德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 _C'VC#Sy
}C~9?Y
目录 ............................................................................ 4 Ch~y;C&e+r
在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 .n?i'8
新增功能及增强 ..................................................... 10 z 5~X3k7
现有功能的修改 ..................................................... 10 `)BZk[64
安装 .......................................................................... 12 QG@Z%P~,E
网络下载后的安装 ................................................. 12 kpQN>XV#
从光盘安装 ............................................................ 13 A43[i@o
在线菜单 ................................................................... 14 )}i2x:\|_
在线更新 ............................................................... 14 jHx\YK@e\
电子报订阅管理 ..................................................... 14 `+UBl\j
愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 }me`(zp
安装灯具数据 ............................................................ 15 f67pvyy -
通过插件安装 ........................................................ 15 /c7jL4oD
灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 v sYbR3O
通过在线目录安装 ................................................. 16 d%p{l)Hd
灯泡插件 ............................................................... 16 Qv8 =CnuOT
DIALux 目录: .......................................................... 17 "|PX5
背景资料 ............................................................... 17 1ZvXRJ)%
家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 h6tYy_(G
设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 o$}$Z&LK
程序文件及支持 ..................................................... 18 ;iUO1t)^
常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 ykxAm\O
DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 $]^Io)}f@
精灵的操作使用 ........................................................ 25 u|Ng>lU
DIALux 界面 ............................................................... 32 e_1L J
CAD 窗口 ............................................................... 33 :G5O_T$
灯具选择库 ............................................................ 37 iU#"G" &
我的灯具库 ............................................................ 38 ^r{N^
将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 5/HkhTyj
灯泡插件 ............................................................... 39 81)i>]
家具库 ................................................................... 40
CUaL
色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 t^~itlE{
报表区 ................................................................... 43 ?rdWhF]
“总览表区” ........................................................ 44 R~RE21kAc
检阅区 ................................................................... 45 F$O$Y[
编辑模式 ............................................................... 47 >#Bu [nD%
个人设定最佳化 ........................................................ 51 d"lk"R
一般选项 ............................................................... 51 +.xK`_[M
Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 =n8M'
建立新设计案 ............................................................ 57 : T qeVf
打开新设计案 ........................................................ 58 nM99AW
文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 +\>op,_9I
编辑空间 ................................................................... 60 !H6X%hlk
编辑空间环境 ........................................................ 60 _gl1Qtv@rf
改变空间数据 ........................................................ 61 ++=jh6
简易计算维护系数法 .............................................. 62 =RofC9,
扩展计算维护系数法 .............................................. 64 U8<C4
改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 TT&%[A+
置入空间组件 ............................................................ 73 }8`>n4
可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 65rf=*kz:
圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 j%81q
用属性页置入 ........................................................ 74 LQ||7>{eX
置入家具 ................................................................... 76 `9acR>00$
置入家具 ............................................................... 76 ( F4c0
用属性页置入 ........................................................ 76 +Y>oNX1KN
建立家具 ............................................................... 76 [|(=15;
导入家具文件 ........................................................ 79 #E_<}o
挤压体 ................................................................... 79 bb-u'"5^]
玻璃体对象 ............................................................ 80 s$^2Qp
减去物体 ............................................................... 81 D|'[ [=
单个表面选择 ........................................................ 82 A}_pJH
门与窗 ................................................................... 83 cV4Y=
&
装饰品 ................................................................... 83 8K&=]:(
黏贴装饰品 ............................................................ 84 &/g^J\ 0M)
黏贴装饰品 ............................................................ 84 3L{)Y`P
置入材质 ................................................................... 86 g3(LDqB'.
用拖曳置入的方式 ................................................. 86 6Q]JY,+
编辑已贴上的材质 ................................................. 86 U+!&~C^y
删除材质 ............................................................... 87 Hv%$6,/ *v
将材质置入材质库 ................................................. 88 XaMsIyhI
用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 +R;s<pZ^
表面材料对话框 ........................................................ 89 6S0Gjekr
颜色 ...................................................................... 89 <@Y`RqV +
反射率 (Rho) ......................................................... 89 a`LkP%
透明度 ................................................................... 89 QI78/gT,d
透明度的计算 ........................................................ 89 o3h>)4
粗糙度 ................................................................... 90 #J
反射作用 ............................................................... 90 pv"s!q&
材料 ...................................................................... 90 Sar1NkD#
光迹追踪预览 ........................................................ 90 >G As&\4hs
复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 o1uM(
复制现有空间 ........................................................ 92 eK}GBBdO
置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 (ki= s+W-
线上目录 ............................................................... 94 i4&V+h"
单一灯具 ............................................................... 94 3{|]@ L
排列灯具 ............................................................... 97 @7{.err!
