目 录 hdo+Qezu:
第一部分:ASAP基本知识 /&~nM
B)(p9]q
§1.1、序 言 j:3A;r\
e}{8a9J<%_
§1.2、ASAP <1ztj#B
pP?<[ql[w
§1.2.1 ASAP简介 \DG(
8l
[{hL F9yPx
§1.2.2 例子 cRs{=RGc
l=Lmr
§1.2.3 使用ASAP做分析的一般步骤 J`U$b+q6
daaga}]d
§1.2.4 ASAP菜单 DR.3
J`?K
tXssejiE%
§1.2.5 图标与窗口的使用 jEC'l]l
9OrA9r
§1.2.6 如何使用用灯泡库档 @t{{Q1
AlPL;^Y_l
§1.2.6-1 ASAP7.5版本调用灯泡库的方法 9'L1KQ
A5 &>!y
§1.2.6-2 ASAP2005灯泡库的使用方法 =Bcux8wA#6
34&u]4=L)
§1.2.7 物体选择和光线选择 $bF`PGR_
` 4s#5g
§1.2.8使用SPOTS (.jO:#eE%
X=S}WKu
§1.2.9 光线运动(TRACE)时何时终止? !?tu!
M<1?
*so6]+)cU
§1.2.10 如何判别杂光并分析? O3slabE#
:epitpJ
§1.2.10-1、判断杂光 KD[)O7hYC
Zq2H9^![y~
§1.2.10-2、经验观察判断杂光 E
6>1Fm8%V
Jgi{7J
§1.2.11 ASAP编程和PROJECT $g}/T_26
+oxqS&$L
§1.2.12 使用$SCR命令定做窗口 ,d/CU
\rw'QAi8r
§1.2.13 对工程师的一些建议 >X@.f1/5X
[4V|UvKz
§1.3.光度学和色度学 HnH2u;
M8^ziZY
§1.3.1 光度学 4nVO.Ud0$X
;&7qw69k
§1.3.2 光和视觉 <uWJ>sg^6
,=XS%g}l4
§1.3.3 反射,折射,透射,吸收 _zVbqRHlw
Aw_R
$
§1.3.4 色度学 N@%xLJF=N>
DcFV^8O&
§1.4.ReflectorCAD Software of BRO {4V:[*3
9v5.4a}
§1.4.1 简介 {kY`X[fvZ
dxae2 tV
§1.4.2 ReflectorCAD设计步骤 9e :d2
Q
xj|lr
§1.4.3 ReflectorCAD菜单 6w .iEb
NZi'eZ{^`
§1.4.4关于ReflectorCAD的几个问题 5BGv^Qb_2
HeAc(_=C
§1.5 灯具的光学设计 .[eSKtbc)
s]V{}bY`
§1.5.1 灯具结构 l#J>It\
5u=U--
§1.5.2 分解和组合 O7L6Htya
#q^>qX
y
§1.5.3 从基本原理开始 9Rt(G_'
y+~Aw"J}
§1.5.4 近光光形图参考 /fcwz5~
16d{IGMz
第二部分:ASAP与REFCAD整合设计 C9^elcdv
z;@S_0M,Z
§2.1、配光实用设计步骤 H]]>sE
Vv*5{_
§2.2、配光实用设计方法 Ug[F3J|Mu
m SvTnd8
§2.2.1 使用基本面属性对话框直接创建基本面与导入外部DIS面作为基本面。 hF{mm(qyv
5D q{"@E
§2.2.2 REF/CAD光源的选择与创建 n$\6}\k
v*T@<]f3j
§2.3 屏幕的设置:长度与角度表示法 Snvj9Nr
{3yws4
§2.3.1 角度坐标定义屏幕 :Q%yW%St$
h hNFp
§2.3.2 长度坐标定义屏幕 ^LAS9K1.
