德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 x_k@hGSC
A;ti$jy
目录 ............................................................................ 4 ,`su0P\%#.
在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 )C1ihm!7\
新增功能及增强 ..................................................... 10 ML)5nJD
现有功能的修改 ..................................................... 10 1(nK |
安装 .......................................................................... 12 oiKY2.yW
网络下载后的安装 ................................................. 12 @i9eH8lT
从光盘安装 ............................................................ 13 0v"h/
在线菜单 ................................................................... 14 r;~2NxMF/
在线更新 ............................................................... 14 u3VSS4RG%
电子报订阅管理 ..................................................... 14 V 5
愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 >EJ`Z7E6
安装灯具数据 ............................................................ 15 +eIX{J\s
通过插件安装 ........................................................ 15 ]ssX,1#Xh
灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 9_/dj"5
通过在线目录安装 ................................................. 16 IW~q,X+`V
灯泡插件 ............................................................... 16 o&PPW~D+h@
DIALux 目录: .......................................................... 17 FL8?<bU
背景资料 ............................................................... 17 |B`
mWZ'"
家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 U6sPJc<
设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 $z":E(oy
程序文件及支持 ..................................................... 18 =D}]|ie
常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 l`V^d
DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 eGEeWJ}[$
精灵的操作使用 ........................................................ 25 BQ
/0z^A
DIALux 界面 ............................................................... 32 wq6.:8Or-]
CAD 窗口 ............................................................... 33 %s(Ri6R&
灯具选择库 ............................................................ 37
%1jlXa
我的灯具库 ............................................................ 38 Q"Ur*/-U
将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 J;mvD^`g
灯泡插件 ............................................................... 39 ]y52%RAKI
家具库 ................................................................... 40 2 yY.rs
色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 G*].g['
报表区 ................................................................... 43 4w)aAXK
“总览表区” ........................................................ 44 C3#mmiL-
检阅区 ................................................................... 45 1#OM~v6B
编辑模式 ............................................................... 47 !#' y#
个人设定最佳化 ........................................................ 51 )RZ:\:c
一般选项 ............................................................... 51 6+Bccqn|
Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 s${|A=
建立新设计案 ............................................................ 57 mY& HK)
打开新设计案 ........................................................ 58 X1J'
文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 :"utFBO
编辑空间 ................................................................... 60 x_eR/B>
编辑空间环境 ........................................................ 60 wFHz<i!jr&
改变空间数据 ........................................................ 61 5jS8{d0
简易计算维护系数法 .............................................. 62 -sqoE*K[8
扩展计算维护系数法 .............................................. 64 FsXqF&{
改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 8`4Z%;1
置入空间组件 ............................................................ 73 ~ 6`Ha@
可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 y G{;kJ P
圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 /E|Ac&Qk
用属性页置入 ........................................................ 74 5N'Z"C0
置入家具 ................................................................... 76 sm1(I7y
置入家具 ............................................................... 76 J-3%.fX,
用属性页置入 ........................................................ 76 9bVPMq7}i
建立家具 ............................................................... 76 '
6#en9{L
导入家具文件 ........................................................ 79 x,~ ys4
挤压体 ................................................................... 79 D3MRRv#
玻璃体对象 ............................................................ 80 MPxe|Wws
减去物体 ............................................................... 81 N %K%0o-
单个表面选择 ........................................................ 82 \A'tV/YAd
门与窗 ................................................................... 83 wFHbz9|@I
装饰品 ................................................................... 83 Z8yt8O
黏贴装饰品 ............................................................ 84 ^<"^}Jh.M
黏贴装饰品 ............................................................ 84 ',g'Tl^E
置入材质 ................................................................... 86 %=t8
用拖曳置入的方式 ................................................. 86 X$4MpXx
编辑已贴上的材质 ................................................. 86 FLE2]cL-
删除材质 ............................................................... 87 c&rS7%
将材质置入材质库 ................................................. 88 #rs]5tx([
用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 = "N?v-
表面材料对话框 ........................................................ 89 c|,6(4j>$
颜色 ...................................................................... 89 OU /=w pt
反射率 (Rho) ......................................................... 89 @9X+ BdQU
透明度 ................................................................... 89 kbHfdA
透明度的计算 ........................................................ 89 ~$FgiW
粗糙度 ................................................................... 90 Z91GM1lrf8
反射作用 ............................................................... 90 WU"
Lu
材料 ...................................................................... 90 BIM!4MHLA
光迹追踪预览 ........................................................ 90 "F3M m
复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 8U$(9X
复制现有空间 ........................................................ 92 0K*|B.O
置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 zP(UaSXz/
线上目录 ............................................................... 94 j4fv-{=$
单一灯具 ............................................................... 94 w$2Z7S
排列灯具 ............................................................... 97 6bXP{,}Gp
