Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

发布:cyqdesign 2010-05-14 00:51 阅读:5073
Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 ~piE$"]&  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 n7G`b'  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 qyFeq])  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。  H!hd0.  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 A+foc5B  
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关键词: Pro/ENGINEER
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 .I_<\h7  
前言 ]Q0bL  
丛书导读 4r ~K`)/S'  
本书导读 BY[7`@  
第1章 软件的基本设置 1 D_JGbNigA  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 .zt&HI.F  
1.2 创建用户文件目录 2 irq{ 21  
1.3 设置软件的启动目录 2 "+7E9m6I  
1.4 系统配置文件config 3 Jq(;BJ90R  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 }0]uA|lH*  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 pU !:  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 ,.V<rDwN&  
sF[gjeIb  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5  ^,ISz-4  
2.1 创建模型关系 5 Fp@>(M#3  
2.1.1 关于关系 5 Wu|MNB?M  
2.1.2 创建关系举例 12 Sa9VwVUE  
2.2 设置用户参数 16 w}OBp^V^  
2.2.1 关于用户参数 16 l5VRdZ4Uf  
2.2.2 创建用户参数举例 16 46e?%0(  
2.3 用户自定义特征 17 %bF157X5An  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 umq6X8K  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 S ;rd0+J  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 R6fkc^  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 o/V T"cT  
2.4.1 关于族表 24 ,vf#e= Z  
2.4.2 创建零件族表 25 Op]*wwI*h  
2.4.3 创建装配族表 27 P;z\vq<h  
2.5 创建和使用快捷键 29 nr -< mQ  
6.KEe^[-  
第3章 高级基准特征 31 ]ilLed  
3.1 基准点的高级创建方法 31 - QY<o|  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 snfFRc(RE  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 0?/gEr  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 0KgP'oWvY  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 c"lwFr9x7  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 !i (V.A  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 H,GjPIG  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 xl,% Z~[  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 u*=^>LD  
3.1.9 创建域点 37 EZI#CLT[  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 P)f8 lU^z  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 1~~GF_l?  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 k]r4b`x`  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 .(cpYKFX  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 U*Y]cohh  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 e<1Ewml(]  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 |36%B7H  
3.2.7 坐标系的应用 42 0%L:jq{5  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 GfK%UZ$C  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 /"k[T  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 "~ $i#  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 jR[c3EA ;  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 _,(s  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 =gJ{75tV3  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 v.C  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 f9>pMfi:@  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 %Y;^$%X%_  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 ~? aFc)  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 F5cN F 5  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 !<~.>5UQ  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 _wb]tE ~g  
3.4 图形特征 53 XtZd% #2},  
3.4.1 图形特征基础 53 8[X"XThj  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 tR<#CCtRp'  
3.5 参照特征 58 B1~`*~@  
3.5.1 关于参照特征 58 2%R.~9HtA  
3.5.2 参照特征应用范例 59 d-Z2-89K  
3.6 计算特征 59 LFi* O&  
3.6.1 关于计算特征 59 t(roj@!x_o  
3.6.2 创建计算特征 59 -A<@Pg  
Myg;2.  
