Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

发布:cyqdesign 2010-05-14 00:51 阅读:5226
Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 2Y-NxW^]  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 H="E#AC%8/  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 (fUpj^E)p  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 ]hHL[hoFC  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 +[_mSt  
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关键词: Pro/ENGINEER
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 *w,C5 f  
前言 q>5 K:5  
丛书导读 @Lk!nP  
本书导读 ,SB5"  
第1章 软件的基本设置 1 =b_/_b$q  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 '5; /V  
1.2 创建用户文件目录 2  {,Z-GJ  
1.3 设置软件的启动目录 2 (JI[y"2  
1.4 系统配置文件config 3 i8Xz'Sw07  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 ~Kiu " g  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 UY~N4IR8  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 al@Hr*'  
kPvR ,  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 $ts1XIK%  
2.1 创建模型关系 5 ;w(tXcXZ  
2.1.1 关于关系 5 >HL$=J_K?  
2.1.2 创建关系举例 12 2uT"LW/(H  
2.2 设置用户参数 16 'MK"*W8QRM  
2.2.1 关于用户参数 16 V*j1[d  
2.2.2 创建用户参数举例 16 Dhze2q)o  
2.3 用户自定义特征 17 PHU$<>  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 ,9YgznQ  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 ^_5t5>  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 /#-zI#iK  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 0 P2lq  
2.4.1 关于族表 24 3;Y 9<  
2.4.2 创建零件族表 25  eo&^~OVT  
2.4.3 创建装配族表 27 oa<%R8T?@  
2.5 创建和使用快捷键 29 7N4)T'B  
Z3qr2/  
第3章 高级基准特征 31 H63?Erh>a  
3.1 基准点的高级创建方法 31 -I'Jm=q3]  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 <s wfYT!N  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 h\lyt(.s  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 Y{D?&x%yq  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 q~6a$8+t  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 Lc! t  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 %@MO5#)NI  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 f~ P~%  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 ~jD~_JGp  
3.1.9 创建域点 37 ;|r<mT/,  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 S=_*<[W%4  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 |*> s%nF|  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 W'{o`O=GGr  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 <pIel   
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 n= A}X4^  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 Vu5Djx'  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 ,{Ga7rH*   
3.2.7 坐标系的应用 42 %G/(7l[W  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 W4&Itj  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 .kc{)d*0K  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 Oh; V%G  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 IylfMwLC  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 OfPv'rW{x  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 yF@72tK  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 @B9O*x+n:  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 b NR@d'U  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 G]RFGwGt  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 d$B+xW  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 &xE+PfX  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 #3}!Q0   
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 ~tZy-1  
3.4 图形特征 53 v9MliD'  
3.4.1 图形特征基础 53 YJB/*SV^  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 "sJ@_lp  
3.5 参照特征 58 %@^9(xTE  
3.5.1 关于参照特征 58 ![ @i+hl  
3.5.2 参照特征应用范例 59 %TYe]^/'y  
3.6 计算特征 59 lS |:4U.  
3.6.1 关于计算特征 59 iD) P6"  
3.6.2 创建计算特征 59 qk=OodEMK  
iJSyi;l|  
第4章 其他高级特征 61 nJR(lXWO  
4.1 复杂的拔模特征 61 ZsN3 MbY  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 d6ckvD[  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 >2ny/AK|  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 paZcTC  
4.2 混合特征的选项 65 # B@*-  
4.2.1 混合选项简述 65 @<z#a9  
4.2.2 混合选项应用举例 66 1O+$"5H  
4.3 扫描混合特征 69 j$Vtd &  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 ^w*&7.Z  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 [E;~Y_l  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 )F m'i&F_  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 d=/a{lP\  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 yX1OJg[s,  
4.4 可变截面扫描特征 87 cB_ 3~=fV  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 lin  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 qkD9xFp  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 Ns6C xE9  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 ALt^@|!d  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 XL`i9kV?  
