目 录 C^tC} n1D(
第一部分:ASAP基本知识 uK5Px!
L?(rv.lb
§1.1、序 言 xU"qB24]=
4e t#Q
§1.2、ASAP d2C:3-4
SLo/7$rct
§1.2.1 ASAP简介 [{*#cr f
F#wa)XH
§1.2.2 例子 /GaR&
r&DK> H
§1.2.3 使用ASAP做分析的一般步骤 w}b+vh^3Wy
o7seGw<$X
§1.2.4 ASAP菜单 1hG O*cq!
M3kE91
§1.2.5 图标与窗口的使用 x6tY _lzJ
9@B+$~:}7
§1.2.6 如何使用用灯泡库档 A-$BB=Ot
eX@q'Zi
§1.2.6-1 ASAP7.5版本调用灯泡库的方法 m`"s$\fah
)O
Cr6UR
§1.2.6-2 ASAP2005灯泡库的使用方法 1gJ!!SHPo
Mw.+0R!T
§1.2.7 物体选择和光线选择 GAlO<Mu
vGw}e&YI
§1.2.8使用SPOTS ^S|^1
Y."[k&P-
§1.2.9 光线运动(TRACE)时何时终止? 8=9sIK2
Y<XDR:]A,
§1.2.10 如何判别杂光并分析? A9gl|II
zOw]P6Gk
§1.2.10-1、判断杂光 '5--eYG
!%@{S8IP.v
§1.2.10-2、经验观察判断杂光 H5{J2M,f
D>Z_N?iR
§1.2.11 ASAP编程和PROJECT 'z'm:|JW
HvTQycG
§1.2.12 使用$SCR命令定做窗口 0*/~9n-Vl
RYNzTA
§1.2.13 对工程师的一些建议 5sE}B8
mF
/'(P{O>{j
§1.3.光度学和色度学 HApP*1J^c
C*!_. <b
§1.3.1 光度学 Yt^+31/%
(XH)1 -Z!
§1.3.2 光和视觉 KI{u:Lbi
Jd;1dYkH:
§1.3.3 反射,折射,透射,吸收 LzfLCGA^
&.,OvVAo
§1.3.4 色度学 /a_|oCeC}
:\Z0^{
§1.4.ReflectorCAD Software of BRO "<WSEs
GFidriC
§1.4.1 简介 d?mdw
?|
N\?iU8w=
§1.4.2 ReflectorCAD设计步骤 #C`!yU6(
Yq_zlxd%F
§1.4.3 ReflectorCAD菜单 /Kvb$]F+!
QQ9Q[c
§1.4.4关于ReflectorCAD的几个问题 +l9avy+P(
8z-Td- R6
§1.5 灯具的光学设计 {IVqV6:
:FSkXe2yy0
§1.5.1 灯具结构 f2=s{0SX0
=bzTfki
§1.5.2 分解和组合 h4#5j'RO
){}#v&
§1.5.3 从基本原理开始 Ou%>Dd5|?
zSO[f
§1.5.4 近光光形图参考 }bVyvH
w~9gZ&hdp
第二部分:ASAP与REFCAD整合设计 vC7sJIch2<
SYL$?kl
§2.1、配光实用设计步骤 9(_/jU4mc
ec=C7M
|
§2.2、配光实用设计方法 BzZy s
l;2bBx7vW
§2.2.1 使用基本面属性对话框直接创建基本面与导入外部DIS面作为基本面。 <O WPG,
X%dOkHarB
§2.2.2 REF/CAD光源的选择与创建 ZDf9Npe
!ZVMx*1Cf
§2.3 屏幕的设置:长度与角度表示法 O6pjuhMx
b6lL8KOu
§2.3.1 角度坐标定义屏幕 xR.Ql>
oAL-v428
§2.3.2 长度坐标定义屏幕 ^\!p;R
`u U@(
§2.4 片的布置与光斑操作 ObCwWj^qO
r?Vob}'Pt]
§2.4.1 认识模型窗口与输出窗口的关系 ax<0grK
Dt ?Fs
§2.4.2 创建片有两种方法 01Aa.i^d(
^c5(MR7LD
§2.4.3 片的修改与光斑的修改 DXUI/C f
!qR(Rn
§2.4.4 水平线设计的四种方法 )Mok$
Q,$x6YwE
§2.4.5 用三种方法来设计15°线 sxqXR6p{
Rz)#VVYC=
§2.4.6 面差与台阶检查及仿制出现在的面差减小与台阶消除 /~yqZD<O
09"~<W8
§2.5 ReflectorCAD输出IGS文件碎片问题的处理 DlP}Fp {
NF.SGga
§2.6 ReflectorCAD输出与ASAP分析,最终快速工作过程 ^Ni)gm{?k
~i
\69q%
§2.7 ReflectorCAD输出inr分析文件,程序功能解释 yE7pCgXt
v<)
}T5~r
第三部分 ASAP灯具设计应用 d_`Ze.^
jK{MU) D+
§3.1 ASAP从手工分析走向自编程序化 ()?)Ybqss
exhF5,AW|K
§3.2 完成计算照度的程序 GA|q[<U
, QQ:o'I!
