德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 H@'u$qr$:
]Xg7XY
目录 ............................................................................ 4 ^e--4B9|
在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 e17]{6y
新增功能及增强 ..................................................... 10 Bw>)gSB5$k
现有功能的修改 ..................................................... 10 rC6@
]
安装 .......................................................................... 12 s#FX2r3=Fg
网络下载后的安装 ................................................. 12 C0W-}H
从光盘安装 ............................................................ 13 0(Hzh?t_
在线菜单 ................................................................... 14 p. KT=dZT
在线更新 ............................................................... 14 4P?@NJp
电子报订阅管理 ..................................................... 14 *fI\|%K
愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 e6Kyu*
安装灯具数据 ............................................................ 15 D{6<,#P{w
通过插件安装 ........................................................ 15 bycnh
灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 Z<#h$XUA
通过在线目录安装 ................................................. 16 D&1(qi=x&
灯泡插件 ............................................................... 16 ;&XC*R+
DIALux 目录: .......................................................... 17 w,LB
背景资料 ............................................................... 17 n$<n
Yr`X
家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 .f`KP!p.
设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 *hh iIiog+
程序文件及支持 ..................................................... 18 .@psW0T%
常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18
^M+aQg%
DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 ($t;Xab
精灵的操作使用 ........................................................ 25 w{ Pl
DIALux 界面 ............................................................... 32 <(l`zLf4p
CAD 窗口 ............................................................... 33 ,;n[_f
灯具选择库 ............................................................ 37 wI?AZd;`'
我的灯具库 ............................................................ 38 B^C5?
将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 YcW)D
灯泡插件 ............................................................... 39 &}d5'IRT
家具库 ................................................................... 40 szp.\CMz
色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 .>p.k*vU
报表区 ................................................................... 43 BOv ^L?)*Z
“总览表区” ........................................................ 44 @>`qfy?
检阅区 ................................................................... 45 )1f.=QZN^;
编辑模式 ............................................................... 47 b1yS1i
D
个人设定最佳化 ........................................................ 51 `E|>K\
一般选项 ............................................................... 51 k=9k4l
Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 L$ZsNs+
建立新设计案 ............................................................ 57 \zhCGDm1_
打开新设计案 ........................................................ 58 68~5Dx
文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 f{h2>nEj\
编辑空间 ................................................................... 60 e^UUR-K%
编辑空间环境 ........................................................ 60 py6O\` \
改变空间数据 ........................................................ 61 4)Ew
rU
简易计算维护系数法 .............................................. 62 VP*B<u
扩展计算维护系数法 .............................................. 64 ps33&
改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 37*2/N2
置入空间组件 ............................................................ 73 g|M>C:ZT
可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 z&z5EtFUTh
圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 ]PB95%
用属性页置入 ........................................................ 74 [X kWPx`
置入家具 ................................................................... 76 8:K_S a%
置入家具 ............................................................... 76 ;A0ZcgF
用属性页置入 ........................................................ 76 -/_hO$|W
建立家具 ............................................................... 76 B5[As8Sa
导入家具文件 ........................................................ 79 $?On,U
挤压体 ................................................................... 79 _)6r@fZ.p
玻璃体对象 ............................................................ 80 JY%l1:}G3
减去物体 ............................................................... 81 K6 ,d{n
单个表面选择 ........................................................ 82 ;rl61d}NH#
门与窗 ................................................................... 83 .e\PCf9v
装饰品 ................................................................... 83 WLH ;{
黏贴装饰品 ............................................................ 84 57EL&V%j
黏贴装饰品 ............................................................ 84 f'Rq#b@
置入材质 ................................................................... 86 lYU?j|n
用拖曳置入的方式 ................................................. 86 XII',&
编辑已贴上的材质 ................................................. 86 7wHd*{^9N
删除材质 ............................................................... 87 %
@!hf!
