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    [讨论]ASAP的画图能力探讨 [复制链接]

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    离线melgibson
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2009-02-05
    请问,ASAP画图能力如何?像(SINX)^2这样的曲线 能不能画出来?
     
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    离线jwd3200
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    只看该作者 10楼 发表于: 2009-04-16
    此书的作者是雷彭,21-lamp  网上有介绍, 4 qnQF]4  
    这书蛮贵的,呵呵呵,
    离线helen2007
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    只看该作者 9楼 发表于: 2009-04-10
    名字叫什么呀。
    离线shogun
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    只看该作者 8楼 发表于: 2009-04-07
    很贵很贵 (/)JnBy0  
    电子版的没有
    离线sakid
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    只看该作者 7楼 发表于: 2009-03-22
    请问这本书名叫什么,哪里有电子版,或者纸质版?
    离线ycgpcx
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    只看该作者 6楼 发表于: 2009-02-17
    这本书是不是很贵啊?
    离线panminyong
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    只看该作者 5楼 发表于: 2009-02-07
    不知道这书对大家有用不。。。
    离线panminyong
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    只看该作者 4楼 发表于: 2009-02-07
    目    录 h+vKai  
    第一部分:ASAP基本知识 Yu8WmX,[  
    ZGS=;jM  
    §1.1、序   言 pIh@!C  
    H kg0;)  
    §1.2、ASAP \^_F>M  
    <|.M]]}j  
    §1.2.1 ASAP简介 63at lq  
    *:_.cbo  
    §1.2.2 例子 |#S!qnXB  
    QN0Ik 2L  
    §1.2.3 使用ASAP做分析的一般步骤 7%0PsF _  
    Q.5a"(d@  
    §1.2.4 ASAP菜单 jx-W$@  
    _)p%  
    §1.2.5 图标与窗口的使用 b]J_R"}  
    h5Z%|J>;0  
    §1.2.6 如何使用用灯泡库档 )2R:P`U  
    =n;ileGm+^  
    §1.2.6-1 ASAP7.5版本调用灯泡库的方法 ]o_ Ps|  
    WJ mj|$D  
    §1.2.6-2 ASAP2005灯泡库的使用方法 XX/cJp  
    '&UX'Dd~Q  
    §1.2.7 物体选择和光线选择 -]N/P{=L  
    9<xe%V=ki  
    §1.2.8使用SPOTS Qx {/izc  
    hLBX,r)u  
    §1.2.9 光线运动(TRACE)时何时终止? H1q>UU:  
    thkL<  
    §1.2.10 如何判别杂光并分析?  vH` u  
    5 1 L:%Af  
    §1.2.10-1、判断杂光 ^D\#*pIO  
    G66vzwO   
    §1.2.10-2、经验观察判断杂光 k8w8I$QEM  
    &ts!D!Hj  
    §1.2.11 ASAP编程和PROJECT }bHd U]$}  
    f\Pd#$3  
    §1.2.12 使用$SCR命令定做窗口 q7X /"Dfx  
    {y :/9  
    §1.2.13 对工程师的一些建议 ~uV.jh  
    A/ GEDG ?  
