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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 02-12
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 0~Ot  
    5b R;R{:x  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 wj9CL1Gx  
    ={-\)j  
    1. 工程数据 z _~f/  
    8MGtJ'.  
    1.1 场景信息 =O1N*'e  
    Ey=(B'A~  
    11}X2j~Ww  
    [ /w{,+U  
    1.2 灯具/测量信息 ^[Cpu_]D  
    a33}CVG-e3  
    *fso6j#%  
    8i=J(5=  
    1.3 源信息 4<)%Esyb  
    +^YXqOXU  
    t&^9o $  
    3:7J@>  
    2. 区域景观 mS5'q q;t  
    2.1 2D平面视图 Wc ]BQn  
    t/LQ|/xo  
    %+YLe-\?  
    mBSa*s)  
    3. 灯具资料 vF0#]  
    N|Xx#/  
    3.1 带灯具的2D平面视图 s3kHNDdC  
    pw" !iG}  
    at]=SA  
    0m $f9b|Q?  
    3.2 灯具表格 <61T)7  
    sxIvL7jl  
    y{+$B Y$_  
    9&fS<Hk  
    3.3 瞄准点概述表 0m7ANqE[Z  
    2%i_SX[  
    2W:R{dHE  
    qZACX.Hw  
    4. 结果表格 z^$DXl@)h  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 e`zx#v  
    S.1\e"MfI  
    ?pn<lW8d  
    c[J(H,mt/  
    N7:=%Fy(  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) h3D~?Iom  
    :kz*.1  
    +>h}Uz  
    YyEW}2  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => }kzGuNj  
    S7]\tw_L)  
    Jn3cU  
    'NHtCs=F   
    ]Ir{9EE v  
    '8\7(0$c  
    5. 图片 @q:v?AO  
    5.1 图片 oU`8\ n](  
    X-2rC  
    dCv@l7hE  
    qniP`P4E  
    5.2 图片 jN 9|q  
    =<Q_&_.60  
    Agt6G\ n  
     uyBmGS2  
    5.3 图片 )a"rj5~-  
    81Ixs Qt  
    e59P6/z  
    VQ wr8jXye  
    6. 效果图 u"eO&Vc  
    6.1 效果图 vM )2F  
    (1pI#H"f9  
     
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