将材质置入材质库 ................................................. 88 <kazV<"
用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 eWXR #g!%>
表面材料对话框 ........................................................ 89 lU`t~|>r+
颜色 ...................................................................... 89 D8`SI21P
反射率 (Rho) ......................................................... 89 f]2;s#cu
透明度 ................................................................... 89 \b#`Ahf`
透明度的计算 ........................................................ 89 QiaBZAol
粗糙度 ................................................................... 90 gFXz:!A
反射作用 ............................................................... 90 )Jh:~9L%='
材料 ...................................................................... 90 >^g\s]c[
光迹追踪预览 ........................................................ 90 $<L@B|}F)
复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 67U6`9d
复制现有空间 ........................................................ 92 9 $^b^It
置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 `2y?(BJp
线上目录 ............................................................... 94 J^zB5W,)
单一灯具 ............................................................... 94 6UU<:KH
排列灯具 ............................................................... 97 u.}H)wt
置入灯具区域 ........................................................ 99 0iKAg
置入灯具直线排列 ............................................... 103 s<5P sR
排列灯光 ............................................................. 104 I(b]V!mj:
置入灯具圆形排列 ............................................... 105 |g"K7XfM4
分开灯具排列 ...................................................... 105 HIda%D
投射灯 ................................................................. 105 <VhD>4f{]
黏贴投射灯排列 ................................................... 106 ),2|TlQ
布置投射灯 .......................................................... 107 9{Igw"9ck
照射点 ................................................................. 107 N9~'\O$'7
改变灯具位置 ...................................................... 109 KLjvPT\
带节头灯具 .......................................................... 110 y s[ z[
有多个铰链的灯具 ............................................... 111 2rHQ7
自由灯具排列 ...................................................... 112 *DQa6,b
排置灯具排列 ...................................................... 113 aJ[|80U
同时计算灯具形状 ............................................... 114 |<%v`*
照明策略 ................................................................. 115 H`jnChD:M'
使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 77'@U(
使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 4h
T!DS
彩色灯光 ................................................................. 121 QkYKm<b
概论 .................................................................... 121 N(P2Lo{JF
灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 EtQ:x$S_
滤色器 ................................................................. 126 I/u>Gt
灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 :Xu9`5
光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 Cv;#8Wj}
白色补偿 ............................................................. 128 z6|kEc"{
灯光场景与控制群 ................................................... 130 T/:6Z
概念定义 ............................................................. 130 a'O-0]g,
所需要求 ............................................................. 130 *77Y$X##k
建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 b&'YW*W
编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 *d31fBCk%
灯光场景导出 ...................................................... 139 0D0uzUD-
应急照明 ................................................................. 141 fh`}~ aQ
概论 .................................................................... 141 x+v&3YF
安全通道用照明装置 ............................................ 143 7Rn
4gT
反慌乱照明 .......................................................... 144 k7]4TIUD*
有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 |o@U
L
应急灯 ................................................................. 146 Z6&bUZF$bE
应急照明数据表 ................................................... 147 (Dn1Eov
DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 j|{
n?
概论 .................................................................... 148 [MD"JW?4B
DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 m%c]+Our`
灯光场景 ............................................................. 149 *;Za))
自然光计算 .......................................................... 150 PJ,G_+b!
障碍物 ................................................................. 152 ^2i$AM1t
阳光照射 ............................................................. 153 m= %KaRI
设定计算对话框 ................................................... 153 B7sBO6Z$J
在3D 视窗中操作 .................................................... 154 `/<f([w
设定3D 窗口 ....................................................... 154 { T<[-"h
在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 ^ Z3y
保存3D 视图 ....................................................... 156 :_Iz(
2hV
伪色表现 ............................................................. 158 aO2zD<d
在不同窗口内操作 ................................................... 159 @VyF'
?}
储存视图 ............................................................. 160 ?QtM|e
网格模式 ................................................................. 162 4\j1+&W
编辑已置入的对象 ................................................... 163 mRN[lj
移动对象 ............................................................. 163 t{`uN
不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 cfy9wD
旋转对象 ............................................................. 165 iH>b"H>
按比例缩放对象 ................................................... 165 - %?>1n
合并和保存对象 ................................................... 166 {fY(zHC
移动对象的坐标原点 ............................................ 167 5@n|uJA
对象原点的旋转返回 ............................................ 168 E!`/XB/nA
编辑对象表面 ...................................................... 168 }H/94]~tH
选取单个表面 ...................................................... 169 =6N=5JePB
编辑黏贴的对象 ................................................... 170 "B9zQ,[Q
将任何表面当作工作面 ........................................ 170 rddn"~lm1
缩放或旋转 .......................................................... 170 ?"kU+tCxg
排列辅助 ................................................................. 171 Jg$ NYs.xZ
测量间距 ............................................................. 171 D0Ls~qr
使用加入网格 ...................................................... 172 s"~,Zzy@j
自动参考线 .......................................................... 172 F*Ul#yX
标尺定义的辅助面 ............................................... 173 <~e*YrJ?-
使用参考线 .......................................................... 174 [q^pMH#U"
简易参考线 .......................................................... 175 J ayax]u7J
多边辅助折线 ...................................................... 176 %Rf{v5
辅助曲线 ............................................................. 177 T0 cm+|S
辅助圆 ................................................................. 178 ;zSV~G6-
辅助网格 ............................................................. 180 kmt+E'^]
CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 ^c"\%!w"O
排列辅助 ................................................................. 182 N9vNSmm
沿着线复制 .......................................................... 182 .5tXwxad"
对齐与分配 .......................................................... 182 ssmJ?sl
室内对象居中对齐 ............................................... 183 (e9hp2m
进行计算 ................................................................. 184 `:2np{
计算面 ................................................................. 184 J3'0^JP*
不同照度类型的计算面 ........................................ 185 mn(MgJKQ\
穿透 .................................................................... 185 ObataUxQT
工作面 ................................................................. 185 X.rbJyKe
计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 &m{~4]qWpM
计算网格 ............................................................. 187 s}DNu<"g
编辑 .................................................................... 188 hJX;/~L
缩放 .................................................................... 189 R^.c
合并计算网格 ...................................................... 190 [p)2!]y
计算网格的计算点 ............................................... 191 VotI5O $
测量网格 ............................................................. 192 :]* =f].
