德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 ~[|zf*ZISG
/f:)I.FUm
目录 ............................................................................ 4 ) ny,vcU]
在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 g;>M{)A
新增功能及增强 ..................................................... 10 OZw<YR
现有功能的修改 ..................................................... 10 P p}N-me>_
安装 .......................................................................... 12 =h083|y>
网络下载后的安装 ................................................. 12 /!r#=enG7
从光盘安装 ............................................................ 13 lu GEBPi
在线菜单 ................................................................... 14 I3 %P_oW'
在线更新 ............................................................... 14 }x[d]fcC
电子报订阅管理 ..................................................... 14 /$IF!q+C
愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 4HG@moYn@
安装灯具数据 ............................................................ 15 Y'.WO[dgf
通过插件安装 ........................................................ 15 :\0q\2e[<
灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 CKAs3",
通过在线目录安装 ................................................. 16
`q ;79t
灯泡插件 ............................................................... 16 +Oae3VFf;
DIALux 目录: .......................................................... 17 ^jO$nPDd
背景资料 ............................................................... 17 '.@'^80iQ
家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 "hRY+{m
设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 [":[\D'
程序文件及支持 ..................................................... 18 5X7kZ!r
常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 ^UF]%qqOn
DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 M!=WBw8Y]a
精灵的操作使用 ........................................................ 25 ,|: a7b]
DIALux 界面 ............................................................... 32 6zQ {Y"0
CAD 窗口 ............................................................... 33 3X+uJb2
灯具选择库 ............................................................ 37 a.|4`*1[;
我的灯具库 ............................................................ 38 ]~,V(K
将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 ez2 gy"
灯泡插件 ............................................................... 39 u@`)u#
家具库 ................................................................... 40 <JA`e+Bi
色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 @G
vDl=.
报表区 ................................................................... 43 h_ ^,|@C"
“总览表区” ........................................................ 44 XA[GF6W,Y
检阅区 ................................................................... 45 -DO*,Eecv
编辑模式 ............................................................... 47 e JMD8#
个人设定最佳化 ........................................................ 51 ub"(,k P
一般选项 ............................................................... 51 7]_lSYwrb
Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 O<R6^0B42
建立新设计案 ............................................................ 57 qAH@)}
打开新设计案 ........................................................ 58 4>4*4!KR}
文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 7Q<uk[d0
编辑空间 ................................................................... 60 Yx_[vLm
编辑空间环境 ........................................................ 60 guC/eSxv
改变空间数据 ........................................................ 61 DPfP)J:~
简易计算维护系数法 .............................................. 62 J&{qe@^
扩展计算维护系数法 .............................................. 64 (89NK]2x
改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 b$sw`Rsw
置入空间组件 ............................................................ 73 /j]r?KAzw
可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 "y>\
mC
圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 ]MkZ1~f7
用属性页置入 ........................................................ 74 /EUv=89{!
置入家具 ................................................................... 76 TEZ^Ia
置入家具 ............................................................... 76 |Xblz1>DF
用属性页置入 ........................................................ 76 =*.Nt*;;
建立家具 ............................................................... 76 %/dYSC
导入家具文件 ........................................................ 79 47_4`rzy;
挤压体 ................................................................... 79 pti`q)
玻璃体对象 ............................................................ 80 u93=>S
减去物体 ............................................................... 81 0&U,WA
单个表面选择 ........................................................ 82 4BG6C'`%
门与窗 ................................................................... 83 7z
\I\8
装饰品 ................................................................... 83 ,\;;1Kq
黏贴装饰品 ............................................................ 84 (Rvke!"B
黏贴装饰品 ............................................................ 84 Fzk
置入材质 ................................................................... 86 ~UjFL~K}
用拖曳置入的方式 ................................................. 86 e{/(NtKf
编辑已贴上的材质 ................................................. 86 )5lo^Qb
删除材质 ............................................................... 87 B&0^3iKFi
将材质置入材质库 ................................................. 88 ?H7*? HV
用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 Q>nq~#3?
表面材料对话框 ........................................................ 89 %3'4QmpR
颜色 ...................................................................... 89 ;YxQo
o>
反射率 (Rho) ......................................................... 89 ]RmQ*F-
透明度 ................................................................... 89 88}c+V+N!
