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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 !/6KQdF  
    =7 ${bp!  
      准备知识 +I_p\/J?w/  
    IWP[?U=  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 /+{1;}AT  
    9/4Bx!~A  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 "6xTh0D  
    zR6^rq*  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 .h@HAnmE  
    ="AJ &BqHd  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 X.hV MX2B  
    ~JSa]6:_+  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 $S{]` +  
    #hP&;HZ2>"  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) X8| 0RU@f  
    7?EC kuSv  
      相对坐标:前面加上@ _do(   
    Wz-7oP%;I  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 =d`/BDD  
    X7{ h/^  
      相对极坐标格式:@长度<角度 z!/ MBM  
    Kk<MS$Ov  
      角度为与水平正方向所成的角度: 5Q.z#]L g  
    dT4e[4l  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 Hpq?I-g<^  
    EE[JXoke  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 0 |Y'@&  
    e+7x &-+  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 [m{uJ dj\  
    XY1b_uY  
      启用对象捕捉快捷键(F3) wC4:OJ[d  
    ju%t'u\'  
      正交模式快捷键(F8) PXJ`<XM  
    YMTB4|{  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 Mg}8 3kS  
    P1Chmg  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 s2M|ni=  
    SM@RELA'Lb  
      选择常用的三种方法: kG70j{gf  
    u=9)A9  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 _Vf0MU;3f+  
    EABy<i  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 nlaeo"]  
    )3RbD#?  
      3)点选 -+w^"RBV  
    hY-;Vh0J  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 /pOK4"  
    5Sfz0  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 o6~9.~_e  
    X__>r ?oJ  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 H&3i[D!p  
    k6PHyt`3'  
      平面部分一 ~[d|:]  
    t:<dirw,o  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] /vG)n9Rc  
    UM QsYD)  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) Lp}>WCams  
    ?Pw(  
      直线(L):全称(line) U*7Yi-"/*  
    IoI ,IX]i)  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 ?E88y  
    KsMC+:`F  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 >84:1 `  
    i9%cpPrg8  
      构造线(XL):全称(xline) gkN )`/`*  
    qe\JO'g#e  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 jaq`A'o5  
    V=LJ_T"z0  
      多段线(PL):全称(pline) K)d]3V!  
    DRUvQf  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: 2|C(|fD4  
    j(SBpM  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 \L@DDK|"`6  
    a6&+>\o  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 DD]e0 pa  
    L1i:hgq0]  
      多边形(pol):全称(polygon) "X7;^yY  
    KnjowK  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 Xzp!X({   
    ca{u"n  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 ^Td_B03)  
    PF4"J^V  
      矩形(REC):全称(rectang) +~~&FO2  
    K V-}:u(  
      点击矩形工具后出现下列提示: ")cJA f  
    6YCFSvA#/  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] %tRQK$]c  
    ZLRAiL  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 M((]> *g  
    Q5:8$ C}+  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: Mx<? c  
    :Vyr8+]  
      起点、圆心、端点; 6mH --!j  
    #kt3l59Ty  
      起点、圆心、角度; q0l=S+0  
    f;w7YO+$p9  
      起点、圆心、长度; >P/Nb]C  
    &S8Pnb)d  
      起点、端点、角度; 10 D6fkjf  
    O0Vtvbj  
      起点、端点、方向; uuA q\YZy/  
    ;HOOo>%_K  
      起点、端点、半径; x/pM.NZF1  
    S|pMX87R  
      圆心、起点、端点; g,0u_$U  
    lW!}OzE(m  
      圆心、起点、角度; 0Ek + }`  
    3bGJ?hpp  
      圆心、起点、长度; qf7oG0  
    dD Zds k+!  
      圆(C)全称(circle) SX4"HadV>  
    \ tK{!v+  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 >O:31Uk  
    0xe!tA  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) W_##8[r(?  
    1gTW*vLM\  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) .|pyloL.  
