目 录 "iJAM`Hi
第一部分:ASAP基本知识 rAk;8)O$
@QDUz>_y
§1.1、序 言 mr,GHx
#n+sbx5~7
§1.2、ASAP =N2@H5+7
s$~H{za
§1.2.1 ASAP简介 {KSy I#
]}pAZd
§1.2.2 例子 (!a\23
:4)lmIu
§1.2.3 使用ASAP做分析的一般步骤 p2gu@!
9hgIQl
§1.2.4 ASAP菜单 Jw^h<z/Ux
6n/KL
§1.2.5 图标与窗口的使用 nv3TxG
E O "
§1.2.6 如何使用用灯泡库档 X{iidTW`xv
88}0 4
§1.2.6-1 ASAP7.5版本调用灯泡库的方法 u4xJ-Vu
OqX+R4S
§1.2.6-2 ASAP2005灯泡库的使用方法 &zPM#Q
Q'[~$~&`
§1.2.7 物体选择和光线选择
9y*(SDF
+!t *LSF
§1.2.8使用SPOTS !q8A!P4|'
h1#l12k^'
§1.2.9 光线运动(TRACE)时何时终止? =H"%{VeC5
wKJK!P
§1.2.10 如何判别杂光并分析? ]0pI6"
qz 29f
§1.2.10-1、判断杂光 akQb%Wq
6wb M$|yFj
§1.2.10-2、经验观察判断杂光 }dSFv
{X W>3 "
§1.2.11 ASAP编程和PROJECT 0.#%KfQ
,88%eX|
§1.2.12 使用$SCR命令定做窗口 7>gW2m
II.Wa&w}
§1.2.13 对工程师的一些建议 k,y#|bf,Y
M<@9di7c
§1.3.光度学和色度学 hG3RZN#ejq
XlGB`P>?KD
§1.3.1 光度学 Lya?b
5;9.&f
§1.3.2 光和视觉 6,]2;'
N]|U-fN\
§1.3.3 反射,折射,透射,吸收 +*RpOtss
e co=ia
§1.3.4 色度学 5a* Awv}
tdC
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§1.4.ReflectorCAD Software of BRO n4
Y
]v
4;w#mzd
§1.4.1 简介 +>v{#A_u
2aQ}|
`
§1.4.2 ReflectorCAD设计步骤 dRTpGz
U9AtC.IG!
§1.4.3 ReflectorCAD菜单 (7v`5|'0
\g|;7&%l3
§1.4.4关于ReflectorCAD的几个问题 #p=Wt&2
c:}K(yAdd
§1.5 灯具的光学设计 -A Nq!$E
<7X+-%yb;
§1.5.1 灯具结构 D7$xY\0r
yNQ 9~P2
§1.5.2 分解和组合 xX])IZD
=`%%*
§1.5.3 从基本原理开始 ,@2d4eg4
5xG/>fn
§1.5.4 近光光形图参考 }Z\+Qc<<
5TdI
第二部分:ASAP与REFCAD整合设计 +'I8COoiv%
SiJX5ydz
§2.1、配光实用设计步骤 _d<\@Tkw
Q&9& )8-
§2.2、配光实用设计方法 ;"GI~p2~7
dnTXx*I:
§2.2.1 使用基本面属性对话框直接创建基本面与导入外部DIS面作为基本面。 Iyvl6
,#-^
§2.2.2 REF/CAD光源的选择与创建 z9KsSlS ^
0 .p $q
§2.3 屏幕的设置:长度与角度表示法 iAWoKW
FkT% -I
§2.3.1 角度坐标定义屏幕 -OP5v8c
f
+<I1@C
§2.3.2 长度坐标定义屏幕 Py,@or7n
]0:R^dHE
§2.4 片的布置与光斑操作 w@2LFDp
1vxh3KS.
§2.4.1 认识模型窗口与输出窗口的关系 :ui1]its4
`24:Eg6r
§2.4.2 创建片有两种方法 #$%gs]
P.1iuZ "w
§2.4.3 片的修改与光斑的修改 HM1y$ej
h Tn^:%(
§2.4.4 水平线设计的四种方法 `o*g2fW!
