德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 W}|k!_/
R:+?<U&
目录 ............................................................................ 4 dp2FC
在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 d7uS[tKqg
新增功能及增强 ..................................................... 10 [#AI! -
现有功能的修改 ..................................................... 10 ,Ww.W'#P
安装 .......................................................................... 12 P,7R/-u 5D
网络下载后的安装 ................................................. 12 WpMm%G~'4t
从光盘安装 ............................................................ 13 P,#l~ \
在线菜单 ................................................................... 14 uTdz$Nh
在线更新 ............................................................... 14 -zZb]8\E
电子报订阅管理 ..................................................... 14 z~i>GN_
愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 cV7a, *
安装灯具数据 ............................................................ 15 tVNFulcz$
通过插件安装 ........................................................ 15 HcV,r,>e
灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 0d89>UB-8q
通过在线目录安装 ................................................. 16 ,>nf/c0.
灯泡插件 ............................................................... 16 !
GtF%V
DIALux 目录: .......................................................... 17 Moi>Dp
背景资料 ............................................................... 17 };'~@%U]/
家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 ]4'V59\
设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 y>cT{ )E$
程序文件及支持 ..................................................... 18 Cd_H<8__
常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 [(vV45(E
DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 <"S`ZOn
精灵的操作使用 ........................................................ 25 0Ca/[_
DIALux 界面 ............................................................... 32 :3b\ pEO9\
CAD 窗口 ............................................................... 33 _UbyhBl
灯具选择库 ............................................................ 37 d6zq,x!cI
我的灯具库 ............................................................ 38 76u\#{5
将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 1 l^`
灯泡插件 ............................................................... 39 6I|9@~!y[
家具库 ................................................................... 40 sdKm@p|/|
色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 c'Q.2^w^
报表区 ................................................................... 43 M=1~BZQ(Z
“总览表区” ........................................................ 44 l{\k\Q !4
检阅区 ................................................................... 45 _Om5wp=:
编辑模式 ............................................................... 47 R$">
个人设定最佳化 ........................................................ 51 ?}S~cgL -
一般选项 ............................................................... 51 a,:Nlr3
Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 [L
建立新设计案 ............................................................ 57 Smd83W&
打开新设计案 ........................................................ 58 Bi0&F1ZC!
文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 qy-Hv6oof
编辑空间 ................................................................... 60 ,fhwDqR
?
编辑空间环境 ........................................................ 60 bE jQMlb
改变空间数据 ........................................................ 61 WpkCFp
简易计算维护系数法 .............................................. 62 Re1}aLd
扩展计算维护系数法 .............................................. 64 _z#S8Y
改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 !$Arc^7r
置入空间组件 ............................................................ 73 V9;IH<s:
可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 7!e kINQ
圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 ~`0=-Qkd
用属性页置入 ........................................................ 74 @Dd (
置入家具 ................................................................... 76 g&/r =U
置入家具 ............................................................... 76 r90R~'5x9
用属性页置入 ........................................................ 76 Zj)A%WTD,
建立家具 ............................................................... 76 oCKn
导入家具文件 ........................................................ 79 jtwe9
挤压体 ................................................................... 79 NRs%q}lX
玻璃体对象 ............................................................ 80 JNI&]3[C>?
减去物体 ............................................................... 81 kvt^s0T8Q
单个表面选择 ........................................................ 82 vtq47i
门与窗 ................................................................... 83 Mu_'C$zA
装饰品 ................................................................... 83 1Nz#,IdQ
黏贴装饰品 ............................................................ 84 kP&Ekjt@
黏贴装饰品 ............................................................ 84
G%%5lw!y'
置入材质 ................................................................... 86 rWp+kV[Ec>
用拖曳置入的方式 ................................................. 86 zbDK$g6
编辑已贴上的材质 ................................................. 86 4@@gC&:Y
删除材质 ............................................................... 87 (V`ddP-
将材质置入材质库 ................................................. 88 OuB[[L
用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 raZ0B,;eFu
表面材料对话框 ........................................................ 89 De49!{\a
颜色 ...................................................................... 89 n&E/{o(
反射率 (Rho) ......................................................... 89 "g1Fg.o
透明度 ................................................................... 89 _!o0bYD
透明度的计算 ........................................................ 89 *#B"%;Ln
粗糙度 ................................................................... 90 fBPJ8VY
反射作用 ............................................................... 90 -B:O0;f
材料 ...................................................................... 90 okBaQH2lUl
光迹追踪预览 ........................................................ 90 @Z@S;RWSU
复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 o H]FT{
复制现有空间 ........................................................ 92 (U*Zz+ R
置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 =CL h<&
线上目录 ............................................................... 94 @SAJ*hfb0
单一灯具 ............................................................... 94 z|zd=3c
排列灯具 ............................................................... 97 T{Yk/Z/}?