置入灯具区域 ........................................................ 99 $afE=
qC*
置入灯具直线排列 ............................................... 103 R3`h$`G
排列灯光 ............................................................. 104 l)^sE)
置入灯具圆形排列 ............................................... 105 9BA*e-[
分开灯具排列 ...................................................... 105 j0F'I*Z3
投射灯 ................................................................. 105 `1T?\
黏贴投射灯排列 ................................................... 106 ~g_]Sskf7
布置投射灯 .......................................................... 107 (>
{CwtH][
照射点 ................................................................. 107 #,4CeD|(D,
改变灯具位置 ...................................................... 109 F}C.F
带节头灯具 .......................................................... 110 2VgDM6h
有多个铰链的灯具 ............................................... 111 X4bB
自由灯具排列 ...................................................... 112
8FmRD
排置灯具排列 ...................................................... 113 6_.K9;Gd
同时计算灯具形状 ............................................... 114 fZH";_"1
照明策略 ................................................................. 115 M&/([>Q
使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 _K#LOSMfj/
使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 42Vz6 k:
彩色灯光 ................................................................. 121 b# RTHe&X
概论 .................................................................... 121 a0]n>C`~
灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 3S97hn{|=
滤色器 ................................................................. 126 p903*F^[,
灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 L#|,_j=9
光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 TO|&}sDh
白色补偿 ............................................................. 128 < SIe5"{
灯光场景与控制群 ................................................... 130 4.^1D';(
概念定义 ............................................................. 130 ^-24S#KE
所需要求 ............................................................. 130 !RJuH;8
建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 Gh:hfHiG
编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 64hl0'67y
灯光场景导出 ...................................................... 139 uzA_Zjx
应急照明 ................................................................. 141 V\ 7O)g
概论 .................................................................... 141 *s"dCc
安全通道用照明装置 ............................................ 143 \"X<\3z2
反慌乱照明 .......................................................... 144 w[A$bqz
有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 ,xJ1\_GI`
应急灯 ................................................................. 146 PS13h_j
应急照明数据表 ................................................... 147 nVp*u9]
DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 u$"dL=s!
概论 .................................................................... 148 has \W\(
DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 SS/9fT"[
灯光场景 ............................................................. 149 5c W2
自然光计算 .......................................................... 150 T/A[C
障碍物 ................................................................. 152 TCC([
阳光照射 ............................................................. 153 qNH=
W?T8.
设定计算对话框 ................................................... 153 ^x:%_yGY
在3D 视窗中操作 .................................................... 154 U1Z.#ETnM
设定3D 窗口 ....................................................... 154 !@r1B`]j+"
在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 t81}jD
保存3D 视图 ....................................................... 156 78iu<L+If
伪色表现 ............................................................. 158 h{R>L s
在不同窗口内操作 ................................................... 159 $Ka-ZPy<#
储存视图 ............................................................. 160 +8rGStv
网格模式 ................................................................. 162 "-pQL )f
编辑已置入的对象 ................................................... 163 jmDQKqEc|l
移动对象 ............................................................. 163 tY1M7B^~
不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 ;~2RWj=-
旋转对象 ............................................................. 165 e)Be*J]4
按比例缩放对象 ................................................... 165 >AbgJ*X.
合并和保存对象 ................................................... 166 x/UmpJD+
移动对象的坐标原点 ............................................ 167 tqnvC
UIE
对象原点的旋转返回 ............................................ 168 M_5$y)M
编辑对象表面 ...................................................... 168 z/B[quSio
选取单个表面 ...................................................... 169 %9}5~VM"q
编辑黏贴的对象 ................................................... 170 VS W:h
将任何表面当作工作面 ........................................ 170 fO;#;p.
缩放或旋转 .......................................................... 170 /!V)2j,
排列辅助 ................................................................. 171 H\zV/1~Y
测量间距 ............................................................. 171 -*Voui
使用加入网格 ...................................................... 172 zNu>25/)(
自动参考线 .......................................................... 172 GkhaB(btk'
标尺定义的辅助面 ............................................... 173 vy
<(1\
使用参考线 .......................................................... 174 JD Q7
简易参考线 .......................................................... 175 3rF=u:r7c
多边辅助折线 ...................................................... 176 aSKLSl't`
辅助曲线 ............................................................. 177 : J3_g<@
辅助圆 ................................................................. 178 9K9{$jN~
辅助网格 ............................................................. 180 EH*Lw
c
CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 yo#aX^v~y
排列辅助 ................................................................. 182 , ;'y <GA
沿着线复制 .......................................................... 182 Znv3h
对齐与分配 .......................................................... 182 )2Ru}
-H
室内对象居中对齐 ............................................... 183 .4jU G=
进行计算 ................................................................. 184 5#DtaVz
计算面 ................................................................. 184 XM9}ax
不同照度类型的计算面 ........................................ 185 w:|BQ,
穿透 .................................................................... 185 J6WyFtlyLc
工作面 ................................................................. 185 dB{VY+!