%%-Tjw o
§2.4 片的布置与光斑操作 Bg
8t'dw?K
t3h \.(mq
§2.4.1 认识模型窗口与输出窗口的关系 i~M.F=I5
L:]; [xa%
§2.4.2 创建片有两种方法 #IciNCIrG
,1 9" [:WN
§2.4.3 片的修改与光斑的修改 DW;.R<8
D/!G]hx
§2.4.4 水平线设计的四种方法 (l,YI"TzT
HoQ(1e$G-
§2.4.5 用三种方法来设计15°线 DyV[+P
#on fac- 3
§2.4.6 面差与台阶检查及仿制出现在的面差减小与台阶消除 {~
vPq
@zpHemdB
§2.5 ReflectorCAD输出IGS文件碎片问题的处理 !-Tmu
i=+<7]Q
§2.6 ReflectorCAD输出与ASAP分析,最终快速工作过程 Pp" )hFx
I5AjEp
§2.7 ReflectorCAD输出inr分析文件,程序功能解释 ;R-Q,aCM}
'"NdT7* +
第三部分 ASAP灯具设计应用 l[OQo|_
Hwi7oXP
§3.1 ASAP从手工分析走向自编程序化 (5\d[||9g
<
oG\)!O
§3.2 完成计算照度的程序 v,O&UrZ
` G/QJH{I
§3.3 完成计算光强的程序 t3kh]2t
:j!_XMyT:
§3.4 程序化考查单个片并用此程序创建自定义按钮 [;\<
2 =H
S}oF7;'Ga
§3.5 在3D View窗口中进行模型预览 ;jfXU_K
!EC\1rmdlN
§3.6 绘图窗口Plot View使用方法 REe%>|
P)
0=@{(
3.6.1 轮廓剖面命令(Profiles Command) ;{#M
D"><S<C\C
3.6.2 绘图窗口(Plot View) (inwKRH
RyIaT
3.6.3 绘制刻面(Plot Facets) vnT
&ppZRdq]
§3.7 绘制光线2D图及检视光线3D图 s#CEhb
x[<#mt
3.7.1 绘制光线2D 位置图及检察光线3D 位置图 D}C*8s bC}
c;fyUi
3.7.2 绘制2D 光线及检视3D 光线 m_W.r+s~C4
4zvU"np
3.7.3 合并光线和几何形状同时显示 6O?S r,
'48|f`8$
§3.8 常用显示工具(Display) BJ;c F"Kp
i}12mjF
第四部分:车灯配光设计实例 9(\N+
.ceU @^
§4.1 国内国际关于汽车配光性能的标准法规 {.[,ee-)9
]$%4;o4O
4.1.1 国家标准GB fpC@3 itI
8c'-eT"
4.1.2 欧洲法规ECE K":tr~V;
IOsDVIXL\
4.1.3 美国机动工程师协会标准SAE |UiykQ
{@`Uf;hPAX
4.1.4 美国安全技术法规FMVSS i]Of<eQ"
Cl){sP=8W
§4.2 前照灯远光H1与H3设计实例。 &^<T/PiR
@g` ,'r
4.2.1 在RelfectorCAD中设置参数,布置片,并完成光斑调整(H3) 00
,jneF
@Pg@ltUd
4.2.2 使用H1灯泡设计车灯远光实例。 Al;oI3
]t0S_UH$
§4.3 使用H1、H3灯泡设计车灯前雾灯实例。 T[II;[EiE
U-N/Z\QD
4.3.1 使用H1灯泡进行前雾灯光学设计 H%jIjf
FO3*[O
4.3.2 使用H3灯泡进行前雾灯光学设计 [Cr~gd+q
--hnv/AjI
§4.4 使用H4、H7、HB4灯泡设计车灯近光实例。 |I<-x)joIK
n Fn`>kQ
§4.4.1 使用H4灯泡来设计远光与近光 Jm^jz
Z1}zf(JU
§4.4.1a H4近光水平线设计 AMiFsgBj
|1 6v4 R
§4.4.1b H4近光15°线设计 !S}Au Mw
pIjVJ9+j
§4.4.1c H4远光设计与近光合成完成作业 &xT~;R^
,3[<C)'[
§4.4.2 使用H7灯泡设计近光反射镜 -v2q:x'G#
Tj~#Xc
§4.4.2a H7近光水平线部分单独设计 Lu5.$b
PA[Rhoit,
§4.4.2b H7近光15 线部分单独设计 Gi2Ey37]O
55en
D
§4.4.2c 合成水平线与15 线,完成H7近光光形设计 73<yrBxp
~n\ea:.
§4.4.3 使用HB4灯泡设计近光光形的反射镜 t9l7
% +y
''YjeX
§4.4.3a 用HB4灯泡设计近光水平线 )SLs
[
)o,0aGo>Of
§4.4.3b 用HB4灯泡设计15 线 +5\\wGo<
>C66X?0cd
§4.4.3c 组合设计 (ytkq(
.k(_j.v
§4.5 使用S2、HS1灯泡设计摩托车灯近光实例。 i)DXb
(HxF\#r?
§4.5.1 用S2灯泡进行摩托车灯配光性能设计 q,Q|Uvpk
ZJm^znpw6
§4.5.2 用HS1灯泡进行摩托车灯配光性能设计 k,(_R=
f ebh1rUX
§4.6 信号灯的配光性能的设计 =hlu,
B y
"|rqt.f2[
§4.6.1 后雾灯设计实例/ELTM操作过程 ^a5>`W
%tLq&tyeY
§4.6.2 信号灯-->制动灯反射镜设计/ELTM使用方法 Sa~C#[V
iB-s*b<`~
§4.6.3 带透镜光学结构的信号灯设计/ CATIA主流设计 K@hUif|([
x~^nlnKVf
§4.6.4 多光源LED信号灯应用