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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 02-12
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 C`@gsF"<7  
    khc1<BBsT  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 Sl;[9l2  
    K8=jkU  
    1. 工程数据 WYUel4Z  
    'OACbYgG  
    1.1 场景信息 oH,{'S@q  
    &o;d  
    k-Z :z?M  
    4St-Q]Y _  
    1.2 灯具/测量信息 Ki\\yK  
    l(y,lK=YP1  
    68?> #o865  
    I}jem  
    1.3 源信息 ;*G';VuT  
    sTxgU !_  
    5|jsv)M+  
    >T#" Im-  
    2. 区域景观 M ZAz= )-  
    2.1 2D平面视图 _f1;Hhoa  
    h+ms%tNT  
    *mJ\Tzc)  
    z:ZXdB)L)  
    3. 灯具资料 ;u-[%(00S  
    (e_z*o)\T  
    3.1 带灯具的2D平面视图 .iC!Ttr  
    l*$~Y0  
    3xz|d`A  
    ~>#?.f  
    3.2 灯具表格 <}p]0iA  
    1I awi?73  
    I&6M{,rnM  
    !,^y!+,Qy  
    3.3 瞄准点概述表 &qzy?/i8  
    %Z3B9  
    SsEpuEn  
    K))P 2ss  
    4. 结果表格 P6I<M}p  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 VRZqY7j}g  
    HUChg{[  
    z1^3~U$}  
    o%,?v 9  
    wmA TV/  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) ' <?=!&\D  
    9X&=?+f  
    gN2oUbf8  
    gZ| !'  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => r1Hh @sxn  
    |)C #  
    ^`[<%.  
    !rF1Remw  
    lbX YWZ~7  
    ucJ}KMz  
    5. 图片 :-WNw n  
    5.1 图片 Na4O( d`  
    "L;@qCfhO  
    ))dw[Xa  
    )vUS).;S`  
    5.2 图片 jz~#K;3=,  
    l^^Z}3^Rk  
    O+|ipw*B%  
    :7i x`C2  
    5.3 图片  LJ;&02w@  
    *fs[]q'Q  
    X`3_ yeQc  
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    6. 效果图 gj iFpW4  
    6.1 效果图 ,zuS)?  
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