     >Mzk;TM  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 opKk#40  
    9EE},D  
      椭圆(EL)全称(ellipse) h5:>o  
    D]s8w  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 (|F} B  
    bHi0N@W!vG  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 9<9 c^2  
    I\BcG(hlJ  
      点(P)全称(point) NiCH$+c\  
    Gxtb@`f  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: hSO(s  
    UA{tmIC\  
      格式:点样式 @Y~R*^n"}  
    9 NO^ '  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, &7{/ x~S{  
    4r&S&^  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 x*EzX4$x  
    $8{|25 *E  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 d=TZaVL$$  
    Zj*kHjn"  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 RcASFBNpS  
    cPemrNxydN  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 RW!_Zz Z  
    gm-I)z!tz  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 g `)5g5  
    [F^qa/vJ10  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 C;T:'Uws  
    $ylQ \Y'  
      图案填充(BH)全称(bhatch) yC]xYn)  
    R3G+tE/Y  
      必须是封闭的对象才能填充 nZfU:N  
    =9lrPQ]w  
      AR开头 建筑上比较多 jL|y4  
    H9x,C/r,  
      ANSI美国国家标准 8fn7!  
    Tr^Egw]  
      ISO国际标准化组织的标准 ;>eD`Wh  
    LEq"g7YH  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 DA/l`Pn  
    /-#1ys#F=  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 C)7T'[  
    8>E_bxC  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA e~#"#?  
    & *^FBJEa.  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 sG/mmZHYzr  
    "5KJ /7q!  
      图案填充的三种高级设置: ];-DqK'  
    Y: ~A-_  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 +s*OZ6i [  
    OX"^a$  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 hnQDm$k  
    x}g5  
      面域(REG)全称(region) _h% :Tu  
    wkn r^A  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 14[+PoF^A  
    re\@v8w~  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 SWAggW)  
    %uuh+@/&yz  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 gaK m`#  
    YL)epi^  
      修改工具栏: <Rs#y:  
    fp jy[$8  
      删除(E)全称(erase) >@NH Al  
    s`j QX\{  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 P87!+pB(  
    c)d*[OI8  
      复制(CO)全称(copy) 7,i}M  
    o -< 5<  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 cTA8F"UGD  
    m;=wQYFr{I  
      镜像(MI)全称(mirror) xiu?BP?V  
    hX-([o  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 ~?V+^<P  
    j\^0BTZ  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 `EV" /&`  
    9Tgl/}q)  
      偏移(O)全称(offset) dQoZh E  
    ~R;9a"nr  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 dXkgWLI~  
    -#=y   
      阵列(AR)全称(array)重点内容 L53qQej<  
    x=+R0ny  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: "2>I?  
    A)5-w`1  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 p*11aaIbp~  
    'C l}IDF  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 u N%RB$G  
    J{GtH[  
      移动(M)全称(move) 5^Gv!XW  
    GVFR^pzO  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 0-)D`s%  
    rsbd DTy  
      引申到夹点的控制 T&?0hSYt  
    so* lV  
      旋转(RO)全称(rotate) RwH<JaL:  
    s\c*ibxM,  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, oDyrf"dl  
    J 4$^Hr  
      缩放(SC)全称(scale) 3pxm0|  
    M`W%nvEDE  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 Nhh2P4gH  
    dcFqK~  
      拉伸(S)全称(stretch) 3xhv~be  
    sGNVZx  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 :!omog  
    t@GPB]3[  
      修剪(TR)全称(trim) <Sxsmf0"  
    _Qy3A T~  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 K^V*JH\G  
    F{1;~Yg%  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 < bHu9D  
    m){.{Vn]  
      延伸(EX)全称(extend) uV]4C^k;`[  
    {VWUK`3  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 PZ/gD  
    ,&S ^Ryc  
      打断于点(BR)全称(break) Tct[0B  
    !/4f/g4Ze  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 #1MEmt  
    ^*7~ Wxk5  
      打断(BR)全称(break) j@c fR  
    T-Od|T@[  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 zl>l.zJ  
    |aiP7C  
      倒角(CHA)全称(chamfer) y(pHt  
    c65_E<5Z  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: Te%'9-jk  
