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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 02-12
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 ItVN,sVJb  
    \[9VeqMU  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 s^u  Y   
    12`u[O}\}-  
    1. 工程数据 $PJ==N  
    #*h\U]=VS  
    1.1 场景信息 M+ [ho]  
    TgkVd]4%  
    rbvk.:"^w  
    'rhgM/I  
    1.2 灯具/测量信息 7I3_$uF  
    JM7mQ'`Ud  
    Lc!2'Do;  
    tF;0P\i  
    1.3 源信息 sVyV|!K  
    0F[ f%2j  
    Z],j|r Wy6  
    +bumWOQ'  
    2. 区域景观 wfo,r 7  
    2.1 2D平面视图 Z6I|Y5#H  
    [c{\el9H  
    H07\z1?.K  
    #/>TuJc  
    3. 灯具资料 R"W}\0k  
    FGDVBUY@  
    3.1 带灯具的2D平面视图 0pE >O7  
     2U)n^  
    D4VDWv  
    QFP9"FM5F  
    3.2 灯具表格 kcfT|@:MK"  
    6b|<$Je9  
    T;6MUmyC  
    >.meecE?Q  
    3.3 瞄准点概述表 Ge?Wm q>  
    f~VlCdf+  
    <YvXyIs  
    ^ oi']O  
    4. 结果表格 "\wMs  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 ;e?M;-  
    <Kt_ oxK,  
    ](Fey0@  
    ,@ '^3u  
    5%jhVys23  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) T.da!!'B f  
    gG?@_ie  
    S f?;j{?G  
    aqON6|6K  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => M=iTwK  
    z:\9t[e4  
    |.k'?!  
    .\ Ijq!  
    =Dn <DV  
    -Q20af-  
    5. 图片 G^.N$wcv  
    5.1 图片 D0Q9A]bD;  
    ^8 VW$}  
    ,iV%{*p]  
    ?~o`mg  
    5.2 图片 yXU.PSG*  
    hhU_kI  
    3-/|G-4k7  
    x*1wsA  
    5.3 图片 L;3%8F\-.  
    Fx^wV^q3  
    3m>YR-n$  
    _wKwiJs  
    6. 效果图 PK+sGV  
    6.1 效果图 +(*HDa|  
    >+{WiZ`  
     
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