置入灯具区域 ........................................................ 99 J 77*Ue^
置入灯具直线排列 ............................................... 103 bE" J&;|
排列灯光 ............................................................. 104 ^K!R4Y4t
置入灯具圆形排列 ............................................... 105 ZIaFvm&q7Z
分开灯具排列 ...................................................... 105 ,fyqa
投射灯 ................................................................. 105 w)Y}hlcq
黏贴投射灯排列 ................................................... 106 V`LW~P;
布置投射灯 .......................................................... 107 w6[$vib'
照射点 ................................................................. 107 R)9FXz$).
改变灯具位置 ...................................................... 109 4$4n9`odE
带节头灯具 .......................................................... 110 Q0TKM>
有多个铰链的灯具 ............................................... 111 62>/0_m5
自由灯具排列 ...................................................... 112 L%f$ &
排置灯具排列 ...................................................... 113 \3cg\Q+~
同时计算灯具形状 ............................................... 114 &-ZRS/_d>
照明策略 ................................................................. 115 ;}AcyVV
使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 ~#iAW@
使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 jHc/ EZB
彩色灯光 ................................................................. 121 [.4D<}e
概论 .................................................................... 121 d6"B_,*b
灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 '59l.
滤色器 ................................................................. 126 h>"Z=y
灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 Y\{lQMCy
光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 ZHc;8|}
白色补偿 ............................................................. 128 ,+RoJwi m
灯光场景与控制群 ................................................... 130 ,CnUQx0
概念定义 ............................................................. 130 |(R[5q
所需要求 ............................................................. 130 s_`y"'^
建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 20mZ{_%
编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 ^r~R]stE^
灯光场景导出 ...................................................... 139 zKaEh
应急照明 ................................................................. 141 Tq5F'@e
概论 .................................................................... 141 +,bgOq\aG
安全通道用照明装置 ............................................ 143 QK`2^
反慌乱照明 .......................................................... 144 L&~>(/*7U
有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 >Y&o2zJy
应急灯 ................................................................. 146 SP5t=#M6
应急照明数据表 ................................................... 147 p2o66t
DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 JPS<e*5
概论 .................................................................... 148 XBHv V05mv
DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 p:8]jD@}%
灯光场景 ............................................................. 149 tqK}KL
自然光计算 .......................................................... 150 ^ px)W,O
障碍物 ................................................................. 152 P+;@?ofB
阳光照射 ............................................................. 153 :a9$f8*b
设定计算对话框 ................................................... 153 58_aI?~>>
在3D 视窗中操作 .................................................... 154 \(xQ'AQ-
设定3D 窗口 ....................................................... 154 .#ATI<t
在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 !<MW*7P=
保存3D 视图 ....................................................... 156 [KwwhI@3
伪色表现 ............................................................. 158 |)u|@\{
在不同窗口内操作 ................................................... 159 lpeo^Y}N
储存视图 ............................................................. 160 `z3"zso
网格模式 ................................................................. 162 \{`*`WQF
编辑已置入的对象 ................................................... 163 Nh\y@\F>
移动对象 ............................................................. 163 VEg/x z4c
不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 5V/CYcO
旋转对象 ............................................................. 165 rzgzX
按比例缩放对象 ................................................... 165 _fANl}Mf:
合并和保存对象 ................................................... 166 ;:pd/\<
移动对象的坐标原点 ............................................ 167 We*c_;@<
对象原点的旋转返回 ............................................ 168 ?GKm_b]JC
编辑对象表面 ...................................................... 168 p h=[|P)
选取单个表面 ...................................................... 169 yj{:%Km:`
编辑黏贴的对象 ................................................... 170 5Ai$1'*p
将任何表面当作工作面 ........................................ 170 <0I=XsE1iX
缩放或旋转 .......................................................... 170 H0i\#)Xs
排列辅助 ................................................................. 171 _a=f.I
测量间距 ............................................................. 171 pGGx.&5#82
使用加入网格 ...................................................... 172 wH[}@ w
自动参考线 .......................................................... 172 A)q,VSR8
标尺定义的辅助面 ............................................... 173 XG}pp`{o
使用参考线 .......................................................... 174 ihdtq
简易参考线 .......................................................... 175 H@WQO]PA
多边辅助折线 ...................................................... 176 Dbo.N`
辅助曲线 ............................................................. 177 ;M Z@2CO
辅助圆 ................................................................. 178 L #l|}u
辅助网格 ............................................................. 180 & A<Pf.Us
CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 tC -H2@
排列辅助 ................................................................. 182 E={W^k!Vz:
沿着线复制 .......................................................... 182 %S<( z5
对齐与分配 .......................................................... 182 wh;E\^',n
室内对象居中对齐 ............................................... 183 >K;'dB/m;1
进行计算 ................................................................. 184 \4`2k
计算面 ................................................................. 184 p,w6D,h
不同照度类型的计算面 ........................................ 185 7eg//mL"6
穿透 .................................................................... 185 +(<}`!9M*
工作面 ................................................................. 185 zdUi1 b
计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 yw;!KUKb|
计算网格 ............................................................. 187 I:aG(8Bi)H
