德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 f.pkQe(
h#Ce_,o
目录 ............................................................................ 4 M`,XyIn
在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10
I7\
&Z q
新增功能及增强 ..................................................... 10 #G,XDW2"w
现有功能的修改 ..................................................... 10 _#qe#
安装 .......................................................................... 12 re,.@${H
网络下载后的安装 ................................................. 12 OalP1Gy
从光盘安装 ............................................................ 13 =O{~Q3z@s
在线菜单 ................................................................... 14 4W\,y_Q o
在线更新 ............................................................... 14 26:evid
电子报订阅管理 ..................................................... 14 GG'Sp53GE
愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 0%)5.=6
安装灯具数据 ............................................................ 15 l@d
gJ
通过插件安装 ........................................................ 15 #Y,A[Y5jX
灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 nY) .|\|i
通过在线目录安装 ................................................. 16 3BMS_,P
灯泡插件 ............................................................... 16 :?r*p>0$
DIALux 目录: .......................................................... 17 liNON
背景资料 ............................................................... 17 )hL^+Nn bR
家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 ,p,Du
F
设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 >7>7/7=O
程序文件及支持 ..................................................... 18 bBE^^9G=Z
常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 Ww87
DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 TJ2/?p\x
精灵的操作使用 ........................................................ 25 lfMH1llx
DIALux 界面 ............................................................... 32 cy:;)E>/
CAD 窗口 ............................................................... 33
o?R,0 -
灯具选择库 ............................................................ 37 jCWu\Oe
我的灯具库 ............................................................ 38 8D~Dd!~P
将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 *Pb.f
灯泡插件 ............................................................... 39 V/UB9)i+
家具库 ................................................................... 40
g@(30{
色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 *Ypq q
报表区 ................................................................... 43 M-91
JOt~
“总览表区” ........................................................ 44 ],V
kp
检阅区 ................................................................... 45 9XN~Ln@}
编辑模式 ............................................................... 47 cJ4S!
个人设定最佳化 ........................................................ 51 2wOy}:
一般选项 ............................................................... 51 xhD$e=
g
Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 'Fzuc^G(d
建立新设计案 ............................................................ 57 F0: &>'}
打开新设计案 ........................................................ 58 3&'R1~Vh
文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 I!
ITM<Z$l
编辑空间 ................................................................... 60 }-@I#9
编辑空间环境 ........................................................ 60 >huq t|S*9
改变空间数据 ........................................................ 61 =[8d@d\
简易计算维护系数法 .............................................. 62 0eaUorm)
扩展计算维护系数法 .............................................. 64 Dpp@*xX>
改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 <VgE39 [
置入空间组件 ............................................................ 73 .i\wE@v
可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 Ty iU1, oO
圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 K/A ? ]y
用属性页置入 ........................................................ 74 t"#lnG!G
置入家具 ................................................................... 76 n+S&!PB
置入家具 ............................................................... 76 j?d!}v
用属性页置入 ........................................................ 76 /TG|
B Eb
建立家具 ............................................................... 76 -{r!M(47
导入家具文件 ........................................................ 79 [j1^$n 8V
挤压体 ................................................................... 79 N)Qlkz$X
玻璃体对象 ............................................................ 80 1pl2;!
减去物体 ............................................................... 81 A1Ibx|K
单个表面选择 ........................................................ 82 N_*u5mfQX
门与窗 ................................................................... 83 {!>E9Px
装饰品 ................................................................... 83 +,:nm_kQU
黏贴装饰品 ............................................................ 84 U5 -zB)V
黏贴装饰品 ............................................................ 84 Zt7hzW
置入材质 ................................................................... 86 1@s^$fvW
用拖曳置入的方式 ................................................. 86 ~&vA_/M
编辑已贴上的材质 ................................................. 86 -+`az)lrp
删除材质 ............................................................... 87 ;N9n'Sq4
将材质置入材质库 ................................................. 88 |q9,,i}!
