目 录 L
ca}J&x]^
第一部分:ASAP基本知识 ~Fcm[eoC
+5*95-;0
§1.1、序 言 +Mb.:_7'
_1\v
§1.2、ASAP L,/%f<wd
lukB8
§1.2.1 ASAP简介 eu-*?]&Di
pz}.9 yI8
§1.2.2 例子 k1~&x$G
VscE ^'+
§1.2.3 使用ASAP做分析的一般步骤 &DX! f
TF\C@4Z
§1.2.4 ASAP菜单 IM'r8V
'n3uu1C
§1.2.5 图标与窗口的使用 }o(-=lF
mO7]9p
§1.2.6 如何使用用灯泡库档 QA`sx
QZ
§1.2.6-1 ASAP7.5版本调用灯泡库的方法 B~ GbF*j
N=}A Z{$
§1.2.6-2 ASAP2005灯泡库的使用方法 T.BW H2gRP
XNkn|q2
§1.2.7 物体选择和光线选择 R
'zWYQ
2HA:"v8
§1.2.8使用SPOTS 14yv$,
\ Gvm9M
§1.2.9 光线运动(TRACE)时何时终止? [RhO$c$[\
g}cq K
§1.2.10 如何判别杂光并分析? }&J q}j
C_JNX9wv
§1.2.10-1、判断杂光 dUZ
,m9u
<\^8fn
§1.2.10-2、经验观察判断杂光 JPw.8|V)y
VU3upy<
§1.2.11 ASAP编程和PROJECT JK5gQ3C[
mz0X3
§1.2.12 使用$SCR命令定做窗口 ?CPahU
$'M!HJxb
§1.2.13 对工程师的一些建议 htF] W|z
3XV/Fb}!(i
§1.3.光度学和色度学 m;QMQeGz
2^nxoye
§1.3.1 光度学 /y}xX
Qp3_f8
§1.3.2 光和视觉 >|UOz&
fuySN!s
§1.3.3 反射,折射,透射,吸收 }K|oicpUg
LZY"3Jn[nQ
§1.3.4 色度学 /a4{?? #e
64tvP^kp
§1.4.ReflectorCAD Software of BRO M .mfw#*
F={a;Dvrn
§1.4.1 简介 Ad_hKO
XXa|BZ1RX
§1.4.2 ReflectorCAD设计步骤 (f"4,b^]
&Z%?!.4j@
§1.4.3 ReflectorCAD菜单 h2d(?vOT
C LRdm^B
§1.4.4关于ReflectorCAD的几个问题 0 @oJFJrO
/gP+N2o+}
§1.5 灯具的光学设计 fNFY$:4X
+CNv l
§1.5.1 灯具结构 oCz/HQoBk
Sdryol<
§1.5.2 分解和组合 4.t-i5
9\7en%( M
§1.5.3 从基本原理开始 3.y vvPFEM
Gk6iIK
§1.5.4 近光光形图参考 ep{FpB
_oeS Uzq.
第二部分:ASAP与REFCAD整合设计 sQZhXaMa $
fz
"Y CHe
§2.1、配光实用设计步骤 "^GGac.
xJ.M;SF4
§2.2、配光实用设计方法 =t?F6)Q
6Z"X}L,*
§2.2.1 使用基本面属性对话框直接创建基本面与导入外部DIS面作为基本面。 Z,PPu&lmE/
_H@DLhH|=
§2.2.2 REF/CAD光源的选择与创建 l*G[!u
'm$L Ij?@
§2.3 屏幕的设置:长度与角度表示法 X"eYK/7
9hyn`u.