§3.3 完成计算光强的程序 K5KN}sRs"
=$'Zmb
[D
§3.4 程序化考查单个片并用此程序创建自定义按钮 :$WRV-
OjCT%6hy;
§3.5 在3D View窗口中进行模型预览 ?Cws25G
U +]ab
§3.6 绘图窗口Plot View使用方法 H(AYtnvB
UYPBKf]A9
3.6.1 轮廓剖面命令(Profiles Command) QV't+)uUVo
JUE>g8\b
3.6.2 绘图窗口(Plot View) *~vRbD$q
E,r PM
3.6.3 绘制刻面(Plot Facets) :K&hGZ+5
cO8;2u,Gvi
§3.7 绘制光线2D图及检视光线3D图 YT_kMy>
gW, ET
3.7.1 绘制光线2D 位置图及检察光线3D 位置图 ]oY~8HW
AT%0i
3.7.2 绘制2D 光线及检视3D 光线 \)v.dQ!
<7zpH SFBq
3.7.3 合并光线和几何形状同时显示 =_XcG!"
/L~*FQQK>
§3.8 常用显示工具(Display) 9\xw}ph
}'{(rU
第四部分:车灯配光设计实例 #?/.LMn{
x:2_FoQ
§4.1 国内国际关于汽车配光性能的标准法规 sq^,l6es>
'%MIG88
4.1.1 国家标准GB yT>T
Vq/e
Dn@ n:m
4.1.2 欧洲法规ECE A+p}oY '
JdAjKN
4.1.3 美国机动工程师协会标准SAE N@VD-}E
ug{F?LW[
4.1.4 美国安全技术法规FMVSS ux }DWrR
MG<~{Y84}
§4.2 前照灯远光H1与H3设计实例。 M|Se|*w
r[lHYO
4.2.1 在RelfectorCAD中设置参数,布置片,并完成光斑调整(H3) (lm/S_U$
zbnQCLs
4.2.2 使用H1灯泡设计车灯远光实例。 K{iYp4pU
qq/Cn4fN8
§4.3 使用H1、H3灯泡设计车灯前雾灯实例。 :DD4BY
(tz! "K
4.3.1 使用H1灯泡进行前雾灯光学设计 }[Y):Yy
MhsG9q_%
4.3.2 使用H3灯泡进行前雾灯光学设计 ep^0Cd/
rfZA21y{?
§4.4 使用H4、H7、HB4灯泡设计车灯近光实例。 (u_sz
3o?Lz7L
§4.4.1 使用H4灯泡来设计远光与近光 F lZ]R
HaSH0eTw
§4.4.1a H4近光水平线设计 +`+a9+=
zf!c
§4.4.1b H4近光15°线设计 ygPZkvZ
Gnw>%f1@u
§4.4.1c H4远光设计与近光合成完成作业 q8D1MEBL`
,|H!b%ZW
§4.4.2 使用H7灯泡设计近光反射镜 M}vPWWcl
:K~7BJ(HO
§4.4.2a H7近光水平线部分单独设计 ^J G}|v3$
w;_ Ds
§4.4.2b H7近光15 线部分单独设计 (UM+?]Qwy
F&P)mbz1
§4.4.2c 合成水平线与15 线,完成H7近光光形设计 @X#m]ou
HlO+^(eX
§4.4.3 使用HB4灯泡设计近光光形的反射镜 ALv\"uUNu+
LiRY-;8=
§4.4.3a 用HB4灯泡设计近光水平线 w7C=R8^
k8ck#%#}Wu
§4.4.3b 用HB4灯泡设计15 线 oHYD6qJX{
-K!-a'J
§4.4.3c 组合设计 -"<f(
}8SHw|-
§4.5 使用S2、HS1灯泡设计摩托车灯近光实例。 ;CW$/^QNr5
~!;3W!@(E
§4.5.1 用S2灯泡进行摩托车灯配光性能设计 t|q=NK/
H~@h
#6
§4.5.2 用HS1灯泡进行摩托车灯配光性能设计 }u&JX
=VU2# O
§4.6 信号灯的配光性能的设计 5J;c;PF
N7_Co;#(zK
§4.6.1 后雾灯设计实例/ELTM操作过程 B/71$i
6i4j(P
§4.6.2 信号灯-->制动灯反射镜设计/ELTM使用方法 AM[:Og S
4L0LT>'M\
§4.6.3 带透镜光学结构的信号灯设计/ CATIA主流设计 +D@R'$N
}pA4#{)
§4.6.4 多光源LED信号灯应用