计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 W?`%it5
计算网格 ............................................................. 187 n<}t\<LG^c
编辑 .................................................................... 188 W^es"\
缩放 .................................................................... 189 k>2tC<
合并计算网格 ...................................................... 190 e^N6h3WF
计算网格的计算点 ............................................... 191 *J ]2"~_.
测量网格 ............................................................. 192 XLog+F$`
计算 .................................................................... 193 >uu]K
倾斜度 ................................................................. 193 NrHh(:
显示设置 ............................................................. 194 t_VF=B^LuR
实际时间计算 ...................................................... 195 N"tEXb/,
等照度图 ............................................................. 196 lg9`Z>?
计算点 ................................................................. 197 =i`#0i2(
使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 $CgJ+ua\8
置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 {^Y0kvnd
设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 -f{NVX\<0
外部场景 ............................................................. 200 yF~iVt
地面组件 ............................................................. 201 sX8?U,u
泛光照射 ............................................................. 202 >=T\=y
按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 ?hz9]I/8
Glare Rating ......................................................... 203 2feiD?0
干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 X\Y:9^5
干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 ,%bG]5
户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 /2<1/[#
街道照明 ................................................................. 209 Id<3'ky<N
标准街道 ............................................................. 209 Xy0KZ !
街道快速设计精灵 ............................................... 210 M%\=Fb
优化的街道灯具排列 ............................................ 215 /3(|P
不用精灵的街道设计 ............................................ 216 L\CufAN
照度情形精灵 ...................................................... 218 YH:murJMZ
照度种类精灵 ...................................................... 226 yY3Mv/R
街道照明 ............................................................. 231 i*T>,z
按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 )[w_LHKI
导入R 表格文件 .................................................. 238 K}r@O"6*\
体育场 .................................................................... 240 g[#4`Q<.
导入一个体育场 ................................................... 240 RPXkf71iM
编辑一个体育场 ................................................... 241 rA"><pH
开始的计算网格 ................................................... 242 B. J_(V+
灯杆位置 ............................................................. 243 ^Hdru]A$2
摄像机 ................................................................. 243 C6!P8qX
输出报表 ............................................................. 244 T%opkyP>=
导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 b8>2Y'X
导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 5bfd8C
报表的全球化设定 ................................................... 246 uoryxKRjc~
使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 OYj4G?c
全球化设定 .......................................................... 247 VSxls
报表 ........................................................................ 248 2I!L+j_
查看计算结果 ...................................................... 248 Tej&1'G
限定结果报表 ...................................................... 249 6F@2:]W
设定报表 ............................................................. 250 Q9[$8
DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 k=7+JI"J
灯具资料表 .......................................................... 252 kW
7$
亮度图 ................................................................. 252 ;&A%"8o
灯具光源参数表格化 ............................................ 252 N9[2k.oBH
户外场景的表格化 ............................................... 253 Wg V'T#*
用户自定标准报表 ............................................... 253 AXQG
保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 aS7%x>.A!
导出报表图形 ...................................................... 255 0zL7$Q#c
DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 jOE~?{8m
DWG / DXF 导入 ................................................. 257 #nzVgV]
DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 ff1Em.
以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 U,Duq^l~s
以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 ,pg\5b
DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 +RuPfw{z
建筑能效 ................................................................. 264 G T3wJQ5N
背景资料 ............................................................. 264 RH"&B`
DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 HZG<aY="
能量评估计划的结构 ............................................ 265 Bl
>)G X\l
连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 ,^>WCG
处理参数 ............................................................. 273 1Ar6hA
计算及结果 .......................................................... 275 ,)CRozC\}K
能量评估结果之报表 ............................................ 277 z1WF@Ej
从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 Z,? T`[4B
光迹跟踪器 ............................................................. 284 RyJN=;5p
背景 .................................................................... 284 s-z*Lq*
在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 S>'S4MJE`
使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 gO E3x^X*{
基本设定 ............................................................. 284 !OO{qw(*g
快速设定 ............................................................. 285 =LsW\.T6
图形设定 ............................................................. 286 <]/z45?
间接计算 ............................................................. 287 (t{m(;/
亮度设定 ............................................................. 288 s*XwU
表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 =N+Ou5D
光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 o
C5}[cYD`
开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 \k8| 3Y~g
POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 rLy<3
打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 neHozmm|
柔边处理 ............................................................. 291 $_5@NOZ,M
图形格式 ............................................................. 293 ,IODV`L
摄像机类型 .......................................................... 294 +yh-HYo`
动画演示 ............................................................. 296 Vd' KN2Jm
用关键帧的动画演示 ............................................... 296 UT^-!L
LB]
其它辅助资料 ...................................................... 300 |.s#m^"
插图目录 ................................................................. 306 K?4/x4p@
附录A 快捷键 ........................................................ 316