德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 t:
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ZI ~#V
目录 ............................................................................ 4 ly d[GfJ
在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 ?6bk&"T?
新增功能及增强 ..................................................... 10 rX%qWhiEJ
现有功能的修改 ..................................................... 10 _`JYA
安装 .......................................................................... 12 I!)gXtJA"
网络下载后的安装 ................................................. 12 l_!.yV{
从光盘安装 ............................................................ 13 "}bk
*2
在线菜单 ................................................................... 14 up~l4]b+
在线更新 ............................................................... 14 z:aT5D
电子报订阅管理 ..................................................... 14 X^#.4:>.
愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 ,T{(t@
安装灯具数据 ............................................................ 15 m4@y58n=
通过插件安装 ........................................................ 15 dJ#.
m
灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 ua['rOnU
通过在线目录安装 ................................................. 16 6NCa=9
灯泡插件 ............................................................... 16 EX[X|"r
DIALux 目录: .......................................................... 17 2&W(@wT$
背景资料 ............................................................... 17 eo4<RDe<
家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 ,~Y5vnaOQ
设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 #EpDIL
程序文件及支持 ..................................................... 18 F6T@YSP
常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 JlF0 L%Rc
DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 `he{"0U~S
精灵的操作使用 ........................................................ 25 *HmL8c
DIALux 界面 ............................................................... 32 [FKmZzEy
CAD 窗口 ............................................................... 33 ?S8cl7;+
灯具选择库 ............................................................ 37 qFV=Pk
我的灯具库 ............................................................ 38 WT!8.M;Kv
将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 ^c1I'9(r5
灯泡插件 ............................................................... 39 s
&v<5W2P
家具库 ................................................................... 40 oOuhbFu
色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 '[p~|
mX
报表区 ................................................................... 43 .ukP)rGe
“总览表区” ........................................................ 44 :&dY1.<N+
检阅区 ................................................................... 45 [?BmW{*u.
编辑模式 ............................................................... 47 $7aR f'
个人设定最佳化 ........................................................ 51 AQ-P3`bCb
一般选项 ............................................................... 51 V|{ )P@Q
Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 IPcAE!h6zN
建立新设计案 ............................................................ 57 BNg\;2r
打开新设计案 ........................................................ 58 xZS
文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59
^Y xqJy
编辑空间 ................................................................... 60 WjGv%^?
编辑空间环境 ........................................................ 60 bK%go
改变空间数据 ........................................................ 61 n(a7%Hx2
简易计算维护系数法 .............................................. 62 CScM;U=
扩展计算维护系数法 .............................................. 64 :*1Gs,
改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 TUZ-4{kV"
置入空间组件 ............................................................ 73 B4&@PX"'>,
可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 g?(Z+w4A
3
圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 eF"7[_+D
用属性页置入 ........................................................ 74 kT UQ8U
置入家具 ................................................................... 76 (@M=W.M#
置入家具 ............................................................... 76 +=MO6}5T
用属性页置入 ........................................................ 76 "G|Gyc
建立家具 ............................................................... 76 P]+^^U
导入家具文件 ........................................................ 79 9L?EhDcDV
挤压体 ................................................................... 79 Yh:*.@
玻璃体对象 ............................................................ 80 <HG~#oBRq
减去物体 ............................................................... 81 tF&%7(EU3
单个表面选择 ........................................................ 82 ~MO'%'@
门与窗 ................................................................... 83 5Zn3s()
装饰品 ................................................................... 83 Q=gVxS
黏贴装饰品 ............................................................ 84 Px=/fO G
黏贴装饰品 ............................................................ 84 .gT@_.ZD9
置入材质 ................................................................... 86 >S{1=N@Ev=
用拖曳置入的方式 ................................................. 86 622mNY
编辑已贴上的材质 ................................................. 86 v{=-#9-4
&
删除材质 ............................................................... 87 [O [N _z
将材质置入材质库 ................................................. 88 nH% /
用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 "=|yM~V
表面材料对话框 ........................................................ 89 WLNkO^zb
颜色 ...................................................................... 89 "6pjkEt4
反射率 (Rho) ......................................................... 89 jRB:o?S
透明度 ................................................................... 89 o LX6w
透明度的计算 ........................................................ 89 &)fPz-s
粗糙度 ................................................................... 90 GFlsI-*`
反射作用 ............................................................... 90 )J (ekfM
材料 ...................................................................... 90 IQScsqM
光迹追踪预览 ........................................................ 90 IwFg1\>
复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 s&y
复制现有空间 ........................................................ 92 m98k/w_
置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 m^T$H_*;
线上目录 ............................................................... 94 v_5DeaMF'
单一灯具 ............................................................... 94 gNLjk4H,S[
排列灯具 ............................................................... 97 QE)g==d
置入灯具区域 ........................................................ 99 %DPtK)X1
置入灯具直线排列 ............................................... 103 ]pb;q(?^
排列灯光 ............................................................. 104 r-Z'
置入灯具圆形排列 ............................................... 105 N4fuV?E`
分开灯具排列 ...................................................... 105 ZQl[h7c/N
投射灯 ................................................................. 105 1Q?hskL
黏贴投射灯排列 ................................................... 106 3u{[(W}08
布置投射灯 .......................................................... 107 O:lD>A4{
照射点 ................................................................. 107 LUo3y'
改变灯具位置 ...................................................... 109 hUA3(!0)
带节头灯具 .......................................................... 110 *i%!j/QDAP
有多个铰链的灯具 ............................................... 111 .# j)YG
自由灯具排列 ...................................................... 112 -zc9=n<5
排置灯具排列 ...................................................... 113 |.(o4<nx.
