Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

发布:cyqdesign 2010-05-14 00:51 阅读:4945
Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 3s]o~I2x  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 HrLws95'  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 H;a) `R3  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 21<Sfsc$  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 )]w&DNc  
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关键词: Pro/ENGINEER
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 iqX%pR~Yo  
前言 ze8MFz'm  
丛书导读 k'"R;^~xg  
本书导读 ]~3a~  
第1章 软件的基本设置 1 b,ZBol|X  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 6~!7?FK  
1.2 创建用户文件目录 2 R4[|f0l}s  
1.3 设置软件的启动目录 2 =`MQKh,  
1.4 系统配置文件config 3 #K-O<:s=y  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 >Wd=+$!I  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 rV%;d[LB  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 qpf|.m  
N- <,wUxf  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 8v^AVg  
2.1 创建模型关系 5 l,QO+ >)z  
2.1.1 关于关系 5 PM:u~D$Jd  
2.1.2 创建关系举例 12 h=au`o&CG  
2.2 设置用户参数 16 Ba%b]vp  
2.2.1 关于用户参数 16 DoeE=X*`k  
2.2.2 创建用户参数举例 16 }lx'NY~(W  
2.3 用户自定义特征 17 >6(e6/C-9  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 ?ZKIs9E[m  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 KAT^vbR  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 IQ~EL';<w  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 f0{ tBD!%  
2.4.1 关于族表 24 4kNSF  
2.4.2 创建零件族表 25 i94)DWZ^  
2.4.3 创建装配族表 27 i#U_g:~wC  
2.5 创建和使用快捷键 29 ,I f9w$(z  
\S?;5LacZ  
第3章 高级基准特征 31 NU7k2`bqAk  
3.1 基准点的高级创建方法 31 Co<F<eXe  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 ]>(pQD  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 Hg(nC*#/Q  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 dlV HyCW  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 |JUAR{  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 @G>&Gu;5  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 'Hq#9?<2M  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 2DBFY1[Pk  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 ]A_A4=[w  
3.1.9 创建域点 37 .X4UDZQg  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 /-ewCCzZV  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 b~rlh=(o#_  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 Zr!CT5C5  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 > lK:~~1  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 d^aLue>g;+  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 LtDGu})1  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 .uo:fxbd2  
3.2.7 坐标系的应用 42 Eds{-x|10  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 kqS_2[=]  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 N2EX`@_2  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 GmN~e*x>p  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 wcDb| H&  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 w}(Ht_6q{  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 G"p rq&  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 3q(]Dg;v  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48  B}h8c  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 vau#?U".}>  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 IqjH  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 Jy#2 1  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 0\Myhh~DLE  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 V7Mp<x%  
3.4 图形特征 53 \8-PCD  
3.4.1 图形特征基础 53 R%%h=]  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 l$!g# ?w  
3.5 参照特征 58 dO[pm0  
3.5.1 关于参照特征 58 }mQh^  
3.5.2 参照特征应用范例 59 zJtB?<  
3.6 计算特征 59 - z"D_5  
3.6.1 关于计算特征 59 2Rs-!G< ]  
3.6.2 创建计算特征 59 7`t[|o  
!p e!Z-,  
第4章 其他高级特征 61 U3ao:2zP  