用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 R'jUS7]Y
表面材料对话框 ........................................................ 89 -DbH6u3
颜色 ...................................................................... 89 $ $W{HsX
反射率 (Rho) ......................................................... 89 A)~/~
透明度 ................................................................... 89 `S uS)RhA)
透明度的计算 ........................................................ 89 +6i7,U
粗糙度 ................................................................... 90 " {,\]l&o
反射作用 ............................................................... 90 ptnMCF
材料 ...................................................................... 90 cWX"e6
光迹追踪预览 ........................................................ 90 5&GQ=m
复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 j=!(F`/
复制现有空间 ........................................................ 92 60.[t9pk6
置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 QYODmeu
线上目录 ............................................................... 94 >e5q2U
单一灯具 ............................................................... 94 RPofa+
排列灯具 ............................................................... 97 @1`W<WP
置入灯具区域 ........................................................ 99 jpPdjQ
置入灯具直线排列 ............................................... 103 ZEXj|wC
排列灯光 ............................................................. 104 %M4XbSN|
置入灯具圆形排列 ............................................... 105 }R?v"6aBS
分开灯具排列 ...................................................... 105 pGZl.OI
投射灯 ................................................................. 105 '? !7 Be
黏贴投射灯排列 ................................................... 106 ~{3o(gzl
布置投射灯 .......................................................... 107 E#&c]9QM75
照射点 ................................................................. 107 CrQA :_Z(7
改变灯具位置 ...................................................... 109 g z)wUQ|W
带节头灯具 .......................................................... 110 7><*
9iOW
有多个铰链的灯具 ............................................... 111 d=c1WK
自由灯具排列 ...................................................... 112 "`V"2zZlj
排置灯具排列 ...................................................... 113 Hz;jJ&S
同时计算灯具形状 ............................................... 114 m,"cbJ
/
照明策略 ................................................................. 115 )U/@J+{{
使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 sEgeS9a{
使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 jmA{rD W
彩色灯光 ................................................................. 121 zwniS6R1
概论 .................................................................... 121 `*2*xDuP
灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 PL$(/Z
滤色器 ................................................................. 126 g)zn.]
灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 X=!n,=xI
光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 ngH~4HyT
白色补偿 ............................................................. 128 GQ8Dj!8
灯光场景与控制群 ................................................... 130 fSQ3 :o
概念定义 ............................................................. 130 ^w.(*; /
所需要求 ............................................................. 130 xhVq
建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 MWd_6XM
编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 ?T%K +
灯光场景导出 ...................................................... 139 {1-CfQ0
8
应急照明 ................................................................. 141 ~"4 vd 3
概论 .................................................................... 141 yZPFo
安全通道用照明装置 ............................................ 143 1{fwr1b
反慌乱照明 .......................................................... 144 $d"f/bRWy
有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 ~D-OL*2
应急灯 ................................................................. 146 NcY0pAR*
应急照明数据表 ................................................... 147 }rAN2D]"}
DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 x2IU PM
概论 .................................................................... 148 Qd)cFL"v
DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 r7BH{>-
灯光场景 ............................................................. 149 i:N^:%
自然光计算 .......................................................... 150 uP'w.nA&2
障碍物 ................................................................. 152 <cS7L0h
阳光照射 ............................................................. 153 j
&[WE7wf
设定计算对话框 ................................................... 153 2BU)qv-
在3D 视窗中操作 .................................................... 154 ,8 -_=*
设定3D 窗口 ....................................................... 154 M[3w EX^
在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 \fFy$
保存3D 视图 ....................................................... 156 rOf
伪色表现 ............................................................. 158 R{y{
在不同窗口内操作 ................................................... 159 $j2)_(<A%Q
储存视图 ............................................................. 160 H5MAN,`
网格模式 ................................................................. 162 %-p{?=:K
编辑已置入的对象 ................................................... 163 W%Nu]9T
移动对象 ............................................................. 163 5z mHb
不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 A VG`r2T
旋转对象 ............................................................. 165 G y7x?
按比例缩放对象 ................................................... 165 >(4S `}K
合并和保存对象 ................................................... 166 \kGtYkctZ
移动对象的坐标原点 ............................................ 167 4O"kOEkKT>
对象原点的旋转返回 ............................................ 168 w^6N
:]d
编辑对象表面 ...................................................... 168 %1+~(1P
选取单个表面 ...................................................... 169 }uj'BO2?
编辑黏贴的对象 ................................................... 170 5va&N<U
将任何表面当作工作面 ........................................ 170 72.IhBNtT
缩放或旋转 .......................................................... 170 uB"m!dL
排列辅助 ................................................................. 171 T eTOj|
测量间距 ............................................................. 171 l0 :xQV`
使用加入网格 ...................................................... 172 b'"%
自动参考线 .......................................................... 172 -t#a*?"$w
标尺定义的辅助面 ............................................... 173 <a}|G1 h
使用参考线 .......................................................... 174 Nmq5Tv
简易参考线 .......................................................... 175 69[k
?')LM
多边辅助折线 ...................................................... 176 717m.t,x
辅助曲线 ............................................................. 177 0|vWwZq
辅助圆 ................................................................. 178 A'R sy6
辅助网格 ............................................................. 180 BV:,bS
CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 rmoEc]kt]
排列辅助 ................................................................. 182 $466?
oI
沿着线复制 .......................................................... 182 Ci:QIsu*
对齐与分配 .......................................................... 182 ?q&mI* j!
