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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 02-12
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 ]/bf#&@g`k  
    19 bP0y  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 Kn=P~,FaG3  
    #*}4=  
    1. 工程数据 :HMnU37m W  
    =WFMqBh<`  
    1.1 场景信息 i^Ep[3  
    Mm^o3vl  
    ^|>vK,q$I  
    K}&|lCsb  
    1.2 灯具/测量信息 ASR"<]  
    sW3-JA]  
    ]{.rx),  
    ;IXDZ#;   
    1.3 源信息 N/qr}- 3z  
    `[VoW2CLH+  
    y5BNHweaRb  
    <M7@JgC &  
    2. 区域景观 P `T&zK  
    2.1 2D平面视图 psgXJe$  
    #N[nvIi}  
    PG&@.KY  
    w[~$.FM/  
    3. 灯具资料 l?pZdAE  
    x AkM_<  
    3.1 带灯具的2D平面视图 Rkw)IdB  
    2}b1PMpZG  
    .v/s9'lB  
    ~Pv4X2MO  
    3.2 灯具表格 O}Fp\"  
    8QXxRD;0:  
    k .KN9=o  
    F?T3fINR  
    3.3 瞄准点概述表 st+X~;PX*  
    {%N*AxkvId  
    bF|j%If%  
    2oGl"3/p  
    4. 结果表格 l {\~I  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 Y3mATw 3Wh  
    UStZ3A'  
    5ok3q@1_]{  
    :PY~Cws  
    _;G"{e.=  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) CLdLO u"  
    ]uWx<aD B  
    b U-Cd  
    zX{ [Z  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => %h4pIA  
    }ytc oIuLf  
    x5c pv  
    M$FQoRwH  
    Hhx<k{B@7  
    NMJ230?  
    5. 图片 dSS_^E[{  
    5.1 图片 Q|"{<2"]U0  
    zq8 z#FN  
    =L#tSa=M"  
    y9=/kFPRm  
    5.2 图片 B&0-~o3WP  
    uV#/Lgw{M  
    ZgcA[P  
    Yih^ZTf]O?  
    5.3 图片 : N>5{  
    +s V$s]U  
    Fm#4;'x5E  
    pV=X  
    6. 效果图 vAy`8Q  
    6.1 效果图 #?@k=e\  
    zEl@jK,{$  
     
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