计算 .................................................................... 193 =wa5\p/
倾斜度 ................................................................. 193 5^Lbc.h
显示设置 ............................................................. 194 ]ij:>O@{$
实际时间计算 ...................................................... 195 Eb8z`@p
等照度图 ............................................................. 196 |+=ctpx9&
计算点 ................................................................. 197 wHQYBYKcd
使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 ^SS9BQ*m
置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 _b
&Aa%
设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 T n,Ifo3
外部场景 ............................................................. 200 !DKl:8mx4
地面组件 ............................................................. 201 W61:$y}8
泛光照射 ............................................................. 202 54f?YR
按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 XLm@, A[
Glare Rating ......................................................... 203 wh^I|D?"
干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 0JhUncx
干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 C+gu'hD
户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 By<~h/uJ
街道照明 ................................................................. 209 ; d}
标准街道 ............................................................. 209 h5))D!
街道快速设计精灵 ............................................... 210 Bv`3T Af2
优化的街道灯具排列 ............................................ 215 ~>}7+p
?;
不用精灵的街道设计 ............................................ 216 +jp^
照度情形精灵 ...................................................... 218 k59.O~0V
照度种类精灵 ...................................................... 226 >JN[5aus
街道照明 ............................................................. 231 ";59,\6
按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 ^X<ytOd5
导入R 表格文件 .................................................. 238 opCQ=G1
体育场 .................................................................... 240 iEMIzaR
导入一个体育场 ................................................... 240 \0l"9
B.
编辑一个体育场 ................................................... 241 uL@'Hv A
开始的计算网格 ................................................... 242 @'S !G"\
灯杆位置 ............................................................. 243 ;] #Q!
摄像机 ................................................................. 243 AdRt\H <
输出报表 ............................................................. 244 et}s yPH
导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 !|#1z}(
导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 +]{PEnJ
报表的全球化设定 ................................................... 246 q5~fU$ ,
使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 jt",\%j
全球化设定 .......................................................... 247 N,`<:'
报表 ........................................................................ 248 h,'m*@Eg
查看计算结果 ...................................................... 248 =/HTe&
限定结果报表 ...................................................... 249 65pC#$F<x
设定报表 ............................................................. 250 _NM=9cWd
DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 6j~'>w(F
灯具资料表 .......................................................... 252 NSAp.m
亮度图 ................................................................. 252 _"[O=h:
灯具光源参数表格化 ............................................ 252 bC]GL$ph9*
户外场景的表格化 ............................................... 253 MbC&u:@ "v
用户自定标准报表 ............................................... 253 $e![^I]`
保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 TM$`J
导出报表图形 ...................................................... 255 D,'@b+B[
DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 C$EvcF%1
DWG / DXF 导入 ................................................. 257 &k {1N.
DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 N/mC,7Q
以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 jo=,j/,l
以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 ,0[h`FN
DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 9Vv&\m!0
建筑能效 ................................................................. 264 9Z_98Rh
背景资料 ............................................................. 264 oNr~8CA`
DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 v#`P?B\
能量评估计划的结构 ............................................ 265 }))JzrqAe
连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 *Z"(K\1TH
处理参数 ............................................................. 273 EK}f-Xei
计算及结果 .......................................................... 275 vc(6lN9>
能量评估结果之报表 ............................................ 277 Z"G@I= Q(
从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 fmj-&6
光迹跟踪器 ............................................................. 284 ~4+=C\r
背景 .................................................................... 284 #N"K4@]{
在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 mEe JK3D[
使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 ? k*s!YCZ
基本设定 ............................................................. 284 iw^(3FcP@C
快速设定 ............................................................. 285 |^E#cI
图形设定 ............................................................. 286 skP2IMa75
间接计算 ............................................................. 287 O486:tF
亮度设定 ............................................................. 288 ryp@<}A]!d
表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 3pKr
{U92
光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 9*}?0J8
开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 S_B;m1
POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 CCZ]`*wJ
打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 G#;$;
柔边处理 ............................................................. 291 d`;_~{sleR
图形格式 ............................................................. 293 +kKfx!
摄像机类型 .......................................................... 294 P=V=\T<4_
动画演示 ............................................................. 296 |PED8K:rU
用关键帧的动画演示 ............................................... 296 %Ot^G%34
其它辅助资料 ...................................................... 300 ~Xg@,?Zr
插图目录 ................................................................. 306 S:GX!6>
附录A 快捷键 ........................................................ 316