    §1.3.光度学和色度学 n|{x\@VeF  
    'os-+m@  
    §1.3.1 光度学 "&7v.-Y k(  
    .\i9}ye  
    §1.3.2 光和视觉 %1xo|6hm-  
    F!N;4J5u  
    §1.3.3 反射,折射,透射,吸收 0hCJovSG%  
    qksN {t  
    §1.3.4 色度学 _G[5S-0 [  
    z[V|W  
    §1.4.ReflectorCAD Software of BRO eBG7]u,Q  
    O /aC%%  
    §1.4.1 简介 HlLF<k~}  
    [O9(sWL'  
    §1.4.2 ReflectorCAD设计步骤 q1Ah!9B  
    G^oBu^bq~  
    §1.4.3 ReflectorCAD菜单 7@MVInV9  
    u|B\@"0  
    §1.4.4关于ReflectorCAD的几个问题 5,;{<\c  
    X,^J3Ek>O  
    §1.5 灯具的光学设计 omY%sQ{)  
    E WOn"   
    §1.5.1 灯具结构 )k=8.j4  
    F< Qjoaz  
    §1.5.2 分解和组合 miEfxim  
    _q M'm^z5  
    §1.5.3 从基本原理开始 ,.G6c=pZ  
    Peh( *D{  
    §1.5.4 近光光形图参考 R7( + ^%  
    d{I|4h  
    第二部分:ASAP与REFCAD整合设计 QV7K~qi  
    wE;??'O'l  
    §2.1、配光实用设计步骤 (\>_{"*=  
    zZGPA j  
    §2.2、配光实用设计方法 ^`Vt<DMT  
    M"ZP s   
    §2.2.1 使用基本面属性对话框直接创建基本面与导入外部DIS面作为基本面。 {PWz:\oaD  
    ;"wU+  
    §2.2.2 REF/CAD光源的选择与创建 4f'WF5S/}8  
    vUY?Eb[  
    §2.3 屏幕的设置:长度与角度表示法 .0r5=  
    l&^9<th  
    §2.3.1 角度坐标定义屏幕 F;}?O==H;  
    /%=p-By<V  
    §2.3.2 长度坐标定义屏幕 1DN,  
    &(IL`%  
    §2.4 片的布置与光斑操作 j"yL6Q9P  
    3@\vU~=P:  
    §2.4.1 认识模型窗口与输出窗口的关系 7f~DD8R  
    -|:7<$2#I  
    §2.4.2 创建片有两种方法 C5*j0}  
    UdT ~ h  
    §2.4.3 片的修改与光斑的修改 ko>SnE|w#  
    rM/*_0[`d  
    §2.4.4 水平线设计的四种方法 \/. Of]YQ  
    84cmPnaT  
    §2.4.5 用三种方法来设计15°线 w1h07_u;v  
     J<V}g v  
    §2.4.6 面差与台阶检查及仿制出现在的面差减小与台阶消除 8HxB\ !0F?  
    k;#$Oxa>t=  
    §2.5 ReflectorCAD输出IGS文件碎片问题的处理 qL,QsRwN  
    (3&@c!E  
    §2.6 ReflectorCAD输出与ASAP分析,最终快速工作过程 '[{M"S  
    PQlG !  
    §2.7 ReflectorCAD输出inr分析文件,程序功能解释 P)tXU  
    Yono8M;9*  
    第三部分 ASAP灯具设计应用 \b1I<4(  
    kZWc(LwA  
    §3.1 ASAP从手工分析走向自编程序化 zZ[SC  
    Z"mpE+U*  
    §3.2 完成计算照度的程序 L/c$p`-  
    GKZn|<Y|{c  
    §3.3 完成计算光强的程序 I,l%6oPa  
    7"Zr:|$U  
    §3.4 程序化考查单个片并用此程序创建自定义按钮 Fx/9T2%=  
    6jO*rseC  
    §3.5 在3D View窗口中进行模型预览 ZL+{?1&-  
    ?A8Uf=  
    §3.6 绘图窗口Plot View使用方法 pz:$n_XC}  
    J3}^\k=p"  
        3.6.1 轮廓剖面命令(Profiles Command)  /e!/  
    _r+9S.z  
        3.6.2 绘图窗口(Plot View) i/, G=yA  
    +wY3E*hU  
    3.6.3 绘制刻面(Plot Facets) a+{YTR>0m  
    ;KbnaUAS8  
    §3.7 绘制光线2D图及检视光线3D图 fFqK.^Tn  
    '_4u, \SG  
    3.7.1 绘制光线2D 位置图及检察光线3D 位置图 qF%wl  
    U-Fr[1I6p  
    3.7.2 绘制2D 光线及检视3D 光线 s^AQJ{X  
    _g0 qpa  
    3.7.3 合并光线和几何形状同时显示 SdYES5aES  
    KVSy^-."  