    1v TncU!  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 `{g8A P3  
    8ALvP}H  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] _VU/j9<+  
    !XjvvX"j  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; (>qX>  
    Wt +, 6Cq  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 )!1; =   
    eSZS`(#!(  
      倒圆(F)全称(fillet) R5LzqT,/N:  
    _(J7^rN  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: { 7y.0_Y  
    0_Hdj K  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 i2{xW`AcUh  
    $|v_ pjUu]  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] R9SJ;TsE  
    Ti/t\'6  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 7<Fp3N 3  
    kJ6=T6s  
      分解(X)全称(explode) !FweXFl  
    e";r_J3w  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 7%Zl^c>q  
    ![WX -"lW  
      平面部分二: F]~rA! g1  
    ?PNG@OK  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 *|MHQp'A  
    **rA/*Oc  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp U^4 /rbQ  
    N=K|Nw  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 eqcV70E8cK  
    QRnkj]b  
      文字: >_QC_UX>4i  
    Gx ?p,Fj  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 o+W5xHe^1  
    ~ \tI9L?|A  
      多行:T或MT(新加工具栏) *loPwV8  
    0bxB@(NO  
      字体的选择: ODK$G [-  
    =whZ?,u1   
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 gnmKh>0@6o  
    <@FOqi{o{  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) O=}4?Xv  
    g(t"+ P  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 Zam.g>{]  
    mLU4RQ}5  
      五种特殊符号的输入: SU OuayE  
    7N"$~UfC  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 5EDN 9?a  
    Ev;HV}G  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 ~lMw*Qw^  
    '3Yci(t+  
      文字贴面: @'U9*:}U  
    _^Lv8a3(O  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 *vFVXJo  
    Z]l<,m  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 2't<Hl1qN  
    tS,nO:+x  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) ^"\ jIP  
    UKp- *YukT  
      一、图块制作 eRQ}`DjTk  
    ?)x>GB(9ZN  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 6> v`6  
    /W'GX n  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 XnrOC|P$  
    ~H/|J^ J  
      二、图块的插入: R0y={\*B5k  
    U>6MT@\  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 WyVFh AuU  
    Tx?,]c,(u  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 pfgFHNH:  
    ,wE]:|`qJ  
      三、图块的替换,操作步骤: a'f"Zdh%w  
    Ar4E $\W  
      1)、在命令行输入 -i,回车  5<bc>A-  
    |cStN[97%  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 emOd<C1A  
    Yu-e |:  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 ![3#([>4>  
    ]&\HAmOQS  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 8 $0D-z  
    V %'`nJ!  
      四、属性的定义: Qk<W(  
    "P HkbU  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 W-q2|NK  
    RvKP&  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 Y~Y-L<`I  
    ?>5[~rMn  
      图块属性的定义: t m?[0@<s  
    zF6 R\w  
      绘图——块——定义属性 yjUZ 40Dq  
    c^vP d]Ed  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) F,Q\_H##x4  
    $Z6g/bD`E  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 py.lGywb_  
    *LpEH,J  
      图块实例 lY/{X]T.(  
    }# 'wy  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 k\$))<3  
    n4Nb,)M  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) 01N "  
    }S51yDVG_  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 n 1MZHa,  
    ,gGIkl&  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 S[,!  
    E8gXa-hv  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 nmZz`P9g  
    yQE|FbiA  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 j78WPG  
    8uq^Q4SU  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 AE`X4q  
    fe PH=C  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 CsHHJgx  
    tJ[yx_mf  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) e5G)83[=  
    i^Vb42%y  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 [P.M>"c\  
    0fwmQ'lW(  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 1=(jpy  
    n&ZA rJ  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) g^|}e?  
