德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 &]? X"K
Ydr/ T/1
目录 ............................................................................ 4 @Ja8~5 :
在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 AqzPwO^
新增功能及增强 ..................................................... 10 o?$B<Cb"
现有功能的修改 ..................................................... 10 IO\>U(:vx
安装 .......................................................................... 12 utvZ<zz`
网络下载后的安装 ................................................. 12 0H-~-z8Y
从光盘安装 ............................................................ 13 Aey*n=V4#F
在线菜单 ................................................................... 14 u{o!#_o64
在线更新 ............................................................... 14 lbtVQW0V;o
电子报订阅管理 ..................................................... 14 ]E+deM
愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 .#]
V5g,
安装灯具数据 ............................................................ 15 De(\<H#
通过插件安装 ........................................................ 15 6O>GVJbw
灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 i:ZL0nH-
通过在线目录安装 ................................................. 16 <6s?M1J
灯泡插件 ............................................................... 16 a3<.F&c+c
DIALux 目录: .......................................................... 17 9p#Laei].
背景资料 ............................................................... 17 wf<=rW'
家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 Z/wKUK;
设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 K;u<-?En
程序文件及支持 ..................................................... 18 {5=Iu\e
常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 bJo)rM:m
DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 \V#2K><
精灵的操作使用 ........................................................ 25 )-_]y|/D:r
DIALux 界面 ............................................................... 32 .#,!&Lt
CAD 窗口 ............................................................... 33 ]mN'Qoc
灯具选择库 ............................................................ 37 5xm^[o2#y
我的灯具库 ............................................................ 38 .
_5g<aw;
将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 rSUarfZ<
灯泡插件 ............................................................... 39 3K/32Wi
家具库 ................................................................... 40 "Z&-:1tP{9
色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 93-UA.+g
报表区 ................................................................... 43 _JZwd9K
“总览表区” ........................................................ 44 :D>afC8,
检阅区 ................................................................... 45 .X;zEyd
编辑模式 ............................................................... 47 3Ms`
ajJ
个人设定最佳化 ........................................................ 51 kgX"LQh;[G
一般选项 ............................................................... 51 +P?!yH,n
Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 v>FsP$p4yE
建立新设计案 ............................................................ 57 TX96
^EoH
打开新设计案 ........................................................ 58 UJXRL
文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 +mQMzZZTZ
编辑空间 ................................................................... 60 fWx
%?J
编辑空间环境 ........................................................ 60 E|t.
3
改变空间数据 ........................................................ 61 d;3/Vr$t=
简易计算维护系数法 .............................................. 62 !1tHg Z2\
扩展计算维护系数法 .............................................. 64
L7*,v5
改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 R\%&Q|
置入空间组件 ............................................................ 73 2F0@M|'
可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 v+NdO$o
圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 phu`/1;p
用属性页置入 ........................................................ 74 4aAuE0
置入家具 ................................................................... 76 i NX%Zk[
置入家具 ............................................................... 76 P8N`t&r"7
用属性页置入 ........................................................ 76 o5 UM)g
建立家具 ............................................................... 76 8E:8iNbF
导入家具文件 ........................................................ 79 Zl69d4vG
挤压体 ................................................................... 79 VQ5D?^'0/
玻璃体对象 ............................................................ 80 \Kp!G1?_AY
减去物体 ............................................................... 81 2D;,'
单个表面选择 ........................................................ 82 _d#1muZ?p|
门与窗 ................................................................... 83 -a``
装饰品 ................................................................... 83 (!72Eaw:]
黏贴装饰品 ............................................................ 84 'D ,efTq
黏贴装饰品 ............................................................ 84 si:p98[w
置入材质 ................................................................... 86 "HCJ!
用拖曳置入的方式 ................................................. 86 >wz&{9ni
编辑已贴上的材质 ................................................. 86 tC0:w,C)
删除材质 ............................................................... 87 "P)f,n
将材质置入材质库 ................................................. 88 LUGyc( h
用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 Zl5cHejM
表面材料对话框 ........................................................ 89 I}djDtJ
颜色 ...................................................................... 89 O)y|G%O
反射率 (Rho) ......................................................... 89 A"(XrL-pV
透明度 ................................................................... 89 &cDLSnR
透明度的计算 ........................................................ 89 qPEtMvL
#
粗糙度 ................................................................... 90 J#h2~Hz!
反射作用 ............................................................... 90 Aofk< O!M
材料 ...................................................................... 90 j_::#?o!/
光迹追踪预览 ........................................................ 90 f)`_su
U
复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 toDv~v
复制现有空间 ........................................................ 92 {}r#s>
置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 5K_KZL-
线上目录 ............................................................... 94 MKqMH,O
单一灯具 ............................................................... 94 q]%eLfC(
排列灯具 ............................................................... 97 VRuY8<E
置入灯具区域 ........................................................ 99 T bMW?Su
置入灯具直线排列 ............................................... 103 ET t7?,x@
排列灯光 ............................................................. 104 tPv3nh
置入灯具圆形排列 ............................................... 105 /.54r/FN')
分开灯具排列 ...................................................... 105 i2. +E&3v
投射灯 ................................................................. 105
-&N^S?