第4章 其他高级特征 61 Q) aZ0 Pt  
4.1 复杂的拔模特征 61 Ieq_XF]U  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 JS m7-p|E  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 >/4[OPB0R  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 \VOv&s;h  
4.2 混合特征的选项 65 &53,8r  
4.2.1 混合选项简述 65 Uq'W<.v 5  
4.2.2 混合选项应用举例 66 EHf,VIC8  
4.3 扫描混合特征 69 l%mp49<  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 sj/k';#g  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 )ADI[+KW  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 $X Uck[  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 ju[y-am$/  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 x!s=Nola  
4.4 可变截面扫描特征 87 u5rvrn ]  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 %`5K8eB  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 af @a /  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 :qj^RcmVPL  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 -:=m-3*Tg  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 fP4P'eI  
4.4.6 使用X轨迹线 91 x5PM ]~"p  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 sDg1nKw(  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 EMr|#}]#s  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 q+8de_"]  
4.5 轴特征 103 "pK<d~Wu  
4.6 唇特征 105 n>eDN\5  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 b#6mUl2  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 )XSHKPTQ1  
4.7 法兰特征 110 kGnT4R*E  
4.8 环形槽特征 111 i;]0>g4  
4.9 耳特征 111 Z~94<*LEp  
4.10 槽特征 113 ~V?z!3r-)  
4.11 环形折弯特征 114 (r?hD*2r  
4.12 管道特征 118 9\Ff z&  
4.13 特征阵列的高级操作 120 T<Y*();Zo  
4.13.1 填充阵列 120 W-r^ME  
4.13.2 表阵列 122 5-fASN.Lx  
5o4KV?"  
第5章 特征的变形工具 124 IOxtuR  
5.1 特征的扭曲 124 R%}<z*~NE@  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 !+Y+P?  
5.1.2 特征的变换工具 125 d#d&CJAfr  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 Ici4y*`M  
5.1.4 骨架工具 127 ,']CqhL6=R  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 vmNI$ KZM  
5.1.6 特征的折弯工具 129 {0,6- dd5  
5.1.7 特征的扭转工具 131 <a_ (qh@B  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 <"p-0=IgJ  
5.2 实体自由形状 132 H2[0@|<<  
5.3 局部推拉 134 9L-jlAo<  
5.4 半径圆顶 135 [8Z#HjhQ  
5.5 剖面圆顶 136 SFwY%2np)!  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 T ?A3f]U  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 l+y;>21sTu  
)AcevEHB  
第6章 装配高级功能 139 C`qV+pV  
6.1 在装配体中创建零件 139  ydY( *]  
6.1.1 概述 139 lZIJ[.  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 F"M/gy  
6.2 挠性元件的装配 142 :,qvqh][  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 rzie_)a Y%  
6.3.1 元件合并 145 @C=gMn.E  
6.3.2 元件切除 147 *6u2c%^  
6.3.3 创建相交零件 148 |XQ_4{  
6.3.4 创建镜像零件 149 o>+mw|{  
6.4 元件的替换 151 ct,;V/Dx  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 wmR~e  
6.4.2 替换失败的处理 154 *m>[\)  
6.5 骨架零件模型简介 155 DS@Yto  
6.5.1 概述 155 b$nev[`{6  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 K3=0D!Dq  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 jvR(e"  
6.6.1 设计流程图 160 H ~fF; I  
6.6.2 详细操作过程 160 ^  ~1QA  
S"^'ksL\  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 _ 3>E+9TQ  
7.1 概述 176  o4yl3o  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 #k &#d9}  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 A{)pzV25  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 )'7Qd(4WT  
7.2 模型的外观 178 eAP 8!  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 pih 0ME}z  
7.2.2 “基本”外观 181 sL\ {.ad5  
7.2.3 “图”外观 185 yEh{9S%6p  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 Gi@c`lRd1  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 %B1TN#KoT  
7.2.6 系统图形库 188 "+&pd!\  
7.3 设置模型的透视图 190 [%6)  
7.4 光源设置 191 d>MDC . j  
7.4.1 关于光源 191 7l*vmF6Z  
7.4.2 创建点光源 192 :p)^+AF"5  
7.4.3 创建聚光灯 194 vQ2{ +5!|  
7.5 房间布置 195 ,|z zq@fk  
7.6 模型的渲染 196 hG<[F@d  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 V)5,E>;EN  
…… P&[&Dj  
第8章 ISDX曲面模块 220 o F_r C[  
第9章 机构模块与运动仿真 308 km^ZF<.@  
第10章 动画模块 393 >@?mP$;=  
第11章 行为建模模块 420 G*%U0OTi  
第12章 逆向工程 464 <|G!Qn?2-  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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