置入灯具区域 ........................................................ 99 _7dp(R
置入灯具直线排列 ............................................... 103 tjx|;m7
排列灯光 ............................................................. 104 PM'2zP[*W
置入灯具圆形排列 ............................................... 105 `oM'H+
分开灯具排列 ...................................................... 105 ?F*I2rt#
投射灯 ................................................................. 105 {xh5s<uOj
黏贴投射灯排列 ................................................... 106 ^1_CS*
布置投射灯 .......................................................... 107 $KlaZ>Dh
照射点 ................................................................. 107 Fqh./@o
改变灯具位置 ...................................................... 109 e&!8UYP
带节头灯具 .......................................................... 110 )UyJ.!Fly
有多个铰链的灯具 ............................................... 111 d qO]2d
自由灯具排列 ...................................................... 112 zV(aw~CbZ
排置灯具排列 ...................................................... 113 8]rObT9>
同时计算灯具形状 ............................................... 114 G#A6<e/
照明策略 ................................................................. 115 VmRfnH"
使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 DhD##5a
使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 h.NCG96S
彩色灯光 ................................................................. 121 .}:*tvot
概论 .................................................................... 121 V/zmbo)
灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 gAf4wq
滤色器 ................................................................. 126 @jrxbo;5
灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 @a,=ApS"
光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 :[0)Uu{
白色补偿 ............................................................. 128 RL fQT_V
灯光场景与控制群 ................................................... 130 ^dE[ ;
概念定义 ............................................................. 130 =YD<q:n4
所需要求 ............................................................. 130 6~x a^3G:
建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 ef/43+F^x
编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 QS1lg
灯光场景导出 ...................................................... 139 )<qL8#["U
应急照明 ................................................................. 141 ^Y5I OX:
概论 .................................................................... 141 XL'\$f
安全通道用照明装置 ............................................ 143 (]PH2<3t
反慌乱照明 .......................................................... 144 qk(bA/+e
有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 M0OIcMTv
应急灯 ................................................................. 146 s!>9od6^
应急照明数据表 ................................................... 147 =%s6QFR
DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 q- 0q:
概论 .................................................................... 148 ~$hR:I1
DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 iSg0X8J)
灯光场景 ............................................................. 149 $: |`DCC
自然光计算 .......................................................... 150 Ge7B%p8
障碍物 ................................................................. 152 tmoaa!yRnT
阳光照射 ............................................................. 153 eKZS_Q d
设定计算对话框 ................................................... 153 n$9Xj@+
在3D 视窗中操作 .................................................... 154 lcgG5/82
设定3D 窗口 ....................................................... 154 #z7yoP
在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 C
,|9VH
保存3D 视图 ....................................................... 156 t)rPXvx}!
伪色表现 ............................................................. 158 Cpy&2o-%v
在不同窗口内操作 ................................................... 159 4jZB%tH
储存视图 ............................................................. 160 N
Z,} v3
网格模式 ................................................................. 162 bOp%
编辑已置入的对象 ................................................... 163 4=;j.=>0X
移动对象 ............................................................. 163 P"]l/
不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 R0LWuE%eD
旋转对象 ............................................................. 165 0,Ib74N'w
按比例缩放对象 ................................................... 165 a'.7)f[g}
合并和保存对象 ................................................... 166 kGYsjhL\d
移动对象的坐标原点 ............................................ 167 `"<hO
'WU
对象原点的旋转返回 ............................................ 168 md!!$+a%|
编辑对象表面 ...................................................... 168 9Oo`4
选取单个表面 ...................................................... 169 [IAk9B.\
编辑黏贴的对象 ................................................... 170 V>GJO (9
将任何表面当作工作面 ........................................ 170 5SmJ'zFO
缩放或旋转 .......................................................... 170 J9DI(`
排列辅助 ................................................................. 171 -Dy<B
测量间距 ............................................................. 171 zufsmY4P
使用加入网格 ...................................................... 172 -;FAS3(wy
自动参考线 .......................................................... 172 =tP^vgfQ
标尺定义的辅助面 ............................................... 173 \okv}x^L=Z
使用参考线 .......................................................... 174 Ei\>gXTH1-
简易参考线 .......................................................... 175 g j]8/~lr
多边辅助折线 ...................................................... 176 AO|1m$xf
辅助曲线 ............................................................. 177 -K H"2q
辅助圆 ................................................................. 178 jZ:/d!$S
辅助网格 ............................................................. 180 !
Vlx
CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 N:'!0|6?x-
排列辅助 ................................................................. 182 FQ`1c[M@
沿着线复制 .......................................................... 182 )N607 Fa-
对齐与分配 .......................................................... 182 dNF_T?E\
室内对象居中对齐 ............................................... 183 q-uzu !