    H'k$<S  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 d%_=r." Y  
    #\s*>Z  
      图层的应用:(主要是分配对象) /ivcqVu]  
    )!.ef6|  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 lM1~ K  
    i ,Cvnp6Lv  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 i!g}PbC[  
    CXt9 5O?  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 /j l{~R#1  
    _5TSI'@.4  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 -!MrG68  
    HT&CbEa4'  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 ~hK7(K  
    G8=2=/ !  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 MU6|>{  
    3FRz&FS:j  
      图层的分类: ]<b$k  
    Xi$( U8J_  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 MMlryn||1  
    V]I@&*O~ r  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 s~e<Pr?yu  
    |^fubQs;2  
      一般情况下图层的设置: S(NH# ^  
    +8qtFog$\g  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 H$'|hUwds%  
    m$<LO%<~p  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 .EeXq }a[  
    {UqSq  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 hojP3 [  
    5=/&[=  
      标题栏 小的110 大的180 F6>K FU8  
    s18o,Zs'  
      行间距给7或8个毫米 ,n\"zYf ]^  
    Q{%2Npvq  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 )Z6bMAb0'N  
    AI KLJvte  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: }/tT=G]91  
    o95)-Wb  
      查询功能: MTBHFjXO  
    z4t.- 9(C  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 [5[}2 B_t  
    (al.7VA;9  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 Mdk(FG(  
    VnlgX\$}  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” E/bIq}R6  
    &O|!w&  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 6 3TeTGp$  
    .CJQ]ECl7p  
      距离:只能算直线段的距离。 ^gw htnI  
    w Vegr  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 5zk<s`h  
    SCwAAE9s]  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 mjgwU8'![  
    0e./yPTT  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 i4<&zj})  
    fZQL!j4  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 x"g-okLN  
    1D2Uomd(  
      CAL:计算器 (PVK|Q55y  
    &[u>^VO8  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) nP]tc  
    )1CYs4lp  
      时间:可查询打开文件的时间 ~kDR9s7  
    :TU|;(p  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime JA]TO (x  
    Q1ox<-  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] oZM6%-@qi  
    $qz(9M(m#  
      三种方法:PE 、 面域、边界 yH`4 sd  
    /"~ D(bw0=  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 l>(w]  
    u_kcuN\Sq  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 kXj rc  
    rbC4/9G\  
      Re (刷新屏幕) a#i85su  
    Gp 8%n  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 z@70{*  
    Tbf@qid e  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] hMcSB8?  
    =J@M, mbHg  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) [_$r-FA  
    ?(C(9vO  
      Trace 等宽线 (应用很少) `/|S.a#g  
    |AosZeO_  
      Ray 射线 donut 圆环 kzky{0yKk=  
    Sf_q;Ws  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) ;N+ v x  
    |6qxRWT"  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 4[\$3t.L  
    5,Q3#f~!  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 iTX:*$~I  
    jCJbmEfo9@  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] %_kXC~hH_  
    ^A&i$RRO  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 g&79?h4UXQ  
    4jWzYuI&J  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 fPW|)e"  
    UU7E+4O&  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) !b !C+ \v  
    s!lLdR[g  
      注:坐标系原点可以自由变动。 P M x`P B  
    y_s^dQe  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 RFsd/K;Zp  
    n;Nr[hI  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 {S9't;%]  
    4$5d*7  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 ?&ow:OH+  
    >AtW  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 '}nH\?(  
    j{U#g8  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 |8QXjzH  
    r Jo8|  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 &Zxo\[lP  
    U<pG P  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 [lU0TDq  
     |UudP?E  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 U-U^N7  
    T[ ~8u9/  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 gI~4A,  
    @Cnn8Y&'  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) 8!R +wy  
    {r.KY  
      样式:可更改标注的样式。 nV[0O8p2Md  
    "e3T;M+  
      标注样式: ^| b]E  
    3Y;<Q>roT  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: >5O#_?  
