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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 02-12
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 : LT'#Q8  
    $ +$l?2  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 G&"O)$h  
    EBr?>hl  
    1. 工程数据 c@J@*.q]   
    DKkilqVM  
    1.1 场景信息 ,_Kr}RH  
    HV*;Yt  
    ]b:>7_la  
    8DM! ]L  
    1.2 灯具/测量信息 c]/S<w<  
    FW|_8q?}<  
    Cl{Ar8d}  
    8(L6I%k*  
    1.3 源信息 q%dbx:y#  
    l,zhBnD  
    &So1;RR,_M  
    ?GW}:'z  
    2. 区域景观 m(0X_& &?z  
    2.1 2D平面视图 g(,^'; j  
    ia_l P  
    B-PX/Q  
    -:OJX#j  
    3. 灯具资料 0N$FIw2  
    Lj3Pp$h  
    3.1 带灯具的2D平面视图  Lw%_xRn)  
    0=K8 nxdx  
    .t/@d(R  
    )4m`Ya,E3  
    3.2 灯具表格 C\B4Uu6q  
    _ElG&hyp  
    =|8hG*D8  
    `#vbV/sM  
    3.3 瞄准点概述表 ga(k2Q;y  
    "F6gV;{Bt  
    .J O1kt  
    +-,iC6kK  
    4. 结果表格 ={+8jQqi1  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 [m%]C  
    &b7_%,Bx4  
    ]}p<P):hO  
    P{yb%@I~J  
    x":o*(rSQ  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) =O-irGms*  
    j4+Px%sW  
    n?;rWq"  
    F=e-jKogK  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => N_Kdi%q  
    >P&1or)e%  
    fc9@l a  
    DfP-(Lm)  
    qZ&~&f|>e  
    0U H]  
    5. 图片 -;J6S  
    5.1 图片 +jyGRSo  
    x~wS/y  
    w( _42)v]g  
     bLAHVi<.  
    5.2 图片  bI8uw|c  
    rNTLP m  
    0H]{,mVs  
    /jGV[_Q=P  
    5.3 图片 W5=)B`v  
    o:fe`#t  
    x!\q69ndv  
    ;i'[c`  
    6. 效果图 I.GoY[u_%  
    6.1 效果图 %^vT7c>  
    )>S,#_e*b  
     
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