黏贴投射灯排列 ................................................... 106 4R 9lA
布置投射灯 .......................................................... 107 *C/bf)w
照射点 ................................................................. 107 =<,>dBs}\
改变灯具位置 ...................................................... 109 cK()_RB#
带节头灯具 .......................................................... 110 |;~kHc$W
有多个铰链的灯具 ............................................... 111 v5 |XyN"
自由灯具排列 ...................................................... 112 tM&O<6Y
排置灯具排列 ...................................................... 113 /W vF}y
同时计算灯具形状 ............................................... 114 'o D31\@I
照明策略 ................................................................. 115 K90wX1&
使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 L="ipM:Z
使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 0:NCIsIm<
彩色灯光 ................................................................. 121 :Ma=P\J
W
概论 .................................................................... 121 vpt*?eR
灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 "H{Etb/
滤色器 ................................................................. 126 $KSdNFtM)A
灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 R,+Pcn$ws
光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 uu5AW=j
白色补偿 ............................................................. 128 u'Od~x^z
灯光场景与控制群 ................................................... 130 M)m(
概念定义 ............................................................. 130 %y7&~me
所需要求 ............................................................. 130 }XOTK^YA
建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 #6fQ$x(F#j
编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 Lek!5Ug
灯光场景导出 ...................................................... 139 7T\LYDT
应急照明 ................................................................. 141 !p:kEIZ)y
概论 .................................................................... 141 p"%K(NL
安全通道用照明装置 ............................................ 143 sBN"eHg
反慌乱照明 .......................................................... 144 p$5uS=:4`8
有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 uPe&i5YR
应急灯 ................................................................. 146 E#?Bn5-uBs
应急照明数据表 ................................................... 147 O4)'78ATp
DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 j{8;5 ?x
概论 .................................................................... 148 1/JtL>SKE
DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 )Y@E5Tuk>
灯光场景 ............................................................. 149 D8OW|wVE
自然光计算 .......................................................... 150 ,.<[iHC}9
障碍物 ................................................................. 152 |:H
9#=
阳光照射 ............................................................. 153 UyFvj4SU
设定计算对话框 ................................................... 153 y cT@D/
在3D 视窗中操作 .................................................... 154 O V"5:){
设定3D 窗口 ....................................................... 154 3I"xuKxc
在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 g6 AEMer
保存3D 视图 ....................................................... 156 OON]E3yy
伪色表现 ............................................................. 158 `\p5!Iq
Q
在不同窗口内操作 ................................................... 159 VnjhEEM!
储存视图 ............................................................. 160 (+(YQ2
网格模式 ................................................................. 162 2|6E{o
编辑已置入的对象 ................................................... 163 _nUvDdEs,
移动对象 ............................................................. 163 DB=^Z%%Z
不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 /JqNiqvh
旋转对象 ............................................................. 165 zl]Ic' _i
按比例缩放对象 ................................................... 165 EPd9'9S
合并和保存对象 ................................................... 166 O:%,.??<%
移动对象的坐标原点 ............................................ 167 qsA`\%]H
对象原点的旋转返回 ............................................ 168 _?}[7K!~d
编辑对象表面 ...................................................... 168 [=EmDP:@
选取单个表面 ...................................................... 169 w\K(kNd(
编辑黏贴的对象 ................................................... 170 M~?2g.o'D
将任何表面当作工作面 ........................................ 170 b41f7t=
缩放或旋转 .......................................................... 170 )yl;i
排列辅助 ................................................................. 171 =q\Ghqj1
测量间距 ............................................................. 171 9} *Pb6
使用加入网格 ...................................................... 172 3D}rxI8N
自动参考线 .......................................................... 172 +A;AX.mr
标尺定义的辅助面 ............................................... 173 7hzd.
使用参考线 .......................................................... 174 y/.I<5+Bu
简易参考线 .......................................................... 175 ov
'g'1}
多边辅助折线 ...................................................... 176 <rKfL`8p
辅助曲线 ............................................................. 177 (r9W[
辅助圆 ................................................................. 178 2Wx~+@1y
辅助网格 ............................................................. 180 Ya*<me>`
CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 t/vw%|AS
排列辅助 ................................................................. 182 2ophh/]
沿着线复制 .......................................................... 182 WV8vDv1jt
对齐与分配 .......................................................... 182 n>XfXt =
室内对象居中对齐 ............................................... 183 .T\jEH8E
进行计算 ................................................................. 184 J$D/-*/@
计算面 ................................................................. 184 Y& p
~8
不同照度类型的计算面 ........................................ 185 #dj,=^1_14
穿透 .................................................................... 185 rw }wQP_'
工作面 ................................................................. 185 }m -A #4.