编辑 .................................................................... 188 oFRb+H(E
缩放 .................................................................... 189 ]& qmV
合并计算网格 ...................................................... 190 %C[ ;&
计算网格的计算点 ............................................... 191 LvNk:99:<
测量网格 ............................................................. 192 ,FPgbs
计算 .................................................................... 193 aJ Du_
倾斜度 ................................................................. 193 ZWJFd(6
显示设置 ............................................................. 194 2O5yS
实际时间计算 ...................................................... 195 k]`3if5>
等照度图 ............................................................. 196 c};Qr@vpo
计算点 ................................................................. 197 g3%t+>$*
使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 %j=,c{`Q
置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 ?%HtPm2< %
设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 W$Bx?}x($
外部场景 ............................................................. 200 VRoeq {
地面组件 ............................................................. 201 '4A8\&lQO
泛光照射 ............................................................. 202 r(yb%p+
按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 STmCj
Glare Rating ......................................................... 203 !lF|90=
干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 G?/1
F1
干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 O!uB|*
户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 "t"=9:_t
街道照明 ................................................................. 209 n.y72-&v
标准街道 ............................................................. 209 'vTD7a^
街道快速设计精灵 ............................................... 210 \?fl%r2
优化的街道灯具排列 ............................................ 215 V@K}'f~
不用精灵的街道设计 ............................................ 216 /=\__$l)
照度情形精灵 ...................................................... 218 xTM&SVNbL_
照度种类精灵 ...................................................... 226 bct&ge7YX
街道照明 ............................................................. 231 1W
HR;!u
按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 4f"a/(>*
导入R 表格文件 .................................................. 238 0p$?-81BJ
体育场 .................................................................... 240 ?lU]J]
导入一个体育场 ................................................... 240 nx,67u/Pb
编辑一个体育场 ................................................... 241 fK^FD&sF
开始的计算网格 ................................................... 242 h3xX26l
灯杆位置 ............................................................. 243 bah5 f
摄像机 ................................................................. 243 %2oLND}?z
输出报表 ............................................................. 244 R< xxwjt
导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 (s{%XB:K
导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 fp4 d?3G
报表的全球化设定 ................................................... 246 4aB`wA^x
使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 rsP-?oD8)
全球化设定 .......................................................... 247 K"b vUH
报表 ........................................................................ 248 qTyU1RU$9^
查看计算结果 ...................................................... 248 Qq]UEI `Go
限定结果报表 ...................................................... 249 N
&p=4
设定报表 ............................................................. 250 Z/uRz]Hi
DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 5
|C;]pq
灯具资料表 .......................................................... 252 g)&-S3\
亮度图 ................................................................. 252 =GM!M@~,Ab
灯具光源参数表格化 ............................................ 252 }.zgVLL
户外场景的表格化 ............................................... 253 `U`Z9q5-
用户自定标准报表 ............................................... 253
YQX>)'
保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 &"C1XM
导出报表图形 ...................................................... 255 n3b@6V1_
DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 uNhAfZ
DWG / DXF 导入 ................................................. 257 9i|6
DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 HNjkRl)QR
以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 +bf%]
以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 NnHM$hEI"U
DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 p7H*Ff`
建筑能效 ................................................................. 264 ! 2Y,
a
背景资料 ............................................................. 264 "TjR]jnV(
DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 Cfz1\a&V{
能量评估计划的结构 ............................................ 265 [EGE|
连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 //Tr=!TQu
处理参数 ............................................................. 273 xI:;%5{LN
计算及结果 .......................................................... 275 EUna_ 4=
能量评估结果之报表 ............................................ 277
9CBB,
从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 aeBth{
光迹跟踪器 ............................................................. 284 V`fh,(:
背景 .................................................................... 284 ha8do^x
在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 ^<|If:|
使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 RXx
+rdF0
基本设定 ............................................................. 284 B4|%E$1+
快速设定 ............................................................. 285 U-n33ty`H
图形设定 ............................................................. 286 R?&S]?H
间接计算 ............................................................. 287 m_Fw;s/9
亮度设定 ............................................................. 288 Gh{k ~/B
表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 GF/p|I D
光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 4a2&kIn
开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 u5CT7_#)
POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 D *LZ_
打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 ~C!vfPC
柔边处理 ............................................................. 291 ?ST}0F00}
图形格式 ............................................................. 293 Bxa],inuZ
摄像机类型 .......................................................... 294 Y6D=tb
动画演示 ............................................................. 296 %74Ms
用关键帧的动画演示 ............................................... 296 s`
9zW,
其它辅助资料 ...................................................... 300 W>DpDrO4ml
插图目录 ................................................................. 306 ap6Vmp
附录A 快捷键 ........................................................ 316