本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 I(L,8n5
pk$l+sNZ=
准备知识 ; ; OAQ`
s 8jV(P(O
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 ifMRryN4
1QcNp(MO
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 X8a/ `Y,
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od-3"7[
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 3</_c1~
NqazpB*
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 u^+7hkk
58tARL Dr
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 Ha0M)0Anv
S}m)OmrmA
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) Z*]9E^
PB\(=
相对坐标:前面加上@ Q0`wt.}V2
;40/yl3r3[
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 D[[|")Fn
H7&8\FNa
相对极坐标格式:@长度<角度 0y'H~(
\R9(x]nZ%
角度为与水平正方向所成的角度: Y1W1=Uc uk
,*TmIPNK
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 pSH=%u>
K*vt;L
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 rK6l8)o
hc(#{]].
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 j|DsG,
E1aHKjLQ
启用对象捕捉快捷键(F3) *MFIV02[N
[\98$BN
正交模式快捷键(F8) ?DS@e@lx
"yy5F>0Wt
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 bivuqKA
$Ps|HN
AutoCAD对色彩没有特殊要求 'A=^Se`=
,GhS[VJjR
选择常用的三种方法: UawyDs
9IdA%RM~mH
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 CAig]=2'
Fc)@,/R"v
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 HTv2#
}z'8Bu
3)点选 PfAgM1
@|Cz-J;D
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 GE:vp>>}`
!3c\NbU
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 a{'vN93
Fo (fWvz
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 [:
n'k
x}wG:K
平面部分一 z3{G9Np
kr^P6}'
[两列工具条,除文字、图块、多线] :".ARCg
Y!aSs3c
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) L:$ ,v^2
;>U2|>5V
直线(L):全称(line) > ym,{EHK
Ke;E1S-~
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 %OL$57Ia
b"<liGh"n-
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 TM__I\+Q
%vn"{3y>rF
构造线(XL):全称(xline) 6fE7W>la
sg^zH8,3
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 6IN
e@
fh&nu"&
多段线(PL):全称(pline) \}yc`7T:L0
'|6]_
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: <yV"6/l0
9d0@wq.
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 wyH[x!QX
r(>@qGN
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 gMi0FO'
$8)+XmsCr
多边形(pol):全称(polygon) F>SRs =_
{ T/[cu<
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 d~])K#oJ
@o].He@L<j
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 |"q5sym8Y_
2lZ
Q)
矩形(REC):全称(rectang) hk;5w{t}}
@Myo'{3vF
点击矩形工具后出现下列提示: JMCKcZ%N
|MTnH/|
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] )rIwqUgp6\
rET\n(AJ
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 }`@vF|2L
L8@f-Kk
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: ^x ]r`b
C#.->\
起点、圆心、端点; ~p6 V,Q
%_H<:uGO%
起点、圆心、角度; ?d\N(s9F
g\|PcoLm
起点、圆心、长度; N@4w!
HpJ
w?PkO p
起点、端点、角度; `GBW%X/
YsC>i`n9
起点、端点、方向; /aCc17>2V{
s2p\]|5
起点、端点、半径; .fqN|[>
93>jr<A
圆心、起点、端点; o+iiSTJEe
Hzm:xg
圆心、起点、角度; G<zwv3
/obfw^
圆心、起点、长度; wq`s-qZu
fivw~z|[@
圆(C)全称(circle) P-_6wfg,;>
V;VHv=9`o
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 *uRBzO}
]"As1"
云线(revcloud)用来做标记(不重要) [-1^-bb
dmtr*pM_
样条曲线(SPL)全称:(pline) (*9$`!wS
x
M/+L:_<
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 'T;P;:!\
,$L4dF3
椭圆(EL)全称(ellipse) s*KhF'fN
kOrZv,qFG[
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 GTPHVp&y
5J.bD)yrP
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 IVnHf_PzF
U BU=9a5
点(P)全称(point) w>&aEv/f
mkk6`,ov
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: G^|:N[>B
Pl06:g2I
格式:点样式 lN
4oW3QT
J$DE"|-
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, |-67\p]
1Faf$J~7|
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 z]y.W`i
K=Z|/Kkh
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 `:fZ)$sY
%)8}X>xq
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 {%5eMyF#
LKB$,pR~1l
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 'W^YM@
(UD@q>c
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 9MJG;+B~
zV37$Hb
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 ;%9 |kU
9wUkh}s
图案填充(BH)全称(bhatch) r.&Vw|*>
? pmHFlx
必须是封闭的对象才能填充 <8&au(I,vB
A2Ed0|B y
AR开头 建筑上比较多 .o^l
z 9:
1W
LXM^4
ANSI美国国家标准 >Eto(
y"q
<oV(7
ISO国际标准化组织的标准 `wEb<H
S!CC
}3zw
一定要点预览 ESC或右键 返回 zrgk]n;Pq
e{K 215
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 +.[ <%
Y\k#*\'Y~
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 8C:z"@ o
g3/W=~r
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 %)W2H^
'[:D$q;
图案填充的三种高级设置: n5NsmVW \x
xGg )Y#
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 {rw|# Z>A
j{A y\n (
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 azp):*f("
'G4ICtHQ
面域(REG)全称(region) s} ;{ZAtE
9~XAq^e
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 *vxk@`K~
D=Gtq6jd
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 WX?IYQ+
*)T^ChD,
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 b=NxUd O
?P`K7
修改工具栏: %T%sGDCV
E,U+o $
删除(E)全称(erase) AJ`h9%B
5x4yyb'
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 E
A1?)|}n
v%z=ysA
复制(CO)全称(copy) ChPmX+.i_
l'. VKh\C
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 b9HtR -iR;
WlC:l
镜像(MI)全称(mirror) om z
<)c)%'v
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 Fj3a.'
)U:m:cr<
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 l4YJ c
!ons]^km
偏移(O)全称(offset) agDM~= #F
@9RM9zK.q
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 6}Ci>_i4#
,Uqs1#r
阵列(AR)全称(array)重点内容 f+)L#>Gl?
L48_96
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: D8?Vn"
!``,gExH
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 {Gk1vcq
T_5H&;a
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 YZ8>OwQz2
eJX9_6m-
移动(M)全称(move) ^A&1^B
O-hAFKx
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 LCKV>3+_#
L^?qOylu
引申到夹点的控制 KU(&%|;g
%XQ(fj>
旋转(RO)全称(rotate) #r\4sVg
#f]SK[nR
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, 16( QR-
>@_^fw)
缩放(SC)全称(scale) 2-EIE4ds
E4/Dr}4
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 Ioa$51&
3,qr-g|;jM
拉伸(S)全称(stretch) ~HsJUro
nMUw_7Y6
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 iz PDd{[
d^
8ZeC#
修剪(TR)全称(trim) N<VJ(20y
?NsW|w_
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 _Q 4)X)F
ndMA-`Ny,
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 7[XRd9a5(
d{3QP5
延伸(EX)全称(extend) &B1Wt