目 录 {-N90Oe
第一部分:ASAP基本知识 RG
r'<o )
I5yd )72
§1.1、序 言 |\n)<r_
s8Ry}{
§1.2、ASAP W$Q)aA7
*R\/#Y|
§1.2.1 ASAP简介 _7.GzQJ
gq_7_Y/
§1.2.2 例子 R5&$h$[/
dF11Rj,~ 8
§1.2.3 使用ASAP做分析的一般步骤 +<WRB\W
]n]uN~)9
§1.2.4 ASAP菜单 &Dg)"Xji
Y:!/4GF
§1.2.5 图标与窗口的使用 wQ=yY$VP
1;:t~Y
§1.2.6 如何使用用灯泡库档 N!Wq}#&l
j)tCr Py
§1.2.6-1 ASAP7.5版本调用灯泡库的方法 "K+N f
?WQd
§1.2.6-2 ASAP2005灯泡库的使用方法 #w,WwL!
*- IlF]
§1.2.7 物体选择和光线选择 "ex~LB
M`+e'vdw
§1.2.8使用SPOTS B?lBO
V4v4
7hF,gl5
§1.2.9 光线运动(TRACE)时何时终止? H")N_BB
9p\Hx#^
§1.2.10 如何判别杂光并分析? yEpN,A
Pm#x?1rAj
§1.2.10-1、判断杂光 y }&4HrT&
$dZ>bXUw:
§1.2.10-2、经验观察判断杂光 ,;cel^.b
e8ULf~I
§1.2.11 ASAP编程和PROJECT 1;Wkt9]9
UC+7-y,
§1.2.12 使用$SCR命令定做窗口 zJuRth)(,
2 ]DCF
§1.2.13 对工程师的一些建议 aFr!PQp4{
3:~l2KIP4
§1.3.光度学和色度学 v(Bp1~PPZM
[Zt#
c C+
§1.3.1 光度学 "wF
?Hamz
PJK]t7vp
§1.3.2 光和视觉 <nw<v9Z
(o*e<y,}W
§1.3.3 反射,折射,透射,吸收 ]D?# \|
qJX+[PJ
§1.3.4 色度学 bQXc IIa{
~~xyFT+{F
§1.4.ReflectorCAD Software of BRO }c35FM,
18O@ 1M
§1.4.1 简介 z{`6#
A{4G@k+#d
§1.4.2 ReflectorCAD设计步骤 j(Fa=pi
(zS2Ndp
§1.4.3 ReflectorCAD菜单 4/HY[FT
~tg1N^]kV
§1.4.4关于ReflectorCAD的几个问题 CQBT::
H]tSb//qc
§1.5 灯具的光学设计 --
i&"
'NT#(m%
§1.5.1 灯具结构 7wiK.99
)BF \!sTn
§1.5.2 分解和组合 JNxW6 cK
UzU-eyA
§1.5.3 从基本原理开始 ;Na8_}
BcZEa^^~os
§1.5.4 近光光形图参考 Avs7(-L+s
-SQJH}zCT+
第二部分:ASAP与REFCAD整合设计 ?jNF6z*M6
f.b8ZBNj>
§2.1、配光实用设计步骤 FylWbQU9
I;kf
#nvao
§2.2、配光实用设计方法 pAJ=f}",]E
y3={NB+
§2.2.1 使用基本面属性对话框直接创建基本面与导入外部DIS面作为基本面。 %;pD8WgJA
Ynv9&P
§2.2.2 REF/CAD光源的选择与创建 *D=K{bUe'
69[V <1
§2.3 屏幕的设置:长度与角度表示法 E6'8Zb
4NpHX+=P
§2.3.1 角度坐标定义屏幕 6C:x6'5[
lnC!g
§2.3.2 长度坐标定义屏幕 BGB,Gb
",~ b2]ym
§2.4 片的布置与光斑操作 j}|N^A_ S
r +p@X
§2.4.1 认识模型窗口与输出窗口的关系 tXf}jU}
YH<$ +U
§2.4.2 创建片有两种方法 Jj=yG"$!
