目 录 2rPmu
第一部分:ASAP基本知识 |Q+:vb:
}WDzzjDR+
§1.1、序 言 !8*lU2
y,s`[=CT
§1.2、ASAP 9wbj}tN\z
.W
s\%S
§1.2.1 ASAP简介 E.eUd4XG
aI;-NnC
§1.2.2 例子 7BkY0_KK
Oe
~g[I;
§1.2.3 使用ASAP做分析的一般步骤 `i<omZ[aT
z}w7X6&e
§1.2.4 ASAP菜单 YJu~iQ`i
ACOn}yH
§1.2.5 图标与窗口的使用 )k.}>0K |
AF\Jh+ynT!
§1.2.6 如何使用用灯泡库档 z"P/Geb:O
QTC!vKM
§1.2.6-1 ASAP7.5版本调用灯泡库的方法 fLS].b]1N
$Da?)Hz'F
§1.2.6-2 ASAP2005灯泡库的使用方法 *}) W>
<.".,Na(J0
§1.2.7 物体选择和光线选择 C?j:+
w)C5XX30;
§1.2.8使用SPOTS r4m z
!|Wf
mU
§1.2.9 光线运动(TRACE)时何时终止? rld8hFj
[ylRq7^e
§1.2.10 如何判别杂光并分析? %+^Qs\j
Y'C1L4d
§1.2.10-1、判断杂光 o$Ju\(Y$<+
! k 1 Ge+
§1.2.10-2、经验观察判断杂光 YS:p(jtd
F3[,6%4v
§1.2.11 ASAP编程和PROJECT TJCE6QG
jn(%v]
§1.2.12 使用$SCR命令定做窗口 >L')0<!&
"+E\os72|
§1.2.13 对工程师的一些建议 9l(T>B2a
F?^L^N^
§1.3.光度学和色度学 ALj~e#{;z
Y (pUd3y
§1.3.1 光度学 S5V:H Rj{?
5] LfJh+"n
§1.3.2 光和视觉 5th?m>
B"8jEYT5
§1.3.3 反射,折射,透射,吸收 J$5Vjh'aM
|az2vD6P
§1.3.4 色度学 v7n@CWnN
Ec2;?pvd%J
§1.4.ReflectorCAD Software of BRO DD2K>1A1
pH3<QNq5
§1.4.1 简介 o7t{?|
T*nP-b
§1.4.2 ReflectorCAD设计步骤 tuLNGU
0` .5gxm
§1.4.3 ReflectorCAD菜单 $,yAOaa
SL-;h#-y
4
§1.4.4关于ReflectorCAD的几个问题 s VHk;:e>x
Q8MIpa!:
§1.5 灯具的光学设计 3{fg3?
@S=9@3m{w;
§1.5.1 灯具结构 f,4erTBH
tv26eK
38
§1.5.2 分解和组合 UWidT+'Sa
<z\ `Ma
§1.5.3 从基本原理开始
\ 'Va(}v
G;$;$gM
§1.5.4 近光光形图参考 K8R>O *~
-]+pwZ4g
第二部分:ASAP与REFCAD整合设计 8CZ%-}-%$
zCuB+r=C
§2.1、配光实用设计步骤 xx(C$wCJ
7f4O~4.[i
§2.2、配光实用设计方法 i[@13kr
] |nW
§2.2.1 使用基本面属性对话框直接创建基本面与导入外部DIS面作为基本面。 ^sB0$|DU
_&/ {A|n
§2.2.2 REF/CAD光源的选择与创建 uZZRFioX|
9v[V"m`M
§2.3 屏幕的设置:长度与角度表示法 =MMd&
g4eW<
§2.3.1 角度坐标定义屏幕 6y~F'/ww
O`Gq7=X
§2.3.2 长度坐标定义屏幕 NB4O,w
U(9_&sL
§2.4 片的布置与光斑操作 Z Cjw)To(
t:5-Ro
§2.4.1 认识模型窗口与输出窗口的关系 #
)y/aA
RQb}t,
§2.4.2 创建片有两种方法 V*{rHp{=p
o$buoGSPc
§2.4.3 片的修改与光斑的修改 C!a1.&HHZ7
i5t6$|u:&m
§2.4.4 水平线设计的四种方法 VOLj#H
!7
dct#4
§2.4.5 用三种方法来设计15°线 `r -jWK\
d.^g#&h
§2.4.6 面差与台阶检查及仿制出现在的面差减小与台阶消除 [104;g <
P=5+I+
§2.5 ReflectorCAD输出IGS文件碎片问题的处理 >
:IWRc2
{VL@U$'oI
§2.6 ReflectorCAD输出与ASAP分析,最终快速工作过程 >
'hM"4f
L_NiU;cr%