计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 xf7_|l
计算网格 ............................................................. 187 />X"'G
编辑 .................................................................... 188 PK&\pkX
缩放 .................................................................... 189 %E"dha JY
合并计算网格 ...................................................... 190 lzbAx
计算网格的计算点 ............................................... 191 H/^t]bg,
测量网格 ............................................................. 192 PNp-/1Cx
计算 .................................................................... 193 -)%gMD~z1
倾斜度 ................................................................. 193 t%fcp
显示设置 ............................................................. 194 >Tp`Kri
实际时间计算 ...................................................... 195 ~(x"Y\PEu
等照度图 ............................................................. 196 KBg5_+l
计算点 ................................................................. 197 9=}&evGm89
使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 &~&oB;uR
置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 oXgi#(y
设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 _@D"XL#L
外部场景 ............................................................. 200 V6!1(|
地面组件 ............................................................. 201 hQ80R B
泛光照射 ............................................................. 202 ,Zva^5
按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 ~vscATQ
Glare Rating ......................................................... 203 -%ftPfm
干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 c\.7Z=D
干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 (7A- cC
户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 7?p>v34A
街道照明 ................................................................. 209 /=[hRn@)A
标准街道 ............................................................. 209 H$k2S5,,z
街道快速设计精灵 ............................................... 210 `9&~fWu
优化的街道灯具排列 ............................................ 215 FT
Ytf4t
不用精灵的街道设计 ............................................ 216 =5q_aK#i
照度情形精灵 ...................................................... 218 %hVI*p3
照度种类精灵 ...................................................... 226 ~F.kgX
街道照明 ............................................................. 231 .!)i
按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 X<<FS%:+
导入R 表格文件 .................................................. 238 zrL +:/t
体育场 .................................................................... 240 eE5j6`5i
导入一个体育场 ................................................... 240 560`R>
编辑一个体育场 ................................................... 241 'j$n;3
开始的计算网格 ................................................... 242 m9mkZ:r(kV
灯杆位置 ............................................................. 243 VJSkQ\KD
摄像机 ................................................................. 243
x0||'0I0
输出报表 ............................................................. 244 I\<)9`O
导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 71c(Nw~iQ
导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 lQqP4-E?
报表的全球化设定 ................................................... 246 <"@5. f1"Y
使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 +QA|]Y~!
全球化设定 .......................................................... 247 $Ned1@%[
报表 ........................................................................ 248 OV/
&'rC
查看计算结果 ...................................................... 248 >)edha*W]
限定结果报表 ...................................................... 249 f/670Acv
设定报表 ............................................................. 250 [{.9#cQ"
DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 v!j%<H`NI
灯具资料表 .......................................................... 252 Gg y7xb
亮度图 ................................................................. 252 B)BR
y%
灯具光源参数表格化 ............................................ 252 fbW<c`L H
户外场景的表格化 ............................................... 253 2.
f8uq
用户自定标准报表 ............................................... 253 fS]Z`U"
保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 ]Q -.Y-J/O
导出报表图形 ...................................................... 255 J]5ZWo%
DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 xm0(U0
>
DWG / DXF 导入 ................................................. 257 8 Y))/]R
DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 @}ioK=A
以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 oC}2 Z{
以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 .RpWE.C
DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 nq:'jdY5|
建筑能效 ................................................................. 264 XBm ^7'
背景资料 ............................................................. 264 hu5o{8[
DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 ;~Gez;AhK
能量评估计划的结构 ............................................ 265 $msf~M*
连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 scPvuHzl
处理参数 ............................................................. 273 vlo!D9zsV3
计算及结果 .......................................................... 275 BFQ`Ab+
能量评估结果之报表 ............................................ 277 XblZlWP#
从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 /Zg4JQ~
光迹跟踪器 ............................................................. 284 (!% w
背景 .................................................................... 284 NY/-9W5T4
在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 LY2QKjgP
使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 0Om<+]).R
基本设定 ............................................................. 284 z{nd4qOsD
快速设定 ............................................................. 285 7 b8pWM
图形设定 ............................................................. 286 I+rLKGZC
间接计算 ............................................................. 287 /%AA\`:6
亮度设定 ............................................................. 288 }1|FES
表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 zYEb#*Kar
光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 &%4A3.qE
开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 EMf"rGXu(
POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 Hv</Xam
打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 w|:ev_c|
柔边处理 ............................................................. 291 LZ8xh
图形格式 ............................................................. 293 %$F_oO7"
摄像机类型 .......................................................... 294 ~:N 1[
动画演示 ............................................................. 296 <tv"I-2
用关键帧的动画演示 ............................................... 296 6SEq 2
其它辅助资料 ...................................................... 300 wRJ`RKJ-T
插图目录 ................................................................. 306 0}q*s!
附录A 快捷键 ........................................................ 316