8lU;y)Z
§2.4.3 片的修改与光斑的修改 y!7B,
(oLpnjJ(,
§2.4.4 水平线设计的四种方法 NniX/fk
Rz.i/wg}
§2.4.5 用三种方法来设计15°线 gf:vb*#Wa
s~'9Hv9
§2.4.6 面差与台阶检查及仿制出现在的面差减小与台阶消除 wD<vg3e[H
~8jThi
U
§2.5 ReflectorCAD输出IGS文件碎片问题的处理 D-Bv(/Pz]$
-/M9 vS
§2.6 ReflectorCAD输出与ASAP分析,最终快速工作过程 JZ %`%rA
}Q`/K;yq
§2.7 ReflectorCAD输出inr分析文件,程序功能解释 5c<b|
"%:7j!#X|I
第三部分 ASAP灯具设计应用 _n<
LVdE
?@_v,,|
§3.1 ASAP从手工分析走向自编程序化 :6 Uk)
h^%GE;N
§3.2 完成计算照度的程序 @kwLBAK}@
bHO7*E
§3.3 完成计算光强的程序
fkW3~b
Ezi' 2Sc
§3.4 程序化考查单个片并用此程序创建自定义按钮 ~J%R-{U9
rQ=xcn[A
§3.5 在3D View窗口中进行模型预览 G{F6
M{*kB2jr
§3.6 绘图窗口Plot View使用方法 jz
%;4e~t
l!\1,J:}Z
3.6.1 轮廓剖面命令(Profiles Command) `!zQ
L5R `w&Up
3.6.2 绘图窗口(Plot View) _mw13jcN]
La\Q'0
3.6.3 绘制刻面(Plot Facets) &K06}[J
vkd *ER^
§3.7 绘制光线2D图及检视光线3D图 Er`TryN|}
*]FgfttES
3.7.1 绘制光线2D 位置图及检察光线3D 位置图 n49;Z,[~
fG<Dh z@
3.7.2 绘制2D 光线及检视3D 光线 xy2\'kS`G
SxMxe,.|
3.7.3 合并光线和几何形状同时显示 SrSG{/{
XxhsPFv
§3.8 常用显示工具(Display) GNs#oM
]F*|U`
第四部分:车灯配光设计实例 j0AwL7
"Lb fF
§4.1 国内国际关于汽车配光性能的标准法规 |B
9t-
K-Re"zsz
4.1.1 国家标准GB NK 8<=
n%"
7kdeYr~<1
4.1.2 欧洲法规ECE J(4g4?
QQ*gFP.Ao
4.1.3 美国机动工程师协会标准SAE _jW>dU^B
KrS
4.1.4 美国安全技术法规FMVSS I[@ts!YD
z3clUtC+
§4.2 前照灯远光H1与H3设计实例。 WmNA5;<Q
8IeI0f"l)
4.2.1 在RelfectorCAD中设置参数,布置片,并完成光斑调整(H3) S[Vtq^lU
# ?_#!T|
4.2.2 使用H1灯泡设计车灯远光实例。 3] N q@t
X)8e4~(?
§4.3 使用H1、H3灯泡设计车灯前雾灯实例。 Xj%,xm>}!u
cbfDB^_
4.3.1 使用H1灯泡进行前雾灯光学设计 L"4]Tm>zq
x9h?e`
4.3.2 使用H3灯泡进行前雾灯光学设计 nkTYWw
iZC>)&ax
§4.4 使用H4、H7、HB4灯泡设计车灯近光实例。 F9%,MSt
7vw;Egd@@-
§4.4.1 使用H4灯泡来设计远光与近光 E!uJ6\
/\d(c/, 4
§4.4.1a H4近光水平线设计 [M`=HhJ4
$_wo6/J5+D
§4.4.1b H4近光15°线设计 f`,-b
hv3;irK]&
§4.4.1c H4远光设计与近光合成完成作业 grc:Y
u
>4ArtF
§4.4.2 使用H7灯泡设计近光反射镜 uj)yk*
"$r1$mBi
§4.4.2a H7近光水平线部分单独设计 alVdQfu
r|<6Aae&
§4.4.2b H7近光15 线部分单独设计 \Y+")
;uK";we
§4.4.2c 合成水平线与15 线,完成H7近光光形设计 .8K6C]gw
ewpig4
§4.4.3 使用HB4灯泡设计近光光形的反射镜 )J&|\m(e
BGN9,ii
§4.4.3a 用HB4灯泡设计近光水平线 x7HA722w
0 k9<&
§4.4.3b 用HB4灯泡设计15 线 CG.,/]_
UoHd -
§4.4.3c 组合设计 EZ/^nG
;?zF6zvQ
§4.5 使用S2、HS1灯泡设计摩托车灯近光实例。 "-P/jk
w763zi{
§4.5.1 用S2灯泡进行摩托车灯配光性能设计 R#ya,L
sCkO0dl8
§4.5.2 用HS1灯泡进行摩托车灯配光性能设计 M1EOnq4-
Y([d;_#P
§4.6 信号灯的配光性能的设计 i-]U+m*
yyjw?#\8
§4.6.1 后雾灯设计实例/ELTM操作过程 iy}xICt
'$?du~L-
§4.6.2 信号灯-->制动灯反射镜设计/ELTM使用方法 ~;8I5Sge
4vLw?_".
§4.6.3 带透镜光学结构的信号灯设计/ CATIA主流设计 Y.NE^Vn0
dZDK7UL
§4.6.4 多光源LED信号灯应用