室内对象居中对齐 ............................................... 183 NistW+{<
进行计算 ................................................................. 184 pD/S\E0@t
计算面 ................................................................. 184 ->{WO+6(
不同照度类型的计算面 ........................................ 185 `Pbn
穿透 .................................................................... 185 h"S/D[
工作面 ................................................................. 185 ^/,yZ:
计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 xq*yZ5:5Jo
计算网格 ............................................................. 187 8R D)yRJ
编辑 .................................................................... 188 Im#$iPIvT
缩放 .................................................................... 189 Ry~LhU:
合并计算网格 ...................................................... 190
o`0H(\en
计算网格的计算点 ............................................... 191 v[GHqZ
测量网格 ............................................................. 192 .[A S
计算 .................................................................... 193 @]4 s&;
倾斜度 ................................................................. 193 >fQN"(tf
显示设置 ............................................................. 194 WKML#U]5T
实际时间计算 ...................................................... 195 C3gz)!3
等照度图 ............................................................. 196 #Xly5J
计算点 ................................................................. 197 ;wZ.p"T9^
使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 ]Hq%Q~cE
置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 3\ed4D
设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 ,Nh X%
外部场景 ............................................................. 200 {lJpcS
地面组件 ............................................................. 201 eNb =`
泛光照射 ............................................................. 202 gX<C-y6o
按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 ^<-SW]x
Glare Rating ......................................................... 203 g=8e.Y*Fr
干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 O8%/Id
干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 zT"#9"["
户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 TuL(
/
街道照明 ................................................................. 209 `N+ P,
标准街道 ............................................................. 209 mMH0 o
街道快速设计精灵 ............................................... 210 fsoS!6h0k
优化的街道灯具排列 ............................................ 215 \&fK 8H1
不用精灵的街道设计 ............................................ 216 PR0]:t)E
照度情形精灵 ...................................................... 218 gC.T5,tn
照度种类精灵 ...................................................... 226 KV2X[1
街道照明 ............................................................. 231 lx SGvvP4
按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 ?FyA2q!
导入R 表格文件 .................................................. 238 nm..$QL
体育场 .................................................................... 240 ~Q5HM
导入一个体育场 ................................................... 240 } 2KuY\5\i
编辑一个体育场 ................................................... 241 f|!zjX`
开始的计算网格 ................................................... 242 #\qES7We6
灯杆位置 ............................................................. 243 ,b{4GU$3
摄像机 ................................................................. 243 zK v}J
输出报表 ............................................................. 244 wbTw\b=
导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 0:nyOx(;
导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 P$Nwf,d2u
报表的全球化设定 ................................................... 246 >
ewcD{bt
使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 P:G^@B3^
全球化设定 .......................................................... 247 [LE_lATjU
报表 ........................................................................ 248 K7|BXGL8r8
查看计算结果 ...................................................... 248 U<$ |ET'
限定结果报表 ...................................................... 249 *:iFhKFU
设定报表 ............................................................. 250 _
._'\
DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 $|AxQQ%f
灯具资料表 .......................................................... 252 h1xYQF_`Z
亮度图 ................................................................. 252 TeHR,GB
灯具光源参数表格化 ............................................ 252 :0/I2:
户外场景的表格化 ............................................... 253 L]Uy+[gg
用户自定标准报表 ............................................... 253 &12.|
保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 -O\`G<s%
导出报表图形 ...................................................... 255 d4/ZOj+%
DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 z ,vjY$t:/
DWG / DXF 导入 ................................................. 257 BO^e.iB/
DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 ]. eGsh2
以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 QM=X<?m/,=
以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 IsI\T8yfc
DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 tq{
aa
建筑能效 ................................................................. 264 |X>:"?4t
背景资料 ............................................................. 264 AyddkjX
DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 opKtSF|)
能量评估计划的结构 ............................................ 265 WK-WA$7\
连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 )l^w _;
处理参数 ............................................................. 273 Y%2<}3P
计算及结果 .......................................................... 275 uv, t(a.^
能量评估结果之报表 ............................................ 277 _("{fJ,A
从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 }JS?42CTaV
光迹跟踪器 ............................................................. 284 I<DS07K
背景 .................................................................... 284 UPH:$Fk&
在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 [!"u&iu`
使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 qvCl
mZ
基本设定 ............................................................. 284 M*nfWQ
a
快速设定 ............................................................. 285 Zx@{nVoYe~
图形设定 ............................................................. 286 f5AK@]4G
间接计算 ............................................................. 287 bV}43zI.
亮度设定 ............................................................. 288 n(&6E3ZcI
表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 #,Rmu
光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 :WE(1!P@
开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 P'[w9'B
POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 A >Js`s
打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 jlItPdCv
柔边处理 ............................................................. 291 0EOpK%{
图形格式 ............................................................. 293 ZhW>H
摄像机类型 .......................................................... 294 _&P![o)x
动画演示 ............................................................. 296 3eD#[jkAI;
用关键帧的动画演示 ............................................... 296 %c):^;6p
其它辅助资料 ...................................................... 300 U)2\=%8
插图目录 ................................................................. 306 't]=ps
附录A 快捷键 ........................................................ 316