL+PAvMg  
    1!Afq}|  
      曲面的操作: Kon|TeC>d  
    6/.cS4  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 ]MnQ3bWq"j  
    Q-Oj%w4e  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 YR u#JYti  
    P.- `[  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: L u1pxL  
    WkDXWv\{,{  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。  bU$M)  
    iC~ll!FA!  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 _2w8S\  
    m^>v~Q~~  
      三维网格:确定几点成一个面 pyp0SGCM:  
    m(Iy W734I  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 y#i` i  
    _ O;R  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 J=b 'b%  
    &/(JIWc1su  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 ^Vg-fO]V  
    vrIWw?/z?  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 OM81$Xo=  
    $'3'[Nr(;t  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 }z5u^_-m  
    009Q#[A  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 C4)m4r%  
    }J $\<ZT  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 ;cGY  
    U\-=|gQ'  
      三维操作:  ^w_\D?  
    KpT=twcK  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 GOD{?#c$  
    y7x*:xR[  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 |IDZMd0  
    WWT1_&0  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) !o\e/HGc!  
    gv,1 CK  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 [DvQk?,t  
    MqRJ:x  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 5]zH!>-F  
    >L433qR  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 9# #(B  
    & l0LW,Bx  
      第五章:打印和高级定制 O bc>f|l]  
    "(Nt9K%P)  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 Qh+zs^-?  
    a3L-q>h  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 O=oIkvg  
    1rON8=E  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; ~ 1~|/WG  
    |)S*RQb\  
      图形单位的设定:格式—单位 )FN$Jlo  
    biENRJQ.  
      基准方向为东 #I\" 'n5M  
    KxDp+]N]  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 lN x7$z`  
    Hyi'z1  
      状态栏下的按钮的功能: /@&#U bN\  
    F?t;bV  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 4hzdc ] a  
    QOY{j  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 EI496bsRHm  
    hD{ `j  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 i&{%} ==7  
    [Y.=bfV!  
      极轴:可设定角度,基本不用 qG +PqK;  
    TX;)}\  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 z\$(@:{A  
    R2JPLvs  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 $W%-Mm  
    <h~=d("j  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 sG\K$GP!  
    d.HcO^  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 T3I{D@+0  
    p(nEcu  
      查找和替换:编辑——查找 "C?H:8W  
    O{ 0it6  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) h/6^>setz  
    #qW#>0U  
      OLE对象的使用: |a %Wd  
    F x^X(!)~]  
      光栅图像:图像的调入和修改 3O;"{E= <  
    zrf tF2U  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 RhC|x,E  
    BWNI|pq)v  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X z#1"0Ks&P  
    nLCaik_,m  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg <@Vf:`a!P>  
    nxNHf3   
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 LR';cR;  
    Ubgn^+AI  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 z:Z-2WV2o  
    ~@(C+3,  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 M93*"jA  
    pRd'\+  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 mxpj<^n}  
    t#3 _M=L  
      快捷键的制作: tzv4uD]  
    )@P*F) g~  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 E(vO^)#  
    #Ge_3^'  
      例如: (=%0$(S>  
    klH?!r&  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 @b,6W wc  
    Gp+\}<^ Z  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 tP"6H-)X&  
    - Ry+WS=  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 s;Gg  
    HUAYtUBH  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 H5 V>d  
    x/wgD'?  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% V )1.)XC  
    dfKGO$}V  
      一些基本尺寸的转换: \KzJNCOT  
    Q J-|zS.W  
      1英寸(1in)=25.4mm /|<S D.:  
    U|VL+9#hd  
      1英尺(1ft)=30.5cm s]|tKQGl,  
    6B|i-b $~  
      1码(1yd)=0.914m _>rM[\|X  
    wc. =`Me  
      1英里(1mile)=1.61km 9[;da  
    RV);^, b  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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