4.4.6 使用X轨迹线 91 S#l)|c_~  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 AME<V-5  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 i+~H~k}"X  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 `3L?x8g  
4.5 轴特征 103 eb7~\|9l1i  
4.6 唇特征 105 LsaRw-4.c  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 E[M.q;rM  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 r?}L^bK  
4.7 法兰特征 110 Ae'N1V  
4.8 环形槽特征 111 Y*YV/E.  
4.9 耳特征 111 <zp|i#~  
4.10 槽特征 113 QA#Jx  
4.11 环形折弯特征 114 :s#&nY  
4.12 管道特征 118 ZqfoO!Ta  
4.13 特征阵列的高级操作 120 $}.#0c8I  
4.13.1 填充阵列 120 w C-x'  
4.13.2 表阵列 122 Y 016Xg5  
a]=j  
第5章 特征的变形工具 124 ]Ab$IK Y  
5.1 特征的扭曲 124 X@Yl<9|i  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 K!;>/3Y2-  
5.1.2 特征的变换工具 125 pF7S("#R  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 .2/W.z2  
5.1.4 骨架工具 127 9On(b|mT  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 >qci $  
5.1.6 特征的折弯工具 129 M (.Up  
5.1.7 特征的扭转工具 131 =EUi| T4:  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 1VB{dgr  
5.2 实体自由形状 132 ju(QSZ|;  
5.3 局部推拉 134 ::!{f+Up  
5.4 半径圆顶 135 &I?d(Z=:\  
5.5 剖面圆顶 136 :{x    
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 Df0m  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 ;\gHFG}  
ci`N ,&:R  
第6章 装配高级功能 139 e'&<DE)  
6.1 在装配体中创建零件 139 zwdi$rM5  
6.1.1 概述 139 h;t5v6["  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 d5 U+]g  
6.2 挠性元件的装配 142 F/U38[  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 eG%Q 3h  
6.3.1 元件合并 145 ;(;{~1~  
6.3.2 元件切除 147 ="s>lI-1a  
6.3.3 创建相交零件 148 #i| AE`  
6.3.4 创建镜像零件 149 e18}`<tW-  
6.4 元件的替换 151 FWuk@t[<O  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 )X5en=[)O  
6.4.2 替换失败的处理 154 E(0[/N~  
6.5 骨架零件模型简介 155 lU%L  
6.5.1 概述 155 >UB ozmF=\  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 <jtu/U]78|  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 O"f|gc)GLz  
6.6.1 设计流程图 160 I] 0 D*z  
6.6.2 详细操作过程 160 ,B$m8wlI|  
rPF2IS(5  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 /Pgc W  
7.1 概述 176 PVX23y;  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 >kG: MJj  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 .?;"iv+  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 {%XDr,myd  
7.2 模型的外观 178 KmaMS(A(3  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 Oo8"s+G  
7.2.2 “基本”外观 181 Hy#<fKz`!  
7.2.3 “图”外观 185 WcKL=Z?(  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 o 9{~F`{p  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 \,yX3R3}.~  
7.2.6 系统图形库 188 V"Y-|R  
7.3 设置模型的透视图 190 _U`1BmTC2  
7.4 光源设置 191 FAF+}  
7.4.1 关于光源 191 bs\7 juHt  
7.4.2 创建点光源 192 f>jAu;S  
7.4.3 创建聚光灯 194 ip2BvN&  
7.5 房间布置 195 Ah1fcXED  
7.6 模型的渲染 196 9xIz[`)i.  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 g;t>jgX  
…… (}&O)3)  
第8章 ISDX曲面模块 220 [Z{0|NR  
第9章 机构模块与运动仿真 308 w[?E oFI$Y  
第10章 动画模块 393 GJbU1k]  
第11章 行为建模模块 420 zua=E2  
第12章 逆向工程 464 TaE&8;H#N  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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