目 录 =](c7HEQf
第一部分:ASAP基本知识 !n`ogzOh
\bh3 &Z'.
§1.1、序 言 !(!BW9Zt+
X-Sso9/q.
§1.2、ASAP t;DZ^Z"{
cZRLYOC
§1.2.1 ASAP简介 {C%/>e2-%
1%L* 9>e
§1.2.2 例子 NLJD}{8Ot
{PM)D [$i
§1.2.3 使用ASAP做分析的一般步骤 lPS A
J3sO%4sYR
§1.2.4 ASAP菜单 ksxacRA7\
ta+'*@V+G
§1.2.5 图标与窗口的使用 }*n(RnCn
-=E/_c;
§1.2.6 如何使用用灯泡库档 Ru?Ue4W^b
6(4o}Sv
§1.2.6-1 ASAP7.5版本调用灯泡库的方法 hfY
Ieb#91
o} #nf$v(
§1.2.6-2 ASAP2005灯泡库的使用方法 ?4
`K8
cU25]V^{\
§1.2.7 物体选择和光线选择 (k"oV>a|
1Tn!.E *
§1.2.8使用SPOTS +a&-'`7g
N0c+V["s
§1.2.9 光线运动(TRACE)时何时终止? B{ NKDkDH
ay2
m!s Q
§1.2.10 如何判别杂光并分析? {uO8VL5+Qx
O0xL;@rBe
§1.2.10-1、判断杂光 Ep}KIBBO
?lb1K'(
§1.2.10-2、经验观察判断杂光 L%a ni}V
->}K- n ),
§1.2.11 ASAP编程和PROJECT 6|#^4D)
`n:IXD5'
§1.2.12 使用$SCR命令定做窗口 V/+r"le
(Jfi 3 m
§1.2.13 对工程师的一些建议 r0kA47
|xH"Xvp:
§1.3.光度学和色度学 1vu4}%nD
=~Jv*c
§1.3.1 光度学 K0]'v>AWr
/U1GxX:P,
§1.3.2 光和视觉 2 c'=^0:
uw+v]y
§1.3.3 反射,折射,透射,吸收 )dLESk
BzA(yCu$:
§1.3.4 色度学 8N(bLGUG
g\
@nA4
§1.4.ReflectorCAD Software of BRO ~GfcI:Zz&
d\, 4Wet;#
§1.4.1 简介 O6;>]/`
bm1ngI1oI
§1.4.2 ReflectorCAD设计步骤 P58U8MEG
^lu)'z%6
§1.4.3 ReflectorCAD菜单 hzPx8sO
Xr M[8a
§1.4.4关于ReflectorCAD的几个问题 yQhrPw> m
;ijJ%/
§1.5 灯具的光学设计 "JVzv U]
;0xCrE{l"
§1.5.1 灯具结构 t2OXm
5DyN=[b
§1.5.2 分解和组合 ER5Q` H
qB]z"Hfq,
§1.5.3 从基本原理开始 $Miii`VS9
]Nt97eD)
§1.5.4 近光光形图参考 W\U zw,vI
]rn!+z
第二部分:ASAP与REFCAD整合设计 ynM{hN.+ H
A>>@&c:(
§2.1、配光实用设计步骤 Eg-b5Z);
#jr;.;8sQ
§2.2、配光实用设计方法 'xStA
u{H,i(mx?
§2.2.1 使用基本面属性对话框直接创建基本面与导入外部DIS面作为基本面。 2WE
}jiqUBn%
§2.2.2 REF/CAD光源的选择与创建 92Ar0j]
H
gNUr5p
§2.3 屏幕的设置:长度与角度表示法 Yc?t aL)
DGHX:Ft#
§2.3.1 角度坐标定义屏幕 (:+IS
W
_5
tw1 >
§2.3.2 长度坐标定义屏幕 f,M$>!$V
&%qD Som3
§2.4 片的布置与光斑操作 >w
j7Y`
//ZB B,[@
§2.4.1 认识模型窗口与输出窗口的关系 ^ ?tAt3dMI
W]2;5`MM
§2.4.2 创建片有两种方法 .[1A
'12|:t&7
§2.4.3 片的修改与光斑的修改 N8D'<BUC
b1[U9
§2.4.4 水平线设计的四种方法 gP(-Op
M8cLh!!
§2.4.5 用三种方法来设计15°线 _hh|/4(
k}lx!Ck
§2.4.6 面差与台阶检查及仿制出现在的面差减小与台阶消除 m qw!C
E 3I'3
§2.5 ReflectorCAD输出IGS文件碎片问题的处理 'dU$QO
cWRB=`=qz
§2.6 ReflectorCAD输出与ASAP分析,最终快速工作过程 4`8.\
/0o 2
§2.7 ReflectorCAD输出inr分析文件,程序功能解释 y'@l,MN{
Qgx~'9
第三部分 ASAP灯具设计应用 e/Q[%y.X
Q.yKbO<[
§3.1 ASAP从手工分析走向自编程序化 r`B+ KQ4
U1q$B32
§3.2 完成计算照度的程序 p\-.DRwT`
f "&q~V4?