同时计算灯具形状 ............................................... 114 v
l{hE~
照明策略 ................................................................. 115 J4lE7aFDA~
使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 @[
:s P
使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 !k<+-Lf:2
彩色灯光 ................................................................. 121 1P2%n[y
概论 .................................................................... 121 B}P,sFghw
灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 e>z7?"N
滤色器 ................................................................. 126 p2&KGtX'
灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 u0XGtu$4
光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 y62;&{?m
白色补偿 ............................................................. 128 L1rov
灯光场景与控制群 ................................................... 130 Nob(bD5SpE
概念定义 ............................................................. 130 G =< KAJ
所需要求 ............................................................. 130 'd6hQ4Vw4
建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 8zVXQ!'
编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 v S%+
灯光场景导出 ...................................................... 139 f+I*aBQ
应急照明 ................................................................. 141 *[yCcqN.
概论 .................................................................... 141 ;xth#j
安全通道用照明装置 ............................................ 143 )2^OBfl7
反慌乱照明 .......................................................... 144 k9R1E/;
有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 ZibHT:n
应急灯 ................................................................. 146 I}k!i+Yl
应急照明数据表 ................................................... 147 zo\XuoZ
DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148
uft~+w
P
概论 .................................................................... 148 Vs07d,@w>
DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 Y
=`3L
灯光场景 ............................................................. 149 (V=lK6WQm
自然光计算 .......................................................... 150 Nr(WbD[T
障碍物 ................................................................. 152
W8":lpp
阳光照射 ............................................................. 153 *$l8H[
设定计算对话框 ................................................... 153 zNXkdw
在3D 视窗中操作 .................................................... 154 **s:H'M w_
设定3D 窗口 ....................................................... 154 1km=9[;w'
在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 #d|.BxH
保存3D 视图 ....................................................... 156 ~^5uOeTZ~
伪色表现 ............................................................. 158 s#qq%
@
在不同窗口内操作 ................................................... 159 K}Z'!+<U
储存视图 ............................................................. 160 /+IR^WG#C}
网格模式 ................................................................. 162 le[5a=e(
编辑已置入的对象 ................................................... 163 wk5a &
移动对象 ............................................................. 163 BO
h
不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 /5J!
s="
旋转对象 ............................................................. 165 B2Orw8F
按比例缩放对象 ................................................... 165 5 !NPqka}.
合并和保存对象 ................................................... 166 +ubO-A?
移动对象的坐标原点 ............................................ 167 3G>E>yJ
对象原点的旋转返回 ............................................ 168 Gu_s:cgB9F
编辑对象表面 ...................................................... 168 7rr5$,Mv
选取单个表面 ...................................................... 169 xMuy[)b
编辑黏贴的对象 ................................................... 170 |x kixf4zz
将任何表面当作工作面 ........................................ 170 2qn~A0r
缩放或旋转 .......................................................... 170 =_,OucKkYG
排列辅助 ................................................................. 171 K1+,y1c
测量间距 ............................................................. 171 #Ta@A~.L
使用加入网格 ...................................................... 172 75v*&-
自动参考线 .......................................................... 172 +b{h*WWdj
标尺定义的辅助面 ............................................... 173 0`qq"j[6a
使用参考线 .......................................................... 174 ]mqB&{g
简易参考线 .......................................................... 175 gXfAz,
多边辅助折线 ...................................................... 176 E=x\f "Z
辅助曲线 ............................................................. 177 C]):+F<7
辅助圆 ................................................................. 178 g@EKJFjl
辅助网格 ............................................................. 180 hi
]+D= S
CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 9g*~X;`2
排列辅助 ................................................................. 182 <]!IC]+
沿着线复制 .......................................................... 182 4a646jg)
对齐与分配 .......................................................... 182 6>vj({,1Y*
室内对象居中对齐 ............................................... 183 ipyO&v
进行计算 ................................................................. 184 67sb
D<r
计算面 ................................................................. 184 *yX_dgC>[
不同照度类型的计算面 ........................................ 185 y-Ol1R3:c#
穿透 .................................................................... 185 {Rz`)qqE
工作面 ................................................................. 185 TZ*ib~
计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 C<7J5
计算网格 ............................................................. 187 X:!%"K%}
编辑 .................................................................... 188 gT+/CVj R
缩放 .................................................................... 189 1R:h$*-z
合并计算网格 ...................................................... 190 fcBSs\\C~
计算网格的计算点 ............................................... 191 :c.i Z
测量网格 ............................................................. 192 *Js<VR
计算 .................................................................... 193 #".{i+3E
倾斜度 ................................................................. 193 +,KuYa{lu