透明度的计算 ........................................................ 89 .+7GecYz
粗糙度 ................................................................... 90 }N5>^y
反射作用 ............................................................... 90 B^Q\l!r
材料 ...................................................................... 90 2Z6#3~
光迹追踪预览 ........................................................ 90 2 q J}5
复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 2O {@W +Mt
复制现有空间 ........................................................ 92 ll{jE
置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 1TfK"\
线上目录 ............................................................... 94 !v|j C
单一灯具 ............................................................... 94 *
B,D#;6
排列灯具 ............................................................... 97 9^J8V]X
置入灯具区域 ........................................................ 99 d$s1l
置入灯具直线排列 ............................................... 103 k,M%/AXd
排列灯光 ............................................................. 104 v$"#9oh
置入灯具圆形排列 ............................................... 105 IC+Z C
分开灯具排列 ...................................................... 105 %'j)~
投射灯 ................................................................. 105 o)'T#uK
黏贴投射灯排列 ................................................... 106 cj-P&D[Ny[
布置投射灯 .......................................................... 107 <CJua1l\
照射点 ................................................................. 107 \`o+Le+%
改变灯具位置 ...................................................... 109 ,FX;-nP%
带节头灯具 .......................................................... 110 !o 2"th
有多个铰链的灯具 ............................................... 111 S =q.Y
自由灯具排列 ...................................................... 112 <OF7:f
排置灯具排列 ...................................................... 113 dg 0`0k
同时计算灯具形状 ............................................... 114 R-J\c+C>W
照明策略 ................................................................. 115 S2K_>kvG)~
使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 F ^Rt
6Io
使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 QJp
_>K
彩色灯光 ................................................................. 121 r_T\%
概论 .................................................................... 121 QRXsLdf$$
灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 blph&[`}I
滤色器 ................................................................. 126 .&.j?kb
灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 DDn@M|*$
光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 LF
<fp&C)h
白色补偿 ............................................................. 128 {gluK#Qm
灯光场景与控制群 ................................................... 130 g5R2a7
概念定义 ............................................................. 130 j[gX"PdQ
所需要求 ............................................................. 130 ,Cj1S7GFR
建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 d/Xbk%`p
编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 (=0W[@k
灯光场景导出 ...................................................... 139 `w6\II)aB
应急照明 ................................................................. 141 =v=a:e
概论 .................................................................... 141 mJR vC%
安全通道用照明装置 ............................................ 143 xn1
反慌乱照明 .......................................................... 144 WM NcPHcj
有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 8I$B^,N
应急灯 ................................................................. 146 W$ #FM$U
应急照明数据表 ................................................... 147 6#fl1GdH-
DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 gxpR#/(E~
概论 .................................................................... 148 ^kxkP}[Z.
DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 7}>j [
灯光场景 ............................................................. 149 x;S v&
自然光计算 .......................................................... 150 6+BR5Nr
障碍物 ................................................................. 152 {NXc<0a(
阳光照射 ............................................................. 153 f:\jPkf'
设定计算对话框 ................................................... 153 -}1S6dzr
在3D 视窗中操作 .................................................... 154 :
m$cnq~h
设定3D 窗口 ....................................................... 154 5i7,s
在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 6Lz{/l8
保存3D 视图 ....................................................... 156 T j9;".
伪色表现 ............................................................. 158 m `~/]QQ
在不同窗口内操作 ................................................... 159 +[8s9{1{C
储存视图 ............................................................. 160 g<{/mxv/
网格模式 ................................................................. 162 vE7 L> 7
编辑已置入的对象 ................................................... 163 P!:Y<p{=>
移动对象 ............................................................. 163 GM|gm-t<@
不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 |Y|{9Osus
旋转对象 ............................................................. 165 #ebT$hf30
按比例缩放对象 ................................................... 165 KB <n-'
合并和保存对象 ................................................... 166 Fh9`8
移动对象的坐标原点 ............................................ 167 CUfD[un2D
对象原点的旋转返回 ............................................ 168 0*YLFqN
编辑对象表面 ...................................................... 168 :q S=_!1
选取单个表面 ...................................................... 169 cW;to Q!P
编辑黏贴的对象 ................................................... 170 Lw\ANku
将任何表面当作工作面 ........................................ 170 )Yz`
6
缩放或旋转 .......................................................... 170 /Z HuT=j1
排列辅助 ................................................................. 171 A>(m}P
测量间距 ............................................................. 171 ]Gm,sp.x
使用加入网格 ...................................................... 172 I
\zM\^S>]
自动参考线 .......................................................... 172 _C~e(/=z
标尺定义的辅助面 ............................................... 173 KG6ki_
使用参考线 .......................................................... 174 /vS!9f${
简易参考线 .......................................................... 175 x+l.04a@
多边辅助折线 ...................................................... 176 ]S<eO6z
辅助曲线 ............................................................. 177 Mz#
&"WjF
辅助圆 ................................................................. 178 g*F?
