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第一部分:ASAP基本知识 9lo[&^<
;!T{%-tP
§1.1、序 言 f0LP?]
HOp-P8z
§1.2、ASAP 1Fi86
g3%t8O/M
§1.2.1 ASAP简介 -gz0md|Y
=[<m[.)i
§1.2.2 例子 *}):<nB$^
Gj /3kS~@
§1.2.3 使用ASAP做分析的一般步骤 ag4`n:1
l~Lb!; ,dN
§1.2.4 ASAP菜单 ib0g3p-Lc
T/P7F\R
§1.2.5 图标与窗口的使用 Ab1/.~^
@lUlY2
§1.2.6 如何使用用灯泡库档 Q^Bt1C
2n`Lg4=
§1.2.6-1 ASAP7.5版本调用灯泡库的方法 Sb:T*N0gS
0X(]7b&~R
§1.2.6-2 ASAP2005灯泡库的使用方法 ^aRgMuU
7CB#YP?E
§1.2.7 物体选择和光线选择 8 )\M:s~7&
`4CWE_k
§1.2.8使用SPOTS dy>|cj
/MOnNnV
§1.2.9 光线运动(TRACE)时何时终止? zG
c[Z3N
HpexH{.u)
§1.2.10 如何判别杂光并分析? fj'jNE
u; TvS
|
§1.2.10-1、判断杂光
+TRy:e
ER{3,0U
§1.2.10-2、经验观察判断杂光 qU[O1bN
c~dM`2J,
§1.2.11 ASAP编程和PROJECT '?Iif#Z1
1:= `Y@.S
§1.2.12 使用$SCR命令定做窗口 $X+u={]
5`E))?*"Pe
§1.2.13 对工程师的一些建议 aN^IP
|[cdri^?D
§1.3.光度学和色度学 q?~Rnv
R.1Xst &i
§1.3.1 光度学 f3
]
Z]-WFU_
N
§1.3.2 光和视觉 b5e@oIK
Dr"/3xm
§1.3.3 反射,折射,透射,吸收 hPufzhT
8HoP(+?
§1.3.4 色度学 X$wehMBX
MPRO
!45Z
§1.4.ReflectorCAD Software of BRO @5}gsC
J^I7BsZ
§1.4.1 简介 5 z]\$=TE
<uF [,
§1.4.2 ReflectorCAD设计步骤 >v0 :qN7|
(buw^
,NwZ
§1.4.3 ReflectorCAD菜单 ;WI]vn
mPmB6q%)]
§1.4.4关于ReflectorCAD的几个问题 +*t|yKO>[
e!o(g&wBj
§1.5 灯具的光学设计 $+:(f{Va*
D&[Z;,CHMA
§1.5.1 灯具结构 ?TuI:dC
{~GR8
U
§1.5.2 分解和组合 Ob(leL>ow
*e<_; Kr?
§1.5.3 从基本原理开始 \mXqak,y
_@ i>s,
§1.5.4 近光光形图参考 !.+"4TF
7>x;B
第二部分:ASAP与REFCAD整合设计 $au2%NL
XN;/nU
§2.1、配光实用设计步骤 NdQ%:OKC
kQ }s/*
§2.2、配光实用设计方法 [(cL/_
iUNnPJh
§2.2.1 使用基本面属性对话框直接创建基本面与导入外部DIS面作为基本面。 5L&:_iQZy
cTj~lO6
§2.2.2 REF/CAD光源的选择与创建 s -Y +x
&`PbO
§2.3 屏幕的设置:长度与角度表示法 C.E[6$oVc
B/Ba5z"r$
§2.3.1 角度坐标定义屏幕
~R!gJTO9
uiK:*[
§2.3.2 长度坐标定义屏幕 Jn,w)Els
{aJz. `u\
§2.4 片的布置与光斑操作 kGD|c=K}
!3KPwI,
§2.4.1 认识模型窗口与输出窗口的关系 *o|p)lH
R ]=SWE}U
§2.4.2 创建片有两种方法 J<_ 1z':W)
b]dxlj}
<
§2.4.3 片的修改与光斑的修改 ?-{IsF^
NS5 49S
§2.4.4 水平线设计的四种方法 |Q u_E
XaGz].Sv
§2.4.5 用三种方法来设计15°线
`GkRmv*
Y~GUR&ww0n
§2.4.6 面差与台阶检查及仿制出现在的面差减小与台阶消除 V~c(]K)-
7z>+w
§2.5 ReflectorCAD输出IGS文件碎片问题的处理 jf7pl8gv
STp!8mL
§2.6 ReflectorCAD输出与ASAP分析,最终快速工作过程 W^ClHQ"Iy
dMgbW<uAu
§2.7 ReflectorCAD输出inr分析文件,程序功能解释 auA.6DQ
\I
xzdFF#
第三部分 ASAP灯具设计应用 feg`(R2
(lb`#TTGx
§3.1 ASAP从手工分析走向自编程序化 Hf.xd.Yw
Dtt\~m;AR
§3.2 完成计算照度的程序 G,/Gq+WX
4I1K vN<A
§3.3 完成计算光强的程序 Zr R+QV
Q^ q=!/qQ
§3.4 程序化考查单个片并用此程序创建自定义按钮 9T]va]w?#
Qf~| S9,
§3.5 在3D View窗口中进行模型预览 |Rk37P{
PoY>5
§3.6 绘图窗口Plot View使用方法 "9u-lcQ\
,@,LD u
3.6.1 轮廓剖面命令(Profiles Command) z.A4x#>-
gx#J%k,f
3.6.2 绘图窗口(Plot View) 8ipW3~-4
?PYNE
3.6.3 绘制刻面(Plot Facets) 0.(zTJ
"j
+v,js
§3.7 绘制光线2D图及检视光线3D图 eFes+i( 35
K9LEIby
3.7.1 绘制光线2D 位置图及检察光线3D 位置图 ,^M]yr*~
H WOek"}Z[
3.7.2 绘制2D 光线及检视3D 光线 }RH lYN
&(WE]ziuO
3.7.3 合并光线和几何形状同时显示 taBO4LV
hxP6C6S
§3.8 常用显示工具(Display) |M]sk?"^
{Wr\DVp
第四部分:车灯配光设计实例 wbl${@4
I_K[!4~Kn
§4.1 国内国际关于汽车配光性能的标准法规 9c:5t'Qt5.
2;O c^
4.1.1 国家标准GB [gTQ-
\v.HG]
/u
4.1.2 欧洲法规ECE my=*zziN
IZ|c<#r6
4.1.3 美国机动工程师协会标准SAE s%FP6u7[i
Lq3(Z%
4.1.4 美国安全技术法规FMVSS \8
g.
x ru(Le}E
§4.2 前照灯远光H1与H3设计实例。 |F3vRt@
R<_mK33hd
4.2.1 在RelfectorCAD中设置参数,布置片,并完成光斑调整(H3) 5wy;8a
Z<w,UvJa
4.2.2 使用H1灯泡设计车灯远光实例。 rK*hTjVn
9#s,K! !3{
§4.3 使用H1、H3灯泡设计车灯前雾灯实例。 @ 8A{ 9i
q`h7H][(A
4.3.1 使用H1灯泡进行前雾灯光学设计 sn2r>m3
(di)`D5Q
4.3.2 使用H3灯泡进行前雾灯光学设计 (}VuiNY<