    TO,XN\{y  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 bOB<m4  
    "k;j@  
      新建:新建标注样式。 IIZu&iZo\  
    *mvDh9v  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 35;UE2d)<  
    _mEW]9Sp  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 n?UFFi+a  
    D2,2Yy5 y  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) JU6PBY~C'  
    )=k8W9i8b  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: kVqRl%/3Tb  
    }L!%^siG_  
      新样式名:指定新新样式名 5W Z9z-6  
    We8n20wf<  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 %(P\"hE'  
    71RG1,  
      用于:用于所有标注还是…… M0B6v} ^H  
    /Ezx'h3Q  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 ?Z1&ju,Hd-  
    KTmduf7DL  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: x5X;^.1Fr  
    3PBGIo  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 sy\w ^]  
    _EusY3q  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 }k{h^!fV  
    RaT_5PH~g  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 b|rMmx8vA  
    Q.b<YRZ  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) SU` RHAo  
    Ala~4_" WL  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) f%g^6[  
    ^zfO=XN  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 :xBG~D  
    }C'H@:/  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 L@&(>  
    W1$<,4j@M  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 <=yqV]JR  
    =JR6-A1>  
      公差符号:公关的公式: [9lfR5=Xw[  
    ./KXElvQ%  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 DHnO ,"  
    }|Ao@UvH  
      注:H和S必须是大写的。 fOHgz ,x=  
    j "^V?e5  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 R.Uwf  
    W ZAkp|R  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 W5f|#{&L:  
    O} &%R:  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 ,$,c<M  
    J8;lG  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 ^p}S5,  
    2VZdtz  
      替代:无应用 }JWLm.e  
    }5nVZ;  
      更新:将标注更新,无应用 VJf|r#2  
    =dp(+7Va  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 \\D(St  
    d41DcgG'j(  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 l_MF9.z&  
    nF)XZB 0F  
      或者单独用文本去输入。 q!y6 K*  
    !#[=,'Y  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 oRALhaI  
    ?b,x;hIO  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 7C::%OF~7  
    PL}c1Ud  
      轴侧图 C@ns`Eh8w  
    nRSiW*;R  
      三视图: ~x #RIt  
    gR]NH  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 JHvawFBN<u  
    :ot^bAyt|  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 K!cLEG!G  
    qx;8Hq(E[  
      反应户型图一般用俯视图平面图 xis],.N  
    ib,BYFKEW  
      三视图结构: kgZiyPcw  
    $-Yq?:  
      主视图和俯视图为长对正 [J-uvxD  
    Ht,dMt>:  
      主视图和左视图为高平齐 -yJ%G1R  
    H[M(t^GM  
      俯视图与左视图为宽相等。 qrw"z iW  
    Z6S?xfhr'{  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 f7y3BWOi]  
    MJ..' $>TC  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) x&4gy%b  
    1v M'yr$  
      一、 正常的正交视图 !!we4tWq  
    v|K'M,E  
      二、 全剖视图 <,:5d2mM.  
    %%c1@2G<  
      三、 半剖视图 %0MvCm  
    I%Yeq"5RB  
      四、 局部剖视图 m,X8Cy|vQ  
    \}p!S$`  
      图形表达的两种画法: O`rKxP  
    Q&k1' nT5  
      第一角画法 JsA.j qkB  
    W-8U~*/  
      第三角画法 } Tz<fd/  
    qPvWb1H:  
      轴测图 =K:)%Qh  
    ,g~Iup  
      轴测图定义: " R5! VV  
    J4l \  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 IJQ" *;  
    7+2DsZ^6MW  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 ^lP;JT?  
