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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 4小时前
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 .3{S6#  
    /-^gK^  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 ]pB0bJAt  
    v^[tK2&v  
    1. 工程数据 `Wn0v2@a(~  
    pF K[b  
    1.1 场景信息 asQ pVP  
    I y8gQdI  
    y<BiR@%,7  
    }YU#} Ip@  
    1.2 灯具/测量信息 hB P]^~(  
    0Hff/~J  
    !ye%A&  
    ;L(W'+  
    1.3 源信息 nP 2rN_:4  
    >^|\wy  
    6}C4 SZ  
    Eqp?cKrji  
    2. 区域景观 ?tqTG2!(  
    2.1 2D平面视图 x"8(j8e  
    v{Zh!mk* L  
    |WXu;uf$.u  
    H!Uy4L~>  
    3. 灯具资料 &m>`+uVBP  
    &oTSff>p}  
    3.1 带灯具的2D平面视图 AJt0l|F  
    IJS9%m#  
    S.t+HwVodO  
    4{CVBowi  
    3.2 灯具表格 \dIIZSN  
    0u'2f`p*  
    C~'}RM  
    ^5=}Y>EJO  
    3.3 瞄准点概述表 Y<w2_+(  
    }4cLU.L8O  
     B*Hp  
    pA(@gisg  
    4. 结果表格 D?@330'P9C  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 swi|   
    2~R"3c+^  
    d!G%n *  
    >W.Pg`'D  
    pL-p  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) fcnbPO0M  
    72~)bu  
    w^G<]S {l  
    }(op;7  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => G!XizhE  
    'V 1QuSd  
    6D{|!i|r4  
    oIoJBn  
    ?*[t'D9f-  
    ln9MVF'!&  
    5. 图片 .H7"nt^  
    5.1 图片 [5a`$yaQ  
    [K&O]s<Y  
    p*#SSR9<  
    ,6i67!lb  
    5.2 图片 `5[VO  
    pR`.8MMc8  
    r^WO$u|@i  
    9zi/z_G  
    5.3 图片 r'{pTgm#  
    y'2K7\>E  
    $qg5m,1?  
    1ww|km  
    6. 效果图 A){kitx-i)  
    6.1 效果图 dE/Vl/:  
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