§3.3 完成计算光强的程序 ~!&[;EM<bm
\~?s= LT
§3.4 程序化考查单个片并用此程序创建自定义按钮 KFfwZkj{
*e>:K$r
§3.5 在3D View窗口中进行模型预览 %BG5[XQ7
\clWrK
§3.6 绘图窗口Plot View使用方法 +z[!]^H]4
GzB%vsv95
3.6.1 轮廓剖面命令(Profiles Command) =oh6;Ojt
_b5iR<f
3.6.2 绘图窗口(Plot View) GUp51*#XR
&pba~X.u
3.6.3 绘制刻面(Plot Facets) S~TJF}[k^6
~o2{Wn["
§3.7 绘制光线2D图及检视光线3D图 Aj`4uFhiL
"LxJPt\
3.7.1 绘制光线2D 位置图及检察光线3D 位置图 -{7N]q)}
/N^+a-.Qd
3.7.2 绘制2D 光线及检视3D 光线 Bhs`Y/Ls-
'~2v/[<`}
3.7.3 合并光线和几何形状同时显示 7>~iS@7GV
CTP%
§3.8 常用显示工具(Display) hN:Z-el
s24H.>Z
第四部分:车灯配光设计实例 4[-9$
r
0Gs]>B4r/
§4.1 国内国际关于汽车配光性能的标准法规 % (.PRRI
XM 7zA^-
4.1.1 国家标准GB Z0:BXtW
GbE3:;JI
4.1.2 欧洲法规ECE qB:`tHy
|kd^]!_
4.1.3 美国机动工程师协会标准SAE <5#e.w
$_ i41f[
4.1.4 美国安全技术法规FMVSS a,E;R$[!
jFc{$#g-
§4.2 前照灯远光H1与H3设计实例。 s-ou ;S3s
i:$g1
4.2.1 在RelfectorCAD中设置参数,布置片,并完成光斑调整(H3) zc{C+:3$^
.=FJ5?:4i%
4.2.2 使用H1灯泡设计车灯远光实例。 ;'Q{ ywr
GkC88l9z
§4.3 使用H1、H3灯泡设计车灯前雾灯实例。 !INr
h
P1|l
4.3.1 使用H1灯泡进行前雾灯光学设计 Rta P+6'X
\wCL)t.cX
4.3.2 使用H3灯泡进行前雾灯光学设计 aF=VJ+5
:W&\})
§4.4 使用H4、H7、HB4灯泡设计车灯近光实例。 h`Mf;'P
`WT7w']NT
§4.4.1 使用H4灯泡来设计远光与近光 -+=8&Wa
wf4Q}l2,d
§4.4.1a H4近光水平线设计 {8MF!CG]
G~]BC#nB_
§4.4.1b H4近光15°线设计 b2Hpuej
O(d'8`8
§4.4.1c H4远光设计与近光合成完成作业 ;@
e|}Gk
3YRzBf:h
§4.4.2 使用H7灯泡设计近光反射镜 f,#xicSB*
a=O!\J
§4.4.2a H7近光水平线部分单独设计 Pla EI p
GND[f}
§4.4.2b H7近光15 线部分单独设计 @RP|?Xc{?
dB5DJ:$W$
§4.4.2c 合成水平线与15 线,完成H7近光光形设计 T,fz/5w
'nno)kQ"
§4.4.3 使用HB4灯泡设计近光光形的反射镜 `jHGNi
Vh8uE
§4.4.3a 用HB4灯泡设计近光水平线 &M!:,B
I}WJ0}R
§4.4.3b 用HB4灯泡设计15 线 +=_Pl7?
;D1IhDC
§4.4.3c 组合设计 8{YxUD
-{h[W bf
§4.5 使用S2、HS1灯泡设计摩托车灯近光实例。 TG9)x|!
UQ)}i7v
§4.5.1 用S2灯泡进行摩托车灯配光性能设计 p"@|2a
!iw
'tHhR
§4.5.2 用HS1灯泡进行摩托车灯配光性能设计 3^Zi/r
F*4+7$E0B
§4.6 信号灯的配光性能的设计 n3N"Ax
qHCs{ u
§4.6.1 后雾灯设计实例/ELTM操作过程 x_K%
bv/b<N@4?$
§4.6.2 信号灯-->制动灯反射镜设计/ELTM使用方法 "x)DE,
=+p+_}C
§4.6.3 带透镜光学结构的信号灯设计/ CATIA主流设计 J.nq[/Q=
q1y4B`
§4.6.4 多光源LED信号灯应用