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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-02-12
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 Zgt(zh_l  
    )%vnl~i!  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 )SyU  
    njckPpyb@  
    1. 工程数据 @^Yr=d ba  
    VCQo3k5 {  
    1.1 场景信息 {B[ }}wX$  
    C@{-$z)  
    6QAhVg: A  
    f[wxt n'r  
    1.2 灯具/测量信息 VMH^jCFp  
    ,)ZI&BL5  
    /_</m?&.U&  
    do:IkjU~  
    1.3 源信息 }No8to  
    #Fz/}lO  
    /X%+z5  
    _)[UartKx  
    2. 区域景观 ^MO})C  
    2.1 2D平面视图 $rm/{i_7  
    0t7vg#v|  
    t^~Qv  
    V G|FjD  
    3. 灯具资料 q![`3m-d.  
    L :Ldk  
    3.1 带灯具的2D平面视图 W_lXY Z<  
    zD;k|"e  
    nM|F MK^  
    e%C_>  
    3.2 灯具表格 gUY~ l= c  
    tmi)LRF H  
    YO9;NA{sH  
    oS^KC}X  
    3.3 瞄准点概述表 Ug\$Ob5=q  
    LB`{35b-  
    -ARks_\  
    ;OZl' . %`  
    4. 结果表格 @MO/LvD  
    4.1 水平照度 Values on: 地面  zPN:)  
    VS@e[,  
    3,-[lG@o  
    quRTA"!E  
    1>Q4&1Vn  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) )+|Y;zC9  
    ty'/i!/\  
    Kr;;aT0P  
    Xy r'rm5+b  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => 0o!mlaU#  
    j4I ~  
    d,toUI  
    d/!\iLF  
    7}vI/?r  
    I-#7Oq:Np  
    5. 图片 ;GIA`=a %  
    5.1 图片 N'i)s{'  
    Bj<s!}i{[  
    EjMVlZC>  
    :C2 @!W z  
    5.2 图片 iBI->xU[U  
    UE/JV_/S;  
    G"w [>m  
    O_]hbXV0  
    5.3 图片 w!'y,yb%  
    QiK-|hFj  
    -E~r?\;X  
    > l]Ble  
    6. 效果图  TD%&9$F  
    6.1 效果图 )/)[}wN;j  
    Em !%3C1r  
     
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