§2.3.1 角度坐标定义屏幕 Iu=(qU
Jln:`!#fDf
§2.3.2 长度坐标定义屏幕 AA>P`C$&M
c7H^$_^ =
§2.4 片的布置与光斑操作 U]rRQ
d/:;
`Urhy#LC
§2.4.1 认识模型窗口与输出窗口的关系 !j-Z Lq:;
A@#E@;lm
§2.4.2 创建片有两种方法 pd$[8Rmj_
5)X=*I
§2.4.3 片的修改与光斑的修改 2GG2jky{/
x
kD6Iw
§2.4.4 水平线设计的四种方法 ~a2}(]
m9;SrCN_
§2.4.5 用三种方法来设计15°线 .T`%tJ-Em
E!F^H^~$8
§2.4.6 面差与台阶检查及仿制出现在的面差减小与台阶消除 -mh3DhJ,
:g/tZd$G5
§2.5 ReflectorCAD输出IGS文件碎片问题的处理 gjlx~.0d
~&uHbTq
§2.6 ReflectorCAD输出与ASAP分析,最终快速工作过程 1|:KQl2q
s5.CFA
§2.7 ReflectorCAD输出inr分析文件,程序功能解释 0> \sQ,T
yB!dp;gM{
第三部分 ASAP灯具设计应用 |w3M7;~eF
m]&SN z=
§3.1 ASAP从手工分析走向自编程序化 3XNCAb2
3OB"#Ap8<
§3.2 完成计算照度的程序 /$%%s=@IL
nJ;.Td
§3.3 完成计算光强的程序 e|r`/:M
}6ldjCT/,
§3.4 程序化考查单个片并用此程序创建自定义按钮 %"-5 <6d
NHE18_v5
§3.5 在3D View窗口中进行模型预览 _#8MkW#]~
J .<F"r>
§3.6 绘图窗口Plot View使用方法 ~.|_ RdN
vih9KBT
3.6.1 轮廓剖面命令(Profiles Command) 4^d?D!j
y1#1Ne_
3.6.2 绘图窗口(Plot View) 2~2 O V
,#K'PB4 E
3.6.3 绘制刻面(Plot Facets) ),!qTjD
=EsavN
§3.7 绘制光线2D图及检视光线3D图 +w~oH =
%
AgUUn&k
3.7.1 绘制光线2D 位置图及检察光线3D 位置图 d_P` qA
{.]7!ISl5
3.7.2 绘制2D 光线及检视3D 光线 z(~_AN M4,
&5R&k0i r
3.7.3 合并光线和几何形状同时显示 1.>m@Slr>
&M[?h}B6
§3.8 常用显示工具(Display) 3(UVg!t
1
TXioDs=_
第四部分:车灯配光设计实例 Xwtqi@zlE
2A!FDr~cdT
§4.1 国内国际关于汽车配光性能的标准法规 8?C5L8)
.S4u-
4.1.1 国家标准GB 4&iCht
=
"gwSJ~:ds
4.1.2 欧洲法规ECE D/' dTrR
7-A2_!_x{
4.1.3 美国机动工程师协会标准SAE d"Y{UE
2t,zLwBdnJ
4.1.4 美国安全技术法规FMVSS Bbp|!+KP{(
P'rb%W
§4.2 前照灯远光H1与H3设计实例。 Q59W#e)
_
x*3PE
4.2.1 在RelfectorCAD中设置参数,布置片,并完成光斑调整(H3) { xB3S_,8
T]$U""
4.2.2 使用H1灯泡设计车灯远光实例。 Vw"\{`
M3Kfd
§4.3 使用H1、H3灯泡设计车灯前雾灯实例。 8;X-)&R
048kPXm`
4.3.1 使用H1灯泡进行前雾灯光学设计 _vZOZKS+
aQ~s`^D
4.3.2 使用H3灯泡进行前雾灯光学设计 1YMh1+1
J=yTbSN\v
§4.4 使用H4、H7、HB4灯泡设计车灯近光实例。 nj4/#W
Y\tui+?J
§4.4.1 使用H4灯泡来设计远光与近光 ']oQ]Yx0
K|@G t%Y
§4.4.1a H4近光水平线设计 .e5Mnd%$M
&.ACd+Cd
§4.4.1b H4近光15°线设计 %>s|j'{
mA} "a<0
§4.4.1c H4远光设计与近光合成完成作业 A)KZa"EX
|7Kbpj
§4.4.2 使用H7灯泡设计近光反射镜 B-ESFATc
i?;Kq~,
§4.4.2a H7近光水平线部分单独设计 d!{r v
A\;U3Zu
§4.4.2b H7近光15 线部分单独设计 T
1t6p&
=Runf
+}
§4.4.2c 合成水平线与15 线,完成H7近光光形设计 r_.S>]
^}C\zW
§4.4.3 使用HB4灯泡设计近光光形的反射镜 eiOW#_"\
@|)Z"m7
§4.4.3a 用HB4灯泡设计近光水平线 H:\k}*w
Ct|A:/z(
§4.4.3b 用HB4灯泡设计15 线 4/)k)gLI
J-4:H
gx
§4.4.3c 组合设计 l+0P
3N:D6w-R
§4.5 使用S2、HS1灯泡设计摩托车灯近光实例。 iR0y"Cii
Qei"'~1a
§4.5.1 用S2灯泡进行摩托车灯配光性能设计 !VK|u8i
cGD(.=
§4.5.2 用HS1灯泡进行摩托车灯配光性能设计 UZ$/Ni
;=UsAB]
§4.6 信号灯的配光性能的设计 5M_H
NWi4
07 $o;W@
§4.6.1 后雾灯设计实例/ELTM操作过程 d5l UGRg
39jG8zr=Z[
§4.6.2 信号灯-->制动灯反射镜设计/ELTM使用方法 vcd\GN*4f
*9i{,I@
§4.6.3 带透镜光学结构的信号灯设计/ CATIA主流设计 #89!'W
\|ao`MMaD<
§4.6.4 多光源LED信号灯应用