Qs{Qg<}
§2.4.5 用三种方法来设计15°线 E]Hl&t/}
!ZV#~t:)
§2.4.6 面差与台阶检查及仿制出现在的面差减小与台阶消除 V1;Qt-i
`\P :rn95;
§2.5 ReflectorCAD输出IGS文件碎片问题的处理 5cQBqH]
ArU>./)Q
§2.6 ReflectorCAD输出与ASAP分析,最终快速工作过程 ?8C+wW
tg5jS]O
§2.7 ReflectorCAD输出inr分析文件,程序功能解释 LGCL*Qbsg
.< vg[
第三部分 ASAP灯具设计应用 T}]Ao
^NLKX5Q
§3.1 ASAP从手工分析走向自编程序化 [%nG_np
=-pss 47
§3.2 完成计算照度的程序 z?"5="D
pN]Hp"v
§3.3 完成计算光强的程序 MgMLfgt"V
Pjb9FCA'
§3.4 程序化考查单个片并用此程序创建自定义按钮 a\m10Ih:
gkk <-j'
§3.5 在3D View窗口中进行模型预览 /9w}[y*E
W@$p'IBwm
§3.6 绘图窗口Plot View使用方法 JkxS1
{Rj' =%h
3.6.1 轮廓剖面命令(Profiles Command) TcfBfscU
-;`W"&`ss
3.6.2 绘图窗口(Plot View) n"K7@[d
HIa$0g0J
3.6.3 绘制刻面(Plot Facets) 1v\-jM"
.DvAX(2v
§3.7 绘制光线2D图及检视光线3D图 56_KB.Ww~
>;3c;nf
3.7.1 绘制光线2D 位置图及检察光线3D 位置图 )#ujF~w>
i)(QNpv
3.7.2 绘制2D 光线及检视3D 光线 VD#^Xy4% r
0~1P&Qs<
3.7.3 合并光线和几何形状同时显示 -% fDfjP
(&nl}_`7?,
§3.8 常用显示工具(Display) xBG1up<z
[sk"2
第四部分:车灯配光设计实例 : }IS=A
(P>vI'
§4.1 国内国际关于汽车配光性能的标准法规 8c|IGC
}b^lg&$(
4.1.1 国家标准GB BVNh>^W5B
anwn!Eqk"
4.1.2 欧洲法规ECE |B`tRq
%ej"ZeM
4.1.3 美国机动工程师协会标准SAE |}|;OG
aBC[(}Pb]
4.1.4 美国安全技术法规FMVSS 4QVd{
6e*b;{d
§4.2 前照灯远光H1与H3设计实例。 2$ rq
Le'\x`B
4.2.1 在RelfectorCAD中设置参数,布置片,并完成光斑调整(H3) tj&A@\/
5nn*)vK {
4.2.2 使用H1灯泡设计车灯远光实例。 o_N02l4J)
-/qrEKQ0U?
§4.3 使用H1、H3灯泡设计车灯前雾灯实例。 ;i#gk%-
2
E{ ,O}
4.3.1 使用H1灯泡进行前雾灯光学设计 J@TM>R
4>E2G:
4.3.2 使用H3灯泡进行前雾灯光学设计 By_Ui6:D
[Bh]\I'
§4.4 使用H4、H7、HB4灯泡设计车灯近光实例。 ,{50zx2
)-{Qa\6(%
§4.4.1 使用H4灯泡来设计远光与近光 !jW32$YTR
s?E: ]
§4.4.1a H4近光水平线设计 7| T:TbY>
Z%R%D*f@y
§4.4.1b H4近光15°线设计 gZUy0`E
.-ABo]hf
§4.4.1c H4远光设计与近光合成完成作业 $S}x'F!4_
VfwD{+5
§4.4.2 使用H7灯泡设计近光反射镜 $g};u[y
y{]%,
§4.4.2a H7近光水平线部分单独设计 A!kyga6F5
|Q;o538
§4.4.2b H7近光15 线部分单独设计 ]>L]?Rm
;Z_C3/b
§4.4.2c 合成水平线与15 线,完成H7近光光形设计 ]`XuE-Uh
hrD6r=JT<~
§4.4.3 使用HB4灯泡设计近光光形的反射镜 v^pP&
<G
*La =7y:
§4.4.3a 用HB4灯泡设计近光水平线 ^IpiNY/%Q
9F](%/
§4.4.3b 用HB4灯泡设计15 线 k
I~]u
kk'w@Sn.(
§4.4.3c 组合设计 0mh8.
uLM_KZ
§4.5 使用S2、HS1灯泡设计摩托车灯近光实例。 eNFUjDm
wjJ1Psnx
§4.5.1 用S2灯泡进行摩托车灯配光性能设计 ,9qB}HG
0?xiG SZV
§4.5.2 用HS1灯泡进行摩托车灯配光性能设计 @RIEO%S
YMTA`T(+
§4.6 信号灯的配光性能的设计 YoJ'=z,e
|mmG
s
§4.6.1 后雾灯设计实例/ELTM操作过程 61/zrMPn
uFWgq::\
§4.6.2 信号灯-->制动灯反射镜设计/ELTM使用方法 i@Zj7#e*
h.;CL#s
§4.6.3 带透镜光学结构的信号灯设计/ CATIA主流设计 ? myXG92
7yTe]O
§4.6.4 多光源LED信号灯应用