目 录 4};!nYey!
第一部分:ASAP基本知识 Y$--Hp4
9xB^dKM3
§1.1、序 言 Un]`Gd]:
aa_&WHXkt
§1.2、ASAP q#pBlJ.LK
yc+#LZ~(a
§1.2.1 ASAP简介 /_rQ>PgSZW
7$z")JB
§1.2.2 例子 !w[<?+%%n
}H?8~S=
§1.2.3 使用ASAP做分析的一般步骤 QBR9BR
qRJg/~_h{
§1.2.4 ASAP菜单 Ig'Y]%Z0
1(gb-u0
§1.2.5 图标与窗口的使用 R)I 8 )
ndOPD]A'
§1.2.6 如何使用用灯泡库档 />Wh
R I:x`do
§1.2.6-1 ASAP7.5版本调用灯泡库的方法 <.HHV91
X9/V;!
§1.2.6-2 ASAP2005灯泡库的使用方法 T73oW/.0X?
C0jmjZ%w@
§1.2.7 物体选择和光线选择 jm =E_86_
V3$!`T}g4
§1.2.8使用SPOTS 4(R O1VWsb
5hB&]6n
§1.2.9 光线运动(TRACE)时何时终止? R9o:{U]
*wwLhweQ5W
§1.2.10 如何判别杂光并分析? :)c >5
prlnK
§1.2.10-1、判断杂光 +AZ=nMgW
Gnl6>/L,
§1.2.10-2、经验观察判断杂光 ""^9WLH4g-
Vt5%A}.VQ
§1.2.11 ASAP编程和PROJECT hAOXOj1
Gc~A,_(
§1.2.12 使用$SCR命令定做窗口 $.QnM
OZbwquF@
§1.2.13 对工程师的一些建议 29Kuq ;6
=oluw|TCe7
§1.3.光度学和色度学 Z"lL=0rY/
3hmuF6y~
§1.3.1 光度学 x~$P.X7(~
$sU?VA'h
§1.3.2 光和视觉 ";`ddN3
)3.udx
§1.3.3 反射,折射,透射,吸收 9*[!uu
Nk3]<#$
§1.3.4 色度学 -v&Q'a
XEfTAW#7
§1.4.ReflectorCAD Software of BRO eoR@5OA&
( {m["d
§1.4.1 简介 ,ZD!Qb
|E53
[:p
§1.4.2 ReflectorCAD设计步骤 K
*{C:Y
=V"ags
§1.4.3 ReflectorCAD菜单 D?}LKs[
<!y_L5S|
§1.4.4关于ReflectorCAD的几个问题 VDPqI+z
(+Gd)iO
§1.5 灯具的光学设计 `vDg~o
zO2<Igb
§1.5.1 灯具结构 oFoG+H"&7\
x4*8q/G=D
§1.5.2 分解和组合 r4J4|&ym
GE Xz)4[
§1.5.3 从基本原理开始 L^RyJ;^c
01H3@0Q6
§1.5.4 近光光形图参考 *#N%3:@T
1Lqs>*
第二部分:ASAP与REFCAD整合设计 (Uv{%q.n6
) OZDq]mV
§2.1、配光实用设计步骤 'V4.umj1~
0K 7-i+\#
§2.2、配光实用设计方法 I4m)5G?O2
s<E_74q1
§2.2.1 使用基本面属性对话框直接创建基本面与导入外部DIS面作为基本面。 )09_CC!a
[mw#a9
§2.2.2 REF/CAD光源的选择与创建 5Lum$C
c}
VY=~cVkzS
§2.3 屏幕的设置:长度与角度表示法 p&Nw:S
4d!&.Qo9
§2.3.1 角度坐标定义屏幕 >8t(qM-~:
PM9HfQU?