    gbvMS*KQz  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 ENhKuX  
    u$%;03hJ  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 ~^<1k-  
    \ y}!yrQ  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 \nbGdka  
    7E]qP 5  
      轴测图的方向: Pz77\DpFi  
    P~^VLnw  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 S9mcThcZ  
    r Y#^C  
      轴侧图绘制中的一些技巧: }c?W|#y`.o  
    =&,<Co1hF  
      螺纹的绘制: 7mBH #Q)  
    E},^,65  
      爆炸图的绘制: ;QS(`SK l  
    N/V~>UJ0{*  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 UfxY D  
    ah2L8jN"  
      轴测图的倒圆倒角: WXmR{za   
    z?M_Cz;:J  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 kes GwMr"e  
    3X:)r<  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 R|g50Q  
    m3']/}xHO  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 my+2@ln  
    m#Dae\w&  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 'i;/?'!W6  
    W&Xm_T[ Q  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 $GJuS^@%  
    duq(K9S  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 N% !TFQf  
    ;_iDiLC;  
      准确尺寸轴测图的绘制 {Lg]chJq?  
    M$$Lsb [  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 );!IGcgF  
    I(Gl8F\c~  
      三维部分 E(p#Je|@[  
    VtYrU>q  
      三维部分笔记: jzb%?8ZJ  
    g/(3D  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) ESyb34T`  
    !4vepa}Y  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) Q`)iy/1M  
    UNF@%O4_T  
      UCS类型: J>dIEW%u  
    cUj^aTpm  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 A81'ca/  
    (8td0zq  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 +[B@83  
    +cwuj  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 BIY"{"hJ  
    &[W53Lqa  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 G/N1[)  
    /*1p|c^  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 vJ9IDc|[  
    q(\kCUy!  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; xRbtiFk9H  
    sIzy/W0iV  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 ^R h`XE  
    vX}#wDNP  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 3XSfXS{lwP  
    &HB!6T/  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 5*\]F}  
    3,^.  
      三维部分菜单的操作: 1"S~#  
    V/Q/Ujgg  
      视图:(视图菜单下有如下视图) bc]SY =  
    jT*?Z:U  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 +5"Pm]oRbx  
    ApTE:Fm1  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 ;iO5 8S3  
    ?bGk%jjHXM  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 S1a6uE  
    +!cibTQTT  
      实体工具栏: cnz+%Y N  
    ]{ir^[A6  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 !:3X{)4  
    #pnB+h&tE  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 ^t Y _ q  
    +} x\|O  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 '0<9+A#  
    W|(U} PrC  
      剖切:选择对象之后有如下提示: !g4u<7  
    q$'D}OHT  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> ZVz`g]  
    5S 4 Bz  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) M \UB r4  
    0y`r.)G  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 R1~wzy  
    B &e'n<  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 o[%\W  
    ?T)M z q}  
      着色工具栏: 'fPDODE  
    1#KBf[0  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 !3)WW)"!r  
    NH<~B C]I  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 ?N=`}}Ky-  
    Ff1!+P,  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 ]OV}yD2p  
    RMHJI6?LB  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 zy`T! $  
    <>H^:iqn  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 Y)2#\ F   
    hA1p#  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 Y+{jG(rg.F  
    "R]wPF5u  
      带边框体着色:着色之后带有边框 6&o?#l;|  
    uM,R+)3  
      实体编辑工具栏: vZ1?4hG  
    0UhJ I  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 ?\$6"c<G  
    EMzJyGt7  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 fR]KXfZ  
    [1e]_9)p  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 C!U$<_I\2  
    6+4SMf3  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 B+z>$6  
    }/QtIY#I  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 WAf"|  
    1#9PE(!2  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 tLcw?aB  
    MzH'<`;BP  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 u82(`+B  
    :LCyxLI  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 OZEbs 7  
    $HCgawQ  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 1A[(RT]  
    n`V?n  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 K>TEt5  
    ueEf>0  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 Lngf,Of.e  
    7^syu;DT9Y  
      复制边:将一条边进行复制 H5*#=It  
    k *D8IB  
      着色边:将一条边进行着色 )iid9K<HB  
    Bj GfUQ  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 5fRrd;  
    *4%%^*g.I  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 jig3M N  
    /vC!__K9:  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 V9jxmu F,  
    F"1tPWn  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 E u<f  
    ;*0nPhBw0>  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 eAStpG"*  
    Tv6y +l  
      曲面的操作: Yr>0Qg],  
    DF UTQ:N  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 \01 kK)  
    bGkLa/?S  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 )+ 'r-AF*  
    t+K1ArQc  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: d2TIG<6/  
    Uq~b4X$  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 3D^cPkX  
    5 D=r7  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 T8&eaAoo  
    Q @[gj:w  
      三维网格:确定几点成一个面 zszmG^W{  
    }9glr]=  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 jo3(\Bq  
    OMM5ALc(F  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 w=3 j'y{f  
    sPVE_n  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 \hn$-'=4  
    1;'-$K`}  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 eoXbZ  
    V.6pfL  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 *?$M=tH  
    5SZa, +]  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 "Q:h[)a  
    ~ch%mI~  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 qHtIjtt[q  
    R$66F>Jz^  
      三维操作: wX_~H*m?  