进行计算 ................................................................. 184 nZ (wfNk
计算面 ................................................................. 184 lSO$Q]!9
不同照度类型的计算面 ........................................ 185 w-xigm>{Z
穿透 .................................................................... 185 f?ibyoXL
工作面 ................................................................. 185 2N]8@a
计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 :N"&o(^
计算网格 ............................................................. 187 '}B"071)<
编辑 .................................................................... 188 23`salLclG
缩放 .................................................................... 189 MPy><J
合并计算网格 ...................................................... 190 hvNK"^\p
计算网格的计算点 ............................................... 191 HW,v"
测量网格 ............................................................. 192 BHYguS^qz
计算 .................................................................... 193 -!O8V
倾斜度 ................................................................. 193 +zq"dj_
显示设置 ............................................................. 194 0Q?%B6g$m[
实际时间计算 ...................................................... 195 aR('u:@jHi
等照度图 ............................................................. 196 (_CvN=A
计算点 ................................................................. 197 3 H5
使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 &=$f\O1Ty
置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 +PI}$c-|`
设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 V45adDiZ
外部场景 ............................................................. 200 EzjK{v">
地面组件 ............................................................. 201 Dq$1
j%4Y
泛光照射 ............................................................. 202 ?A_+G 5
按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 q(^iT~}
Glare Rating ......................................................... 203 js"5{w&
干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 e*PUs
干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 W*CRxGyZCl
户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 zwJ&K;"y(
街道照明 ................................................................. 209 &FT`z"^
标准街道 ............................................................. 209 cfa1"u""e
街道快速设计精灵 ............................................... 210 G/~gF7
优化的街道灯具排列 ............................................ 215 S.1>bs2
不用精灵的街道设计 ............................................ 216 9+s&|XS*
照度情形精灵 ...................................................... 218 &z:bZH]DH
照度种类精灵 ...................................................... 226 x9a\~XL>a
街道照明 ............................................................. 231 q*`
m%3{
按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 bHE.EBZ
导入R 表格文件 .................................................. 238 rxyeix
体育场 .................................................................... 240 g<M!]0OK
导入一个体育场 ................................................... 240 cSV&p|
编辑一个体育场 ................................................... 241 (l-=/6-
开始的计算网格 ................................................... 242 CMOyK^(e
灯杆位置 ............................................................. 243 -.8K"j{N
摄像机 ................................................................. 243 *?HoN;^
输出报表 ............................................................. 244 Fb8d=Zc
导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 {z0iWY2Xw
导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 1E&S{.
报表的全球化设定 ................................................... 246 PuGs%{$(h
使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 ?Z?(ky!
全球化设定 .......................................................... 247 ;DYS1vG o
报表 ........................................................................ 248 "G.X=,
V
查看计算结果 ...................................................... 248 7H{1i
限定结果报表 ...................................................... 249 NW`.7'aWT
设定报表 ............................................................. 250 2gZp
O9
DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 QSa#}vCp*
灯具资料表 .......................................................... 252 Rk#'^}
亮度图 ................................................................. 252 Y:,C_^$w;
灯具光源参数表格化 ............................................ 252 43M.Hj]
户外场景的表格化 ............................................... 253 7g+T
用户自定标准报表 ............................................... 253 ~S;-sxoO0l
保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 ;
YQB
导出报表图形 ...................................................... 255 7kE+9HmfMk
DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 ([>__c/Nd
DWG / DXF 导入 ................................................. 257 };9s8VZE
DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 ln=fq:
以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 2 (l0Lq*
以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 E7? n'!=
DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 B;e<.M)e
建筑能效 ................................................................. 264 js <Up/1
背景资料 ............................................................. 264 5o>`7(t`
DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 la-:"gKC
能量评估计划的结构 ............................................ 265 (&/4wI^M
连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 C12V_)~2
处理参数 ............................................................. 273 fK+E5~vQ
计算及结果 .......................................................... 275 #!UJY%c~
能量评估结果之报表 ............................................ 277 tm=,x~
从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 eUB!sR%
光迹跟踪器 ............................................................. 284 (Q%
@]
背景 .................................................................... 284 ~i?A!
在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 $o5i15Oy.
使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 ;)CN=J!
基本设定 ............................................................. 284 dEKu5GI
快速设定 ............................................................. 285 tNzO1BK
图形设定 ............................................................. 286 7>O`UT<t4@
间接计算 ............................................................. 287 <Y?Z&rNb
亮度设定 ............................................................. 288 a?r$E.W'&
表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 8_HBcZWs
光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 zs
I?X>4
开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 # M/n\em"X
POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 7:uz{xPK6
打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 E\s1p:%
柔边处理 ............................................................. 291 5yoi;$~}_0
图形格式 ............................................................. 293 IA.7If&k
摄像机类型 .......................................................... 294 @- |G_BZ
动画演示 ............................................................. 296 `j)56bR
用关键帧的动画演示 ............................................... 296 @XzfuuE]
其它辅助资料 ...................................................... 300 (W:@v&p
插图目录 ................................................................. 306 AkS16A
附录A 快捷键 ........................................................ 316