4.1 复杂的拔模特征 61 = M/($PA  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 7{DSLKtN  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 h*zHmkFR  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 2/G`ej!*  
4.2 混合特征的选项 65 zF=E5TL-,4  
4.2.1 混合选项简述 65 \bWo"Yo  
4.2.2 混合选项应用举例 66 ?Kf?Z`9 *Y  
4.3 扫描混合特征 69 =5X(RGK  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 0RGSv!w  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 wfF0+T+IA  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 Mhj.3nN  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 "DNiVL.  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 3SWO_  
4.4 可变截面扫描特征 87 tm280  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 C{Er%  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88  Wfyap)y  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 3eS *U`_  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 xs3t~o3y  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 92K#xM/  
4.4.6 使用X轨迹线 91 qx3`5)ef  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 3a]Omuu|=  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 $P%b?Y/  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 k'$UA$2d  
4.5 轴特征 103 Hb{G RG70  
4.6 唇特征 105 XDrNc!XN  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 `$, \B  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 /MQI5Djg  
4.7 法兰特征 110 a6fqtkZ x  
4.8 环形槽特征 111 `(7HFq<N  
4.9 耳特征 111 F`\7&'I  
4.10 槽特征 113 } h pTS_  
4.11 环形折弯特征 114 j?rq%rQd  
4.12 管道特征 118 XT 'v7  
4.13 特征阵列的高级操作 120 {:r8X  
4.13.1 填充阵列 120 9&uWj'%ia  
4.13.2 表阵列 122 n9Xssl0  
v"dj%75O?e  
第5章 特征的变形工具 124 4chSo.= 4V  
5.1 特征的扭曲 124 b!Z-HL6  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 ;/phZ$l  
5.1.2 特征的变换工具 125 `CXAE0Fx  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 tag~SG`ov  
5.1.4 骨架工具 127 :. ja~Q  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 +W P  
5.1.6 特征的折弯工具 129 g0BJj=  
5.1.7 特征的扭转工具 131 SXx2   
5.1.8 特征的雕刻工具 131 fhZD#D  
5.2 实体自由形状 132 1"Z61gXrz  
5.3 局部推拉 134 f}1R,N_fC  
5.4 半径圆顶 135 V=,VOw4  
5.5 剖面圆顶 136 {|~22UkF[V  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 _,JdL'[d  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 ]M;aVw<!  
s1eGItx[w  
第6章 装配高级功能 139 #D-L>7,jA  
6.1 在装配体中创建零件 139 -gpF%g`H  
6.1.1 概述 139 C4jq T  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 &_EjP hZ  
6.2 挠性元件的装配 142 f;;(Q-.  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 k*8 ld-O  
6.3.1 元件合并 145 pU|SUM  
6.3.2 元件切除 147 62X;gb  
6.3.3 创建相交零件 148 Ws;}D}+  
6.3.4 创建镜像零件 149 n"1LVJN7  
6.4 元件的替换 151 clZ jb  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 Z+< zKn}  
6.4.2 替换失败的处理 154 P7Ws$7x  
6.5 骨架零件模型简介 155 ^sNj[%I R  
6.5.1 概述 155 9aE!! (E  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 ^=nJ,-(h_  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 6-@ X  
6.6.1 设计流程图 160 tDl1UX  
6.6.2 详细操作过程 160 ;n Pjyu'g  
'o#ve72z1  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 QJaF6>m  
7.1 概述 176 :Q\{LBc  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 $Y!$I.+  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 |X6]#&g7  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 hYS*J908  
7.2 模型的外观 178 /OpVr15  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 DJv;ed%x  
7.2.2 “基本”外观 181 =jX'FNv#  
7.2.3 “图”外观 185 .I@jt?6X  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 g $\Z-!(  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 75t\= 6#  
7.2.6 系统图形库 188 YJlpP0;++  
7.3 设置模型的透视图 190 :n:Gr?  
7.4 光源设置 191 (bIg6_U7\  
7.4.1 关于光源 191 "YUyM5X  
7.4.2 创建点光源 192 /=zzym~<>  
7.4.3 创建聚光灯 194 4wZ{Z 2w  
7.5 房间布置 195 ^&'&Y>  
7.6 模型的渲染 196 \k{UqU+s  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 s:j"8ZH  
…… `JGV3nN  
第8章 ISDX曲面模块 220 38wt=0br  
第9章 机构模块与运动仿真 308 H}OOkzwrA  
第10章 动画模块 393 5V5E,2+ 0  
第11章 行为建模模块 420 a$7}_kb  
第12章 逆向工程 464 vpy_piG|  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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