    §3.8 常用显示工具(Display) aEy_H-6f  
    a^)7&|$ E  
    第四部分:车灯配光设计实例 |/]bpG'z  
    9 /t}S6b{  
    §4.1 国内国际关于汽车配光性能的标准法规 mucY+k1>g  
    (=)+as"u9*  
    4.1.1 国家标准GB [A yq%MA  
    A:cc @ku  
    4.1.2  欧洲法规ECE dG Qy=T:  
    4TG g`$e;  
         4.1.3  美国机动工程师协会标准SAE V. 1sb pI  
    &rq7;X  
         4.1.4  美国安全技术法规FMVSS H-1@z$p  
    !#f4t]FM`B  
    §4.2 前照灯远光H1与H3设计实例。 rw ^^12)  
    Y xGIv8O]  
        4.2.1 在RelfectorCAD中设置参数,布置片,并完成光斑调整(H3) -XPGl  
    N{q5E,}  
        4.2.2 使用H1灯泡设计车灯远光实例。 2a (w7/W:  
    C3G?dZKv2  
    §4.3 使用H1、H3灯泡设计车灯前雾灯实例。 P`-(08t  
    HqcXP2  
      4.3.1 使用H1灯泡进行前雾灯光学设计 cd) <t8^KE  
    b1\z&IdC  
      4.3.2 使用H3灯泡进行前雾灯光学设计 n`vqCO7@'  
    F2z^7n.S  
    §4.4 使用H4、H7、HB4灯泡设计车灯近光实例。 ky#<\K1}'  
    !}l)okQH<#  
        §4.4.1 使用H4灯泡来设计远光与近光 P-7!\[];te  
    f$*M;|c1c/  
            §4.4.1a H4近光水平线设计 ( J\D"4q  
    O<L /m[]  
          §4.4.1b H4近光15°线设计 Tk|0 scjE^  
    U87VaUr  
          §4.4.1c H4远光设计与近光合成完成作业 I@pnZ-5  
    7M3q|7 ?  
          §4.4.2 使用H7灯泡设计近光反射镜 jdXkU  
    .NQoqXR  
          §4.4.2a H7近光水平线部分单独设计 rYJt;/RtR}  
    bsP:tFw>  
          §4.4.2b H7近光15 线部分单独设计 E 7;KG^  
    Af5In9WB5  
          §4.4.2c 合成水平线与15 线,完成H7近光光形设计 uLe+1`Y5Ux  
    %/1`"M5ko  
        §4.4.3 使用HB4灯泡设计近光光形的反射镜 HR['y9 U  
    RNl%n}   
          §4.4.3a 用HB4灯泡设计近光水平线 zw\"!=r^  
    |os2@G$  
          §4.4.3b 用HB4灯泡设计15 线 yw#P<8{/[  
    WuSRA<{P  
          §4.4.3c 组合设计 ;9,Ll%Lk<  
    <2}"Y(zwKl  
    §4.5 使用S2、HS1灯泡设计摩托车灯近光实例。 qW;nWfkYC  
    @ U}fvdft  
        §4.5.1 用S2灯泡进行摩托车灯配光性能设计 B,e@v2jO|  
    _L%/NXu,  
        §4.5.2 用HS1灯泡进行摩托车灯配光性能设计 |n01T_Z)P  
    P@k ;Lg"  
    §4.6 信号灯的配光性能的设计 .zBSjh_=H  
    1?E\2t&K  
      §4.6.1 后雾灯设计实例/ELTM操作过程 *`|.:'  
    } ..}]J;To  
      §4.6.2 信号灯-->制动灯反射镜设计/ELTM使用方法 ?#J~ X\5  
    ]2h~Db=  
      §4.6.3 带透镜光学结构的信号灯设计/ CATIA主流设计 AGLzA+6M  
    WVJN6YNd V  
      §4.6.4 多光源LED信号灯应用
    离线melgibson
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    只看该作者 3楼 发表于: 2009-02-06
    楼上的大哥,加个QQ82721066  探讨探讨 }I05&/o.3p  
    有这方面的资料么 j%[|XfM  
    关于语言方面的? `A&64D  
    我一直以为ASAP的语言是和BUILDER中的命令是一一对应的,原来语言还有很多BUILDER中没有的命令啊? ~|l>bf  
    这些命令上哪里去找找啊? s)~Q@ze2  
    如果ASAP能乡MATLAB那样的软件直接输入函数关系就画图,就好了
    离线anomchen
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    只看该作者 2楼 发表于: 2009-02-05
    可以的 ?%oPWmj}  
    它的繪圖 跟一般的繪圖軟體相似 只是需要使用指令 去解決它