辅助网格 ............................................................. 180 &G7JGar
CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 %s P C3L
排列辅助 ................................................................. 182 cOcF VPQ
沿着线复制 .......................................................... 182 q]YPDdR#
对齐与分配 .......................................................... 182 z]^&^VFu
室内对象居中对齐 ............................................... 183 ))|Wm}
进行计算 ................................................................. 184 :&}(?=<R}L
计算面 ................................................................. 184 K,bv\j;f
不同照度类型的计算面 ........................................ 185 j*nZ
穿透 .................................................................... 185 dawe!w!
工作面 ................................................................. 185 ;E>5<[aa
计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 ]c]rIOTN
计算网格 ............................................................. 187 JO\Tf."a \
编辑 .................................................................... 188 N ncur]
缩放 .................................................................... 189 EQ'iyXhEe
合并计算网格 ...................................................... 190 *gfx'$
计算网格的计算点 ............................................... 191 5n!
V^ !
测量网格 ............................................................. 192 9YRoWb{y
计算 .................................................................... 193 /KjRB_5~q}
倾斜度 ................................................................. 193 6Ae <W7
显示设置 ............................................................. 194 m d:$OC3
实际时间计算 ...................................................... 195 {.pR$]6B"+
等照度图 ............................................................. 196 x4fl=
计算点 ................................................................. 197 :L#t?~
使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 aKXaor@0f.
置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 gQ4Q
h;
设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 ?nJ7lLQA
外部场景 ............................................................. 200 a)=WDRk
地面组件 ............................................................. 201 )k@W6N
泛光照射 ............................................................. 202 H6(kxpOI\
按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 Z3?,r[
Glare Rating ......................................................... 203 XlIRedZ{
干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 3kFSu
干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 fmZ5rmw!
户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 ^(y=DJ7
街道照明 ................................................................. 209 J.Mj76\_
标准街道 ............................................................. 209 maQE Bi,
街道快速设计精灵 ............................................... 210 G6K;3B
优化的街道灯具排列 ............................................ 215 WF\
hXO
不用精灵的街道设计 ............................................ 216 Y,EReamp
照度情形精灵 ...................................................... 218 tn\Y:
照度种类精灵 ...................................................... 226 V&`\ s5Q
街道照明 ............................................................. 231 fTiqY72h
按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 ]jiM
导入R 表格文件 .................................................. 238 Q!K@
体育场 .................................................................... 240 9n{tbabJ
导入一个体育场 ................................................... 240 YBn"9w\#
编辑一个体育场 ................................................... 241 la#f,C3_
开始的计算网格 ................................................... 242 9,|{N(N<!
灯杆位置 ............................................................. 243 Q4e*Z9YJ
摄像机 ................................................................. 243 ^2E\{$J
输出报表 ............................................................. 244 vaL+@Kq~&
导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 tiG=KHK%o
导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 PD$XLZ
报表的全球化设定 ................................................... 246 nEu,1
使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 @igGfYy
全球化设定 .......................................................... 247 N*z_rZE
报表 ........................................................................ 248 $;NxO0$
查看计算结果 ...................................................... 248 #<df!)
限定结果报表 ...................................................... 249 0[
MQp"z
设定报表 ............................................................. 250 OAPR wOQ^=
DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 QA?e2kd
灯具资料表 .......................................................... 252 #4S">u
亮度图 ................................................................. 252 n'R9SnW
灯具光源参数表格化 ............................................ 252 S@i*+&Ot
户外场景的表格化 ............................................... 253 oC0K!{R*
用户自定标准报表 ............................................... 253 ]la8MaZ<