显示设置 ............................................................. 194 `}=Fw0
实际时间计算 ...................................................... 195 sy#Gb#=#
等照度图 ............................................................. 196 L NE]#8ue
计算点 ................................................................. 197 +?L~fM69B
使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 onmO>q*
置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 vLC&C-f
设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 hFjW.~B
外部场景 ............................................................. 200 r94BEC 2
地面组件 ............................................................. 201 [AGm%o=)
泛光照射 ............................................................. 202 ~KNxAxyVi
按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 =o-qu^T^u
Glare Rating ......................................................... 203 zZ wD)p?_g
干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 vTP_vsdeG
干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 \:#b9t{B-
户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 Gmc"3L
街道照明 ................................................................. 209 eQeNlCG
标准街道 ............................................................. 209 nDo|^{!L`
街道快速设计精灵 ............................................... 210 q<UqGj7#
优化的街道灯具排列 ............................................ 215 V{*9fB#4L
不用精灵的街道设计 ............................................ 216 \"*l:x-u
照度情形精灵 ...................................................... 218 ILpB:g
照度种类精灵 ...................................................... 226 W"0 #
街道照明 ............................................................. 231 2V0R|YUt
按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 H>D_0o<#y
导入R 表格文件 .................................................. 238 ~Ch`A@=5
体育场 .................................................................... 240 {.2C>p
导入一个体育场 ................................................... 240 uu/MXID
编辑一个体育场 ................................................... 241 [_~U<
开始的计算网格 ................................................... 242 o60wB-y
灯杆位置 ............................................................. 243 T]myhNk
摄像机 ................................................................. 243 2sTyuH.
输出报表 ............................................................. 244 {u1t.+
导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 ,=ICSS~9l
导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 k~gQn:.Cx
报表的全球化设定 ................................................... 246 -cW5v
使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 AsLAm#zq
全球化设定 .......................................................... 247 'X?`+2wK
报表 ........................................................................ 248 '=ZE*nGC
查看计算结果 ...................................................... 248 qd.b&i
限定结果报表 ...................................................... 249 >i.+v[)#
设定报表 ............................................................. 250 BAPi<U'D
DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 [sad}@R7
灯具资料表 .......................................................... 252 2#&K3v
亮度图 ................................................................. 252 W,<Vr2J[
灯具光源参数表格化 ............................................ 252 Md~mI8
户外场景的表格化 ............................................... 253 Z4e?zY
用户自定标准报表 ............................................... 253 RDZq(rKc
保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 eMF%!qUr
导出报表图形 ...................................................... 255 99eS@}RC
DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 n-\B z.
DWG / DXF 导入 ................................................. 257 IFE C_F>
DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 J^W.TM&q$,
以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 E*ic9Za8`h
以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 IKU-
DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 ?e@Ff"Y@e
建筑能效 ................................................................. 264 RsY<j& f
背景资料 ............................................................. 264 -8o8lz
DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 x88$#N>Q5
能量评估计划的结构 ............................................ 265 ucn aj|
连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 lH6t d
处理参数 ............................................................. 273 (;n|>l?*
计算及结果 .......................................................... 275 h8h4)>:
能量评估结果之报表 ............................................ 277 ]EK"AuEz`
从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 @#V{@@3$
光迹跟踪器 ............................................................. 284 o1Xk\R{
背景 .................................................................... 284 +F/ '+
在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 -0kwS4Hx2
使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 V^0*S=N
基本设定 ............................................................. 284 YgDgd\
快速设定 ............................................................. 285 S:5Nh^K
图形设定 ............................................................. 286 dv,8iOL
间接计算 ............................................................. 287 Gzs x0%`)
亮度设定 ............................................................. 288 HU'd/5fun
表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 _#L
IG2d
光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 dFUsQ_]<
开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 *s!8BwiE
POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 &
=frt3
打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 1jV^\x0
柔边处理 ............................................................. 291 8Yj(/S3y
图形格式 ............................................................. 293 Pc$<Cv|vz
摄像机类型 .......................................................... 294 ja:%j&:
动画演示 ............................................................. 296 o~}q@]]
用关键帧的动画演示 ............................................... 296 MAR;k?d
其它辅助资料 ...................................................... 300 sz)3
z
插图目录 ................................................................. 306 E:i3
/Ep?
附录A 快捷键 ........................................................ 316