关于渲染设置 \B F*m"lz
要设置和定制渲染,可以定义 config.pro 文件中的配置选项。进行渲染前,可以对模型应用外观、创建渲染房间和定义光照。并非必须设置 config.pro 选项。 }En
XU!2YO)t;!
PhotoRender 设置输出选项 n0Y+b[+wj
在"渲染设置"(Render Setup) 对话框中,"输出"(Output) 下的可用格式有: E )Gw0]G
j',W 64
·全屏幕 (Full Window)(预览) - 快速渲染低质量图像。 1b=lpw1}
W} WI; cI
·全屏幕 (Full Window) - 在当前窗口中创建图像。 vEf4HZ&w
L,y6^J!
·新窗口 (New Window) - 在新窗口中创建图像。 x{D yTtX<
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·PTC 图像文件 (PTC Image File) - 创建 .imf 文件。 b0iSn#$
^,m< 9
·Tiff - 标记图像文件格式。 DPi_O{W>
X%yO5c\l2
·TGA - True Vision 图像格式。 BA\/YW @
HhO".GA
·Shima-Seiki - Shima Seiki 图像格式。 J>fQNW!{
?X@fKAj
·RGB - Silbutton Graphics Inc. 图像格式。 n>@oBG)!
}Zl&]e
·JPEG - JPEG 图像格式。 ::_i@r
@`\VBW
·RLA - Wavefront 格式。 *JggU
f0Bto/,>~
·BMP - 位图图像格式。 &zs'/xv]
@lJzr3}WZ
·PNG - 可移植的网络图像格式。 8r3A~
UK9@oCIB
·Postscript - 创建用于打印到 Postscript 打印机的文件。 06jqQ-_`h
Uj&W<'I
在"图像大小"(Image Size) 中,图像的可用大小为: d,Y_GCZ7|W
X,9 M"E
2
· MPEG - 创建符合 MPEG 标准的 352 x 240 图像。 (sVi\R
SG6sw]x
·600 x 450 - 创建像素比为 1:1 的 600 x 450 图片。 ^vG8#A}]
9UvXC)R1
·VGA - 创建符合 VGA 标准的 640 x 480 图像。 Mq';S^
N !TW!
·NTSC - 创建符合 NTSC 标准的 720 x 483 图像。 !w&kyW?e
Q:J^"
·PAL - 创建符合 PAL 标准的 720 x 575 图像。 f/CuE%7BR
C6rg<tCH
·1024 平方 (1024-square) - 创建像素比为 1:1 的 1024 x 1024 图像。 Z7 E
JN7k 2]{
·工作站 (Workstation) - 创建 1024 x 1240 图像。 6 uKTGc4
K~ ;45Z2
·HDTV - 创建大小符合 SMPTE 240M HDTV 标准的图片。 /x3/Ubmz~x
i<pk6rO1
·HDTV (Shima Seiki) - 创建大小符合 Shima Seiki HDTV 标准的图片。 A*W)bZs.
KK@.~'d
·定制 (Custom) - 允许您指定定制的图像大小。如果图片的大小小于 1024 x 1024,则 x 大小必须是 32 的倍数,y 大小必须是 4 的倍数。PhotoRender 通过将输入值圆整为最接近的有效大小来修正无效的输入值。 *)+ut(x|#
@)SL_9
在 Postscript 下,可以将图像指定为 PostScript 格式。选项包括: OyqNLR
y8fsveX
·DPI - 图像每英寸的点数。 fGmT_C0t
ZJlEKib%2
·纸张大小 (PaperSize) - 可用来指定标准或定制的纸张大小。 kI%%i>Y}
/lafve~
·单位 (Units) - 确定计算纸张大小的单位。 GguFo+YeZ
`"%T=w
·宽度和高度 (Width and Height) - 纸张的宽度和高度。 L/"0ws_
s3W@WH^.
·左边界和上边界 (Left and Top Margin) - 纸张的上边界和左边界。 eI@
q|"U
u ElAnrm
定制 PhotoRender 选项 q 4V7
1.单击"工具"(Tools)>"定制屏幕"(Customize Screen)。"定制"(Customize) 对话框打开。 ?&Pg2]g<
EM\'GW
2.单击"命令"(Commands) 选项卡。 I* VCpaA
L<fvKmo(fw
3.在"类别"(Categories) 中,单击"模型显示"(Model Display)。在"命令"(Commands) 中,会显示所有模型显示图标。 8uA,iYD
Xt#1Qs
4.选取要定制的 PhotoRender 图标: '?({;/L
Q[#vTB$f
—"渲染设置"图标 ntmyNf?;
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—"房间编辑器"图标 `c'W-O/
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—"渲染控制工具栏"图标 g(#f:"
ApjOj/
—"实时渲染"图标 DS<}@
uPniLx\t:
—"纹理"图标 &7_Qd4=08w
)Z %T27r,^
—"颜色"图标 d:F @a
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5. 使用拖放操作将图标移至工具栏中的适当位置。"自动保存到"(Automatically save to) 复选框会缺省选中。选定图标会自动保存到主目录的 config.win 文件中。 M?;y\vS?.
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6. 单击"确定"(OK)。 5/O'R9A4
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设置渲染器 q7&6r|w1I
1.单击"视图"(View)>"模型设置"(Model Setup)>"渲染控制"(Render Control)。出现"渲染控制"(Render Control) 工具栏。 bBY^+c<
Ka,^OW}<%q
2.单击 。"渲染设置"(Render Setup) 对话框打开。 Ye.r%i&