§2.3.2 长度坐标定义屏幕 hh+GW*'~
QdO$,i'
§2.4 片的布置与光斑操作 PA`b~Ct
-
CM;sXq
§2.4.1 认识模型窗口与输出窗口的关系 (cC5zv*E
~`*:E'/5k]
§2.4.2 创建片有两种方法 z]Ql/AK
],H%u2GE_
§2.4.3 片的修改与光斑的修改 /PPk
p9H{
lDMYDy{<
§2.4.4 水平线设计的四种方法 ?Z1pPd@
*'d5~dz=
§2.4.5 用三种方法来设计15°线 vFl|
ZJy
D/9y
§2.4.6 面差与台阶检查及仿制出现在的面差减小与台阶消除 -d_FB?X
CtjjN=59
§2.5 ReflectorCAD输出IGS文件碎片问题的处理 tHJ1MDw'
CdWGb[uI
§2.6 ReflectorCAD输出与ASAP分析,最终快速工作过程 y"t5%Iv
8y|(]5
'r
§2.7 ReflectorCAD输出inr分析文件,程序功能解释 A<>W^ow
O~'1)k>
第三部分 ASAP灯具设计应用 _AVCh)Zb
r)+dK}xl
§3.1 ASAP从手工分析走向自编程序化 EnwiE
{7(h%]
§3.2 完成计算照度的程序 cv#H
U> q&+: +
§3.3 完成计算光强的程序 .P=!M
Ig N,]y
§3.4 程序化考查单个片并用此程序创建自定义按钮 p,kJ# I
M{~eI
§3.5 在3D View窗口中进行模型预览 V#3VRh
zYls>fbp,
§3.6 绘图窗口Plot View使用方法 Bm~>w`1wK
?KS9Dh
3.6.1 轮廓剖面命令(Profiles Command) fC~WuG3
w`!Yr:dU
3.6.2 绘图窗口(Plot View) f3v/Y5)
>vP^l
{SD
3.6.3 绘制刻面(Plot Facets) N3x}YHFF
K.X% Q,XD
§3.7 绘制光线2D图及检视光线3D图 k{@z87+&
Nk=M
3.7.1 绘制光线2D 位置图及检察光线3D 位置图 I"DV}jg6|
~_S`zzcZy4
3.7.2 绘制2D 光线及检视3D 光线 W@UHqHr:\
78 UT]<Q;K
3.7.3 合并光线和几何形状同时显示 &TK% igL
j$8~M
§3.8 常用显示工具(Display) 5R o5Cg~
q07rWPM
"e
第四部分:车灯配光设计实例 t%FS 5
8nZPY)o
§4.1 国内国际关于汽车配光性能的标准法规 =?FA9wm
D_, 2z
4.1.1 国家标准GB _a.Q@A4'
j&44wuf
4.1.2 欧洲法规ECE iqOd]H]v
Ge97e/CY
4.1.3 美国机动工程师协会标准SAE aZBaIl6I
[2&Fnmjk}X
4.1.4 美国安全技术法规FMVSS .6/[X`*
pl7!O9bo
§4.2 前照灯远光H1与H3设计实例。 %ecg19~L/}
y-Z*qR?
4.2.1 在RelfectorCAD中设置参数,布置片,并完成光斑调整(H3) ^8fO3<Jg
>+$1 p_
4.2.2 使用H1灯泡设计车灯远光实例。 C w$y
~L}0)FZ\9
§4.3 使用H1、H3灯泡设计车灯前雾灯实例。 e@I?ESZ5
fY-{,+ `'
4.3.1 使用H1灯泡进行前雾灯光学设计 I[F.M}5:z
koAc-o
4.3.2 使用H3灯泡进行前雾灯光学设计 sS+9ly{9J
-M/ny-;`}
§4.4 使用H4、H7、HB4灯泡设计车灯近光实例。 43P?f+IYrk
g(<@r2p
§4.4.1 使用H4灯泡来设计远光与近光 _{ ?1+
sRYFu%
§4.4.1a H4近光水平线设计 Hi|Oeu
.e]!i(5I
§4.4.1b H4近光15°线设计 `aSz"4Wd
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