§2.7 ReflectorCAD输出inr分析文件,程序功能解释 `X}:(O^GO
1XMR7liE
第三部分 ASAP灯具设计应用 m&Mupl
. \"k49M`
§3.1 ASAP从手工分析走向自编程序化 U8w_C\Q
<aJQV)]\
§3.2 完成计算照度的程序 ~DI$O[KpR%
AQg|lKv
§3.3 完成计算光强的程序 ~vF a\7sf
(Z
SaAn),
§3.4 程序化考查单个片并用此程序创建自定义按钮 =O![>Fu5
|zYOCDFf
§3.5 在3D View窗口中进行模型预览 ^,acU\}VqP
AQlB_@ b
§3.6 绘图窗口Plot View使用方法 9)ALJd,M
^ RA'E@"
3.6.1 轮廓剖面命令(Profiles Command) )rD!4"8/A
#_@cI(P
3.6.2 绘图窗口(Plot View) @#)` -]g
e "A"
3.6.3 绘制刻面(Plot Facets) lUm(iYv;H
8w&-O~M
§3.7 绘制光线2D图及检视光线3D图 s|]g@czan
,erf{"Nh
3.7.1 绘制光线2D 位置图及检察光线3D 位置图 (~=.[Y
/Vn>(;lo
3.7.2 绘制2D 光线及检视3D 光线 :TH cI;PG8
K^shT h8k
3.7.3 合并光线和几何形状同时显示 w +t@G`d
@1JwjtNk
§3.8 常用显示工具(Display) ["Ltqgx
ZgP%sF
第四部分:车灯配光设计实例 4Z( #;9f
vxOqo)yO
§4.1 国内国际关于汽车配光性能的标准法规 xc:E>-
O?JJE8~']
4.1.1 国家标准GB (+>
2&@@<
=?<WCR
C*
4.1.2 欧洲法规ECE G%<}TI1}
qTd[DaG#
4.1.3 美国机动工程师协会标准SAE vk&
gR
h:YD$XE
4.1.4 美国安全技术法规FMVSS Cbw *?9d
I,j4 BU4
§4.2 前照灯远光H1与H3设计实例。 5i!Q55Yv=,
WQK<z!W5
4.2.1 在RelfectorCAD中设置参数,布置片,并完成光斑调整(H3) z8Q!~NN-K
Km`
SR^&\
4.2.2 使用H1灯泡设计车灯远光实例。 I&;>(@K
#jQauO
§4.3 使用H1、H3灯泡设计车灯前雾灯实例。 \G" S7
K4c:k;
V
4.3.1 使用H1灯泡进行前雾灯光学设计 'o>)E>
>cu%C s=m
4.3.2 使用H3灯泡进行前雾灯光学设计 !eLj +0
B0fOAP1
§4.4 使用H4、H7、HB4灯泡设计车灯近光实例。 KA5)]UF`l
"|SMRc
§4.4.1 使用H4灯泡来设计远光与近光 };/QK*
'cW^ S7
§4.4.1a H4近光水平线设计 :
\+xXb{
)
7/Cg
§4.4.1b H4近光15°线设计 I"07x'Ahq3
'wND
§4.4.1c H4远光设计与近光合成完成作业 _R4}\3}!
)`\hK
§4.4.2 使用H7灯泡设计近光反射镜 ToXWFX
22`^Rsb,6L
§4.4.2a H7近光水平线部分单独设计 Kc/1LeAik
)dXa:h0RZ
§4.4.2b H7近光15 线部分单独设计 WE<?y_0y&
3db{Tcn\@]
§4.4.2c 合成水平线与15 线,完成H7近光光形设计 b\k]Jx
IC`3%^
§4.4.3 使用HB4灯泡设计近光光形的反射镜 /WrB>w
{%V(Dd[B6
§4.4.3a 用HB4灯泡设计近光水平线 ;O"?6d0
oxwbq=a6yV
§4.4.3b 用HB4灯泡设计15 线 9BCW2@Kp
XH%L]
§4.4.3c 组合设计 /k#-OXP~
$^Fl*:6
§4.5 使用S2、HS1灯泡设计摩托车灯近光实例。 {keZ_2
OxlA)$.hpu
§4.5.1 用S2灯泡进行摩托车灯配光性能设计 zA,vp^
9mF'
§4.5.2 用HS1灯泡进行摩托车灯配光性能设计 ~6[?=mOi'
~f/|bcep
§4.6 信号灯的配光性能的设计 /x<g$!`X
gD,&TW
§4.6.1 后雾灯设计实例/ELTM操作过程 j#NyNv(jE1
]%\,.&=hT
§4.6.2 信号灯-->制动灯反射镜设计/ELTM使用方法 @KN+)q P
DiC z%'N
§4.6.3 带透镜光学结构的信号灯设计/ CATIA主流设计 %()d$.F
Lkt4F
§4.6.4 多光源LED信号灯应用