    t&NpC;>v  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 B?yj U[/R  
    M< .1U?_#  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 z"mpw mv5  
    ~<~ ~C#R  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) 3o0ZS^#eB  
    LAY:R{vI  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 n>7aZ1Qa  
     UO#`Ak  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 yimK"4!j5A  
    0TSB<,9a[  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 u~2]$ /U  
    5pC}ZgEa<  
      第五章:打印和高级定制 $4~Z]-38#A  
    8qaU[u&$  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 e$2P/6k>  
    ,,+4d :8$  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 rZcSG(d`53  
    RgW#z-PZF  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; Y/"t!   
    SWY  
      图形单位的设定:格式—单位 nm& pn*1  
    {qbe ye!  
      基准方向为东 rGXUV`5Na  
    Sk1t~  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 "a}fwg9Y  
    Hb::;[bm:  
      状态栏下的按钮的功能: Dte5g),R  
    ^Il*`&+?P  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 ,G5[?H;ZN  
    yP>025o't  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 8D,*_p  
    ,|}mo+rb-  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 !lo /L  
    {7c'%e  
      极轴:可设定角度,基本不用 ^Y+Lf]zz*  
    X{Hh^H  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 M8<Vd1-5  
    ?w'86^_z  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 U%q6n"[ Cr  
    |2@*?o"ll  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 AO]cnh C  
    OXbShA&1  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 @\XeRx;  
    hjM?D`5x  
      查找和替换:编辑——查找 &e;Qabwxva  
    I[v`)T'_{  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) FMI1[|:;  
    1JfZstT  
      OLE对象的使用: **kix  
    3l41"5Fy&  
      光栅图像:图像的调入和修改 R LMn&j|?e  
    X-kOp9/.  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 #v xq|$e  
    ]d@>vzCO  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X gGUKB2)  
    >5:O%zQ@  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg $7c,<=  
    1' v!~*af  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 Ez0zk9  
    {srxc4R`  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 n=C"pH#  
    {?IbbT  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 RR ^7/-  
    A;RV~!xx  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 \yFUQq:  
    vr'cR2  
      快捷键的制作: VZI!rFac  
    J-,ocO  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 1^X)vck  
    zU+q03l8Ur  
      例如: :op_J!;  
    3]*1%=~X/  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 *wj5(B<y  
    ^N|8 B?Vg  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 SeDk/}/~e  
    LlO8]b!P-^  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 Y.]$T8  
    (BeJ,K7  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 6{HCF-cQd  
    QO(F%&v++  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% E KV[cq  
    N\ !  
      一些基本尺寸的转换: 35e{{Gn)v  
    ^zQI_ydG  
      1英寸(1in)=25.4mm yvoz 3_!  
    o5?Y   
      1英尺(1ft)=30.5cm II}M|qHaK  
    s) shq3O  
      1码(1yd)=0.914m aYb97}kI  
    ;ISnI  
      1英里(1mile)=1.61km ~;#}aQYo  
    G#7(6:=;,`  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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